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(Esp) Configuration file setup

FrankV22 edited this page Jan 9, 2025 · 1 revision

Soporte a Español por: FrankV22_GitHub Discord

AllowIce

Tipo: Booleano
Descripción: Permite colocar hielo incluso si el usuario no tiene permisos de construcción
Predeterminado: "False"

AllowLoginAnyUsername

Tipo: Booleano
Descripción: Permite a los usuarios iniciar sesión con cualquier nombre de usuario usando /login
Predeterminado: "True"

AllowRegisterAnyUsername

Tipo: Booleano
Descripción: Permite a los usuarios registrarse con cualquier nombre de usuario usando /register
Predeterminado: "False"

AutoSave

Tipo: Booleano
Descripción: Habilitar/Deshabilitar el guardado automático integrado de Terraria
Predeterminado: "True"

BackupInterval

Tipo: Int32
Descripción: Frecuencia de respaldo en minutos. Por ejemplo, un valor de 60 = 60 minutos. Los respaldos se guardan en la carpeta \tshock\backups.
Predeterminado: "0"

BackupKeepFor

Tipo: Int32
Descripción: Tiempo en minutos que se conservan los respaldos. 2880 = 2 días.
Predeterminado: "60"

BanOnMediumcoreDeath

Tipo: Booleano
Descripción: Prohíbe a un jugador de Hardcore al morir.
Predeterminado: "False"

BufferPackets

Tipo: Booleano
Descripción: Almacena temporalmente los paquetes y los envía al final de cada cuadro
Predeterminado: "True"

ChatFormat

Tipo: Cadena
Descripción: Cambiar el formato del chat en el juego, {0} = Nombre del Grupo, {1} = Prefijo del Grupo, {2} = Nombre del Jugador, {3} = Sufijo del Grupo, {4} = Mensaje del Chat
Predeterminado: "{1}{2}{3}: {4}"

DefaultGuestGroupName

Tipo: Cadena
Descripción: Selecciona el nombre del grupo predeterminado para asignar a los usuarios no registrados
Predeterminado: "guest"

DefaultMaximumSpawns

Tipo: Int32
Descripción: El máximo predeterminado de mobs que aparecerán por ola. Un número mayor significa más mobs en esa ola.
Predeterminado: "5"

DefaultRegistrationGroupName

Tipo: Cadena
Descripción: Selecciona el nombre del grupo predeterminado para asignar a nuevos registrados
Predeterminado: "default"

DefaultSpawnRate

Tipo: Int32
Descripción: El retraso entre las olas. Valores más bajos generan menos mobs.
Predeterminado: "600"

DisableBuild

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva cualquier construcción; colocación de bloques
Predeterminado: "False"

DisableClownBombs

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva la aparición de proyectiles de bombas de payasos
Predeterminado: "False"

DisableDungeonGuardian

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva la aparición del Guardián de la Mazmorra generado por paquetes del jugador, en su lugar, fuerza una reaparición
Predeterminado: "False"

DisableHardmode

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva el modo difícil, nunca se puede activar. Sobrescribe /starthardmode
Predeterminado: "False"

DisableInvisPvP

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva el uso de pociones de invisibilidad en PvP (Nota: pueden usarlas en el cliente, pero el efecto no se envía al resto del servidor)
Predeterminado: "False"

DisableLoginBeforeJoin

Tipo: Booleano
Descripción: Deshabilita que los usuarios inicien sesión con contraseña de cuenta al unirse
Predeterminado: "False"

DisablePlayerCountReporting

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva el reporte del número de jugadores al sistema de estadísticas.
Predeterminado: "False"

DisableSnowBalls

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva la aparición de proyectiles de bolas de nieve
Predeterminado: "False"

DisableSpewLogs

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva de forma forzada los registros enviados a jugadores con permiso de registro
Predeterminado: "True"

DisableTombstones

Tipo: Booleano
Descripción: Desactiva las lápidas para todos los jugadores.
Predeterminado: "True"

DisplayIPToAdmins

Tipo: Booleano
Descripción: Muestra la IP de un jugador al unirse a todos los que tienen el permiso de registro
Por Defecto: "False"

EnableBanOnUsernames

Tipo: Booleano
Descripción: Permite expulsar a los usuarios prohibidos al coincidir con su Nombre de Personaje
Por Defecto: "False"

EnableDNSHostResolution

Tipo: Booleano
Descripción: Activa la resolución DNS de conexiones entrantes con GetGroupForIPExpensive.
Por Defecto: "False"

EnableGeoIP

Tipo: Booleano
Descripción: Anuncia la ubicación de un jugador al unirse
Por Defecto: "False"

