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/*
@autor: Victor E. B. Rodrigues;
@data: 23/06/2021;
@nome: Coordenadas de um Ponto;
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool ehPositivo(double& x){
return x>0;
}
struct ParOrdenado{
double x;
double y;
char sobreEixo(){
if (x == 0 && y == 0)
return '2';
if (y == 0)
return 'X';
if (x == 0)
return 'Y';
return 'F';
}
int pertenceAoQuadrante(){
if(sobreEixo() != 'F')
return sobreEixo();
if(ehPositivo(x) && ehPositivo(y))
return 1;
if(ehPositivo(y) && !ehPositivo(x))
return 2;
if(!ehPositivo(y) && !ehPositivo(x))
return 3;
return 4;
}
};
int main() {
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
ios::sync_with_stdio(0);
double x,y;
cin >> x >> y;
ParOrdenado p1 = {x,y};
int quadrante = p1.pertenceAoQuadrante();
if(!(quadrante >= 1 && quadrante <=4)){
if (quadrante == '2')
cout << "Origem" << endl;
else
cout << "Eixo " << (char) quadrante << endl;
}
else
cout << "Q" << quadrante << endl;
return 0;
}