Данный репозиторий содержит реализацию клиента игры "Guess Game" на движке Unity. Основные условия реализации проекта:
- Новый игрок, подключаясь к серверу, попадает в очередь;
- Когда в очереди собираются два игрока, они попадают в комнату, где сервер загадывает число от 0 до 100;
- Попав в комнату, игрок загадывает число от 0 до 100 и вводит его, отправляя на сервер;
- Игрок, назвавший число, наиболее близкое к загаданному сервером, получает очко;
- Очки каждого игрока сохраняются в базе данных с использованием встроенной в Orleans системы хранения.