- v0.5.3: 修正在时间切换后的延迟操作。
- v0.5.2: 更新党员胜负判定;修改长者需要被党员洗两次才能成为党员。
- v0.5.1: 加入统计功能。
- v0.3.3: 降低傻瓜猜对的概率。
- v0.3.2: 添加皮匠。
- v0.3.1: 添加政委。
- v0.2.3: 添加党员。
- v0.2.2: 更新简体中文语言文本;修正酒鬼对狼人无效的问题;修正票死长者搬砖工不会变成村民的问题。
- v0.2.1: 显示角色变更记录。
- v0.2.0: 添加侦探。
普通的村民。
强大的工会。能知道其他的搬砖工。
喜欢喝酒。如果被狼人咬死后,醉了的狼人在明晚不能咬人。
盾即生命。能在夜晚保护一个人免受伤害。如果守护了狼人,有 50% 的概率会被咬死。
拥有神秘的力量。能知道别人的身份。同时拥有坚定的信仰,有 70% 的概率不会被发展成党员。
旁观者能知道谁是先知。
自以为是先知。耍着 UNO 指点江山。
尾随大师。能调查别人的身份。有 40% 的概率被狼人发现。
继承自家族的技艺。拥有两颗药丸,一颗能救人,一颗有剧毒。被救的人无法继续之前准备做的事情。无法拯救自己。
长者拥有 +1 命。长年的智慧能让他在第一次与狼人的战斗中存活,同时也不那么容易入党。如果被投票致死,村民阵营里的有身份的人都因过于羞愧失去本职,然而傻瓜仍然不知道发生了什么。
平时看起来就是正常人。每晚总想吃点什么。
伟大的党。你的目标就是让所有人都成为党员。如果遇到了狼,那就只能乖乖被吃了。
党内不能搞腐败。每天晚上能检查一个人是否是党员。
对生活失去了希望。希望有一天被村民们票死,得以解放。
阵营的胜利应当优先于个人的胜利,胜利阵营中死亡的玩家也同样算胜利。
当狼人的数量大于等于剩余存活人数的一半的时候,狼人阵营胜利。
当没有狼人和党员的时候或者只剩下 1 个党员和 1 个政委的时候,村民阵营胜利。
当所有人都是党员的时候,党员阵营胜利。
当皮匠被投票致死的时候,皮匠胜利。
- 狼人 1 人
- 党员、政委 0 人
- 村民 0 ~ 1 人
- 搬砖工 0 ~ 2 人
- 剩余角色随机分配,最多 1 人
- 狼人 1 人 或 党员、政委各 1 人
- 村民 0 ~ 1 人
- 搬砖工 1 ~ 2 人
- 剩余角色随机分配,最多 1 人
- 狼人 2 人 或 党员、政委各 1 人
- 村民 1 ~ 2 人
- 搬砖工 1 ~ 3 人
- 剩余角色随机分配,最多 1 人
夜晚 (狼人、守卫、先知、党员、政委) -> 黎明 (巫女) -> 白天 (侦探) -> 黄昏 (投票) -> 夜晚