From b9fd9234292f1c4b09374bd8964e7473bb812fc1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 18 Jun 2023 12:39:39 +0300 Subject: [PATCH 01/15] Updated --- BG1NPCSoA/tra/russian/bg1x24.tra | 796 +++++++++++++++---------------- 1 file changed, 398 insertions(+), 398 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/bg1x24.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/bg1x24.tra index bba749e..b4b07c4 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/bg1x24.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/bg1x24.tra @@ -1,399 +1,399 @@ -// ГГ - дворяне -@0 = ~Мы с Гарриком так счастливы вместе! ~ -@1 = ~Надеюсь, он выберет для нашей помолвки хорошее бриллиантовое кольцо.~ -@2 = ~Что творится с Водными садами, почему тут кругом эти наемники с мечами? ~ -@3 = ~Надо бы выяснить, кто позволяет этим простолюдинам сюда пролезть, и рассказать страже!~ -@4 = ~О! Когда же придет мой милый принц, Гаррик из Трубадуров долинного ветра, и спасет меня от этих отщепенцев? ~ -@5 = ~Интересно, что сейчас Итана делает? Благородной женщине не пристало заниматься чем попало. ~ -@6 = ~Наверняка она бродит по району Моста и связалась с каким-нибудь актером-неудачником, бедняжка.~ -@7 = ~Аааа... Это же слуги Гаррика. А где он сам?~ -@8 = ~От тебя никакого толку.. Не хочу, чтобы люди подумали, будто я с тобой разговариваю.~ -@9 = ~Наверняка она бродит по району Моста и связалась с каким-нибудь актером-неудачником. ~ -@10 = ~А может, она пьет чай с леди Элизабет на своей вилле в западной части Правительственного района. ~ -@11 = ~Ммм... может, мне стоит встретиться с ними позже и узнать все последние сплетни. ~ -@12 = ~Жаль, что ты решил быть с Алиеллой, Гаррик. У нас бы всё было как надо.~ -@13 = ~Давай сбежим, Гаррик! Мы можем жить в крепости моего отца, в горах.~ -@14 = ~Подумай об этом, ладно? ~ -@15 = ~Почему бы тебе не услужить и не принести мне эля? ~ -@16 = ~И себе заодно! ~ -@17 = ~Синий Единорог - моя любимая таверна в Аткатле.~ -@18 = ~О Дарах моря и Медной Короне и говорить не стоит, да и те крысиные норы на Променаде и у Городских ворот не сильно лучше. ~ -@19 = ~Нет, если что и может отдаленно сравниться с тем, что тут, в Единороге - это места в западной части Правительственного района. ~ -@20 = ~'Конец Дракона' и 'Серебряный эль у Фестхолл' очень хороши, хотя туда довольно сложно добираться - туда-сюда ходить по мосту после занятий. ~ -@21 = ~Вот почему так приятно, что отец купил мне квартиру в Водных садах.~ -@22 = ~Признаюсь, что новый Красный Лев, который они здесь открыли, довольно очарователен. Он выглядит намного лучше, чем тот страшный магазин, что раньше. ~ -@23 = ~Я не поверил своим глазам, когда увидел, что у бара дриада подает напитки. ~ -@24 = ~Вы встречались с Ханно Менстрельсонгом? Довольно скользкий тип. ~ -@25 = ~Когда-то он был вором в Амне, пока власти не узнали о его деятельности и не разыскали его.~ -@26 = ~После этого он сбежал в Кормир, где, как говорят, пошел в гору, продавая редкие травы. ~ -@27 = ~Однако по-настоящему он разбогател лишь после того, как начал торговать луковицами тюльпанов! ~ -@28 = ~Теперь человек, который когда-то был вором, покупает все самое лучшее в Водных садах. Разве Фаэрун не невероятное место? ~ -@29 = ~*Тьфу* Кто-нибудь скажет этому жалкому типу утихомириться? ~ -@30 = ~Похоже, он не слышал никаких новостей за последние годы! ~ -@31 = ~А ты кто такой? Наверняка никто! ~ -@32 = ~Мне не нужно нанимать искателей приключений!~ -@33 = ~Почему бы тебе не пойти в Медную Корону, холоп? Там найдешь множество так называемых дворян, которые ищут наемников.~ -@34 = ~*вздох* Когда же придет Гаррик, из Трубадуров долинного ветра? ~ -@35 = ~Как будет хорошо его встретить после всех этих варваров с мечами.~ -@36 = ~Почему бы тебе не сделать что-то полезное и не взять лопату? ~ -@37 = ~В конце концов, кто-то ведь должен убрать за этой лошадью. ~ -@38 = ~Один из слуг купил мне на заказ картину у какого-то мальчика в трущобах! ~ -@39 = ~По крайней мере он сказал, что это один из самых мастеровитых художников!~ -@40 = ~Не могу дождаться, чтобы показать папе, что мне удалось ее добыть всего за четыреста платиновых монет!~ -@41 = ~Хехехе... А еще до меня дошли очень приятные слухи. ~ -@42 = ~Хехехехе! Говорят, что, хотя леди Хайлосса любит лорда Абелярда, ее дядя Фулберт ведет переговоры о ее браке с Пеллусом Таниславом.~ -@43 = ~А ведь все знают, что Танислав влюблен в леди Элджею. О, какая запутанная связь!~ - -// Гаррик и его фанатки -@44 = ~Привет, Гаррик. ~ -@45 = ~Дай мне знать, когда устанешь от Алиеллы. Она не сможет удовлетворить такого человека, как ты. ~ -@46 = ~О, Гаррик, ты вернулся! ~ -@47 = ~Какое приятное зрелище по сравнению со всеми этими крепостными. ~ -@48 = ~Вы встречали так называемых дворян, Саманту и Джиллиан? ~ -@49 = ~Ха! Как будто в Нашкеле и Берегосте можно найти настоящую знать.~ -@50 = ~Я ненавижу этих дворян из-грязи-в-князи, которые приходят с Побережья Мечей и пачкают Водные Сады своей убогостью. ~ -@51 = ~Надеюсь, они скоро откроют новый магазин украшений в Ювелирном районе. ~ -@52 = ~Я хочу быть первой женщиной в Водных садах, которая носит импортные серьги с бриллиантами из Сембии. ~ -@53 = ~Если хотели что-то новое устроить, то лучше бы не дриаду за стойкой ставили, а нашли бы бармена, который быстрее работает.~ -@54 = ~Я ждал пять минут, чтобы выпить!~ -@55 = ~Кем себя возомнила Джиннилин Голдсворд? Не приглашает нас на ужин...~ -@56 = ~Она просто неприятная королевская прислужница и сноб!~ -@57 = ~Оставь меня, ладно? У меня нет для тебя медяков, наемник! ~ -@58 = ~Во имя Мистры! За всю мою жизнь в Водных садах не было так много искателей приключений!~ -@59 = ~Посмотри, как лорд Абелярд и его старые грязные друзья на нас смотрят...~ -@60 = ~Он клянется, что любит леди Хайлоссу, но на самом деле этот человек - свинья!~ -@61 = ~Ты оставишь меня в покое? Мне не нужен искатель приключений! ~ -@62 = ~Не могу поверить, что это он! Смотрите, девочки, это Гаррик из Трубадуров долинного ветра!~ -@63 = ~Ты не умеешь себя вести, простолюдин? ~ -@64 = ~*фу* Непослушный холоп! Ты даже не представляешь, сколько прекрасного бывает в жизни!~ -@65 = ~Иди махай своим мечом где-нибудь еще, простолюдин.~ -@66 = ~Смотри, у н даже одежда не по сезону. Как безвкусно! ~ -@67 = ~Ха! В жизни не доводилось мне видеть одежды хуже этой!~ -@68 = ~Вы все такие снобы! Так нос задираете постоянно, у вас кровь из него не идет? ~ -@69 = ~Как низко. ~ -@70 = ~Такой пустой башкой надо кормить пауков в Подземье.~ -@71 = ~Послушайте, , может, и не выглядит шикарно, но воина лучше нет!~ -@72 = ~Спасибо, что ценишь, Гаррик. Теперь пойдем дальше, ладно?~ -@73 = ~Эй! А что не так с моей одеждой?~ -@74 = ~Ооо! Не забирай у нас Гаррика так быстро! ~ -@75 = ~Пожалуйста, побудь еще с нами, Гаррик! ~ -@76 = ~Оооо, соглашайся! Можешь спать в моей комнате! ~ -@77 = ~Отчаяние никогда не бывает милым.~ -@78 = ~Вот из-за таких женщин мне и милее моя хижина в Холмах Умар.~ -@79 = ~Увы, мои дорогие, я должен уйти. Не бойтесь, я скоро вернусь и буду восхищать вас.~ -@80 = ~О, дерьмо! Ну ладно! Поспеши вернуть нам скорее Гаррика!~ -@81 = ~Не забывай обо мне. ~ -@82 = ~Помни. ~ -@83 = ~Гаррик, твоя везучесть не перестает меня удивлять. Ну, давай, пошли. ~ -@84 = ~Не могу поверить, что это сейчас было!~ -@85 = ~Готово? Хорошо. Пойдем дальше.~ -@86 = ~О! Он такой красивый! ~ -@87 = ~Спасибо большое. Но я больше не с Трубадурами долинного ветра. ~ [Garrick4] -@88 = ~Оказывается, они использовали наши выступления как прикрытие для кражи вещей. Когда я такое узнал, сразу покинул группу.~ -@89 = ~Ооооо! Гаррик - самый талантливый из всех!~ -@90 = ~Он такой милый! Гораздо красивее, чем этот Дикин Скейлсингер.~ -@91 = ~Ах, женщины Амна такие невежественные! Как они могли не слышать о знаменитом Йошимо?~ -@92 = ~О, нет! Снова бред этих хлюпиков! Неужели мне не видать и минуты покоя? ~ -@93 = ~Да, соглашусь! Эти девушки очень раздражают. ~ -@94 = ~*хе-хе* Привет, Гаррик, я леди Вероника Сонгстил.~ -@95 = ~Я однажды видела, как ты играешь в Берегосте. Я тогда отдыхала на Побережье Мечей с семьей.~ -@96 = ~Да кого это волнует?~ -@97 = ~Не обращай на нее внимания! Я леди Равхана Шилдхэрт, твоя самая большая поклонница. У меня даже есть волшебная музыкальная шкатулка, которая играет твои песни!~ -@98 = ~Да, хорошо, но говорят, это не все, что она держит в ящике у кровати. ~ -@99 = ~(Почему женщины всегда влюбляются в самых тупоголовых?) ~ -@100 = ~Кажется, мне плохо! ~ -@101 = ~Прости, дорогая, я первая его увидела!~ -@102 = ~Привет, Гаррик, я леди Алиэлла Сапфиредж, дочь лорда Тракаса Сапфиреджа, богатого торговца оружием. ~ -@103 = ~Не могу поверить, что ты все еще называешь себя Леди - после некоторых твоих поступков. ~ -@104 = ~Бу громко пищит от неодобрения! ~ [MINSC06] -@105 = ~Аааах! Жизнь прекрасна! Кто такая Леди Ирлана? ~ [Garrickh] -@106 = ~Заткнись, Вероника, не хочу об этом говорить!~ -@107 = ~В любом случае, Гаррик... Я пока живу в гостевой комнате на вилле леди Дженнилин Голдсворд. Не найдется ли у тебя свободного времени, чтобы зайти и выступить лично для меня? ~ -@108 = ~Ха! Это она так думает. Вот только она не знает про небольшой инцидент, который произошел с Равханой в бассейне Леди Голдсворд прошлой ночью.~ -@109 = ~Какая шлюха!~ -@110 = ~Ух ты, Гаррик, я не знала, что ты такой... знаменитый. ~ -@111 = ~Да, у славы есть свои... подводные камни.~ -@112 = ~Знаете, леди Сапфиредж, я хотел бы прийти и спеть вам новую версию баллады храброго, храброго сэра Гаррика!~ [Garrickp] -@113 = ~О чем ты, Гаррик? Ты же не хочешь такую девушку? ~ -@114 = ~Ну.. я... ~ -@115 = ~Ооооо! Ты такой смелый! Мне так нравятся твои глаза, они очаровательны!~ -@116 = ~Во имя Шар, женщина! Ты слепа!~ -@117 = ~Алиэлла! Ты должна им поделиться! ~ -@118 = ~Да! Ты не можешь его всего забрать себе! ~ -@119 = ~Что за глупые женщины - предлагать себя тому, кого даже толком не знаешь.~ -@120 = ~Дамы, дамы... меня на всех не хватит! ~ [Garrickb] -@121 = ~О, святые боги! Меня сейчас точно стошнит!~ -@122 = ~Теперь, моя леди, будь сильной. Нам нельзя терять лицо перед крестьянами.~ -@123 = ~О, пожалуйста, Гаррик! Тебе явно не хватит одной сладости. *хихикает* ~ [NALIA32] -@124 = ~Слушайте, девочки, это же Налия де Арнис.~ -@125 = ~Посмотрите на эту безвкусную одежду! ~ -@126 = ~Она явно работала в Медной Короне!~ -@127 = ~Хахахахаха! ~ -@128 = ~Тебе лучше туда зайти, Вероника. Я слышала, они всегда ищут новых девушек для работы в задних комнатах.~ [NALIA17] -@129 = ~Хахахахаха! Да... Это уж точно.~ -@130 = ~Равхана, ты помнишь, что случилось в прошлый раз, когда мы хотели одного и того же мужчину? ~ -@131 = ~Да! Большое спасибо, что напомнила про этот приятный случай! ~ -@132 = ~Жаль, что женщины-наземницы так легко отказываются от своего достоинства!~ -@133 = ~Эти женщины очень аморальны! ~ -@134 = ~Логово вонючего зла! Закрой нос, Бу, не будем дышать из этой расщелины!~ [MINSC18] -@135 = ~Сейчас это неважно... Гаррик, можно мне автограф?~ -@136 = ~Конечно. У тебя есть кусочек пергамента под рукой? ~ -@137 = ~Ммм. Почему бы тебе не расписаться лучше вот здесь? ~ -@138 = ~Да ладно, Гаррик, у нас есть вещи и поважнее, чем болтовня с твоими поклонницами. ~ -@139 = ~Может, я тебя подменю, Гаррик? ~ -@140 = ~Чего ты ждешь? Сделай это, Гаррик! ~ -@141 = ~Давай, Гаррик, но побыстрее. ~ -@142 = ~Какая трата времени! ~ -@143 = ~Прошу прощения, мы тебя даже не заметили. А ты кто? ~ -@144 = ~Гаррик, кто эти люди с тобой?~ -@145 = ~Наверное, это его фанаты. ~ -@146 = ~Фанаты? Ты тупица пустоголовая!~ -@147 = ~Ты когда-нибудь слышал, чтобы этот парень говорил больше пяти минут? Мне надо бы сделать проверку орфографии, чтобы убедиться, что маг наложил на него проклятие глупости!~ -@148 = ~Может, это его слуга. Талантливые музыканты часто держат вокруг себя много прислуги.~ -@149 = ~Дамы, это .~ -@150 = ~Я поклялся своей честью присоединиться в самом опасном приключении.~ [Garrickp] -@151 = ~Ооо. Звучит страшно. ~ -@152 = ~Звучит ужасно скучно. ~ -@153 = ~Я не понимаю, почему эти девочки тратят время на такого дурака. ~ -@154 = ~Будь осторожен, сэр Гаррик! ~ -@155 = ~Да, пожалуйста, не порань нигде свое прекрасное лицо! ~ -@156 = ~Вряд ли он получит травму, когда будет сидеть сложа руки и смотреть, как остальные сражаются.~ -@157 = ~Мне будет очень трудно сражаться против демонов из ада! Я могу не вернуться... ~ -@158 = ~Оооооо! Ты такой смелый! ~ -@159 = ~Мы никогда тебя не забудем, Гаррик! ~ -@160 = ~Да... Бьюсь об заклад, она так говорит всем менестрелям.~ -@161 = ~Ты навсегда останешься в моем сердце! ~ -@162 = ~Какая смешная чушь! Давай, храбрый сэр Гаррик, пойдем отсюда.~ -@163 = ~Поспеши и подпиши эти штуки, ладно? У нас есть вещи поважнее.~ -@164 = ~Двигай задницей, Гаррик, у нас нет времени на эту кучу дерьмовых троллей!~ -@165 = ~О, друг мой!~ -@166 = ~Гаррик! Спасибо, что еще раз удостоил нас своим присутствием. ~ -@167 = ~Мне нужно кое-что спросить у тебя... ~ -@168 = ~Нет, только не опять! Что ж, выслушивание проблем других людей поможет мне забыть о проблемах с лордом Абелярдом.~ -@169 = ~Во имя Хельма, Алиэлла, перестань его преследовать.~ -@170 = ~Да, мы бы тоже хотели поговорить с ним. ~ -@171 = ~О, Талос, могучий бог штормов, пожалуйста, ударь меня молнией и избавь от идиотизма этих женщин.~ -@172 = ~У меня от этих надоедливых девок голова уже болит! Почему они не могут просто пойти на Променад к другим цирковым животным?~ -@173 = ~Ох, да замолчи, гарпия! ~ -@174 = ~У тебя был такой же шанс, как и у остальных, но он пришел поговорить со мной. ~ -@175 = ~О чем ты хотела спросить, Алиэлла?~ -@176 = ~Наверное, хочет знать, нет ли у него сифилиса. Все ведь знают, как эти барды путешествуют из города в город.~ -@177 = ~*кхм* В общем, я хотела знать, не зайдешь ли ты в мою комнату в Синем Единороге? Это такая большая комната, и, думаю, глупо использовать ее только для меня одной. ~ -@178 = ~Побудь со мной вечером... и, может быть, на следующее утро... Посмотрим, куда это нас приведет.~ -@179 = ~Не могу поверить, что она еще называет себя леди. Да вы посмотрите на нее - вся грудь напоказ! ~ -@180 = ~*сглатывает* Ну, я... ммм .. ~ -@181 = ~О! Давай, мальчик, забери отсюда эту женщину!~ -@182 = ~Да, пожалуйста! Забери их всех с собой! Эти дети купцов-нуворишей нарушают спокойствие Садов!~ -@183 = ~Алиэлла, ты шлюха!~ -@184 = ~А ты бродяга! ~ -@185 = ~Вы двое просто завидуете! ~ -@186 = ~Так... что скажешь, Гаррик, дорогой? Оставим этих жалких крепостных и устроим себе ночь, полную радости и веселья?~ -@187 = ~О, хорошо! Наконец-то мы избавимся от нее!~ -@188 = ~Давайте не будем радоваться раньше времени, милорд. Мы ведь понятия не имеем, что скажет этот шут.~ -@189 = ~Ах да, совершенно верно! ~ -@190 = ~Ну, только если разрешит. Видишь ли, нас ждем опасное приключение, и не сможет обойтись без меня.~ -@191 = ~Разрешит? Зачем ей быть с этим МАЛЬЧИКОМ, которому нужно разрешение, чтобы делать то, чего хочет?~ -@192 = ~Надо помнить, моя дорогая леди, что не все люди такие цивилизованные, как мы.~ -@193 = ~Итак, что думаешь, ?~ -@194 = ~Пожалуйста, не уходи, Гаррик. Ты бесценный член этой группы, и я не могу закончить это задание без тебя! ~ -@195 = ~Может, ты и неуклюжий вор, Гаррик, но мне нужны твои навыки.~ -@196 = ~О чем ты говоришь? Да я жду - не дождусь, чтобы избавиться от тебя!~ -@197 = ~Перестань быть слабаком и займись делом, Гаррик!~ -@198 = ~Пойдем, Гаррик, можешь пообщаться позже. ~ -@199 = ~Решай сам, Гаррик.~ -@200 = ~Почему ты позволяешь этой швали так с тобой говорить?~ -@201 = ~Неважно, что скажешь, Гаррик? Я исполню любое твое желание. ~ -@202 = ~Извини, Алиэлла, но просто так шутит. На самом деле без меня не справится.~ -@203 = ~Не отчаивайся, дорогая, потому что мы еще встретимся, и я могу передумать.~ -@204 = ~Давай, Гаррик, пойдем дальше. ~ -@205 = ~О, Гаррик, почему ты позволяешь себе приказывать?~ -@206 = ~Извини, Алиэлла, но без меня не справится.~ - -// Хаер'Далис и фанатки Гаррика -@207 = ~Эй, девочки, смотрите...~ -@208 = ~Это же актер из Пяти Графинов?~ -@209 = ~Ммм... Да, вроде он.~ -@210 = ~Ты уверена?~ -@211 = ~Вот что я люблю в Водных садах...~ -@212 = ~У фонтана всегда есть красивые птицы. ~ -@213 = ~Ну, извини! Тогда не буду тебя отвлекать, пока ты тут играешь с голубями.~ -@214 = ~Аэри, голубь мой... Нет, подожди! ~ -@215 = ~Можно тебя кое о чем спросить? ~ -@216 = ~Ммм... конечно, что такое, певчая птица? ~ -@217 = ~Ты случайно не знаешь Гаррика, из Трубадуров долинного ветра?~ -@218 = ~*вздох* Он такой красивый!~ -@219 = ~Просто мечта!~ -@220 = ~Можешь принести мне его автограф? Я его самая большая фанатка!!~ -@221 = ~Его что?~ -@222 = ~О, неважно, ты, наверное, его все равно не знаешь.~ -@223 = ~Серьезно! Зачем ты вообще разговариваешь с этим посредственным актером!~ -@224 = ~ХАХАХА!! Могу поспорить, ты чувствуешь себя лошадиной задницей!~ -@225 = ~Он никто!~ -@226 = ~Увы, мои голуби, я, видимо, пойду.~ -@227 = ~Ладно, ладно, пусть он не лучший актер, ну и что?~ -@228 = ~Похоже, дамы говорили про Хаер'Далиса.~ -@229 = ~Хаэр'Далис, хватит играть в лошадку, пошли.~ -@230 = ~Ну, пусть будет так, .~ -@231 = ~Было приятно сотрудничать.~ -@232 = ~Это самый счастливый день в моей жизни! ~ - -// ГГ - дворянин -@233 = ~Боги, новые орки-авантюристы в Водных садах?! ~ -@234 = ~Это место, куда молодые дворяне могут приходить и отдыхать после тяжелого учебного дня в университете Аткатлы! А не для того, чтобы тут махали острыми железками над головой и кричали боевые вопли.~ -@235 = ~Извини, но мне пора.~ -@236 = ~Можешь рассказать об университете?~ -@237 = ~Что ты можешь рассказать о Водных садах?~ -@238 = ~Отправляемся в опасное путешествие? Видишь, именно поэтому твой образ жизни не принесет плодов. Никакой дисциплины.~ -@239 = ~Вместо того, чтобы скакать вокруг и убивать гоблинов по пять золотых монет за каждого, лучше бы потратили время на образование.~ -@240 = ~Ну и фиг тогда с тобой.~ -@241 = ~Это место, куда самые богатые дворяне посылают своих детей, чтобы те получали знания обо всем - от истории, магии до политики и многих других предметов.~ -@242 = ~Тут самая большая библиотека книг в Амне, более миллиона различных рукописей и свитков, а еще самые образованные профессора. ~ -@243 = ~Обучение довольно дорогое, как и требования. Но возможности, которые потом открываются, безграничны. ~ -@244 = ~Где я могу найти университет? ~ -@245 = ~Только то, что тебе здесь не место. ~ -@246 = ~Если бы этот толстый идиот Олсвик не был из богатой семьи и не растратил впустую свои таланты во время учебы в университете - может, сумел бы добиться чего-то в жизни и не пускал бы сейчас авантюристов в Водные сады ради горсти золотых монет. Это правда грустно, если подумать.~ -@247 = ~Да, я все знаю о его грязной тайне. И не доношу стражникам лишь потому, что хорошо знаю его семью и не хочется, чтобы его безответственность запятнала их доброе имя.~ -@248 = ~Но, надеюсь, ты будешь себя вести наилучшим образом. Если этот дурак впустит сюда убийцу и мы найдем мертвую девушку у пруда, я позабочусь, чтобы стража сожгла его загаженный крысами дом в трущобах и опечатала туннели.~ -@249 = ~И обрати внимание на цветы. Мы привезли сюда только самые редкие и красивые виды, чтобы они росли рядом с нашими водными каналами, поэтому смотри, куда ступаешь, варвар.~ -@250 = ~Хахахаха! Зачем? Ты же не думаешь поступать? О, это было бы что-то!~ -@251 = ~Видишь ли, чтобы выжить в мире ученых мужей, нужно уметь что-то еще, кроме как размахивать мечом и красть из чужих карманов. Ты там и дня не продержишься.~ -@252 = ~Не говоря уже об обучении. Тех грошей, что ты зарабатываешь на убийстве орков, не хватит, даже не думай.~ -@253 = ~Тебе нужно сто тысяч золотых в месяц в течение восьми месяцев в году, а еще вступительный взнос, который надо вносить платиной. Хахахаха... подумай, сколько топоров тебе придется продать, чтобы достать такую сумму.~ -@254 = ~Нет смысла говорить тебе про университет. Кроме того, он закрыт, и там нет таких дураков, как Олсвик, которые бы тебя пустили. Целый легион стражников охраняет это место, а еще Волшебники в рясах, которые следят за незаконным использованием магии на территории школы.~ - -// Дворяне - NPC -@255 = ~Сэр Файркам... Надеюсь, вы здесь, в Водных садах, не пытаетесь завербовать наших молодых дворян в ряды Ордена Сияющего Сердца.~ -@256 = ~Эй! Это ты мне на днях продал дефектное зелье телосложения в Правительственном районе! ~ -@257 = ~Стой! Вор! ~ -@258 = ~Я знаю твое лицо... Ты Валигар Кортала. ~ -@259 = ~Это не тебя ищут Волшебники в рясах? ~ -@260 = ~Налия де Арнис. Стыдно видеть тебя в таком положении.~ -@261 = ~Может, если бы ты посвятила больше времени учебе, а не заботам о ленивых крестьянах, тебе не пришлось бы пробираться в Водные сады нелегально, как крысе.~ -@262 = ~Ну, это же Аномен Делрин.~ -@263 = ~Признаюсь, мы все еще огорчены твоим решением служить Благородному Ордену Сияющего Сердца вместо того, чтобы учиться в университете.~ -@264 = ~Эй ты! Это ведь ты была в цирке?~ -@265 = ~Да, конечно! Та крылатая эльфийка, это точно была ты!~ -@266 = ~Помилуй Торм, я знал, что это с тобой случится! Эти скотины не знают, как ухаживать за такими экзотическими существами, как ты.~ - -// ГГ - дворянин -@267 = ~Да, что?~ -@268 = ~Может, вы мне скажете, где я могу найти гостиницу, таверну или любое другое место, где можно легко узнать что-нибудь полезное.~ -@269 = ~Что вы знаете об убийствах в районе Моста?~ -@270 = ~У меня есть вопрос. Волшебники в рясах посадили в тюрьму мою подругу... вы не знаете, где они держат людей, которых схватили?~ -@271 = ~Что вы знаете о Теневых Ворах здесь, в Аткатле?~ -@272 = ~Честно говоря, я мало что знаю, так как сам редко бываю в Доках, учитывая их плохую репутацию. Но знаю, что в Доках заправляют Теневые Воры, и местная стража даже не суется туда - настолько они страшны по ночам.~ -@273 = ~В каждом сомнительном деле, которое происходит в городе, они замешаны. Но здесь, в Водных садах, вы их не найдете.~ -@274 = ~В этом можно быть уверенными.~ -@275 = ~Хмм ... Перешли дорогу Волшебникам в рясах? Остерегайтесь их. Тут, в Аткатле, у них большие связи. Любых магов, которые открыто бросают им вызов, запирают в Спеллхолд, откуда никто никогда не сбегал.~ -@276 = ~Лучше всего поспешить в Правительственный район и поговорить с некоторыми людьми в здании Совета. Это может обойтись вам в сотни тысяч золотых, но вы же любите убивать орков ради золота, не так ли? Поверьте, это того стоит. В Аткатле есть люди гораздо хуже, которые Волшебникам в рясах платят, чтобы те держались подальше.~ -@277 = ~Например, Изумрудное Общество - тайная группа магов вне закона, или Винмариус, страшный волшебник и известный агент Совета Шести, а некоторые говорят, что и Культа Дракона. Вот истинное зло, и их стоит бояться.~ -@278 = ~Если окажетесь в комнате с волшебниками, одетыми в зеленое, я бы посоветовал идти другой дорогой. ~ -@279 = ~Похоже, существо пожирает кожу у своих жертв, а затем оставляет их умирать... Это ужасно, и я боюсь ночью даже за дверь выйти.~ -@280 = ~Стражники ничего не могли с этим поделать. И, думаю, тут не обошлось без магов.~ -@281 = ~У меня есть вопрос. Волшебники в рясах посадили в тюрьму мою подругу... вы не знаете, где они держат людей, которых схватили?~ -@282 = ~Тут в Водных садах много прекрасных мест, но лучшее - Синий Единорог. У них самая вкусная еда в Аткатле. Еда там очень дорогая, но этого и следовало ожидать, учитывая, в какой части города мы находимся.~ -@283 = ~Говорят, что женщины-воины, которые управляют магазином на втором этаже Красного Льва, ищут наемников. Это новый ресторан, который они открыли здесь, в Водных садах, напротив Синего Единорога. ~ -@284 = ~Если не подходит, можете попробовать резиденцию Голдсворд. Леди Голдсворд устраивала званые обеды, на которые приглашали большую часть городской элиты. Однажды я видел, как Эльминстер и Воло покидали это место поздно ночью, споря о смысле жизни.~ -@285 = ~Если окажетесь в Правительственном районе, можете еще заглянуть в новую обсерваторию, которую там построили.~ -@286 = ~Мужчина, который там живет - блестящий астроном, ученый и маг, который много знает о делах в мире.~ -@287 = ~Вы еще здесь?~ -@288 = ~Ну, если собираетесь что-то спросить, давайте! А то выглядите по-идиотски - стоите и смотрите вдаль.~ -@289 = ~Мне встречались ночью вампиры на улицах - вы об этом ничего не знаете?~ -@290 = ~Что такое платиновые монеты? Тут несколько торговцев ими пользуется.~ -@291 = ~Почему тут все ведут себя так, словно им палку в зад вставили?~ -@292 = ~Что можете рассказать о менее известных районах Аткатлы?~ -@293 = ~Что вы знаете об Изумрудном Обществе?~ -@294 = ~Простите.~ -@295 = ~Ну, признаюсь, здорово видеть такого искателя приключений, как вы – кого интересует что-то еще, кроме убийства драконов. ~ -@296 = ~Если ищете культуру и изысканность, посетите западную часть Правительственного района. Большинство людей просто идут по дороге к Совету шести в самом Правительственном районе и проходят мимо. 'Конец Дракона' и 'Серебряный эль у Фестхолл'- особенно хорошие места, чтобы выпить и поучаствовать в научной дискуссии. ~ -@297 = ~Район Скипетра тоже хорош, но, как и Водные сады, он закрыт, и там нет ленивого придурка типа Олсвика, который впускал бы людей за деньги, о нет! Это место охраняют Волшебники в рясах, у многих из них там особняки - включая Люциуса, одного из их шишек. ~ -@298 = ~В противном случае вы можете попробовать Ювелирный район, хотя там довольно дорого. Однако, чувствую, такому искателю приключений, как вы, понравится в Речном районе, который граничит с северными берегами широкой реки Аландор. ~ -@299 = ~Аландор - это река, которая делит Аткатлу надвое, а для того, чтобы добраться до другой части города, нужно пересечь массивный мост через водную преграду. ~ -@300 = ~Да, Речной район. Слишком много мышей, как по мне. Но вам бы понравилось! ~ -@301 = ~Эти одетые в зеленое маги пугают весь город! Даже Волшебники в рясах не могут их остановить! ~ -@302 = ~Тайное Изумрудное Общество, лига магов вне закона, противостоящих всей системе Амна и не боящихся использовать насилие для своих целей. ~ -@303 = ~В отличие от Теневых Воров, их мало волнует золото и богатство. Вместо этого они, кажется, сеют хаос, просто разрушая систему, в которую не верят. ~ -@304 = ~Жителей Водных садов особенно тревожит, что эта клика иногда устраивает «несчастные случаи» для торговцев, которые очень неприятны. ~ -@305 = ~Только то, что здесь вы этот ужас не встретите! ~ -@306 = ~Проклятые демоны! Кругом и раньше ходили мрачные слухи, что они поселились глубоко под склепами на кладбищах, но проблем от них не было, пока эти звери не убили дворянина из Дома Нашиваара и всю его семью. ~ -@307 = ~Многие были особенно возмущены убийством, потому что этот дворянин собирался финансировать строительство в городе колизея и беговой дорожки. ~ -@308 = ~С тех пор Совет решил, что всех вампиров нужно сжигать на костре. ~ -@309 = ~*вздох* Никто им палку в зад не вставлял, просто это называется культура и класс. ~ -@310 = ~Конечно, простодушный искатель приключений вроде вас, никогда не поймет этого, поскольку умеете лишь убивать орков и грабить сокровища. ~ -@311 = ~Ха! Я удивляюсь, что вы можете говорить полными предложениями. Многих воинов так часто били по голове, что те едва помнят свои имена. ~ -@312 = ~Удивительно, что вы чего-то смогли достичь, учитывая, что разум у вас лишь похож на человеческий! ~ -@313 = ~Да, похоже, все пытаются перевести деньги в платину, потому что цена на золото колеблется – в основном потому, что его много привозят из Мазтики. ~ -@314 = ~Текущая цена - пять платиновых монет за одну золотую. Я только что говорил с ростовщиком, и он считает, что через несколько лет цена может вырасти до десяти монет за одну.~ -@315 = ~Эльминстер уверяет, что Мазтика не вечна и потом все вернется к нормальной жизни, но я не очень верю, что в наше время целый континент может исчезнуть. ~ -@316 = ~Иногда эти волшебники... Хоть они и яркие, но иногда говорят нелепые вещи...~ -@317 = ~Что? Хотите получить от меня какое-то задание? ~ -@318 = ~Ну, извините, у меня есть более важные дела. Эти студенты так много платят за уроки, что становятся довольно требовательными. ~ -@319 = ~На самом деле одного профессора ученики закололи до смерти перьями, которыми они писали заметки - после того, как он обвинил их в глупости. ~ -@320 = ~Учитывая, из каких семей были эти студенты, никакого наказания им не было вынесено. Вместо этого их отправили в район Квилл, чтобы купить новые перья - наверное, на этот раз еще более острые. ~ -@321 = ~Есть какие-нибудь новости в городе? ~ -@322 = ~Знаете о каких-нибудь достойных поручениях, за которые я могу взяться? ~ -@323 = ~Что можете рассказать о районе Квилл? ~ -@324 = ~Если честно, я точно не знаю. Но в тавернах в Водных садах вы всегда можете найти торговцев, которым нужны такие воины, как вы. Думаю, вам туда. ~ -@325 = ~Если действительно хотите сделать что-то полезное - разгадайте тайну того, кто шеф-повар в Синем Единороге. Еда - лучшая в городе, но никто никогда его не видел! Говорю тебе, Альфонсу стоит поднапрячься, если хочет их обогнать. ~ -@326 = ~*вздох* Попробуйте спросить у городского глашатая ... В конце концов, это его работа. ~ -@327 = ~Хотя есть много случаев, о которых они вам не скажут - просто потому, что им не платят за такие рассказы. ~ -@328 = ~Например, они не расскажут вам о недавно построенной обсерватории в Правительственном районе. Или что магазин оружия, который раньше был тут, в Водных садах, превратили в новый ресторан под названием ‘Красный лев’. ~ -@329 = ~Тут, в Водных садах, всегда можете поговорить с людьми в ’Синем единороге’ или ‘Красном льве’. У них всегда есть интересная история-другая, чтобы рассказать новости. ~ -@330 = ~Очень хорошее место. Там они проводят церемонии вручения премии «Золотое перо» и «Серебряный писец». ~ -@331 = ~Если будете там, можете найти Пахрейн Болливар, женщину лет сорока с охраной, она еще продает книги и делает ставки. Обычно ее можно найти в таверне Платиновое перо, где можно выпить. ~ - -// Дворяне - NPC -@332 = ~Я не существо, я личность. ~ -@333 = ~Если бы люди могли это понять - может, у меня все еще были бы крылья.~ -@334 = ~И признаюсь, что я ни разу не пожалел о своем решении.~ -@335 = ~А теперь успокойся, добрый сэр. Может, ты меня путаешь с моим кузеном Беларом. Он выглядит прямо как я, только чуть повыше и с густыми усами. Он единственный из Янсенов, кто еще занимается этими зельями телосложения.~ -@336 = ~Люди думают, что это маленькие фонтаны молодости, но единственный толк от этих зелий - что они помогают опорожнить кишечник. Грязный бизнес, честно говоря!~ -@337 = ~Уверяю, это было лишь маленькое недоразумение.~ -@338 = ~А ты, видимо, как змея, будешь подстерегать, чтобы закрыть ловушку, как только мы доберемся до другой стороны. ~ -@339 = ~*вздох* Я всегда чувствовала себя в Водных садах как в яме с гадюками.~ -@340 = ~Пусть листья падают, где могут - я так всегда говорю.~ - -// ГГ - Аральяса Холлишарп -@341 = ~Ааа... привет и добро пожаловать в колодец желаний здесь, в Аткатла. ~ -@342 = ~Меня зовут Аральяса Холлишарп. Когда-то я приехала из Холмов Умар в Город монет, чтобы исполнить свои мечты. Но когда я сюда попала, реальность сильно отличалась от моих ожиданий, и в итоге я стала воровать.~ -@343 = ~Однажды ночью я с помощью магической веревки преодолела стены вокруг Водных садов, ворвалась в один из местных особняков, но случайно подняла тревогу, позвали стражников.~ -@344 = ~Я пряталась здесь, в Садах, пока не прекратили поиски. Тогда я пришла к этому колодцу и бросила монету, загадав желание - жить лучше.~ -@345 = ~И тут случилось какое-то волшебство - я оказалась в Сигиле, Городе Дверей - странном городе с дверями в каждый План и в каждую реальность, а жители всех этих Планов и реальностей жили все вместе, в гармонии.~ -@346 = ~Мне удалось утащить некоторые вещи, которые я там нашла, и я продаю их здесь, в Водных садах. Теперь мне больше незачем красть, чтобы выжить, и это здорово.~ -@347 = ~Попробуй! Брось монетку в колодец и загадай желание. Никогда не знаешь, что может произойти!~ -@348 = ~А еще лучше взгляни на товары, которые я продаю. У меня есть много редких вещей, которые ты точно больше нигде не увидишь.~ -@349 = ~Позволь взглянуть, что у тебя есть. ~ -@350 = ~Спасибо, ничего не надо. ~ -@351 = ~Возвращаешься? ~ -@352 = ~Я уже говорила, что работаю татуировщиком на полставки? Я научилась их рисовать, пока была в Сигиле.~ -@353 = ~Эти татуировки обладают магическими свойствами и останутся на твоей коже, пока ты не заплатишь, чтобы их убрать.~ -@354 = ~Взгляни на мой товар, раз уж ты здесь. Или брось монетку в колодец и загадай желание.~ -@355 = ~Никогда не знаешь, что может случиться, если сильно верить.~ - -// Гаррик -@356 = ~Извини, Алиэлла, но мое сердце уже занято...~ -@357 = ~О нет! Везет же некоторым...~ - -// NEW (v.14) -@358 = ~Какой интересный мужчина. Есть в нём что-то такое... эдакое.~ -@359 = ~Равхана, ты только посмотри, как он на меня смотрит. Он явно очень уверен в себе.~ -@360 = ~У меня мурашки по коже. Я его знаю? Он очень горячий.~ -@361 = ~Он больше не смотрит. Равхана, он больше не смотрит сюда.~ -@362 = ~Давай, сделай что-нибудь, чтобы он обратил на нас внимание.~ -@363 = ~Эй! Молодой человек, мы знакомы? Кажется, я где-то вас видела.~ -@364 = ~Да, мы уже встречались.~ -@365 = ~Нет, мы не знакомы.~ -@366 = ~Я понятия не имею. Здесь так много аристократок...~ -@367 = ~Правда? Удивительно, что я упустила из виду такой экземпляр.~ -@368 = ~Послушай, милейший. Почему бы тебе в самом деле не принести нам эля? Нам троим - потому что ты тоже приглашён.~ -@369 = ~Я уже немного выпила, ну и что? Знатная дама может позволить себе немного расслабиться.~ -@370 = ~А если дамы будут отдыхать в компании такого очаровательного незнакомца, кто знает, что может произойти?~ -@371 = ~Равхана, делай что хочешь, а я заберу его себе.~ -@372 = ~Задняя комната в таверне подойдёт. Лишь бы все эти книги на нас не упали.~ -@373 = ~Ох, я бы отвела его туда уже сейчас.~ -@374 = ~Равхана, чего ты молчишь? Отговори меня!~ -@375 = ~Это же будет неслыханный скандал.~ -@376 = ~Нет, Вероника, определённо, он смотрит именно на меня.~ -@377 = ~Я интересую его больше. Это же очевидно.~ -@378 = ~Вероника, держи себя в руках.~ +// ГГ - дворяне +@0 = ~Мы с Гарриком так счастливы вместе! ~ +@1 = ~Надеюсь, он выберет для нашей помолвки хорошее бриллиантовое кольцо.~ +@2 = ~Что творится с Водными садами, почему тут кругом эти наемники с мечами? ~ +@3 = ~Надо бы выяснить, кто позволяет этим простолюдинам сюда пролезть, и рассказать страже!~ +@4 = ~О! Когда же придет мой милый принц, Гаррик из Трубадуров долинного ветра, и спасет меня от этих отщепенцев? ~ +@5 = ~Интересно, что сейчас Итана делает? Благородной женщине не пристало заниматься чем попало. ~ +@6 = ~Наверняка она бродит по району Моста и связалась с каким-нибудь актером-неудачником, бедняжка.~ +@7 = ~Аааа... Это же слуги Гаррика. А где он сам?~ +@8 = ~От тебя никакого толку.. Не хочу, чтобы люди подумали, будто я с тобой разговариваю.~ +@9 = ~Наверняка она бродит по району Моста и связалась с каким-нибудь актером-неудачником. ~ +@10 = ~А может, она пьет чай с леди Элизабет на своей вилле в западной части Правительственного района. ~ +@11 = ~Ммм... может, мне стоит встретиться с ними позже и узнать все последние сплетни. ~ +@12 = ~Жаль, что ты решил быть с Алиеллой, Гаррик. У нас бы всё было как надо.~ +@13 = ~Давай сбежим, Гаррик! Мы можем жить в крепости моего отца, в горах.~ +@14 = ~Подумай об этом, ладно? ~ +@15 = ~Почему бы тебе не услужить и не принести мне эля? ~ +@16 = ~И себе заодно! ~ +@17 = ~Синий Единорог - моя любимая таверна в Аткатле.~ +@18 = ~О Дарах моря и Медной Короне и говорить не стоит, да и те крысиные норы на Променаде и у Городских ворот не сильно лучше. ~ +@19 = ~Нет, если что и может отдаленно сравниться с тем, что тут, в Единороге - это места в западной части Правительственного района. ~ +@20 = ~'Конец Дракона' и 'Серебряный эль у Фестхолл' очень хороши, хотя туда довольно сложно добираться - туда-сюда ходить по мосту после занятий. ~ +@21 = ~Вот почему так приятно, что отец купил мне квартиру в Водных садах.~ +@22 = ~Признаюсь, что новый Красный Лев, который они здесь открыли, довольно очарователен. Он выглядит намного лучше, чем тот страшный магазин, что раньше. ~ +@23 = ~Я не поверил своим глазам, когда увидел, что у бара дриада подает напитки. ~ +@24 = ~Вы встречались с Ханно Менстрельсонгом? Довольно скользкий тип. ~ +@25 = ~Когда-то он был вором в Амне, пока власти не узнали о его деятельности и не разыскали его.~ +@26 = ~После этого он сбежал в Кормир, где, как говорят, пошел в гору, продавая редкие травы. ~ +@27 = ~Однако по-настоящему он разбогател лишь после того, как начал торговать луковицами тюльпанов! ~ +@28 = ~Теперь человек, который когда-то был вором, покупает все самое лучшее в Водных садах. Разве Фаэрун не невероятное место? ~ +@29 = ~*Тьфу* Кто-нибудь скажет этому жалкому типу утихомириться? ~ +@30 = ~Похоже, он не слышал никаких новостей за последние годы! ~ +@31 = ~А ты кто такой? Наверняка никто! ~ +@32 = ~Мне не нужно нанимать искателей приключений!~ +@33 = ~Почему бы тебе не пойти в Медную Корону, холоп? Там найдешь множество так называемых дворян, которые ищут наемников.~ +@34 = ~*вздох* Когда же придет Гаррик, из Трубадуров долинного ветра? ~ +@35 = ~Как будет хорошо его встретить после всех этих варваров с мечами.~ +@36 = ~Почему бы тебе не сделать что-то полезное и не взять лопату? ~ +@37 = ~В конце концов, кто-то ведь должен убрать за этой лошадью. ~ +@38 = ~Один из слуг купил мне на заказ картину у какого-то мальчика в трущобах! ~ +@39 = ~По крайней мере он сказал, что это один из самых мастеровитых художников!~ +@40 = ~Не могу дождаться, чтобы показать папе, что мне удалось ее добыть всего за четыреста платиновых монет!~ +@41 = ~Хехехе... А еще до меня дошли очень приятные слухи. ~ +@42 = ~Хехехехе! Говорят, что, хотя леди Хайлосса любит лорда Абелярда, ее дядя Фулберт ведет переговоры о ее браке с Пеллусом Таниславом.~ +@43 = ~А ведь все знают, что Танислав влюблен в леди Элджею. О, какая запутанная связь!~ + +// Гаррик и его фанатки +@44 = ~Привет, Гаррик. ~ +@45 = ~Дай мне знать, когда устанешь от Алиеллы. Она не сможет удовлетворить такого человека, как ты. ~ +@46 = ~О, Гаррик, ты вернулся! ~ +@47 = ~Какое приятное зрелище по сравнению со всеми этими крепостными. ~ +@48 = ~Вы встречали так называемых дворян, Саманту и Джиллиан? ~ +@49 = ~Ха! Как будто в Нашкеле и Берегосте можно найти настоящую знать.~ +@50 = ~Я ненавижу этих дворян из-грязи-в-князи, которые приходят с Побережья Мечей и пачкают Водные Сады своей убогостью. ~ +@51 = ~Надеюсь, они скоро откроют новый магазин украшений в Ювелирном районе. ~ +@52 = ~Я хочу быть первой женщиной в Водных садах, которая носит импортные серьги с бриллиантами из Сембии. ~ +@53 = ~Если хотели что-то новое устроить, то лучше бы не дриаду за стойкой ставили, а нашли бы бармена, который быстрее работает.~ +@54 = ~Я ждал пять минут, чтобы выпить!~ +@55 = ~Кем себя возомнила Джиннилин Голдсворд? Не приглашает нас на ужин...~ +@56 = ~Она просто неприятная королевская прислужница и сноб!~ +@57 = ~Оставь меня, ладно? У меня нет для тебя медяков, наемник! ~ +@58 = ~Во имя Мистры! За всю мою жизнь в Водных садах не было так много искателей приключений!~ +@59 = ~Посмотри, как лорд Абелярд и его старые грязные друзья на нас смотрят...~ +@60 = ~Он клянется, что любит леди Хайлоссу, но на самом деле этот человек - свинья!~ +@61 = ~Ты оставишь меня в покое? Мне не нужен искатель приключений! ~ +@62 = ~Не могу поверить, что это он! Смотрите, девочки, это Гаррик из Трубадуров долинного ветра!~ +@63 = ~Ты не умеешь себя вести, простолюдин? ~ +@64 = ~*фу* Непослушный холоп! Ты даже не представляешь, сколько прекрасного бывает в жизни!~ +@65 = ~Иди махай своим мечом где-нибудь еще, простолюдин.~ +@66 = ~Смотри, у н даже одежда не по сезону. Как безвкусно! ~ +@67 = ~Ха! В жизни не доводилось мне видеть одежды хуже этой!~ +@68 = ~Вы все такие снобы! Так нос задираете постоянно, у вас кровь из него не идет? ~ +@69 = ~Как низко. ~ +@70 = ~Такой пустой башкой надо кормить пауков в Подземье.~ +@71 = ~Послушайте, , может, и не выглядит шикарно, но воина лучше нет!~ +@72 = ~Спасибо, что ценишь, Гаррик. Теперь пойдем дальше, ладно?~ +@73 = ~Эй! А что не так с моей одеждой?~ +@74 = ~Ооо! Не забирай у нас Гаррика так быстро! ~ +@75 = ~Пожалуйста, побудь еще с нами, Гаррик! ~ +@76 = ~Оооо, соглашайся! Можешь спать в моей комнате! ~ +@77 = ~Отчаяние никогда не бывает милым.~ +@78 = ~Вот из-за таких женщин мне и милее моя хижина в Холмах Умар.~ +@79 = ~Увы, мои дорогие, я должен уйти. Не бойтесь, я скоро вернусь и буду восхищать вас.~ +@80 = ~О, дерьмо! Ну ладно! Поспеши вернуть нам скорее Гаррика!~ +@81 = ~Не забывай обо мне. ~ +@82 = ~Помни. ~ +@83 = ~Гаррик, твоя везучесть не перестает меня удивлять. Ну, давай, пошли. ~ +@84 = ~Не могу поверить, что это сейчас было!~ +@85 = ~Готово? Хорошо. Пойдем дальше.~ +@86 = ~О! Он такой красивый! ~ +@87 = ~Спасибо большое. Но я больше не с Трубадурами долинного ветра. ~ [Garrick4] +@88 = ~Оказывается, они использовали наши выступления как прикрытие для кражи вещей. Когда я такое узнал, сразу покинул группу.~ +@89 = ~Ооооо! Гаррик - самый талантливый из всех!~ +@90 = ~Он такой милый! Гораздо красивее, чем этот Дикин Скейлсингер.~ +@91 = ~Ах, женщины Амна такие невежественные! Как они могли не слышать о знаменитом Йошимо?~ +@92 = ~О, нет! Снова бред этих хлюпиков! Неужели мне не видать и минуты покоя? ~ +@93 = ~Да, соглашусь! Эти девушки очень раздражают. ~ +@94 = ~*хе-хе* Привет, Гаррик, я леди Вероника Сонгстил.~ +@95 = ~Я однажды видела, как ты играешь в Берегосте. Я тогда отдыхала на Побережье Мечей с семьей.~ +@96 = ~Да кого это волнует?~ +@97 = ~Не обращай на нее внимания! Я леди Равхана Шилдхэрт, твоя самая большая поклонница. У меня даже есть волшебная музыкальная шкатулка, которая играет твои песни!~ +@98 = ~Да, хорошо, но говорят, это не все, что она держит в ящике у кровати. ~ +@99 = ~(Почему женщины всегда влюбляются в самых тупоголовых?) ~ +@100 = ~Кажется, мне плохо! ~ +@101 = ~Прости, дорогая, я первая его увидела!~ +@102 = ~Привет, Гаррик, я леди Алиэлла Сапфиредж, дочь лорда Тракаса Сапфиреджа, богатого торговца оружием. ~ +@103 = ~Не могу поверить, что ты все еще называешь себя Леди - после некоторых твоих поступков. ~ +@104 = ~Бу громко пищит от неодобрения! ~ [MINSC06] +@105 = ~Аааах! Жизнь прекрасна! Кто такая Леди Ирлана? ~ [Garrickh] +@106 = ~Заткнись, Вероника, не хочу об этом говорить!~ +@107 = ~В любом случае, Гаррик... Я пока живу в гостевой комнате на вилле леди Дженнилин Голдсворд. Не найдется ли у тебя свободного времени, чтобы зайти и выступить лично для меня? ~ +@108 = ~Ха! Это она так думает. Вот только она не знает про небольшой инцидент, который произошел с Равханой в бассейне Леди Голдсворд прошлой ночью.~ +@109 = ~Какая шлюха!~ +@110 = ~Ух ты, Гаррик, я не знала, что ты такой... знаменитый. ~ +@111 = ~Да, у славы есть свои... подводные камни.~ +@112 = ~Знаете, леди Сапфиредж, я хотел бы прийти и спеть вам новую версию баллады храброго, храброго сэра Гаррика!~ [Garrickp] +@113 = ~О чем ты, Гаррик? Ты же не хочешь такую девушку? ~ +@114 = ~Ну.. я... ~ +@115 = ~Ооооо! Ты такой смелый! Мне так нравятся твои глаза, они очаровательны!~ +@116 = ~Во имя Шар, женщина! Ты слепа!~ +@117 = ~Алиэлла! Ты должна им поделиться! ~ +@118 = ~Да! Ты не можешь его всего забрать себе! ~ +@119 = ~Что за глупые женщины - предлагать себя тому, кого даже толком не знаешь.~ +@120 = ~Дамы, дамы... меня на всех не хватит! ~ [Garrickb] +@121 = ~О, святые боги! Меня сейчас точно стошнит!~ +@122 = ~Теперь, моя леди, будь сильной. Нам нельзя терять лицо перед крестьянами.~ +@123 = ~О, пожалуйста, Гаррик! Тебе явно не хватит одной сладости. *хихикает* ~ [NALIA32] +@124 = ~Слушайте, девочки, это же Налия де Арнис.~ +@125 = ~Посмотрите на эту безвкусную одежду! ~ +@126 = ~Она явно работала в Медной Короне!~ +@127 = ~Хахахахаха! ~ +@128 = ~Тебе лучше туда зайти, Вероника. Я слышала, они всегда ищут новых девушек для работы в задних комнатах.~ [NALIA17] +@129 = ~Хахахахаха! Да... Это уж точно.~ +@130 = ~Равхана, ты помнишь, что случилось в прошлый раз, когда мы хотели одного и того же мужчину? ~ +@131 = ~Да! Большое спасибо, что напомнила про этот приятный случай! ~ +@132 = ~Жаль, что женщины-наземницы так легко отказываются от своего достоинства!~ +@133 = ~Эти женщины очень аморальны! ~ +@134 = ~Логово вонючего зла! Закрой нос, Бу, не будем дышать из этой расщелины!~ [MINSC18] +@135 = ~Сейчас это неважно... Гаррик, можно мне автограф?~ +@136 = ~Конечно. У тебя есть кусочек пергамента под рукой? ~ +@137 = ~Ммм. Почему бы тебе не расписаться лучше вот здесь? ~ +@138 = ~Да ладно, Гаррик, у нас есть вещи и поважнее, чем болтовня с твоими поклонницами. ~ +@139 = ~Может, я тебя подменю, Гаррик? ~ +@140 = ~Чего ты ждешь? Сделай это, Гаррик! ~ +@141 = ~Давай, Гаррик, но побыстрее. ~ +@142 = ~Какая трата времени! ~ +@143 = ~Прошу прощения, мы тебя даже не заметили. А ты кто? ~ +@144 = ~Гаррик, кто эти люди с тобой?~ +@145 = ~Наверное, это его фанаты. ~ +@146 = ~Фанаты? Ты тупица пустоголовая!~ +@147 = ~Ты когда-нибудь слышал, чтобы этот парень говорил больше пяти минут? Мне надо бы сделать проверку орфографии, чтобы убедиться, что маг наложил на него проклятие глупости!~ +@148 = ~Может, это его слуга. Талантливые музыканты часто держат вокруг себя много прислуги.~ +@149 = ~Дамы, это .~ +@150 = ~Я поклялся своей честью присоединиться в самом опасном приключении.~ [Garrickp] +@151 = ~Ооо. Звучит страшно. ~ +@152 = ~Звучит ужасно скучно. ~ +@153 = ~Я не понимаю, почему эти девочки тратят время на такого дурака. ~ +@154 = ~Будь осторожен, сэр Гаррик! ~ +@155 = ~Да, пожалуйста, не порань нигде свое прекрасное лицо! ~ +@156 = ~Вряд ли он получит травму, когда будет сидеть сложа руки и смотреть, как остальные сражаются.~ +@157 = ~Мне будет очень трудно сражаться против демонов из ада! Я могу не вернуться... ~ +@158 = ~Оооооо! Ты такой смелый! ~ +@159 = ~Мы никогда тебя не забудем, Гаррик! ~ +@160 = ~Да... Бьюсь об заклад, она так говорит всем менестрелям.~ +@161 = ~Ты навсегда останешься в моем сердце! ~ +@162 = ~Какая смешная чушь! Давай, храбрый сэр Гаррик, пойдем отсюда.~ +@163 = ~Поспеши и подпиши эти штуки, ладно? У нас есть вещи поважнее.~ +@164 = ~Двигай задницей, Гаррик, у нас нет времени на эту кучу дерьмовых троллей!~ +@165 = ~О, друг мой!~ +@166 = ~Гаррик! Спасибо, что еще раз удостоил нас своим присутствием. ~ +@167 = ~Мне нужно кое-что спросить у тебя... ~ +@168 = ~Нет, только не опять! Что ж, выслушивание проблем других людей поможет мне забыть о проблемах с лордом Абелярдом.~ +@169 = ~Во имя Хельма, Алиэлла, перестань его преследовать.~ +@170 = ~Да, мы бы тоже хотели поговорить с ним. ~ +@171 = ~О, Талос, могучий бог штормов, пожалуйста, ударь меня молнией и избавь от идиотизма этих женщин.~ +@172 = ~У меня от этих надоедливых девок голова уже болит! Почему они не могут просто пойти на Променад к другим цирковым животным?~ +@173 = ~Ох, да замолчи, гарпия! ~ +@174 = ~У тебя был такой же шанс, как и у остальных, но он пришел поговорить со мной. ~ +@175 = ~О чем ты хотела спросить, Алиэлла?~ +@176 = ~Наверное, хочет знать, нет ли у него сифилиса. Все ведь знают, как эти барды путешествуют из города в город.~ +@177 = ~*кхм* В общем, я хотела знать, не зайдешь ли ты в мою комнату в Синем Единороге? Это такая большая комната, и, думаю, глупо использовать ее только для меня одной. ~ +@178 = ~Побудь со мной вечером... и, может быть, на следующее утро... Посмотрим, куда это нас приведет.~ +@179 = ~Не могу поверить, что она еще называет себя леди. Да вы посмотрите на нее - вся грудь напоказ! ~ +@180 = ~*сглатывает* Ну, я... ммм .. ~ +@181 = ~О! Давай, мальчик, забери отсюда эту женщину!~ +@182 = ~Да, пожалуйста! Забери их всех с собой! Эти дети купцов-нуворишей нарушают спокойствие Садов!~ +@183 = ~Алиэлла, ты шлюха!~ +@184 = ~А ты бродяга! ~ +@185 = ~Вы двое просто завидуете! ~ +@186 = ~Так... что скажешь, Гаррик, дорогой? Оставим этих жалких крепостных и устроим себе ночь, полную радости и веселья?~ +@187 = ~О, хорошо! Наконец-то мы избавимся от нее!~ +@188 = ~Давайте не будем радоваться раньше времени, милорд. Мы ведь понятия не имеем, что скажет этот шут.~ +@189 = ~Ах да, совершенно верно! ~ +@190 = ~Ну, только если разрешит. Видишь ли, нас ждем опасное приключение, и не сможет обойтись без меня.~ +@191 = ~Разрешит? Зачем ей быть с этим МАЛЬЧИКОМ, которому нужно разрешение, чтобы делать то, чего хочет?~ +@192 = ~Надо помнить, моя дорогая леди, что не все люди такие цивилизованные, как мы.~ +@193 = ~Итак, что думаешь, ?~ +@194 = ~Пожалуйста, не уходи, Гаррик. Ты бесценный член этой группы, и я не могу закончить это задание без тебя! ~ +@195 = ~Может, ты и неуклюжий вор, Гаррик, но мне нужны твои навыки.~ +@196 = ~О чем ты говоришь? Да я жду - не дождусь, чтобы избавиться от тебя!~ +@197 = ~Перестань быть слабаком и займись делом, Гаррик!~ +@198 = ~Пойдем, Гаррик, можешь пообщаться позже. ~ +@199 = ~Решай сам, Гаррик.~ +@200 = ~Почему ты позволяешь этой швали так с тобой говорить?~ +@201 = ~Неважно, что скажешь, Гаррик? Я исполню любое твое желание. ~ +@202 = ~Извини, Алиэлла, но просто так шутит. На самом деле без меня не справится.~ +@203 = ~Не отчаивайся, дорогая, потому что мы еще встретимся, и я могу передумать.~ +@204 = ~Давай, Гаррик, пойдем дальше. ~ +@205 = ~О, Гаррик, почему ты позволяешь себе приказывать?~ +@206 = ~Извини, Алиэлла, но без меня не справится.~ + +// Хаер'Далис и фанатки Гаррика +@207 = ~Эй, девочки, смотрите...~ +@208 = ~Это же актер из Пяти Графинов?~ +@209 = ~Ммм... Да, вроде он.~ +@210 = ~Ты уверена?~ +@211 = ~Вот что я люблю в Водных садах...~ +@212 = ~У фонтана всегда есть красивые птицы. ~ +@213 = ~Ну, извини! Тогда не буду тебя отвлекать, пока ты тут играешь с голубями.~ +@214 = ~Аэри, голубь мой... Нет, подожди! ~ +@215 = ~Можно тебя кое о чем спросить? ~ +@216 = ~Ммм... конечно, что такое, певчая птица? ~ +@217 = ~Ты случайно не знаешь Гаррика, из Трубадуров долинного ветра?~ +@218 = ~*вздох* Он такой красивый!~ +@219 = ~Просто мечта!~ +@220 = ~Можешь принести мне его автограф? Я его самая большая фанатка!!~ +@221 = ~Его что?~ +@222 = ~О, неважно, ты, наверное, его все равно не знаешь.~ +@223 = ~Серьезно! Зачем ты вообще разговариваешь с этим посредственным актером!~ +@224 = ~ХАХАХА!! Могу поспорить, ты чувствуешь себя лошадиной задницей!~ +@225 = ~Он никто!~ +@226 = ~Увы, мои голуби, я, видимо, пойду.~ +@227 = ~Ладно, ладно, пусть он не лучший актер, ну и что?~ +@228 = ~Похоже, дамы говорили про Хаер'Далиса.~ +@229 = ~Хаэр'Далис, хватит играть в лошадку, пошли.~ +@230 = ~Ну, пусть будет так, .~ +@231 = ~Было приятно сотрудничать.~ +@232 = ~Это самый счастливый день в моей жизни! ~ + +// ГГ - дворянин +@233 = ~Боги, новые орки-авантюристы в Водных садах?! ~ +@234 = ~Это место, куда молодые дворяне могут приходить и отдыхать после тяжелого учебного дня в университете Аткатлы! А не для того, чтобы тут махали острыми железками над головой и кричали боевые вопли.~ +@235 = ~Извини, но мне пора.~ +@236 = ~Можешь рассказать об университете?~ +@237 = ~Что ты можешь рассказать о Водных садах?~ +@238 = ~Отправляемся в опасное путешествие? Видишь, именно поэтому твой образ жизни не принесет плодов. Никакой дисциплины.~ +@239 = ~Вместо того, чтобы скакать вокруг и убивать гоблинов по пять золотых монет за каждого, лучше бы потратили время на образование.~ +@240 = ~Ну и фиг тогда с тобой.~ +@241 = ~Это место, куда самые богатые дворяне посылают своих детей, чтобы те получали знания обо всем - от истории, магии до политики и многих других предметов.~ +@242 = ~Тут самая большая библиотека книг в Амне, более миллиона различных рукописей и свитков, а еще самые образованные профессора. ~ +@243 = ~Обучение довольно дорогое, как и требования. Но возможности, которые потом открываются, безграничны. ~ +@244 = ~Где я могу найти университет? ~ +@245 = ~Только то, что тебе здесь не место. ~ +@246 = ~Если бы этот толстый идиот Олсвик не был из богатой семьи и не растратил впустую свои таланты во время учебы в университете - может, сумел бы добиться чего-то в жизни и не пускал бы сейчас авантюристов в Водные сады ради горсти золотых монет. Это правда грустно, если подумать.~ +@247 = ~Да, я все знаю о его грязной тайне. И не доношу стражникам лишь потому, что хорошо знаю его семью и не хочется, чтобы его безответственность запятнала их доброе имя.~ +@248 = ~Но, надеюсь, ты будешь себя вести наилучшим образом. Если этот дурак впустит сюда убийцу и мы найдем мертвую девушку у пруда, я позабочусь, чтобы стража сожгла его загаженный крысами дом в трущобах и опечатала туннели.~ +@249 = ~И обрати внимание на цветы. Мы привезли сюда только самые редкие и красивые виды, чтобы они росли рядом с нашими водными каналами, поэтому смотри, куда ступаешь, варвар.~ +@250 = ~Хахахаха! Зачем? Ты же не думаешь поступать? О, это было бы что-то!~ +@251 = ~Видишь ли, чтобы выжить в мире ученых мужей, нужно уметь что-то еще, кроме как размахивать мечом и красть из чужих карманов. Ты там и дня не продержишься.~ +@252 = ~Не говоря уже об обучении. Тех грошей, что ты зарабатываешь на убийстве орков, не хватит, даже не думай.~ +@253 = ~Тебе нужно сто тысяч золотых в месяц в течение восьми месяцев в году, а еще вступительный взнос, который надо вносить платиной. Хахахаха... подумай, сколько топоров тебе придется продать, чтобы достать такую сумму.~ +@254 = ~Нет смысла говорить тебе про университет. Кроме того, он закрыт, и там нет таких дураков, как Олсвик, которые бы тебя пустили. Целый легион стражников охраняет это место, а еще Волшебники в рясах, которые следят за незаконным использованием магии на территории школы.~ + +// Дворяне - NPC +@255 = ~Сэр Файркам... Надеюсь, вы здесь, в Водных садах, не пытаетесь завербовать наших молодых дворян в ряды Ордена Сияющего Сердца.~ +@256 = ~Эй! Это ты мне на днях продал дефектное зелье телосложения в Правительственном районе! ~ +@257 = ~Стой! Вор! ~ +@258 = ~Я знаю твое лицо... Ты Валигар Кортала. ~ +@259 = ~Это не тебя ищут Волшебники в рясах? ~ +@260 = ~Налия де Арнис. Стыдно видеть тебя в таком положении.~ +@261 = ~Может, если бы ты посвятила больше времени учебе, а не заботам о ленивых крестьянах, тебе не пришлось бы пробираться в Водные сады нелегально, как крысе.~ +@262 = ~Ну, это же Аномен Делрин.~ +@263 = ~Признаюсь, мы все еще огорчены твоим решением служить Благородному Ордену Сияющего Сердца вместо того, чтобы учиться в университете.~ +@264 = ~Эй ты! Это ведь ты была в цирке?~ +@265 = ~Да, конечно! Та крылатая эльфийка, это точно была ты!~ +@266 = ~Помилуй Торм, я знал, что это с тобой случится! Эти скотины не знают, как ухаживать за такими экзотическими существами, как ты.~ + +// ГГ - дворянин +@267 = ~Да, что?~ +@268 = ~Может, вы мне скажете, где я могу найти гостиницу, таверну или любое другое место, где можно легко узнать что-нибудь полезное.~ +@269 = ~Что вы знаете об убийствах в районе Моста?~ +@270 = ~У меня есть вопрос. Волшебники в рясах посадили в тюрьму мою подругу... вы не знаете, где они держат людей, которых схватили?~ +@271 = ~Что вы знаете о Теневых Ворах здесь, в Аткатле?~ +@272 = ~Честно говоря, я мало что знаю, так как сам редко бываю в Доках, учитывая их плохую репутацию. Но знаю, что в Доках заправляют Теневые Воры, и местная стража даже не суется туда - настолько они страшны по ночам.~ +@273 = ~В каждом сомнительном деле, которое происходит в городе, они замешаны. Но здесь, в Водных садах, вы их не найдете.~ +@274 = ~В этом можно быть уверенными.~ +@275 = ~Хмм ... Перешли дорогу Волшебникам в рясах? Остерегайтесь их. Тут, в Аткатле, у них большие связи. Любых магов, которые открыто бросают им вызов, запирают в Спеллхолд, откуда никто никогда не сбегал.~ +@276 = ~Лучше всего поспешить в Правительственный район и поговорить с некоторыми людьми в здании Совета. Это может обойтись вам в сотни тысяч золотых, но вы же любите убивать орков ради золота, не так ли? Поверьте, это того стоит. В Аткатле есть люди гораздо хуже, которые Волшебникам в рясах платят, чтобы те держались подальше.~ +@277 = ~Например, Изумрудное Общество - тайная группа магов вне закона, или Винмариус, страшный волшебник и известный агент Совета Шести, а некоторые говорят, что и Культа Дракона. Вот истинное зло, и их стоит бояться.~ +@278 = ~Если окажетесь в комнате с волшебниками, одетыми в зеленое, я бы посоветовал идти другой дорогой. ~ +@279 = ~Похоже, существо пожирает кожу у своих жертв, а затем оставляет их умирать... Это ужасно, и я боюсь ночью даже за дверь выйти.~ +@280 = ~Стражники ничего не могли с этим поделать. И, думаю, тут не обошлось без магов.~ +@281 = ~У меня есть вопрос. Волшебники в рясах посадили в тюрьму мою подругу... вы не знаете, где они держат людей, которых схватили?~ +@282 = ~Тут в Водных садах много прекрасных мест, но лучшее - Синий Единорог. У них самая вкусная еда в Аткатле. Еда там очень дорогая, но этого и следовало ожидать, учитывая, в какой части города мы находимся.~ +@283 = ~Говорят, что женщины-воины, которые управляют магазином на втором этаже Красного Льва, ищут наемников. Это новый ресторан, который они открыли здесь, в Водных садах, напротив Синего Единорога. ~ +@284 = ~Если не подходит, можете попробовать резиденцию Голдсворд. Леди Голдсворд устраивала званые обеды, на которые приглашали большую часть городской элиты. Однажды я видел, как Эльминстер и Воло покидали это место поздно ночью, споря о смысле жизни.~ +@285 = ~Если окажетесь в Правительственном районе, можете еще заглянуть в новую обсерваторию, которую там построили.~ +@286 = ~Мужчина, который там живет - блестящий астроном, ученый и маг, который много знает о делах в мире.~ +@287 = ~Вы еще здесь?~ +@288 = ~Ну, если собираетесь что-то спросить, давайте! А то выглядите по-идиотски - стоите и смотрите вдаль.~ +@289 = ~Мне встречались ночью вампиры на улицах - вы об этом ничего не знаете?~ +@290 = ~Что такое платиновые монеты? Тут несколько торговцев ими пользуется.~ +@291 = ~Почему тут все ведут себя так, словно им палку в зад вставили?~ +@292 = ~Что можете рассказать о менее известных районах Аткатлы?~ +@293 = ~Что вы знаете об Изумрудном Обществе?~ +@294 = ~Простите.~ +@295 = ~Ну, признаюсь, здорово видеть такого искателя приключений, как вы – кого интересует что-то еще, кроме убийства драконов. ~ +@296 = ~Если ищете культуру и изысканность, посетите западную часть Правительственного района. Большинство людей просто идут по дороге к Совету шести в самом Правительственном районе и проходят мимо. 'Конец Дракона' и 'Серебряный эль у Фестхолл'- особенно хорошие места, чтобы выпить и поучаствовать в научной дискуссии. ~ +@297 = ~Район Скипетра тоже хорош, но, как и Водные сады, он закрыт, и там нет ленивого придурка типа Олсвика, который впускал бы людей за деньги, о нет! Это место охраняют Волшебники в рясах, у многих из них там особняки - включая Люциуса, одного из их шишек. ~ +@298 = ~В противном случае вы можете попробовать Ювелирный район, хотя там довольно дорого. Однако, чувствую, такому искателю приключений, как вы, понравится в Речном районе, который граничит с северными берегами широкой реки Аландор. ~ +@299 = ~Аландор - это река, которая делит Аткатлу надвое, а для того, чтобы добраться до другой части города, нужно пересечь массивный мост через водную преграду. ~ +@300 = ~Да, Речной район. Слишком много мышей, как по мне. Но вам бы понравилось! ~ +@301 = ~Эти одетые в зеленое маги пугают весь город! Даже Волшебники в рясах не могут их остановить! ~ +@302 = ~Тайное Изумрудное Общество, лига магов вне закона, противостоящих всей системе Амна и не боящихся использовать насилие для своих целей. ~ +@303 = ~В отличие от Теневых Воров, их мало волнует золото и богатство. Вместо этого они, кажется, сеют хаос, просто разрушая систему, в которую не верят. ~ +@304 = ~Жителей Водных садов особенно тревожит, что эта клика иногда устраивает «несчастные случаи» для торговцев, которые очень неприятны. ~ +@305 = ~Только то, что здесь вы этот ужас не встретите! ~ +@306 = ~Проклятые демоны! Кругом и раньше ходили мрачные слухи, что они поселились глубоко под склепами на кладбищах, но проблем от них не было, пока эти звери не убили дворянина из Дома Нашиваара и всю его семью. ~ +@307 = ~Многие были особенно возмущены убийством, потому что этот дворянин собирался финансировать строительство в городе колизея и беговой дорожки. ~ +@308 = ~С тех пор Совет решил, что всех вампиров нужно сжигать на костре. ~ +@309 = ~*вздох* Никто им палку в зад не вставлял, просто это называется культура и класс. ~ +@310 = ~Конечно, простодушный искатель приключений вроде вас, никогда не поймет этого, поскольку умеете лишь убивать орков и грабить сокровища. ~ +@311 = ~Ха! Я удивляюсь, что вы можете говорить полными предложениями. Многих воинов так часто били по голове, что те едва помнят свои имена. ~ +@312 = ~Удивительно, что вы чего-то смогли достичь, учитывая, что разум у вас лишь похож на человеческий! ~ +@313 = ~Да, похоже, все пытаются перевести деньги в платину, потому что цена на золото колеблется – в основном потому, что его много привозят из Мазтики. ~ +@314 = ~Текущая цена - пять платиновых монет за одну золотую. Я только что говорил с ростовщиком, и он считает, что через несколько лет цена может вырасти до десяти монет за одну.~ +@315 = ~Эльминстер уверяет, что Мазтика не вечна и потом все вернется к нормальной жизни, но я не очень верю, что в наше время целый континент может исчезнуть. ~ +@316 = ~Иногда эти волшебники... Хоть они и яркие, но иногда говорят нелепые вещи...~ +@317 = ~Что? Хотите получить от меня какое-то задание? ~ +@318 = ~Ну, извините, у меня есть более важные дела. Эти студенты так много платят за уроки, что становятся довольно требовательными. ~ +@319 = ~На самом деле одного профессора ученики закололи до смерти перьями, которыми они писали заметки - после того, как он обвинил их в глупости. ~ +@320 = ~Учитывая, из каких семей были эти студенты, никакого наказания им не было вынесено. Вместо этого их отправили в район Квилл, чтобы купить новые перья - наверное, на этот раз еще более острые. ~ +@321 = ~Есть какие-нибудь новости в городе? ~ +@322 = ~Знаете о каких-нибудь достойных поручениях, за которые я могу взяться? ~ +@323 = ~Что можете рассказать о районе Квилл? ~ +@324 = ~Если честно, я точно не знаю. Но в тавернах в Водных садах вы всегда можете найти торговцев, которым нужны такие воины, как вы. Думаю, вам туда. ~ +@325 = ~Если действительно хотите сделать что-то полезное - разгадайте тайну того, кто шеф-повар в Синем Единороге. Еда - лучшая в городе, но никто никогда его не видел! Говорю тебе, Альфонсу стоит поднапрячься, если хочет их обогнать. ~ +@326 = ~*вздох* Попробуйте спросить у городского глашатая ... В конце концов, это его работа. ~ +@327 = ~Хотя есть много случаев, о которых они вам не скажут - просто потому, что им не платят за такие рассказы. ~ +@328 = ~Например, они не расскажут вам о недавно построенной обсерватории в Правительственном районе. Или что магазин оружия, который раньше был тут, в Водных садах, превратили в новый ресторан под названием ‘Красный лев’. ~ +@329 = ~Тут, в Водных садах, всегда можете поговорить с людьми в ’Синем единороге’ или ‘Красном льве’. У них всегда есть интересная история-другая, чтобы рассказать новости. ~ +@330 = ~Очень хорошее место. Там они проводят церемонии вручения премии «Золотое перо» и «Серебряный писец». ~ +@331 = ~Если будете там, можете найти Пахрейн Болливар, женщину лет сорока с охраной, она еще продает книги и делает ставки. Обычно ее можно найти в таверне Платиновое перо, где можно выпить. ~ + +// Дворяне - NPC +@332 = ~Я не существо, я личность. ~ +@333 = ~Если бы люди могли это понять - может, у меня все еще были бы крылья.~ +@334 = ~И признаюсь, что я ни разу не пожалел о своем решении.~ +@335 = ~А теперь успокойся, добрый сэр. Может, ты меня путаешь с моим кузеном Беларом. Он выглядит прямо как я, только чуть повыше и с густыми усами. Он единственный из Янсенов, кто еще занимается этими зельями телосложения.~ +@336 = ~Люди думают, что это маленькие фонтаны молодости, но единственный толк от этих зелий - что они помогают опорожнить кишечник. Грязный бизнес, честно говоря!~ +@337 = ~Уверяю, это было лишь маленькое недоразумение.~ +@338 = ~А ты, видимо, как змея, будешь подстерегать, чтобы закрыть ловушку, как только мы доберемся до другой стороны. ~ +@339 = ~*вздох* Я всегда чувствовала себя в Водных садах как в яме с гадюками.~ +@340 = ~Пусть листья падают, где могут - я так всегда говорю.~ + +// ГГ - Аральяса Холлишарп +@341 = ~Ааа... привет и добро пожаловать в колодец желаний здесь, в Аткатле.~ +@342 = ~Меня зовут Аральяса Холлишарп. Когда-то я приехала из Холмов Умар в Город монет, чтобы исполнить свои мечты. Но когда я сюда попала, реальность сильно отличалась от моих ожиданий, и в итоге я стала воровать.~ +@343 = ~Однажды ночью я с помощью магической веревки преодолела стены вокруг Водных садов, ворвалась в один из местных особняков, но случайно подняла тревогу, позвали стражников.~ +@344 = ~Я пряталась здесь, в Садах, пока не прекратили поиски. Тогда я пришла к этому колодцу и бросила монету, загадав желание - жить лучше.~ +@345 = ~И тут случилось какое-то волшебство - я оказалась в Сигиле, Городе Дверей - странном городе с дверями в каждый План и в каждую реальность, а жители всех этих Планов и реальностей жили все вместе, в гармонии.~ +@346 = ~Мне удалось утащить некоторые вещи, которые я там нашла, и я продаю их здесь, в Водных садах. Теперь мне больше незачем красть, чтобы выжить, и это здорово.~ +@347 = ~Попробуй! Брось монетку в колодец и загадай желание. Никогда не знаешь, что может произойти!~ +@348 = ~А еще лучше взгляни на товары, которые я продаю. У меня есть много редких вещей, которые ты точно больше нигде не увидишь.~ +@349 = ~Позволь взглянуть, что у тебя есть. ~ +@350 = ~Спасибо, ничего не надо. ~ +@351 = ~Возвращаешься? ~ +@352 = ~Я уже говорила, что работаю татуировщиком на полставки? Я научилась их рисовать, пока была в Сигиле.~ +@353 = ~Эти татуировки обладают магическими свойствами и останутся на твоей коже, пока ты не заплатишь, чтобы их убрать.~ +@354 = ~Взгляни на мой товар, раз уж ты здесь. Или брось монетку в колодец и загадай желание.~ +@355 = ~Никогда не знаешь, что может случиться, если сильно верить.~ + +// Гаррик +@356 = ~Извини, Алиэлла, но мое сердце уже занято...~ +@357 = ~О нет! Везет же некоторым...~ + +// NEW (v.14) +@358 = ~Какой интересный мужчина. Есть в нём что-то такое... эдакое.~ +@359 = ~Равхана, ты только посмотри, как он на меня смотрит. Он явно очень уверен в себе.~ +@360 = ~У меня мурашки по коже. Я его знаю? Он очень горячий.~ +@361 = ~Он больше не смотрит. Равхана, он больше не смотрит сюда.~ +@362 = ~Давай, сделай что-нибудь, чтобы он обратил на нас внимание.~ +@363 = ~Эй! Молодой человек, мы знакомы? Кажется, я где-то вас видела.~ +@364 = ~Да, мы уже встречались.~ +@365 = ~Нет, мы не знакомы.~ +@366 = ~Я понятия не имею. Здесь так много аристократок...~ +@367 = ~Правда? Удивительно, что я упустила из виду такой экземпляр.~ +@368 = ~Послушай, милейший. Почему бы тебе в самом деле не принести нам эля? Нам троим - потому что ты тоже приглашён.~ +@369 = ~Я уже немного выпила, ну и что? Знатная дама может позволить себе немного расслабиться.~ +@370 = ~А если дамы будут отдыхать в компании такого очаровательного незнакомца, кто знает, что может произойти?~ +@371 = ~Равхана, делай что хочешь, а я заберу его себе.~ +@372 = ~Задняя комната в таверне подойдёт. Лишь бы все эти книги на нас не упали.~ +@373 = ~Ох, я бы отвела его туда уже сейчас.~ +@374 = ~Равхана, чего ты молчишь? Отговори меня!~ +@375 = ~Это же будет неслыханный скандал.~ +@376 = ~Нет, Вероника, определённо, он смотрит именно на меня.~ +@377 = ~Я интересую его больше. Это же очевидно.~ +@378 = ~Вероника, держи себя в руках.~ @379 = ~*Вы вглядываетесь в Зеркало Великолепного Очарования, любуясь своим отражением, а потом смотрите на девушек перед собой*~ \ No newline at end of file From d06d3ce38bdfe184227941bd68f0af4f623e3f2c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 18 Jun 2023 13:29:01 +0300 Subject: [PATCH 02/15] Updated --- BG1NPCSoA/tra/russian/7xkaga.tra | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/7xkaga.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/7xkaga.tra index 9173a92..6691211 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/7xkaga.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/7xkaga.tra @@ -33,7 +33,7 @@ @32 = ~Не сейчас.~ @33 = ~По моему, ты и так уже болеешь на всю голову, даже без моего топора? К чему мне рисковать собственной шеей?~ @34 = ~Может, меня убьет пожиратель разума, когда я попытаюсь открыть для тебя сундук с сокровищами. А ты просто найдешь какого-нибудь другого гнома, чтобы пополнить ряды и стать богатым и знаменитым, пока мои кости бесславно будут гнить в каком-нибудь вонючем подземелье.~ ~ Может, меня убьет пожиратель разума, когда я попытаюсь открыть для тебя сундук с сокровищами. А ты просто найдешь какого-нибудь другого гнома, чтобы пополнить ряды и стать богатой и знаменитой, пока мои кости бесславно будут гнить в каком-нибудь вонючем подземелье.~ -@35 = ~Нет, спасибо. Все, что я хочу - это иметь больше драгоценностей и жемчуга.~ [KAGAINF] +@35 = ~Нет, спасибо. Все, что я хочу - это иметь больше драгоценностей и жемчуга.~ @36 = ~Нет, спасибо.~ @37 = ~Я уже говорил тебе - не буду рисковать своей шеей ради таких, как ты!~ @38 = ~Лучше я буду ночами пересчитывать золотые монеты, чем бродить в каком-нибудь лесу, мокнуть под дождем, да еще сидя рядом с эльфом, чтобы согреться. Нет, спасибо.~ @@ -47,7 +47,7 @@ @46 = ~Кагайн, ты был бы очень полезен. Ты принял правильное решение.~ @47 = ~Одну секунду, дай подумать... не обращай внимания. ~ @48 = ~Не думаю, что у тебя есть что-нибудь, что меня заинтересует, но я все равно посмотрю.~ -@49 = ~В таком случае закрой свой паршивый рот и убирайся с глаз моих, пока не соберешь золота! От разговоров богаче не станешь.~[KAGAINF] +@49 = ~В таком случае закрой свой паршивый рот и убирайся с глаз моих, пока не соберешь золота! От разговоров богаче не станешь.~[KAGAINP] @50 = ~Ты точно хочешь, чтобы я покинул тебя?~ @51 = ~Извини, но да. Я найду тебя, когда мне снова понадобятся твои услуги.~ @52 = ~Нет, твои услуги все еще нужны.~ From 16d8b4375ae1b40dd89de208e8960e15cbf0b11b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 18 Jun 2023 13:29:22 +0300 Subject: [PATCH 03/15] Updated --- BG1NPCSoA/tra/english/7xkaga.tra | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/BG1NPCSoA/tra/english/7xkaga.tra b/BG1NPCSoA/tra/english/7xkaga.tra index 18df822..5472331 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/english/7xkaga.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/english/7xkaga.tra @@ -33,7 +33,7 @@ @32 = ~Not right now.~ @33 = ~Are ye split-headed already without my axe speeding into ya? Why risk my neck so that you can steal all the glory.~ @34 = ~I'd probably be disintegrated by a mind flayer while trying to open a treasure chest for ya and you'd just find some other dwarf to fill into yer ranks and become rich and famous while my bones rotted away in some stinkin' dungeon.~ -@35 = ~No thanks, you go ahead an keep yer glory and fame! All I want is ta have more jewels and pearls.~ [KAGAINF] +@35 = ~No thanks, you go ahead an keep yer glory and fame! All I want is ta have more jewels and pearls.~ @36 = ~No thank you.~ @37 = ~I told you already, I won't be risking me neck for the likes of you!~ @38 = ~I'd rather sit up at night, counting me gold coins than being lost in some forest, drenched in the rain, huddling next ta an elf ta keep warm. No thanks.~ From 7bb567835db5d99bd8ecaf62f520fb7ecadfd444 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 18 Jun 2023 13:29:43 +0300 Subject: [PATCH 04/15] Updated --- BG1NPCSoA/dialogues/7Xkaga.d | 34 ++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 22 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/dialogues/7Xkaga.d b/BG1NPCSoA/dialogues/7Xkaga.d index 75bc42f..976cf84 100644 --- a/BG1NPCSoA/dialogues/7Xkaga.d +++ b/BG1NPCSoA/dialogues/7Xkaga.d @@ -62,16 +62,16 @@ IF ~~ THEN BEGIN kagain-newshite2 SAY @27 = @28 -IF ~~ THEN REPLY @29 GOTO CRAZY1 -IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP +IF ~~ THEN REPLY @29 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1) SetGlobal("7XkagaJoin","AR0700",1)~ GOTO CRAZY1 +IF ~~ THEN REPLY @30 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO PAWNSHOP IF ~~ THEN REPLY @11 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO 7xStartStore IF ~~ THEN REPLY @31 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO SHUTUP END IF ~Global("7Xkaga","GLOBAL",1)~ kagain2 SAY @10 -IF ~~ THEN REPLY @29 GOTO CRAZY2 -IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP +IF ~~ THEN REPLY @29 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2) SetGlobal("7XkagaJoin","AR0700",2)~ GOTO CRAZY2 +IF ~~ THEN REPLY @30 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2)~ GOTO PAWNSHOP IF ~~ THEN REPLY @11 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2)~ GOTO 7xStartStore IF ~~ THEN REPLY @32 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2)~ GOTO SHUTUP END @@ -83,8 +83,8 @@ SAY @33 = @35 IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP -IF ~~ THEN REPLY @11 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO 7xStartStore -IF ~~ THEN REPLY @36 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO SHUTUP +IF ~~ THEN REPLY @11 GOTO 7xStartStore +IF ~~ THEN REPLY @36 GOTO SHUTUP END IF ~~ CRAZY2 @@ -94,16 +94,25 @@ SAY @37 = @39 IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP -IF ~~ THEN REPLY @11 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2)~ GOTO 7xStartStore -IF ~~ THEN REPLY @36 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2)~ GOTO SHUTUP +IF ~~ THEN REPLY @11 GOTO 7xStartStore +IF ~~ THEN REPLY @36 GOTO SHUTUP +END + +IF ~~ CRAZY3 +SAY @38 += +@39 +IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP +IF ~~ THEN REPLY @11 GOTO 7xStartStore +IF ~~ THEN REPLY @36 GOTO SHUTUP END IF ~Global("7Xkaga","GLOBAL",2)~ kagain3 SAY @40 = @41 -IF ~~ THEN REPLY @29 GOTO CRAZY1 -IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP +IF ~~ THEN REPLY @29 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",3) SetGlobal("7XkagaJoin","AR0700",3)~ GOTO CRAZY3 +IF ~~ THEN REPLY @30 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",3)~ GOTO PAWNSHOP IF ~~ THEN REPLY @11 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",3)~ GOTO 7xStartStore IF ~~ THEN REPLY @36 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",3)~ GOTO SHUTUP END @@ -111,7 +120,8 @@ END IF ~Global("7Xkaga","GLOBAL",3)~ kagain4 SAY @42 -IF ~~ THEN REPLY @29 GOTO OKAY1 +IF ~!Global("7XkagaJoin","AR0700",3)~ THEN DO ~SetGlobal("7XkagaJoin","AR0700",3)~ REPLY @29 GOTO CRAZY3 +IF ~Global("7XkagaJoin","AR0700",3)~ THEN REPLY @29 GOTO OKAY1 IF ~~ THEN REPLY @30 GOTO PAWNSHOP IF ~~ THEN REPLY @11 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO 7xStartStore IF ~~ THEN REPLY @36 DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",1)~ GOTO SHUTUP @@ -130,7 +140,7 @@ END IF ~~ THEN BEGIN PAWNSHOP SAY @48 -IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("7Xkaga","GLOBAL",2)StartStore("bg1npc5",LastTalkedToBy())~ EXIT +IF ~~ THEN DO ~StartStore("bg1npc5",LastTalkedToBy())~ EXIT END From 582c58fe40fced84f293f1f0901292874048fcd7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:22:09 +0300 Subject: [PATCH 05/15] Added two new banters Ajantis-Imoen --- BG1NPCSoA/tra/russian/7xajan.tra | 34 ++++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 32 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/7xajan.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/7xajan.tra index dfd6477..da30cf1 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/7xajan.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/7xajan.tra @@ -34,7 +34,7 @@ @32 = ~В таком случае я вернусь в Зал Сияющего Сердца. Да хранит тебя Хельм во время странствий.~ @33 = ~Может, в другой раз. ~ -// Аджантис - Имоен +// Аджантис - Имоен 1 @34 = ~Боже мой, Аджантис Ильвастарр!~ [Imoen#] @35 = ~Так приятно снова тебя видеть.~ @36 = ~Миледи, вы сильно изменились с тех пор, как я в последний раз вас видел.~ @@ -529,4 +529,34 @@ @446 = ~Не ожидал, что ты окажешься таким романтиком, Аджантис.~ @447 = ~Ах, я обязательно сочиню песню на основе этой романтичной истории. Но надо будет изменить концовку - слушатели любят счастливые окончания.~ @448 = ~Понятно. Твоя история чем-то похожа на мою. Я тоже сбежала из дома и решила жить самостоятельно - жизнью, полной приключений и страсти.~ -@449 = ~То есть они для меня?~ \ No newline at end of file +@449 = ~То есть они для меня?~ + +// NEW (v.14.3) +// Аджантис - Имоен (в гильдии Воров) +@450 = ~Ого... Ого! Так вот она, знаменитая гильдия Амнийских воров... Опутавших все Побережье хитрых и ловких парней и девчонок. Я бы, пожалуй, хотела познакомиться с ними поближе... с кем-нибудь из них. Уж точно у этих ребят есть чем поучиться. Хм... или это не лучшая идея? Надо поразмыслить.~ +@451 = ~Что ты такое говоришь, дитя? Зачем тебе сборище опасных прохвостов?~ +@452 = ~*Лукаво улыбаясь* Хочешь сказать, я для них неподходящая компания? Недостаточно хитра и ловка?~ +@453 = ~*Отвечая и ей улыбкой* Если бы. Уверен, ловкости и хитрости эти воры и сами у тебя смогли бы поучиться, а вот добрым сердцем своим не разбрасывайся. Ни к чему тебе дурные знакомства, моя маленькая леди.~ +@454 = ~Прямо строгий старший братишка! Ты еще начни указывать, в какое время мне спать укладываться. Ладно-ладно. Я это несерьезно. Извини, но мне почему-то нравится тебя дразнить.~ +@455 = ~Да сколько хочешь, плутовка! Я-то не обижусь. Но ты очень неосторожна, Имоен. И я за тебя волнуюсь.~ +@456 = ~Все я понимаю... На самом деле... спасибо тебе и все такое. Ты отличный парень, Аджантис. И если надо выбирать между ворами и паладинами в твоем лице - я выбираю паладинов!~ +@457 = ~*Вновь улыбаясь* Очень рад это слышать... сестренка.~ + +// Аджантис - Имоен 2 +@458 = ~Имоен, скажи, ты скучаешь по дому?~ +@459 = ~А ты?~ +@460 = ~Отвечаешь вопросом на вопрос, моя леди?~ +@461 = ~Эй, сэр рыцарь! Если девушка спрашивает - нужно честно ответить.~ +@462 = ~Да, скучаю. Хотя порой об этом просто некогда думать... Но я спросил тебя, потому что... Видишь ли, ты очень мила, Имоен...~ +@463 = ~Ого!~ +@464 = ~Нет, послушай. Ты мила, весела, игрива, ты вечный ребенок... но что-то тебя тяготит, хотя ты это и скрываешь. Я паладин, и стараюсь быть внимательным к окружающим. Вот мне и подумалось: может быть, ты просто скучаешь по дому, по прежней жизни?~ +@465 = ~*У Имоен на глазах вдруг появляются слезы*~ +@466 = ~А какой он, мой дом? Знаешь, я терпеть не могла жизнь в Кэндлкипе, все эти поручения занудных монахов, скучные уроки... И то, что не с кем было вволю порезвиться... я мечтала о большой веселой компании сверстников. Так о чем мне жалеть? Но Горайон... Я все чаще думаю о нем. И о том, что будь он жив, много чего плохого не случилось бы. А если б что и стряслось - он бы нас выручил!~ +@467 = ~ и я всегда бы оставались под защитой Горайона... даже не зная об этом. И тогда не пришлось бы все это терпеть! Мерзкий маг... его издевательства... боль...~ +@468 = ~*Аджантис осторожно обнимает Имоен. Повсхлипывав у него на груди, она вскоре отстраняется*~ +@469 = ~*Улыбаясь сквозь слезы* А все-таки ты не промах, сэр паладин! Найдешь подходящий момент, чтобы девушку обнять!~ +@470 = ~Ну, перестань, пожалуйста. Это не то, что у тебя сейчас в мыслях, грустная маленькая леди.~ +@471 = ~Да-да, совсем не то. Ты прав. В общем, если хочешь стать защитником и все такое, стать... чуточку Горайоном для меня... я совсем не против.~ +@472 = ~Я тебя не подведу.~ +@473 = ~О, вот так просто? И никаких слов о долге и Хельме?~ +@474 = ~*Гладя ее по голове, как ребенка* Милое дитя!~ \ No newline at end of file From e407e93a750b50b5bea5e80e0a70dd2bcc82111f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:27:28 +0300 Subject: [PATCH 06/15] Added two new banters Ajantis-Imoen --- BG1NPCSoA/tra/english/7xajan.tra | 32 +++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 31 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/BG1NPCSoA/tra/english/7xajan.tra b/BG1NPCSoA/tra/english/7xajan.tra index 9f6b80a..9226a01 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/english/7xajan.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/english/7xajan.tra @@ -517,4 +517,34 @@ @446 = ~I didn't expect you to be so romantic, Ajantis.~ @447 = ~Ah, I will definitely compose a song based on this romantic story. But the ending will need to be changed - listeners love happy endings.~ @448 = ~Understood. Your story is somewhat similar to mine. I also ran away from home and decided to live on my own - a life full of adventure and passion.~ -@449 = ~So this is for me?~ \ No newline at end of file +@449 = ~So this is for me?~ + +// NEW (v.14.3) +// Ajantis - Imoen (in the Thieves Guild) +@450 = ~Wow... Wow! So here it is, the famous guild of Amnian thieves... Cunning and dexterous guys and girls who have entangled the entire Coast. I'd probably like to get to know them better... some of them. There is certainly a lot to learn from these guys. Hmm...or is this not a good idea? We need to think about it.~ +@451 = ~What are you talking about, child? Why do you need a bunch of dangerous scoundrels?~ +@452 = ~*Smiling slyly* Are you saying I'm not the right company for them? Not cunning and dexterous enough?~ +@453 = ~*Answering her with a smile* If only. I am sure that these thieves themselves could learn dexterity and cunning from you, but don’t throw away your good heart. You don't need bad acquaintances, my little lady.~ +@454 = ~Seriously strict big brother! You should also start telling me what time I should go to bed. OK OK. I'm not serious. Sorry, but for some reason I like to tease you.~ +@455 = ~As much as you want, you cheat! I won't be offended. But you are very careless, Imoen. And I'm worried about you.~ +@456 = ~I understand... Actually... thank you and all that. You're a great guy, Ajantis. And if you have to choose between thieves and paladins, I choose paladins!~ +@457 = ~*Smiling again* I'm so glad to hear that... sis.~ + +// Ajantis - Imoen 2 +@458 = ~Imoen, tell me, are you homesick?~ +@459 = ~And you?~ +@460 = ~Are you answering a question with a question, my lady?~ +@461 = ~Hey, sir knight! If a girl asks, you need to answer honestly.~ +@462 = ~Yes, I miss you. Although sometimes there is simply no time to think about it... But I asked you because... You see, you are very sweet, Imoen...~ +@463 = ~Wow!~ +@464 = ~No, listen. You are sweet, cheerful, playful, you are an eternal child... but something weighs on you, although you hide it. I am a paladin, and I try to be considerate of others. So I thought: maybe you just miss home, your old life?~ +@465 = ~*Imoen suddenly gets tears in her eyes*~ +@466 = ~What is it like, my home? You know, I couldn’t stand life in Candlekeep, all these errands from boring monks, boring lessons... And the fact that there was no one to frolic with to my heart's content... I dreamed of a big, cheerful company of peers. So what should I regret? But Gorion... I think about him more and more often. And that if he had been alive, many bad things would not have happened. And if something had happened, he would have helped us out!~ +@467 = ~ and I would always remain under Gorion's protection... without even knowing it. And then you wouldn’t have to endure all this! Vile magician... his bullying... pain...~ +@468 = ~*Ajantis gently hugs Imoen. Sobbing on his chest, she soon pulls away*~ +@469 = ~*Smiling through tears* Still, you are not a failure, sir paladin! Find the right moment to hug a girl!~ +@470 = ~Well, stop it, please. That's not what's on your mind right now, sad little lady.~ +@471 = ~Yes, yes, not at all. You are right. In general, if you want to become a protector and all that, become... a little Gorion for me... I don't mind at all.~ +@472 = ~I won't let you down.~ +@473 = ~Oh, it's that simple? And no words about debt and Helm?~ +@474 = ~*Patting her head like a child* Sweet child!~ \ No newline at end of file From ec38da5f29e7ea4ed4a2e8d1b1ff8c47179eca71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:28:10 +0300 Subject: [PATCH 07/15] Added two new banters Ajantis-Imoen --- BG1NPCSoA/dialogues/7XAJAN.d | 48 +++++++++++++++++++++++++++++++++--- 1 file changed, 44 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/dialogues/7XAJAN.d b/BG1NPCSoA/dialogues/7XAJAN.d index 2a9af6b..374e435 100644 --- a/BG1NPCSoA/dialogues/7XAJAN.d +++ b/BG1NPCSoA/dialogues/7XAJAN.d @@ -119,15 +119,17 @@ END BEGIN ~7XAJANB~ CHAIN -IF ~CombatCounter(0) !See([ENEMY]) InParty("imoen2") -See("imoen2")!StateCheck("imoen2",CD_STATE_NOTVALID)!StateCheck("7XAJAN",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XAJAN") -!StateCheck("imoen2",CD_STATE_NOTVALID)!Dead("imoen2")Global("Ajantis_ImoenBanter1","GLOBAL",0)~ THEN BIMOEN2 ajantisimoen1 +IF ~CombatCounter(0) !See([ENEMY]) +InParty("Imoen2") !StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID) +See("Imoen2") +InParty("7XAJAN")!StateCheck("7XAJAN",CD_STATE_NOTVALID) +Global("Ajantis_ImoenBanter","GLOBAL",0)~ THEN BIMOEN2 ajantisimoen1 @34 = @35 == 7XAJANB @36 = -@37 DO ~SetGlobal("Ajantis_ImoenBanter1","GLOBAL",1)~ +@37 DO ~SetGlobal("Ajantis_ImoenBanter","GLOBAL",1)~ == BIMOEN2 @38 == 7XAJANB @39 == BIMOEN2 @40 @@ -1219,4 +1221,42 @@ CHAIN IF ~Global("AjantisQuest","GLOBAL",13)~ THEN 7xKatr 7xKatrinaAjantisFinal == IF_FILE_EXISTS 7XCoranJ IF ~InParty("7XCORAN")!StateCheck("7XCORAN",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN @446 == IF_FILE_EXISTS 7XGarJ IF ~InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN @447 == 7XAJANJ @428 +EXIT + + +CHAIN IF WEIGHT #7 ~Global("ImoenAjantisThievesGuildTalk","AR0305",1)~ THEN IMOEN2J 7xImoenAjantisThievesGuild +@450 DO ~SetGlobal("ImoenAjantisThievesGuildTalk","AR0305",2)~ +== 7XAJANJ @451 +== IMOEN2J @452 +== 7XAJANJ @453 +== IMOEN2J @454 +== 7XAJANJ @455 +== IMOEN2J @456 +== 7XAJANJ @457 +EXIT + +CHAIN +IF ~CombatCounter(0) !See([ENEMY]) +InParty("Imoen2")!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID) +See("Imoen2") +InParty("7XAJAN")!StateCheck("7XAJAN",CD_STATE_NOTVALID) +Global("Ajantis_ImoenBanter","GLOBAL",1)~ THEN 7XAJANB ajantisimoen2 +@458 +DO ~SetGlobal("Ajantis_ImoenBanter","GLOBAL",2)~ +== BIMOEN2 @459 +== 7XAJANB @460 +== BIMOEN2 @461 +== 7XAJANB @462 +== BIMOEN2 @463 +== 7XAJANB @464 +== BIMOEN2 @465 +=@466 +=@467 +== 7XAJANB @468 +== BIMOEN2 @469 +== 7XAJANB @470 +== BIMOEN2 @471 +== 7XAJANB @472 +== BIMOEN2 @473 +== 7XAJANB @474 EXIT \ No newline at end of file From 82600c1608ba53c176b8adbe7cbd7578fef3e97b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:29:59 +0300 Subject: [PATCH 08/15] Updated to 14.3 --- BG1NPCSoA/BG1NPCSoA.tp2 | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/BG1NPCSoA/BG1NPCSoA.tp2 b/BG1NPCSoA/BG1NPCSoA.tp2 index e2d47c3..3b4732c 100644 --- a/BG1NPCSoA/BG1NPCSoA.tp2 +++ b/BG1NPCSoA/BG1NPCSoA.tp2 @@ -3111,6 +3111,7 @@ COMPILE EVALUATE_BUFFER ~BG1NPCSoA/dialogues/MISC/KGSTO2sharteel.d~ USING ~BG1NP END COMPILE ~BG1NPCSoA/scripts/7xshar.BAF~ +// FOR v14.4 COMPILE ~BG1NPCSoA/scripts/7xsharD.BAF~ ACTION_IF FILE_EXISTS_IN_GAME ~7XCRE1.cre~ BEGIN COPY_EXISTING ~7XCRE1.cre~ ~override~ @@ -10233,6 +10234,7 @@ EXTEND_TOP ~AR0400.bcs~ ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/AR0400.baf~ EXTEND_TOP ~AR1202.bcs~ ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/AR1202.baf~ EXTEND_TOP ~AR4000.bcs~ ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/AR4000Ajan.baf~ EXTEND_TOP ~AR4500.bcs~ ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/AR4500Ajan.baf~ +EXTEND_TOP ~Imoen2.bcs~ ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/Imoen2.baf~ COMPILE ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan.baf~ EVALUATE_BUFFER COMPILE ~BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan25.baf~ EVALUATE_BUFFER From 0e88319f0d4e462a8b5734848437190d07ef04bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:31:49 +0300 Subject: [PATCH 09/15] Updated to 14.3 --- BG1NPCSoA/scripts/7XALOR.baf | 233 ++++++--- BG1NPCSoA/scripts/7XELDO.baf | 291 +++++++---- BG1NPCSoA/scripts/7XGARR.baf | 901 +++++++++++++++++++---------------- BG1NPCSoA/scripts/7XMONT.baf | 403 ++++++++++------ BG1NPCSoA/scripts/7XQUAY.baf | 270 +++++++---- BG1NPCSoA/scripts/7XYESL.baf | 281 +++++++---- BG1NPCSoA/scripts/7Xkaga.baf | 137 +++++- BG1NPCSoA/scripts/7xTiax.baf | 461 ++++++++++-------- BG1NPCSoA/scripts/7xbran.baf | 298 ++++++++---- BG1NPCSoA/scripts/7xshar.baf | 724 ++++++++++++++++------------ BG1NPCSoA/scripts/7xskie.baf | 371 +++++++++------ BG1NPCSoA/scripts/7xxzar.baf | 511 ++++++++++++-------- 12 files changed, 2994 insertions(+), 1887 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7XALOR.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7XALOR.baf index 20995dc..2744413 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7XALOR.