Skip to content
View TheKompreso's full-sized avatar

Organizations

@twentypoundbird @survivalrp

Block or report TheKompreso

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Please don't include any personal information such as legal names or email addresses. Maximum 100 characters, markdown supported. This note will be visible to only you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
TheKompreso/README.md

Привет, Мир! Я Миша✌️

Я программист-разработчик, мой основной интерес и моя цель - совершенствовать навыки, глубже изучать языки и осваивать мощные решения других разработчиков для создания и поддержки крутых продуктов. Ищу компанию для долгосрочного сотрудничества. Будем работать и расти вместе!

🌏 Web Development


Cтек PHP, Laravel, REST API, MySQL, html+css, Composer:

  • 2024г. Перевод сайтов на Laravel:
    - lnk-to.ru - исходный код. Создана система динамичных URL (для создания своих страниц с уникальным URL и с собственным доменом - например https://mickrize.ru), система взаимосвязей моделей для быстрых переходов между артистами и их релизами, в том числе если артистов на релизе несколько (исходный код на GitHub).
    - survival-rp.ru - Реализована маршрутизация, авторизация и двухэтапная регистрация, взаимодействие с платёжной системой ЮMoney, API. От старой версии сайта (самописный движок) остались только данные из базы и дизайн.
  • 2024г. Разработка сайта с открытым кодом для реализации вышеперечисленного стека: gamespotlight.site - исходный код.

Стек PHP, html+css, MySQL, Composer:

  • 2023г. Доработка сайта survivalrp.ru: Внедрение сервиса оплаты (QIWI), интеграция со сторонними сервисами.
  • 2023г. Разработка собственных мини-библиотек: Шаблон построения сайта, Система управления ссылками, Антибрутфорс, Управление правами пользователей, Session manager.
  • 2021г. Разработка API сервиса для авторизации на сторонних ресурсах и разработка сервиса для синхронизации и облачного хранения данных (база данных MySQL).
  • 2021г. Разработка интернет магазина ttli.ru - сделан с нуля, личный кабинет администратора для добавления данных о товаре, авторизация через сторонний API.
  • 2020г. Сайт-визитка для инди-студии twentypoundbird.com - мультиязычность, загрузка страниц из БД (на нескольких языках).
  • 2020г. Сайт для проекта samp survival-rp.ru - оформление страниц, route через БД, связь данных сайта с базой данных игрового сервера.
  • 2019г. Сайт для мультиссылок с личным кабинетом пользователя для редактирования ссылок и просмотра статистики посещения lnk-to.ru - исходный код - загрузка страниц из БД, личный кабинет для создания и редактирования ссылок.

Прочие репозитории:

  • HTML Шаблоны - простые шаблоны веб-страниц. Просто html + css (возможно +js) код на 50-100 строчек!

🌟 Языки программирования и инструменты:

PHP PHPStorm laravel MySQL postman HTML5 Git GitLab tortoisegit

🔨 C#, Unity:


  • 2024г. Big Tic Tie Toe (Большие крестики нолики). Хорошо продуманная логика кода позволяет легко расширять функционал и добавлять новые игровые режимы, не создавая код с нуля. В игре есть несколько игровых режимов, возможность пользовательского варианта игры, игра с ИИ.
  • 2023-2024г. Dread Mine (в разработке) - Roguelite 3D шутер от первого лица. Игрок попадает в вечно-меняющийся мир, где ему предстоит сражаться с монстрами. О моей работе:
    - полная интеграция с Steam (достижения, инвентарь, игровые статусы, поддержка workshop)
    - генерируемый мир
    - система предметов и ресурсов (инвентарь, хранилища предметов, верстак)
    - дерево технологий и контроллер сценариев (в будущем для пользовательских сценариев)
    - сохранение и загрузка игрового мира в любом месте (не нужны контрольные точки)
  • 2023г. Дипломный проект - симулятор управляемого подводного аппарата с компьютерным зрением (библиотека OpenCV, C++).
  • 2020г. Игра 'Кубические гонки' - https://www.youtube.com/watch?v=jp_1i9IaQ9s. Создавалась в команде из 2х человек. Я реализовал следующие компоненты:
    - Игровые режимы.
    - Серверная часть (была выгрузка данных в базу данных SQL, синхронизация аккаунта, список лучших игроков).
    - UI (меню, настройки, связь с серверной частью).
    - API на сервере для загрузки и выгрузки данных.
  • 2020г. Совместная курсовая работа, сделанная в команде из 3 человек.

🌟 Языки программирования и инструменты:

unity VS Code C# C++ steamworks Git GitLab tortoisegit

Pinned Loading

  1. lnk-to.ru lnk-to.ru Public

    Актуальная версия сайта lnk-to.ru. Для реализации используется Laravel PHP Framework.

    PHP 2

  2. BigTicTacToe BigTicTacToe Public

    UNITY (C#) - Игра в различные вариации игры крестики-нолики!

    ShaderLab 2