From fca5e0d703fff14854b78c76aaf82bea5b1d062f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 6Mirage6 Date: Tue, 20 Aug 2024 19:07:14 +0300 Subject: [PATCH 1/5] * tweak: Sheets moved from TGstation --- .../Sheets/glass.rsi/glass-inhand-left.png | Bin 436 -> 296 bytes .../Sheets/glass.rsi/glass-inhand-right.png | Bin 595 -> 463 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/glass.png | Bin 699 -> 1024 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/glass_2.png | Bin 964 -> 1435 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/glass_3.png | Bin 1134 -> 1689 bytes .../Sheets/glass.rsi/pglass-inhand-left.png | Bin 309 -> 317 bytes .../Sheets/glass.rsi/pglass-inhand-right.png | Bin 322 -> 294 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/pglass.png | Bin 676 -> 1036 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/pglass_2.png | Bin 934 -> 1432 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/pglass_3.png | Bin 1089 -> 1681 bytes .../Sheets/glass.rsi/rglass-inhand-left.png | Bin 568 -> 414 bytes .../Sheets/glass.rsi/rglass-inhand-right.png | Bin 723 -> 576 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/rglass.png | Bin 887 -> 1253 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/rglass_2.png | Bin 1137 -> 1628 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/rglass_3.png | Bin 1324 -> 1866 bytes .../Sheets/glass.rsi/rpglass-inhand-left.png | Bin 425 -> 448 bytes .../Sheets/glass.rsi/rpglass-inhand-right.png | Bin 432 -> 499 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass.png | Bin 830 -> 1240 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass_2.png | Bin 1070 -> 1616 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass_3.png | Bin 1256 -> 1855 bytes .../Sheets/glass.rsi/ruglass-inhand-left.png | Bin 599 -> 314 bytes .../Sheets/glass.rsi/ruglass-inhand-right.png | Bin 572 -> 491 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/ruglass.png | Bin 922 -> 1349 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/ruglass_2.png | Bin 1135 -> 1626 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/ruglass_3.png | Bin 1298 -> 1900 bytes .../Sheets/glass.rsi/uglass-inhand-left.png | Bin 670 -> 297 bytes .../Sheets/glass.rsi/uglass-inhand-right.png | Bin 453 -> 425 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/uglass.png | Bin 775 -> 1093 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/uglass_2.png | Bin 1000 -> 1462 bytes .../Materials/Sheets/glass.rsi/uglass_3.png | Bin 1152 -> 1750 bytes .../Sheets/metal.rsi/plasteel-inhand-left.png | Bin 334 -> 363 bytes .../metal.rsi/plasteel-inhand-right.png | Bin 326 -> 364 bytes .../Materials/Sheets/metal.rsi/plasteel.png | Bin 208 -> 1157 bytes .../Materials/Sheets/metal.rsi/plasteel_2.png | Bin 267 -> 1294 bytes .../Materials/Sheets/metal.rsi/plasteel_3.png | Bin 303 -> 1307 bytes .../Materials/Sheets/metal.rsi/steel.png | Bin 626 -> 1050 bytes .../Materials/Sheets/metal.rsi/steel_2.png | Bin 736 -> 1203 bytes .../Materials/Sheets/metal.rsi/steel_3.png | Bin 751 -> 1216 bytes .../Materials/Sheets/other.rsi/plastic.png | Bin 240 -> 708 bytes .../Materials/Sheets/other.rsi/plastic_2.png | Bin 287 -> 836 bytes .../Materials/Sheets/other.rsi/plastic_3.png | Bin 307 -> 847 bytes 41 files changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass-inhand-left.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass-inhand-left.png index e19872eb4e1f5b0606e2cdc62a7f0fcdfc6691a3..86e71605791e485a443df19c153b41ce81cecf75 100644 GIT binary patch delta 269 zcmdnOyn<GZx^prw85kHIdAc};RLpsM%a-eqfyA+o;U9U{y_ksQOyUxGjWFEeXwpY-tUgyTFwBS1h&bZWWl)7W}l zvuvH}(5_Rvm%Tj&L>t8J{r_8#dTqvBqcdmT{H(hD^`A!l;m;p8#JgV8k50U%S(N{3 zjpHfi6GH3?XI3eHUv^GPMZW2jqv_ELuWxG{-d7ix7;rT$ZTjZ@x-(fJHZd@KTK+~k z#r>+{g!taGx?7zme15xO36Ny;C}8lecVO~tSNN?sB{Ekvd$@?2>^2Rdp!UE delta 410 zcmZ3%w1s(sN_}ZnNJNQCYH@N=WeXF1&(k=i+^J?EBwl8@6fceJEZsKScLAZ%K|20V_kLg8m217jq!!J)4$B>FSZ*SRh z9deLpdHC@^%eS2kab7ClH*P-RxTnQ+Ps7>@X4PX(TLe-HjiqBN=Icey(2-9JPElci zfR2zUp|Mj!|JLc7X;1kZ-nD6!`S0MpH|NLAu8FJPU6>wr;)bM}XZz+Y_iWATEWEpa z)~D1Om9TC-tD9A?TN>7p%dmY}XO#C`(MQ$Hx6HC2LXU5nfLI?QubEWxuM%m$x4Y5! z&Ckv(y>QP<8CDZjWVf$=s=pcP0tSbFb81`O?66|_7N1=E`j+B`zcO!UuXdjBmLW#A zDTn>RD}fYihVXWU-_9Gd+Yj90e<3Z)v|zLKBH`FYG5h%z^nlFqboFyt=akR{081mX Ap#T5? diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass-inhand-right.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass-inhand-right.png index f934c011949b5ebe5f723dfbd7506b3cc7d89fec..39fab3165eedad88faa8e0e1898e40ac0933647b 100644 GIT binary patch delta 437 zcmcc2a-MmDNGZx^prw85kHlJzX3_D(1YM<(PHYK*06?lz9r>@4TkB-dk|t zG)H4GL-Xd+ZLM(&0;>AgF-Mk0pV*Xg-FwGuuAbQwpEyXa{KwC-af)P}-8qkKECNm( ziY+jrVcF}uU#!0H9{#X;sfFm|+eJnGrdj)yyMe;>{|a)xwpB2e!hD)G^oe4*fd__FaN|DH)g1&XI|rp;4yJ{dEYfDDS6tQrIt}F z*&0>B&$7gF6HH25m^LvtJU{;L>y;}iiSM7eDJd7V5MYnY9G{C&l+ S^6WJRAneXF1&(k=i+^J?EBwl8@6fceJEZsKScLAZ%K|20V_kLg8m217jq<4jK%$B>FSZ)X|$ z9X1egs9!im_`n^x2CqBK!3GobbYxl<>KJTUp72P()rdVo?+(M1S&XfUH~QXk#jW|H zo|>`9!+(8e^vU{^wNn*~9k?%KFhn)DF<)RZk!lcIaFJmPLoeF`)(jH{U5CYt8H`fA zP$kEt6ShUn{#O6|+s=Iti{6xMyY|m&+0|1z=Fyw){uy(?Gvkh=fb#q zuIuLAtK*tC_sv(!fchD=gu+g-u3OCz%I8*uiw-$G0j%3z3XwZ zw2Vzc-hYpI%eskAtk}g53W@DCTX|0T{^N^(>aNMpS5hjnuoM!Uc)kAj>7R0S^PU-nw(8o{P(qUw=yUl#0Ip*~?q|`@@abypshE zt~C@_J;&41QOD{vN3uiF%AwPk+3<)xBkMVyBgO)UBYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vpwP}K-54$K{+6O_1H!t`P zL?1+?L}a$xc6ZyI?%e#&k6mrq?d-aRI1f9&-k#cYT@px104&QwU`~xcJ~9^BvR(AL z?3NJv?RFc4&m1obq-cPn?VaL`>bl@~pQ0O)ZJ`}rM;RNkS}ed3z)P)%Oo0>)z%mRh zt)CO%y}n*D6@O$^N4JDO{R7F!+Vw%N;C6&GO@pzF0@u#A6a*;>;KYT?qGx7xP}Q}u zSYlN2xt#*~8HN=&j)Tey9#V2fN{y+Jrshpvr>M$|wxlKvIsZZEE(`3T~>A??IRb*nij3PNJ`xQ2P%A!sW0+&5Q~X zr6$FON1)tp1sj3D`M3YrND zgV)%o3_mq6TqOq{=Hagb$Ln}clVCQ&ETacT0pcd=n`JMG|~<<0p% z4y7cH<$v<-Z8`%O{f9IYc0mTxB-*O!ZklFA|9T3tCJm+Nm3P?SM%UH&)81&_lQ1Q~ zj)N`YlI1IC^yB^S2NLw5r~!|wTtJLEqJ_bfoP$A)VACpOQvzUB19NKvLx#PVcY@%s zm0<=ZM4V9+39~|=V79Mk_O;Ucz<$Wx>h*N)Io%ohltCM&$`G zDKcjaD;+DUHdTCu0kG@gxqmkTVE~!>oHkwZ;$6wzA1n`$J)es z3l@G8J*FSiolJifV%CTT1ci`%DM1`eSYCkFZ~LLKvC;oBmWd3e($qJ%(lcQV3K2#4 zMSo^FnDgyzeP*IB2=J&o9K}BrtmEo+o9V%R^KlS7yaQ@{?r+v(W>AFK2gr#5vsO?8 zPwsZnD0E#HHC=->8@5r9{#XJqE0Z&V)^oF~;JGgfAZytTb=?pR!+-;ajx-PeDVvc6 z)xO+XmNOr{X@IOfyVp%Y2!v>}T4DRHy<`o#fej}m4U@kA{Bdvm(XH^WeIr843XCsz ziWSpbux{hl28^84-jwox7$9p8Z(gAwgNx08%A>B-E$ z!Rv5~1O=)}1rD6Jwsqo};V^a+B$ODnH!{+CC3|=0+xhdrR<`oLi~P&tdq=NkZjM$p z)|>-^=*kfyh=7P9MLB!%_|c64+&g+bn;sqz?nLBHT~Qt$1b@qSqRR2{SI%CphZqEK z|LL3A^l%?H=k9bLBsYo*0tET+2qN;^_u~_^6pp`qU26#)0^n|#Id>nXaus2Br{Y#W z>WWES*d14>B+#AdK4wOkuRXgO0)WSrsZ@kXU8st%GajV{y4zpOTXyS;^QOfk*N5K# zKt%diL=c6^cz;AygsKR)$8$V_y}jVWY0Y`F$aU!$BI5c0I@$r!w$xCD@=KwC0?pAv*A!=7yEva*?%QTq#8p;#WInRKWx#P+AjqCVw?$G+KN1APcA}f}&Tq-elgs z7|F&;Gspr`3R=>{s|N-_&?SEVZZ+uFC%|w3Ed^ES(u=O@fqRagDOlEoh%S9MKnw)X z4j`3y1mR!;9Kx=_nU>VEs&58B%Q9Y@ z`GO)sjDIVzfCv_5LK)0(mTW6q*~)LyMLt{Q5wb4;0000< KMNUMnLSTX|tw6c} diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass_2.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass_2.png index 508d44ee0a9c94877b44ac6583ab2d2925fa6088..42dd5b78c5c334e168273febe29aff146659050e 100644 GIT binary patch delta 1418 zcmV;51$Fww2b&9!BYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vp zZ~xqTyW4GTz3te>#>%AYpx}TCA^u5t5g#zHL?ST~?szc9XcQBS1eak5PEZJm2<%~# zKl6n>peV%nf<*qvCa86|Nr2(NZQa(g_V(}n=lNYM39``^iGRj~^U_~?fBl`$Ip=%M z@0#F0wub=!Z-7@fZV@C|hPG`j9se2tahgG=Hmen?YG*YrUeMrC6%`a!g^rzD3I-_% zV13IrA?viWv-7N{+&w=WPw#kft>CaR<|eX-VQAR%{=0dD6a+v~6!>OL_jLboK3G4m zVKK|H&Vj+-1Ah!{hT55)_BBoG9IT0IvY5?a#JxLOHsl1!8(?GWF2Pk<-AL93g8{tL z%iTqG$LZO2hf7s8|MkH^kYp9iTxt6=&ow&uVzx<96i86{5< zy)4**ViG~91gqW>vZ8?2o-c zp6C6PfilswnJZ>3FglSCWrSiaw~irMiHHd>V}C{}oW)#UUtg%M&euJ1Q^c+?PI~@5 z0faX<3EtUr8jS{uW@y@0Q{i$AC*d?>mLP(T9hi19fW))}$+RRA$5{*A6vbFPrLRA2 z`y_m#t7Fnm$e95W{i*Z8o@s8EpERJAws4Hu1S)6{7L$4gh}ayqBGiBi9A+jhDdM$( zD}M=3?W5g8;g~)@rm`sk*1gp%_#5Wy(HjUzWtlsw(Lbx`T0!Ti2N8!2NA{8~$Vif? zAV?&Z09z5u727x?%UJl1eY^XQAKF{^93W18HPd}Py_fpS%G?W4TSoMI+w2^}DT=1w z0b|jGSc>H^;F^@-@}*0mI`6FRBzA-(D}VRQ@T34Qzr9)T`RDyL^#E$h`I2$Tbb)A% zBoj-(;zu&OA4f5V;?y6aLu}7mq&v5_h9^^gP5{zgr0>uE^lOjZUh2op-Vuf*DM`{D zWb_tW={sOj(Q%`%-Zy|VfXA<4$YFN@ytZkpFte^+kA5s1fjQn<=arlCxs06FpMPWO zNd~y={)m`N>XQ%!h`oOsW_#<_{#?;d3UK+_AS_+F)N^qx(_T{TgCpOZgdzrSySV`? zc^;ZbKs+UhZab&fAMG~GFTEG9F?M&im`H(Ml057#fMW;ubdXz&h-b<2)sE`f^SkxK zd(H%kXcJV{FVI24sCH~O%m^!zy?-2I(1lCv@cyI>_foj|TV>4jL9e=}Kl~7#U9|q_HTRKHe2Rc3{tgeIq(`3E7)BAcY|8oCs-3dl35T{)QI{n80Sv#<6>wPLc YIgV2-?^`zG00000NkvXXt^-0~f(l}?3IG5A delta 943 zcmV;g15o^%3&aPIBYy*nNkl`+7V&8scWSrxUv3 z+|6;8|A{JRXXjjgwH}C80DJdO#-pP{EE+qbLy&YpR1m;P4|B&oy?b$Xfrh}@)AO~M z$l6|-MPf8|KRyINMfl;-cSAQvLKiD$ID&{^?sZ5)RpfXy_8y#!-v*);0OkvdlJm#I z{rwM-I${Jwpnvflqv1eR6y$kMe=vaiC*!tsv;uHX`4thqfAn~Gc(8|?b7y~tjwY|2 zt}riz=#E=TM?T9b@|;({{Kn{L2rW!#8vyNWK?)Ri!_2vJu#+f9>2y1EG^5`O47wS; zuCkQ{RKP{}V01`~5s!AQkMJ>tShhf$hcy6bs6nh$HGegLxS|cUR4hQndU`gUvl)P(sAyf; z3N`D|oH9mm!Ces16}@m`1dC2I$IM_;A<_`gpuBkc?2UA!5e$_%!J(2x<|*cLq8ZVg zDy9J?S?_uuZ2+Eq@yXq@^9w=T1Hgtav@0 zGk@6LKChw?t4KB9uniN4Pw#SkI<^=o@{+PBFo%5Z^*EL{HY9LvZEv5)=qnPup%kw& zad3P(9=zA*)vv#^^U=X#R72VomhRJ<25|Y)1<x31 RDG&ev002ovPDHLkV1my}wNd~8 diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass_3.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/glass_3.png index bee5df405a109a5be081b2ebd2a639317a725eaf..319212cb1bf860053bcaa1c5ac75d2781d8c8aa9 100644 GIT binary patch delta 1674 zcmV;526g%F2$>C#BYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vp z@9lkcx9xVjcJGaKldXdy115v`3W)*#z~B;z#%SpL!x*FSk!UnXzz{@G2#JXD$0m>Y z5B!0m5MwleBItNX3b+Z#Mw#uptsQ;$zUukiI0KH2@`(P!`G2Rk_qO-@Ip=)Oxz`N; zbKC{EBLFYHz1pX!Dr{Z1vhzO!AfhsgS}hi+uAkc0I=k7eYdUDU4xJlU=M8dG0M`@k z>gqb`E-#rCNoF@Zz04c)1j!rVwUz69{}$~&e&UCwdz)JYL2&d1 zF17F+1NC+8j(=y{pOXYL)y^^u&=dt5R=zPINZtSx-pDhh%8jD_G0|)$Q`_jSskTXu zpQaT_E?v)gF9!mks5&rWVaLM9+9an zJ6(dq1^0yq!`56b2i8KVW8speQnk}&cw`LXh5#!*_{b-fR<RL`yR4r3iA+hls8#F5#X$y-iAgdb0lG%O@%VD!|WpX+V z7Ty}lDyskDKrrrby5QYaD|?T8*_B@lURkjgvwyEJdQW;crM$#(vgdrTu&A&M+d?sB z8U)r1qlt`+04&GQ=z4^~(hSFv!Pw|%w#jCNo}Qj?W22{ga5RC}>1#A51weABt1fpR z{q>CBS?u&uCd$k(X1=DhSRBq${fwr7f)%h8@P=p#ou14nGJ>!pBauY0!x0FhXgrxQ z?tk~$){i3xc6VMg2@?YNUR~~Mm^QtQHc=eUan{;Om+RP>a{-4`SVpc3EWw7>v8WEDCHPE`qkqwetWs=%F_}c0Rip);b#{Kbxp)80Px9LX z&%M6F=WU*4WKWpus!B^vpYI>CT16+hj+x5DcsQNluvu7KJm`TOL=$NlEzhznN&_uk zICn1G*f6y_jT3>!y>61%1;G1)r?$$2CGRaQEt!KSXd+fq>flFYdVn=!>N${c?0;BQ z(`6GH55I%JF>E%KPTFktP$&{h=%hp#8`rOmTB_* zza1+oD)eG&wb57{+fdFABq6A%DSsd$Xfj|K?jM*KZk}{1p*SQdgoYIGRGOS$zjjUU zMA?r6cxm|>UtMF9k^OKa3ey|v9e<3fzZ6xt;k%eRf#xu-ABC&$ox5fX7GdjDHqOZR7L+ zDfe&wlU3wgsoTTiUsznhkVS*#vgxSRZV%v87#h-*!S@Fa zRxw&eZhiQXWLj3m!I5lA8IHkE`*%n7ZQpY1Z$x9I!%^~)4fom`Z#6_`&NV>3*t@sI zX&0fn^#PZ4?!4&W<^J&DLkHnX_;T{`rHhvDm(8&20(aHo%>Vy8wRy99rO- Uw!+ka00000NkvXXt^-0~g0TxbV*mgE delta 1114 zcmV-g1f~0#4ekh#BYy-nNklk~}Ez z!k^=dA|~>0U`T-IAJ7C=x{@G9gTVyNvTf(i+;e=m({7O|X%nL_oTkm>&Yd~m`~99@ zg?IKpo4oDjg{wD5mJID|k;(}mh%P-Mf(VEx5|pQ3es=J$0e`q~_3P38+p^hbKG}@lI?yUuH71~BS$L$_pGmo@crEf!@a>p+?;clcIj&N z+AV}x6p}k`S&njA63dd8zx~esfnSrQ6;BW1j=~& zPPYvJNPh@u5L6&l(^EO-_eBtet!{@9gie6>Lq(m8_s%CC{n{gzIZvg@XP@WnS`37M zYL4u>tcbCutPDc2C_Ey9st`nQfxoQCDf!2YZh%e@H0WtPX)XttSCe)0nC}u5XSv8+vAtd zUyMVi6E$e;gb;&rOxZjUUbg&gKk&b(>I^4h=( z&e@%vaZ0{af;T9|tC$$vxIOBh+2-Z*7wmpKSWHfkN4Hb=d1?lD`sfH)T@l}2CsSK& zaO2z2{xDC>89>f=YYDPBD-R$3$S>bqZyiWB29QDA9=REoa>BcVr?m9OJSOE!;pdy5 gZ~TYlo&9I_H_ju6(lV>oJpcdz07*qoM6N<$f_&yA4FCWD diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass-inhand-left.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass-inhand-left.png index fb03eb65e2bbdbd0866641766fc2a5ae89ad4cf3..1ef59322e96d7fe517a851cd509f7aad676fabba 100644 GIT binary patch delta 290 zcmV+-0p0$!0=)u|B!2;OQb$4nuFf3k0002@NklC(yB;59sh3kw??vk3zuM{;UX4JO*YLXiJ&D{a1%H?%{a2mk;800000M6#uEwlwbj zTWprju4ZCO__F0hZoC0+oJ*e>en_ odI)w}yI4YS=Nl*WBLExr1Z4+Eocnrc=*g|KJqo{IhZ1Da8BePr==Y>m@zXlP-MQTr#{qrh7JCwY@EtMDp`K6 z-?(<^Gr<&l_wCD0DW_O7gvu%2W?b=!<0hZORQD7A1bog4$hiFe(fwhk_gQ5I>u*fX X!Z|Y+1UERgfXwoA^>bP0l+XkK9tL-8 diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass-inhand-right.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass-inhand-right.png index 4435e8cba208002b40cc79aee76c2f66503be536..4f807223fb7c655ee4580af4faa8996b0608429b 100644 GIT binary patch delta 268 zcmX@aw2WzjayptvX3r1by$bvY;Yo7=S8Z~`@hfXdd=%dM{q&Nr_)lY6)1 zvcWeX`h0JX-d>KCGxeqKuU?k8M(p+V^^D~cru@u#6R%ufo|L}S$T*tyhqTCn8};t* zj-2yKO}m%XBsVKgL-X@VtB5~V&)7aqTk`vJ;px*``}6a{XEH*pV$ir4n8voLVxDBj z%_^zr$AxJJrhKxh*)o&S)22VTVG5H>Zkj_-oN&qAFHX;D4oIyxW@hk_kGJwqP~N_t Q4`ha?s~@Y&I;Vst0Aw9?Hvj+t delta 296 zcmZ3+bckt!ay=ubr;B4q#hkadHu5$b2(&)*7LjODG-Ak3WtgHR>YOq&WMxbmgTF(2 zLx^AF8(}xkl<5EAjLV(R7RvJ_iSvO(RU;JWk;&znh~&o#LHHGMYu@wtX$zl*Od-!hjm{WF8tZOH;N{sjomBL0JS m6#4gVeNflnzs{POq3NFf(pmk-|H~W%8RzNh=d#Wzp$Pzh{)WQ< diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass.png index a836a32cd054fe0bc9387fce7aba391a77a7379c..46c54b7099756c62b417f12f2686360011e7bf69 100644 GIT binary patch delta 1015 zcmV(t zV`4Bwc4kg*W`Dl(-~XQ8QNbUM{{a61 zQU(xKmkFU@2rk^da`v|aRFrNOW*DcLS1es_k|YW6({T5CN+2l#Fbo5;rq49>^z>M3 zx9#E#dc6hnTAdcoHC;*yBx!)1LX}_|Z!{<7q)5cNx2l%YXf&2IwHlO422Nc$BMT&H z0ESV(f;saGd4Ha7B$s?35WuvEU+wmGtEG4YmzkMq!D$J63BdWAmq!Fi3ZQ0dwU9e@ zk~tg>2b@l)NFKyvUZGI%DwPVdCS-x%?-%>}`mB{@6`W3|vxGvS5j~Q$0y7Gxn+5^{ z)@~;)TGVQ_kd~H)=M+Y*R#O-Zm&;|flx*aTla16P-+zOU4X|~sK&wy8IXXLlH5eez zm<&4$N5fKvboUZ~!)%RQX)WdUp|+91r$ zpZ!hsC_l{rrXUs7U8iPhe z6Mqte;$@JYq}{(xl>J8KwN{Wdp?G`RCUZWN=4qwLmr>u)k(sK{OhHj;>Cz*V_wMo36Q= zUp@G>J0gtO@;Y(4Uf{-YP*J|60Cz#8dRfl@VSrfNYipq(#B>5~I&M9>lk~>)r@R+5 l-n)_V*8J~%G5Kczz5*#ieJC#m$#eh!002ovPDHLkV1iYp&N%=8 delta 653 zcmV;80&@L~2&4s&BYy&GNkl)K zr{fb|k6(0>=p=A7JRUt9KE~$G-eHAk6Hq|}+?!|fL36-Lyu(cm3?*#UqRultG9#F|j+=v2OvYq>_`Lq-y z2=P3vaPnn_6r>i&3M`Mk3Y`k1%u8O?rIy2qkOav->5EPRQ#)I-I*TeGtvLVcBG&S4 z&x>{F+=2_cAf7vMV)(XTzZ@~pZID8c0_v%urNAIDuz$Hz>;`tU>Lk#qK#%~euDlPV z0O_&AoeBgAe@L8R3&XX~f9cLP6FGqlg-v9@aWjwSII=j zemOpOEIL@fgQ#;0R4!dQmJTJKr(`+Skg~bwe(RrW5fBvJS_oB73`8gfO1wxC`^;0N zHcEI6Hh;65DZ{e4^Q92HcH+4s>da=2ma9JS*mSI0`W8LPus}=U=f`QP`*wsmHcv_0 zhB=t?{r#jjfnI0k+k5Xu2lo#a#v|Q;%O1!RHq~bBoNrB$_?`X0000brD6P5`?JnFAbWAK==zW3?)ti zzG4U%Gz*Aq%oZf9AaqO^W6!p0S$o@VeR_V^6-D-Fk!VafNq^Jd?eF$?KIfe8IrmE7 zKeqb-|8D^P>D7ER5{1vcJGk#(14ub#vsF-Gm{q%Y;bX>lJPzb@sPUVOK{5h(Vde9D z<%rV{_UvexIemuN=ksmf^3o!p?`p?a#Q`A8@6zAx!gKQCIg0{VfVqk6N01-@EX5?H|h+vWKB^Nl$Vt0 zb8~Z>wc1==B9Sn)U2BJEBm%4=tKPbFEr)wnQkLQHFzi2aU`&v-0Z8=Kv(05!d#^i{ z5=9Ljo(u#6f>Nnu!$V<5agjlXV5aNcovN#y*8-T8`hWGS*KxRSjYgwmY9uXy&2=03 zDO^EqEE*jagg{`Hp(GofIR^cHHknLyscsvmo@C$r5Z?bZ^47ePQjm2UR5CXu^%xQg| zj#Vm@rhgl~T~MIUcL;)T_}B9n?>KitfVyS87(H3X(ZTd$qZU(cBT>^d4Fn_{4#OZl zNV32J1t62jScYL>czD>+ex*H7pvwpA`a0(YPg~|CAi^puDK(z7opR*oPBzgLEkUKT zYPA|%E|(BRC?$4*2#7FVpARNUCqYqRA^XeubAK-L?78;7{yvZ(&}cR;!16^)`0BE` zwKT=Z6mq!=`(B3*nsF_PisLwzdckFbc5IH6*B-RHjdMxAQONC2~!^tob7F)in4NhcW;ka zs(-O;On{Y(m+}vp7l_f5zAu?EQ;+S`n#4Wg93vMPMuIh`Fy&H+L?WUn2Yg=0R%f%C zYz>1gnD@@MtqUpl zTs6lY3Wb2ofbncpfHhC83`FV*}+ig9ElV!0ZTws7f#)eLx-g(8YB`4 zaVR7)L&P?|vB^7{@+Sl!(UZRa@#j-#bedcf4wU#`_c7h!p`jsk76Y|fbsLO-(9hJ& zt?odmJUqw?6WAR9&n;QY&nc-Aqj&eaz+y6Md-{59kyu3B*Qhll18nMk97JJ~8Gj-` z?EPCX8(x3KdBN?>{9$zEQX4FLVu|ruXGeXpVHzCx`XKgs7Ff*HN)c+n4Om-YvR;q% zkCAlUg0Y>oUq|uTaYT=+{BZ$JUT)bJ-?mju?~0|*aC1zv?d11U%}o|1KI=^tCJ|)7 zI{=Yr1Qo9l$gmp~_=z98k1drE)jwx_?+}QUO_O708pqccd9}^&DXGf-2qG3OeLkM=f|6%ET z%X|^!lZO2kU0xn6d~~61XebO=vJlhFz!!(V@}9hO`rf_~wf0{Y4}5jYMt@$0Q}FH0 zZ`DnDa@l%;xl=SRDEPRqf%HFc#=E_%G< zNZFSszP)S5_XOZx*nNQC0ZcGm Uaud_YZvX%Q07*qoM6N<$g1;xKCIA2c delta 913 zcmV;C18)473#JEFHPH;dS@S#@*i8MeyJj4D$OnU8lAOk=}2!CXJaq!93zXo7?v@?G1 zo%ityJUXHvVey(9;NH$j5cUuD`10V>l|Xa?*dFbS?~U$bbLZB>A)@ty3L@ZMKbt2Y zz+c}NXis={u)h)$S=XXtSZTcZ(R%Cn$+u7M8b&~wSOL@$)L@iAJT@W~k49gQ&jZm3 zz}!LPg!4OZZGYmvB!@~Hy;lzI#Ouy%J|oX_w%HkX$>&4e&iJbxxhG%B%h!a$Ju;s|TA^@0o( z_Nq(%3=75f!v2 zAcB>Nq3N#`+5_zis*Bi`rMwUWK?1;{{$;6cX#HE75)mW_66$yK{6>2&0Ljv>sTWI~ zr^eDehJSi4q`eK`25-~8PqR)56m6rL*$kUGapJfMRyty!ecGt2sUbnoT*a;qZszgdA?*=7yL-Z4TJk)UOPn1#x?KoUiAU`_3C5uAe;o^^RAs z{rTPTxo59*DQ)cW?cMR_oz0YhwYev)|8a1AN8Ee)BVYaU*_juT3jt_AM6ZY*v6}bj n@x-1cVFg|Ja(ZR|U;7*6*`(u3Smo;g015yANkvXXu0mjf@Sw!R diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass_3.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/pglass_3.png index a876266fdf527d4fb964bb8b0396f5f1539fe7c5..a2e98302a99be3f9774e1e12f79db2c46c7843c3 100644 GIT binary patch delta 1665 zcmV-{27dX$2$2ntBYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vpiiWf=ZW zFQ>QD%X-^7=*l{_u}cRV?GUe-2;P1e1_Bzuw7Q5QQ3*oS#6KD|5rOavH4G(A0^WiI z2+9OuH`^g@g+a$)_qAKQw!5@lPj9|ow-Rw|ltJ_lZ_?!SJAdbV&+|U-^S{~3VJRuc zi;4;}l*-gPnM|&XMx(mc_BIrvX+-e^m8KQzrE*?!Fp(u*OAP8&bY=4as)^we{UBc^K?IWN{<;Jxe zq$>ed zC_PnW9UUD#+R}9C&Pq^_o3E{JGFwGlp$ddaL67*F;Iv>VlqKGh`e5J zCuB@YB`K;vFn~aMM=%()wq0!-Nmr_nX=8=$qJOJ3xe`>YG{&>X*O71-Wo2q*<|d0> zCXuN?b_ScxMvxtHdp$G)P)^+SOcKh1T!SvV%RLxO(WRh2n=TBL%rCY$`W=YHWZr}^ zEdlK2yqsL^S#yn5B~Q~a2nLH}lU%JPlNuQr>BI!Eu|VoLXdn!IV9;A=pRi} zrhj$!5A>tq;oY_=zC>dV?(!6rciQ-?}0x(FBF269Z;ey$gp;GJNFB5(!QgaRWM`N&tWAnRP-2Zg`v;@{YyT({rs2`tt0Gc&NE56Xu z>=1G(1%Y2+LF0oz@qHR%e7Z$xu~Wde404W7*zm$r z({|BmOYURz^78e@1vy3W?4A7s$e=5cfs|(TY&AM@>f{(GjuzLg9@>%X8!=gBmuc{6h zlnMnZd$dgX_+w=r03A5?%W-6PI(%=KUUT~VJ_TeyrSp>_kcj5~D|&GvZ*ALbB)MGl z!PfV4;akuFt>*+#Ljp7>D;s@TRcZU8YG3@&aoqfCQU}wdk7S8KvitKrMyX7SHms}2 zeQL?Fj+ubYh(IFFT&j(OKzkWy3VK%r67l_+BXRnP49Y?58$DWERNhF}s1L{A1h zdK1Af;7J6((vnj?!V*ErQP5+;Y{KF~lvNNEHAs?~>7J_hJXBB5Y|^`#0ntkehN!uy|z720H7iS3V%L7`uN7bCSZ4aZ}{#z z*YF6Q98r)k@9qY;x9=nf2S<o=M05(+-QF8s-M)@Zo%6Q_h&Bx>h=69%s#8|;OmE1cHX*-C1>+y zi57r^t}8Y+Eahj+nLafp5$Z?I)$Qxt=G9Jg3h2vPTXzhL#@71-5O9S1U+wqJjUdW6 z&2e}FccTcsE6d{O6acgce1<~+74F~N?_avGgWCcQk$=1}lar#O%F;MG1&r)jyVMgY z*9GqH?e}-yzKlg@>t>0BhSZv1m19%KEIYF-4t*&)FtG_~?4;*L&-jALmBf`m+AChr6sVI8Cpv{W#VsUy+xN(k$M zOy^@-n}0l(a3DxPirhN!(QzDP9HJ1)JY($%y)C78PT9P%P8cYt;OgxpR&qd5L<9*! zWffLAY3#>vh&ZBx_Oc_Xay-HK*NFB&`-19xev3Qnl>*kJ%nkr5A+JH1S-6nBwRv24 zm4%Z(3h1flT{i-i`HzAq5^|75968uR;IQzm^MCa->oYq|Uo4#t2#WT#t>bx`Esl}l z&DIkG>E+W<0>rVQLD5nv&M3t>r8pZXb+Ehxz2?l9Lg>pHqMp+)GaR&s(6R6Cg^m=> zM3!|RNP+f*C*O~{am?5|8Hr1KZ*T)whXn27ux?>+f&-uZ^wEvSKR!l#f{nnVkVb}> zK!0j3BPj>82tM^(H%C=!8ePc@Ecf>lRCN2YAi|yQ-7m=5~-ggs^24VWK1Sw&TMWRdIYO&wQblX z;tuzQ<{3x7v6*SJBgT>w*8=9jxxt}L0Xt!9tRkQlaq-@;+$gCJoHst$I6nA`8Lw&k z^V{dAj(d8Z>?n6G-W%>*+QFvt;O?3AOM^F8_D8?$^X1QGZx^prw85kHNJY5_^D(1Yswb$!#g2=Iti$8MBVcOf^(9XBF z`P|ZgTeb_M4{CSJ?iPFWO6TOAX?o}S?#jeeanIe;+~CcuID`MGq1liBzMd5iE#G_2 z;DTm;Cqgd*9UGN|AIke|Wcaw(ks`!y49c z@A+5HGk+2OG+y)Y^36XD`-IE)+OK(JQMhdL&%*6@ccgt=cxL75gJ%{ge7L-(ZF&3m zOJ6ssA2^c(lv=K4;rL+r&7DSzJ$ZkgouB8RnaTWV_BnIMnHQI|{dv}Wz<>2MZ|Q(N zpJ7Ul7d{H9Sv%eA!Rq7t*D-8;^z3zA)Bk_61q*rffA6lWuB{AvR@y?O8wcJ8 zoKg1J&$HFjv|nK^f5z-2xrLkk8)iO>PFXI!V21mP5@wOl9CPy;fZ~^V1NJa4`OKJW f-CoJE;ISQ};oqM;r7yHEg3R)C^>bP0l+XkK-Nn2c delta 543 zcmV+)0^t3g1Gof`B!6~#R9JLGWpiV4X>fFDZ*Bkpc$_82u?mAQ5C-5m_Y^-mS8D5e zizG+}eTRTo6Q~NgqrQFzzwK)=hAA%abEKbCE$0Eo&^^grWwi{(`$aBG*|ObHOD146 znnmnUw{KEy$gQO+7z4RaO}i)fPdLy-Z^>KQApAZv&Fo3R+46& zufZ5ZAA;?Zub&A+DBD7LJYC!gW4MzHtAFnF_YVNzVg3jJC_mnxB(jF&5D^g(5fKp) z5fKs5ZIIkYm>j8n1ku07u1#VeVX_5C?ITRK0I7Y1$rd2Bk1*K+r1lXeTL2)lk081q haBY(N2pB~F)Gzg%7R;brhUowR002ovPDHLkV1jJg^NIif diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rglass-inhand-right.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rglass-inhand-right.png index ea661a816a0ab58c2e5ecc16ba1e01b7a34ee659..64db23652d14fbb7490cef7e24b91c26e52bdf45 100644 GIT binary patch delta 551 zcmcc2dVpnuNGZx^prw85kIUdAc};RLprhYk%G$1A$}bedjlDuHBa3Id z^_O=mvL#5gB_bilhU3ehCw`0gs_I#ksdg#(fBhw&&$o|Fe9E>vL&i62ZlFnUt^WG= zy}OSc-ka%^CARx;NbS3xMK>*GT`8HBzft)0)lK)_e(h&4;68lN^OVJlZ@-TBZ$ICp zI$O{wqJOFpA4tQ?*!9y&8Gal(_B@S&p<$PW?4R=~;YU>~8aC%?K33piUw*~c#gX>} zw;d0=x_Z4SYhrM=h}MfOoVz}*V5~goEy>Qei~Ar*`MWhxvDueSvTu5szbo_Jb%yYm zY=)@B4erP5cF$aX`BKP|m|zL!-*Tq=t>!PU-hcPZ#mdsjzg%uLsCeofk7PD@JEQT1 z)q(O&jsLzan|iF_|0%C69AT_x4N(lHISgAFvg&UzWHDaZz<7me#mYU5*SsHQ|9!RF zZ0dOigc7idkb4ZTTLU7+t<=^SJ8&?b4Xf5@VYoVL?YDrhD-D-DlfK3_rSg0O-}3!O zYi}6`i1@i~So5B{)I##X<#~;Z3XBd+w`F#Hl;RNio#(}h8r}_cwt6iF?<6-=Dx3?} hT~QO$Y|z7A!@T))!6hHxTXqaU;OXk;vd$@?2>|N7{yhKy literal 723 zcmeAS@N?(olHy`uVBq!ia0vp^4j|0I1|(Ny7TyC=WmO>&B`&GO$wiq3C7Jno3=9=> zRF7}uYBmsHdtmup#NH}A>vdJPiU(V5dqcSJ3a*`t_tmlQf17RCrm6R#c**<_-RF$Q zF4&%oP2I|K?6<3)_svar1HIJ}OlG;h3EZ9^lzU?BQY{JQo&LVNH6(1ea&))PSN_W= zcTDDiZd-aC0|S$Ur;B4q#hkaZHf9|P5NYdQd-d!|_8m=qZ-X*4Tk`ffw5{`+Ze?Zh zBHBWuB=8ltg?8Sfq=QfOc3ovJD9YKnbFR`#wd*WO`&T}1=3#4nU$@guQGMywW!}%Y zbQ{{37qDI^VA#SS#n&L_aG3D|Q-%dY6az221NVZ53>l0jG7L~fENmKAeii-y`fsO7 z!IjAD+JcVl^WNx8)iHCwWP3eQ>*uGBnn$Dkf7L#V={pzn_D|Q@i9p$lmIdrv*o8Og zIxf8yQ5N1e=bX68r=2&}2i);_&i!hgOk`H?(p=6gezjxYf3saUrFdJ&WX{@^ahk!^ z28t8UU#!}!x^~Xwj^nK-p0BW-5wJIC*~1*)ZK^%z_A$yV{ik!U_v4=m|Gpsg$^Fdb z7w>VXrT>>*@b%!MyVsxpQ#e}v^e#~3KEunLwq>7>9(SxpoQYbtGX8njAV&n>T+abWLq{jV~m?