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Neste projeto crio em GDScript um sistema básico de pegar e soltar objetos

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SuperHumano/PegarObjetos

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Sistema Pegar e Soltar Objetos

No roteiro do Jogador está o código ao qual possibilita pegar e soltar objetos, e interagir com objetos interagiveis se o jogador estiver sem objeto pego. Desabilitando e habilitando a camada de colisão do objeto, esta solução elimina a falha do Jogador que voa, quando em caso do mesmo se posicionar em cima do objeto e clicar "E" para pegar.

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Caso queira tornar este repositorio em um projeto GODOT siga:

  1. Faça download deste repositorio
  2. Extraia o arquivo zip para sua pasta de projetos GODOT
  3. Inicialize o godot e clique em Import
  4. clique na opção Browse e dentro da pasta extraida clique em godot.project
  5. clique em Import&Edit

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Neste projeto crio em GDScript um sistema básico de pegar e soltar objetos

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