diff --git a/docs/2024-9-5.md b/docs/2024-9-5.md new file mode 100644 index 0000000..2d555ce --- /dev/null +++ b/docs/2024-9-5.md @@ -0,0 +1,33 @@ +# 前端&AI技术双周刊-2024.09.05 +![](https://gips2.baidu.com/it/u=661260781,1505539193&fm=3028&app=3028&f=PNG&fmt=auto&q=75&size=f900_383) + +## 前端技术 +- [在现代的原生 JavaScript 中进行内存高效的 DOM 操作](https://frontendmasters.com/blog/patterns-for-memory-efficient-dom-manipulation/) +
主要介绍了如何通过现代 JavaScript 方法进行高效的 DOM 操作,这些方法可以帮助开发者优化页面性能,降低内存使用,并提高用户体验和 Web 应用的性能。 +- [[译]Vue 3.5 “天元突破” 发布!](https://juejin.cn/post/7410316451962142731) +
在 3.5 版本中,Vue 的响应式系统经过了又一次重大重构,在不改变行为的前提下,实现了更好的性能和显著的内存使用优化(减少 56%)。这次重构还解决了在服务端渲染(SSR)过程中,由于悬挂的计算属性导致的过时计算值和内存问题。 + +- [React is (becoming) a Full-Stack Framework(React 正在成为一个全栈框架)](https://www.robinwieruch.de/react-full-stack-framework/) +
React 正在从单纯的前端框架发展为全栈框架,曾经是最受欢迎的前端框架,现在已经成功地弥合了前端和后端之间的鸿沟,成为了横跨这两个领域的主宰。通过引入 Server Components 和 Server Actions,它现在能够在前端和后端之间建立桥梁,为开发者提供了从 UI 到数据库的垂直特性实现能力。 + +- [Node v22.7.0 (Current)](https://nodejs.org/en/blog/release/v22.7.0) +
Node 22.6 允许你从源代码中剥离类型,但现在使用 --experimental-transform-types,你还可以在运行之前将仅限 TypeScript 的语法转换成 JavaScript。模块语法检测现在也默认启用了 + +- [TypeScript 5.6 Release Candidate](https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-5-6-rc/) +
像往常一样,Daniel 展示了最新动态的精彩概览。不过,我们将在下周更加关注这一点,因为最终版本预计在下周二(9月3日)发布 + +## AI 资讯 +- [阿里开源通用多模态大模型 mPLUG-Owl3](https://mp.weixin.qq.com/s/QmxsPMe0wDElJwaUvwd9Tw) +
阿里团队新成果正式亮相——推出通用多模态大模型mPLUG-Owl3,专门用来理解多图、长视频,实测4秒就能看完一部2小时的电影且可以理解和回答有关长视频的问题,大幅提升了推理效率,mPLUG-Owl3 还在多模态大模型所涉及的各种场景,包括单图、多图、视频领域的诸多 Benchmarks 上达到了SOTA + +- [Hugging Face 发布适用浏览器的 SOTA 小模型](https://mp.weixin.qq.com/s/MXyrP0L7oVAjqJnrPqdnQg) +
Hugging Face 推出了在浏览器中运行的 SOTA 小模型,分别在2亿、5亿和20亿级别获胜。强调了严格过滤网络数据的重要性,并质疑了合成数据的普遍应用前景 + +## 拓展阅读 +- [JavaScript 生成器详解](https://www.reactsquad.io/blog/understanding-generators-in-javascript) +
文章首先介绍了生成器在 JavaScript 中的强大与未被充分利用的现状,并指出许多教程只是浅尝其表。作者在文章中深入探讨,帮助读者建立高级的理解。 +- [黑神话悟空攻略AI问答](https://wukong.today/) +
类似于 AI 搜索引擎,可以搜索黑神话悟空通关攻略。现在做悟空多语言网站,介绍西游记背景和游戏攻略还是有机会,国外up看黑神话的剧情还停留在打斗和角色大小的层面。 + +- [Better SSE 0.13](https://github.com/MatthewWid/better-sse) +
简单、符合规范、无依赖的服务器发送事件(SSE)实现