全体
- ScriptHookVDotNetを更新しました
- v2 → v3
- LemonUIに対応しました
- デフォルトでは「F5」キーでメニューが開きます
- ショートカットキーをカスタマイズできるようにしました
- 「allon」でどの機能が有効化するかも変更可能になりました
- 各MODの設定ファイルの要素を見直しました
- MOD内の時間の管理方法を変更しました
- ゲーム中でスローになった場合はMOD内の時間もスローになります
- 依存先のC#ライブラリを変更しました
UniRx
->dotnet/reactive
- 全体的な動作パフォーマンスを改善しました
既存機能の変更点
カオスモード
- 市民の挙動を全体的に調整しました
- より好戦的になりました
- 戦闘から逃げ出しにくくなりました
- 車に乗っている場合はそのままプレイヤーを轢こうとしてきます
- 爆発物系の武器を確率で優先装備するようになりました
- ミッション対象者を除外する設定の場合、ミッション対象者付近では攻撃を行わないようにしました
- 「◯◯を怯えさせた」対策です(効いてるかわからないけど)
- 暴徒化した市民のうちプレイヤーと敵対している市民はマップに表示されるようになりました
市民暴走運転
- 挙動を調整しました
ニトロ(市民)
- 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
- 発動時の爆発音の大きさを調整しました
市民車両強盗
- 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
- 市民の挙動を調整しました
周辺車両爆雷化(車両自然発火)
- 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
空挺市民兵召喚
- 生成頻度を調整できるようにしました
- パラシュート落下中の挙動を修正しました
ボンドカー
- クールタイムを調整できるようにしました
- 発射時に支払うコスト(燃料タンクのHP)を無くしました
死因表示
- 表記方法を変更しました
車両緊急脱出
- 射出力を調整できるようにしました
- 射出時の挙動を調整しました
ふわふわジャンプ
- 挙動を調整しました
ボンバット
- 各種武器による振る舞いを調整しました
武器 | 攻撃されたときの効果 |
---|---|
バット | 爆発して即死 |
ナイフ・バトルアックス・ダガー・斧 | 発火 |
ゴルフクラブ | ランダムな方向に吹っ飛ぶ |
ハンマー | 被ダメージ者およびその周辺の人や車が軽く吹っ飛ぶ |
ビリヤードキュー | 攻撃された方向に吹っ飛ぶ |
素手・その他近接武器 | 電撃 |
カオスヘリ
- ヘリのパイロットがラマーになりました
- ヘリの位置がマップに表示されるようになりました
- 出現するヘリの種類が増えました
- 戦闘ヘリの場合はヘリ車載の武器も使用します
- カオスモードとは独立して動作するようになりました
- カオスヘリ単体で出現させても攻撃してきます
フルトン回収
- ボンバットと干渉していたのを修正しました
メテオ
- 落下地点のエフェクトを変更しました
- デバッグ機能として落下範囲の可視化ができるようになりました
スピードMAX
- 全体の挙動を調整しました
新機能
プレイヤー自動回復
- ノーダメージ状態がしばらく続くと大量が徐々に満タンまで回復します
復活時無敵付与
- ミッション開始時、または病院で復活したときに無敵をプレイヤーに一時的に付与します
- 永続ではなく時間制限付きです(リスキル防止目的)
手配度抑制
- 一定レベル以下の手配度を無効化できます
- デフォルトでは手配度1を無効化できます
- 手配度を強制的に解除できます
廃止機能
市民脱力
バグってたので無効化しました。
市民車両くっつき
バグってたので無効化しました。