-9~PH=Shf$_WI9$D zIs}Cl#V8_@v6*a+b-I^Kp*wYj!f9)P%2fw#+1({2e2{wW-hZ;iCu!3B)4Tugd7j_@ z>0K23%kco<0YJn6k8iHSeLf%bb+$JD;{Z=?Yrr#9IW^^_CGtQZ0L*8gyDcJ+hyZwe zK4`NQ@*5tn>A6>TA!1Q<9kU)C9Sx^Dn!^GK8(?$&c06@;Rt@uAEt8<;?r!RliVddc zckD()LP4ESD1QV24QOfom=j3Y0DK+~^ct0FMT)d@ineb9h5X%XR6v( zk4TZ&I=|l!v$J#1d#oiSNLT<{U)X^s$fY~`8s1>W_Qy?;3 zBE~_fGk=01TZVR;EmZvS3eq;}BsBVm7sSk4S4w_6GUm+H8Y@2XGOijMa zHh#;_WV$9J1#9o>_VUEC1u^&Ud)>X1`G1@MHq}0hD>OPbd#3lysAWq2y=~0ONGM5I zjt&f*Tc)5TBqk>9YODYp5`CE)IK+|wV-5#AR#`2-IC0lBdBqA*l1x}E zA(LrPLNmRlDJ=HWr@^k&>fyaNcMfyOJ|w`U!PCtL=pOp~0nkd&3&{R#muOg0dV*&F|qMsNH> z8Wr>p2@7G}1tl?F2yxf!%yidx9WN%vD98-#LT>hjzUZdj!_(D$PQ7reTfJwgZ5JLr zd3sWEL02u=Pk=({ckD``6ey)pM)UluPd~XafTJhhoE$%XgnyKR$lCQ^^nB~xQ>exd|VLqz95Bawzcog)$**;`r_IeK)Tk~5Oart(x9R}=xj zG#zyohG9msaDQ;P%QV(BeMc_P^gTHV!|uSCEdofn0RWLTfL~may(5`O_Lf;6QFh|P zyA417Ua-Lu#);`7;+OGX-fIEqx&vTm_YN^w_U;~#>_pm~lk`NAiury-s+y!)4n8Qprv!^#YD$>Mp+-VPB(Lv%Pk#=6+p?PhvY!y3YCE!0G+jq5 zFznBm7SMJzbr+DjrRp+u*VDA})_ZLLDT0V#uP%`kSyqwk9i$OAPQ1<)(^ZD5AucBt zuOe;{ww`bs0ZK~5P>87@sSuJN2@pXk;dO3k>WFSC(!3`ZVVJdavkueL*9TC>ppBy6 zJ0u0i{D1I(>@2%?2JB)*Kg_Y?h;CcFni%%yET;hS$Ia}3HU_N~IeLnBB@_vL-~xVI#dV z6u5~&q_jo>VfiO11Xd=KgGa>?KaRL@iMJM2H-D^F6DCJi){%2TRqYJ{7)?7Ipq<0a zW{7rl2fK)Asdi>Wy`-7Vaa_^t9n#dEk}gQ@2HH>=jaHfxJ;^(!6$ESX&Lhdugn}Oz z)JX`_#HBWXu>Sm;e}avtp*99>G%tSsji&FZ+78q9H1h$f4pnzh_2{O1bG7_(_Ujs6 zZCaiNTg{7yUw(gb{AisCL}dMb^8cru(u!x#e&XeKUtB+s`~&gBiIhUg1!SF!BL5%Kievj-Rf4idhhxRY4yckdtQMg00000NkvXXu0mjfjTxOJ diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rglass_2.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rglass_2.png index fb988da214a57cd672f7fd8ee3b5192bfd30f3df..fe0847de488cba59f20f2af4913f4f763d7f209b 100644 GIT binary patch delta 1612 zcmV-S2DAC`2;2;iBYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vpvzT4Xk|i$tu=v3_<1Rr& z=U~WXFu63Fh$x~UD0D#46ofKMsfBVWrL>2g(}gb+EHJZWiGNShq)E?t|G($|KL59` zFZhr30^t7*@baz#jmzZ%+RMe~{xyKbq6|762*io%oQ>HChGBsCT&=paYLHa{?A&)q zBM>L4H{nIUId!sCypAs$owT1k@ZK>NlR+yWo}tlbpsw`Xia}NdKq8ZYR1}L`Z@Siv zD$-Nv3uRwWsj?fR`g=eqE`JBJysBpWrB`h*x^Kd_u0u>2_ki zU~8T_*`MTO{&uy=DN(8lx9>g7isP|88TmWJ3OhgoXdHsHws&>Y1B1}`;E*|CBnLi! zvBZw1WPeS!&l-)&%p4#HW%3FylsIH*s#|kZYCu-*R+PTrpf>AzbXI0c&Cu}hQ!9G~ z$lG%OcaM1Xo(nNy7Q_x6o2Rwd`i&qlB@;-ZVC09=GJ9I~W|PG>W0a<-02&o0DzEz4 zAx+8bZt3VWD->y#kKcbw|L|_}>bJl-?*{R)>wl0NcRIS+a3~r^^9S+@LV5Fq1+)hc& zGJg&B_u1E{WtmQ&IBxB|eRau6@Y(^wedEnL?c8uK%B9lW>9J9w3cS7X$?29Gx`94U zv;;_S_qFv6P~3Wj<-s3TbAnto&GK~y=q8@%hfL$1^J6(J3$R(eM}x}KJno~o5G>$x z!zTfwv(sP#;^cH75ro1QOUfYO`czBL@PC*Yk!+Y2^Ek-Y-xt{xnYm!VWSv!JZ+4&g z{J8c0_4>7)15$B}xTQm<4-N?tQYch_@6j944E?f!L!?O6SBQ+<(1P z0i*~Q`Q^%$NwF-|(mQN6$}%<*9pROhS2}_tg@bK|0XrT{)0q<=S(i$_R{$~zpL-#K zTx;!UXR+BRmqMA7Msay%6_pO6<+?$W0Z%)Kgo1c=4Gjws!laSjp)q58aw-S{bFk&n zypBQl5sHVFHOh#0m0Voa|=)vU|5;jH#%YP^TnE>~i z>dt+G2gl{cfNY0`6_KE9Blbjxzyu5&68f?K0{Z%t(*y_;2?pB;RK}7 zE3G{SHV(p}%m>`Z=RPP1#()1gSLS|MfJH63z}!HC@{FUm8Z~ZiZfdL>-b3~}vv_);OzWB7hy66kw;1;C%1>U_Q-w`Pz40000< KMNUMnLSTXos13IO delta 1117 zcmV-j1fu)g4Dkq%BYy-qNklm zc8B0xc^aV<+zpKtnA7(SGCSR(XB;OaM$(Xov1VA0^m{#%R5;*vMSzkvI1rl_7ePds z&sI=oOfzZ|eO-_#@xnFb;i)pEk$G4%*cmxAz<)yd)BtXdyEFXs2+@d@Ow%nWWuiY= zAUQF&9e>#qxhQRK1Ojbx4z4u}Uc=Y_{C6my8o+X9o{Twfi;x3(N=TU~xyGjnNAaBS z67VUbvBFEjXQ9}|C%+Vcgn$O2yY?JbCL~0vu1CC~?RrY6*ju!Wn@H0tbuJXGi1kEl zYHF(i&dc`|05k+tg)%3+7;c5}^hfZ*+DAOklz*va8WVLAh5<|?^Vy1ZQD&*1SnHnv zps33B5}J`SWCKN*4a5|25D`{hQ&o^&@+YbEut9w9n+g_XfU!hfn#(uye5^>$GcCW*vf>>ch&A&*x~ z!!5+?ces0hX{9iwnc-~BG>**E$UG)is}-Ins(z1YSQFbs8};PT4?h9UHvCsC#gBX9 z=5VAq^vK*OAsMn#Dfjx}jMtNb5CPH~j6B6JVRB7wJ+%=~mA= zy8FlF?c?o;=I-0``NiE%RQUAM&-nTeZ(lf&JQcte;{MXjuwvlnJ))Gy{wCYm0YHSW j-uvC9C*)`P|J1(#&n8H@q2vo?00000NkvXXu0mjf*U>1Y diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rglass_3.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rglass_3.png index e3ad6ed7daf365e1508293b88781d2987e662337..c5662a6bf1eca1c4a7a32ca540639698a0240085 100644 GIT binary patch delta 1852 zcmV-C2gCTR3d#N7AcQ1a+NBGzG^xtkPDV}JY17s%nyNi?lO}cAizzR< zs#-gVuqkC1K2d>u-PD2Q)1b>r(Qu21V~=j+uutY zi$z*~nXHI-2NZJ60UwGO2 zWz!qIJ$*V;O@Aeu!x1t;6#QvrunDv?O!f-FftL2Q8i2OABv=nAv1t1D7aUfX==g_jU10yiZR2@s9O zK<5W7TR_qRc=qV4R$NhNN&c6L5KJT#O6KPM?kL1Sseeoc6Q)xNuU-3SLuIJ36AV@g zgdSfPoNMn0e(Sr3o4^0cPY`Yfttp;}Z|RY=03e70OgfFm?eRF*;y@+Dpg51s=ECd^ zc!k1t+dT_FYplWLLRfq5eEVuu!vTAgpn(I2ECv=OD){JnZ?xE4+kEi(SCGPNVX8+q zA-)pe`F|fCvx?;TmM9UAurrt}6o!SLx!hieMn{!7lDIMlLt9RrUej0A&xThcVAs9_ zIL6IjpE`XmW~|%uX@tRmcke%-V{fc8`W$y10YPQQeUIl+NgyXReKy2V2DU4zCCi!!{_tyf*gb>&X=GcUivVK z7wY|YTr>Vsb1f*!!K8nG|ASa=v0>IVF%_<;-W>$1&j~xM`u>{a6 z^M4e5w+HPaOsvadvVcO0;V=yIy=%}!zm$tUG#|q0U7jM`nXQZl9vVRO{R>!3)iNZ2d$mQ`b6&Y*22rUXb78jiN zy}{Hde_1H*4o`ZcT4OaRl4Hm}&a@Khit0tj z)LcMWVvOb>oXnQ1mxHFd{jl2`STon}OT7Ju*8?LrI@8+&`z+5{b;jyc^f|Z)%YT*Q zlF@tPUKX2;ip9)Cu^h`h+jfB{F;y>n=9j`%b$g>~8H&E!a%#;~w>RvVoLSPDYQucW z8gNdI-^~& z{KeKo1ws@R3GaO7@^UyFRDcNL6}b}enbx+5)=;x(chAnrwBg@9At7=&e*Zl>R-ZX#wcfW9M7yTB1 zgGXMpDs|^Y z%iQk>Fx-3P#5-iS#uEf6f5wVPi_ErU@#e;CMuf7A1>$Tc&qkmC7A!omAgGWUZ z93hmTvVvDW84U~bOS~vO29J<)&*Nd_M{MWlw*VwH`f*o^c!MCU#6|)b8(%`y=6YLl zh^BkHi~_KX@p9Fif>M)bIg#+VM{F{3=Vyqd$|#k^hPwyu`ZzL;_tW;4Kr*052H4bQ z>WDb7k~rYUzx|^ssDH1qg_8HWuNf=U3XCa~amcS=aBh0sH!*Mvgk~pKEH57OFR!hm z6biI$=cfg*sm}*{Qy_o-{cG0b5$niLf1@hMIXp$g6SjdHSB;@rcgi%oKn*%izU92w z@@6u7;O5n~v<{|eAIZiCzZj*qcQdS9E({J?UsahJo}PLf(>2Ee*wj$Z<&+7TV(a6Y qJ`upCdM}=SBI73p_`38Bz`p=i4D&qtr8aN?0000El zlHB;`a09_e_?Lu84xbWYP_$%|NC`ng2ypDoM|XAAImN|{tQCx{841Bn&SiCV>8bZU zr%n}o9slQ$SAD$w*1L04!&MC$*MK1I$}b{_fQUo9* zl+Db4pS&GLoFL9|adF9KKRFCyC&203kLLI9y@9E5^Xw*}??}rf-E2l22I{tB9M;rr zM;ZpYqn^w8M>y}f_~`N=C8}M6W{RnC`n_9Bs})u`e);6L=cRzSnvx@C1@VqzhW8#V zkkdp_4p03TXvEqw6)Z_dxo?%+gFGsHQHD&icfMqPQ58dIE@rbyTK z@b;tmK6dN`C}jf>zk15AKKR4=8+T99oVfAb>-Z3mG*IfE7$dF;%xbrT|sbQbZ7Oq}75a zPktZn-Z`ac=KATksX{}U)<`%a#)$ZuJdOCK-P;bg3!qq`l)~`*DdH+jGfj8A%?;tk z*>}*CP=C!-6g)~JM&pzq1u2T9NaK{-=eICbirW4bSk9!$NO^Mz6(CO$%z%Pa0bj#W z-@*j_tY;W1q}nX!n~q^Q(jWCqQd59p2LOooI4^Y9Uc+=kd_~>$APx~BuNRb@uqq=t z(l?4sBd=d`eEbZioJhlx!B%A7Y*gJ=)?NV4dw-l0G)0OU#gy@@XW%MKmC()59O+MH zFpZ?HCzp||LfdD|2ijOTxz;e00AKv`MP=;?;BZbhNoYpSkT>eTutRdhQiG)lSvyLO z6m^u8Z~{dmB?)S~cm8S%oI`+V@#R)NqwbHf91-WK+77fLbS>&UN3)i3o5=M=d_o z`zzqQ$9c!+pZ*2sE8I5oH#A1*XIP$SkAG)aigYJEvRqSlEz>ySnuaPCLYNWS4$40c zQ{dAdegDD5<;QsM$vKm9M(Pgn9&sMciIOuqC3MOxp0CiH$Z?{WO`4T745VQok0YfN zUQ&g-0X7hCKDfC2gehmHm>5<|piqi|uTb%rc+`2Cz9mbAYnsWZz|}}qBUJ-+gMXQA z53xNhxT?h2!^iXfsN?D1pHbD}yz(9!R}@voRiT)&&`6GvG!EpHn6j~6kEBo&*Gp7w z19ON1S0Q%UVJ@ImL$V6j9%H_xG{+QOSWxmr-5)UxOMj|1(pK*B>6g!e!p8msj^dXoan+7ncWzKM4RIK0 zyNYVgmkrJFF>$%Xg@#Z5cnN^W?$h9v?}A-%_VDNP`{$b*b17xBzw+{KCrn+a07*qoM6N<$g6~0-5C8xG diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass-inhand-left.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass-inhand-left.png index 8fcd8e2211c93d30460d35bf87dc7a3e2b5ef697..83f7d5e9257a77315a93de8ceca4c910ceb15c1c 100644 GIT binary patch delta 423 zcmV;Y0a*U21Hc22BYyw^b5ch_0Itp)=>Px$dPzhlF7orsn8P+e z1T&8Sy&K#aWFFz@C*arf2uD5vka>h7Hvlq^aO4I+<{%NE^8tH9&La^0Q(tG$3=H7C R1n2+&002ovPDHLkV1g&fy5ax; delta 400 zcmX@Wypnl>ay?^#r;B4q#hkad_U5)Y2(Ug#KYig)*+ZF0p6h$x9+<@Kpx3~qcVh-q z48x`;XJ0n8uvv(?E7S=!v#GrKo?3p%mN)aVj}q+X^S`gslv^ECH~Feazt;Y{$Itr~o7UTAw@D^H*n8YyPsahv?b@d;*##xN zzue32vkKB)@Y?E1DQ_~*oZ=1F7U_6*aO_%ldycA-#%ZBzQ5Me=dM-+px~**xV49>N zsb3Z4#F1Eh?aQNfqrL@U4)?#Wo-7~ty>`E4cIC%wQELO!uW)rdt|^~cUnLwf?@xjMjl&YnyVj-OZ&9|%Y~!sj&%MpWut$xm?@w@Z-&E=^d-ivz=eEwZGsd6HrPoy5XALp;Yb*x7>H+ rFgBdCYkF08;HJrU!H$0`<)1H?>e&BklOh8H11E#0tDnm{r-UW|VB)=F diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass-inhand-right.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/rpglass-inhand-right.png index dbf0e470f3e38ebafb6ec21b93ee601d217551bc..c18de604ea22f30179f4ed7a21ac9bf953dbb21f 100644 GIT binary patch delta 474 zcmdnM{F!-zayyA_TL>0aL|!qBGI?{`c*^mKboI23}oulJ)_R3eT?co`TBaSzSFcNt-ow$ zA9=0g$sPQx?;V@)9qzvi%z*+I__z6du=&#bBKhmjBE&n($C*#AN&33 zwDisj{V&ZOock0O?fZH~?BtwzXZCXbUEtn!W*1XH>c>?Q&(|*5=ApYQhUIciE@PJ1 z{?w-GZ_2mpL+d`R;#l@`7n9CY>-bvUDwi!=WdCG~LTa1FjHGy|IfqGYL z`YXOr-euX(>Rr-H_w#*a-lU>bHOJoeM&~WQnYUM-fqRjGVfTyuUwEd-{waF|^x^%O z*!ywwVtt;!&o>mj`1i}Zowr}kn*;7`3D2iK9a{m!a_GF(Idk$JYe_-zK zlCU=P{{9Gu>!kvMQ&Ky1PA9BwHDoJ|UHp1iY*TwuPvcgx$Y~38ygNE(Rc>t9_r6}| z-t>vfG=J^8uUo@Wck!~&mNVU~JckQ5SJd0^9L{^_JmcLSeaF*#A{-{E6r8)O6X!BP zV*O0X9o}b*nP**fPxellD|sPDPvO~2#RhYVN;c3pO?M`2~xQQCs10 z^9TQO+y}T1;4=XEObO{+aDw{Njn)4+KzZ@Yq*|sd%*)P|yWMVpuBPr*pFn&9;PH4M zIWb8-Gc%*BdUX#L8WN&K&x3-4KuyP2UV(TG@FrP7$|Gfk=w70T!43L0=IQLGbnjGD zVS#~x+5mw7@PGL{aHR1VClIdzcsxHqq@=0DVzJ(3b%5N=CqTGVh@YzchEd}xowjH< zCK8FXXj>e29H92(@ijrb0@zztNlGK43tcXk!yglb^>lq3usMmKZ<(z&79>_kG}JX* z&(F%$y;f3=1qTOfolfVPj(A-GbwZ+i-Z8K1|E>=xWq%3~9w)-vTMW#$^i226HQJO1 zLB#PA;$(ZLJ$a*Ar``1eCX17?j@%7`GeFr+lFc67OV#oCmq)7^cuURQo-^iVWP@Ny z7=G-Fqs)_;ITQo|8JdS#khbPlyATt0{PyecUEj+YV8O8fR0^fs<#y?=4Nm}AdVr@Y za6@w&6MwQHgu4Cvq%k9P>#~@SZ{0>+9T>Mj5OHbQi=#vInD1M#E2n@YRGLDbA5S1l zmJ?^sblZg?*og7c*q@8W;X|fE3gyq|uljDz6+qcr zXJ-z(23;WjK^eeP6hxBHm)}PG- ztDb~)0gCgA$jr1y*z7$ehl^1czwhsl5k>=Hd=%b&x=WO*+(h5GF=vBYV?mBIHk@FR z@I(qVt+irZ06#xJ)b&*GIO*xD6hOkEMUjMXF$(%%OjD(Th=;`ZXPMjml0+Hb&uu?*lsYk+g_za5bzAn*icI@EiQqN zKlmtNc6ip}smRJs$m4U*o-=?a2Bt2vAa7Jvl5qF{2lnnySXx>Hzx4L8AWiLhYwyU9 zfA2(u!gIV1etw9=gcv9Xr+(`4dNBPH`)gd9uI=}00000NkvXXu0mjfaK1{$ delta 808 zcmV+@1K0f63BCr9BYy)0Nkl2s<&h*SkC0(^VXLy&**LtmH^=@Gp%+kxj z8*Xun{}{6F#QnX4!{UV?fvHUZh>}+0fe3(#5Quzz^u;Hyjeo%Y-ofEV_a5LKcyUAl z`B$hrh#(3QgvUpZ_~z)#UJ|_o_V*4BKi+$YWoPTtA@NP6J1eB^KzDA0vC^FzajbL` zBW)?iKU|_o_~qzvuM*lvz%eX4Z+$+ZObu&mrfxM_mMd6x%G8h`Y=1Va-*kP;FE{QQ zn0sY96hc-8+kb&FH#Xi)QLxslLq@{j?SL02Z3ohpGSYD`fnEiI1SCRpH&QOE{mRtXcrURy z=@{(9m46-QfTD;9HhW%x-Ncyxk?WRR6!JyE-6<2JyQmg*t4*wb{T?(j zL?VPyEkJDq9SY5EBn$-I(E1+Kv9O_N5-`?kMEwegfXK>rk_2lV&rUuqg-A zunc8V3pPl&IRT+&l(qxf2x&9WT^h~ZgoJ86iGL99gxZvL0y)*Q;kDQ>EzkU`!)EcU zqfBg>C8SLypBZK5b>3^G^)93j;@A?1V^SFWk zI9>q!zX8zAJ5g)`181)0X8mgb(?wZJy+K%jG;Q6QWCX`?Kz{Nn3KtEsD1i5Nyo1W0 z6#f3hk-Ff(ps3;D;hzqEu%GSCVr7u`czAk%)5T{O46-NyDwP7{p>m|6=9W5s#mYFA zrxyofIyY6^EPr)ue`Rat7kdw~nM`JeJA(meG%7frdum>g1p|DF?nMzOAdOtJ`5Xvl z`N9z7TSIPrYRcvqD`lKfR$1my%A+$gw(Meax!er$nq%AnvP;g*3bJ4Tvis=pD4C(J zTQ_N&kWjs;lT4l$R9;f%jFg3|J%9&zZT+h;b~ntYsDH3%I4xy!=7&4?usuCJGcXLB zRU-=mIIw#kDq_QFlNjcpd(l0hB^(ZgLTT!}*8w7>;ea3HCoIS-7+DjWq;{L6fNdMo zVkX>ipIa3-CsdK~nHk&PWC!>MxHR&2hz0LJm?RXbZLU`@VR|cgL2L&U3`1wLb8JKb z>$rN{lz*JC1}qhFggMz~>`5`ITDm)(wQ=HqOQ*4PEdCK-6B9rdB0;L^@2CY_zJG$jWdNZpKzi+JxjhgT8}&_ELqbF> z;D-p2bHC=;LJ^tyQSD=Gk}{F?aAE{lG1~)kzj@G&Mw>DJoB-R`rlQfZ$TTX2#()F- zmiu%3;E~6VZabPgfHWWk1crx53-d496+vMZL$lsMbPSdV*+@ZdzAcHaGPkz3*^-nh z^MB{x93E;kwan;*d3S*9zM}e8qrX6;phI+A5*;eNTzJVIw?b*rHnwVmgn>XH5h2$~ z%D99DEf2f;2jatHt+*#(J#viddir_^2T^CuKP$kFbz4wXRJ^NuUy%S33&k+*#G4+p z8v#)qz*2uGH|M;oXurN^AVLyug@Rz@?_RrC2NFS_iFDC5Z3^q zeDG&aSDP;n8YItvxnf3u^i4a^mGT&u@;Q7iN8|%@#%#7Gtm6TQ35x>$pE#k9DMC|ww<%Z@1pLFq!Y95T z>uS?Ij1G&m?EUOxon}zC_?MBsy#s7bNkzKu8#6s93{X&faUf6<3^8bQ3eSf-T31nR z5OMuT5h6LK&)DK4Vyz?y@eM{MM}fxB*2dv*2Io@#oB&nYx-9&MZvlo)f`8YyY-2|# z!W+on)f$a*LV`gwCzaym;Wc{icB3I!gph|4Lb$>9a@=aOzEx`@-VNrX$Bzx&HK`Xg z6U?ZA>dpq&pYc2##qmjy{>D!Bs)R%rNO?uM(mv^cB$ zbxXlAK&36L`&j{|)8Ml*B4yT_D9JSCsNd1tj3`y*wGru|KLC z21GnRbKd3rp{n-U=Q|O#^lM!SKRLJ$WiXlGs{@B6NPyUgr(8ovX*vD%MGdCUG?rJk yR=bK2N=Kii=syOSj{M3?&s_Mq06dR)0q_@3z=HfXB;jfR0000NBLhvqB&|ATakyvUNiQsVS!hgn&(Q$X}v*ABM%mwfW0JITOQHJ*)tY3Tm8X|(Xfn*2+QNg<)4f^kG z-1cUF6gX z94Rpg+yern7Q}?Sq(neqj3T)qzB%}o;Uxaj^5OL(nQv-~B1QDc0a5Y4s+cUiD z4+{^{g5t$#UacAJO!3y~Mn?NfVNiO3&#ZvsghTtp$X4Mc$QKkZP+!jYG)Rj=m=Yz( z=k-W2eSZz|q<{ROD^CqzVfZw#X%GQK|8Ok&XrDMJc-ywlE!3sxgk z%Zgi2ttP4!Wl@*TsDKEFP@Wm$(x=@@!lyyCobWcNFU?$VUa@hY3qm(?7M3fjDuK@x zU_OALXeCsuiIftWglGdi@U9QU_E|?b_<>{7zAM_kW4WWM`z(q%6mwlr&3e9CCO+d{Pxv^lmwDsBga}tc8oBHQs_ob+H>r{ z@o7-@44-sJE_ex&q_ZjT(GTz4e*FDov=V#*(bBivBuEy*AuT4f5_BL)66(tt8x$_x zSbkKkCcMPi)9?`D9$P~XXWAYxnFRK`qko;?V`sc8M90xklFli$EIc~+c~*Ys$bTY$ zBZ#Y8!{%H=c@!+aeU7xK*l0Et?HYMG(bcncHoW}$`SCYDv{SvA+`GCpyngLEUjDpQ zL=eaH8c}%g(>Hwjss|gD^-(rY1L0% zrx3MkXhU-$(2y&ECFN2`(t(Y^al$1I!NJBR#fI3&$Lt)dRDVjE1jwT8OCQP7k&os7 z?|Gj8^Smz`{Ga1{fX4>l*tEkz#0l{6iG%z9X8;SLkVFjfv@2@XuUV%jNfOYXhSsA? z0$Db|f~bfRHGd=e=MUcL&dJIy3Wvjg+xzR6VKD^N(!Ui51>nQx`iFun3*eXApL5(R z+S=K6p*+8&41W@e5Q3k4y7gR3Y}*gF*8Oq!UYO74*K&D0z+y4M`v>>k7i3ugOeO=E zbItnJjyC6ls31*Ppp$7d7$)zeOTT&JCR>Ct$2-}6GG;dy*VS%$7M96mwe-8#Tnv14 z{FA#tmJIMa$8Lun)7H?>FpgkKNUrox2Szw?7Rq6Bcz^Q{)6jmpZQgDvb_#$1{CLBU zYvAD5((LXVSY8YAjJf)*z8+^9Uu;3M;h0z^ z5sR53A(0@)eFGz4wS6U!=P1#`2M-Zz%c{l_Q-4A3x{7K%U5%8SZaFo%vbe(8dA@6M zb>*ty&gXybaRsj|tp&TbI#Suw&r%G=R1$@}r?1zCq$9XoBTHtOwCIV?TjEBoAu#5= z7O1qA0jeUZPe1;I$j`}}81i}|6kK>JJ`Ezotj~YTA7Has-~Rui07N_vOa`O=e9sq7 zTz{sp@MJuIYgITZgwtmtGuN*E+XHfSD?nC(L3Q-dk$9mo|Mp0qcbsYmcV5gAP*n@# zaz$id&^^1_Ug`hCTd##K-st~!5*`Y$ZS7`9vB_G)WUzQjttwNEsFdAb^^9T&it{AA zgeF&~YCPOX*z<~}-94^x69u9$WGGHFwSSOybJ6Xf_tw|t1*Lvc2%y`s8PE8{P0Gy7 zyEGQ90G<8Wj&m2axW>Z8IAn%ijpJ#UlybiR#^6}IEZKQ;wGz{1=#>2)mwzAP zi%>4YC9y1A()iiYWVy9;CNe%9p#Ef1 zz`gN600x5rEV*VARdNq3mKwPnHjpV%Da=cUqS2^t+~Whq<|3drWy+fyo9<9M0Qj$t z->xcM1!P*e_+rcDNi~)c@m})IR(}+h`uDv0a%jQ%ivsL?db^{tij#Cf63ztc$Rh;{bKX8jzU9zDti`>h2aWZ ze$zkE$)D$fwhQg*OoI-M&&HT4Od0L#xE#>qnLv}LL+k%pPf$IN4)=RQ<%Ole>BJ0h z4ZGb4f&}h${zC!0gIB=TjencfpF+2W&&US9f1vMW%sjgH&+gSVyE?^gs;1+i!!`|ug}oMg*-lVxubVdjjH?&O@~6~2fH5qMs(?$m6<&7kz+nN z58nCHUyY^q(iBMZ@qf?lW~&9m5rwGwi8W!WWs_ZBc7ch2Kl)xy$(E+6|-26@6rYg=in>NQqG6i-l9U1~kR+e38wmgv!AQJ! z@9nGqF#y*NZcKjt@~cFFsDUUTKl(iaL=Xir;m*BVynpYVGl5tO;M&2B$twr1;eD|8 zW=q;p%26fn8|B!sZKWJLXp&csAoHyJqI2j_n`ra!9aNSOTP z&Y^2X!|0e16@QYYft@U9HR{Z%6h1ik<7871YXNu!0NM)HE0d3I9bWq7B}4>Y29h8u zhzec;8x8aI#OZ2B+qPWe#$*#Y)&i&$0Q&ot$zN|DUU~TnwF`D%A7QN$y(3AeCxJA> z=GqATgG$>9^G||T4qoE}{xuV80W>li#tVj|AO!Z`Y=5Z>Cz{~X4{tY>ieW5bMg$~D zcps1;kq$SNV=aJFCgy>AK!7xYRN>PPZ#5TRx(or)2Vz4qfDGR`z-41O)&iLM6e6%z zaIJ_!Ij&6pe7m{)t1I|2*txoewTgF+j)Xc5Btuy^skM#e&~*SDCmfdFR#MG)AEX@x z3nF0ejei#Jf+zvV;02i>8}g9Zb>XNf`@e1RK2Gn|Mhw)bco)=e*pPTy4lP1@PKg@i zy+nCbkt}c=*hsN0C7lObC`6oQ)dQ5{Y-6TA=XT;L^W zU(9sh^!Th&rj_N_J)?dg`AiHbI^_J^@o=KR@_+syN0cBvr+5#|g@i8x8w*i%Slcnw zggOuO7m((|7LPM)BLE|5kpwnYT%0H|q}VFFgD5_j&)g9OUj|Ww+Bw=9Q5=@w-FoVO zngJOuR{yXfE<`}yGZxGd0c(YDBaIai$mbJsR7u-P-Zd;M)+#y%TlE}|tLa7n1Vyuu z_kRtufznvUAcsT$pyEDwfG>i&2J=m6Dt&n#WuR-27@}4r*?adi5NoW@S`SBbx0Tb%f(HK%H z?-||&&HiehVDokux90q&e@FUNf6gB-kh}OTKc;|%66z(@!61e{X-`zENi7q9e+RR zsSC%upg*qoydbF`%u4KR4E&ghr{pj}k`N9yHZ%)562ye&LZXg(p1-ntH}4zX$Jx?w zEfd_Fcs!OPsE-^ig3p}Ukr0K`9?{Mzjcnare6_OQXVAYffKw1p$g%sIbJ$p^(^Zpt zR7tx=X;$N^m;CNe>rehT&ipjGeopb`i;z%DIT-KK#CnR000000002! z$mLn#@~n9Lrpo$;p(@DbSuviB=ZQ-r|82QhZ4;M9?;fNrOMg{s(?}UMUCgd^S;f24 zeqEPU?BC7orpQv(>d7X+%&d9n=2MlWtksh?;Mw837OraKD@=egj0p&E0tU*kw%^_5 zcs?kyy5s-=00000004mBpx8%{-VF6gwT~d(59pg>A0gNYFw@*c2HgO~ZFJBLU;>zc l&nG~-AJ8}DJ{SVbT;a<1C{*L&}Q}4f? zHW$9}vT$Oh#ku=^`a+*%*LWYu+;$?`=kkV$D`ifr=9^ipo@OpRA$jM@BX1)ryEW6V zFxN1dm2yr09C9efp|0E`(Z+N3jVs>Qi*%+Rs&J|+pK&T<+l@u@4yh-^D*ylY^1_#u zEK$>K&hDC)Tc^HQ=tf@C;%&F$*NMzLRatG9*MIBjwf8Ijmd@q+^+;IY#?1}CKNPC} zPx;Y%AWWpZ=<6zh169IjV*l-~K4fWeR;=}OWtwD2GZx^prw85kIsdb&7g`qez2KwetZVW0CDy)^Zyx!)*W>Kl^XbUyg@2Q}_hK?B0ot{xcYl ry)9Hca`-#XpK!yg*Jm*|$bDjV*7woi+w}PsD2P2>{an^LB{Ts5y7JaQ literal 572 zcmeAS@N?(olHy`uVBq!ia0vp^4j|0I1|(Ny7TyC=oCO|{#S9GG!XV7ZFl&wk0|Vnb zPZ!6KiaBp*?aewAAklXJ^1>IhwywUg_MWq&RqD&FQ*sJVs@-d!?R~6*J?-O}vXZTN zPJ;gI^(W68Hnv<3-p{^7BUEmFjVJfdDTZwQXN030dRY>H4AMT)O(hdpqqueJm^dd}!^dcf9ldm;8~7udw@LF#p+F&6{Qc z!AoCTOlPYQc@m$9H4yNHR2J(GeQW0HA$$)$ooncg5`ORsNWEf|xhJ_H(Dne|PV1u| zt6Dxh<-V~sWU6noLuTeXu)RlFk#a#4^Y z^vID3b$ldUOam18vmfi5kQ{Q}_x+ydd7t+K2zn7O6!?!7$bU@t{MYbi98t>DbEDIy zbbElhtaOS`fA|hARv`MrN9&PDBm#lYonH*!r_(Df02vt>P`OHh5CqYB{?Y~Z?!3JB zz~Q-!T&V4bt2+X+;}PH=e}MDlLOrLrr~oUG2X1xVq)TLy-hD4=7&V7=EgPW?N~Nt- zn}LVul;-TRf4Vw?bRV zsBJjZvg}=t z_1G_v2)B?TG1hyxhsDUty(L$aF&gzJTb#=-DjtZ8RGs_gxiffy5Y~fyg|G}A|7(=% zayX%(38SUvNUdAM;xjw1wr7SyA&;GK+SD}~Zv~>zIOmrzk|f(6O^n7pDrE&^D!E$M zP}}$<@_(e&6Idl!FpI22RcQC^E;`KPkXFYc!4vUGr3gbiI}BmINU-AYI9*~?Li_05 zbJHuMOL4a&B?THz9mg?^LQl(}(N)rNjmzr503DNM%u-pSam%>~Y8o(d9rh*Yp0U?* zpsw1Dz#??GXNbG(UiM^WCEoUw6hIU*b=~p$Mt?uCc6p5oxbg~^UTwKXGh!TJMYn+F zTVGo$EQU!;AV=?Zb<^3=XNSi{NaP6l^_O4yEcd74vIiudtH9CIC-D8X+8BEvIbaG3 z`$h(gg#vg|S}0^rJ~U&wxw#w{2{H0l9U}kjc!?=U7+mvAplT`PMhyJ(7?;s80%@@$Bn()Xg#H z%lW9tY#f6@(Q4Qqc%|t?+ zmm7&y-({!Q<;rL0d-tMBtiPu(8|HF?Ykxt1Z12kiGOYhzA1ga2+e-x32(e5`e*VcN zpX1>|QuY8@LIs-MKZPr*R5A8o_F(Tp!I*Wz$dd{tIrIYN=#VL<$b#2yQ)%~l>#OTD z_BmV34>XXRLL>w*IXeYOWe8%kF1Ft2>aehi*zWBn1S|N|g!k|C$CR9P&D#_jm4ElM z3!hGV#+}b)5AY=%fp>A)G_^2886ON&4ebVc^ml;the$$P zDj}t8A@AoaKZRi~yfWB77+qE(?%faiY>$+bD%p?Vk#Gch`|KGulf{hH2i5}6$@*8( z->+X?*Bv|LUMJTf=aK{ZvGs~?rhm_z5_`}np#s}c2AqV6bo)*7?!`S128XCO-f9+k zmRExRDx%V&h8rF9UHQAoiAQD%sJFd7*>g$?Jlg;}iEu!SoL)ZWS002ovPDHLkV1lo@l=uJu delta 900 zcmV-~1AF|%3YrIyBYyx1a7bBm000XU000XU0RWnu7ytkROi4sRR9J=Wmd|b+MG(e+ z-SeksW_R(f*9M^o;h;bwBrF6R;J|@*A>zUVfy4=pJOK}Y#Ko6ABm_$dL;@!Z5Z%LPw`Q~w z@){Nehye0A0gC_vhyp|{+&pesjiq8MxJ^hwvxzR(sNcOyEGn?R)zd z2k^zM8Sf}?0`{&!p2E_>FauLVo`9~pwX#qYaOV(W2?tBU$3N`n83bYNVG|FjWq)@(h3XWJSH2eourkx~as?uH zBnBSKCAkg=*`fkS7ueD*LV2kD+F|C$D9$95r>4JBxf!~ z<_VBK^Sv+tFCaLWYp{XRo)ap^N&YKKZFnl?R8#~Nm}<*ubIO+0oCOK=Gtn>8T6Vvb zZ^2m}QGfARSbP8#BoFdO4C0jSDCezwNE;mQt1%P_WOf4#B)%)TlLG37$>aq><(L)| z=DK7s7$D0MsU*Ubj0amRZ3|Dm+tGQm`ah={tfRKlR0 zhp?Uy`(Z`_q<}1jTwt>Z6udN=pmT@M;5-l5On=}KL7PjQ3gA7o(FPcZJ%kvZTBsYe zThP>wBmIQsvc?oO3tdwxxUUx|8*@}Izz4|t>%bZec!+>;3R{Y56mfSHk?bhKPC~OI zDJKEHx;^Jtb5PU)P4hc(hk+pI6L723qrNS)J(x>7p09ODm a9l&q0i;tqoy@ovi0000EBKHenaG!EWr*t-Ev=y1}|`>*?CA zJ8RdiT|H-nA7;0L@t3?w)AVcK_kEt{eZKb;fJgCvR{;7q0)ISfJ!nir{kDg# zlk}j8RMYu|dBBHLfXb*Yesbq_bu1PG)T`>}igOQI?|}due&uDQ;fXv)-T z^89}Pnb%I85WqZM3Dum-;exX7eoGk00|B7ZA&{Mut!}8gVc)RHvXKiX3)u^dz13Bf zk$s1rIeX&$H-7|dHoJtyWC93E0_VT_VO<~zd%*f;sa2*^6pK(%8Y{*C;&iD_ED_&= zI7uMWps^%{Y5Z&DS5<77bHP+-;cVHl?Ra=@E}TJnWU$k*sz(x5fMRdTH)oAIUHzfx zoSsKdjf&U;^zvU<7PBlyJK(Uv)BATnmNZ98yZHM>|9`IHJ!fAy{-S`(<(4cgEUfC0 zgcK+}dCV$Qp~XTJNuh<}krXsl&0sP*-MD*Jo{ojI5;azFxqMNklDnex#RZ*FZ(&Cn z(z@zeEgwn!iTupjTfFbMdvZKH+%xnKHRy@DR&O+@I~&{WcYQ7~lmtbzXa?F^*8&Ip zeqbN&b$@N%v6WB>J5^)62xt*>o@~o`0w`*Cubrm>Rde|!0 zDT@&lNdw_UfGQ-J(P*^EJLB`qR2ZR`WnvYV%4sMj@lE>iIhj%(%2Mdm)s@vuR4yK= zZ>S%8e9K1nv7;~dd%9f9Ou4QC^W^+=Sq61WU4N6Eh=;@s76X_va}0MJ!|9Po1au5` zInA5%Cv+0E`c`c-?8R}S(cbJR*jDI``XgY0h>T87OyW?|%63~*fu|1bwwg9tiV-m) zNm`&Yr7C&GOfYzJYR2ysh=qYXoypMD&;$!mVbn8?PhuHLLMzTtS6!`Q@sTuNhusz^ zcz>dB;L{I3_T6rDEMrg2V_gL(_BX5QTW8~89>joR`FgWqz}A-zK@i;P=x|^f#fV;- ziT2wZ>0~{4cxu#R+GLsF##nGTOn4VCUgI*8D96OYA`?7FBA~b@6z- z(-XjhGSc}5nFg)8TFI9xWYNIf%q${BJbxq*?85n9Y069$n3$Rj=jNLx&U|#*)mPiK zBKtKJpwVa`JJ*=i)ne<9v4N67Za2MLgY~p^BUGZB@OZZFD)Q#(%vf_x1I%DBVTXIj zW7(WfFy|pKc6+op6bj+g4p=KzRABFs{Y$eKiBS>de6dohn2$s{0-<0Kk%&UM8GqU8 zx|%wOba`lM#upUH#Piuo9adXi%jCcuPv1~~z+9L&@ZMXed}Hk+tFotntvDQtJ$3J! zYa3dFQG!R^`)q|Cvo*FYv3Ixzoob`TE90S9Ppe%{6&fU0@|TDt{4AxW`*+TIw8#3>_h_8)|E~2c*w6;8JLnV@9O` z>u6|4NMmw(hx?|C`MKVAPQ2ZZce~eQPxV*^pl{FtGBj%S-QhcDX&mTs*@ZtVC!Axj zANTR7gsP_NPDFu@P$q1@(F#*%6cF>KJa04*2|K%odV|x`_*%}Va_+}64}W;?OxheH z1L3xo)^K)?kwZT5+z^W~*xTE~=R%yc@LZV1$0anECWCt`bKfv^q9{!IyGkKvUP=XO}QM6UhC$jBoC5{htC3x zG(;>)i^gKJ&e36iihxhZ`F|4FIe6QV%!i5I&YmzugsQb(B;pew-k`89#uvdSpMR$B z>Fma-q8;t+1(qB$DwHD0EG}o39GORe2yT`A@`tajqA4NvRGowXP(P#s$&p#vEEYKV z!Mpl+9FWiWD1QA~O#wdcnJsy}6c5dYz>nX2-`{fO=6?g=9t;4CMMGw*P#^?HUOlS6 z-;}&|OMg1*FIFeq{C>TMelI$>)4KJ*cI!hIc$D}^0aAg#0VDsK1tpy_q5uE@07*qo IM6N<$f}t26EdT%j delta 1115 zcmV-h1f=`g4DSe#BYyx1a7bBm000XU000XU0RWnu7ytkSAxT6*R9J=Wms^h%MHI(> zRn^s(xd_XO2C_j|2?o~egBRkn9|YfsFMb{kKFKE`F+mN94`Yx7mqjpwvM@WlbLpC|-f%sK!5|Iev&M#LC-ohDyv^fv(h4}So%c@KpU>BHA+1Du4a zg>eNUf_x@zR&xf0++3ck7m zQw!3=was%7Kz~P=X$T_G?nT-oKrO*3xN?5*A~{|ifLCcPGl;;o+viy8gHRAGNCBR- z1`jHS*h1r>_R!DZ%7wu}IbI#WK5N4UuK#|H^GCr3j<1}glPgZtiu)bU17ko-umSQ2 zlNuE8#}oLJ#00z$#QZYsn6xf;Q-Ggg~hz6p>GKm$Hz2SiQ{?HA7_)Z5oagijBJA{cevtx=9t{4}Z`3 z0LB#v52XefKuZ3eSXQk>w@?|$DZ9jy$+;NLaJBr2+SD*<2~z{*9)olG-FyH+KnyUP zC2d_~xqn+>o#SYyM`u3pN7}4}W(WoEPjC6KG+S52;PdZWz(12B$5I z9YZ-q7c=a^WBY*3f2tw~nGT{50S7p?glCLls2m^>Lhxtxm_lp%y5xhhVkcTY&zGPp zp|lG!paMh%qc+`#2)ztiP+g5`1xJbw)_^WFvUP+!;E}BKOR_S9EipI5d;nQU-#A)A z;eR1h;9@%NeSiQPW}79K;gzECj^G2M+H*`f0xBi%oHBfg1Qw(MvzLq!(21EwM{4DH zx9Bj+98m|hGs{dzrW$sNh%IAc%`bWq>Ih1}{d*}Pkudh)1AqA`nTPxJkj8kXvl?qX z4?|7e)NJOSFlkehs@eq^xU{j(&%23wBY(g-s08Gmdxhgp=9u>2X4Uez@3~&oG|L*w zn$J$ZbNjdDJoSRzazO?FzSvyn>e&HSfRQksL1XqV&yV8~7#Q^wj2#b*0NJ_y{mxdB zOazFBhk3PTbZH}j=;g3Igj4T9k%4KTtYF+iKZl}$UI7yWg@Rj~>GyKZ)b-Mt@Kjm* zZgs#%Z-I}gN5lxoG&#M74S{$n|(2wQ;v%H7W_4cU9!G5 zYX8R^bztQ9$bZs;cV4DNEmBmjVAddH{PtZ0m==AW_?ecc1XQ0o#|ffwoS)nO>rBZ{PSt!(buTjtrWS zXP!NIwY0rmY9(qU=w5z=$P*K={@{ugHK@kK5-}gHL4SZ$D>vklTbsrDwwNyzu%t{8 zJUKog5K2UT3WEmdjqPSW#F5|n>kU+`*Iw%#=tD-%p1hh!B}>|_HuL(@YLmzl6R->q zm`|J?9!q`}TgzAQHolM#!8MQuaTq*0oxYLEr>g2UtysyGb8r6bMvJmlwNjRTLU~?!GN;Hjc6%|_LjzOjq z-}?9_Btj+8R6bMF8d}9_zCt`TG1-tPr1z(0rXmB+9FM;F`nLl~&t~&-9R|USEnF8yU60`X4an|uL|TnH zj7WpPzpyB-R;xfT5y~GqVU9CvFsqy^g=3K@K&3tk`RHtS^$~MY{q*0b9EC=SO@rt) zow8M~(x~~3dL!-MT)}#eo3mX?gTUullo007a&$Fgv~*)~mIQInIB_b4%GyYUOMgSp zj?