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Releases: TORISOUP/GTAV_InfernoScripts

v1.0.0-beta

30 Dec 14:29
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全体

  • ScriptHookVDotNetを更新しました
    • v2 → v3
  • LemonUIに対応しました
    • デフォルトでは「F5」キーでメニューが開きます
  • ショートカットキーをカスタマイズできるようにしました
  • 「allon」でどの機能が有効化するかも変更可能になりました
  • 各MODの設定ファイルの要素を見直しました
  • MOD内の時間の管理方法を変更しました
    • ゲーム中でスローになった場合はMOD内の時間もスローになります
  • 依存先のC#ライブラリを変更しました
    • UniRx -> dotnet/reactive
  • 全体的な動作パフォーマンスを改善しました

既存機能の変更点

カオスモード

  • 市民の挙動を全体的に調整しました
    • より好戦的になりました
    • 戦闘から逃げ出しにくくなりました
    • 車に乗っている場合はそのままプレイヤーを轢こうとしてきます
  • 爆発物系の武器を確率で優先装備するようになりました
  • ミッション対象者を除外する設定の場合、ミッション対象者付近では攻撃を行わないようにしました
    • 「◯◯を怯えさせた」対策です(効いてるかわからないけど)
  • 暴徒化した市民のうちプレイヤーと敵対している市民はマップに表示されるようになりました

市民暴走運転

  • 挙動を調整しました

ニトロ(市民)

  • 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
  • 発動時の爆発音の大きさを調整しました

市民車両強盗

  • 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
  • 市民の挙動を調整しました

周辺車両爆雷化(車両自然発火)

  • 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました

空挺市民兵召喚

  • 生成頻度を調整できるようにしました
  • パラシュート落下中の挙動を修正しました

ボンドカー

  • クールタイムを調整できるようにしました
  • 発射時に支払うコスト(燃料タンクのHP)を無くしました

死因表示

  • 表記方法を変更しました

車両緊急脱出

  • 射出力を調整できるようにしました
  • 射出時の挙動を調整しました

ふわふわジャンプ

  • 挙動を調整しました

ボンバット

  • 各種武器による振る舞いを調整しました
武器 攻撃されたときの効果
バット 爆発して即死
ナイフ・バトルアックス・ダガー・斧 発火
ゴルフクラブ ランダムな方向に吹っ飛ぶ
ハンマー 被ダメージ者およびその周辺の人や車が軽く吹っ飛ぶ
ビリヤードキュー 攻撃された方向に吹っ飛ぶ
素手・その他近接武器 電撃

カオスヘリ

  • ヘリのパイロットがラマーになりました
  • ヘリの位置がマップに表示されるようになりました
  • 出現するヘリの種類が増えました
    • 戦闘ヘリの場合はヘリ車載の武器も使用します
  • カオスモードとは独立して動作するようになりました
    • カオスヘリ単体で出現させても攻撃してきます

フルトン回収

  • ボンバットと干渉していたのを修正しました

メテオ

  • 落下地点のエフェクトを変更しました
  • デバッグ機能として落下範囲の可視化ができるようになりました

スピードMAX

  • 全体の挙動を調整しました

新機能

プレイヤー自動回復

  • ノーダメージ状態がしばらく続くと大量が徐々に満タンまで回復します

復活時無敵付与

  • ミッション開始時、または病院で復活したときに無敵をプレイヤーに一時的に付与します
    • 永続ではなく時間制限付きです(リスキル防止目的)

手配度抑制

  • 一定レベル以下の手配度を無効化できます
    • デフォルトでは手配度1を無効化できます
  • 手配度を強制的に解除できます

廃止機能

市民脱力

バグってたので無効化しました。

市民車両くっつき

バグってたので無効化しました。

InfernoMOD b0.17.1

17 Aug 09:25
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修正

  • moveto のコマンドが使えなくなっていたのを修正

InfernoMOD b0.17

17 Aug 06:10
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修正

次の環境で動作するように修正しました

InfernoMOD b0.16

31 Mar 09:13
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追加

  • 市民が近接攻撃をしてくるようになった #63
  • パルプンテ「野球大会」追加 #65
  • ボンバット追加 #64
  • カオスモードに「近接武器オンリーモード」を追加

