-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
minesquid.py
991 lines (909 loc) · 44.4 KB
/
minesquid.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
import time
import flet as ft
import os
from tkinter import filedialog
from shutil import rmtree, copytree
from sys import argv
from configparser import ConfigParser
import requests
from subprocess import Popen
program_version = '3.3'
build_date = '26.05.2024'
class MineSquid:
def __init__(self, minesquid_version='nope', minesquid_build_date='nope'):
self.mp_list = [] # список модпаков (пуст при запуске)
self.game_directory = '' # папка с игрой, по умолчанию не назначена
self.game_directory_exists = False # существует ли папка с игрой
self.program_directory = os.path.dirname(os.path.abspath(argv[0])) # папка, где расположена программа
self.program_version = minesquid_version # версия программы
self.build_date = minesquid_build_date # дата сборки
self.userappdata = f'{os.environ["appdata"]}\\mineSquid' # папка с данными (модпаками, бэкапом, настройками)
self.config = ConfigParser() # конфиг
def main(self, page: ft.Page):
themes = ['dark', 'light']
states = ['ERROR', 'OK']
colors = {
'cyanaccent200': ft.colors.CYAN_ACCENT_200, # бирюзовый (стандартный)
'redaccent700': ft.colors.RED_ACCENT_700, # красный
'greenaccent700': ft.colors.GREEN_ACCENT_700, # зеленый
'lightgreenaccent400': ft.colors.LIGHT_GREEN_ACCENT_400, # салатовый
'blue': ft.colors.BLUE, # синий
'indigoaccent400': ft.colors.INDIGO_ACCENT_400, # Индиго
'pink': ft.colors.PINK, # розовый
'pink300': ft.colors.PINK_300, # светло-розовый
'deeppurple': ft.colors.DEEP_PURPLE, # темно-фиолетовый
'purple': ft.colors.PURPLE, # фиолетовый
'purpleaccent': ft.colors.PURPLE_ACCENT, # светло-фиолетовый
'deeporange': ft.colors.DEEP_ORANGE, # оранжевый
'orange': ft.colors.ORANGE, # светло-оранжевый
'yellow': ft.colors.YELLOW, # желтый
'limeaccent400': ft.colors.LIME_ACCENT_400, # Лайм
}
color_names = {
'cyanaccent200': "Бирюзовый",
'redaccent700': "Красный",
'greenaccent700': "Зелёный",
'lightgreenaccent400': 'Салатовый',
'blue': "Синий",
'pink': "Розовый",
'pink300': "Светло-розовый",
'deeppurple': "Темно-фиолетовый",
'purple': "Фиолетовый",
'purpleaccent': "Светло-фиолетовый",
'deeporange': "Оранжевый",
'orange': "Светло-оранжевый",
'yellow': 'Жёлтый',
'limeaccent400': 'Лайм',
'indigoaccent400': 'Индиго'
}
error_message = ''
page.theme_mode = themes[0]
page.title = 'mineSquid'
page.window_maximizable = False
page.window_height = 750
page.window_width = 450
page.window_min_width = 375
page.horizontal_alignment = page.vertical_alignment = "center"
page.radio = ft.RadioGroup(radio := ft.ListView())
page.splash = ft.ProgressBar()
page.splash.visible = False
def pick_folder(e):
folder_field.value = enter_path()
folder_field.error_text = ''
check_settings()
page.update()
def select_folder(e):
edit_config('options', 'game_path', a := enter_path())
folder_field.value = a
refresh(0)
def open_mpfolder(e):
Popen(f'explorer {self.userappdata}\\modpacks')
def close_dlg(e=0):
if page.dialog is not None:
if page.dialog.open:
page.dialog.open = False
page.update()
def open_dlg(e=0):
page.dialog.open = True
page.update()
def check_settings(e=0):
folder_field_ok = True
width_field_ok = True
height_field_ok = True
if os.path.exists(folder_field.value):
folder_field_ok = True
folder_field.error_text = ''
else:
folder_field_ok = False
folder_field.error_text = 'Указанный путь не найден'
if len(width_field.value) == 0:
width_field.error_text = 'Поле не может быть пустым'
width_field_ok = False
elif int(width_field.value) < 375:
width_field.error_text = 'Слишком маленькое значение'
width_field_ok = False
elif int(width_field.value) > 2560:
width_field.error_text = 'Слишком большое значение'
else:
width_field.error_text = ''
width_field_ok = True
if len(height_field.value) == 0:
height_field.error_text = 'Поле не может быть пустым'
height_field_ok = False
elif int(height_field.value) < 650:
height_field.error_text = 'Слишком маленькое значение'
height_field_ok = False
elif int(height_field.value) > 2560:
height_field.error_text = 'Слишком большое значение'
else:
height_field.error_text = ''
height_field_ok = True
if folder_field_ok and (width_field_ok and height_field_ok):
apply_btn.disabled = False
else:
apply_btn.disabled = True
page.update()
def apply_settings(e):
log_add('*' * 16)
log_add('Применение настроек')
folder_ok = False
checkboxes_ok = True # Че может пойти не так?