{kfvkx+hhNVKh5G~n@Lxyl1NQTeqFRL>>4ppZ}m zMeqbp0Az_Yi0$`gSrmW*`NJ!D^NVG>-ow~V+ z8ArZ~vuPl`%mfj>fM~gyR32cpcF4C@rO{}J zZ{43ZS$a}Ge(Og8Y%#h=J-KfWftSAZs@2rr(^L=BUWkgxa!O2a@g+5C-;6a_I5%x z&HVg@^P`dQ=5Katl^_9HW>7%>cDW2|bXu%VZNx(BAsUat;igh48dt!pMN{!2htJv8 zOIzXTsp&MTK{Hm z3c%EL^g@Y(uCQhy*4%wPZLFPVj#wgc6Z4);W$iSqd^AIrM%c+M4yZ*PD>$2m;>z$-5nm20;9LRw zLM#t(@$CVx7hr)G638N$0{sZeDqQC!WEu(soeZvzAoB2Cwor+-T&)&hWJrFx13Ny* ze7Rc3R}ecWEPq%5Q5_VDX5clH8jOaEZw>y;O4alZf=JMMhB9Rm;nxqkvrNL*`B4wPJ9){b_7M^PGR zG+2Yu0upeSCNXC`Ai#MLE&vD*hG3ImX*=2h#tDcVQvH_#`NYH5vzQG5jpWdYE^(qb zmJ6Lsoko(CisR-mPZb%jvc_ln zNB(GP7%QTwht$ngZ5Mk1zDFE#PK&rqx@E)+>C19ZPs8Zu%Xe!G@K&KSMLXud;vjC;Q z2oVa|9JB39#s(^HAVp0yQCoJqL1c;nUn&pTgj z@Vx{jp_0%z=r$1ButFLKjbv6k#>VmMY>KTdO>MEx*QK@Woiq&-8`a3qbHL=`Hf9%@4#Ir7LcN*q;c!z4EQsRO%}_aNJ4^V(P%Tu&>;g0=psF>_{4J zXC=3ylDu#EIV&0WYpx|ZqoY7p@WykiH*P*nsHXc`hEK+YD?y27mmRr>w17f#ZB#=k z7_K;&2=12_WP0Q3c>8gyUhw_19C*MZC3f3!stbt@Z8%L~Vqrx=T0=jDseweoPt)-H zf>N+}TfQhhd2_&PE=)$pyiALQ-45yC>MDHj`Nsaf3-*dn&ke9LG%6>8y!Bj6>31Ck pNDJ?W-O$ni|79Hbx8Z>U{0W3ha|ft~byxrZ002ovPDHLkV1n(BQ;+}v diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/uglass-inhand-left.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/uglass-inhand-left.png index e81f496b33b0921630ff7b41094d5b4d4ce8c9e8..e08e247a30d8afe0d832fd26cb82c13fb8660aab 100644 GIT binary patch delta 270 zcmbQox{_&vNGZx^prw85kHId%8G=RLpsM%aE(tL7?@a=Lya|6IydrJJbcf z@!UI{_qyS$n3cjj%!_!u|bki8Ucv#y!Ta3#nv NPj**7mvv4FO#qVHbQ}Nx literal 670 zcmeAS@N?(olHy`uVBq!ia0vp^4j|0I1|(Ny7TyC=oCO|{#S9GG!XV7ZFl&wk0|R4) zr;B4q#hkaZ0<#V|h`7F=a_LX0=DUNJL`$p{<0rjcBCVm9H0{!UkyBsPmu?F&E}S=y zXCJeY)Q)>HK5lcwgS>X7zI(xBqSv73@R*4pqhWH8QKiQuHdo%R{dN!DzmEBLI ) z+tv|(HKpR5-^?$cwB*~y+a5vx_jOOYvaj?~x7p3a=B~{}=TH9;%9y>^ByaJt+??5e zvo`f5sz3OACVBd~SqE8XsLtK>WZJznoy}<*gfGmgd~+$%_|ENPo_~LAIkhJFhHkUs zpEY;oFVE(`{CSe!%`Mrl2Bh@Er5dWOZiCE@`wEr&AN7Q`{S8MAy{$0WSen58tofBp=`9lvTE)?TUR zH+b}nwTAId#<}acJXy1W5yRl=>gTe~DWU0m1A|!X4|k_asR_zlxfY+epGmDR%{CUe z6~M8xB8|c5HtT|Hr(Lrq^(o}kDCXKVTv1rnx2^5Sl!I9{cg)2dBv!ruXOdNEnqzt3 znymB6g;zLFl}&Qdo@Ta-Q%KIt6Cmc)2>-b@!i+ l?-%b@-@iYPJwdVV+{UWtRc$HSU!~_vxhW;6>DGYkF94zWCshCd diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/uglass-inhand-right.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/uglass-inhand-right.png index 6779cae094a43fe99c4134a794914001f993c338..91c5705ebf07d5ea6adf5f9f907f56ed69520380 100644 GIT binary patch delta 399 zcmV;A0dW4s1E~X$B!2;OQb$4nuFf3k0004FNkls4ZwXz@Ch4#7qd|jBb_(%ljo$@F6~5bO03)5fKp)5fKp)5dpB; zZCrP`UDq_teZ=_tzB*E#qnk1GI=bHbR<3p%mlgRUEAr##$A94q0J0)q+%`J^muRYi zwV45+E-L`Q>3TliHoLm4dNcPH;8~uo=cTv&{o9}ecq;STABPz|6~GR_Hv0l%li(C4 zy{@M+TWCY*{8^XP#XmQj1rGrLN$2sHl;<$Bhna)N4ju5n36(heIY0%l1F)$8b^taN zzz)Es0@wlARDS?F09)*C@NS5k9){V!15^Mz0GkS62VheH>;P=DFCh6sXsQ=FF|&UM zBo|<2Sns#a%+QYYe(TzG{(g_f*d%`hrud(M6v+j6rud(MAk6{n0BkCN9f0kXNpRAW tURUzZD%PDHLkV1jI~xt{<4 literal 453 zcmeAS@N?(olHy`uVBq!ia0vp^4j|0I1|(Ny7TyC=oCO|{#S9GG!XV7ZFl&wk0|R5Z zr;B4q#hkaZPUjwSkYFqS>=0O`XxpMxQ^2U%qgER#(SAKdr5oHFf}$(CG-zIh>pxJx9`G zqU?gBGaF^PG&eEup5sZGkbm#d83(qXj8StWPbgT)KUfS@DdD>Q kI7r{ZpA1nAX&)KSmdKI;Vst0A97fIsgCw diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/uglass.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/uglass.png index a1dc6bc6a83d3d640508028a4e9f64af3cfcd803..a8e5aa4a9af1fb7d31a3133993bbdbb8622b55ca 100644 GIT binary patch delta 1073 zcmV-11kU@12E_=FBYy-8NklyAKOz>WrlMGF=6!O*lC z5~B~TsQ43om^B&$A@L`LwCP*>P;Fx$^=XYQKD0GW8`8uVpOl0cji{im5D}O~VP z7G|AgXV-fMb~9{um)-TD59K6t=g!Q%=YHoq-#vE#R&AAm|9_YPUB2so!5n1h`i+ev zk39qV`oMYmd?p_`bDXJi(ygDj?4o5^2E1+LINKoB?RH zI{0{NLoG#7H-8BTN|GeR!ePTsuCR&>xP%xt!p&EarZB>jh5wl^4?cYoS3#ZQOU*KKGV9U4g~)|?rr zac-iex00KmR)Xe?Mk5pu+KExv7z_rA0KzW#d_H%Z>wl=NvZ_+iNGhRfm62IAhfW`3 zN-FHja{t;p3EUzOh(sdX)SD@eFry$tmn0QbX;~>XH#gV&=;`B>t7Of96qca6wuY7? zvOC!m&+{-pHxC+(M)`zbuoDah!D6vc9j-GTesD6S7P4YsciSGOcB`{hqtzHl-l?+k zGKKDBAb;Ko7LXOSAuGD2l&Igw`&l!9(a-n;SBk7w5JeHzIUEWI5-s{l(5^fzrNvTY zfy>|j=x6W0Oc_0nT@gUbk-f|(JDZf~aYEd@EUPSvfJ$s7RLm5EiuIL1KqkN-8(6e5 z*@^%#ucYeLE-WnEv=$drsCvRcVi9yswjPJ9OnnatJAv5O={1_pkmJcZV`6U%fVBs;X%f5?!Z59s=~y9RfhEJrv@ zPwyXp`ybru&pLYan;YCEB;s^%K$r{+jK5(kUJZ}>w(Z;9U<=c{e;4y!PF5%XZy9(8;|80IW%TMg00000NkvXXu0mjf19%CD delta 752 zcmVxWJ5rr;}! zDUbmXK!D^!ecBq>K7>r+qd^~Ut)At(R0=47pm3`W1Q5#&)8L|5Kh&q752g zr3Rl5p~%L%E`JBW+ek4Cf?tu0tJxwT6evLhwrJC_OC0zF0-%r?08k?BVgTV<*5HC< zERnI+y@_gIy;$MJ@;i3&76&4ucc%tW@1>1^IO<}l;aCvE*To-r6gdbQhsS1k0k zHMlzs02rnKgTqk6km0DP!;7b)8JSp?C1WVi$yTlrwSTI^5)+}S1{J}QmRdv%RU9G~ zk~jx<$5=TA+7&qNfbT-^?7I$^wGILm92Q}x{+%T%T$cuqL}{CxjcNyKeyr;(OCeYiHlz*eZcmU-X$O0G>bzp|wPE-LM3E?Nn{+|F;d}2TVLk<)KjtJDnGsrhe z507e~jemzAr~aD;fK@PkXMv!BE{c43zr~a3 z2`v_=(XVqwRq1HXf#&Rshv1<$i#}ijoO+SH{DeL6tXbukC`N^rKPIS>6WFH*p@?mG zCS~Y~m;xh-)+3O>CvQMbxzNDy%h>-N@48$WW@(9mFMlG4f#yQ`1gAxafmLC<9nVZ? zh~)>8H+P!cwoz$H3X~W*%eJcUd}9U!Nx$*DU2jqll^sk3kSB3Sh-GT}!%Bc>o3k0o i{->S$R6GYT2k;jI$TiXqBQ9_N0000bNkl=GGeD>MFbhmiN)``-7Q=RD^*=N6&c_J3!9{C_tDJj}MUhDPJ&ai`mH ztA3KcU|;B9^@jCrI7^8{g6hom<)x*i{W=|^ z&tx*z$xDBsL^6peTGhG7wvT~58!n5mD4=gne6=c&f&t*{H*IM$c_(JvQkAR)oM$7E z2(MD9=(rGf-BDAi2VmCOshQ#{6H^gjrStJaPcX1=OMe2e)ihF27jztXhSgQ++jRO; zwSU$(U1_W~ktFF7VlladAdpNZ!^H5w!~(6RW%_mct=<`rJQ9x7WKp)O&Qee9YJ2FA z$LAF$N5_|SOu-D)TN(_*XD_&vYRU?M((nfXvuGh0q?JkvX&Eh@N~I7V;SoU+XUod< zG^L`f-hXKiDz7Ma@jQQO_@Wa7U1m20(B841W$rA?)jkC^t*JHWfO0#|nt<#v5J3#0hd~* zwn_+z6qHVDwOSeipm;pKbP9vH8VK-nUN4Uy4u4;8_%}5-4f^JM0aBVj*Zfbfxx9bx z1FUI_rAaeN9G%EEgLXdnw0Fpz-yI6v+l zi+`Cc=0WeQCs!)$E1#_jVCVh^+2(C6x$JS@8|yZdLpwPUM8Ux!bDks#sJRTuVDKao ziJT~d^BhuZ)U>8VLqZFdz5T{pZg=lU-s~};RW*QvnynU-)9!FX_APL~tYxtVG@23! zrokn^^kd=CAWnMJIpT*dI30_{0(b`8$ba%Ou3}0N%Q>d!XB(Ujr(oS=rHu6(JnJgfd3t{C(L+g+EqAwSVeTiQd=$lD6bHFr z%vfg}gbxt9I6Nv`o$@XF=!m|rU-JSGUkZB{9Q<6!F)=sQU>`Uq?Ag~|DSwm7#>(`1 z&yU~zPyzswrbd&NAW6C3>x-sRNzbXzzvi6X=L^an$H`j)5y16pX=4SeR4CAq*I%i} zqD!Y!fu5g!X$^S&QQLDJfmk$#PQHJ_ZU46KzX2cuvTSc+b&L)jIQV3}7!=wr_kHO7 z@^rz$MSr)vZg1bo-n)ATdmhUUZXdkO05I@30{>r7ZX*%g00000NkvXXu0mjfe2czE delta 979 zcmV;^11$Wu3+M-sBYyx1a7bBm000XU000XU0RWnu7ytkRnn^@KR9J=Wm(Ok-MG(e+ z)!nnRYsZ#|h=ox=@&Stk*+PKhE3Xo6z=b#9C4k(>V-RuVfFMX5Hj0A61;>bBgM@IL z{WCLN#i4t4H^$y1d%zr0((blqx~sna>g%drF*DB7+_^@70e|5C03ghJDI#g`*?WB& z54{SGdLRZ)rxP6@ntnrs4}aV~>FX@9%e+${BJlZ6pIwCrU?7mcvS$*Y_E|9a&cjDP zJON@c05`7nxt4=pS!<(#xEwIAwb-tJdxweF+x7$#XT_PD0vZFgX>jrI)&3?bP)2xE zX6gkrr^FcyJbyGEZoJb!EgjDeKs~g`#lx-rP2MU&TkRU)XXYEAFftf6uqyDyPXA;& zo&x|Wzant!!6sLi(zA^=V>O2Nm5$GC=4F9K7T|f%soE<-^y2VI`Y_z5fKxkF~!U< zGb)rC7+{1+zk13Z=K~VSWT!@MYu7IB(COy!$VR$T&j@AsEA~J1G ze}9k19BTs>xl2sFq1P-3;QF0yzTEEfZV5x6R;W^C+>5Y>17Gr*8&jBY93v1p91mf2 z`986R1~}?22ms)N{x&za`qUoA0##dPbFCL)UuK$(Iapb_k4CU8;)ONP+VwjL#Dy;W zK7=>cv-6p|!o+kM_@{&X{%qGzzZ1?{n@kSPHzmuu(9?Y6wciH#FCtk*J5<7_#vO6RMBH9WG zTG3MYpoEC6MXghz(o#O!svv&))juSp{uH%UK}G6MD|Hb?5l;b(1VC1N>+1Ryi{fov-CWG+R``wx2g?*2kp9sJMr$sVU*;12t`sLxz z`)Zceu9%sbIr84Y{YpkA>%mT?v=p8E=7+}uS#k|bx}U1L-YSq5Dq38e$tNs&l|q(xGcN~Qn@kGCO#KtKT?6z~UJ z6AniTuMOQ8^e$h~*6(q9d;;No(&zueyXOq7=DNlPqvf|gn_8za5hNiLQ6fpDv5JXA zB7Y7H01FGKra%iQkw~CeEXIi;7hbm~%9gT|UXK@r!{NNuBcC1)PFcquM2{CA3gD$} z8_bOz&0QdRv4o~&&}>-iRm-G`RqJvnhiHj}5>ZqhK)~{hD1h}lHkwzi>C8tDw4>U( zWm^02A3jFGXz(G3lp_d)b4{t#D(Jp)1UCeg$q|U4#A1mU(!<;yzU74~xDb!WeSbJr zi;YDAKqEm-rsl?B%b;CnC|gMoqyR2dSzRfC98VK@6o`X>Q6`mTp`$nKj{_l5Ps zJdc4bZ*Mc#wKe3U_xQZXw5m0X0 zFf(AWIzW8=0BBL=7o6jH{^wXGXn%F{#!b_cQ^$Zh=cV%(d8lU|q8G7RZ5W~p4-XB~ z;ZT^vj-ks5cxXWJSR4Zi7ctCzp-{m2ynbFH5j&3`{W>^){qCZwKUV(Qms>|QaJ~#R)03&5Av**73r(=;nFf)xWCWBcs(AjuCbnqMPuAdU?v0Y zI6M=aiPzTE_D8}IbZ6*x0^2M&TWrn?da)N39o6PcCX06N-lc@ETYgLL+1^z}MKtQ( zwVic4-O)4%aKJjC2P53e8()bflPNSY?(o6~ssH5nKL-cS^gS|qY=3kf19O3dU9*Ex zcW7|T?P##{T~BP?-fa*GMI#!Pb)GwYwm2Gz@{KKxB^7#o5^8@MSc^fY^lsR^(Fv7O zbnB)qFg-H)$mp@ZhcYl141QL(l$j+U!ULZis>hWErRV$gmy4@>E^n;o{XIUcgKxh& zVTZ1l|I=~##|w{*9zfe&G61|8kLI;)W|dNfcJF1R9J=0m(PnFMHI(B zud2IuX7;Co;t%`@2|;1kO9)5~UiM`CM{-oW_y>3qbKL(Ts9-Jz1Vs-X9nixbLN>65 zMZ@aM?(B4TRXquhN4A^hrs3>40CJyVBQUZcla10bEW!)Gb6JlKENc|JJ${)|Yp#}W@ag8a z98u5msIhcO0F3}*V3b2uf-hmkr<{OHghC90MN#f|f2Y)%pvsF{@S0>CSeZp{wQhAa zN0<;337LVA{-?8lO)VW2x(EhCp&6Epj^^ZI*?*EOZZC@)?i_%|8K3)@4+xy($sRa1 z@wBo;Z7q;v5D{_=UQ7d=SXoO0Oxi1e4YO`I%AxY$MjW}4M>^&YEjgve19=ecb&gn< zf>%tzOJ>EQ_gH}7uqlZDK{*g_4Ib#$%* z8bFm%@C?*bg_=@5BlS3|)furGs!%h;r#0sRXhKxLnLz2mq~r`9e90r{IQC;6YRyR) zQyEuPcxrVV<3W|NdhiOaz2XLp-js?=4S$B3T$RJJ zgsoy9Uqfx-ua&0+XhJwPx#1ZP1_K>z@;j|==^1poj532;bRa{vGm zbN~PnbOGLGA9w%&0RTxvK~#8N?b@*ogfI+1(cDcyO-IcF%)l0`!W<050@QTWY{1D; za?+uT1c_4w{U=$0NHO4s!ZrW^0000001&I|x!w^>%AAdEvhAjf6Lj zqusmvF+P`^cUwQ#n$!y5t?O#0X*wk8x^}y9P^UcC49 zTnM3f?{~kH^DN^y)`y*@>2Oxx_c9DaS$}fRp!Nl<<(wtwtdeD| z6>F_Z)|OKSa3u`jjL?*lq?A;$j4@)2QOVk(z6f?*SC3m3z{mU7xti1l5Mz83k|*qTE!JV%(Wlw8RG1-=8<>cv}Cb>^1++kn3ABZ`*SsH;)F2ZvVY4RG?VSPmgbw+&Uvp7GSJi2&t;ucLK6U%Q6BYy!6NklnFSo! zK|$=pBwFm#JpON{CUOXJ9o#Dc00000004lbuIuLK>*sqlC}sXkZF0`Zd%tXU&dE7f zeBssBnZ5UODf3tEWz#fi7=~r@k(og=TX@9coH@|?j7^7m0C&haW zYptxcyVe#D;N5Wmr3E1bg%Dnm%@)CR0jZ$?O22cK3ZNu?q#mSx9pgAA z_uRo&?z?9O000000002sj^1TvU~PAAu;!V8oNQ}sON}!FIe+R7*ElnfLVNt`09QL) y10*f;0(*P#cO`cC0BW2W$T`$EuXSbsK+-oaSY!d@#`69E0000vyJlrCx-BLk_L zkOV=hR%#37VS^2rXJZ?CJRW;`?xoHu5Zg&xMaq%wvBti0et+kj@0_`##{X<@0p47I zmX;P-6h-v)^(p>yfcExwS*cW_zTp$Z<8e6_i(z13AT5xz0GRW#%U7_qxq;fc2Ap{3 zBs(n|3AX-@4un&{ZbSb6+x0DITDGWx3~9Lkdy#AJ3HmVA`>>( zy*O<&QqqC4^2-PY0=PfrB&RXlzWpf{7Zy-iX+y>-BL_K7BWY=1Z+{;@J@^r3^G77Y z7!(QxN==ubQY!H6cOzgq`r^y4uhmyp->p>>l@UPI+!cWkSI$V8;7Z8!V@AfOgQhsZnq!V2`>d`YHE^i)YM~xl+VP* zYlQewvh7%CQ2=qD~e4AUmMJp|pSYCGVQh(*&(C=;b6CDfK?`h6W?A&ji7EOa z9)D^#Ejc#9NJB}Wb~{|7q&c9#!v|AGDnBWJ*49?}>a{BD@9iQ^ky19`a5(;{xgHXU zOqSy`3)~1&M(XQpv9q(!qtD67L9%uv!0zrYKL!IqWM*c;y}F8;nwy9az|`b@=ty{B z>Izl{ft*TFiGL?0U~+OispyXd7#<#0P=71QG|O?Twt*}CZs~}SU2k3@$ ziYDWP(}A(Ev7`x-8bpaf!a!J>E!Jw@a;vKz_yc}^LlWuUa4zrsu~RQ?fP{^Yk7;ud zM!_^-GL`Ytu-VV{hrj+Zi=m;Re|Ja3EFrLrj0~BzV89>3+00B5r9b6sz0$UPaBz@= zu$GNU0{Z*=Q{I@qmgj=*?(Vd==5OwU$yqa@lRrU5!Yq7N?pk1RQ3 zdC4N#iC23gE;s-o4)bC{DW&U4d24Oi|6zvboS)1GfNLf3W?Fjh+mmapRBrhKzlCN- zWkU#TEiV87F-9sk=cGHS75ozkNI(J-kigb0@ZM9oo$E;pm@OGfDRi-Oj>=Ih7-P_b izp$tK_?Juwahw~W`6+jD*T%^J00002{u8^CRZ3+51!BO-h1wSpMMPRIX(cq6F_Zkt>APz z(ca!J`QHFU(Xg;E1O)}5qVh9%yHy@$r!#T)t z9`OsHsi{dwOj2=CF?RR%@XP39sMT3yLJuSo2~t%zAb$;#;QJqX!EnF&`Wvj8mXUTt zjpWo+cAM~Dh=4q>zHUNRwgyWJ3siD1Tuv7Z20db;W1v(j;c__vNf45gQXp5z@!hxW zxPSi(I2?AmXC50H8*hB)i2(KW^*nnf>TYnT#Ak5fWG3b09930LXM`0i;7{j9%6>FkBf`vqE@R7 ztE+1?9l=m%s^KQ!wY8&CGvnDE9t`PzLVth1&wokq%L7KkJkNfOOvuc}Vry#yVYGad zA?M(9I-m>=#>V<4pO#!rE*2N{yj8KWmtRj%KmgU%)xzD9ihqgPY&PomQ)o2#l${&n z;}f)WVq$y@ zSFa|(<#vN@Ad|^NP4!o2p zfni`^;IE!5;U<#_f|quI0S8o(ii$F9Z-4Lc>|3U<>sHs2^bz8JTZHp0RI#%EGmWeVISM& zC@rhxruuz$9&))1Wo4z@-4FZwp$JwWKQE6eW`IntKy-A}>na8e(9_c+q4^a=(SNMl zIoRJfL-(_m&-KmpOzuQB>woO;qoTYVGMN-kntuyDkj~R)9MTOytJV5N;L`(reSQ39 z@ub5sm&!0XImXMZ$t&U`XEd5%wwUAW>;_p_tg^WUb?-E-Z2wkM*&!9o6oj6xK>mY57LEhCdj&qvT=w&G%B zB$?8TKq8>WvFPg1&`{xT(Mw!3A|ebPw;dfF9RVFoPjxKs>gwVmY-CR(`py7iw6wIG kTKG%=<blymx><0bdbF7&hV*+W-In07*qoM6N<$f-SvUlK=n! delta 239 zcmV< z=phGi00(dY6M*&C+Xdh}&u+~@*#$Ai;oC_zO_Qm(WqYd2sO<3qA|h#Hj$DSd!* zpMf{{WkW@W;`9zlBgRGAAX71nHl8d&VT^W3vD+r=|$bf-6_A;tSY%B+SKLP^y6ZMA0vX3dsJ}&Mm7qwWd zSYBQsqXt8rp@xh0uB^N}YGyo}-Hie5FX-v%@qg)rV*$#`%Y|%Bfsd#`Kg&T@$PdhH zEH*aQ5JtmC8FCH|haJk`V63gKbK~Y{axg!ysk>t}bzNprWEexL;J}BdXWUqM)!8+nXEw zGk;q(E-g`Z`_$(-BqCtu?KDE@BvO)-sV&v?{W7dJE25&Juw-2Do1k9+f1=(si^YPm z(Ggs`77wS(1vY_-{W`BVmdvqdYWhL0$+~L{B#Ka&_90Bkry0x{% z*Y?bNh>VPa-e5pcQ6cOEFf{lS!DKuubpqEPP5g%BpnJpRxGP7d-iZJ#y1TnMvG?)n zI8jw<8ssuLb;NV-0hKC^mxj%L_J7p$>W@iubab5liO4%L8Au?}>j_El&@eI@b-V@5 zCJQb`Mv^H_5ECa(!v6k#4#Fq`i(cZQ5fNctA delta 276 zcmV+v0qg#o3aKt5T8_FT~~AEWm(MM zoOU2iC?a5HQ_^6crW08J0AOZ#+L5#%mZu$;9f%Wp*r5ghe1GgvSrF@PJ4_vj6N-px zZQu9Vco6^q48x#Wx9@v4ZnofVRe%cc-vHWw-34IVHuvI503vFb**th|0|*fD@bI!j zwFy1#xSRz<)STUryRK6exSF1-VHB(gAR>Z!o>c$<(6((dW?8xmO(<1_S?!i*^ an0{FHcxLgwv<=n(0000wn39nYimql%DEk;L2 zs{*MSU~q6y9Bn^|+Px}rmMLLYS5|QN$T6HeeFmzk3b)&h;o;$mK&l4dgdE9a0(vNf zNF)lk+XY2Y@PGQ%OSBwnLrZHba=DzyWHJ~V8!HP^6~NHYkZ5Ub$J*yr>;G& zorb1qFwG2I%j4~vH@I-&GJO7k1S#hcM;_RYM9|dSgk&m3l>>^a&;d>JA`*?kMc1-9 z8=pU|;MnogIMUX}9~0k#s2HHXzh74W{@pv+b{+{M0e}BKKhgx@^ZAf5O@bg0>Wb>| zAhNv;Hf1Jb(r4aceSQ6#&#f3Bo6XAqtbKib5S!sGN~E$1RIvgdNe~W)sU4uv6tKvk z4B~dVv3&m?mX?;BOVHKTCC*>GijN;Y$b^D)w#Z-`8=E+I@Bmn2hL9lCjVKwD-xrHU zvA?kqJbx9tMO7Y1rIOHtLB!$)CCI}d8FHkx=JO&NBkfsyrBEnCnHd}Rm+oSIety?U z_%1+qcel89{WiXk^Vw)Zu=xd&i3FLBJdh?2c)iqlu3p1dQ3jT(v9W1qY#jqA#fs82 zYPzn=wlYQD7UT;{R?5k^a_)euI1vo`?CE37&VSB2-vd28J>t@p>)77f+<{?jQ{;Sh zIDHQwL7k|nQQ`O35nMrrv{`^%{q+8O^_2%GRnG}^Jwyp2#XHi95+b}6ruFMVU7c3g z2{ek-13Y^8U{~i?1kl&lC(fO}Lh~F(p8Hu0mcmP#XR|pu4YcW`4BQEULiG&|4X8AB z1%Hq;O~DH%7}Uw}F-UjGS4Bb?@tA~Q4|r4+HT1{#mX{YRs=h41%*>2Jl?kr!#?4M? zDqg*^dOC=3a9{S43=vw*9+F{?l|?9|?@0GU03363bMi^0L&u4ZGqMQ`!E?_9g2?!u zVHmWU12p&du&}UDF+oL(sI*8JgcDx8bbeJDjzQu^T*|OXlhV|DpzPLj3{Z;2#YG9i z6dv01?d=_f#UyvXg%{7CV0wD`*Pe(tN(Q67F9LKfFyblH(~3@~;#EKEhmPe_Q&SRz zN7l}nn3$NT`e6D~eiw|4j5t1;|Ghs<{uzL;j#|i=42#R^00000NkvXXu0mjfE3NG# delta 602 zcmV-g0;T<$2=WAwBYy%pNklS!;3`UO)+%BSe8|Wgs|8XasbRTWNKW}j1 zHlrj`GHWa$P~hT&F`olZ`|Bpx7QDZ|r-+c5s461+Cu{8PWF}_D>2$)~F*80sKCbQ! zP_H@v_xehy6%`?uV_-pLCXq=-5bk&;V+_U^`T6;I72+a5t$&qLD2{ zYt&NEdBSw3w0}m+#KxdbxQ76&Fp9_yQwntg=}JOXB6Cm9*;d}%Viz+-M39yBBB%&D zU&VTgGC@UkZ*$#B(z_zC5=;11tTk2<;+OP*VLHAQ;A#YbBMM85)|`r+yO;xJwr@H&4tHXz zqp_bnW-TyxA_AY%e5+jqi0RnO@H3GKpky8eY0a;eQyuRHaCdxecIthH%4BP8*N6qM zS3i31j4?1X#u)bloY!{|AtI=~b1H>0i&JLeW(+e%@7NeeeRvqa&+N-thA+ttcLH!T z+>D>z2~&6ajM!ZO>)uN#M`>OFO9zfuF%vK&81vuJEq3*>zP-I=L>x|mqu4B%%p@X+ oh$CuWUthPY(bJyxv_EbC0dN3_ad>kYb^rhX07*qoM6N<$f?pRH0RR91 diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/steel_2.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/steel_2.png index f4c4259ec4a02406e31a75e70bf37f10b7338fc1..ae32ff2a29948f2f2ade53c07975b7b036bdb890 100644 GIT binary patch delta 1184 zcmV;R1Yi5$1+xi|BYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vp+=F+M$!Iz>|m2xDEbnms_=bZDNbAP`Q{KxSD;QtNK)6*kT zsT9V>#x(yLfFf$OTA|fy@v!47)^%nOZ zbiib>@*|?Ov=k#FBSnL#0$_0#{qgw|`M>mx0hv@nUf!C(+Noeo1o zL&t&?4KOe;Ab+m78l@-;azvvMIGj%S{Q>B7T4*#H{PyZ4sz0tnbxjR2nT$v#lNcQx zJrbm707dlG%NMwO(X-9Y^(O{lG_BL8<_{ zy1K*{Z4VDcIpQ>G4u?aQl__#rK`lzjOj(RG=L%>KCW1kK`FRmDGc)SJ|j(?(P=1@3u)%1%w41 z4u2;J_z#|vR+JFFJs+)KBfX$3`JF(cNHxH-r{5KH{;>dx=*r6PXt{Hb=GliF*YhB_ z6(;I=I-QZzK$}jsfh!@9&%UCf0>#8T0KL7v;TmZEU&$y{-g{i_fHB%k5TaI0gxYL$VFKWZJ3=7k`i3 zdPM^$p=>V(QAAz!4bYe9@%)D;Fw&lPxf=3|N$&m>Ui|tKrlzJ&_e3;5KQDifDHPF< zs%vQxW#IL$qKwW3;ZO|aw4&p&5Y&XK*RkSidfA9SMbAsobLXtcW)c`5A6IoSJ<+jz ya&l6N@W`G-^dAE#F+4ncV&PK(I2n!j0PqK(@+;ibh_<`{000042M70pCHa0NBaUC5og~2hJ;4Vh4&be zD%*32D@yN*H1uk;hs9DU5v1Cm{d3s`-}Y_)vB{+mo}QjuL~wUfN{Fmm#=ENG?)2W7 z=NVO{_s+}9%f;UYD3_f7_2UP*6p{!&90LQ&-7$CE3{yqjX@9NJTJzV}*NYH`0HqXi zDToNuG$ARGQzD5#N-!L|(<5?UmUUmwpGm+mfU0iJODX(3o%pOAx3{-EJUsX%ISv78 ztq71);^*napOE7aKtxC>k#qiIa(oV;lz+&PbEZxcc_)RM;qJ6$p~c_dfBhn*bREDT z7m+hLN-0b?H-FSxSD28*%;>#u4!bHT=YN+0i8Sx!sI_u4O-!|tN+G30S~sxFGl*cS zwAM%gd=G^rfV;0x&gDRaBtnW)F)}2qbt5UQE4~|ne1ACu8$dK32suWEVkHr5Yzl`G z@4z9zVFr5dxEXGCCP#|MeDfI@8SmkIJdf-Uz~Wr@-p}MPchnu+w{Q1ZL4+K|xo_ED z22fQr&h}o8VeXFao&y?KGZ&D(_YZv>*1&$g@8xiJOcjgn*dua_Szm_9Z{x_W!cq1F#kk`A-FY00000NkvXXu0mjf%jaBr diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/steel_3.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/steel_3.png index 06d6533117b32c7a57afea2d238ad36b6c755107..b98e55106e87a4a621848addeaf27d9828be0dfe 100644 GIT binary patch delta 1197 zcmV;e1XBC&1;7cABYyx1a7bBm000ie000ie0hKEb8vp~sh=UD*BvL6Mm-R{dQX-j5Vsvy=G049H$R+yX7YAy;zKyMok9hRB6$X=; zZxw}wg%}(hJP|}OKu=GPI4t_xtLO4>;W-@=v516PUt7b~sv6YQ-+)f16B>;M{r&yN zf+z;yhaVQ@YkwTUU;ws~61d$SXf$f5R4V-S?ky_5tVTs;B@&5*h(@Cr8X7tRq6nb3 zw^v-V*JX*md;11guU*H+hjpB{Sg7b}$VfO0lgWfgBudv(Sa|;)ckbMSvB)Ap4tqoq zKrYct?7H13zf_K3C`6e9Ds{R7CX)efj~8mX7EdJc!GF1iny>0nRb9*!h(@i!+_R@} zI2_7a(0|?CEweu;y1KfE=9cfUvb-z>1@$>b2HV=&#+56V!98XO2}0HIkTLl_ug8On zWo6*0I2d^Wa*1Xl6biy-wZiN3lRyf7YD0p0Z893*@lx-(`KolH3>Aqc@yzifrl+T~ zCgE6swzf9W(AbnEy1KF;K|Ycn*l0qq`2~W30DqZ|JP;-i7z|W-&fbKby*6;G%F4?3 z&8)ZrxkNd_G-@`RO_r4@Qb|G8ipfk_j5Fs7sP`s!!!>&7*aweD)AeU(78VlNN zC4VH~-n&~`Q9`(OT(o}mbXJ(sJAp=#YJit7e$H}!UVx5{4srK>bC&4R(%)#j_mJk< zg%sCwFSr#3>Ulh#kkde$PPTz7A&}0#w6qlY;s`)4Q908Tyl|{m8#&$!=`Q(OB_aGi zuY_O^=yf`1>4!g?o0~m0`y&8dU0vdvhJX7CCCDpn3zz}14KU2y82ttY6>tv|56Gz-ffbGV-TO;C)==1{wcq7`G3gP zI}w0mYHCUnXI`(46SddWLR+B4t6!f(PkY{OuT3u|x%*>y^XKmvA0I#c8&PIuGDtqr zFDj~N5hdVsF2h3a1%6)$#k8WsAs>{)iJNeCc2DJum@)>vb~_VbdN(B?Sg>XB@EnS?;jjJACPxomUS3>8aCcHlh^$M;Tvc&*dhg8h zjH=Rm=k4w7aL+v}N6!EG_KjQ$NdzB`fdR_hF?ZYyQ$^irt$)#4^Y{1ni$UxHD5a1~ zK}49Q2}y~Z5=jJ7g5lVm9+CU9tncM~4FUTARCRM+O5ywI#HDiF-{14}^yHVyu?wKq ziU2t!zMoFqQjT2!B0@@uob%1)_%(o1ZZ5|zfPq{@ZZ5|m0}?dfT8>=+DWw(2Z{)~1 zQ>Tf1CWV^e?tippp~d~rA3wG|FJ=H(BRr6!l)`j(N3C@Q6Ox!2z4y&wS0&|q9Ru#Z zUOASd*2>*9G1W>cg_II$ManYIAcCpVS|bJE>j6Zj!++%{F>u z1h}gJ^xknZ-0V;e5h3MF2|#HiVM>_$nw&94-t5_KW`9^DQt$mx4n#;Iq&O9WAz?kn zlF~Y2-3a6&22>S|WIB{1){c1+!NvyRP+~qH(tKq5hZ8uRP6F`!{Oo&j=vk35AiHl3X*?gp zgTbo+3_FrzUKWUmr&`wT zS?H~8{ozXhU|$YZU9&tge3V>M#Q^Oc?VZnM!BJFMg0U|F81}Oqqc?1&d3=-S%4?U~s&_QUoI@C#rXU^pD|+wI13xt#Lt0F%jtdpsWTyMNc~aYa#BKA$%QVhR8b zolYmS*=#Hpi?Pe)!bYPJx7+P3l}Z@`F$^%9&A89!Qvo>V0w5F$vGe)Nrqe0MIFrff z0x=8#^-u}`tJNw10D=a9Kp-II27>{=UazcBC_Du*1h7~vxZCX(j?n-@02Yfyz+oQ6 z8I4BS>2wk`f`9*Nff$Z}!{JaJl2a(9IfNeo7y~8}iLm4GC_o-T=mwb2=R!R>g`p?a z>Vofefre)R1Hk=$|8QO109Xhihcj9jM$TjqjH$=mX0u_JGkHM(AR4k`f}^%vE;ZHb0zmPE!+&8l_oVbu1ZWODUP<(S9RbQM zsh3j#lcPWlb7<@Jn$>DG^ZNjD9}EVC12WkW?SfSK6alEm9`H)Nt_V=o%PI*3MiC+a zYTNCWl}e?T1eyRiT(IZMx&Igi*vAM!J>_4IX#yM$hr7JfYlVen0E_`aJ0jX@wR&3l zx&SJbiht7Sbi{#@OeXKDU#2z9n#0?n$<#O3D!6m1B7i6LtlQ8B!3BTNLh0L01m_e01m_fl`9S#0008^Nkl zb2!j~&A7KS>wVV8-ZNhL$Mys8e*>JJo|<~SE?Zk$p1%e_(SPCLVHqDE*R`XgBjfRS zBoc|Z25|*&c6Mec`uh4RBO@c?^?GGtVL?7VJ|vULn4zH|SzB9k4B`p^Q9`s_F3a@v zbOXQ`qX4tBvr?%r`bRdV)9xI6pr(fj~e-0fI>JdvI`20RVylfT^h|T{}5B zF`u8G5{*VXf`2#$py>1Sv-tgf6~@3C0R{#J^ggVkPeP%PyuZI|kHAMe5Jv#{eBO+W zjj3Z88jyk%MWkFq`T>ABo|&JYm$$b!1!;zGoB@ayi$(2xiZU~dy5aP9Utr)~zyPpP zskHd*32%b zzQ3Jy1voxFHWL#Q>VS;~G20;kkPTaya2%JHmu;i(2|!Uqk49qc8ELx=a1B>%NnHEN z06G>ax3?Cfw@c8R1rDrX+}zyA-rk=3bAY1v_xBPE235e$j6JaJ*!j!=qQ@D~E&7fC zsQt{$On*a^U2jK85F3^N94K8p9`8!fF#~Y;`1q*Ds$Ki$EWnyGfaqEOUe*GDHyX}- zh*qoBFLmd(f@2#1b3pJ!#JIk`?%4TV0c_E5I4oCJSL$$eb@fa4+dY7LQE$GC0OQnJ z0CskEJgHR5P;_~DS=S4Nf(oy!th7J?0K&`wI)C3u^lbrPySuyk@ZsU1p(sFjs36kC z#l~@x-?+n@|Lu_fwDZbhy*b`XS6;H$=iXf*~951P`qFypJ&+b<`A^ zBgn~3Byld{2ui}7=iLo_6O)K{F>se*U>LY<;QZY`@*mh23Mt-VqRXF9+BMt2zCtfo zGVlGd4{G9FwxM%w%6EAwjuKRTQv@Ldv5^w2n``3f8}i^k`2b3kT()c@bJ_p^002ov JPDHLkV1k+5bxZ&N diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/plastic_3.png b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/plastic_3.png index 841d843768fb1480de2521dc4cb55f31b0ebc6a8..ab2e41e38bab6830ae4b8bb383ccd1a3f52e2289 100644 GIT binary patch delta 824 zcmV-81IPTc0?!7JB!3BTNLh0L01m_e01m_fl`9S#00094Nkl!i@ zG@focFxZ@C=l?q|GrKPOVfzL67JyQzB;McODV0h&{u=;`&VSF()AI7N^j%zB2#3Q# z>2%sQ$d>?&MDOqKX<=c3TrL-FZEex(>noMZW#M+aX?J(`QxMw#l}bhEMepwJC=dvI z007P>G}Ct_6YVr9L3q7hjVM6SNL+i4)F=b&!!M2` ze!r9fGf_Tv`V#1~zym&vcDqeSM@RPV0UQ&gTovthyR^2pCVeWTI&kc`^Em^E9(RCI z^rir2qJP}=YLpD3KF0t&kj1^dJwt*C0MtGh3~EIC{l2_b)!OT`0Mlmx(R2OH%rFCb z(Z|O}P2KreVPh2lb3pKoh|y}bCOY2~0IyNp`FhbvBtp$*Q*IcG#WdZo_5jwR-uyBG z%x9(nuoB(b*^z7N^|};}MxzrDcn-px0d&4q^nVio2L}g^v$Hc{B?=#3Du{G@ds_p- z-Oi=>QU+j$hlld1d_FI%M8n~*^x>p6$%%Y8m&*w& zQ5;i<-rnBI|KZ(XH+o9|Hm>3M`MIzXU0htG!C*k+@mK=v@9*0pu>DDv&1U6>mzS4f zRx#130NCR3xD>$`^0cBe0k9>L$(e*_2KX-f1^5FKMR{NggdF<-00002gw8oKXAWPAe3~Wzz%UH#WFZ6qSR^8{0)8=$<7tfd zp3BJ>uvc%b6(!y6<8uaLIxcsfeANgDMLsV$OGU0XZ@*xtf40cm)&%Y!mD`0e2uf2ez5b z{w0es>dyh^T$e5n$_|Q*D?)7&N~#tKpzQG8AN!z0uCfiec2FqAS6dK5P`Rd}M+9)+ egXP6-SOGdacoBdhc(geH0000 Date: Wed, 21 Aug 2024 08:47:28 +0300 Subject: [PATCH 2/5] META files with current copyrights --- Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/meta.json | 2 +- Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/meta.json | 2 +- Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/meta.json | 2 +- 3 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/meta.json b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/meta.json index 0e5cf13ec2..6301d08301 100644 --- a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/meta.json +++ b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi/meta.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "version": 1, "license": "CC-BY-SA-3.0", - "copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/c6e3401f2e7e1e55c57060cdf956a98ef1fefc24 clockwork glass sprited by MACMAN2003", + "copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/c6e3401f2e7e1e55c57060cdf956a98ef1fefc24 and skyrat-tg at https://github.com/Skyrat-SS13/Skyrat-tg/commit/72ef384db938dfef549413970258cda93d42dafb clockwork glass sprited by MACMAN2003", "size": { "x": 32, "y": 32 diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/meta.json b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/meta.json index 920eb63731..b2988892bf 100644 --- a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/meta.json +++ b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi/meta.