v3.1
Спустя два месяца работы, представляем вам версию 3.1! Это самый большой релиз за историю мода (178 коммитов, на секундочку), в котором, наконец-то, завершены работы над балансом мода.
Основные изменения:
- Капитанам разрешено спамить метками;
- Пилы автоматически добывают полностью выросшее дерево;
- Катапульту можно зарядить виртуальным камнем;
- Кнопка сна обратно перемещена в магазин еды.
Баланс:
- Включён внутриигровой таймер матча (установлен на 1 час);
- Когда остаётся 20 минут до конца матча, включаются спец-баффы: кеги становятся мощнее в 1.8 раз, выключаются границы дриллинга (рыцари и лучники смогут пользоваться дрелями везде) и увеличивается множитель требования для строительства на миду (с 1.2 на 1.35);
- Материалы разделены на виртуальные и реальные: при смерти строителя из него "выпадают" реальные материалы, которые тот может сконвертировать в руках (5 сек), инвентаре (15 сек) или на складе (10 сек);
- Туннель на основной зоне карты ломается в течении трёх минут, если он находится на зоне противника, то ломается в течении одной минуты;
- Снижено количество тиков перед установкой следующего блока/блоба (7 > 6);
- Лучники могут пользоваться дрелями^1
- Строители и лучники могут пользоваться бомбами так же, как и рыцари;
- Дрель у лучников и рыцарей нагревается чуть быстрее.
1 - а так же наносить урон ими :fridge:
Бинды и настройки:
- Добавлен бинд на отметку строителя на экране;
- Добавлен бинд на активацию и бросок бомбы для строителя (исправляет баг с поворотом блобов);
- Добавлены бинды на покупку предметов в магазине, не открывая его меню;
- Добавлена настройка автоподбора дрелей и бомб;
- Опция для отключения визуального мусора разделена на три опции;
- Настройки игрока разделены на две страницы: функциональные настройки и визуальные/звуковые настройки.
Добавлено;
- Если какая-то команда захватила больше всего флагов, то она считается выигравшей по истечению таймера;
- Добавлен овертайм: если игрок несёт флаг и остаётся 10 секунд и меньше до конца раунда, то добавляется одна минута времени матча;
- Добавлены команды для изменения времени матча посекундно и поминутно;
- Добавлена команда для включения спец-баффов;
- Добавлены новые карты;
- Добавлены новые дебаг-карты;
- Добавлены головы некоторым игрокам;
- Добавлены новые войслайны;
- Добавлена возможность задавать свой порядок меток в колесе путём хардкода списка;
- Добавлены новые TCPR-сообщения в некоторые скрипты;
- Добавлено требование "Builder-only";
- Добавлена опция для включения старого поведения крюка при зарядке лука (когда на правую кнопку мыши игрок отменяет зарядку лука за место бросания крюка);
- Добавлен автоподбор дрелей для всех классов;
- Добавлен автоподбор бомб для строителя и лучника;
- Добавлена капитанская плашка для игрока QuickToast;
- Добавлено несколько дебаг-скриптов;
- Добавлено увеличение ресаплаев в зависимости от текущего лимита строителей;
- У туннеля можно посмотреть его текущее здоровье;
- Обратно добавлена Сырно с ограничением на спаун.
Обновлено:
- Обновлены наши собственные карты;
- Обновлен мапцикл мода;
- Обновлен код загрузки кастомных голов;
- Обновлен код карточки игрока: взяты свежие изменения из KIWI, туда перемещена иконка клана и к ней добавлено объяснение;
- Обновлена текстура груши в таблице информации о сервере.
Изменено:
- Уменьшен угол наклона тела при движении;
- Установка тега "offi match" перемещена в скрипт статистики;
- Цена батута изменена на 50 монет и 550 дерева;
- Батут могут покупать только строители и капитаны;
- Размер границ зоны дриллинга изменён на более мелкий;
- Увеличены значения ресаплаев для строителя;
- Выключен динамический респаун игроков, зависящий от их количества;
- Значения динамического респауна игроков, зависящего от времени игры, изменены: 12 > 11, 14 > 13, 16 >15;
- Количество приходящего материала уменьшается теперь в 20 минут игры;
- Размеры иконки метки были изменены на более мелкие (по жалобе Phymos);
- Изменён внешний вид таблицы информации о сервере;
- Мелкие неважные изменения.
Фиксы:
- Обновлен фикс стомпов;
- Пофикшены бомж жабы - из-за двойного наложения shieldHit их мощность снизилась ровно в два с половиной раза;
- Пофикшено поведение взрывпакетов - до этого они не пробивали некоторые поверхности толщиной в один блок;
- Пофикшены различные карты как с VNR, так и с EU Captains;
- Пофикшен баг со шрифтами в колесе меток, раньше с некоторым шансом загружалась большая версия шрифта при запуске мода;
- Пофикшена отмена выстрела из лука при использовании кастомного бинда;
- Пофикшено положение командных материалов в таблице игроков;
- Пофикшены динамические цены на предметы: в случае матча 8v9 верхнее число для условия было не 18, а 17;
- Различные мелкие исправления, которые не стоят внимания.
Было добавлено, но на текущий момент выключено:
- Добавлена прочность батутам.
Известные баги:
- Если назначить бинд на активацию бомбы на клавишу активации/броска (по-умолчанию Space), то строитель не сможет нормально поворачивать блобы;
- Лучник не меняет тип бомбы на другой при броске, если один из них исчерпан.
Полный список изменений: v3.0.2...v3.1