Skip to content

Releases: TerminalHash/Gruhsha-CTF

v3.4

16 Dec 08:49
Compare
Choose a tag to compare

Список изменений версии 3.4

KABOOM! Данная версия включает в себя достаточно весомое геймплейное изменение - изменённую физику взрывов. Так же, наконец-то мод получил собственный справочник с подсказками и кратким описанием сути мода.

Добавлено:

  • Добавлена отсылка на бетонного осла - Fridge
  • Добавлен справочник с несколькими советами и описанием режима
  • Добавлена фумокега - смешная, но в то же время смертоносная версия обычной кеги, буквально стирающая с карты любые постройки
  • Добавлены эффекты взрывов с KIWI (возможно отключить в настройках мода)
  • Добавлена фумо Ноко Шиканоко
  • Добавлен бустер
  • Добавлен более лучший редактор карты (работает не только на локалхосте)
  • Добавлен один новый войслайн
  • Добавлен кастомный звук смерти для cosm_akylka
  • Добавлены Paintbrush и Wrench c KIWI
  • Добавлены новые бинды
  • Добавлены новые эмоции
  • Добавлена начальная реализация экспорта/импорта настроек в/из EU Captains
  • Добавлена спец-проверка на sv_deltapos_modifer
  • Добавлена возможность посмотреть количество монет и инвентарь у сокомандников (бинд назначается в настройках, чтобы посмотреть, нужно навести на игрока курсор с зажатой клавишей)
  • Добавлены новые карты (спасибо vladkvs193 и cosm_akylka за несколько новых карт)

Изменено:

  • Полностью изменена физика взрывов - тайлы разлетаются в стороны (благодаря реализации Tile Entity), наносят более весомый урон игрокам, полностью пересмотрены мощность и урон по тайлам у большинства взрывчатых предметов (в сторону баланса между зрелищной разрушаемостью и жизнеспособностью структур), так же рыцарям добавлена возможность защищаться от тайлов (огромное спасибо Skemonde за новые взрывы и спасибо egor0928931 за код для щитов)
  • Полностью переписана липкая бомба - она взрывается по восьми направлениям и гарантированно уничтожает блоки, мощность была пересмотрена (спасибо, Skemonde)
  • Изменены блоковые стрелы - теперь они спаунят tile entity в качестве блока (спасибо, Skemonde)
  • Количество приходящих материалов лимитировано до 2000 дерева и 1000 камня при одном строителе и до 4000 дерева и 2000 камня при двух и более (материалы больше нельзя получить, если какой-то из показателей достиг максимума)
  • Количество добываемого дерева с бревна возвращено к ванильному значению
  • Теперь sv_test автоматически выключается при команде *offi
  • Карточки показываются теперь при наведении на линию игрока (спасибо, Skemonde)
  • У строителей теперь 6 слотов в инвентаре
  • Фонари теперь "защищают" от эффекта ледяной бомбы
  • Незначительно увеличена мощность для бомбовой стрелы из-за новых взрывов (фактически она осталась ванильной по мощности)
  • За место ледяных бомб при киллстриках падают обычные
  • Местами обновлен/изменён/удалён код для изменения текстур
  • Обновлена статистика: добавлен новый хиттер в учёт и теперь учитываются матчи с ничьёй
  • Обновлены некоторые изменения, которые брались из пулл-реквестов для ванильной игры
  • Обновлен код загрузки голов до последней ревизии из KIWI

Исправлено:

  • Исправлен вывод урона игрока в TCPR-статистике
  • Исправлены звуки боли и смерти у vladkvs193
  • Исправлен визуал захвата бомбера (kag-base/pull/2217)
  • Исправлена позиция полоски здоровья у машинок (kag-base/pull/2230)
  • Исправлена логика втыкания стрел в игрока (спасибо, Skemonde)

v3.3.1

11 Nov 14:35
Compare
Choose a tag to compare

Список изменений версии 3.3.1

Добавлено:

  • Добавлены новые карты
  • Добавлен баннер, уведомляющий об ничье (вместе со звуком)
  • Добавлена голова-отсылка для игрока WaveMiner
  • Всякие мелкие добавления, не стоящие внимания

Изменено:

  • Время матча уменьшено с 45 минут до 35
  • В связи с изменением выше, аирдроп прилетает через каждые 6 минут
  • Установка некоторых текстур переписана на вариант от mugg91 для более предсказуемой работы
  • Мины после взведения невозможно подобрать (попросил Hallios)
  • Полностью возвращены к ванильной логике пикапы + смержен фикс краша при открытии колеса пикапов
  • Возвращена старая логика загрузки кастомных голов (исправляет проблему с отсутствием головы в целом)
  • Всякие мелкие изменения, не стоящие внимания

