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Releases: R2NorthstarCN/R2NorthstarCN_Launcher

v1.8.0

04 Jun 17:43
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北极星CN客户端V1.8.0发布

与Northstar v1.8.0同步,提升国际服兼容性

更新内容:

  • 内置了最新版Navmesh和aitdm(消耗战)
  • 添加了mp_titanweapon_triplethreat
  • 在主界面显示NorthstarCN版本
  • 允许Mod读取自定义rpak
  • 添加了DebugOverlay
  • 将toggleconsole修改为FCVAR_DONTRECORD
  • 添加了rui_drawEnable (HUD绘制关闭)
  • 添加了核心充能数值的错误处理

更多更新内容请移步https://github.com/R2Northstar/Northstar/releases/tag/v1.8.0

v1.6.4

30 Apr 16:33
b8b695f
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V1.6.4(强制更新)

注:本次更新为强制更新,未更新到1.6.4的玩家将无法连接到服务器。

注:本次更新为累计更新,建议玩家备份已安装的Mods并删除原来的R2Northstar文件夹后进行覆盖安装。

更新内容:

修复大量DiscordRPC的BUG
(国内由于并不适用所以没有包含,也是我们没有更新v1.6.1-1.6.3的主要原因。)
修复colony地图的撤离
修复电池容器实体的错误
修复天幕骇客和感染重生有几率崩溃的问题
修复地图浏览器存在的部分对应问题
完善客户端版本验证机制
使用-dev启动选项时将解锁Mods菜单

v1.6.0

29 Mar 17:13
d79fdd1
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v1.6.0

特点

  • 添加客户端玩家UID显示
  • 更新私人比赛设置菜单
  • 实现存根读取,减少作为服务器时候的内存开销
  • 添加复活保护设置
  • 添加新的聊天hook:服务器广播,私聊等
  • playlistoverride 现在能在监听服务器正常使用
  • 更新军备竞赛武器列表
  • 自动生成启动项arg文件
  • ConVar 类重建
  • 添加函数更新漩涡罩忽略武器
  • 添加默认插件用于Discord Rich Presence (NorthstarDiscordRPC)

修复

  • 修复部分模式bug
  • 修复部分地图对应模式存在的问题
  • 修复电池生成问题
  • 修复部分崩溃问题
  • 修复部分动画问题

服务器后端

  • 添加服务器列表缓存
  • 添加版本号检查
  • 添加玩家名称检查

v1.5.1

18 Feb 18:35
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修复:
修复针锋相对离线玩家高亮 (R2Northstar/NorthstarMods#197)
修复助攻导致的崩溃(R2Northstar/NorthstarMods#215)
修复LTS无限刷电池(R2Northstar/NorthstarMods#218)
修复游戏结束后清理玩家的弹道实体 (R2Northstar/NorthstarMods#219)
玩家连接时显示UID (R2Northstar/NorthstarMods#220)
修复viewentity
导致的LTS崩溃
修复助攻不更新
更新夺旗的重生算法
更新翻译文件

v1.5.0

14 Feb 04:24
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NorthStarCNLauncherFile

NorthStarCN客户端 1.5.0 更新

  • 基於NorthStar版本 1.5.0
  • 支持服务器名字和描述中文,请配合NS ServerConfig Editor使用
  • 支持VTOL_CN启动器自动更新,请配合VTOL_CN使用

游戏模式:

  • 新增模式:针锋相对 和 泰坦混战
  • 天幕骇客增加地图 干船坞 和 家园

特点:

  • 添加Linux上的LatencyFleX支持
  • 添加自定义北极星目录的命令行选项
  • 全新 Mods管理 面板
  • 添加Github Action CI打包北极星
  • 近战现在可以作为主要武器
  • 移除击杀和爆炸的sv_cheats判断条件
  • 军备竞赛采用新的百分比计
  • 添加战术能力限制
  • 添加聊天发送信息的Squirrel callbacks
  • 添加客户端命令通知的Squirrel callbacks
  • 添加控制台命令 ns_resetpersistence
  • 音频覆盖

bug修复:

  • 更新本地翻译文件
  • 添加烈火战场的棋手得分
  • 添加助攻得分
  • 修复使用控制台命令quit造成的游戏崩溃
  • 天幕骇客新增至余下地图(家园,干船坞,坠机现场,崛起,异常,遗迹
  • 添加CTF,烈焰战场,死亡标记等缺失的图标minimap
  • 修复CTF中场后旗帜交换
  • 增加撤离飞船的血量
  • 添加强化据点的得分点
  • 新的铁驭对铁驭复活点
  • 为panel_mainmenu添加对话框和状态信息
  • 限制标题更新间隔时间为500ms
  • 修复钩爪时马文飞天
  • 修复当近战为主武器时启用强化的问题
  • 移除天幕骇客循环地图中的堆积点
  • GetTimeLimit_ForGameMode()不再是桩(stub)
  • 移除异常地图天幕骇客的B点
  • 当playerDeathHidden为true是隐藏得分面板的死亡数
  • 阻止dedi服务器hook语言函数
  • 修复天使城的skybox雾
  • 添加殖民地的撤离点

Gamemodes:

  • New gamemodes: Sticks and Stones and Titan Free for All
  • Add fastball panels for Homestead and Drydock

Features:

  • Added support for LatencyFleX on Linux
  • Added command line option for custom northstar directory
  • New 'installed mods' menu
  • Added GitHub Actions CI stage to build Northstar packages
  • Melee can now be used as a primary weapon
  • Removed sv_cheats condition from kill and explode
  • New GunGame Percentage Meter
  • Added tactical ability restriction
  • Added Squirrel callbacks for messages sent by chat
  • Added client command notification callbacks in Squirrel
  • Added ns_resetpersistence console command
  • Audio Override

Bugfixes:

  • Updated the localization files
  • Added flag carrier scoring to Live Fire Arena
  • Added assist medals and scoring
  • Fix game crashing when using the quit console command
  • Added Fastball spawns for all remaining maps (Homestead, Drydock, Crash Site, Rise, Glitch, Relic
  • Added missing minimap icons for CTF, Live Fire, Marked for Death and Amped Hardpoint
  • Fixed CTF halftime flag swap on Kodai and Meadow
  • Increased Epilogue dropship health
  • Added score points to Amped Hardpoint
  • New Pilots vs Pilots spawnpoints
  • Added dialogs and status messages to panel_mainmenu
  • Limit title update interval to 500ms
  • Fixed Marvins flying when grappled
  • Fixed using boosts with primary equipped melee weapons
  • Removed Stacks from Fastball map rotation
  • GetTimeLimit_ForGameMode() is no longer a stub
  • Moved fastball panel B on glitch
  • Hide death from scoreboard when playerDeathHidden is true
  • Stopped hooking language functions on dedicated server
  • Fixed Angel City skybox fog
  • Added evac nodes to Colony

R2NorthstarCN_Launcher_v1.4.2

11 Feb 05:50
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紧急修复了一个由于重生community服务器漏洞导致所有ADV网络玩家游戏崩溃的问题

R2NorthstarCN_Launcher_v1.4.0_TCHINESE_HOTFIX

06 Jan 17:06
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NorthStarCNLauncher_HOTFIX

紧急修复一个可能导致客户端被拒绝验证或崩溃的BUG
请所有使用1.4.0的用户升级到这个版本以避免出现问题

NorthStarCN_Launcher_1.4.0_tchinese

06 Jan 14:40
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NorthStarCNLauncherFile

NorthStarCN客户端 1.4.0 更新

  • 基於NorthStar版本 1.4.0

Northstar_Launcher_1.4.0:

  • 添加版本来源信息
  • 强制IPV4,目前IPV6仍然不支持
  • 弃用Tier0_InitOrigin hook
  • 在InitialiseNorthstar中初始化crul避免引发其他问题
  • 分隔出通用crul设置,再次添加-msinsecure设置
  • 为大多数安装错误添加更多清晰的错误信息
  • 启用curl日志输出到windows的控制台
  • 修复语言选择问题,减少“files corrupted”错误,现在会尽可能的清晰显示Origin错误信息
  • 启用rpak文件系统的hooks
  • 不再强制netchan在Level Transitions期间受到限制,现在可以为该限制进行设置
  • 初步完成封禁系统
  • 移除覆写max_players的日志信息
  • 添加关闭spewfunc日志的选项
  • 为封禁系统增加断连功能
  • 增加unban命令
  • 添加 wsock32 代理!(用起来真的不错)
  • 同样存储ShouldLoadNorthstar()到wsock32代理
  • 使wsock3代理成为可用选项
  • 添加clearbanlist命令
  • 添加聊天频率限制和抓取聊天信息系统
  • 更改部分架构修复win7错误问题
  • 重构以允许服务器使用心跳包重新注册它们