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "version": 1, "license": "CC-BY-SA-3.0", - "copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/c6e3401f2e7e1e55c57060cdf956a98ef1fefc24", + "copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/c6e3401f2e7e1e55c57060cdf956a98ef1fefc24 and skyrat-tg at https://github.com/Skyrat-SS13/Skyrat-tg/commit/72ef384db938dfef549413970258cda93d42dafb", "size": { "x": 32, "y": 32 diff --git a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/meta.json b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/meta.json index 6cd21aae79..8645bb4f7c 100644 --- a/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/meta.json +++ b/Resources/Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi/meta.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "version": 1, "license": "CC-BY-SA-3.0", - "copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/c6e3401f2e7e1e55c57060cdf956a98ef1fefc24", + "copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/c6e3401f2e7e1e55c57060cdf956a98ef1fefc24 and skyrat-tg at https://github.com/Skyrat-SS13/Skyrat-tg/commit/72ef384db938dfef549413970258cda93d42dafb", "size": { "x": 32, "y": 32 From 6fd2654657bef3bf8f347f032edce6c4a03a6a61 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 6Mirage6 Date: Thu, 22 Aug 2024 23:56:59 +0300 Subject: [PATCH 3/5] Local ru-RU, Tools ss14ru --- Resources/Locale/ru-RU/GPS/handheld-gps.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/HUD/game-hud.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/_directions.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/_lib.ftl | 34 + Resources/Locale/ru-RU/_units.ftl | 97 ++ Resources/Locale/ru-RU/abilities/goliath.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/abilities/mime.ftl | 5 + Resources/Locale/ru-RU/accent/accents.ftl | 109 ++ Resources/Locale/ru-RU/accent/cowboy.ftl | 198 +++ Resources/Locale/ru-RU/accent/dwarf.ftl | 285 ++++ Resources/Locale/ru-RU/accent/german.ftl | 138 ++ Resources/Locale/ru-RU/accent/italian.ftl | 105 ++ Resources/Locale/ru-RU/accent/mobster.ftl | 40 + Resources/Locale/ru-RU/accent/parrot.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/accent/pirate.ftl | 68 + Resources/Locale/ru-RU/accent/russian.ftl | 14 + Resources/Locale/ru-RU/accent/scrambled.ftl | 7 + Resources/Locale/ru-RU/accent/southern.ftl | 12 + .../components/agent-id-card-component.ftl | 12 + .../access/components/id-card-component.ftl | 8 + .../components/id-card-console-component.ftl | 11 + .../components/id-examinable-component.ftl | 3 + .../systems/access-overrider-system.ftl | 8 + .../access/systems/access-reader-system.ftl | 1 + .../ru-RU/accessories/human-facial-hair.ftl | 35 + .../Locale/ru-RU/accessories/human-hair.ftl | 193 +++ .../ru-RU/accessories/vox-facial-hair.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/accessories/vox-hair.ftl | 24 + .../actions/actions/actions-commands.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/blocking.ftl | 6 + .../ru-RU/actions/actions/combat-mode.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/crit.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/diona.ftl | 2 + .../ru-RU/actions/actions/disarm-action.ftl | 5 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/dragon.ftl | 4 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/egg-lay.ftl | 3 + .../ru-RU/actions/actions/internals.ftl | 4 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/mapping.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/mask.ftl | 2 + .../ru-RU/actions/actions/polymorph.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/sleep.ftl | 5 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/spells.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/spider.ftl | 4 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/suicide.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/actions/actions/wagging.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/actions/ui/actionmenu.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/actions/ui/actionslot.ftl | 1 + .../ru-RU/administration/admin-alerts.ftl | 1 + .../ru-RU/administration/admin-verbs.ftl | 18 + .../Locale/ru-RU/administration/antag.ftl | 15 + .../Locale/ru-RU/administration/bwoink.ftl | 14 + .../commands/add-uplink-command.ftl | 6 + .../ru-RU/administration/commands/aghost.ftl | 3 + .../administration/commands/babyjail.ftl | 16 + .../commands/call-shuttle-command.ftl | 4 + .../commands/connection-commands.ftl | 14 + .../commands/control-mob-command.ftl | 2 + .../commands/custom-vote-command.ftl | 1 + ...delete-entities-with-component-command.ftl | 5 + .../administration/commands/dsay-command.ftl | 2 + .../commands/follow-command.ftl | 2 + .../administration/commands/osay-command.ftl | 7 + .../administration/commands/panicbunker.ftl | 28 + .../commands/play-global-sound-command.ftl | 7 + .../commands/polymorph-command.ftl | 5 + .../commands/rejuvenate-command.ftl | 6 + .../commands/set-admin-ooc-command.ftl | 2 + .../commands/set-looc-command.ftl | 6 + .../commands/set-mind-command.ftl | 4 + .../commands/set-ooc-command.ftl | 6 + .../commands/set-outfit-command.ftl | 4 + .../commands/stealthmin-command.ftl | 4 + .../administration/commands/tag-commands.ftl | 9 + .../commands/throw-scoreboard-command.ftl | 2 + .../commands/variantize-command.ftl | 2 + .../administration/managers/admin-manager.ftl | 13 + .../Locale/ru-RU/administration/smites.ftl | 135 ++ .../ru-RU/administration/ui/actions.ftl | 13 + .../ui/admin-announce-window.ftl | 8 + .../ru-RU/administration/ui/admin-erase.ftl | 1 + .../ru-RU/administration/ui/admin-logs.ftl | 18 + .../administration/ui/admin-menu-window.ftl | 12 + .../ru-RU/administration/ui/admin-notes.ftl | 76 + .../ui/admin-spawn-explosion-eui.ftl | 15 + .../ru-RU/administration/ui/ban-list.ftl | 19 + .../ui/manage-solutions/add-reagent.ftl | 5 + .../ui/manage-solutions/manage-solutions.ftl | 10 + .../administration/ui/permissions-eui.ftl | 21 + .../administration/ui/player-list-control.ftl | 1 + .../ru-RU/administration/ui/player-panel.ftl | 22 + .../ui/set-outfit/set-outfit-menu.ftl | 4 + .../administration/ui/silicon-law-ui.ftl | 10 + .../ui/tabs/admin-tab/call-shuttle-window.ftl | 1 + .../tabs/admin-tab/player-actions-window.ftl | 10 + .../ui/tabs/admin-tab/teleport.ftl | 1 + .../ui/tabs/adminbus-tab/adminbus-tab.ftl | 4 + .../ui/tabs/adminbus-tab/blueprints.ftl | 8 + .../administration/ui/tabs/atmos-tab.ftl | 11 + .../administration/ui/tabs/babyjail-tab.ftl | 11 + .../administration/ui/tabs/object-tab.ftl | 10 + .../ui/tabs/panicbunker-tab.ftl | 17 + .../administration/ui/tabs/player-tab.ftl | 12 + .../administration/ui/tabs/round-tab.ftl | 4 + .../administration/ui/tabs/server-tab.ftl | 3 + .../ru-RU/advertisements/arcade/blockgame.ftl | 25 + .../advertisements/arcade/spacevillain.ftl | 27 + .../ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl | 17 + .../ru-RU/advertisements/vending/ammo.ftl | 10 + .../advertisements/vending/atmosdrobe.ftl | 5 + .../ru-RU/advertisements/vending/bardrobe.ftl | 2 + .../advertisements/vending/boozeomat.ftl | 22 + .../advertisements/vending/cargodrobe.ftl | 3 + .../ru-RU/advertisements/vending/chang.ftl | 7 + .../advertisements/vending/chefdrobe.ftl | 4 + .../ru-RU/advertisements/vending/chefvend.ftl | 13 + .../advertisements/vending/chemdrobe.ftl | 4 + .../ru-RU/advertisements/vending/cigs.ftl | 15 + .../advertisements/vending/clothesmate.ftl | 7 + .../ru-RU/advertisements/vending/coffee.ftl | 18 + .../ru-RU/advertisements/vending/cola.ftl | 12 + .../advertisements/vending/condiments.ftl | 6 + .../advertisements/vending/curadrobe.ftl | 3 + .../ru-RU/advertisements/vending/detdrobe.ftl | 3 + .../advertisements/vending/dinnerware.ftl | 10 + .../ru-RU/advertisements/vending/discount.ftl | 17 + .../ru-RU/advertisements/vending/donut.ftl | 10 + .../advertisements/vending/engidrobe.ftl | 5 + .../ru-RU/advertisements/vending/games.ftl | 14 + .../advertisements/vending/genedrobe.ftl | 2 + .../advertisements/vending/happyhonk.ftl | 14 + .../ru-RU/advertisements/vending/hydrobe.ftl | 5 + .../advertisements/vending/janidrobe.ftl | 5 + .../ru-RU/advertisements/vending/lawdrobe.ftl | 14 + .../ru-RU/advertisements/vending/magivend.ftl | 11 + .../advertisements/vending/medidrobe.ftl | 4 + .../ru-RU/advertisements/vending/megaseed.ftl | 6 + .../ru-RU/advertisements/vending/nanomed.ftl | 9 + .../ru-RU/advertisements/vending/nutrimax.ftl | 9 + .../advertisements/vending/robodrobe.ftl | 4 + .../ru-RU/advertisements/vending/scidrobe.ftl | 3 + .../ru-RU/advertisements/vending/secdrobe.ftl | 5 + .../ru-RU/advertisements/vending/sectech.ftl | 8 + .../advertisements/vending/smartfridge.ftl | 8 + .../ru-RU/advertisements/vending/snack.ftl | 21 + .../advertisements/vending/sovietsoda.ftl | 9 + .../advertisements/vending/syndiedrobe.ftl | 36 + .../ru-RU/advertisements/vending/theater.ftl | 6 + .../ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl | 7 + .../advertisements/vending/virodrobe.ftl | 3 + .../alert-levels/alert-level-command.ftl | 6 + .../ru-RU/alert-levels/alert-levels.ftl | 27 + Resources/Locale/ru-RU/alerts/alerts.ftl | 74 + .../components/ame-controller-component.ftl | 21 + .../ame-fuel-container-component.ftl | 1 + .../ame/components/ame-part-component.ftl | 2 + .../ru-RU/anchorable/anchorable-component.ftl | 3 + .../ru-RU/animals/rat-king/rat-king.ftl | 3 + .../ru-RU/animals/udder/udder-system.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/anomaly/anomaly.ftl | 92 ++ .../ru-RU/apc/components/apc-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/arcade/blockgame.ftl | 23 + .../space-villain-game-component.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/arcade/spacevillain.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/armor/armor-examine.ftl | 19 + Resources/Locale/ru-RU/atmos/air-alarm-ui.ftl | 66 + Resources/Locale/ru-RU/atmos/commands.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/atmos/firelock-component.ftl | 4 + .../ru-RU/atmos/flammable-component.ftl | 1 + .../ru-RU/atmos/gas-analyzer-component.ftl | 32 + .../ru-RU/atmos/gas-canister-component.ftl | 20 + .../ru-RU/atmos/gas-miner-component.ftl | 8 + .../atmos/gas-passive-gate-component.ftl | 1 + .../ru-RU/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl | 2 + .../ru-RU/atmos/gas-recycler-system.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/atmos/gas-tank-component.ftl | 24 + .../ru-RU/atmos/gas-thermomachine-system.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/atmos/gas-valve-system.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/atmos/gas-vent-pump.ftl | 1 + .../ru-RU/atmos/gas-volume-pump-system.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/atmos/plaque-component.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/atmos/portable-scrubber.ftl | 1 + .../ru-RU/barsign/barsign-component.ftl | 126 ++ .../components/battery-drainer-component.ftl | 3 + .../examinable-battery-component.ftl | 4 + .../bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl | 11 + .../ru-RU/blocking/blocking-examine.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/bloodstream/bloodstream.ftl | 4 + .../body-scanner/body-scanner-component.ftl | 5 + .../bonk/components/bonkable-component.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/borg/borg.ftl | 21 + .../components/plant-holder-component.ftl | 35 + .../botany/components/seed-component.ftl | 10 + .../components/seed-extractor-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/botany/seeds.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/botany/swab.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl | 12 + .../buckle/components/buckle-component.ftl | 7 + Resources/Locale/ru-RU/burial/burial.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/burning/bodyburn.ftl | 1 + .../ru-RU/cable/cable-multitool-system.ftl | 12 + .../extinguish-on-interact-component.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/cargo/bounties.ftl | 139 ++ .../ru-RU/cargo/cargo-bounty-console.ftl | 18 + .../ru-RU/cargo/cargo-console-component.ftl | 47 + .../cargo/cargo-console-order-component.ftl | 10 + .../cargo/cargo-order-database-component.ftl | 3 + .../cargo/cargo-pallet-console-component.ftl | 6 + .../ru-RU/cargo/price-gun-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/cargo/qm-clipboard.ftl | 1 + .../cartridge-loader-component.ftl | 2 + .../ru-RU/cartridge-loader/cartridges.ftl | 17 + .../chameleon-projector.ftl | 2 + .../ru-RU/changelog/changelog-window.ftl | 12 + Resources/Locale/ru-RU/chapel/bible.ftl | 15 + .../humanoid-appearance-component.ftl | 2 + .../components/magic-mirror-component.ftl | 12 + .../components/character-info-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/chat/chat-repo.ftl | 6 + .../ru-RU/chat/commands/ghost-command.ftl | 6 + .../ru-RU/chat/commands/suicide-command.ftl | 11 + Resources/Locale/ru-RU/chat/emotes.ftl | 61 + .../ru-RU/chat/managers/chat-manager.ftl | 119 ++ .../ru-RU/chat/sanitizer-replacements.ftl | 23 + Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/chat-box.ftl | 31 + Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/emote-menu.ftl | 3 + .../components/chem-master-component.ftl | 32 + .../components/hypospray-component.ftl | 20 + .../components/injector-component.ftl | 29 + .../chemistry/components/mixing-component.ftl | 16 + .../reagent-dispenser-component.ftl | 19 + .../components/rehydratable-component.ftl | 1 + .../components/scoopable-component.ftl | 1 + .../solution-container-mixer-component.ftl | 3 + .../components/solution-scanner-component.ftl | 6 + .../components/solution-spike-component.ftl | 3 + .../chemistry/components/solution-status.ftl | 2 + .../solution-transfer-component.ftl | 22 + .../transformable-container-component.ftl | 1 + .../ru-RU/chemistry/reagent-effects.ftl | 1 + .../shared-solution-container-component.ftl | 8 + .../ru-RU/climbing/climbable-component.ftl | 23 + .../ru-RU/climbing/glass-table-component.ftl | 6 + .../ru-RU/cloning/accept-cloning-window.ftl | 7 + Resources/Locale/ru-RU/clothing/belts.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/clothing/boots.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/clothing/clothing-speed.ftl | 9 + .../components/chameleon-component.ftl | 8 + .../ru-RU/clothing/components/cursed-mask.ftl | 5 + .../components/magboots-component.ftl | 1 + .../self-unremovable-clothing-component.ftl | 1 + .../toggleable-clothing-component.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/cluwne/cluwne.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/commands/actions-command.ftl | 6 + .../ru-RU/commands/atmos-debug-command.ftl | 14 + .../ru-RU/commands/colornetwork-command.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/commands/credits-command.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/commands/debug-command.ftl | 8 + .../commands/debug-pathfinding-command.ftl | 4 + .../commands/grouping-entity-menu-command.ftl | 4 + .../commands/hide-mechanisms-command.ftl | 2 + .../ru-RU/commands/job-whitelist-command.ftl | 16 + .../mapping-client-side-setup-command.ftl | 2 + .../ru-RU/commands/open-a-help-command.ftl | 3 + .../commands/set-menu-visibility-command.ftl | 3 + .../commands/show-health-bars-command.ftl | 6 + .../commands/show-mechanisms-command.ftl | 2 + .../ru-RU/commands/stat-values-command.ftl | 21 + .../Locale/ru-RU/commands/tippy-command.ftl | 11 + .../ru-RU/commands/toggle-outline-command.ftl | 3 + .../ru-RU/commands/toolshed-commands.ftl | 42 + .../Locale/ru-RU/commands/zoom-command.ftl | 3 + .../communications-console-component.ftl | 19 + .../Locale/ru-RU/communications/terror.ftl | 2 + .../atmos-unsafe-unanchor-component.ftl | 4 + .../components/base-computer-ui-component.ftl | 1 + .../components/gas-canister-component.ftl | 18 + .../ru-RU/components/gas-filter-component.ftl | 10 + .../ru-RU/components/gas-mixer-component.ftl | 9 + .../ru-RU/components/gas-pump-component.ftl | 8 + .../gas-thermomachine-component.ftl | 9 + .../ru-RU/components/ghost-component.ftl | 7 + .../components/power-monitoring-component.ftl | 23 + .../components/space-heater-component.ftl | 15 + .../ru-RU/components/storage-component.ftl | 12 + .../configurable/configuration-component.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/connection-messages.ftl | 46 + .../construction-component-verbs.ftl | 3 + .../components/construction-component.ftl | 2 + .../construction/components/flatpack.ftl | 11 + .../components/machine-board-component.ftl | 2 + .../components/machine-frame-component.ftl | 2 + .../conditions/airlock-bolted.ftl | 5 + .../construction/conditions/all-wires-cut.ftl | 4 + .../conditions/any-conditions.ftl | 3 + .../conditions/apc-open-condition.ftl | 5 + .../construction/conditions/door-welded.ftl | 5 + .../empty-or-window-valid-in-tile.ftl | 1 + .../conditions/entity-anchored.ftl | 4 + .../ru-RU/construction/conditions/locked.ftl | 4 + .../conditions/machine-frame-complete.ftl | 7 + .../construction/conditions/min-health.ftl | 2 + .../construction/conditions/min-solution.ftl | 2 + .../conditions/no-unstackable-in-tile.ftl | 2 + .../conditions/no-windows-in-tile.ftl | 1 + .../conditions/solution-empty.ftl | 3 + .../conditions/tile-not-blocked.ftl | 1 + .../conditions/toilet-lid-closed.ftl | 3 + .../construction/conditions/wallmount.ftl | 1 + .../construction/conditions/wire-panel.ftl | 4 + .../construction/construction-categories.ftl | 15 + .../construction-ghost-component.ftl | 1 + .../construction/construction-system.ftl | 7 + ...bitrary-insert-construction-graph-step.ftl | 9 + .../component-construction-graph-step.ftl | 4 + .../material-construction-graph-step.ftl | 1 + .../prototype-construction-graph-step.ftl | 4 + .../temperature-construction-graph-step.ftl | 1 + .../steps/tool-construction-graph-step.ftl | 1 + .../ui/construction-menu-presenter.ftl | 7 + .../construction/ui/construction-menu.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/containers/containers.ftl | 3 + .../ru-RU/containers/item-slots-component.ftl | 2 + .../ru-RU/contraband/contraband-severity.ftl | 8 + .../ru-RU/conveyors/conveyor-component.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/corvax/accent/cowboy.ftl | 133 ++ .../Locale/ru-RU/corvax/accent/italian.ftl | 82 ++ .../corvax/accessories/human-facial-hair.ftl | 2 + .../ru-RU/corvax/accessories/human-hair.ftl | 71 + .../administration/commands/panicbunker.ftl | 2 + .../ui/tabs/panicbunker-tab.ftl | 1 + .../corvax/barsign/barsign-component.ftl | 4 + .../corvax/changelog/changelog-window.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/emotes.ftl | 6 + .../corvax/chat/sanitizer-replacements.ftl | 2 + .../ru-RU/corvax/connection-messages.ftl | 1 + .../hidden-description/hiddenDescription.ftl | 93 ++ Resources/Locale/ru-RU/corvax/info/rules.ftl | 3 + .../interaction-popup-component.ftl | 2 + .../ru-RU/corvax/job/job-description.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/corvax/job/job-names.ftl | 4 + .../join-playtime/join-playtime-reason.ftl | 0 .../ru-RU/corvax/lathe/lathe-categories.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/corvax/markings/cat.ftl | 15 + .../ru-RU/corvax/markings/cyberlibs.ftl | 81 ++ .../Locale/ru-RU/corvax/markings/fox.ftl | 3 + .../ru-RU/corvax/markings/slime_cat.ftl | 17 + .../ru-RU/corvax/markings/slime_fox.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/corvax/markings/sponsor.ftl | 4 + .../ru-RU/corvax/markings/vulpkanin.ftl | 15 + .../Locale/ru-RU/corvax/paper/book-busido.ftl | 55 + .../ru-RU/corvax/paper/book-rulebook.ftl | 56 + .../Locale/ru-RU/corvax/paper/books-lore.ftl | 1028 ++++++++++++++ .../Locale/ru-RU/corvax/paper/doc-printer.ftl | 1253 +++++++++++++++++ .../ru-RU/corvax/paper/stamp-component.ftl | 2 + .../corvax/preferences/loadout-groups.ftl | 2 + .../ru-RU/corvax/preferences/loadouts.ftl | 1 + .../preferences/ui/character-setup-gui.ftl | 1 + .../prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl | 2 + .../reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/corvax/species/species.ftl | 1 + .../ru-RU/corvax/speech/speech-chatsan.ftl | 250 ++++ .../station-events/events/evil-twin.ftl | 17 + .../station-goal/station-goal-command.ftl | 3 + .../station-goal/station-goal-component.ftl | 65 + Resources/Locale/ru-RU/corvax/tiles/tiles.ftl | 27 + Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-ui.ftl | 4 + .../Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-voices.ftl | 724 ++++++++++ Resources/Locale/ru-RU/corvax/voice-mask.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/crayon/crayon-component.