Releases: TerminalHash/Gruhsha-CTF
Releases · TerminalHash/Gruhsha-CTF
v2.11 (BETA 3)
- [+] Дрели можно купить и в рыцарском магазине;
- [=] Дрели стоят 30 монет, камень убран из условий покупки.
v2.11 (BETA 2)
- [+] В начале каждого раунда теперь спаунится ящик с материалами: 2500 дерева и 2000 камня
- [+] Каждый строитель (за исключением капитана) автоматически меняет класс на рыцаря за пять секунд до начала игры;
- [+] Рыцарь больше не получает материалы в свой инвентарь при копании дрелью;
- [+] Верхняя граница карты вновь открыта (исправляет мету "Air Knights" на картах с низким потолком и маленьким мидом);
- [+] Добавлены кастомные головы с EU Captains;
- [=] Обновлены головы некоторых игроков;
- [=] Размер иконки у метки стал меньше.
Примечания:
- Если первым пиком была договорённость взять строителя, то он должен менять свой класс на кампе, как и капитан;
- Рыцарь всё ещё может получать в инвентарь дерево из брёвен при помощи дрели благодаря "гениальному" коду игры.
v2.11 (BETA)
- [+] Добавлена система меток;
- [+] Добавлено ещё немного карт;
- [+] Добавлена голова для Korvo0;
- [+] Добавлена капитанская табличка для Bohdanu;
- [=] Понижена стоимость бомбовой стрелы до 65 монет;
- [=] Обычные бомбы наносят 1.30 урона деревянным дверям (по сравнению с ванильными 1.00), что не быстро и не медленно;
- [=] Меч наносит 0.25 урона деревянным дверям (по сравнению с ванильными 0.125);
- [=] Пофикшено ограничение переноса еды, теперь можно таскать исключительно одну единицу какой-нибудь еды (в том числе и грушу);
- [=] Изменение от Mehwaffle, связанное с повреждением бэкграунда бомбами ревертнуто к ванильному состоянию;
- [=] Прочие изменения по типу приборки репозитория, комментирования кода и тд.
Почему релиз отмечен как бета:
- Метки используют плейсхолдеры в качестве звуков.
v2.10
- [+] Добавлена золотая груша как достижение и присвоена разработчикам мода;
- [+] Добавлены новые виджеты к таблице очков;
- [=] Исправлен оффсет у описания достижения.
v2.9
- [+] Добавлен собственный пак эмоций;
- [+] Курсор-дрель появляется теперь и у строителя, когда он держит в руках дрель;
- [+] Добавлена капитанская плашка для Think_About;
- [=] Увеличено разрешение текстурного атласа для эмоций.
v2.8.2
- [=] Теперь точно нет AFK-пенальти %)
v2.8.1
- [+] Отключён автокик/автоперемещение в наблюдатели
v2.8
- [+] Добавлена Drill Zone;
- [+] Теперь дрелью за рыцаря невозможно пользоваться в зоне вражеской команды;
- [+] Добавлено ограничение на перенос дрелей - возможно таскать только одну дрель (Спасибо, Bunnie);
- [+] Теперь дрели с наименьшей степенью нагретости имеют наивысший приоритет для подъёма (Спасибо, Bunnie);
- [+] Добавлен динамический респаун, зависящий от кол-ва игроков в командах;
- [+] Добавлена груша, как съедобный предмет (восстанавливает 2 сердца);
- [=] Изменены значения динамического матдропа;
- [=] Цены на огненные и водные стрелы возвращены к ванильным значениям;
- [=] Починены плашки капитанов для игроков;
- [=] Добавлены некоторые модифицированные карты из официального пула CTF - на них добавлены лишь обозначения границ для красного барьера;
- [=] Убрано снятие ограничения потолка;
- [=] Уменьшена потеря монет при смерти с 35% до 25%.
v2.7.1
- [+] Разрешено менять классы в магазинах во время вормапа (с похеренными оффсетами у кнопок);
- [+] Пофикшены все карты с Капитанов Банни, дубликаты убраны;
- [=] Обновлена голова BohdanU.
v2.7
- [+] Билдеры могут поджигать кеги (спасибо, Vagrament);
- [+] Рыцари могут использовать дрели (пока что везде);
- [+] Верхняя граница карты больше не является преградой для игрока (спасибо, mehwaffle);
- [+] Добавлены головы в табличку наблюдателей;
- [+] Добавлены дополнительные проверки для кнопок spec/red/blue у администраторов (спасибо, kusaka);
- [+] Респаун игроков пока насильно выставлен в 5 секунд;
- [+] Добавлено больше карт с Капитанов Банни, но не все были адаптированы:
- [+] Обновлены таблички, обозначающие капитанов в скорбоарде;
- [=] Доделано лимитирование классов, теперь оно работает как надо (теперь оно не должно ломать скрипты + если достигнут лимит класса, кнопка выключается);
- [=] Пофикшены бомбджампы и так же у них увеличена сила отбрасывания (спасибо, Bunnie);
- [=] Откачено изменение кег (до этого они сохраняли скорость + были тяжёлыми);
- [=] По мелочи: продолжаем наводить порядок, чтобы было удобно работать над модом.
P.S номер версии 2.6 пропущен специально, чтобы не соотносить последние изменения со сломаным пре-релизом.