📒 School-Life 컴퓨터 구조 (Computer Architecture) A. 제어장치 1. 제어장치와 명령어 1-1. 주소 2. 메이저 사이클(Major Cycle) 3. 마이크로 동작 B. 기억장치 1. 기억장치의 종류와 특성 2. 주기억장치 3. 보조기억장치 4. 특수기억장치 C. 입출력장치 1. 입력 장치 2. 출력 장치 3. 입출력 방식 4. 인터페이스 5. 데이터 전송 사회 - 경제 1. 자본주의의 역사적 전개 과정 2. 합리적 선택과 시장의 한계 3. 시장 경제 발전을 위한 기업가, 노동자, 소비자의 역할 4. 국제 분업과 무역 5. 경제생활과 금융 설계 기여하기 맞춤법 수정 또는 기타 기여를 원하시는 이곳 (Pull requests)에서 가능합니다.