NorthstarMods:

  • 修复私人房间的模式偏移
  • 修复游戏结束时候重播视角和能够重生的问题
  • 删除显示刷新表的垃圾控制台信息
  • 禁用战争游戏开始时的副手武器
  • 为泰坦和铁驭装备返回时增加计数器检查
  • 修复私人比赛模式被服务器浏览器影响的问题
  • 允许烈火战场模式游玩非烈火战场地图
  • 修复战争游戏开头动作问题
  • 修复比赛设置的一些问题
  • 修复飞船跳机阶段复活在错误的队伍
  • 添加关闭铁驭内部碰撞的设置
  • 修复一些非法字符
  • 修复离开泰坦后空速重置问题
  • 修复泰坦争斗开头可能会引发崩溃的问题
  • 集成最后一发和幽灵猎杀模式
  • 更新了_ai_mp.gnut文件
  • 确保完全经过验证之后才解锁北极星启动按钮
  • 天幕骇客增加可用地图
  • 修复禁用武器时候切换装备造成的问题
  • 在重新计算连杀之前重置连杀数
  • 强化修复

NorthstarMasterServer:

  • 重构以允许服务器使用心跳包重新注册它们

原文:

NorthstarLauncher:

  • add version resource
  • force ipv4 while ipv6 is still unsupported
  • 弃用Tier0_InitOrigin hook
  • 在InitialiseNorthstar种初始化crul避免引发其他问题
  • Isolate out common curl options and add -msinsecure option again
  • Add more clear error message for the most common install mistake
  • log curl output to the windows console
  • Language selection/detection fixes, no more "files corrupted" error, will throw the proper Origin error now :D
  • setup for rpak filesystem hooks
  • don't enforce netchan limits during level transitions, change how limit mode works
  • initial work for ban system
  • remove logging for overwriting max_players
  • add the ability to disable spewfunc logging
  • add disconnects to ban system
  • add unban command
  • add wsock32 proxy!!! (it works quite nicely)
  • restore ShouldLoadNorthstar() to wsock32 proxy as well
  • make wsock32 proxy opt-in
  • add clearbanlist command
  • add chat ratelimits and system for hooking chat messages
  • Merge pull request #19 from p0358/main
  • change -waitfordebugger check to use CommandLine()
  • refactor to allow servers to reregister themselves in heartbeat

NorthstarMods:

  • fix modes being offset in private match
  • fix end of game replay perspective and repsawns during replays
  • Remove printt refresh table; spams console
  • Disable offhand weapons during wargames intro
  • Added a pro screen check to titan to pilot loadout retrieval.
  • fix private match modes being affected by server browser
  • allow lf to work on non-lf maps
  • Update northstar_client_localisation_japanese.txt
  • Sync wargames intro animations
  • add fd boost shop boosts
  • fix race condition with games being won in a death callback for roundwinning killreplays
  • Fix portuguese localisation line endings
  • Add .gitattributes
  • fix dropship intro using the wrong team's spawns
  • add the ability to disable inter-pilot collision
  • Translate coop portuguese strings
  • Reencode translations as UTF-16 little endian
  • Fix whitespace
  • Fix airaccel reset on leaving titan (#51)
  • fix potential crash in ttdm intro
  • adds OITC and Hidden gamemodes
  • adds hidden and OITC localisation
  • Adds OITC and Hidden to playlist
  • adds OITC and Hidden to mod.json
  • Update _ai_mp.gnut
  • ensure game is fully authenticated before unlocking launch northstar button
  • added fastball config for map complex
  • added fastball config for map forwardbase kodai
  • added fastball config for map colony
  • [feat] adding translations for hidden game mode
  • [feat] adding translation for 'one in the chamber' game mode
  • [feat] no_pilot_collision key
  • Fix changing loadouts bypassing restricted weapons (#52)
  • Resets killstreak first before calculating kills.
  • Big Boost/Earn Meter Fixes!

