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@TORISOUP TORISOUP released this 30 Dec 14:29

全体

  • ScriptHookVDotNetを更新しました
    • v2 → v3
  • LemonUIに対応しました
    • デフォルトでは「F5」キーでメニューが開きます
  • ショートカットキーをカスタマイズできるようにしました
  • 「allon」でどの機能が有効化するかも変更可能になりました
  • 各MODの設定ファイルの要素を見直しました
  • MOD内の時間の管理方法を変更しました
    • ゲーム中でスローになった場合はMOD内の時間もスローになります
  • 依存先のC#ライブラリを変更しました
    • UniRx -> dotnet/reactive
  • 全体的な動作パフォーマンスを改善しました

既存機能の変更点

カオスモード

  • 市民の挙動を全体的に調整しました
    • より好戦的になりました
    • 戦闘から逃げ出しにくくなりました
    • 車に乗っている場合はそのままプレイヤーを轢こうとしてきます
  • 爆発物系の武器を確率で優先装備するようになりました
  • ミッション対象者を除外する設定の場合、ミッション対象者付近では攻撃を行わないようにしました
    • 「◯◯を怯えさせた」対策です(効いてるかわからないけど)
  • 暴徒化した市民のうちプレイヤーと敵対している市民はマップに表示されるようになりました

市民暴走運転

  • 挙動を調整しました

ニトロ(市民)

  • 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
  • 発動時の爆発音の大きさを調整しました

市民車両強盗

  • 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました
  • 市民の挙動を調整しました

周辺車両爆雷化(車両自然発火)

  • 発動範囲・頻度・確率を調整できるようにしました

空挺市民兵召喚

  • 生成頻度を調整できるようにしました
  • パラシュート落下中の挙動を修正しました

ボンドカー

  • クールタイムを調整できるようにしました
  • 発射時に支払うコスト(燃料タンクのHP)を無くしました

死因表示

  • 表記方法を変更しました

車両緊急脱出

  • 射出力を調整できるようにしました
  • 射出時の挙動を調整しました

ふわふわジャンプ

  • 挙動を調整しました

ボンバット

  • 各種武器による振る舞いを調整しました
武器 攻撃されたときの効果
バット 爆発して即死
ナイフ・バトルアックス・ダガー・斧 発火
ゴルフクラブ ランダムな方向に吹っ飛ぶ
ハンマー 被ダメージ者およびその周辺の人や車が軽く吹っ飛ぶ
ビリヤードキュー 攻撃された方向に吹っ飛ぶ
素手・その他近接武器 電撃

カオスヘリ

  • ヘリのパイロットがラマーになりました
  • ヘリの位置がマップに表示されるようになりました
  • 出現するヘリの種類が増えました
    • 戦闘ヘリの場合はヘリ車載の武器も使用します
  • カオスモードとは独立して動作するようになりました
    • カオスヘリ単体で出現させても攻撃してきます

フルトン回収

  • ボンバットと干渉していたのを修正しました

メテオ

  • 落下地点のエフェクトを変更しました
  • デバッグ機能として落下範囲の可視化ができるようになりました

スピードMAX

  • 全体の挙動を調整しました

新機能

プレイヤー自動回復

  • ノーダメージ状態がしばらく続くと大量が徐々に満タンまで回復します

復活時無敵付与

  • ミッション開始時、または病院で復活したときに無敵をプレイヤーに一時的に付与します
    • 永続ではなく時間制限付きです(リスキル防止目的)

手配度抑制

  • 一定レベル以下の手配度を無効化できます
    • デフォルトでは手配度1を無効化できます
  • 手配度を強制的に解除できます

廃止機能

市民脱力

バグってたので無効化しました。

市民車両くっつき

バグってたので無効化しました。