width_and_height_ok = False
if os.path.exists(a := folder_field.value):
folder_ok = True
else:
folder_field.error_text = 'Указанный путь не найден'
if (375 <= int(width_field.value) <= 2560) and (650 <= int(height_field.value) <= 2560):
width_and_height_ok = True
log_add(f'Папка с игрой...{states[int(folder_ok)]}')
log_add(f'Чекбоксы...{states[int(checkboxes_ok)]}')
log_add(f'Высота и ширина окна...{states[int(width_and_height_ok)]}')
if folder_ok and checkboxes_ok and width_and_height_ok:
edit_config('options', 'game_path', a)
folder_field.error_text = ''
edit_config('options', 'backup_restore_dlg', str(open_dlg_backup_restored_checkbox.value))
edit_config('options', 'mp_load_dlg', str(open_dlg_mp_loaded_checkbox.value))
edit_config('options', 'check_current_modpack', str(check_current_modpack_checkbox.value))
page.window_width = width_field.value
page.window_height = height_field.value
edit_config('options', 'window_height', str(height_field.value))
edit_config('options', 'window_width', str(width_field.value))
edit_config('options', 'compact_ui', str(compact_ui_checkbox.value))
edit_config('options', 'ui_color', colors[ui_color_dropdown.value])
log_add('Настройки применены успешно')
page.dialog = dlg_settings_applied
open_dlg()
refresh(0)
else:
log_add('Обнаружены некорректные настройки, не удалось применить')
page.dialog = dlg_incorrect_settings
open_dlg()
log_add('*' * 16)
def reset_settings(e):
log_add('*' * 16)
log_add('Сброс настроек')
repair_config(reset_settings=True)
log_add("Настройки сброшены")
read_config()
log_add('*' * 16)
check_settings()
close_dlg()
def open_reset_settings_dlg(e):
page.dialog = dlg_confirm_reset_settings
open_dlg()
def refresh(e):
start_time = time.time()
log_add('*' * 16)
log_add('Обновление данных')
prepare_main_tab()
read_config()
check_settings()
page.radio.value = None
end_time = time.time()
log_add(f'Затрачено времени: {end_time - start_time}с')
log_add('Данные обновлены')
log_add('*' * 16)
def about(e):
page.dialog = dlg_about_minesquid
open_dlg()
def log_add(what):
log.controls.append(ft.Text('- ' + what))
page.update()
def open_readme(e):
os.startfile(f'{self.program_directory}\\readme.txt')
def enter_path():
path = filedialog.askdirectory(initialdir=f'{os.environ["appdata"]}\\.minecraft')
if path == '':
close_dlg()
page.dialog = dlg_edit_cancel
open_dlg()
if self.game_directory != '':
return self.game_directory
else:
return ''
else:
close_dlg()
return path
def build_list():
os.chdir(f"{self.userappdata}\\modpacks")
self.mp_list = [e for e in os.listdir() if os.path.isdir(e)]
if check_current_modpack_checkbox.value and os.path.exists(mdir := f'{self.game_directory}\\mods'):
current = os.listdir(mdir)
for x in self.mp_list:
if os.listdir(x) == current:
index = self.mp_list.index(x)
x1 = f'{x}👈'
self.mp_list[index] = x1
log_add(f'Текущий модпак: {x}')
log_add('Список модпаков обновлен')
if not self.game_directory_exists:
log_add('Папка с игрой не назначена')
def edit_config(section, option, what):
self.config.set(section, option, what)
with open(f"{self.userappdata}\\config.ini", "w") as f:
self.config.write(f)
def repair_config(**kwargs):
default_values = {
'game_path': '',
'backup_restore_dlg': 'True',
'mp_load_dlg': 'False',
'theme': 'dark',
'window_height': '750',
'window_width': '450',
'ui_color': 'cyanaccent200',
'compact_ui': 'True',
'check_current_modpack': 'False'
}
if 'restore_section' in kwargs:
with open(f'{self.userappdata}\\config.ini', 'w') as cfg:
self.config.add_section('options')
self.config.write(cfg)
elif 'reset_settings' in kwargs:
for x in default_values:
edit_config('options', x, default_values[x])
else:
