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Releases: R2NorthstarCN/R2NorthstarCN_Launcher

v1.13.4

05 Apr 07:03
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北极星CN v1.13.4 客户端更新发布

修复问题:

  • 修复了导致服务器随机卡死的问题
  • 修复了使用北极星游玩官服时无法匹配的问题

v1.13.3

01 Apr 02:45
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北极星CN v1.13.3 客户端更新发布

修复内容:

  • 修复了玩家错误的被Stringcmd限制踢出的问题
  • 修复了一个可能导致越玩越卡最后掉线的问题

更新内容:

  • 武器限制白名单模式: 把ns_disallowed_weapons_whitelistmode设置为1,将会只放行ns_disallowed_weapons中的武器。

v1.13.2

27 Mar 16:59
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北极星CN v1.13.2更新发布

修复内容

  • 默认禁用imgui初始化,以解决某些用户启动时出现黑屏的问题
  • 使用“-enableimgui” 可以重新启用imgui和kcpstats

v1.13.1

24 Mar 12:22
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北极星CN v1.13.1版本更新

修复内容

  • 修复KCP断线可能导致崩溃的问题
  • 修复玩家有概率被stringcmd限制踢出的问题

v1.13.0

17 Mar 08:07
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北极星CN v1.13.0更新发布

更新内容

  • 优化游戏底层网络协议,使用KCP协议来降低黏脚、吞子弹等现象
  • 优化部分冗余代码,减少崩溃
  • 添加imgui框架
  • 添加游戏内网络质量指示器(kcp_stats 1)

已知问题

  • 修改分辨率后需要重启游戏才能生效

v1.12.6

11 Feb 16:10
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北极星CN客户端v1.12.6更新

修复问题:

  • 修复在win11下使用微软输入法打字崩溃的问题
  • 现在使用启动选项-experimentalimesupport可以启动搜狗输入法支持(微软输入法可能会崩溃)
  • 修复服务端名称和简介中不能带有“#”或“””的问题
  • 修复主服务器通信错误报告
  • 修复单人剧情不能正确加载的问题
  • 修复泰坦值满有概率不能下泰坦的问题
  • 修复对Northstar模组的兼容性
  • 修复可能导致玩家卡在退出服务器的问题

v1.12.5

08 Feb 18:02
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北极星CN客户端v1.12.5阶段性更新发布

感谢以下贡献者: @DBmaoha @D3-3109 @WtzLAS @wolf109909 @p0358

游戏性更新内容:

  • bug修复(还原官服或优化北极星)

    • 强化/泰坦值系统

      • 相位回溯重做:现在回溯的过程更加流畅并且卡出地图的概率很低
      • 强化武器修复:现在同时激活多个不再只影响计时器,会在正确的时间结束
      • 骇图修复:现在骇图的声呐波只有使用者本人可见
      • 雷达干扰修复:现在雷达干扰不会在结束后导致敌队的小地图频闪
      • 中途加入补充泰坦/强化值:现在中途加入游戏会按游戏进行的时间获得泰坦/强化值,不再由0开始(每局游戏限一次:例如已补充计量但中途退出后再加入,不会再次补充)
      • 开局清空强化:回合制模式现在会在开局时清空已有的强化,不再可以积累至下一回合
      • 强化卡使用动画:现在部分强化会正常播放使用动画了(如强化武器、骇图)
    • 基本游戏机制

      • 强制重生:死亡后,重生倒计时结束会强制重生,让猎杀标记等模式可以正常游玩(可使用函数SetPlayerRespawnForced( bool forced )自定义)
      • 回合制模式获胜对话修复
      • 修复运输船入场音效播放期间加入的玩家不会淡入到黑屏的问题
      • 增大了撤离船的触发区域,修复撤离失败的提示,允许玩家在撤离船内向外射击
      • 撤离船在离开时会立刻关闭hud,而不是在成功飞出地图才关闭
      • 现在运输船入场在即将结束时加入会像官服一样直接复活在地面
      • 运输船入场声音修复
      • 修复本地化文本无法工作
      • 装备选择时间:现在开枪或使用技能后会立刻禁止切换装备
      • 作为泰坦重生:现在作为泰坦重生成功后会清除泰坦降落能力,因此作为泰坦死亡后,不再能免费降落另一个泰坦
      • 泰坦伤害:现在泰坦伤害不再计算溢出伤害
      • 泰坦击杀小兵:现在会获得正确的泰坦值而非官服泰坦值的一半
      • 撤离艇优化:撤离艇的视觉效果与图标修复,并且撤离队伍被提前清空会立刻结束游戏 *依然有可能崩溃
      • 无入场开局:现在若启用classic_mp 0开局,以泰坦重生的模式将不再以铁驭重生了
    • 模式相关