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7XALOR.baf @@ -1,73 +1,162 @@ -IF - -InParty("7XALORA")!StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) - PartyHasItem("misc8t") - Global("AloraCerndBaby","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("AloraCerndBaby","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - -// Umar Hills -IF -InParty("7XALORA")!StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1100") - Global("AloraAR1100","AR1100",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("AloraAR1100","AR1100",1) - Interact([PC]) -END - - -IF -InParty("Edwin") !StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID) -GENDER("Edwin",FEMALE) -InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) -Global("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",0) -GlobalGT("AloraEd","GLOBAL",1) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",1) - RealSetGlobalTimer("AloraEdwinaTalkTimer","GLOBAL",100) -END - -IF -RealGlobalTimerExpired("AloraEdwinaTalkTimer","GLOBAL") -InParty("Edwin") !StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID) -GENDER("Edwin",FEMALE) -InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) -See("Edwin") -Global("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",1) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",2) - Interact("Edwin") -END - -// Sahuagins City Talk -IF -AreaCheck("AR2300") -InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) -Global("AloraAR2300Talk","AR2300",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("AloraAR2300Talk","AR2300",1) - RealSetGlobalTimer("AloraAR2300TalkTimer","GLOBAL",20) -END - -IF -AreaCheck("AR2300") -RealGlobalTimerExpired("AloraAR2300TalkTimer","GLOBAL") -InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -Global("AloraAR2300Talk","AR2300",1) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("AloraAR2300Talk","AR2300",2) - StartDialogNoSet(Player1) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + +InParty("7XALORA")!StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) + PartyHasItem("misc8t") + Global("AloraCerndBaby","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("AloraCerndBaby","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + +// Umar Hills +IF +InParty("7XALORA")!StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1100") + Global("AloraAR1100","AR1100",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("AloraAR1100","AR1100",1) + Interact([PC]) +END + + +IF +InParty("Edwin") !StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID) +GENDER("Edwin",FEMALE) +InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) +Global("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",0) +GlobalGT("AloraEd","GLOBAL",1) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",1) + RealSetGlobalTimer("AloraEdwinaTalkTimer","GLOBAL",100) +END + +IF +RealGlobalTimerExpired("AloraEdwinaTalkTimer","GLOBAL") +InParty("Edwin") !StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID) +GENDER("Edwin",FEMALE) +InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) +See("Edwin") +Global("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",1) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("AloraEdwinaTalk","GLOBAL",2) + Interact("Edwin") +END + +// Sahuagins City Talk +IF +AreaCheck("AR2300") +InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) +Global("AloraAR2300Talk","AR2300",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("AloraAR2300Talk","AR2300",1) + RealSetGlobalTimer("AloraAR2300TalkTimer","GLOBAL",20) +END + +IF +AreaCheck("AR2300") +RealGlobalTimerExpired("AloraAR2300TalkTimer","GLOBAL") +InParty("7XALORA") !StateCheck("7XALORA",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +Global("AloraAR2300Talk","AR2300",1) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("AloraAR2300Talk","AR2300",2) + StartDialogNoSet(Player1) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7XELDO.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7XELDO.baf index 20214fc..4a8ce29 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7XELDO.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7XELDO.baf @@ -1,102 +1,191 @@ -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0307") - Global("ELDOar0307","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("ELDOar0307","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -Global("BodhiAppear","GLOBAL",1) -Global("EldothValenHypeTalk","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("EldothValenHypeTalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF -TimeOfDay(DAY) -Global("EldothExists","AR0800",1) -!InParty("7XELDOT") - -THEN - -RESPONSE #100 -SetGlobal("EldothExists","AR0800",0) -EscapeArea() -Continue() -END - -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("arbgx4") - Global("ELDOarbgx4","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("ELDOarbgx4","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0300") - Global("ELDOar0300","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("ELDOar0300","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0406") - Global("ELDOar0406","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("ELDOar0406","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0700") - Global("ELDOar0700","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("ELDOar0700","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("arbgx7") - Global("ELDOarbgx7","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("ELDOarbgx7","GLOBAL",1) - Interact([PC]) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0307") + Global("ELDOar0307","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("ELDOar0307","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +Global("BodhiAppear","GLOBAL",1) +Global("EldothValenHypeTalk","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("EldothValenHypeTalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF +TimeOfDay(DAY) +Global("EldothExists","AR0800",1) +!InParty("7XELDOT") + +THEN + +RESPONSE #100 +SetGlobal("EldothExists","AR0800",0) +EscapeArea() +Continue() +END + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("arbgx4") + Global("ELDOarbgx4","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("ELDOarbgx4","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0300") + Global("ELDOar0300","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("ELDOar0300","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0406") + Global("ELDOar0406","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("ELDOar0406","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0700") + Global("ELDOar0700","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("ELDOar0700","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XELDOT")!StateCheck("7XELDOT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("arbgx7") + Global("ELDOarbgx7","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("ELDOarbgx7","GLOBAL",1) + Interact([PC]) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7XGARR.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7XGARR.baf index 8b71baa..8b8df44 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7XGARR.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7XGARR.baf @@ -1,406 +1,495 @@ -// Underdark - -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR2100") -Global("GARRAR2100","AR2100",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR2100","AR2100",1) - RealSetGlobalTimer("GarrickUnderdarkTalkTimer","GLOBAL",8) -END - -IF -RealGlobalTimerExpired("GarrickUnderdarkTalkTimer","GLOBAL") -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR2100") -Global("GARRAR2100","AR2100",1) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Five Flagons Theater -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0510") - Global("GARRAR0510","AR0510",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0510","AR0510",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Promenade -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0700") - Global("GARRAR0700","AR0700",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0700","AR0700",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Demon Plane -IF -Dead("TANAR") -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0414") - Global("GARRAR0414","AR0414",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0414","AR0414",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// CrookedCrane -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0021") - Global("GARRAR0021","AR0021",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0021","AR0021",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// GovernmentAreaSong -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1000") - Global("GARRAR1000","AR1000",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR1000","AR1000",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// CityGates -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0020") - Global("GARRAR0020","AR0020",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0020","AR0020",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// FiveFlagons -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0509") - Global("GARRAR0509","AR0509",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0509","AR0509",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Water Gardens, RedLion -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("arbgx3") - Global("GARRarbgx3","arbgx3",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRarbgx3","arbgx3",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Tethyr Forrest - -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR2600") -Global("GARRAR2600","AR2600",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR2600","AR2600",1) - RealSetGlobalTimer("GarrickTethyrTalkTimer","GLOBAL",5) -END - -IF -RealGlobalTimerExpired("GarrickTethyrTalkTimer","GLOBAL") -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR2600") -Global("GARRAR2600","AR2600",1) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - - - - -// Shar-Teel -IF - -InParty("7XSHAR")!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1900") - Global("GARRAR1900","AR1900",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR1900","AR1900",1) - Interact("7XSHAR") -END - -// Nalia Castle -IF -AreaCheck("AR1302") -!Dead("Torgal") -InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See("Nalia") -InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) -Global("GarrNaliaCastle","GLOBAL",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("GarrNaliaCastle","GLOBAL",1) -Interact("Nalia") -END - -// PC Friendship talks -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -RealGlobalTimerExpired("GarrickPCTalkTimer","GLOBAL") -CombatCounter(0) -AreaType(OUTDOOR) -!AreaType(DUNGEON) -OR(6) -Global("GarrickFriendship","GLOBAL",0) -Global("GarrickFriendship","GLOBAL",1) -Global("GarrickFriendship","GLOBAL",2) -Global("GarrickFriendship","GLOBAL",3) -Global("GarrickFriendship","GLOBAL",4) -Global("GarrickFriendship","GLOBAL",5) -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Athkatla -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -RealGlobalTimerExpired("GarrickPCAtkhatlaTalkTimer","GLOBAL") -CombatCounter(0) -Global("GarrickPCAtkhatla","GLOBAL",0) -OR(9) -AreaCheck("AR0020") -AreaCheck("AR0300") -AreaCheck("AR0400") -AreaCheck("AR0500") -AreaCheck("AR0700") -AreaCheck("AR0800") -AreaCheck("AR0900") -AreaCheck("AR1000") -AreaCheck("ARBGX2") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GarrickPCAtkhatla","GLOBAL",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Bodhi talk -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -CombatCounter(0) -!AreaType(DUNGEON) -Global("GarrickPCBodhiTalk","GLOBAL",0) -OR(8) -Global("AerieVampire","GLOBAL",1) -Global("AerieVampire","GLOBAL",2) -Global("AnomenVampire","GLOBAL",1) -Global("AnomenVampire","GLOBAL",2) -Global("JaheiraVampire","GLOBAL",1) -Global("JaheiraVampire","GLOBAL",2) -Global("ViconiaVampire","GLOBAL",1) -Global("ViconiaVampire","GLOBAL",2) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GarrickPCBodhiTalk","GLOBAL",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Sahuagin City - -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR2300") -Global("GARRAR2300","AR2300",0) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -CombatCounter(0) -OR(2) -Global("senityilijob","GLOBAL",1) -Global("senityilirefused","GLOBAL",1) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR2300","AR2300",1) - SmallWait(5) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Quest -IF - Global("GarrickBardQuest","GLOBAL",3) - Exists(Myself) -THEN - RESPONSE #100 -GivePartyAllEquipment() -LeaveParty() -EscapeAreaMove("AR0602",-1,-1,N) // Irenicus's Dungeon 1st Floor -SetGlobal("GarrickBardQuest","GLOBAL",4) -END - -// Forest - -IF - InParty("7XGAR") -!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) - Global("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",0) - AreaType(FOREST) - See(Player1) - !See([ENEMY]) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",1) - RealSetGlobalTimer("GarrickPCTalkForestTimer","GLOBAL",14) -END - -IF -RealGlobalTimerExpired("GarrickPCTalkForestTimer","GLOBAL") -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaType(FOREST) -Global("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",1) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Aran job talk -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -GlobalGT("AranJob","GLOBAL",0) -CombatCounter(0) -!AreaType(DUNGEON) -AreaType(OUTDOOR) -Global("GarrickJobTalk","GLOBAL",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GarrickJobTalk","GLOBAL",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Bodhi job talk -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -GlobalGT("BodhiJob","GLOBAL",0) -CombatCounter(0) -!AreaType(DUNGEON) -AreaType(OUTDOOR) -Global("GarrickJobTalk","GLOBAL",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GarrickJobTalk","GLOBAL",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Vellin spirit -IF -InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0800") - Global("GARRAR0800","AR0800",0) - Global("Littleman","GLOBAL",1) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("GARRAR0800","AR0800",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Spellhold -IF -AreaCheck("AR1516") -InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See("Nalia") -InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) -Global("GarrNaliaSpellhold","AR1516",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("GarrNaliaSpellhold","AR1516",1) -Interact("Nalia") -END - -IF -AreaCheck("AR1500") -Global("GarrickNaliaRomance","GLOBAL",2) -GlobalGT("SelfTalk","GLOBAL",2) -InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See("Nalia") -InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) -Global("GarrNaliaSpellholdExit","AR1500",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("GarrNaliaSpellholdExit","AR1500",1) -Interact("Nalia") -END - - -// Nalia Rejoin -IF -Global("KishNaliaThankedPC","GLOBAL",1) -Global("RoenalConvict","GLOBAL",1) -InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) -See("Nalia") -InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) -Global("GarrNaliaSave","GLOBAL",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("GarrNaliaSave","GLOBAL",1) -StartDialogNoSet("Nalia") -END +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +// Underdark + +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR2100") +Global("GARRAR2100","AR2100",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR2100","AR2100",1) + RealSetGlobalTimer("GarrickUnderdarkTalkTimer","GLOBAL",8) +END + +IF +RealGlobalTimerExpired("GarrickUnderdarkTalkTimer","GLOBAL") +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR2100") +Global("GARRAR2100","AR2100",1) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Five Flagons Theater +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0510") + Global("GARRAR0510","AR0510",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0510","AR0510",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Promenade +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0700") + Global("GARRAR0700","AR0700",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0700","AR0700",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Demon Plane +IF +Dead("TANAR") +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0414") + Global("GARRAR0414","AR0414",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0414","AR0414",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// CrookedCrane +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0021") + Global("GARRAR0021","AR0021",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0021","AR0021",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// GovernmentAreaSong +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1000") + Global("GARRAR1000","AR1000",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR1000","AR1000",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// CityGates +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0020") + Global("GARRAR0020","AR0020",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0020","AR0020",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// FiveFlagons +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0509") + Global("GARRAR0509","AR0509",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0509","AR0509",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Water Gardens, RedLion +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("arbgx3") + Global("GARRarbgx3","arbgx3",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRarbgx3","arbgx3",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Tethyr Forrest + +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR2600") +Global("GARRAR2600","AR2600",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR2600","AR2600",1) + RealSetGlobalTimer("GarrickTethyrTalkTimer","GLOBAL",5) +END + +IF +RealGlobalTimerExpired("GarrickTethyrTalkTimer","GLOBAL") +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR2600") +Global("GARRAR2600","AR2600",1) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + + + + +// Shar-Teel +IF + +InParty("7XSHAR")!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1900") + Global("GARRAR1900","AR1900",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR1900","AR1900",1) + Interact("7XSHAR") +END + +// Nalia Castle +IF +AreaCheck("AR1302") +!Dead("Torgal") +InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See("Nalia") +InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) +Global("GarrNaliaCastle","GLOBAL",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("GarrNaliaCastle","GLOBAL",1) +Interact("Nalia") +END + +// PC Friendship talks +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +RealGlobalTimerExpired("GarrickPCTalkTimer","GLOBAL") +CombatCounter(0) +AreaType(OUTDOOR) +!AreaType(DUNGEON) +OR(6) +Global("GarrickFriendship","GLOBAL",0) +Global("GarrickFriendship","GLOBAL",1) +Global("GarrickFriendship","GLOBAL",2) +Global("GarrickFriendship","GLOBAL",3) +Global("GarrickFriendship","GLOBAL",4) +Global("GarrickFriendship","GLOBAL",5) +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Athkatla +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +RealGlobalTimerExpired("GarrickPCAtkhatlaTalkTimer","GLOBAL") +CombatCounter(0) +Global("GarrickPCAtkhatla","GLOBAL",0) +OR(9) +AreaCheck("AR0020") +AreaCheck("AR0300") +AreaCheck("AR0400") +AreaCheck("AR0500") +AreaCheck("AR0700") +AreaCheck("AR0800") +AreaCheck("AR0900") +AreaCheck("AR1000") +AreaCheck("ARBGX2") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GarrickPCAtkhatla","GLOBAL",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Bodhi talk +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +CombatCounter(0) +!AreaType(DUNGEON) +Global("GarrickPCBodhiTalk","GLOBAL",0) +OR(8) +Global("AerieVampire","GLOBAL",1) +Global("AerieVampire","GLOBAL",2) +Global("AnomenVampire","GLOBAL",1) +Global("AnomenVampire","GLOBAL",2) +Global("JaheiraVampire","GLOBAL",1) +Global("JaheiraVampire","GLOBAL",2) +Global("ViconiaVampire","GLOBAL",1) +Global("ViconiaVampire","GLOBAL",2) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GarrickPCBodhiTalk","GLOBAL",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Sahuagin City + +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR2300") +Global("GARRAR2300","AR2300",0) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +CombatCounter(0) +OR(2) +Global("senityilijob","GLOBAL",1) +Global("senityilirefused","GLOBAL",1) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR2300","AR2300",1) + SmallWait(5) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Quest +IF + Global("GarrickBardQuest","GLOBAL",3) + Exists(Myself) +THEN + RESPONSE #100 +GivePartyAllEquipment() +LeaveParty() +EscapeAreaMove("AR0602",-1,-1,N) // Irenicus's Dungeon 1st Floor +SetGlobal("GarrickBardQuest","GLOBAL",4) +END + +// Forest + +IF + InParty("7XGAR") +!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) + Global("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",0) + AreaType(FOREST) + See(Player1) + !See([ENEMY]) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",1) + RealSetGlobalTimer("GarrickPCTalkForestTimer","GLOBAL",14) +END + +IF +RealGlobalTimerExpired("GarrickPCTalkForestTimer","GLOBAL") +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaType(FOREST) +Global("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",1) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GarrickPCTalkForest","GLOBAL",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Aran job talk +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +GlobalGT("AranJob","GLOBAL",0) +CombatCounter(0) +!AreaType(DUNGEON) +AreaType(OUTDOOR) +Global("GarrickJobTalk","GLOBAL",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GarrickJobTalk","GLOBAL",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Bodhi job talk +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +GlobalGT("BodhiJob","GLOBAL",0) +CombatCounter(0) +!AreaType(DUNGEON) +AreaType(OUTDOOR) +Global("GarrickJobTalk","GLOBAL",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GarrickJobTalk","GLOBAL",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Vellin spirit +IF +InParty("7XGAR")!StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0800") + Global("GARRAR0800","AR0800",0) + Global("Littleman","GLOBAL",1) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("GARRAR0800","AR0800",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Spellhold +IF +AreaCheck("AR1516") +InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See("Nalia") +InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) +Global("GarrNaliaSpellhold","AR1516",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("GarrNaliaSpellhold","AR1516",1) +Interact("Nalia") +END + +IF +AreaCheck("AR1500") +Global("GarrickNaliaRomance","GLOBAL",2) +GlobalGT("SelfTalk","GLOBAL",2) +InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See("Nalia") +InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) +Global("GarrNaliaSpellholdExit","AR1500",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("GarrNaliaSpellholdExit","AR1500",1) +Interact("Nalia") +END + + +// Nalia Rejoin +IF +Global("KishNaliaThankedPC","GLOBAL",1) +Global("RoenalConvict","GLOBAL",1) +InParty("7XGAR") !StateCheck("7XGAR",CD_STATE_NOTVALID) +See("Nalia") +InParty("Nalia")!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID) +Global("GarrNaliaSave","GLOBAL",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("GarrNaliaSave","GLOBAL",1) +StartDialogNoSet("Nalia") +END diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7XMONT.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7XMONT.baf index 91d2443..c2bb633 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7XMONT.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7XMONT.baf @@ -1,158 +1,247 @@ -// Bridge -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0500") - Global("MONTYar0500","AR0500",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYar0500","AR0500",1) - RealSetGlobalTimer("MONTYar0500TalkTimer","GLOBAL",7) -END - -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0500") - Global("MONTYar0500","AR0500",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("MONTYar0500TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYar0500","AR0500",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - - -// Docks -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0300") - Global("MONTYar0300","AR0300",0) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYar0300","AR0300",1) - RealSetGlobalTimer("MONTYar0300TalkTimer","GLOBAL",15) -END - -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0300") - Global("MONTYar0300","AR0300",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("MONTYar0300TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYar0300","AR0300",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Deril Estate -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1004") - Global("MONTYAR1004","AR1004",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYAR1004","AR1004",1) - RealSetGlobalTimer("MONTYAR1004TalkTimer","GLOBAL",3) -END - -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1004") - Global("MONTYAR1004","AR1004",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("MONTYAR1004TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYAR1004","AR1004",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Copper Coronet -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0406") - Global("MONTYar0406","AR0406",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYar0406","AR0406",1) - RealSetGlobalTimer("MONTYAR0406TalkTimer","GLOBAL",3) -END - -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0406") - Global("MONTYar0406","AR0406",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("MONTYAR0406TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MONTYar0406","AR0406",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Graveyard -IF - -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -Global("MontiGraveYard","LOCALS",0) -AreaCheck("ar0800") - -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Rep -IF - -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -ReputationGT(Player1,15) -Global("MontyTooGoodRep","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - -IF - -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -ReputationLT(Player1,4) -Global("MontyRepVeryBad","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Drunk -IF - -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -CheckStatGT(Myself,50,INTOXICATION) -Global("MontyDrunkTalk1","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Black Lotus Cake (romance) -IF -InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) -Global("PCMontyFlirts","GLOBAL",2) -Global("MontyRomanceActive","GLOBAL",0) -Global("MontyBlackLotus","LOCALS",0) -RealGlobalTimerExpired("MontyBlackLotusTimer","GLOBAL") - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("MontyBlackLotus","LOCALS",1) - StartDialogNoSet(Player1) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +// Bridge +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0500") + Global("MONTYar0500","AR0500",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYar0500","AR0500",1) + RealSetGlobalTimer("MONTYar0500TalkTimer","GLOBAL",7) +END + +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0500") + Global("MONTYar0500","AR0500",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("MONTYar0500TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYar0500","AR0500",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + + +// Docks +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0300") + Global("MONTYar0300","AR0300",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYar0300","AR0300",1) + RealSetGlobalTimer("MONTYar0300TalkTimer","GLOBAL",15) +END + +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0300") + Global("MONTYar0300","AR0300",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("MONTYar0300TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYar0300","AR0300",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Deril Estate +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1004") + Global("MONTYAR1004","AR1004",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYAR1004","AR1004",1) + RealSetGlobalTimer("MONTYAR1004TalkTimer","GLOBAL",3) +END + +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1004") + Global("MONTYAR1004","AR1004",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("MONTYAR1004TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYAR1004","AR1004",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Copper Coronet +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0406") + Global("MONTYar0406","AR0406",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYar0406","AR0406",1) + RealSetGlobalTimer("MONTYAR0406TalkTimer","GLOBAL",3) +END + +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0406") + Global("MONTYar0406","AR0406",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("MONTYAR0406TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MONTYar0406","AR0406",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Graveyard +IF + +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +Global("MontiGraveYard","LOCALS",0) +AreaCheck("ar0800") + +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Rep +IF + +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +ReputationGT(Player1,15) +Global("MontyTooGoodRep","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + +IF + +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +ReputationLT(Player1,4) +Global("MontyRepVeryBad","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Drunk +IF + +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +CheckStatGT(Myself,50,INTOXICATION) +Global("MontyDrunkTalk1","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Black Lotus Cake (romance) +IF +InParty("7XMONT")!StateCheck("7XMONT",CD_STATE_NOTVALID) +Global("PCMontyFlirts","GLOBAL",2) +Global("MontyRomanceActive","GLOBAL",0) +Global("MontyBlackLotus","LOCALS",0) +RealGlobalTimerExpired("MontyBlackLotusTimer","GLOBAL") + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("MontyBlackLotus","LOCALS",1) + StartDialogNoSet(Player1) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7XQUAY.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7XQUAY.baf index 5667970..71a6827 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7XQUAY.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7XQUAY.baf @@ -1,92 +1,180 @@ - -IF - -Global("TiaxQuayle","GLOBAL",0) -InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) -See("7XTIAX")InParty("7XTIAX") -!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID) -CombatCounter(0) -!See([ENEMY]) - -THEN - RESPONSE #100 - ActionOverride("7XTIAX",Interact("7XQUAY")) -END - -IF - - -InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1002") - Global("7XQUAYAR1002","GLOBAL",0) - - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XQUAYAR1002","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) -NumInPartyGT("4") -Global("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",1) - RealSetGlobalTimer("7XQUAYGroupTimer","GLOBAL",50) -END - -IF -RealGlobalTimerExpired("7XQUAYGroupTimer","GLOBAL") -InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) -NumInPartyGT("4") -Global("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",1) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",2) - Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) -OR(11) -AreaCheck("AR0509") -AreaCheck("AR0021") -AreaCheck("AR0406") -AreaCheck("AR0313") -AreaCheck("AR0704") -AreaCheck("AR0709") -AreaCheck("AR0513") -AreaCheck("AR1602") -AreaCheck("AR1105") -AreaCheck("AR2010") -AreaCheck("AR2202") -AreaCheck("ar0902") - Global("QuayleWineTalk","GLOBAL",0) -See(Player1) -CombatCounter(0) -!See([ENEMY]) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("QuayleWineTalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF -AreaCheck("AR0700") -See(Player1) -!InParty(Myself) -Global("QuayleCREATION","GLOBAL",1) -CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("QuayleCREATION","GLOBAL",2) -StartDialogNoSet([PC]) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + +Global("TiaxQuayle","GLOBAL",0) +InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) +See("7XTIAX")InParty("7XTIAX") +!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID) +CombatCounter(0) +!See([ENEMY]) + +THEN + RESPONSE #100 + ActionOverride("7XTIAX",Interact("7XQUAY")) +END + +IF + + +InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1002") + Global("7XQUAYAR1002","GLOBAL",0) + + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XQUAYAR1002","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) +NumInPartyGT("4") +Global("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",1) + RealSetGlobalTimer("7XQUAYGroupTimer","GLOBAL",50) +END + +IF +RealGlobalTimerExpired("7XQUAYGroupTimer","GLOBAL") +InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) +NumInPartyGT("4") +Global("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",1) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XQUAYGroupAdvice","GLOBAL",2) + Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7XQUAY")!StateCheck("7XQUAY",CD_STATE_NOTVALID) +OR(11) +AreaCheck("AR0509") +AreaCheck("AR0021") +AreaCheck("AR0406") +AreaCheck("AR0313") +AreaCheck("AR0704") +AreaCheck("AR0709") +AreaCheck("AR0513") +AreaCheck("AR1602") +AreaCheck("AR1105") +AreaCheck("AR2010") +AreaCheck("AR2202") +AreaCheck("ar0902") + Global("QuayleWineTalk","GLOBAL",0) +See(Player1) +CombatCounter(0) +!See([ENEMY]) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("QuayleWineTalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF +AreaCheck("AR0700") +See(Player1) +!InParty(Myself) +Global("QuayleCREATION","GLOBAL",1) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("QuayleCREATION","GLOBAL",2) +StartDialogNoSet([PC]) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7XYESL.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7XYESL.baf index b91e4f5..26fa029 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7XYESL.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7XYESL.baf @@ -1,97 +1,186 @@ - -IF -AreaCheck("AR1100") -InParty("7XYES") -!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) - Global("7XYESAR1100","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XYESAR1100","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF -AreaCheck("AR0900") - -InParty("7XYES") -!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) - Global("7XYESAR0900","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XYESAR0900","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -HPPercentLT(Player1,40) -InParty("7XYES") -!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) - Global("7XYESHealPCtalk","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XYESHealPCtalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7XYES") -!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) -CheckStatGT(Player1,50,INTOXICATION) -OR(11) -AreaCheck("AR0509") -AreaCheck("AR0021") -AreaCheck("AR0406") -AreaCheck("AR0313") -AreaCheck("AR0704") -AreaCheck("AR0709") -AreaCheck("AR0513") -AreaCheck("AR1602") -AreaCheck("AR1105") -AreaCheck("AR2010") -AreaCheck("AR2202") -AreaCheck("ar0902") - Global("YeslickDrunkTalk","GLOBAL",0) -See(Player1) -CombatCounter(0) -!See([ENEMY]) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("YeslickDrunkTalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF -AreaCheck("ar2100") - -InParty("7XYES") -!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) - Global("7XYESar2100","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("7XYESar2100","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - - -IF -Global("PlayerLooksLikeDrow","GLOBAL",1) - Global("YeslickLooksLikeDrow","GLOBAL",0) -InParty("7XYES") -!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("YeslickLooksLikeDrow","GLOBAL",1) - Interact([PC]) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + + +IF +AreaCheck("AR1100") +InParty("7XYES") +!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) + Global("7XYESAR1100","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XYESAR1100","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF +AreaCheck("AR0900") + +InParty("7XYES") +!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) + Global("7XYESAR0900","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XYESAR0900","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +HPPercentLT(Player1,40) +InParty("7XYES") +!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) + Global("7XYESHealPCtalk","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XYESHealPCtalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7XYES") +!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) +CheckStatGT(Player1,50,INTOXICATION) +OR(11) +AreaCheck("AR0509") +AreaCheck("AR0021") +AreaCheck("AR0406") +AreaCheck("AR0313") +AreaCheck("AR0704") +AreaCheck("AR0709") +AreaCheck("AR0513") +AreaCheck("AR1602") +AreaCheck("AR1105") +AreaCheck("AR2010") +AreaCheck("AR2202") +AreaCheck("ar0902") + Global("YeslickDrunkTalk","GLOBAL",0) +See(Player1) +CombatCounter(0) +!See([ENEMY]) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("YeslickDrunkTalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF +AreaCheck("ar2100") + +InParty("7XYES") +!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) + Global("7XYESar2100","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("7XYESar2100","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + + +IF +Global("PlayerLooksLikeDrow","GLOBAL",1) + Global("YeslickLooksLikeDrow","GLOBAL",0) +InParty("7XYES") +!StateCheck("7XYES",CD_STATE_NOTVALID) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("YeslickLooksLikeDrow","GLOBAL",1) + Interact([PC]) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7Xkaga.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7Xkaga.baf index e361d9d..9b0f582 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7Xkaga.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7Xkaga.baf @@ -1,25 +1,114 @@ -IF - -InParty("7Xkaga")!StateCheck("7Xkaga",CD_STATE_NOTVALID) - PartyHasItem("misc9t") - Global("KagainDragonEggs","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("KagainDragonEggs","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7Xkaga")!StateCheck("7Xkaga",CD_STATE_NOTVALID) -OR(2) -AreaCheck("AR0900") -AreaCheck("AR1000") - Global("KagainExtraAthkatlaDistricts","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("KagainExtraAthkatlaDistricts","GLOBAL",1) - Interact([PC]) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + +InParty("7Xkaga")!StateCheck("7Xkaga",CD_STATE_NOTVALID) + PartyHasItem("misc9t") + Global("KagainDragonEggs","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("KagainDragonEggs","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7Xkaga")!StateCheck("7Xkaga",CD_STATE_NOTVALID) +OR(2) +AreaCheck("AR0900") +AreaCheck("AR1000") + Global("KagainExtraAthkatlaDistricts","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("KagainExtraAthkatlaDistricts","GLOBAL",1) + Interact([PC]) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7xTiax.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7xTiax.baf index 9bcb035..6a325ee 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7xTiax.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7xTiax.baf @@ -1,187 +1,276 @@ -IF - PartyHasItem("ring39") -!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("TiaxRingofGaxx","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("TiaxRingofGaxx","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -AreaCheck("AR1800")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR1800","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR1800","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - ReputationLT(Player1,4) - ReputationGT(Player1,1) -Global("TiaxRepTalk2","Locals",0) - !StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - See(Player1) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("TiaxRepTalk2","Locals",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - ReputationLT(Player1,7) - ReputationGT(Player1,3) - Global("TiaxRepTalk1","Locals",0) - !StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - See(Player1) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("TiaxRepTalk1","Locals",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0300")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0300","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0300","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0800")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0800","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0800","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -AreaCheck("AR0700")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0700","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0700","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0400")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0400","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0400","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0406")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0406","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0406","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0404")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0404","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0404","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0701")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0701","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0701","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0300")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR0300","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR0300","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR1106")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR1106","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR1106","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -AreaCheck("AR1401")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("tiaxAR1401","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("tiaxAR1401","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -// Water Gardens -IF -AreaCheck("ARBGX2")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("TiaxARBGX2","ARBGX2",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("TiaxARBGX2","ARBGX2",1) - RealSetGlobalTimer("TiaxARBGX2TalkTimer","GLOBAL",10) -END - -IF -AreaCheck("ARBGX2") -!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") - Global("TiaxARBGX2","ARBGX2",1) - RealGlobalTimerExpired("TiaxARBGX2TalkTimer","GLOBAL") - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("TiaxARBGX2","ARBGX2",2) - Wait(1) - StartDialogNoSet(Player1) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + PartyHasItem("ring39") +!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("TiaxRingofGaxx","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("TiaxRingofGaxx","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +AreaCheck("AR1800")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR1800","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR1800","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + ReputationLT(Player1,4) + ReputationGT(Player1,1) +Global("TiaxRepTalk2","Locals",0) + !StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + See(Player1) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("TiaxRepTalk2","Locals",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + ReputationLT(Player1,7) + ReputationGT(Player1,3) + Global("TiaxRepTalk1","Locals",0) + !StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + See(Player1) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("TiaxRepTalk1","Locals",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0300")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0300","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0300","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0800")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0800","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0800","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +AreaCheck("AR0700")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0700","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0700","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0400")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0400","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0400","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0406")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0406","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0406","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0404")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0404","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0404","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0701")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0701","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0701","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0300")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR0300","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR0300","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR1106")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR1106","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR1106","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +AreaCheck("AR1401")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("tiaxAR1401","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("tiaxAR1401","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +// Water Gardens +IF +AreaCheck("ARBGX2")!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("TiaxARBGX2","ARBGX2",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("TiaxARBGX2","ARBGX2",1) + RealSetGlobalTimer("TiaxARBGX2TalkTimer","GLOBAL",10) +END + +IF +AreaCheck("ARBGX2") +!StateCheck("7XTIAX",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XTIAX") + Global("TiaxARBGX2","ARBGX2",1) + RealGlobalTimerExpired("TiaxARBGX2TalkTimer","GLOBAL") + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("TiaxARBGX2","ARBGX2",2) + Wait(1) + StartDialogNoSet(Player1) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7xbran.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7xbran.baf index 2a89b8e..6f6883d 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7xbran.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7xbran.baf @@ -1,105 +1,195 @@ -IF - -InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) - ReputationLT(Player1,9) -Global("BranwenLowRepTalk","GLOBAL",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("BranwenLowRepTalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -CombatCounter(0)InParty("Minsc")HPPercentLT("Minsc",45)InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)!See([ENEMY])Global("BranMinscHurt","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("BranMinscHurt","GLOBAL",1) -ActionOverride("Minsc",Interact("7XBRAN")) - -END - -IF - -InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("arbgx7") - Global("Branarbgx7","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("Branarbgx7","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0902") - Global("Branar0902","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("Branar0902","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("AR0801") -Global("BranAR0801","GLOBAL",0) -InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("BranAR0801","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF -ReputationGT(Player1,12) -Global("BranwenHighRep","GLOBAL",0) -CombatCounter(0) -InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) - -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("BranwenHighRep","GLOBAL",1) -Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ar0300") - Global("Branar0300","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("Branar0300","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - InParty("7XBRAN") // Бранвен - !StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) // Бранвен - Global("Player1AttackKnights","LOCALS",0) - OR(3) - AreaCheck("AR0900") // Temple District - AreaCheck("AR0901") // Temple of Helm - AreaCheck("AR0902") // Temple of Lathander - OR(5) - Allegiance("helmkni1",ENEMY) // Рыцарь Щита - Allegiance("helmpr",ENEMY) // Сэр Лотиран - Allegiance("latkni01",ENEMY) // Рыцарь Утра - Allegiance("dawnmas",ENEMY) // Служитель Зари Крил - Allegiance("acolyte2",ENEMY) // Зареносец Альванна -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("Player1AttackKnights","LOCALS",1) - StartDialogNoSet(Player1) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + + +IF + +InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) + ReputationLT(Player1,9) +Global("BranwenLowRepTalk","GLOBAL",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("BranwenLowRepTalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +CombatCounter(0)InParty("Minsc")HPPercentLT("Minsc",45)InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)!See([ENEMY])Global("BranMinscHurt","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("BranMinscHurt","GLOBAL",1) +ActionOverride("Minsc",Interact("7XBRAN")) + +END + +IF + +InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("arbgx7") + Global("Branarbgx7","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("Branarbgx7","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0902") + Global("Branar0902","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("Branar0902","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("AR0801") +Global("BranAR0801","GLOBAL",0) +InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("BranAR0801","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF +ReputationGT(Player1,12) +Global("BranwenHighRep","GLOBAL",0) +CombatCounter(0) +InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) + +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("BranwenHighRep","GLOBAL",1) +Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7XBRAN")!StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ar0300") + Global("Branar0300","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("Branar0300","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + InParty("7XBRAN") // Бранвен + !StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID) // Бранвен + Global("Player1AttackKnights","LOCALS",0) + OR(3) + AreaCheck("AR0900") // Temple District + AreaCheck("AR0901") // Temple of Helm + AreaCheck("AR0902") // Temple of Lathander + OR(5) + Allegiance("helmkni1",ENEMY) // Рыцарь Щита + Allegiance("helmpr",ENEMY) // Сэр Лотиран + Allegiance("latkni01",ENEMY) // Рыцарь Утра + Allegiance("dawnmas",ENEMY) // Служитель Зари Крил + Allegiance("acolyte2",ENEMY) // Зареносец Альванна +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("Player1AttackKnights","LOCALS",1) + StartDialogNoSet(Player1) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7xshar.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7xshar.baf index cd0057b..90c74a1 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7xshar.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7xshar.baf @@ -1,299 +1,427 @@ -IF - -ReputationLT(Player1,3) -Global("SharLowRepTalk","GLOBAL",2) - -THEN -RESPONSE #100 -SetGlobal("SharLowRepTalk","GLOBAL",3) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") - !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - ReputationLT(Player1,9) -Global("SharLowRepTalk","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharLowRepTalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - InParty("7XSHAR") - !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - InParty("Aerie") - Dead("Aerie") - Global("SharAerieDie","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharAerieDie","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - - - -IF - InParty("Minsc") - InParty(Myself) -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - Dead("Minsc") - Global("SharMinscDie","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("SharMinscDie","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - -IF - InParty(Myself) -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - InParty("Aerie") - Dead("Aerie") - Global("SharAerieDie","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("SharAerieDie","LOCALS",0) - Interact([PC]) -END - - -IF - AreaCheck("AR1904") - Global("Shar1904troll","GLOBAL",0) - InParty("7XSHAR") - !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - Detect([PC]) -THEN - RESPONSE #100 - Interact([PC]) - SetGlobal("Shar1904troll","GLOBAL",1) -END - -IF - Global("SharTeelEdwina","LOCALS",0) - InParty("Edwin") - InParty("7XSHAR") - !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - Gender("Edwin",FEMALE) - See("Edwin")!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharTeelEdwina","LOCALS",1) -ActionOverride("7XSHAR",Interact("Edwin")) -END - - -IF - AreaCheck("AR0205") - InParty("7XSHAR") - !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - Dead("UnseeingEye") - Global("SharKilledUnseeingEye","Locals",0) - THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharKilledUnseeingEye","Locals",1) - Interact([PC]) -END - -IF -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - PartyHasItem("sw2h10") - Global("SharTeelCarsomyr","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharTeelCarsomyr","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - PartyHasItem("misc8t") - Global("SharTeelCerndBaby","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharTeelCerndBaby","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -PartyHasItem("misc9h") - Global("SharTeelNebHead","LOCALS",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharTeelNebHead","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - -IF - InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) - Global("SharElfForest","GLOBAL",0) - Race(Player1,ELF) - AreaType(FOREST) - See(Player1) - !See([ENEMY]) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharElfForest","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0201") - Global("SharAR0201","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharAR0201","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0305") - Global("SharAR0305","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharAR0305","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING) -Class(Player1,THIEF_ALL) -AreaType(CITY) -Global("SharTeelThiefTalk","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharTeelThiefTalk","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -PartyRested() -See(Player1) -!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING) -Global("PCRestingShar","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("PCRestingShar","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaType(FOREST) -See(Player1) -!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING) -Global("SharTeelOutdoorTalk","LOCALS",0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharTeelOutdoorTalk","LOCALS",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("ARbgx2") - Global("SharARbgx2","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharARbgx2","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0800") - Global("SharAR0800","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharAR0800","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0903") - Global("SharAR0903","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SharAR0903","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -InParty("Korgan") -!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -OR(6) -AreaCheck("AR0406") -AreaCheck("AR0509") -AreaCheck("AR0313") -AreaCheck("AR1105") -AreaCheck("AR2010") -AreaCheck("AR1602") -Global("KorganSharTavern","GLOBAL",0) - -THEN - RESPONSE #100 -SetGlobal("KorganSharTavern","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSHAR",Interact("Korgan")) -END - -IF -AreaCheck("ar2100") -InParty("7XSHAR") -!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) -InParty("Viconia")!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID) - Global("Sharar2100","GLOBAL",0) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("Sharar2100","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSHAR",Interact("Viconia")) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + +ReputationLT(Player1,3) +Global("SharLowRepTalk","GLOBAL",2) + +THEN +RESPONSE #100 +SetGlobal("SharLowRepTalk","GLOBAL",3) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") + !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + ReputationLT(Player1,9) +Global("SharLowRepTalk","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharLowRepTalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + InParty("7XSHAR") + !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + InParty("Aerie") + Dead("Aerie") + Global("SharAerieDie","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharAerieDie","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + + + +IF + InParty("Minsc") + InParty(Myself) +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + Dead("Minsc") + Global("SharMinscDie","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("SharMinscDie","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + +IF + InParty(Myself) +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + InParty("Aerie") + Dead("Aerie") + Global("SharAerieDie","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("SharAerieDie","LOCALS",0) + Interact([PC]) +END + + +IF + AreaCheck("AR1904") + Global("Shar1904troll","GLOBAL",0) + InParty("7XSHAR") + !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + Detect([PC]) +THEN + RESPONSE #100 + Interact([PC]) + SetGlobal("Shar1904troll","GLOBAL",1) +END + +IF + Global("SharTeelEdwina","LOCALS",0) + InParty("Edwin") + InParty("7XSHAR") + !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + Gender("Edwin",FEMALE) + See("Edwin")!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharTeelEdwina","LOCALS",1) +ActionOverride("7XSHAR",Interact("Edwin")) +END + + +IF + AreaCheck("AR0205") + InParty("7XSHAR") + !StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + Dead("UnseeingEye") + Global("SharKilledUnseeingEye","Locals",0) + THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharKilledUnseeingEye","Locals",1) + Interact([PC]) +END + +IF +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + PartyHasItem("sw2h10") + Global("SharTeelCarsomyr","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharTeelCarsomyr","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + PartyHasItem("misc8t") + Global("SharTeelCerndBaby","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharTeelCerndBaby","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +PartyHasItem("misc9h") + Global("SharTeelNebHead","LOCALS",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharTeelNebHead","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + +IF + InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) + Global("SharElfForest","GLOBAL",0) + Race(Player1,ELF) + AreaType(FOREST) + See(Player1) + !See([ENEMY]) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharElfForest","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0201") + Global("SharAR0201","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharAR0201","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0305") + Global("SharAR0305","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharAR0305","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING) +Class(Player1,THIEF_ALL) +AreaType(CITY) +Global("SharTeelThiefTalk","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharTeelThiefTalk","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +PartyRested() +See(Player1) +!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING) +Global("PCRestingShar","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("PCRestingShar","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaType(FOREST) +See(Player1) +!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING) +Global("SharTeelOutdoorTalk","LOCALS",0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharTeelOutdoorTalk","LOCALS",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("ARbgx2") + Global("SharARbgx2","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharARbgx2","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0800") + Global("SharAR0800","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharAR0800","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0903") + Global("SharAR0903","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SharAR0903","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF +InParty("Korgan")!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XSHAR")!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +OR(6) +AreaCheck("AR0406") +AreaCheck("AR0509") +AreaCheck("AR0313") +AreaCheck("AR1105") +AreaCheck("AR2010") +AreaCheck("AR1602") +Global("KorganSharTavern","GLOBAL",0) + +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("KorganSharTavern","GLOBAL",1) +RealSetGlobalTimer("KorganSharTavernTimer","GLOBAL",4) +END + +IF +InParty("Korgan")!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XSHAR")!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +Global("KorganSharTavern","GLOBAL",1) +RealGlobalTimerExpired("KorganSharTavernTimer","GLOBAL") + +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("KorganSharTavern","GLOBAL",2) + ActionOverride("7XSHAR",Interact("Korgan")) +END + +IF +AreaCheck("ar2100") +InParty("7XSHAR") +!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("Viconia")!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID) + Global("Sharar2100","GLOBAL",0) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("Sharar2100","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSHAR",Interact("Viconia")) +END + +IF +Global("SharteelRomanceActive","GLOBAL",1) +Global("SharSafanaWomanSecrets","GLOBAL",0) +See("7XSAFA") +InParty("7XSAFA") !StateCheck("7XSAFA",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XSHAR")!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +OR(6) +AreaCheck("AR0406") +AreaCheck("AR0509") +AreaCheck("AR0313") +AreaCheck("AR1105") +AreaCheck("AR2010") +AreaCheck("AR1602") + +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("SharSafanaWomanSecrets","GLOBAL",1) +RealSetGlobalTimer("SharSafanaWomanTimer","GLOBAL",8) +END + +IF +Global("SharSafanaWomanSecrets","GLOBAL",1) +RealGlobalTimerExpired("SharSafanaWomanTimer","GLOBAL") +InParty("7XSAFA") !StateCheck("7XSAFA",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XSHAR")!StateCheck("7XSHAR",CD_STATE_NOTVALID) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("SharSafanaWomanSecrets","GLOBAL",2) +ActionOverride("7XSHAR",Interact("7XSAFA")) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7xskie.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7xskie.baf index d622b02..849c9f5 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7xskie.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7xskie.baf @@ -1,142 +1,231 @@ -IF - -InParty("Nalia") -!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") -!Global("Chapter","GLOBAL",%bg2_chapter_5%) -Global("NaliaKeepPlot","GLOBAL",1) -Global("NaliaSkieKeepBanter","GLOBAL", 0) - -THEN - - RESPONSE #100 - - SetGlobal("NaliaSkieKeepBanter","GLOBAL", 1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Nalia")) - -END - -IF - -Global("SkieEdwinaFemale","GLOBAL",0) - - InParty("Edwin") - !StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") - Gender("Edwin",FEMALE) - See("Edwin") - !StateCheck("Edwin",STATE_SLEEPING) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieEdwinaFemale","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Edwin")) -END - - -IF - -InParty("Cernd") -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") -Global("SkieCerndBaby","LOCALS",0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieCerndBaby","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - -IF - -AreaCheck("ARbgx2") - Global("SkieARbgx2","GLOBAL",0) -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieARbgx2","GLOBAL",1) - Interact([PC]) -END - - -IF - -AreaCheck("AR2200") - Global("SkieAR2200","GLOBAL",0)Global("SkieImoenBanter","GLOBAL",0) -InParty("Imoen2")IsValidForPartyDialog("Imoen2") -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieAR2200","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Imoen2")) -END - -IF - -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") -AreaCheck("AR0509") - Global("SkieAR0509","GLOBAL",0) -InParty("Jaheira") -See("Jaheira")!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieAR0509","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Jaheira")) -END - -IF - -AreaCheck("AR0701")Global("SkieMinscBanter701","GLOBAL",0)!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") -InParty("Minsc")See("Minsc")!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)Global("SkieAR0701","GLOBAL",0) -THEN - - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieAR0701","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Minsc")) -END - -IF - -AreaCheck("AR2007") - Global("SkieAR2007","GLOBAL",0) -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") -Global("SkieJaheiraAR2007","GLOBAL",0)InParty("Jaheira") -See("Jaheira")!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID) - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieAR2007","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Jaheira")) -END - -IF - -Global("SkieCerndForest","LOCALS",0) -AreaCheck("AR1900") - Global("SkieAR1900","GLOBAL",0) -InParty("Cernd")!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID) -See("Cernd") -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") - CombatCounter(0) - -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieAR1900","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Cernd")) -END - - -IF - -AreaCheck("AR2100")Global("SkieJaheiraAR2100","GLOBAL",0) - Global("SkieAR2100","GLOBAL",0) -InParty("Jaheira")See("Jaheira") -!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("SkieAR2100","GLOBAL",1) - ActionOverride("7XSKI",Interact("Jaheira")) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF + +InParty("Nalia") +!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") +!Global("Chapter","GLOBAL",%bg2_chapter_5%) +Global("NaliaKeepPlot","GLOBAL",1) +Global("NaliaSkieKeepBanter","GLOBAL", 0) + +THEN + + RESPONSE #100 + + SetGlobal("NaliaSkieKeepBanter","GLOBAL", 1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Nalia")) + +END + +IF + +Global("SkieEdwinaFemale","GLOBAL",0) + + InParty("Edwin") + !StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") + Gender("Edwin",FEMALE) + See("Edwin") + !StateCheck("Edwin",STATE_SLEEPING) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieEdwinaFemale","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Edwin")) +END + + +IF + +InParty("Cernd") +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") +Global("SkieCerndBaby","LOCALS",0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieCerndBaby","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + +IF + +AreaCheck("ARbgx2") + Global("SkieARbgx2","GLOBAL",0) +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieARbgx2","GLOBAL",1) + Interact([PC]) +END + + +IF + +AreaCheck("AR2200") + Global("SkieAR2200","GLOBAL",0)Global("SkieImoenBanter","GLOBAL",0) +InParty("Imoen2")IsValidForPartyDialog("Imoen2") +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieAR2200","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Imoen2")) +END + +IF + +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") +AreaCheck("AR0509") + Global("SkieAR0509","GLOBAL",0) +InParty("Jaheira") +See("Jaheira")!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieAR0509","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Jaheira")) +END + +IF + +AreaCheck("AR0701")Global("SkieMinscBanter701","GLOBAL",0)!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") +InParty("Minsc")See("Minsc")!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)Global("SkieAR0701","GLOBAL",0) +THEN + + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieAR0701","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Minsc")) +END + +IF + +AreaCheck("AR2007") + Global("SkieAR2007","GLOBAL",0) +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") +Global("SkieJaheiraAR2007","GLOBAL",0)InParty("Jaheira") +See("Jaheira")!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID) + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieAR2007","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Jaheira")) +END + +IF + +Global("SkieCerndForest","LOCALS",0) +AreaCheck("AR1900") + Global("SkieAR1900","GLOBAL",0) +InParty("Cernd")!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID) +See("Cernd") +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") + CombatCounter(0) + +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieAR1900","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Cernd")) +END + + +IF + +AreaCheck("AR2100")Global("SkieJaheiraAR2100","GLOBAL",0) + Global("SkieAR2100","GLOBAL",0) +InParty("Jaheira")See("Jaheira") +!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XSKI",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XSKI") + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("SkieAR2100","GLOBAL",1) + ActionOverride("7XSKI",Interact("Jaheira")) END \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/7xxzar.baf b/BG1NPCSoA/scripts/7xxzar.baf index 84555ba..693d72f 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/7xxzar.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/7xxzar.baf @@ -1,212 +1,301 @@ -// Human Flesh -IF -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -OR(2) -PartyHasItem("leat21") -PartyHasItem("leat22") -Global("XzarHumanFlesh","GLOBAL",0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarHumanFlesh","GLOBAL",1) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Illithid Lair -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("AR0711") - Global("XzarAR0711","AR0711",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0711","AR0711",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR0711TalkTimer","GLOBAL",3) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0711") - Global("XzarAR0711","AR0711",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR0711TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0711","AR0711",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Spellhold -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("AR1515") - Global("XzarAR1515","AR1515",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR1515","AR1515",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR1515TalkTimer","GLOBAL",2) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR1515") - Global("XzarAR1515","AR1515",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR1515TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR1515","AR1515",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// HaperLair -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("AR0308") - Global("XzarAR0308","AR0308",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0308","AR0308",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR0308TalkTimer","GLOBAL",2) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0308") - Global("XzarAR0308","AR0308",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR0308TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0308","AR0308",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Promenade -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("AR0700") - Global("XzarAR0700","AR0700",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0700","AR0700",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR0700TalkTimer","GLOBAL",5) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0700") - Global("XzarAR0700","AR0700",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR0700TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0700","AR0700",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Underdark -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("AR2100") - Global("XzarAR2100","AR2100",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR2100","AR2100",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR2100TalkTimer","GLOBAL",5) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR2100") - Global("XzarAR2100","AR2100",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR2100TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR2100","AR2100",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - - -// Graveyard -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("ar0800") - Global("XzarAR0800","AR0800",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0800","AR0800",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR0800TalkTimer","GLOBAL",3) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0800") - Global("XzarAR0800","AR0800",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR0800TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0800","AR0800",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// Bridge -IF -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("AR0500") - Global("XzarAR0500","AR0500",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0500","AR0500",1) - RealSetGlobalTimer("XzarAR0500TalkTimer","GLOBAL",15) -END - -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) -AreaCheck("AR0500") - Global("XzarAR0500","AR0500",1) - CombatCounter(0) - RealGlobalTimerExpired("XzarAR0500TalkTimer","GLOBAL") -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("XzarAR0500","AR0500",2) - StartDialogNoSet(Player1) -END - -// AR0502 -IF -!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) -!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") -AreaCheck("ar0502") - Global("Xzarar0502","AR0502",0) - CombatCounter(0) -THEN - RESPONSE #100 - SetGlobal("Xzarar0502","AR0502",1) - StartDialogNoSet(Player1) +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + +// Human Flesh +IF +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +OR(2) +PartyHasItem("leat21") +PartyHasItem("leat22") +Global("XzarHumanFlesh","GLOBAL",0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarHumanFlesh","GLOBAL",1) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Illithid Lair +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("AR0711") + Global("XzarAR0711","AR0711",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0711","AR0711",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR0711TalkTimer","GLOBAL",3) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0711") + Global("XzarAR0711","AR0711",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR0711TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0711","AR0711",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Spellhold +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("AR1515") + Global("XzarAR1515","AR1515",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR1515","AR1515",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR1515TalkTimer","GLOBAL",2) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR1515") + Global("XzarAR1515","AR1515",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR1515TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR1515","AR1515",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// HaperLair +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("AR0308") + Global("XzarAR0308","AR0308",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0308","AR0308",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR0308TalkTimer","GLOBAL",2) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0308") + Global("XzarAR0308","AR0308",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR0308TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0308","AR0308",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Promenade +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("AR0700") + Global("XzarAR0700","AR0700",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0700","AR0700",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR0700TalkTimer","GLOBAL",5) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0700") + Global("XzarAR0700","AR0700",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR0700TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0700","AR0700",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Underdark +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("AR2100") + Global("XzarAR2100","AR2100",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR2100","AR2100",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR2100TalkTimer","GLOBAL",5) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR2100") + Global("XzarAR2100","AR2100",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR2100TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR2100","AR2100",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + + +// Graveyard +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("ar0800") + Global("XzarAR0800","AR0800",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0800","AR0800",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR0800TalkTimer","GLOBAL",3) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0800") + Global("XzarAR0800","AR0800",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR0800TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0800","AR0800",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// Bridge +IF +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("AR0500") + Global("XzarAR0500","AR0500",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0500","AR0500",1) + RealSetGlobalTimer("XzarAR0500TalkTimer","GLOBAL",15) +END + +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +InParty("7XXZAR")!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0500") + Global("XzarAR0500","AR0500",1) + CombatCounter(0) + RealGlobalTimerExpired("XzarAR0500TalkTimer","GLOBAL") +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("XzarAR0500","AR0500",2) + StartDialogNoSet(Player1) +END + +// AR0502 +IF +!StateCheck(Player1,CD_STATE_NOTVALID) +!StateCheck("7XXZAR",CD_STATE_NOTVALID)InParty("7XXZAR") +AreaCheck("ar0502") + Global("Xzarar0502","AR0502",0) + CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 + SetGlobal("Xzarar0502","AR0502",1) + StartDialogNoSet(Player1) END \ No newline at end of file From 1b120e08e992a18cfd024a65bb024d8e67cc45b4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:35:38 +0300 Subject: [PATCH 10/15] Updated to 14,3 --- BG1NPCSoA/readme/Changelog.rtf | 616 +++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 316 insertions(+), 300 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/readme/Changelog.rtf b/BG1NPCSoA/readme/Changelog.rtf index d6769c3..6864ec2 100644 --- a/BG1NPCSoA/readme/Changelog.rtf +++ b/BG1NPCSoA/readme/Changelog.rtf @@ -4,15 +4,15 @@ {\fdbmajor\f31501\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;}{\fhimajor\f31502\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02040503050406030204}Cambria;} {\fbimajor\f31503\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;}{\flominor\f31504\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;} {\fdbminor\f31505\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;}{\fhiminor\f31506\fbidi \fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 020f0502020204030204}Calibri;} -{\fbiminor\f31507\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;}{\f41\fbidi \froman\fcharset0\fprq2 Times New Roman;}{\f39\fbidi \froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;} -{\f42\fbidi \froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;}{\f43\fbidi \froman\fcharset162\fprq2 Times New Roman Tur;}{\f44\fbidi \froman\fcharset177\fprq2 Times New Roman (Hebrew);}{\f45\fbidi \froman\fcharset178\fprq2 Times New Roman (Arabic);} -{\f46\fbidi \froman\fcharset186\fprq2 Times New Roman Baltic;}{\f47\fbidi \froman\fcharset163\fprq2 Times New Roman (Vietnamese);}{\f51\fbidi \fswiss\fcharset0\fprq2 Arial;}{\f49\fbidi \fswiss\fcharset238\fprq2 Arial CE;} -{\f52\fbidi \fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Greek;}{\f53\fbidi \fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Tur;}{\f54\fbidi \fswiss\fcharset177\fprq2 Arial (Hebrew);}{\f55\fbidi \fswiss\fcharset178\fprq2 Arial (Arabic);} -{\f56\fbidi \fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Baltic;}{\f57\fbidi \fswiss\fcharset163\fprq2 Arial (Vietnamese);}{\f61\fbidi \fmodern\fcharset0\fprq1 Courier New;}{\f59\fbidi \fmodern\fcharset238\fprq1 Courier New CE;} -{\f62\fbidi \fmodern\fcharset161\fprq1 Courier New Greek;}{\f63\fbidi \fmodern\fcharset162\fprq1 Courier New Tur;}{\f64\fbidi \fmodern\fcharset177\fprq1 Courier New (Hebrew);}{\f65\fbidi \fmodern\fcharset178\fprq1 Courier New (Arabic);} -{\f66\fbidi \fmodern\fcharset186\fprq1 Courier New Baltic;}{\f67\fbidi \fmodern\fcharset163\fprq1 Courier New (Vietnamese);}{\f411\fbidi \fswiss\fcharset0\fprq2 Calibri;}{\f409\fbidi \fswiss\fcharset238\fprq2 Calibri CE;} -{\f412\fbidi \fswiss\fcharset161\fprq2 Calibri Greek;}{\f413\fbidi \fswiss\fcharset162\fprq2 Calibri Tur;}{\f414\fbidi \fswiss\fcharset177\fprq2 Calibri (Hebrew);}{\f415\fbidi \fswiss\fcharset178\fprq2 Calibri (Arabic);} -{\f416\fbidi \fswiss\fcharset186\fprq2 Calibri Baltic;}{\f417\fbidi \fswiss\fcharset163\fprq2 Calibri (Vietnamese);}{\flomajor\f31510\fbidi \froman\fcharset0\fprq2 Times New Roman;}{\flomajor\f31508\fbidi \froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;} +{\fbiminor\f31507\fbidi \froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;}{\f42\fbidi \froman\fcharset0\fprq2 Times New Roman;}{\f40\fbidi \froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;} +{\f43\fbidi \froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;}{\f44\fbidi \froman\fcharset162\fprq2 Times New Roman Tur;}{\f45\fbidi \froman\fcharset177\fprq2 Times New Roman (Hebrew);}{\f46\fbidi \froman\fcharset178\fprq2 Times New Roman (Arabic);} +{\f47\fbidi \froman\fcharset186\fprq2 Times New Roman Baltic;}{\f48\fbidi \froman\fcharset163\fprq2 Times New Roman (Vietnamese);}{\f52\fbidi \fswiss\fcharset0\fprq2 Arial;}{\f50\fbidi \fswiss\fcharset238\fprq2 Arial CE;} +{\f53\fbidi \fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Greek;}{\f54\fbidi \fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Tur;}{\f55\fbidi \fswiss\fcharset177\fprq2 Arial (Hebrew);}{\f56\fbidi \fswiss\fcharset178\fprq2 Arial (Arabic);} +{\f57\fbidi \fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Baltic;}{\f58\fbidi \fswiss\fcharset163\fprq2 Arial (Vietnamese);}{\f62\fbidi \fmodern\fcharset0\fprq1 Courier New;}{\f60\fbidi \fmodern\fcharset238\fprq1 Courier New CE;} +{\f63\fbidi \fmodern\fcharset161\fprq1 Courier New Greek;}{\f64\fbidi \fmodern\fcharset162\fprq1 Courier New Tur;}{\f65\fbidi \fmodern\fcharset177\fprq1 Courier New (Hebrew);}{\f66\fbidi \fmodern\fcharset178\fprq1 Courier New (Arabic);} +{\f67\fbidi \fmodern\fcharset186\fprq1 Courier New Baltic;}{\f68\fbidi \fmodern\fcharset163\fprq1 Courier New (Vietnamese);}{\f412\fbidi \fswiss\fcharset0\fprq2 Calibri;}{\f410\fbidi \fswiss\fcharset238\fprq2 Calibri CE;} +{\f413\fbidi \fswiss\fcharset161\fprq2 Calibri Greek;}{\f414\fbidi \fswiss\fcharset162\fprq2 Calibri Tur;}{\f415\fbidi \fswiss\fcharset177\fprq2 Calibri (Hebrew);}{\f416\fbidi \fswiss\fcharset178\fprq2 Calibri (Arabic);} +{\f417\fbidi \fswiss\fcharset186\fprq2 Calibri Baltic;}{\f418\fbidi \fswiss\fcharset163\fprq2 Calibri (Vietnamese);}{\flomajor\f31510\fbidi \froman\fcharset0\fprq2 Times New Roman;}{\flomajor\f31508\fbidi \froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;} {\flomajor\f31511\fbidi \froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;}{\flomajor\f31512\fbidi \froman\fcharset162\fprq2 Times New Roman Tur;}{\flomajor\f31513\fbidi \froman\fcharset177\fprq2 Times New Roman (Hebrew);} {\flomajor\f31514\fbidi \froman\fcharset178\fprq2 Times New Roman (Arabic);}{\flomajor\f31515\fbidi \froman\fcharset186\fprq2 Times New Roman Baltic;}{\flomajor\f31516\fbidi \froman\fcharset163\fprq2 Times New Roman (Vietnamese);} {\fdbmajor\f31520\fbidi \froman\fcharset0\fprq2 Times New Roman;}{\fdbmajor\f31518\fbidi \froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;}{\fdbmajor\f31521\fbidi \froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;} @@ -48,20 +48,20 @@ Normal Table;}{\*\cs15 \additive \rtlch\fcs1 \af0 \ltrch\fcs0 \ul\cf17 \sbasedon \levelnfc23\levelnfcn23\leveljc0\leveljcn0\levelfollow0\levelstartat1\lvltentative\levelspace0\levelindent0{\leveltext\leveltemplateid68747265\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li5040\lin5040 }{\listlevel\levelnfc23\levelnfcn23\leveljc0 \leveljcn0\levelfollow0\levelstartat1\lvltentative\levelspace0\levelindent0{\leveltext\leveltemplateid68747267\'01o;}{\levelnumbers;}\f2\fbias0 \fi-360\li5760\lin5760 }{\listlevel\levelnfc23\levelnfcn23\leveljc0\leveljcn0\levelfollow0\levelstartat1 \lvltentative\levelspace0\levelindent0{\leveltext\leveltemplateid68747269\'01\u-3929 ?;}{\levelnumbers;}\f10\fbias0 \fi-360\li6480\lin6480 }{\listname ;}\listid1098647165}}{\*\listoverridetable{\listoverride\listid1098647165\listoverridecount0\ls1}}{\*\revtbl {Unknown;}} -{\*\pgptbl {\pgp\ipgp0\itap0\li0\ri0\sb0\sa0}}{\*\rsidtbl \rsid89352\rsid89949\rsid139287\rsid216750\rsid225126\rsid264803\rsid351646\rsid422513\rsid526721\rsid614422\rsid656683\rsid663106\rsid737789\rsid799175\rsid856048\rsid878800\rsid996519\rsid1180581 -\rsid1403032\rsid1455957\rsid1473478\rsid1531006\rsid1591484\rsid1669352\rsid1773254\rsid1850808\rsid2043615\rsid2125070\rsid2240366\rsid2252255\rsid2314393\rsid2367033\rsid2375055\rsid2505122\rsid2562255\rsid2575344\rsid2577416\rsid2693785\rsid2697325 -\rsid2819974\rsid3020329\rsid3366346\rsid3492387\rsid3566605\rsid3616002\rsid3619756\rsid3736266\rsid3748689\rsid3759829\rsid3831559\rsid4149996\rsid4216773\rsid4396619\rsid4473026\rsid4525994\rsid4528073\rsid4538200\rsid4587620\rsid4738148\rsid4878220 -\rsid4945474\rsid4991549\rsid5073912\rsid5116826\rsid5204382\rsid5269816\rsid5331342\rsid5393857\rsid5403028\rsid5457937\rsid5505510\rsid6246665\rsid6317033\rsid6366492\rsid6453718\rsid6505814\rsid6518421\rsid6645143\rsid6696566\rsid6713633\rsid6829195 -\rsid6835415\rsid6882428\rsid7025857\rsid7036740\rsid7366711\rsid7429389\rsid7481958\rsid7538235\rsid7620760\rsid7737067\rsid7762944\rsid7889354\rsid7930454\rsid8026021\rsid8067072\rsid8080904\rsid8083540\rsid8141640\rsid8150856\rsid8268199\rsid8397365 -\rsid8420326\rsid8522179\rsid8613319\rsid8614767\rsid8651629\rsid8656420\rsid8678542\rsid8719034\rsid8807119\rsid8984013\rsid9054351\rsid9055132\rsid9071798\rsid9129652\rsid9177462\rsid9337542\rsid9439974\rsid9582955\rsid9588434\rsid9662301\rsid9664204 -\rsid9899323\rsid9987915\rsid10057023\rsid10115105\rsid10123924\rsid10166340\rsid10237411\rsid10248202\rsid10445753\rsid10580899\rsid10631444\rsid10769730\rsid10885774\rsid10951925\rsid10968094\rsid11020712\rsid11344603\rsid11358239\rsid11364376 -\rsid11368489\rsid11406760\rsid11431610\rsid11483655\rsid11547980\rsid11673275\rsid11674036\rsid11685996\rsid11752629\rsid11865806\rsid11880944\rsid11890397\rsid11891170\rsid12193040\rsid12262956\rsid12280403\rsid12326044\rsid12342375\rsid12349037 -\rsid12396072\rsid12531474\rsid12585275\rsid12592093\rsid12660383\rsid12932277\rsid12997621\rsid13006074\rsid13126619\rsid13179868\rsid13243744\rsid13308880\rsid13383996\rsid13466296\rsid13519186\rsid13649067\rsid13912468\rsid14034271\rsid14042109 -\rsid14096927\rsid14112545\rsid14114505\rsid14250154\rsid14319004\rsid14423203\rsid14490079\rsid14499829\rsid14507397\rsid14687300\rsid14695386\rsid14712804\rsid14820429\rsid14967416\rsid15030355\rsid15078028\rsid15141559\rsid15148161\rsid15230100 -\rsid15301719\rsid15352226\rsid15357031\rsid15411900\rsid15491155\rsid15492206\rsid15554458\rsid15797222\rsid15799261\rsid16008209\rsid16067773\rsid16079709\rsid16268084\rsid16279608\rsid16385490\rsid16397929\rsid16405683\rsid16412771\rsid16470192 -\rsid16481783\rsid16538597\rsid16546017\rsid16592100\rsid16598481\rsid16660690}{\mmathPr\mmathFont34\mbrkBin0\mbrkBinSub0\msmallFrac0\mdispDef1\mlMargin0\mrMargin0\mdefJc1\mwrapIndent1440\mintLim0\mnaryLim1}{\info{\operator lemmon44@gmail.com} -{\creatim\yr2021\mo1\dy9\hr12\min8}{\revtim\yr2023\mo5\dy21\hr12\min36}{\version211}{\edmins555}{\nofpages14}{\nofwords7027}{\nofchars40054}{\nofcharsws46988}{\vern49169}}{\*\xmlnstbl {\xmlns1 http://schemas.microsoft.com/office/word/2003/wordml}} -\paperw12240\paperh15840\margl1701\margr850\margt1134\margb1134\gutter0\ltrsect +{\*\pgptbl {\pgp\ipgp0\itap0\li0\ri0\sb0\sa0}}{\*\rsidtbl \rsid89352\rsid89949\rsid139287\rsid216750\rsid225126\rsid264803\rsid351646\rsid422513\rsid526721\rsid614422\rsid656683\rsid663106\rsid737789\rsid799175\rsid856048\rsid878800\rsid996519\rsid1060489 +\rsid1180581\rsid1403032\rsid1455957\rsid1473478\rsid1531006\rsid1591484\rsid1669352\rsid1773254\rsid1850808\rsid2043615\rsid2125070\rsid2240366\rsid2252255\rsid2314393\rsid2367033\rsid2375055\rsid2505122\rsid2562255\rsid2575344\rsid2577416\rsid2693785 +\rsid2697325\rsid2819974\rsid3020329\rsid3366346\rsid3492387\rsid3566605\rsid3616002\rsid3619756\rsid3736266\rsid3748689\rsid3759829\rsid3831559\rsid4149996\rsid4216773\rsid4396619\rsid4473026\rsid4525994\rsid4528073\rsid4538200\rsid4587620\rsid4738148 +\rsid4878220\rsid4945474\rsid4991549\rsid5073912\rsid5116826\rsid5204382\rsid5269816\rsid5331342\rsid5393857\rsid5403028\rsid5457937\rsid5505510\rsid6246665\rsid6317033\rsid6366492\rsid6453718\rsid6505814\rsid6518421\rsid6645143\rsid6696566\rsid6713633 +\rsid6829195\rsid6835415\rsid6882428\rsid7025857\rsid7036740\rsid7366711\rsid7372624\rsid7429389\rsid7481958\rsid7538235\rsid7620760\rsid7737067\rsid7762944\rsid7889354\rsid7930454\rsid8026021\rsid8067072\rsid8080904\rsid8083540\rsid8141640\rsid8150856 +\rsid8268199\rsid8397365\rsid8420326\rsid8522179\rsid8613319\rsid8614767\rsid8651629\rsid8656420\rsid8678542\rsid8719034\rsid8807119\rsid8984013\rsid9054351\rsid9055132\rsid9071798\rsid9129652\rsid9177462\rsid9337542\rsid9384508\rsid9439974\rsid9582955 +\rsid9588434\rsid9662301\rsid9664204\rsid9899323\rsid9987915\rsid10057023\rsid10115105\rsid10123924\rsid10166340\rsid10237411\rsid10248202\rsid10445753\rsid10562344\rsid10580899\rsid10631444\rsid10769730\rsid10885774\rsid10951925\rsid10968094\rsid11020712 +\rsid11344603\rsid11358239\rsid11364376\rsid11368489\rsid11406760\rsid11431610\rsid11483655\rsid11547980\rsid11673275\rsid11674036\rsid11685996\rsid11752629\rsid11865806\rsid11880944\rsid11890397\rsid11891170\rsid12193040\rsid12262956\rsid12280403 +\rsid12326044\rsid12342375\rsid12349037\rsid12396072\rsid12531474\rsid12585275\rsid12592093\rsid12660383\rsid12932277\rsid12997621\rsid13006074\rsid13126619\rsid13179868\rsid13243744\rsid13308880\rsid13383996\rsid13453767\rsid13466296\rsid13519186 +\rsid13649067\rsid13912468\rsid14034271\rsid14042109\rsid14096927\rsid14112545\rsid14114505\rsid14250154\rsid14319004\rsid14423203\rsid14490079\rsid14499829\rsid14507397\rsid14687300\rsid14695386\rsid14712804\rsid14820429\rsid14967416\rsid15030355 +\rsid15078028\rsid15141559\rsid15148161\rsid15230100\rsid15301719\rsid15352226\rsid15357031\rsid15411900\rsid15491155\rsid15492206\rsid15554458\rsid15797222\rsid15799261\rsid16008209\rsid16067773\rsid16079709\rsid16268084\rsid16279608\rsid16385490 +\rsid16397929\rsid16405683\rsid16412771\rsid16470192\rsid16481783\rsid16538597\rsid16546017\rsid16592100\rsid16598481\rsid16605216\rsid16660690}{\mmathPr\mmathFont34\mbrkBin0\mbrkBinSub0\msmallFrac0\mdispDef1\mlMargin0\mrMargin0\mdefJc1\mwrapIndent1440 +\mintLim0\mnaryLim1}{\info{\operator lemmon44@gmail.com}{\creatim\yr2021\mo1\dy9\hr12\min8}{\revtim\yr2023\mo10\dy1\hr11\min35}{\version217}{\edmins576}{\nofpages14}{\nofwords7057}{\nofchars40225}{\nofcharsws47188}{\vern49169}}{\*\xmlnstbl {\xmlns1 http:/ +/schemas.microsoft.com/office/word/2003/wordml}}\paperw12240\paperh15840\margl1701\margr850\margt1134\margb1134\gutter0\ltrsect \widowctrl\ftnbj\aenddoc\trackmoves0\trackformatting1\donotembedsysfont0\relyonvml0\donotembedlingdata1\grfdocevents0\validatexml0\showplaceholdtext0\ignoremixedcontent0\saveinvalidxml0\showxmlerrors0\horzdoc\dghspace120\dgvspace120\dghorigin1701 \dgvorigin1984\dghshow0\dgvshow3\jcompress\viewkind1\viewscale100\rsidroot11406760 \fet0{\*\wgrffmtfilter 2450}\ilfomacatclnup0\ltrpar \sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\*\pnseclvl1\pnucrm\pnstart1\pnindent720\pnhang {\pntxta .