Исправлено:

  • Исправлен краш при спауне грегов
  • Исправлен рандомный дроп
  • Исправлено отображение времени на панели аирдроп-таймера
  • Исправлена логика направленного взрыва (не учитывались углы от 180 до 360 (и -180 до -360 соответственно) + были неправильные условия)

v3.3

31 Oct 10:49
28215d0
Compare
Choose a tag to compare

Список изменений версии 3.3

Главное нововведение данной версии - это изменение текстур в зависимости от праздника, который длится в момент игры. Используются текстуры, которые рисовали разработчики для обновлений, так и собственные.

К сожалению, данная фича неидеальна и являет собой большое количество костылей, поэтому если где-то возникают проблемы с текстурами - большая просьба оставлять багрепорты со скриншотами!

Добавлено:

  • Добавлен улучшенный бомбер: игроки могут скидывать с него предметы, загрузив их в инвентарь бомбера (клавиша Space для действия), стоит 280 монет
  • Добавлена слайд-мина: она моментально активируется на маленькой скорости передвижения, стоит 100 монет и купить можно раз в одну минуту
  • Добавлен дроп рандомных предметов (конкретно ледяной и липкой бомб) с рыцарей: при киллстрике от двух игроков падает либо липкая, либо ледяная бомба с кулдауном в 5 секунд перед следующим дропом
  • Добавлена панель с таймером прилёта аирдропа
  • Добавлена панель, отображающая количество игроков за тот или иной класс
  • Добавлена команда на обновление пулов материалов
  • Добавлены новые эмоции
  • Добавлены новые карты

Изменено:

  • Цена на водную бомбу повыше на до 70 монет, так же на неё выставлено количество в 4 штуки на команду
  • Изменён задний фон на тот, что стоит в KIWI (спасибо, Skemonde)
  • Дополнено условие, разрешающее использовать дрели рыцарям и лучникам во время внезапной смерти: повышенный нагрев накладывается в тот момент, когда игрок находится на территории противника
  • Новым игрокам по-умолчанию выставляется старая система подбора
  • Полностью убрана отдача от ледяных бомб (по идее)
  • Количество добываемого пилой дерева увеличено до 35 единиц
  • Обновлена цена на военный корабль (250 > 350) и большую лодку (100 > 200)
  • Обновлена цена на липкую бомбу (105 > 85)
  • Обновлен перевод для липкой бомбы
  • Обновлен мапцикл мода

Исправлено:

  • Исправлено отсутствие синхронизации отмеченных строителей
  • Таймер конвертации предметов теперь сбрасывается, если он выпал со склада или с игрока
  • Возможно, исправлена проблема с текстурами голов в таблице
  • Исправлено отсутствие урона по кегам от шипов (исправление взято из kag-base)
  • Исправлены обходы лимитов классов: игроки спаунятся исключительно с классом рыцаря после начала раунда + если он пытается сменить класс или остаться с ним после выставления лимита в ноль, его автоматически сменит обратно на рыцаря

v3.2.4

28 Sep 10:26
Compare
Choose a tag to compare
  • [+] Добавлена возможность пометить строителя отдельно от капитана;
  • [+] Переработка стационарного арбалета: он может стрелять почти всеми типами стрел, скорость стрельбы (и одновременно расстояние) увеличена, стрелы живут десять секунд.

v3.2.3

24 Sep 22:44
Compare
Choose a tag to compare
  • [+] Добавлен ящик со стационарным арбалетом в магазин лучника, стоимость 100 монет (попрошено игроком arsenpip)
  • [+] Добавлен вид взрыва DirectionalExplosion
  • [+] Добавлены капитанские плашки для некоторых игроков
  • [+] Добавлен бинд для убирания предмета в инвентарь
  • [+] Добавлен tcpr-вывод урона игроков в конце раунда
  • [+] Переработана липкая бомба: перерисованы текстуры (спасибо, cosm_akylka), использует новый вид взрыва и в связи с этими изменениями и некоторыми особенностями, была повышена цена до 105 монет и "вес" бомбы в аирдропе уменьшен до уровня золота и бизона
  • [=] Время конвертации материалов в инвентаре уменьшено до 10 секунд
  • [=] Изменён фон: закомментирована текстура BackgroundIsland и добавлена текстура BackgroundCastle
  • [=] Убрана установка кадра огненного меча

v3.2.2

18 Sep 21:32
Compare
Choose a tag to compare
  • [+] Эффект горения ускоряет прохождение эффекта замедления в два раза;
  • [+] Если игрок имеет эффект замедления, то стан от водной бомбой добавляет дополнительные пять секунд к нему;
  • [+] Добавлен приоритет подбора для ледяной бомбы;
  • [=] Починено тело для игрока cosm_akylka;
  • [=] Обновлены спрайты и перевод для ледяной бомбы.