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/credits/credits-window.ftl | 11 + .../ru-RU/crew-manifest/crew-manifest.ftl | 4 + .../criminal-records/criminal-records.ftl | 52 + .../cuffs/components/cuffable-component.ftl | 29 + .../cuffs/components/handcuff-component.ftl | 18 + .../Locale/ru-RU/damage/damage-command.ftl | 13 + .../Locale/ru-RU/damage/damage-examine.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/damage/damage-groups.ftl | 5 + .../Locale/ru-RU/damage/damage-types.ftl | 13 + .../Locale/ru-RU/damage/rejuvenate-verb.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/damage/stamina.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/darts/darts-popup.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/datasets/figurines.ftl | 136 ++ .../Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/defusable/examine.ftl | 14 + Resources/Locale/ru-RU/defusable/popup.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/defusable/verb.ftl | 1 + .../detail-examinable/detail-examinable.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/devices/clock.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl | 44 + .../ru-RU/devices/network-configurator.ftl | 47 + .../Locale/ru-RU/dice/dice-component.ftl | 3 + .../ru-RU/discord/round-notifications.ftl | 5 + Resources/Locale/ru-RU/disease/disease.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/disease/miasma.ftl | 28 + .../disposal-mailing-unit-component.ftl | 7 + .../disposal/tube-connections-command.ftl | 2 + .../components/disposal-router-component.ftl | 6 + .../components/disposal-tagger-window.ftl | 3 + .../components/disposal-tube-component.ftl | 5 + .../components/disposal-unit-component.ftl | 23 + .../Locale/ru-RU/door-remote/door-remote.ftl | 10 + .../doors/components/airlock-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/doors/door.ftl | 1 + .../ru-RU/drag-drop/drag-drop-system.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl | 9 + .../electrocution/electrocute-command.ftl | 2 + .../electrocution/electrocuted-component.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/emag/emag.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/emp/emp.ftl | 1 + .../engineer-painter/engineer-painter.ftl | 12 + .../ru-RU/ensnare/ensnare-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/entity-categories.ftl | 3 + .../pointing/pointing-system.ftl | 10 + .../ru-RU/escape-menu/ui/escape-menu.ftl | 9 + .../ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl | 262 ++++ .../Locale/ru-RU/examine/examine-system.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/execution/execution.ftl | 16 + .../ru-RU/explosions/explosion-resistance.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/eye/blindness.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/fax/fax-admin.ftl | 15 + Resources/Locale/ru-RU/fax/fax.ftl | 24 + .../fire-extinguisher-component.ftl | 3 + .../flash/components/flash-component.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl | 277 ++++ .../fluids/components/absorbent-component.ftl | 7 + .../fluids/components/bucket-component.ftl | 3 + .../fluids/components/drain-component.ftl | 8 + .../fluids/components/puddle-component.ftl | 5 + .../fluids/components/spillable-component.ftl | 10 + .../fluids/components/spray-component.ftl | 1 + .../components/foldable-component.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/follower/follow-verb.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl | 23 + .../Locale/ru-RU/forensics/forensics.ftl | 28 + Resources/Locale/ru-RU/forensics/residues.ftl | 9 + .../ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl | 9 + .../game-presets/preset-allatonce.ftl | 4 + .../game-presets/preset-deathmatch.ftl | 77 + .../game-presets/preset-extended.ftl | 2 + .../game-presets/preset-greenshift.ftl | 2 + .../game-presets/preset-nukeops.ftl | 29 + .../game-presets/preset-revolutionary.ftl | 63 + .../game-presets/preset-sandbox.ftl | 2 + .../game-presets/preset-secret.ftl | 2 + .../game-presets/preset-survival.ftl | 4 + .../game-presets/preset-suspicion.ftl | 2 + .../game-presets/preset-thief.ftl | 14 + .../game-presets/preset-traitor.ftl | 41 + .../game-presets/preset-zombies.ftl | 29 + .../game-rules/gamerule-admin.ftl | 6 + .../game-rules/rule-death-match.ftl | 3 + .../game-rules/rule-suspicion.ftl | 8 + .../game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl | 1 + .../ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl | 15 + .../Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl | 48 + .../game-ticking/set-game-preset-command.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/gases/gases.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/gateway/gateway.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/generic.ftl | 13 + .../ghost/components/ghost-component.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/ghost/ghost-gui.ftl | 32 + .../Locale/ru-RU/ghost/observer-role.ftl | 1 + .../ghost/roles/ghost-role-component.ftl | 177 +++ .../ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl | 1 + .../ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl | 5 + .../gravity/gravity-generator-component.ftl | 31 + Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl | 22 + .../ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl | 58 + .../Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl | 32 + .../ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl | 363 +++++ .../guidebook/chemistry/healthchange.ftl | 5 + .../guidebook/chemistry/plant-attributes.ftl | 10 + .../guidebook/chemistry/statuseffects.ftl | 15 + .../Locale/ru-RU/guidebook/guidebook.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guides.ftl | 136 ++ Resources/Locale/ru-RU/guidebook/verb.ftl | 1 + .../ru-RU/hand-labeler/hand-labeler.ftl | 12 + Resources/Locale/ru-RU/hands/hands-system.ftl | 7 + .../ru-RU/headset/headset-component.ftl | 18 + .../health-examinable-carbon.ftl | 19 + .../health-examinable-comp.ftl | 2 + .../health-examinable-silicon.ftl | 13 + .../ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/holiday/gifts.ftl | 3 + .../ru-RU/holiday/greet/holiday-greet.ftl | 84 ++ .../Locale/ru-RU/hot-potato/hot-potato.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/identity/identity-system.ftl | 7 + .../ru-RU/immovable-rod/immovable-rod.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/implant/implant.ftl | 22 + Resources/Locale/ru-RU/info/ban.ftl | 76 + Resources/Locale/ru-RU/info/info-window.ftl | 20 + Resources/Locale/ru-RU/info/playerpanel.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/info/playtime-stats.ftl | 10 + Resources/Locale/ru-RU/info/rules.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/info/server-info.ftl | 8 + .../instruments/instruments-component.ftl | 24 + .../interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl | 3 + .../interaction-popup-component.ftl | 85 ++ .../ru-RU/interaction/interaction-system.ftl | 2 + .../ru-RU/interaction/smart-equip-system.ftl | 4 + .../human-inventory-controller-component.ftl | 1 + .../components/inventory-component.ftl | 3 + .../human-inventory-interface-controller.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/inventory/item-status.ftl | 1 + .../ru-RU/items/components/item-component.ftl | 14 + .../multi-handed-item-component.ftl | 6 + .../janitorial/janitorial-slot-component.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/job/department-desc.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/job/department.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/job/job-description.ftl | 48 + Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl | 108 ++ .../Locale/ru-RU/job/job-supervisors.ftl | 15 + Resources/Locale/ru-RU/job/job.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/job/loadouts.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/job/role-ban-command.ftl | 49 + .../Locale/ru-RU/job/role-requirements.ftl | 13 + Resources/Locale/ru-RU/job/role-whitelist.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/jukebox/jukebox-menu.ftl | 5 + .../components/butcherable-component.ftl | 6 + .../kitchen/components/foodcart-component.ftl | 4 + .../components/kitchen-spike-component.ftl | 18 + .../components/microwave-component.ftl | 28 + .../components/reagent-grinder-component.ftl | 16 + .../Locale/ru-RU/label/label-component.ftl | 1 + .../ru-RU/label/paper-label-component.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/land-mines/land-mines.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/late-join/late-join-gui.ftl | 11 + .../lathe/components/lathe-component.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/lathe/lathe-categories.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathesystem.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/lathe/recipes.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/lathe/ui/lathe-menu.ftl | 28 + .../ru-RU/launcher/launcher-connecting.ftl | 21 + .../components/emergency-light-component.ftl | 6 + .../components/expendable-light-component.ftl | 11 + .../components/handheld-light-component.ftl | 4 + .../components/light-replacer-component.ftl | 13 + .../components/powered-ligth-component.ftl | 1 + .../unpowered-flashlight-component.ftl | 2 + .../ru-RU/limited-charges/limited-charges.ftl | 13 + Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-gui.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-state.ftl | 25 + .../ui/lobby-character-preview-panel.ftl | 3 + .../ru-RU/lobby/ui/observe-warning-window.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/lock/lock-component.ftl | 11 + .../lock/locking-whitelist-component.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl | 14 + Resources/Locale/ru-RU/lube/lube.ftl | 6 + .../components/signal-linker-component.ftl | 14 + .../components/signal-timer-component.ftl | 4 + .../ru-RU/machine-linking/port-selector.ftl | 5 + .../ru-RU/machine-linking/receiver_ports.ftl | 59 + .../machine-linking/transmitter_ports.ftl | 48 + Resources/Locale/ru-RU/machine/machine.ftl | 17 + Resources/Locale/ru-RU/magic/magic.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/magic/spells-actions.ftl | 5 + .../Locale/ru-RU/main-menu/main-menu.ftl | 15 + Resources/Locale/ru-RU/mapping/editor.ftl | 6 + .../ru-RU/mapping/map-text-component.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/mapping/mapping-command.ftl | 16 + Resources/Locale/ru-RU/maps/gamemap.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/maps/planet.ftl | 5 + Resources/Locale/ru-RU/markings/arachnid.ftl | 66 + Resources/Locale/ru-RU/markings/cat.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/markings/diona.ftl | 58 + Resources/Locale/ru-RU/markings/gauze.ftl | 68 + Resources/Locale/ru-RU/markings/moth.ftl | 248 ++++ Resources/Locale/ru-RU/markings/noses.ftl | 10 + Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl | 77 + Resources/Locale/ru-RU/markings/scars.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/markings/slimeperson.ftl | 16 + Resources/Locale/ru-RU/markings/tattoos.ftl | 20 + .../Locale/ru-RU/markings/vox_tattoos.ftl | 8 + Resources/Locale/ru-RU/mass-media/news-ui.ftl | 42 + .../Locale/ru-RU/materials/materials.ftl | 37 + Resources/Locale/ru-RU/materials/units.ftl | 21 + Resources/Locale/ru-RU/mech/mech.ftl | 13 + Resources/Locale/ru-RU/mech/soundboard.ftl | 6 + .../biomass-reclaimer-component.ftl | 1 + .../components/cloning-console-component.ftl | 30 + .../components/cloning-pod-component.ftl | 2 + .../components/crew-monitoring-component.ftl | 14 + .../medical/components/cryo-pod-component.ftl | 7 + .../medical/components/defibrillator.ftl | 4 + .../medical/components/healing-component.ftl | 4 + .../components/health-analyzer-component.ftl | 15 + .../components/medical-scanner-component.ftl | 4 + .../components/suit-sensor-component.ftl | 22 + .../ru-RU/metabolism/metabolism-component.ftl | 3 + .../ru-RU/metabolism/metabolism-groups.ftl | 8 + .../ru-RU/metabolism/metabolizer-types.ftl | 11 + .../ru-RU/mind/components/mind-component.ftl | 17 + .../ru-RU/mind/verbs/control-mob-verb.ftl | 1 + .../ru-RU/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/misc-computers.ftl | 2 + .../crematorium-entity-storage-component.ftl | 7 + .../morgue-entity-storage-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/motd/motd.ftl | 11 + .../Locale/ru-RU/mousetraps/mousetraps.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/movement/eye.ftl | 7 + Resources/Locale/ru-RU/movement/jetpacks.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/narsie/narsie.ftl | 2 + .../ru-RU/navmap-beacons/station-beacons.ftl | 67 + .../ru-RU/navmap-beacons/station_map.ftl | 17 + Resources/Locale/ru-RU/ninja/gloves.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/ninja/katana.ftl | 5 + .../Locale/ru-RU/ninja/ninja-actions.ftl | 11 + Resources/Locale/ru-RU/ninja/role.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/ninja/spider-charge.ftl | 2 + .../node-container-component.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-command.ftl | 5 + .../Locale/ru-RU/nuke/nuke-component.ftl | 42 + Resources/Locale/ru-RU/nukeops/nuke-ops.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/nukeops/war-declarator.ftl | 20 + Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-ops.ftl | 7 + .../nutrition/components/animal-husbandry.ftl | 3 + .../components/cream-pied-component.ftl | 14 + .../nutrition/components/drink-component.ftl | 23 + .../nutrition/components/fat-extractor.ftl | 6 + .../nutrition/components/food-component.ftl | 23 + .../nutrition/components/food-sequence.ftl | 108 ++ .../components/openable-component.ftl | 2 + .../pressurized-solution-component.ftl | 3 + .../components/shakeable-component.ftl | 3 + .../components/sliceable-food-component.ftl | 9 + .../nutrition/components/vape-component.ftl | 7 + .../ru-RU/nutrition/nutrition-commands.ftl | 10 + .../objectives/commands/lsobjectives.ftl | 3 + .../objectives/conditions/carp-rifts.ftl | 12 + .../ru-RU/objectives/conditions/doorjack.ftl | 12 + .../ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl | 1 + .../objectives/conditions/kill-person.ftl | 1 + .../conditions/other-traitor-alive.ftl | 1 + .../conditions/other-traitor-progress.ftl | 1 + .../objectives/conditions/spider-charge.ftl | 2 + .../objectives/conditions/steal-research.ftl | 6 + .../ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl | 9 + .../Locale/ru-RU/objectives/round-end.ftl | 14 + Resources/Locale/ru-RU/pacified/pacified.ftl | 13 + Resources/Locale/ru-RU/pai/pai-system.ftl | 22 + Resources/Locale/ru-RU/paper/book-atmos.ftl | 54 + .../Locale/ru-RU/paper/book-authorbooks.ftl | 263 ++++ Resources/Locale/ru-RU/paper/book-dnd.ftl | 157 +++ .../Locale/ru-RU/paper/book-escalation.ftl | 28 + Resources/Locale/ru-RU/paper/book-gaming.ftl | 32 + Resources/Locale/ru-RU/paper/book-salvage.ftl | 83 ++ .../ru-RU/paper/clipboard-component.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/paper/envelope.ftl | 9 + .../Locale/ru-RU/paper/paper-component.ftl | 11 + Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-misc.ftl | 29 + .../Locale/ru-RU/paper/stamp-component.ftl | 19 + .../Locale/ru-RU/paper/story-generation.ftl | 222 +++ ...icle-accelerator-control-box-component.ftl | 1 + .../ui/particle-accelerator-control-menu.ftl | 21 + .../particle-accelerator-admin.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/payload/payload-case.ftl | 3 + .../ru-RU/pda/Ringer/ringer-component.ftl | 10 + Resources/Locale/ru-RU/pda/pda-component.ftl | 31 + .../Locale/ru-RU/persistence/command.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl | 1 + .../component/potted-plant-hide-component.ftl | 1 + .../players/play-time/play-time-commands.ftl | 52 + .../pneumatic-cannon-component.ftl | 20 + .../Locale/ru-RU/pointing/pointing-verb.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/points/points.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/polymorph/polymorph.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/popup/popup.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/portal/portal.ftl | 6 + .../Locale/ru-RU/portal/swap-teleporter.ftl | 17 + .../components/power-cell-component.ftl | 4 + .../components/power-cell-slot-component.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/power/components/charger.ftl | 4 + .../ru-RU/power/components/generator.ftl | 36 + .../components/power-receiver-component.ftl | 3 + .../components/power-switch-component.ftl | 1 + .../power/components/radiation-collector.ftl | 11 + Resources/Locale/ru-RU/power/teg.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/power/verb.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/powersink/powersink.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/prayers/prayers.ftl | 17 + .../humanoid-character-profile.ftl | 14 + .../ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl | 164 +++ .../Locale/ru-RU/preferences/loadouts.ftl | 6 + .../preferences/ui/character-setup-gui.ftl | 12 + .../ru-RU/preferences/ui/flavor-text.ftl | 1 + .../ui/humanoid-profile-editor.ftl | 57 + .../ru-RU/preferences/ui/markings-picker.ftl | 27 + Resources/Locale/ru-RU/procedural/biome.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/procedural/command.ftl | 19 + .../Locale/ru-RU/procedural/expeditions.ftl | 68 + .../ru-RU/procedural/salvage-faction.ftl | 2 + .../ru-RU/prototypes/access/accesses.ftl | 34 + .../catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl | 16 + .../Locale/ru-RU/prototypes/roles/antags.ftl | 26 + .../ru-RU/pulling/pullable-component.ftl | 4 + .../ru-RU/quick-dialog/quick-dialog.ftl | 6 + .../ru-RU/radiation/geiger-component.ftl | 3 + .../ru-RU/radiation/radiation-command.ftl | 2 + .../components/encryption-key-component.ftl | 9 + .../components/handheld-radio-component.ftl | 6 + .../ru-RU/radio/components/intercom.ftl | 6 + .../components/radio-jammer-component.ftl | 12 + Resources/Locale/ru-RU/ratvar/ratvar.ftl | 2 + .../rcd/components/rcd-ammo-component.ftl | 8 + .../ru-RU/rcd/components/rcd-component.ftl | 40 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/Capsaicin.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/barozine.ftl | 2 + .../ru-RU/reagents/buzzochloricbees.ftl | 15 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/carpetium.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/clf3.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/ephedrine.ftl | 4 + .../ru-RU/reagents/ethyloxyephedrine.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/fresium.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/frezon.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/generic.ftl | 11 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/histamine.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/laughter.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/reagents/leporazine.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/mannitol.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/biological.ftl | 22 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/botany.ftl | 18 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/chemicals.ftl | 20 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/cleaning.ftl | 10 + .../meta/consumable/drink/alcohol.ftl | 188 +++ .../reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl | 68 + .../reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl | 30 + .../reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl | 36 + .../meta/consumable/food/condiments.ftl | 30 + .../reagents/meta/consumable/food/food.ftl | 14 + .../meta/consumable/food/ingredients.ftl | 26 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/elements.ftl | 46 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/fun.ftl | 20 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/gases.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/medicine.ftl | 100 ++ .../Locale/ru-RU/reagents/meta/narcotics.ftl | 28 + .../ru-RU/reagents/meta/physical-desc.ftl | 96 ++ .../ru-RU/reagents/meta/pyrotechnic.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/reagents/meta/toxins.ftl | 56 + .../ru-RU/reagents/norepinephricacid.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/reagents/phlogiston.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/reagents/psicodine.ftl | 3 + .../components/recycler-component.ftl | 4 + .../ru-RU/repairable/repairable-component.