}}{\*\pnseclvl2 \pnucltr\pnstart1\pnindent720\pnhang {\pntxta .}}{\*\pnseclvl3\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang {\pntxta .}}{\*\pnseclvl4\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang {\pntxta )}}{\*\pnseclvl5\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang {\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl6 @@ -195,130 +195,130 @@ t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\lan 00d0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b0200000083000000070000005f0062006c0061006e006b000000e0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90bdc000000680074007400700073003a002f002f007700770077002e006700690062006200650072006c0069006e006700730033002e006e00650074002f0066006f007200 75006d0073002f0074006f007000690063002f00320036003600370031002d0068006f0077002d0074006f002d0063006f006e00760065007200740069006e0067002d006500780069007300740069006e0067002d006d006f00640073002d0074006f002d007400680065002d00650065002d0065006e00670069006e0065 002f000000795881f43b1d7f48af2c825dc485276300000000a5ab0003040000000053041e00262020ff1a20ac200000090439b50a090c040b045e045200180000201c001d2000201300140098006110598000005a0000045b005f04a0000e045e04080400009004a600a7000144a9000004ab00ac000000000007046100b1 -00060000049104b500b600b700000461210004bb005800670455}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 this}}}\sectd \ltrsect +00060000049104b500b600b700000461210004bb00580067045500b30400}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 this}}}\sectd \ltrsect \linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \~\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 instruction)\line -4. Added iconv-transcoder (so that the mod is installed both on the EE version, where a UTF-8 encoding is required, and on the "vanilla\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 " version in any languages where other encodings are required)\line +4. Added iconv-transcoder (so that the mod is installed both on the EE version, where a UTF-8 encoding is required, and on the "vanilla" version in any la\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 nguages where other encodings are required)\line 5. The chapter variables for EET were renamed and everything else is done too according to the instructions from\~}{\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "https://www.gibberlings3.net/forums/topic/27751-converting-existing-\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mods-to-support-eet/" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "https://www.gibberlings3.net/forums/topic/27751-converting-existing-mods-to-support-eet\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 {\*\datafield 00d0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b0200000083000000070000005f0062006c0061006e006b000000e0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90bca000000680074007400700073003a002f002f007700770077002e006700690062006200650072006c0069006e006700730033002e006e00650074002f0066006f007200 75006d0073002f0074006f007000690063002f00320037003700350031002d0063006f006e00760065007200740069006e0067002d006500780069007300740069006e0067002d006d006f00640073002d0074006f002d0073007500700070006f00720074002d006500650074002f000000795881f43b1d7f48af2c825dc4 85276300000000a5ab0003ff00000001ffff458bffff000000ffffff00aeffffc0b5c0003000650053000000a00000200000390000008004800030000029a000000000000000b0004000500090627000a080000000042e008000003a50006d008080500400009000000000000100a9060400690061007000700075003b0000 -00008060007000b5}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 here}}}\sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 +00008060007000b5006f006d}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 here}}}\sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \line \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 6. Modified the sound installation to the LAF HANDLE_AUDIO END command to simplify this process, as described in\~} {\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - HYPERLINK "https://www.gibberlings3.net/forums/topic/25497-how-do-i-make-my-mod-bgee-compatible/?do=findComment&comment=212023\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 " \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 {\*\datafield + HYPERLINK "https://www.gibberlings3.net/forums/topic/25497-how-do-i-make-my-mod-bgee-compatible/?do=findComment&comment=212023" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 +{\*\datafield 00d0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b0200000083000000070000005f0062006c0061006e006b000000e0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b00010000680074007400700073003a002f002f007700770077002e006700690062006200650072006c0069006e006700730033002e006e00650074002f0066006f007200 75006d0073002f0074006f007000690063002f00320035003400390037002d0068006f0077002d0064006f002d0069002d006d0061006b0065002d006d0079002d006d006f0064002d0062006700650065002d0063006f006d00700061007400690062006c0065002f003f0064006f003d00660069006e00640043006f006d 006d0065006e007400260063006f006d006d0065006e0074003d003200310032003000320033000000795881f43b1d7f48af2c825dc485276300000000a5ab00030400000000b000000000009500000000800000000000ce000074005000fe260080000000000041340063bcb000000000000000f400000000008a00002d00 -000000560000005f0000000000746900000080000000000000740000bd310000150000a0000000b0000000aa000000650074000000000074001e007bd050}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +000000560000005f0000000000746900000080000000000000740000bd310000150000a0000000b0000000aa000000650074000000000074001e007bd05000740048}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 this}}}\sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \~\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 thread.\line 7. Variants of TIS files for the EE version (TIS V2 + PVRZ) were created and the code for installing different TIS files depending on the installed version of the game was added to the tp2-file. Thanks to the help of\~}{\rtlch\fcs1 \ab\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tipun}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \~ -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 fr\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 om from Russian forum of BG's fans!\line Added conversion of MOS files for EE using the\~}{\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 from from Russia\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 n forum of BG's fans!\line Added conversion of MOS files for EE using the\~}{\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "http://www.shsforums.net/files/file/1134-tile2ee-a-mos-and-tis-converter/" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 {\*\datafield 00d0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b0200000083000000070000005f0062006c0061006e006b000000e0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90bac00000068007400740070003a002f002f007700770077002e0073006800730066006f00720075006d0073002e006e00650074002f00660069006c00650073002f006600 69006c0065002f0031003100330034002d00740069006c0065003200650065002d0061002d006d006f0073002d0061006e0064002d007400690073002d0063006f006e007600650072007400650072002f000000795881f43b1d7f48af2c825dc485276300000000a5ab000300000000000000300000000000350400200000 -000000bd00004300000000c600000000000000003a0000000000000074006927000000001800000000006fea00008000238000000000007f4d0000000044000f000000005a00460000006735587e00000000000000000000000006006c000000000062006065180000}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +000000bd00004300000000c600000000000000003a0000000000000074006927000000001800000000006fea00008000238000000000007f4d0000000044000f000000005a00460000006735587e00000000000000000000000006006c000000000062006065180000002a006e}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tile2EE}}}\sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \~\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 program from\~}{\rtlch\fcs1 \ab\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Argent77}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \line \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -8. Fixed installation error that occurred due to the fact that the old IC_YUANTI3 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 animation did not match the new EE-version where it was replaced with YUAN-TI_PRIEST.\~}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +8. Fixed installation error that occurred due to the fact that the old IC_YUANTI3 animation di\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d not match the new EE-version where it was replaced with YUAN-TI_PRIEST.\~}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 9. Added the code to the tp2-file to fix the error when installing the first component}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 10. Fixed several errors that were written about in this}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 thread:\~} -{\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "http\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -://www.baldursgatemods.com/forums/index.php?topic=8310.0" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 {\*\datafield +{\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "http://www.baldursgatemods.com/forums/index.php?topic=8310.0" \\t "_blank" } +{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 {\*\datafield 00d0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b0200000083000000070000005f0062006c0061006e006b000000e0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b9200000068007400740070003a002f002f007700770077002e00620061006c00640075007200730067006100740065006d006f00640073002e0063006f006d002f006600 6f00720075006d0073002f0069006e006400650078002e007000680070003f0074006f007000690063003d0038003300310030002e0030000000795881f43b1d7f48af2c825dc485276300000000a5ab000300000000000000000000000000000000003000000000110000310000000080000000006d006e00720000005000 -0000000074000000000000009b7700000000c0d900006500000007000000fbf80000000000000000200000ba9e00000e0900677300004586740000d6e300000000804c00020000006f000000590000}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +0000000074000000000000009b7700000000c0d900006500000007000000fbf80000000000000000200000ba9e00000e0900677300004586740000d6e300000000804c00020000006f00000059000000410079}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 http://www.baldursgatemods.com/forums/index.php?topic=8310.0}}}\sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \~\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (a two .d and one .baf 'fix, and a one .cre-ature from the BW Fixpacks)\line -11. Folder names have been changed to remove spaces and "&" between words. Instead of "TIAX & QUAYLE", i\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 t became "TIAX-QUAYLE". Otherwise, errors appeared.\line 12. Updated WeiDU-installer.\line +11. Folder names have been changed to remove spaces and "&" between words. Instead of \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 "TIAX & QUAYLE", it became "TIAX-QUAYLE". Otherwise, errors appeared.\line 12. Updated WeiDU-installer.\line 13. Versions of portraits with other sizes required for the EE version have been created, as described in the\~}{\field\fldedit{\*\fldinst {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "https://www.gibberlings3.net/forums/topic/26671-how-t\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 o-converting-existing-mods-to-the-ee-engine/" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 HYPERLINK "https://www.gibberlings3.net/forums\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /topic/26671-how-to-converting-existing-mods-to-the-ee-engine/" \\t "_blank" }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid11406760 {\*\datafield 00d0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90b0200000083000000070000005f0062006c0061006e006b000000e0c9ea79f9bace118c8200aa004ba90bdc000000680074007400700073003a002f002f007700770077002e006700690062006200650072006c0069006e006700730033002e006e00650074002f0066006f007200 75006d0073002f0074006f007000690063002f00320036003600370031002d0068006f0077002d0074006f002d0063006f006e00760065007200740069006e0067002d006500780069007300740069006e0067002d006d006f00640073002d0074006f002d007400680065002d00650065002d0065006e00670069006e0065 002f000000795881f43b1d7f48af2c825dc485276300000000a5ab00030000000000070000004b00000060000020000000001327000000040000900000001800ff00ff007300000000000000790065000080010000045c00000031000055000000800000000000006f0000003d00000000007000050000002e0050006c2c00 -000000e00000006e000000003c6300001400005f0048004c0000}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 instructions}}}\sectd \ltrsect -\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 .\line \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -14. Fixed a bug where the game crashed in a conversation with Kagain, if the "Store w/Vanilla Items Only" component was installed and the player selected the response option that opens the StartStor\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -e("bg1npc5",LastTalkedToBy()). The reason was that when installing this component, the BG1NPC5.sto file, required during the dialogue, was not copied to the Override folder.\line -15. EET_NPC_TRANSITION function was added to all NPCs with EET installed (necessa\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 r\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -y for calling through the Fate Spirit in the EET, otherwise the character development in SOA was not taken into account after the call). Thanks to the help of\~}{\rtlch\fcs1 \ab\af1\afs20 \ltrch\fcs0 +000000e00000006e000000003c6300001400005f0048004c00000002006e}}}{\fldrslt {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \cs15\f1\fs20\ul\cf17\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 instructions}}} +\sectd \ltrsect\linex0\sectdefaultcl\sftnbj {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 .\line \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +14. Fixed a bug where the game crashed in a conversation with Kagain, if the "Store w/Vanilla Items Only" component was installed and the player selected the response option that\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + opens the StartStore("bg1npc5",LastTalkedToBy()). The reason was that when installing this component, the BG1NPC5.sto file, required during the dialogue, was not copied to the Override folder.\line +15. EET_NPC_TRANSITION function was added to all NPCs with EE\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 T\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + installed (necessary for calling through the Fate Spirit in the EET, otherwise the character development in SOA was not taken into account after the call). Thanks to the help of\~}{\rtlch\fcs1 \ab\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tipun}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760\charrsid11406760 \~\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 from Russian forum of BG's fans!}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11406760 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 16. Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 partial }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Russian translation.\line 17. Added and fixed\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - checks for all current new versions of "parallel" mods, also adding these NPCs (to prevent duplication of the same character in the g}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 partial }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Russian translation.\line \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +17. Added and fixed checks for all current new versions of "parallel" mods, also adding these NPCs (to prevent duplication of the same character in the g}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ame and the appearance of bugs)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \line \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -18. Fixed a small oversight in the code, file KGSTO2.d. He led to the fact that Dalindra in the Water Gardens could be asked about the cult of the Unseeing Eye even before the hero visited the area of the Temples and learned about the cultists. There was -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 o\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -nly a check for the fact that the Eye is still alive (!Dead("UnseeingEye"). I added an additional check to see if the Global variable ("BeholderPlot") is set to position 1 (this happens after the start of the quest with the cultists in the Temples). Now e -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 v\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 erything is logical and this option in the dialogue with Dalindra opens only when the hero knows about the cult and has not yet killed the Eye.\line -19. Coran had an item in the quick access slot that he could not use - poison arrows (Eldoth's personal item). \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 R\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 emoved since Coran cannot use them.\line -20. Fixed a bug in the TQCRE1.d file. When talking with Gazib in the circus, there are two options for the answer - to pay him 500 coins or not, and previously gold was removed from the inventory when the option "Do not\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 pay" was selected, and if the player agreed to pay for watching the show, gold did not disappear. Now it's done the other way around, as it should be.\line -21. Fixed a bug that caused Shar-Teel to become hostile to the player when talking to slavers in Athkatl\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -. The 7XsharJ.d file has been edited in the I_C_T SLAVERM 1 SharSLAVERM1 command. Now the last line belongs to the slaver and the Enemy() command makes him hostile, not Shar-Teel.\line -22. Fixed a minor bug due to which Dynaheir started the same first dialogue\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -and story of her salvation even after the second meeting in the Copper Coronet (if the first time to refuse her services). Added NumTimesTalkedTo(0) check to 7xdyna.d file when starting the first dialog. Now everything works as it should.\line -23. Fixed a bug \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -ue to which, if a group's reputation went down, and there were Tiax and Aerie in it, both left the group. Now everything works as it should - Aerie leaves, and Tiax comments on her departure and stays.\line -24. Added a code to all NPCs that blocks their leavin\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 g\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - the group after changing the group's reputation. Otherwise, the NPC endlessly tried to start a dialogue about leaving the group - as if the player kicked him out on his own initiative (the reason for the error is that there are no corresponding lines abo -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 u\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -t leaving due to a change in reputation in the mod, and the engine of the EE-version starts this conversation forcibly, as a result, endlessly repeated dialogue, which is completely out of place).}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +18. Fixed a small oversight in the code, file KGSTO2.d.\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + He led to the fact that Dalindra in the Water Gardens could be asked about the cult of the Unseeing Eye even before the hero visited the area of the Temples and learned about the cultists. There was only a check for the fact that the Eye is still alive ( +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 !\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +Dead("UnseeingEye"). I added an additional check to see if the Global variable ("BeholderPlot") is set to position 1 (this happens after the start of the quest with the cultists in the Temples). Now everything is logical and this option in the dialogue wi +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 t\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h Dalindra opens only when the hero knows about the cult and has not yet killed the Eye.\line +19. Coran had an item in the quick access slot that he could not use - poison arrows (Eldoth's personal item). Removed since Coran cannot use them.\line 20. Fixed a bug in\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +the TQCRE1.d file. When talking with Gazib in the circus, there are two options for the answer - to pay him 500 coins or not, and previously gold was removed from the inventory when the option "Do not pay" was selected, and if the player agreed to pay for +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 watching the show, gold did not disappear. Now it's done the other way around, as it should be.\line +21. Fixed a bug that caused Shar-Teel to become hostile to the player when talking to slavers in Athkatla. The 7XsharJ.d file has been edited in the I_C_T SLAV\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 E\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +RM 1 SharSLAVERM1 command. Now the last line belongs to the slaver and the Enemy() command makes him hostile, not Shar-Teel.\line +22. Fixed a minor bug due to which Dynaheir started the same first dialogue and story of her salvation even after the second meeti\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 n\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +g in the Copper Coronet (if the first time to refuse her services). Added NumTimesTalkedTo(0) check to 7xdyna.d file when starting the first dialog. Now everything works as it should.\line +23. Fixed a bug due to which, if a group's reputation went down, and th\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +re were Tiax and Aerie in it, both left the group. Now everything works as it should - Aerie leaves, and Tiax comments on her departure and stays.\line +24. Added a code to all NPCs that blocks their leaving the group after changing the group's reputation. Othe\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 r\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +wise, the NPC endlessly tried to start a dialogue about leaving the group - as if the player kicked him out on his own initiative (the reason for the error is that there are no corresponding lines about leaving due to a change in reputation in the mod, an +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 the engine of the EE-version starts this conversation forcibly, as a result, endlessly repeated dialogue, which is completely out of place).}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 25. Fixed a bug due to which during the first conversation \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -with Shar-Teel, if Tiax was in the group and the Cross Banter component was installed, then Tiax repeated the same line twice (about not wanting to travel with her), and she answered twice the same to him. Now the duplication is removed.\line }{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 25. Fixed a bug due to which during the first conversation with Shar-Teel, if Tiax was in the group and the Cross +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Banter component was installed, then Tiax repeated the same line twice (about not wanting to travel with her), and she answered twice the same to him. Now the duplication is removed.\line }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 \par -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 12/2/20 (by Aust\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in) +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 12/2/20 (by Austin) \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a new optional component. Now, after installing the component "Gnomes in the city (Tiax-Quayle)", it will be possible to additionally install a change to it - "Simplified battles in the circus". This was done due to numerous requests from playe -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -rs who wanted to get Tiax, but without greatly complicating the quest in the circus with a large number of powerful enemies who were waiting at the new location. Because of this, there was a risk of being stuck in the circus forever. Now, if you install t -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -is optional fix over the main component, then at this location the number of enemies will be reduced by three times, especially difficult enemies will disappear and there will no longer be a "second wave" of monsters. There should be no bug with the disap -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 p\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 earance of the slave too.\line }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tp2-file has been moved to the folder with the mod itself, for future compatibility with the Infinity Project from ALIEN.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 + Added a new optional component. Now, after instal\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +ling the component "Gnomes in the city (Tiax-Quayle)", it will be possible to additionally install a change to it - "Simplified battles in the circus". This was done due to numerous requests from players who wanted to get Tiax, but without greatly complic +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +ting the quest in the circus with a large number of powerful enemies who were waiting at the new location. Because of this, there was a risk of being stuck in the circus forever. Now, if you install this optional fix over the main component, then at this +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 l\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +ocation the number of enemies will be reduced by three times, especially difficult enemies will disappear and there will no longer be a "second wave" of monsters. There should be no bug with the disappearance of the slave too.\line }{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tp2-file has been moved to +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 the folder with the mod itself, for future compatibility with the Infinity Project from ALIEN.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 \par \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 12/8/20 (by Austin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \line }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Improved the installation of the "Inter Component Banter Pack" component - now it i\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -s not installed in a single file, but is divided into separate files dedicated to specific NPCs, and during installation, checks were added for which NPCs were installed more accurately, and cross-banters will be added only by these NPCs! }{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -\par -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed bug in f\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -ile B7XYES.d. The line @392 was previously spoken by Yeslick, although it refers to Korgan. This has now been fixed.\line }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Improved the installation of the "Inter Component Banter Pack" component - now it is not installed in a single file, but is divided into s +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eparate files dedicated to specific NPCs, and during installation, checks were added for which NPCs were installed more accurately, and cross-banters will be added only by these NPCs! }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 +\par -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed bug in file B7XYES.d. The line @392 was previously spoken by Ye\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +slick, although it refers to Korgan. This has now been fixed.\line }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a typo in the tp2 file, due to which platinum coins were installed incorrectly in one of the components}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 \par \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/4/21 (by Austin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \line }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13006074 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 There\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 was a MontyRomance2-4 block in the\~}{\rtlch\fcs1 \ab\af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 There was a MontyRomance2-4 block in the\~}{\rtlch\fcs1 \ab\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 7xmontb.d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid6366492 \~\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -file that never worked because there was no reference to it anywhere. This has now been fixed and the two lines can be displayed. Also in this file, the DO command was omitted in the MontyRomanceTalk3-6 block w\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -hen setting a variable. }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid4216773 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492 +file that\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + never worked because there was no reference to it anywhere. This has now been fixed and the two lines can be displayed. Also in this file, the DO command was omitted in the MontyRomanceTalk3-6 block when setting a variable. }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492\charrsid4216773 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6366492 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12193040 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12193040\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/5/21 (by Austin) \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12193040 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 A}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12193040\charrsid12193040 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 small bug has been fixed, due to which one of the dialogues with Xzar did not work for the male protagonist, although its text was written for both genders. Also fixed a minor error inst\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -alling Montaron files.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12193040 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 small bug has been fixed, due to which one of the dialogues with Xzar did not work for the male protagonist, although its text was written for both genders. Also fixed a minor error installing Montaron files.}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12193040 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid4216773 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/9/21 (by Austin) \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid4216773 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added full Russian translation (except for a few optional item descriptions) \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added cross-mod compatibility with Kulyok's Xan. Now, if this alternate version of Xan is installed instead of the version }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 from this mod, then other Smiling Imp\hich\f1 \rquote \loch\f1 NPC }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid4216773 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -will communicate with Kulyok's Xan.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 from this mod, then other Smiling Imp\hich\f1 \rquote \loch\f1 NPC }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773\charrsid4216773 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 will comm +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 unicate with Kulyok's Xan.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4216773 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10769730 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid10769730 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10769730\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/10/21 (by Austin) @@ -335,18 +335,17 @@ Added dialogue between the protagonist and Skie at the Tree of Life (before the \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 start a dialogue with the player after his disappearance trick (as soon as the player leaves the circus tent and sees Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 outside). -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Also added a st\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ring-head line with the main character's comment about Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Also added a string-head line with the main chara\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 cter's comment about Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's disappearance. \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Improved the way of coding the Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dialog - instead of copying the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -.dlg file to the override folder, now the ADD_TRANS_ACTION command has been added to the 7XQUAYP.d\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - file, which adds the required command in a less risky way. The old method could lead to bugs if some other mod also supplemented the Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - dialog earlier and this file had already been previously processed by another mod before copying. +.dlg file to the override folder, now the ADD_TRANS_ACTION command has been added to the 7XQUAYP.d file, which adds the required com\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +mand in a less risky way. The old method could lead to bugs if some other mod also supplemented the Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dialog earlier and this file had already been previously processed by another mod before copying. \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug due\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to which Tiax, after joining Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug due to which Tiax, after joining Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uay\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 le}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to the group, could start endlessly initiating dialogues with all members of the group (now the WEIGHT is fixed in the required dialogue with Q}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13649067\charrsid13649067 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ).}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -356,14 +355,14 @@ Added dialogue between the protagonist and Skie at the Tree of Life (before the \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481\charrsid16598481 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 English translation of new texts has been }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 proof}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481\charrsid16598481 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -read and improved, thanks to sarevok57 from the B}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ea}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +read and improved, thanks to sarev\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ok57 from the B}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ea}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481\charrsid16598481 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mdog forum}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481\charrsid14250154 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14250154\charrsid14250154 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14250154 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14250154\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/13/21 (by Austin) \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid13649067 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14250154\charrsid14250154 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -A serious bug was found and fixed - in the component "Tiax and Quayle in ToB", all of Tiax's sh\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ort remarks (interjections) were mistakenly attributed to the 7XQUA25J file. This has now been fixed}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14250154\charrsid2693785 .}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481 +A serious bug was found and fixed - in the component "Tiax and Quayle in ToB", all of Tiax's short remarks (interjections) were mistakenly attributed to the 7XQUA25J file. This has now been fixed}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14250154\charrsid2693785 .}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16598481 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13383996 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid13383996 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13383996\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/14/21 (by Austin) @@ -374,7 +373,7 @@ A serious bug was found and fixed - in the component "Tiax and Quayle in ToB", a \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid2693785 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/18/21 (by Austin) -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added epilogues for }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added epilogues for }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oran, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid5116826\charrsid5116826 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Faldorn, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 @@ -386,27 +385,28 @@ A serious bug was found and fixed - in the component "Tiax and Quayle in ToB", a \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added dialogue between the protagonist and Volo about Montaron in Saradush (previously Volo did not say anything about him) }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added dialogues with Melissan and Solar at the end of the game - for Tiax, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , }{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -zar and Montaron }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added the final dialogu\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -e of the protagonist with Montaron with an active romance, after defeating Melissan }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added dialogues with Melissan and Solar at the end of the game - for Ti\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ax, }{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar and Montaron }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added the final dialogue of the protagonist with Montaron with an active romance, after defeating Melissan }{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added new interjections for Tiax and Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - during the ToB storyline (in dialogues with Abazigal, Baltazar, Yaga-Shura, Draconis, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900\charrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Ravager}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and others) }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 + during the ToB storyline (in dialogues with Abazigal, Baltazar, Yaga-\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Shura, Draconis, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900\charrsid15411900 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Ravager}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and others) }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added a new dial\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ogue between the protagonist and Montaron in the second half of the ToB }{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added a new dialogue between the protagonist and Montaron in the second half of the ToB }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar's reaction to the death of Dra}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 c}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 onis in ToB }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's reaction when visiting the location of Abazigal's lair }{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Montaron's phrase when first meeting Melissan\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in Saradush }{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's reaction when visiting the location of Abazigal's lai +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 r }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Montaron's phrase when first meeting Melissan in Saradush }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added ToB scripts for Tiax, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15411900 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785\charrsid2693785 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and Montaron}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2693785 @@ -443,7 +443,7 @@ Wilson)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in one}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 of the dialogues in the Rasaad\hich\f1 \rquote \loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 quest in To}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 B}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid264803 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803\charrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added 16 lines of Faldorn dialogue}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803\charrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added 16 lines of Faldorn dialogue}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803\charrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803\charrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 o}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid264803\charrsid264803 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 B @@ -459,25 +459,25 @@ Wilson)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ome dialogs, instead of InParty("7XMONT"), InParty}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid3020329 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ("MONTI") was written, such a check could not be performed and therefore the dialogs did not start. \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid6645143 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -- Fixed a bug due to which Xan did not appear at the AR0405}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 area}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +- Fixed a bug due to which Xan did not appear at t\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 he AR0405}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 area}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 . The }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Xan\hich\f1 \rquote \loch\f1 s }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 script name was }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 written}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 incorr -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ectly in the AR0405.baf }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 file}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 written}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + incorrectly in the AR0405.baf }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 file}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9662301\charrsid15352226 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1531006\charrsid1531006 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed the wrong script name of the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1531006 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Coran}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1531006\charrsid1531006 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in some of its scripts and dialogues (because of this, some of the dialogues did not start)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1531006\charrsid12342375 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12342375\charrsid12342375 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a bug due to which dialogues between }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12342375\charrsid12342375 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a bug due to which dialogues\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 between }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12342375 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12342375\charrsid12342375 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -zar and Yoshimo did not start. The 7XXZARB.d f\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ile had an invalid Yoshimo script name in checks}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12342375\charrsid6317033 +zar and Yoshimo did not start. The 7XXZARB.d file had an invalid Yoshimo script name in checks}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12342375\charrsid6317033 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6317033\charrsid6317033 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed the incorrect script name Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6317033 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 i}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6317033\charrsid6317033 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e in the bg1x24.d file - now Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6317033 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 i}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6317033\charrsid6317033 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e can take part in the dialogue between Garrick and his fans in the Water Gardens}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6317033\charrsid16079709 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16079709\charrsid16079709 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a bug in the interbanter.d file, \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 due to which the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16079709 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 banters}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16079709\charrsid16079709 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16079709\charrsid16079709 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a bug in the interbanter.d file, due to which the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16079709 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 banters}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16079709\charrsid16079709 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 between Garrick and Yeslik did not start (check "7XGAR" now instead of "Garrick") \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid15352226 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15352226\charrsid1531006 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed the wrong script name}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15352226 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -491,27 +491,27 @@ e in the bg1x24.d file - now Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lan \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED CODE:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3736266\charrsid4396619 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid11358239 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239\charrsid15030355 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The code in the tp2-}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239\charrsid15030355 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -file has been improved, which checks for the presence of other components - now, if the SOA component is not installed, then the ToB component associated with it will simply be skipped, and will not give an error when trying to install}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239\charrsid4396619 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 file has been improved, which checks for the presence of other components - now, if the SOA component is not installed, then the ToB component associated with it will simply be skipped, and will not give an error when t +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 rying to install}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11358239\charrsid4396619 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 I}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mproved the way \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to add a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kgenie2.dlg }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -file - in}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 stead of copying the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dlg file to the override folder, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kgenie2.d file}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - will now be compiled in a safer way to avoid bugs when working together with other mods that change the dialogue with the genie in the circus (the ALTER_TRAN\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 S command has been added to the file) +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 I}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mproved the way to add a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kgenie2.dlg }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 file - in}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 stead of copying the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dlg file to the override folder, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kgenie2.d file}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4396619\charrsid4396619 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 will now be compiled in a safer way to avoid bugs when working together with other mods that change the dialogue with th\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +e genie in the circus (the ALTER_TRANS command has been added to the file) \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid4149996 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4149996\charrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - The order of the files inside the mod folder has been improved - now all files are divided into subfolders according to the file type (separate scripts, separate }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4149996 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 areas}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4149996\charrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , separate dialogs, }{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4149996 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 etc.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4149996\charrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ) \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid6645143 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Improved}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 co\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mpatibility with }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'ab}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Darkest Day}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mod. Now, if the Darkest Day mod i}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 compatibility with }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 +\loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'ab}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Darkest Day}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mod. Now, if the Darkest Day mod i}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s installed earlier than the Smili}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ng Imp}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote \loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mod,}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 @@ -520,11 +520,11 @@ file - in}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langn \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Darkest Day}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mod }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 will be replaced by more elaborate ve}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 rsions from this mod}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 .}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 This affects Shar-Teel, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3748689 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -Yeslick}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3748689\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar, Montaron, Kagain}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11880944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 rsions from th\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 is mod}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683\charrsid656683 .}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 This affects Shar-Teel, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3748689 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Yeslick}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3748689\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid656683 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143\charrsid6645143 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar, Montaron, Kagain}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11880944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6645143 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11880944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11880944\charrsid11880944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Improved compatibility of the mod with BGT when installed }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11880944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 together}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid856048 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 with the Darkest Day mod }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11880944 @@ -535,20 +535,21 @@ Yeslick}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid6645143 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a bug due to which, after talking with the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oran in the Tethyr Forest, if Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ie}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 was in\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 the group, then she would leave, and the }{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oran remained in the forest and stood silently}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ie}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 was in the group, then she would leave, and the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +oran remained in the forest and stood silently}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -- Fixed bugs in Garrick's dialogues, now the garrick.dlg file has been replaced with the garrick.d file, which is compiled in a safe way, and is not copied to the ov\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -erride folder in dlg format (earlier this could cause additional bugs if some other mod changed the same file)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid1591484 +- Fixed bugs in Garrick's dialogues, now the garrick.dlg file has been replaced with the garrick.d file, which is compiled i\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +n a safe way, and is not copied to the override folder in dlg format (earlier this could cause additional bugs if some other mod changed the same file)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid1591484 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - The same edits were made to the Priss}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 .d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and Rumar}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 .d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9664204\charrsid9664204 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 files. -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed Firebead Elvenhair file - now he will follow the player, and not walk around\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - the location randomly, after the death of the monster he will not stand silently, but will start a dialogue with the player. Also, he will be highlighted not in green (as a party member), but in blue (friendly) and not immediately, but only after the end -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 of the dialogue.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9177462\charrsid9177462 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - We also fixed a bug due to which the monster could appear on the location endlessly.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9177462 +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed Firebead Elvenhair file - now he wi\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +ll follow the player, and not walk around the location randomly, after the death of the monster he will not stand silently, but will start a dialogue with the player. Also, he will be highlighted not in green (as a party member), but in blue (friendly) an +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 not immediately, but only after the end of the dialogue.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9177462\charrsid9177462 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 We also fixed a bug due to which the monster could appear on the location endlessly.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9177462 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid1591484 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 1/31}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /21 (by Austin) @@ -566,8 +567,8 @@ erride folder in dlg format (earlier this could cause additional bugs if some ot \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid2375055 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055\charrsid2375055 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added several }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Shar-T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eel\hich\f1 \rquote \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s interjections}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055\charrsid2375055 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to ToB dialogs +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eel\hich\f1 \rquote \loch\f1 s interjections}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055\charrsid2375055 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to ToB dialogs \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Branwen's reaction to the p}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 layer's decision to kill Marlowe}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2375055\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Amket}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -576,8 +577,8 @@ erride folder in dlg format (earlier this could cause additional bugs if some ot \par \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED BUGS:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid3736266 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed many bugs in dialogs of the To}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid5269816 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 B}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -part of the main compone -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 nt. Earlier, many I_}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid5269816 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 B}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +-part of the main component. Earlier, many I_}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 _T }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 blocks}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1591484\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 missed }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106\charrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 'passback}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -592,24 +593,24 @@ l became hostile instead of Abazigal, after the rescue of the daughter of the ma \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid663106 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED CODE:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106\charrsid10237411 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid6645143 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6829195\charrsid6829195 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid216750\charrsid216750 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Separate I_C_T bl\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -ocks that processed the same State are now combined into common I_C_T3 blocks - this fixed the problem with the fact that when there are several interjections of different heroes, only one spoke. The reason was that the I_C_T blocks inside the same file w -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 re not combined and did not work together. this is now fixed. }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid216750 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid216750\charrsid216750 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +Separate I_C_T blocks that processed the same State are now combined into common I_C_T3 blocks - this fixed the problem with the fact that when there are several interjections of different heroes, only one spoke. The reason was that the I_C_T blocks insid +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 the same file were not combined and did not work together. this is now fixed. }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid216750 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106\charrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tobbanter.d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106\charrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 file is }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 separated}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106\charrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - into three parts - the first creates the necessary dialogs, the second adds their content, and the third contains blocks that ensure the compatibility of new\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - dialogs with the Ascension mod. The separation was necessary for the}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IF_FILE}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 + into three parts - the first creates the necessary dialogs, the second adds their content, and the third contains blocks that ensure the com\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +patibility of new dialogs with the Ascension mod. The separation was necessary for the}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IF_FILE}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106\charrsid663106 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 _EXISTS checks in new dialogs to work correctly}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid663106 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid2240366 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 2/01}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /21 (by Austin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid8678542 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added friendship dialogs between Alora and Edwin (three new dialogs between them, continuing the fi -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 rst banter from the mod, as well as the expansion of Alora's banters with Montaron and }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 K}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 organ, now Edwin will intervene in their dialogues +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added friendship dialogs between Alora and Edwin (three new dialogs between \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +them, continuing the first banter from the mod, as well as the expansion of Alora's banters with Montaron and }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 K}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 organ, now Edwin will intervene in their dialogues \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid1591484 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added two epilogues for Alora (the first is standard, the second is with an active friendship between Alora and Edw\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added two epilogues for Alora (the first is standard, the second is with an active friendshi\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 p between Alora and Edwin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid8678542 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a dialogue between the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 PC}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2240366\charrsid2240366 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 @@ -625,19 +626,20 @@ ocks that processed the same State are now combined into common I_C_T3 blocks - \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar and Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 will also express their opinion on the player's final decision. -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added dialogues to the Tree of Life for those NPCs that did not have them before - for }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416\charrsid8678542 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Faldorn, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar, Kagain -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added NPC reactions to getting into the Hell location (\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 for those who were silent before) - for }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added dialogues to the Tree of Life for those NPCs that did not have them before -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 for }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 i} -{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e, Shar-Te}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Faldorn, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar, Kagain +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added NPC reactions to getting into the Hell location (for those who were silent before) - for }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416\charrsid8678542 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 i}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e, Shar-Te}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 l, Faldorn, Kagain \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a conversation with Volo about Safan}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (previously he only talked about the Koran). If the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oran is in the group, he will comment on Volo's story about Safan}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 . +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (previously he only talked about the \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Koran). If the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +oran is in the group, he will comment on Volo's story about Safan}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 . \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar's }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12326044\charrsid12326044 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 interjection}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s in dialogues with El}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -646,8 +648,8 @@ interjection}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\la \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12326044 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 i}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e's }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12326044\charrsid12326044 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 interjection}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to the dialogue with Saemon Havarian in ToB -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Ad\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ded new dialogue between Garrick and the tavern owner in Amket}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ran}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542 +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added new dialogue between Garrick and the tavern owner in Amket}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14967416 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ran}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8678542 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid3492387 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED BUGS:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3736266 @@ -659,19 +661,19 @@ interjection}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\la \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid10237411 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid8678542 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Now Safana files will not be installed if an installed }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Kuly\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ok\hich\f1 \rquote \loch\f1 s Coran mod}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - is found, which replaced the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Cora}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 n from this mod. The reason is that according to the plot, Safana is revived by the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Coran}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , and if the }{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Coran}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 from this mod is not installed, then a plot conflict and bugs arose.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid737789 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Kulyok\hich\f1 \rquote \loch\f1 s Coran mod}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 is found, which replaced the }{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Cora}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 n from this mod. The reason is that according to the plot, Safana is revived by the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Coran}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , and if the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Coran}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid3492387 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 from this mod is not installed, then a \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +plot conflict and bugs arose.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3492387\charrsid737789 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid12592093 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid737789 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11020712 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 3}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11020712 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 08}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /21 (by Austin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid9439974 -\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ADD\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -ED NEW CONTENT:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15030355 +\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ADDED NEW CONTENT:}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15030355 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid737789 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid9439974 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid8678542 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11431610 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 very}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -687,20 +689,19 @@ dialogs with the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe10 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 interjections}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 into other dialogues}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8614767 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (SoA and ToB)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 -\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid8067072 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added the -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\f1 ability to fly an airship after completing the quest to return it to Oswald in the \'ab\loch\f1 Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle & Tiax}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid8067072 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb\loch\f1 - component. This was the Smiling Imp's idea and has now been }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 implemented}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid8067072 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , including a new sound for the airship. So far, you can only f\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ly to the Umar Hills and Trademeet.}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 +\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid8067072 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\f1 +- Added the ability to fly an airship after completing the quest to return it to Oswald in the \'ab\loch\f1 Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle & Tiax}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid8067072 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb\loch\f1 component. This was the Smiling Imp's idea and has now been }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 implemented}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid8067072 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +, including a new soun\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d for the airship. So far, you can only fly to the Umar Hills and Trademeet.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid351646 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Many voice phrases have been added for the phrases of }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tiax}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid10968094 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid351646 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Safana, Montaron, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid351646 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar. Now they will even more often pronounce their phrases in a voice, and not just in text!}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14096927 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a banter }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 between}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 M\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -ontaron and Keldorn (previously they did not communicate with each other)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14034271 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 between}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Montaron and Keldorn (previously they did not communicate with each other)} +{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14034271 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a banter }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 between}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Safana}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 @@ -709,7 +710,7 @@ ontaron and Keldorn (previously they did not communicate with each other)}{\rtlc \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 between}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Safana}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Xzar}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - (previously they did not communicate with e\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ach other)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 + (previously they \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 did not communicate with each other)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid3566605 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tiax}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote \loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -736,18 +737,18 @@ ee}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\i c}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 k}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 o}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tor in the Hidden Refuge \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tiax and Faldorn reactions to Wilson joini\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ng the group +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Tiax and Faldorn reactions to Wilson joining the group \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Safana's interjections to Nira's appearance and her joining the group \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 interjections of Tiax and Qu}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (+ Aeri}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ), when the girl Meret}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - asks for her hairband back (in the Hidden Refuge) +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 asks for her hair +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 band back (in the Hidden Refuge) \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Garrick's interjection on Meret}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 return of the hairband +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's return of the hairband \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4538200\charrsid4538200 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Montaron's interjection to dialogue with Bodhi in Chapter 6}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid2367033 @@ -756,11 +757,11 @@ ayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6696566\charrsid2367033 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Kagain\hich\f1 \rquote \loch\f1 s interjection}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to di}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 alogue with Viekang in Saradush tavern +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 alogue with Viekang \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in Saradush tavern \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid3566605 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Montaron's }{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and Coran\hich\f1 \rquote \loch\f1 s interjections}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to di}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 logue with Garren in Windspear}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Hills}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to di}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +alogue with Garren in Windspear}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Hills}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid2367033 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a dialogue between Tiax and Melissan in Saradush \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15797222 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 @@ -769,72 +770,72 @@ ayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 High Watcher Oisig}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid2314393 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (SoA)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid2314393 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , in dialogue with Nyal}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ee }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid2314393 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and with the spirit of the first trial in the Pocket \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Plan}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (ToB)}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15491155 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and with the spirit of the first trial in the Pocket Plan}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (ToB)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3566605\charrsid15491155 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a small dialogue between Tiax and Dalindra in the Water Gardens}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid2367033 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Tiax's interjection to dialogue with Irenicus in Spellhold}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid2367033 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Tiax's interjection to dialogue with Chief Inspector Brega}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid2367033 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Tiax's interjection\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 to dialogue with Chief Inspector Brega}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid2367033 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid15491155 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 v}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 arious interjection}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s of Tiax in other dialogues}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15491155\charrsid15491155 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -- In the first dialogue with Safana, a check has been added to determine if the player and Safana have a romance in SoD (on EE and EET versions of the game). If there was a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +- In the first dialogue with Safana, a ch\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eck has been added to determine if the player and Safana have a romance in SoD (on EE and EET versions of the game). If there was a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 romance}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -, then Safana will say a few additional phra\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ses of apologies about the past.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid1180581 +, then Safana will say a few additional phrases of apologies about the past.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid1180581 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11674036\charrsid1180581 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11674036 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added o}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11674036\charrsid1180581 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ther minor interjections \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED BUGS:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid3736266 +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 BUGS:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid3736266 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid737789 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid4473026 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Reworked the Safana mini-quest in the Docks area. Bugs were removed, a cut-scene was added, a dialogue with Safana after the end of the battle was added, as well as a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 journa\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 l}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 entry.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8067072 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 journal}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid737789\charrsid737789 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 entry.