Releases: TerminalHash/Gruhsha-CTF
v3.0.1
- [+] Добавлены кастомные звуки боли для игрока vladkvs193 и изменён один звук для TerminalHash (Помимо этого переделан способ установки звуков боли на более удобный)
- [+] Добавлены кастомные звуки смерти для игроков vladkvs193 и TerminalHash
- [+] Добавлены новые карты
- [+] Добавлен точно последний ( :meme_fridge: ) войслайн
- [+] Добавлен особый звук для покупки реально хороших предметов (кеги и бомбовые стрелы на данный момент)
- [=] Пофикшены динамические цены для магазина рыцарей
- [=] Пофикшен хоткей на доставание дрели
- [-] Возвращён ванильный внешний вид батутам
v3.0.0
Игра получила обновление, которое ломает команды - а значит время обновлять мод и повышать основной номер версии.
Очень возможно, что какие-то регрессии были пропущены.
Накопленные изменения с v2:
- [+] Название команды имеет свой собственный шрифт.
Изменения, связанные непосредственно с обновлением игры:
- [+] Полностью обновлены скрипты, что обновились в ванили;
- [-] Сломались метки;
- [-] Уничтожены режимы строительства;
- [-] Кнопка для сна закомментирована до лучших времён и попыток пофиксить код.
v2.19.3
В связи с приближением большого обновления логики команд в скриптах, этот релиз, надеюсь, будет последним для ветки v2. Накопленные изменения:
- [+] Добавлены кастомные бинды для эмоций (кнопки с 1 по 9)^1;
- [+] Добавлены для игрока TerminalHash кастомные звуки боли (кроме падения);
- [+] Добавлен кусочек кода из обновленных скриптов, связанный с включением старых команд в скриптах^2;
- [+] Добавлены тела для игрока Junko-Enoshima с EU Captains;
- [=] Обновлены некоторые головы и добавлены новые.
1 - имеется небольшой баг: если установить один бинд (например, "Эмоция 1"), то следующий по порядку за ним тоже считается активным и в результате ванильная кнопка не срабатывает. В качестве обхода этого бага, достаточно просто выставить все кастомные бинды эмоций на нужные клавиши.
2 - этот кусок необходим для работы данной версии мода после обновления игры.
2.19.2
- [+] Добавлена опция для включения/выключения поворота головы в сторону курсора, по-умолчанию она будет активирована для новых игроков и тех, у кого нет этой опции
- [+] Добавлен фикс стомпов с капитанов: теперь стомпы корректно просчитываются и ситуации вида "я летел вниз на высокой скорости на игрока, прошёл сквозь него и умер" отныне невозможны^1
- [+] Прикручены переводы к карточкам игрока
- [=] Обновлены текстуры акколайдов, за основу взяты спрайты от Скемонда
- [=] Пофикшено поведение пил
- [=] Обновлен алгоритм отрисовки карточки игрока
1 - но не факт, что это не выявит другие приколы, сам фикс по сути можно считать экспериментальным. На прошедших ранее капитанах багов не было замечено, но тем не менее
v2.19.1
- [+] Добавлен вывод командных материалов в таблицы команд.
2.19
- [+] Добавлена карточка с информацией о игроке из мода KIWI;
- [+] Добавлены три новых акколайда;
- [+] Добавлена большая куча различных карт;
- [=] Акколайды в ванильной таблице закомментированы для освобождения дополнительного пространства (посмотреть можно в карточке игрока).
v2.18
Накопилось некоторое количество изменений, которое можно объединить в новый релиз.