edit_config('options', kwargs['option'], default_values[kwargs['option']])
def read_config():
self.config.read(f"{self.userappdata}\\config.ini", encoding="windows-1251")
options = ['game_path',
'mp_load_dlg',
'backup_restore_dlg',
'theme', 'window_width',
'window_height',
'ui_color',
'compact_ui',
'check_current_modpack'
]
if not self.config.has_section('options'):
log_add('Конфиг отсутствует')
repair_config(restore_section=True)
log_add('Конфиг создан')
for x in options:
if not self.config.has_option('options', x):
log_add(f'В конфиге отсутствует параметр {x}, восстановление')
repair_config(option=x)
config_game_directory = self.config['options']['game_path'].replace('"', '').replace('/', '\\')
config_open_dlg_mp_loaded = self.config['options']['mp_load_dlg']
config_open_dlg_backup_restored = self.config['options']['backup_restore_dlg']
config_theme = self.config['options']['theme']
config_width = self.config['options']['window_width']
config_height = self.config['options']['window_height']
config_ui_color = self.config['options']['ui_color']
config_compact_ui = self.config['options']['compact_ui']
config_check_current_modpack = self.config['options']['check_current_modpack']
if os.path.exists(config_game_directory): # Обработка пути к папке с игрой
self.game_directory = config_game_directory
self.game_directory_exists = True
folder_field.error_text = ''
elif not os.path.exists(config_game_directory) and len(config_game_directory) > 0:
self.game_directory_exists = False
folder_field.error_text = 'Указанный путь не найден'
else:
self.game_directory_exists = False
self.game_directory = ''
folder_field.error_text = ''
folder_field.value = config_game_directory # Конец обработки пути к папке с игрой
if config_open_dlg_mp_loaded == 'True': # Обработка настроек диалогов об успешном действии
open_dlg_mp_loaded_checkbox.value = True
else:
open_dlg_mp_loaded_checkbox.value = False
if config_open_dlg_backup_restored == 'True':
open_dlg_backup_restored_checkbox.value = True
else:
open_dlg_backup_restored_checkbox.value = False # Конец обработки настроек диалогов об успешном
# действии
if config_check_current_modpack == 'True':
check_current_modpack_checkbox.value = True
else:
check_current_modpack_checkbox.value = False
if config_theme == 'dark':
page.theme_mode = themes[0] # Темная тема
elif config_theme == 'light':
page.theme_mode = themes[1] # Светлая темя
else:
pass
page.window_width = config_width
page.window_height = config_height
width_field.value = config_width
height_field.value = config_height
width_field.error_text = ''
height_field.error_text = ''
if config_ui_color not in colors:
a = ft.dropdown.Option(text=config_ui_color, key=config_ui_color)
ui_color_dropdown.options.append(a)
colors[config_ui_color] = config_ui_color
color_names[config_ui_color] = config_ui_color
ui_color_dropdown.value = colors[config_ui_color] # ставим текущий цвет в выпадающий список
if config_compact_ui == 'True':
page.theme = ft.Theme(
color_scheme_seed=colors[ui_color_dropdown.value],
visual_density=ft.ThemeVisualDensity.COMPACT
)
compact_ui_checkbox.value = True
else:
page.theme = ft.Theme(
color_scheme_seed=colors[ui_color_dropdown.value],
visual_density=ft.ThemeVisualDensity.COMFORTABLE
)
compact_ui_checkbox.value = False
page.appbar.bgcolor = colors[ui_color_dropdown.value] # ставим цвет аппбара
page.bottom_appbar.bgcolor = colors[ui_color_dropdown.value] # ставим цвет нижнего аппбара
page.splash.color = colors[ui_color_dropdown.value] # ставим цвет сплэша (прогрессбара)
page.splash.update() # обновляем сплэш (почему он не обновляется сам)
log_add(f"Путь к папке с игрой: {self.game_directory}")