}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8067072 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6696566\charrsid12592093 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14490079 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12592093 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a problem in the component "Tiax and Qua}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 yle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12592093 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ". Previously, it was impossible to complete the quest to return the airship from this component, if the first component of the mod was not installed at the same time - because the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 quest}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12592093 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 req -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uired a large amount of platinum coins, and the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 moneylender}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12592093 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - who changes the currency was only in the first component. Now, if the first component is not installed, then to complete the task you will need 30,000 gold coins, and if it is installed, then you \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 will }{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid9439974 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 need 3000 platinum coins (this amount is equivalent to 30,000 gold coins)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 quest}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12592093 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + required a large amount of platinum coins, and the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 moneylender}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12592093 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 who ch\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +anges the currency was only in the first component. Now, if the first component is not installed, then to complete the task you will need 30,000 gold coins, and if it is installed, then you will }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid9439974 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 need 3000 platinum coins (this amount is equivalent to 30,000\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 gold coins)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \par \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14695386 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed and improved component "Faldorn":}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14695386 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14712804 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added reactions of almost all NPCs (both standard and added by this mod) to the player's decision to help Faldorn in the destructio\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 n of Trade}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added reactions of almost all NPCs (both standard and added by this mod) to the player's decision to help Faldorn in the destruction of Trade}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid14712804 . \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 b}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ) }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid4587620 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 now, if the player decides to destroy Trademeet, then the battle will be better balanced, the city's defense will no longer be so powerful }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (before the city's defenders were incredibly strong and numerous - as if it were not\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - a small town, but the capital of the region). Also, Shadow Druids will become a more serious force. Previously, there were few of them and they quickly died, after which the player had to fight the entire city alone. +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (before the city's defenders were incredibly strong and numerous - as if it were not a small town, but the capital of\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + the region). Also, Shadow Druids will become a more serious force. Previously, there were few of them and they quickly died, after which the player had to fight the entire city alone. \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 c}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ) Now, if the player decides to arran\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ge a blockade of Tradem}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -, this will happen after a small cut-scene. There used to be a RestParty command that would cause bugs if any effect interrupted the rest. +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ) Now, if the player decides to arrange a blockade of Tradem}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , this \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +will happen after a small cut-scene. There used to be a RestParty command that would cause bugs if any effect interrupted the rest. \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ) Now, after both options for defeating Tradem}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Faldorn will not be silent, but will st\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 art a small dialogue where he will comment on what happened. +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Faldorn will not be silent, but will start a small dialogue where he wil\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 l comment on what happened. \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e) Now, after the completion of the events in Tradem}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (attack or blockade), Faldorn will meet the player in the Grove of the Druids, after which he will begin a dialogue and offer to join. Prev -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 iously, in the event of an "evil" decision, she joined immediately, in Tradem}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , without asking permission and without explanation. +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 + (attack or blockade), Faldorn will meet the player in the Grove of the Druids, after which he will begin a dialogue and offer to join. Previously, in the event of an "evil"\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 decision, she joined immediately, in Tradem}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , without asking permission and without explanation. \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 f) In the case of a standard solution to the problem in Tradem}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eet}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ("good"}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid7481958 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid12280403 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 decision), }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid13243744 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Faldorn can still be found at the loca\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tion }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Shadow Temple Land}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid13243744 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - and taken into the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 party}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid13243744 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , but now she will be the first to start a dialogue after seeing the player.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid10968094 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid13243744 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Faldorn can still be found at the location }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Shadow Temple Land}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid13243744 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and taken\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 into the }{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 party}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid13243744 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , but now she will be the first to start a dialogue after seeing the player.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid10968094 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid11344603 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed not working item bg1npc3}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 .itm}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14490079\charrsid11344603 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 @@ -985,7 +986,7 @@ kin - dozens of banters and several interjections (the author of the new texts i \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352\charrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added extended dialogue scene between }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352\charrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 iax and Cyric in ToB (idea and part of }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 texts by Bill Bisco}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352\charrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , additi\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 onal phrases by Austin, proofreading by Sarevok57)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352\charrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , additional phrases b\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 y Austin, proofreading by Sarevok57)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352 \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352\charrsid1669352 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed errors during compilation of some scripts }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1669352 @@ -998,7 +999,7 @@ iax and Cyric in ToB (idea and part of }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\ \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added an auction held at Lady Goldsw}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 o}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 rd's }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 m}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ansion in Water Gardens, }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid5505510\charrsid5505510 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 where players would have a one time chance t\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 o land precious artifacts}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 where players would have a one time chance to land preciou\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s artifacts}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 for himself and his companions (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Smiling Imp}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote \loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 idea, }{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 texts by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid89949\charrsid89949 @@ -1075,10 +1076,10 @@ and three separate dialogues in Underdark), and epilogues \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Garrick }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Co}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ran (from both }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Smiling Imp}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s }{\rtlch\fcs1 \af51\afs20 \ltrch\fcs0 \f51\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \loch\af51\dbch\af31505\hich\f51 \'c7\loch\f51 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s }{\rtlch\fcs1 \af52\afs20 \ltrch\fcs0 \f52\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \loch\af52\dbch\af31505\hich\f52 \'c7\loch\f52 oran and }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Kulyok}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s }{\rtlch\fcs1 -\af51\afs20 \ltrch\fcs0 \f51\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \loch\af51\dbch\af31505\hich\f51 \'c7\loch\f51 oran), added three banters +\af52\afs20 \ltrch\fcs0 \f52\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \loch\af52\dbch\af31505\hich\f52 \'c7\loch\f52 oran), added three banters \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Garrick - Na}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 li}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a (additional }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 friendly banters}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16385490\charrsid16385490 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ) @@ -1152,8 +1153,8 @@ oran and }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\lan , Nalia, HaerDalis, N}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eera, Dorn}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14319004 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 . }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14319004\charrsid14319004 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Texts written by Austin, based on ideas from Daxs on the SHS forum}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid14319004 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Jaheira's reaction to the "resurrection" of }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added Jaheira's rea\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ction to the "resurrection" of }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 X}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 zar and Montaron before they join the group}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14319004 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 . }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14319004\charrsid14319004 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Texts written by Ulpian from the Arcanecoast Team forum}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid14319004 @@ -1162,8 +1163,8 @@ zar and Montaron before they join the group}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug due to which the original ban}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 t}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 er }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Kagain-}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Viconia did not previously appear in the game (the variable was incorrectly set)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Viconia did not previously appear in the game (the var\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 iable was incorrectly set)}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid7538235 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a bug due to which Garrick did not speak his line when visiting the Amket}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798\charrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ran }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9071798 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 area}{\rtlch\fcs1 @@ -1181,10 +1182,10 @@ Added many new dialogs to De}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang20 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14687300 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Dee}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin - Haerdalis (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 S}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oA) -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Dee}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin - A}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 erie}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 S}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oA) +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 De\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin - A}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 erie}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 S} +{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oA) \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Dee}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin - Rasaad (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 S}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14687300\charrsid14687300 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 oA) @@ -1380,10 +1381,10 @@ In addition, two variants of this }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\ \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 culty (which was previously}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829\charrsid3759829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid3759829 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The main component of "}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Gnomes in the City: Quayle & Tiax}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 " now includes only these NPCs themselves, as well as the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829\charrsid3759829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fiddlebender}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11685996 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote \loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 quest. }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Gnomes in the City: Q\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 uayle & Tiax}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 " now includes only these NPCs themselves, as well as the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829\charrsid3759829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fiddlebender}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11685996 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \rquote \loch\f1 +s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 quest. }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 If the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829\charrsid3759829 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'ab}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Quayle}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8080904\charrsid8080904 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid3759829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 BG2}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 @@ -1454,14 +1455,14 @@ both from }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\la \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid8807119 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8807119\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added dialogue with Volo about Ajantis (in ToB) \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid7025857 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Adde\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d dialo}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 gue between the player and Ajant}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 is when entering the Underdark}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added dialo}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +gue between the player and Ajant}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 is when entering the Underdark}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added Ajantis reactions to defeating Bodhi (if Shadow Thieves assisted in combat) \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added Ajantis reactions to completing Keldorn's quest (different reactions for each option)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dialogue with Ajantis at the Tree of Life +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added dialogue with Ajantis at the Tree of Li\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 fe \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added new Ajantis interjections in }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7025857\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dialogues}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 @@ -1470,16 +1471,16 @@ both from }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\la \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED: \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711\charrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Reduced the price of buying an apartment in the At}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 h}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711\charrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -katla Water Gardens, now you can buy an apartment without cheating, it is\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 enough to accumulate }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15301719 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 10}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711\charrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 000 platinum coins (which is equal to }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +katla Water Gardens, now you can buy an apartment without cheating, it is enough to accumulate }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15301719 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 10}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711\charrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 000 platinum co\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ins (which is equal to }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15301719 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 10}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711\charrsid7366711 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 0000 gold)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7366711 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid614422 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The epilogue for De}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin has been expanded and finalized so that it unites all previously written texts, but with the correction of the chronology of De}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e} -{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin's biography. Now there is no contradiction between the events of his life in BG2 and NWN}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid11368489 +{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid7025857 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 kin's biography. Now there is no contradiction between the events \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +of his life in BG2 and NWN}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid11368489 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11368489\charrsid11368489 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Improved Ajantis'}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11368489 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11368489\charrsid11368489 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 dialog file in ToB so that it speaks appropriate phrases when exiting and returning to a party @@ -1492,10 +1493,10 @@ kin has been expanded and finalized so that it unites all previously written tex \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug due to which the quest "}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 alandra and Talon" in the Water Gardens could not be completed if there was no Branwen in the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 party}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 . Now there are two -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 options for dialogue with Talon - with and without Branwen}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid11368489 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 party}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +. Now there are two options for dialogue with Talon - with and without Branwen}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422\charrsid11368489 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid7366711 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid614422 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10166340\charrsid10166340 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug that caused Branwen's epilogue to not work in game}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10166340\charrsid10166340 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug that caused Branwen's epilo\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 gue to not work in game}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10166340\charrsid15357031 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid15357031 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid15357031 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid2125070 0}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -1514,10 +1515,10 @@ kin has been expanded and finalized so that it unites all previously written tex \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid614422 \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 An a}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid15357031 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 nimal }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 d}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid15357031 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eale\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 r }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721\charrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 has been added to the Water Gardens, which has dialogues and mini-quests (including additional d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ialogues if you have Aerie or T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721\charrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -iax in the party), as well as the opportunity to purchase some useful and cute pets}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid15357031 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ealer }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721\charrsid526721 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 has been added to the Water Gardens, which has dialogues and mini-quests (including additional d}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +ialogues if you have Aerie or T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid526721\charrsid526721 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 iax in the party), as well as the opportunity to purchase some useful and cute pets}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid6882428 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428\charrsid2125070 0}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4738148 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 5}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -1525,7 +1526,7 @@ iax in the party), as well as the opportunity to purchase some useful and cute p \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428\charrsid2125070 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 2}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (by Austin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6882428\charrsid6882428 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 F\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ixed a bug with Alora's interjection in the Planar Sphere +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed a bug with Alora's interjection in the Planar Sphere \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16546017\charrsid16546017 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed bugs in }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid6518421 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Garrick}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16546017\charrsid16546017 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's quest dialogues and other minor bugs \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid16546017 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16546017 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -1606,13 +1607,13 @@ bought at an auction from Lady Goldsword}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 his}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 inventory or has a charisma above 15}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13466296\charrsid13466296 .}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13466296\charrsid13466296 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Also included are reactions to this mini-romance from Jaheira, N}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13466296\charrsid13466296 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Also included are r\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 eactions to this mini-romance from Jaheira, N}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13466296 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ee}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13466296\charrsid13466296 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ra, Aerie, and Viconia if a romance is also active with any of them.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid996519 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid14499829 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14499829 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid3831559 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added reactions of various }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 characters}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid3831559 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (for both male a\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 nd female PCs) if the player has a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid3831559 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (for both male and female PCs) if the player has a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Mirror of Magnificent Charm}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in the inventory}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid996519 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid996519\charrsid996519 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid996519 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 text by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid996519 @@ -1629,30 +1630,31 @@ ra, Aerie, and Viconia if a romance is also active with any of them.}{\rtlch\fcs \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tional voice files to T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 iax, as well as added subtitles to each of his audio lines}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14499829 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid7620760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added the ability to interact with a cat that can be purchased for the player's apartment in the Water Gardens}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid7620760 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Added the abili\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ty to interact with a cat that can be purchased for the player's apartment in the Water Gardens}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid6453718 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 journal}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid6453718 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 entry after the episode with Silke (component "Garrick")}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829\charrsid4878220 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid14499829 -\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 : +\par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED: \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 The Water Gardens }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 area}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 now has its own icon on the world map and has become a full-fledged part of the city! Thanks }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tipun}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 !}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid10580899 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10580899\charrsid10580899 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Adjusted p\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -rices in Water Garden stores, removed some items from stores that violate the balance and lore of the game. Now the installation of these items has been moved to a separate subcomponent, installed at the request of the player. +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 now has it\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s own icon on the world map and has become a full-fledged part of the city! Thanks }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 +\ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 tipun}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid4991549 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 !}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4991549\charrsid10580899 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10580899\charrsid10580899 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +- Adjusted prices in Water Garden stores, removed some items from stores that violate the balance and lore of the game. Now the installation of these items has been m\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +oved to a separate subcomponent, installed at the request of the player. \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid8651629 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - In Garrick's quest, after he is kidnapped, all of his items will be given to the party instead of disappearing \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7429389\charrsid7429389 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\f1 - Improved the balance of the battle in the quest from the \'ab}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7429389 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 C}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7429389\charrsid7429389 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\f1 oran and Safana\'bb -\loch\f1 component - now instead of two dragons there will be only one. Th\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 is fits better with the lore of the game, where dragons were rare monsters and lived alone. -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Improved the balance of the fight with Silke (component "Garrick"), now it will not be extremely difficult}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629\charrsid7429389 +\loch\f1 component - now instead of two dragons there will be only one. This fits better with the lore of the game, where dragons were rare monsters and lived alone. +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Improved the balance of the fight with Silke (component "Garrick"), now it will \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +not be extremely difficult}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8651629\charrsid7429389 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478\charrsid1473478 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - To complete the quest with the airship }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (Tiax&Quayle c\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 omponent) }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478\charrsid1473478 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 now you need less money, previously the amount was very high}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478\charrsid8397365 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (Tiax&Quayle component) }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478\charrsid1473478 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +now you need less money, previously the amount was very high}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1473478\charrsid8397365 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8397365\charrsid8397365 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Now Matilda in the Water Gardens will talk to every male NPC in the party if there is one (the phrases were written by the }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8397365 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Smiling Imp}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid8397365\charrsid8397365 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , but did not work as intended)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -1660,16 +1662,16 @@ Smiling Imp}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\lan \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid4525994 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED: \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed several errors and bugs in the dialogues of various NPCs}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8522179 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Garrick, Shar-Teel}{ -\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8522179 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Safana}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 etc.)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8522179 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8522179 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Garrick, Shar- +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Teel}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8522179 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 , Safana}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 etc.)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8522179 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fixed effect of T}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 iax's spell "Summon Ghast" \par \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed the cost of some items \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid4878220 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed a crash when talking to the butler in the Water Gardens}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid1473478 -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed an issue\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - where Garrick's dialogue in his quest could loop if Nalia was in the party but there was no active romance between them}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid15230100 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid8651629 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fixed an issue where Garrick's dialogue in his quest could loop if Nalia was in the party but +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 there was no active romance between them}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid15230100 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15230100\charrsid15230100 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Now Yeslick will not mention Sk}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15230100 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 i}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15230100\charrsid15230100 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 e in the first dialogue if the SoD story was completed earlier}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15230100 @@ -1681,9 +1683,9 @@ e in the first dialogue if the SoD story was completed earlier}{\rtlch\fcs1 \af1 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Added a new small quest for Ajantis (}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 texts by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Alisia}{ \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170\charrsid11891170 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and related interjections from other NPCs}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (texts by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170\charrsid11891170 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Austin}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid11891170 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 and\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 related interjections from other NPCs}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (texts by }{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170\charrsid11891170 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Austin}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid11891170 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid11891170 \par \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid2697325 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10885774\charrsid10885774 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - The icon of the new }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 @@ -1702,28 +1704,42 @@ e in the first dialogue if the SoD story was completed earlier}{\rtlch\fcs1 \af1 \rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944\charrsid2697325 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid4525994 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7762944 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 -\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid2697325 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 21}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /0}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 5}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid2697325 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7372624 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 01}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16605216 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid7372624 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 10}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 /2}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 3}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid3736266 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (by Austin)}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ADDED NEW CONTENT: \par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 added new banter between }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 K}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 again and Jaheira\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (text}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid11891170 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Austin}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 -\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid11891170 -\par -\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED: -\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid4525994 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Fix}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ed a bug due to which the Kagin}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 's store could not open when installing the \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'ab}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 lore}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb -\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 store component +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 added new banter }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 K}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 again-}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Jaheira }{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (text by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid11891170 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Austin}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid10562344 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid7762944 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid2697325 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 added }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 two }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 new banter}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 s}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +Ajantis}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid10562344 -}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Imoen}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 (text by }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \b\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 Alisia}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 )}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid10562344\charrsid10562344 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid11891170 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 FIXED:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid9384508 +\par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid4525994 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Fix}{\rtlch\fcs1 +\af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 ed a bug due to which the Kag}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid13453767 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 a}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 in}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 +\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 \hich\f1 's store could not open when installing the \'ab}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 lore}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \loch\af1\dbch\af31505\hich\f1 \'bb\loch\f1 store component \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid8651629 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 -\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16660690\charrsid16660690 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 It is now possible to\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 -\f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 complete Kalandra's quest in the Water Gardens even if the priest of Talos is dead (thoug\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 -h in a shortened version of the quest). Previously, completing the quest in this case was generally impossible.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid2697325 +\ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16660690\charrsid16660690 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 It is now possible to }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid2697325\charrsid2697325 +\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 complete Kalandra's quest in the Water Gardens even if the priest of Talos is dead (though in a shortened version of the quest). Prev\hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 +iously, completing the quest in this case was generally impossible.}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid4525994\charrsid9384508 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9384508\charrsid10562344 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9384508 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 IMPROVED:}{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9384508\charrsid1060489 +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1060489\charrsid1060489 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - Now all newly joined NPCs will have experience added, as was done in the original game (only in the EE version!) + +\par }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9384508 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 - }{\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid1060489 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 I}{ +\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid9384508\charrsid9384508 \hich\af1\dbch\af31505\loch\f1 mproved Russian translation \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid6882428 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid16546017\charrsid16546017 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid7366711 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid15357031\charrsid15357031 \par }\pard \ltrpar\qj \li0\ri0\nowidctlpar\wrapdefault\faauto\rin0\lin0\itap0\pararsid14687300 {\rtlch\fcs1 \af1\afs20 \ltrch\fcs0 \f1\fs20\lang2057\langfe1049\langnp2057\insrsid12396072\charrsid14687300 @@ -1832,8 +1848,8 @@ fffffffffffffffffdfffffffeffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff -ffffffffffffffffffffffffffffffff52006f006f007400200045006e00740072007900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000016000500ffffffffffffffffffffffff0c6ad98892f1d411a65f0040963251e5000000000000000000000000a0f6 -22aec78bd901feffffff00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000ffffffffffffffffffffffff00000000000000000000000000000000000000000000000000000000 +ffffffffffffffffffffffffffffffff52006f006f007400200045006e00740072007900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000016000500ffffffffffffffffffffffff0c6ad98892f1d411a65f0040963251e5000000000000000000000000a01f +7f3642f4d901feffffff00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000ffffffffffffffffffffffff00000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000ffffffffffffffffffffffff0000000000000000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000ffffffffffffffffffffffff000000000000000000000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000000000000000105000000000000}} \ No newline at end of file From e78fe74eb9173d6acd80b81c70ededb3b8def3ee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:37:21 +0300 Subject: [PATCH 11/15] Updated Russian translation --- BG1NPCSoA/tra/russian/7xsharj.tra | 549 +++--- BG1NPCSoA/tra/russian/b7xshar.tra | 1854 +++++++++--------- BG1NPCSoA/tra/russian/setup.tra | 6 +- BG1NPCSoA/tra/russian/tobbanter1.tra | 2660 +++++++++++++------------- 4 files changed, 2540 insertions(+), 2529 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/7xsharj.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/7xsharj.tra index 8cf5107..ab63699 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/7xsharj.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/7xsharj.tra @@ -1,273 +1,276 @@ -@0 = ~Однажды я прикончила двадцать человек в одиночку... ~ -@1 = ~Больше они не будут сомневаться в навыках амазонки-воительницы! Ахахахаха!!! ~ [shart4] -@2 = ~Ты выглядишь слабее, чем когда мы были во Вратах Балдура.~ -@3 = ~От меня погибло больше народу, чем от чумы!~ [shartw] -@4 = ~Как думаешь, порождение Баала может сравниться по силе с Ночным Стражем Шар? Проверим?~ -@5 = ~Убирайся с глаз моих, , не хочу с тобой разговаривать! ~ -@6 = ~Меня тошнит от твоей слабости, авариэль. Прекрати напрашиваться на комплименты от и прояви уважение к себе.~ -@7 = ~Просто молчи, Шар-Тил! Именно такие злые люди, как ты, делают жизнь на земле такой ужасной!~ -@8 = ~Пока мне приходится каждую минуту мириться с твоим нытьем, я буду и дальше говорить тебе, какая ты жалкая.~ -@9 = ~Оставь меня в покое, Шар-Тил, пусть лучше ответит .~ -@10 = ~Следи за словами, или мой меч пощекочет тебе внутренности.~ -@11 = ~Прошу прощения, госпожа.. ~ -@12 = ~Уйди с глаз моих, подонок, иначе мне придется на тебя пожаловаться. ~ -@13 = ~Научись уважать начальство, глупый мужлан!~ -@14 = ~Э-э, простите, госпожа... Я ... я вас там не видел. Мои скромные извинения.~ -@15 = ~Тебе повезло, что я не убила тебя на месте за оскорбление! А теперь сгинь, пока я не рассердилась!~ -@16 = ~Да, госпожа, как прикажете... ~ -@17 = ~Мы привяжем руки и ноги этого ублюдка к диким лошадям и отпустим их.~ -@18 = ~По-моему, единственный язык, который понимают эти огры - сталь моего меча.~ -@19 = ~Пожалуйста, нет! Мадульф и его друзья не обижали жителей деревни. Мы хотим мира.~ -@20 = ~Обычно все маги оказываются жалкими слабаками, но я помню, что, когда этот волшебник служил нам в прошлый раз, у него был инстинкт убийцы и он неплохо выполнял свою работу. Кто-то с его способностями может пригодиться!~ -@21 = ~Позволь ему присоединиться к нам! Но как только он станет бесполезен, я отрежу ему голову и засуну ее в навозную кучу!~ -@22 = ~Я предлагаю принять дроу, . Много дураков из-за нее станет на нас нападать - будет забавное испытание.~ -@23 = ~Как же приятно будет пролить твою кровь на мостовую, свинья!~ -@24 = ~Еще посмотрим! ~ -@25 = ~Я из твоей шкуры доспехи сделаю, дракон! ~ -@26 = ~Больше я не буду терпеть твое присутствие. ~ -@27 = ~Я вот что скажу: брось всех этих никчемных нищих в ямы и позволь им зарабатывать себе на жизнь кровью и смертью, или хотя бы умереть, попытавшись. Я больше не буду терпеть эту благотворительность! ~ -@28 = ~Как ты посмел стоять у нас на пути, дурак? Надо отрубить тебе башку уже за то, что шел по той же улице, что и я! ~ -@29 = ~Пожалуйста, нет, я не хотел вас обидеть... ~ -@30 = ~Следи за языком, а то на месте прикончу! ~ [sharty] -@31 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@32 = ~Отведаешь стали, мразь! ~ [sharta] -@33 = ~Хватит хныкать, бесхребетный трус! ~ [shart7] -@34 = ~Сука!~ -@35 = ~Наверняка они уже мертвы и стали падалью для стервятников. ~ [shartw] -@36 = ~Нам не нужна помощь от ваших жалких слуг.~ -@37 = ~Ты позволяешь этой слизи присоединиться к нам? Я против! ~ -@38 = ~Я буду внимательно следить за этим волшебником. Если хоть что-то не так сделает - я отрежу его раздутую башку! ~ -@39 = ~(Придется разобраться с этой женщиной... как-то) ~ -@40 = ~Мы что, правда не собираемся его убивать?~ -@41 = ~Не позволяй, чтобы об этом пошли слухи. Если люди узнают, что мы милосердны, подумают, что у нас вместо крови водичка.~ -@42 = ~Кзар, несчастный пес! Из какой канализации ты вылез? ~ -@43 = ~Я тебя знаю, женщина?~ -@44 = ~Делаешь вид, будто ты не помнишь, как я спасала твою трусливую шкуру во Вратах Балдура?~ -@45 = ~Это я, Шар-Тил, убийца мужчин.~ -@46 = ~Где тот хныкающий червяк, с которым ты всегда путешествуешь, Монтарон?~ -@47 = ~Я все объясню, дикарка.~ -@48 = ~Грязь... ~ -@49 = ~Я бы убила эту свинью одним ударом.~ -@50 = ~До новых встреч. ~ -@51 = ~Туда свинье и дорога! ~ [shart4] -@52 = ~Не могу не согласиться.~ -@53 = ~Не думаю! ~ -@54 = ~Дураки ищут смерти! ~ [shart6] -@55 = ~Проклятая северная девка! ~ -@56 = ~Лучше? Это вряд ли.~ -@57 = ~Ведь для этого нужно, чтобы сражалась я.~ [shart1] -@58 = ~Ты зря тратишь время, дитя Баала. ~ -@59 = ~Ни у кого из этих дураков нет шансов выбраться на поверхность. ~ [shartz] -@60 = ~Твое колдовство не сравнится с моей сталью, волшебник! ~ [sharta] -@61 = ~Встаньте против нас - и смерть заберет вас! ~ -@62 = ~Этот дурак, похоже, спешит умереть. ~ [sharta] -@63 = ~Ты мудрее, чем выглядишь, слабак! ~ [shart2] -@64 = ~Как такая женщина, как она, может заинтересоваться таким жалким слабаком, как ты? ~ [shart7] -@65 = ~С дороги, ничтожество!~ [shart1] -@66 = ~Не бойся! Если этот зверь хоть попробует на нас косо посмотреть, я отрублю ему голову! ~ -@67 = ~Пожалуйста, нет! Я не монстр! Нет! ~ -@68 = ~Если дашь мне ключ, я докажу.~ -@69 = ~Я Ночной Страж Шар, и мне нечего бояться бандитов и трусливых ситсиллийских имперцев, несчастный дурак!~ -@70 = ~Давай иди, если проблем не хочешь.~ -@71 = ~Правда, что ли? Тогда почему целый толпа ваших стражников исчезла в цирке... и не вернулась оттуда?~ -@72 = ~Искателем приключений? ~ -@73 = ~А выглядит скорее как крестьянин.~ -@74 = ~Мне плевать на тебя, мужлан. ~ [shart9] -@75 = ~Очередные дураки встали у нас на пути и готовы умереть. Отведай стали, МРАЗЬ!~ [sharta] -@76 = ~Хахаха! Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@77 = ~Мои рабы с тобой расправятся, женщина! ~ -@78 = ~Еще одна падаль для стервятников. ~ [shartW] -@79 = ~Хочешь, чтобы мой меч тебе кишки пощекотал? ~ [shart8] -@80 = ~Посмотрим!~ -@81 = ~Новая падаль для стервятников.~ [shartw] -@82 = ~Пожалуйста...~ -@83 = ~Не подходи... Это может быть ловушка!~ -@84 = ~Эти существа выглядят так, что их явно будет весело убивать. ~ [Shartw] -@85 = ~Итак, все проблемы от этой твари. Давай убьем его побыстрее, чтобы перейти к следующему испытанию!~ -@86 = ~Мне надоело бороться с этими безмозглыми существами. ~ [shartw] -@87 = ~Я знала, что надо было убить эту суку еще во Вратах Балдура!~ -@88 = ~Размышлять о тенях прошлого - бесполезное занятие.~ -@89 = ~, а это не та эльфийка-дроу, с которой мы путешествовали у Врат Балдура?~ -@90 = ~Шар-тил, я тебя помню! ~ -@91 = ~Лично мне плевать, выживет она или умрет, но, думаю, ее стоит спасти хотя бы потому, что получится интересная драка.~ -@92 = ~Клянусь, ты не пожалеешь! Помоги мне, аббил!~ -@93 = ~Почему мы тратим время на разговоры с этими уличными крысами?~ -@94 = ~Пожалуйста, нам нужна помощь..~ -@95 = ~Ты сильная женщина, и желания твои столь же остры, как и твой клинок. Однако твоя сила отдалила тебя от других, сделав сердце холодным, как железо... Это твоя единственная слабость.~ -@96 = ~Закрой рот, дура! Я не буду слушать бессмысленные бредни шарлатанки! ~ -@97 = ~УХ! Эти звери так воняют, что даже у самого закаленного воина заболит живот!~ -@98 = ~Прояви уважение, мерзкая нечисть, я королевский принц!~ -@99 = ~Мне плевать, кто ты! Я тебя на куски нарежу, как треску, понял, рыбья морда?~ -@100 = ~Почему ты издаешь такие дурацкие звуки, розовое мелкое существо? ~ -@101 = ~ГРА! Я не буду разговаривать со слугами! Только с твоим лидером, потому что , кажется, намного умнее!~ -@102 = ~Надеюсь, оно того стоит, ! Я бы предпочла просто убить этого дурака и всех воров, которые на нас нападут. Но, если думаешь, что с их помощью мы получим еще более славные битвы, то я уступлю.~ [shart6] -@103 = ~Да, я видел, как ты сражалась в ямах Медной Короны, амазонка. Твои навыки пригодятся, когда будешь на меня работать.~ -@104 = ~Молчи, мерзкий червяк! Если бы не , я бы тебя убила на месте!~ [shart!] -@105 = ~*зевает* Как я ненавижу, когда слуги кричат. ~ -@106 = ~Скажи, , а кто здесь главный?~ -@107 = ~Этот тип - бесполезная кучка мужского дерьма! ~ [shart7] -@108 = ~Вампиры? Я их много поубивала...~ [shartg] -@109 = ~Это была кровавая бойня, хотя я устраивала и пощлеще и за меньшие деньги.~ [sharth] -@110 = ~Пустой жест... чтобы нас задобрить никчемными безделушками.~ -@111 = ~Довольно! ~ [shart1] -@112 = ~Дай мне уже убить его!~ [shartk] -@113 = ~Пора тебе встретить смерть, грязный работорговец! Я с радостью ее тебе подарю. Отведай стали, подонок!~ [sharta] -@114 = ~Эта женщина безмерно зла, и ей нельзя доверять... Лучше убить ее сейчас, пока она не стала слишком сильной... ~ [sharty] -@115 = ~Я с удовольствием воткну клинок в твое сердце, уродливая сука!~ [shartz] -@116 = ~Странно... Мне нравится проливать кровь своих врагов. А тебе нет? ~ [sharth] -@117 = ~Не пойму, в чем дело. Об этих людях столько болтают, что я ожидала большего. ~ [shartb] -@118 = ~Боги наконец прислали мне прекрасную пышную амазонку, полную дикой страсти! Как же я рад познакомиться, дорогая! Может, купишь мне пива, а я расскажу о своих многочисленных приключениях в Сузайле?~ -@119 = ~А может, мой меч лучше тебе кишки пощекочет?~ [shart9] -@120 = ~Ха! У меня есть еще кое-что, что ты можешь пощекотать!~ -@121 = ~Ладно тебе, не надо этой показной крутости.~ -@122 = ~Наслаждайся жизнью и расслабься немного, моя милая... Сядь и выпей со мной пару кружечек. Или предпочитаешь сразу уединиться в моей комнате?~ -@123 = ~УХ! Я больше не вынесу этого мужского слабоумия!~ [shart1] -@124 = ~Следи за своим языком, когда разговариваешь с женщиной, дурак, а то я его отрежу. ~ [shart!] -@125 = ~Надеюсь, ты не обо мне говоришь, дурак, а то отрублю башку и кину ее свиньям.~ [Shart7] -@126 = ~А хочешь познакомиться с моим клинком? ~ [shart8] -@127 = ~Давай посмотрим, что ты сможешь в любовных делах, если я отрежу твою мужественность... о, покоритель женщин!~ [shartf] -@128 = ~Хммм.... похоже, нам нечего сказать друг другу. ~ -@129 = ~Готовься! Я тебя на части порублю и выпотрошу! ~ [sharta] -@130 = ~Ах, , давненько не виделись. Я вижу, ты путешествуешь с Шар-Тил, знаменитой гладиаторшей.~ -@131 = ~Привет, миледи.~ -@132 = ~Принеси мне бурдюк и немного винограда, если у тебя есть... и поторопись! ~ -@133 = ~Да, ну... всегда приятно видеть нового покровителя.~ -@134 = ~Ты больше подходишь для раздачи напитков, чем для драк, бесполезная куча мужского навоза!~ [shart7] -@135 = ~Ба! Жалкий самец! ~ -@136 = ~Пошли дальше... Если бы он умел как следует драться, то не попал бы в тюрьму. ~ [shartd] -@137 = ~Наконец-то настоящий вызов! ~ [shartg] -@138 = ~Может, я смогу облегчить тебе жизнь, просто отрезав нос, свинья! ~ [shart7] -@139 = ~Да.. Разговор с тобой закончен, амазонка! ~ -@140 = ~Какой глупый мальчик! ~ [shart7] -@141 = ~Жила-была женщина, такая сильная... ~ -@142 = ~Что расколола бы тебе череп сразу же.. ~ -@143 = ~Воительница-амазонка, могла убить любого.. ~ -@144 = ~Дочь убийцы Анджело Досана.~ -@145 = ~Закрой рот, тупой слабак, пока не сломала тебе гребаную шею! ~ -@146 = ~Мне пора убегать!! ~ -@147 = ~Ты просто трусливый работорговец, за которого слуги делают всю грязную работу. Такие подонки, как ты, не заслуживают жизни!~ -@148 = ~Если бы стражники на минуту отвели взгляд - я бы отрубила тебе голову на месте, жалкое мужское дерьмо.~ [shartk] -@149 = ~Дриззт, герой-дроу из Десяти Городов.. ~ -@150 = ~Хммм... выглядит слабее, чем я думала. ~ -@151 = ~Что за ублюдок! ~ -@152 = ~Следи за своим тоном, маг, а то воткну клинок тебе в живот и отрежу голову ложкой.~ [shartx] -@153 = ~Похоже, мы действительно нашли что-то живое в этом богом забытом месте... и, судя по всему, женщину-воительницу... конечно же!~ -@154 = ~Быстро, надо убить этого зверя! ~ -@155 = ~Знаешь, для женщины у тебя большие мускулы. Хахаха.. ты из цирка?~ -@156 = ~Тише, пацан! Мне некогда тратить время на уличных мальчишек! ~ -@157 = ~Мой папа в Совете. Он правит миром. Если ты мне не понравишься, я прикажу ему бросить тебя в тюрьму! ~ -@158 = ~Я скоро тебя научу уважению, избалованный негодяй!~ -@159 = ~Ик!!! ~ -@160 = ~Этот свин сдохнет. ~ [shart4] -@161 = ~Какое веселье!!! Аааах.. Это поможет ненадолго сдержать жажду крови! ~ -@162 = ~Нам пришлось принять эти вызовы, но это еще не значит, что тебе надо получать от этого столько удовольствия. ~ -@163 = ~Да, мы победили всех противников. ~ -@164 = ~Все они злы и заслуживают смерти.~ -@165 = ~Ахахахахаха!!~ -@166 = ~Я бы хотела убить больше!~ -@167 = ~Меня не волнует мораль, я просто хочу проверить свои навыки и убить любого, кто встанет против меня.~ -@168 = ~Мне нравятся эти дроу. У них нет проблем с охотой на слабых, и они любят проливать кровь почти так же сильно, как я.~ -@169 = ~Я никогда в жизни не видела более красивого существа. ~ -@170 = ~Красота - в сердце смотрящего.~ -@171 = ~Аухаха!! Посмотри на глупую амазонку! ~ -@172 = ~Думаешь, ты ничуть не хуже мужчины? ~ -@173 = ~Подумай еще раз!~ -@174 = ~А теперь иди принеси мне пинту эля... и поторопись, мой сладкий котенок!~ -@175 = ~Хорошо, что ты понимаешь ЗАКОН! Варварская сволочь!! ~ -@176 = ~Подожди секунду... ~ -@177 = ~Следи за своим нравом! ~ -@178 = ~Стражники услышат крик! ~ -@179 = ~Я бы убила тебя на месте, бесхребетный ублюдок, но не хочу отбиваться от двадцати стражников, чтобы избежать наказания.~ -@180 = ~Не испытывай удачу, дурак, я могу передумать.~ -@181 = ~Давно уже я не убивала двадцать человек в одиночку! ~ -@182 = ~Ты жалок даже для мужчины! ~ -@183 = ~Если еще хоть раз так со мной заговоришь - отрежу тебе руку и забью ею до смерти!~ -@184 = ~Мы найдем того, кто забрал мишку, предадим ему самой жестокой смерти, а потом распнем посреди Променада Вокин - чтобы другие могли увидеть средь бела дня, что происходит с трусами, охотящимися на детей!~ -@185 = ~*всхлип* Пожалуйста, нет! Я просто хочу вернуть своего мишку.~ -@186 = ~Осторожность - лучшее проявление отваги. ~ [shart5] -@187 = ~Ну хоть кто-то в группе сможет использовать эту бесполезную броню. Думаю, ради такого можно и помочь этим никчемным батракам.~ -@188 = ~Среди нас нет следопытов, так что этот комплект устаревших доспехов вряд ли стоит потраченного времени. Нечего помогать этим батракам. Если только какой-нибудь дурак не заплатит нам за это мешок золота. ~ -@189 = ~Мне не нравится выполнять задания для дурака, которого я так легко могла убить во Вратах Балдура. ~ -@190 = ~И вообще, думаю, я и сейчас еще могу убить его! ~ [sharts] -@191 = ~(Хммм... их не так легко контролировать, как я думал)~ -@192 = ~Ух! Очередной жалкий мужчина пытается показать нам свои боевые навыки. ~ -@193 = ~Нам не нужны в группе такие слабаки, как этот! ~ [shartf] -@194 = ~Хочешь, чтобы мой меч тебе кишки пощекотал? ~ [shart8] -@195 = ~Уважай себя, женщина! ~ [sharto] -@196 = ~Надо отрубить тебе голову! ~ [shartf] -@197 = ~Да... Идеальная тренировка для моего клинка! ~ [shartf] -@198 = ~Ахахаха!! Всего лишь новая падаль для стервятников. ~ [shartw] -@199 = ~Конечно, его тело тут, дурак! Разве ты не чувствуешь запах гниющих трупов?~ [shartf] -@200 = ~Убей этого наглого торговца, чтобы утолить жажду мести! ~ -@201 = ~Если бы решала я - то мгновенно бы его убила! ~ [shart4] -@202 = ~Не думай, что из-за своего титула ты стал менее жалким. В моих глазах ты всегда будешь никчемной собакой!~ -@203 = ~Спасибо, Шар-Тил. Твои грубые слова могли бы меня разозлить, но я понимаю, что ты просто завидуешь, что я осуществил свои мечты.~ -@204 = ~Магия - для слабаков! ~ [shartf] -@205 = ~Эй, ты! Молчи! ~ -@206 = ~Готовься к битве! ~ -@207 = ~Аухахахаха! Кто знает, что так напугало этого дурака! ~ [shart4] -@208 = ~*дрожит* Помогите... *дрожит* Пожалуйста! ~ -@209 = ~Это пустая трата времени! ~ [shartd] -@210 = ~Ах, да, воин-амазонка из боевых ям. Твои навыки пригодятся. ~ -@211 = ~Ух! Я больше не вынесу этого мужского слабоумия! ~ [shart1] -@212 = ~Ах да! Я слышал, что ты головорез! Но даже гладиаторы отдают дань уважения организации.~ -@213 = ~Проклятый дурак!~ -@214 = ~Когда уже мы кого-нибудь убьем?~ -@215 = ~У него такое самодовольное лицо, что я уже хочу его убить! ~ [shartv] -@216 = ~Из-за тебя спасение какого-то избалованного мальчика, прячущегося за маминой юбкой, превратилось в битву с существом огромной силы.~ -@217 = ~Вот почему мне нравится путешествовать с тобой, дитя Баала. ~ -@218 = ~Пожалуйста, найди моего ребенка. ~ -@219 = ~Из-за тебя спасение какой-то избалованной девчонки, прячущейся за маминой юбкой, превратилось в битву с существом огромной силы. ~ -@220 = ~Из-за тебя спасение какого-то избалованного мальчика, прячущегося за маминой юбкой, превратилось в битву с существом огромной силы.~ -@221 = ~Если тебя не устраивает наша защита, в следующий раз сам заботься о своем проклятом парне, ты, слабый, жалкий, дурак!~ [shart7] -@222 = ~Вот за что я люблю города... дураки тут выстраиваются в очередь, чтобы умереть.~ [sharty] -@223 = ~Ты что, не расслышала, тупая девка! Я сказал: 'Прочь с дороги'! Считаю до трех.~ -@224 = ~Когда закончишь трепаться, ты до трех не успеешь досчитать... наглый пес!~ [shart6] -@225 = ~Разрубим его на мелкие кусочки и отправимся в Подземье! ~ [sharth] -@226 = ~Надо было тебя убить, когда был шанс, Хавариан. Молись, чтобы я погибла, потому что, если когда-нибудь еще встретимся, я вырежу твой лживый язык и скормлю его воронам, ты, сукин сын-обманщик! ~ [shart!] -@227 = ~Я обязательно подумаю об этом, пока купаюсь в роскоши! ~ -@228 = ~Мы прошли весь этот путь, потратили тысячи золотых монет, рискнули своими жизнями вопреки всему, чтобы спасти Имоен, а теперь ты хочешь оставить ее?~ -@229 = ~Это кажется мне очень глупым, и, если продолжишь принимать такие жалкие решения, я открыто брошу вызов твоим лидерским способностям... в бою, если понадобится!~ [shartt] -@230 = ~Если это приведет к достойной битве, в которой я смочу клинок свежей кровью - можешь на меня рассчитывать.~ [sharth] -@231 = ~Мне на все это плевать, зато убьем еще пару дураков заодно. ~ [sharth] -@232 = ~Жаль.. ~ [shart7] -@233 = ~Я знала, что тебя надо прикончить, едва увидела! ~ [shart9] -@234 = ~Убьем этого дурака! Поторопись, пока он не убежал, иначе больше мы его не увидим! ~ [shart8] -@235 = ~Наконец-то мы сразимся в последний раз, Айреникус - в битве, которая запомнится на века и будет воспета в балладах!~ [shart9] -@236 = ~Мой клинок жаждет разрезать живот этой надменной свиньи! ~ [shart7] -@237 = ~Как бы вы в ней не сомневались, но Шар-Тил, воительница-амазонка - опытный авантюрист, участвовавшая в битвах, о которых многие даже не догадывались...~ -@238 = ~Ты видела, насколько силен Айреникус. Все еще хочешь довести дело до конца?~ -@239 = ~Шар-Тил, ты хороший боец, но, пожалуйста, не рискуй ради меня своей жизнью.~ -@240 = ~Могу я рассчитывать на тебя, Шар-Тил? Впереди трудная битва. ~ -@241 = ~Прибереги свою эмоциональную речь для кого-нибудь другого. Я буду сражаться до конца, ради смерти и славы!~ -@242 = ~Я буду сражаться до конца, ради смерти и славы! ~ -@243 = ~Если свобода приходит, когда руки окроплены кровью, ей трудно пожать руку. ~ -@244 = ~Ба, какой бесполезный совет! ~ -@245 = ~Когда сокрушаешь врагов, то и жить веселей. ~ [shartx] -@246 = ~Наглость этой женщины однажды убьет ее. ~ [sharto] -@247 = ~Женщина-воин? Боже мой, что в следующий раз выдумают эти скоты?~ -@248 = ~Какая потеря времени! Думаю, пока ждем, я выпью пива и съем немного мазтикской кукурузы, если она тут есть.~ - -//NEW (v.11) -@249 = ~Послушай, девчонка! Если тебя кто-то лапает - надо не кричать, а молча воткнуть ему кинжал между ребер! Эти тупые мужланы должны знать свое место!~ [shart7] - -// NEW (v.11.6) -@250 = ~Похоже, Шар решила испытать мою стойкость, но я ничего не боюсь! Кто бы нам здесь не встретился - он падет от моего меча!~ - -// NEW (v.12) -@251 = ~Значит, вы сидите тут, как крысы в норе, и дрожите от страха перед Красными Волшебниками? Жалкие трусы! Возьмите оружие и убейте своих врагов! Лучше умереть стоя, чем жить на коленях!~ -@252 = ~Мы не воины, а наша магия неконтролируема. Среди нас есть и дети. Идти сражаться с могучей организацией было бы самоубийством.~ -@253 = ~Телана говорит правду. Не все такие могучие воины, как ты, Шар-Тил.~ -@254 = ~Оно и видно.~ - -// NEW (v.13.3) -@255 = ~"Ассоциация мужчин-воинов"? Никогда не слышала ничего смешнее! Я могу перебить их всех одним ударом!~ -@256 = ~Кто эта женщина, Велдрин?~ -@257 = ~Это... Шар-Тил из Чед Назада, одна из лучших воительниц.~ -@258 = ~Она не обязана представляться таким, как ты - важно лишь, что она со мной!~ -@259 = ~Что ж, если она пожелает, то может применить свою воинскую доблесть, сражаясь на арене в нашей таверне. Мы всегда рады таким отважным воинам.~ -@260 = ~Значит, ты перебил несколько деревенских, которые даже не сопротивлялись? Нашел, чем гордиться!~ -@261 = ~Неважно, сопротивлялись они моей госпоже или нет - любой наземный житель должен столкнуться с гневом дроу. А если мы сдуру оставим их в живых, то придется столкнуться с гневом Паучьей королевы!~ - -// NEW(v.13.7) -@262 = ~Спасибо!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Однажды я прикончила двадцать человек в одиночку... ~ +@1 = ~Больше они не будут сомневаться в навыках амазонки-воительницы! Ахахахаха!!! ~ [shart4] +@2 = ~Ты выглядишь слабее, чем когда мы были во Вратах Балдура.~ +@3 = ~От меня погибло больше народу, чем от чумы!~ [shartw] +@4 = ~Как думаешь, порождение Баала может сравниться по силе с Ночным Стражем Шар? Проверим?~ +@5 = ~Убирайся с глаз моих, , не хочу с тобой разговаривать! ~ +@6 = ~Меня тошнит от твоей слабости, авариэль. Прекрати напрашиваться на комплименты от и прояви уважение к себе.~ +@7 = ~Просто молчи, Шар-Тил! Именно такие злые люди, как ты, делают жизнь на земле такой ужасной!~ +@8 = ~Пока мне приходится каждую минуту мириться с твоим нытьем, я буду и дальше говорить тебе, какая ты жалкая.~ +@9 = ~Оставь меня в покое, Шар-Тил, пусть лучше ответит .~ +@10 = ~Следи за словами, или мой меч пощекочет тебе внутренности.~ +@11 = ~Прошу прощения, госпожа.. ~ +@12 = ~Уйди с глаз моих, подонок, иначе мне придется на тебя пожаловаться. ~ +@13 = ~Научись уважать начальство, глупый мужлан!~ +@14 = ~Э-э, простите, госпожа... Я ... я вас там не видел. Мои скромные извинения.~ +@15 = ~Тебе повезло, что я не убила тебя на месте за оскорбление! А теперь сгинь, пока я не рассердилась!~ +@16 = ~Да, госпожа, как прикажете... ~ +@17 = ~Мы привяжем руки и ноги этого ублюдка к диким лошадям и отпустим их.~ +@18 = ~По-моему, единственный язык, который понимают эти огры - сталь моего меча.~ +@19 = ~Пожалуйста, нет! Мадульф и его друзья не обижали жителей деревни. Мы хотим мира.~ +@20 = ~Обычно все маги оказываются жалкими слабаками, но я помню, что, когда этот волшебник служил нам в прошлый раз, у него был инстинкт убийцы и он неплохо выполнял свою работу. Кто-то с его способностями может пригодиться!~ +@21 = ~Позволь ему присоединиться к нам! Но как только он станет бесполезен, я отрежу ему голову и засуну ее в навозную кучу!~ +@22 = ~Я предлагаю принять дроу, . Много дураков из-за нее станет на нас нападать - будет забавное испытание.~ +@23 = ~Как же приятно будет пролить твою кровь на мостовую, свинья!~ +@24 = ~Еще посмотрим! ~ +@25 = ~Я из твоей шкуры доспехи сделаю, дракон! ~ +@26 = ~Больше я не буду терпеть твое присутствие. ~ +@27 = ~Я вот что скажу: брось всех этих никчемных нищих в ямы и позволь им зарабатывать себе на жизнь кровью и смертью, или хотя бы умереть, попытавшись. Я больше не буду терпеть эту благотворительность! ~ +@28 = ~Как ты посмел стоять у нас на пути, дурак? Надо отрубить тебе башку уже за то, что шел по той же улице, что и я! ~ +@29 = ~Пожалуйста, нет, я не хотел вас обидеть... ~ +@30 = ~Следи за языком, а то на месте прикончу! ~ [sharty] +@31 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@32 = ~Отведаешь стали, мразь! ~ [sharta] +@33 = ~Хватит хныкать, бесхребетный трус! ~ [shart7] +@34 = ~Сука!~ +@35 = ~Наверняка они уже мертвы и стали падалью для стервятников. ~ [shartw] +@36 = ~Нам не нужна помощь от ваших жалких слуг.~ +@37 = ~Ты позволяешь этой слизи присоединиться к нам? Я против! ~ +@38 = ~Я буду внимательно следить за этим волшебником. Если хоть что-то не так сделает - я отрежу его раздутую башку! ~ +@39 = ~(Придется разобраться с этой женщиной... как-то) ~ +@40 = ~Мы что, правда не собираемся его убивать?~ +@41 = ~Не позволяй, чтобы об этом пошли слухи. Если люди узнают, что мы милосердны, подумают, что у нас вместо крови водичка.~ +@42 = ~Кзар, несчастный пес! Из какой канализации ты вылез? ~ +@43 = ~Я тебя знаю, женщина?~ +@44 = ~Делаешь вид, будто ты не помнишь, как я спасала твою трусливую шкуру во Вратах Балдура?~ +@45 = ~Это я, Шар-Тил, убийца мужчин.~ +@46 = ~Где тот хныкающий червяк, с которым ты всегда путешествуешь, Монтарон?~ +@47 = ~Я все объясню, дикарка.~ +@48 = ~Грязь... ~ +@49 = ~Я бы убила эту свинью одним ударом.~ +@50 = ~До новых встреч. ~ +@51 = ~Туда свинье и дорога! ~ [shart4] +@52 = ~Не могу не согласиться.~ +@53 = ~Не думаю! ~ +@54 = ~Дураки ищут смерти! ~ [shart6] +@55 = ~Проклятая северная девка! ~ +@56 = ~Лучше? Это вряд ли.~ +@57 = ~Ведь для этого нужно, чтобы сражалась я.~ [shart1] +@58 = ~Ты зря тратишь время, дитя Баала. ~ +@59 = ~Ни у кого из этих дураков нет шансов выбраться на поверхность. ~ [shartz] +@60 = ~Твое колдовство не сравнится с моей сталью, волшебник! ~ [sharta] +@61 = ~Встаньте против нас - и смерть заберет вас! ~ +@62 = ~Этот дурак, похоже, спешит умереть. ~ [sharta] +@63 = ~Ты мудрее, чем выглядишь, слабак! ~ [shart2] +@64 = ~Как такая женщина, как она, может заинтересоваться таким жалким слабаком, как ты? ~ [shart7] +@65 = ~С дороги, ничтожество!~ [shart1] +@66 = ~Не бойся! Если этот зверь хоть попробует на нас косо посмотреть, я отрублю ему голову! ~ +@67 = ~Пожалуйста, нет! Я не монстр! Нет! ~ +@68 = ~Если дашь мне ключ, я докажу.~ +@69 = ~Я Вестник Ночи Шар, и мне нечего бояться бандитов и трусливых ситсиллийских имперцев, несчастный дурак!~ +@70 = ~Давай иди, если проблем не хочешь.~ +@71 = ~Правда, что ли? Тогда почему целый толпа ваших стражников исчезла в цирке... и не вернулась оттуда?~ +@72 = ~Искателем приключений? ~ +@73 = ~А выглядит скорее как крестьянин.~ +@74 = ~Мне плевать на тебя, мужлан. ~ [shart9] +@75 = ~Очередные дураки встали у нас на пути и готовы умереть. Отведай стали, МРАЗЬ!~ [sharta] +@76 = ~Хахаха! Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@77 = ~Мои рабы с тобой расправятся, женщина! ~ +@78 = ~Еще одна падаль для стервятников. ~ [shartW] +@79 = ~Хочешь, чтобы мой меч тебе кишки пощекотал? ~ [shart8] +@80 = ~Посмотрим!~ +@81 = ~Новая падаль для стервятников.~ [shartw] +@82 = ~Пожалуйста...~ +@83 = ~Не подходи... Это может быть ловушка!~ +@84 = ~Эти существа выглядят так, что их явно будет весело убивать. ~ [Shartw] +@85 = ~Итак, все проблемы от этой твари. Давай убьем его побыстрее, чтобы перейти к следующему испытанию!~ +@86 = ~Мне надоело бороться с этими безмозглыми существами. ~ [shartw] +@87 = ~Я знала, что надо было убить эту суку еще во Вратах Балдура!~ +@88 = ~Размышлять о тенях прошлого - бесполезное занятие.~ +@89 = ~, а это не та эльфийка-дроу, с которой мы путешествовали у Врат Балдура?~ +@90 = ~Шар-тил, я тебя помню! ~ +@91 = ~Лично мне плевать, выживет она или умрет, но, думаю, ее стоит спасти хотя бы потому, что получится интересная драка.~ +@92 = ~Клянусь, ты не пожалеешь! Помоги мне, аббил!~ +@93 = ~Почему мы тратим время на разговоры с этими уличными крысами?~ +@94 = ~Пожалуйста, нам нужна помощь..~ +@95 = ~Ты сильная женщина, и желания твои столь же остры, как и твой клинок. Однако твоя сила отдалила тебя от других, сделав сердце холодным, как железо... Это твоя единственная слабость.~ +@96 = ~Закрой рот, дура! Я не буду слушать бессмысленные бредни шарлатанки! ~ +@97 = ~УХ! Эти звери так воняют, что даже у самого закаленного воина заболит живот!~ +@98 = ~Прояви уважение, мерзкая нечисть, я королевский принц!~ +@99 = ~Мне плевать, кто ты! Я тебя на куски нарежу, как треску, понял, рыбья морда?~ +@100 = ~Почему ты издаешь такие дурацкие звуки, розовое мелкое существо? ~ +@101 = ~ГРА! Я не буду разговаривать со слугами! Только с твоим лидером, потому что , кажется, намного умнее!~ +@102 = ~Надеюсь, оно того стоит, ! Я бы предпочла просто убить этого дурака и всех воров, которые на нас нападут. Но, если думаешь, что с их помощью мы получим еще более славные битвы, то я уступлю.~ [shart6] +@103 = ~Да, я видел, как ты сражалась в ямах Медной Короны, амазонка. Твои навыки пригодятся, когда будешь на меня работать.~ +@104 = ~Молчи, мерзкий червяк! Если бы не , я бы тебя убила на месте!~ [shart!] +@105 = ~*зевает* Как я ненавижу, когда слуги кричат. ~ +@106 = ~Скажи, , а кто здесь главный?~ +@107 = ~Этот тип - бесполезная кучка мужского дерьма! ~ [shart7] +@108 = ~Вампиры? Я их много поубивала...~ [shartg] +@109 = ~Это была кровавая бойня, хотя я устраивала и пощлеще и за меньшие деньги.~ [sharth] +@110 = ~Пустой жест... чтобы нас задобрить никчемными безделушками.~ +@111 = ~Довольно! ~ [shart1] +@112 = ~Дай мне уже убить его!~ [shartk] +@113 = ~Пора тебе встретить смерть, грязный работорговец! Я с радостью ее тебе подарю. Отведай стали, подонок!~ [sharta] +@114 = ~Эта женщина безмерно зла, и ей нельзя доверять... Лучше убить ее сейчас, пока она не стала слишком сильной... ~ [sharty] +@115 = ~Я с удовольствием воткну клинок в твое сердце, уродливая сука!~ [shartz] +@116 = ~Странно... Мне нравится проливать кровь своих врагов. А тебе нет? ~ [sharth] +@117 = ~Не пойму, в чем дело. Об этих людях столько болтают, что я ожидала большего. ~ [shartb] +@118 = ~Боги наконец прислали мне прекрасную пышную амазонку, полную дикой страсти! Как же я рад познакомиться, дорогая! Может, купишь мне пива, а я расскажу о своих многочисленных приключениях в Сузайле?~ +@119 = ~А может, мой меч лучше тебе кишки пощекочет?~ [shart9] +@120 = ~Ха! У меня есть еще кое-что, что ты можешь пощекотать!~ +@121 = ~Ладно тебе, не надо этой показной крутости.~ +@122 = ~Наслаждайся жизнью и расслабься немного, моя милая... Сядь и выпей со мной пару кружечек. Или предпочитаешь сразу уединиться в моей комнате?~ +@123 = ~УХ! Я больше не вынесу этого мужского слабоумия!~ [shart1] +@124 = ~Следи за своим языком, когда разговариваешь с женщиной, дурак, а то я его отрежу. ~ [shart!] +@125 = ~Надеюсь, ты не обо мне говоришь, дурак, а то отрублю башку и кину ее свиньям.~ [Shart7] +@126 = ~А хочешь познакомиться с моим клинком? ~ [shart8] +@127 = ~Давай посмотрим, что ты сможешь в любовных делах, если я отрежу твою мужественность... о, покоритель женщин!~ [shartf] +@128 = ~Хммм.... похоже, нам нечего сказать друг другу. ~ +@129 = ~Готовься! Я тебя на части порублю и выпотрошу! ~ [sharta] +@130 = ~Ах, , давненько не виделись. Я вижу, ты путешествуешь с Шар-Тил, знаменитой гладиаторшей.~ +@131 = ~Привет, миледи.~ +@132 = ~Принеси мне бурдюк и немного винограда, если у тебя есть... и поторопись! ~ +@133 = ~Да, ну... всегда приятно видеть нового покровителя.~ +@134 = ~Ты больше подходишь для раздачи напитков, чем для драк, бесполезная куча мужского навоза!~ [shart7] +@135 = ~Ба! Жалкий самец! ~ +@136 = ~Пошли дальше... Если бы он умел как следует драться, то не попал бы в тюрьму. ~ [shartd] +@137 = ~Наконец-то настоящий вызов! ~ [shartg] +@138 = ~Может, я смогу облегчить тебе жизнь, просто отрезав нос, свинья! ~ [shart7] +@139 = ~Да.. Разговор с тобой закончен, амазонка! ~ +@140 = ~Какой глупый мальчик! ~ [shart7] +@141 = ~Жила-была женщина, такая сильная... ~ +@142 = ~Что расколола бы тебе череп сразу же.. ~ +@143 = ~Воительница-амазонка, могла убить любого.. ~ +@144 = ~Дочь убийцы Анджело Досана.~ +@145 = ~Закрой рот, тупой слабак, пока не сломала тебе гребаную шею! ~ +@146 = ~Мне пора убегать!! ~ +@147 = ~Ты просто трусливый работорговец, за которого слуги делают всю грязную работу. Такие подонки, как ты, не заслуживают жизни!~ +@148 = ~Если бы стражники на минуту отвели взгляд - я бы отрубила тебе голову на месте, жалкое мужское дерьмо.~ [shartk] +@149 = ~Дриззт, герой-дроу из Десяти Городов.. ~ +@150 = ~Хммм... выглядит слабее, чем я думала. ~ +@151 = ~Что за ублюдок! ~ +@152 = ~Следи за своим тоном, маг, а то воткну клинок тебе в живот и отрежу голову ложкой.~ [shartx] +@153 = ~Похоже, мы действительно нашли что-то живое в этом богом забытом месте... и, судя по всему, женщину-воительницу... конечно же!~ +@154 = ~Быстро, надо убить этого зверя! ~ +@155 = ~Знаешь, для женщины у тебя большие мускулы. Хахаха.. ты из цирка?~ +@156 = ~Тише, пацан! Мне некогда тратить время на уличных мальчишек! ~ +@157 = ~Мой папа в Совете. Он правит миром. Если ты мне не понравишься, я прикажу ему бросить тебя в тюрьму! ~ +@158 = ~Я скоро тебя научу уважению, избалованный негодяй!~ +@159 = ~Ик!!! ~ +@160 = ~Этот свин сдохнет. ~ [shart4] +@161 = ~Какое веселье!!! Аааах.. Это поможет ненадолго сдержать жажду крови! ~ +@162 = ~Нам пришлось принять эти вызовы, но это еще не значит, что тебе надо получать от этого столько удовольствия. ~ +@163 = ~Да, мы победили всех противников. ~ +@164 = ~Все они злы и заслуживают смерти.~ +@165 = ~Ахахахахаха!!~ +@166 = ~Я бы хотела убить больше!~ +@167 = ~Меня не волнует мораль, я просто хочу проверить свои навыки и убить любого, кто встанет против меня.~ +@168 = ~Мне нравятся эти дроу. У них нет проблем с охотой на слабых, и они любят проливать кровь почти так же сильно, как я.~ +@169 = ~Я никогда в жизни не видела более красивого существа. ~ +@170 = ~Красота - в сердце смотрящего.~ +@171 = ~Аухаха!! Посмотри на глупую амазонку! ~ +@172 = ~Думаешь, ты ничуть не хуже мужчины? ~ +@173 = ~Подумай еще раз!~ +@174 = ~А теперь иди принеси мне пинту эля... и поторопись, мой сладкий котенок!~ +@175 = ~Хорошо, что ты понимаешь ЗАКОН! Варварская сволочь!! ~ +@176 = ~Подожди секунду... ~ +@177 = ~Следи за своим нравом! ~ +@178 = ~Стражники услышат крик! ~ +@179 = ~Я бы убила тебя на месте, бесхребетный ублюдок, но не хочу отбиваться от двадцати стражников, чтобы избежать наказания.~ +@180 = ~Не испытывай удачу, дурак, я могу передумать.~ +@181 = ~Давно уже я не убивала двадцать человек в одиночку! ~ +@182 = ~Ты жалок даже для мужчины! ~ +@183 = ~Если еще хоть раз так со мной заговоришь - отрежу тебе руку и забью ею до смерти!~ +@184 = ~Мы найдем того, кто забрал мишку, предадим ему самой жестокой смерти, а потом распнем посреди Променада Вокин - чтобы другие могли увидеть средь бела дня, что происходит с трусами, охотящимися на детей!~ +@185 = ~*всхлип* Пожалуйста, нет! Я просто хочу вернуть своего мишку.~ +@186 = ~Осторожность - лучшее проявление отваги. ~ [shart5] +@187 = ~Ну хоть кто-то в группе сможет использовать эту бесполезную броню. Думаю, ради такого можно и помочь этим никчемным батракам.~ +@188 = ~Среди нас нет следопытов, так что этот комплект устаревших доспехов вряд ли стоит потраченного времени. Нечего помогать этим батракам. Если только какой-нибудь дурак не заплатит нам за это мешок золота. ~ +@189 = ~Мне не нравится выполнять задания для дурака, которого я так легко могла убить во Вратах Балдура. ~ +@190 = ~И вообще, думаю, я и сейчас еще могу убить его! ~ [sharts] +@191 = ~(Хммм... их не так легко контролировать, как я думал)~ +@192 = ~Ух! Очередной жалкий мужчина пытается показать нам свои боевые навыки. ~ +@193 = ~Нам не нужны в группе такие слабаки, как этот! ~ [shartf] +@194 = ~Хочешь, чтобы мой меч тебе кишки пощекотал? ~ [shart8] +@195 = ~Уважай себя, женщина! ~ [sharto] +@196 = ~Надо отрубить тебе голову! ~ [shartf] +@197 = ~Да... Идеальная тренировка для моего клинка! ~ [shartf] +@198 = ~Ахахаха!! Всего лишь новая падаль для стервятников. ~ [shartw] +@199 = ~Конечно, его тело тут, дурак! Разве ты не чувствуешь запах гниющих трупов?~ [shartf] +@200 = ~Убей этого наглого торговца, чтобы утолить жажду мести! ~ +@201 = ~Если бы решала я - то мгновенно бы его убила! ~ [shart4] +@202 = ~Не думай, что из-за своего титула ты стал менее жалким. В моих глазах ты всегда будешь никчемной собакой!~ +@203 = ~Спасибо, Шар-Тил. Твои грубые слова могли бы меня разозлить, но я понимаю, что ты просто завидуешь, что я осуществил свои мечты.~ +@204 = ~Магия - для слабаков! ~ [shartf] +@205 = ~Эй, ты! Молчи! ~ +@206 = ~Готовься к битве! ~ +@207 = ~Аухахахаха! Кто знает, что так напугало этого дурака! ~ [shart4] +@208 = ~*дрожит* Помогите... *дрожит* Пожалуйста! ~ +@209 = ~Это пустая трата времени! ~ [shartd] +@210 = ~Ах, да, воин-амазонка из боевых ям. Твои навыки пригодятся. ~ +@211 = ~Ух! Я больше не вынесу этого мужского слабоумия! ~ [shart1] +@212 = ~Ах да! Я слышал, что ты головорез! Но даже гладиаторы отдают дань уважения организации.~ +@213 = ~Проклятый дурак!~ +@214 = ~Когда уже мы кого-нибудь убьем?~ +@215 = ~У него такое самодовольное лицо, что я уже хочу его убить! ~ [shartv] +@216 = ~Из-за тебя спасение какого-то избалованного мальчика, прячущегося за маминой юбкой, превратилось в битву с существом огромной силы.~ +@217 = ~Вот почему мне нравится путешествовать с тобой, дитя Баала. ~ +@218 = ~Пожалуйста, найди моего ребенка. ~ +@219 = ~Из-за тебя спасение какой-то избалованной девчонки, прячущейся за маминой юбкой, превратилось в битву с существом огромной силы. ~ +@220 = ~Из-за тебя спасение какого-то избалованного мальчика, прячущегося за маминой юбкой, превратилось в битву с существом огромной силы.~ +@221 = ~Если тебя не устраивает наша защита, в следующий раз сам заботься о своем проклятом парне, ты, слабый, жалкий, дурак!~ [shart7] +@222 = ~Вот за что я люблю города... дураки тут выстраиваются в очередь, чтобы умереть.~ [sharty] +@223 = ~Ты что, не расслышала, тупая девка! Я сказал: 'Прочь с дороги'! Считаю до трех.~ +@224 = ~Когда закончишь трепаться, ты до трех не успеешь досчитать... наглый пес!~ [shart6] +@225 = ~Разрубим его на мелкие кусочки и отправимся в Подземье! ~ [sharth] +@226 = ~Надо было тебя убить, когда был шанс, Хавариан. Молись, чтобы я погибла, потому что, если когда-нибудь еще встретимся, я вырежу твой лживый язык и скормлю его воронам, ты, сукин сын-обманщик! ~ [shart!] +@227 = ~Я обязательно подумаю об этом, пока купаюсь в роскоши! ~ +@228 = ~Мы прошли весь этот путь, потратили тысячи золотых монет, рискнули своими жизнями вопреки всему, чтобы спасти Имоен, а теперь ты хочешь оставить ее?~ +@229 = ~Это кажется мне очень глупым, и, если продолжишь принимать такие жалкие решения, я открыто брошу вызов твоим лидерским способностям... в бою, если понадобится!~ [shartt] +@230 = ~Если это приведет к достойной битве, в которой я смочу клинок свежей кровью - можешь на меня рассчитывать.~ [sharth] +@231 = ~Мне на все это плевать, зато убьем еще пару дураков заодно. ~ [sharth] +@232 = ~Жаль.. ~ [shart7] +@233 = ~Я знала, что тебя надо прикончить, едва увидела! ~ [shart9] +@234 = ~Убьем этого дурака! Поторопись, пока он не убежал, иначе больше мы его не увидим! ~ [shart8] +@235 = ~Наконец-то мы сразимся в последний раз, Айреникус - в битве, которая запомнится на века и будет воспета в балладах!~ [shart9] +@236 = ~Мой клинок жаждет разрезать живот этой надменной свиньи! ~ [shart7] +@237 = ~Как бы вы в ней не сомневались, но Шар-Тил, воительница-амазонка - опытный авантюрист, участвовавшая в битвах, о которых многие даже не догадывались...~ +@238 = ~Ты видела, насколько силен Айреникус. Все еще хочешь довести дело до конца?~ +@239 = ~Шар-Тил, ты хороший боец, но, пожалуйста, не рискуй ради меня своей жизнью.~ +@240 = ~Могу я рассчитывать на тебя, Шар-Тил? Впереди трудная битва. ~ +@241 = ~Прибереги свою эмоциональную речь для кого-нибудь другого. Я буду сражаться до конца, ради смерти и славы!~ +@242 = ~Я буду сражаться до конца, ради смерти и славы! ~ +@243 = ~Если свобода приходит, когда руки окроплены кровью, ей трудно пожать руку. ~ +@244 = ~Ба, какой бесполезный совет! ~ +@245 = ~Когда сокрушаешь врагов, то и жить веселей. ~ [shartx] +@246 = ~Наглость этой женщины однажды убьет ее. ~ [sharto] +@247 = ~Женщина-воин? Боже мой, что в следующий раз выдумают эти скоты?~ +@248 = ~Какая потеря времени! Думаю, пока ждем, я выпью пива и съем немного мазтикской кукурузы, если она тут есть.~ + +//NEW (v.11) +@249 = ~Послушай, девчонка! Если тебя кто-то лапает - надо не кричать, а молча воткнуть ему кинжал между ребер! Эти тупые мужланы должны знать свое место!~ [shart7] + +// NEW (v.11.6) +@250 = ~Похоже, Шар решила испытать мою стойкость, но я ничего не боюсь! Кто бы нам здесь не встретился - он падет от моего меча!~ + +// NEW (v.12) +@251 = ~Значит, вы сидите тут, как крысы в норе, и дрожите от страха перед Красными Волшебниками? Жалкие трусы! Возьмите оружие и убейте своих врагов! Лучше умереть стоя, чем жить на коленях!~ +@252 = ~Мы не воины, а наша магия неконтролируема. Среди нас есть и дети. Идти сражаться с могучей организацией было бы самоубийством.~ +@253 = ~Телана говорит правду. Не все такие могучие воины, как ты, Шар-Тил.~ +@254 = ~Оно и видно.~ + +// NEW (v.13.3) +@255 = ~"Ассоциация мужчин-воинов"? Никогда не слышала ничего смешнее! Я могу перебить их всех одним ударом!~ +@256 = ~Кто эта женщина, Велдрин?~ +@257 = ~Это... Шар-Тил из Чед Назада, одна из лучших воительниц.~ +@258 = ~Она не обязана представляться таким, как ты - важно лишь, что она со мной!~ +@259 = ~Что ж, если она пожелает, то может применить свою воинскую доблесть, сражаясь на арене в нашей таверне. Мы всегда рады таким отважным воинам.~ +@260 = ~Значит, ты перебил несколько деревенских, которые даже не сопротивлялись? Нашел, чем гордиться!~ +@261 = ~Неважно, сопротивлялись они моей госпоже или нет - любой наземный житель должен столкнуться с гневом дроу. А если мы сдуру оставим их в живых, то придется столкнуться с гневом Паучьей королевы!~ + +// NEW(v.13.7) +@262 = ~Спасибо!~ + +// NEW(v.14.4) +@263 = ~Вам, отбросам, ни к чему такие доспехи и оружие. Я сниму их с ваших трупов!