v3.2.1

16 Sep 10:31
Compare
Choose a tag to compare
  • [=] Теперь у рыцарей и лучников быстрее нагревается дрель при использовании во время внезапной смерти, чтобы уменьшить имбовость пушей от рыцарей;
  • [=] Пофикшен зум камеры, когда игрок находится в наблюдателях: за место экшен-клавиш использовался хардкод;
  • [-] Выключен бафф "Огненные мечи" (демократия такая демократия);
  • [-] Выключен дебафф "Щиты пропускают половину урона от слешей и джебов" (демократия такая демократия).

v3.2

16 Sep 08:42
Compare
Choose a tag to compare

Представляем вам второй крупный релиз спустя два месяца после предыдущего!
Добавлены новые предметы:

  • Липкая бомба, основное предназначение - разрушение конструкций;
  • Ледяная бомба, основное предназначение - замедление противника/остановка пуша;
  • Золотая мина, подверсия обычной, способна прилипать к поверхностям и статическим блобам, имеет больший радиус взрыва, лимит до двух штук;
  • Стрела, спаунящая каменный блок (подвид той, что спаунит деревянный блок);
  • Аирдроп: каждые 8 минут будет прилетать ящик чётко в центр карты, который возможно открыть только на базе, помимо полезных предметов он всем в команде даёт 35 монет.

Основные изменения:

  • [+] Добавлена кнопка в таблицу игроков, открывающая ссылку на дискорд-сервер мода;
  • [+] За место смертей, ассистов и КДР в таблице показываются урон и У/М (убийства в минуту aka KPM);
  • [+] Добавлено много новых карт;
  • [+] Добавлена команда offi для не-суперадминов;
  • [+] Добавлено требование buy delay, которое запрещает покупать предмет в течение минуты:
  • [+] Взрывпакеты больше нельзя подобрать после поджига;
  • [+] Взрывпакетам разрешено цепляться за статические блобы;
  • [+] Обновлен код карточки: взят код из KIWI, в неё так же перемещены смерти, КДР и ассисты;
  • [+] Обновлены некоторые скрипты и конфиги до их ванильных вариаций;
  • [+] Изменено поведение системы подбора: она работает со стороны сервера;
  • [+] После разрушения магазинов, с них падает 50% материала;
  • [=] Взрывпакеты кладутся в инвентарь при покупке;
  • [=] Семечкам разрешено расти на бедроке;
  • [=] Подбор предметов разделён на два режима: прицельный (навести курсором > подобрать) и ванильный (подбор предметов, что лежат рядом с игроком);
  • [=] Спаун фумо разрешён только игроку TerminalHash (1984 :fridge);
  • [=] Убрано отталкивание у вёдер.

Балансные изменения:

  • [+] Обычные стрелы у лучников сделаны бесконечными;
  • [+] Изменён бафф на кеги во время "Внезапной смерти": они разрушают гораздо больше тайлов и блобов;
  • [+] Профит от кег был очень сильно уменьшен;
  • [+] Строители быстрее ломают свои постройки (черри-пик kag-base/pull/1973 и улучшение этого пулл-реквеста);
  • [=] Здоровье катапульты было увеличено до уровня баллисты;
  • [=] У магазина лодок и магазина машин убрано требование золота и увеличено кол-во дерева для постройки, так же их можно построить всего по одному на команду;
  • [=] У ассортимента магазина машин обновлены цены;
  • [=] Изменены ресаплаи: дерева и камня приходит гораздо меньше, таймер увеличен до 30 секунд;
  • [=] Огненные стрелы поджигают тайлы и блобы сразу же, как только воткнулись в них;
  • [=] Количество добываемого пилами дерева уменьшено до 25 штук;
  • [=] Минам добавлен лимит на 5 штук;
  • [=] Уменьшен таймер до 45 минут, как оптимального времени раунда;
  • [=] Активация "Внезапной смерти" происходит за пять минут до конца раунда;
  • [=] Высота всех имеющихся карт в моде была уменьшена.

