Skip to content

v3.1

Compare
Choose a tag to compare
@TerminalHash TerminalHash released this 15 Jul 13:17
· 590 commits to master since this release

Спустя два месяца работы, представляем вам версию 3.1! Это самый большой релиз за историю мода (178 коммитов, на секундочку), в котором, наконец-то, завершены работы над балансом мода.

Основные изменения:

  • Капитанам разрешено спамить метками;
  • Пилы автоматически добывают полностью выросшее дерево;
  • Катапульту можно зарядить виртуальным камнем;
  • Кнопка сна обратно перемещена в магазин еды.

Баланс:

  • Включён внутриигровой таймер матча (установлен на 1 час);
  • Когда остаётся 20 минут до конца матча, включаются спец-баффы: кеги становятся мощнее в 1.8 раз, выключаются границы дриллинга (рыцари и лучники смогут пользоваться дрелями везде) и увеличивается множитель требования для строительства на миду (с 1.2 на 1.35);
  • Материалы разделены на виртуальные и реальные: при смерти строителя из него "выпадают" реальные материалы, которые тот может сконвертировать в руках (5 сек), инвентаре (15 сек) или на складе (10 сек);
  • Туннель на основной зоне карты ломается в течении трёх минут, если он находится на зоне противника, то ломается в течении одной минуты;
  • Снижено количество тиков перед установкой следующего блока/блоба (7 > 6);
  • Лучники могут пользоваться дрелями^1
  • Строители и лучники могут пользоваться бомбами так же, как и рыцари;
  • Дрель у лучников и рыцарей нагревается чуть быстрее.

1 - а так же наносить урон ими :fridge:

Бинды и настройки:

  • Добавлен бинд на отметку строителя на экране;
  • Добавлен бинд на активацию и бросок бомбы для строителя (исправляет баг с поворотом блобов);
  • Добавлены бинды на покупку предметов в магазине, не открывая его меню;
  • Добавлена настройка автоподбора дрелей и бомб;
  • Опция для отключения визуального мусора разделена на три опции;
  • Настройки игрока разделены на две страницы: функциональные настройки и визуальные/звуковые настройки.

Добавлено;

  • Если какая-то команда захватила больше всего флагов, то она считается выигравшей по истечению таймера;
  • Добавлен овертайм: если игрок несёт флаг и остаётся 10 секунд и меньше до конца раунда, то добавляется одна минута времени матча;
  • Добавлены команды для изменения времени матча посекундно и поминутно;
  • Добавлена команда для включения спец-баффов;
  • Добавлены новые карты;
  • Добавлены новые дебаг-карты;
  • Добавлены головы некоторым игрокам;
  • Добавлены новые войслайны;
  • Добавлена возможность задавать свой порядок меток в колесе путём хардкода списка;
  • Добавлены новые TCPR-сообщения в некоторые скрипты;
  • Добавлено требование "Builder-only";
  • Добавлена опция для включения старого поведения крюка при зарядке лука (когда на правую кнопку мыши игрок отменяет зарядку лука за место бросания крюка);
  • Добавлен автоподбор дрелей для всех классов;
  • Добавлен автоподбор бомб для строителя и лучника;
  • Добавлена капитанская плашка для игрока QuickToast;
  • Добавлено несколько дебаг-скриптов;
  • Добавлено увеличение ресаплаев в зависимости от текущего лимита строителей;
  • У туннеля можно посмотреть его текущее здоровье;
  • Обратно добавлена Сырно с ограничением на спаун.

Обновлено:

  • Обновлены наши собственные карты;
  • Обновлен мапцикл мода;
  • Обновлен код загрузки кастомных голов;
  • Обновлен код карточки игрока: взяты свежие изменения из KIWI, туда перемещена иконка клана и к ней добавлено объяснение;
  • Обновлена текстура груши в таблице информации о сервере.

Изменено:

  • Уменьшен угол наклона тела при движении;
  • Установка тега "offi match" перемещена в скрипт статистики;
  • Цена батута изменена на 50 монет и 550 дерева;
  • Батут могут покупать только строители и капитаны;
  • Размер границ зоны дриллинга изменён на более мелкий;
  • Увеличены значения ресаплаев для строителя;
  • Выключен динамический респаун игроков, зависящий от их количества;
  • Значения динамического респауна игроков, зависящего от времени игры, изменены: 12 > 11, 14 > 13, 16 >15;
  • Количество приходящего материала уменьшается теперь в 20 минут игры;
  • Размеры иконки метки были изменены на более мелкие (по жалобе Phymos);
  • Изменён внешний вид таблицы информации о сервере;
  • Мелкие неважные изменения.

Фиксы:

  • Обновлен фикс стомпов;
  • Пофикшены бомж жабы - из-за двойного наложения shieldHit их мощность снизилась ровно в два с половиной раза;
  • Пофикшено поведение взрывпакетов - до этого они не пробивали некоторые поверхности толщиной в один блок;
  • Пофикшены различные карты как с VNR, так и с EU Captains;
  • Пофикшен баг со шрифтами в колесе меток, раньше с некоторым шансом загружалась большая версия шрифта при запуске мода;
  • Пофикшена отмена выстрела из лука при использовании кастомного бинда;
  • Пофикшено положение командных материалов в таблице игроков;
  • Пофикшены динамические цены на предметы: в случае матча 8v9 верхнее число для условия было не 18, а 17;
  • Различные мелкие исправления, которые не стоят внимания.

Было добавлено, но на текущий момент выключено:

  • Добавлена прочность батутам.

Известные баги:

  • Если назначить бинд на активацию бомбы на клавишу активации/броска (по-умолчанию Space), то строитель не сможет нормально поворачивать блобы;
  • Лучник не меняет тип бомбы на другой при броске, если один из них исчерпан.

Полный список изменений: v3.0.2...v3.1