Skip to content

RTCSD2016/DLLTWZ_GUI

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

16 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

DLLTWZ_GUI

This is a team project for the real time class.

##一、项目名称 ###桌面冰球游戏GUI子系统

##二、设计目标

  • 输入:击球器、冰球的当前位置和速度。

  • 输出:每个控制周期两个驱动轴的实时位置和速度指令。

  • 主要参数:与物理引擎子系统的参数相一致。

  • 功能:能实时显示击球器和冰球在游戏桌上的运动,并提供适当的人机操作接口。

##三、项目成员

班级 姓名 学号 Github账号名 博客园账号名
机械1303 汤元杰 U201310638 tangyuanjie 汤元杰
机械1306 李新新 U201311432 New-Lee New_Lee
机械1308 李含嫣 U201310795 lihanyan   lihanyan
机械1308 邓少丰 U201310815 fengshaofeng 风少丶
机械1308 王成蹊 U201310810 lxgszc lxgszc
机械1308 汪凯 U201310816 hacktw hacktw

##四、需求分析

  • 根据冰球和击球器的当前位置和速度,在前端做实时更新
  • 分数显示,并根据比赛进程按照一定的计分规则刷新比分
  • 人机交互,比如游戏模式的选择,游戏的开始与暂停,保存游戏数据,得分排名等

##五、功能分解

  • 学习QT,绘制基本界面
  • 对接策略组和物理引擎组的接口 获取冰球和击球器的当前位置
  • 做人机交互的逻辑处理
  • 完善界面,可加上适量动画提高游戏感官质量....
  • 测试

##六、概要设计

游戏界面

  • 参考此界面绘制前端
  • 在网上参考类似游戏参考人机交互的设计和计分方法
  • 参考google c++规范编写逻辑代码和测试代码
  • 参考github合作规范进行项目合作,进度控制和讨论

##七、团队分工

成员 任务
tangyuanjie lihanyan 使用QT编写界面
lxgszc New_Lee               使用物理引擎获取冰球和击球器的当前位置
hacktw 风少丶 人机交互逻辑

About

This is a team project for the real time class.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published