~ \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/b7xshar.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/b7xshar.tra index f8648e2..f2f74e5 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/b7xshar.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/b7xshar.tra @@ -1,923 +1,931 @@ -// Падение репутации -@0 = ~Да! Вот так! Чувствуешь, как сила течет по венам?~ -@1 = ~Это твоя судьба!~ -@2 = ~Значит, ты наконец принял свою природу порождения Баала и выпустил ненависть наружу!~ ~Значит, ты наконец приняла свою природу порождения Баала и выпустила ненависть наружу!~ - -// Аэри мертва -@3 = ~Если бы глупая девчонка меньше ныла о своих крыльях и больше тренировала боевую технику, как я ей советовала, этого бы не произошло.~ - -// Минск мертв -@4 = ~Итак, этот рашеменский кусок навоза, наконец, сумел убиться. Надо было слушать мои советы о том, как обороняться.~ - -// Шар-Тил - реплики -@5 = ~Некоторые учатся только тогда, когда уже слишком поздно.~ -@6 = ~Тут воняет навозом троллей! ~ -@7 = ~Подумать только, те дураки поклонялись этому Созерцателю, как богу! ~ -@8 = ~От этого оружия у меня почему-то мурашки по коже! Держи его от меня подальше! ~ -@9 = ~Двуручное оружие все равно устарело с точки зрения защиты. Любой, кто владеет двумя видами оружия, легко победит воина, вооруженного только большим мечом.~ -@10 = ~Мы воины или няньки? Тут не место для ребенка! ~ -@11 = ~Надо просто прицепить голову этого дварфа к столбу в свинарнике и покончить с этим! Есть гораздо более достойные противники, лучше сразиться с ними!~ - -//Шар-Тил - ГГ-эльф -@12 = ~С твоими острыми ушами нас тут, в дикой местности, никто врасплох не застанет.~ -@13 = ~Тебе не нужны острые уши, просто перестань все время говорить о себе, и, может, ты тоже сможешь быть начеку.~ -@14 = ~С меня хватит твоих снисходительных комментариев.~ -@15 = ~Мы все делаем, что умеем.~ -@16 = ~Заткнись, сука!~ -@17 = ~Приятно видеть, что у тебя наконец-то вырос хребет. Прибереги враждебность для того, кто ждет впереди - у меня есть чувство, что скоро она пригодится.~ -@18 = ~Просто будь начеку, дитя Баала! Я не хочу вляпаться в проблемы лишь потому, что ты пренебрежешь своими обязанностями.~ - -//Шар-Тил - реплики -@19 = ~Готовься, дитя Баала! Кто знает, что за существа тут живут, у этих дураков.~ -@20 = ~Этим Теневым ворам лучше поискать подкрепление, если хотят выжить в будущей схватке. Я видела, на что способны вампиры в этом городе, и если они думают, что с такими силами смогут выжить, они глубоко ошибаются.~ -@21 = ~Раз уж мы здесь, надо бы выяснить, может ли эта куча навоза, Каратак, устроить еще какие-нибудь бои гладиаторов. Я слышала, что он проводит время здесь, в Синем Единороге.~ -@22 = ~Надеюсь, у него есть кто-то, кто может заставить попотеть. Те бои в Медной Короне - ничто по сравнению с Ареной Черных Ям, в которой я сражалась за Вратами Балдура.~ - -//Шар-Тил - ГГ-вор -@23 = ~Твое воровство тут, в городе, пригодится. ~ -@24 = ~Сможешь хоть что-то полезное сделать, кроме обезвреживания ловушек для нас, воинов.~ -@25 = ~Эй, если бы не мой зоркий глаз на ловушки, ты бы уже раз десять упала в яму с шипами. ~ -@26 = ~Хочешь проснуться с ловушкой на медведя под одеялом из козьей шерсти?~ -@27 = ~Может, используешь свои навыки и украдешь для меня баранину? Я проголодалась.~ - -//Шар-Тил - ГГ-воин -@28 = ~Из тебя вышел неплохой воин, . ~ -@29 = ~А если еще попрактикуешься, то станешь настоящим мастером оружия. ~ -@30 = ~О чем ты? Я уже мастер оружия!~ -@31 = ~И, видимо, ты собираешься меня учить. ~ -@32 = ~Обо мне не беспокойся, лучше следи за собой.~ -@33 = ~С чего ты взяла, что имеешь право судить о моем боевом мастерстве?~ -@34 = ~Не позволяй высокомерию побороть здравый смысл.~ -@35 = ~Я Ночной Страж Шар. Никто из смертных меня не победит. ~ -@36 = ~Когда будешь готов изучить пару новых техник, дай знать. Я буду счастлива тебя научить, если будешь делать именно то, что я говорю, и никогда не подвергнешь сомнению мое слово.~ ~ Когда будешь готова изучить пару новых техник, дай знать. Я буду счастлива тебя научить, если будешь делать именно то, что я говорю, и никогда не подвергнешь сомнению мое слово.~ - -//Шар-Тил - ГГ-паладин -@37 = ~Защита невинных, да? ~ -@38 = ~Ха! Это для слабаков! ~ -@39 = ~Может, и Саревока победили бы быстрее, если бы ты отбросил свою мораль и сделал то, что нужно.~ ~ Может, и Саревока победили бы быстрее, если бы ты отбросила свою мораль и сделала то, что нужно.~ -@40 = ~Моя мораль - это именно то, что отличает меня от Саревока. ~ -@41 = ~С твоими методами бы быстрее не вышло.~ -@42 = ~Хахаха! Ты прошел такой путь, но ничего так и не понял.~ ~ Хахаха! Ты прошла такой путь, но ничего так и не поняла.~ -@43 = ~Что отличает тебя от Саревока - так это победа, и не забывай про это! ~ -@44 = ~Победитель получает награды и пишет историю. А проигравшие - просто очередная падаль для стервятников!~ [Shartw] -@45 = ~Ты ошибаешься. Оружием может владеть любой, но важна и причина, по которой берешься за оружие.~ -@46 = ~Я тебя умоляю! Если бы меня слушали и делали по-моему, то Железный кризис бы решился намного быстрее.~ -@47 = ~А твои разговоры про «служение добру» нас лишь задерживали.~ -@48 = ~Железный кризис закончился, Саревок потерпел поражение, и мы помогли десяткам людей в беде... Вот что важно.~ -@49 = ~Я ожидала от тебя большего. ~ -@50 = ~Думай что хочешь, но не забывай, что говоришь, Шар-Тил. Мне надоело твое снисходительное отношение.~ -@51 = ~Приятно тебя разочаровать. ~ -@52 = ~Просто помни, что тебя бы тут сейчас не было, если бы не я.~ - -//Шар-Тил - ГГ-монах -@53 = ~Удивительно, что у тебя вышло так далеко забраться, раз ты отказываешься от оружия. Но если планируешь прожить дольше, предлагаю купить хороший железный меч.~ -@54 = ~Думаю, я и так справлюсь.~ -@55 = ~Мне нужны только мои кулаки.~ -@56 = ~Я тебя могу голыми руками раздавить.~ -@57 = ~Оружие - для тех, кто не владеет телом и разумом.~ -@58 = ~Говори, что хочешь. В моих глазах тебе никогда не стать полноценным воином, пока не научишься владеть клинком.~ - -//Шар-Тил - ГГ (лес) -@59 = ~Это место напоминает сад Мутамина, где мы впервые встретились. Помнишь упыря, Коракса - и как мы его использовали, чтобы убить последних василисков в том районе?~ -@60 = ~Убивать их было весело, но лучше бы мы справились без помощи этого упыря.~ -@61 = ~Единственное, что меня утешает - так это то, что мы смогли зарубить этого злодея после того, как он помог нам убить василисков.~ -@62 = ~Я помню тот день, хотя вспоминаю события по-другому.~ -@63 = ~Коракс выполнил свою задачу. ~ -@64 = ~Сомневаюсь, что мы смогли бы победить василисков без помощи этого упыря.~ -@65 = ~Хахаха! ~ -@66 = ~Айреникус, должно быть, и правда тебе память повредил. ~ -@67 = ~Я помню, что Коракс помог нам победить василисков, но тебя я в тот день там не помню. ~ -@68 = ~Меня встретили в саду Мутамина, но я не помню ни василисков, ни упыря по имени Коракс. ~ -@69 = ~О чем ты говоришь, если я сам убил василисков?~ ~ О чем ты говоришь, если я сама убила василисков?~ -@70 = ~Бесполезная мусорная нежить! ~ -@71 = ~Даже стервятники не сожрут его гниющий труп! ~ [Shartw] -@72 = ~Это просто доказывает, что никогда нельзя доверять нежити. ~ -@73 = ~Он довольно сильно вонял, да? ~ -@74 = ~Говори за себя! ~ -@75 = ~Пара голодных тупых зверей вряд ли могут сравниться с Ночным Стражем Шар! ~ -@76 = ~Мы точно говорим об одном и том же дне? Я помню, что те василиски были смертельно опасны! ~ -@77 = ~Хорошо, но упырь наверняка помог нашему делу. ~ -@78 = ~Думаю, ты переоцениваешь свои навыки. ~ -@79 = ~На Фаэруне есть лишь несколько человек, которые встречались с Ночным Стражем и выжили, чтобы рассказать эту историю.~ - -//Шар-Тил - ГГ (кладбище) -@80 = ~Хмм. Интересно...~ -@81 = ~Сколько из этих могил заполнено гниющими трупами дураков, которых я убила?~ - -//Шар-Тил - ГГ (ночевка) -@82 = ~Пора просыпаться! Давай, у нас полно дел! ~ -@83 = ~Похоже, с утра ты особо счастливая. ~ -@84 = ~Успокойся, лидер тут - я. ~ -@85 = ~Ты давно проснулась? ~ -@86 = ~Оставь меня в покое, я устал. ~ ~ Оставь меня в покое, я устала. ~ -@87 = ~Пока ты храпишь, как свинья, я уже несколько часов не сплю, отрабатываю технику меча и представляю, как совершу первое убийство за сегодня. ~ -@88 = ~Если мы собираемся что-то делать что-то, нужно готовиться строже... и это означает меньше отдыха и больше времени на подготовку к бою.~ -@89 = ~Не надо указывать, Шар-Тил. Ты хороший воин, но лидер здесь я. ~ -@90 = ~Мы будем делать все так, как я посчитаю нужным. ~ -@91 = ~Как скажешь, ваше величество... ~ -@92 = ~Заткнись! ~ -@93 = ~Надо было догадаться, что придется еще тебя приводить в порядок. ~ -@94 = ~Ты и правда стал слабее со времен нашего прошлого путешествия.~ ~ Ты и правда стала слабее со времен нашего прошлого путешествия.~ - -//Шар-Тил - ГГ-маг -@95 = ~Я так долго сражалась в боевых ямах, что забыла, как ты слаб. ~ ~ Я так долго сражалась в боевых ямах, что забыла, как ты слаба. ~ -@96 = ~Моя магия больше, чем спичка с твоей сталью, Шар-Тил. ~ -@97 = ~Помолчи, или я тебя изгоню из группы. ~ -@98 = ~В боевых ямах никто не использует магию? ~ -@99 = ~Именно таких слов я и ждала от жалкого мага. От твоего вида меня тошнит! ~ -@100 = ~Вы всю жизнь читаете свитки в душных библиотеках! Если бы не мой меч, тебя бы и в живых уже не было. Хахаха! ~ -@101 = ~Помнишь историю, которую мне рассказывал, о бегстве от огров за стенами Кэндлкипа? Хахаха! ~ ~ Помнишь историю, которую мне рассказывала, о бегстве от огров за стенами Кэндлкипа? Хахаха! ~ -@102 = ~Напряги свою большую яйцеподобную голову, - твоя жалкая магия всегда будет бесполезна, когда сталкиваешься с Ночным Стражем Шар. ~ -@103 = ~Только крайне наивные и жалкие. ~ -@104 = ~Более опытные гладиаторы обращаются к магам, чтобы те за плату наложили на них защитные заклинания переж схваткой - так, чтобы магия на них не влияла. А заклинателей убивают без пощады.~ -@105 = ~О, как мне нравится слушать их крики, когда нарезаю их на куски. ~ -@106 = ~Понимаешь, неважно, сколько заклинаний ты выучишь и сколько книг прочтешь при свечах - против моих навыков у тебя ни единого шанса. ~ -@107 = ~Хочешь, я надену на тебя бронелифчик, бьющий электричеством? ~ -@108 = ~Кажется, я штаны обмочил. Извини, надо переодеться в сухое.~ ~ Кажется, я штаны обмочила. Извини, надо переодеться в сухое.~ -@109 = ~Мне надоели твои слова, женщина.~ - -//Шар-Тил - ГГ-женщина -@110 = ~Признаюсь, , я за тобой наблюдала и вижу, что ты явно улучшила свою боевую технику. ~ -@111 = ~Я знаю, что раньше была с тобой жесткой, но это потому, что все мы, воюющие женщины, сестры, и должны заботиться друг о друге, даже когда это сложно.~ -@112 = ~В конце концов, разве мы обе не аватары богов?~ -@113 = ~Ты Баала, а я Шар... Мы могли бы многое сделать вместе. ~ -@114 = ~Перестань хвастаться, Шар-Тил, я ничему от тебя не научилась. Я сама училась обращаться с оружием. ~ -@115 = ~Я многое узнала об оружии с тех пор, как ты присоединилась к нам, спасибо.~ -@116 = ~Баал смеется над твоей жалкой Шар!~ -@117 = ~Как всегда вызов, да? Я восхищаюсь твоей злостью, но давай не будем притворяться, что ты когда-нибудь сможешь противостоять моим лучшим боевым приемам.~ -@118 = ~Ты хорошая воительница, да, но тебе нужно научиться манерам.~ -@119 = ~Давай прямо сейчас выясним, кто лучше сражается?~ -@120 = ~Думаю, я смогу противостоять тебе.~ -@121 = ~Я легко смогу тебя победить!~ -@122 = ~Это правда.~ -@123 = ~Похоже, ты становишься еще и умнее. Не думай об этом. Я рада помочь другой женщине научиться защищаться.~ -@124 = ~Давай посмотрим, так ли ты крута на деле, как на словах. ~ -@125 = ~О, умоляю, ты такая жалкая, когда так говоришь!~ -@126 = ~Ты так думаешь, а? Хахаха! Я восхищаюсь твоим мужеством, , даже если оно безрассудно.~ - -//Шар-Тил - ГГ - обсуждение группы -@127 = ~Эта группа, что тебя окружает - самая жалкая пародия на авантюристов, которое я когда-либо видела.~ -@128 = ~Давай лучше я помогу тебе выбрать, кто присоединится, а кто останется. ~ -@129 = ~Я здесь лидер, Шар-Тил, и решать мне. ~ -@130 = ~О... а что бы ты изменила?~ -@131 = ~Зачем мне это делать?~ -@132 = ~Да, ты лидер, дитя Баала.. ~ -@133 = ~Но надолго ли?~ -@134 = ~Чтобы максимально жестоко расправиться с врагами, тебе нужны прирожденные убийцы... а не эти новички и моралисты, которые трусят, едва увидя вампира, пожирающего плоть!~ [Shartb] -@135 = ~Похоже, мы тратим больше времени на болтовню и покупку вещей для знати и воров, чем на реальный бой... и это нужно прекратить! ~ -@136 = ~Если позволишь мне выбрать членов группы, я найду нам таких смертоносных воинов, которые решат все намного быстрее, внушая страх одним своим видом.~ [Shartx] -@137 = ~Может, ты и права, такой подход может ускорить дело.~ -@138 = ~Хватит, Шар-Тил, мой авторитет тут не будет оспариваться!~ -@139 = ~А что с теми, кто уже в группе? ~ -@140 = ~Ты дурак, дитя Баала! ~ [Shart3] ~ Ты дура, дитя Баала! ~ [Shart3] -@141 = ~Наконец-то ты начинаешь прислушиваться к разуму.~ -@142 = ~Больше падали для стервятников...~ [shartw] -@143 = ~На днях я тебе покажу, как управлять отрядом авантюристов. ~ -@144 = ~Если будешь стараться внушать всем страх, то добьешься намного большего, чем пытаясь все решать демократическим путем.~ -@145 = ~Я больше не буду повторять, Шар-Тил - мне не нужно, чтобы ты говорила мне, как все должно быть устроено.~ -@146 = ~Думаю, твой метод может показаться слишком жестким.~ -@147 = ~Ты, может, и стал героем Побережья Мечей, но тем самым и хорошей мишенью для любого негодяя, который захочет прославиться.~ ~ Ты, может, и стала героиней Побережья Мечей, но тем самым и хорошей мишенью для любого негодяя, который захочет прославиться.~ -@148 = ~Как ты можешь доверять этим подонкам, подобранным на улице? Откуда ты знаешь, что среди них нет наемного убийцы, посланного по твою душу?~ -@149 = ~Честно говоря, я не особо задумывался об этом.~ ~ Честно говоря, я не особо задумывалась об этом.~ -@150 = ~Я доверяю своему знанию людей.~ -@151 = ~Когда я еще только встретила этих никчемных собак, то по некоторым у меня сразу возникли подозрения. Позволь мне убить их всех и подобрать такую группу воинов, которая будет достойна твоих навыков. ~ [Shartw] -@152 = ~Например, Вайдра Уосвир... Это смертоносная монахиня-дроу, которого я встретила в таверне Пурпурный Змей во Вратах Балдура - после того, как мы с тобой расстались.~ -@153 = ~У нее была редкая способность быть столь же смертоносной в рукопашном бою, как и с любым из многих видов оружия, которыми она владеет. Ее строгая подготовка и самодисциплина позволяли ей атаковать с большой концентрацией и переносить даже сильную боль.~ -@154 = ~Вот женщина, которая может бросить мне вызов... ~ -@155 = ~В отличие от тех деревенщин, которых ты набрал.~ ~ В отличие от тех деревенщин, которых ты набрала.~ - -//Шар-Тил - ГГ (рассказ о прошлом) -@156 = ~Я когда-нибудь рассказывала о том времени, когда я бросила вызов Анджело Досану и победила?~ -@157 = ~У нас нет на это времени, Шар-Тил, есть более важные дела. ~ -@158 = ~Ты имеешь в виду коррумпированного офицера Пылающего Кулака, который работал на Саревока?~ -@159 = ~Разве он не был твоим отцом?~ -@160 = ~Я научилась у него всем навыкам владения мечом, но его я больше всего и ненавидела... думаю, он был слишком хорошим учителем.~ -@161 = ~В юные годы я жила в казармах солдат Пылающего Кулака и носила имя, которое мне дала мать - Шила.~ -@162 = ~В то время Анджело был уважаемым офицером, которого любили в войсках. Это облегчало ему продвижение по службе. Он мог нас обеспечить, но при этом проводил много времени вдали от дома. ~ -@163 = ~Он часто ездил со своим заместителем Периком Скаррендейлом к ??Вратам Балдура, чтобы обсудить с другими офицерами Пылающего Кулака, что делать с гоблинами, вторгающимися с Востока.~ -@164 = ~Именно в те счастливые дни я в последний раз чувствовала спокойствие... но этот счастливый мир рухнул в тот день, когда убили мою мать. Странно, что мы беспокоились о гоблинах, а надо было больше бояться людей.~ -@165 = ~Однажды, когда Анджело и его войска находились у Врат Балдура, налетчики напали на нашу деревню, и в битве моя мать была ранена стрелой и убита.~ -@166 = ~Долгие годы я проклинала этих жалких мужчин и клялась отомстить им!~ -@167 = ~Но во мне все больше зрела ненависть и к Анджело - за то, что он не защитил мою мать от этих дикарей.~ -@168 = ~Когда моя ненависть к мужчинам и умение владеть клинком выросли, как лесной пожар, Богиня Шар пришла ко мне в видении и сказала, что я должна стать одним из ее Ночных Стражей.~ -@169 = ~С того дня я известна как Шар-Тил.~ -@170 = ~Как аватара Шар, я знала, что настало время бросить вызов Анджело... и я победила его, сделав это его собственным мечом, украла его лошадь и скрылась, оставив его дом навсегда.~ -@171 = ~Так я начала путешествовать по Фаэруну, ища воинов, в сражении с которыми могла бы себя проявить, и добывала много золота у побежденных. По пути я многому научилась и усовершенствовала свой стиль, бросая вызов старым мастерам меча с Востока.~ -@172 = ~Вернувшись на Побережье Мечей, я впервые встретила тебя в Саду Мутамина. Много людей я отправила в могилу за эти годы, но ничто не может сравниться с тем чувством, которое я испытала после победы над Анджело.~ -@173 = ~Именно в тот день я по-настоящему стала женщиной... Независимой от мужчин и готовой бороться за то, во что верила.~ -@174 = ~Как бы я ни проклинала его, но, если бы не Анджело, я не стала бы той сильной женщиной-воительницей, какой являюсь сейчас.~ - -//Шар-Тил - ГГ (Ночные Стражи) -@175 = ~Скажи, что ты знаешь о Ночных Стражах? ~ -@176 = ~Я ничего о них не знаю.~ -@177 = ~Это аватары Шар. ~ -@178 = ~Они нечто намного большее.~ -@179 = ~Это элитная армия женщин-воинов Шар, которые являются ее физическим воплощением на Фаэруне.~ -@180 = ~Душа аватара сливается с Ночным Стражем, обретая силу и красоту Хозяйки Ночи.~ -@181 = ~Не боишься, что твое тело может стать марионеткой Шар?~ -@182 = ~Означает ли это, что ты продала свою душу? ~ -@183 = ~В этом секрет твоей силы.~ -@184 = ~Не будь дураком!~ ~ Не будь дурой!~ -@185 = ~Сила богини Шар в моих жилах! Никто не сможет меня победить!~ -@186 = ~Я родилась во тьме и многое потеряла... мою веру, мой дом... Шар многое мне вернула, и я ей благодарна.~ -@187 = ~Надо найти способ, чтобы ты освободилась от этого проклятия, Шар-Тил, пока не стало слишком поздно.~ -@188 = ~Ты можешь быть хоть самой Шар, мне все равно, просто продолжай складывать трупы.~ -@189 = ~Пока твой клинок на моей стороне, у меня с этим нет проблем.~ -@190 = ~Хорошо, но я слежу за тобой.~ -@191 = ~Как скажешь, Шар-Тил.~ -@192 = ~Скоро, когда я обрету все силы Шар, никто не сможет меня остановить, даже такой жалкий выродок Баала, как ты! ~ -@193 = ~Ты завидуешь, , что ты не единственный из нас, кого коснулась милость бога? ~ -@194 = ~Живая богиня, в отличие от твоего мертвого отца Баала, гниющего в мраке прошлого.~ - -//Шар-Тил - ГГ (планы) -@195 = ~Итак, дитя Баала, как ты себя чувствуешь, зная, что, когда я стану единственным аватаром Шар, даже ты не сможешь победить меня?~ -@196 = ~Я уже предупреждал - не допущу, чтобы ты бросала вызов мне как лидеру.~ ~ Я уже предупреждала - не допущу, чтобы ты бросала вызов мне как лидеру.~ -@197 = ~Не пойму, почему ты всегда пытаешься со мной соревноваться, Шар-Тил. ~ -@198 = ~У нас нет времени сидеть сложа руки и меряться мечами.~ -@199 = ~Силы Шар бледнеют по сравнению с силами Баала!~ -@200 = ~С каких это пор ты стала копией Тиакса?~ -@201 = ~Я дала слово помочь тебе убить Айреникуса, Порождение Баала, но запомни мои слова... ~ -@202 = ~Я брошу тебе вызов, когда все закончится, потому что остаться может только один! ~ -@203 = ~Потому что на троне может быть только один, дитя Баала.~ -@204 = ~После того, как я сдержу свое слово и помогу победить Айреникуса, я брошу тебе вызов в битве.~ -@205 = ~О, пожалуйста, дитя Баала, давай не опускаться до уровня смертных и тратить время на бессмысленные сексуальные намеки.~ -@206 = ~Я хочу сказать, что после того, как помогу победить Айреникуса, я брошу тебе вызов в битве. ~ -@207 = ~Твоя преданность мертвому богу жалка, . ~ -@208 = ~Шар сделает меня такой сильной, что ты и в безумном сне не сможешь представить.~ -@209 = ~Не оскорбляй меня, сравнивая с этим жалким слабаком!~ -@210 = ~Силы, которыми наделила меня Шар, очень реальны, дитя Баала. ~ -@211 = ~Хозяйка ночи снова будет обладать той силой, которой обладала до Войн Аватаров.~ -@212 = ~Может быть только один Бог и один аватар, его представляющий на этом смертном плане... И им, Порождение Баала, буду я.~ -@213 = ~Мы должны избавить тебя от злого духа, который пожирает тебя изнутри, Шар-Тил, пока не стало слишком поздно.~ -@214 = ~Если хочешь, чтобы я преподал тебе урок владения мечом, я с радостью окажу такую услугу.~ ~ Если хочешь, чтобы я преподала тебе урок владения мечом, я с радостью окажу такую услугу.~ -@215 = ~Когда придет время, Шар-Тил, я с радостью одолею тебя в битве.~ -@216 = ~Прекрати это безумие! Твое стремление к власти доведет нас до краха.~ -@217 = ~Я не хочу драться с тобой, Шар-Тил.~ -@218 = ~Твои слова бессмысленны.~ -@219 = ~Единственное, что имеет значение - это чтобы ты был готов к битве, когда я воткну меч в черное сердце Айреникуса.~ ~ Единственное, что имеет значение - это чтобы ты была готова к битве, когда я воткну меч в черное сердце Айреникуса.~ - -// Шар-Тил - реплики (Орден Сияющего Сердца) -@220 = ~Это легендарный Высокий Зал Сияющего Сердца.~ -@221 = ~Ха! По мне, так они просто кучка желто-полосатых шакалов, ничего больше. ~ -@222 = ~Посмотрим, сможет ли хоть одна из этих собак устроить мне достойное испытание?~ - -// Шар-Тил - Корган 1 -@223 = ~Почему бы тебе не принести мне эля? А я тогда расскажу о том случае, когда украл драгоценности Гвахлура.~ -@224 = ~Я тебе не служанка в баре, слабак! Сам носи свои напитки!~ -@225 = ~А на что еще ты годишься? ~ -@226 = ~Я всегда говорил - нет смысла брать с собой баб, если они не могут бабью работу выполнять.~ -@227 = ~Вбей в свою тупую башку, дварф - я здесь не для того, чтобы тебе прислуживать.~ -@228 = ~Если хочешь, чтобы женщина за тебя все делала - найди себе жену. Хотя мне жаль ту, которая удовольствуется таким жалким шакалом, как ты. ~ -@229 = ~Ба! Вы, девки, вечно на пустом месте истерите.~ - -// Шар-Тил - Эдвин(а) 1 -@230 = ~Так. Подозреваю, что ты хочешь поиздеваться над трудным положением, в которое я попал.~ -@231 = ~Отпускай свои колкости, если хочешь, мне все равно. ~ -@232 = ~В группе стало больше женщин! Мне это нравится. ~ -@233 = ~Кажется, единственный плюс этой трагедии в том, что ты хоть ненадолго оставишь меня в покое. ~ -@234 = ~Не слишком привыкай к этому, маг. Когда снова станешь мужчиной, я снова скажу, какой ты жалкий. ~ -@235 = ~А пока мы тебя поучим, как быть женщиной.~ -@236 = ~О, радость какая... Прямо горю от энтузиазма.~ - -// Шар-Тил - Валигар 1 - ГГ (Уст Ната) -@237 = ~Хотя оружием дроу и плохо владеют, но вот то, как устроены у них отношения между мужчинами и женщинами - прямо загляденье!~ -@238 = ~Надо бы и тебя, жалкого мужчинку, заставить служить мне.~ -@239 = ~Наслаждайся, пока можешь, Шар-Тил, потому что мы не всегда будем здесь, в Усть-Нате.~ -@240 = ~Может быть, но пока мы здесь, следи за своим языком. ~ -@241 = ~Я не буду разговаривать с бесполезной кучей мужского дерьма вроде тебя. Разве не так, Велдрин?~ [shart!] -@242 = ~Тише, женщина! Я хозяйка в этой группе, и только я тут принимаю решения.~ -@243 = ~Тише, Шар-Тил, ты к нам внимание привлекаешь.~ -@244 = ~Да, этот высокомерный мужик должен знать свое место! ~ - -// Шар-Тил - Аномен 1 -@245 = ~Что ты теперь думаешь о моих навыках воина, когда я посвящен в рыцари Ордена? ~ -@246 = ~Думаешь, для меня важно, сколько медалек эти дураки тебе к груди прикололи? ~ -@247 = ~Ты не сравнишься с Ночным Стражем Шар, высокомерная свинья! Рыцарь ты или нет все равно я тебя пну, как блохастую собаку!~ -@248 = ~Забери назад свои слова, женщина! ~ -@249 = ~Судя по тому, что я видела, ты больше подходишь для роли свиновода, чем рыцаря!~ -@250 = ~Я бы сразил тебя, но уверен, что ты так говоришь просто из зависти! Но с рыцарем такой тон недопустим.~ -@251 = ~Ха! Я буду говорить с тобой так, как сочту нужным.~ - -// Шар-Тил - Аномен 2 - ГГ -@252 = ~Меня тошнит от того, что такая храбрая воительница, как , решила полюбить такую трусливую собаку, как ты, Аномен... Кто-то, видимо, наложил на нее чары глупости.~ -@253 = ~Почему бы тебе не сделать нам всем одолжение и не покинуть группу?~ -@254 = ~ и так не умеет принимать решения, а ты на нее еще и плохо влияешь.~ -@255 = ~Вообще-то это не твое дело, но мы очень счастливы вместе. ~ -@256 = ~Не бойся, я позабочусь о ней.~ -@257 = ~Скажи, ... почему ты остаешься с этим тролльим навозом?~ -@258 = ~Даже если он немного красив, его высокомерие и плохие навыки владения мечом - не то, что нужно этой группе.~ -@259 = ~Слушай, Шар-Тил, я очень люблю Аномена и буду поддерживать его, что бы ты ни говорила. Он всегда рядом, и я его не подведу.~ -@260 = ~Ты же не думаешь, что он мне реально интересен? Нет, я просто пыталась узнать, есть ли у него свой замок.~ -@261 = ~Я буду любить, кого захочу, Шар-Тил, и не собираюсь перед тобой оправдываться.~ -@262 = ~Он, может, немного грубоват, но я его очень люблю.~ - -// Шар-Тил - Аэри 1 -@263 = ~ Вы с Хаэр'Далисом отлично спелись, авариэль.~ -@264 = ~Подумай об этом... Так вы скоро и одежду разделите, если все получится. Хахахаха! ~ -@265 = ~Аааах.. Хотя, честно говоря, я не понимаю, что ты нашла в этом никчемном тифлинге. Я бы его давным-давно убила, а из его кожи сделала себе мантию.~ -@266 = ~Хаэр'Далис заставляет меня смеяться... чувствовать себя счастливой. ~ -@267 = ~О, я устала постоянно чувствовать себя плохо.~ -@268 = ~Не то чтобы меня это волновало, но я ненавижу, когда девушка ведет себя наивно, словно все время ждет предательства безо всякой причины.~ -@269 = ~Он жалкий пес, как и все остальные, и проверка временем это докажет.~ -@270 = ~Я не уверена. Он единственный мужчина, который заставляет меня чувствовать что-то близкое к полету в облаках, когда я просто разговариваю с ним.~ -@271 = ~Вы оба жалки, правда. И лучше умеете танцевать, чем драться, но это не повод довольствоваться таким ленивым мечтателем.~ -@272 = ~Я не хочу загадывать слишком далеко. А пока я просто счастлива, наслаждаясь приятными моментами.~ -@273 = ~У тебя голова в облаках, дитя...~ -@274 = ~Это бессмысленное оцепенение лишит тебя всяких амбиций.~ -@275 = ~Я не ребенок, Шар-Тил, я сама принимаю решения... ~ -@276 = ~Кроме того, мы не собираемся жениться.~ -@277 = ~*вздох* Ты сейчас так говоришь. Но не успеешь оглянуться, а нам уже придется везде таскать с собой твоего плачущего ребенка.~ - -// Шар-Тил - Викония 1 -@278 = ~Ты ведь вылезла как раз из этой ямы со слизью, да, Викония? ~ -@279 = ~Скажи, каких существ мне тут удастся прикончить.~ -@280 = ~В Андердарке живет много существ... кроме дроу, есть еще Куо-Тоа и Пожиратели разума.~ -@281 = ~Класс, не могу дождаться, когда их кровь потечет с моего клинка! ~ -@282 = ~Хахахаха.. а если они истекают кровью, то их можно и убить.~ [shartg] -@283 = ~Не будь такой самоуверенной. Мы сейчас в одном из самых опасных мест Фаэруна.~ -@284 = ~Так что лучше будь настороже.~ -@285 = ~Когда придет время битвы, дроу, я буду готова. ~ [shartx] - -// Шар-Тил - Имоен 1 - Маззи -@286 = ~Ты уже дважды позволяла Айреникусу себя схватить? Видать, очень тебя ценит за что-то, магичка, раз нам ради тебя столько усилий пришлось прилагать.~ -@287 = ~Лично я бы оставила тебя гнить тут.~ -@288 = ~Мы вместе выросли в Кэндлкипе и никогда бы не бросили друг друга после всего, через что вместе прошли.~ [imoen#] -@289 = ~Меня сейчас стошнит!~ -@290 = ~Твое сострадание ведет лишь к слабости, магичка. Какая польза от твоей магии, если ты даже не можешь использовать ее, чтобы спастись?~ -@291 = ~Эй... Ты бы и сама ничего не смогла с ним сделать, Шар-Тил. Это не похоже на драку с твоим отцом Анджело Досаном или с Саревоком!~ -@292 = ~У Айреникуса невероятно мощная магия... ты такую даже представить не можешь. И сомневаюсь, что его можно убить простой сталью.~ -@293 = ~Да я тебя умоляю! Я не какая-то слабая магичка вроде тебя! ~ -@294 = ~Я Ночной страж Шар, и, если у него в венах кровь, его можно и убить! ~ [shartg] -@295 = ~Почему ты всегда такая агрессивная? ~ -@296 = ~Когда ты вместе с другими, надо уметь иногда решать проблемы и словами.~ [imoen9] -@297 = ~Ты что, вздумала мне лекции читать? ~ -@298 = ~Успокойтесь, дамы... нам тут не надо, чтобы кто-то выходил из себя и делал глупости.~ -@299 = ~Слушай, я знаю, что ты сильная воительница, Шар-Тил, но не стоит и недооценивать наших противников.~ [imoen!] -@300 = ~БА! Я посмотрю этому злодею, Айреникусу, в глаза, воткну меч в его черное сердце и погляжу, как в нем угаснет жизнь!~ -@301 = ~А потом попрошу тебя принести мою флягу с водой.~ - -// Шар-Тил - Джахейра 1 -@302 = ~Так что, Джахейра, ты, как и , пережила и пытки, и плен у Айреникуса... в отличие от других, жалких трусов и дураков.~ [shartw] -@303 = ~Ты случайно говоришь не про Халида и Динахейр?~ -@304 = ~Скажем так, меня не удивляет, что они не выбрались из той темницы.~ [shart4] -@305 = ~Уважай павших и оставь память о них в покое. ~ -@306 = ~Я уважаю только мужество и доблесть на поле боя. Ты должна это знать, сестра.~ [shartt] -@307 = ~Я долго была вдали от тебя и уже забыла, какой ты бываешь черствой, Шар-Тил.~ -@308 = ~Для меня услышать такое от другой женщины-воительницы - это комплимент.~ [shart0] - -// Шар-Тил - Минск 1 -@309 = ~Итак, все еще держит тебя рядом, Минск. Хотя ты слаб... и ужасно пахнешь.~ [shartS] -@310 = ~Бу говорит, что ты злая женщина и мне не надо слушать твои слова.~ [minsc10] -@311 = ~Ты все еще таскаешь его с собой? ~ -@312 = ~Что за слабак!~ [shartu] -@313 = ~Минск и Бу сейчас могут казаться мягкими, но в битве мы безжалостно сокрушаем зло!~ [minsc23] -@314 = ~*зевает* Ты меня утомил, жалкий мужчинка.~ [shrteelo] -@315 = ~Но не волнуйся, я защищу твоего драгоценного Бу, когда ты умрешь.~ -@316 = ~Бу никогда бы не стал сражаться бок о бок с такой злой женщиной, как ты. А Минск еще не встречал злодея, который мог бы противостоять моему справедливому удару!~ - -// Шар-Тил - ХаерДалис 1 -@317 = ~Эй, тифлинг, как насчет небольшого поединка? ~ [shartv] -@318 = ~Ты со мной говоришь, леди Ночной Ястреб? ~ -@319 = ~Хватит паясничать... Доставай оружие и приступим!~ [shartf] -@320 = ~Или боишься поцарапать свое красивое личико?~ [shart6] -@321 = ~Возможно, я смогу показать тебе пару приемов, позже.~ -@322 = ~А сейчас поговорим-ка о тайном влечении, которое ты ко мне чувствуешь.~ -@323 = ~Да я тебя умоляю! Ты слаб и жалок.~ -@324 = ~Я ничего от тебя не хочу, кроме как победить в битве и посмеяться над тем, как ты будешь истекать кровью.~ [shart8] -@325 = ~О боги! У Леди Ночной Ястреб и правда острые коготки!~ - -// Шар-Тил - Аномен 3 - ГГ -@326 = ~Я не знаю, почему продолжает нанимать такое бесполезное мужское дерьмо, как ты, Аномен, когда у нее рядом Ночной Страж Шар. ~ [shartm] -@327 = ~Молчи, грязная дикарка, и прояви немного уважения, обращаясь к члену Благороднейшего Ордена Сияющего Сердца.~ -@328 = ~Еще один рыцарь Сияющего Сердца? Похоже, в наше время уже принимают кого угодно! ~ -@329 = ~А разве ты не дочь коррумпированного офицера Пылающего Кулака, Анджело Досана?~ -@330 = ~Того самого Анджело Досана, который был прихвостнем Саревока во Вратах Балдура, приговорил к смерти и затем сражался против н в Подгороде?~ -@331 = ~А ты откуда это знаешь? ~ -@332 = ~Сэр Аджантис Ильвастарр рассказал нам о своем путешествии к Вратам Балдура.~ -@333 = ~О... быстро же распространяется легенда.~ -@334 = ~Я рада, что дурак Аджантис наконец-то сделал что-то полезное, рассказав о моих поступках. Когда он сражался рядом со мной, то не был похож на меч хобгоблина.~ -@335 = ~Да, я - дочь человека, сражавшегося вместе с Саревоком! И что с того? ~ [sharty] -@336 = ~Ты признаешься, что ты дочь ненадежного мерзавца, и еще осмеливаешься осудить меня? ~ -@337 = ~Думаю, впредь будет умнее тебе помалкивать о таких вещах, чтобы не вызвать еще больше подозрений.~ -@338 = ~Давайте проясним кое-что... жалкий рыцарь!~ [shart9] -@339 = ~Мой отец, может, и служил Саревоку, но для меня имеет значение только одно - это прославиться в битве, услышать, как стонут павшие, и завоевать свое место последнего Ночного Стража Шар!~ [sharth] -@340 = ~Когда закончишь свои жалкие попытки ухаживать за прекрасной дамой - вызови меня на дуэль, и наши клинки скажут свое слово... ~ [shartv] -@341 = ~Успокойтесь, оба. Мне тут в группе не нужны драки.~ -@342 = ~Хотелось бы это увидеть.~ -@343 = ~(Молчать)~ -@344 = ~Будь то мужчина, женщина или зверь - я всегда брошу вызов злу и несправедливости.~ -@345 = ~Ты меня не напугаешь. Я еще ни разу не проиграла.~ -@346 = ~И в другой ситуации я бы порвала тебе глотку за то, что осмелился бросить мне вызов, бесполезная кучка мужского дерьма! Но сейчас ты не стоишь того, чтобы с тобой возиться!~ [shart7] -@347 = ~Мне очень жаль, , но теперь это стало делом чести.~ - -// Шар-Тил - Ян 1 -@348 = ~Ух! В это группе слишком много гномов! ~ [sharty] -@349 = ~Принеси мне воды, слабак, или умрешь! ~ -@350 = ~Извини, я уже освежился, но ты успокойся, милая. Вот... Выпей репового сока.~ -@351 = ~Я тебе не милая.~ -@352 = ~Извините, миледи, я ничуть не хотел вас оскорбить, это был просто комментарий.~ -@353 = ~Я думала, что тебя таскает с собой ради прикола, но это слишком затянулось.~ [shart1] -@354 = ~Перестань болтать, гном, а то пополам разрублю!~ -@355 = ~Я так понял, что ты не любишь репу.~ -@356 = ~Я лучше брошусь на свой меч, чем буду слушать, как ты болтаешь о своей дурацкой репе! ~ [shrteelo] -@357 = ~Значит, ты из тех, которые больше любит морковку, да?~ - -// Шар-Тил - Валигар 2 -@358 = ~Эй ты, мужлан, это что сейчас было?~ -@359 = ~Ты о чем? ~ -@360 = ~Я вижу, как ты на меня смотришь.~ -@361 = ~Я просто восхищался твоей...~ -@362 = ~Силой.~ -@363 = ~Я тебя умоляю! Знаю, чего вы все хотите, жалкие мужчины.~ -@364 = ~Если я еще хоть раз увижу, как ты пялишься на мою задницу, я вырву тебе позвоночник и из него ремень сделаю.~ [shartu] -@365 = ~Не нужно быть такой категоричной.~ -@366 = ~Я тоже пережил семейную трагедию и понимаю твою боль.~ -@367 = ~Ах ты жалкий слабак!~ -@368 = ~Я смеюсь над твоей болью!~ -@369 = ~Показать тебе скальп того, кто в прошлый раз пытался найти мою чувствительную сторону?~ -@370 = ~В этом нет нужды - я уже вижу, что в случае с твоей душой такая затея окажется бесплодной.~ -@371 = ~Ха! Вы, мужчины, слабый пол!~ -@372 = ~Мне нравится наблюдать, какие у вас выражения лиц бывают, когда я готовлюсь нанести смертельный удар... некоторые даже мочатся от страха, как животные.~ [shrteelo] -@373 = ~Твой взгляд на жизнь может привести к тому, что ты останешься одинокой. Разве не разумно было бы изучить и...~ -@374 = ~Другие вещи?~ -@375 = ~*с отвращением сплевывает* Ты жалок!~ [shart9] - -// Шар-Тил - Эдвин 2 -@376 = ~Глупый маг, ты же понимаешь, что я могу убить тебя, когда захочу?~ -@377 = ~Твоя жалкая изворотливость не спасет от моих навыков владения клинком.~ [sharto] -@378 = ~Но, может, она хотя бы спасет меня от мужицкого запаха твоего тела?~ -@379 = ~Ба! Интересно, сможешь ли ты с такой легкостью переносить оскорбления, когда моя сталь прорежет твои легкие?~ -@380 = ~Скажи, красный волшебник, как лучше пощекотать мечом тебе внутренности? ~ [shart8] -@381 = ~Дай угадаю... Ты отправишь меня в Башню Ночи в Царстве Теней и будешь мучить там мою душу целую вечность?~ -@382 = ~Если бы Хозяйка Ночи нашла способ использовать твою шкуру, то так бы и было, жалкий колдующий трус! ~ -@383 = ~А лично я просто сняла бы с твоего искалеченного трупа все ценности и бросила его в кучу навоза.~ -@384 = ~Ты бы лучше побрила ноги своим лезвием. А то я недавно тебя с медведем перепутал!~ -@385 = ~(Кто-то должен убить эту женщину!)~ -@386 = ~Ни твои оскорбления, ни твоя жалкая магия не спасут от моего гнева!~ -@387 = ~Никчемный кусок мужского дерьма! ~ [shart7] -@388 = ~(Если кто-то в ближайшее время не убьет эту девку, я сам это сделаю. Нет сил больше терпеть ее жестокие тирады.)~ - -// Шар-Тил - Эдвин 3 -@389 = ~Эдвитт, я голодна! Принеси мне яиц!~ -@390 = ~Меня зовут Эдвин...~ -@391 = ~И где, о могущественная царевна-амазонка, ты предлагаешь мне достать для тебя яйца?~ -@392 = ~Ты волшебник или кто? Используй магию!~ -@393 = ~Я отказываюсь использовать свою магию в таких примитивных целях!~ -@394 = ~Ты что, глухонемой, жалкий мужлан?~ -@395 = ~Быстро добудь их мне, а то сильно пожалеешь.~ -@396 = ~*вздох* Ладно, ладно. ~ -@397 = ~Хорошая собачка. Может, ты и не так уж бесполезен, как я думала.~ [shart2] -@398 = ~Хммм... ~ -@399 = ~(Нужно найти кого-нибудь, кто убьет эту девку. Я больше не могу терпеть эти хамские выпады.)~ - -// Шар-Тил - Сернд 1 -@400 = ~Хахахаха! А с этими перьями в волосах ты забавно смотришься!~ -@401 = ~И к чему ты это говоришь? ~ [CERND24] -@402 = ~Ну, кто-то же должен тебе глаза раскрыть. Но ты настолько жалок, что остальные вообще не хотят с тобой разговаривать.~ -@403 = ~Может, я и не так талантлив в обращении с мечом, как ты, Шар-Тил, но я тоже кое-что умею.~ -@404 = ~И когда все будет сказано и сделано, ты поймешь, что во всем есть равновесие и мы оба служим Матери-Природе, каждый по-своему.~ [CERND31] -@405 = ~Ты такой забавный! Вот почему я тебя убью последним!~ [shart6] -@406 = ~Раньше такие комментарии могли вызывать у меня гнев, но с годами я научился пропускать мимо себя эти колючки.~ [CERND34] -@407 = ~Жаль, что ты от копья не умеешь так же легко уворачиваться.~ - -// Шар-Тил - Корган 2 - ГГ -@408 = ~Прочь с дороги, слабак! ~ -@409 = ~Назовешь меня так еще раз, и я те ноги по колено отрежу, ведьма!~ -@410 = ~Наглый дварф! Я бы тебе башку пополам разрубила, но, боюсь, оружие об твой тупой череп тоже затупится.~ -@411 = ~Можешь считать себя искусной женщиной-воином, Шар-Тил, но ты всего лишь собачка, которой нужна моя дрессировка.~ -@412 = ~И первый урок, который я тебе преподам - это то, что надо держать свое дерьмо при себе!~ -@413 = ~Хватит слов, слабак! Пора тебе умереть!~ -@414 = ~Я тебя предупреждал, ведьма! Еще раз меня так назовешь - и я выпью эля из твоего черепа!~ -@415 = ~Вы оба, расслабьтесь, если хотите продолжать приключения в этой группе.~ -@416 = ~Прекратите, а то уже я вам обоим урок преподам!~ -@417 = ~Обещаю, дварф - мы еще к этому вернемся. В другой раз.~ - -// Шар-Тил - Келдорн 1 -@418 = ~Глупец, ты не сильный воин, а просто еще одна кучка бесполезного мужского дерьма!~ [shart7] -@419 = ~Шар-Тил, твои нечестивые поступки навлекут гибель на твою голову.~ -@420 = ~Раскайся в грехах и обрети внутренний покой. Со временем ты поразишься, как все вокруг может измениться.~ -@421 = ~И когда будешь готова познать правду о своей душе - все может быть, и нам в Ордене пригодилась бы такая сильная женщина-воин, как ты.~ -@422 = ~Ба! Мне плевать на постулаты твоей религии.~ -@423 = ~Зачем верить в то, чего не видишь?~ -@424 = ~Я верю лишь в одно - в холодную сталь моего клинка. И когда им я проткну следующую жертву, она умрет. ~ [shart9] -@425 = ~А я верю, что боги помогают нуждающимся, даже в такие трудные времена.~ -@426 = ~И молюсь, чтобы однажды ты обрела равновесие в своей жизни.~ -@427 = ~Хахаха!! Твоя речь такая жалкая! ~ [sharto] - -// Шар-Тил - Маззи 1 -@428 = ~Знаешь, Маззи, даже если ты мала ростом - это не значит, что ты беззащитна.~ -@429 = ~Я могла бы научить тебя пути Ночного Стража Шар.~ -@430 = ~Я хочу, чтобы ты знала, Шар-Тил: я воин-полурослик и слуга Арворина, и с оружием я хорошо умею обращаться.~ -@431 = ~Да, и все же они отказывают тебе в праве стать настоящим паладином... ~ -@432 = ~Почему?~ -@433 = ~В этом мире все меняется очень медленно, но неотвратимо.~ -@434 = ~Ба! А по-моему, ты меняешься быстрее, когда используешь меч.~ -@435 = ~Воинские навыки слуги Арворина - ничто по сравнению с силой Ночного Стража Шар.~ -@436 = ~В общем, мое предложение остается в силе, если передумаешь.~ -@437 = ~Мне не нужны твои уроки, Шар-Тил, это даже обидно. Я храбро сражалась во многих битвах.~ -@438 = ~А разве не ты дрожала от страха, запертая в темнице древних руин среди нежити, и пришлось тебя спасать?~ -@439 = ~Ладно, так и было.~ -@440 = ~Этого бы никогда не случилось, если бы ты прошла боевую подготовку у Ночного Стража Шар.~ -@441 = ~Все равно я думаю, что мне это не потребуется.~ -@442 = ~Тогда будь по-твоему.~ - -// Шар-Тил - Корган 3 -@443 = ~Знаешь, Шар-Тил, из тебя получится прекрасная женщина-дварф.~ -@444 = ~У тебя башка крепкая и сражаешься ты так, что глаза горят.~ -@445 = ~Кто знает, может, тебе даже борода пойдет!~ -@446 = ~Хватит чушь пороть!~ -@447 = ~Я превосходный воин и готова сражаться, чтобы доказать это.~ [sharto] -@448 = ~Да... и я бы не прочь тебя убить прямо тут, но выгоды в этом никакой!~ -@449 = ~Думаю, что нам стоит работать вместе и это обоим на пользу.~ -@450 = ~С чего ты решил, что мне нужна твоя помощь, дварф? ~ -@451 = ~Ты кругом наживаешь врагов, и будет огромное количество негодяев, которые захотят увидеть, как ты истекаешь кровью. А ты ведь иногда ложишься спать, деваха.~ -@452 = ~Но будь мы вместе - могли бы присматривать друг за другом... Может, даже к нам прислушается тогда и начнет делать что-то... по-нашему.~ -@453 = ~А когда получим все, что захотим - то и друг другу в глотку сможем вцепиться.~ -@454 = ~Оставь эту чушь для кого-то другого, дварф! Меня радует только бой!!! ~ [shrteelo] - -// Шар-Тил - Йошимо 1 -@455 = ~Аах... так ты женщина-воин, которая прославилась в боях...~ -@456 = ~Буквально на днях я встретил пару гладиаторов, которые были полны решимости убить тебя.~ [yoshim35] -@457 = ~Ба! Новая падаль для стервятников!~ [shartw] -@458 = ~Послушай-ка внимательно, что я скажу... многие глупцы пытались убить меня, и большинство из них теперь гниет в неглубоких могилах.~ -@459 = ~Те, кому посчастливилось пережить мой гнев, остались калеками.~ [shart1] -@460 = ~Так что пусть эти дураки придут и попробуют! Я с радостью добавлю в кучу еще черепов!~ [sharth] -@461 = ~Хахаха! Давно уже я не встречал женщину, которая так любит сражаться, Шар-Тил. Может, когда-нибудь мы вместе сядем и поделимся историями о битвах.~ [YOSHIM28] -@462 = ~И, знаешь, поближе познакомимся... ~ [yoshim03] -@463 = ~Бухаха!! Глупая кара-турская собака!~ -@464 = ~Единственная история, которую я тебе расскажу - это то, как ты сдохнешь от моих рук.~ [shart6] -@465 = ~Давай, сразись со мной, если хочешь! Мой клинок будет рад пощекотать твои внутренности!~ [shart8] -@466 = ~У тебя сильный характер... Я не хотел тебя обидеть, просто выразил свою симпатию. ~ [YOSHIM29] -@467 = ~*ухмыляется* Ой, да ладно! Я знаю, что вы, жалкие мужчины, вечно об этом думаете. В вопросах страсти и похоти вы, мужчины, очень предсказуемы - как и в бою.~ [shart_] -@468 = ~А? Хочешь сказать, что предпочитаешь бой на мечах... в женской компании? ~ [YOSHIM30] -@469 = ~Наглый кусок дерьма! Нет ничего плохого, что сильная женщина наслаждается телом другой красивой женщины.~ [shart7] -@470 = ~Действительно! И хорошо бы они это делали так, чтобы я мог посмотреть.~ [YOSHIM24] -@471 = ~*вздох* Вот почему путешествовать с бесполезными мужланами так утомительно.~ -@472 = ~У вас голова вечно забита бог знает чем, вы плохо подходите для битвы. Вот почему я могу так легко вас всех победить!~ [sharts] -@473 = ~Не бойся, девушка, Йошимо свое дело знает.~ [YOSHIM21] - -// Шар-Тил - Налия 1 -@474 = ~Шар-Тил, а ты знаешь, что на те деньги, что ты зарабатываешь за один бой, ты могла бы кормить крестьянскую семью целый год?~ [NALIA17] -@475 = ~С чего это богачка вроде тебя читает мне лекции про помощь бедным?~ -@476 = ~Да и чего, позволь узнать, заслуживают эти жалкие создания?~ [shart_] -@477 = ~Я использовала богатство своей семьи, чтобы помочь многим людям, и всегда чувствовала, что привилегии, которые дает дворянство, влекут и определенные обязательства.~ [NALIA28] -@478 = ~И это обязывает использовать свои возможности, чтобы помочь достойным людям, которым повезло меньше.~ [NALIA07] -@479 = ~Ба! Чего еще было ожидать от магички, кроме слабости! ~ [shart4] -@480 = ~Глупая девчонка! Если этим людям нужны деньги - пусть прыгают на арену и сражаются насмерть.~ -@481 = ~Лучше умереть в луже крови с перерезанным горлом, чем попрошайничать на улице!~ [shartw] -@482 = ~*вздох* Не надо быть такой грубой.~ [NALIA32] -@483 = ~Ах, мои слова тебя оскорбляют? Я и забыла, как легко расстроить вас, дураков, которых кормят с серебряной ложки!~ [shartj] -@484 = ~Знаешь, не надо так злиться. Я просто предложила, как можно действовать.~ [NALIA02] -@485 = ~Ведь тебя все равно не волнует выигрыш, да? Ты дерешься просто ради удовольствия.~ [NALIA04] -@486 = ~Я дерусь, чтобы услышать предсмертные крики убитых, усовершенствовать свои навыки. И так будет до тех пор, пока я наконец не встречу воина, который сможет меня победить и подарить славную смерть.~ [shartx] -@487 = ~Но это не значит, что я возьму и отдам свое золото каким-то жалким нищим.~ -@488 = ~Может, я лучше использую меч, чтобы избавить их от страданий?~ [sharth] -@489 = ~Забудь... Прости, что подняла эту тему.~ [NALIA06] - -// Шар-Тил - Имоен 2 -@490 = ~Если хочешь научишься нормально сражаться, Имоен, научись пользоваться настоящим оружием.~ -@491 = ~А то кинжалы и заостренные палки не сильно помогут в битвах с серьезными врагами.~ -@492 = ~Ну не знаю, раньше я неплохо справлялась и с острыми палками.~ [imoen#] -@493 = ~Для тебя это все - шуточки? ~ -@494 = ~Просто немного смешно. ~ -@495 = ~Шар-Тил, слушай, спасибо за совет, но я - маг. Я никогда не смогу так управляться с мечом, как ты. ~ -@496 = ~Это само собой!~ -@497 = ~Но если выучишь основы, то по крайней мере проживешь подольше.~ -@498 = ~Ух! Ладно-ладно! Только не жди чудес! ~ -@499 = ~Поверь, магичка, я не питаю иллюзий насчет твоей ловкости. ~ - -// Шар-Тил - Аэри 2 - ГГ -@500 = ~Значит, ты из авариэль, легендарных крылатых эльфов? Я всегда думала, что вы все вымерли.~ -@501 = ~Интересно... не каждый день я вижу того, кого еще никогда не убивала! ~ -@502 = ~Нам обязательно об этом говорить? По-моему, жизнь на земле очень унылая...~ -@503 = ~Жалко, что ты искалечена.. А то на этом можно было бы неплохо заработать.~ -@504 = ~Н-нет! Я никогда больше не стану заложником каких-то ненормальных, которые будут получать от этого удовольствие. ~ -@505 = ~Да я тебя умоляю! Если бы не мой клинок, твои хрупкие кости в любом сражении уже сто раз бы в труху рассыпались. Ты еще жива только благодаря мне!~ -@506 = ~Ты такая... Я хочу сказать, ты... ~ -@507 = ~Оставь ее в покое, Шар-Тил, она ничего тебе не сделала.~ -@508 = ~Хватит! Я не потерплю ссор в группе! ~ -@509 = ~Расскажи этой тупой авариэль, какая она на самом деле. ~ -@510 = ~Она такая жалкая, правда? ~ -@511 = ~Прекрати, Шар-Тил! Я не буду слушать твои жестокие слова!~ -@512 = ~Мир - это не чудесная страна, что бы там тебе Квэйл не наплел.~ -@513 = ~Если хочешь тут выжить, дорогая, то придется узнать суровую правду жизни.~ -@514 = ~Я не хочу ничему у тебя учиться! ~ -@515 = ~Хорошо... Но не умоляй потом спасти, когда бурый увалень начнет грызть твои кости.~ -@516 = ~Она должна это услышать, дитя Баала. Пусть знает, что жизнь авантюриста опасна. ~ - -// Шар-Тил - Сернд 2 -@517 = ~Ух! По деревьям бегают крысы! ~ -@518 = ~А! Держитесь от меня подальше, мерзкие твари!! ~ -@519 = ~Ты никогда раньше не видела белку? ~ -@520 = ~Это ужасное существо - белка?~ -@521 = ~Похоже, тебе еще многое предстоит узнать о животных. ~ -@522 = ~Да что еще знать об этих древесных крысах? Они истекают кровью, как и все остальные, так ведь? ~ -@523 = ~Ты ужасна.~ - -// Шар-Тил - Налия 2 -@524 = ~Скажи, богатая девочка, когда мы закончим все дела, ты вернешься в свой замок и попросишь слуг приготовить тебе горячую еду?~ -@525 = ~Что ты имеешь против меня, Шар-Тил? Я ничего тебе не сделала!~ -@526 = ~Ты избалованная слабачка, использующая магию, и еще меня тошнит от твоего "поможем нуждающимся"!~ -@527 = ~Из-за таких, как ты, у женщин репутация слабых созданий! ~ -@528 = ~Оставь меня в покое, Шар-Тил. Я вижу, что мы никогда ни о чем не договоримся. ~ -@529 = ~Это потому, что ты такая жалкая!~ - -// Шар-Тил - Келдорн 2 -@530 = ~Скажи, старик... как думаешь, скольких рыцарей Ордена Сияющего Сердца я могла бы убить в одиночку, прежде чем они меня одолеют? ~ [shartx] -@531 = ~Шар-Тил, твоя доблесть в обращении с оружием не имеет себе равных, но в твоей психической устойчивости я сомневаюсь. Такие жуткие мысли до добра не доведут.~ [KELDOR32] -@532 = ~Ба! Ты жалок!~ [shartf] -@533 = ~Мне только одно важно - что смерть приходит в образе легендарного воина!~ -@534 = ~Все, кто падут от моего клинка до того, как придет время - всего лишь очередная падаль для стервятников! ~ [shartw] -@535 = ~И ты думаешь, что, убивая рыцарей Ордена Сияющего Сердца, получишь славную смерть? ~ [KELDOR04] -@536 = ~Нет... Я бы, наверное, убила всех до единого, если бы они согласились драться со мной один на один.~ [shartk] -@537 = ~Пусть Праведная Ярость Торма осудит тебя по справедливости, Шар-Тил.~ [KELDOR20] -@538 = ~Буахахахахаха!!~ [shart6] - -// Шар-Тил - Маззи 2 -@539 = ~Насчет твоих взглядов на правила битвы, Шар-Тил. Кажется, у нас в этом есть разногласия... ~ -@540 = ~Правда?~ [shartj] -@541 = ~И какие же? ~ -@542 = ~Ну, я, например, считаю, что хладнокровно убивать невооруженного противника - это аморально.~ -@543 = ~Буахахахаха! Позво сказать тебе кое-что, полурослик: если кто-то хочет стать моим врагом, лучше пусть не выпускает оружие из рук.~ [shartt] - -// Шар-Тил - Аэри 3 -@544 = ~Забавно видеть, как ты пытаешься привлечь такого, как . Но я чувствую, что лучше тебе это прекратить, авариэль. ~ -@545 = ~Ч-что ты имеешь в виду, Шар-Тил?~ -@546 = ~Ой, умоляю. ~ -@547 = ~У тебя причудливые представления о рыцарстве и романтике, и ты лишь разочаруешься. ~ [shartu] -@548 = ~Я... я считаю, что храбрый, добросердечный, сильный духом и достойный искреннего восхищения.~ -@549 = ~Может, ты бы это тоже поняла, если бы интересовалась чем-то, кроме драк.~ -@550 = ~Ба! Глупая девочка!~ [shart_] -@551 = ~Меня тошнит от твоих эмоций, авариэль.~ - -// Шар-Тил - Аномен 4 -@552 = ~Эй, Шар-Тил, а я рассказывал тебе о том случае, когда победил великанов? ~ [sharto] -@553 = ~Великанов? Я уже дюжину раз об этом слышала.~ -@554 = ~Может, в этот раз придумаешь историю с драконами? Раз рассказывание сказок, похоже, твой единственный талант?~ [shart1] -@555 = ~Ты сомневаешься в правдивости моих рассказов? ~ -@556 = ~Наверное, тебе трудно поверить, что кто-то благородный совершает такие великие подвиги, какие тебе и не снились.~ -@557 = ~Буахахахаха! По сравнению с ужасами, через которые я прошла на арене, твои сказки - детская игра.~ [shartx] -@558 = ~Не испытывай мое терпение, женщина.~ -@559 = ~Мне не нужна твоя снисходительность, ты, бесполезная кучка мужского дерьма! ~ [shart7] -@560 = ~Садись, и я расскажу тебе о боге-слоне, которого мне однажды пришлось убить.~ -@561 = ~Нам надо идти. Впереди новые приключения, и там увидим, кто проявит себя более доблестно.~ - -// Шар-Тил - Минск 2 -@562 = ~В этой группе нет места для нас обоих, Минск! Мерзкая сволочь! ~ -@563 = ~Нам надо сразиться, чтобы узнать, кто останется. ~ [shart7] -@564 = ~Бу устал от твоего голоса, злая женщина! ~ -@565 = ~И не ты решаешь, кто останется, а .~ -@566 = ~Трусливый рашеменский пес! ~ [shrteelo] -@567 = ~Признайся, что тебе не хватает смелости сразиться со мной - боишься, что я тебя разрублю на куски.~ -@568 = ~Минск готов признать, что тебе нужно хорошенько надрать задницу во имя справедливости!~ -@569 = ~Ну, тогда... Готов к бою насмерть, трусливая рашеменская псина? ~ [shrteelo] -@570 = ~Бу говорит, что ты не стоишь усилий.~ -@571 = ~Почему бы тебе не стать настоящим мужчиной, варвар, и не попробовать подумать - ну так, для разнообразия?~ -@572 = ~Поработай над техникой с копьем. Бу заметил, что тут у тебя тут явно не хватает навыка и, по его словам, мы можем этим воспользоваться...~ -@573 = ~Рррр... Ты не сможешь вечно меня избегать, вонючий подонок!~ -@574 = ~Однажды, рашеменец, наши клинки скрестятся в бою, и, когда все кончится, ты познаешь истинную силу воина-амазонки.~ [sharto] -@575 = ~Бу хочет посмотреть, как ты наконец усвоишь урок.~ - -// Шар-Тил - Джахейра 2 -@576 = ~Ты когда-нибудь думала, простишь ли своего отца за то, что он встал на сторону Саревока?~ -@577 = ~Я не думаю о таких глупостях, Джахейра. Вот почему я так долго прожила.~ -@578 = ~Надеюсь только, что твое желание стать сильнее не поглотит тебя полностью, как Анджело.~ -@579 = ~Я убью остальных, или умру, пытаясь это сделать.. но останется только один! ~ -@580 = ~Вот такие разговоры меня и беспокоят.~ -@581 = ~Хахаха! Не бойся, друидка! Силы, которыми наделила меня Шар, велики и поразительны, но я их контролирую.~ -@582 = ~Никто не устоит перед моей мощью!~ - -// Шар-Тил - Эдвин 4 -@583 = ~Знаешь что, маг... Ты тратишь больше времени на прическу, чем женщины!~ [sharto] -@584 = ~И все равно этого недостаточно. ~ -@585 = ~Посмотри на этот беспорядок! Думаю, как окажемся в следующий раз на рынке - куплю тебе расческу. ~ -@586 = ~Прибереги деньги для надгробия, маг, оно тебе понадобится. ~ -@587 = ~А как тебе понравится волшебная стрела в лицо? ~ -@588 = ~Хочешь, чтобы я воткнула свой меч туда, где не светит солнце?~ -@589 = ~*сглатывает* Намек понят. ~ -@590 = ~Еще нет!~ -@591 = ~(Клянусь, я убью эту глупую женщину, если она продолжит так делать.) ~ - -// Шар-Тил - Ян 2 -@592 = ~Раз уж ты за нами увязался, Ян, может, попытаешься хоть какую-то пользу принести? ~ -@593 = ~Наверняка на рынке есть пара вещей, которые может потом использовать, и ты можешь их стащить для нас.~ -@594 = ~Это сэкономит нам время, а главное - избавит от твоего бессмысленного лепета.~ -@595 = ~Я не считаю разумным разделять наши силы.~ -@596 = ~Ой, умоляю! Ты реально думаешь, что у тебя есть какая-то сила? ~ -@597 = ~Признайся, ты до сих пор жив лишь по одной причине - что я этого хочу. ~ -@598 = ~Как только перестанешь быть мне полезным - твоя жизнь закончится. Понял?~ -@599 = ~*вздох* Гному с тобой невозможно путешествовать, если не напиться репового пива.~ -@600 = ~Закрой рот и принеси мне яиц, слабак! Я хочу есть! ~ -@601 = ~Тебе нужно поработать над своими манерами. Правда.~ - -// Шар-Тил - Йошимо 2 -@602 = ~Надеюсь, ты не умрешь раньше, чем я сама тебя убью, вор!~ -@603 = ~Что я реально ненавижу - так это каратуранская собака, которая не знает свое место!~ -@604 = ~А если бы я тебя победил, ты провела бы со мной ночь? ~ -@605 = ~Что? Не смеши!~ -@606 = ~Тебе никогда не победить меня в бою! Я Ночной Страж Шар, а ты всего лишь никчемный вор!~ -@607 = ~Но если бы я тебя победил... ты согласна провести вместе ночь?~ -@608 = ~Я согласна скормить твои останки стервятникам, когда прикончу - чтобы тебя никогда не оживили!~ [shartw] -@609 = ~Такая трогательная мысль.~ -@610 = ~Я не считаю твои выходки забавными, Йошимо.~ -@611 = ~Ты не умеешь управляться с мечом, и с техникой тоже проблемы. Я бы тебя и со связанными руками могла победить.~ -@612 = ~Не будь столь высокомерной, моя тигровая лилия. Неразумно делить шкуру неубитого зверя.~ -@613 = ~Не пытайся со мной заигрывать, собака, я не поддамся на твое коварство!~ -@614 = ~Так все женщины говорят, когда меня встречают. ~ -@615 = ~А через несколько часов, когда они лежат со мной в постели, таких речей уже что-то не слышно.~ - -// Шар-Тил - Валигар 3 -@616 = ~Здесь довольно холодно, Шар-Тил.~ -@617 = ~У меня в рюкзаке есть запасная куртка с мехом, если хочешь.~ -@618 = ~Держись от меня подальше, собака! Мне от тебя ничего не нужно!~ [shartu] -@619 = ~Почему ты так ненавидишь мужчин?~ -@620 = ~Потому что вы все слабые и жалкие! ~ -@621 = ~И потому что я никогда не встречала никого, кто бы заслуживал доверия. ~ -@622 = ~Мы не можем перелистнуть страницу жизни, потому что песок времени продолжает падать, и эти песочные часы нам не дано перевернуть.~ -@623 = ~Но замыкаться в старых обидах - все равно что позволить тому, кого ты презираешь, жить в твоей душе.~ -@624 = ~Некоторые думают, что будут сильнее, если ожесточатся, но часто мы становимся сильнее, если просто отпустим прошлое. ~ -@625 = ~Я больше не вынесу этого мужского слабоумия!~ [shart1] -@626 = ~Я знаю, что у тебя на уме! И можешь об этом забыть!~ -@627 = ~Лучше поцеловать кабана, чем еще хоть минуту с тобой говорить.~ -@628 = ~Кабан, да? ~ -@629 = ~Я могу это устроить, если хочешь.~ -@630 = ~Не умничай тут, следопыт! ~ -@631 = ~Ладно, я просто пытался был вежливым. ~ -@632 = ~Можешь взять свою вежливость и запасную куртку и засунуть их себе в задницу! Мне не нужно от тебя ни то, ни другое!~ -@633 = ~Как хочешь.~ - -// Шар-Тил - Минск 3 -@634 = ~*сплевывает* Должна признать, ты хорошо сражаешься, рашеменец, хотя ты такой же тупой, как другие мужчины. ~ [shrteelo] -@635 = ~Ты тоже грозный воин, но Бу грустит, что ты используешь свою сталь во имя зла.~ -@636 = ~Не будь жалким! Нет добра или зла.~ -@637 = ~Есть лишь те, кто умеет убивать, и падаль, которую мы за собой оставляем. ~ [shartw] -@638 = ~Бу не согласен с твоим взглядом на жизнь.~ -@639 = ~Когда ты перестанешь прислушиваться к советам этого хомяка? ~ -@640 = ~Бу дает хорошие советы... Намного лучше, чем те, что даешь ты.~ - -// Шар-Тил - Имоен 3 -@641 = ~Поверь, Имоен, даже со всей твоей фантастической магией в боевых ямах ты долго не протянешь.~ -@642 = ~У тебя внутри нет огня.~ -@643 = ~Эй, не недооценивай меня, Шар-Тил. Может, я и не такая воительница, как ты, но со своими проблемами справляюсь. ~ [Imoen#] -@644 = ~Ой, да ладно... Сколько раз я спасала твою шею с тех пор, как мы впервые встретились во Вратах Балдура?~ -@645 = ~Ммм.. Шесть или семь... ~ -@646 = ~Вот об этом я и говорю.~ - -// Шар-Тил - Аномен 5 -@647 = ~Скажи, Ночной Страж, что с тобой станет, когда Шар изберет тебя? Станешь просто ее марионеткой на ниточках.~ -@648 = ~Молчи, жалкая вонючая свинья! Не делай вид, будто что-то знаешь о Ночных Стражах.~ -@649 = ~Ты и твой Орден Сияющего Сердца - просто помойные отбросы... и вас легко победить с такими силами, какие будут у аватара Шар.~ -@650 = ~Бдительный Хельм наблюдал за тем, как мы уничтожили многих твоих родственников во время Войн Аватаров.~ -@651 = ~Вас мало и вы рассеяны по миру, Ночной Страж.~ -@652 = ~Поэтому теперь мы стараемся быть более эффективными убийцами, уничтожая друг друга, пока не останется только один. А затем Шар устроин на земле вечную ночь!~ -@653 = ~И ты это уже знал, если бы не был таким отребьем, жалкая личинка слизняка!~ -@654 = ~Этого никогда не произойдет - Орден будет рядом, чтобы остановить волну зла. ~ -@655 = ~Ты проклятый дурак, если думаешь, что твой слабый орден рыцарей сможет противостоять силам, которые даст мне Шар.~ -@656 = ~Посмотрим.~ - -// Шар-Тил - Келдорн 3 -@657 = ~Скажи, Келдорн... Ты всю жизнь прислуживал - и чего этим добился? ~ -@658 = ~Служение Торму - само по себе уже награда, Шар-Тил.~ -@659 = ~Ты бы это поняла, если бы твой разум не был так затуманен кошмарами, которые принесла Шар.~ -@660 = ~Именно такого ответа я и ожидала от старого дурака. ~ -@661 = ~Ты всего лишь марионетка своего ложного бога... ~ -@662 = ~Все мы живем милостью богов.~ -@663 = ~Возможно, ты даже больше, чем я - из-за того нечестивого договора, который заключила с Госпожой Ночи. ~ -@664 = ~А твое прислуживанье Торму научило тебя, как победить Ночного Стража Шар? ~ -@665 = ~Мы уже видели таких, как ты, Шар-Тил... Они приходят в поисках смерти и славы, чтобы, погибнув, занять место рядом со своим богом битвы.~ -@666 = ~И я видел, как они все умирали - один за другим.~ -@667 = ~Гордость была их погибелью. Важно знать, когда остановиться. В какой-то момент нападение требует слишком много сил, поэтому я концентрируюсь на защите.~ -@668 = ~Какая глупая идея!~ - -// Шар-Тил - Налия 3 -@669 = ~Как ты собираешься защищаться, когда закончатся все заклинания, Налия?~ -@670 = ~Думаешь, такая слабая техника спасет тебе жизнь? ~ -@671 = ~У меня пока все работает. ~ -@672 = ~Просто пока ты не встречала воина с моими навыками! ~ -@673 = ~Я могла бы легко покончить с твоей жалкой жизнью, если бы хотела, магичка. Но я считаю тебя забавной и пока воздержусь.~ -@674 = ~Ну, вместо того, чтобы смеяться надо мной, почему бы тебе не попробовать научить?~ -@675 = ~Хорошо, богатая девочка. Я раскрою тебе секреты Ночных Стражей.~ -@676 = ~Не жди, что это будет легко.~ - -// Шар-Тил - Джахейра 3 -@677 = ~А ты не чувствуешь, что твой ложный бог накладывает на тебя лишние ограничения по владению оружием, Джахейра? Это ведь мешает.~ -@678 = ~Может, благоразумнее было бы выбрать божество, которое раскроет силу женщины-воина, которая скрыта у тебя внутри?~ -@679 = ~Лесной Отец позволяет нам защищать лес от зла. А приключения за пределами этого царства его не касаются.~ -@680 = ~Ха! Шар смеется над твоим жалким Лесным Отцом! ~ -@681 = ~Мне, как Ночному Стражу, она помогает победить любого человека в бою.~ -@682 = ~Природа умеет видеть, что во всем есть равновесие. ~ -@683 = ~Если ты не откажешься от своей веры в Госпожу Ночи, женщина, то обладающие силами света рано или поздно сразят тебя.~ -@684 = ~Моя душа готова к смерти, друид! Пусть все, кто хочет, придут и попробуют, а я заодно проверю, действительно ли я лучше их всех!~ -@685 = ~Останется только один! ~ - -// Шар-Тил - Эдвин 5 -@686 = ~Скажи, Шар-Тил, как ты поддерживаешь свое мужественное телосложение? ~ -@687 = ~Ты что это ко мне пристаешь, волшебник? ~ -@688 = ~Жить надоело? ~ [shart!] -@689 = ~Просто интересно... У тебя такие сильные руки. Я никогда не видел, чтобы кто-то отбросил голову гоблина так далеко, как тебе это удалось тогда, в бандитском лагере.~ -@690 = ~Лесть ни к чему не приведет.~ [Shart_] -@691 = ~Наверняка дело в каком-то заклинании, и оно наверняка очень мощное.~ -@692 = ~Я была благословлена сущностью Шар, маг! Это все, что тебе нужно знать.~ -@693 = ~Благословлена сущностью Шар? ~ -@694 = ~Дорогая девочка, ты совсем умом тронулась или потерялась в своих фантазиях?~ -@695 = ~Не парься, откуда моя стальная сила, старик - лучше убедись, что верно читаешь заклинания! А то в прошлый раз ты все испортил и это нам могло дорого обойтись!~ -@696 = ~А вместо того, чтобы беспокоиться, насколько сильны мои руки, почему бы тебе не поработать над своими тощими веточками? Попробуй-ка поделать отжимания.~ -@697 = ~Нет, правда - почему бы тебе не упасть на пол и не сделать их штук двадцать! Сейчас же!! ~ -@698 = ~Ты серьезно?~ -@699 = ~Я сказала.. СЕЙЧАС ЖЕ!!! ~ -@700 = ~Раз *вздох*~ -@701 = ~*вздох* Два.. Ух! ~ -@702 = ~И все? Все, на что ты способен - это два отжимания? ~ -@703 = ~Какая бесполезная куча мужского дерьма!~ [shart7] - -// Шар-Тил - Йошимо 3 -@704 = ~Скажи, Шар-Тил, вот ты устроила всем бойню в тех ямах - а хоть немного золота заработала? ~ -@705 = ~По-моему, это утомительный способ зарабатывать на жизнь.~ -@706 = ~Меня не удивляет, что никчемный вор вроде тебя не находит в этом радости.~ -@707 = ~Чтобы наслаждаться богатством, нужно жить на полную катушку. ~ -@708 = ~Если стоишь той стали, которой сражаешься, то можно не беспокоиться о том, что погибнешь в яме. ~ -@709 = ~Я лучше сделаю ставку на драку в яме, чем буду сражаться в ней сам.~ -@710 = ~Ставка на меня - это тебе не игрушки, вор! Я победила всех, кого они против меня выставили!~ -@711 = ~Надо не забыть и в следующий раз приберечь пару монет для ставки.~ -@712 = ~Я не простой вор вроде тебя, Йошимо! Я Ночной Страж Шар!~ -@713 = ~У тебя не будет шансов против меня в бою!~ -@714 = ~Это еще предстоит выяснить.~ -@715 = ~Но прежде чем мы это узнаем, давай проверим, сможешь ли ты заработать для меня деньжат.~ - -// Шар-Тил - Йошимо 4 -@716 = ~Интересно, Шар-Тил, а сколько ты всего победила противников в боевых ямах? Один-на-один?~ -@717 = ~Семь или восемь.. ~ -@718 = ~И все? Ха-ха-ха! А я-то думал, твои подвиги куда более впечатляющи.~ -@719 = ~Сам я однажды ночью победил двенадцать пиратов, подрался в баре в районе Доков.~ -@720 = ~Убить обученных гладиаторов - это тебе не пьяных моряков в баре отколошматить.~ -@721 = ~Кажется, ты очень уверена в себе. Может, уладим это раз и навсегда в дружеском спарринге?~ -@722 = ~Победитель получит право хвастаться тем, что он лучший воин... и покончим с этим.~ -@723 = ~Побеждает тот, кто первым прольет кровь другого.~ -@724 = ~Даже если ты себя видишь отважным воином, я-то знаю, что ты всего лишь трусливый пес, и не хочу тратить на тебя силы.~ -@725 = ~Кроме того, для меня это вообще не проблема. Я, наверное, смогу победить тебя даже со связанными руками.~ -@726 = ~Умный всегда держит язык за зубами.~ - -// Шар-Тил - Аномен 6 -@727 = ~Как такая женщина, как ты, вообще стала гладиатором? ~ -@728 = ~И зачем тебе продолжать такое бессмысленное существование? ~ -@729 = ~Я сражаюсь на арене, потому что должна стать последней из Ночных Стражей.~ -@730 = ~Как только я отточу свои навыки, сражаясь на арене, я убью остальных и займу свое законное место Аватара Шар!~ -@731 = ~Силы Хельма остановят твои злые планы задолго до того, как они принесут плоды.~ -@732 = ~Не будь так уверен в себе, высокомерный пес.~ -@733 = ~Сражения и жуткие удары в Боевых ямах отточили мои навыки. Теперь я чувствую, что меня ничто не может остановить.~ -@734 = ~И ты еще что-то мне говоришь о высокомерии?~ -@735 = ~Я говорю правду, дурак!~ -@736 = ~Твоя правда искажена демоном, захватившим твою душу.~ - -// Шар-Тил - Имоен 4 - ГГ -@737 = ~Я все сказала, магичка. Ты спросила моего совета и сама говоришь, что открыта для новых предложений.~ -@738 = ~Позволь уточнить, Шар-Тил... ~ [imoen#] -@739 = ~Ты думаешь, что мне стоит набить блузку перьями? Наверное, это самое глупое, что я когда-либо слышала!~ -@740 = ~Как думаешь, ? Мне набить блузку?~ [Imoen9] -@741 = ~Не спрашивай меня - я могу что-то посоветовать про битвы, но точно не про моду.~ -@742 = ~Она права! Изменить что-то не повредит.~ -@743 = ~Думаю, ты и так хорошо выглядишь, Имоен.~ -@744 = ~На самом деле это не такая уж плохая идея.~ -@745 = ~Если хочешь, чтобы он перестал на тебя пялиться, как мальчик-подросток, надо показать ему, что у тебя упругая грудь. ~ -@746 = ~О! Не думаю, что у меня такое получится.~ -@747 = ~Я бы себя чувствовала такой... неискренней.~ -@748 = ~И еще - я ведь хочу, чтобы он обратил на меня внимание, а не подумал, что я блудница!~ -@749 = ~Тебе давно пора понять, дитя: при общении с мужиками им важна только твоя грудь.~ -@750 = ~Слушай, Шар-Тил, мне трудно поверить в такое. Неужели, кроме груди, их ничего не интересует? ~ -@751 = ~Мужчины редко думают головой, поэтому им любая грудь подойдет. Но чем она больше - тем выше шансы кого-то приманить. ~ [shartu] -@752 = ~Ты шутишь, да? Мужчине же важна не только пара грудей, да? И не у всех ведь они хорошие... А как насчет моей личности и интеллекта? Поиск родственной души... Верно, ?~ -@753 = ~Ты права, Имоен. Это качества, которые нужно искать.~ -@754 = ~Может, прекратишь себя так глупо вести? ~ -@755 = ~Эй, я мало что знаю о любви.~ -@756 = ~А еще классная задница.~ -@757 = ~Я вижу, что ты долго просидела взаперти в Кэндлкипе и еще многое узнаешь о желаниях мужчин, магичка.~ -@758 = ~А что насчет тебя, Шар-тил? ~ -@759 = ~Насчет меня?~ -@760 = ~У тебя большая грудь, но я не вижу, чтобы мужчины выстраивались к тебе в очередь.~ -@761 = ~Мужчины и женщины желали меня с самой моей юности... и их интерес ко мне рос вместе с моей грудью.~ -@762 = ~Мужчины и женщины?~ -@763 = ~А мне всегда казалось, что ты лесбиянка. ~ -@764 = ~Может, поговорить о другом? ~ -@765 = ~Становится все интереснее!~ -@766 = ~Не перебивай, Имоен! ~ -@767 = ~Да, я отвергла их. Потому что, в отличие от этих жалких существ, я хочу не того, что можно найти между простынями. Единственное, чего я хочу - это сражаться.~ -@768 = ~Понятно... И зачем ты мне это говоришь? ~ -@769 = ~Надеюсь, что так, когда ты поймешь мою правоту, то не будешь слишком разочарована. Любовь - это ложь. Есть только ненависть.~ -@770 = ~*закатывает глаза* В любом случае... Я все еще думаю, что ты не права, Шар-Тил.~ [imoen!] -@771 = ~Должны ведь быть и хорошие мужчины, которым важно что-то еще, кроме размера твоей груди.~ -@772 = ~И если ты их не встречала - это еще не значит, что их не существует.~ -@773 = ~Глупый ребенок.~ -@774 = ~Может, перестанешь уже, ? Тут и без твоих шуток сложно!~ -@775 = ~Спасибо за доверие, .~ -@776 = ~Спасибо за твой ценный вклад.~ - -// Аномен -@777 = ~Не трать на нее слова, дорогая, потому что наши сердца едины. Любовь между нами - это такие узы, которые никто не сможет разорвать.~ -@778 = ~Что? Если тебе нужно лишь это, , я больше не буду беспокоить тебя. Однако знай, что мои чувства были искренними.~ -@779 = ~Да, а теперь почему бы тебе не уйти и не взять с собой свои страдания и стыд?~ -@780 = ~И я тоже тебя люблю, дорогая. ~ - -// Дроу -@781 = ~Боги, Велдрин, ты что-то струхнул. ~ -@782 = ~Опусти глаза, никчемная сволочь! Бухаха! Ах.. Мне нравится тут, в Уст-Ната.~ -@783 = ~Надо бы нам скорее покинуть это место, , а то оно тебя портит.~ \ No newline at end of file +// Падение репутации +@0 = ~Да! Вот так! Чувствуешь, как сила течет по венам?~ +@1 = ~Это твоя судьба!~ +@2 = ~Значит, ты наконец принял свою природу порождения Баала и выпустил ненависть наружу!~ ~Значит, ты наконец приняла свою природу порождения Баала и выпустила ненависть наружу!~ + +// Аэри мертва +@3 = ~Если бы глупая девчонка меньше ныла о своих крыльях и больше тренировала боевую технику, как я ей советовала, этого бы не произошло.~ + +// Минск мертв +@4 = ~Итак, этот рашеменский кусок навоза, наконец, сумел убиться. Надо было слушать мои советы о том, как обороняться.~ + +// Шар-Тил - реплики +@5 = ~Некоторые учатся только тогда, когда уже слишком поздно.~ +@6 = ~Тут воняет навозом троллей! ~ +@7 = ~Подумать только, те дураки поклонялись этому Созерцателю, как богу! ~ +@8 = ~От этого оружия у меня почему-то мурашки по коже! Держи его от меня подальше! ~ +@9 = ~Двуручное оружие все равно устарело с точки зрения защиты. Любой, кто владеет двумя видами оружия, легко победит воина, вооруженного только большим мечом.~ +@10 = ~Мы воины или няньки? Тут не место для ребенка! ~ +@11 = ~Надо просто прицепить голову этого дварфа к столбу в свинарнике и покончить с этим! Есть гораздо более достойные противники, лучше сразиться с ними!~ + +//Шар-Тил - ГГ-эльф +@12 = ~С твоими острыми ушами нас тут, в дикой местности, никто врасплох не застанет.~ +@13 = ~Тебе не нужны острые уши, просто перестань все время говорить о себе, и, может, ты тоже сможешь быть начеку.~ +@14 = ~С меня хватит твоих снисходительных комментариев.~ +@15 = ~Мы все делаем, что умеем.~ +@16 = ~Заткнись, сука!~ +@17 = ~Приятно видеть, что у тебя наконец-то вырос хребет. Прибереги враждебность для того, кто ждет впереди - у меня есть чувство, что скоро она пригодится.~ +@18 = ~Просто будь начеку, дитя Баала! Я не хочу вляпаться в проблемы лишь потому, что ты пренебрежешь своими обязанностями.~ + +//Шар-Тил - реплики +@19 = ~Готовься, дитя Баала! Кто знает, что за существа тут живут, у этих дураков.~ +@20 = ~Этим Теневым ворам лучше поискать подкрепление, если хотят выжить в будущей схватке. Я видела, на что способны вампиры в этом городе, и если они думают, что с такими силами смогут выжить, они глубоко ошибаются.~ +@21 = ~Раз уж мы здесь, надо бы выяснить, может ли эта куча навоза, Каратак, устроить еще какие-нибудь бои гладиаторов. Я слышала, что он проводит время здесь, в Синем Единороге.~ +@22 = ~Надеюсь, у него есть кто-то, кто может заставить попотеть. Те бои в Медной Короне - ничто по сравнению с Ареной Черных Ям, в которой я сражалась за Вратами Балдура.~ + +//Шар-Тил - ГГ-вор +@23 = ~Твое воровство тут, в городе, пригодится. ~ +@24 = ~Сможешь хоть что-то полезное сделать, кроме обезвреживания ловушек для нас, воинов.~ +@25 = ~Эй, если бы не мой зоркий глаз на ловушки, ты бы уже раз десять упала в яму с шипами. ~ +@26 = ~Хочешь проснуться с ловушкой на медведя под одеялом из козьей шерсти?~ +@27 = ~Может, используешь свои навыки и украдешь для меня баранину? Я проголодалась.~ + +//Шар-Тил - ГГ-воин +@28 = ~Из тебя вышел неплохой воин, . ~ +@29 = ~А если еще попрактикуешься, то станешь настоящим мастером оружия. ~ +@30 = ~О чем ты? Я уже мастер оружия!~ +@31 = ~И, видимо, ты собираешься меня учить. ~ +@32 = ~Обо мне не беспокойся, лучше следи за собой.~ +@33 = ~С чего ты взяла, что имеешь право судить о моем боевом мастерстве?~ +@34 = ~Не позволяй высокомерию побороть здравый смысл.~ +@35 = ~Я Вестник Ночи Шар. Никто из смертных меня не победит. ~ +@36 = ~Когда будешь готов изучить пару новых техник, дай знать. Я буду счастлива тебя научить, если будешь делать именно то, что я говорю, и никогда не подвергнешь сомнению мое слово.~ ~ Когда будешь готова изучить пару новых техник, дай знать. Я буду счастлива тебя научить, если будешь делать именно то, что я говорю, и никогда не подвергнешь сомнению мое слово.~ + +//Шар-Тил - ГГ-паладин +@37 = ~Защита невинных, да? ~ +@38 = ~Ха! Это для слабаков! ~ +@39 = ~Может, и Саревока победили бы быстрее, если бы ты отбросил свою мораль и сделал то, что нужно.~ ~ Может, и Саревока победили бы быстрее, если бы ты отбросила свою мораль и сделала то, что нужно.~ +@40 = ~Моя мораль - это именно то, что отличает меня от Саревока. ~ +@41 = ~С твоими методами бы быстрее не вышло.~ +@42 = ~Хахаха! Ты прошел такой путь, но ничего так и не понял.~ ~ Хахаха! Ты прошла такой путь, но ничего так и не поняла.~ +@43 = ~Что отличает тебя от Саревока - так это победа, и не забывай про это! ~ +@44 = ~Победитель получает награды и пишет историю. А проигравшие - просто очередная падаль для стервятников!~ [Shartw] +@45 = ~Ты ошибаешься. Оружием может владеть любой, но важна и причина, по которой берешься за оружие.~ +@46 = ~Я тебя умоляю! Если бы меня слушали и делали по-моему, то Железный кризис бы решился намного быстрее.~ +@47 = ~А твои разговоры про «служение добру» нас лишь задерживали.~ +@48 = ~Железный кризис закончился, Саревок потерпел поражение, и мы помогли десяткам людей в беде... Вот что важно.~ +@49 = ~Я ожидала от тебя большего. ~ +@50 = ~Думай что хочешь, но не забывай, что говоришь, Шар-Тил. Мне надоело твое снисходительное отношение.~ +@51 = ~Приятно тебя разочаровать. ~ +@52 = ~Просто помни, что тебя бы тут сейчас не было, если бы не я.~ + +//Шар-Тил - ГГ-монах +@53 = ~Удивительно, что у тебя вышло так далеко забраться, раз ты отказываешься от оружия. Но если планируешь прожить дольше, предлагаю купить хороший железный меч.~ +@54 = ~Думаю, я и так справлюсь.~ +@55 = ~Мне нужны только мои кулаки.~ +@56 = ~Я тебя могу голыми руками раздавить.~ +@57 = ~Оружие - для тех, кто не владеет телом и разумом.~ +@58 = ~Говори, что хочешь. В моих глазах тебе никогда не стать полноценным воином, пока не научишься владеть клинком.~ + +//Шар-Тил - ГГ (лес) +@59 = ~Это место напоминает сад Мутамина, где мы впервые встретились. Помнишь упыря, Коракса - и как мы его использовали, чтобы убить последних василисков в том районе?~ +@60 = ~Убивать их было весело, но лучше бы мы справились без помощи этого упыря.~ +@61 = ~Единственное, что меня утешает - так это то, что мы смогли зарубить этого злодея после того, как он помог нам убить василисков.~ +@62 = ~Я помню тот день, хотя вспоминаю события по-другому.~ +@63 = ~Коракс выполнил свою задачу. ~ +@64 = ~Сомневаюсь, что мы смогли бы победить василисков без помощи этого упыря.~ +@65 = ~Хахаха! ~ +@66 = ~Айреникус, должно быть, и правда тебе память повредил. ~ +@67 = ~Я помню, что Коракс помог нам победить василисков, но тебя я в тот день там не помню. ~ +@68 = ~Меня встретили в саду Мутамина, но я не помню ни василисков, ни упыря по имени Коракс. ~ +@69 = ~О чем ты говоришь, если я сам убил василисков?~ ~ О чем ты говоришь, если я сама убила василисков?~ +@70 = ~Бесполезная мусорная нежить! ~ +@71 = ~Даже стервятники не сожрут его гниющий труп! ~ [Shartw] +@72 = ~Это просто доказывает, что никогда нельзя доверять нежити. ~ +@73 = ~Он довольно сильно вонял, да? ~ +@74 = ~Говори за себя! ~ +@75 = ~Пара голодных тупых зверей вряд ли могут сравниться с Ночным Стражем Шар! ~ +@76 = ~Мы точно говорим об одном и том же дне? Я помню, что те василиски были смертельно опасны! ~ +@77 = ~Хорошо, но упырь наверняка помог нашему делу. ~ +@78 = ~Думаю, ты переоцениваешь свои навыки. ~ +@79 = ~На Фаэруне есть лишь несколько человек, которые встречались с Ночным Стражем и выжили, чтобы рассказать эту историю.~ + +//Шар-Тил - ГГ (кладбище) +@80 = ~Хмм. Интересно...~ +@81 = ~Сколько из этих могил заполнено гниющими трупами дураков, которых я убила?~ + +//Шар-Тил - ГГ (ночевка) +@82 = ~Пора просыпаться! Давай, у нас полно дел! ~ +@83 = ~Похоже, с утра ты особо счастливая. ~ +@84 = ~Успокойся, лидер тут - я. ~ +@85 = ~Ты давно проснулась? ~ +@86 = ~Оставь меня в покое, я устал. ~ ~ Оставь меня в покое, я устала. ~ +@87 = ~Пока ты храпишь, как свинья, я уже несколько часов не сплю, отрабатываю технику меча и представляю, как совершу первое убийство за сегодня. ~ +@88 = ~Если мы собираемся что-то делать что-то, нужно готовиться строже... и это означает меньше отдыха и больше времени на подготовку к бою.~ +@89 = ~Не надо указывать, Шар-Тил. Ты хороший воин, но лидер здесь я. ~ +@90 = ~Мы будем делать все так, как я посчитаю нужным. ~ +@91 = ~Как скажешь, ваше величество... ~ +@92 = ~Заткнись! ~ +@93 = ~Надо было догадаться, что придется еще тебя приводить в порядок. ~ +@94 = ~Ты и правда стал слабее со времен нашего прошлого путешествия.~ ~ Ты и правда стала слабее со времен нашего прошлого путешествия.~ + +//Шар-Тил - ГГ-маг +@95 = ~Я так долго сражалась в боевых ямах, что забыла, как ты слаб. ~ ~ Я так долго сражалась в боевых ямах, что забыла, как ты слаба. ~ +@96 = ~Моя магия больше, чем спичка с твоей сталью, Шар-Тил. ~ +@97 = ~Помолчи, или я тебя изгоню из группы. ~ +@98 = ~В боевых ямах никто не использует магию? ~ +@99 = ~Именно таких слов я и ждала от жалкого мага. От твоего вида меня тошнит! ~ +@100 = ~Вы всю жизнь читаете свитки в душных библиотеках! Если бы не мой меч, тебя бы и в живых уже не было. Хахаха! ~ +@101 = ~Помнишь историю, которую мне рассказывал, о бегстве от огров за стенами Кэндлкипа? Хахаха! ~ ~ Помнишь историю, которую мне рассказывала, о бегстве от огров за стенами Кэндлкипа? Хахаха! ~ +@102 = ~Напряги свою большую яйцеподобную голову, - твоя жалкая магия всегда будет бесполезна, когда сталкиваешься с Ночным Стражем Шар. ~ +@103 = ~Только крайне наивные и жалкие. ~ +@104 = ~Более опытные гладиаторы обращаются к магам, чтобы те за плату наложили на них защитные заклинания переж схваткой - так, чтобы магия на них не влияла. А заклинателей убивают без пощады.~ +@105 = ~О, как мне нравится слушать их крики, когда нарезаю их на куски. ~ +@106 = ~Понимаешь, неважно, сколько заклинаний ты выучишь и сколько книг прочтешь при свечах - против моих навыков у тебя ни единого шанса. ~ +@107 = ~Хочешь, я надену на тебя бронелифчик, бьющий электричеством? ~ +@108 = ~Кажется, я штаны обмочил. Извини, надо переодеться в сухое.~ ~ Кажется, я штаны обмочила. Извини, надо переодеться в сухое.~ +@109 = ~Мне надоели твои слова, женщина.~ + +//Шар-Тил - ГГ-женщина +@110 = ~Признаюсь, , я за тобой наблюдала и вижу, что ты явно улучшила свою боевую технику. ~ +@111 = ~Я знаю, что раньше была с тобой жесткой, но это потому, что все мы, воюющие женщины, сестры, и должны заботиться друг о друге, даже когда это сложно.~ +@112 = ~В конце концов, разве мы обе не аватары богов?~ +@113 = ~Ты Баала, а я Шар... Мы могли бы многое сделать вместе. ~ +@114 = ~Перестань хвастаться, Шар-Тил, я ничему от тебя не научилась. Я сама училась обращаться с оружием. ~ +@115 = ~Я многое узнала об оружии с тех пор, как ты присоединилась к нам, спасибо.~ +@116 = ~Баал смеется над твоей жалкой Шар!~ +@117 = ~Как всегда вызов, да? Я восхищаюсь твоей злостью, но давай не будем притворяться, что ты когда-нибудь сможешь противостоять моим лучшим боевым приемам.~ +@118 = ~Ты хорошая воительница, да, но тебе нужно научиться манерам.~ +@119 = ~Давай прямо сейчас выясним, кто лучше сражается?~ +@120 = ~Думаю, я смогу противостоять тебе.~ +@121 = ~Я легко смогу тебя победить!~ +@122 = ~Это правда.~ +@123 = ~Похоже, ты становишься еще и умнее. Не думай об этом. Я рада помочь другой женщине научиться защищаться.~ +@124 = ~Давай посмотрим, так ли ты крута на деле, как на словах. ~ +@125 = ~О, умоляю, ты такая жалкая, когда так говоришь!~ +@126 = ~Ты так думаешь, а? Хахаха! Я восхищаюсь твоим мужеством, , даже если оно безрассудно.~ + +//Шар-Тил - ГГ - обсуждение группы +@127 = ~Эта группа, что тебя окружает - самая жалкая пародия на авантюристов, которое я когда-либо видела.~ +@128 = ~Давай лучше я помогу тебе выбрать, кто присоединится, а кто останется. ~ +@129 = ~Я здесь лидер, Шар-Тил, и решать мне. ~ +@130 = ~О... а что бы ты изменила?~ +@131 = ~Зачем мне это делать?~ +@132 = ~Да, ты лидер, дитя Баала.. ~ +@133 = ~Но надолго ли?~ +@134 = ~Чтобы максимально жестоко расправиться с врагами, тебе нужны прирожденные убийцы... а не эти новички и моралисты, которые трусят, едва увидя вампира, пожирающего плоть!~ [Shartb] +@135 = ~Похоже, мы тратим больше времени на болтовню и покупку вещей для знати и воров, чем на реальный бой... и это нужно прекратить! ~ +@136 = ~Если позволишь мне выбрать членов группы, я найду нам таких смертоносных воинов, которые решат все намного быстрее, внушая страх одним своим видом.~ [Shartx] +@137 = ~Может, ты и права, такой подход может ускорить дело.~ +@138 = ~Хватит, Шар-Тил, мой авторитет тут не будет оспариваться!~ +@139 = ~А что с теми, кто уже в группе? ~ +@140 = ~Ты дурак, дитя Баала! ~ [Shart3] ~ Ты дура, дитя Баала! ~ [Shart3] +@141 = ~Наконец-то ты начинаешь прислушиваться к разуму.~ +@142 = ~Больше падали для стервятников...~ [shartw] +@143 = ~На днях я тебе покажу, как управлять отрядом авантюристов. ~ +@144 = ~Если будешь стараться внушать всем страх, то добьешься намного большего, чем пытаясь все решать демократическим путем.~ +@145 = ~Я больше не буду повторять, Шар-Тил - мне не нужно, чтобы ты говорила мне, как все должно быть устроено.~ +@146 = ~Думаю, твой метод может показаться слишком жестким.~ +@147 = ~Ты, может, и стал героем Побережья Мечей, но тем самым и хорошей мишенью для любого негодяя, который захочет прославиться.~ ~ Ты, может, и стала героиней Побережья Мечей, но тем самым и хорошей мишенью для любого негодяя, который захочет прославиться.~ +@148 = ~Как ты можешь доверять этим подонкам, подобранным на улице? Откуда ты знаешь, что среди них нет наемного убийцы, посланного по твою душу?~ +@149 = ~Честно говоря, я не особо задумывался об этом.~ ~ Честно говоря, я не особо задумывалась об этом.~ +@150 = ~Я доверяю своему знанию людей.~ +@151 = ~Когда я еще только встретила этих никчемных собак, то по некоторым у меня сразу возникли подозрения. Позволь мне убить их всех и подобрать такую группу воинов, которая будет достойна твоих навыков. ~ [Shartw] +@152 = ~Например, Вайдра Уосвир... Это смертоносная монахиня-дроу, которого я встретила в таверне Пурпурный Змей во Вратах Балдура - после того, как мы с тобой расстались.~ +@153 = ~У нее была редкая способность быть столь же смертоносной в рукопашном бою, как и с любым из многих видов оружия, которыми она владеет. Ее строгая подготовка и самодисциплина позволяли ей атаковать с большой концентрацией и переносить даже сильную боль.~ +@154 = ~Вот женщина, которая может бросить мне вызов... ~ +@155 = ~В отличие от тех деревенщин, которых ты набрал.~ ~ В отличие от тех деревенщин, которых ты набрала.~ + +//Шар-Тил - ГГ (рассказ о прошлом) +@156 = ~Я когда-нибудь рассказывала о том времени, когда я бросила вызов Анджело Досану и победила?~ +@157 = ~У нас нет на это времени, Шар-Тил, есть более важные дела. ~ +@158 = ~Ты имеешь в виду коррумпированного офицера Пылающего Кулака, который работал на Саревока?~ +@159 = ~Разве он не был твоим отцом?~ +@160 = ~Я научилась у него всем навыкам владения мечом, но его я больше всего и ненавидела... думаю, он был слишком хорошим учителем.~ +@161 = ~В юные годы я жила в казармах солдат Пылающего Кулака и носила имя, которое мне дала мать - Шила.~ +@162 = ~В то время Анджело был уважаемым офицером, которого любили в войсках. Это облегчало ему продвижение по службе. Он мог нас обеспечить, но при этом проводил много времени вдали от дома. ~ +@163 = ~Он часто ездил со своим заместителем Периком Скаррендейлом к ??Вратам Балдура, чтобы обсудить с другими офицерами Пылающего Кулака, что делать с гоблинами, вторгающимися с Востока.~ +@164 = ~Именно в те счастливые дни я в последний раз чувствовала спокойствие... но этот счастливый мир рухнул в тот день, когда убили мою мать. Странно, что мы беспокоились о гоблинах, а надо было больше бояться людей.~ +@165 = ~Однажды, когда Анджело и его войска находились у Врат Балдура, налетчики напали на нашу деревню, и в битве моя мать была ранена стрелой и убита.~ +@166 = ~Долгие годы я проклинала этих жалких мужчин и клялась отомстить им!~ +@167 = ~Но во мне все больше зрела ненависть и к Анджело - за то, что он не защитил мою мать от этих дикарей.~ +@168 = ~Когда моя ненависть к мужчинам и умение владеть клинком выросли, как лесной пожар, Богиня Шар пришла ко мне в видении и сказала, что я должна стать одним из ее Ночных Стражей.~ +@169 = ~С того дня я известна как Шар-Тил.~ +@170 = ~Как аватара Шар, я знала, что настало время бросить вызов Анджело... и я победила его, сделав это его собственным мечом, украла его лошадь и скрылась, оставив его дом навсегда.~ +@171 = ~Так я начала путешествовать по Фаэруну, ища воинов, в сражении с которыми могла бы себя проявить, и добывала много золота у побежденных. По пути я многому научилась и усовершенствовала свой стиль, бросая вызов старым мастерам меча с Востока.~ +@172 = ~Вернувшись на Побережье Мечей, я впервые встретила тебя в Саду Мутамина. Много людей я отправила в могилу за эти годы, но ничто не может сравниться с тем чувством, которое я испытала после победы над Анджело.~ +@173 = ~Именно в тот день я по-настоящему стала женщиной... Независимой от мужчин и готовой бороться за то, во что верила.~ +@174 = ~Как бы я ни проклинала его, но, если бы не Анджело, я не стала бы той сильной женщиной-воительницей, какой являюсь сейчас.~ + +//Шар-Тил - ГГ (Ночные Стражи) +@175 = ~Скажи, что ты знаешь о Ночных Стражах? ~ +@176 = ~Я ничего о них не знаю.~ +@177 = ~Это аватары Шар. ~ +@178 = ~Они нечто намного большее.~ +@179 = ~Это элитная армия женщин-воинов Шар, которые являются ее физическим воплощением на Фаэруне.~ +@180 = ~Душа аватара сливается с Ночным Стражем, обретая силу и красоту Хозяйки Ночи.~ +@181 = ~Не боишься, что твое тело может стать марионеткой Шар?~ +@182 = ~Означает ли это, что ты продала свою душу? ~ +@183 = ~В этом секрет твоей силы.~ +@184 = ~Не будь дураком!~ ~ Не будь дурой!~ +@185 = ~Сила богини Шар в моих жилах! Никто не сможет меня победить!~ +@186 = ~Я родилась во тьме и многое потеряла... мою веру, мой дом... Шар многое мне вернула, и я ей благодарна.~ +@187 = ~Надо найти способ, чтобы ты освободилась от этого проклятия, Шар-Тил, пока не стало слишком поздно.~ +@188 = ~Ты можешь быть хоть самой Шар, мне все равно, просто продолжай складывать трупы.~ +@189 = ~Пока твой клинок на моей стороне, у меня с этим нет проблем.~ +@190 = ~Хорошо, но я слежу за тобой.~ +@191 = ~Как скажешь, Шар-Тил.~ +@192 = ~Скоро, когда я обрету все силы Шар, никто не сможет меня остановить, даже такой жалкий выродок Баала, как ты! ~ +@193 = ~Ты завидуешь, , что ты не единственный из нас, кого коснулась милость бога? ~ +@194 = ~Живая богиня, в отличие от твоего мертвого отца Баала, гниющего в мраке прошлого.~ + +//Шар-Тил - ГГ (планы) +@195 = ~Итак, дитя Баала, как ты себя чувствуешь, зная, что, когда я стану единственным аватаром Шар, даже ты не сможешь победить меня?~ +@196 = ~Я уже предупреждал - не допущу, чтобы ты бросала вызов мне как лидеру.~ ~ Я уже предупреждала - не допущу, чтобы ты бросала вызов мне как лидеру.~ +@197 = ~Не пойму, почему ты всегда пытаешься со мной соревноваться, Шар-Тил. ~ +@198 = ~У нас нет времени сидеть сложа руки и меряться мечами.~ +@199 = ~Силы Шар бледнеют по сравнению с силами Баала!~ +@200 = ~С каких это пор ты стала копией Тиакса?~ +@201 = ~Я дала слово помочь тебе убить Айреникуса, Порождение Баала, но запомни мои слова... ~ +@202 = ~Я брошу тебе вызов, когда все закончится, потому что остаться может только один! ~ +@203 = ~Потому что на троне может быть только один, дитя Баала.~ +@204 = ~После того, как я сдержу свое слово и помогу победить Айреникуса, я брошу тебе вызов в битве.~ +@205 = ~О, пожалуйста, дитя Баала, давай не опускаться до уровня смертных и тратить время на бессмысленные сексуальные намеки.~ +@206 = ~Я хочу сказать, что после того, как помогу победить Айреникуса, я брошу тебе вызов в битве. ~ +@207 = ~Твоя преданность мертвому богу жалка, . ~ +@208 = ~Шар сделает меня такой сильной, что ты и в безумном сне не сможешь представить.~ +@209 = ~Не оскорбляй меня, сравнивая с этим жалким слабаком!~ +@210 = ~Силы, которыми наделила меня Шар, очень реальны, дитя Баала. ~ +@211 = ~Хозяйка ночи снова будет обладать той силой, которой обладала до Войн Аватаров.~ +@212 = ~Может быть только один Бог и один аватар, его представляющий на этом смертном плане... И им, Порождение Баала, буду я.~ +@213 = ~Мы должны избавить тебя от злого духа, который пожирает тебя изнутри, Шар-Тил, пока не стало слишком поздно.~ +@214 = ~Если хочешь, чтобы я преподал тебе урок владения мечом, я с радостью окажу такую услугу.~ ~ Если хочешь, чтобы я преподала тебе урок владения мечом, я с радостью окажу такую услугу.~ +@215 = ~Когда придет время, Шар-Тил, я с радостью одолею тебя в битве.~ +@216 = ~Прекрати это безумие! Твое стремление к власти доведет нас до краха.~ +@217 = ~Я не хочу драться с тобой, Шар-Тил.~ +@218 = ~Твои слова бессмысленны.~ +@219 = ~Единственное, что имеет значение - это чтобы ты был готов к битве, когда я воткну меч в черное сердце Айреникуса.~ ~ Единственное, что имеет значение - это чтобы ты была готова к битве, когда я воткну меч в черное сердце Айреникуса.~ + +// Шар-Тил - реплики (Орден Сияющего Сердца) +@220 = ~Это легендарный Высокий Зал Сияющего Сердца.~ +@221 = ~Ха! По мне, так они просто кучка желто-полосатых шакалов, ничего больше. ~ +@222 = ~Посмотрим, сможет ли хоть одна из этих собак устроить мне достойное испытание?