log_add(f"Ширина окна: {config_width}")
log_add(f"Высота окна: {config_height}")
log_add(f'Цвет интерфейса: {color_names[config_ui_color]}')
page.update()
dlg_papka = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Ошибка'),
content=ft.Text('Папка с игрой не назначена'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton('Назначить', on_click=select_folder),
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
],
)
dlg_mp = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Внимание!'),
content=ft.Text("Сначала выберите модпак"),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
],
)
dlg_empty_backup = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text('Бэкап отсутствует, восстанавливать нечего'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_empty_modpack = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text('Выбранный модпак пуст'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_edit_cancel = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text('Редактирование отменено'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_backup_restored = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text('Готово! Бэкап восстановлен'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_mp_loaded = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text('Готово! Модпак загружен'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_incorrect_settings = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Ошибка'),
content=ft.Text('Обнаружены неверные настройки!'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_settings_applied = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text('Настройки применены'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_confirm_reset_settings = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Внимание!'),
content=ft.Text('Сбросить настройки?'),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("Да", on_click=reset_settings),
ft.TextButton("Нет", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_about_minesquid = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('О программе'),
content=ft.Text(
f'mineSquid версии {self.program_version}\n'
f'Дата сборки: {self.build_date}\n'
f'by Skrepysh'
),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("Закрыть", on_click=close_dlg),
]
)
def load_modpack(modpack_name):
start_time = time.time()
if not os.path.exists(a := f'{self.game_directory}\\mods'):
os.mkdir(a)
log_add(f'Выбран модпак {modpack_name}')
log_add('Загрузка...')
fileslist = os.listdir(f"{self.game_directory}\\mods")
if len(fileslist) > 0:
rmtree(f'{self.userappdata}\\backup')
copytree(f"{self.game_directory}\\mods",
f"{self.userappdata}\\backup", dirs_exist_ok=True)
log_add('Бэкап создан')
else:
log_add('Бэкап не требуется')
rmtree(f"{self.game_directory}\\mods")
copytree(f"{self.userappdata}\\modpacks\\{modpack_name}",
f"{self.game_directory}\\mods\\", dirs_exist_ok=True)
log_add(f'Модпак "{modpack_name}" загружен')
end_time = time.time()
log_add(f'Затрачено времени: {end_time - start_time}с')
def restore_backup():
start_time = time.time()
fileslist = os.listdir(f"{self.game_directory}\\mods")
log_add('Восстановление бэкапа...')
bob = False
if os.path.exists(f"{self.game_directory}\\mods") and len(fileslist):
log_add('Создаю бэкап текущих модов (на всякий случай)...')
bob = True
if not os.path.exists(f"{self.userappdata}\\bob\\"):
os.mkdir(f"{self.userappdata}\\bob\\")
copytree(
src=f"{self.game_directory}\\mods",
dst=f"{self.userappdata}\\bob",
dirs_exist_ok=True
)
rmtree(f'{self.game_directory}\\mods')
log_add('Бэкап текущих модов создан')
else:
pass
log_add('Восстанавливаю...')