修正

  • パルプンテ「メーデー!」の効果時間を修正
  • フルトン回収をスタンガンでも行えるように変更 & リスポーン時にスタンガン配布
  • カオスモードで、市民がMODで与えた武器のみを使うように変更
  • カオスモードのデフォルト設定を変更

解説

カオスモード

[yakyu] コマンドで近接武器オンリーモードになります。

注意

「scripts\confs\ChaosMode_Default.conf」 に書かれた武器が登場します。古いconfファイルが残っている場合は、削除してもらえると自動的に近接武器対応のconfファイルが再生成されます。

ボンバット

コマンド [batman]
一部の近接武器に特殊効果が付与されます。
効果はプレイヤー含む全市民に追加されます。

  • 素手:殴られると電気ショックを受ける
  • 野球バット:殴られると爆発して即死する
  • ビリヤードキュー : 殴られると水平方向に強く吹っ飛びます
  • ゴルフクラブ:殴られるとランダムな方向に打ち上げられます
  • ナイフ:刺されると燃えます
  • ハンマー:殴られると周辺オブジェクトが振動により打ち上がります

InfernoMOD b0.15

04 May 15:35
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  • Num0でパルプンテのON/OFFを切り替えられるように修正

InfernoMOD b0.14

14 Apr 14:33
0f1b2d2
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  • ISONO(ニコ生連携)対応パルプンテを追加
  • これまでに追加された武器を追加 (#57 )
  • パルプンテで召喚されるキャラクタを追加(#58 )
  • パルプンテを追加(ケツルーラ、いっぱいちゅき)
  • パルプンテで表示される字幕を変更可能にした (#59 )
  • 一部の処理を最適化

InfernoMOD b0.13

24 May 14:49
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  • add バイカーアップデートの武器を追加(#51 by kagikn)
  • add パルプンテ効果を追加(エレクトリカルショック、おなら、ケツファンネル、けものフレンズ、けつルーラ、車両ハッキング、RPGオンリー)
  • add ISONOモード追加
  • fix プレイヤーが無敵かつ徒歩時に磯野パルプンテが例外を投げていたのを修正(#50 by kagikn)
  • fix カオス化時の市民の挙動を変更
  • fix 安定性向上

内部の処理のやり方を見直し、1フレームに処理が集中しないように変更しました。これによってゲームの強制終了が発生しにくくなりました。

ISONOモードは生放送のコメントに連動して効果が発動する機能です

InfernoMOD b0.12

11 Sep 12:24
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  • add 車両くっつきを追加(#49 by meronmks)
  • add 各機能ごとに設定を変更できる機能追加(#48)
  • add パルプンテに効果追加(ガルパンはいいぞ、参勤交代)
  • change カオスモードの武器を更新(#46 by kagikn)
  • change カオスモードのデフォルトの難易度を更新
  • change カオス戦闘機の攻撃判定を緩和(プレイヤ周辺のオブジェクト数が少ない場合は攻撃しない)
  • fix 車両耐久値の表示を改善(#47 by meronmks)
  • fix jsonファイルのフォーマットを修正(#46 by kagikn)

※JSONフォーマットの更新に伴いJson.NETが必要になりました。同梱してあるのでそのままscrtipts以下に配置して下さい。

InfernoMOD b0.11

26 Mar 16:55
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  • add 車両の体力メータ表示 (#43 by meronmks)
  • add ボンドカー追加
  • changed 緊急脱出の挙動を変更
  • changed カオス戦闘機の爆撃挙動を変更
  • fix SpeedMaxの文字が常に表示されてしまっていたのを修正

InfernoMOD b0.10

18 Feb 15:51
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  • スピードマックス機能を追加
  • 市ニトロのタイミングが分散するように調整
  • パルプンテの効果名を画面左上に小さく表示する機能追加
  • パルプンテ効果追加(停電、パーフェクトフリーズ、エンジンパワーアップ)