EnableInsecureTileFixes

Tipo: Booleano
Descripción: Algunos bloques se "arreglan" al no permitir que TShock los maneje. Desactivarlo puede romper ciertos bloques estéticos.
Por Defecto: "True"

EnableIPBans

Tipo: Booleano
Descripción: Permite expulsar a usuarios prohibidos al coincidir con su dirección IP
Por Defecto: "True"

EnableTokenEndpointAuthentication

Tipo: Booleano
Descripción: Activa un requisito de token para el punto final de la API /status.
Por Defecto: "False"

EnableWhitelist

Tipo: Booleano
Descripción: Activa o desactiva la lista blanca basada en direcciones IP en whitelist.txt
Por Defecto: "False"

ForceTime

Tipo: Cadena
Descripción: Forzar el tiempo del mundo a normal, día o noche
Por Defecto: "normal"

HardcoreOnly

Tipo: Booleano
Descripción: Solo jugadores de modo Hardcore. Los jugadores de modo Softcore no pueden unirse.
Por Defecto: "False"

HashAlgorithm

Tipo: Cadena
Descripción: Tipos válidos son "sha512", "sha256", "md5", agregue "-xp" para los algoritmos compatibles con xp
Por Defecto: "sha512"

IgnoreNoClip

Tipo: Booleano
Descripción: Ignora todas las verificaciones de no clip para jugadores
Por Defecto: "False"

IgnoreProjKill

Tipo: Booleano
Descripción: Ignora la verificación para ver si un jugador puede matar un proyectil
Por Defecto: "False"

IgnoreProjUpdate

Tipo: Booleano
Descripción: Ignora la verificación para ver si un jugador puede actualizar un proyectil
Por Defecto: "False"

InfiniteInvasion

Tipo: Booleano
Descripción: Permite que el tamaño de la invasión nunca disminuya. Asegúrese de ejecutar /invade, y tenga en cuenta que esto agrega más de 2 millones de goblins a la cola de generación para el mapa.
Por Defecto: "False"

InvasionMultiplier

Tipo: Int32
Descripción: La ecuación para calcular el tamaño de la invasión es 100 + (multiplicador * (número de jugadores activos con más de 200 de vida))
Por Defecto: "1"

KickOnMediumcoreDeath

Tipo: Booleano
Descripción: Expulsa a un jugador de modo Hardcore al morir.
Por Defecto: "False"

KickProxyUsers

Tipo: Booleano
Descripción: Expulsa a usuarios que usan un proxy identificado con la base de datos GeoIP
Por Defecto: "True"

LogonDiscardThreshold

Tipo: Int32
Descripción: Tiempo, en milisegundos, para deshabilitar el descarte de objetos después de iniciar sesión cuando ServerSideInventory está ACTIVADO
Por Defecto: "250"

MasterServer

Tipo: Cadena
Descripción: No implementado
Por Defecto: "127.0.0.1"

MaxDamage

Tipo: Int32
Descripción: El daño máximo que un jugador/NPC puede infligir
Por Defecto: "175"

MaximumLoginAttempts

Tipo: Int32
Descripción: Número de intentos fallidos de inicio de sesión antes de expulsar al jugador.
Por Defecto: "3"

MaxProjDamage

Tipo: Int32
Descripción: El daño máximo que un proyectil puede infligir
Por Defecto: "175"

MaxRangeForDisabled

Tipo: Int32
Descripción: La distancia máxima que los jugadores deshabilitados por diversas razones pueden moverse
Por Defecto: "10"

MaxSlots

Tipo: Int32
Descripción: Máximo de espacios para el servidor. Si desea que las personas sean expulsadas con "Servidor lleno", configure esto al número máximo de jugadores deseados y luego configure el máximo de jugadores de Terraria a 2 más.
Por Defecto: "8"

MediumcoreBanReason

Tipo: Cadena
Descripción: Prohíbe a un jugador de modo Mediumcore al morir.
Por Defecto: "La muerte resulta en una prohibición"

MediumcoreKickReason

Tipo: Cadena
Descripción: Expulsa a un jugador de modo Mediumcore al morir.
Por Defecto: "La muerte resulta en una expulsión"

MediumcoreOnly

Tipo: Booleano
Descripción: Solo jugadores de modo Mediumcore. Los jugadores de modo Softcore no pueden unirse.
Por Defecto: "False"

MySqlDbName

Tipo: Cadena
Descripción: Nombre de la base de datos a conectar
Por Defecto: ""

MySqlHost

Tipo: Cadena
Descripción: Nombre de host y puerto MySQL para conexiones directas
Por Defecto: "localhost:3306"

MySqlPassword

Tipo: Cadena
Descripción: Contraseña de la base de datos para conectar
Por Defecto: ""