copytree(f"{self.userappdata}\\backup", f"{self.game_directory}\\mods\\", dirs_exist_ok=True)
if bob:
rmtree(f"{self.userappdata}\\backup")
os.rename(f"{self.userappdata}\\bob", f"{self.userappdata}\\backup")
else:
pass
log_add('Бэкап восстановлен')
end_time = time.time()
log_add(f'Затрачено времени {end_time - start_time}')
def change_theme(e):
current_theme = themes.index(page.theme_mode)
current_theme = bool(current_theme)
new_theme = themes[int(not current_theme)]
page.theme_mode = new_theme
edit_config('options', 'theme', new_theme)
if bool(not current_theme):
theme_btn.icon = ft.icons.NIGHTLIGHT_OUTLINED
else:
theme_btn.icon = ft.icons.WB_SUNNY_OUTLINED
page.update()
def prepare_main_tab():
page.update()
build_list()
if len(self.mp_list) > 0:
page.update()
radio.controls.clear()
for x in self.mp_list:
is_empty = len(os.listdir(f'{self.userappdata}\\modpacks\\{x.replace('👈', '')}')) <= 0
a = ft.Radio(value=x.replace('👈', ''), label=x, disabled=is_empty)
radio.controls.append(a)
main_tab.content = page.radio
page.floating_action_button.disabled = False
else:
page.floating_action_button.disabled = True
main_tab.content = ft.Column(controls=[
ft.Text('Внимание!', size=36),
ft.Text('[папка модпаков пуста]', size=24)
])
page.update()
def loadmp(e):
log_add('*' * 16)
log_add('Попытка загрузить модпак...')
if not page.radio.value:
log_add('Модпак не выбран, отмена операции')
page.dialog = dlg_mp
open_dlg()
elif len(os.listdir(f'{self.userappdata}\\modpacks\\{page.radio.value}')) <= 0:
log_add('Модпак пуст, отмена операции')
page.dialog = dlg_empty_modpack
open_dlg()
else:
page.floating_action_button.disabled = True
restore_btn.disabled = True
page.update()
if self.game_directory_exists:
log_add('Все ок, начинаю загрузку...')
page.splash.visible = True
page.update()
load_modpack(page.radio.value)
page.splash.visible = False
if open_dlg_mp_loaded_checkbox.value:
page.dialog = dlg_mp_loaded
open_dlg()
page.update()
else:
log_add('Не назначена папка с игрой, отмена операции')
page.dialog = dlg_papka
open_dlg()
refresh(0)
page.floating_action_button.disabled = False
restore_btn.disabled = False
page.update()
log_add('*' * 16)
def restore(e):
log_add('*' * 16)
log_add('Попытка восстановить бэкап...')
page.floating_action_button.disabled = True
restore_btn.disabled = True
page.update()
if self.game_directory_exists:
if len(os.listdir(f"{self.userappdata}\\backup")) > 0: # Если папка с бэкапом не пуста
log_add('Все ок, начинаю восстановление')
page.splash.visible = True
page.update()
restore_backup()
page.splash.visible = False
if open_dlg_backup_restored_checkbox.value:
page.dialog = dlg_backup_restored
open_dlg()
else:
log_add('Бэкап отсутствует, отмена операции')
page.dialog = dlg_empty_backup
open_dlg()
else:
page.dialog = dlg_papka
open_dlg()
log_add('Папка с игрой не назначена, отмена операции')
refresh(0)
page.floating_action_button.disabled = False
restore_btn.disabled = False
log_add('*' * 16)
page.update()
def check_for_updates(e):
log_add('*' * 16)
log_add('Проверка обновлений...')
log_add(f'Текущая версия программы {self.program_version}')
global new_version
try:
repo = 'https://raw.githubusercontent.com/Skrepysh/mineSquid/master/version.txt'
new_version = requests.get(repo).text.replace('\n', '')
except Exception:
log_add("Не удалось проверить обновления!")
log_add('*' * 16)
dlg_update1.title = ft.Text('Ошибка')
dlg_update1.content = ft.Text('Не удалось проверить наличие обновлений.\n'
'Проверьте подключение к интернету!')
page.dialog = dlg_update1
open_dlg()
return
current_version_major = self.program_version.partition('.')[0]
current_version_minor = self.program_version[len(current_version_major) + 1:]
new_version_major = new_version.partition('.')[0]
new_version_minor = new_version[len(new_version_major) + 1:]
current_version_major = int(current_version_major)
current_version_minor = int(current_version_minor)
new_version_major = int(new_version_major)
new_version_minor = int(new_version_minor)
def update_available():
log_add(f'Найдена новая версия программы: {new_version}')
dlg_update_available.content = ft.Text(f'Найдена новая версия программы: {new_version}\nУстановить?')
