基于js的在线奇门摆盘库,二十四节气采用天文VSOP87D算法,可精确至分钟 支持自定义拆补法、茅山法、均分法(原创) 2024持续更新中 查看全部项目
旨在打造一个灵活可自定义且规范的奇门摆盘程序 目前支持:
- 自定义章动算法:IAU1980/IAU2000B
- 自定义力学时算法 NASA
- 自定义起始甲子日(待更新)
- 自定义摆盘:转盘、飞盘(待更新)
- 自定义用局:拆补法、置润法(不支持,也不推荐)、茅山法、均分法(原创)
- 自定义寄宫:寄坤、寄坤艮,寄四维等
- step1:转化时间 ✔
- step2:获取用局 ✔
- step3:布三奇六仪 ✔
- step4:得值使/值符 ✔
- step5:布九星 ✔
- step6:布八门 ✔
- step7:布八神 ✔
- 标记空亡
- 标记马星
- 对冲
- 旺相休囚废(死)
- 落宫
- 输出文档
- 支持前端框架
参考了古时干支历的断法,安公转断年月/自转断日时,以公转转儒略日再计算实际的干支历 公转采用了天文算法的vsop87D,默认以简化库的算法计算,以便加快生成速度,误差在秒级 误差经过章动、光行差等修正,以及考虑世界时和力学时的间隔
地球章动默认采用了IAU1980的算法,可以选择IAU2000
默认采用了NASA的计算方法,存在一定的误差,非百年时间可忽略不计
用局安地球公转断二十四节气,考虑按天或小时两种维度计算,也可以作为自定义参数指定
借助天文计算,根据每一节气的实际时长均分3份,分别对应上元中元下元。即按照实际节气的三分之判断是哪一元,不再根据5天一元的规律进行起局。 依据:二十四节气按地球公转均分二十四等分为节气,而公转为一椭圆。则每一节气必然不均等,而节气决定了用局,则实际指代用局之力量来自于太阳,因此每一节气三元也应该严格按照均分进行划分,这就对应了每一个时辰的实际作用力。
目前仅支持时家转盘奇门
暂无,可以在github上
const { TheArtOfBecomingInvisible } = require("taobi");
const { TheArtOfBecomingInvisible } = require("taobi");
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date());
const data = taobi.getCanvas();
// 公历
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date());
// 干支历
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible("癸卯甲子甲子甲子",9);
PS:若用干支历起局,必须手动指定用局。
// 默认为转盘
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date(),null,1 or 2);
// 默认为二盘
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date(),null,null,0);
// 寄二八宫
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date(),null,null,1);
// 寄四维宫/四季宫(未完成)
//指定用局:阳局[1~9] / 阴局[-1~-9]
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date(),1);
//指定三元 [0-2]上中下元
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date(),null,null,null,{element:1});
//指定用局法 [0-3]均分法/拆补法/茅山法/置闰法(未完成)
const taobi = new TheArtOfBecomingInvisible(new Date(),null,null,null,{elements:1});
- x 天干序号
- y 地支序号
- index 干支序号
- cs(is) 返回天干序号或字符