No roteiro do Jogador está o código ao qual possibilita pegar e soltar objetos, e interagir com objetos interagiveis se o jogador estiver sem objeto pego. Desabilitando e habilitando a camada de colisão do objeto, esta solução elimina a falha do Jogador que voa, quando em caso do mesmo se posicionar em cima do objeto e clicar "E" para pegar.
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