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luaBukkit全局变量的用法
Smile Yik edited this page Jul 23, 2022
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最后更新于2022年05月19日 | 历史记录
此页面内容对应于LuaInMinecraftBukkit插件的最新版本(及以上版本)(version: 1.4), 历史文档可以插件此页面的历史记录
luaBukkit变量是一个全局变量, 它是一张表, 并且在每一个脚本被加载前就已经被准备好并注册进lua脚本环境中的全局变量中.
这张表中主要含有4个参数, 它的内容具体如下
键 | 值 | 说明 |
---|---|---|
java实例对象的引用(弃用) | 见helper | |
helper | java实例对象的引用 | LuaPluginHelper |
server | java实例对象的引用 | 可以用的方法有: Server类文档 |
java实例对象的引用(弃用) | 见event | |
event | java实例对象的引用 | 对事件进行管理EventRegister |
java实例对象的引用(弃用) | 见command | |
command | java实例对象的引用 | 对指令进行管理CommandRegister |
task | java实例对象的引用 | TaskRegister |
详细内容方法见: LuaPluginHelper
详细内容方法见: EventRegister
使用方法见: 注册监听器
详细内容方法见: CommandRegister
使用方法见: 注册指令
详细内容方法见: TaskRegister