Releases: TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
Releases · TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
v1.0.0-beta
全体
- ScriptHookVDotNetを更新しました
- v2 → v3
- LemonUIに対応しました
- デフォルトでは「F5」キーでメニューが開きます
- ショートカットキーをカスタマイズできるようにしました
- 「allon」でどの機能が有効化するかも変更可能になりました
- 各MODの設定ファイルの要素を見直しました
- MOD内の時間の管理方法を変更しました
- ゲーム中でスローになった場合はMOD内の時間もスローになります
- 依存先のC#ライブラリを変更しました
UniRx
->dotnet/reactive
- 全体的な動作パフォーマンスを改善しました
既存機能の変更点
カオスモード
- 市民の挙動を全体的に調整しました
- より好戦的になりました
- 戦闘から逃げ出しにくくなりました
- 車に乗っている場合はそのままプレイヤーを轢こうとしてきます
- 爆発物系の武器を確率で優先装備するようになりました
- ミッション対象者を除外する設定の場合、ミッション対象者付近では攻撃を行わないようにしました
- 「◯◯を怯えさせた」対策です(効いてるかわからないけど)
- 暴徒化した市民のうちプレイヤーと敵対している市民はマップに表示されるようになりました
市民暴走運転
- 挙動を調整しました
ニトロ(市民)
- 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
- 発動時の爆発音の大きさを調整しました
市民車両強盗
- 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
- 市民の挙動を調整しました
周辺車両爆雷化(車両自然発火)
- 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
空挺市民兵召喚
- 生成頻度を調整できるようにしました
- パラシュート落下中の挙動を修正しました
ボンドカー
- クールタイムを調整できるようにしました
- 発射時に支払うコスト(燃料タンクのHP)を無くしました
死因表示
- 表記方法を変更しました
車両緊急脱出
- 射出力を調整できるようにしました
- 射出時の挙動を調整しました
ふわふわジャンプ
- 挙動を調整しました
ボンバット
- 各種武器による振る舞いを調整しました
武器 | 攻撃されたときの効果 |
---|---|
バット | 爆発して即死 |
ナイフ・バトルアックス・ダガー・斧 | 発火 |
ゴルフクラブ | ランダムな方向に吹っ飛ぶ |
ハンマー | 被ダメージ者およびその周辺の人や車が軽く吹っ飛ぶ |
ビリヤードキュー | 攻撃された方向に吹っ飛ぶ |
素手・その他近接武器 | 電撃 |
カオスヘリ
- ヘリのパイロットがラマーになりました
- ヘリの位置がマップに表示されるようになりました
- 出現するヘリの種類が増えました
- 戦闘ヘリの場合はヘリ車載の武器も使用します
- カオスモードとは独立して動作するようになりました
- カオスヘリ単体で出現させても攻撃してきます
フルトン回収
- ボンバットと干渉していたのを修正しました
メテオ
- 落下地点のエフェクトを変更しました
- デバッグ機能として落下範囲の可視化ができるようになりました
スピードMAX
- 全体の挙動を調整しました
新機能
プレイヤー自動回復
- ノーダメージ状態がしばらく続くと大量が徐々に満タンまで回復します
復活時無敵付与
- ミッション開始時、または病院で復活したときに無敵をプレイヤーに一時的に付与します
- 永続ではなく時間制限付きです(リスキル防止目的)
手配度抑制
- 一定レベル以下の手配度を無効化できます
- デフォルトでは手配度1を無効化できます
- 手配度を強制的に解除できます
廃止機能
市民脱力
バグってたので無効化しました。
市民車両くっつき
バグってたので無効化しました。
InfernoMOD b0.17.1
修正
moveto
のコマンドが使えなくなっていたのを修正
InfernoMOD b0.17
InfernoMOD b0.16
追加
修正
- パルプンテ「メーデー!」の効果時間を修正
- フルトン回収をスタンガンでも行えるように変更 & リスポーン時にスタンガン配布
- カオスモードで、市民がMODで与えた武器のみを使うように変更
- カオスモードのデフォルト設定を変更
解説
カオスモード
[yakyu] コマンドで近接武器オンリーモードになります。
注意
「scripts\confs\ChaosMode_Default.conf」 に書かれた武器が登場します。古いconfファイルが残っている場合は、削除してもらえると自動的に近接武器対応のconfファイルが再生成されます。
ボンバット
コマンド [batman]
一部の近接武器に特殊効果が付与されます。
効果はプレイヤー含む全市民に追加されます。
- 素手:殴られると電気ショックを受ける
- 野球バット:殴られると爆発して即死する
- ビリヤードキュー : 殴られると水平方向に強く吹っ飛びます
- ゴルフクラブ:殴られるとランダムな方向に打ち上げられます
- ナイフ:刺されると燃えます
- ハンマー:殴られると周辺オブジェクトが振動により打ち上がります
InfernoMOD b0.15
- Num0でパルプンテのON/OFFを切り替えられるように修正
InfernoMOD b0.14
InfernoMOD b0.13
- add バイカーアップデートの武器を追加(#51 by kagikn)
- add パルプンテ効果を追加(エレクトリカルショック、おなら、ケツファンネル、けものフレンズ、けつルーラ、車両ハッキング、RPGオンリー)
- add ISONOモード追加
- fix プレイヤーが無敵かつ徒歩時に磯野パルプンテが例外を投げていたのを修正(#50 by kagikn)
- fix カオス化時の市民の挙動を変更
- fix 安定性向上
内部の処理のやり方を見直し、1フレームに処理が集中しないように変更しました。これによってゲームの強制終了が発生しにくくなりました。
ISONOモードは生放送のコメントに連動して効果が発動する機能です
InfernoMOD b0.12
- add 車両くっつきを追加(#49 by meronmks)
- add 各機能ごとに設定を変更できる機能追加(#48)
- add パルプンテに効果追加(ガルパンはいいぞ、参勤交代)
- change カオスモードの武器を更新(#46 by kagikn)
- change カオスモードのデフォルトの難易度を更新
- change カオス戦闘機の攻撃判定を緩和(プレイヤ周辺のオブジェクト数が少ない場合は攻撃しない)
- fix 車両耐久値の表示を改善(#47 by meronmks)
- fix jsonファイルのフォーマットを修正(#46 by kagikn)
※JSONフォーマットの更新に伴いJson.NETが必要になりました。同梱してあるのでそのままscrtipts以下に配置して下さい。
InfernoMOD b0.11
- add 車両の体力メータ表示 (#43 by meronmks)
- add ボンドカー追加
- changed 緊急脱出の挙動を変更
- changed カオス戦闘機の爆撃挙動を変更
- fix SpeedMaxの文字が常に表示されてしまっていたのを修正
InfernoMOD b0.10
- スピードマックス機能を追加
- 市ニトロのタイミングが分散するように調整
- パルプンテの効果名を画面左上に小さく表示する機能追加
- パルプンテ効果追加(停電、パーフェクトフリーズ、エンジンパワーアップ)