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CMakeLists.txt
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cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
project(NativeHost)
# 第三方库(见 vcpkg.json)
# NET Host,在 C++ 程序里启动 .NET 运行时
find_package(unofficial-nethost CONFIG REQUIRED)
# WIL,一个方便调用 Win32 API 的库
find_package(wil CONFIG REQUIRED)
# 创建一个编译到 exe 的目标
add_executable(${PROJECT_NAME} WIN32)
# 源码
add_subdirectory("source/NativeHost")
# 确保我们在使用 MultiThreaded / MultiThreadedDebug
# 而不是 MultiThreadedDll / MultiThreadedDebugDll
# 静态链接 C++ 运行库,而不是要求用户电脑上事先安装 C++ 运行库
set_property(TARGET ${PROJECT_NAME} PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>")
# 为我们的目标启用 C++20
target_compile_features(${PROJECT_NAME} PRIVATE cxx_std_20)
# 定义宏
# - 定义 WIN32_LEAN_AND_MEAN 可以去除掉 Windows.h 里各种不必要的内容
# - 启用宽字符 API(默认使用 UTF-16 而不是 GB2312 之类的窄字符编码)
# - 把最低支持的操作系统设为 Win7
target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PRIVATE
"WIN32_LEAN_AND_MEAN=1"
"UNICODE=1"
"_UNICODE=1"
"WINVER=_WIN32_WINNT_WIN7"
"_WIN32_WINNT=_WIN32_WINNT_WIN7"
)
# 强制把源码视为 UTF-8(否则 MSVC 会尝试使用 GB2312)
target_compile_options(${PROJECT_NAME} PRIVATE "$<$<C_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>")
target_compile_options(${PROJECT_NAME} PRIVATE "$<$<CXX_COMPILER_ID:MSVC>:/utf-8>")
# 链接依赖
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE Comctl32.lib)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE
unofficial::nethost::nethost
WIL::WIL
)
# 在执行 CMake install 步骤的时候,把生成的 exe 复制到指定的地方
install(TARGETS ${PROJECT_NAME} RUNTIME DESTINATION ".")