      • [边境战争]修复"新兴城镇"泰坦重生点颠倒
      • [边境战争] 移除不必要的音乐播放函数调用
      • [边境战争] 添加繁体中文本地化文本
      • [边境战争] 炮台开局时保持启动
      • 修复混战中分数继承的问题
      • ai相关模式:死神的降落现在有光圈警示
      • 歼灭类模式(北极星优化):由于北极星可以中途加入游戏,现在中途加入正在进行的回合时会重生一次(每局游戏限一次:例如已正常重生但中途退出后再加入,不可重生)
      • 强化据点:现在有更多语音与当前区域的大图标,不再会因为游戏结束而崩溃
      • 夺旗:现在会在小地图上显示旗帜的位置,不再会因为相位带旗帜而崩溃
      • 猎杀标记:由于“强制重生”的引入可以正常游玩。现在有更多语音与正确的提示系统,不再会因为标记被环境击杀或标记进行驯牛术时被击杀而崩溃
      • 泰坦殊死战:由于“开局清空强化”和“中途加入重生”的引入游玩体验更佳。30秒倒计时的高亮可以正常显示,添加了正确的音乐
      • 混战(北极星优化):混战的实质是多个队伍,每支队伍一名玩家。由于北极星可以中途加入或退出重进,现在玩家退出时会清空他们队伍的分数,以此不再影响后续加入玩家的队伍分数
      • 烈火战场:由于“开局清空强化”和“中途加入重生”的引入游玩体验更佳。不再能开局前抢跑,不再会因为持旗玩家退出而崩溃
  • Mod制作

    • 角色对话:现在不需要修改sh_consts以达到关闭游戏内角色对话的效果,服务端增加了函数SetBattleChatterEnabled_Northstar( bool enabled )
    • 指挥官对话:现在不需要修改sh_consts才能关闭游戏内指挥官对话,服务端增加了函数SetShouldPlayFactionDialogue( bool enabled )
    • 等待玩家时间:函数SetWaitingForPlayersMaxDuration( float duration )可以设定开局前黑屏等待玩家的时间(目前默认为20s)
    • 隐身mod:隐身的取消方式拥有更高的兼容性,现在可以自由制作隐身的武器配件mod了
  • 细节

    • 还原官服
      • 玩家与指挥官的对话:现在玩家的角色在击中敌人、击杀敌人时均有对话。指挥官在不同模式里会有更多对话
      • 游戏开局:现在运输机开场前会正确播放运输机入场的音效,烈火战场的入场时间由10s->6s
      • 死亡镜头:现在被处决或自杀导致死亡后会正确保留死亡镜头了
      • 得分限制:现在获胜后无法再得分以致超出得分上限
      • 结束提示:现在会显示游戏结束的原因了(如“已消灭所有敌方铁驭”,“达到分数上限”等)
      • 音乐播放:针对没有特殊规则的团队赛模式(如消耗战,铁驭对铁驭等),现在会根据游戏的进度播放音乐了(可使用函数SetShouldPlayDefaultMusic( bool should ))修改
      • 战争游戏马文:现在战争游戏的马文击杀时不再有特效,并且会不断重生了
    • 北极星优化
      • 重生保护高亮:现在处于重生保护期间的玩家会被黄色光圈高亮,以此提示他们不会被击杀
  • 得分系统

    • MVP击杀得分:现在击杀最高价值玩家时会获得“MVP击杀”的徽章
    • 复仇得分:现在重生后击杀上次杀死了你的玩家会获得“复仇”徽章
    • 游戏结束得分:现在获胜方会获得“比赛胜利”的徽章,失败方/平局会获得“比赛结束”的徽章
    • 处决得分:现在处决铁驭会获得“处决”徽章
    • 歼灭类模式得分:现在击杀不能重生的铁驭后会获得“已消灭铁驭”徽章而非“铁驭击杀”

启动器&SDK更新内容:

  • 新增功能
    • 添加了基础net_graph功能
    • UIVM中现在可以使用NSGetCursorPosition()获取指针位置
    • 为基于IMM的第三方输入法提供更好的支持(游戏内候选词显示)
    • 添加了基础的Matchmaker前端逻辑(注:Matchmaker暂不可用)
    • 修复脚本错误的logging
    • 使用nohlman json以及libhttp库与主服务器通讯
    • Squirrel HTTP

v1.10.18

22 Nov 15:18
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北极星CN v1.10.18 功能性更新发布

更新内容

  • 在服务器浏览器中增加了“游戏状态”指示器
  • 使用与官服相同的方式进行网络名的更新(因游戏限制,所有网络名长度将会被限制在15个字节内)
  • 主服务器RUI广播: 实时播报玩家封禁记录、主服务器运行状态等功能
  • 最后还是没有吃到麦当劳 ;<
  • 匹配在做了UwU

v1.10.13

16 Nov 08:18
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北极星CNv1.10.13热修复更新

更新内容

  • 修复上一版本中导致pdata损坏的bug

v1.10.12

16 Nov 06:17
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北极星CN v1.10.12 阶段性更新发布

⚠️该更新修改了主服务器通信协议,请更新再尝试进入游戏⚠️

更新内容:

  • 优化压缩算法,提高响应速度
  • 修复部分读取游戏时间过长的问题
  • 修复游戏脚本log不保存的问题
  • 其他功能性更新