page.dialog = dlg_update_available
open_dlg()
def no_updates():
dlg_update1.title = ft.Text('Информация')
dlg_update1.content = ft.Text('У вас установлена последняя версия программы!')
page.dialog = dlg_update1
open_dlg()
if current_version_major < new_version_major:
update_available()
elif current_version_major == new_version_major:
if new_version_minor > current_version_minor:
update_available()
else:
no_updates()
else:
no_updates()
log_add('*' * 16)
def install_update(e):
log_add('*' * 16)
log_add('Начало установки обновления')
page.splash.visible = True
page.update()
global new_version
close_dlg()
update_url = (f"https://github.com/Skrepysh/mineSquid/releases/download/v{new_version}"
f"/mineSquid_v{new_version}_setup.exe")
try:
log_add('Скачивание...')
os.chdir(os.environ['temp'])
open("mineSquidUpdate.exe", "wb").write(requests.get(update_url, allow_redirects=True).content)
except Exception:
dlg_update1.title = ft.Text('Ошибка')
dlg_update1.content = ft.Text('Не удалось скачать обновление')
page.dialog = dlg_update1
open_dlg()
return
log_add('Обновление скачано')
if os.path.exists(f'{os.environ["temp"]}\\mineSquidUpdate.exe'):
try:
log_add('Запускаю установку...')
Popen(f'{os.environ["temp"]}\\mineSquidUpdate.exe /Silent')
page.window_destroy()
except Exception:
log_add('Не удалось установить обновление :(((')
dlg_update1.title = ft.Text('Ошибка')
dlg_update1.content = ft.Text('Не удалось установить обновление')
page.dialog = dlg_update1
open_dlg()
else:
log_add("Файл обновления потерялся, отмена операции")
dlg_update1.title = ft.Text('Ошибка')
dlg_update1.content = ft.Text('Не удалось установить обновление')
page.dialog = dlg_update1
open_dlg()
log_add('*' * 16)
page.splash.visible = False
page.update()
def cancel_update(e):
log_add('Обновление отменено пользователем')
log_add('*' * 16)
close_dlg()
def check_folders():
if not os.path.exists(f"{self.userappdata}"):
os.mkdir(self.userappdata)
if not os.path.exists(a := f"{self.userappdata}\\modpacks"):
os.mkdir(a)
if not os.path.exists(a := f"{self.userappdata}\\backup"):
os.mkdir(a)
dlg_update1 = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text(''),
content=ft.Text(''),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("OK", on_click=close_dlg),
]
)
dlg_update_available = ft.AlertDialog(
modal=True,
title=ft.Text('Информация'),
content=ft.Text(''),
actions_alignment=ft.MainAxisAlignment.END,
actions=[
ft.TextButton("Да", on_click=install_update),
ft.TextButton("Нет", on_click=cancel_update),
]
)
page.appbar = ft.AppBar(
leading=ft.Image(
src=rf'\{self.program_directory}\mineSquid.jpg',
width=25,
height=25
),
title=ft.Text(f'mineSquid {self.program_version}', color=ft.colors.BLACK),
center_title=True,
actions=[
ft.IconButton(
icon=ft.icons.HELP,
icon_color=ft.colors.BLACK,
on_click=open_readme,
tooltip='Помощь'
)
]
)
page.bottom_appbar = ft.BottomAppBar(
shape=ft.NotchShape.CIRCULAR,
content=ft.Row(
controls=[
ft.IconButton(
icon=ft.icons.REFRESH,
icon_color=ft.colors.BLACK,
on_click=refresh,
tooltip="Обновить данные"
),
ft.Container(expand=True),
ft.IconButton(
tooltip='Папка с модпаками',
icon=ft.icons.FOLDER_ZIP,
icon_color=ft.colors.BLACK,
on_click=open_mpfolder
),
restore_btn := ft.IconButton(tooltip='Восстановить бэкап',
icon=ft.icons.RESTORE,
bgcolor=ft.colors.BLACK,
on_click=restore,
),
theme_btn := ft.IconButton(icon=ft.icons.WB_SUNNY_OUTLINED,
icon_color=ft.colors.BLACK,
on_click=change_theme,
tooltip='Сменить тему оформления'