Внезапная смерть:

  • Добавлен дебафф на цены: для определённых предметов теперь пересчитываются цены во время активации "Внезапной смерти";
  • Добавлен дебафф на щит: он пропускает половину урона от слешей и тычков, блокирует всё остальное;
  • Добавлен бафф для мечей: игрок получает возможность раз в 30 секунд поджечь противника, слешнув по нему.

Фиксы:

  • [=] Пофикшена потеря эластичности крюка, когда игрок открывает инвентарь;
  • [=] Пофикшено переключение типа стрелы/бомбы, когда игрок держит в руках предмет (сделано в виде настройки);
  • [=] Пофикшена nomenubuying-фича;
  • [=] Пофикшена буферизация ударов кирки (kag-base/pull/2069);
  • [=] Пофикшены приёмы игрока tigorsun, если игрок пытается прыгать по его тактикам, то у него либо выпадет кега из рук, либо бомба не даст ему дополнительного ускорения;
  • [=] Пофикшен приоритет поедания еды: теперь, если у игрока мало здоровья, будет съеден тот предмет, который восстановит большее количество;
  • [=] Пофикшен подбор предметов, если игрок целится в них курсором;
  • [=] Пофикшено кидание бомб за строителя и убран соответствующий кастомный бинд;
  • [=] Пофикшена установка кастомного цвета никнейму игрока;
  • [=] Пофикшена возможность есть еду, будучи в стане (kag-base/pull/1975);
  • [=] Пофикшен прикол, когда строитель бьёт киркой воздух и в нём спаунятся частицы и воспроизводится звук удара по бедроку (kag-base/pull/2114);
  • [=] Пофикшена двойная постройка магазинов (kag-base/pull/2116).

Full Changelog: v3.1...v3.2

v3.1

15 Jul 13:17
Compare
Choose a tag to compare

Спустя два месяца работы, представляем вам версию 3.1! Это самый большой релиз за историю мода (178 коммитов, на секундочку), в котором, наконец-то, завершены работы над балансом мода.

Основные изменения:

  • Капитанам разрешено спамить метками;
  • Пилы автоматически добывают полностью выросшее дерево;
  • Катапульту можно зарядить виртуальным камнем;
  • Кнопка сна обратно перемещена в магазин еды.

Баланс:

  • Включён внутриигровой таймер матча (установлен на 1 час);
  • Когда остаётся 20 минут до конца матча, включаются спец-баффы: кеги становятся мощнее в 1.8 раз, выключаются границы дриллинга (рыцари и лучники смогут пользоваться дрелями везде) и увеличивается множитель требования для строительства на миду (с 1.2 на 1.35);
  • Материалы разделены на виртуальные и реальные: при смерти строителя из него "выпадают" реальные материалы, которые тот может сконвертировать в руках (5 сек), инвентаре (15 сек) или на складе (10 сек);
  • Туннель на основной зоне карты ломается в течении трёх минут, если он находится на зоне противника, то ломается в течении одной минуты;
  • Снижено количество тиков перед установкой следующего блока/блоба (7 > 6);
  • Лучники могут пользоваться дрелями^1
  • Строители и лучники могут пользоваться бомбами так же, как и рыцари;
  • Дрель у лучников и рыцарей нагревается чуть быстрее.

1 - а так же наносить урон ими :fridge:

Бинды и настройки:

  • Добавлен бинд на отметку строителя на экране;
  • Добавлен бинд на активацию и бросок бомбы для строителя (исправляет баг с поворотом блобов);
  • Добавлены бинды на покупку предметов в магазине, не открывая его меню;
  • Добавлена настройка автоподбора дрелей и бомб;
  • Опция для отключения визуального мусора разделена на три опции;
  • Настройки игрока разделены на две страницы: функциональные настройки и визуальные/звуковые настройки.

Добавлено;

  • Если какая-то команда захватила больше всего флагов, то она считается выигравшей по истечению таймера;
  • Добавлен овертайм: если игрок несёт флаг и остаётся 10 секунд и меньше до конца раунда, то добавляется одна минута времени матча;
  • Добавлены команды для изменения времени матча посекундно и поминутно;
  • Добавлена команда для включения спец-баффов;
  • Добавлены новые карты;
  • Добавлены новые дебаг-карты;
  • Добавлены головы некоторым игрокам;
  • Добавлены новые войслайны;
  • Добавлена возможность задавать свой порядок меток в колесе путём хардкода списка;
  • Добавлены новые TCPR-сообщения в некоторые скрипты;
  • Добавлено требование "Builder-only";
  • Добавлена опция для включения старого поведения крюка при зарядке лука (когда на правую кнопку мыши игрок отменяет зарядку лука за место бросания крюка);
  • Добавлен автоподбор дрелей для всех классов;
  • Добавлен автоподбор бомб для строителя и лучника;
  • Добавлена капитанская плашка для игрока QuickToast;
  • Добавлено несколько дебаг-скриптов;
  • Добавлено увеличение ресаплаев в зависимости от текущего лимита строителей;
  • У туннеля можно посмотреть его текущее здоровье;
  • Обратно добавлена Сырно с ограничением на спаун.