Что было добавлено:
- У лучников появился новый тип стрелы - стрела-блок. Покупается в магазине за 50 монет в количестве трёх штук, при приземлении спаунит деревянный блок (и на неё не распространяется динамическое изменение цен)
- В настройки игрока добавлена возможность выключить себе возможность менять классы на магазинах (подходит для тех случаев, когда игрок - строитель и случайно меняет класс за место покупки дрели в магазине рыцаря)
- Возможность выключения звуков войслайнов и меток разделено и перенесено в меню настроек мода
- Добавлена команда на глобальный мут войслайнов от конкретного игрока (он по-прежнему будет слышать войслайны других игроков)
- Добавлено отдельное условие для глобального анонса
- Добавлено бесконечное карабканье по стене (спасибо bunnie за подсказку)
Балансные изменения:
- Множитель монет для лучников теперь 1.50 за место 1.25
- Добавлены динамические "цены" для постройки блоков/магазинов. Требования к материалам увеличиваются в пределах красной зоны (визуальные её границы так же выступают зоной дриллинга) (спасибо bunnie за подсказку, я не тот файл изначально рыл)
- Количество материалов для строительства базы уменьшено - теперь даётся 6000 дерева и 4500 камня
- Установка определённого количества материалов за три секунды до начала матча теперь срабатывает, если этот матч помечен как OFFI
То, что относится к фиксу так называемого "Boat Incident":
- Dinghy было возвращено требование монет, для покупки этой лодки теперь требуется 75 монет и 100 дерева
- Парусник стоит 100 монет и 150 дерева
- Возвращено в требования для постройки лодочного магазина золото, теперь для его постройки нужно 100 дерева и 50 золота
Различные фиксы:
- Пофикшена установка долгой респы, условия были долбаёбские изначально
- Пофикшена добыча материалов за рыцаря при помощи дрели
- Пофикшен случай, когда админ выбирает одного и того же игрока на роль капитана обеих команд
Прочее:
- Кнопка сна перемещена в меню магазина еды
- OFFI-матчи теперь отмечаются тегом
- Переделана еда в рамках русификации мода
- Обновлены кулдауны на войслайны
- Обновлены бошки у некоторых игроков
v2.17.2
- [+] Добавлены кастомные звуки смерти для игрока GoldenGuy;
- [+] Система виртуальных материалов переделана с личных пулов на командные;
- [+] Ресаплаи во время вормапа удалены, теперь материалы установлены строго в определённое число на всё время строительства базы;
- [=] Поведение пил частично возвращено к старому поведению, с переделкой на добавление дерева в командный пул;
- [=] Уменьшена громкость звуков у меток;
- [=] Поведение кег изменено на аналогичное, как на EU Captains;
- [=] Пофикшено уничтожение блобов при попытке воспроизвести писк/найти игрока для этого.
v2.17.1
- [+] Добавлен собственный мапцикл (тестовый) для мода;
- [+] Добавлена возможность отключить звуки шелеста у кустов и листьев;
- [+] Интерфейс отображения материалов использует модифицированную классическую текстуру;
- [=] Пофикшено поведение кеги при определённых состояниях;
- [=] Пофикшены автоматические ресаплаи для строителей (опять);
- [=] Обновлен звук для анонсов;
- [-] Удалён хелп по особенностям мода (вызывает тяжёлые фпс дропы у некоторых игроков).
Балансные изменения:
- [+] У строителя теперь четыре сердца;
- [+] Ресаплаи для строителей после 15 минут игры уменьшаются;
- [+] После 20, 30 и 40 минут респаун игроков увеличивается (20 минут - 12 секунд, 30 минут - 14 секунд, 40 минут - 16 секунд);
- [=] Количество монет у переменных coinsOn возвращено к ванильному значению.
Кастомные штуки:
- [+] Добавлена возможность устанавливать кастомные звуки смерти игрокам;
- [+] Добавлен кастомный звук смерти для игрока dokooo;
- [+] Большинству меток подобраны уникальные звуки;
- [+] Добавлена кастомная голова для игрока rimgonik;
- [+] Добавлены тела к остальным классам для игрока tigorsun;
- [+] Добавлен писк для игрока vladkvs193;
- [+] Добавлена большая куча войслайнов;
- [=] К некоторым войслайнам добавлены дополнительные алиасы.
2.17
- [+] Добавлен небольшой текстовый справочник по моду, открывается путём нажатия на кнопку (находится под интерфейсом флагов);
- [+] Добавлены новые карты;
- [+] Изменено поведение пил при добыче дерева: теперь дерево получает тот, кто пилу купил;
- [+] Ограничено количество пил на команду до трёх штук;
- [=] Принята попытка починить автоматический ресаплай во время игры, в теории починено, но нужны более тщательные тестирования;
- [=] Изменена позиция BindingsSystem.as в gamemode.cfg, потенциально может поломать мод/ванильный код в других местах (но это магическим образом чинит хелп о_0);
- [=] Переписана команда /realstone, теперь она правильно работает;
- [=] Пофикшено требование для монет;
- [=] Окончательно пофикшен лок классов (спасибо, egor0928931);
- [=] Таймер ресаплаев во время игры возвращён к ванильному состоянию;
- [=] Пофикшен вывод сообщений во время использования команды /togglesounds;
- [-] Тело игрока tigorsun было закомментировано из-за большого количества жалоб от игроков.