AR-MOD.mp4
AR-MOD是指为已有应用的企业或个人开发者提供稳定、灵活、方便、快捷的AR技术赋能。此外,还可以为不使用应用程序的企业或个人构建全新的AR应用程序。
AR-MOD为企业或个人提供AR集成能力。用户不需要了解 ARKit 或 ARCore 甚至是渲染逻辑和信息,只需要专注于 AR 体验内容的实现即可。
ARMOD-Trailer.mp4 |
简而言之,ARMOD's 解决方案是类似于 Snapchat (Lens Studio) 和 Facebook ( SparkAR)!
AR-MOD 是基于 Unity ARFoundation 的衍生框架。 AR-MOD中的MOD是英文Modification的意思,意思是:修改和模块。这个概念在游戏中被广泛使用,对应于可修改的视频游戏。魔兽争霸、红色警戒、半条命、CS、胜利日等著名游戏!
我们将MOD理念移植到AR技术中,让用户更自由地创作自己需要的AR创意交互体验内容!在这个过程中,用户无需担心AR-SDK算法和代码实现,只需要全身心投入到AR创意交互体验内容的制作中。只需少量代码,即可在APP上使用AR-MOD的所有功能,创造更大的商业价值。
ARMOD 是一个强大的 AR 解决方案,专为艺术家和开发人员设计,为数亿 Unity 用户构建增强现实体验。凭借其与 Unity 兼容的功能套件,包括自定义着色器和高级跟踪技术,可能性无穷无尽。
PortalAR.mp4 |
SolarSystemAR.mp4 |
StackAR.mp4 |
SurvialShootAR.mp4 |
欢迎提供您的项目信息给我们展示。
Name | URL |
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StackAR | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-StackAR |
ARMOD-Unity-Demo-App | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-Unity-Demo-App |
ARMOD-FlutterAppDemo | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-FlutterAppDemo |
ARMOD-SurvivalShooterAR | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-SurvivalShooterAR |
ARMOD-Java-Android-Demo | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-Java-Android-Demo |
AARMOD-OC-Demo | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-OC-Demo |
ARMOD-Tutorials | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-Tutorials |
ARMOD-Examples | https://github.com/Phantomxm2021/ARMOD-Examples |
AR Basic
- 设备跟踪:跟踪设备在物理空间中的位置和方向。
- 平面检测:检测水平和垂直表面。
- 点云,也称为特征点。
- 锚点:设备跟踪的任意位置和方向。
- 光照估计:估计物理空间中的平均色温和亮度。
- 环境探测:一种生成立方体贴图以表示物理环境的特定区域的方法。
- 人脸跟踪:检测和跟踪人脸。
- 2D 图像跟踪:检测和跟踪 2D 图像。
- 人体分割:确定在相机图像中检测到的人体模板纹理和深度图。
- Raycast:查询物理环境中检测到的平面和特征点。
- 直通视频:将移动摄像头图像优化渲染到触摸屏上,作为 AR 内容的背景。
- 会话管理:启用或禁用 AR 功能时自动操作平台级配置。
- 遮挡:允许通过检测到的环境深度(环境遮挡)或检测到的人体深度(人体遮挡)来遮挡虚拟内容。
ARCore | ARKit | Magic Leap | HoloLens | |
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Device tracking | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Plane tracking | ✓ | ✓ | ✓ | |
Point clouds | ✓ | ✓ | ||
Anchors | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Light estimation | ✓ | ✓ | ||
Environment probes | ✓ | ✓ | ||
Face tracking | ✓ | ✓ | ||
2D Image tracking | ✓ | ✓ | ✓ | |
3D Object tracking | ||||
Meshing | ||||
2D & 3D body tracking | ||||
Collaborative participants | ||||
Human segmentation | ✓ | |||
Raycast | ✓ | ✓ | ✓ | |
Pass-through video | ✓ | ✓ | ||
Session management | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Occlusion | ✓ | ✓ |
Multiplayer API
Mirror 是 Unity 的高级网络库,针对易用性和成功概率进行了优化。- 不断增长的脚本模板库,使学习和编码更容易。
- 通过属性进行远程过程调用和上下文控制。
- 十多个内置组件。
- 五种风格的兴趣管理,您可以制作自己的自定义版本。
- 支持带有物理隔离的附加场景(战斗实例、关卡等)
- 包括几个完整的例子。
- 每月不断改进和增强。
- 我们的 Discord 提供全职支持。
- 免费且不受 ccu 限制
ARCloud
- 快速视觉定位,低系统开销
- 定位可以在设备上离线运行,也可以在云端在线运行
- iOS、Android 和兼容华为 AR 引擎的设备上的插件
- 适用于任何设备的 Immersal Cloud Service 的 REST API
- App Store 上提供了预构建的应用程序来映射真实世界的位置
- 它甚至可以绘制室内和室外大城市区域
- 非常小的地图文件格式,极度优化
- 带有共享选项的私人/公共地图
- 全球地图协调支持 WGS84 和 ECEF
- 使用 GPS 坐标标记和搜索地图
- 点云的纹理网格和可用的映射空间
- 支持同一空间内同时多张地图
- 易于使用的 Unity 示例,带有用于室内导航等的模板
- 详细的文档帮助开发人员入门
- 使用 3D 地图查看器开发门户
Unity Features
- Unity 编辑器支持
- 可编写脚本
- 可视化脚本
- 物理引擎
- 灯
- 光照贴图
- 通用渲染管线
- 定制材料
- 自定义着色器
- 用户界面
- 雪碧图集
- 联网
- 时间线
- 动画和动画师
- 自定义 onnx AI 模型
- iOS
- 安卓
- 全息透镜
- 魔法跳跃
- 本机功能
- 支持所有平台原生功能,但需要开发者自行开发适配
ARCMS Features
- AR体验管理
- ARShowcase管理
- 推荐 ARShowcase
- 多APP支持
- 标签管理
- 认证系统
- 每天/应用程序 10,000 个 http api 请求
- Restful API 支持