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Rakambda authored May 3, 2024
2 parents 62f5719 + 571292c commit 10e6a64
Showing 1 changed file with 21 additions and 3 deletions.
24 changes: 21 additions & 3 deletions common/src/main/resources/assets/fallingtree/lang/ko_kr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -34,6 +34,8 @@
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize.@Tooltip": "나무의 최대 크기입니다. 이 값보다 더 큰 원목은 최대 크기 동작이 적용됩니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction": "최대 크기 동작",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction.@Tooltip": "나무가 최대 크기일 때 동작할 작업입니다.\n\nABORT: 나무가 베이지 않습니다.\nCUT: 건들지 않은 일부 부분을 제외하고 나무를 벱니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog": "원목으로부터의 최대 잎 거리",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog.@Tooltip": "잎과 나무 사이의 최대 거리입니다. 이는 나무 스캔에만 영향을 미칩니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder": "베는 순서",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder.@Tooltip": "원목이 베어지는 순서를 설정합니다. 최대 크기가 최대 스캔 크기보다 작은 경우에만 의미가 있습니다.\n\nFURTHEST_FIRST: 가장 먼 원목부터 벱니다.\nCLOSEST_FIRST: 가장 가까운 원목부터 벱니다.\nLOWEST_FIRST: The lower log will be broken first.\n\n정보: INSTANTANEOUS 모드에서만 적용됩니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired": "필요한 잎 최소 개수",
Expand Down Expand Up @@ -72,6 +74,8 @@
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding.@Tooltip": "손상값이 정수가 아닌 경우 반올림해서 적용합니다.\n\nROUNDING은 가장 가까운 정수로 반올림합니다.\nROUND_DOWN은 내림합니다.\nROUND_UP은 올림합니다.\nPROBABILISTIC은 소수점 이하를 반올림 확률로 작동합니다. 예: 9.45는 45% 확률로 10으로 올림하여 적용되며 55% 확률로 9로 내림하여 적용됩니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand": "속도 피승수",
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand.@Tooltip": "나무를 벨 때 속도 수치를 적용합니다.\n\n0은 이 옵션을 비활성화하여 게임 기본값이 블록을 파괴하는 기본 속도로 작동합니다.\n1로 설정하면 각 원목 블록을 1개로 계산합니다. 나무의 높이가 블록 5개로 이루어져 있다면 원목 5개를 베는 시간이 필요합니다.\n2로 설정하면 원목 블록 1개를 2로 계산합니다. 나무의 높이가 블록 5개로 이루어져 있다면 원목 10개를 베는 시간이 필요합니다.\n정보: INSTANTANEOUS 모드에서만 적용됩니다.\n경고: 서버에서 플레이하는 경우 값을 0으로 설정하거나 모든 플레이어가 이 모드가 설치된 상태여야 합니다. 그렇지 않으면 블록을 깰 때 효과는 적용되지만 블록이 파괴되지 않고 계속 남아있습니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage": "강제 도구 사용",
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage.@Tooltip": "활성화 시, 나무를 베기 위해선 유효한 도구를 사용해야만 합니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.category.player": "플레이어",
"text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags": "필요한 플레이어 태그",
"text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags.@Tooltip": "모드 적용을 위해 플레이어가 보유해야할 태그 목록을 설정합니다 최소 1개의 태그만 있으면 됩니다 목록이 비어 있으면 제한을 적용하지 않습니다.",
Expand All @@ -81,12 +85,26 @@
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant.@Tooltip": "활성화 시, 여러 개의 벌목 인챈트가 추가되며 특정 벌목 인챈트가 있는 도구 모드 효과가 적용됩니다 비활성화 시 인챈트가 추가되지 않으 서버 사이드 모드 설정됩니다.\n\n정보: 재시작이 필요합니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant": "인챈트 숨김",
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant.@Tooltip": "활성화 시, 인챈트는 발견할 수 없으 거래도 할 수 없습니다.",
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment": "인챈트 요구",
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment.@Tooltip": "활성화 시, 모드를 활성화하려면 도구에 마법 부여가 필요합니다",
"chat.fallingtree.tree_too_big": "이 나무는 너무 커서 더 이상 스캔할 수 없습니다 (최대 스캔 크기 : %d)",
"chat.fallingtree.break_tree_too_big": "이 나무는 너무 커서 한 번에 벨 수 없습니다 (최대 나무 크기: %d)",
"chat.fallingtree.prevented_break_tool": "사용하는 도구가 곧 부서질 것 같습니다. 수리하거나 새로운 도구를 사용하세요.",
"chat.fallingtree.search_aborted": "나무 감지가 중지되었습니다. 이유: ",
"chat.fallingtree.search_aborted.adjacent": "인접 블록에 허용되지 않은 블록 %s를(을) 발견했습니다.",
"chat.fallingtree.force_tool_usage": "강제 도구 사용 설정이지만, 유효한 도구를 사용하지 않았습니다.",
"command.fallingtree.toggle.enabled": "FallingTree 활성화",
"command.fallingtree.toggle.disabled": "FallingTree 비활성화",
"enchantment.fallingtree.chopper": "벌목",
"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous": "벌목 (한번에)",
"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down": "벌목 (하나씩)"
}
"enchantment.fallingtree.chopper.desc": "인챈트된 도구를 사용하여 기본 모드로 한 번에 나무를 벌목할 수 있게 합니다.",
"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous": "벌목 (instantaneous)",
"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous.desc": "인챈트된 도구를 instantaneous 모드로 한 번에 나무를 벌목할 수 있게 합니다.",
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_block": "벌목 (fall block)",
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_block.desc": "인챈트된 도구를 사용하여 fall block 모드로 한 번에 나무를 벌목할 수 있게 합니다.",
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block": "벌목 (fall all block)",
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block.desc": "인챈트된 도구를 사용하여 fall all block 모드로 한 번에 나무를 벌목할 수 있게 합니다.",
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_item": "벌목 (fall item)",
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_item.desc": "인챈트된 도구를 사용하여 fall item 모드로 한 번에 나무를 벌목할 수 있게 합니다.",
"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down": "벌목 (shift down)",
"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down.desc": "인챈트된 도구를 사용하여 shift down 모드로 한 번에 나무를 벌목할 수 있게 합니다."
}

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