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File metadata and controls

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Schnelleinführung in C++14 (und 17 und 20) für jemanden, der C# kennt. :-)

https://en.cppreference.com/w/

Geschichte & Verwandtschaft zu C

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/history

  • K&R C → ISO C 90 → (C95) → C99 (→ C11 → C18 …) 
  • "C with classes" → ISO C++98 → (C++03) → C++11 → C++14 (→ C++17 → C++20 … )
  • ISO C, ISO C++, POSIX, …
  • C: "Trust the programmer"
  • C++: "You don't pay for what you don't need"
  • Fluch und Segen: Kompatibilität (zu C und zu älteren C++-Versionen)

Übersetzungsschritte

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/translation_phases

  • de jure 9 Schritte/"Phases", de facto können sie zusammengefasst werden ("as-if" rule)

  • Praxis, meist folgende 4 Schritte

    • "Präprozessor" (.hh+.cc → .ii) – Phases 1…4
    • Compiler ( → .s) – Phase 7
      • "translation unit"
      • Template-Instanziierungen (implizit, explizit) – Phase 8
    • Assembler (→ .o)
    • Linker (→ .so, .a, executable) – Phase 9
      • "linkage"
      • Link-time optimization (LTO)
  • Exkurs: Wie werden C/C++-Programme üblicherweise gelinkt?

Begriffsbestimmungen

Typen

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/type

  • incomplete types vs. complete types

  • Nullzeiger

  • Pointer vs. Array — const char* p = "Foobar": vs. const char a[] = "Foobar";

  • Pointer vs. References

  • type qualifiers

    • const, volatile
    • const-pointer vs. pointer-to-const
    • mutable
  • constexpr – https://en.cppreference.com/w/cpp/language/constexpr

  • Zeichenliterale und Zeichenkettenliterale

    Typ Literal C++-String-Typ Literal Bemerkung
    char 'f' "foo" std::string "foo"s
    wchar_t L'f' L"foo" std::wstring L"foo"s "wide strings", Wie in C
    char16_t u'f' u"foo" std::u16string u"foo"s UTF-16
    char32_t U'f' U"foo" std::u32string U"foo"s UTF-32
    • Und UTF-8?

      • u8"foo" — char-Array, aber garantiert UTF-8, seit C++11
      • u8'f' — seit C++17, nur 0x00…0x7f
      • seit C++20: char8_t – wie unsigned char, aber eigener Datentyp. std::u8string
      • de-factor einfach char und std::string in Verwendung
    • "raw strings": const char* s = R"--(foo bar)--";

  • Funktionen und Funktionszeiger

  • komplexe Deklarationen: char *(*(**foo[][8])())[]; http://unixwiz.net/techtips/reading-cdecl.html

    • Lösung:
      typedef using declaration
      typedef unsigned long int ulong; using ulong = unsigned long int;
      typedef void (*func_t)(int, int); using func_t = void (*)(int, int);
      typedef int (Foo::*Bar)(int); using Bar = int (Foo::*)(int);
      template <class T> Symbol = std::map<std::string, T>;
  • Typ"umwandlungen":

    • implizit vs. explizit – https://en.cppreference.com/w/cpp/language/implicit_conversion
    • Promotion, Conversion
    • werterhaltend vs. verlustbehaftet
    • vordefiniert (built-in) vs. benutzerdefiniert
    • static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast, Function-Style casts und C-Style casts: int i=(int)3.14;
    • Umwandlungen von Zeigertypen
      • char*const char*
      • char**const char**

Benutzerdefinierte Typen

  • struct, class, union, enum
  • Member (data member, member functions, virtual member functions)
    • const Member, Referenzen als Member
  • Speicherlayout
  • Konstruktoren, Destruktoren, Operatoren
    • Copy-C'tor, Move-C'tor, "Rule of 3", RAII, explicit
    • =default, =delete
    • operator()
    • Konvertierungsoperatoren
  • Vererbung
    • Mehrfachvererbung, "virtual base class"
    • Abstrakte (Basis-)klassen
  • Pointer to member int T::*pm = &T::x; T t; t.*pm = 42;

Namensräume

  • Unterschiede zu Klassen
  • globaler Namensraum
  • unbenannte / anonyme Namensräume

Lambda-Ausdrücke

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda

  • catch clause
  • return type
  • generic Lambdas (seit C++14)

Templates

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/templates

  • Klassentemplates, Funktionstemplates, Variablen-Template
  • Aliastypes
  • Type parameter, non-type parameter, template parameter
  • variadic templates

Standardbibliothek

Designkriterien & Konzepte

  • Templates statt Vererbung ("Compilezeit-Polymophie" statt Laufzeit-Polymorphie)
  • Iteratorkonzept

Zeichenketten

  • std::basic_string<T> T=char, wchar_t, char16_t, char32_t
  • kann NUL characters
  • "Foo"s (seit C++14)
  • kein genormter Zeichensatz/Zeichenkodierung. UTF-8 ist üblich heute unter Unix
  • std::string_view (C++17) od. boost::string_view (C++11/14)

Container

https://en.cppreference.com/w/cpp/container

  • Heterogene Container:
    • std::vector<Base*> vs. std::vector< shared_ptr<Base> > vs boost::ptr_vector<Base>
    • Vererbung: vector<Base> ist nicht verwandt mit vector<Derived>

Algorithmen

https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm

  • Ranges über Iteratoren
  • Input-Range i.d.R. begrenzt (begin, end), Output i.d.R. unbegrenzt.