)
]
)
)
log = ft.ListView(
controls=[],
auto_scroll=True
)
t = ft.Tabs(
selected_index=0,
animation_duration=300,
tabs=[
main_tab := ft.Tab(
text="Главная",
content=page.radio
),
ft.Tab(
text='Лог',
content=log
),
ft.Tab(
text='Настройки',
content=ft.ListView(
controls=[
ft.Container(padding=5),
ft.Row(
controls=[
folder_field := ft.TextField(
hint_text='Введите путь к папке с игрой',
label='Путь к папке с игрой',
value='',
on_change=check_settings,
error_text='',
expand=True,
border_color=ft.colors.GREY
),
ft.ElevatedButton(
text='Обзор...',
width=page.window_width * 0.23,
on_click=pick_folder,
),
]
),
ft.Container(padding=5),
ft.Row(
controls=[
width_field := ft.TextField(
label='Ширина окна',
width=page.window_width // 2.5,
value=page.window_width,
input_filter=ft.NumbersOnlyInputFilter(),
error_text='',
on_change=check_settings,
expand=True,
border_color=ft.colors.GREY,
suffix_text='px'
),
ft.Text('X', size=24),
height_field := ft.TextField(
label='Высота окна',
width=page.window_width // 2.5,
value=page.window_height,
input_filter=ft.NumbersOnlyInputFilter(),
error_text='',
on_change=check_settings,
expand=True,
border_color=ft.colors.GREY,
suffix_text='px'
),
]
),
ft.Container(padding=5),
ui_color_dropdown := ft.Dropdown(
label='Цвет интерфейса',
options=[],
),
compact_ui_checkbox := ft.Checkbox(
label='Компактный вид интерфейса',
value=True,
tooltip='Уменьшает расстояние между элементами интерфейса'
),
open_dlg_mp_loaded_checkbox := ft.Checkbox(
label='Оповещать об успешной загрузке модпака',
value=False,
tooltip='Если включено, то после загрузки модпака будет показываться диалоговое окно'
),
open_dlg_backup_restored_checkbox := ft.Checkbox(
label='Оповещать об успешном восстановлении бэкапа',
value=True,
tooltip='Если включено, '
'то после восстановления бэкапа будет показываться диалоговое окно'
),
check_current_modpack_checkbox := ft.Checkbox(
label='Выделять активный модпак',
value=False,
tooltip='Если включено, то программа будет '
'проверять, какой из имеющихся модпаков '
'сейчас находится в папке mods, и выделять его символом 👈.\n'
'ВНИМАНИЕ! НЕ включайте, эту функцию, если у вас слабый ПК или медленный '
'жесткий диск!'
),
ft.Container(padding=5),
ft.Row(
controls=[
apply_btn := ft.ElevatedButton(
text='Применить',
expand=True,
on_click=apply_settings,
)
]
),
ft.Container(padding=5),
ft.Row(
controls=[
ft.ElevatedButton(
text='Проверка обновлений',
expand=True,
on_click=check_for_updates,
),
ft.ElevatedButton(
text='О программе',
expand=True,
on_click=about,
)
]
),
ft.Container(padding=5),
ft.Row(
controls=[
ft.ElevatedButton(
text='Сбросить настройки',
color=ft.colors.RED,
expand=True,
on_click=open_reset_settings_dlg
)
]
),
ft.Container(padding=15) # чтобы при слишком маленькой высоте окна кнопка
# сброса настроек не перекрывалась кнопкой GO
]
),
),
],
expand=1,
)
page.floating_action_button = ft.FloatingActionButton(
text='GO',
shape=ft.CircleBorder(),
on_click=loadmp,
tooltip='Загрузить выбранный модпак',
)
page.floating_action_button_location = ft.FloatingActionButtonLocation.CENTER_DOCKED
page.add(t)
log_add(f'mineSquid {self.program_version} запущен')
check_folders()
read_config()
check_settings()
for e in colors:
a = ft.dropdown.Option(text=color_names[e], key=colors[e])
ui_color_dropdown.options.append(a)
prepare_main_tab()
program = MineSquid(
minesquid_version=program_version,
minesquid_build_date=build_date
)
if __name__ == "__main__":
ft.app(target=program.main)