MySqlUsername

Tipo: Cadena
Descripción: Nombre de usuario de la base de datos para conectar
Por Defecto: ""

ProjectileThreshold

Tipo: Int32
Descripción: Deshabilita a un jugador si supera este número de proyectiles nuevos en 1 segundo.
Por Defecto: "50"

ProjIgnoreShrapnel

Tipo: Booleano
Descripción: Ignorar metralla de balas de cristal para el umbral de proyectiles.
Por Defecto: "True"

PvPMode

Tipo: Cadena
Descripción: Establece el modo PvP del servidor. Tipos válidos: "normal", "always", "disabled"
Por Defecto: "normal"

RangeChecks

Tipo: Booleano
Descripción: Agente de protección global para cualquier verificación de distancia de bloque basada en anti-grief.
Por Defecto: "True"

RconPassword

Tipo: Cadena
Descripción: No implementado
Por Defecto: ""

RconPort

Tipo: Int32
Descripción: No implementado
Por Defecto: "7777"

RegionProtectChests

Tipo: Booleano
Descripción: Protege cofres con permisos de región y construcción
Por Defecto: "False"

RememberLeavePos

Tipo: Booleano
Descripción: Recuerda dónde dejó un jugador. Funciona recordando la IP, NO el personaje.
Ejemplo: Cuando intenta desconectarse y reconectarse para ser colocado automáticamente en el punto de inicio, estará en su última ubicación. Nota: No se guarda después de reiniciar el servidor.
Por Defecto: "False"

RequireLogin

Tipo: Booleano
Descripción: Requiere que todos los jugadores se registren o inicien sesión antes de poder jugar.
Por Defecto: "False"

RestApiEnabled

Tipo: Booleano
Descripción: Activa/Desactiva la API REST.
Por Defecto: "False"

RestApiPort

Tipo: Int32
Descripción: Este es el puerto en el que la API REST escuchará.
Por Defecto: "7878"

SaveWorldOnCrash

Tipo: Booleano
Descripción: Guarda el mundo si Terraria se bloquea debido a una excepción no controlada.
Por Defecto: "True"

ServerFullNoReservedReason

Tipo: Cadena
Descripción: Cadena utilizada al expulsar personas cuando el servidor está lleno sin espacios reservados.
Por Defecto: "Servidor lleno. No hay espacios reservados abiertos."

ServerFullReason

Tipo: Cadena
Descripción: Cadena utilizada al expulsar personas cuando el servidor está lleno.
Por Defecto: "Servidor lleno"

ServerName

Tipo: Cadena
Descripción: Utilizado al responder a una solicitud REST /status.
Por Defecto: ""

ServerNickname

Tipo: Cadena
Descripción: Esto se utiliza cuando se consulta el punto final de la API /status.
Por Defecto: "Servidor TShock"

ServerPassword

Tipo: Cadena
Descripción: Contraseña del servidor requerida para unirse al servidor
Por Defecto: ""

ServerPort

Tipo: Int32
Descripción: El puerto en el que se ejecuta el servidor.
Por Defecto: "7777"

ServerSideInventory

Tipo: Booleano
Descripción: Habilitar verificaciones de inventario del lado del servidor, EXPERIMENTAL
Por Defecto: "False"

SpawnProtection

Tipo: Booleano
Descripción: Evita que se coloquen bloques dentro del radio de SpawnProtection del punto de inicio predeterminado.
Por Defecto: "True"

SpawnProtectionRadius

Tipo: Int32
Descripción: Radio desde el punto de inicio para SpawnProtection.
Por Defecto: "10"

StorageType

Tipo: Cadena
Descripción: Tipos válidos: "sqlite" y "mysql"
Por Defecto: "sqlite"

SuperAdminChatPrefix

Tipo: Cadena
Descripción: Prefijo de chat del grupo de superadministradores
Por Defecto: "(Admin) "

SuperAdminChatRGB

Tipo: Single[]
Descripción: #.#.#. = Rojo/Azul/Verde - Colores RGB para el color del chat de Administrador. Valor máximo: 255
Por Defecto: "System.Single[]"

SuperAdminChatSuffix

Tipo: Cadena
Descripción: Sufijo de chat del grupo de superadministradores
Por Defecto: ""

TileKillThreshold

Tipo: Int32
Descripción: Deshabilita/Revertir un jugador si supera este número de bloques destruidos en 1 segundo.
Por Defecto: "60"

TileLiquidThreshold

Tipo: Int32
Descripción: Deshabilita a un jugador si supera este número de ajustes de líquido en 1 segundo.
Por Defecto: "15"

TilePlaceThreshold

Tipo: Int32
Descripción: Deshabilita/Revertir un jugador si supera este número de colocaciones de bloques en 1 segundo.
Por Defecto: "20"

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