~ + +// Шар-Тил - Корган 1 +@223 = ~Почему бы тебе не принести мне эля? А я тогда расскажу о том случае, когда украл драгоценности Гвахлура.~ +@224 = ~Я тебе не служанка в баре, слабак! Сам носи свои напитки!~ +@225 = ~А на что еще ты годишься? ~ +@226 = ~Я всегда говорил - нет смысла брать с собой баб, если они не могут бабью работу выполнять.~ +@227 = ~Вбей в свою тупую башку, дварф - я здесь не для того, чтобы тебе прислуживать.~ +@228 = ~Если хочешь, чтобы женщина за тебя все делала - найди себе жену. Хотя мне жаль ту, которая удовольствуется таким жалким шакалом, как ты. ~ +@229 = ~Ба! Вы, девки, вечно на пустом месте истерите.~ + +// Шар-Тил - Эдвин(а) 1 +@230 = ~Так. Подозреваю, что ты хочешь поиздеваться над трудным положением, в которое я попал.~ +@231 = ~Отпускай свои колкости, если хочешь, мне все равно. ~ +@232 = ~В группе стало больше женщин! Мне это нравится. ~ +@233 = ~Кажется, единственный плюс этой трагедии в том, что ты хоть ненадолго оставишь меня в покое. ~ +@234 = ~Не слишком привыкай к этому, маг. Когда снова станешь мужчиной, я снова скажу, какой ты жалкий. ~ +@235 = ~А пока мы тебя поучим, как быть женщиной.~ +@236 = ~О, радость какая... Прямо горю от энтузиазма.~ + +// Шар-Тил - Валигар 1 - ГГ (Уст Ната) +@237 = ~Хотя оружием дроу и плохо владеют, но вот то, как устроены у них отношения между мужчинами и женщинами - прямо загляденье!~ +@238 = ~Надо бы и тебя, жалкого мужчинку, заставить служить мне.~ +@239 = ~Наслаждайся, пока можешь, Шар-Тил, потому что мы не всегда будем здесь, в Усть-Нате.~ +@240 = ~Может быть, но пока мы здесь, следи за своим языком. ~ +@241 = ~Я не буду разговаривать с бесполезной кучей мужского дерьма вроде тебя. Разве не так, Велдрин?~ [shart!] +@242 = ~Тише, женщина! Я хозяйка в этой группе, и только я тут принимаю решения.~ +@243 = ~Тише, Шар-Тил, ты к нам внимание привлекаешь.~ +@244 = ~Да, этот высокомерный мужик должен знать свое место! ~ + +// Шар-Тил - Аномен 1 +@245 = ~Что ты теперь думаешь о моих навыках воина, когда я посвящен в рыцари Ордена? ~ +@246 = ~Думаешь, для меня важно, сколько медалек эти дураки тебе к груди прикололи? ~ +@247 = ~Ты не сравнишься с Ночным Стражем Шар, высокомерная свинья! Рыцарь ты или нет все равно я тебя пну, как блохастую собаку!~ +@248 = ~Забери назад свои слова, женщина! ~ +@249 = ~Судя по тому, что я видела, ты больше подходишь для роли свиновода, чем рыцаря!~ +@250 = ~Я бы сразил тебя, но уверен, что ты так говоришь просто из зависти! Но с рыцарем такой тон недопустим.~ +@251 = ~Ха! Я буду говорить с тобой так, как сочту нужным.~ + +// Шар-Тил - Аномен 2 - ГГ +@252 = ~Меня тошнит от того, что такая храбрая воительница, как , решила полюбить такую трусливую собаку, как ты, Аномен... Кто-то, видимо, наложил на нее чары глупости.~ +@253 = ~Почему бы тебе не сделать нам всем одолжение и не покинуть группу?~ +@254 = ~ и так не умеет принимать решения, а ты на нее еще и плохо влияешь.~ +@255 = ~Вообще-то это не твое дело, но мы очень счастливы вместе. ~ +@256 = ~Не бойся, я позабочусь о ней.~ +@257 = ~Скажи, ... почему ты остаешься с этим тролльим навозом?~ +@258 = ~Даже если он немного красив, его высокомерие и плохие навыки владения мечом - не то, что нужно этой группе.~ +@259 = ~Слушай, Шар-Тил, я очень люблю Аномена и буду поддерживать его, что бы ты ни говорила. Он всегда рядом, и я его не подведу.~ +@260 = ~Ты же не думаешь, что он мне реально интересен? Нет, я просто пыталась узнать, есть ли у него свой замок.~ +@261 = ~Я буду любить, кого захочу, Шар-Тил, и не собираюсь перед тобой оправдываться.~ +@262 = ~Он, может, немного грубоват, но я его очень люблю.~ + +// Шар-Тил - Аэри 1 +@263 = ~ Вы с Хаэр'Далисом отлично спелись, авариэль.~ +@264 = ~Подумай об этом... Так вы скоро и одежду разделите, если все получится. Хахахаха! ~ +@265 = ~Аааах.. Хотя, честно говоря, я не понимаю, что ты нашла в этом никчемном тифлинге. Я бы его давным-давно убила, а из его кожи сделала себе мантию.~ +@266 = ~Хаэр'Далис заставляет меня смеяться... чувствовать себя счастливой. ~ +@267 = ~О, я устала постоянно чувствовать себя плохо.~ +@268 = ~Не то чтобы меня это волновало, но я ненавижу, когда девушка ведет себя наивно, словно все время ждет предательства безо всякой причины.~ +@269 = ~Он жалкий пес, как и все остальные, и проверка временем это докажет.~ +@270 = ~Я не уверена. Он единственный мужчина, который заставляет меня чувствовать что-то близкое к полету в облаках, когда я просто разговариваю с ним.~ +@271 = ~Вы оба жалки, правда. И лучше умеете танцевать, чем драться, но это не повод довольствоваться таким ленивым мечтателем.~ +@272 = ~Я не хочу загадывать слишком далеко. А пока я просто счастлива, наслаждаясь приятными моментами.~ +@273 = ~У тебя голова в облаках, дитя...~ +@274 = ~Это бессмысленное оцепенение лишит тебя всяких амбиций.~ +@275 = ~Я не ребенок, Шар-Тил, я сама принимаю решения... ~ +@276 = ~Кроме того, мы не собираемся жениться.~ +@277 = ~*вздох* Ты сейчас так говоришь. Но не успеешь оглянуться, а нам уже придется везде таскать с собой твоего плачущего ребенка.~ + +// Шар-Тил - Викония 1 +@278 = ~Ты ведь вылезла как раз из этой ямы со слизью, да, Викония? ~ +@279 = ~Скажи, каких существ мне тут удастся прикончить.~ +@280 = ~В Андердарке живет много существ... кроме дроу, есть еще Куо-Тоа и Пожиратели разума.~ +@281 = ~Класс, не могу дождаться, когда их кровь потечет с моего клинка! ~ +@282 = ~Хахахаха.. а если они истекают кровью, то их можно и убить.~ [shartg] +@283 = ~Не будь такой самоуверенной. Мы сейчас в одном из самых опасных мест Фаэруна.~ +@284 = ~Так что лучше будь настороже.~ +@285 = ~Когда придет время битвы, дроу, я буду готова. ~ [shartx] + +// Шар-Тил - Имоен 1 - Маззи +@286 = ~Ты уже дважды позволяла Айреникусу себя схватить? Видать, очень тебя ценит за что-то, магичка, раз нам ради тебя столько усилий пришлось прилагать.~ +@287 = ~Лично я бы оставила тебя гнить тут.~ +@288 = ~Мы вместе выросли в Кэндлкипе и никогда бы не бросили друг друга после всего, через что вместе прошли.~ [imoen#] +@289 = ~Меня сейчас стошнит!~ +@290 = ~Твое сострадание ведет лишь к слабости, магичка. Какая польза от твоей магии, если ты даже не можешь использовать ее, чтобы спастись?~ +@291 = ~Эй... Ты бы и сама ничего не смогла с ним сделать, Шар-Тил. Это не похоже на драку с твоим отцом Анджело Досаном или с Саревоком!~ +@292 = ~У Айреникуса невероятно мощная магия... ты такую даже представить не можешь. И сомневаюсь, что его можно убить простой сталью.~ +@293 = ~Да я тебя умоляю! Я не какая-то слабая магичка вроде тебя! ~ +@294 = ~Я Вестник Ночи Шар, и, если у него в венах кровь, его можно и убить! ~ [shartg] +@295 = ~Почему ты всегда такая агрессивная? ~ +@296 = ~Когда ты вместе с другими, надо уметь иногда решать проблемы и словами.~ [imoen9] +@297 = ~Ты что, вздумала мне лекции читать? ~ +@298 = ~Успокойтесь, дамы... нам тут не надо, чтобы кто-то выходил из себя и делал глупости.~ +@299 = ~Слушай, я знаю, что ты сильная воительница, Шар-Тил, но не стоит и недооценивать наших противников.~ [imoen!] +@300 = ~БА! Я посмотрю этому злодею, Айреникусу, в глаза, воткну меч в его черное сердце и погляжу, как в нем угаснет жизнь!~ +@301 = ~А потом попрошу тебя принести мою флягу с водой.~ + +// Шар-Тил - Джахейра 1 +@302 = ~Так что, Джахейра, ты, как и , пережила и пытки, и плен у Айреникуса... в отличие от других, жалких трусов и дураков.~ [shartw] +@303 = ~Ты случайно говоришь не про Халида и Динахейр?~ +@304 = ~Скажем так, меня не удивляет, что они не выбрались из той темницы.~ [shart4] +@305 = ~Уважай павших и оставь память о них в покое. ~ +@306 = ~Я уважаю только мужество и доблесть на поле боя. Ты должна это знать, сестра.~ [shartt] +@307 = ~Я долго была вдали от тебя и уже забыла, какой ты бываешь черствой, Шар-Тил.~ +@308 = ~Для меня услышать такое от другой женщины-воительницы - это комплимент.~ [shart0] + +// Шар-Тил - Минск 1 +@309 = ~Итак, все еще держит тебя рядом, Минск. Хотя ты слаб... и ужасно пахнешь.~ [shartS] +@310 = ~Бу говорит, что ты злая женщина и мне не надо слушать твои слова.~ [minsc10] +@311 = ~Ты все еще таскаешь его с собой? ~ +@312 = ~Что за слабак!~ [shartu] +@313 = ~Минск и Бу сейчас могут казаться мягкими, но в битве мы безжалостно сокрушаем зло!~ [minsc23] +@314 = ~*зевает* Ты меня утомил, жалкий мужчинка.~ [shrteelo] +@315 = ~Но не волнуйся, я защищу твоего драгоценного Бу, когда ты умрешь.~ +@316 = ~Бу никогда бы не стал сражаться бок о бок с такой злой женщиной, как ты. А Минск еще не встречал злодея, который мог бы противостоять моему справедливому удару!~ + +// Шар-Тил - ХаерДалис 1 +@317 = ~Эй, тифлинг, как насчет небольшого поединка? ~ [shartv] +@318 = ~Ты со мной говоришь, леди Ночной Ястреб? ~ +@319 = ~Хватит паясничать... Доставай оружие и приступим!~ [shartf] +@320 = ~Или боишься поцарапать свое красивое личико?~ [shart6] +@321 = ~Возможно, я смогу показать тебе пару приемов, позже.~ +@322 = ~А сейчас поговорим-ка о тайном влечении, которое ты ко мне чувствуешь.~ +@323 = ~Да я тебя умоляю! Ты слаб и жалок.~ +@324 = ~Я ничего от тебя не хочу, кроме как победить в битве и посмеяться над тем, как ты будешь истекать кровью.~ [shart8] +@325 = ~О боги! У Леди Ночной Ястреб и правда острые коготки!~ + +// Шар-Тил - Аномен 3 - ГГ +@326 = ~Я не знаю, почему продолжает нанимать такое бесполезное мужское дерьмо, как ты, Аномен, когда у нее рядом Вестник Ночи Шар. ~ [shartm] +@327 = ~Молчи, грязная дикарка, и прояви немного уважения, обращаясь к члену Благороднейшего Ордена Сияющего Сердца.~ +@328 = ~Еще один рыцарь Сияющего Сердца? Похоже, в наше время уже принимают кого угодно! ~ +@329 = ~А разве ты не дочь коррумпированного офицера Пылающего Кулака, Анджело Досана?~ +@330 = ~Того самого Анджело Досана, который был прихвостнем Саревока во Вратах Балдура, приговорил к смерти и затем сражался против н в Подгороде?~ +@331 = ~А ты откуда это знаешь? ~ +@332 = ~Сэр Аджантис Ильвастарр рассказал нам о своем путешествии к Вратам Балдура.~ +@333 = ~О... быстро же распространяется легенда.~ +@334 = ~Я рада, что дурак Аджантис наконец-то сделал что-то полезное, рассказав о моих поступках. Когда он сражался рядом со мной, то не был похож на меч хобгоблина.~ +@335 = ~Да, я - дочь человека, сражавшегося вместе с Саревоком! И что с того? ~ [sharty] +@336 = ~Ты признаешься, что ты дочь ненадежного мерзавца, и еще осмеливаешься осудить меня? ~ +@337 = ~Думаю, впредь будет умнее тебе помалкивать о таких вещах, чтобы не вызвать еще больше подозрений.~ +@338 = ~Давайте проясним кое-что... жалкий рыцарь!~ [shart9] +@339 = ~Мой отец, может, и служил Саревоку, но для меня имеет значение только одно - это прославиться в битве, услышать, как стонут павшие, и завоевать свое место последнего Вестника Ночи Шар!~ [sharth] +@340 = ~Когда закончишь свои жалкие попытки ухаживать за прекрасной дамой - вызови меня на дуэль, и наши клинки скажут свое слово... ~ [shartv] +@341 = ~Успокойтесь, оба. Мне тут в группе не нужны драки.~ +@342 = ~Хотелось бы это увидеть.~ +@343 = ~(Молчать)~ +@344 = ~Будь то мужчина, женщина или зверь - я всегда брошу вызов злу и несправедливости.~ +@345 = ~Ты меня не напугаешь. Я еще ни разу не проиграла.~ +@346 = ~И в другой ситуации я бы порвала тебе глотку за то, что осмелился бросить мне вызов, бесполезная кучка мужского дерьма! Но сейчас ты не стоишь того, чтобы с тобой возиться!~ [shart7] +@347 = ~Мне очень жаль, , но теперь это стало делом чести.~ + +// Шар-Тил - Ян 1 +@348 = ~Ух! В это группе слишком много гномов! ~ [sharty] +@349 = ~Принеси мне воды, слабак, или умрешь! ~ +@350 = ~Извини, я уже освежился, но ты успокойся, милая. Вот... Выпей репового сока.~ +@351 = ~Я тебе не милая.~ +@352 = ~Извините, миледи, я ничуть не хотел вас оскорбить, это был просто комментарий.~ +@353 = ~Я думала, что тебя таскает с собой ради прикола, но это слишком затянулось.~ [shart1] +@354 = ~Перестань болтать, гном, а то пополам разрублю!~ +@355 = ~Я так понял, что ты не любишь репу.~ +@356 = ~Я лучше брошусь на свой меч, чем буду слушать, как ты болтаешь о своей дурацкой репе! ~ [shrteelo] +@357 = ~Значит, ты из тех, которые больше любит морковку, да?~ + +// Шар-Тил - Валигар 2 +@358 = ~Эй ты, мужлан, это что сейчас было?~ +@359 = ~Ты о чем? ~ +@360 = ~Я вижу, как ты на меня смотришь.~ +@361 = ~Я просто восхищался твоей...~ +@362 = ~Силой.~ +@363 = ~Я тебя умоляю! Знаю, чего вы все хотите, жалкие мужчины.~ +@364 = ~Если я еще хоть раз увижу, как ты пялишься на мою задницу, я вырву тебе позвоночник и из него ремень сделаю.~ [shartu] +@365 = ~Не нужно быть такой категоричной.~ +@366 = ~Я тоже пережил семейную трагедию и понимаю твою боль.~ +@367 = ~Ах ты жалкий слабак!~ +@368 = ~Я смеюсь над твоей болью!~ +@369 = ~Показать тебе скальп того, кто в прошлый раз пытался найти мою чувствительную сторону?~ +@370 = ~В этом нет нужды - я уже вижу, что в случае с твоей душой такая затея окажется бесплодной.~ +@371 = ~Ха! Вы, мужчины, слабый пол!~ +@372 = ~Мне нравится наблюдать, какие у вас выражения лиц бывают, когда я готовлюсь нанести смертельный удар... некоторые даже мочатся от страха, как животные.~ [shrteelo] +@373 = ~Твой взгляд на жизнь может привести к тому, что ты останешься одинокой. Разве не разумно было бы изучить и...~ +@374 = ~Другие вещи?~ +@375 = ~*с отвращением сплевывает* Ты жалок!~ [shart9] + +// Шар-Тил - Эдвин 2 +@376 = ~Глупый маг, ты же понимаешь, что я могу убить тебя, когда захочу?~ +@377 = ~Твоя жалкая изворотливость не спасет от моих навыков владения клинком.~ [sharto] +@378 = ~Но, может, она хотя бы спасет меня от мужицкого запаха твоего тела?~ +@379 = ~Ба! Интересно, сможешь ли ты с такой легкостью переносить оскорбления, когда моя сталь прорежет твои легкие?~ +@380 = ~Скажи, красный волшебник, как лучше пощекотать мечом тебе внутренности? ~ [shart8] +@381 = ~Дай угадаю... Ты отправишь меня в Башню Ночи в Царстве Теней и будешь мучить там мою душу целую вечность?~ +@382 = ~Если бы Хозяйка Ночи нашла способ использовать твою шкуру, то так бы и было, жалкий колдующий трус! ~ +@383 = ~А лично я просто сняла бы с твоего искалеченного трупа все ценности и бросила его в кучу навоза.~ +@384 = ~Ты бы лучше побрила ноги своим лезвием. А то я недавно тебя с медведем перепутал!~ +@385 = ~(Кто-то должен убить эту женщину!)~ +@386 = ~Ни твои оскорбления, ни твоя жалкая магия не спасут от моего гнева!~ +@387 = ~Никчемный кусок мужского дерьма! ~ [shart7] +@388 = ~(Если кто-то в ближайшее время не убьет эту девку, я сам это сделаю. Нет сил больше терпеть ее жестокие тирады.)~ + +// Шар-Тил - Эдвин 3 +@389 = ~Эдвитт, я голодна! Принеси мне яиц!~ +@390 = ~Меня зовут Эдвин...~ +@391 = ~И где, о могущественная царевна-амазонка, ты предлагаешь мне достать для тебя яйца?~ +@392 = ~Ты волшебник или кто? Используй магию!~ +@393 = ~Я отказываюсь использовать свою магию в таких примитивных целях!~ +@394 = ~Ты что, глухонемой, жалкий мужлан?~ +@395 = ~Быстро добудь их мне, а то сильно пожалеешь.~ +@396 = ~*вздох* Ладно, ладно. ~ +@397 = ~Хорошая собачка. Может, ты и не так уж бесполезен, как я думала.~ [shart2] +@398 = ~Хммм... ~ +@399 = ~(Нужно найти кого-нибудь, кто убьет эту девку. Я больше не могу терпеть эти хамские выпады.)~ + +// Шар-Тил - Сернд 1 +@400 = ~Хахахаха! А с этими перьями в волосах ты забавно смотришься!~ +@401 = ~И к чему ты это говоришь? ~ [CERND24] +@402 = ~Ну, кто-то же должен тебе глаза раскрыть. Но ты настолько жалок, что остальные вообще не хотят с тобой разговаривать.~ +@403 = ~Может, я и не так талантлив в обращении с мечом, как ты, Шар-Тил, но я тоже кое-что умею.~ +@404 = ~И когда все будет сказано и сделано, ты поймешь, что во всем есть равновесие и мы оба служим Матери-Природе, каждый по-своему.~ [CERND31] +@405 = ~Ты такой забавный! Вот почему я тебя убью последним!~ [shart6] +@406 = ~Раньше такие комментарии могли вызывать у меня гнев, но с годами я научился пропускать мимо себя эти колючки.~ [CERND34] +@407 = ~Жаль, что ты от копья не умеешь так же легко уворачиваться.~ + +// Шар-Тил - Корган 2 - ГГ +@408 = ~Прочь с дороги, слабак! ~ +@409 = ~Назовешь меня так еще раз, и я те ноги по колено отрежу, ведьма!~ +@410 = ~Наглый дварф! Я бы тебе башку пополам разрубила, но, боюсь, оружие об твой тупой череп тоже затупится.~ +@411 = ~Можешь считать себя искусной женщиной-воином, Шар-Тил, но ты всего лишь собачка, которой нужна моя дрессировка.~ +@412 = ~И первый урок, который я тебе преподам - это то, что надо держать свое дерьмо при себе!~ +@413 = ~Хватит слов, слабак! Пора тебе умереть!~ +@414 = ~Я тебя предупреждал, ведьма! Еще раз меня так назовешь - и я выпью эля из твоего черепа!~ +@415 = ~Вы оба, расслабьтесь, если хотите продолжать приключения в этой группе.~ +@416 = ~Прекратите, а то уже я вам обоим урок преподам!~ +@417 = ~Обещаю, дварф - мы еще к этому вернемся. В другой раз.~ + +// Шар-Тил - Келдорн 1 +@418 = ~Глупец, ты не сильный воин, а просто еще одна кучка бесполезного мужского дерьма!~ [shart7] +@419 = ~Шар-Тил, твои нечестивые поступки навлекут гибель на твою голову.~ +@420 = ~Раскайся в грехах и обрети внутренний покой. Со временем ты поразишься, как все вокруг может измениться.~ +@421 = ~И когда будешь готова познать правду о своей душе - все может быть, и нам в Ордене пригодилась бы такая сильная женщина-воин, как ты.~ +@422 = ~Ба! Мне плевать на постулаты твоей религии.~ +@423 = ~Зачем верить в то, чего не видишь?~ +@424 = ~Я верю лишь в одно - в холодную сталь моего клинка. И когда им я проткну следующую жертву, она умрет. ~ [shart9] +@425 = ~А я верю, что боги помогают нуждающимся, даже в такие трудные времена.~ +@426 = ~И молюсь, чтобы однажды ты обрела равновесие в своей жизни.~ +@427 = ~Хахаха!! Твоя речь такая жалкая! ~ [sharto] + +// Шар-Тил - Маззи 1 +@428 = ~Знаешь, Маззи, даже если ты мала ростом - это не значит, что ты беззащитна.~ +@429 = ~Я могла бы научить тебя пути Вестника Ночи Шар.~ +@430 = ~Я хочу, чтобы ты знала, Шар-Тил: я воин-полурослик и слуга Арворина, и с оружием я хорошо умею обращаться.~ +@431 = ~Да, и все же они отказывают тебе в праве стать настоящим паладином... ~ +@432 = ~Почему?~ +@433 = ~В этом мире все меняется очень медленно, но неотвратимо.~ +@434 = ~Ба! А по-моему, ты меняешься быстрее, когда используешь меч.~ +@435 = ~Воинские навыки слуги Арворина - ничто по сравнению с силой Вестника Ночи Шар.~ +@436 = ~В общем, мое предложение остается в силе, если передумаешь.~ +@437 = ~Мне не нужны твои уроки, Шар-Тил, это даже обидно. Я храбро сражалась во многих битвах.~ +@438 = ~А разве не ты дрожала от страха, запертая в темнице древних руин среди нежити, и пришлось тебя спасать?~ +@439 = ~Ладно, так и было.~ +@440 = ~Этого бы никогда не случилось, если бы ты прошла боевую подготовку у Вестника Ночи Шар.~ +@441 = ~Все равно я думаю, что мне это не потребуется.~ +@442 = ~Тогда будь по-твоему.~ + +// Шар-Тил - Корган 3 +@443 = ~Знаешь, Шар-Тил, из тебя получится прекрасная женщина-дварф.~ +@444 = ~У тебя башка крепкая и сражаешься ты так, что глаза горят.~ +@445 = ~Кто знает, может, тебе даже борода пойдет!~ +@446 = ~Хватит чушь пороть!~ +@447 = ~Я превосходный воин и готова сражаться, чтобы доказать это.~ [sharto] +@448 = ~Да... и я бы не прочь тебя убить прямо тут, но выгоды в этом никакой!~ +@449 = ~Думаю, что нам стоит работать вместе и это обоим на пользу.~ +@450 = ~С чего ты решил, что мне нужна твоя помощь, дварф? ~ +@451 = ~Ты кругом наживаешь врагов, и будет огромное количество негодяев, которые захотят увидеть, как ты истекаешь кровью. А ты ведь иногда ложишься спать, деваха.~ +@452 = ~Но будь мы вместе - могли бы присматривать друг за другом... Может, даже к нам прислушается тогда и начнет делать что-то... по-нашему.~ +@453 = ~А когда получим все, что захотим - то и друг другу в глотку сможем вцепиться.~ +@454 = ~Оставь эту чушь для кого-то другого, дварф! Меня радует только бой!!! ~ [shrteelo] + +// Шар-Тил - Йошимо 1 +@455 = ~Аах... так ты женщина-воин, которая прославилась в боях...~ +@456 = ~Буквально на днях я встретил пару гладиаторов, которые были полны решимости убить тебя.~ [yoshim35] +@457 = ~Ба! Новая падаль для стервятников!~ [shartw] +@458 = ~Послушай-ка внимательно, что я скажу... многие глупцы пытались убить меня, и большинство из них теперь гниет в неглубоких могилах.~ +@459 = ~Те, кому посчастливилось пережить мой гнев, остались калеками.~ [shart1] +@460 = ~Так что пусть эти дураки придут и попробуют! Я с радостью добавлю в кучу еще черепов!~ [sharth] +@461 = ~Хахаха! Давно уже я не встречал женщину, которая так любит сражаться, Шар-Тил. Может, когда-нибудь мы вместе сядем и поделимся историями о битвах.~ [YOSHIM28] +@462 = ~И, знаешь, поближе познакомимся... ~ [yoshim03] +@463 = ~Бухаха!! Глупая кара-турская собака!~ +@464 = ~Единственная история, которую я тебе расскажу - это то, как ты сдохнешь от моих рук.~ [shart6] +@465 = ~Давай, сразись со мной, если хочешь! Мой клинок будет рад пощекотать твои внутренности!~ [shart8] +@466 = ~У тебя сильный характер... Я не хотел тебя обидеть, просто выразил свою симпатию. ~ [YOSHIM29] +@467 = ~*ухмыляется* Ой, да ладно! Я знаю, что вы, жалкие мужчины, вечно об этом думаете. В вопросах страсти и похоти вы, мужчины, очень предсказуемы - как и в бою.~ [shart_] +@468 = ~А? Хочешь сказать, что предпочитаешь бой на мечах... в женской компании? ~ [YOSHIM30] +@469 = ~Наглый кусок дерьма! Нет ничего плохого, что сильная женщина наслаждается телом другой красивой женщины.~ [shart7] +@470 = ~Действительно! И хорошо бы они это делали так, чтобы я мог посмотреть.~ [YOSHIM24] +@471 = ~*вздох* Вот почему путешествовать с бесполезными мужланами так утомительно.~ +@472 = ~У вас голова вечно забита бог знает чем, вы плохо подходите для битвы. Вот почему я могу так легко вас всех победить!~ [sharts] +@473 = ~Не бойся, девушка, Йошимо свое дело знает.~ [YOSHIM21] + +// Шар-Тил - Налия 1 +@474 = ~Шар-Тил, а ты знаешь, что на те деньги, что ты зарабатываешь за один бой, ты могла бы кормить крестьянскую семью целый год?~ [NALIA17] +@475 = ~С чего это богачка вроде тебя читает мне лекции про помощь бедным?~ +@476 = ~Да и чего, позволь узнать, заслуживают эти жалкие создания?~ [shart_] +@477 = ~Я использовала богатство своей семьи, чтобы помочь многим людям, и всегда чувствовала, что привилегии, которые дает дворянство, влекут и определенные обязательства.~ [NALIA28] +@478 = ~И это обязывает использовать свои возможности, чтобы помочь достойным людям, которым повезло меньше.~ [NALIA07] +@479 = ~Ба! Чего еще было ожидать от магички, кроме слабости! ~ [shart4] +@480 = ~Глупая девчонка! Если этим людям нужны деньги - пусть прыгают на арену и сражаются насмерть.~ +@481 = ~Лучше умереть в луже крови с перерезанным горлом, чем попрошайничать на улице!~ [shartw] +@482 = ~*вздох* Не надо быть такой грубой.~ [NALIA32] +@483 = ~Ах, мои слова тебя оскорбляют? Я и забыла, как легко расстроить вас, дураков, которых кормят с серебряной ложки!~ [shartj] +@484 = ~Знаешь, не надо так злиться. Я просто предложила, как можно действовать.~ [NALIA02] +@485 = ~Ведь тебя все равно не волнует выигрыш, да? Ты дерешься просто ради удовольствия.~ [NALIA04] +@486 = ~Я дерусь, чтобы услышать предсмертные крики убитых, усовершенствовать свои навыки. И так будет до тех пор, пока я наконец не встречу воина, который сможет меня победить и подарить славную смерть.~ [shartx] +@487 = ~Но это не значит, что я возьму и отдам свое золото каким-то жалким нищим.~ +@488 = ~Может, я лучше использую меч, чтобы избавить их от страданий?~ [sharth] +@489 = ~Забудь... Прости, что подняла эту тему.~ [NALIA06] + +// Шар-Тил - Имоен 2 +@490 = ~Если хочешь научишься нормально сражаться, Имоен, научись пользоваться настоящим оружием.~ +@491 = ~А то кинжалы и заостренные палки не сильно помогут в битвах с серьезными врагами.~ +@492 = ~Ну не знаю, раньше я неплохо справлялась и с острыми палками.~ [imoen#] +@493 = ~Для тебя это все - шуточки? ~ +@494 = ~Просто немного смешно. ~ +@495 = ~Шар-Тил, слушай, спасибо за совет, но я - маг. Я никогда не смогу так управляться с мечом, как ты. ~ +@496 = ~Это само собой!~ +@497 = ~Но если выучишь основы, то по крайней мере проживешь подольше.~ +@498 = ~Ух! Ладно-ладно! Только не жди чудес! ~ +@499 = ~Поверь, магичка, я не питаю иллюзий насчет твоей ловкости. ~ + +// Шар-Тил - Аэри 2 - ГГ +@500 = ~Значит, ты из авариэль, легендарных крылатых эльфов? Я всегда думала, что вы все вымерли.~ +@501 = ~Интересно... не каждый день я вижу того, кого еще никогда не убивала! ~ +@502 = ~Нам обязательно об этом говорить? По-моему, жизнь на земле очень унылая...~ +@503 = ~Жалко, что ты искалечена.. А то на этом можно было бы неплохо заработать.~ +@504 = ~Н-нет! Я никогда больше не стану заложником каких-то ненормальных, которые будут получать от этого удовольствие. ~ +@505 = ~Да я тебя умоляю! Если бы не мой клинок, твои хрупкие кости в любом сражении уже сто раз бы в труху рассыпались. Ты еще жива только благодаря мне!~ +@506 = ~Ты такая... Я хочу сказать, ты... ~ +@507 = ~Оставь ее в покое, Шар-Тил, она ничего тебе не сделала.~ +@508 = ~Хватит! Я не потерплю ссор в группе! ~ +@509 = ~Расскажи этой тупой авариэль, какая она на самом деле. ~ +@510 = ~Она такая жалкая, правда? ~ +@511 = ~Прекрати, Шар-Тил! Я не буду слушать твои жестокие слова!~ +@512 = ~Мир - это не чудесная страна, что бы там тебе Квэйл не наплел.~ +@513 = ~Если хочешь тут выжить, дорогая, то придется узнать суровую правду жизни.~ +@514 = ~Я не хочу ничему у тебя учиться! ~ +@515 = ~Хорошо... Но не умоляй потом спасти, когда бурый увалень начнет грызть твои кости.~ +@516 = ~Она должна это услышать, дитя Баала. Пусть знает, что жизнь авантюриста опасна. ~ + +// Шар-Тил - Сернд 2 +@517 = ~Ух! По деревьям бегают крысы! ~ +@518 = ~А! Держитесь от меня подальше, мерзкие твари!! ~ +@519 = ~Ты никогда раньше не видела белку? ~ +@520 = ~Это ужасное существо - белка?~ +@521 = ~Похоже, тебе еще многое предстоит узнать о животных. ~ +@522 = ~Да что еще знать об этих древесных крысах? Они истекают кровью, как и все остальные, так ведь? ~ +@523 = ~Ты ужасна.~ + +// Шар-Тил - Налия 2 +@524 = ~Скажи, богатая девочка, когда мы закончим все дела, ты вернешься в свой замок и попросишь слуг приготовить тебе горячую еду?~ +@525 = ~Что ты имеешь против меня, Шар-Тил? Я ничего тебе не сделала!~ +@526 = ~Ты избалованная слабачка, использующая магию, и еще меня тошнит от твоего "поможем нуждающимся"!~ +@527 = ~Из-за таких, как ты, у женщин репутация слабых созданий! ~ +@528 = ~Оставь меня в покое, Шар-Тил. Я вижу, что мы никогда ни о чем не договоримся. ~ +@529 = ~Это потому, что ты такая жалкая!~ + +// Шар-Тил - Келдорн 2 +@530 = ~Скажи, старик... как думаешь, скольких рыцарей Ордена Сияющего Сердца я могла бы убить в одиночку, прежде чем они меня одолеют? ~ [shartx] +@531 = ~Шар-Тил, твоя доблесть в обращении с оружием не имеет себе равных, но в твоей психической устойчивости я сомневаюсь. Такие жуткие мысли до добра не доведут.~ [KELDOR32] +@532 = ~Ба! Ты жалок!~ [shartf] +@533 = ~Мне только одно важно - что смерть приходит в образе легендарного воина!~ +@534 = ~Все, кто падут от моего клинка до того, как придет время - всего лишь очередная падаль для стервятников! ~ [shartw] +@535 = ~И ты думаешь, что, убивая рыцарей Ордена Сияющего Сердца, получишь славную смерть? ~ [KELDOR04] +@536 = ~Нет... Я бы, наверное, убила всех до единого, если бы они согласились драться со мной один на один.~ [shartk] +@537 = ~Пусть Праведная Ярость Торма осудит тебя по справедливости, Шар-Тил.~ [KELDOR20] +@538 = ~Буахахахахаха!!~ [shart6] + +// Шар-Тил - Маззи 2 +@539 = ~Насчет твоих взглядов на правила битвы, Шар-Тил. Кажется, у нас в этом есть разногласия... ~ +@540 = ~Правда?~ [shartj] +@541 = ~И какие же? ~ +@542 = ~Ну, я, например, считаю, что хладнокровно убивать невооруженного противника - это аморально.~ +@543 = ~Буахахахаха! Позво сказать тебе кое-что, полурослик: если кто-то хочет стать моим врагом, лучше пусть не выпускает оружие из рук.~ [shartt] + +// Шар-Тил - Аэри 3 +@544 = ~Забавно видеть, как ты пытаешься привлечь такого, как . Но я чувствую, что лучше тебе это прекратить, авариэль. ~ +@545 = ~Ч-что ты имеешь в виду, Шар-Тил?~ +@546 = ~Ой, умоляю. ~ +@547 = ~У тебя причудливые представления о рыцарстве и романтике, и ты лишь разочаруешься. ~ [shartu] +@548 = ~Я... я считаю, что храбрый, добросердечный, сильный духом и достойный искреннего восхищения.~ +@549 = ~Может, ты бы это тоже поняла, если бы интересовалась чем-то, кроме драк.~ +@550 = ~Ба! Глупая девочка!~ [shart_] +@551 = ~Меня тошнит от твоих эмоций, авариэль.~ + +// Шар-Тил - Аномен 4 +@552 = ~Эй, Шар-Тил, а я рассказывал тебе о том случае, когда победил великанов? ~ [sharto] +@553 = ~Великанов? Я уже дюжину раз об этом слышала.~ +@554 = ~Может, в этот раз придумаешь историю с драконами? Раз рассказывание сказок, похоже, твой единственный талант?~ [shart1] +@555 = ~Ты сомневаешься в правдивости моих рассказов? ~ +@556 = ~Наверное, тебе трудно поверить, что кто-то благородный совершает такие великие подвиги, какие тебе и не снились.~ +@557 = ~Буахахахаха! По сравнению с ужасами, через которые я прошла на арене, твои сказки - детская игра.~ [shartx] +@558 = ~Не испытывай мое терпение, женщина.~ +@559 = ~Мне не нужна твоя снисходительность, ты, бесполезная кучка мужского дерьма! ~ [shart7] +@560 = ~Садись, и я расскажу тебе о боге-слоне, которого мне однажды пришлось убить.~ +@561 = ~Нам надо идти. Впереди новые приключения, и там увидим, кто проявит себя более доблестно.~ + +// Шар-Тил - Минск 2 +@562 = ~В этой группе нет места для нас обоих, Минск! Мерзкая сволочь! ~ +@563 = ~Нам надо сразиться, чтобы узнать, кто останется. ~ [shart7] +@564 = ~Бу устал от твоего голоса, злая женщина! ~ +@565 = ~И не ты решаешь, кто останется, а .~ +@566 = ~Трусливый рашеменский пес! ~ [shrteelo] +@567 = ~Признайся, что тебе не хватает смелости сразиться со мной - боишься, что я тебя разрублю на куски.~ +@568 = ~Минск готов признать, что тебе нужно хорошенько надрать задницу во имя справедливости!~ +@569 = ~Ну, тогда... Готов к бою насмерть, трусливая рашеменская псина? ~ [shrteelo] +@570 = ~Бу говорит, что ты не стоишь усилий.~ +@571 = ~Почему бы тебе не стать настоящим мужчиной, варвар, и не попробовать подумать - ну так, для разнообразия?~ +@572 = ~Поработай над техникой с копьем. Бу заметил, что тут у тебя тут явно не хватает навыка и, по его словам, мы можем этим воспользоваться...~ +@573 = ~Рррр... Ты не сможешь вечно меня избегать, вонючий подонок!~ +@574 = ~Однажды, рашеменец, наши клинки скрестятся в бою, и, когда все кончится, ты познаешь истинную силу воина-амазонки.~ [sharto] +@575 = ~Бу хочет посмотреть, как ты наконец усвоишь урок.~ + +// Шар-Тил - Джахейра 2 +@576 = ~Ты когда-нибудь думала, простишь ли своего отца за то, что он встал на сторону Саревока?~ +@577 = ~Я не думаю о таких глупостях, Джахейра. Вот почему я так долго прожила.~ +@578 = ~Надеюсь только, что твое желание стать сильнее не поглотит тебя полностью, как Анджело.~ +@579 = ~Я убью остальных, или умру, пытаясь это сделать.. но останется только один! ~ +@580 = ~Вот такие разговоры меня и беспокоят.~ +@581 = ~Хахаха! Не бойся, друидка! Силы, которыми наделила меня Шар, велики и поразительны, но я их контролирую.~ +@582 = ~Никто не устоит перед моей мощью!~ + +// Шар-Тил - Эдвин 4 +@583 = ~Знаешь что, маг... Ты тратишь больше времени на прическу, чем женщины!~ [sharto] +@584 = ~И все равно этого недостаточно. ~ +@585 = ~Посмотри на этот беспорядок! Думаю, как окажемся в следующий раз на рынке - куплю тебе расческу. ~ +@586 = ~Прибереги деньги для надгробия, маг, оно тебе понадобится. ~ +@587 = ~А как тебе понравится волшебная стрела в лицо? ~ +@588 = ~Хочешь, чтобы я воткнула свой меч туда, где не светит солнце?~ +@589 = ~*сглатывает* Намек понят. ~ +@590 = ~Еще нет!~ +@591 = ~(Клянусь, я убью эту глупую женщину, если она продолжит так делать.) ~ + +// Шар-Тил - Ян 2 +@592 = ~Раз уж ты за нами увязался, Ян, может, попытаешься хоть какую-то пользу принести? ~ +@593 = ~Наверняка на рынке есть пара вещей, которые может потом использовать, и ты можешь их стащить для нас.~ +@594 = ~Это сэкономит нам время, а главное - избавит от твоего бессмысленного лепета.~ +@595 = ~Я не считаю разумным разделять наши силы.~ +@596 = ~Ой, умоляю! Ты реально думаешь, что у тебя есть какая-то сила? ~ +@597 = ~Признайся, ты до сих пор жив лишь по одной причине - что я этого хочу. ~ +@598 = ~Как только перестанешь быть мне полезным - твоя жизнь закончится. Понял?~ +@599 = ~*вздох* Гному с тобой невозможно путешествовать, если не напиться репового пива.~ +@600 = ~Закрой рот и принеси мне яиц, слабак! Я хочу есть! ~ +@601 = ~Тебе нужно поработать над своими манерами. Правда.~ + +// Шар-Тил - Йошимо 2 +@602 = ~Надеюсь, ты не умрешь раньше, чем я сама тебя убью, вор!~ +@603 = ~Что я реально ненавижу - так это каратуранская собака, которая не знает свое место!~ +@604 = ~А если бы я тебя победил, ты провела бы со мной ночь? ~ +@605 = ~Что? Не смеши!~ +@606 = ~Тебе никогда не победить меня в бою! Я Вестник Ночи Шар, а ты всего лишь никчемный вор!~ +@607 = ~Но если бы я тебя победил... ты согласна провести вместе ночь?~ +@608 = ~Я согласна скормить твои останки стервятникам, когда прикончу - чтобы тебя никогда не оживили!~ [shartw] +@609 = ~Такая трогательная мысль.~ +@610 = ~Я не считаю твои выходки забавными, Йошимо.~ +@611 = ~Ты не умеешь управляться с мечом, и с техникой тоже проблемы. Я бы тебя и со связанными руками могла победить.~ +@612 = ~Не будь столь высокомерной, моя тигровая лилия. Неразумно делить шкуру неубитого зверя.~ +@613 = ~Не пытайся со мной заигрывать, собака, я не поддамся на твое коварство!~ +@614 = ~Так все женщины говорят, когда меня встречают. ~ +@615 = ~А через несколько часов, когда они лежат со мной в постели, таких речей уже что-то не слышно.~ + +// Шар-Тил - Валигар 3 +@616 = ~Здесь довольно холодно, Шар-Тил.~ +@617 = ~У меня в рюкзаке есть запасная куртка с мехом, если хочешь.~ +@618 = ~Держись от меня подальше, собака! Мне от тебя ничего не нужно!~ [shartu] +@619 = ~Почему ты так ненавидишь мужчин?~ +@620 = ~Потому что вы все слабые и жалкие! ~ +@621 = ~И потому что я никогда не встречала никого, кто бы заслуживал доверия. ~ +@622 = ~Мы не можем перелистнуть страницу жизни, потому что песок времени продолжает падать, и эти песочные часы нам не дано перевернуть.~ +@623 = ~Но замыкаться в старых обидах - все равно что позволить тому, кого ты презираешь, жить в твоей душе.~ +@624 = ~Некоторые думают, что будут сильнее, если ожесточатся, но часто мы становимся сильнее, если просто отпустим прошлое. ~ +@625 = ~Я больше не вынесу этого мужского слабоумия!~ [shart1] +@626 = ~Я знаю, что у тебя на уме! И можешь об этом забыть!~ +@627 = ~Лучше поцеловать кабана, чем еще хоть минуту с тобой говорить.~ +@628 = ~Кабан, да? ~ +@629 = ~Я могу это устроить, если хочешь.~ +@630 = ~Не умничай тут, следопыт! ~ +@631 = ~Ладно, я просто пытался был вежливым. ~ +@632 = ~Можешь взять свою вежливость и запасную куртку и засунуть их себе в задницу! Мне не нужно от тебя ни то, ни другое!~ +@633 = ~Как хочешь.~ + +// Шар-Тил - Минск 3 +@634 = ~*сплевывает* Должна признать, ты хорошо сражаешься, рашеменец, хотя ты такой же тупой, как другие мужчины. ~ [shrteelo] +@635 = ~Ты тоже грозный воин, но Бу грустит, что ты используешь свою сталь во имя зла.~ +@636 = ~Не будь жалким! Нет добра или зла.~ +@637 = ~Есть лишь те, кто умеет убивать, и падаль, которую мы за собой оставляем. ~ [shartw] +@638 = ~Бу не согласен с твоим взглядом на жизнь.~ +@639 = ~Когда ты перестанешь прислушиваться к советам этого хомяка? ~ +@640 = ~Бу дает хорошие советы... Намного лучше, чем те, что даешь ты.~ + +// Шар-Тил - Имоен 3 +@641 = ~Поверь, Имоен, даже со всей твоей фантастической магией в боевых ямах ты долго не протянешь.~ +@642 = ~У тебя внутри нет огня.~ +@643 = ~Эй, не недооценивай меня, Шар-Тил. Может, я и не такая воительница, как ты, но со своими проблемами справляюсь. ~ [Imoen#] +@644 = ~Ой, да ладно... Сколько раз я спасала твою шею с тех пор, как мы впервые встретились во Вратах Балдура?~ +@645 = ~Ммм.. Шесть или семь... ~ +@646 = ~Вот об этом я и говорю.~ + +// Шар-Тил - Аномен 5 +@647 = ~Скажи, Вестник Ночи, что с тобой станет, когда Шар изберет тебя? Станешь просто ее марионеткой на ниточках.~ +@648 = ~Молчи, жалкая вонючая свинья! Не делай вид, будто что-то знаешь о Ночных Стражах.~ +@649 = ~Ты и твой Орден Сияющего Сердца - просто помойные отбросы... и вас легко победить с такими силами, какие будут у аватара Шар.~ +@650 = ~Бдительный Хельм наблюдал за тем, как мы уничтожили многих твоих родственников во время Войн Аватаров.~ +@651 = ~Вас мало и вы рассеяны по миру, Вестник Ночи.~ +@652 = ~Поэтому теперь мы стараемся быть более эффективными убийцами, уничтожая друг друга, пока не останется только один. А затем Шар устроин на земле вечную ночь!~ +@653 = ~И ты это уже знал, если бы не был таким отребьем, жалкая личинка слизняка!~ +@654 = ~Этого никогда не произойдет - Орден будет рядом, чтобы остановить волну зла. ~ +@655 = ~Ты проклятый дурак, если думаешь, что твой слабый орден рыцарей сможет противостоять силам, которые даст мне Шар.~ +@656 = ~Посмотрим.~ + +// Шар-Тил - Келдорн 3 +@657 = ~Скажи, Келдорн... Ты всю жизнь прислуживал - и чего этим добился? ~ +@658 = ~Служение Торму - само по себе уже награда, Шар-Тил.~ +@659 = ~Ты бы это поняла, если бы твой разум не был так затуманен кошмарами, которые принесла Шар.~ +@660 = ~Именно такого ответа я и ожидала от старого дурака. ~ +@661 = ~Ты всего лишь марионетка своего ложного бога... ~ +@662 = ~Все мы живем милостью богов.~ +@663 = ~Возможно, ты даже больше, чем я - из-за того нечестивого договора, который заключила с Госпожой Ночи. ~ +@664 = ~А твое прислуживанье Торму научило тебя, как победить Вестника Ночи Шар? ~ +@665 = ~Мы уже видели таких, как ты, Шар-Тил... Они приходят в поисках смерти и славы, чтобы, погибнув, занять место рядом со своим богом битвы.~ +@666 = ~И я видел, как они все умирали - один за другим.~ +@667 = ~Гордость была их погибелью. Важно знать, когда остановиться. В какой-то момент нападение требует слишком много сил, поэтому я концентрируюсь на защите.~ +@668 = ~Какая глупая идея!~ + +// Шар-Тил - Налия 3 +@669 = ~Как ты собираешься защищаться, когда закончатся все заклинания, Налия?~ +@670 = ~Думаешь, такая слабая техника спасет тебе жизнь? ~ +@671 = ~У меня пока все работает. ~ +@672 = ~Просто пока ты не встречала воина с моими навыками! ~ +@673 = ~Я могла бы легко покончить с твоей жалкой жизнью, если бы хотела, магичка. Но я считаю тебя забавной и пока воздержусь.~ +@674 = ~Ну, вместо того, чтобы смеяться надо мной, почему бы тебе не попробовать научить?~ +@675 = ~Хорошо, богатая девочка. Я раскрою тебе секреты Ночных Стражей.~ +@676 = ~Не жди, что это будет легко.~ + +// Шар-Тил - Джахейра 3 +@677 = ~А ты не чувствуешь, что твой ложный бог накладывает на тебя лишние ограничения по владению оружием, Джахейра? Это ведь мешает.~ +@678 = ~Может, благоразумнее было бы выбрать божество, которое раскроет силу женщины-воина, которая скрыта у тебя внутри?~ +@679 = ~Лесной Отец позволяет нам защищать лес от зла. А приключения за пределами этого царства его не касаются.~ +@680 = ~Ха! Шар смеется над твоим жалким Лесным Отцом! ~ +@681 = ~Мне, как Вестнику Ночи, она помогает победить любого мужчину в бою.~ +@682 = ~Природа умеет видеть, что во всем есть равновесие. ~ +@683 = ~Если ты не откажешься от своей веры в Госпожу Ночи, женщина, то обладающие силами света рано или поздно сразят тебя.~ +@684 = ~Моя душа готова к смерти, друид! Пусть все, кто хочет, придут и попробуют, а я заодно проверю, действительно ли я лучше их всех!~ +@685 = ~Останется только один! ~ + +// Шар-Тил - Эдвин 5 +@686 = ~Скажи, Шар-Тил, как ты поддерживаешь свое мужественное телосложение? ~ +@687 = ~Ты что это ко мне пристаешь, волшебник? ~ +@688 = ~Жить надоело? ~ [shart!] +@689 = ~Просто интересно... У тебя такие сильные руки. Я никогда не видел, чтобы кто-то отбросил голову гоблина так далеко, как тебе это удалось тогда, в бандитском лагере.~ +@690 = ~Лесть ни к чему не приведет.~ [Shart_] +@691 = ~Наверняка дело в каком-то заклинании, и оно наверняка очень мощное.~ +@692 = ~Я была благословлена сущностью Шар, маг! Это все, что тебе нужно знать.~ +@693 = ~Благословлена сущностью Шар? ~ +@694 = ~Дорогая девочка, ты совсем умом тронулась или потерялась в своих фантазиях?~ +@695 = ~Не парься, откуда моя стальная сила, старик - лучше убедись, что верно читаешь заклинания! А то в прошлый раз ты все испортил и это нам могло дорого обойтись!~ +@696 = ~А вместо того, чтобы беспокоиться, насколько сильны мои руки, почему бы тебе не поработать над своими тощими веточками? Попробуй-ка поделать отжимания.~ +@697 = ~Нет, правда - почему бы тебе не упасть на пол и не сделать их штук двадцать! Сейчас же!! ~ +@698 = ~Ты серьезно?~ +@699 = ~Я сказала.. СЕЙЧАС ЖЕ!!! ~ +@700 = ~Раз *вздох*~ +@701 = ~*вздох* Два.. Ух! ~ +@702 = ~И все? Все, на что ты способен - это два отжимания? ~ +@703 = ~Какая бесполезная куча мужского дерьма!~ [shart7] + +// Шар-Тил - Йошимо 3 +@704 = ~Скажи, Шар-Тил, вот ты устроила всем бойню в тех ямах - а хоть немного золота заработала? ~ +@705 = ~По-моему, это утомительный способ зарабатывать на жизнь.~ +@706 = ~Меня не удивляет, что никчемный вор вроде тебя не находит в этом радости.~ +@707 = ~Чтобы наслаждаться богатством, нужно жить на полную катушку. ~ +@708 = ~Если стоишь той стали, которой сражаешься, то можно не беспокоиться о том, что погибнешь в яме. ~ +@709 = ~Я лучше сделаю ставку на драку в яме, чем буду сражаться в ней сам.~ +@710 = ~Ставка на меня - это тебе не игрушки, вор! Я победила всех, кого они против меня выставили!~ +@711 = ~Надо не забыть и в следующий раз приберечь пару монет для ставки.~ +@712 = ~Я не простой вор вроде тебя, Йошимо! Я Вестник Ночи Шар!~ +@713 = ~У тебя не будет шансов против меня в бою!~ +@714 = ~Это еще предстоит выяснить.~ +@715 = ~Но прежде чем мы это узнаем, давай проверим, сможешь ли ты заработать для меня деньжат.~ + +// Шар-Тил - Йошимо 4 +@716 = ~Интересно, Шар-Тил, а сколько ты всего победила противников в боевых ямах? Один-на-один?~ +@717 = ~Семь или восемь.. ~ +@718 = ~И все? Ха-ха-ха! А я-то думал, твои подвиги куда более впечатляющи.~ +@719 = ~Сам я однажды ночью победил двенадцать пиратов, подрался в баре в районе Доков.~ +@720 = ~Убить обученных гладиаторов - это тебе не пьяных моряков в баре отколошматить.~ +@721 = ~Кажется, ты очень уверена в себе. Может, уладим это раз и навсегда в дружеском спарринге?~ +@722 = ~Победитель получит право хвастаться тем, что он лучший воин... и покончим с этим.~ +@723 = ~Побеждает тот, кто первым прольет кровь другого.~ +@724 = ~Даже если ты себя видишь отважным воином, я-то знаю, что ты всего лишь трусливый пес, и не хочу тратить на тебя силы.~ +@725 = ~Кроме того, для меня это вообще не проблема. Я, наверное, смогу победить тебя даже со связанными руками.~ +@726 = ~Умный всегда держит язык за зубами.~ + +// Шар-Тил - Аномен 6 +@727 = ~Как такая женщина, как ты, вообще стала гладиатором? ~ +@728 = ~И зачем тебе продолжать такое бессмысленное существование? ~ +@729 = ~Я сражаюсь на арене, потому что должна стать последней из Ночных Стражей.~ +@730 = ~Как только я отточу свои навыки, сражаясь на арене, я убью остальных и займу свое законное место Аватара Шар!~ +@731 = ~Силы Хельма остановят твои злые планы задолго до того, как они принесут плоды.~ +@732 = ~Не будь так уверен в себе, высокомерный пес.~ +@733 = ~Сражения и жуткие удары в Боевых ямах отточили мои навыки. Теперь я чувствую, что меня ничто не может остановить.~ +@734 = ~И ты еще что-то мне говоришь о высокомерии?~ +@735 = ~Я говорю правду, дурак!~ +@736 = ~Твоя правда искажена демоном, захватившим твою душу.~ + +// Шар-Тил - Имоен 4 - ГГ +@737 = ~Я все сказала, магичка. Ты спросила моего совета и сама говоришь, что открыта для новых предложений.~ +@738 = ~Позволь уточнить, Шар-Тил... ~ [imoen#] +@739 = ~Ты думаешь, что мне стоит набить блузку перьями? Наверное, это самое глупое, что я когда-либо слышала!~ +@740 = ~Как думаешь, ? Мне набить блузку?~ [Imoen9] +@741 = ~Не спрашивай меня - я могу что-то посоветовать про битвы, но точно не про моду.~ +@742 = ~Она права! Изменить что-то не повредит.~ +@743 = ~Думаю, ты и так хорошо выглядишь, Имоен.~ +@744 = ~На самом деле это не такая уж плохая идея.~ +@745 = ~Если хочешь, чтобы он перестал на тебя пялиться, как мальчик-подросток, надо показать ему, что у тебя упругая грудь. ~ +@746 = ~О! Не думаю, что у меня такое получится.~ +@747 = ~Я бы себя чувствовала такой... неискренней.~ +@748 = ~И еще - я ведь хочу, чтобы он обратил на меня внимание, а не подумал, что я блудница!~ +@749 = ~Тебе давно пора понять, дитя: при общении с мужиками им важна только твоя грудь.~ +@750 = ~Слушай, Шар-Тил, мне трудно поверить в такое. Неужели, кроме груди, их ничего не интересует? ~ +@751 = ~Мужчины редко думают головой, поэтому им любая грудь подойдет. Но чем она больше - тем выше шансы кого-то приманить. ~ [shartu] +@752 = ~Ты шутишь, да? Мужчине же важна не только пара грудей, да? И не у всех ведь они хорошие... А как насчет моей личности и интеллекта? Поиск родственной души... Верно, ?~ +@753 = ~Ты права, Имоен. Это качества, которые нужно искать.~ +@754 = ~Может, прекратишь себя так глупо вести? ~ +@755 = ~Эй, я мало что знаю о любви.~ +@756 = ~А еще классная задница.~ +@757 = ~Я вижу, что ты долго просидела взаперти в Кэндлкипе и еще многое узнаешь о желаниях мужчин, магичка.~ +@758 = ~А что насчет тебя, Шар-тил? ~ +@759 = ~Насчет меня?~ +@760 = ~У тебя большая грудь, но я не вижу, чтобы мужчины выстраивались к тебе в очередь.~ +@761 = ~Мужчины и женщины желали меня с самой моей юности... и их интерес ко мне рос вместе с моей грудью.~ +@762 = ~Мужчины и женщины?~ +@763 = ~А мне всегда казалось, что ты лесбиянка. ~ +@764 = ~Может, поговорить о другом? ~ +@765 = ~Становится все интереснее!~ +@766 = ~Не перебивай, Имоен! ~ +@767 = ~Да, я отвергла их. Потому что, в отличие от этих жалких существ, я хочу не того, что можно найти между простынями. Единственное, чего я хочу - это сражаться.~ +@768 = ~Понятно... И зачем ты мне это говоришь? ~ +@769 = ~Надеюсь, что так, когда ты поймешь мою правоту, то не будешь слишком разочарована. Любовь - это ложь. Есть только ненависть.~ +@770 = ~*закатывает глаза* В любом случае... Я все еще думаю, что ты не права, Шар-Тил.~ [imoen!] +@771 = ~Должны ведь быть и хорошие мужчины, которым важно что-то еще, кроме размера твоей груди.~ +@772 = ~И если ты их не встречала - это еще не значит, что их не существует.~ +@773 = ~Глупый ребенок.~ +@774 = ~Может, перестанешь уже, ? Тут и без твоих шуток сложно!~ +@775 = ~Спасибо за доверие, .~ +@776 = ~Спасибо за твой ценный вклад.~ + +// Аномен +@777 = ~Не трать на нее слова, дорогая, потому что наши сердца едины. Любовь между нами - это такие узы, которые никто не сможет разорвать.~ +@778 = ~Что? Если тебе нужно лишь это, , я больше не буду беспокоить тебя. Однако знай, что мои чувства были искренними.~ +@779 = ~Да, а теперь почему бы тебе не уйти и не взять с собой свои страдания и стыд?~ +@780 = ~И я тоже тебя люблю, дорогая. ~ + +// Дроу +@781 = ~Боги, Велдрин, ты что-то струхнул. ~ +@782 = ~Опусти глаза, никчемная сволочь! Бухаха! Ах.. Мне нравится тут, в Уст-Ната.~ +@783 = ~Надо бы нам скорее покинуть это место, , а то оно тебя портит.~ + +// NEW (v.14.4) +// Шар-Тил - Джахейра 4 +@784 = ~Мужчины, мужчины, мужчины. Ты вообще, способна говорить о ком-нибудь другом?~ +@785 = ~Не лезь не в свое дело! Как там тебя... Джахейра.~ +@786 = ~Вот именно, всегда так. Хорошо, хоть мое имя помнишь. С женщинами ты общаешься без интереса, если вообще берешь на себя труд с ними заговорить.~ +@787 = ~Я тут подумала: а что, если тебя на самом деле к ним влечет? И ты просто пытаешься скрыть свои чувства под маской ненависти к мужчинам?~ +@788 = ~Держи свои мысли при себе, ушастая! *Воительница грубо обрывает разговор и уходит вперед. Следующие часы она упорно молчит, и, как вам кажется, сосредоточенно над чем-то размышляет.*~ \ No newline at end of file diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/setup.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/setup.tra index 4d5a0e5..e4f860f 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/setup.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/setup.tra @@ -4456,7 +4456,7 @@ THAC0: +1 @1705 = ~ToB Is Required to Install This Component~ @1706 = ~Ланари~ -@1715 = ~Ночной Страж~ +@1715 = ~Вестник Ночи~ @1717 = ~Марвин~ @1718 = ~Зопан~ @1719 = ~Проклятая обезьянья лапа~ @@ -5043,11 +5043,11 @@ THAC0: +1 Единственное, что приносило ему радость в жизни – это деньги, и не было более подходящего места для их зарабатывания, чем Город Монет. Постепенно Кагайн расширил свое влияние и за пределы Аткатлы и стал вести торговлю по всему Амну, открыв целую торговую сеть, но сохранив у нее старое название - «Уголок Кагайна». И, хотя ходили слухи о его не совсем законных методах действий, многие уважали этого старого и богатого дварфа. Со временем он даже получил дворянский титул и вошел в круг городской знати. Его часто можно было видеть на званых вечерах у леди Голдсворд в Водных Садах. И лишь его самые близкие люди замечали, что иногда в глазах старого дварфа появлялось странное выражение – когда он рассказывал о своем старом магазинчике в Берегосте, о своих былых подвигах, и о том, как он вместе с героем Побережья Мечей по имени искал сокровища в подземельях...~ -@8009 = ~Шар-Тил Досан чувствовала радость в жизни лишь от одного – от сражений. И, когда история Дитя Баала подошла к концу, она вернулась к исполнению своего амбициозного плана – уничтожить всех оставшихся Ночных Стражей Шар, чтобы остаться последней из них и получить всю силу Хозяйки Ночи, а после этого уничтожить само Плетение. После Войны Аватаров Ночных Стражей осталось мало, и Шар-Тил убивала их, одного за другим. «Остаться может только один», как она любила повторять. +@8009 = ~Шар-Тил Досан чувствовала радость в жизни лишь от одного – от сражений. И, когда история Дитя Баала подошла к концу, она вернулась к исполнению своего амбициозного плана – уничтожить всех оставшихся Вестников Ночи Шар, чтобы остаться последней из них и получить всю силу Хозяйки Ночи, а после этого уничтожить само Плетение. После Войны Аватаров Вестников Ночи осталось мало, и Шар-Тил убивала их, одного за другим. «Остаться может только один», как она любила повторять. Всё остальное в жизни – любовь, дружба, материнство – было ей чуждо и неведомо. Трагедия, которая случилась с ней в детстве, отняла у нее всё. Осталась только боль, ярость и желание доказать всем свою силу. И удар меча, погубивший ее мать, на самом деле убил и саму Шар-Тил, уничтожив ее душу и ее детство, а пустоту в ее душе заполнил злой дух Шар. Хотя сама Шар-Тил проткнула бы мечом любого, кто сказал бы ей об этом. -Она никогда не сомневалась в своем успехе и ничего не боялась, бросала вызов любому, кто вставал у нее на пути. Но самоуверенность ее и погубила. Однажды ночью, по пути в Сильверимун, она столкнулась с тем Ночным Стражем, кто превзошел ее по силе и мастерству. Лицо этого жуткого воина было скрыто маской, а его имя не знал никто. Шар-Тил не дрогнула и вытащила из ножен свой меч. Началась битва, которая могла бы войти в легенды, если бы ее кто-то увидел. После долгого поединка Шар-Тил впервые в жизни почувствовала, что слабеет и теряет концентрацию. Она не успела отразить следующий удар, который пронзил ее насквозь. Но, умирая, она ни о чем не жалела – ведь именно о такой смерти она мечтала. Это была смерть в честном бою и от рук сильного воина, которого она уважала. Его имя и дальнейшая судьба остались окутаны тайной. +Она никогда не сомневалась в своем успехе и ничего не боялась, бросала вызов любому, кто вставал у нее на пути. Но самоуверенность ее и погубила. Однажды ночью, по пути в Сильверимун, она столкнулась с тем Вестником Ночи, кто превзошел ее по силе и мастерству. Лицо этого жуткого воина было скрыто маской, а его имя не знал никто. Шар-Тил не дрогнула и вытащила из ножен свой меч. Началась битва, которая могла бы войти в легенды, если бы ее кто-то увидел. После долгого поединка Шар-Тил впервые в жизни почувствовала, что слабеет и теряет концентрацию. Она не успела отразить следующий удар, который пронзил ее насквозь. Но, умирая, она ни о чем не жалела – ведь именно о такой смерти она мечтала. Это была смерть в честном бою и от рук сильного воина, которого она уважала. Его имя и дальнейшая судьба остались окутаны тайной. Тело Шар-Тил утром нашли местные священники Латандера, которые похоронили ее, хотя и не знали, кто это. У ее скромной могилы они помолились, чтобы душа этой женщины наконец обрела покой.~ diff --git a/BG1NPCSoA/tra/russian/tobbanter1.tra b/BG1NPCSoA/tra/russian/tobbanter1.tra index 68f95fd..1f03e1e 100644 --- a/BG1NPCSoA/tra/russian/tobbanter1.tra +++ b/BG1NPCSoA/tra/russian/tobbanter1.tra @@ -1,1331 +1,1331 @@ -// Воло -@0 = ~Расскажи мне о Шар-Тил.~ -@1 = ~Шар-Тил Досан - дочь Анджело Досана, который был одним из слуг Саревока. Она родилась в небольшой деревне у Врат Балдура и жила мирно, пока налетчики не убили ее мать. После этой трагедии в ее душе родилось глубокое чувство ненависти к мужчинам и она посвятила свою жизнь Шар. ~ -@2 = ~Одна из немногих Ночных Стражей, оставшихся в мире после Войн Аватаров, она - безжалостная убийца и мастер меча. Она помогла во время Железного кризиса, а потом стала гладиатором-чемпионом, убив множество жутких врагов в Боевых ямах Медной короны в Аткатле. ~ -@3 = ~Хммм... Ты не так глуп, как я подозревала. ~ -@4 = ~Расскажи мне о Бранвен.~ -@5 = ~Бранвен, жрица Темпуса с Лунных Островов, в раннем возрасте покинула свой дом в Морском Волке, оскорбленная своим собственным народом за желание стать священником – эту роль в деревне разрешалось исполнять только мужчинам.~ -@6 = ~Она путешествовала по побережью, предлагая свои услуги местным ополченцам, и, в конце концов, присоединилась к группе авантюристов в районе Нашкеля. Бранвен понятия не имела, что группа занималась разбоем, и в первом же рейде отказалась атаковать караван безоружных торговцев. Она взбунтовалась, и в ожесточенной битве маг по имени Транциг превратил ее в камень. ~ -@7 = ~Потом ее спас, и она путешествовала с ним во время Железного Кризиса, сыграв решающую роль в спасении города Врата Балдура, используя и боевые, и лечебные навыки. ~ ~ Потом ее спасла, и она путешествовала с ней во время Железного Кризиса, сыграв решающую роль в спасении города Врата Балдура, используя и боевые, и лечебные навыки. ~ -@8 = ~Я знала, что Темпус однажды вознаградит мои действия ... и благодаря тебе, Воло, мои поступки будут увековечены. ~ -@9 = ~Расскажи мне о Йеслике.~ -@10 = ~После наводнения, опустошившего клан Оротиар из Клоквуда, Йеслик отправился в Сембию, чтобы начать новую жизнь. Там он познакомился с Риелтаром, членом Железного Трона, и тот нанял его личным кузнецом.~ -@11 = ~Они подружились, и в конце концов Йеслик рассказал Риелтару, где находится давно заброшенный рудник его клана. Риелтар предал своего бывшего друга и запер его в камере умирать.~ -@12 = ~Однако вскоре помогает ему освободиться, и вместе они спасают Врата Балдура.~ -@13 = ~Да! Твоя история на высоте, хотя стиль немного хромает.~ -@14 = ~По крайней мере, так все будут помнить, что случилось с моим кланом, и, надеюсь, другие смогут извлечь уроки из наших ошибок.~ -@15 = ~Расскажи мне о Гаррике.~ -@16 = ~Ты имеешь в виду Гаррика... бывшего члена Трубадуров Долинного Ветра? Я не слышал о нем ни слова с тех пор, как он покинул их группу.~ -@17 = ~Что? Как ты мог не слышать об эпических приключениях Храброго сэра Гаррика? Возьми перо и пергамент, добрый человек, нам предстоит много работы!~ [garrickp] -@18 = ~Расскажи мне о Скай Сильвершильд.~ -@19 = ~Ах да, юная Скай Сильвершильд, дочь Энтара Сильвершильда, одного из великих герцогов Врат Балдура.~ -@20 = ~Оставив позади уединенную жизнь, которой она наслаждалась во Вратах Балдура, она возглавила свою собственную торговую гильдию Серебряных Драконов, которая стала процветать.~ -@21 = ~Я бы и сама не сказала лучше.~ - -// Дух Судьбы -@22 = ~Доставь мне Шар-Тил, амазонку-гладиатора.~ -@23 = ~Доставь мне Бранвен, жрицу Темпуса.~ -@24 = ~Доставь мне Йеслика, дварфа-клерика Морадина и Клангеддина Сребробородого.~ -@25 = ~Доставь мне Скай Сильвершильд, успешную торговку.~ -@26 = ~Доставь мне Гаррика, беззаботного барда.~ -@27 = ~Доставь мне Элдота, лживого барда, любителя острых ощущений.~ - -// Шар-Тил - ГГ -@28 = ~Когда я тебя впервые увидела - приняла за труса. Видимо, была права. До свиданья.~ -@29 = ~Давай пока не расставаться.~ -@30 = ~Просто подожди тут, пока я не вернусь.~ -@31 = ~Подожди в Карманном Плане, пока я не приду.~ -@32 = ~Я докажу свою ценность! В этой группе это будет несложно.~ -@33 = ~Не испытывай мое терпение! Я могу немного подождать, но ненавижу неблагодарных собак.~ -@34 = ~Ты возвращаешься. Все еще нужны мои воинские навыки? Ха! Тогда пошли.~ -@35 = ~Не так быстро. Ты мне пока не нужна.~ -@36 = ~Да, присоединяйся снова.~ -@37 = ~Если у тебя не хватает мозгов, чтобы понять мою ценность - это твоя проблема.~ -@38 = ~Не обманывай себя... Я слежу за тобой лишь из-за твоего боевого мастерства. Если дашь слабину, то и мою лояльность потеряешь.~ -@39 = ~Значит, твоя судьба привела нас сюда, в эту жалкую кучу верблюжьего навоза? Я не удивлена...~ -@40 = ~Чего еще ждать от того, кто рожден этим сволочным богом.~ -@41 = ~Можешь уйти, когда захочешь. ~ -@42 = ~А эта сука Шар чем-то лучше?~ -@43 = ~Следи за своим тоном, Шар-Тил.~ -@44 = ~Ха! Если бы я тебя не защищала - то стервятники бы уже обгладывали твои кости в пустыне. ~ [Shartw] -@45 = ~Если хочешь попробовать меня контролировать, дитя Баала, то тебе понадобится нечто большее, чем слова. ~ -@46 = ~Разница, дитя Баала, в том, что Шар - не какой-то умирающий бог, отчаянно пытающийся уцепиться за славу с помощью своих детей. Аватар Шар разрушит Теневое Плетение, а вместе с ним - и твоего слабого отца.~ -@47 = ~Итак, это легендарный мегаполис Сарадуш.. или, лучше сказать - то, что от него осталось?~ -@48 = ~Похоже, местные воины - просто бесполезные кучи дерьма, раз даже не могут победить жалкую банду огненных гигантов.~ -@49 = ~Хмммм... Я могу ошибаться, но мне кажется, что там не просто жалкая банда. ~ -@50 = ~Видимо, если бы ты вела их войска, то победа была бы уже в кармане.~ -@51 = ~Сарадуш, похоже, интересный город, но когда он не в осаде.~ -@52 = ~Просто еще одна падаль для стервятников! ~ [Shartw] -@53 = ~Есть и плюсы: мы наверняка найдем здесь достойную битву. Там, где есть война и смерть, всегда найдутся отчаявшиеся люди, готовые на все, чтобы спасти свои ничтожные жизни...~ -@54 = ~Само собой разумеется. Я бы сокрушила их строй, повергла их лидера в единоборстве, а его череп повесила бы на самой высокой башне города.~ -@55 = ~Почему ты так уверена, что сможешь справиться там, где многие другие потерпели неудачу?~ -@56 = ~Как скажешь, Шар-Тил. ~ -@57 = ~Потому что, в отличие от тебя, дитя Баала, я не сомневаюсь в том, чего хочу добиться. Шар дала мне силы для этого, и я ими воспользуюсь.~ -@58 = ~Ну, пока я могу рассчитывать на твой клинок, меня не волнует, что нас ждет в будущем.~ -@59 = ~Твое высокомерие тебя погубит.~ -@60 = ~Хахахаха! В тебе говорит слабость. ~ -@61 = ~Да, но помни... Останется только ОДИН!~ -@62 = ~Итак, дитя Баала, похоже, судьба наконец настигла тебя, не так ли?~ -@63 = ~Скажи... Ты собираешься стать новым Баалом?~ -@64 = ~Я бы предпочел избежать этой судьбы, если бы мог. Не хочу становиться богом. Хочу просто жить нормальной жизнью.~ ~Я бы предпочла избежать этой судьбы, если бы могла. Не хочу становиться богиней. Хочу просто жить нормальной жизнью.~ -@65 = ~Это моя судьба! , новый убийства. Тебе не нравится, как это звучит?~ -@66 = ~Я еще не знаю, Шар-Тил. Это важный шаг, надо все продумать. ~ -@67 = ~Так говорят слабаки! Надо было догадаться, что у тебя не хватит смелости овладеть силой, которая сама идет в руки.~ -@68 = ~К счастью, Шар рассудительнее и не выбирает трусов в свои Ночные Стражи!~ -@69 = ~Хорошо! ~ -@70 = ~Когда станешь Баалом, а я приму сущность Шар, нас ждет эпическая битва богов - прямо здесь, на земле! Останется только один... ~ -@71 = ~Нерешительность говорит о твоей слабости. ~ - -// Гаррик - Шар-Тил -@72 = ~Подай мне свой бурдюк, Гаррик, я хочу пить.~ -@73 = ~Да, сэр! ~ [garrickf] -@74 = ~Я к вашим услугам!~ [garrickg] -@75 = ~Если ты не поняла, это был сарказм. Блин! Тебе что, трудно сказать «пожалуйста», Шар-Тил? Думаю, тебе нужно научиться манерам!~ [garrick8] -@76 = ~Молчи, несчастный слабак! Не могу поверить, что тебе удалось выжить после Берегоста.~ -@77 = ~Я думала, что бесполезная куча мужского дерьма вроде тебя наверняка уже гниет где-нибудь в канаве!~ [shart7] -@78 = ~Отважному сэру Гаррику не суждено оказаться в канаве у дороги! Мне суждено намного большее!~ [garrickp] -@79 = ~Меня будут помнить веками.~ [garrick5] -@80 = ~Только если я продержу тебя в живых достаточно долго, чтобы это произошло. Если бы не я, ты бы давно умер!~ [shart1] -@81 = ~Это правда... иногда ты спасала мне шею... ~ -@82 = ~Вот почему я отвел тебе особое место в моей новой балладе. Не хочешь послушать пару десятков стихов?~ -@83 = ~Лучше пусть меня кабаны загрызут до смерти!~ - -// Шар-Тил - Саревок -@84 = ~Да, верит в обман и доверяет тебе, Саревок, но это не значит, что я тебе доверяю, жалкая кучка мужского дерьма.~ -@85 = ~Не думай, что я забыла, как ты настроил моего отца против нас.~ -@86 = ~Анджело? Вряд ли его нужно было убеждать.~ -@87 = ~Ему было более чем достаточно просто пообещать славу и мощь - и он уже заколебался.~ -@88 = ~Но этого оказалось недостаточно, чтобы предотвратить твою гибель, свинья!~ -@89 = ~Если я хоть на секунду решу, что ты собираешься нас предать - перережу тебе глотку и буду смеяться, глядя, как ты подыхаешь!~ -@90 = ~Молчи, амазонка, иначе я сам тебя заткну!~ - -// Шар-Тил - Минск -@91 = ~Ты все еще тут, амазонка? Бу думал, что тебя уже целиком захватили злые духи. ~ -@92 = ~Чужеземный свин, я умру только тогда, когда паду от руки славного воина. А до тех пор буду здесь, собирая трупы, как демон-мститель.~ -@93 = ~Твоя болезнь ухудшается с каждым днем.~ -@94 = ~Молчи, несчастный шакал! Я не для того путешествовала по всему Фаэруну, бросая вызов мастерам меча, чтобы ко мне приставали такие, как ты! ~ -@95 = ~Мы с Бу боимся, что в тот день, когда злая богиня Шар возьмет верх, нам придется нанести тебе праведный удар ногой, амазонка.~ -@96 = ~Так доставай клинок, трусливая крыса! Было бы глупо оставлять тебя в живых!~ -@97 = ~Сейчас не время. ~ -@98 = ~Трусливый пес!~ -@99 = ~Бу не пес! И он не трусит!~ - -// Шар-Тил - Имоен -@100 = ~Итак, магичка... Похоже, вас, детей Баала, намного больше, чем казалось.~ -@101 = ~Да, похоже на то. ~ -@102 = ~Посмотрим, что они смогут сделать против Ночного Стража Шар. ~ -@103 = ~Я не хочу на это смотреть. И так уже видела слишком много такого, о чем хочется забыть.~ -@104 = ~Когда я покинула Кэндлкип, то и представить не могла, что все так сложится. Не думала, что могу оказаться смертной полубогиней, потомком мертвого бога. Я слишком беззаботна, чтобы быть потомком Баала.~ -@105 = ~Хорош ныть, магичка. Шар не для того наделила меня такой мощью, чтобы слушать твой плач.~ -@106 = ~Мой клинок станет мокрым от крови порождений Баала, это лишь вопрос времени... убедись, что эта кровь будет не твоей. ~ -@107 = ~Ты никогда не научишься, Шар-Тил, да? Кто с мечом живет - от меча и погибнет.~ -@108 = ~Глупая магичка! Люди, которые живут с мечом, убивают и контролируют тех, кто живет без него. Так мир устроен.~ -@109 = ~Мир такой, каким мы его делаем. ~ -@110 = ~Идиотские мысли от глупого ребенка! Ты жила в Кэндлкипе без забот - вот и стала такой наивной.~ -@111 = ~А ты из-за своего трагического прошлого пуста, у тебя внутри одна лишь ненависть. ~ - -// Шар-Тил - Аэри -@112 = ~Знаешь, авариэль, а ты уже не такая жалкая, как раньше. ~ -@113 = ~Эммм... Да, спасибо, Шар-Тил. Мне и правда лучше.~ -@114 = ~Видимо, путешествие с порождением Баала немного закалило тебя... ~ -@115 = ~Не знаю. Мне до сих пор больно вспоминать о своей потере, но я... думаю, привыкла.~ -@116 = ~Рада видеть, что ты становишься сильнее. Ненавижу, когда женщина жалеет себя.~ -@117 = ~*шмыг* Как... как и я.~ - -// Шар-Тил - Налия -@118 = ~Скажи, неженка, почему ты поклоняешься дохлому богу? Ведь Шар, Повелительница ночи, предлагает нам, женщинам, гораздо больше, чем лицемерные мужские религии!~ -@119 = ~*вздох* Я не хочу сейчас это обсуждать, Шар-Тил.~ -@120 = ~Перестань поклоняться богам, которые ничего не дают взамен, кроме мужского одобрения как приза.~ -@121 = ~Шар наделяет всех своих дочерей силой...~ -@122 = ~Слушай, звучит здорово, но я не настолько религиозна. ~ -@123 = ~Ты сомневаешься в силах богов?~ -@124 = ~Нет.. но я сомневаюсь в честности тех, кто им служит. И как может быть иначе, если епископы сидят в роскошных храмах и пьют вино, а бедняки, которые платят церквям налоги, голодают?~ -@125 = ~Хозяйке ночи не нужны монеты в сундуках. Все, что она требует от своих слуг - это верность и смелость, чтобы исполнять ее волю.~ -@126 = ~А это дает вам доступ к Теневому Плетению? ~ -@127 = ~А какое мне дело до магии, неженка? ~ -@128 = ~Что ж... Я подумала, что это интересно и ты могла бы узнать что-то новое.~ -@129 = ~Я одно знаю, неженка - что теперь, став Ночным Стражем Шар, я в бою могу победить любого мужлана.~ -@130 = ~Неважно... Надо было сразу понять, что ты ничего не знаешь о волшебстве.~ -@131 = ~Ба! Я еще не встречала мага, который бы пережил удар стального клинка в живот!~ - -// Шар-Тил - Джахейра 1 -@132 = ~Все в порядке, Шар-Тил? ~ -@133 = ~Конечно! А почему спрашиваешь?~ -@134 = ~Просто я заметила, что ты хромаешь. Мне исцелить тебя?~ -@135 = ~Прибереги свои заклинания для других слабаков, Джахейра, я в порядке.~ -@136 = ~Я знаю, ты из тех людей, которые считают, что попросить кого-то о помощи - это признак слабости. Но ты уверена, что стоит зря страдать?~ -@137 = ~Это тебя не касается.~ -@138 = ~Ошибаешься. Моя основная обязанность как целителя - заботиться о благополучии группы.~ -@139 = ~Ничего подобного! К утру все пройдет.~ -@140 = ~А что, если не заживет как следует? Так можно схватить заражение.~ -@141 = ~Благодарю за беспокойство, но не думаю, что стоит тратить на такую ерунду заклинания.~ -@142 = ~Если не хочешь тратить заклинания, я всегда могу приготовить тебе мазь из трав и цветов.~ -@143 = ~Если настаиваешь, Джахейра!~ -@144 = ~*вздох* Я ценю это!~ -@145 = ~Не переживай.~ - -// Шар-Тил - Викония 1 -@146 = ~Скажи, Викония, ты уже стала членом Ордена Темной Луны?~ -@147 = ~А ну говори, кто тебе такое сказал, Шар-Тил, чтобы я могла убить его за ложь.~ -@148 = ~Понятия не имею, о чем ты. ~ -@149 = ~Ха, хорошая попытка, Викония, но неужели ты думаешь, что сможешь обмануть Ночного Стража Шар?~ -@150 = ~Я чувствую, как мрачные силы Теневого Плетения окружают нас каждый раз, когда ты рядом.~ -@151 = ~Шар действительно дарит своим последователям-дроу особые дары.~ -@152 = ~Что такого особенного в дроу? ~ -@153 = ~Я думала, это очевидно. Дроу превосходят людей.~ -@154 = ~Думаю, тебе стоит прекратить такие речи, пока не погибла от рук Ночного Стража.~ -@155 = ~Без сомнения, так и стоит сделать.~ - -// Шар-Тил - Маззи -@156 = ~Скажи, Шар-Тил, что ты думаешь о будущем? Конечно, далеком будущем - после того, как все это закончится.~ -@157 = ~Я буду бродить по земле, бросая вызов всем оставшимся Ночным Стражам, пока не выживет только один. А потом я начну новый кризис, и аватары Шар и Цирика погрузят мир в вечную тьму.~ -@158 = ~Ты начинаешь говорить, как тот гном, Тиакс.~ -@159 = ~Что касается меня, то я, наверное, вернулась бы в Трейдмит, чтобы почтить память Патрика и в последний раз посетить Храм Амонатора. ~ -@160 = ~Ты правда так привязалась к этой бесполезной куче мужского дерьма?~ -@161 = ~О, Шар-Тил! Такие воспоминания болезненны и без твоих насмешек! ~ -@162 = ~Я не понимаю, почему вы, глупые женщины, так привязываетесь к никчемному мужчине, что, когда он уйдет, теряете часть себя вместе с ним.~ -@163 = ~Тебе нужно научиться быть сильной в одиночку, без мужчины, Маззи.~ -@164 = ~О, тебе этого не понять.~ -@165 = ~Думай, что хочешь, но в моей жизни была любовь -но я всегда считала ее не более чем слабостью.~ -@166 = ~Тогда это твое проклятие!??~ -@167 = ~Мне не нужна любовь... Мне нужен меч, который режет кости, как масло!~ -@168 = ~А я уже думала, что ты начинаешь менять свой образ жизни. Видимо, я ошибалась.~ -@169 = ~Не говори глупостей. Единственное, что я ценю - это победа в бою...~ -@170 = ~Однажды ты можешь пожалеть об этом.~ - -// Шар-Тил - Йеслик -@171 = ~Да, ты можешь драться не хуже любого дварфского берсерка, Шар-Тил, но вот пьешь эль ты по-прежнему, как неженка с косичками!~ -@172 = ~То, что я не упиваюсь до рвоты и отключки, как ты, дварф, еще не значит, что я не пью пиво.~ -@173 = ~Да! Можешь его пить, конечно... из маленькой кофейной чашечки! Ахахахаха! ~ -@174 = ~Слушай, Йеслик, я тебе отвечу только один раз! Я не собираюсь спорить с надменным слабаком вроде тебя.. Понятно?~ -@175 = ~Да, как я и думал...~ -@176 = ~Цыпленок! ~ -@177 = ~Ну все! Я предупреждала, дварф! ~ -@178 = ~В следующей же таверне, какая попадется, я тебя перепью так, что ты под стол свалишься.~ -@179 = ~*отрыжка* Проигравший оплачивает счет.~ - -// Шар-Тил - Сернд -@180 = ~Меня поражает, что так долго держит тебя рядом, но еще больше поражает, что ты все еще жив.~ -@181 = ~Скажи, оборотень... в какое насекомое ты собираешься превратиться в следующий битве, прежде чем убежать в нору и спрятаться? ~ -@182 = ~Думаю, в навозного жука. Чтобы спастись от запаха конского навоза, который от тебя исходит, Шар-Тил.~ -@183 = ~Продолжай так говорить со мной, друид, и я позабочусь, чтобы твоя голова оказалась висящей над камином в следующей же таверне.~ -@184 = ~Расслабься, амазонка, мы все на одной стороне.~ -@185 = ~Вот... возьми пару шляпок этих грибов. Они помогут тебе успокоиться.~ -@186 = ~Убери от меня свои долбаные грибы!~ -@187 = ~Как хочешь. ~ - -// Шар-Тил - Эдвин -@188 = ~Амазонка, может, ты приведешь волосы в порядок? Надо, чтобы люди принимали нас за искателей приключений, а сейчас выглядит так, словно я сутенер какой-то дешевой шлюхи!~ -@189 = ~Следи за языком, трусливый зентаримский шакал, а то покончу с тобой на месте!~ [sharty] -@190 = ~Да, да... Так так говоришь еще со времен Врат Балдура, однако я все еще здесь. ~ -@191 = ~Это потому, что как щит от стрел гоблинов ты будешь полезнее, чем в виде удобрения.~ -@192 = ~Хррм..~ -@193 = ~(Она очень стервозная! Но еще она здорово сражается. Надо потерпеть ее еще немного.) ~ -@194 = ~И кроме того... что лысый мужчина, который тратит время, заплетая украшения в бороду, знает о женских волосах?~ -@195 = ~Я не лысый!~ - -// Шар-Тил - Ян -@196 = ~Шар-Тил, а я говорил, что моя кузина Джанелла была амазонкой? ~ -@197 = ~Крепкая, как гвоздь, а кулаки размером с грейпфрут.~ -@198 = ~Мне трудно в это поверить.~ -@199 = ~Это правда! Хотя там, откуда она родом, они себя называют не амазонками, а пигмеями.~ -@200 = ~Они смертельно опасны, у них трубки и ядовитые дротики. Если не оказать помощь, то от этого яда сердце остановится за десять минут.~ -@201 = ~Стрелять в кого-то из укрытия, а потом бежать - это проявление трусости.~ -@202 = ~Если бы ты была вдвое меньше, то изменила бы мнение. Кроме того, они еще использовали топоры из обсидиана и кинжалы из кости.~ -@203 = ~Хе! Похоже, это просто кучка фермеров с острыми палками.~ -@204 = ~Хватит рассказов, Янсен! Принеси-ка мне бурдюк.~ - -// Шар-Тил - Валигар 1 -@205 = ~Почему ты никогда не разговариваешь, следопыт? Большинство моих знакомых мужиков постоянно говорят о себе и заткнуться не могут. А ты в этом отличаешься.~ -@206 = ~Я предпочитаю слушать звуки природы. А почему ты спрашиваешь? ~ -@207 = ~Разве ты не угрожала пощекотать мне кишки своим мечом? В конце концов, я же мужчина.~ -@208 = ~Иногда мне нравится слушать болтовню слабого пола. Это бывает довольно забавно. ~ -@209 = ~Рад, что ты довольна. ~ -@210 = ~Особенно люблю слушать, когда воины говорят, как они опасны, а потом втыкаю меч им в шею. Ха! Вы, мужчины, такие жалкие!~ [shartf] -@211 = ~Мы всегда можем решить эту проблему, если захочешь. Может, соревнование... битва полов? Могли бы уладить это между собой.~ -@212 = ~Проигравший должен будет всю следующую неделю таскать экипировку победителя.~ -@213 = ~Я бы тебе преподала пару уроков, следопыт. По рукам! ~ - -// Шар-Тил - ХаерДалис 1 -@214 = ~Скажи, леди Ночной Ястреб... Кого бы ты хотела увидеть в роли себя самой в спектакле "Трон Баала"?~ -@215 = ~Правда, сейчас в театре Пяти Графинов новый сенсационный хит - там выступает дракон-чечеточник из Вушты.~ -@216 = ~Меня это не волнует. Если только это не будет какая-нибудь безумная блондинка с огромной грудью.~ -@217 = ~Значит, предпочитаешь брюнетку?~ -@218 = ~Я ПРЕДПОЧИТАЮ... чтобы ты держался подальше от моего лица и не задавал такие глупые вопросы.~ -@219 = ~Ммммм.... А может, рыжая подойдет. Да! У них пылкий темперамент. ~ - -// Шар-Тил - Корган -@220 = ~Должна признать, Корган, ты не такой бесполезный, как другие дварфы. О, как мне нравилось слышать их предсмертные крики, когда рубила их на куски на Арене!~ [sharth] -@221 = ~Ты еще увидишь, что этого дварфа не так просто убить, амазонка.~ -@222 = ~К тому же полуголодные дварфы-рабы с холмов, с которыми ты дралась в боевых ямах, вряд ли образец боевой доблести настоящего дварфа.~ -@223 = ~Я сражалась и с более достойными противниками, чем какие-то жалкие дварфы.~ -@224 = ~Да, правда? Например?~ -@225 = ~Однажды я выстрелила циклопу в глаз стрелой из лука, сразила пять орков-берсерков Урук-Хай щитом и копьем, а потом убила семиглавую гидру огненным мечом.~ -@226 = ~Ты байки травишь не хуже гномов, амазонка.~ -@227 = ~Я Ночной Страж Шар, глупый дварф... Зачем мне лгать о таких вещах?~ -@228 = ~Факт остается фактом: когда я впервые путешествовала с у Врат Балдура, я убивала кое-кого и похуже.. А ты бы и минуты в боевых ямах не продержался.~ -@229 = ~Нет, девка! Я выжил в Подземье, где за каждым углом видишь ужасы в сто раз хуже тех, которых удается поймать и запереть в Медной Короне.~ -@230 = ~Посмотрим.~ - -// Шар-Тил - Аномен -@231 = ~Я чувствую, что многого добился, получив рыцарское звание, но как паладин я мог бы совершить и более великие дела.~ -@232 = ~И что бы ты сделал, о могущественный «сэр» Аномен, если бы был паладином? ~ -@233 = ~Я бы использовал силы, которыми боги наделили паладинов, во благо, и помог бы избавить Аткатлу от всех прислужников зла.~ -@234 = ~И не думай, что я не замечаю твоих снисходительных замечаний. Я просто игнорирую их - потому что знаю, что это все из-за зависти.~ -@235 = ~Ой, я тебя умоляю! Шар дала мне такую силу, какую ты за всю жизнь не обретешь, поклоняясь своему ложному богу. ~ -@236 = ~Вести дела с Госпожой Ночи нелегко, амазонка. Все ее последователи платят ужасную цену, а ее благословение сродни проклятью.~ -@237 = ~Ты ничего не знаешь о богах, бесполезная куча мужского дерьма!~ [shart7] - -// Шар-Тил - Келдорн -@238 = ~Скажи, старик, ты правда думаешь, что за время пребывания в Ордене что-то изменил в Аткатле?~ -@239 = ~В Ордене мы всегда пытаемся восстановить справедливость там, где царит тирания... и под моим надзором улицы безопаснее, чем когда-либо.~ -@240 = ~Это потому, что вы редко выбираетесь из комфортных районов - Храмового и Правительственного. Но стоит взглянуть на Трущобы и Доки, чтобы увидеть - преступность все еще процветает.~ -@241 = ~Как бы мы ни пытались подавать пример нашим братьям и сестрам, мы всего лишь люди. В городах всегда будет неравенство... а там, где есть неравенство, будут размножаться зависть и ненависть. ~ -@242 = ~Так зачем же бороться с неизбежным?~ -@243 = ~Зло будет существовать всегда... мы стремимся сохранить равновесие... чтобы защитить мир, когда он находится на грани тьмы.~ -@244 = ~Дурацкое занятие.~ - -// Шар-Тил - Скай -@245 = ~Может, ты подумаешь о том, чтобы стать Серебряным Драконом, Шар-Тил? Мы были бы счастливы воспользоваться услугами такой могущественной женщины-воина, как ты.~ -@246 = ~Я тебя умоляю! Зачем такой гладиаторше-чемпионке, как я, работать на кучку бесхребетных торговцев в обтягивающих штанах, во главе которых неженка вроде тебя?~ -@247 = ~Ну, это было не очень вежливо! ~ -@248 = ~Смотри, девчонка! У меня нет времени присоединяться к тебе в твоих глупых поисках золота и богатств... Единственное, что для меня важно - это стать последней.~ -@249 = ~Последней? Шар-Тил, о чем ты? ~ -@250 = ~Последней из Ночных Стражей, сохранившей голову на плечах. ~ -@251 = ~Ты меня пугаешь!~ -@252 = ~Хахаха! Не бойся, неженка! Как написано в Свитках Шар, так и будет!~ - -// Шар-Тил - Элдот -@253 = ~Глаза меня обманывают или ты смотрела на мое богоподобное тело, Шар-Тил?~ -@254 = ~Просто ищу место, куда лучше воткнуть кинжал, сволочь!~ [sharty] -@255 = ~Хахахаха! Я люблю женщин, которые бросают вызов... Ты так не похожа на благородных дам, которых я мастерски соблазнял. Наверное, поэтому ты всегда меня привлекала.~ [eldot12] -@256 = ~Я прям очарована!~ [shart6] -@257 = ~Неужели! Я знал, что это чувство взаимно. И всегда таким было...~ [eldot26] -@258 = ~Почему бы нам не заключить это новое соглашение? ~ [eldot32] -@259 = ~Если хоть пальцем меня тронешь - я отрежу твоего жалкого петушка и засуну тебе в глотку!~ [shart9] -@260 = ~Как прикажешь... ~ [eldot20] - -// Шар-Тил - Саревок 1 -@261 = ~Я должен отдать тебе должное, амазонка. Ты, кажется, проявляешь больше храбрости в бою, чем твой отец. ~ -@262 = ~Возможно, я выбрал не того Досана себе в слуги.~ -@263 = ~Я бы никогда не стала служить такой мерзкой свинье, как ты, Саревок. ~ -@264 = ~Твой отец когда-то чувствовал то же самое... но потом он служил мне, пока не встретил свою смерть в Подгороде.~ -@265 = ~Я не мой отец. ~ -@266 = ~Да, вижу. Ты лучше владеешь мечом, чем он. ~ -@267 = ~Он был первым, кто научил меня драться.~ -@268 = ~Пока ты его не победила... а потом стала мастером. ~ -@269 = ~Будь ты на моей стороне, бы с нами не совладать, и я бы мог обрести божественность.~ -@270 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! Можешь даже не мечтать о величии.~ [shart7] - -// Шар-Тил - Саревок 2 -@271 = ~Ты же не думаешь всерьез, что сука-богиня Шар может противостоять силам Лорда Убийств?~ -@272 = ~Никто не сможет! ~ -@273 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! Шар наделяет меня силами, которые превосходят все, о чем вы, мерзкие детишки Баала, могли даже мечтать.~ [shart7] -@274 = ~Страсть, которую пробуждает в тебе стремление к мести, вдохновляет... но не всегда она к месту. ~ -@275 = ~Мести? ~ -@276 = ~Да, ты ведь хочешь отомстить за свою погибшую мать... И обвиняешь отца в том, что он не смог ее защитить.~ -@277 = ~Если еще раз заговоришь о моей матери - прикончу на месте! ~ [sharty] -@278 = ~Как ни странно, за этой фразой часто ничего не стоит.~ - -// Шар-Тил - Валигар 2 -@279 = ~Ты сильнее, чем я думала, следопыт. Таскаешь мое снаряжение и почти не отстаешь.~ -@280 = ~Я рада. Теперь мне не нужно тратить золото на вьючного мула.~ -@281 = ~Я все еще думаю, что это было нечестно. ~ -@282 = ~Всегда будь готов защищаться! Даже такая несчастная черная собака, как ты, должна это знать.~ -@283 = ~Да, но я думал, мы посостязаемся на клинках. А ты меня в пах ударила.~ -@284 = ~Мы же спорили, что увидим, кто лучший воин ... как будто тут могут быть споры... ~ -@285 = ~Это подлый прием! ~ -@286 = ~Ха! Взбодрись, тебе еще неделю мои вещи таскать, следопыт! ~ - -// Шар-Тил - Джахейра 2 -@287 = ~Помнишь нашу первую встречу, Джахейра? ~ -@288 = ~Да... Это было в саду Мутамина, а потом пришлось нанимать упыря Коракса, чтобы убить василисков.~ -@289 = ~Не знаю, зачем вообще было иметь дело с этим червем и подонком. Я могла бы победить этих василисков в одиночку.~ -@290 = ~Он был невосприимчив к взгляду василисков, поэтому было разумно использовать его как буфер, чтобы остальные могли издалека забрасывать их стрелами.~ -@291 = ~Может, это и было бы мудро, если бы упырь потом нас не предал.~ -@292 = ~Если бы я не успела быстро среагировать и срубить ему башку, кто-то из вас точно стал бы жертвой этого грязного существа.~ -@293 = ~Имея дело с нежитью, приходится рисковать.~ -@294 = ~А сейчас ты к чему это вспомнила, Шар-Тил? ~ -@295 = ~Просто подумала, как давно это было... ~ -@296 = ~С нами много чего случилось с тех пор.~ -@297 = ~Столько дураков встретило свою смерть на конце моего клинка, что я почти не помню их лиц, не говоря уже об именах.~ -@298 = ~Помнишь Кириана, лидера группы авантюристов, который нам встретился после смерти Коракса? ~ -@299 = ~Этот слабак? Когда я отрезала ему ноги, он уже больше над нами не издевался.~ -@300 = ~Может, это и было давно, но ты не изменилась.~ - -// Шар-Тил - Викония 2 -@301 = ~Что будешь делать, когда исполним пророчество Алаундо о порождении Баала, Шар-Тил?~ -@302 = ~Вернешься в Аткатлу, чтобы снова сражаться в ямах?~ -@303 = ~Нет, я много времени потратила, убивая безмозглых тварей и никчемных гладиаторов.~ -@304 = ~Когда исполнит свое предназначение, я найду всех оставшихся Ночных Стражей на Фаэруне и убью их всех по очереди, пока не останусь одна.~ -@305 = ~Ты хочешь стать аватаром Шар? ~ -@306 = ~Вместе с аватаром Цирика я уничтожу и Мистру, и Плетение.~ -@307 = ~Уничтожишь источник всей магии Фаэруна?~ -@308 = ~Будет здорово наблюдать, как бессильные народы всех земель, которыми правили маги, падут под щитами и пиками моих армий.~ -@309 = ~Это безумие! Дух, который в тебя вселила Шар, захватывает саму суть твоей личности, амазонка. Я не хочу участвовать в том, о чем ты говоришь...~ -@310 = ~Ха! Надо было догадаться, что слабачка, использующая магию, не сможет услышать правду. Никто не в силах остановить пророчество! ~ -@311 = ~Не беспокойся, ведь у последователей Шар по-прежнему останутся магические силы, а Теневое Плетение останется нетронутым.~ -@312 = ~Почему ты так уверена? Ересь Темной Луны учит, что Селин и Шар - это два аспекта одного и того же божества... И даже если они противоположны, одно не сможет существовать без другого. ~ -@313 = ~Боюсь, что без Плетения Мистры Теневое Плетение нельзя будет контролировать, и оно тоже разрушится.~ -@314 = ~Твои страхи бессмысленны, дроу! У Хозяйки ночи есть такие силы, которые тебе понять не дано! Она позаботится о том, чтобы силы тьмы устояли.~ - -// Шар-Тил - ХаерДалис 2 -@315 = ~Скажи, тифлинг, кто тебя учил технике владения мечом? ~ -@316 = ~Впечатлена тем, как Хаос и Энтропия скользят по воздуху, да, леди Ночной Ястреб? ~ -@317 = ~Нет... Просто подумала, что тебе стоит их убить, ведь тебя обманули. ~ -@318 = ~Очень смешно... ~ - -//Гаррик - Шар-Тил -@319 = ~Принеси-ка мне винограда, Гаррик, я голодна! ~ -@320 = ~*вздох* Опять, только не это! ~ [garrickj] -@321 = ~Не смогу же я защищать тебя натощак. Поторопись, дай-ка мне что-нибудь!~ -@322 = ~А ты дай-ка мне поцелуй! ~ -@323 = ~Я тебе трещину в черепе дам, если будешь тут умничать!~ -@324 = ~Блин! Вот и вся благодарность!~ - -// Бранвен - ГГ -@325 = ~Я молюсь Темпусу, чтобы он присматривал за нами в это нелёгкое время.~ -@326 = ~Оставь свои молитвы, Бранвен. Я будущий Повелитель Убийств и мне не нужна ничья защита.~ -@327 = ~Спасибо, Бранвен. Нам стоит использовать любой тип благословения, который можем получить.~ -@328 = ~Ты говоришь, словно испуганная девчонка.~ -@329 = ~Прошу, , не начинай вести себя как порождение Локи, которое я оставила позади.~ -@330 = ~Благословение Бога в лучшем случае непостоянно, но умереть в бою - самая славная смерть из всех.~ -@331 = ~До сих пор мы храбро сражались, и Темпус доволен. Возможно, я снова продолжу сражаться на твоей стороне, пока все не закончится. Но даже если это не предназначено мне судьбой.. Я должна сказать, что, когда я покинула Морской Волк, я мечтала стать частью такого достойного отряда, как этот.~ -@332 = ~Я рада быть частью твоей группы. Спасибо, , за предоставленную возможность.~ -@333 = ~Ни слова больше. Ты доказала свою ценность уже много раз.~ -@334 = ~Пошли, пора двигаться дальше.~ -@335 = ~Не смейся надо мной! Я не выношу подобных оскорблений.~ -@336 = ~Так что, оказывается, молодая девушка из Кэндлкипа уже гораздо больше, чем простая воровка, которую мы когда-то знали.~ -@337 = ~Поверь, Бранвен, я никогда даже в своих самых смелых мечтах не думала, что смогу стать потомком Баала.~ -@338 = ~Думала, что после того, как я побывала цирковым аттракционом в Нашкеле, а затем путешествовала с тобой и столько времени, меня уже ничто не удивит.~ -@339 = ~Что ж, надеюсь, что ты готова и к остальному, ведь эта история еще не окончилась. Еще может быть несколько сюрпризов.~ -@340 = ~Пусть Темпус присматривает за нами в эти смутные времена.~ - -// Бранвен - Гаррик -@341 = ~Бранвен, Бранвен... намного прекрасней каньона!~ -@342 = ~Это не очень лестное сравнение.~ -@343 = ~У нее золотые волосы и самые красивые губы..~ [garrickn] -@344 = ~И читает заклинание с дрожью в бёдрах!~ [garricks] -@345 = ~Что ты курил? Откуда ты взял эту дрянь?~ -@346 = ~Раньше у меня была труба с зеленым скунсом... но её больше нет!~ -@347 = ~Когда я рядом с женщиной, столь красивой, как ты - другого вдохновения мне не нужно!~ [garricko] -@348 = ~Вау, Гаррик! Ты действительно знаешь, как заставить девушку почувствовать себя особенной. *закатывает глаза*~ -@349 = ~AАааа.. Это правда.. Это правда..~ [garrickt] - -// Бранвен - Йеслик -@350 = ~Ты выглядишь так, как будто хочешь пить, Бранвен. Вот, сделай глоток.~ -@351 = ~АГХ! Йеслик, что это? Обжигает все внутри..~ -@352 = ~Хехехе! Скажи, девочка, ты когда-нибудь пробовала медовый ликер, который мы называем медовухой?~ -@353 = ~Нет, не могу сказать, что доводилось.~ -@354 = ~Да! Ну что ж, вот и довелось. Это то малое, что дварфы Мирабара пьют после тяжелого дня добычи.~ -@355 = ~Быстро бьёт в голову, крепкий напиток даже для дварфов, от него волосы на груди встанут дыбом!~ -@356 = ~*Икает* Дай ещё этого напитка!~ -@357 = ~О да!~ -@358 = ~Мммм.. Отлично! Только я надеюсь, у меня не появятся волосы на груди, не так ли? *Ик*~ -@359 = ~Нее! Мы, дварфы, просто так говорим, когда напиток очень крепкий.~ -@360 = ~Полегче, Бранвен. Попридержи, пока мы не доберемся до следующей таверны, чтобы и мне еще осталось!~ - -// Бранвен - Скай -@361 = ~Бранвен, нам с тобой действительно нужно пойти по магазинам за новой одеждой. Тебе нужно несколько повседневных нарядов, на тот случай, когда не носишь боевую броню.~ [skien] -@362 = ~Я не думаю, что такие вещи сейчас важны.~ -@363 = ~Хорошо выглядеть всегда важно! Ты никогда не знаешь, когда можешь упустить шанс произвести хорошее первое впечатление... и знаешь, как говорят?~ -@364 = ~Что такой шанс выпадает только раз..?~ -@365 = ~Верно! Вот почему, когда появится возможность, мы должны посетить швейный район и выбрать что-то хорошее под новый сезон.~ -@366 = ~Темпус, дай мне сил!~ -@367 = ~Ох, да ладно тебе! Это будет весело!~ - -// Бранвен - Элдот -@368 = ~Знаешь, Бранвен, у меня ужасная боль в шее, от которой я не могу избавиться. Может, ты сможешь использовать свои волшебные лечебные руки, чтобы сделать мне массаж, когда будет возможность.~ -@369 = ~Давай я просто прочитаю заклинание..~ -@370 = ~Нет! Думаю, этот вид боли требует особого внимания, и тут помогут только твои руки.~ -@371 = ~Не надо со мной юлить, Элдот - я не одна из этих таверных блудниц, которые будут падать при каждом твоём слове.~ -@372 = ~Я знаю.. Вот поэтому ты мне так и нравишься, наверное..~ -@373 = ~Меня от тебя тошнит! Я никогда не смогу потворствовать такому вору, как ты!~ -@374 = ~Твои слова пронзили меня, словно кинжалом..~ - -// Бранвен - Саревок -@375 = ~Итак, злодей, который планировал использовать Железный Трон в качестве своей пешки, чтобы загнать Врата Балдура и Амн в войну, теперь нам служит.~ -@376 = ~Щит Темпуса! Я никогда не думала, что всё так может обернуться.~ -@377 = ~То, что ты считаешь возможным, неважно, северянка. У меня была такая сила, какую ты даже понять не в состоянии.~ -@378 = ~Именно эта жажда власти привела к твоему вечному падению, Саревок.~ -@379 = ~Нет, не она. А .~ -@380 = ~В любом случае, ты все еще недостаточно пострадал за все те жизни, что разрушил.~ -@381 = ~Возможно, ты права, но это не тебе решать.~ -@382 = ~Темпус все видит. Запомни мои слова, Саревок, ты будешь осуждён.~ -@383 = ~Никто из нас не может избежать нашего прошлого.~ -@384 = ~Кстати, как поживает твой старый друг Транциг? Тот волшебник, который смог тебя превратить в камень, с его обширным знанием магии.~ -@385 = ~Пусть Аурил одарит тебя морозным поцелуем за то, что насмехался надо мной, злодей.~ - -// Бранвен - Джахейра -@386 = ~Скажи, Джахейра, ты пробовала медовый ликер?~ -@387 = ~Бранвен! Я думала, что чрезмерное пьянство запрещено среди жрецов Темпуса.~ -@388 = ~Да, это правда.. но не забывай, что я северянка. Во время очень холодной зимы в Морском Волке мы пили мед, чтобы согреться.~ -@389 = ~Похоже, это очень суровое место.~ -@390 = ~Это так... хотя трудные зимы оттачивали инстинкт самосохранения, который необходим любому воину.~ -@391 = ~На островах тоже было много прекрасного.. Того, чего я никогда не видела в других местах.~ -@392 = ~И если бы тебе позволили стать жрицей, ты бы никогда не покинули этих берегов.~ -@393 = ~Странно то, что за прошедшие годы я стала иначе к этому относиться. Какое-то время я была обижена..~ -@394 = ~Но если бы не это, я бы никогда не стала цирковым аттракционом на карнавале в Нашкеле и никогда бы не встретила тебя и .~ -@395 = ~Так что, возможно, это и к лучшему.~ -@396 = ~Скажи, Бранвен - ты думаешь, что боги определяют наши судьбы, или мы сами контролируем свою жизнь?~ -@397 = ~Я не могу утверждать с уверенностью. Я знаю, что Темпус присматривает за нами. Но планирует ли он за нас будущее - кто знает? Почему бы нам не обсудить это за несколькими чашами медового ликера?~ -@398 = ~Звучит как хорошая идея.~ - -// Бранвен - Аэри -@399 = ~Вот, Аэри, выпей-ка это.~ -@400 = ~Спа-сибо, Бранвен.. Я очень хочу пить.~ -@401 = ~АГХ!~ -@402 = ~Это не вода!~ -@403 = ~Нет, это медовый ликер. Некоторые из пчеловодов, которые работали на храмы в Аткатле, были достаточно любезны, чтобы подарить мне бутылку.~ -@404 = ~Ммм... Боюсь, это слишком сильно, на мой вкус.~ -@405 = ~Не говори так! Нужно просто привыкнуть, и все.