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl | 41 + .../components/research-client-component.ftl | 2 + .../components/research-console-component.ftl | 20 + .../research/components/research-disk.ftl | 1 + .../research/components/robotics-console.ftl | 16 + .../research/components/technology-disk.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/research/technologies.ftl | 69 + .../components/escape-inventory-component.ftl | 3 + .../components/resist-locker-component.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/revenant/revenant.ftl | 16 + Resources/Locale/ru-RU/robotics/mmi.ftl | 11 + .../ru-RU/robust-toolbox/_engine_lib.ftl | 64 + .../robust-toolbox/client-state-commands.ftl | 12 + .../Locale/ru-RU/robust-toolbox/commands.ftl | 432 ++++++ .../Locale/ru-RU/robust-toolbox/controls.ftl | 9 + .../ru-RU/robust-toolbox/custom-controls.ftl | 12 + .../debug-builtin-connection-screen.ftl | 3 + .../ru-RU/robust-toolbox/defaultwindow.ftl | 1 + .../ru-RU/robust-toolbox/discordRPC.ftl | 4 + .../Locale/ru-RU/robust-toolbox/input.ftl | 67 + .../ru-RU/robust-toolbox/midi-commands.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/robust-toolbox/replays.ftl | 48 + .../ru-RU/robust-toolbox/tab-container.ftl | 1 + .../ru-RU/robust-toolbox/uploadfolder.ftl | 7 + .../ru-RU/robust-toolbox/view-variables.ftl | 11 + .../components/flippable-component.ftl | 2 + .../components/rotatable-component.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/round-end/cryostorage.ftl | 8 + .../round-end/round-end-summary-window.ftl | 8 + .../ru-RU/round-end/round-end-system.ftl | 9 + .../Locale/ru-RU/salvage/fulton-system.ftl | 7 + .../Locale/ru-RU/salvage/salvage-magnet.ftl | 39 + .../ru-RU/salvage/salvage-ruler-command.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/sandbox/sandbox-manager.ftl | 16 + Resources/Locale/ru-RU/seeds/seeds.ftl | 130 ++ .../sensor-monitoring/sensor-monitoring.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/server-info/info-links.ftl | 7 + .../ru-RU/server-updates/server-updates.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/shell.ftl | 57 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/arrivals.ftl | 7 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/console.ftl | 44 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/docking.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/emergency.ftl | 49 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/iff.ftl | 5 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/screens.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/thruster.ftl | 5 + Resources/Locale/ru-RU/shuttles/timer.ftl | 11 + .../components/containment-component.ftl | 9 + .../components/emitter-component.ftl | 12 + .../radiation-collector-component.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/slur/slurring.ftl | 2 + .../smoking-pipe-slot-component.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/species/diona.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/species/namepreset.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/species/skeleton.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/species/slime.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/species/species.ftl | 11 + .../Locale/ru-RU/speech/accent-systems.ftl | 1 + .../ru-RU/speech/listen-wire-action.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/speech/melee-speech.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/speech/speech-chatsan.ftl | 107 ++ .../Locale/ru-RU/speech/speech-effects.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-liar.ftl | 145 ++ .../Locale/ru-RU/speech/speech-name-relay.ftl | 2 + .../ru-RU/speech/speech-wire-action.ftl | 1 + .../ss14-ru/prototypes/actions/borgs.ftl | 2 + .../ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/crit.ftl | 6 + .../ss14-ru/prototypes/actions/diona.ftl | 4 + .../ss14-ru/prototypes/actions/internals.ftl | 2 + .../ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/mech.ftl | 6 + .../ss14-ru/prototypes/actions/ninja.ftl | 12 + .../ss14-ru/prototypes/actions/polymorph.ftl | 8 + .../ss14-ru/prototypes/actions/revenant.ftl | 8 + .../ss14-ru/prototypes/actions/speech.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/actions/spider.ftl | 4 + .../ss14-ru/prototypes/actions/types.ftl | 54 + .../ss14-ru/prototypes/alerts/alerts.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/alerts/revenant.ftl | 2 + .../prototypes/body/organs/animal/animal.ftl | 16 + .../body/organs/animal/bloodsucker.ftl | 6 + .../body/organs/animal/ruminant.ftl | 2 + .../prototypes/body/organs/animal/slimes.ftl | 4 + .../prototypes/body/organs/arachnid.ftl | 16 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/diona.ftl | 25 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/dwarf.ftl | 6 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/human.ftl | 24 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/moth.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/rat.ftl | 6 + .../prototypes/body/organs/reptilian.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/slime.ftl | 4 + .../ss14-ru/prototypes/body/organs/vox.ftl | 3 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/animal.ftl | 10 + .../prototypes/body/parts/arachnid.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/base.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/diona.ftl | 22 + .../prototypes/body/parts/gingerbread.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/human.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/moth.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/rat.ftl | 2 + .../prototypes/body/parts/reptilian.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/silicon.ftl | 14 + .../prototypes/body/parts/skeleton.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/slime.ftl | 22 + .../prototypes/body/parts/terminator.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/body/parts/vox.ftl | 22 + .../catalog/fills/backpacks/duffelbag.ftl | 74 + .../catalog/fills/books/bookshelf.ftl | 3 + .../catalog/fills/boxes/ammunition.ftl | 40 + .../catalog/fills/boxes/emergency.ftl | 36 + .../catalog/fills/boxes/general.ftl | 65 + .../catalog/fills/boxes/medical.ftl | 16 + .../catalog/fills/boxes/science.ftl | 2 + .../catalog/fills/boxes/security.ftl | 10 + .../catalog/fills/boxes/service.ftl | 2 + .../catalog/fills/boxes/syndicate.ftl | 9 + .../prototypes/catalog/fills/crates/antag.ftl | 6 + .../catalog/fills/crates/armory.ftl | 12 + .../catalog/fills/crates/botany.ftl | 8 + .../prototypes/catalog/fills/crates/cargo.ftl | 4 + .../catalog/fills/crates/chemistry.ftl | 8 + .../catalog/fills/crates/circuitboards.ftl | 2 + .../catalog/fills/crates/emergency.ftl | 16 + .../catalog/fills/crates/engineering.ftl | 34 + .../catalog/fills/crates/engines.ftl | 29 + .../prototypes/catalog/fills/crates/food.ftl | 16 + .../prototypes/catalog/fills/crates/fun.ftl | 42 + .../catalog/fills/crates/materials.ftl | 20 + .../catalog/fills/crates/medical.ftl | 28 + .../prototypes/catalog/fills/crates/npc.ftl | 50 + .../catalog/fills/crates/permaescape.ftl | 32 + .../catalog/fills/crates/salvage.ftl | 12 + .../catalog/fills/crates/science.ftl | 2 + .../catalog/fills/crates/security.ftl | 16 + .../catalog/fills/crates/service.ftl | 35 + .../catalog/fills/crates/shuttle.ftl | 4 + .../catalog/fills/crates/syndicate.ftl | 7 + .../catalog/fills/crates/vending.ftl | 52 + .../prototypes/catalog/fills/items/belt.ftl | 45 + .../catalog/fills/items/briefcases.ftl | 12 + .../catalog/fills/items/firstaidkits.ftl | 27 + .../catalog/fills/items/gas_tanks.ftl | 36 + .../prototypes/catalog/fills/items/misc.ftl | 17 + .../catalog/fills/items/toolboxes.ftl | 21 + .../catalog/fills/lockers/biohazard.ftl | 15 + .../catalog/fills/lockers/cargo.ftl | 6 + .../catalog/fills/lockers/dressers.ftl | 24 + .../catalog/fills/lockers/engineer.ftl | 24 + .../catalog/fills/lockers/heads.ftl | 42 + .../catalog/fills/lockers/medical.ftl | 18 + .../prototypes/catalog/fills/lockers/misc.ftl | 24 + .../catalog/fills/lockers/science.ftl | 3 + .../catalog/fills/lockers/security.ftl | 42 + .../catalog/fills/lockers/service.ftl | 21 + .../catalog/fills/lockers/space_ruin.ftl | 9 + .../catalog/fills/lockers/suit_storage.ftl | 63 + .../catalog/fills/lockers/wardrobe_colors.ftl | 24 + .../catalog/fills/lockers/wardrobe_job.ftl | 42 + .../catalog/fills/paper/manuals.ftl | 5 + .../corvax/body/organs/vulpkanin.ftl | 2 + .../corvax/body/parts/vulpkanin.ftl | 22 + .../fills/backpacks/startergear/backpack.ftl | 4 + .../fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl | 4 + .../fills/backpacks/startergear/satchel.ftl | 4 + .../corvax/catalog/fills/books/busido.ftl | 2 + .../corvax/catalog/fills/books/rulebook.ftl | 2 + .../corvax/catalog/fills/crates/service.ftl | 2 + .../corvax/catalog/fills/items/briefcases.ftl | 3 + .../corvax/catalog/fills/items/misc.ftl | 3 + .../corvax/catalog/fills/paper/document.ftl | 128 ++ .../entities/clothing/back/backpacks.ftl | 6 + .../corvax/entities/clothing/back/duffel.ftl | 4 + .../corvax/entities/clothing/back/satchel.ftl | 4 + .../entities/clothing/ears/headsets.ftl | 2 + .../corvax/entities/clothing/eyes/glasses.ftl | 4 + .../corvax/entities/clothing/hands/gloves.ftl | 4 + .../clothing/head/hardsuit-helmets.ftl | 2 + .../corvax/entities/clothing/head/hats.ftl | 16 + .../corvax/entities/clothing/head/helmets.ftl | 2 + .../corvax/entities/clothing/neck/cloaks.ftl | 4 + .../corvax/entities/clothing/neck/mantles.ftl | 2 + .../corvax/entities/clothing/neck/pins.ftl | 36 + .../corvax/entities/clothing/neck/ties.ftl | 2 + .../entities/clothing/outerclothing/armor.ftl | 2 + .../entities/clothing/outerclothing/coats.ftl | 14 + .../clothing/outerclothing/hardsuits.ftl | 2 + .../entities/clothing/outerclothing/suits.ftl | 4 + .../entities/clothing/outerclothing/vests.ftl | 6 + .../corvax/entities/clothing/shoes/boots.ftl | 2 + .../entities/clothing/shoes/specific.ftl | 10 + .../entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl | 18 + .../entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl | 16 + .../corvax/entities/effects/portal.ftl | 2 + .../corvax/entities/markers/spawners/jobs.ftl | 2 + .../corvax/entities/markers/spawners/mobs.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/animals.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/contraband.ftl | 8 + .../spawners/random/framestationrandom.ftl | 2 + .../corvax/entities/mobs/npcs/pets.ftl | 2 + .../corvax/entities/mobs/player/vulpkanin.ftl | 2 + .../entities/mobs/species/vulpkanin.ftl | 4 + .../objects/consumable/drinks/drinks.ftl | 42 + .../consumable/drinks/drinks_bottles.ftl | 2 + .../consumable/food/baked/vulpkanin.ftl | 2 + .../entities/objects/consumable/food/soup.ftl | 2 + .../circuitboards/machine/production.ftl | 2 + .../objects/devices/encryption_keys.ftl | 2 + .../corvax/entities/objects/devices/pda.ftl | 4 + .../objects/materials/sheets/other.ftl | 6 + .../corvax/entities/objects/misc/books.ftl | 62 + .../entities/objects/misc/flatpacks.ftl | 2 + .../objects/misc/identification_cards.ftl | 4 + .../corvax/entities/objects/misc/paper.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl | 6 + .../corvax/entities/objects/misc/tiles.ftl | 36 + .../corvax/entities/stations/base.ftl | 2 + .../corvax/entities/stations/nanotrasen.ftl | 2 + .../entities/structures/furniture/chairs.ftl | 2 + .../structures/furniture/potted_plants.ftl | 18 + .../machines/computers/computers.ftl | 2 + .../entities/structures/machines/printer.ftl | 2 + .../structures/storage/tanks/tanks.ftl | 6 + .../structures/wallmounts/signs/bar_sign.ftl | 2 + .../corvax/entities/tiles/water.ftl | 2 + .../corvax/markers/spawners/ert.ftl | 19 + .../prototypes/corvax/objectives/eviltwin.ftl | 4 + .../corvax/objectives/traitorObjectives.ftl | 2 + .../meta/consumable/drink/alcohol.ftl | 28 + .../entities/clothing/back/backpacks.ftl | 74 + .../entities/clothing/back/duffel.ftl | 53 + .../entities/clothing/back/satchel.ftl | 36 + .../entities/clothing/back/specific.ftl | 5 + .../entities/clothing/base_clothing.ftl | 14 + .../clothing/belt/base_clothingbelt.ftl | 6 + .../entities/clothing/belt/belts.ftl | 42 + .../entities/clothing/belt/quiver.ftl | 2 + .../entities/clothing/belt/waist_bags.ftl | 2 + .../entities/clothing/ears/headsets.ftl | 38 + .../entities/clothing/ears/headsets_alt.ftl | 23 + .../entities/clothing/ears/specific.ftl | 3 + .../clothing/eyes/base_clothingeyes.ftl | 7 + .../entities/clothing/eyes/glasses.ftl | 30 + .../prototypes/entities/clothing/eyes/hud.ftl | 52 + .../entities/clothing/eyes/misc.ftl | 7 + .../entities/clothing/eyes/specific.ftl | 3 + .../clothing/hands/base_clothinghands.ftl | 6 + .../entities/clothing/hands/colored.ftl | 27 + .../entities/clothing/hands/gloves.ftl | 54 + .../entities/clothing/hands/specific.ftl | 6 + .../entities/clothing/head/animals.ftl | 10 + .../entities/clothing/head/bandanas.ftl | 22 + .../clothing/head/base_clothinghead.ftl | 16 + .../entities/clothing/head/eva-helmets.ftl | 15 + .../entities/clothing/head/hardhats.ftl | 16 + .../clothing/head/hardsuit-helmets.ftl | 72 + .../entities/clothing/head/hats.ftl | 162 +++ .../entities/clothing/head/helmets.ftl | 48 + .../entities/clothing/head/hoods.ftl | 108 ++ .../entities/clothing/head/misc.ftl | 41 + .../entities/clothing/head/soft.ftl | 65 + .../entities/clothing/head/specific.ftl | 3 + .../entities/clothing/head/welding.ftl | 10 + .../entities/clothing/masks/bandanas.ftl | 22 + .../clothing/masks/base_clothingmask.ftl | 8 + .../entities/clothing/masks/masks.ftl | 82 ++ .../entities/clothing/masks/specific.ftl | 10 + .../clothing/neck/base_clothingneck.ftl | 4 + .../entities/clothing/neck/cloaks.ftl | 52 + .../entities/clothing/neck/mantles.ftl | 18 + .../entities/clothing/neck/medals.ftl | 16 + .../entities/clothing/neck/misc.ftl | 10 + .../entities/clothing/neck/pins.ftl | 24 + .../entities/clothing/neck/scarfs.ftl | 24 + .../entities/clothing/neck/specific.ftl | 3 + .../entities/clothing/neck/stoles.ftl | 2 + .../entities/clothing/neck/ties.ftl | 6 + .../entities/clothing/outerclothing/armor.ftl | 33 + .../outerclothing/base_clothingouter.ftl | 21 + .../entities/clothing/outerclothing/bio.ftl | 18 + .../entities/clothing/outerclothing/coats.ftl | 78 + .../clothing/outerclothing/hardsuits.ftl | 77 + .../entities/clothing/outerclothing/misc.ftl | 57 + .../clothing/outerclothing/softsuits.ftl | 15 + .../clothing/outerclothing/specific.ftl | 3 + .../entities/clothing/outerclothing/suits.ftl | 28 + .../entities/clothing/outerclothing/vests.ftl | 12 + .../clothing/outerclothing/wintercoats.ftl | 94 ++ .../clothing/shoes/base_clothingshoes.ftl | 11 + .../entities/clothing/shoes/boots.ftl | 40 + .../entities/clothing/shoes/color.ftl | 18 + .../entities/clothing/shoes/magboots.ftl | 12 + .../entities/clothing/shoes/misc.ftl | 20 + .../entities/clothing/shoes/specific.ftl | 35 + .../entities/clothing/under/under.ftl | 4 + .../uniforms/base_clothinguniforms.ftl | 8 + .../clothing/uniforms/color_dress.ftl | 32 + .../clothing/uniforms/color_jumpskirts.ftl | 32 + .../clothing/uniforms/color_jumpsuits.ftl | 34 + .../entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl | 130 ++ .../entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl | 219 +++ .../entities/clothing/uniforms/misc_roles.ftl | 4 + .../clothing/uniforms/random_suit.ftl | 15 + .../entities/clothing/uniforms/scrubs.ftl | 6 + .../clothing/uniforms/ship_vs_ship.ftl | 16 + .../entities/clothing/uniforms/specific.ftl | 3 + .../entities/debugging/clicktest.ftl | 15 + .../entities/debugging/debug_sweps.ftl | 19 + .../prototypes/entities/debugging/drugs.ftl | 3 + .../prototypes/entities/debugging/item.ftl | 3 + .../entities/debugging/options_visualizer.ftl | 3 + .../entities/debugging/spanisharmyknife.ftl | 3 + .../entities/debugging/stress_test.ftl | 3 + .../prototypes/entities/debugging/tippy.ftl | 2 + .../prototypes/entities/effects/acidifier.ftl | 2 + .../entities/effects/admin_triggers.ftl | 23 + .../entities/effects/ambient_sounds.ftl | 2 + .../entities/effects/bluespace_flash.ftl | 2 + .../entities/effects/chemistry_effects.ftl | 18 + .../entities/effects/emp_effects.ftl | 4 + .../entities/effects/exclamation.ftl | 4 + .../entities/effects/explosion_light.ftl | 2 + .../prototypes/entities/effects/hearts.ftl | 2 + .../prototypes/entities/effects/lightning.ftl | 14 + .../prototypes/entities/effects/mobspawn.ftl | 10 + .../prototypes/entities/effects/portal.ftl | 14 + .../prototypes/entities/effects/puddle.ftl | 24 + .../prototypes/entities/effects/radiation.ftl | 2 + .../prototypes/entities/effects/rcd.ftl | 22 + .../prototypes/entities/effects/shuttle.ftl | 2 + .../prototypes/entities/effects/sparks.ftl | 4 + .../prototypes/entities/effects/wallspawn.ftl | 18 + .../entities/effects/weapon_arc.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/entities/foldable.ftl | 4 + .../entities/markers/atmos_blocker.ftl | 12 + .../entities/markers/clientsideclone.ftl | 2 + .../entities/markers/construction_ghost.ftl | 2 + .../entities/markers/drag_shadow.ftl | 2 + .../entities/markers/hover_entity.ftl | 2 + .../prototypes/entities/markers/map_text.ftl | 2 + .../entities/markers/marker_base.ftl | 2 + .../prototypes/entities/markers/npc.ftl | 2 + .../prototypes/entities/markers/pointing.ftl | 2 + .../prototypes/entities/markers/rooms.ftl | 3 + .../prototypes/entities/markers/shuttle.ftl | 4 + .../entities/markers/spawners/bots.ftl | 4 + .../markers/spawners/conditional/nukies.ftl | 2 + .../markers/spawners/conditional/pirates.ftl | 2 + .../markers/spawners/conditional/timed.ftl | 8 + .../entities/markers/spawners/corpses.ftl | 16 + .../entities/markers/spawners/debug.ftl | 3 + .../entities/markers/spawners/ghost_roles.ftl | 26 + .../entities/markers/spawners/human.ftl | 4 + .../entities/markers/spawners/jobs.ftl | 99 ++ .../entities/markers/spawners/mechs.ftl | 4 + .../entities/markers/spawners/mobs.ftl | 124 ++ .../markers/spawners/random/altars.ftl | 6 + .../markers/spawners/random/anomaly.ftl | 4 + .../markers/spawners/random/arcade.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/artifacts.ftl | 4 + .../markers/spawners/random/bedsheet.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/crates.ftl | 9 + .../markers/spawners/random/crystal.ftl | 3 + .../markers/spawners/random/curtains.ftl | 2 + .../spawners/random/encryption_key.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/fancytables.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/flora.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/folders.ftl | 2 + .../random/food_drinks/donkpocketbox.ftl | 2 + .../random/food_drinks/drinks_bottles.ftl | 3 + .../random/food_drinks/drinks_glass.ftl | 3 + .../random/food_drinks/drinks_soda.ftl | 2 + .../random/food_drinks/food_baked_single.ftl | 3 + .../random/food_drinks/food_baked_whole.ftl | 3 + .../random/food_drinks/food_ingredients.ftl | 3 + .../spawners/random/food_drinks/food_meal.ftl | 3 + .../spawners/random/food_drinks/food_meat.ftl | 2 + .../random/food_drinks/food_produce.ftl | 2 + .../random/food_drinks/food_single.ftl | 3 + .../random/food_drinks/food_snacks.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/grille.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/industrial.ftl | 5 + .../markers/spawners/random/instruments.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/maintenance.ftl | 12 + .../markers/spawners/random/materials.ftl | 15 + .../markers/spawners/random/medical.ftl | 4 + .../markers/spawners/random/mineshaft.ftl | 10 + .../markers/spawners/random/paintings.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/posters.ftl | 6 + .../markers/spawners/random/pottedplants.ftl | 4 + .../markers/spawners/random/salvage.ftl | 24 + .../spawners/random/salvage/spawners.ftl | 37 + .../markers/spawners/random/security.ftl | 15 + .../markers/spawners/random/shadowkudzu.