NorthstarMasterServer:

  • refactor to allow preexisting gameservers to register in heartbeat

R2NorthstarCN_Launcher_v1.3.0_TCHINESE_SNAPSHOT

31 Dec 06:10
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NorthStarCNLauncher

NorthStarCN客户端 1.3.0 更新

  • 基於NorthStar版本 1.3.0

  • 添加新模式“最後一發”和“幽靈獵殺”模式

NorthstarLauncher:

  • 避免密码空请求
  • 添加一些崩溃处理的堆栈跟踪
  • 改为服务器token验证系统来验证游戏服务器信息,而不是以前的IP验证

NorthstarMasterServer:

  • 修复当服务器描述为空参数的错误
  • 添加 可选的env变量来信任代理
  • 改为服务器token验证系统来验证游戏服务器信息,而不是以前的IP验证

NorthstarMods:

  • 飞船信息更改,修复了当跳机时候无限强化武器的bug
  • 修复 ns_private_match_only_host_can_start
  • 修复了当玩家从泰坦下机丢失menu_category武器装备继而引发的游戏错误
  • 修复了烈火战场夺旗之后断连造成的游戏崩溃
  • 修复当玩家未死亡的时候classic_mp 0造成的游戏崩溃
  • 修复ctf模式中当玩家夺旗后离开造成的问题
  • 修复 burnmeter 和 fastball 造成的崩溃
  • 阻止铁驭对铁驭中撤离阶段仍能得分
  • 阻止小规模冲突中撤离阶段仍能得分
  • 阻止泰坦争斗中如果tits打开了撤离阶段仍能得分
  • 修复全图永久声纳问题
  • 整合 Better.serverbrowser
  • 修改了面板
  • 修复在EvacEpiloguePostmatch游戏状态下丢失重生期限的问题
  • 修复speedball和空投造成的崩溃
  • 修复4:3屏幕ui布局问题
  • 使用GetPrivateMatchModes取代硬编码的serverbrowserModes
  • 防止在新玩家加入时候再次设置最后一名幸存者
  • 修复超出数组访问的问题,添加服务器计数
  • 优化ui
  • 修复一些其他杂七杂八的问题

原文:

NorthstarLauncher:

  • escape password entry request
  • add proper stack traces to crash handler
  • move to server auth token system for verifying gameserver auth messages, rather than ip

NorthstarMasterServer:

  • Fix error when server description is empty
  • adds optional env variable to trust proxy
  • move to server auth token system for verifying gameserver auth messages, rather than ip

NorthstarLauncher:

  • dropship intro changes and fix for infinite amped weapons on disembark
  • fix ns_private_match_only_host_can_start
  • Fixed the game erroring when disembarking from a titan and the player has a weapon missing "menu_category" equipped (like titan weapons).
  • Add portuguese translations
  • fix crash when disconnecting from livefire with flag held
  • fix classic_mp 0 crashing if players are alive
  • fix ctf if a player leaves when holding the flag
  • fix burnmeter and fastball crashes
  • Stop Pilots vs Pilots from scoring during the epilogue
  • Stop Skirmish from scoring during the epilogue
  • Stop Skirmish from scoring during the epilogue
  • Stop Titan Brawl from scoring during the epilogue if tits turned on lol
  • Add northstar_client_localisation_german.txt
  • fixed map hack permanent sonar (real)!!!
  • Commit Better.serverbrowser
  • Change panel
  • Fix missing respawn grace during EvacEpilogue and Postmatch gamestate
  • speedball and dropship crash fixes
  • Fix #17
  • Merge pull request #34 from abarichello/fix/dropship-offhand-weapon
  • use GetPrivateMatchModes rather than hardcoding serverbrowser modes
  • Prevents setting last survivor again when new player connects
  • Add Russian locals
  • Fix out of range array access; add server count
  • Add server count; improve UI

R2NorthstarCN_Launcher_v1.2.2_TCHINESE_HOTFIX

29 Dec 06:19
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我是大傻逼,给错DLL了
谢罪谢罪