~ -@406 = ~Я ду... думаю, мне было бы совсем плохо, если бы я сделал ещё глоточек..~ -@407 = ~Судя по твоему лицу, я в этом не сомневаюсь.~ -@408 = ~С каких это пор ты пьешь ликер?~ -@409 = ~Даже у нас, набожных клириков Темпуса, должны быть способы наслаждаться плодами нашего труда.~ -@410 = ~Только это между нами. Не потому, что я беспокоюсь о своей репутации, а просто у меня осталось совсем немного.~ - -// Бранвен - Сернд -@411 = ~Когда-то в Морском волке мы говорили, что хороший день - это день, когда дождь не намочил тебе ноги.~ -@412 = ~Должно быть, это было замечательно. Я надеюсь однажды посетить острова Норхейм, прежде чем мое время в этом мире закончится.~ -@413 = ~Они прекрасны... и я не сомневаюсь, что если Темпус захочет, ты однажды отправишься туда и полюбишь их так же сильно, как и я.~ -@414 = ~В самом деле. Это было бы хорошей сменой обстановки после всех тех смертей, свидетелем которых я был во время странствий.~ -@415 = ~Не надо так отчаиваться, Сернд. Мы всегда сражались смело и с честью. Повелитель битв дарует нам свою милость, за наши праведные действия в войне.~ -@416 = ~Даже если и так, моя душа не подвергается опасности, она все равно навеки запятнана.~ - -// Бранвен - Аномен -@417 = ~Как долго ты обучался боевому искусству, Аномен?~ -@418 = ~Несколько лет, леди Бранвен. Это необходимо, чтобы стать частью Ордена Сияющего Сердца.~ -@419 = ~Ты многим жертвуешь ради Ордена. Это, видимо, многое значит для тебя.~ -@420 = ~Да, почти так же, как твоя вера в Темпуса.~ -@421 = ~Я рада, что Хельм одарил тебя такой самоотверженностью, Аномен...~ -@422 = ~Спасибо, леди Бранвен.~ -@423 = ~Как насчет вас, миледи? Как долго вы практикуете воинское искусство?~ -@424 = ~В Морском Волке все обучаются с детства.. некоторые не старше семи лет.~ -@425 = ~Это отличается от всего, что я знаю. В Аткатле только женщинам из знатных семей высокого ранга обычно разрешается стать воинами, хотя и были исключения...~ -@426 = ~Я многое повидала во время путешествий, и все же некоторые вещи никогда не меняются.~ - -// Бранвен - Шар-Тил 1 -@427 = ~Никогда за всю свою жизнь я не думала, что буду путешествовать так далеко. Острова Норхейм кажутся далеким воспоминанием, сном из прошлой жизни.~ -@428 = ~Как насчет тебя, Шар-Тил? Ты когда-нибудь думала, что увидишь такие чудеса?~ -@429 = ~Я долго путешествовала и искала мастеров оружия, чтобы они могли научить меня загадке стали.~ -@430 = ~У тебя, кажется, хребет посильнее, чем у многих мужчин в этом отряде.~ -@431 = ~В чем загадка стали?~ -@432 = ~Нельзя как-то кратко ответить. Надо испытать это самой, прочувствовать. Только тогда сможешь по-настоящему понять.~ -@433 = ~Возможно, однажды так и случится, если будет на то воля Темпуса.~ -@434 = ~Знание Загадки Стали не дается без особой личной жертвы. Я не желала бы тебе таких трудностей.~ -@435 = ~В любом случае, я горжусь тем, что рядом со мной такая сильная женщины-воин, как ты.~ -@436 = ~Сражаться на твоей стороне тоже всегда было честью.~ - -// Бранвен - Эдвин -@437 = ~Черт возьми, северянка! Ты что, не можешь правильно произнести целительное заклинание? ГА! Когда ты была статуей, от тебя было больше толку.~ -@438 = ~Что на этот раз, Эдвин?~ -@439 = ~Мое колено все еще болит! АГХ! Твоя примитивная магия абсолютно бесполезна!!~ -@440 = ~Моё заклинание лечит свежие раны.. Может, причина в твоих старых костях? Темпус дарует мне великие силы, но я все равно не могу исцелить все.~ -@441 = ~Например... Я не могу избавиться от боли в шее, когда ты рядом, волшебник.~ -@442 = ~Твой ум не перестает меня забавлять, варварская женщина.~ -@443 = ~(ГА! Черт, как больно!)~ - -// Бранвен - ХаерДалис -@444 = ~Скажи, моя голубая птица, ты скучаешь по арктическим ветрам своей родины, свободно струящимся в твоих волосах?~ -@445 = ~Не проходит и дня, чтобы я не жаждала увидеть туманные горы вокруг Морского Волка... Но у Темпуса есть план для всех нас, и я верю, что, путешествуя с , я делаю больше добра во имя Повелителя Битв, чем если бы я осталась на островах Норхейм.~ -@446 = ~Я бы очень хотел побывать в Норхейме... особенно, если все птицы там такие же высокие, светлые и красивые, как ты.~ -@447 = ~Хахаха! Тебе бы это понравилось... если справляешься с холодными зимами.~ -@448 = ~Брррррю.. *содрогается*! Если честно, я не уверен, что смог бы..~ -@449 = ~Только не говори, что боишься немного простудиться?~ -@450 = ~Это не мой любимый климат, но я бы пожертвовал этим, если бы взамен получил возможность встретить прекрасную певчую птицу с севера.~ -@451 = ~И если женщины там такие красивые, как я думаю - уверен, что могу придумать несколько способов, чтобы согреться зимой.~ - -// Бранвен - Келдорн -@452 = ~Бранвен, ты путешествовала с во Вратах Балдура... Скажи, ты всегда знала о божественности?~ -@453 = ~Хотя я и подозревала, что - не как все, но нет... О таком я не догадывалась.~ -@454 = ~Только спустя какое-то время мы узнали о наследии.~ -@455 = ~Какое же это было откровение - узнать, что ты дитя бога.~ -@456 = ~Тем более, когда узнает, что Саревок - сводны брат.~ -@457 = ~Мне трудно поверить, что может происходить из того же рода, что и этот убийца.~ -@458 = ~Иногда я тоже едва ли верю в это.~ -@459 = ~Минск и Бу тоже не могут в это поверить!~ -@460 = ~И теперь мы в долгу перед этим злодеем - за то, что он научил, как открыть волшебный портал для первого из испытаний.~ -@461 = ~Пути Темпуса неисповедимы. Я уверена, что Саревок является частью его плана, и что все раскроется, когда придет время.~ -@462 = ~Во имя Торма, надеюсь, ты права.~ - -// Бранвен - Маззи -@463 = ~Должно быть, было удивительно путешествовать с во время железного кризиса. Истории ваших приключений дошли до нас даже в Амне.~ -@464 = ~Для меня честь - сражаться вместе с таком героем. Никогда в жизни я не чувствовала, что лучше служу Темпусу.~ -@465 = ~Надеюсь, однажды, ради меня и моих павших товарищей, что когда люди вспомнят историю о , их там упомянут. Ну и про Маззи Фентан, халфлинга-паладина Арворина!~ -@466 = ~Не волнуйся, Маззи.. Ты сильный воин с сердцем, полным мужества. Темпус всегда приберегает место в Зале Героев для таких людей.~ -@467 = ~Спасибо за добрые слова, Бранвен.~ - -// Бранвен - Налия 1 -@468 = ~Ты когда-нибудь путешествовала за пределами Амна?~ -@469 = ~Я никогда не путешествовала так далеко от Норхейма, но, когда я была моложе и мой отец был еще жив, он брал нас с собой повсюду. От долин Королевства Кормира до народа Сембии... Я везде побывала.~ -@470 = ~Вернешься ли ты в Амн, когда наше путешествие с закончится?~ -@471 = ~Честно говоря, наши приключения так занимают, что я об этом не задумывалась. Хотя, полагаю, у меня есть незавершенные дела, о которых нужно позаботиться по возвращению домой.~ -@472 = ~А как насчет тебя? Куда ты пойдешь?~ -@473 = ~Я боюсь, что после того, как моя служба здесь будут окончена, мне, возможно, придется вернуться в Аткатлу, чтобы продолжить обучение... Если Темпус не найдет мне какую-то другую достойную роль.~ -@474 = ~Это не жизнь для искателей приключений... быть запертой весь день в библиотеке.~ -@475 = ~Темпус требует, чтобы мы все служили. Иногда это означает, что мы должны жертвовать ради большего блага.~ -@476 = ~Возможно.. Но я надеюсь, что тебя ждет лучшая судьба. Твои таланты там потеряются.~ -@477 = ~На все воля Темпуса.~ - -// Бранвен - Корган -@478 = ~Корган, хотя ты нецивилизованное животное, я восхищаюсь твоим мастерством в бою.~ -@479 = ~Да! И я уважаю твою упругую задницу, девочка.~ -@480 = ~Темпус может направить твою своенравную душу, если позволишь ему.~ -@481 = ~ХА! Мне не нужно благословение от твоего варварского бога, северянка. Всё, что мне нужно - это чтобы топор не затупился!~ -@482 = ~Знаешь, в войне добродетелей ты безоружен.~ -@483 = ~Хахаха! Знаешь, что можешь сделать со своими добродетелями?~ -@484 = ~Возьми их и засунь их в эту симпатичную задницу.~ -@485 = ~Надеюсь, Темпус когда-нибудь укажет, как ошибочен твой путь.~ - -// Бранвен - Налия 2 -@486 = ~Бранвен, ты думаешь, что, когда все это закончится, мы сможем вернуться к нашей нормальной жизни?~ -@487 = ~Я больше не уверена, что вообще существует «нормальная» жизнь.~ -@488 = ~Интересно.. Хотя, наверное, ты права. Теперь, когда отец мертв, моя жизнь тоже будет совсем не нормальной.~ -@489 = ~Интересно, какой будет жизнь, когда все закончится. Будет ли рутина управления замком так же меня радовать, как путешествие с ?~ -@490 = ~Сомневаюсь... хотя мне трудно представить, что еще может так меня взволновать, как путешествия по Фаэруну с .~ -@491 = ~Задумывалась ли ты, что собираешься делать? Все еще хочешь вернуться в Аткатлу?~ -@492 = ~Если честно, не уверена ... Но когда Темпус будет готов, он точно укажет мне путь.~ -@493 = ~Ну, если хочешь, у меня всегда найдётся место для такого капитана стражи в моём замке. Я видела, на что ты способна, и я была бы рада, если согласишься. ~ -@494 = ~Ты не против, чтобы женщина была капитаном твоей стражи?~ -@495 = ~Я не вижу проблем, женщина тут может справиться не хуже мужчины. Подумай, прежде чем ответить... Я хочу, чтобы ты была уверена.~ - -// Бранвен - Шар-Тил 2 -@496 = ~Шар-Тил, ты бы хотела иметь того... с кем можно проводить ночи?~ -@497 = ~Я давно отказалась от таких глупых мечтаний.~ -@498 = ~Жаль, что обида, которую ты испытываешь к своему отцу, удерживает тебя от познания удовольствий любви.~ -@499 = ~Я испытала удовольствия плоти. Знаю, чего хотят все мужчины, и поняла, что свое время лучше буду проводить иначе.~ -@500 = ~Любовь не просто плотское занятие... и это не всегда должно быть только между мужчиной и женщиной.~ -@501 = ~На что ты намекаешь?~ -@502 = ~Ни на что... для такой сильной женщины-воина, как ты, должно быть трудно все это переживать... битвы, близость смерти... Сдерживать все это внутри, не имея никого, кому можно было бы довериться.~ -@503 = ~Я научилась с этим справляться.~ -@504 = ~Не стоит быть такой холодной, Шар-Тил. Научись доверять другим.~ -@505 = ~Единственное, чему я доверяю - это мой клинок.~ - -// Бранвен - Шар-Тил 3 -@506 = ~Шар-Тил, ты когда-нибудь прекратишь свое разрушительное поклонение Шар? Ты слишком доблестный воин, чтобы твоя душа затерялась в бездне.~ -@507 = ~Во время наших путешествий я научилась уважать твоё мастерство в бою и ценить нашу дружбу, Бранвен, но, пожалуйста, не пытайся навязать мне свою проповедь. У меня нет на это времени.~ -@508 = ~Та дружба, о которой ты говоришь, которая расцвела как весенний цветок - это и есть причина, по которой я призываю тебя изменить свой путь.~ -@509 = ~Я не хочу видеть, как ты уходишь в никуда. Возьми щит Темпуса! Спаси себя от вечного проклятия.~ -@510 = ~Ты знаешь, как глупо это звучит?~ -@511 = ~Извини, я только пытаюсь позаботиться о подруге.~ -@512 = ~Я ценю это..~ - -// Бранвен - Шар-Тил 4 -@513 = ~Ты уверена?~ -@514 = ~Конечно!~ -@515 = ~Просто..~ -@516 = ~Я никогда не делала этого раньше.~ -@517 = ~Не волнуйся, я делала это тысячу раз.~ -@518 = ~Хорошо.. Я доверяю тебе, Бранвен.~ -@519 = ~Отлично.~ -@520 = ~Хахаха...~ -@521 = ~Знаешь, я никогда не встречала никого, кто бы так нервничал, как ты. Это всего лишь воск.~ -@522 = ~Я всегда использовала пемзу, ну или акульи зубы.~ -@523 = ~Поверь, это намного лучше.~ - -// Бранвен - ГГ -@524 = ~Я думала, что мы дойдем до конца.~ -@525 = ~Конечно. Встань рядом со мной. ~ -@526 = ~Подожди здесь, я вернусь.~ -@527 = ~Возвращайся в Карманный План, пока я не позову тебя снова.~ -@528 = ~Действительно, торжественный день! Я приветствую вашу компанию еще раз!~ -@529 = ~Извини, что заставил тебя ждать, словно статуя, Бранвен, но сейчас я в тебе не нуждаюсь.~ -@530 = ~Собирай свои вещи, Бранвен, пора идти.~ - -// Бранвен - реплики -@531 = ~Такое сухое и скучное место.. Так отличается от прекрасных снежных вершин.~ -@532 = ~Давай быстро закончим все наши дела, , чтобы вернуться в более прохладный климат..~ -@533 = ~Такая грустная история.~ -@534 = ~Кажется, что в какой бы город мы сейчас не отправились - везде найдем таких же глупых дураков, которые рабски служат культу!~ -@535 = ~Честь требует, чтобы мы помогли этим людям, .~ -@536 = ~Мы должны что-то сделать с этой несправедливостью!~ -@537 = ~Эти люди вынуждены страдать, пока Громнир пирует за столом! Это неправильно!~ -@538 = ~Щит Темпуса! Мы должны защитить людей от этого тирана!~ -@539 = ~Поистине, эти люди оказались в незавидном положении.~ -@540 = ~Их заперли в городе, окруженном армией, а те, кто должен их защищать, их используют.~ -@541 = ~Отсюда выглядит всё так, будто битва уже проиграна.~ -@542 = ~С этим Громниром нужно что-то делать.~ -@543 = ~Благословение Бога в лучшем случае непостоянно. Похоже, мы попали в самый разгар битвы!~ -@544 = ~К сожалению, ему пришлось встретить свою смерть, но, возможно, жителям этого города будет лучше без тирана.~ -@545 = ~Темпус - это бог, который лучше всех следит за теми, кто следит за собой.~ -@546 = ~Честь требует, чтобы мы помогли этому человеку.~ -@547 = ~Не думай об этом. Темпус благосклонно смотрит на тех, кто борется за праведное дело.~ - -// Скай - реплики -@548 = ~Я не собираюсь ничего говорить, потому что это будет грубо... Но цены тут аховые для такого пыльного городка посреди пустыни.~ [skien] -@549 = ~А еще это наверняка помогает сэкономить на аренде.~ -@550 = ~Давай, , *кхе* *кхе*. Тут, может, и пыльно, но вдруг найдем и тут что-то ценное. ~ [skien] -@551 = ~Люблю счастливые концовки.~ -@552 = ~Ооооо! Черный рынок! Давай, , давай посмотрим - вдруг найдем тут какие-нибудь чудесные вещи, которые мы просто обязаны взять. ~ [skien] -@553 = ~Тратят золото, как воду, а? Похоже, таких людей мне не помешает нанять. ~ [skien] -@554 = ~Ценного идола, говоришь...? ~ [skien] -@555 = ~Ну, это очередная неприятность, в которую ты нас втянул! ~ -@556 = ~Что ж, хорошо. Маму надо слушаться. ~ -@557 = ~Похоже, люди боятся к тебе даже прикасаться. ~ -@558 = ~Ой! Меня сейчас стошнит, походу! ~ -@559 = ~Отлично! Мы не успели прийти, а нас уже пытаются убить. ~ -@560 = ~Почему мы не можем телепортироваться в какой-нибудь замок с обслуживанием номеров? ~ -@561 = ~Я согласна с Имоен. Давайте продолжим поиски, и обязательно что-нибудь обнаружим.~ -@562 = ~Я тебя умоляю! Как будто Сильвершильдов когда-нибудь поймают там, где разрешено воровство! ~ -@563 = ~Ух! Что ж, великолепно! Надеюсь, у тебя есть еще один план, что нам делать.~ - -// Скай - ГГ -@564 = ~Подожди.. Я тебе больше не нужна? Мне казалось, все было хорошо. Что-то случилось?~ -@565 = ~Верно. Давай пока не расставаться. ~ -@566 = ~Хорошо. Нам лучше остаться вместе.~ -@567 = ~Ладно. Я сделаю, как ты говоришь. ~ -@568 = ~Скучаешь по мне? Тогда пошли.~ -@569 = ~Лучше поторопись. Меня это место начинает раздражать, правда. ~ -@570 = ~Хорошо. Знаешь, не надо бросать меня. Лучше будем вместе.~ - -// Йеслик - ГГ -@571 = ~Я не понимаю, о чем ты иногда думаешь. Разве не будет лучше, если мой молот тебя прикроет?~ -@572 = ~Мудрый ход. Вместе мы не сможем проиграть.~ -@573 = ~Если хочешь, чтобы я сидел без дела, то я мог бы и в свою камеру вернуться.~ -@574 = ~Хорошо, я уйду, если хочешь. Расколи за меня пару чьих-нибудь голов, ладно?~ -@575 = ~Так ты снова здесь? Может,объединим усилия? Впереди еще много работы.~ - -// Йеслик - реплики -@576 = ~*кашель* *кашель* Это место, похоже, одна из самых пыльных куч верблюжьего навоза, которую я имел несчастье посещать!~ [Yeslickr] -@577 = ~Башня Дозорного... говорят, ее построили сами боги.~ -@578 = ~Хм... Дварфы бы построили лучше, конечно, но своя прелесть и тут есть. ~ -@579 = ~Низшего существа? Клянусь Серебряной Бородой Клангеддина, никто не назовет дварфа низшим существом!~ [Yeslick9] -@580 = ~Молчи, ДУРАК! ~ -@581 = ~Скажите, что у вас здесь есть холодные напитки. От этой проклятой пустынной жары я иссох!~ [Yeslickr] -@582 = ~У тебя эго, как у эльфа! ~ [yeslickn] -@583 = ~Да! Похоже, эта сарсапарилья тебе в голову ударила.~ [Yeslicks] -@584 = ~Было бы хорошо, если бы мы пожертвовали немгого денег этим бедным душам. За пару монет получили бы милость богов... ~ [yeslick4] -@585 = ~Да! Я взял бы крепкий дварфский эль, если он у вас есть. ~ [Yeslick1] -@586 = ~Надеюсь, у вас тут есть что-нибудь покрепче, чем слабое эльфийское вино.~ -@587 = ~Наш выбор ограничен из-за осады, но мы точно найдем что-нибудь, что утолит вашу жажду.~ -@588 = ~Хвала Морадину, потому что я хочу пить, как тысяча дварфов.~ [Yeslick3] -@589 = ~Оставь этих дварфов в покое, парень.~ [Yeslick_] -@590 = ~Жаль, что все так закончилось.~ [Yeslickw] -@591 = ~Да! Эльфы-демоны и правда высокомерны.~ [Yeslickn] -@592 = ~Не нужно к нам относиться как к прокаженным. В конце концов, все дварфы - родственники.~ [Yeslick_] -@593 = ~Я уже давно тут не встречал дварфов-странников. ~ -@594 = ~Скажи мне.. откуда ты родом?~ -@595 = ~Я Йеслик из дварфского клана Оротиар, из шахт Клоквуда.~ [yeslickh] -@596 = ~Приветствую.~ -@597 = ~Далеко же ты забрался от дома, Оротиар.~ -@598 = ~Да, далеко путешествует, и мы вместе.~ -@599 = ~Пусть Серебряная Борода Клангеддина хранит тебя, как мягкое одеяло, мой друг. Настали опасные времена.~ -@600 = ~Благодарю за доброту~ [yeslicky] -@601 = ~Да.. Как и все остальные..~ -@602 = ~Нет! Если похоронить эльфа, то там будут только полевые цветы расти и много месяцев!~ [Yeslickn] -@603 = ~Скажи-ка! Я бы взял темный дварфский эль!~ -@604 = ~Ужасно быть запертым в крысиной клетке.~ [Yeslickt] -@605 = ~Поверь, я знаю.~ -@606 = ~Вам нужен на стенах дварф, чтобы руководил обороной и показал новичкам, как защищать город.~ [Yeslicks] -@607 = ~Не стоит тратить время на разговоры с ней. Она злая, как мокрая курица!~ -@608 = ~Я должен тебя предупредить, . Сила делает что-то с людьми, посмотри на Амелиссан. Я умоляю... не делай этого. Не становись еще одним Айреникусом, Амеллисан или Бодхи.~ -@609 = ~Оставайся смертным, помни о себе. Внимательно обдумай это решение. Взвесь все, прежде чем решишь.~ -@610 = ~Моим старым костям становится теплее, когда вижу такое юное лицо.~ [Yeslicko] -@611 = ~Думаю, мне стоит сказать, что я не согласен с такими поступками.~ -@612 = ~Впереди мрачные горизонты, если мы не изменим путь.~ [Yeslick2] - -// Йеслик - Имоен -@613 = ~Когда же ты мне покажешь, что научилась пить пиво, девочка? Я устал нянчиться с тобой.~ -@614 = ~О чем ты, Йеслик? Я могу выпить столько же пива, сколько и ты! ~ -@615 = ~Да, но у тебя на это уйдет неделя, а я выпью столько же за одну ночь. Посмотри правде в глаза, Имоен - люди не могут пить так, как мы, дварфы.~ -@616 = ~Ага? В таком случае я бросаю тебе вызов!~ -@617 = ~Ты бросаешь мне вызов? Хархархарха... Надесь соску на свою пинту, девочка, ты никогда не сможешь перепить дварфа!~ -@618 = ~Да, я бросаю тебе вызов! Только я хочу, чтобы мы пили вино, а не пиво!~ -@619 = ~Вино? Не хочу пить эту кислятину, слышала?~ -@620 = ~Значит, ты проиграл?~ -@621 = ~Я не говорил этого, девушка! Если хочешь спор на вино - ты это получишь!~ - -// Йеслик - Саревок -@622 = ~Если попробуешь что-нибудь выкинуть, я тебе череп расколю! Слышишь, Саревок?~ -@623 = ~Да, я слышал, дварф, но твои угрозы бессмысленны. На самом деле, я мог бы уговорить выгнать тебя из группы. Вот насколько я могу на все влиять.~ -@624 = ~Заткни рот, чертов ублюдок! Меня не волнует, доверяет ли тебе ... Когда все это закончится, ты заплатишь за всех тех, кого убил, ты, куча тролльего дерьма!~ -@625 = ~Я с радостью добавлю твой череп в кучу моих жертв, если хочешь, дварф.~ -@626 = ~Единственное, что ты сможешь накопить - это гору конского навоза, который ты кругом сыпешь с тех пор, как присоединился.~ - -// Йеслик - Аэри -@627 = ~Клангеддин Сребробородый! Я никогда не видел, чтобы кто-то так быстро овладел воинским искусством, как ты, Аэри.~ -@628 = ~Думаю, путешествия ускорили мое обучение.~ -@629 = ~Честно говоря, я никогда не думала, что когда-нибудь буду участвовать в таких приключениях, ведь я так долго просидела в клетке в цирке.~ -@630 = ~Да! Я тоже, девочка. Я кое-что знаю о том, каково это - сидеть в клетке.~ -@631 = ~А ... Наверное, было особенно интересно путешествовать, когда путь только начинался... А когда я встретила... уже опытный воин.~ -@632 = ~У н хватало опыта даже до того, как выяснилось про наследие Баала. Удалось и мою задницу спасти, и победить того полуорка-священника Цирика, Мулахея, которого Тазок послал саботировать рудники Нашкеля от имени Саревока и Железного Трона.~ -@633 = ~Звучит как эпическая история.~ -@634 = ~Да, так и было... Но, честно говоря, это ничто по сравнению с битвами, через которые мы прошли за последнее время.~ - -// Йеслик - Аномен -@635 = ~Ты хорошо обращаешься с клинком и у тебя сильная спина... Из тебя бы получился отличный дварф-шахтер, Аномен.~ -@636 = ~Не думаю, что рыцарь Ордена мог бы проявить истинную добродетель, копая ямы.~ -@637 = ~Да, правда? Тебе стоит узнать, что шахтеры - одни из самых крутых дварфов. Лавины, оползни, лужи магмы, ловушки и всевозможные монстры и злодеи, скрывающиеся в глубинах... Ты каждый день рискуешь жизнью, делая то, что делают они, и все это на благо клана.~ -@638 = ~То есть, чтобы они могли наполнить свою казну драгоценными камнями.~ -@639 = ~Обеспечение богатства твоего клана - для общего блага. Тебе ведь нужно платить кузнецам драгоценными камнями, если нужно оружие для защиты от гоблинов и дроу, обитающих под землей.~ -@640 = ~Какое негостеприимное место для жизни! ~ -@641 = ~Да. Но у него есть свои прелести и свои невзгоды. В конце концов, именно в подземелье под огромными горами древние дварфы узнали секрет изготовления металла и оружия, и научили этому древнего человека.~ -@642 = ~Может быть, но я все же верю, что рыцарю Ордена лучше служить тем из нас, кто не живет в пещерах.~ -@643 = ~Возможно, ты прав. Ваши лошади бы испугались спуска под землю, а вы не смогли бы жить во мраке без Темного зрения.~ - -// Йеслик - Гаррик -@644 = ~Гаррик, тупица! Положи проклятое перо и пергамент и будь начеку. На нас могут напасть в любой момент!~ -@645 = ~Не бойся, Йеслик! Храбрый сэр Гаррик никогда не допустит, чтобы в группе под его надзором что-нибудь случилось.~ [garrickp] -@646 = ~Хватит валять дурака, мальчик! Ты бы не знал даже, какого дерьмо цвета, если бы мама тебе не сказала!~ -@647 = ~Язык, язык..~ [garrick8] -@648 = ~Просто держи глаза открытыми и будь начеку, да!? Я не хочу, чтобы повторилось то, что произошло с Аргейном и его кланом полуогров в Одиноких пиках.~ -@649 = ~Ладно, я как-то забыл в гостинице свой рюкзак с лечебными зельями... Такое с кем угодно могло случиться! ~ -@650 = ~*Грр* Просто оглядывайся! И на этот раз не позволяй трем полуограм подкрасться к нам, даже не пискнув!~ -@651 = ~Я же говорил, это были огры-ниндзя!~ -@652 = ~Мы бы их услышали, если бы ты не арспевал свои проклятые баллады гнусавым голосом по всей долине!~ -@653 = ~Черт! Кругом одни критики! ~ [garrickz] - -// Йеслик - Скай -@654 = ~Ооооо! Разве все это не захватывающе, Йеслик? Не могу поверить, что стал центром такой истории после того, как мы встретили.~ -@655 = ~Интересно - не то слово, которое я бы использовал, девочка!~ -@656 = ~О, Йеслик, не будь таким ворчливым! Ну правда! Это ведь самое захватывающее, что когда-то с нами случалось.~ -@657 = ~Да! Но еще - самое опасное! Дварф себе так скоро шею сломает, пытаясь угнаться за этими молодыми, безрассудными детьми Баала.~ -@658 = ~Перестань вести себя как старик! Ты же не выглядишь на сто лет.~ -@659 = ~Спасибо за добрые слова, милая, но тут нужно нечто большее, чем комплимент от красивой леди - чтобы заставить меня забыть все ужасы, которые я видел на поле битвы.~ -@660 = ~Перестань вспоминать плохое и держи ближе к сердцу моменты счастья.~ -@661 = ~И снова будешь молодым...~ - -// Йеслик - Элдот -@662 = ~Что ж ты все время тормозишь, дварф? УХ! Едва я шаг делаю, как об тебя спотыкаюсь!~ -@663 = ~Заткни рот, тупой бард! У тебя самомнение точно как у эльфа! ~ [Yeslickn] -@664 = ~*вздох* Вот в чем проблема с дварфами.. они слишком эмоциональны...~ -@665 = ~Если будешь на меня гавкать, бард, я к тебе и буду относиться, как к блохастой собаке.~ -@666 = ~Ой! Я так напуган! Смотрите все! Тут сердитый дварф на меня машет палкой!~ -@667 = ~*отрыжка* Легко тебе смеяться, когда я пьян!~ - -// Йеслик - Минск -@668 = ~Минск, я рассказывал тебе про тот случай, когда я наткнулся на заброшенное логово дракона? Я тогда был молодым дварфом и вместе со своими товаризами по клану слишком глубоко копал...~ -@669 = ~Нет, не рассказывал. Пожалуйста, продолжай... Бу больше всего интересует, что случилось потом. Ты сразился с драконом?~ -@670 = ~Нет! Как назло, первое, что мы наткнулись в этом массивном зале - останки скелета дракона. Кажется, он давно умер.~ -@671 = ~Значит, ты разграбил кучу драконьих сокровищ! Вот повезло!~ -@672 = ~Да, мы тоже так и подумали сперва. Уже представляли, как набиваем драгоценными камнями рюкзаки... но волею судьбы вышло иначе.~ -@673 = ~А что случилось?~ -@674 = ~Нам так "повезло", что вскоре там появился военный отряд дроу. Мы были молодыми, неопытными дварфами, и они легко от нас отбились - нам еще повезло, что смогли спастись. Сам я был тяжело ранен.~ -@675 = ~В тот день я решил перестать быть шахтером и посвятить себя служению Морадину и сражениям!~ -@676 = ~Да, весело!~ - -// Гаррик - ГГ -@677 = ~Хочешь, чтобы я ушел? Но я почти закончил свою последнюю балладу!~ -@678 = ~Мы в начале эпической легенды. Веди!~ -@679 = ~Ну что ж, думаю, это даст мне возможность поработать над новой балладой, которую я задумал... Держу пари, ты никогда не угадаешь, кто в ней главные герои!~ -@680 = ~Ты возвращаешься! И как раз вовремя. Мне нужен материал для еще нескольких стихов, посвященных нашей дружбе. Кроме того, я не смогу больше тут торчать. Можно пойти с тобой? Я много чего умею и знаю, что буду полезен.~ - -// Гаррик - реплики -@681 = ~Какое пустынное место! Не понимаю, почему люди согласны тут жить.~ -@682 = ~Держу пари, у них даже нет таверны, достойной такого прославленного барда, как я.~ -@683 = ~Не забудьте всем сказать, что вашего спасения бы не было, не окажись рядом вместе с храбрым сэром Гарриком. Ммм.. Сэр? ~ [garrickp] -@684 = ~Еще одна невинная душа, которую спасает и храбрый сэр Гаррик!~ [garrickp] -@685 = ~Ха! Ты подал идею, как назвать мою последнюю балладу.~ -@686 = ~*зевает* Что действительно опасно - так это невыспавшийся бард! ~ -@687 = ~Молодец, старик! Жизнь прекрасна! ~ [garrickh] -@688 = ~Громнир и его люди выглядят так, что из них получатся идеальные злодеи в новейшем приключении Храброго сэра Гаррика.~ [garrickp] -@689 = ~И снова мы рвемся напролом, дорогие друзья! ~ [garricka] -@690 = ~Простите, сэр, но, думаю, вам нужно поучиться манерам. ~ [garrick8] -@691 = ~Звучит как работа для Храброго сэра Гаррика и его веселых друзей!~ [Garrickp] -@692 = ~Бросьте этот хмурый взгляд, друзья. У жизни всегда есть светлая сторона.~ [garrickh] -@693 = ~Большое спасибо за эту бесценную информацию. ~ [garrick4] -@694 = ~*Выпивает* Да, так и есть! Без сомнения, мы пришли помочь в самом благородном деле!~ -@695 = ~Я всегда за веселье. Что у тебя было на уме? Хочешь спеть хором?~ -@696 = ~А, теперь я точно понял...~ -@697 = ~Ты хочешь поиграть в блошки.~ -@698 = ~Думаю, тебе нужно научиться манерам. ~ [garrick8] -@699 = ~Вау! Знаменитый Воло! Вы прямо вовремя! Так уж получилось, что я недавно закончил новейшую балладу «Храбрый сэр Гаррик».~ [garrickp] -@700 = ~Это проклятие красоты, моя дорогая. Нас, красивых, все не любят.~ [garricko] -@701 = ~Наконец-то я встречаю человека с таким же вкусом в моде, как и я!~ -@702 = ~Ну... это место... странное. ~ -@703 = ~Хммм... Думаю, вы, ребята, не слышали все последние песни?~ -@704 = ~Разве ты лучше быть похожим на храброго сэра Гаррика?~ [garrickp] -@705 = ~Кто это?~ -@706 = ~Просто самый храбрый воин на всем Фаэруне! ~ [garrick5] -@707 = ~А имя - как у свиновода.~ -@708 = ~Тебе нужно научиться манерам.~ [garrick8] -@709 = ~Думаю, тебе нужно поучиться манерам!~ [garrick8] -@710 = ~Нет! Конечно, нет! *закатывает глаза* ~ -@711 = ~Подождите минутку! ~ -@712 = ~Тут никогда не угадаешь... судя по ее виду, мольбы могут спасти ей жизнь!~ -@713 = ~Мне все равно кажется, что чисты. ~ -@714 = ~Храбрый сэр Гаррик не будет стоять без дела, пока такая несправедливость творится на его глазах!~ [garrickp] -@715 = ~Этому парню действительно нужно научиться манерам. ~ [garrick8] -@716 = ~Великолепно! Мне надо это записать! ~ -@717 = ~Ага! Вижу, легенда о храбром сэре Гаррике распространяется!~ [garrickp] -@718 = ~Больше похоже на сборщика мусора.~ -@719 = ~Эй, , это ты? Хорош так шутить, ладно? ~ -@720 = ~Я бы просто подергал за рычаги наугад, пока не произойдет что-нибудь хорошее.~ -@721 = ~У кнопок есть правило - нажимать их все одновременно!~ - -// Гаррик - Имоен -@722 = ~Давай, Имоен! Подскажи мне что-нибудь, чтобы добавить в новую балладу!~ -@723 = ~Я уже все тебе рассказала, Гаррик! Чего еще ты хочешь?~ -@724 = ~Уверена, что ничего не забыла? В конце концов, мы многое пережили за это короткое время.~ -@725 = ~Уверена!~ -@726 = ~Хорошо.. Не возражаешь, если актриса, которая будет играть тебя, оденет на шоу парик другого цвета? Что-то более... стильное.~ -@727 = ~Да, да... ~ -@728 = ~Хорошо, как тебе вот такое?~ -@729 = ~Жила-была девушка по имени Имоен... -От ее магии дрожал в страхе демооо-еее-н...~ -@730 = ~Она была очень быстрой, -Хоть и немного толстой, -И на хитрость всегда готовой...~ -@731 = ~Ух! Какая ужасная песня! ~ - -// Гаррик - Аэри 1 -@732 = ~Будешь яблочки, Аэри? Красивые и свежие?~ -@733 = ~Нет, спасибо, Гаррик. ~ -@734 = ~Хорошо, мне больше достанется. ~ -@735 = ~*кусает* Мммм... Ням! ~ - -// Гаррик - Джахейра 1 -@736 = ~Гаррик, когда ты наконец научишься какой-нибудь полезной магии?~ -@737 = ~Я тебе вот что скажу, Джахейра: мы, барды, используем магию не потому, что она полезна, а потому, что это весело.~ -@738 = ~От этого мало толку, когда ты путешествуешь с группой авантюристов.~ -@739 = ~Вот почему ты рядом.~ -@740 = ~А напомни мне еще раз, почему мы тебя держим?~ -@741 = ~Ну, кроме твоих клоунских навыков...~ -@742 = ~Фу, как грубо! ~ [garrick8] -@743 = ~Чтобы ты знала - я важен потому, что в группе нужен опытный бард, чтобы сохранить для истории то, что с вами произошло. Или думаешь, что Воло за тобой будет бегать с пером и пергаментом?~ -@744 = ~Для меня это значит намного меньше, чем навык владения оружием. Поработай лучше над этим!~ -@745 = ~Да, сэр!~ [garrickf] - -// Гаррик - Маззи -@746 = ~Что скажешь, Маззи? У меня в сумке есть губная гармошка. Мы же говорили, что есть много способов победить врагов? ~ -@747 = ~Успокойся, Гаррик! Ты в своем уме?~ -@748 = ~Разве ты не понимаешь, что это лишь привлечет к нам внимание и нас могут убить?~ -@749 = ~Ой! Ты абсолютно права! Придется петь без музыки!~ -@750 = ~Нет, Гаррик! Не надо петь!~ -@751 = ~Не петь? *вздох* Хорошо. ~ -@752 = ~Да... Извини, что наступаю на горло твоей музе.~ - -// Элдот - ГГ -@753 = ~Ты упускаешь главный шанс всей своей жизни. ~ -@754 = ~Я так и думал. Веди - и разбуди меня, когда доберемся, куда бы мы ни шли.~ -@755 = ~Жаль. Наше время вместе было совершенно очаровательным. Может, еще встретимся?~ -@756 = ~Я так и думал, что ты приползешь обратно. Не стыдись, я к этому уже привык. Продолжим вместе?~ -@757 = ~Если бы я хотел жить скучной жизнью - стал бы монахом. ~ -@758 = ~Ба! Я лучше пойду один, чем проведу еще секунду с вами, тупицами. До свидания и скатертью дорога.~ - -// Элдот - реплики -@759 = ~Воров надо вешать. ~ -@760 = ~Я могу придумать даже НЕСКОЛЬКО способов, которыми ты могла бы нас отблагодарить, прямо сейчас.~ -@761 = ~*зевает* Похоже, у кого-то проблемы.~ -@762 = ~Проклятый дурак, старик сам на смерть напрашивается.~ -@763 = ~Тебе надо научиться воровать. Это единственный достойный образ жизни.~ -@764 = ~Да... ты выглядишь очень занятым человеком, который ценит свое время... ~ -@765 = ~Хотя изо рта у тебя воняет хуже, чем из сточной канавы.~ -@766 = ~Забудь про своего мужа... Как насчет того, чтобы поговорить о твоей дружбе с ЭТИМ незнакомцем?~ -@767 = ~Попрошу покинуть мой дом СЕЙЧАС ЖЕ, иначе буду вынуждена передать твои слова мужу! ~ -@768 = ~Ладно тебе, девочка, ты же не хочешь, чтобы его убили... и в глубине души ты знаешь, что хочешь этого.~ -@769 = ~Уходи, СЕЙЧАС ЖЕ!~ -@770 = ~Да... и что такого? ~ -@771 = ~Кто-нибудь еще хочет бокал вина? ~ - -// Элдот - Скай -@772 = ~Скажи мне, Скай, дорогая... милая... Ты все еще злишься, что я взял твою невинность и использовал? ~ -@773 = ~Я думаю, ты самый мерзкий из всех подонков, и если бы не и не твоя полезность, я бы воткнула тебе в живот кинжал, едва увидев снова.. и не только за то, как ты со мной обошелся, но и за все зло, которое сделал потом.~ -@774 = ~Ты бы не считала меня таким злым, если бы знала, сколько женщин у меня было с тех пор. Если мужчина так хорош в любви - значит, в нем есть плюсы.~ -@775 = ~Ух! Меня от тебя тошнит! Подумать только, я когда-то считала тебя любовью своей жизни... Ненавижу даже вспоминать, какой жалкой и отчаявшейся я тогда была.~ -@776 = ~Признайся! Я был любовью твоей жизни, и ты умирала от тоски, когда мы расстались.~ -@777 = ~Ты все таой же глупый и эгоистичный, как и раньше. Ты - худшее, что со мной случалось, и больше всего на свете я бы хотела просто об этом забыть.~ -@778 = ~Поверь, орочья морда - я считаю дни до тех пор, когда мне больше не придется тебя видеть. ~ -@779 = ~Любовь похожа на темный шоколад. Из-за этого всегда остается горький привкус во рту, но и невозможно устоять перед искушением откусить еще кусочек.~ -@780 = ~Ух! Оставь меня в покое, или я найму убийц, чтобы тебя прикончили!~ -@781 = ~А сама сделать это боишься, киса?~ -@782 = ~Мне было бы противно к тебе близко опдходить.~ -@783 = ~Ты вовсе не это хотела сказать, признай. ~ -@784 = ~Рррр!!!~ - -// Элдот - Шар-Тил -@785 = ~Не забывай смотреть, куда мечом махаешь, амазонка, а то отравленной стрелой в спину выстрелю.~ -@786 = ~Да ты в такой темноте даже в слона не попадешь, бесполезная псина! ~ -@787 = ~Если не хочешь, чтобы я «случайно» тебе башку отрубила, советую держаться от меня подальше.~ -@788 = ~Ты правда думаешь, что я хочу рядом с тобой находиться дольше, чем это необходимо... с твоими-то грубыми манерами и мужицкими плечами?~ -@789 = ~Тебе повезло, что у меня не слишком жестокое настроение! А то бы уже отрезала тебе язык, несчастный червяк! Чтобы неповадно было так со мной разговаривать.~ [shart!] -@790 = ~Я не понимаю, почему держит рядом такую женщину, как ты, когда вокруг полно других, с которыми мне гораздо приятнее.~ -@791 = ~Потому что, бесхребетный кусок мужчинки, те большегрудые дуры, которых ты любишь, не умеют так владеть мечом, как я. ~ -@792 = ~Возможно, но у них есть... другие достоинства.~ - -// Шар-Тил - ГГ -@793 = ~Тебе чего, дитя Баала? ~ -@794 = ~Ты когда-нибудь думала о том, чтобы остепениться и завести детей?~ -@795 = ~Хочу вызвать тебя на бой, Ночной Страж.~ -@796 = ~Почему ты всегда такая злая? ~ -@797 = ~Хорош тупить! Для меня важно лишь одно - стать последним выжившим Ночным Стражем, когда начнется следующая Война Аватаров. ~ -@798 = ~Ой, да ладно! Я размажу тебя в слизь, в итоге мы потеряем кучу времени, пока ты исцеляешься.~ -@799 = ~Тупица! Я получаю удовольствие лишь тогда, когда сокрушаю врагов. Все остальное время я думаю лишь о том, как стать лучшей убийцей.~ - -// Шар-Тил - реплики -@800 = ~Итак, это печально известная Башня Дозорного. Ходят слухи, что Хельм заточил зловещего демона в стенах этой крепости.~ -@801 = ~Будь начеку. Здесь есть вещи похуже орков.~ -@802 = ~Если кто и собирается убить этого лживого морского волка, так это я! ~ -@803 = ~Давай я преподам урок этой жалкой ящерице, поедающей песок!~ -@804 = ~Этот проклятый дурак сошел с ума! ~ -@805 = ~Будь начеку! Я чувствую, как смерть подкрадывается тут из каждой тени.~ -@806 = ~Наконец-то настоящая битва! Отведай стали, мразь!~ [sharta] -@807 = ~Еще одна падаль для стервятников. ~ [shartw] -@808 = ~С чего бы нам нанимать таких никчемных шакалов, как вы? ~ -@809 = ~Как будто это что-то изменит... Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@810 = ~Как же жалки бесхребетные паразиты этого верблюжьего городка, если они так боятся этого Балтазара.~ -@811 = ~Тогда на что ты годишься, дурак!? ~ -@812 = ~У тебя даже бурдюка нет, старик? Надо отрубить тебе голову!~ -@813 = ~Тебе надо бояться кое-чего похуже, чем отродье Баала, дурак! Я Ночной Страж Шар и легко могу тебе позвоночник пополам разломать.~ -@814 = ~Приятно будет воткнуть лезвие тебе в грудь и увидеть, как кровь проливается на пол. ~ -@815 = ~Поможем этому дураку спасти дочь? Моему клинку нужна свежая кровь.~ -@816 = ~Хочешь сказать, что мы рисковали своей шеей ради жалких пятисот золотых?~ -@817 = ~Этого даже на лечебные зелья не хватит... Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@818 = ~Я буду стоять, где захочу! Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@819 = ~А зачем нам, по-твоему, ключ, дурак? Потому что нам тоже нужна его кровь!~ -@820 = ~Как же приятно будет тебя прикончить, дитя Баала! Отведай стали, МРАЗЬ!~ [sharta] -@821 = ~Не думаю, что у тебя выйдет.~ -@822 = ~Там, откуда я, люди делают то, чего я хочу, или я отрубаю им голову!~ -@823 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@824 = ~Мы победили этого демона один раз и победим снова, если понадобится, даже посреди адского пламени!~ [shartw] -@825 = ~Вам, шакалам, нужна новая стратегия. Пока вы тут умираете, защищая эти стены, город гниет изнутри.~ -@826 = ~Я видела, как двое голодных детей поедали мертвую лошадь. Пора что-то менять, иначе кончится плохо.~ -@827 = ~Это не моя обязанность. Я просто защищаю стены.~ -@828 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! Если бы во главе стояла такая сильная женщина, как я, эта осада была бы давно прорвана!~ [shart7] -@829 = ~Собака права, здесь нас могут убить. ~ -@830 = ~Если этот дурень - бог, то Сафана - девственница.~ -@831 = ~Тогда зачем вообще поднимать эту тему, бесполезная куча мужского дерьма?! ~ [shart7] -@832 = ~Хорош ныть, тупица! ~ -@833 = ~Не пойму, зачем Баал тратил время на создание такой бесполезной кучи мужского дерьма, как ты!~ [shart7] -@834 = ~Трус!~ -@835 = ~Я бы не прочь убить пару дварфов. ~ -@836 = ~Убери от нее свои грязные руки, троллий навоз, а то башку отрублю!~ -@837 = ~Как же приятно будет тебя убивать. ~ [sharta] -@838 = ~Смотри, как бегут эти трусливые псины!~ -@839 = ~Хорошо, что они не знают, что перед ними Ночной Страж Шар, а то бы умерли от страха на месте!~ -@840 = ~Глупая женщина! Зачем тебе магия, когда у тебя есть клинок Ночного Стража?~ -@841 = ~Я с удовольствием тебе это покажу, дурак! ~ [shart8] -@842 = ~Какой жалкий слабак! ~ -@843 = ~Я не буду сидеть сложа руки, пока на женщин нападают. Мы должны что-то сделать, .~ -@844 = ~Мы должны показать, что за такие действия придется отвечать.~ -@845 = ~Какое мне дело до твоих проблем, эльф? ~ -@846 = ~Скажи, дурак... Что толку от сбрасывания ярма угнетения, если остаешься под властью страхов, скрывающихся в сумерках твоей собственной души?~ -@847 = ~Чем больше я слышу, тем больше мне хочется увидеть башку этого подонка на конце копья!~ -@848 = ~Глупый волшебник! Лучше стальное лезвие в руках, чем кролик в шляпе.~ [shart7] -@849 = ~Трусливый пес!~ [shart7] -@850 = ~Похоже, нам не пришлось долго ждать - уже нашли того, чьей кровью пропитаем оружие. ~ [shart8] -@851 = ~Собаке - собачья смерть. ~ [shart4] -@852 = ~Мне нравится этот город! Так много дураков выстраиваются в очередь, чтобы умереть! ~ [shartw] -@853 = ~Держись, девочка! ~ -@854 = ~Это место проклято демонами! Будь настороже! ~ -@855 = ~Я аватар Шар, собака! Пойду, куда захочу, и убью всех, кто встанет у меня на пути!~ -@856 = ~Приятно будет воткнуть клинок в твое сердце и отрубить тебе голову!~ [shart8] -@857 = ~На этот раз ты не ведешь себя как полный слабак. ~ -@858 = ~Разве ты не знаешь, что мужчины никогда не думают головой? ~ [shartu] -@859 = ~Для этого много смелости не надо.~ [shart8] -@860 = ~Я тебя умоляю! Я Ночной Страж Шар, а не какой-то жалкий холоп вроде тебя! Мне нечего бояться этих трусливых шакалов.~ [shart7] -@861 = ~Возьми меч и защищайся, бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@862 = ~Скоро птицы полакомятся твоей тушей, наглая свинья!~ [shartw] -@863 = ~Какая бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] -@864 = ~Это мне и нравится в путешествиях с тобой, дитя Баала... череда дураков, желающих умереть, никогда не заканчивается.~ [shart8] -@865 = ~Да, хороший ответ. ~ -@866 = ~Для такого жалкого слабака, как ты - может, и глупо... Но не для Ночного Стража Шар. ~ -@867 = ~Не дрожи от страха, трус!~ -@868 = ~Какой идиотизм! Если я умру в бою - это будет по моей воле.~ -@869 = ~Дура! Если бы не Балтазар, этот пыльный деревенский холм, полный блох, наверняка был бы давно захвачен пустынными налетчиками.~ -@870 = ~Дурак! Не хочу разговаривать с таким червем, как ты, но я убила многих высокомерных магов - всего лишь быстрым ударом мечом по артерии! ~ -@871 = ~Почему тебя вообще волнует этот никчёмный слабак? ~ -@872 = ~Занимайся своими делами, амазонка, с тобой никто не разговаривал... ~ -@873 = ~Тогда скажи этой никчемной кучке мужского дерьма, чтобы взял меч и сам защитил свою семью.~ [shart7] -@874 = ~Пора тебе умирать, несчастный свиномордый орк! Приятно будет вырвать тебе позвоночник и сделать из него плюмаж для шлема!~ [sharta] -@875 = ~Посылай против нас сколько угодно своих шакалов, тварь, я с радостью их всех убью!!~ [shartw] -@876 = ~Как будто Ночной Страж Шар встала бы на сторону такого ничтожества, как ты! ~ -@877 = ~Я не слепой поклонник Хельма... Я Ночной Страж Шар и убила много демонов! ~ -@878 = ~Будь прокляты эти адские врата! Если не откроешь их - сражу наповал с великой яростью и местью.~ -@879 = ~Я бы с удовольствием разорвал тебя на куски, женщина!~ -@880 = ~Делай, что хочешь, демон! Несмотря на всю твою магию и дьявольщину, стальной меч все еще может тебя уничтожить! ~ [sharta] -@881 = ~Думаешь, это настоящий беспредел? Ха! ~ -@882 = ~Я сделаю так, чтобы хаос, который ты вызываешь, показался детской забавой!~ - -// Шар-Тил - ГГ -@883 = ~Итак, дитя Баала, вижу, тебе снова нужны мои воинские навыки.~ -@884 = ~Почему ты думаешь, что я не нападу на тебя, как только представится шанс? Я ведь Ночной Страж Шар, убийство Порождения Баала - одно из моих любимых занятий!~ -@885 = ~Если нужно сначала победить тебя в битве, чтобы ты сражалась на моей стороне - пусть так и будет. Приготовься к поражению, амазонка. ~ -@886 = ~Я никогда не доверял тебе, Шар-Тил, но мне нужен хороший воин. Как думаешь, сможешь проявить свои таланты?~ ~ Я никогда не доверяла тебе, Шар-Тил, но мне нужен хороший воин. Как думаешь, сможешь проявить свои таланты?~ -@887 = ~Это мой Карманный План, Шар-Тил, и тут всем управляю я. Ты сделаешь то, что я прикажу. Присоединишься ко мне и будешь выполнять мои приказы.~ -@888 = ~Это мой Карманный План, и тут всем управляю я. Ты присоединишься ко мне и будешь выполнять мои приказы.~ -@889 = ~Не могла бы ты помочь мне в предстоящем испытании? ~ -@890 = ~Подожди здесь. Мне так нужно. ~ -@891 = ~Интересно. Ты правда думаешь, что сможешь противостоять силам аватара Шар?~ -@892 = ~Я восхищаюсь твоей храбростью, дитя Баала, даже если она и абсурдна.~ -@893 = ~Мне нужен хороший воин. Сможешь проявить свои таланты? ~ -@894 = ~Хорошо. Моя сталь пока что послужит тебе, дитя Баала. ~ -@895 = ~Но запомни мои слова - когда-нибудь мы встретимся в бою, потому что остаться может только один! ~ -@896 = ~Ты очень уверен в себе. Может, это и хорошо. Пошли. ~ -@897 = ~Ты очень уверена в себе. Но не дави на меня. Я такого не люблю. Ладно, пошли.~ -@898 = ~Ждать здесь? По-моему, это глупо - ты вызываешь сюда лучшего воина, а потом заставляешь ее сидеть в сторонке, пока ты уходишь с группой слабаков.~ -@899 = ~Однако выбора у меня, похоже, нет.~ -@900 = ~Поспеши назад, дитя Баала.. Меч, который не покрыт свежей кровью, ржавеет.~ -@901 = ~Так что, пора? Я начинаю уставать от этого ожидания.~ -@902 = ~Да, пойдем.~ -@903 = ~Просто оставайся тут. Сам ведь говоришь - интересное место. ~ -@904 = ~Наконец-то смена обстановки.~ -@905 = ~Но со временем все наскучивает. Ну... многое. ~ - -// Бранвен - ГГ -@906 = ~Во имя Темпуса! Где я? !? Что здесь происходит?~ -@907 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Бранвен.~ -@908 = ~У меня было ощущение, что наши совместные приключения еще не закончились. Пути Темпуса неисповедимы... Я ценю нашу дружбу и помогу всем, чем сумею.~ -@909 = ~Как пожелаешь. ~ -@910 = ~Так уже пора?~ -@911 = ~*зевает* Я бы лучше предпочла вести занятия...~ - -// Йеслик - ГГ -@912 = ~Хех? ? Что тут происходит? Где я?~ -@913 = ~Я объясню позже, Йеслик, сейчас мне нужна твоя помощь.~ -@914 = ~Хорошо, я подожду тебя здесь. ~ -@915 = ~Так ты снова здесь? Может, стоит снова объединить усилия. Впереди еще много работы. ~ -@916 = ~Лучше уж вернуться в камеру, чем стоять и ничего не делать.~ - -// Скай - ГГ -@917 = ~Что за? Где....? *рвота* ~ -@918 = ~УГХ! ты хоть предупреждай в следующий раз перед таким.. Я ненавижу телепорты! Ух! Меня тошнит!~ -@919 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Скай. ~ -@920 = ~Прежде чем что-то скажешь, , дай отдышаться ... ~ -@921 = ~Ммм... Да, думаю, мне нужно сесть и расслабиться ... ~ -@922 = ~*рвота* УГХ! ~ -@923 = ~Так мне уже пора присоединиться? ~ -@924 = ~Бери свое снаряжение, Скай, и вперед.~ -@925 = ~Мне нужно, чтобы ты осталась здесь еще немного. ~ -@926 = ~Наконец-то, шанс увидеть хоть какое-то действие. ~ -@927 = ~Надеюсь, это ненадолго. Я могла бы сейчас ходить по магазинам! ~ - -// Гаррик - ГГ -@928 = ~Эй... что это за место? Это явно не "Горящий волшебник" в Берегосте! ~ -@929 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Гаррик. ~ -@930 = ~Мммм... Думаю, я могу доверять Алиэлле, пока меня не будет - как верной добродетельной женщине. ~ -@931 = ~Да, вперед! Как всегда, Храбрый, храбрый сэр Гаррик с радостью одолжит вам свой меч!~ -@932 = ~*вздох* Хорошо. Думаю, я посижу сложа руки и полюбуюсь чудесной архитектурой. ~ -@933 = ~Ты возвращаешься! И, без сомнения, чтобы взять меня с собой в серию лихих приключений.~ -@934 = ~Отлично! Приключение - именно то, что мне нужно, чтобы получить новые идеи для следующей баллады храброго сэра Гаррика!~ -@935 = ~Хорошо... Я тут пожонглирую яблоками, пока ты не вернешься.~ - -// Элдот - ГГ -@936 = ~Вороны шептали мне, что однажды я вернусь в бездну... Но не думал, что это будет так скоро. ~ -@937 = ~Скажи, , как дела? В каком чрезвычайно опасном приключении тебе нужна моя помощь на этот раз?~ -@938 = ~Я не знаю, зачем это делаю, но мне нужна твоя помощь, Элдот.~ -@939 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Элдот.~ -@940 = ~Я рад, что вы все достаточно смекалисты, чтобы распознать хорошую возможность, когда она появится.~ -@941 = ~Пожалуйста, не беспокой меня, если, конечно, у тебя не изменились планы и ты не хочешь снова подружиться.~ -@942 = ~Просто оставайся на месте.~ - -// New (v.11) -@943 = ~Смело идти туда, куда другие не отваживаются... Это кредо искателя приключений!~ -@944 = ~Моя баллада о храбрости сэра Гаррика, которую он проявил в решающей схватке, точно войдет в историю!~ -@945 = ~Не забудь упомянуть в этих историях смелого маленького Бу!~ -@946 = ~Хватит болтать, глупцы!~ -@947 = ~Ты сама отказываешься от своей божественной силы? Какая же ты дура!~ -@948 = ~, я ожидала от тебя большего! Сила и могущество были на расстоянии вытянутой руки, а ты трусишь протянуть руку!~ - -// New (v.11.4) -@949 = ~Вижу, что с тобой Элдот. То, что ты доверяешь ему и поворачиваешься к нему спиной - еще одно доказательство твоей глупости, . Тебя ведь уже предавали раньше, я знаю. Но ты не учишься на ошибках.~ -@950 = ~Элдот? Ты что, выступишь против меня на стороне Мелиссан? Зачем тебе это нужно?~ -@951 = ~Как я всегда говорил, нет ни добра, ни зла, есть только удовольствие и скука. Я хочу обрести бессмертие, но Бодхи не смогла мне этого обеспечить. А Мелиссан, став богиней, сможет. Я стану богатым и бессмертным. А от тебя и твоей жалкой группы останется лишь кучка пепла и воспоминания.~ -@952 = ~Ах ты мерзавец! Я говорила, что ему нельзя доверять!~ -@953 = ~И почему я даже не удивляюсь?~ -@954 = ~Ты умрешь вместе с ней, подонок!~ -@955 = ~Посмотрим.~ -@956 = ~Покайся в своем преступлении, жалкий предатель, и преклони колена перед великим Тиаксом, иначе умрешь!~ -@957 = ~Сейчас ночь укроет вас навечно своим темным покрывалом.~ -@958 = ~Хватит разговоров! Пусть за нас говорят клинки!~ -@959 = ~Ты совсем потеряла разум, женщина. Я молюсь, чтобы Темпус помиловал твою душу.~ [branwenp] -@960 = ~Неужели твой разум настолько испорчен гневом и яростью?~ [branwent] -@961 = ~Во имя Валькура! О чём думает этот пролятый дурак?~ [branwen5] -@962 = ~Щит Темпуса! Отойди, ты, грязное существо!~ [branwen9] -@963 = ~Посмотрим, кто из нас погибнет, дурак!~ [branweno] -@964 = ~Этот человек не только опасен, но и очень умен.~ -@965 = ~С помощью могучего клинка Валькура мы свершим над тобой правосудие за преступления, которым нет прощения!~ [branwen5] -@966 = ~Клянусь Темпусом, ты заплатишь за это предательство!~ -@967 = ~Я вижу так много страданий в этом мире, и верю, что все это - от безбожия.~ -@968 = ~Глупая северянка, битва будет не такой легкой, как ты думаешь!~ -@969 = ~...~ -@970 = ~Вы ничтожные смертные!~ -@971 = ~, я не буду стоять и спокойно смотреть, как ты убьешь невинного человека!~ -@972 = ~Спасите меня, миледи!~ -@973 = ~Думаю, про это в моей балладе лучше будет не рассказывать.~ -@974 = ~Этот жирный мужлан слаб и заслуживает смерти! Я с тобой, !~ -@975 = ~Спасите!!~ -@976 = ~Простите. Это все, что у меня есть...~ -@977 = ~В атаку!~ -@978 = ~Спасибо!~ -@979 = ~Быстрее прячьтесь!~ - -// New (v.11.6) -@980 = ~Я знаю, что тут можно сказать, но слишком хорошо воспитана, чтобы произносить такое вслух!~ -@981 = ~О боги! Это же... сам Гаррик, храбрый и прославленный бард! Вы здесь, у нас, в Амкетране? Я не верю своим глазам!~ -@982 = ~Вы выступите вечером в моей таверне? Пожалуйста! Все женщины города придут, чтобы увидеть вас своими глазами и послушать ваш красивый голос! А я возьму со всех плату за вход!~ -@983 = ~Да, быть таким прекрасным, как я — это тяжкое бремя...~ [garricku] -@984 = ~Но, боюсь, сегодня я не готов к выступлению. Я тут оказался проездом. Помогаю своим друзьям победить могучих врагов - чудовищ и полубогов. Конечно, без моей помощи тут не обойтись, вы сами понимаете.~ -@985 = ~Ах, как жаль. Но даже то, что великий и храбрый сэр Гаррик побывал в моей таверне, уже принесет мне славу!~ -@986 = ~Тут не о чем думать, ! Только полный кретин может отказаться от такого могущества!~ -@987 = ~, тебе предстоит принять решение, которое затронет весь мир! И храбрый сэр Гаррик привел тебя к самому Трону Баала, расчищая дорогу от монстров и негодяев своей песней и своим мечом! Ах, я уже придумал строки для баллады о наших свершениях!~ -@988 = ~Решай, . Но что бы ни случилось дальше - я навсегда запомню время, проведенное с тобой. Ты помог мне стать сильнее и умнее, многому научил. Спасибо за это!~ ~Решай, . Но что бы ни случилось дальше - я навсегда запомню время, проведенное с тобой. Ты помогла мне стать сильнее и умнее, многому научила. Спасибо за это!~ -@989 = ~Я знаю, что это большое искушение, , и ты можешь обрести огромную силу, но подумай - этого ли ты хотел, когда отправился в путь из Кэндлкипа? Не лучше ли остаться смертным, чем поддаваться гордыне и посягать на место среди богов?~ ~Я знаю, что это большое искушение, , и ты можешь обрести огромную силу, но подумай - этого ли ты хотела, когда отправилась в путь из Кэндлкипа? Не лучше ли остаться смертной, чем поддаваться гордыне и посягать на место среди богов?~ - -// New (v.12.6) - -// Налия - Гаррик 10 -@990 = ~Налия... проснулась? Что-то ты сегодня беспокойно спала. Как ты?~ -@991 = ~Если ты имеешь в виду самочувствие, то как обычно. Просто опять одолели сомнения, и тревога проявляется в снах. А ты почему не спишь?~ -@992 = ~Наверное, по той же причине. Слишком взволнован. Какой-то необычный размах приобрели наши приключения. То попадаем в Ад, то участвуем в разборках полубогов.~ -@993 = ~*Хитро улыбаясь* А мне кажется, о таком размахе ты и мечтал, разве нет?~ -@994 = ~Вообще-то, да. Просто, понимаешь...~ -@995 = ~Страшно?~ -@996 = ~Тебе могу признаться: страшно.~ -@997 = ~Вот и мне страшно. А еще я не знаю, правильно ли мы поступаем, отвоевывая трон новому богу убийств.~ -@998 = ~Так ты уверена, что ...~ -@999 = ~Нет, я вовсе в этом не уверена. Пока все выглядит так, что просто защищает свою жизнь. Но кто знает, какой финал будет у этой истории... *Вздыхает* Как бы то ни было, мы не можем бросить сейчас, когда столько уже пройдено вместе.~ -@1000 = ~Конечно. Нам нужно идти до конца. К тому же это и правда грандиозное, захватывающее приключение! Если я опишу его в своей книге, она будет иметь невероятный успех!~ -@1001 = ~*Смеется* Опять ты за свое, плутишка. Я бы сказала тебе, что сначала надо выбраться живыми из этой заварушки, но ты просто зачаровываешь меня своей радужной верой в будущее.~ -@1002 = ~Вот и не думай ни о чем плохом. Хм... пока все остальные будут возиться со сборами, у нас с тобой найдется немного времени... да?~ -@1003 = ~Да, Гаррик! И не будем тратить его впустую. Поцелуй меня.~ - -// Налия - Гаррик 11 -@1004 = ~*Задумчиво декламирует...* -Есть Улыбка любви, -Есть Улыбка обмана -И есть Улыбка Улыбок - -В ней обе других слиянны.~ -@1005 = ~Но единожды за всю жизнь -Есть Улыбка еще сильнее - -И бессильно земное Зло, -Если ты улыбнешься ею.~ -@1006 = ~Гаррик... когда ты написал это стихотворение?~ -@1007 = ~Прошлой ночью, когда смотрел на тебя, спящую, и думал о жизни.~ -@1008 = ~*После некоторого молчания* Мне кажется, или ты неуловимо меняешься? Взрослеешь. Серьезнее смотришь на жизнь.~ -@1009 = ~Ну, это путешествие в компании полубога всех нас, наверное, немного изменило. А может быть, это все потому, что я полюбил тебя, Налия. Надеюсь, ты не разлюбишь меня, если я слишком уж изменюсь?~ -@1010 = ~О, Гаррик, не волнуйся, слишком ты не изменишься. Что просто прекрасно, потому что иначе это был бы другой Гаррик. А я люблю вот этого, что сейчас передо мной.~ -@1011 = ~Однако вперед, мой рыцарь пера и арбалета. Кажется, развязка уже близка.~ - -// Гаррик - Джахейра 2 -@1012 = ~Тетир... Сколько крови уже поглотила твоя земля, и будет ли этому конец?~ -@1013 = ~Ты говоришь про гражданскую войну?~ -@1014 = ~Не только. Но, в основном, да.~ -@1015 = ~Ты ведь родилась в Тетире?~ -@1016 = ~Да... родилась слишком поздно.~ -@1017 = ~Что, прости?~ -@1018 = ~*вздыхает* Будь я старше, хотя бы попыталась защитить свою семью от бунтующей черни.~ -@1019 = ~Десять черных дней Элейнта... Падение Алемандера Четвертого.~ -@1020 = ~Да. В войне, которая развязалась тогда, погибло множество знатных семей, в том числе... Хотя, честно говоря, я никак не могу себе представить другой жизни, в которой я – тетирская дворянка, а не служительница Сильвануса. Что ж, все идет своим чередом. Только мир не меняется в лучшему.~ -@1021 = ~Прости, что побудил тебя к этим печальным размышлениям.~ -@1022 = ~Гаррик, они и без тебя не дают мне покоя. Но с тобой мне легко говорить. С тобой я могу поговорить даже... о Халиде.~ -@1023 = ~Ты ведь знала его таким, каким его не знали друзья?~ -@1024 = ~Да. В нем было много мудрости, которую никто не замечал. А еще он был добрым и открытым – и в этом вы с ним схожи. Но довольно, не стоит слишком уходить в прошлое.~ -@1025 = ~В настоящем и без того достаточно забот, да? Но мы с ними со всеми справимся. Выше нос, леди Джахейра!~ [GARRICKA] -@1026 = ~Гаррик, ты неисправим.~ - -// Гаррик - ГГ 1 -@1027 = ~*Напевает*~ -@1075 = ~Спросил меня голос в пустыне дикой: -– Много ли в море растет земляники? -– Столько же, сколько селедок соленых -Растет на березах и елках зеленых!~ -@1028 = ~Забавная песенка...~ -@1029 = ~Да. Я люблю такие. Мне нравится поднимать людям настроение.~ [GARRICKR] -@1030 = ~Гаррик, давай потише.~ -@1031 = ~Тебе нехорошо или мой голос действует на нервы? Ладно, если хочешь побыть в тишине, я умолкаю.~ -@1032 = ~Как же ты надоел со своими глупыми песнями! У меня от тебя голова скоро разболится.~ -@1033 = ~А со мной уже это случилось – от твоей грубости и занудства. Можешь не продолжать, я тебя просто проигнорирую.~ -@1034 = ~Неужели тебе никогда не бывает грустно?~ -@1035 = ~Мне очень часто бывает грустно. И больно. И страшно. Но знаешь, мне самому с этими чувствами неинтересно. Лучше не копаться в них слишком глубоко. Оставлять за спиной – и петь радостные песни.~ -@1036 = ~А... ну продолжай в том же духе. А теперь вперед, нам некогда отвлекаться на ерунду.~ -@1037 = ~Пф-ф!~ -@1038 = ~Интересный подход к жизни. Но как насчет чего-нибудь более... лиричного?~ -@1039 = ~Сейчас? Прости, нет настроения. Впрочем, я могу почитать стихи. Не свои. Другого... великого барда.~ -@1040 = ~Как тот актер, который, оробев, -Теряет нить давно знакомой роли, -Как тот безумец, что, впадая в гнев, -В избытке сил теряет силу воли, —~ -@1041 = ~Так я молчу, не зная, что сказать, -Не оттого, что сердце охладело. -Нет, на мои уста кладет печать -Моя любовь, которой нет предела.~ -@1042 = ~Ну все понятно. Ты просто боишься серьезных чувств. Они тебе не по зубам, трусишка.~ -@1043 = ~Если ты не понимаешь, что люди пытаются тебе сказать, то не стоит и спрашивать.~ -@1044 = ~Спасибо, Гаррик. Чудесные стихи.~ -@1045 = ~*улыбается* Не за что. Мне нравится радовать тебя. Хоть чем-то. У тебя непростая судьба и трудный путь. Но я рядом на этом пути. Пафосно получилось? Зато искренне.~ [GARRICK4] -@1046 = ~Это что? Ты опять про ту историю с Ирланой...~ -@1047 = ~, ну как можно быть таким необразованным? Я же сказал, что это не мои стихи, и написаны они задолго до моего рождения. Тебе следовало бы использовать библиотеку Кэндлкипа по назначению.~ -@1048 = ~Хорошие стихи. Но все же веселые песенки милее моему сердцу.~ -@1049 = ~Вообще-то я согласен с тобой, но порой хочется и... чего-то такого. Ах, хорошо! Я выучу побольше забавных песен – специально для тебя.~ [GARRICKK] - -// Гаррик - ГГ 2 -@1050 = ~... а каково это – быть полубогом?~ [GARRICKX] -@1051 = ~Я стараюсь не думать об этом... когда мне позволяют не думать. Это был не мой выбор, и жалею, что судьба преподнесла такой странный сюрприз.~ -@1052 = ~Понимаю. Вроде бы тебе дана изумительная сила, но она тянет вниз как груз и мешает расправить крылья? Как-то так? Но ты с этим справишься. В тебе много собственной силы, и в конце концов ты пойдешь куда захочешь.~ -@1053 = ~Это прекрасно! Внутри меня пугающая, разрушительная сила! Пусть смертные трепещут предо мной.~ -@1054 = ~Я и сам герой хоть куда, но от твоих слов даже мне не по себе, если честно. Не поддавайся злу, , пожалуйста.~ -@1055 = ~Не скажу, что я в восторге, но любые обстоятельства можно попытаться обернуть себе на пользу. Думаю, я сумею выгодно распорядиться своей божественностью.~ -@1056 = ~Практичность во всем. Ты молодец... в некотором смысле. Хотя порой я тебя не очень хорошо понимаю.~ -@1057 = ~Полубог – моя суть. Это я. Каково быть собой? Вопрос довольно бессмысленный.~ -@1058 = ~То есть ты ощущаешь божественность как нечто, органично тебе присущее? Мне трудно постичь такое разумом простого смертного.~ -@1059 = ~Каково быть наследником бога Убийств? Нет в этом ничего хорошего.~ -@1060 = ~Наверное, да. Я бы точно не обрадовался.~ -@1061 = ~Мне это просто нравится. Вот и весь ответ.~ -@1062 = ~Это хорошо... что тебе хорошо. Рад за тебя.~ -@1063 = ~Тебе не понять.~ -@1064 = ~Краткий четкий ответ. Тогда и пытаться не стану!~ -@1065 = ~А почему ты спрашиваешь?~ -@1066 = ~Просто интересно. Да и хочется узнать тебя получше... друг мой . Ведь нам, надеюсь, еще долго путешествовать вместе. И это хорошо.~ -@1067 = ~Конечно, хорошо. Но пойдем дальше.~ -@1068 = ~Ура, к новым приключениям!~ -@1069 = ~Ты удовлетворил свое любопытство?~ -@1070 = ~В некотором роде. Спасибо за ответ. Если его немного обмозговать... будет о чем написать в книге!~ -@1071 = ~Я чувствую, многое ты там понапишешь. Пошли уже.~ -@1072 = ~Ладно.~ -@1073 = ~Все? Допрос окончен?~ -@1074 = ~Зачем ты так?.. Ясно, лучше держаться от тебя подальше.~ - -//@1075 занято выше - -// Гаррик - ГГ 3 -@1076 = ~«Малютка мошка, ты так хрупка! -Тебя сгубила моя рука. -А чем не мошка я, человек? -Ведь ненамного мой дольше век. -Пою, танцую, кружусь, пока -Меня не сгубит судьбы рука.~ -@1077 = ~...Но если разум для нас - как свет, -И где нет мысли - там жизни нет, -То жить ли буду иль смерти ждать, -Счастливой мошкой хочу летать.»~ -@1078 = ~Вот так. , скажи, а у тебя есть любимый поэт?~ -@1079 = ~Есть. Ты постоянно носишь с собой его книгу.~ -@1080 = ~Ну надо же! Честно говоря, в глубине души я надеялся на другой ответ, но такому барду, как этот, не страшно и проиграть в твоем мнении.~ -@1081 = ~*С улыбкой* Конечно, есть. Он говорит сейчас со мной.~ -@1082 = ~Это правда? Правда? Ты мне не льстишь? Признаюсь, я очень наделся на такой ответ. О, дружище. Тогда тебя ждет еще много приятных минут, я не собираюсь останавливаться на достигнутом.~ -@1083 = ~Да, конечно. ХаэрДалис.~ -@1084 = ~Хм... хм-хм-хм... ХаэрДалис очень талантлив. Но он странный, еще бы – пришел к нам из Сигила! Но тебя я понимаю. Такая поэзия – странная, как и ее создатель, может очень даже завораживать.~ -@1085 = ~Да, есть. И это... Элдот.~ -@1086 = ~Пф-ф! Вынужден сказать тебе, , что ты совсем ничего не понимаешь в поэзии. И это я не от зависти говорю. Стихи Элдота очень хороши по форме, стилю и так далее, но в них нет души. Настоящая поэзия пишется сердцем.~ -@1087 = ~Да я сам тут пишу кое-что на досуге. Мои стихи нравятся мне больше, чем чьи бы то ни было. Уж извини.~ -@1088 = ~Охотно извиняю! Это-то мне как раз очень понятно. Но все-таки читай иногда и других поэтов, получишь от этого и удовольствие, и пользу.~ -@1089 = ~Мне многие поэты нравятся.~ -@1090 = ~А такого, чтобы прямо сердце пронзал, нет? Ну, может, еще появится. Обрати внимание на тех, кто рядом.~ -@1091 = ~Нет, Гаррик, я вообще стихи не люблю.~ -@1092 = ~Эх, а жаль! Надеюсь, это когда-нибудь изменится.~ -@1093 = ~Мне некогда болтать о глупостях.~ -@1094 = ~И зачем я только спросил...~ - -// Гаррик - Саревок -@1095 = ~Саревок, твоя судьба – уже готовая баллада. Нам, бардам, и не приснилось бы такое! Сын владыки Убийств, эпическое противоборство с божественным родственником, поражение и заключение в Аду, зато потом... Ах, удивительно.~ -@1096 = ~Хе-хе... но ты бы еще что-нибудь присочинил, да? А вообще-то ты тоже парень не промах, раз так далеко зашел. Интересная и непростая разворачивается история.~ -@1097 = ~Да, и мы оба – ее часть. Как хорошо, что теперь ты и – одна команда.~ -@1098 = ~Конечно, я дал клятву не предавать . Клятвы, данные кровью нашего отца, обладают большей силой, чем ты можешь себе представить. Как видишь, *я*, могущественный Саревок, стою здесь, а рядом - , от чьих рук я лишь недавно погиб. Никогда не недооценивай силу божественного.~ -@1106 = ~Как ты увлекательно все изложил! Нужно это записать...~ [GARRICK7] -@1107 = ~Конечно. Я не предам.~ - -// Гаррик - Аэри 2 -@1099 = ~Гаррик, возвращаю тебе книгу, что ты дал мне почитать. С благодарностью!~ -@1100 = ~По твоей чудесной улыбке вижу, что понравилось.~ [GARRICKG] -@1101 = ~О да. Как это мудро и красиво...~ -@1102 = ~«Прекрасное прекрасней во сто крат, -Увенчанное правдой драгоценной. -Мы в нежных розах ценим аромат, -В их пурпуре живущий сокровенно...»~ -@1103 = ~Знаешь, когда-то... я совсем не знала людей. П-потом узнала – с самой страшной стороны. Но с опытом мне постепенно открывалась другая сторона вашей расы. Вы такие разные. Самые утонченные из вас умеют творить красоту не хуже, чем эльфы. Ты тоже м-многому меня научил, спасибо тебе.~ -@1104 = ~Я научил? Но же ничему не учу... и ничего не проповедую. Просто пою песни и рассказываю истории.~ -@1105 = ~Гаррик... а разве этого мало?~ - +// Воло +@0 = ~Расскажи мне о Шар-Тил.~ +@1 = ~Шар-Тил Досан - дочь Анджело Досана, который был одним из слуг Саревока. Она родилась в небольшой деревне у Врат Балдура и жила мирно, пока налетчики не убили ее мать. После этой трагедии в ее душе родилось глубокое чувство ненависти к мужчинам и она посвятила свою жизнь Шар. ~ +@2 = ~Одна из немногих Ночных Стражей, оставшихся в мире после Войн Аватаров, она - безжалостная убийца и мастер меча. Она помогла во время Железного кризиса, а потом стала гладиатором-чемпионом, убив множество жутких врагов в Боевых ямах Медной короны в Аткатле. ~ +@3 = ~Хммм... Ты не так глуп, как я подозревала. ~ +@4 = ~Расскажи мне о Бранвен.~ +@5 = ~Бранвен, жрица Темпуса с Лунных Островов, в раннем возрасте покинула свой дом в Морском Волке, оскорбленная своим собственным народом за желание стать священником – эту роль в деревне разрешалось исполнять только мужчинам.~ +@6 = ~Она путешествовала по побережью, предлагая свои услуги местным ополченцам, и, в конце концов, присоединилась к группе авантюристов в районе Нашкеля. Бранвен понятия не имела, что группа занималась разбоем, и в первом же рейде отказалась атаковать караван безоружных торговцев. Она взбунтовалась, и в ожесточенной битве маг по имени Транциг превратил ее в камень. ~ +@7 = ~Потом ее спас, и она путешествовала с ним во время Железного Кризиса, сыграв решающую роль в спасении города Врата Балдура, используя и боевые, и лечебные навыки. ~ ~ Потом ее спасла, и она путешествовала с ней во время Железного Кризиса, сыграв решающую роль в спасении города Врата Балдура, используя и боевые, и лечебные навыки. ~ +@8 = ~Я знала, что Темпус однажды вознаградит мои действия ... и благодаря тебе, Воло, мои поступки будут увековечены. ~ +@9 = ~Расскажи мне о Йеслике.~ +@10 = ~После наводнения, опустошившего клан Оротиар из Клоквуда, Йеслик отправился в Сембию, чтобы начать новую жизнь. Там он познакомился с Риелтаром, членом Железного Трона, и тот нанял его личным кузнецом.~ +@11 = ~Они подружились, и в конце концов Йеслик рассказал Риелтару, где находится давно заброшенный рудник его клана. Риелтар предал своего бывшего друга и запер его в камере умирать.~ +@12 = ~Однако вскоре помогает ему освободиться, и вместе они спасают Врата Балдура.~ +@13 = ~Да! Твоя история на высоте, хотя стиль немного хромает.~ +@14 = ~По крайней мере, так все будут помнить, что случилось с моим кланом, и, надеюсь, другие смогут извлечь уроки из наших ошибок.~ +@15 = ~Расскажи мне о Гаррике.~ +@16 = ~Ты имеешь в виду Гаррика... бывшего члена Трубадуров Долинного Ветра? Я не слышал о нем ни слова с тех пор, как он покинул их группу.~ +@17 = ~Что? Как ты мог не слышать об эпических приключениях Храброго сэра Гаррика? Возьми перо и пергамент, добрый человек, нам предстоит много работы!~ [garrickp] +@18 = ~Расскажи мне о Скай Сильвершильд.~ +@19 = ~Ах да, юная Скай Сильвершильд, дочь Энтара Сильвершильда, одного из великих герцогов Врат Балдура.~ +@20 = ~Оставив позади уединенную жизнь, которой она наслаждалась во Вратах Балдура, она возглавила свою собственную торговую гильдию Серебряных Драконов, которая стала процветать.~ +@21 = ~Я бы и сама не сказала лучше.~ + +// Дух Судьбы +@22 = ~Доставь мне Шар-Тил, амазонку-гладиатора.~ +@23 = ~Доставь мне Бранвен, жрицу Темпуса.~ +@24 = ~Доставь мне Йеслика, дварфа-клерика Морадина и Клангеддина Сребробородого.~ +@25 = ~Доставь мне Скай Сильвершильд, успешную торговку.~ +@26 = ~Доставь мне Гаррика, беззаботного барда.~ +@27 = ~Доставь мне Элдота, лживого барда, любителя острых ощущений.~ + +// Шар-Тил - ГГ +@28 = ~Когда я тебя впервые увидела - приняла за труса. Видимо, была права. До свиданья.~ +@29 = ~Давай пока не расставаться.~ +@30 = ~Просто подожди тут, пока я не вернусь.~ +@31 = ~Подожди в Карманном Плане, пока я не приду.~ +@32 = ~Я докажу свою ценность! В этой группе это будет несложно.~ +@33 = ~Не испытывай мое терпение! Я могу немного подождать, но ненавижу неблагодарных собак.~ +@34 = ~Ты возвращаешься. Все еще нужны мои воинские навыки? Ха! Тогда пошли.~ +@35 = ~Не так быстро. Ты мне пока не нужна.~ +@36 = ~Да, присоединяйся снова.~ +@37 = ~Если у тебя не хватает мозгов, чтобы понять мою ценность - это твоя проблема.~ +@38 = ~Не обманывай себя... Я слежу за тобой лишь из-за твоего боевого мастерства. Если дашь слабину, то и мою лояльность потеряешь.~ +@39 = ~Значит, твоя судьба привела нас сюда, в эту жалкую кучу верблюжьего навоза? Я не удивлена...~ +@40 = ~Чего еще ждать от того, кто рожден этим сволочным богом.~ +@41 = ~Можешь уйти, когда захочешь. ~ +@42 = ~А эта сука Шар чем-то лучше?~ +@43 = ~Следи за своим тоном, Шар-Тил.~ +@44 = ~Ха! Если бы я тебя не защищала - то стервятники бы уже обгладывали твои кости в пустыне. ~ [Shartw] +@45 = ~Если хочешь попробовать меня контролировать, дитя Баала, то тебе понадобится нечто большее, чем слова. ~ +@46 = ~Разница, дитя Баала, в том, что Шар - не какой-то умирающий бог, отчаянно пытающийся уцепиться за славу с помощью своих детей. Аватар Шар разрушит Теневое Плетение, а вместе с ним - и твоего слабого отца.~ +@47 = ~Итак, это легендарный мегаполис Сарадуш.. или, лучше сказать - то, что от него осталось?~ +@48 = ~Похоже, местные воины - просто бесполезные кучи дерьма, раз даже не могут победить жалкую банду огненных гигантов.~ +@49 = ~Хмммм... Я могу ошибаться, но мне кажется, что там не просто жалкая банда. ~ +@50 = ~Видимо, если бы ты вела их войска, то победа была бы уже в кармане.~ +@51 = ~Сарадуш, похоже, интересный город, но когда он не в осаде.~ +@52 = ~Просто еще одна падаль для стервятников! ~ [Shartw] +@53 = ~Есть и плюсы: мы наверняка найдем здесь достойную битву. Там, где есть война и смерть, всегда найдутся отчаявшиеся люди, готовые на все, чтобы спасти свои ничтожные жизни...~ +@54 = ~Само собой разумеется. Я бы сокрушила их строй, повергла их лидера в единоборстве, а его череп повесила бы на самой высокой башне города.~ +@55 = ~Почему ты так уверена, что сможешь справиться там, где многие другие потерпели неудачу?~ +@56 = ~Как скажешь, Шар-Тил. ~ +@57 = ~Потому что, в отличие от тебя, дитя Баала, я не сомневаюсь в том, чего хочу добиться. Шар дала мне силы для этого, и я ими воспользуюсь.~ +@58 = ~Ну, пока я могу рассчитывать на твой клинок, меня не волнует, что нас ждет в будущем.~ +@59 = ~Твое высокомерие тебя погубит.~ +@60 = ~Хахахаха! В тебе говорит слабость. ~ +@61 = ~Да, но помни... Останется только ОДИН!~ +@62 = ~Итак, дитя Баала, похоже, судьба наконец настигла тебя, не так ли?~ +@63 = ~Скажи... Ты собираешься стать новым Баалом?~ +@64 = ~Я бы предпочел избежать этой судьбы, если бы мог. Не хочу становиться богом. Хочу просто жить нормальной жизнью.~ ~Я бы предпочла избежать этой судьбы, если бы могла. Не хочу становиться богиней. Хочу просто жить нормальной жизнью.~ +@65 = ~Это моя судьба! , новый убийства. Тебе не нравится, как это звучит?~ +@66 = ~Я еще не знаю, Шар-Тил. Это важный шаг, надо все продумать. ~ +@67 = ~Так говорят слабаки! Надо было догадаться, что у тебя не хватит смелости овладеть силой, которая сама идет в руки.~ +@68 = ~К счастью, Шар рассудительнее и не выбирает трусов в свои Ночные Стражи!~ +@69 = ~Хорошо! ~ +@70 = ~Когда станешь Баалом, а я приму сущность Шар, нас ждет эпическая битва богов - прямо здесь, на земле! Останется только один... ~ +@71 = ~Нерешительность говорит о твоей слабости. ~ + +// Гаррик - Шар-Тил +@72 = ~Подай мне свой бурдюк, Гаррик, я хочу пить.~ +@73 = ~Да, сэр! ~ [garrickf] +@74 = ~Я к вашим услугам!~ [garrickg] +@75 = ~Если ты не поняла, это был сарказм. Блин! Тебе что, трудно сказать «пожалуйста», Шар-Тил? Думаю, тебе нужно научиться манерам!~ [garrick8] +@76 = ~Молчи, несчастный слабак! Не могу поверить, что тебе удалось выжить после Берегоста.~ +@77 = ~Я думала, что бесполезная куча мужского дерьма вроде тебя наверняка уже гниет где-нибудь в канаве!~ [shart7] +@78 = ~Отважному сэру Гаррику не суждено оказаться в канаве у дороги! Мне суждено намного большее!~ [garrickp] +@79 = ~Меня будут помнить веками.~ [garrick5] +@80 = ~Только если я продержу тебя в живых достаточно долго, чтобы это произошло. Если бы не я, ты бы давно умер!~ [shart1] +@81 = ~Это правда... иногда ты спасала мне шею... ~ +@82 = ~Вот почему я отвел тебе особое место в моей новой балладе. Не хочешь послушать пару десятков стихов?~ +@83 = ~Лучше пусть меня кабаны загрызут до смерти!~ + +// Шар-Тил - Саревок +@84 = ~Да, верит в обман и доверяет тебе, Саревок, но это не значит, что я тебе доверяю, жалкая кучка мужского дерьма.~ +@85 = ~Не думай, что я забыла, как ты настроил моего отца против нас.~ +@86 = ~Анджело? Вряд ли его нужно было убеждать.~ +@87 = ~Ему было более чем достаточно просто пообещать славу и мощь - и он уже заколебался.~ +@88 = ~Но этого оказалось недостаточно, чтобы предотвратить твою гибель, свинья!~ +@89 = ~Если я хоть на секунду решу, что ты собираешься нас предать - перережу тебе глотку и буду смеяться, глядя, как ты подыхаешь!~ +@90 = ~Молчи, амазонка, иначе я сам тебя заткну!~ + +// Шар-Тил - Минск +@91 = ~Ты все еще тут, амазонка? Бу думал, что тебя уже целиком захватили злые духи. ~ +@92 = ~Чужеземный свин, я умру только тогда, когда паду от руки славного воина. А до тех пор буду здесь, собирая трупы, как демон-мститель.~ +@93 = ~Твоя болезнь ухудшается с каждым днем.~ +@94 = ~Молчи, несчастный шакал! Я не для того путешествовала по всему Фаэруну, бросая вызов мастерам меча, чтобы ко мне приставали такие, как ты! ~ +@95 = ~Мы с Бу боимся, что в тот день, когда злая богиня Шар возьмет верх, нам придется нанести тебе праведный удар ногой, амазонка.~ +@96 = ~Так доставай клинок, трусливая крыса! Было бы глупо оставлять тебя в живых!~ +@97 = ~Сейчас не время. ~ +@98 = ~Трусливый пес!~ +@99 = ~Бу не пес! И он не трусит!~ + +// Шар-Тил - Имоен +@100 = ~Итак, магичка... Похоже, вас, детей Баала, намного больше, чем казалось.~ +@101 = ~Да, похоже на то. ~ +@102 = ~Посмотрим, что они смогут сделать против Вестника Ночи Шар. ~ +@103 = ~Я не хочу на это смотреть. И так уже видела слишком много такого, о чем хочется забыть.~ +@104 = ~Когда я покинула Кэндлкип, то и представить не могла, что все так сложится. Не думала, что могу оказаться смертной полубогиней, потомком мертвого бога. Я слишком беззаботна, чтобы быть потомком Баала.~ +@105 = ~Хорош ныть, магичка. Шар не для того наделила меня такой мощью, чтобы слушать твой плач.~ +@106 = ~Мой клинок станет мокрым от крови порождений Баала, это лишь вопрос времени... убедись, что эта кровь будет не твоей. ~ +@107 = ~Ты никогда не научишься, Шар-Тил, да? Кто с мечом живет - от меча и погибнет.~ +@108 = ~Глупая магичка! Люди, которые живут с мечом, убивают и контролируют тех, кто живет без него. Так мир устроен.~ +@109 = ~Мир такой, каким мы его делаем. ~ +@110 = ~Идиотские мысли от глупого ребенка! Ты жила в Кэндлкипе без забот - вот и стала такой наивной.~ +@111 = ~А ты из-за своего трагического прошлого пуста, у тебя внутри одна лишь ненависть. ~ + +// Шар-Тил - Аэри +@112 = ~Знаешь, авариэль, а ты уже не такая жалкая, как раньше. ~ +@113 = ~Эммм... Да, спасибо, Шар-Тил. Мне и правда лучше.~ +@114 = ~Видимо, путешествие с порождением Баала немного закалило тебя... ~ +@115 = ~Не знаю. Мне до сих пор больно вспоминать о своей потере, но я... думаю, привыкла.~ +@116 = ~Рада видеть, что ты становишься сильнее. Ненавижу, когда женщина жалеет себя.~ +@117 = ~*шмыг* Как... как и я.~ + +// Шар-Тил - Налия +@118 = ~Скажи, неженка, почему ты поклоняешься дохлому богу? Ведь Шар, Повелительница ночи, предлагает нам, женщинам, гораздо больше, чем лицемерные мужские религии!~ +@119 = ~*вздох* Я не хочу сейчас это обсуждать, Шар-Тил.~ +@120 = ~Перестань поклоняться богам, которые ничего не дают взамен, кроме мужского одобрения как приза.~ +@121 = ~Шар наделяет всех своих дочерей силой...~ +@122 = ~Слушай, звучит здорово, но я не настолько религиозна. ~ +@123 = ~Ты сомневаешься в силах богов?~ +@124 = ~Нет.. но я сомневаюсь в честности тех, кто им служит. И как может быть иначе, если епископы сидят в роскошных храмах и пьют вино, а бедняки, которые платят церквям налоги, голодают?~ +@125 = ~Хозяйке ночи не нужны монеты в сундуках. Все, что она требует от своих слуг - это верность и смелость, чтобы исполнять ее волю.~ +@126 = ~А это дает вам доступ к Теневому Плетению? ~ +@127 = ~А какое мне дело до магии, неженка? ~ +@128 = ~Что ж... Я подумала, что это интересно и ты могла бы узнать что-то новое.~ +@129 = ~Я одно знаю, неженка - что теперь, став Ночным Стражем Шар, я в бою могу победить любого мужлана.~ +@130 = ~Неважно... Надо было сразу понять, что ты ничего не знаешь о волшебстве.~ +@131 = ~Ба! Я еще не встречала мага, который бы пережил удар стального клинка в живот!~ + +// Шар-Тил - Джахейра 1 +@132 = ~Все в порядке, Шар-Тил? ~ +@133 = ~Конечно! А почему спрашиваешь?~ +@134 = ~Просто я заметила, что ты хромаешь. Мне исцелить тебя?~ +@135 = ~Прибереги свои заклинания для других слабаков, Джахейра, я в порядке.~ +@136 = ~Я знаю, ты из тех людей, которые считают, что попросить кого-то о помощи - это признак слабости. Но ты уверена, что стоит зря страдать?~ +@137 = ~Это тебя не касается.~ +@138 = ~Ошибаешься. Моя основная обязанность как целителя - заботиться о благополучии группы.~ +@139 = ~Ничего подобного! К утру все пройдет.~ +@140 = ~А что, если не заживет как следует? Так можно схватить заражение.~ +@141 = ~Благодарю за беспокойство, но не думаю, что стоит тратить на такую ерунду заклинания.~ +@142 = ~Если не хочешь тратить заклинания, я всегда могу приготовить тебе мазь из трав и цветов.~ +@143 = ~Если настаиваешь, Джахейра!~ +@144 = ~*вздох* Я ценю это!~ +@145 = ~Не переживай.~ + +// Шар-Тил - Викония 1 +@146 = ~Скажи, Викония, ты уже стала членом Ордена Темной Луны?~ +@147 = ~А ну говори, кто тебе такое сказал, Шар-Тил, чтобы я могла убить его за ложь.~ +@148 = ~Понятия не имею, о чем ты. ~ +@149 = ~Ха, хорошая попытка, Викония, но неужели ты думаешь, что сможешь обмануть Вестника Ночи Шар?~ +@150 = ~Я чувствую, как мрачные силы Теневого Плетения окружают нас каждый раз, когда ты рядом.~ +@151 = ~Шар действительно дарит своим последователям-дроу особые дары.~ +@152 = ~Что такого особенного в дроу? ~ +@153 = ~Я думала, это очевидно. Дроу превосходят людей.~ +@154 = ~Думаю, тебе стоит прекратить такие речи, пока не погибла от рук Вестника Ночи.~ +@155 = ~Без сомнения, так и стоит сделать.~ + +// Шар-Тил - Маззи +@156 = ~Скажи, Шар-Тил, что ты думаешь о будущем? Конечно, далеком будущем - после того, как все это закончится.~ +@157 = ~Я буду бродить по земле, бросая вызов всем оставшимся Ночным Стражам, пока не выживет только один. А потом я начну новый кризис, и аватары Шар и Цирика погрузят мир в вечную тьму.~ +@158 = ~Ты начинаешь говорить, как тот гном, Тиакс.~ +@159 = ~Что касается меня, то я, наверное, вернулась бы в Трейдмит, чтобы почтить память Патрика и в последний раз посетить Храм Амонатора. ~ +@160 = ~Ты правда так привязалась к этой бесполезной куче мужского дерьма?~ +@161 = ~О, Шар-Тил! Такие воспоминания болезненны и без твоих насмешек! ~ +@162 = ~Я не понимаю, почему вы, глупые женщины, так привязываетесь к никчемному мужчине, что, когда он уйдет, теряете часть себя вместе с ним.~ +@163 = ~Тебе нужно научиться быть сильной в одиночку, без мужчины, Маззи.~ +@164 = ~О, тебе этого не понять.~ +@165 = ~Думай, что хочешь, но в моей жизни была любовь -но я всегда считала ее не более чем слабостью.~ +@166 = ~Тогда это твое проклятие!??~ +@167 = ~Мне не нужна любовь... Мне нужен меч, который режет кости, как масло!~ +@168 = ~А я уже думала, что ты начинаешь менять свой образ жизни. Видимо, я ошибалась.~ +@169 = ~Не говори глупостей. Единственное, что я ценю - это победа в бою...~ +@170 = ~Однажды ты можешь пожалеть об этом.~ + +// Шар-Тил - Йеслик +@171 = ~Да, ты можешь драться не хуже любого дварфского берсерка, Шар-Тил, но вот пьешь эль ты по-прежнему, как неженка с косичками!~ +@172 = ~То, что я не упиваюсь до рвоты и отключки, как ты, дварф, еще не значит, что я не пью пиво.~ +@173 = ~Да! Можешь его пить, конечно... из маленькой кофейной чашечки! Ахахахаха! ~ +@174 = ~Слушай, Йеслик, я тебе отвечу только один раз! Я не собираюсь спорить с надменным слабаком вроде тебя.. Понятно?~ +@175 = ~Да, как я и думал...~ +@176 = ~Цыпленок! ~ +@177 = ~Ну все! Я предупреждала, дварф! ~ +@178 = ~В следующей же таверне, какая попадется, я тебя перепью так, что ты под стол свалишься.~ +@179 = ~*отрыжка* Проигравший оплачивает счет.~ + +// Шар-Тил - Сернд +@180 = ~Меня поражает, что так долго держит тебя рядом, но еще больше поражает, что ты все еще жив.~ +@181 = ~Скажи, оборотень... в какое насекомое ты собираешься превратиться в следующий битве, прежде чем убежать в нору и спрятаться? ~ +@182 = ~Думаю, в навозного жука. Чтобы спастись от запаха конского навоза, который от тебя исходит, Шар-Тил.~ +@183 = ~Продолжай так говорить со мной, друид, и я позабочусь, чтобы твоя голова оказалась висящей над камином в следующей же таверне.~ +@184 = ~Расслабься, амазонка, мы все на одной стороне.~ +@185 = ~Вот... возьми пару шляпок этих грибов. Они помогут тебе успокоиться.~ +@186 = ~Убери от меня свои долбаные грибы!~ +@187 = ~Как хочешь. ~ + +// Шар-Тил - Эдвин +@188 = ~Амазонка, может, ты приведешь волосы в порядок? Надо, чтобы люди принимали нас за искателей приключений, а сейчас выглядит так, словно я сутенер какой-то дешевой шлюхи!~ +@189 = ~Следи за языком, трусливый зентаримский шакал, а то покончу с тобой на месте!~ [sharty] +@190 = ~Да, да... Так так говоришь еще со времен Врат Балдура, однако я все еще здесь. ~ +@191 = ~Это потому, что как щит от стрел гоблинов ты будешь полезнее, чем в виде удобрения.~ +@192 = ~Хррм..~ +@193 = ~(Она очень стервозная! Но еще она здорово сражается. Надо потерпеть ее еще немного.) ~ +@194 = ~И кроме того... что лысый мужчина, который тратит время, заплетая украшения в бороду, знает о женских волосах?~ +@195 = ~Я не лысый!~ + +// Шар-Тил - Ян +@196 = ~Шар-Тил, а я говорил, что моя кузина Джанелла была амазонкой? ~ +@197 = ~Крепкая, как гвоздь, а кулаки размером с грейпфрут.~ +@198 = ~Мне трудно в это поверить.~ +@199 = ~Это правда! Хотя там, откуда она родом, они себя называют не амазонками, а пигмеями.~ +@200 = ~Они смертельно опасны, у них трубки и ядовитые дротики. Если не оказать помощь, то от этого яда сердце остановится за десять минут.~ +@201 = ~Стрелять в кого-то из укрытия, а потом бежать - это проявление трусости.~ +@202 = ~Если бы ты была вдвое меньше, то изменила бы мнение. Кроме того, они еще использовали топоры из обсидиана и кинжалы из кости.~ +@203 = ~Хе! Похоже, это просто кучка фермеров с острыми палками.~ +@204 = ~Хватит рассказов, Янсен! Принеси-ка мне бурдюк.~ + +// Шар-Тил - Валигар 1 +@205 = ~Почему ты никогда не разговариваешь, следопыт? Большинство моих знакомых мужиков постоянно говорят о себе и заткнуться не могут. А ты в этом отличаешься.~ +@206 = ~Я предпочитаю слушать звуки природы. А почему ты спрашиваешь? ~ +@207 = ~Разве ты не угрожала пощекотать мне кишки своим мечом? В конце концов, я же мужчина.~ +@208 = ~Иногда мне нравится слушать болтовню слабого пола. Это бывает довольно забавно. ~ +@209 = ~Рад, что ты довольна. ~ +@210 = ~Особенно люблю слушать, когда воины говорят, как они опасны, а потом втыкаю меч им в шею. Ха! Вы, мужчины, такие жалкие!~ [shartf] +@211 = ~Мы всегда можем решить эту проблему, если захочешь. Может, соревнование... битва полов? Могли бы уладить это между собой.~ +@212 = ~Проигравший должен будет всю следующую неделю таскать экипировку победителя.~ +@213 = ~Я бы тебе преподала пару уроков, следопыт. По рукам! ~ + +// Шар-Тил - ХаерДалис 1 +@214 = ~Скажи, леди Ночной Ястреб... Кого бы ты хотела увидеть в роли себя самой в спектакле "Трон Баала"?~ +@215 = ~Правда, сейчас в театре Пяти Графинов новый сенсационный хит - там выступает дракон-чечеточник из Вушты.~ +@216 = ~Меня это не волнует. Если только это не будет какая-нибудь безумная блондинка с огромной грудью.~ +@217 = ~Значит, предпочитаешь брюнетку?~ +@218 = ~Я ПРЕДПОЧИТАЮ... чтобы ты держался подальше от моего лица и не задавал такие глупые вопросы.~ +@219 = ~Ммммм.... А может, рыжая подойдет. Да! У них пылкий темперамент. ~ + +// Шар-Тил - Корган +@220 = ~Должна признать, Корган, ты не такой бесполезный, как другие дварфы. О, как мне нравилось слышать их предсмертные крики, когда рубила их на куски на Арене!~ [sharth] +@221 = ~Ты еще увидишь, что этого дварфа не так просто убить, амазонка.~ +@222 = ~К тому же полуголодные дварфы-рабы с холмов, с которыми ты дралась в боевых ямах, вряд ли образец боевой доблести настоящего дварфа.~ +@223 = ~Я сражалась и с более достойными противниками, чем какие-то жалкие дварфы.~ +@224 = ~Да, правда? Например?~ +@225 = ~Однажды я выстрелила циклопу в глаз стрелой из лука, сразила пять орков-берсерков Урук-Хай щитом и копьем, а потом убила семиглавую гидру огненным мечом.~ +@226 = ~Ты байки травишь не хуже гномов, амазонка.~ +@227 = ~Я Вестник Ночи Шар, глупый дварф... Зачем мне лгать о таких вещах?~ +@228 = ~Факт остается фактом: когда я впервые путешествовала с у Врат Балдура, я убивала кое-кого и похуже.. А ты бы и минуты в боевых ямах не продержался.~ +@229 = ~Нет, девка! Я выжил в Подземье, где за каждым углом видишь ужасы в сто раз хуже тех, которых удается поймать и запереть в Медной Короне.~ +@230 = ~Посмотрим.~ + +// Шар-Тил - Аномен +@231 = ~Я чувствую, что многого добился, получив рыцарское звание, но как паладин я мог бы совершить и более великие дела.~ +@232 = ~И что бы ты сделал, о могущественный «сэр» Аномен, если бы был паладином? ~ +@233 = ~Я бы использовал силы, которыми боги наделили паладинов, во благо, и помог бы избавить Аткатлу от всех прислужников зла.~ +@234 = ~И не думай, что я не замечаю твоих снисходительных замечаний. Я просто игнорирую их - потому что знаю, что это все из-за зависти.~ +@235 = ~Ой, я тебя умоляю! Шар дала мне такую силу, какую ты за всю жизнь не обретешь, поклоняясь своему ложному богу. ~ +@236 = ~Вести дела с Госпожой Ночи нелегко, амазонка. Все ее последователи платят ужасную цену, а ее благословение сродни проклятью.~ +@237 = ~Ты ничего не знаешь о богах, бесполезная куча мужского дерьма!~ [shart7] + +// Шар-Тил - Келдорн +@238 = ~Скажи, старик, ты правда думаешь, что за время пребывания в Ордене что-то изменил в Аткатле?~ +@239 = ~В Ордене мы всегда пытаемся восстановить справедливость там, где царит тирания... и под моим надзором улицы безопаснее, чем когда-либо.~ +@240 = ~Это потому, что вы редко выбираетесь из комфортных районов - Храмового и Правительственного. Но стоит взглянуть на Трущобы и Доки, чтобы увидеть - преступность все еще процветает.~ +@241 = ~Как бы мы ни пытались подавать пример нашим братьям и сестрам, мы всего лишь люди. В городах всегда будет неравенство... а там, где есть неравенство, будут размножаться зависть и ненависть. ~ +@242 = ~Так зачем же бороться с неизбежным?~ +@243 = ~Зло будет существовать всегда... мы стремимся сохранить равновесие... чтобы защитить мир, когда он находится на грани тьмы.~ +@244 = ~Дурацкое занятие.~ + +// Шар-Тил - Скай +@245 = ~Может, ты подумаешь о том, чтобы стать Серебряным Драконом, Шар-Тил? Мы были бы счастливы воспользоваться услугами такой могущественной женщины-воина, как ты.~ +@246 = ~Я тебя умоляю! Зачем такой гладиаторше-чемпионке, как я, работать на кучку бесхребетных торговцев в обтягивающих штанах, во главе которых неженка вроде тебя?~ +@247 = ~Ну, это было не очень вежливо! ~ +@248 = ~Смотри, девчонка! У меня нет времени присоединяться к тебе в твоих глупых поисках золота и богатств... Единственное, что для меня важно - это стать последней.~ +@249 = ~Последней? Шар-Тил, о чем ты? ~ +@250 = ~Последней из Ночных Стражей, сохранившей голову на плечах. ~ +@251 = ~Ты меня пугаешь!~ +@252 = ~Хахаха! Не бойся, неженка! Как написано в Свитках Шар, так и будет!~ + +// Шар-Тил - Элдот +@253 = ~Глаза меня обманывают или ты смотрела на мое богоподобное тело, Шар-Тил?~ +@254 = ~Просто ищу место, куда лучше воткнуть кинжал, сволочь!~ [sharty] +@255 = ~Хахахаха! Я люблю женщин, которые бросают вызов... Ты так не похожа на благородных дам, которых я мастерски соблазнял. Наверное, поэтому ты всегда меня привлекала.~ [eldot12] +@256 = ~Я прям очарована!~ [shart6] +@257 = ~Неужели! Я знал, что это чувство взаимно. И всегда таким было...~ [eldot26] +@258 = ~Почему бы нам не заключить это новое соглашение? ~ [eldot32] +@259 = ~Если хоть пальцем меня тронешь - я отрежу твоего жалкого петушка и засуну тебе в глотку!~ [shart9] +@260 = ~Как прикажешь... ~ [eldot20] + +// Шар-Тил - Саревок 1 +@261 = ~Я должен отдать тебе должное, амазонка. Ты, кажется, проявляешь больше храбрости в бою, чем твой отец. ~ +@262 = ~Возможно, я выбрал не того Досана себе в слуги.~ +@263 = ~Я бы никогда не стала служить такой мерзкой свинье, как ты, Саревок. ~ +@264 = ~Твой отец когда-то чувствовал то же самое... но потом он служил мне, пока не встретил свою смерть в Подгороде.~ +@265 = ~Я не мой отец. ~ +@266 = ~Да, вижу. Ты лучше владеешь мечом, чем он. ~ +@267 = ~Он был первым, кто научил меня драться.~ +@268 = ~Пока ты его не победила... а потом стала мастером. ~ +@269 = ~Будь ты на моей стороне, бы с нами не совладать, и я бы мог обрести божественность.~ +@270 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! Можешь даже не мечтать о величии.~ [shart7] + +// Шар-Тил - Саревок 2 +@271 = ~Ты же не думаешь всерьез, что сука-богиня Шар может противостоять силам Лорда Убийств?~ +@272 = ~Никто не сможет! ~ +@273 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! Шар наделяет меня силами, которые превосходят все, о чем вы, мерзкие детишки Баала, могли даже мечтать.~ [shart7] +@274 = ~Страсть, которую пробуждает в тебе стремление к мести, вдохновляет... но не всегда она к месту. ~ +@275 = ~Мести? ~ +@276 = ~Да, ты ведь хочешь отомстить за свою погибшую мать... И обвиняешь отца в том, что он не смог ее защитить.~ +@277 = ~Если еще раз заговоришь о моей матери - прикончу на месте! ~ [sharty] +@278 = ~Как ни странно, за этой фразой часто ничего не стоит.~ + +// Шар-Тил - Валигар 2 +@279 = ~Ты сильнее, чем я думала, следопыт. Таскаешь мое снаряжение и почти не отстаешь.~ +@280 = ~Я рада. Теперь мне не нужно тратить золото на вьючного мула.~ +@281 = ~Я все еще думаю, что это было нечестно. ~ +@282 = ~Всегда будь готов защищаться! Даже такая несчастная черная собака, как ты, должна это знать.~ +@283 = ~Да, но я думал, мы посостязаемся на клинках. А ты меня в пах ударила.