Обновлено:

  • Обновлены наши собственные карты;
  • Обновлен мапцикл мода;
  • Обновлен код загрузки кастомных голов;
  • Обновлен код карточки игрока: взяты свежие изменения из KIWI, туда перемещена иконка клана и к ней добавлено объяснение;
  • Обновлена текстура груши в таблице информации о сервере.

Изменено:

  • Уменьшен угол наклона тела при движении;
  • Установка тега "offi match" перемещена в скрипт статистики;
  • Цена батута изменена на 50 монет и 550 дерева;
  • Батут могут покупать только строители и капитаны;
  • Размер границ зоны дриллинга изменён на более мелкий;
  • Увеличены значения ресаплаев для строителя;
  • Выключен динамический респаун игроков, зависящий от их количества;
  • Значения динамического респауна игроков, зависящего от времени игры, изменены: 12 > 11, 14 > 13, 16 >15;
  • Количество приходящего материала уменьшается теперь в 20 минут игры;
  • Размеры иконки метки были изменены на более мелкие (по жалобе Phymos);
  • Изменён внешний вид таблицы информации о сервере;
  • Мелкие неважные изменения.

Фиксы:

  • Обновлен фикс стомпов;
  • Пофикшены бомж жабы - из-за двойного наложения shieldHit их мощность снизилась ровно в два с половиной раза;
  • Пофикшено поведение взрывпакетов - до этого они не пробивали некоторые поверхности толщиной в один блок;
  • Пофикшены различные карты как с VNR, так и с EU Captains;
  • Пофикшен баг со шрифтами в колесе меток, раньше с некоторым шансом загружалась большая версия шрифта при запуске мода;
  • Пофикшена отмена выстрела из лука при использовании кастомного бинда;
  • Пофикшено положение командных материалов в таблице игроков;
  • Пофикшены динамические цены на предметы: в случае матча 8v9 верхнее число для условия было не 18, а 17;
  • Различные мелкие исправления, которые не стоят внимания.

Было добавлено, но на текущий момент выключено:

  • Добавлена прочность батутам.

Известные баги:

  • Если назначить бинд на активацию бомбы на клавишу активации/броска (по-умолчанию Space), то строитель не сможет нормально поворачивать блобы;
  • Лучник не меняет тип бомбы на другой при броске, если один из них исчерпан.

Полный список изменений: v3.0.2...v3.1

v3.0.2

30 May 11:41
Compare
Choose a tag to compare

Основные изменения:

  • Переписан код установки кастомных биндов для эмоций (клавиши с 1 по 9) - теперь оно точно не должно иметь багов;
  • Добавлена возможность включить/выключить кастомные звуки смерти и боли у игроков (будут воспроизводиться ванильные, если параметр выключен);
  • При ударе каменного блока и бедрока рыцарем теперь воспроизводится звук и вылетают искры (не работает на сервере);
  • Добавлена проверка на offi match в условие для установки длительного времени респауна;
  • Добавлен бинд на отмену выстрела для лучника;
  • Добавлена установка некоторых настроек игрока по-умолчанию при создании конфига или их отсутствии (по жалобе arsenpip);
  • Если игрок имеет кастомный цвет имени, он больше не будет перезаписываться;
  • Обновлены некоторые VNR-карты;
  • И различные изменения в кастомных штуках.

Балансные изменения:

  • Цена кеги снижена до 130 монет;
  • Стан от воды без какой-либо защиты по длительности как ванильный;
  • Лучники могут пользоваться крюком и одновременно стрелять;
  • Рыцари могут защититься от падающих шипов, прикрываясь щитом.

Фиксы:

  • Исправлена регрессия: строители после обновления скриптов не могли поджигать кеги и взрывпакеты;
  • Исправлена регрессия: теперь метками можно снова пользоваться (фикс экспериментальный);
  • Вероятно, исправлено положение второй цифры возраста, если он переваливает за 10 лет;
  • Пофикшен стомп от трупа.