~ +@284 = ~Мы же спорили, что увидим, кто лучший воин ... как будто тут могут быть споры... ~ +@285 = ~Это подлый прием! ~ +@286 = ~Ха! Взбодрись, тебе еще неделю мои вещи таскать, следопыт! ~ + +// Шар-Тил - Джахейра 2 +@287 = ~Помнишь нашу первую встречу, Джахейра? ~ +@288 = ~Да... Это было в саду Мутамина, а потом пришлось нанимать упыря Коракса, чтобы убить василисков.~ +@289 = ~Не знаю, зачем вообще было иметь дело с этим червем и подонком. Я могла бы победить этих василисков в одиночку.~ +@290 = ~Он был невосприимчив к взгляду василисков, поэтому было разумно использовать его как буфер, чтобы остальные могли издалека забрасывать их стрелами.~ +@291 = ~Может, это и было бы мудро, если бы упырь потом нас не предал.~ +@292 = ~Если бы я не успела быстро среагировать и срубить ему башку, кто-то из вас точно стал бы жертвой этого грязного существа.~ +@293 = ~Имея дело с нежитью, приходится рисковать.~ +@294 = ~А сейчас ты к чему это вспомнила, Шар-Тил? ~ +@295 = ~Просто подумала, как давно это было... ~ +@296 = ~С нами много чего случилось с тех пор.~ +@297 = ~Столько дураков встретило свою смерть на конце моего клинка, что я почти не помню их лиц, не говоря уже об именах.~ +@298 = ~Помнишь Кириана, лидера группы авантюристов, который нам встретился после смерти Коракса? ~ +@299 = ~Этот слабак? Когда я отрезала ему ноги, он уже больше над нами не издевался.~ +@300 = ~Может, это и было давно, но ты не изменилась.~ + +// Шар-Тил - Викония 2 +@301 = ~Что будешь делать, когда исполним пророчество Алаундо о порождении Баала, Шар-Тил?~ +@302 = ~Вернешься в Аткатлу, чтобы снова сражаться в ямах?~ +@303 = ~Нет, я много времени потратила, убивая безмозглых тварей и никчемных гладиаторов.~ +@304 = ~Когда исполнит свое предназначение, я найду всех оставшихся Ночных Стражей на Фаэруне и убью их всех по очереди, пока не останусь одна.~ +@305 = ~Ты хочешь стать аватаром Шар? ~ +@306 = ~Вместе с аватаром Цирика я уничтожу и Мистру, и Плетение.~ +@307 = ~Уничтожишь источник всей магии Фаэруна?~ +@308 = ~Будет здорово наблюдать, как бессильные народы всех земель, которыми правили маги, падут под щитами и пиками моих армий.~ +@309 = ~Это безумие! Дух, который в тебя вселила Шар, захватывает саму суть твоей личности, амазонка. Я не хочу участвовать в том, о чем ты говоришь...~ +@310 = ~Ха! Надо было догадаться, что слабачка, использующая магию, не сможет услышать правду. Никто не в силах остановить пророчество! ~ +@311 = ~Не беспокойся, ведь у последователей Шар по-прежнему останутся магические силы, а Теневое Плетение останется нетронутым.~ +@312 = ~Почему ты так уверена? Ересь Темной Луны учит, что Селин и Шар - это два аспекта одного и того же божества... И даже если они противоположны, одно не сможет существовать без другого. ~ +@313 = ~Боюсь, что без Плетения Мистры Теневое Плетение нельзя будет контролировать, и оно тоже разрушится.~ +@314 = ~Твои страхи бессмысленны, дроу! У Хозяйки ночи есть такие силы, которые тебе понять не дано! Она позаботится о том, чтобы силы тьмы устояли.~ + +// Шар-Тил - ХаерДалис 2 +@315 = ~Скажи, тифлинг, кто тебя учил технике владения мечом? ~ +@316 = ~Впечатлена тем, как Хаос и Энтропия скользят по воздуху, да, леди Ночной Ястреб? ~ +@317 = ~Нет... Просто подумала, что тебе стоит их убить, ведь тебя обманули. ~ +@318 = ~Очень смешно... ~ + +//Гаррик - Шар-Тил +@319 = ~Принеси-ка мне винограда, Гаррик, я голодна! ~ +@320 = ~*вздох* Опять, только не это! ~ [garrickj] +@321 = ~Не смогу же я защищать тебя натощак. Поторопись, дай-ка мне что-нибудь!~ +@322 = ~А ты дай-ка мне поцелуй! ~ +@323 = ~Я тебе трещину в черепе дам, если будешь тут умничать!~ +@324 = ~Блин! Вот и вся благодарность!~ + +// Бранвен - ГГ +@325 = ~Я молюсь Темпусу, чтобы он присматривал за нами в это нелёгкое время.~ +@326 = ~Оставь свои молитвы, Бранвен. Я будущий Повелитель Убийств и мне не нужна ничья защита.~ +@327 = ~Спасибо, Бранвен. Нам стоит использовать любой тип благословения, который можем получить.~ +@328 = ~Ты говоришь, словно испуганная девчонка.~ +@329 = ~Прошу, , не начинай вести себя как порождение Локи, которое я оставила позади.~ +@330 = ~Благословение Бога в лучшем случае непостоянно, но умереть в бою - самая славная смерть из всех.~ +@331 = ~До сих пор мы храбро сражались, и Темпус доволен. Возможно, я снова продолжу сражаться на твоей стороне, пока все не закончится. Но даже если это не предназначено мне судьбой.. Я должна сказать, что, когда я покинула Морской Волк, я мечтала стать частью такого достойного отряда, как этот.~ +@332 = ~Я рада быть частью твоей группы. Спасибо, , за предоставленную возможность.~ +@333 = ~Ни слова больше. Ты доказала свою ценность уже много раз.~ +@334 = ~Пошли, пора двигаться дальше.~ +@335 = ~Не смейся надо мной! Я не выношу подобных оскорблений.~ +@336 = ~Так что, оказывается, молодая девушка из Кэндлкипа уже гораздо больше, чем простая воровка, которую мы когда-то знали.~ +@337 = ~Поверь, Бранвен, я никогда даже в своих самых смелых мечтах не думала, что смогу стать потомком Баала.~ +@338 = ~Думала, что после того, как я побывала цирковым аттракционом в Нашкеле, а затем путешествовала с тобой и столько времени, меня уже ничто не удивит.~ +@339 = ~Что ж, надеюсь, что ты готова и к остальному, ведь эта история еще не окончилась. Еще может быть несколько сюрпризов.~ +@340 = ~Пусть Темпус присматривает за нами в эти смутные времена.~ + +// Бранвен - Гаррик +@341 = ~Бранвен, Бранвен... намного прекрасней каньона!~ +@342 = ~Это не очень лестное сравнение.~ +@343 = ~У нее золотые волосы и самые красивые губы..~ [garrickn] +@344 = ~И читает заклинание с дрожью в бёдрах!~ [garricks] +@345 = ~Что ты курил? Откуда ты взял эту дрянь?~ +@346 = ~Раньше у меня была труба с зеленым скунсом... но её больше нет!~ +@347 = ~Когда я рядом с женщиной, столь красивой, как ты - другого вдохновения мне не нужно!~ [garricko] +@348 = ~Вау, Гаррик! Ты действительно знаешь, как заставить девушку почувствовать себя особенной. *закатывает глаза*~ +@349 = ~AАааа.. Это правда.. Это правда..~ [garrickt] + +// Бранвен - Йеслик +@350 = ~Ты выглядишь так, как будто хочешь пить, Бранвен. Вот, сделай глоток.~ +@351 = ~АГХ! Йеслик, что это? Обжигает все внутри..~ +@352 = ~Хехехе! Скажи, девочка, ты когда-нибудь пробовала медовый ликер, который мы называем медовухой?~ +@353 = ~Нет, не могу сказать, что доводилось.~ +@354 = ~Да! Ну что ж, вот и довелось. Это то малое, что дварфы Мирабара пьют после тяжелого дня добычи.~ +@355 = ~Быстро бьёт в голову, крепкий напиток даже для дварфов, от него волосы на груди встанут дыбом!~ +@356 = ~*Икает* Дай ещё этого напитка!~ +@357 = ~О да!~ +@358 = ~Мммм.. Отлично! Только я надеюсь, у меня не появятся волосы на груди, не так ли? *Ик*~ +@359 = ~Нее! Мы, дварфы, просто так говорим, когда напиток очень крепкий.~ +@360 = ~Полегче, Бранвен. Попридержи, пока мы не доберемся до следующей таверны, чтобы и мне еще осталось!~ + +// Бранвен - Скай +@361 = ~Бранвен, нам с тобой действительно нужно пойти по магазинам за новой одеждой. Тебе нужно несколько повседневных нарядов, на тот случай, когда не носишь боевую броню.~ [skien] +@362 = ~Я не думаю, что такие вещи сейчас важны.~ +@363 = ~Хорошо выглядеть всегда важно! Ты никогда не знаешь, когда можешь упустить шанс произвести хорошее первое впечатление... и знаешь, как говорят?~ +@364 = ~Что такой шанс выпадает только раз..?~ +@365 = ~Верно! Вот почему, когда появится возможность, мы должны посетить швейный район и выбрать что-то хорошее под новый сезон.~ +@366 = ~Темпус, дай мне сил!~ +@367 = ~Ох, да ладно тебе! Это будет весело!~ + +// Бранвен - Элдот +@368 = ~Знаешь, Бранвен, у меня ужасная боль в шее, от которой я не могу избавиться. Может, ты сможешь использовать свои волшебные лечебные руки, чтобы сделать мне массаж, когда будет возможность.~ +@369 = ~Давай я просто прочитаю заклинание..~ +@370 = ~Нет! Думаю, этот вид боли требует особого внимания, и тут помогут только твои руки.~ +@371 = ~Не надо со мной юлить, Элдот - я не одна из этих таверных блудниц, которые будут падать при каждом твоём слове.~ +@372 = ~Я знаю.. Вот поэтому ты мне так и нравишься, наверное..~ +@373 = ~Меня от тебя тошнит! Я никогда не смогу потворствовать такому вору, как ты!~ +@374 = ~Твои слова пронзили меня, словно кинжалом..~ + +// Бранвен - Саревок +@375 = ~Итак, злодей, который планировал использовать Железный Трон в качестве своей пешки, чтобы загнать Врата Балдура и Амн в войну, теперь нам служит.~ +@376 = ~Щит Темпуса! Я никогда не думала, что всё так может обернуться.~ +@377 = ~То, что ты считаешь возможным, неважно, северянка. У меня была такая сила, какую ты даже понять не в состоянии.~ +@378 = ~Именно эта жажда власти привела к твоему вечному падению, Саревок.~ +@379 = ~Нет, не она. А .~ +@380 = ~В любом случае, ты все еще недостаточно пострадал за все те жизни, что разрушил.~ +@381 = ~Возможно, ты права, но это не тебе решать.~ +@382 = ~Темпус все видит. Запомни мои слова, Саревок, ты будешь осуждён.~ +@383 = ~Никто из нас не может избежать нашего прошлого.~ +@384 = ~Кстати, как поживает твой старый друг Транциг? Тот волшебник, который смог тебя превратить в камень, с его обширным знанием магии.~ +@385 = ~Пусть Аурил одарит тебя морозным поцелуем за то, что насмехался надо мной, злодей.~ + +// Бранвен - Джахейра +@386 = ~Скажи, Джахейра, ты пробовала медовый ликер?~ +@387 = ~Бранвен! Я думала, что чрезмерное пьянство запрещено среди жрецов Темпуса.~ +@388 = ~Да, это правда.. но не забывай, что я северянка. Во время очень холодной зимы в Морском Волке мы пили мед, чтобы согреться.~ +@389 = ~Похоже, это очень суровое место.~ +@390 = ~Это так... хотя трудные зимы оттачивали инстинкт самосохранения, который необходим любому воину.~ +@391 = ~На островах тоже было много прекрасного.. Того, чего я никогда не видела в других местах.~ +@392 = ~И если бы тебе позволили стать жрицей, ты бы никогда не покинули этих берегов.~ +@393 = ~Странно то, что за прошедшие годы я стала иначе к этому относиться. Какое-то время я была обижена..~ +@394 = ~Но если бы не это, я бы никогда не стала цирковым аттракционом на карнавале в Нашкеле и никогда бы не встретила тебя и .~ +@395 = ~Так что, возможно, это и к лучшему.~ +@396 = ~Скажи, Бранвен - ты думаешь, что боги определяют наши судьбы, или мы сами контролируем свою жизнь?~ +@397 = ~Я не могу утверждать с уверенностью. Я знаю, что Темпус присматривает за нами. Но планирует ли он за нас будущее - кто знает? Почему бы нам не обсудить это за несколькими чашами медового ликера?~ +@398 = ~Звучит как хорошая идея.~ + +// Бранвен - Аэри +@399 = ~Вот, Аэри, выпей-ка это.~ +@400 = ~Спа-сибо, Бранвен.. Я очень хочу пить.~ +@401 = ~АГХ!~ +@402 = ~Это не вода!~ +@403 = ~Нет, это медовый ликер. Некоторые из пчеловодов, которые работали на храмы в Аткатле, были достаточно любезны, чтобы подарить мне бутылку.~ +@404 = ~Ммм... Боюсь, это слишком сильно, на мой вкус.~ +@405 = ~Не говори так! Нужно просто привыкнуть, и все.~ +@406 = ~Я ду... думаю, мне было бы совсем плохо, если бы я сделал ещё глоточек..~ +@407 = ~Судя по твоему лицу, я в этом не сомневаюсь.~ +@408 = ~С каких это пор ты пьешь ликер?~ +@409 = ~Даже у нас, набожных клириков Темпуса, должны быть способы наслаждаться плодами нашего труда.~ +@410 = ~Только это между нами. Не потому, что я беспокоюсь о своей репутации, а просто у меня осталось совсем немного.~ + +// Бранвен - Сернд +@411 = ~Когда-то в Морском волке мы говорили, что хороший день - это день, когда дождь не намочил тебе ноги.~ +@412 = ~Должно быть, это было замечательно. Я надеюсь однажды посетить острова Норхейм, прежде чем мое время в этом мире закончится.~ +@413 = ~Они прекрасны... и я не сомневаюсь, что если Темпус захочет, ты однажды отправишься туда и полюбишь их так же сильно, как и я.~ +@414 = ~В самом деле. Это было бы хорошей сменой обстановки после всех тех смертей, свидетелем которых я был во время странствий.~ +@415 = ~Не надо так отчаиваться, Сернд. Мы всегда сражались смело и с честью. Повелитель битв дарует нам свою милость, за наши праведные действия в войне.~ +@416 = ~Даже если и так, моя душа не подвергается опасности, она все равно навеки запятнана.~ + +// Бранвен - Аномен +@417 = ~Как долго ты обучался боевому искусству, Аномен?~ +@418 = ~Несколько лет, леди Бранвен. Это необходимо, чтобы стать частью Ордена Сияющего Сердца.~ +@419 = ~Ты многим жертвуешь ради Ордена. Это, видимо, многое значит для тебя.~ +@420 = ~Да, почти так же, как твоя вера в Темпуса.~ +@421 = ~Я рада, что Хельм одарил тебя такой самоотверженностью, Аномен...~ +@422 = ~Спасибо, леди Бранвен.~ +@423 = ~Как насчет вас, миледи? Как долго вы практикуете воинское искусство?~ +@424 = ~В Морском Волке все обучаются с детства.. некоторые не старше семи лет.~ +@425 = ~Это отличается от всего, что я знаю. В Аткатле только женщинам из знатных семей высокого ранга обычно разрешается стать воинами, хотя и были исключения...~ +@426 = ~Я многое повидала во время путешествий, и все же некоторые вещи никогда не меняются.~ + +// Бранвен - Шар-Тил 1 +@427 = ~Никогда за всю свою жизнь я не думала, что буду путешествовать так далеко. Острова Норхейм кажутся далеким воспоминанием, сном из прошлой жизни.~ +@428 = ~Как насчет тебя, Шар-Тил? Ты когда-нибудь думала, что увидишь такие чудеса?~ +@429 = ~Я долго путешествовала и искала мастеров оружия, чтобы они могли научить меня загадке стали.~ +@430 = ~У тебя, кажется, хребет посильнее, чем у многих мужчин в этом отряде.~ +@431 = ~В чем загадка стали?~ +@432 = ~Нельзя как-то кратко ответить. Надо испытать это самой, прочувствовать. Только тогда сможешь по-настоящему понять.~ +@433 = ~Возможно, однажды так и случится, если будет на то воля Темпуса.~ +@434 = ~Знание Загадки Стали не дается без особой личной жертвы. Я не желала бы тебе таких трудностей.~ +@435 = ~В любом случае, я горжусь тем, что рядом со мной такая сильная женщины-воин, как ты.~ +@436 = ~Сражаться на твоей стороне тоже всегда было честью.~ + +// Бранвен - Эдвин +@437 = ~Черт возьми, северянка! Ты что, не можешь правильно произнести целительное заклинание? ГА! Когда ты была статуей, от тебя было больше толку.~ +@438 = ~Что на этот раз, Эдвин?~ +@439 = ~Мое колено все еще болит! АГХ! Твоя примитивная магия абсолютно бесполезна!!~ +@440 = ~Моё заклинание лечит свежие раны.. Может, причина в твоих старых костях? Темпус дарует мне великие силы, но я все равно не могу исцелить все.~ +@441 = ~Например... Я не могу избавиться от боли в шее, когда ты рядом, волшебник.~ +@442 = ~Твой ум не перестает меня забавлять, варварская женщина.~ +@443 = ~(ГА! Черт, как больно!)~ + +// Бранвен - ХаерДалис +@444 = ~Скажи, моя голубая птица, ты скучаешь по арктическим ветрам своей родины, свободно струящимся в твоих волосах?~ +@445 = ~Не проходит и дня, чтобы я не жаждала увидеть туманные горы вокруг Морского Волка... Но у Темпуса есть план для всех нас, и я верю, что, путешествуя с , я делаю больше добра во имя Повелителя Битв, чем если бы я осталась на островах Норхейм.~ +@446 = ~Я бы очень хотел побывать в Норхейме... особенно, если все птицы там такие же высокие, светлые и красивые, как ты.~ +@447 = ~Хахаха! Тебе бы это понравилось... если справляешься с холодными зимами.~ +@448 = ~Брррррю.. *содрогается*! Если честно, я не уверен, что смог бы..~ +@449 = ~Только не говори, что боишься немного простудиться?~ +@450 = ~Это не мой любимый климат, но я бы пожертвовал этим, если бы взамен получил возможность встретить прекрасную певчую птицу с севера.~ +@451 = ~И если женщины там такие красивые, как я думаю - уверен, что могу придумать несколько способов, чтобы согреться зимой.~ + +// Бранвен - Келдорн +@452 = ~Бранвен, ты путешествовала с во Вратах Балдура... Скажи, ты всегда знала о божественности?~ +@453 = ~Хотя я и подозревала, что - не как все, но нет... О таком я не догадывалась.~ +@454 = ~Только спустя какое-то время мы узнали о наследии.~ +@455 = ~Какое же это было откровение - узнать, что ты дитя бога.~ +@456 = ~Тем более, когда узнает, что Саревок - сводны брат.~ +@457 = ~Мне трудно поверить, что может происходить из того же рода, что и этот убийца.~ +@458 = ~Иногда я тоже едва ли верю в это.~ +@459 = ~Минск и Бу тоже не могут в это поверить!~ +@460 = ~И теперь мы в долгу перед этим злодеем - за то, что он научил, как открыть волшебный портал для первого из испытаний.~ +@461 = ~Пути Темпуса неисповедимы. Я уверена, что Саревок является частью его плана, и что все раскроется, когда придет время.~ +@462 = ~Во имя Торма, надеюсь, ты права.~ + +// Бранвен - Маззи +@463 = ~Должно быть, было удивительно путешествовать с во время железного кризиса. Истории ваших приключений дошли до нас даже в Амне.~ +@464 = ~Для меня честь - сражаться вместе с таком героем. Никогда в жизни я не чувствовала, что лучше служу Темпусу.~ +@465 = ~Надеюсь, однажды, ради меня и моих павших товарищей, что когда люди вспомнят историю о , их там упомянут. Ну и про Маззи Фентан, халфлинга-паладина Арворина!~ +@466 = ~Не волнуйся, Маззи.. Ты сильный воин с сердцем, полным мужества. Темпус всегда приберегает место в Зале Героев для таких людей.~ +@467 = ~Спасибо за добрые слова, Бранвен.~ + +// Бранвен - Налия 1 +@468 = ~Ты когда-нибудь путешествовала за пределами Амна?~ +@469 = ~Я никогда не путешествовала так далеко от Норхейма, но, когда я была моложе и мой отец был еще жив, он брал нас с собой повсюду. От долин Королевства Кормира до народа Сембии... Я везде побывала.~ +@470 = ~Вернешься ли ты в Амн, когда наше путешествие с закончится?~ +@471 = ~Честно говоря, наши приключения так занимают, что я об этом не задумывалась. Хотя, полагаю, у меня есть незавершенные дела, о которых нужно позаботиться по возвращению домой.~ +@472 = ~А как насчет тебя? Куда ты пойдешь?~ +@473 = ~Я боюсь, что после того, как моя служба здесь будут окончена, мне, возможно, придется вернуться в Аткатлу, чтобы продолжить обучение... Если Темпус не найдет мне какую-то другую достойную роль.~ +@474 = ~Это не жизнь для искателей приключений... быть запертой весь день в библиотеке.~ +@475 = ~Темпус требует, чтобы мы все служили. Иногда это означает, что мы должны жертвовать ради большего блага.~ +@476 = ~Возможно.. Но я надеюсь, что тебя ждет лучшая судьба. Твои таланты там потеряются.~ +@477 = ~На все воля Темпуса.~ + +// Бранвен - Корган +@478 = ~Корган, хотя ты нецивилизованное животное, я восхищаюсь твоим мастерством в бою.~ +@479 = ~Да! И я уважаю твою упругую задницу, девочка.~ +@480 = ~Темпус может направить твою своенравную душу, если позволишь ему.~ +@481 = ~ХА! Мне не нужно благословение от твоего варварского бога, северянка. Всё, что мне нужно - это чтобы топор не затупился!~ +@482 = ~Знаешь, в войне добродетелей ты безоружен.~ +@483 = ~Хахаха! Знаешь, что можешь сделать со своими добродетелями?~ +@484 = ~Возьми их и засунь их в эту симпатичную задницу.~ +@485 = ~Надеюсь, Темпус когда-нибудь укажет, как ошибочен твой путь.~ + +// Бранвен - Налия 2 +@486 = ~Бранвен, ты думаешь, что, когда все это закончится, мы сможем вернуться к нашей нормальной жизни?~ +@487 = ~Я больше не уверена, что вообще существует «нормальная» жизнь.~ +@488 = ~Интересно.. Хотя, наверное, ты права. Теперь, когда отец мертв, моя жизнь тоже будет совсем не нормальной.~ +@489 = ~Интересно, какой будет жизнь, когда все закончится. Будет ли рутина управления замком так же меня радовать, как путешествие с ?~ +@490 = ~Сомневаюсь... хотя мне трудно представить, что еще может так меня взволновать, как путешествия по Фаэруну с .~ +@491 = ~Задумывалась ли ты, что собираешься делать? Все еще хочешь вернуться в Аткатлу?~ +@492 = ~Если честно, не уверена ... Но когда Темпус будет готов, он точно укажет мне путь.~ +@493 = ~Ну, если хочешь, у меня всегда найдётся место для такого капитана стражи в моём замке. Я видела, на что ты способна, и я была бы рада, если согласишься. ~ +@494 = ~Ты не против, чтобы женщина была капитаном твоей стражи?~ +@495 = ~Я не вижу проблем, женщина тут может справиться не хуже мужчины. Подумай, прежде чем ответить... Я хочу, чтобы ты была уверена.~ + +// Бранвен - Шар-Тил 2 +@496 = ~Шар-Тил, ты бы хотела иметь того... с кем можно проводить ночи?~ +@497 = ~Я давно отказалась от таких глупых мечтаний.~ +@498 = ~Жаль, что обида, которую ты испытываешь к своему отцу, удерживает тебя от познания удовольствий любви.~ +@499 = ~Я испытала удовольствия плоти. Знаю, чего хотят все мужчины, и поняла, что свое время лучше буду проводить иначе.~ +@500 = ~Любовь не просто плотское занятие... и это не всегда должно быть только между мужчиной и женщиной.~ +@501 = ~На что ты намекаешь?~ +@502 = ~Ни на что... для такой сильной женщины-воина, как ты, должно быть трудно все это переживать... битвы, близость смерти... Сдерживать все это внутри, не имея никого, кому можно было бы довериться.~ +@503 = ~Я научилась с этим справляться.~ +@504 = ~Не стоит быть такой холодной, Шар-Тил. Научись доверять другим.~ +@505 = ~Единственное, чему я доверяю - это мой клинок.~ + +// Бранвен - Шар-Тил 3 +@506 = ~Шар-Тил, ты когда-нибудь прекратишь свое разрушительное поклонение Шар? Ты слишком доблестный воин, чтобы твоя душа затерялась в бездне.~ +@507 = ~Во время наших путешествий я научилась уважать твоё мастерство в бою и ценить нашу дружбу, Бранвен, но, пожалуйста, не пытайся навязать мне свою проповедь. У меня нет на это времени.~ +@508 = ~Та дружба, о которой ты говоришь, которая расцвела как весенний цветок - это и есть причина, по которой я призываю тебя изменить свой путь.~ +@509 = ~Я не хочу видеть, как ты уходишь в никуда. Возьми щит Темпуса! Спаси себя от вечного проклятия.~ +@510 = ~Ты знаешь, как глупо это звучит?~ +@511 = ~Извини, я только пытаюсь позаботиться о подруге.~ +@512 = ~Я ценю это..~ + +// Бранвен - Шар-Тил 4 +@513 = ~Ты уверена?~ +@514 = ~Конечно!~ +@515 = ~Просто..~ +@516 = ~Я никогда не делала этого раньше.~ +@517 = ~Не волнуйся, я делала это тысячу раз.~ +@518 = ~Хорошо.. Я доверяю тебе, Бранвен.~ +@519 = ~Отлично.~ +@520 = ~Хахаха...~ +@521 = ~Знаешь, я никогда не встречала никого, кто бы так нервничал, как ты. Это всего лишь воск.~ +@522 = ~Я всегда использовала пемзу, ну или акульи зубы.~ +@523 = ~Поверь, это намного лучше.~ + +// Бранвен - ГГ +@524 = ~Я думала, что мы дойдем до конца.~ +@525 = ~Конечно. Встань рядом со мной. ~ +@526 = ~Подожди здесь, я вернусь.~ +@527 = ~Возвращайся в Карманный План, пока я не позову тебя снова.~ +@528 = ~Действительно, торжественный день! Я приветствую вашу компанию еще раз!~ +@529 = ~Извини, что заставил тебя ждать, словно статуя, Бранвен, но сейчас я в тебе не нуждаюсь.~ +@530 = ~Собирай свои вещи, Бранвен, пора идти.~ + +// Бранвен - реплики +@531 = ~Такое сухое и скучное место.. Так отличается от прекрасных снежных вершин.~ +@532 = ~Давай быстро закончим все наши дела, , чтобы вернуться в более прохладный климат..~ +@533 = ~Такая грустная история.~ +@534 = ~Кажется, что в какой бы город мы сейчас не отправились - везде найдем таких же глупых дураков, которые рабски служат культу!~ +@535 = ~Честь требует, чтобы мы помогли этим людям, .~ +@536 = ~Мы должны что-то сделать с этой несправедливостью!~ +@537 = ~Эти люди вынуждены страдать, пока Громнир пирует за столом! Это неправильно!~ +@538 = ~Щит Темпуса! Мы должны защитить людей от этого тирана!~ +@539 = ~Поистине, эти люди оказались в незавидном положении.~ +@540 = ~Их заперли в городе, окруженном армией, а те, кто должен их защищать, их используют.~ +@541 = ~Отсюда выглядит всё так, будто битва уже проиграна.~ +@542 = ~С этим Громниром нужно что-то делать.~ +@543 = ~Благословение Бога в лучшем случае непостоянно. Похоже, мы попали в самый разгар битвы!~ +@544 = ~К сожалению, ему пришлось встретить свою смерть, но, возможно, жителям этого города будет лучше без тирана.~ +@545 = ~Темпус - это бог, который лучше всех следит за теми, кто следит за собой.~ +@546 = ~Честь требует, чтобы мы помогли этому человеку.~ +@547 = ~Не думай об этом. Темпус благосклонно смотрит на тех, кто борется за праведное дело.~ + +// Скай - реплики +@548 = ~Я не собираюсь ничего говорить, потому что это будет грубо... Но цены тут аховые для такого пыльного городка посреди пустыни.~ [skien] +@549 = ~А еще это наверняка помогает сэкономить на аренде.~ +@550 = ~Давай, , *кхе* *кхе*. Тут, может, и пыльно, но вдруг найдем и тут что-то ценное. ~ [skien] +@551 = ~Люблю счастливые концовки.~ +@552 = ~Ооооо! Черный рынок! Давай, , давай посмотрим - вдруг найдем тут какие-нибудь чудесные вещи, которые мы просто обязаны взять. ~ [skien] +@553 = ~Тратят золото, как воду, а? Похоже, таких людей мне не помешает нанять. ~ [skien] +@554 = ~Ценного идола, говоришь...? ~ [skien] +@555 = ~Ну, это очередная неприятность, в которую ты нас втянул! ~ +@556 = ~Что ж, хорошо. Маму надо слушаться. ~ +@557 = ~Похоже, люди боятся к тебе даже прикасаться. ~ +@558 = ~Ой! Меня сейчас стошнит, походу! ~ +@559 = ~Отлично! Мы не успели прийти, а нас уже пытаются убить. ~ +@560 = ~Почему мы не можем телепортироваться в какой-нибудь замок с обслуживанием номеров? ~ +@561 = ~Я согласна с Имоен. Давайте продолжим поиски, и обязательно что-нибудь обнаружим.~ +@562 = ~Я тебя умоляю! Как будто Сильвершильдов когда-нибудь поймают там, где разрешено воровство! ~ +@563 = ~Ух! Что ж, великолепно! Надеюсь, у тебя есть еще один план, что нам делать.~ + +// Скай - ГГ +@564 = ~Подожди.. Я тебе больше не нужна? Мне казалось, все было хорошо. Что-то случилось?~ +@565 = ~Верно. Давай пока не расставаться. ~ +@566 = ~Хорошо. Нам лучше остаться вместе.~ +@567 = ~Ладно. Я сделаю, как ты говоришь. ~ +@568 = ~Скучаешь по мне? Тогда пошли.~ +@569 = ~Лучше поторопись. Меня это место начинает раздражать, правда. ~ +@570 = ~Хорошо. Знаешь, не надо бросать меня. Лучше будем вместе.~ + +// Йеслик - ГГ +@571 = ~Я не понимаю, о чем ты иногда думаешь. Разве не будет лучше, если мой молот тебя прикроет?~ +@572 = ~Мудрый ход. Вместе мы не сможем проиграть.~ +@573 = ~Если хочешь, чтобы я сидел без дела, то я мог бы и в свою камеру вернуться.~ +@574 = ~Хорошо, я уйду, если хочешь. Расколи за меня пару чьих-нибудь голов, ладно?~ +@575 = ~Так ты снова здесь? Может,объединим усилия? Впереди еще много работы.~ + +// Йеслик - реплики +@576 = ~*кашель* *кашель* Это место, похоже, одна из самых пыльных куч верблюжьего навоза, которую я имел несчастье посещать!~ [Yeslickr] +@577 = ~Башня Дозорного... говорят, ее построили сами боги.~ +@578 = ~Хм... Дварфы бы построили лучше, конечно, но своя прелесть и тут есть. ~ +@579 = ~Низшего существа? Клянусь Серебряной Бородой Клангеддина, никто не назовет дварфа низшим существом!~ [Yeslick9] +@580 = ~Молчи, ДУРАК! ~ +@581 = ~Скажите, что у вас здесь есть холодные напитки. От этой проклятой пустынной жары я иссох!~ [Yeslickr] +@582 = ~У тебя эго, как у эльфа! ~ [yeslickn] +@583 = ~Да! Похоже, эта сарсапарилья тебе в голову ударила.~ [Yeslicks] +@584 = ~Было бы хорошо, если бы мы пожертвовали немгого денег этим бедным душам. За пару монет получили бы милость богов... ~ [yeslick4] +@585 = ~Да! Я взял бы крепкий дварфский эль, если он у вас есть. ~ [Yeslick1] +@586 = ~Надеюсь, у вас тут есть что-нибудь покрепче, чем слабое эльфийское вино.~ +@587 = ~Наш выбор ограничен из-за осады, но мы точно найдем что-нибудь, что утолит вашу жажду.~ +@588 = ~Хвала Морадину, потому что я хочу пить, как тысяча дварфов.~ [Yeslick3] +@589 = ~Оставь этих дварфов в покое, парень.~ [Yeslick_] +@590 = ~Жаль, что все так закончилось.~ [Yeslickw] +@591 = ~Да! Эльфы-демоны и правда высокомерны.~ [Yeslickn] +@592 = ~Не нужно к нам относиться как к прокаженным. В конце концов, все дварфы - родственники.~ [Yeslick_] +@593 = ~Я уже давно тут не встречал дварфов-странников. ~ +@594 = ~Скажи мне.. откуда ты родом?~ +@595 = ~Я Йеслик из дварфского клана Оротиар, из шахт Клоквуда.~ [yeslickh] +@596 = ~Приветствую.~ +@597 = ~Далеко же ты забрался от дома, Оротиар.~ +@598 = ~Да, далеко путешествует, и мы вместе.~ +@599 = ~Пусть Серебряная Борода Клангеддина хранит тебя, как мягкое одеяло, мой друг. Настали опасные времена.~ +@600 = ~Благодарю за доброту~ [yeslicky] +@601 = ~Да.. Как и все остальные..~ +@602 = ~Нет! Если похоронить эльфа, то там будут только полевые цветы расти и много месяцев!~ [Yeslickn] +@603 = ~Скажи-ка! Я бы взял темный дварфский эль!~ +@604 = ~Ужасно быть запертым в крысиной клетке.~ [Yeslickt] +@605 = ~Поверь, я знаю.~ +@606 = ~Вам нужен на стенах дварф, чтобы руководил обороной и показал новичкам, как защищать город.~ [Yeslicks] +@607 = ~Не стоит тратить время на разговоры с ней. Она злая, как мокрая курица!~ +@608 = ~Я должен тебя предупредить, . Сила делает что-то с людьми, посмотри на Амелиссан. Я умоляю... не делай этого. Не становись еще одним Айреникусом, Амеллисан или Бодхи.~ +@609 = ~Оставайся смертным, помни о себе. Внимательно обдумай это решение. Взвесь все, прежде чем решишь.~ +@610 = ~Моим старым костям становится теплее, когда вижу такое юное лицо.~ [Yeslicko] +@611 = ~Думаю, мне стоит сказать, что я не согласен с такими поступками.~ +@612 = ~Впереди мрачные горизонты, если мы не изменим путь.~ [Yeslick2] + +// Йеслик - Имоен +@613 = ~Когда же ты мне покажешь, что научилась пить пиво, девочка? Я устал нянчиться с тобой.~ +@614 = ~О чем ты, Йеслик? Я могу выпить столько же пива, сколько и ты! ~ +@615 = ~Да, но у тебя на это уйдет неделя, а я выпью столько же за одну ночь. Посмотри правде в глаза, Имоен - люди не могут пить так, как мы, дварфы.~ +@616 = ~Ага? В таком случае я бросаю тебе вызов!~ +@617 = ~Ты бросаешь мне вызов? Хархархарха... Надесь соску на свою пинту, девочка, ты никогда не сможешь перепить дварфа!~ +@618 = ~Да, я бросаю тебе вызов! Только я хочу, чтобы мы пили вино, а не пиво!~ +@619 = ~Вино? Не хочу пить эту кислятину, слышала?~ +@620 = ~Значит, ты проиграл?~ +@621 = ~Я не говорил этого, девушка! Если хочешь спор на вино - ты это получишь!~ + +// Йеслик - Саревок +@622 = ~Если попробуешь что-нибудь выкинуть, я тебе череп расколю! Слышишь, Саревок?~ +@623 = ~Да, я слышал, дварф, но твои угрозы бессмысленны. На самом деле, я мог бы уговорить выгнать тебя из группы. Вот насколько я могу на все влиять.~ +@624 = ~Заткни рот, чертов ублюдок! Меня не волнует, доверяет ли тебе ... Когда все это закончится, ты заплатишь за всех тех, кого убил, ты, куча тролльего дерьма!~ +@625 = ~Я с радостью добавлю твой череп в кучу моих жертв, если хочешь, дварф.~ +@626 = ~Единственное, что ты сможешь накопить - это гору конского навоза, который ты кругом сыпешь с тех пор, как присоединился.~ + +// Йеслик - Аэри +@627 = ~Клангеддин Сребробородый! Я никогда не видел, чтобы кто-то так быстро овладел воинским искусством, как ты, Аэри.~ +@628 = ~Думаю, путешествия ускорили мое обучение.~ +@629 = ~Честно говоря, я никогда не думала, что когда-нибудь буду участвовать в таких приключениях, ведь я так долго просидела в клетке в цирке.~ +@630 = ~Да! Я тоже, девочка. Я кое-что знаю о том, каково это - сидеть в клетке.~ +@631 = ~А ... Наверное, было особенно интересно путешествовать, когда путь только начинался... А когда я встретила... уже опытный воин.~ +@632 = ~У н хватало опыта даже до того, как выяснилось про наследие Баала. Удалось и мою задницу спасти, и победить того полуорка-священника Цирика, Мулахея, которого Тазок послал саботировать рудники Нашкеля от имени Саревока и Железного Трона.~ +@633 = ~Звучит как эпическая история.~ +@634 = ~Да, так и было... Но, честно говоря, это ничто по сравнению с битвами, через которые мы прошли за последнее время.~ + +// Йеслик - Аномен +@635 = ~Ты хорошо обращаешься с клинком и у тебя сильная спина... Из тебя бы получился отличный дварф-шахтер, Аномен.~ +@636 = ~Не думаю, что рыцарь Ордена мог бы проявить истинную добродетель, копая ямы.~ +@637 = ~Да, правда? Тебе стоит узнать, что шахтеры - одни из самых крутых дварфов. Лавины, оползни, лужи магмы, ловушки и всевозможные монстры и злодеи, скрывающиеся в глубинах... Ты каждый день рискуешь жизнью, делая то, что делают они, и все это на благо клана.~ +@638 = ~То есть, чтобы они могли наполнить свою казну драгоценными камнями.~ +@639 = ~Обеспечение богатства твоего клана - для общего блага. Тебе ведь нужно платить кузнецам драгоценными камнями, если нужно оружие для защиты от гоблинов и дроу, обитающих под землей.~ +@640 = ~Какое негостеприимное место для жизни! ~ +@641 = ~Да. Но у него есть свои прелести и свои невзгоды. В конце концов, именно в подземелье под огромными горами древние дварфы узнали секрет изготовления металла и оружия, и научили этому древнего человека.~ +@642 = ~Может быть, но я все же верю, что рыцарю Ордена лучше служить тем из нас, кто не живет в пещерах.~ +@643 = ~Возможно, ты прав. Ваши лошади бы испугались спуска под землю, а вы не смогли бы жить во мраке без Темного зрения.~ + +// Йеслик - Гаррик +@644 = ~Гаррик, тупица! Положи проклятое перо и пергамент и будь начеку. На нас могут напасть в любой момент!~ +@645 = ~Не бойся, Йеслик! Храбрый сэр Гаррик никогда не допустит, чтобы в группе под его надзором что-нибудь случилось.~ [garrickp] +@646 = ~Хватит валять дурака, мальчик! Ты бы не знал даже, какого дерьмо цвета, если бы мама тебе не сказала!~ +@647 = ~Язык, язык..~ [garrick8] +@648 = ~Просто держи глаза открытыми и будь начеку, да!? Я не хочу, чтобы повторилось то, что произошло с Аргейном и его кланом полуогров в Одиноких пиках.~ +@649 = ~Ладно, я как-то забыл в гостинице свой рюкзак с лечебными зельями... Такое с кем угодно могло случиться! ~ +@650 = ~*Грр* Просто оглядывайся! И на этот раз не позволяй трем полуограм подкрасться к нам, даже не пискнув!~ +@651 = ~Я же говорил, это были огры-ниндзя!~ +@652 = ~Мы бы их услышали, если бы ты не арспевал свои проклятые баллады гнусавым голосом по всей долине!~ +@653 = ~Черт! Кругом одни критики! ~ [garrickz] + +// Йеслик - Скай +@654 = ~Ооооо! Разве все это не захватывающе, Йеслик? Не могу поверить, что стал центром такой истории после того, как мы встретили.~ +@655 = ~Интересно - не то слово, которое я бы использовал, девочка!~ +@656 = ~О, Йеслик, не будь таким ворчливым! Ну правда! Это ведь самое захватывающее, что когда-то с нами случалось.~ +@657 = ~Да! Но еще - самое опасное! Дварф себе так скоро шею сломает, пытаясь угнаться за этими молодыми, безрассудными детьми Баала.~ +@658 = ~Перестань вести себя как старик! Ты же не выглядишь на сто лет.~ +@659 = ~Спасибо за добрые слова, милая, но тут нужно нечто большее, чем комплимент от красивой леди - чтобы заставить меня забыть все ужасы, которые я видел на поле битвы.~ +@660 = ~Перестань вспоминать плохое и держи ближе к сердцу моменты счастья.~ +@661 = ~И снова будешь молодым...~ + +// Йеслик - Элдот +@662 = ~Что ж ты все время тормозишь, дварф? УХ! Едва я шаг делаю, как об тебя спотыкаюсь!~ +@663 = ~Заткни рот, тупой бард! У тебя самомнение точно как у эльфа! ~ [Yeslickn] +@664 = ~*вздох* Вот в чем проблема с дварфами.. они слишком эмоциональны...~ +@665 = ~Если будешь на меня гавкать, бард, я к тебе и буду относиться, как к блохастой собаке.~ +@666 = ~Ой! Я так напуган! Смотрите все! Тут сердитый дварф на меня машет палкой!~ +@667 = ~*отрыжка* Легко тебе смеяться, когда я пьян!~ + +// Йеслик - Минск +@668 = ~Минск, я рассказывал тебе про тот случай, когда я наткнулся на заброшенное логово дракона? Я тогда был молодым дварфом и вместе со своими товаризами по клану слишком глубоко копал...~ +@669 = ~Нет, не рассказывал. Пожалуйста, продолжай... Бу больше всего интересует, что случилось потом. Ты сразился с драконом?~ +@670 = ~Нет! Как назло, первое, что мы наткнулись в этом массивном зале - останки скелета дракона. Кажется, он давно умер.~ +@671 = ~Значит, ты разграбил кучу драконьих сокровищ! Вот повезло!~ +@672 = ~Да, мы тоже так и подумали сперва. Уже представляли, как набиваем драгоценными камнями рюкзаки... но волею судьбы вышло иначе.~ +@673 = ~А что случилось?~ +@674 = ~Нам так "повезло", что вскоре там появился военный отряд дроу. Мы были молодыми, неопытными дварфами, и они легко от нас отбились - нам еще повезло, что смогли спастись. Сам я был тяжело ранен.~ +@675 = ~В тот день я решил перестать быть шахтером и посвятить себя служению Морадину и сражениям!~ +@676 = ~Да, весело!~ + +// Гаррик - ГГ +@677 = ~Хочешь, чтобы я ушел? Но я почти закончил свою последнюю балладу!~ +@678 = ~Мы в начале эпической легенды. Веди!~ +@679 = ~Ну что ж, думаю, это даст мне возможность поработать над новой балладой, которую я задумал... Держу пари, ты никогда не угадаешь, кто в ней главные герои!~ +@680 = ~Ты возвращаешься! И как раз вовремя. Мне нужен материал для еще нескольких стихов, посвященных нашей дружбе. Кроме того, я не смогу больше тут торчать. Можно пойти с тобой? Я много чего умею и знаю, что буду полезен.~ + +// Гаррик - реплики +@681 = ~Какое пустынное место! Не понимаю, почему люди согласны тут жить.~ +@682 = ~Держу пари, у них даже нет таверны, достойной такого прославленного барда, как я.~ +@683 = ~Не забудьте всем сказать, что вашего спасения бы не было, не окажись рядом вместе с храбрым сэром Гарриком. Ммм.. Сэр? ~ [garrickp] +@684 = ~Еще одна невинная душа, которую спасает и храбрый сэр Гаррик!~ [garrickp] +@685 = ~Ха! Ты подал идею, как назвать мою последнюю балладу.~ +@686 = ~*зевает* Что действительно опасно - так это невыспавшийся бард! ~ +@687 = ~Молодец, старик! Жизнь прекрасна! ~ [garrickh] +@688 = ~Громнир и его люди выглядят так, что из них получатся идеальные злодеи в новейшем приключении Храброго сэра Гаррика.~ [garrickp] +@689 = ~И снова мы рвемся напролом, дорогие друзья! ~ [garricka] +@690 = ~Простите, сэр, но, думаю, вам нужно поучиться манерам. ~ [garrick8] +@691 = ~Звучит как работа для Храброго сэра Гаррика и его веселых друзей!~ [Garrickp] +@692 = ~Бросьте этот хмурый взгляд, друзья. У жизни всегда есть светлая сторона.~ [garrickh] +@693 = ~Большое спасибо за эту бесценную информацию. ~ [garrick4] +@694 = ~*Выпивает* Да, так и есть! Без сомнения, мы пришли помочь в самом благородном деле!~ +@695 = ~Я всегда за веселье. Что у тебя было на уме? Хочешь спеть хором?~ +@696 = ~А, теперь я точно понял...~ +@697 = ~Ты хочешь поиграть в блошки.~ +@698 = ~Думаю, тебе нужно научиться манерам. ~ [garrick8] +@699 = ~Вау! Знаменитый Воло! Вы прямо вовремя! Так уж получилось, что я недавно закончил новейшую балладу «Храбрый сэр Гаррик».~ [garrickp] +@700 = ~Это проклятие красоты, моя дорогая. Нас, красивых, все не любят.~ [garricko] +@701 = ~Наконец-то я встречаю человека с таким же вкусом в моде, как и я!~ +@702 = ~Ну... это место... странное. ~ +@703 = ~Хммм... Думаю, вы, ребята, не слышали все последние песни?~ +@704 = ~Разве ты лучше быть похожим на храброго сэра Гаррика?~ [garrickp] +@705 = ~Кто это?~ +@706 = ~Просто самый храбрый воин на всем Фаэруне! ~ [garrick5] +@707 = ~А имя - как у свиновода.~ +@708 = ~Тебе нужно научиться манерам.~ [garrick8] +@709 = ~Думаю, тебе нужно поучиться манерам!~ [garrick8] +@710 = ~Нет! Конечно, нет! *закатывает глаза* ~ +@711 = ~Подождите минутку! ~ +@712 = ~Тут никогда не угадаешь... судя по ее виду, мольбы могут спасти ей жизнь!~ +@713 = ~Мне все равно кажется, что чисты. ~ +@714 = ~Храбрый сэр Гаррик не будет стоять без дела, пока такая несправедливость творится на его глазах!~ [garrickp] +@715 = ~Этому парню действительно нужно научиться манерам. ~ [garrick8] +@716 = ~Великолепно! Мне надо это записать! ~ +@717 = ~Ага! Вижу, легенда о храбром сэре Гаррике распространяется!~ [garrickp] +@718 = ~Больше похоже на сборщика мусора.~ +@719 = ~Эй, , это ты? Хорош так шутить, ладно? ~ +@720 = ~Я бы просто подергал за рычаги наугад, пока не произойдет что-нибудь хорошее.~ +@721 = ~У кнопок есть правило - нажимать их все одновременно!~ + +// Гаррик - Имоен +@722 = ~Давай, Имоен! Подскажи мне что-нибудь, чтобы добавить в новую балладу!~ +@723 = ~Я уже все тебе рассказала, Гаррик! Чего еще ты хочешь?~ +@724 = ~Уверена, что ничего не забыла? В конце концов, мы многое пережили за это короткое время.~ +@725 = ~Уверена!~ +@726 = ~Хорошо.. Не возражаешь, если актриса, которая будет играть тебя, оденет на шоу парик другого цвета? Что-то более... стильное.~ +@727 = ~Да, да... ~ +@728 = ~Хорошо, как тебе вот такое?~ +@729 = ~Жила-была девушка по имени Имоен... +От ее магии дрожал в страхе демооо-еее-н...~ +@730 = ~Она была очень быстрой, +Хоть и немного толстой, +И на хитрость всегда готовой...~ +@731 = ~Ух! Какая ужасная песня! ~ + +// Гаррик - Аэри 1 +@732 = ~Будешь яблочки, Аэри? Красивые и свежие?~ +@733 = ~Нет, спасибо, Гаррик. ~ +@734 = ~Хорошо, мне больше достанется. ~ +@735 = ~*кусает* Мммм... Ням! ~ + +// Гаррик - Джахейра 1 +@736 = ~Гаррик, когда ты наконец научишься какой-нибудь полезной магии?~ +@737 = ~Я тебе вот что скажу, Джахейра: мы, барды, используем магию не потому, что она полезна, а потому, что это весело.~ +@738 = ~От этого мало толку, когда ты путешествуешь с группой авантюристов.~ +@739 = ~Вот почему ты рядом.~ +@740 = ~А напомни мне еще раз, почему мы тебя держим?~ +@741 = ~Ну, кроме твоих клоунских навыков...~ +@742 = ~Фу, как грубо! ~ [garrick8] +@743 = ~Чтобы ты знала - я важен потому, что в группе нужен опытный бард, чтобы сохранить для истории то, что с вами произошло. Или думаешь, что Воло за тобой будет бегать с пером и пергаментом?~ +@744 = ~Для меня это значит намного меньше, чем навык владения оружием. Поработай лучше над этим!~ +@745 = ~Да, сэр!~ [garrickf] + +// Гаррик - Маззи +@746 = ~Что скажешь, Маззи? У меня в сумке есть губная гармошка. Мы же говорили, что есть много способов победить врагов? ~ +@747 = ~Успокойся, Гаррик! Ты в своем уме?~ +@748 = ~Разве ты не понимаешь, что это лишь привлечет к нам внимание и нас могут убить?~ +@749 = ~Ой! Ты абсолютно права! Придется петь без музыки!~ +@750 = ~Нет, Гаррик! Не надо петь!~ +@751 = ~Не петь? *вздох* Хорошо. ~ +@752 = ~Да... Извини, что наступаю на горло твоей музе.~ + +// Элдот - ГГ +@753 = ~Ты упускаешь главный шанс всей своей жизни. ~ +@754 = ~Я так и думал. Веди - и разбуди меня, когда доберемся, куда бы мы ни шли.~ +@755 = ~Жаль. Наше время вместе было совершенно очаровательным. Может, еще встретимся?~ +@756 = ~Я так и думал, что ты приползешь обратно. Не стыдись, я к этому уже привык. Продолжим вместе?~ +@757 = ~Если бы я хотел жить скучной жизнью - стал бы монахом. ~ +@758 = ~Ба! Я лучше пойду один, чем проведу еще секунду с вами, тупицами. До свидания и скатертью дорога.~ + +// Элдот - реплики +@759 = ~Воров надо вешать. ~ +@760 = ~Я могу придумать даже НЕСКОЛЬКО способов, которыми ты могла бы нас отблагодарить, прямо сейчас.~ +@761 = ~*зевает* Похоже, у кого-то проблемы.~ +@762 = ~Проклятый дурак, старик сам на смерть напрашивается.~ +@763 = ~Тебе надо научиться воровать. Это единственный достойный образ жизни.~ +@764 = ~Да... ты выглядишь очень занятым человеком, который ценит свое время... ~ +@765 = ~Хотя изо рта у тебя воняет хуже, чем из сточной канавы.~ +@766 = ~Забудь про своего мужа... Как насчет того, чтобы поговорить о твоей дружбе с ЭТИМ незнакомцем?~ +@767 = ~Попрошу покинуть мой дом СЕЙЧАС ЖЕ, иначе буду вынуждена передать твои слова мужу! ~ +@768 = ~Ладно тебе, девочка, ты же не хочешь, чтобы его убили... и в глубине души ты знаешь, что хочешь этого.~ +@769 = ~Уходи, СЕЙЧАС ЖЕ!~ +@770 = ~Да... и что такого? ~ +@771 = ~Кто-нибудь еще хочет бокал вина? ~ + +// Элдот - Скай +@772 = ~Скажи мне, Скай, дорогая... милая... Ты все еще злишься, что я взял твою невинность и использовал? ~ +@773 = ~Я думаю, ты самый мерзкий из всех подонков, и если бы не и не твоя полезность, я бы воткнула тебе в живот кинжал, едва увидев снова.. и не только за то, как ты со мной обошелся, но и за все зло, которое сделал потом.~ +@774 = ~Ты бы не считала меня таким злым, если бы знала, сколько женщин у меня было с тех пор. Если мужчина так хорош в любви - значит, в нем есть плюсы.~ +@775 = ~Ух! Меня от тебя тошнит! Подумать только, я когда-то считала тебя любовью своей жизни... Ненавижу даже вспоминать, какой жалкой и отчаявшейся я тогда была.~ +@776 = ~Признайся! Я был любовью твоей жизни, и ты умирала от тоски, когда мы расстались.~ +@777 = ~Ты все таой же глупый и эгоистичный, как и раньше. Ты - худшее, что со мной случалось, и больше всего на свете я бы хотела просто об этом забыть.~ +@778 = ~Поверь, орочья морда - я считаю дни до тех пор, когда мне больше не придется тебя видеть. ~ +@779 = ~Любовь похожа на темный шоколад. Из-за этого всегда остается горький привкус во рту, но и невозможно устоять перед искушением откусить еще кусочек.~ +@780 = ~Ух! Оставь меня в покое, или я найму убийц, чтобы тебя прикончили!~ +@781 = ~А сама сделать это боишься, киса?~ +@782 = ~Мне было бы противно к тебе близко опдходить.~ +@783 = ~Ты вовсе не это хотела сказать, признай. ~ +@784 = ~Рррр!!!~ + +// Элдот - Шар-Тил +@785 = ~Не забывай смотреть, куда мечом махаешь, амазонка, а то отравленной стрелой в спину выстрелю.~ +@786 = ~Да ты в такой темноте даже в слона не попадешь, бесполезная псина! ~ +@787 = ~Если не хочешь, чтобы я «случайно» тебе башку отрубила, советую держаться от меня подальше.~ +@788 = ~Ты правда думаешь, что я хочу рядом с тобой находиться дольше, чем это необходимо... с твоими-то грубыми манерами и мужицкими плечами?~ +@789 = ~Тебе повезло, что у меня не слишком жестокое настроение! А то бы уже отрезала тебе язык, несчастный червяк! Чтобы неповадно было так со мной разговаривать.~ [shart!] +@790 = ~Я не понимаю, почему держит рядом такую женщину, как ты, когда вокруг полно других, с которыми мне гораздо приятнее.~ +@791 = ~Потому что, бесхребетный кусок мужчинки, те большегрудые дуры, которых ты любишь, не умеют так владеть мечом, как я. ~ +@792 = ~Возможно, но у них есть... другие достоинства.~ + +// Шар-Тил - ГГ +@793 = ~Тебе чего, дитя Баала? ~ +@794 = ~Ты когда-нибудь думала о том, чтобы остепениться и завести детей?~ +@795 = ~Хочу вызвать тебя на бой, Вестник Ночи Шар.~ +@796 = ~Почему ты всегда такая злая? ~ +@797 = ~Хорош тупить! Для меня важно лишь одно - стать последним выжившим Вестником Ночи, когда начнется следующая Война Аватаров. ~ +@798 = ~Ой, да ладно! Я размажу тебя в слизь, в итоге мы потеряем кучу времени, пока ты исцеляешься.~ +@799 = ~Тупица! Я получаю удовольствие лишь тогда, когда сокрушаю врагов. Все остальное время я думаю лишь о том, как стать лучшей убийцей.~ + +// Шар-Тил - реплики +@800 = ~Итак, это печально известная Башня Дозорного. Ходят слухи, что Хельм заточил зловещего демона в стенах этой крепости.~ +@801 = ~Будь начеку. Здесь есть вещи похуже орков.~ +@802 = ~Если кто и собирается убить этого лживого морского волка, так это я! ~ +@803 = ~Давай я преподам урок этой жалкой ящерице, поедающей песок!~ +@804 = ~Этот проклятый дурак сошел с ума! ~ +@805 = ~Будь начеку! Я чувствую, как смерть подкрадывается тут из каждой тени.~ +@806 = ~Наконец-то настоящая битва! Отведай стали, мразь!~ [sharta] +@807 = ~Еще одна падаль для стервятников. ~ [shartw] +@808 = ~С чего бы нам нанимать таких никчемных шакалов, как вы? ~ +@809 = ~Как будто это что-то изменит... Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@810 = ~Как же жалки бесхребетные паразиты этого верблюжьего городка, если они так боятся этого Балтазара.~ +@811 = ~Тогда на что ты годишься, дурак!? ~ +@812 = ~У тебя даже бурдюка нет, старик? Надо отрубить тебе голову!~ +@813 = ~Тебе надо бояться кое-чего похуже, чем отродье Баала, дурак! Я Вестник Ночи Шар и легко могу тебе позвоночник пополам разломать.~ +@814 = ~Приятно будет воткнуть лезвие тебе в грудь и увидеть, как кровь проливается на пол. ~ +@815 = ~Поможем этому дураку спасти дочь? Моему клинку нужна свежая кровь.~ +@816 = ~Хочешь сказать, что мы рисковали своей шеей ради жалких пятисот золотых?~ +@817 = ~Этого даже на лечебные зелья не хватит... Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@818 = ~Я буду стоять, где захочу! Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@819 = ~А зачем нам, по-твоему, ключ, дурак? Потому что нам тоже нужна его кровь!~ +@820 = ~Как же приятно будет тебя прикончить, дитя Баала! Отведай стали, МРАЗЬ!~ [sharta] +@821 = ~Не думаю, что у тебя выйдет.~ +@822 = ~Там, откуда я, люди делают то, чего я хочу, или я отрубаю им голову!~ +@823 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@824 = ~Мы победили этого демона один раз и победим снова, если понадобится, даже посреди адского пламени!~ [shartw] +@825 = ~Вам, шакалам, нужна новая стратегия. Пока вы тут умираете, защищая эти стены, город гниет изнутри.~ +@826 = ~Я видела, как двое голодных детей поедали мертвую лошадь. Пора что-то менять, иначе кончится плохо.~ +@827 = ~Это не моя обязанность. Я просто защищаю стены.~ +@828 = ~Бесполезная куча мужского дерьма! Если бы во главе стояла такая сильная женщина, как я, эта осада была бы давно прорвана!~ [shart7] +@829 = ~Собака права, здесь нас могут убить. ~ +@830 = ~Если этот дурень - бог, то Сафана - девственница.~ +@831 = ~Тогда зачем вообще поднимать эту тему, бесполезная куча мужского дерьма?! ~ [shart7] +@832 = ~Хорош ныть, тупица! ~ +@833 = ~Не пойму, зачем Баал тратил время на создание такой бесполезной кучи мужского дерьма, как ты!~ [shart7] +@834 = ~Трус!~ +@835 = ~Я бы не прочь убить пару дварфов. ~ +@836 = ~Убери от нее свои грязные руки, троллий навоз, а то башку отрублю!~ +@837 = ~Как же приятно будет тебя убивать. ~ [sharta] +@838 = ~Смотри, как бегут эти трусливые псины!~ +@839 = ~Хорошо, что они не знают, что перед ними Вестник Ночи Шар, а то бы умерли от страха на месте!~ +@840 = ~Глупая женщина! Зачем тебе магия, когда у тебя есть клинок Вестника Ночи?~ +@841 = ~Я с удовольствием тебе это покажу, дурак! ~ [shart8] +@842 = ~Какой жалкий слабак! ~ +@843 = ~Я не буду сидеть сложа руки, пока на женщин нападают. Мы должны что-то сделать, .~ +@844 = ~Мы должны показать, что за такие действия придется отвечать.~ +@845 = ~Какое мне дело до твоих проблем, эльф? ~ +@846 = ~Скажи, дурак... Что толку от сбрасывания ярма угнетения, если остаешься под властью страхов, скрывающихся в сумерках твоей собственной души?~ +@847 = ~Чем больше я слышу, тем больше мне хочется увидеть башку этого подонка на конце копья!~ +@848 = ~Глупый волшебник! Лучше стальное лезвие в руках, чем кролик в шляпе.~ [shart7] +@849 = ~Трусливый пес!~ [shart7] +@850 = ~Похоже, нам не пришлось долго ждать - уже нашли того, чьей кровью пропитаем оружие. ~ [shart8] +@851 = ~Собаке - собачья смерть. ~ [shart4] +@852 = ~Мне нравится этот город! Так много дураков выстраиваются в очередь, чтобы умереть! ~ [shartw] +@853 = ~Держись, девочка! ~ +@854 = ~Это место проклято демонами! Будь настороже! ~ +@855 = ~Я аватар Шар, собака! Пойду, куда захочу, и убью всех, кто встанет у меня на пути!~ +@856 = ~Приятно будет воткнуть клинок в твое сердце и отрубить тебе голову!~ [shart8] +@857 = ~На этот раз ты не ведешь себя как полный слабак. ~ +@858 = ~Разве ты не знаешь, что мужчины никогда не думают головой? ~ [shartu] +@859 = ~Для этого много смелости не надо.~ [shart8] +@860 = ~Я тебя умоляю! Я Вестник Ночи Шар, а не какой-то жалкий холоп вроде тебя! Мне нечего бояться этих трусливых шакалов.~ [shart7] +@861 = ~Возьми меч и защищайся, бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@862 = ~Скоро птицы полакомятся твоей тушей, наглая свинья!~ [shartw] +@863 = ~Какая бесполезная куча мужского дерьма! ~ [shart7] +@864 = ~Это мне и нравится в путешествиях с тобой, дитя Баала... череда дураков, желающих умереть, никогда не заканчивается.~ [shart8] +@865 = ~Да, хороший ответ. ~ +@866 = ~Для такого жалкого слабака, как ты - может, и глупо... Но не для Вестника Ночи Шар. ~ +@867 = ~Не дрожи от страха, трус!~ +@868 = ~Какой идиотизм! Если я умру в бою - это будет по моей воле.~ +@869 = ~Дура! Если бы не Балтазар, этот пыльный деревенский холм, полный блох, наверняка был бы давно захвачен пустынными налетчиками.~ +@870 = ~Дурак! Не хочу разговаривать с таким червем, как ты, но я убила многих высокомерных магов - всего лишь быстрым ударом мечом по артерии! ~ +@871 = ~Почему тебя вообще волнует этот никчёмный слабак? ~ +@872 = ~Занимайся своими делами, амазонка, с тобой никто не разговаривал... ~ +@873 = ~Тогда скажи этой никчемной кучке мужского дерьма, чтобы взял меч и сам защитил свою семью.~ [shart7] +@874 = ~Пора тебе умирать, несчастный свиномордый орк! Приятно будет вырвать тебе позвоночник и сделать из него плюмаж для шлема!~ [sharta] +@875 = ~Посылай против нас сколько угодно своих шакалов, тварь, я с радостью их всех убью!!~ [shartw] +@876 = ~Как будто Вестник Ночи Шар встала бы на сторону такого ничтожества, как ты! ~ +@877 = ~Я не слепой поклонник Хельма... Я Вестник Ночи Шар и убила много демонов! ~ +@878 = ~Будь прокляты эти адские врата! Если не откроешь их - сражу наповал с великой яростью и местью.~ +@879 = ~Я бы с удовольствием разорвал тебя на куски, женщина!~ +@880 = ~Делай, что хочешь, демон! Несмотря на всю твою магию и дьявольщину, стальной меч все еще может тебя уничтожить! ~ [sharta] +@881 = ~Думаешь, это настоящий беспредел? Ха! ~ +@882 = ~Я сделаю так, чтобы хаос, который ты вызываешь, показался детской забавой!~ + +// Шар-Тил - ГГ +@883 = ~Итак, дитя Баала, вижу, тебе снова нужны мои воинские навыки.~ +@884 = ~Почему ты думаешь, что я не нападу на тебя, как только представится шанс? Я ведь Вестник Ночи Шар, убийство Порождения Баала - одно из моих любимых занятий!~ +@885 = ~Если нужно сначала победить тебя в битве, чтобы ты сражалась на моей стороне - пусть так и будет. Приготовься к поражению, амазонка. ~ +@886 = ~Я никогда не доверял тебе, Шар-Тил, но мне нужен хороший воин. Как думаешь, сможешь проявить свои таланты?~ ~ Я никогда не доверяла тебе, Шар-Тил, но мне нужен хороший воин. Как думаешь, сможешь проявить свои таланты?~ +@887 = ~Это мой Карманный План, Шар-Тил, и тут всем управляю я. Ты сделаешь то, что я прикажу. Присоединишься ко мне и будешь выполнять мои приказы.~ +@888 = ~Это мой Карманный План, и тут всем управляю я. Ты присоединишься ко мне и будешь выполнять мои приказы.~ +@889 = ~Не могла бы ты помочь мне в предстоящем испытании? ~ +@890 = ~Подожди здесь. Мне так нужно. ~ +@891 = ~Интересно. Ты правда думаешь, что сможешь противостоять силам аватара Шар?~ +@892 = ~Я восхищаюсь твоей храбростью, дитя Баала, даже если она и абсурдна.~ +@893 = ~Мне нужен хороший воин. Сможешь проявить свои таланты? ~ +@894 = ~Хорошо. Моя сталь пока что послужит тебе, дитя Баала. ~ +@895 = ~Но запомни мои слова - когда-нибудь мы встретимся в бою, потому что остаться может только один! ~ +@896 = ~Ты очень уверен в себе. Может, это и хорошо. Пошли. ~ +@897 = ~Ты очень уверена в себе. Но не дави на меня. Я такого не люблю. Ладно, пошли.~ +@898 = ~Ждать здесь? По-моему, это глупо - ты вызываешь сюда лучшего воина, а потом заставляешь ее сидеть в сторонке, пока ты уходишь с группой слабаков.~ +@899 = ~Однако выбора у меня, похоже, нет.~ +@900 = ~Поспеши назад, дитя Баала.. Меч, который не покрыт свежей кровью, ржавеет.~ +@901 = ~Так что, пора? Я начинаю уставать от этого ожидания.~ +@902 = ~Да, пойдем.~ +@903 = ~Просто оставайся тут. Сам ведь говоришь - интересное место. ~ +@904 = ~Наконец-то смена обстановки.~ +@905 = ~Но со временем все наскучивает. Ну... многое. ~ + +// Бранвен - ГГ +@906 = ~Во имя Темпуса! Где я? !? Что здесь происходит?~ +@907 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Бранвен.~ +@908 = ~У меня было ощущение, что наши совместные приключения еще не закончились. Пути Темпуса неисповедимы... Я ценю нашу дружбу и помогу всем, чем сумею.~ +@909 = ~Как пожелаешь. ~ +@910 = ~Так уже пора?~ +@911 = ~*зевает* Я бы лучше предпочла вести занятия...~ + +// Йеслик - ГГ +@912 = ~Хех? ? Что тут происходит? Где я?~ +@913 = ~Я объясню позже, Йеслик, сейчас мне нужна твоя помощь.~ +@914 = ~Хорошо, я подожду тебя здесь. ~ +@915 = ~Так ты снова здесь? Может, стоит снова объединить усилия. Впереди еще много работы. ~ +@916 = ~Лучше уж вернуться в камеру, чем стоять и ничего не делать.~ + +// Скай - ГГ +@917 = ~Что за? Где....? *рвота* ~ +@918 = ~УГХ! ты хоть предупреждай в следующий раз перед таким.. Я ненавижу телепорты! Ух! Меня тошнит!~ +@919 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Скай. ~ +@920 = ~Прежде чем что-то скажешь, , дай отдышаться ... ~ +@921 = ~Ммм... Да, думаю, мне нужно сесть и расслабиться ... ~ +@922 = ~*рвота* УГХ! ~ +@923 = ~Так мне уже пора присоединиться? ~ +@924 = ~Бери свое снаряжение, Скай, и вперед.~ +@925 = ~Мне нужно, чтобы ты осталась здесь еще немного. ~ +@926 = ~Наконец-то, шанс увидеть хоть какое-то действие. ~ +@927 = ~Надеюсь, это ненадолго. Я могла бы сейчас ходить по магазинам! ~ + +// Гаррик - ГГ +@928 = ~Эй... что это за место? Это явно не "Горящий волшебник" в Берегосте! ~ +@929 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Гаррик. ~ +@930 = ~Мммм... Думаю, я могу доверять Алиэлле, пока меня не будет - как верной добродетельной женщине. ~ +@931 = ~Да, вперед! Как всегда, Храбрый, храбрый сэр Гаррик с радостью одолжит вам свой меч!~ +@932 = ~*вздох* Хорошо. Думаю, я посижу сложа руки и полюбуюсь чудесной архитектурой. ~ +@933 = ~Ты возвращаешься! И, без сомнения, чтобы взять меня с собой в серию лихих приключений.~ +@934 = ~Отлично! Приключение - именно то, что мне нужно, чтобы получить новые идеи для следующей баллады храброго сэра Гаррика!~ +@935 = ~Хорошо... Я тут пожонглирую яблоками, пока ты не вернешься.~ + +// Элдот - ГГ +@936 = ~Вороны шептали мне, что однажды я вернусь в бездну... Но не думал, что это будет так скоро. ~ +@937 = ~Скажи, , как дела? В каком чрезвычайно опасном приключении тебе нужна моя помощь на этот раз?~ +@938 = ~Я не знаю, зачем это делаю, но мне нужна твоя помощь, Элдот.~ +@939 = ~Мне снова нужна твоя помощь, Элдот.~ +@940 = ~Я рад, что вы все достаточно смекалисты, чтобы распознать хорошую возможность, когда она появится.~ +@941 = ~Пожалуйста, не беспокой меня, если, конечно, у тебя не изменились планы и ты не хочешь снова подружиться.~ +@942 = ~Просто оставайся на месте.~ + +// New (v.11) +@943 = ~Смело идти туда, куда другие не отваживаются... Это кредо искателя приключений!~ +@944 = ~Моя баллада о храбрости сэра Гаррика, которую он проявил в решающей схватке, точно войдет в историю!~ +@945 = ~Не забудь упомянуть в этих историях смелого маленького Бу!~ +@946 = ~Хватит болтать, глупцы!~ +@947 = ~Ты сама отказываешься от своей божественной силы? Какая же ты дура!~ +@948 = ~, я ожидала от тебя большего! Сила и могущество были на расстоянии вытянутой руки, а ты трусишь протянуть руку!~ + +// New (v.11.4) +@949 = ~Вижу, что с тобой Элдот. То, что ты доверяешь ему и поворачиваешься к нему спиной - еще одно доказательство твоей глупости, . Тебя ведь уже предавали раньше, я знаю. Но ты не учишься на ошибках.~ +@950 = ~Элдот? Ты что, выступишь против меня на стороне Мелиссан? Зачем тебе это нужно?~ +@951 = ~Как я всегда говорил, нет ни добра, ни зла, есть только удовольствие и скука. Я хочу обрести бессмертие, но Бодхи не смогла мне этого обеспечить. А Мелиссан, став богиней, сможет. Я стану богатым и бессмертным. А от тебя и твоей жалкой группы останется лишь кучка пепла и воспоминания.~ +@952 = ~Ах ты мерзавец! Я говорила, что ему нельзя доверять!~ +@953 = ~И почему я даже не удивляюсь?~ +@954 = ~Ты умрешь вместе с ней, подонок!~ +@955 = ~Посмотрим.~ +@956 = ~Покайся в своем преступлении, жалкий предатель, и преклони колена перед великим Тиаксом, иначе умрешь!~ +@957 = ~Сейчас ночь укроет вас навечно своим темным покрывалом.~ +@958 = ~Хватит разговоров! Пусть за нас говорят клинки!~ +@959 = ~Ты совсем потеряла разум, женщина. Я молюсь, чтобы Темпус помиловал твою душу.~ [branwenp] +@960 = ~Неужели твой разум настолько испорчен гневом и яростью?~ [branwent] +@961 = ~Во имя Валькура! О чём думает этот пролятый дурак?~ [branwen5] +@962 = ~Щит Темпуса! Отойди, ты, грязное существо!~ [branwen9] +@963 = ~Посмотрим, кто из нас погибнет, дурак!~ [branweno] +@964 = ~Этот человек не только опасен, но и очень умен.~ +@965 = ~С помощью могучего клинка Валькура мы свершим над тобой правосудие за преступления, которым нет прощения!~ [branwen5] +@966 = ~Клянусь Темпусом, ты заплатишь за это предательство!~ +@967 = ~Я вижу так много страданий в этом мире, и верю, что все это - от безбожия.~ +@968 = ~Глупая северянка, битва будет не такой легкой, как ты думаешь!~ +@969 = ~...~ +@970 = ~Вы ничтожные смертные!~ +@971 = ~, я не буду стоять и спокойно смотреть, как ты убьешь невинного человека!~ +@972 = ~Спасите меня, миледи!~ +@973 = ~Думаю, про это в моей балладе лучше будет не рассказывать.~ +@974 = ~Этот жирный мужлан слаб и заслуживает смерти! Я с тобой, !~ +@975 = ~Спасите!!~ +@976 = ~Простите. Это все, что у меня есть...~ +@977 = ~В атаку!~ +@978 = ~Спасибо!~ +@979 = ~Быстрее прячьтесь!~ + +// New (v.11.6) +@980 = ~Я знаю, что тут можно сказать, но слишком хорошо воспитана, чтобы произносить такое вслух!~ +@981 = ~О боги! Это же... сам Гаррик, храбрый и прославленный бард! Вы здесь, у нас, в Амкетране? Я не верю своим глазам!~ +@982 = ~Вы выступите вечером в моей таверне? Пожалуйста! Все женщины города придут, чтобы увидеть вас своими глазами и послушать ваш красивый голос! А я возьму со всех плату за вход!~ +@983 = ~Да, быть таким прекрасным, как я — это тяжкое бремя...~ [garricku] +@984 = ~Но, боюсь, сегодня я не готов к выступлению. Я тут оказался проездом. Помогаю своим друзьям победить могучих врагов - чудовищ и полубогов. Конечно, без моей помощи тут не обойтись, вы сами понимаете.~ +@985 = ~Ах, как жаль. Но даже то, что великий и храбрый сэр Гаррик побывал в моей таверне, уже принесет мне славу!~ +@986 = ~Тут не о чем думать, ! Только полный кретин может отказаться от такого могущества!~ +@987 = ~, тебе предстоит принять решение, которое затронет весь мир! И храбрый сэр Гаррик привел тебя к самому Трону Баала, расчищая дорогу от монстров и негодяев своей песней и своим мечом! Ах, я уже придумал строки для баллады о наших свершениях!~ +@988 = ~Решай, . Но что бы ни случилось дальше - я навсегда запомню время, проведенное с тобой. Ты помог мне стать сильнее и умнее, многому научил. Спасибо за это!~ ~Решай, . Но что бы ни случилось дальше - я навсегда запомню время, проведенное с тобой. Ты помогла мне стать сильнее и умнее, многому научила. Спасибо за это!~ +@989 = ~Я знаю, что это большое искушение, , и ты можешь обрести огромную силу, но подумай - этого ли ты хотел, когда отправился в путь из Кэндлкипа? Не лучше ли остаться смертным, чем поддаваться гордыне и посягать на место среди богов?~ ~Я знаю, что это большое искушение, , и ты можешь обрести огромную силу, но подумай - этого ли ты хотела, когда отправилась в путь из Кэндлкипа? Не лучше ли остаться смертной, чем поддаваться гордыне и посягать на место среди богов?~ + +// New (v.12.6) + +// Налия - Гаррик 10 +@990 = ~Налия... проснулась? Что-то ты сегодня беспокойно спала. Как ты?~ +@991 = ~Если ты имеешь в виду самочувствие, то как обычно. Просто опять одолели сомнения, и тревога проявляется в снах. А ты почему не спишь?~ +@992 = ~Наверное, по той же причине. Слишком взволнован. Какой-то необычный размах приобрели наши приключения. То попадаем в Ад, то участвуем в разборках полубогов.~ +@993 = ~*Хитро улыбаясь* А мне кажется, о таком размахе ты и мечтал, разве нет?~ +@994 = ~Вообще-то, да. Просто, понимаешь...~ +@995 = ~Страшно?~ +@996 = ~Тебе могу признаться: страшно.~ +@997 = ~Вот и мне страшно. А еще я не знаю, правильно ли мы поступаем, отвоевывая трон новому богу убийств.~ +@998 = ~Так ты уверена, что ...~ +@999 = ~Нет, я вовсе в этом не уверена. Пока все выглядит так, что просто защищает свою жизнь. Но кто знает, какой финал будет у этой истории... *Вздыхает* Как бы то ни было, мы не можем бросить сейчас, когда столько уже пройдено вместе.~ +@1000 = ~Конечно. Нам нужно идти до конца. К тому же это и правда грандиозное, захватывающее приключение! Если я опишу его в своей книге, она будет иметь невероятный успех!~ +@1001 = ~*Смеется* Опять ты за свое, плутишка. Я бы сказала тебе, что сначала надо выбраться живыми из этой заварушки, но ты просто зачаровываешь меня своей радужной верой в будущее.~ +@1002 = ~Вот и не думай ни о чем плохом. Хм... пока все остальные будут возиться со сборами, у нас с тобой найдется немного времени... да?~ +@1003 = ~Да, Гаррик! И не будем тратить его впустую. Поцелуй меня.~ + +// Налия - Гаррик 11 +@1004 = ~*Задумчиво декламирует...* +Есть Улыбка любви, +Есть Улыбка обмана +И есть Улыбка Улыбок - +В ней обе других слиянны.~ +@1005 = ~Но единожды за всю жизнь +Есть Улыбка еще сильнее - +И бессильно земное Зло, +Если ты улыбнешься ею.~ +@1006 = ~Гаррик... когда ты написал это стихотворение?~ +@1007 = ~Прошлой ночью, когда смотрел на тебя, спящую, и думал о жизни.~ +@1008 = ~*После некоторого молчания* Мне кажется, или ты неуловимо меняешься? Взрослеешь. Серьезнее смотришь на жизнь.~ +@1009 = ~Ну, это путешествие в компании полубога всех нас, наверное, немного изменило. А может быть, это все потому, что я полюбил тебя, Налия. Надеюсь, ты не разлюбишь меня, если я слишком уж изменюсь?~ +@1010 = ~О, Гаррик, не волнуйся, слишком ты не изменишься. Что просто прекрасно, потому что иначе это был бы другой Гаррик. А я люблю вот этого, что сейчас передо мной.~ +@1011 = ~Однако вперед, мой рыцарь пера и арбалета. Кажется, развязка уже близка.~ + +// Гаррик - Джахейра 2 +@1012 = ~Тетир... Сколько крови уже поглотила твоя земля, и будет ли этому конец?~ +@1013 = ~Ты говоришь про гражданскую войну?~ +@1014 = ~Не только. Но, в основном, да.~ +@1015 = ~Ты ведь родилась в Тетире?~ +@1016 = ~Да... родилась слишком поздно.~ +@1017 = ~Что, прости?~ +@1018 = ~*вздыхает* Будь я старше, хотя бы попыталась защитить свою семью от бунтующей черни.~ +@1019 = ~Десять черных дней Элейнта... Падение Алемандера Четвертого.~ +@1020 = ~Да. В войне, которая развязалась тогда, погибло множество знатных семей, в том числе... Хотя, честно говоря, я никак не могу себе представить другой жизни, в которой я – тетирская дворянка, а не служительница Сильвануса. Что ж, все идет своим чередом. Только мир не меняется в лучшему.~ +@1021 = ~Прости, что побудил тебя к этим печальным размышлениям.~ +@1022 = ~Гаррик, они и без тебя не дают мне покоя. Но с тобой мне легко говорить. С тобой я могу поговорить даже... о Халиде.~ +@1023 = ~Ты ведь знала его таким, каким его не знали друзья?~ +@1024 = ~Да. В нем было много мудрости, которую никто не замечал. А еще он был добрым и открытым – и в этом вы с ним схожи. Но довольно, не стоит слишком уходить в прошлое.~ +@1025 = ~В настоящем и без того достаточно забот, да? Но мы с ними со всеми справимся. Выше нос, леди Джахейра!~ [GARRICKA] +@1026 = ~Гаррик, ты неисправим.~ + +// Гаррик - ГГ 1 +@1027 = ~*Напевает*~ +@1075 = ~Спросил меня голос в пустыне дикой: +– Много ли в море растет земляники? +– Столько же, сколько селедок соленых +Растет на березах и елках зеленых!~ +@1028 = ~Забавная песенка...~ +@1029 = ~Да. Я люблю такие. Мне нравится поднимать людям настроение.~ [GARRICKR] +@1030 = ~Гаррик, давай потише.~ +@1031 = ~Тебе нехорошо или мой голос действует на нервы? Ладно, если хочешь побыть в тишине, я умолкаю.~ +@1032 = ~Как же ты надоел со своими глупыми песнями! У меня от тебя голова скоро разболится.~ +@1033 = ~А со мной уже это случилось – от твоей грубости и занудства. Можешь не продолжать, я тебя просто проигнорирую.~ +@1034 = ~Неужели тебе никогда не бывает грустно?~ +@1035 = ~Мне очень часто бывает грустно. И больно. И страшно. Но знаешь, мне самому с этими чувствами неинтересно. Лучше не копаться в них слишком глубоко. Оставлять за спиной – и петь радостные песни.~ +@1036 = ~А... ну продолжай в том же духе. А теперь вперед, нам некогда отвлекаться на ерунду.~ +@1037 = ~Пф-ф!~ +@1038 = ~Интересный подход к жизни. Но как насчет чего-нибудь более... лиричного?~ +@1039 = ~Сейчас? Прости, нет настроения. Впрочем, я могу почитать стихи. Не свои. Другого... великого барда.~ +@1040 = ~Как тот актер, который, оробев, +Теряет нить давно знакомой роли, +Как тот безумец, что, впадая в гнев, +В избытке сил теряет силу воли, —~ +@1041 = ~Так я молчу, не зная, что сказать, +Не оттого, что сердце охладело. +Нет, на мои уста кладет печать +Моя любовь, которой нет предела.~ +@1042 = ~Ну все понятно. Ты просто боишься серьезных чувств. Они тебе не по зубам, трусишка.~ +@1043 = ~Если ты не понимаешь, что люди пытаются тебе сказать, то не стоит и спрашивать.~ +@1044 = ~Спасибо, Гаррик. Чудесные стихи.~ +@1045 = ~*улыбается* Не за что. Мне нравится радовать тебя. Хоть чем-то. У тебя непростая судьба и трудный путь. Но я рядом на этом пути. Пафосно получилось? Зато искренне.~ [GARRICK4] +@1046 = ~Это что? Ты опять про ту историю с Ирланой...~ +@1047 = ~, ну как можно быть таким необразованным? Я же сказал, что это не мои стихи, и написаны они задолго до моего рождения. Тебе следовало бы использовать библиотеку Кэндлкипа по назначению.~ +@1048 = ~Хорошие стихи. Но все же веселые песенки милее моему сердцу.~ +@1049 = ~Вообще-то я согласен с тобой, но порой хочется и... чего-то такого. Ах, хорошо! Я выучу побольше забавных песен – специально для тебя.~ [GARRICKK] + +// Гаррик - ГГ 2 +@1050 = ~... а каково это – быть полубогом?~ [GARRICKX] +@1051 = ~Я стараюсь не думать об этом... когда мне позволяют не думать. Это был не мой выбор, и жалею, что судьба преподнесла такой странный сюрприз.~ +@1052 = ~Понимаю. Вроде бы тебе дана изумительная сила, но она тянет вниз как груз и мешает расправить крылья? Как-то так? Но ты с этим справишься. В тебе много собственной силы, и в конце концов ты пойдешь куда захочешь.~ +@1053 = ~Это прекрасно! Внутри меня пугающая, разрушительная сила! Пусть смертные трепещут предо мной.~ +@1054 = ~Я и сам герой хоть куда, но от твоих слов даже мне не по себе, если честно. Не поддавайся злу, , пожалуйста.~ +@1055 = ~Не скажу, что я в восторге, но любые обстоятельства можно попытаться обернуть себе на пользу. Думаю, я сумею выгодно распорядиться своей божественностью.~ +@1056 = ~Практичность во всем. Ты молодец... в некотором смысле. Хотя порой я тебя не очень хорошо понимаю.~ +@1057 = ~Полубог – моя суть. Это я. Каково быть собой? Вопрос довольно бессмысленный.~ +@1058 = ~То есть ты ощущаешь божественность как нечто, органично тебе присущее? Мне трудно постичь такое разумом простого смертного.~ +@1059 = ~Каково быть наследником бога Убийств? Нет в этом ничего хорошего.~ +@1060 = ~Наверное, да. Я бы точно не обрадовался.~ +@1061 = ~Мне это просто нравится. Вот и весь ответ.~ +@1062 = ~Это хорошо... что тебе хорошо. Рад за тебя.~ +@1063 = ~Тебе не понять.~ +@1064 = ~Краткий четкий ответ. Тогда и пытаться не стану!~ +@1065 = ~А почему ты спрашиваешь?~ +@1066 = ~Просто интересно. Да и хочется узнать тебя получше... друг мой . Ведь нам, надеюсь, еще долго путешествовать вместе. И это хорошо.~ +@1067 = ~Конечно, хорошо. Но пойдем дальше.~ +@1068 = ~Ура, к новым приключениям!~ +@1069 = ~Ты удовлетворил свое любопытство?~ +@1070 = ~В некотором роде. Спасибо за ответ. Если его немного обмозговать... будет о чем написать в книге!~ +@1071 = ~Я чувствую, многое ты там понапишешь. Пошли уже.~ +@1072 = ~Ладно.~ +@1073 = ~Все? Допрос окончен?~ +@1074 = ~Зачем ты так?.. Ясно, лучше держаться от тебя подальше.~ + +//@1075 занято выше + +// Гаррик - ГГ 3 +@1076 = ~«Малютка мошка, ты так хрупка! +Тебя сгубила моя рука. +А чем не мошка я, человек? +Ведь ненамного мой дольше век. +Пою, танцую, кружусь, пока +Меня не сгубит судьбы рука.~ +@1077 = ~...Но если разум для нас - как свет, +И где нет мысли - там жизни нет, +То жить ли буду иль смерти ждать, +Счастливой мошкой хочу летать.»~ +@1078 = ~Вот так. , скажи, а у тебя есть любимый поэт?~ +@1079 = ~Есть. Ты постоянно носишь с собой его книгу.~ +@1080 = ~Ну надо же! Честно говоря, в глубине души я надеялся на другой ответ, но такому барду, как этот, не страшно и проиграть в твоем мнении.~ +@1081 = ~*С улыбкой* Конечно, есть. Он говорит сейчас со мной.~ +@1082 = ~Это правда? Правда? Ты мне не льстишь? Признаюсь, я очень наделся на такой ответ. О, дружище. Тогда тебя ждет еще много приятных минут, я не собираюсь останавливаться на достигнутом.~ +@1083 = ~Да, конечно. ХаэрДалис.~ +@1084 = ~Хм... хм-хм-хм... ХаэрДалис очень талантлив. Но он странный, еще бы – пришел к нам из Сигила! Но тебя я понимаю. Такая поэзия – странная, как и ее создатель, может очень даже завораживать.~ +@1085 = ~Да, есть. И это... Элдот.~ +@1086 = ~Пф-ф! Вынужден сказать тебе, , что ты совсем ничего не понимаешь в поэзии. И это я не от зависти говорю. Стихи Элдота очень хороши по форме, стилю и так далее, но в них нет души. Настоящая поэзия пишется сердцем.~ +@1087 = ~Да я сам тут пишу кое-что на досуге. Мои стихи нравятся мне больше, чем чьи бы то ни было. Уж извини.~ +@1088 = ~Охотно извиняю! Это-то мне как раз очень понятно. Но все-таки читай иногда и других поэтов, получишь от этого и удовольствие, и пользу.~ +@1089 = ~Мне многие поэты нравятся.~ +@1090 = ~А такого, чтобы прямо сердце пронзал, нет? Ну, может, еще появится. Обрати внимание на тех, кто рядом.~ +@1091 = ~Нет, Гаррик, я вообще стихи не люблю.~ +@1092 = ~Эх, а жаль! Надеюсь, это когда-нибудь изменится.~ +@1093 = ~Мне некогда болтать о глупостях.~ +@1094 = ~И зачем я только спросил...~ + +// Гаррик - Саревок +@1095 = ~Саревок, твоя судьба – уже готовая баллада. Нам, бардам, и не приснилось бы такое! Сын владыки Убийств, эпическое противоборство с божественным родственником, поражение и заключение в Аду, зато потом... Ах, удивительно.~ +@1096 = ~Хе-хе... но ты бы еще что-нибудь присочинил, да? А вообще-то ты тоже парень не промах, раз так далеко зашел. Интересная и непростая разворачивается история.~ +@1097 = ~Да, и мы оба – ее часть. Как хорошо, что теперь ты и – одна команда.~ +@1098 = ~Конечно, я дал клятву не предавать . Клятвы, данные кровью нашего отца, обладают большей силой, чем ты можешь себе представить. Как видишь, *я*, могущественный Саревок, стою здесь, а рядом - , от чьих рук я лишь недавно погиб. Никогда не недооценивай силу божественного.~ +@1106 = ~Как ты увлекательно все изложил! Нужно это записать...~ [GARRICK7] +@1107 = ~Конечно. Я не предам.~ + +// Гаррик - Аэри 2 +@1099 = ~Гаррик, возвращаю тебе книгу, что ты дал мне почитать. С благодарностью!~ +@1100 = ~По твоей чудесной улыбке вижу, что понравилось.~ [GARRICKG] +@1101 = ~О да. Как это мудро и красиво...~ +@1102 = ~«Прекрасное прекрасней во сто крат, +Увенчанное правдой драгоценной. +Мы в нежных розах ценим аромат, +В их пурпуре живущий сокровенно...»~ +@1103 = ~Знаешь, когда-то... я совсем не знала людей. П-потом узнала – с самой страшной стороны. Но с опытом мне постепенно открывалась другая сторона вашей расы. Вы такие разные. Самые утонченные из вас умеют творить красоту не хуже, чем эльфы. Ты тоже м-многому меня научил, спасибо тебе.~ +@1104 = ~Я научил? Но же ничему не учу... и ничего не проповедую. Просто пою песни и рассказываю истории.~ +@1105 = ~Гаррик... а разве этого мало?~ + // @1106-1107 занято выше \ No newline at end of file From 5aeea98a71c33d8e7d869aac5be8824744f66dea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 11:44:26 +0300 Subject: [PATCH 12/15] Updated --- BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan.baf | 91 ++++++++++++++++++++++++++++ BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/Imoen2.baf | 11 ++++ 2 files changed, 102 insertions(+) create mode 100644 BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/Imoen2.baf diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan.baf b/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan.baf index 8ee7495..c44487c 100644 --- a/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan.baf +++ b/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/7XAjan.baf @@ -1,3 +1,94 @@ +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,1249999) +XPLT(Myself,1250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,999999) +XPLT(Myself,1000000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,1000000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,749999) +XPLT(Myself,750000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,750000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,499999) +XPLT(Myself,500000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,500000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,249999) +XPLT(Myself,250000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,250000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPGT(Player1,124999) +XPLT(Myself,125000) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +ChangeStat(Myself,XP,125000,SET) +SetInterrupt(TRUE) +END + +IF +Global("BD_JOINXP","LOCALS",0) +InParty(Myself) +XPLT(Player1,89001) +THEN +RESPONSE #100 +SetInterrupt(FALSE) +SetGlobal("BD_JOINXP","LOCALS",1) +SetInterrupt(TRUE) +END + + + IF InParty("7XAJAN")!StateCheck("7XAJAN",CD_STATE_NOTVALID) See(Player1) diff --git a/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/Imoen2.baf b/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/Imoen2.baf new file mode 100644 index 0000000..bb1c805 --- /dev/null +++ b/BG1NPCSoA/scripts/Ajantis/Imoen2.baf @@ -0,0 +1,11 @@ +IF +InParty("7XAJAN") !StateCheck("7XAJAN",CD_STATE_NOTVALID) +InParty("Imoen2") !StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID) +AreaCheck("AR0305") +Global("ImoenAjantisThievesGuildTalk","AR0305",0) +CombatCounter(0) +THEN + RESPONSE #100 +SetGlobal("ImoenAjantisThievesGuildTalk","AR0305",1) +StartDialogNoSet(Player1) +END \ No newline at end of file From a4cb5460187c51b6ee628620c724fb8c33fbacb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 12:01:07 +0300 Subject: [PATCH 13/15] Updated to 14.3 --- BG1NPCSoA/dialogues/MISC/ETBNPC2.d | 556 +++++++++++++++-------------- 1 file changed, 286 insertions(+), 270 deletions(-) diff --git a/BG1NPCSoA/dialogues/MISC/ETBNPC2.d b/BG1NPCSoA/dialogues/MISC/ETBNPC2.d index 9bfb78f..208a5ec 100644 --- a/BG1NPCSoA/dialogues/MISC/ETBNPC2.d +++ b/BG1NPCSoA/dialogues/MISC/ETBNPC2.d @@ -1,271 +1,287 @@ -BEGIN ~ETBNPC2~ - -IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",5)~ THEN BEGIN DEADDRAN -SAY @0 -IF ~Dead("7XCRE29")~ THEN REPLY @1 GOTO DEADDRAN2 -IF ~~ THEN REPLY @2 EXIT -IF ~Dead("7XCRE29")~ THEN REPLY @3 GOTO DEADDRAN2 -END - -IF ~~ THEN BEGIN DEADDRAN2 -SAY @4 -IF ~~ THEN DO ~EraseJournalEntry(@1793)AddJournalEntry(@1794,QUEST_DONE) -SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",4)ReputationInc(2)AddexperienceParty(25000)~ EXIT -END - -IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",0)!InParty("7XSKI")~ THEN BEGIN Calandra1 - SAY @7 -= -@8 -IF ~~ THEN GOTO Calandra2 -END - -IF ~~ THEN BEGIN Calandra2 -SAY @9 -= -@10 -= -@11 -= -@12 -= -@13 -= -@14 -IF ~~ THEN REPLY @15 GOTO ETBQUEST1 -IF ~~ THEN REPLY @16 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",3)~GOTO ChangeMind -IF ~~ THEN REPLY @17 GOTO ETBQUEST1 -IF ~~ THEN REPLY @18 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",3)~GOTO ChangeMind -END - -IF ~~ THEN BEGIN ChangeMind -SAY @19 -= -@20 -IF~~ THEN EXIT -END - -IF ~~ THEN BEGIN ETBQUEST1 -SAY @21 -= -@22 -= -@23 -IF ~~ THEN DO ~AddJournalEntry(@1796,QUEST)SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",2) -SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",1)~ EXIT -END - -IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",3)~ THEN BEGIN Calandra1x - SAY @24 -IF ~~ THEN REPLY @25 GOTO ETBQUEST1 -IF ~~ THEN REPLY @18 EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,1)~ THEN BEGIN Waterdeep -SAY @27 -= -@28 -= -@29 -= -@30 -= -@31 -= -@32 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,2)~ THEN BEGIN Waterdeep2 -SAY @33 -= -@34 -= -@35 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,3)~ THEN BEGIN CalandraRandom3 -SAY @36 -= -@37 -= -@38 -= -@39 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,4)~ THEN BEGIN CalandraRandom4 -SAY @40 -= -@41 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,5)~ THEN BEGIN CalandraRandom5 -SAY @42 -= -@43 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,6)~ THEN BEGIN CalandraRandom6 -SAY @44 -= -@45 -= -@46 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,7)~ THEN BEGIN CalandraRandom7 -SAY @47 -= -@48 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,8)~ THEN BEGIN CalandraRandom8 -SAY @49 -= -@50 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,9)~ THEN BEGIN CalandraRandom9 -SAY @51 -IF ~~ THEN EXIT -END - -IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)RandomNum(10,10)~ THEN BEGIN CalandraRandom10 -SAY @52 -= -@53 -IF ~~ THEN EXIT -END - - -APPEND ACOLYTE1 -IF ~~ THEN BEGIN NEWREPLY1 -SAY @76 -= -@77 -= -@78 -IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",99)AddJournalEntry(@1795,QUEST) EraseJournalEntry(@1796)~ EXIT -END - -IF WEIGHT #-10~Global("ETBQUEST","GLOBAL",99)~ THEN BEGIN SUBQUESTDONE -SAY @79 -IF ~PartyHasItem("MISC4Y")~ THEN REPLY @80 DO ~EraseJournalEntry(@1795)~ GOTO WHERESDRAN2 -IF ~~ THEN REPLY @81 EXIT -END - -IF WEIGHT #-10~Global("ETBQUEST","GLOBAL",77)~ THEN BEGIN SUBQUESTDONE1-a -SAY @79 -IF ~PartyHasItem("MISC4Y")~ THEN REPLY @80 DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",78)EraseJournalEntry(@1795)~ GOTO WHERESDRAN2 -IF ~~ THEN REPLY @81 EXIT -END - -IF ~~ THEN BEGIN WHERESDRAN2 -SAY @82 -= -@83 -IF ~~ THEN REPLY @84 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",5)SetGlobal("Draggore","GLOBAL",1)~GOTO WHERESDRAN4 -IF ~~ THEN REPLY @85 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",5)SetGlobal("Draggore","GLOBAL",1)~GOTO WHERESDRAN3 -END - -IF ~~ THEN BEGIN WHERESDRAN3 -SAY @86 -IF ~~ THEN REPLY @84 GOTO WHERESDRAN4 -END - -IF ~~ THEN BEGIN WHERESDRAN4 -SAY @87 -IF ~~ THEN DO ~RevealAreaOnMap("AR1200") -AddJournalEntry(@1793,QUEST) -~ EXIT -END -END - -APPEND NOBLEM3 -IF WEIGHT #-10 ~Global("ETBQUEST","GLOBAL",99)~ THEN BEGIN NOBLEM3-1 -SAY @88 -IF ~~ THEN REPLY @89 GOTO NOBLEM3-2 -IF ~~ THEN REPLY @90 EXIT -IF ~~ THEN REPLY @91 EXIT -END -END - -APPEND NOBLEM3 -IF ~~ THEN BEGIN NOBLEM3-2 -SAY @92 -IF ~~ THEN REPLY @93 GOTO NOBLEM3-3 -IF ~~ THEN REPLY @94 EXIT -END -END - -APPEND NOBLEM3 -IF ~~ THEN BEGIN NOBLEM3-3 -SAY @95 -= -@96 -IF ~~ THEN REPLY @97 DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",66)~EXIT -IF ~PartyGoldGT("24999")~ THEN REPLY @98 GOTO NOBLEM3-4 -END -END - -APPEND NOBLEM3 -IF ~~ THEN BEGIN NOBLEM3-4 -SAY @99 -IF ~~ THEN DO ~GiveItemCreate("MISC4Y",PLAYER1,1000,0,0)TakePartyGold("40000")DestroyGold("40000") -SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",77)~ EXIT -END -END - - -APPEND NOBLEM3 -IF WEIGHT #-10 ~Global("ETBQUEST","GLOBAL",66)~ THEN BEGIN NEWETBQUEST -SAY @103 -= -@104 -IF ~~ THEN REPLY @97 EXIT -IF ~PartyGoldGT("39999")~ THEN REPLY @98 GOTO NOBLEM3-4 -END -END - -EXTEND_BOTTOM ACOLYTE1 0 -IF ~Global("ETBQUEST","GLOBAL",1) OR(2) !InParty("7XBRAN") StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN REPLY @101 GOTO TalonETBQuest2 -END - -APPEND ACOLYTE1 -IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2 -SAY @62 -= -@63 -= -@64 -IF ~~ THEN REPLY @65 GOTO TalonETBQuest2c -IF ~~ THEN REPLY @66 GOTO TalonETBQuest2b -END - -IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2c -SAY @67 -IF ~~ THEN GOTO TalonETBQuest2d -END - -IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2b -SAY @68 -IF ~~ THEN GOTO TalonETBQuest2d -END - -IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2d -SAY @105 -=@106 -=@72 -=@73 -IF ~~ THEN REPLY @74 GOTO NEWREPLY1 -IF ~~ THEN REPLY @75 DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",99)AddJournalEntry(@1795,QUEST)EraseJournalEntry(@1796)~ EXIT -END +BEGIN ~ETBNPC2~ + +IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",5)~ THEN BEGIN DEADDRAN +SAY @0 +IF ~Dead("7XCRE29") Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @1 GOTO DEADDRAN2DeadTalon +IF ~Dead("7XCRE29") !Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @1 GOTO DEADDRAN2 +IF ~Dead("7XCRE29") Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @3 GOTO DEADDRAN2DeadTalon +IF ~Dead("7XCRE29") !Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @3 GOTO DEADDRAN2 +IF ~~ THEN REPLY @2 EXIT +END + +IF ~~ THEN BEGIN DEADDRAN2 +SAY @4 +IF ~~ THEN DO ~EraseJournalEntry(@1793)AddJournalEntry(@1794,QUEST_DONE) +SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",4)ReputationInc(2)AddexperienceParty(25000)~ EXIT +END + +IF ~~ THEN BEGIN DEADDRAN2DeadTalon +SAY @4 +IF ~~ THEN DO ~EraseJournalEntry(@1793)AddJournalEntry(@17941,QUEST_DONE) +SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",4)ReputationInc(2)AddexperienceParty(25000)~ EXIT +END + +IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",0)!InParty("7XSKI")~ THEN BEGIN Calandra1 + SAY @7 += +@8 +IF ~~ THEN GOTO Calandra2 +END + +IF ~~ THEN BEGIN Calandra2 +SAY @9 += +@10 += +@11 += +@12 += +@13 += +@14 +IF ~!Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @15 GOTO ETBQUEST1 +IF ~Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @15 GOTO ETBQUEST1DeadTalon +IF ~~ THEN REPLY @16 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",3)~GOTO ChangeMind +IF ~!Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @17 GOTO ETBQUEST1 +IF ~Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @17 GOTO ETBQUEST1DeadTalon +IF ~~ THEN REPLY @18 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",3)~ GOTO ChangeMind +END + +IF ~~ THEN BEGIN ChangeMind +SAY @19 += +@20 +IF~~ THEN EXIT +END + +IF ~~ THEN BEGIN ETBQUEST1 +SAY @21 += +@22 += +@23 +IF ~~ THEN DO ~AddJournalEntry(@1796,QUEST)SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",2) +SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",1)~ EXIT +END + +IF ~~ THEN BEGIN ETBQUEST1DeadTalon +SAY @107 +IF ~~ THEN DO ~AddJournalEntry(@17931,QUEST) RevealAreaOnMap("AR1200") SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",5)SetGlobal("Draggore","GLOBAL",1) SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",1)~ EXIT +END + +IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",3)~ THEN BEGIN Calandra1x + SAY @24 +IF ~!Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @25 GOTO ETBQUEST1 +IF ~Dead("ACOLYTE1")~ THEN REPLY @25 GOTO ETBQUEST1DeadTalon +IF ~~ THEN REPLY @18 EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,1)~ THEN BEGIN Waterdeep +SAY @27 += +@28 += +@29 += +@30 += +@31 += +@32 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,2)~ THEN BEGIN Waterdeep2 +SAY @33 += +@34 += +@35 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,3)~ THEN BEGIN CalandraRandom3 +SAY @36 += +@37 += +@38 += +@39 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,4)~ THEN BEGIN CalandraRandom4 +SAY @40 += +@41 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,5)~ THEN BEGIN CalandraRandom5 +SAY @42 += +@43 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,6)~ THEN BEGIN CalandraRandom6 +SAY @44 += +@45 += +@46 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,7)~ THEN BEGIN CalandraRandom7 +SAY @47 += +@48 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,8)~ THEN BEGIN CalandraRandom8 +SAY @49 += +@50 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~OR(2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)Global("ETBNPC2","GLOBAL",4)RandomNum(10,9)~ THEN BEGIN CalandraRandom9 +SAY @51 +IF ~~ THEN EXIT +END + +IF ~Global("ETBNPC2","GLOBAL",2)RandomNum(10,10)~ THEN BEGIN CalandraRandom10 +SAY @52 += +@53 +IF ~~ THEN EXIT +END + + +APPEND ACOLYTE1 +IF ~~ THEN BEGIN NEWREPLY1 +SAY @76 += +@77 += +@78 +IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",99)AddJournalEntry(@1795,QUEST) EraseJournalEntry(@1796)~ EXIT +END + +IF WEIGHT #-10~Global("ETBQUEST","GLOBAL",99)~ THEN BEGIN SUBQUESTDONE +SAY @79 +IF ~PartyHasItem("MISC4Y")~ THEN REPLY @80 DO ~EraseJournalEntry(@1795)~ GOTO WHERESDRAN2 +IF ~~ THEN REPLY @81 EXIT +END + +IF WEIGHT #-10~Global("ETBQUEST","GLOBAL",77)~ THEN BEGIN SUBQUESTDONE1-a +SAY @79 +IF ~PartyHasItem("MISC4Y")~ THEN REPLY @80 DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",78)EraseJournalEntry(@1795)~ GOTO WHERESDRAN2 +IF ~~ THEN REPLY @81 EXIT +END + +IF ~~ THEN BEGIN WHERESDRAN2 +SAY @82 += +@83 +IF ~~ THEN REPLY @84 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",5)SetGlobal("Draggore","GLOBAL",1)~GOTO WHERESDRAN4 +IF ~~ THEN REPLY @85 DO ~SetGlobal("ETBNPC2","GLOBAL",5)SetGlobal("Draggore","GLOBAL",1)~GOTO WHERESDRAN3 +END + +IF ~~ THEN BEGIN WHERESDRAN3 +SAY @86 +IF ~~ THEN REPLY @84 GOTO WHERESDRAN4 +END + +IF ~~ THEN BEGIN WHERESDRAN4 +SAY @87 +IF ~~ THEN DO ~RevealAreaOnMap("AR1200") +AddJournalEntry(@1793,QUEST) +~ EXIT +END +END + +APPEND NOBLEM3 +IF WEIGHT #-10 ~Global("ETBQUEST","GLOBAL",99)~ THEN BEGIN NOBLEM3-1 +SAY @88 +IF ~~ THEN REPLY @89 GOTO NOBLEM3-2 +IF ~~ THEN REPLY @90 EXIT +IF ~~ THEN REPLY @91 EXIT +END +END + +APPEND NOBLEM3 +IF ~~ THEN BEGIN NOBLEM3-2 +SAY @92 +IF ~~ THEN REPLY @93 GOTO NOBLEM3-3 +IF ~~ THEN REPLY @94 EXIT +END +END + +APPEND NOBLEM3 +IF ~~ THEN BEGIN NOBLEM3-3 +SAY @95 += +@96 +IF ~~ THEN REPLY @97 DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",66)~EXIT +IF ~PartyGoldGT("24999")~ THEN REPLY @98 GOTO NOBLEM3-4 +END +END + +APPEND NOBLEM3 +IF ~~ THEN BEGIN NOBLEM3-4 +SAY @99 +IF ~~ THEN DO ~GiveItemCreate("MISC4Y",PLAYER1,1000,0,0)TakePartyGold("40000")DestroyGold("40000") +SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",77)~ EXIT +END +END + + +APPEND NOBLEM3 +IF WEIGHT #-10 ~Global("ETBQUEST","GLOBAL",66)~ THEN BEGIN NEWETBQUEST +SAY @103 += +@104 +IF ~~ THEN REPLY @97 EXIT +IF ~PartyGoldGT("39999")~ THEN REPLY @98 GOTO NOBLEM3-4 +END +END + +EXTEND_BOTTOM ACOLYTE1 0 +IF ~Global("ETBQUEST","GLOBAL",1) OR(2) !InParty("7XBRAN") StateCheck("7XBRAN",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN REPLY @101 GOTO TalonETBQuest2 +END + +APPEND ACOLYTE1 +IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2 +SAY @62 += +@63 += +@64 +IF ~~ THEN REPLY @65 GOTO TalonETBQuest2c +IF ~~ THEN REPLY @66 GOTO TalonETBQuest2b +END + +IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2c +SAY @67 +IF ~~ THEN GOTO TalonETBQuest2d +END + +IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2b +SAY @68 +IF ~~ THEN GOTO TalonETBQuest2d +END + +IF ~~ THEN BEGIN TalonETBQuest2d +SAY @105 +=@106 +=@72 +=@73 +IF ~~ THEN REPLY @74 GOTO NEWREPLY1 +IF ~~ THEN REPLY @75 DO ~SetGlobal("ETBQUEST","GLOBAL",99)AddJournalEntry(@1795,QUEST)EraseJournalEntry(@1796)~ EXIT +END END \ No newline at end of file From 42cd7212c3613e5bff0f0557f0193ba28680c96d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 12:03:52 +0300 Subject: [PATCH 14/15] Updated to 14.3 From c9bf764bb71d743cc2bb98b48601d8b9c0972b23 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Austin-BG <79753790+Austin-BG@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Oct 2023 12:05:05 +0300 Subject: [PATCH 15/15] Updated to 14.3