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/smokables.ftl | 4 + .../entities/markers/spawners/random/soap.ftl | 2 + .../markers/spawners/random/techboard.ftl | 2 + .../entities/markers/spawners/random/toy.ftl | 7 + .../markers/spawners/random/trash.ftl | 6 + .../markers/spawners/random/vending.ftl | 3 + .../markers/spawners/random/vendingdrinks.ftl | 3 + .../markers/spawners/random/vendingsnacks.ftl | 3 + .../entities/markers/spawners/temp.ftl | 2 + .../spawners/vending_machine_restock.ftl | 9 + .../entities/markers/warp_point.ftl | 7 + .../ss14-ru/prototypes/entities/mobs/base.ftl | 16 + .../entities/mobs/corpses/corpses.ftl | 21 + .../mobs/cyborgs/base_borg_chassis.ftl | 8 + .../entities/mobs/cyborgs/borg_chassis.ftl | 18 + .../entities/mobs/debugging/debug_counter.ftl | 9 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/animals.ftl | 154 ++ .../entities/mobs/npcs/argocyte.ftl | 27 + .../entities/mobs/npcs/asteroid.ftl | 14 + .../entities/mobs/npcs/behonker.ftl | 14 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/carp.ftl | 24 + .../entities/mobs/npcs/dummy_npcs.ftl | 3 + .../entities/mobs/npcs/elemental.ftl | 57 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/flesh.ftl | 23 + .../entities/mobs/npcs/flying_animals.ftl | 2 + .../entities/mobs/npcs/hellspawn.ftl | 2 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/human.ftl | 15 + .../entities/mobs/npcs/lavaland.ftl | 11 + .../entities/mobs/npcs/living_light.ftl | 8 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/mimic.ftl | 2 + .../entities/mobs/npcs/miscellaneous.ftl | 4 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/pets.ftl | 49 + .../entities/mobs/npcs/regalrat.ftl | 19 + .../entities/mobs/npcs/revenant.ftl | 2 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/shadows.ftl | 4 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/silicon.ftl | 14 + .../entities/mobs/npcs/simplemob.ftl | 9 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/slimes.ftl | 19 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/space.ftl | 22 + .../entities/mobs/npcs/spacetick.ftl | 5 + .../prototypes/entities/mobs/npcs/xeno.ftl | 21 + .../entities/mobs/player/admin_ghost.ftl | 14 + .../entities/mobs/player/arachnid.ftl | 2 + .../prototypes/entities/mobs/player/diona.ftl | 4 + .../entities/mobs/player/dragon.ftl | 15 + .../prototypes/entities/mobs/player/dwarf.ftl | 2 + .../entities/mobs/player/familiars.ftl | 4 + .../entities/mobs/player/gingerbread.ftl | 2 + .../entities/mobs/player/guardian.ftl | 10 + .../prototypes/entities/mobs/player/human.ftl | 21 + .../entities/mobs/player/humanoid.ftl | 83 ++ .../prototypes/entities/mobs/player/moth.ftl | 2 + .../entities/mobs/player/narsie.ftl | 7 + .../entities/mobs/player/observer.ftl | 12 + .../entities/mobs/player/ratvar.ftl | 7 + .../entities/mobs/player/replay_observer.ftl | 2 + .../entities/mobs/player/reptilian.ftl | 3 + .../entities/mobs/player/silicon.ftl | 9 + .../entities/mobs/player/skeleton.ftl | 8 + .../prototypes/entities/mobs/player/slime.ftl | 2 + .../prototypes/entities/mobs/player/vox.ftl | 2 + .../entities/mobs/species/arachnid.ftl | 5 + .../prototypes/entities/mobs/species/base.ftl | 6 + .../entities/mobs/species/diona.ftl | 5 + .../entities/mobs/species/dwarf.ftl | 5 + .../entities/mobs/species/gingerbread.ftl | 5 + .../entities/mobs/species/human.ftl | 5 + .../prototypes/entities/mobs/species/moth.ftl | 5 + .../entities/mobs/species/reptilian.ftl | 5 + .../entities/mobs/species/skeleton.ftl | 5 + .../entities/mobs/species/slime.ftl | 5 + .../prototypes/entities/mobs/species/vox.ftl | 5 + .../entities/objects/base_contraband.ftl | 26 + .../prototypes/entities/objects/base_item.ftl | 12 + .../entities/objects/base_shadow.ftl | 2 + .../consumable/drinks/drinks-cartons.ftl | 25 + .../objects/consumable/drinks/drinks.ftl | 424 ++++++ .../consumable/drinks/drinks_bottles.ftl | 102 ++ .../objects/consumable/drinks/drinks_cans.ftl | 47 + .../objects/consumable/drinks/drinks_cups.ftl | 42 + .../consumable/drinks/drinks_flasks.ftl | 22 + .../objects/consumable/drinks/drinks_fun.ftl | 6 + .../drinks_solutioncontainerexample.ftl | 4 + .../consumable/drinks/drinks_special.ftl | 14 + .../consumable/drinks/trash_drinks.ftl | 58 + .../objects/consumable/food/baked/bagel.ftl | 6 + .../objects/consumable/food/baked/bread.ftl | 66 + .../objects/consumable/food/baked/cake.ftl | 82 ++ .../consumable/food/baked/donkpocket.ftl | 40 + .../objects/consumable/food/baked/donut.ftl | 55 + .../objects/consumable/food/baked/misc.ftl | 61 + .../objects/consumable/food/baked/pie.ftl | 50 + .../objects/consumable/food/baked/pizza.ftl | 46 + .../objects/consumable/food/burger.ftl | 72 + .../consumable/food/containers/bowl.ftl | 6 + .../consumable/food/containers/box.ftl | 49 + .../consumable/food/containers/condiments.ftl | 48 + .../consumable/food/containers/plate.ftl | 14 + .../consumable/food/containers/tin.ftl | 23 + .../entities/objects/consumable/food/egg.ftl | 8 + .../objects/consumable/food/food_base.ftl | 6 + .../objects/consumable/food/frozen.ftl | 36 + .../objects/consumable/food/ingredients.ftl | 80 ++ .../objects/consumable/food/meals.ftl | 54 + .../entities/objects/consumable/food/meat.ftl | 122 ++ .../objects/consumable/food/noodles.ftl | 16 + .../objects/consumable/food/produce.ftl | 143 ++ .../objects/consumable/food/skewer.ftl | 2 + .../objects/consumable/food/snacks.ftl | 85 ++ .../entities/objects/consumable/food/soup.ftl | 88 ++ .../entities/objects/consumable/food/taco.ftl | 2 + .../consumable/smokeables/base_smokeables.ftl | 8 + .../smokeables/cigarettes/cartons.ftl | 10 + .../smokeables/cigarettes/cigarette.ftl | 55 + .../smokeables/cigarettes/joints.ftl | 10 + .../smokeables/cigarettes/packs.ftl | 23 + .../smokeables/cigarettes/rolling_paper.ftl | 16 + .../consumable/smokeables/cigars/case.ftl | 4 + .../consumable/smokeables/cigars/cigar.ftl | 10 + .../consumable/smokeables/pipes/pipe.ftl | 11 + .../consumable/smokeables/vapes/vape.ftl | 2 + .../entities/objects/decoration/ashtray.ftl | 2 + .../objects/decoration/containers.ftl | 28 + .../entities/objects/decoration/flora.ftl | 115 ++ .../objects/decoration/jackolantern.ftl | 16 + .../entities/objects/decoration/lidsalami.ftl | 2 + .../entities/objects/decoration/mining.ftl | 12 + .../entities/objects/decoration/present.ftl | 22 + .../objects/devices/base_handheld.ftl | 2 + .../entities/objects/devices/cartridges.ftl | 10 + .../objects/devices/chameleon_projector.ftl | 8 + .../devices/circuitboards/computer.ftl | 74 + .../machine/base_machineboard.ftl | 3 + .../devices/circuitboards/machine/cannons.ftl | 15 + .../machine/particle_accelerator.ftl | 12 + .../circuitboards/machine/production.ftl | 156 ++ .../objects/devices/circuitboards/misc.ftl | 2 + .../entities/objects/devices/door_remote.ftl | 21 + .../devices/electronics/atmos_alarms.ftl | 4 + .../devices/electronics/base_electronics.ftl | 3 + .../objects/devices/electronics/disposal.ftl | 2 + .../objects/devices/electronics/door.ftl | 2 + .../devices/electronics/door_access.ftl | 114 ++ .../objects/devices/electronics/firelock.ftl | 2 + .../objects/devices/electronics/igniter.ftl | 2 + .../objects/devices/electronics/intercom.ftl | 2 + .../objects/devices/electronics/mech.ftl | 14 + .../devices/electronics/power_electronics.ftl | 10 + .../objects/devices/electronics/signaller.ftl | 4 + .../objects/devices/electronics/timer.ftl | 6 + .../objects/devices/electronics/triggers.ftl | 6 + .../objects/devices/encryption_keys.ftl | 32 + .../entities/objects/devices/flatpack.ftl | 28 + .../objects/devices/forensic_scanner.ftl | 4 + .../entities/objects/devices/geiger.ftl | 2 + .../objects/devices/hand_teleporter.ftl | 2 + .../objects/devices/holoprojectors.ftl | 23 + .../entities/objects/devices/mousetrap.ftl | 5 + .../entities/objects/devices/payload.ftl | 8 + .../entities/objects/devices/pda.ftl | 138 ++ .../entities/objects/devices/pinpointer.ftl | 11 + .../entities/objects/devices/radio.ftl | 4 + .../entities/objects/devices/shock_collar.ftl | 3 + .../objects/devices/station_beacon.ftl | 200 +++ .../entities/objects/devices/station_map.ftl | 11 + .../entities/objects/devices/swapper.ftl | 2 + .../syndicate_gadgets/chimp_upgrade_kit.ftl | 2 + .../syndicate_gadgets/guardian_activators.ftl | 18 + .../reinforcement_teleporter.ftl | 23 + .../syndicate_gadgets/singularity_beacon.ftl | 2 + .../syndicate_gadgets/war_declarator.ftl | 2 + .../entities/objects/devices/wristwatch.ftl | 4 + .../entities/objects/fun/bike_horn.ftl | 9 + .../entities/objects/fun/candy_bucket.ftl | 2 + .../entities/objects/fun/crayons.ftl | 24 + .../prototypes/entities/objects/fun/darts.ftl | 16 + .../prototypes/entities/objects/fun/dice.ftl | 16 + .../entities/objects/fun/dice_bag.ftl | 4 + .../prototypes/entities/objects/fun/error.ftl | 2 + .../entities/objects/fun/figurine_boxes.ftl | 4 + .../entities/objects/fun/figurines.ftl | 100 ++ .../entities/objects/fun/immovable_rod.ftl | 31 + .../fun/instruments/base_instruments.ftl | 6 + .../fun/instruments/instruments_brass.ftl | 8 + .../fun/instruments/instruments_misc.ftl | 20 + .../instruments/instruments_percussion.ftl | 18 + .../fun/instruments/instruments_string.ftl | 19 + .../instruments/instruments_structures.ftl | 26 + .../fun/instruments/instruments_wind.ftl | 18 + .../entities/objects/fun/mech_figurines.ftl | 26 + .../prototypes/entities/objects/fun/pai.ftl | 13 + .../entities/objects/fun/puppet.ftl | 5 + .../prototypes/entities/objects/fun/skub.ftl | 2 + .../entities/objects/fun/snap_pops.ftl | 4 + .../objects/fun/tabletop/backgammon.ftl | 4 + .../entities/objects/fun/tabletop/base.ftl | 6 + .../objects/fun/tabletop/checkers.ftl | 12 + .../entities/objects/fun/tabletop/chess.ftl | 28 + .../entities/objects/fun/tabletop/dnd.ftl | 22 + .../entities/objects/fun/tabletop/parchis.ftl | 4 + .../objects/fun/tabletop/tabletopGeneric.ftl | 14 + .../prototypes/entities/objects/fun/toys.ftl | 127 ++ .../entities/objects/fun/whistles.ftl | 8 + .../entities/objects/magic/books.ftl | 22 + .../objects/materials/crystal_shard.ftl | 16 + .../entities/objects/materials/ingots.ftl | 14 + .../entities/objects/materials/materials.ftl | 104 ++ .../entities/objects/materials/ore.ftl | 62 + .../entities/objects/materials/parts.ftl | 17 + .../entities/objects/materials/scrap.ftl | 45 + .../entities/objects/materials/shards.ftl | 12 + .../objects/materials/sheets/glass.ftl | 50 + .../objects/materials/sheets/metal.ftl | 32 + .../objects/materials/sheets/other.ftl | 38 + .../entities/objects/misc/arabianlamp.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/bedsheets.ftl | 62 + .../entities/objects/misc/books.ftl | 44 + .../entities/objects/misc/books_author.ftl | 62 + .../entities/objects/misc/botparts.ftl | 2 + .../prototypes/entities/objects/misc/box.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/brb_sign.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/briefcases.ftl | 7 + .../entities/objects/misc/broken_bottle.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/buffering.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/candles.ftl | 47 + .../entities/objects/misc/candy_bowl.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/carpets.ftl | 30 + .../prototypes/entities/objects/misc/cds.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/chopsticks.ftl | 4 + .../entities/objects/misc/dat_fukken_disk.ftl | 5 + .../entities/objects/misc/desk_bell.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/dinkystar.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/diskcases.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/eggspider.ftl | 2 + .../objects/misc/fire_extinguisher.ftl | 6 + .../entities/objects/misc/fluff_lights.ftl | 14 + .../entities/objects/misc/handcuffs.ftl | 14 + .../entities/objects/misc/handy_flags.ftl | 10 + .../entities/objects/misc/ice_crust.ftl | 2 + .../objects/misc/identification_cards.ftl | 128 ++ .../entities/objects/misc/implanters.ftl | 60 + .../objects/misc/improvised_gun_parts.ftl | 4 + .../entities/objects/misc/inflatable_wall.ftl | 4 + .../entities/objects/misc/kudzu.ftl | 19 + .../entities/objects/misc/land_mine.ftl | 8 + .../entities/objects/misc/machine_parts.ftl | 11 + .../entities/objects/misc/medalcase.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/monkeycube.ftl | 18 + .../entities/objects/misc/paper.ftl | 63 + .../prototypes/entities/objects/misc/pen.ftl | 16 + .../entities/objects/misc/pet_carrier.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/potatoai_chip.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl | 55 + .../objects/misc/secret_documents.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/space_cash.ftl | 32 + .../entities/objects/misc/spaceshroom.ftl | 7 + .../entities/objects/misc/spider_web.ftl | 4 + .../objects/misc/subdermal_implants.ftl | 51 + .../entities/objects/misc/tiles.ftl | 196 +++ .../entities/objects/misc/torch.ftl | 2 + .../entities/objects/misc/treasure.ftl | 22 + .../entities/objects/misc/utensils.ftl | 16 + .../entities/objects/power/antimatter_jar.ftl | 2 + .../entities/objects/power/lights.ftl | 40 + .../objects/power/portable_recharger.ftl | 2 + .../entities/objects/power/powercells.ftl | 53 + .../entities/objects/power/powersink.ftl | 7 + .../entities/objects/shields/shields.ftl | 28 + .../entities/objects/specific/atmos.ftl | 2 + .../objects/specific/cargo/cargo_pallet.ftl | 6 + .../objects/specific/chapel/bibles.ftl | 9 + .../entities/objects/specific/chapel/urn.ftl | 2 + .../objects/specific/chemical-containers.ftl | 74 + .../objects/specific/chemistry-bottles.ftl | 41 + .../objects/specific/chemistry-vials.ftl | 4 + .../entities/objects/specific/chemistry.ftl | 32 + .../objects/specific/chemistry/chem_bag.ftl | 2 + .../objects/specific/forensics/forensics.ftl | 2 + .../objects/specific/hydroponics/leaves.ftl | 22 + .../objects/specific/hydroponics/seeds.ftl | 131 ++ .../objects/specific/hydroponics/sprays.ftl | 9 + .../objects/specific/hydroponics/tools.ftl | 12 + .../objects/specific/janitorial/janitor.ftl | 15 + .../objects/specific/janitorial/soap.ftl | 14 + .../objects/specific/janitorial/spray.ftl | 15 + .../objects/specific/janitorial/trashbag.ftl | 6 + .../objects/specific/kitchen/foodcarts.ftl | 6 + .../objects/specific/librarian/books_bag.ftl | 2 + .../specific/mech/mech_construction.ftl | 58 + .../objects/specific/mech/mecha_equipment.ftl | 8 + .../entities/objects/specific/mech/mechs.ftl | 22 + .../objects/specific/medical/defib.ftl | 10 + .../objects/specific/medical/disease.ftl | 6 + .../medical/handheld_crew_monitor.ftl | 6 + .../objects/specific/medical/healing.ftl | 159 +++ .../specific/medical/healthanalyzer.ftl | 8 + .../objects/specific/medical/hypospray.ftl | 34 + .../objects/specific/medical/medkits.ftl | 16 + .../objects/specific/medical/morgue.ftl | 9 + .../objects/specific/medical/randompill.ftl | 2 + .../objects/specific/medical/surgery.ftl | 26 + .../objects/specific/rehydrateable.ftl | 25 + .../objects/specific/research/anomaly.ftl | 23 + .../objects/specific/research/disk.ftl | 14 + .../specific/robotics/borg_modules.ftl | 80 ++ .../objects/specific/robotics/borg_parts.ftl | 68 + .../specific/robotics/endoskeleton.ftl | 2 + .../objects/specific/robotics/mmi.ftl | 7 + .../objects/specific/salvage/ore_bag.ftl | 2 + .../specific/salvage/ore_bag_holding.ftl | 2 + .../objects/specific/security/barrier.ftl | 2 + .../specific/security/evidence-marker.ftl | 22 + .../objects/specific/security/target.ftl | 10 + .../objects/specific/service/barber.ftl | 2 + .../service/vending_machine_restock.ftl | 54 + .../entities/objects/specific/syndicate.ftl | 34 + .../xenoarchaeology/artifact_equipment.ftl | 2 + .../xenoarchaeology/item_artifacts.ftl | 19 + .../specific/xenoarchaeology/node_scanner.ftl | 2 + .../xenoarchaeology/structure_artifacts.ftl | 11 + .../objects/tools/access_configurator.ftl | 5 + .../entities/objects/tools/appraisal.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/bucket.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/cable_coils.ftl | 39 + .../entities/objects/tools/cowtools.ftl | 19 + .../entities/objects/tools/crowbars.ftl | 12 + .../entities/objects/tools/decoys.ftl | 12 + .../entities/objects/tools/emag.ftl | 10 + .../entities/objects/tools/flare.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/flashlights.ftl | 7 + .../entities/objects/tools/fulton.ftl | 10 + .../entities/objects/tools/gas_tanks.ftl | 28 + .../entities/objects/tools/glowstick.ftl | 22 + .../prototypes/entities/objects/tools/gps.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/hand_labeler.ftl | 2 + .../objects/tools/handheld_mass_scanner.ftl | 8 + .../objects/tools/inflatable_wall.ftl | 15 + .../entities/objects/tools/jammer.ftl | 7 + .../entities/objects/tools/jaws_of_life.ftl | 9 + .../entities/objects/tools/jetpacks.ftl | 42 + .../entities/objects/tools/lantern.ftl | 5 + .../entities/objects/tools/light_replacer.ftl | 5 + .../entities/objects/tools/lighters.ftl | 8 + .../entities/objects/tools/matches.ftl | 9 + .../entities/objects/tools/spray_painter.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/t-ray.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/thief_beacon.ftl | 2 + .../entities/objects/tools/toolbox.ftl | 22 + .../entities/objects/tools/tools.ftl | 31 + .../entities/objects/tools/welders.ftl | 10 + .../objects/weapons/bombs/firebomb.ftl | 8 + .../entities/objects/weapons/bombs/funny.ftl | 10 + .../entities/objects/weapons/bombs/pen.ftl | 5 + .../objects/weapons/bombs/pipebomb.ftl | 8 + .../objects/weapons/bombs/plastic.ftl | 6 + .../entities/objects/weapons/bombs/spider.ftl | 7 + .../guns/ammunition/boxes/antimateriel.ftl | 6 + .../guns/ammunition/boxes/caseless_rifle.ftl | 10 + .../guns/ammunition/boxes/light_rifle.ftl | 12 + .../weapons/guns/ammunition/boxes/magnum.ftl | 12 + .../weapons/guns/ammunition/boxes/pistol.ftl | 10 + .../weapons/guns/ammunition/boxes/rifle.ftl | 12 + .../weapons/guns/ammunition/boxes/shotgun.ftl | 20 + .../weapons/guns/ammunition/boxes/toy.ftl | 6 + .../ammunition/cartridges/antimateriel.ftl | 2 + .../ammunition/cartridges/base_cartridge.ftl | 2 + .../ammunition/cartridges/caseless_rifle.ftl | 6 + .../ammunition/cartridges/heavy_rifle.ftl | 4 + .../ammunition/cartridges/light_rifle.ftl | 10 + .../guns/ammunition/cartridges/magnum.ftl | 12 + .../guns/ammunition/cartridges/pistol.ftl | 10 + .../guns/ammunition/cartridges/rifle.ftl | 10 + .../guns/ammunition/cartridges/shotgun.ftl | 20 + .../guns/ammunition/cartridges/toy.ftl | 4 + .../weapons/guns/ammunition/explosives.ftl | 27 + .../ammunition/magazines/caseless_rifle.ftl | 20 + .../guns/ammunition/magazines/grenade.ftl | 14 + .../guns/ammunition/magazines/heavy_rifle.ftl | 2 + .../guns/ammunition/magazines/light_rifle.ftl | 19 + .../guns/ammunition/magazines/magnum.ftl | 26 + .../guns/ammunition/magazines/pistol.ftl | 39 + .../guns/ammunition/magazines/rifle.ftl | 13 + .../guns/ammunition/magazines/shotgun.ftl | 13 + .../weapons/guns/ammunition/magazines/toy.ftl | 2 + .../ammunition/projectiles/antimateriel.ftl | 2 + .../ammunition/projectiles/caseless_rifle.ftl | 4 + .../guns/ammunition/projectiles/grenade.ftl | 6 + .../ammunition/projectiles/heavy_rifle.ftl | 4 + .../ammunition/projectiles/light_rifle.ftl | 8 + .../guns/ammunition/projectiles/magnum.ftl | 10 + .../guns/ammunition/projectiles/pistol.ftl | 8 + .../guns/ammunition/projectiles/rifle.ftl | 8 + .../guns/ammunition/projectiles/shotgun.ftl | 36 + .../guns/ammunition/projectiles/toy.ftl | 2 + .../guns/ammunition/speedloaders/magnum.ftl | 14 + .../guns/ammunition/speedloaders/pistol.ftl | 6 + .../ammunition/speedloaders/rifle_light.ftl | 2 + .../guns/ammunition/speedloaders/toy.ftl | 4 + .../objects/weapons/guns/basic/base_pka.ftl | 2 + .../objects/weapons/guns/basic/base_staff.ftl | 2 + .../objects/weapons/guns/basic/base_wand.ftl | 2 + .../weapons/guns/basic/base_wieldable.ftl | 2 + .../objects/weapons/guns/basic/pka.ftl | 2 + .../weapons/guns/basic/spraynozzle.ftl | 2 + .../objects/weapons/guns/basic/staves.ftl | 4 + .../objects/weapons/guns/basic/wands.ftl | 16 + .../objects/weapons/guns/basic/watergun.ftl | 8 + .../weapons/guns/battery/battery_guns.ftl | 65 + .../entities/objects/weapons/guns/bow/bow.ftl | 4 + .../objects/weapons/guns/flare_gun.ftl | 2 + .../objects/weapons/guns/hmgs/hmgs.ftl | 5 + .../weapons/guns/launchers/launchers.ftl | 28 + .../objects/weapons/guns/lmgs/lmgs.ftl | 7 + .../objects/weapons/guns/pistols/pistols.ftl | 15 + .../objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl | 10 + .../weapons/guns/projectiles/arrows.ftl | 6 + .../weapons/guns/projectiles/hitscan.ftl | 2 + .../weapons/guns/projectiles/impacts.ftl | 8 + .../weapons/guns/projectiles/magic.ftl | 24 + .../weapons/guns/projectiles/meteors.ftl | 16 + .../weapons/guns/projectiles/projectiles.ftl | 78 + .../weapons/guns/revolvers/revolvers.ftl | 20 + .../objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl | 13 + .../weapons/guns/shotguns/shotguns.ftl | 39 + .../objects/weapons/guns/smgs/smgs.ftl | 16 + .../objects/weapons/guns/snipers/snipers.ftl | 14 + .../entities/objects/weapons/guns/turrets.ftl | 19 + .../objects/weapons/melee/armblade.ftl | 2 + .../objects/weapons/melee/baseball_bat.ftl | 7 + .../entities/objects/weapons/melee/cane.ftl | 10 + .../objects/weapons/melee/chainsaw.ftl | 2 + .../entities/objects/weapons/melee/cult.ftl | 6 + .../objects/weapons/melee/e_sword.ftl | 28 + .../objects/weapons/melee/fireaxe.ftl | 4 + .../entities/objects/weapons/melee/gohei.ftl | 2 + .../entities/objects/weapons/melee/knife.ftl | 28 + .../entities/objects/weapons/melee/mining.ftl | 14 + .../entities/objects/weapons/melee/needle.ftl | 2 + .../objects/weapons/melee/sledgehammer.ftl | 2 + .../entities/objects/weapons/melee/spear.ftl | 10 + .../objects/weapons/melee/stunprod.ftl | 2 + .../entities/objects/weapons/melee/sword.ftl | 16 + .../objects/weapons/melee/weapon_toolbox.ftl | 3 + .../objects/weapons/melee/white_cane.ftl | 2 + .../entities/objects/weapons/security.ftl | 11 + .../objects/weapons/throwable/bola.ftl | 2 + .../objects/weapons/throwable/clusterbang.ftl | 19 + .../objects/weapons/throwable/grenades.ftl | 46 + .../weapons/throwable/throwing_stars.ftl | 4 + .../prototypes/entities/stations/base.ftl | 30 + .../entities/stations/nanotrasen.ftl | 8 + .../entities/stations/syndicate.ftl | 4 + .../prototypes/entities/stations/test.ftl | 2 + .../entities/structures/barricades.ftl | 8 + .../entities/structures/base_structure.ftl | 6 + .../entities/structures/cargo_telepad.ftl | 3 + .../entities/structures/catwalk.ftl | 2 + .../entities/structures/conveyor.ftl | 5 + .../entities/structures/cryopod.ftl | 8 + .../structures/decoration/banners.ftl | 26 + .../structures/decoration/bonfire.ftl | 4 + .../structures/decoration/cobwebs.ftl | 4 + .../structures/decoration/crystals.ftl | 18 + .../structures/decoration/curtains.ftl | 62 + .../decoration/decorated_fir_tree.ftl | 2 + .../structures/decoration/fireplace.ftl | 2 + .../structures/decoration/flesh_blockers.ftl | 2 + .../structures/decoration/mannequin.ftl | 2 + .../structures/decoration/showcase.ftl | 10 + .../structures/decoration/statues.ftl | 8 + .../dispensers/base_structuredispensers.ftl | 2 + .../entities/structures/dispensers/booze.ftl | 6 + .../entities/structures/dispensers/chem.ftl | 6 + .../entities/structures/dispensers/soda.ftl | 6 + .../structures/doors/airlocks/access.ftl | 396 ++++++ .../structures/doors/airlocks/airlocks.ftl | 84 ++ .../structures/doors/airlocks/assembly.ftl | 105 ++ .../doors/airlocks/base_assembly.ftl | 2 + .../doors/airlocks/base_structureairlocks.ftl | 6 + .../structures/doors/airlocks/clockwork.ftl | 6 + .../structures/doors/airlocks/external.ftl | 6 + .../structures/doors/airlocks/highsec.ftl | 2 + .../structures/doors/airlocks/shuttle.ftl | 15 + .../structures/doors/firelocks/firelock.ftl | 8 + .../structures/doors/firelocks/frame.ftl | 2 + .../doors/materialdoors/material_doors.ftl | 20 + .../doors/secretdoor/secret_door.ftl | 7 + .../structures/doors/shutter/blast_door.ftl | 7 + .../doors/shutter/blast_door_autolink.ftl | 42 + .../structures/doors/shutter/shutters.ftl | 19 + .../structures/doors/windoors/assembly.ftl | 14 + .../doors/windoors/base_structurewindoors.ftl | 12 + .../structures/doors/windoors/clockwork.ftl | 2 + .../structures/doors/windoors/windoor.ftl | 143 ++ .../entities/structures/furniture/altar.ftl | 40 + .../entities/structures/furniture/beds.ftl | 12 + .../entities/structures/furniture/bench.ftl | 11 + .../structures/furniture/bookshelf.ftl | 2 + .../entities/structures/furniture/carpets.ftl | 34 + .../entities/structures/furniture/chairs.ftl | 48 + .../entities/structures/furniture/dresser.ftl | 5 + .../structures/furniture/memorial.ftl | 7 + .../structures/furniture/potted_plants.ftl | 64 + .../structures/furniture/rollerbeds.ftl | 15 + .../entities/structures/furniture/sink.ftl | 15 + .../furniture/tables/base_structuretables.ftl | 4 + .../furniture/tables/operating_table.ftl | 2 + .../structures/furniture/tables/tables.ftl | 62 + .../entities/structures/furniture/toilet.ftl | 14 + .../prototypes/entities/structures/gates.ftl | 28 + .../structures/holographic/projections.ftl | 8 + .../entities/structures/hydro_tray.ftl | 5 + .../structures/lighting/base_lighting.ftl | 75 + .../structures/lighting/ground_lighting.ftl | 11 + .../structures/lighting/strobe_lighting.ftl | 15 + .../structures/machines/anomaly_equipment.ftl | 9 + .../structures/machines/anomaly_sync.ftl | 2 + .../structures/machines/artifact_analyzer.ftl | 4 + .../machines/base_structuremachines.ftl | 8 + .../entities/structures/machines/bombs.ftl | 17 + .../structures/machines/chem_master.ftl | 2 + .../structures/machines/cloning_machine.ftl | 2 + .../structures/machines/computers/arcades.ftl | 9 + .../computers/base_structurecomputers.ftl | 2 + .../machines/computers/computers.ftl | 68 + .../structures/machines/computers/frame.ftl | 6 + .../machines/computers/techdiskterminal.ftl | 2 + .../machines/crew_monitor_server.ftl | 2 + .../structures/machines/fatextractor.ftl | 2 + .../structures/machines/fax_machine.ftl | 11 + .../structures/machines/flatpacker.ftl | 4 + .../entities/structures/machines/frame.ftl | 8 + .../entities/structures/machines/gateway.ftl | 4 + .../structures/machines/gravity_generator.ftl | 4 + .../entities/structures/machines/grill.ftl | 2 + .../entities/structures/machines/hotplate.ftl | 4 + .../entities/structures/machines/jukebox.ftl | 2 + .../entities/structures/machines/lathe.ftl | 38 + .../machines/material_reclaimer.ftl | 2 + .../machines/medical/biomass_reclaimer.ftl | 2 + .../machines/medical/chemistry_machines.ftl | 6 + .../structures/machines/medical/cryo_pod.ftl | 2 + .../machines/medical/disease_diagnoser.ftl | 4 + .../machines/medical/vaccinator.ftl | 2 + .../structures/machines/medical_scanner.ftl | 2 + .../structures/machines/microwave.ftl | 4 + .../entities/structures/machines/nuke.ftl | 8 + .../structures/machines/reagent_grinder.ftl | 5 + .../entities/structures/machines/recycler.ftl | 2 + .../entities/structures/machines/research.ftl | 4 + .../entities/structures/machines/salvage.ftl | 4 + .../structures/machines/seed_extractor.ftl | 2 + .../structures/machines/smartfridge.ftl | 2 + .../structures/machines/stasisbed.ftl | 2 + .../machines/surveillance_camera_routers.ftl | 37 + .../structures/machines/telecomms.ftl | 29 + .../structures/machines/vending_machines.ftl | 150 ++ .../machines/wireless_surveillance_camera.ftl | 20 + .../entities/structures/meat_spike.ftl | 2 + .../structures/piping/atmospherics/binary.ftl | 20 + .../structures/piping/atmospherics/miners.ftl | 32 + .../structures/piping/atmospherics/pipes.ftl | 19 + .../piping/atmospherics/portable.ftl | 11 + .../piping/atmospherics/special.ftl | 4 + .../piping/atmospherics/trinary.ftl | 14 + .../structures/piping/atmospherics/unary.ftl | 28 + .../disposal/high_pressure_machine_frame.ftl | 2 + .../structures/piping/disposal/pipes.ftl | 31 + .../structures/piping/disposal/units.ftl | 6 + .../entities/structures/plastic_flaps.ftl | 14 + .../entities/structures/power/apc.ftl | 19 + .../structures/power/cable_terminal.ftl | 2 + .../entities/structures/power/cables.ftl | 8 + .../entities/structures/power/chargers.ftl | 16 + .../entities/structures/power/debug_power.ftl | 24 + .../structures/power/generation/ame.ftl | 7 + .../power/generation/generators.ftl | 24 + .../pa/base_particleaccelerator.ftl | 6 + .../power/generation/pa/control_box.ftl | 5 + .../power/generation/pa/emitter.ftl | 15 + .../power/generation/pa/end_cap.ftl | 5 + .../power/generation/pa/fuel_chamber.ftl | 5 + .../power/generation/pa/particles.ftl | 4 + .../power/generation/pa/power_box.ftl | 5 + .../power/generation/portable_generator.ftl | 20 + .../generation/singularity/collector.ftl | 9 + .../generation/singularity/containment.ftl | 4 + .../power/generation/singularity/emitter.ftl | 2 + .../generation/singularity/generator.ftl | 2 + .../generation/singularity/singularity.ftl | 2 + .../structures/power/generation/solar.ftl | 11 + .../structures/power/generation/teg.ftl | 6 + .../power/generation/tesla/coil.ftl | 4 + .../power/generation/tesla/energyball.ftl | 6 + .../power/generation/tesla/generator.ftl | 2 + .../entities/structures/power/smes.ftl | 8 + .../entities/structures/power/substation.ftl | 15 + .../entities/structures/shuttles/cannons.ftl | 19 + .../structures/shuttles/thrusters.ftl | 18 + .../prototypes/entities/structures/soil.ftl | 2 + .../structures/specific/anomaly/anomalies.ftl | 47 + .../structures/specific/anomaly/cores.ftl | 64 + .../specific/atmospherics/sensor.ftl | 6 + .../structures/specific/church-bell.ftl | 2 + .../entities/structures/specific/dragon.ftl | 2 + .../structures/specific/janitor/drain.ftl | 2 + .../structures/specific/janitor/janicart.ftl | 7 + .../entities/structures/specific/xeno.ftl | 4 + .../prototypes/entities/structures/stairs.ftl | 24 + .../structures/storage/base_cabinet.ftl | 4 + .../storage/canisters/gas_canisters.ftl | 54 + .../storage/closets/base_structureclosets.ftl | 10 + .../structures/storage/closets/big_boxes.ftl | 9 + .../structures/storage/closets/closets.ftl | 33 + .../structures/storage/closets/cursed.ftl | 3 + .../closets/lockers/base_structurelockers.ftl | 4 + .../storage/closets/lockers/lockers.ftl | 69 + .../storage/closets/wall_lockers.ftl | 28 + .../structures/storage/closets/wardrobe.ftl | 54 + .../storage/crates/base_structurecrates.ftl | 7 + .../structures/storage/crates/crates.ftl | 75 + .../structures/storage/filing_cabinets.ftl | 20 + .../entities/structures/storage/glass_box.ftl | 22 + .../entities/structures/storage/morgue.ftl | 4 + .../entities/structures/storage/ore_box.ftl | 2 + .../entities/structures/storage/paper_bin.ftl | 12 + .../entities/structures/storage/storage.ftl | 2 + .../storage/tanks/base_structuretanks.ftl | 4 + .../structures/storage/tanks/tanks.ftl | 23 + .../structures/wallmounts/air_alarm.ftl | 4 + .../entities/structures/wallmounts/bell.ftl | 2 + .../structures/wallmounts/defib_cabinet.ftl | 11 + .../wallmounts/extinguisher_cabinet.ftl | 11 + .../structures/wallmounts/fire_alarm.ftl | 4 + .../structures/wallmounts/fireaxe_cabinet.ftl | 11 + .../structures/wallmounts/intercom.ftl | 36 + .../entities/structures/wallmounts/mirror.ftl | 2 + .../wallmounts/monitors_televisions.ftl | 12 + .../structures/wallmounts/noticeboard.ftl | 2 + .../entities/structures/wallmounts/screen.ftl | 4 + .../structures/wallmounts/service_light.ftl | 2 + .../entities/structures/wallmounts/shelfs.ftl | 25 + .../structures/wallmounts/shotgun_cabinet.ftl | 11 + .../wallmounts/signs/atmos_plaque.ftl | 2 + .../structures/wallmounts/signs/bar_sign.ftl | 51 + .../wallmounts/signs/base_structuresigns.ftl | 2 + .../structures/wallmounts/signs/flags.ftl | 12 + .../structures/wallmounts/signs/metamap.ftl | 2 + .../structures/wallmounts/signs/paintings.ftl | 42 + .../structures/wallmounts/signs/posters.ftl | 250 ++++ .../structures/wallmounts/signs/signs.ftl | 302 ++++ .../structures/wallmounts/station_map.ftl | 8 + .../wallmounts/surveillance_camera.ftl | 31 + .../entities/structures/wallmounts/switch.ftl | 126 ++ .../structures/wallmounts/switch_autolink.ftl | 15 + .../entities/structures/wallmounts/timer.ftl | 8 + .../structures/wallmounts/walldispenser.ftl | 4 + .../entities/structures/walls/asteroid.ftl | 301 ++++ .../entities/structures/walls/fence_metal.ftl | 15 + .../entities/structures/walls/fence_wood.ftl | 32 + .../entities/structures/walls/girders.ftl | 6 + .../entities/structures/walls/grille.ftl | 12 + .../entities/structures/walls/railing.ftl | 8 + .../entities/structures/walls/walls.ftl | 101 ++ .../entities/structures/windows/clockwork.ftl | 7 + .../entities/structures/windows/mining.ftl | 5 + .../entities/structures/windows/plasma.ftl | 7 + .../structures/windows/plastitanium.ftl | 5 + .../structures/windows/reinforced.ftl | 9 + .../entities/structures/windows/rplasma.ftl | 7 + .../entities/structures/windows/ruranium.ftl | 7 + .../entities/structures/windows/shuttle.ftl | 5 + .../entities/structures/windows/uranium.ftl | 7 + .../entities/structures/windows/window.ftl | 13 + .../prototypes/entities/tiles/bananium.ftl | 2 + .../prototypes/entities/tiles/basalt.ftl | 13 + .../prototypes/entities/tiles/chasm.ftl | 11 + .../prototypes/entities/tiles/lava.ftl | 2 + .../entities/tiles/liquid_plasma.ftl | 2 + .../entities/tiles/shadow_basalt.ftl | 13 + .../prototypes/entities/tiles/water.ftl | 2 + .../prototypes/entities/virtual/beam.ftl | 2 + .../entities/virtual/electrocution.ftl | 8 + .../entities/virtual/stripping_hidden.ftl | 2 + .../prototypes/entities/virtual/tether.ftl | 2 + .../entities/virtual/virtual_item.ftl | 2 + .../prototypes/entities/world/chunk.ftl | 4 + .../entities/world/debris/asteroids.ftl | 18 + .../entities/world/debris/base_debris.ftl | 2 + .../entities/world/debris/wrecks.ftl | 8 + .../ru-RU/ss14-ru/prototypes/floor_trap.ftl | 23 + .../prototypes/gamerules/cargo_gifts.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/gamerules/events.ftl | 60 + .../prototypes/gamerules/meteorswarms.ftl | 22 + .../ss14-ru/prototypes/gamerules/midround.ftl | 2 + .../prototypes/gamerules/random_sentience.ftl | 2 + .../prototypes/gamerules/roundstart.ftl | 38 + .../prototypes/gamerules/unknown_shuttles.ftl | 12 + .../prototypes/gamerules/variation.ftl | 16 + .../inventorytemplates/inventorybase.ftl | 4 + .../ss14-ru/prototypes/magic/event_spells.ftl | 2 + .../prototypes/magic/fixtures/runes.ftl | 22 + .../prototypes/magic/forcewall_spells.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/magic/knock_spell.ftl | 2 + .../prototypes/magic/projectile_spells.ftl | 6 + .../ss14-ru/prototypes/magic/rune_spells.ftl | 8 + .../ss14-ru/prototypes/magic/smite_spells.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/magic/spawn_spells.ftl | 2 + .../ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/staves.ftl | 4 + .../prototypes/magic/teleport_spells.ftl | 2 + .../prototypes/magic/utility_spells.ftl | 2 + .../ru-RU/ss14-ru/prototypes/npcs/test.ftl | 3 + .../prototypes/objectives/base_objectives.ftl | 20 + .../ss14-ru/prototypes/objectives/dragon.ftl | 6 + .../ss14-ru/prototypes/objectives/ninja.ftl | 14 + .../ss14-ru/prototypes/objectives/thief.ftl | 96 ++ .../ss14-ru/prototypes/objectives/traitor.ftl | 48 + .../prototypes/procedural/salvage_mods.ftl | 2 + .../prototypes/roles/jobs/civilian/mime.ftl | 2 + .../ss14-ru/prototypes/store/presets.ftl | 4 + .../Locale/ru-RU/stack/stack-component.ftl | 22 + .../station-events/events/anomaly-spawn.ftl | 6 + .../events/bluespace-artifact.ftl | 8 + .../station-events/events/breaker-flip.ftl | 1 + .../events/bureaucratic-error.ftl | 2 + .../station-events/events/cargo-gifts.ftl | 20 + .../ru-RU/station-events/events/gas-leak.ftl | 2 + .../station-events/events/immovable-rod.ftl | 1 + .../ru-RU/station-events/events/intercept.ftl | 1 + .../ru-RU/station-events/events/ion-storm.ftl | 82 ++ .../station-events/events/kudzu-growth.ftl | 1 + .../station-events/events/meteor-swarm.ftl | 4 + .../station-events/events/mouse-migration.ftl | 1 + .../events/power-grid-check.ftl | 4 + .../station-events/events/radiation-storm.ftl | 4 + .../events/random-sentience.ftl | 41 + .../station-events/events/solar-flare.ftl | 2 + .../station-events/events/unknown-shuttle.ftl | 1 + .../ru-RU/station-events/events/vent-clog.ftl | 1 + .../station-events/events/vent-critters.ftl | 1 + .../station-events/events/zombie-outbreak.ftl | 1 + .../station-events/station-event-system.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/station-laws/laws.ftl | 35 + .../general-station-records.ftl | 17 + .../ru-RU/step-trigger/shoes-required.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/sticky/sticky-component.ftl | 8 + .../storage/components/dumpable-component.ftl | 3 + .../components/entity-storage-component.ftl | 8 + .../components/pick-random-component.ftl | 2 + .../components/secret-stash-component.ftl | 25 + .../storage/components/storage-component.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/store/categories.ftl | 22 + Resources/Locale/ru-RU/store/currency.ftl | 13 + .../Locale/ru-RU/store/revenant-catalog.ftl | 8 + .../Locale/ru-RU/store/spellbook-catalog.ftl | 28 + Resources/Locale/ru-RU/store/store.ftl | 11 + .../Locale/ru-RU/store/uplink-catalog.ftl | 303 ++++ .../Locale/ru-RU/storygen/story-template.ftl | 4 + .../ru-RU/strip/strippable-component.ftl | 21 + .../ru-RU/structure/disassemble-system.ftl | 1 + .../components/stunbaton-component.ftl | 15 + .../components/stunnable-component.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/stunnable/stun-system.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/suicide/suicide.ftl | 1 + .../surveillance-camera-ui.ftl | 11 + .../roles/suspicion-role-component.ftl | 3 + .../roles/suspicion-traitor-role.ftl | 11 + .../Locale/ru-RU/suspicion/suspicion-gui.ftl | 9 + .../ru-RU/suspicion/traitor-overlay.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/tabletop/tabletop.ftl | 22 + .../teleportation/handheld-teleporter.ftl | 1 + .../ru-RU/temperature/entity-heater.ftl | 3 + .../Locale/ru-RU/tesla/tesla-components.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/thief/backpack.ftl | 56 + Resources/Locale/ru-RU/thief/beacon.ftl | 6 + Resources/Locale/ru-RU/tiles/placement.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/tiles/tiles.ftl | 130 ++ Resources/Locale/ru-RU/tips.ftl | 135 ++ Resources/Locale/ru-RU/tips/tips-system.ftl | 1 + .../Locale/ru-RU/toilet/toilet-component.ftl | 10 + .../components/lattice-cutting-component.ftl | 1 + .../components/multiple-tool-component.ftl | 1 + .../components/tool-openable-component.ftl | 5 + .../tools/components/weldable-component.ftl | 1 + .../tools/components/welder-component.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl | 24 + ...aitor-death-match-redemption-component.ftl | 11 + .../ru-RU/traitor/traitor-codes-component.ftl | 3 + .../traitor/uplink/telecrystal-component.ftl | 1 + .../ru-RU/traitor/uplink/uplink-component.ftl | 11 + Resources/Locale/ru-RU/traits/traits.ftl | 37 + .../verbs/attach-to-grandparent-verb.ftl | 1 + .../transform/verbs/attach-to-grid-verb.ftl | 1 + .../transform/verbs/attach-to-self-verb.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/ui/actionmenu.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/ui/general.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/ui/navmap.ftl | 3 + Resources/Locale/ru-RU/ui/power-apc.ftl | 14 + Resources/Locale/ru-RU/ui/solar-control.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/ui/transfer-amount.ftl | 14 + .../vending-machine-component.ftl | 6 + .../vending-machine-restock-component.ftl | 10 + .../vending-machines/vending-machine.ftl | 3 + .../ru-RU/ventriloquist/ventriloquist.ftl | 7 + .../ru-RU/verbs/invoke-verb-command.ftl | 14 + .../Locale/ru-RU/verbs/list-verbs-command.ftl | 13 + Resources/Locale/ru-RU/verbs/verb-system.ftl | 32 + Resources/Locale/ru-RU/verbs/verbs.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/virtual/virtual-item.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/visual_effects.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/voice-mask.ftl | 7 + .../ru-RU/voting/managers/vote-manager.ftl | 19 + .../ru-RU/voting/ui/vote-call-menu-button.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/voting/ui/vote-call-menu.ftl | 16 + .../Locale/ru-RU/voting/ui/vote-popup.ftl | 2 + .../Locale/ru-RU/voting/vote-commands.ftl | 45 + .../Locale/ru-RU/voting/vote-options.ftl | 1 + .../ru-RU/warps/warp-point-component.ftl | 1 + .../ru-RU/weapons/grenades/timer-trigger.ftl | 10 + .../ru-RU/weapons/grenades/voice-trigger.ftl | 10 + .../Locale/ru-RU/weapons/melee/melee.ftl | 9 + Resources/Locale/ru-RU/weapons/ranged/gun.ftl | 53 + .../ranged/recharge-basic-entity-ammo.ftl | 7 + .../weapons/reflect/reflect-component.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/weather/weather.ftl | 3 + .../ru-RU/wieldable/wieldable-component.ftl | 19 + .../Locale/ru-RU/window/window-component.ftl | 11 + .../wires/components/wires-component.ftl | 12 + .../components/wires-panel-component.ftl | 2 + Resources/Locale/ru-RU/wires/log-wire.ftl | 1 + Resources/Locale/ru-RU/wires/wire-names.ftl | 69 + .../wires/wires_panel-security-levels.ftl | 8 + .../ru-RU/worldgen/applyworldgenconfig.ftl | 4 + .../xenoarchaeology/artifact-analyzer.ftl | 38 + .../xenoarchaeology/artifact-component.ftl | 4 + .../xenoarchaeology/artifact-crusher.ftl | 1 + .../ru-RU/xenoarchaeology/artifact-hints.ftl | 42 + .../xenoarchaeology/badfeeling-artifact.ftl | 21 + .../xenoarchaeology/goodfeeling-artifact.ftl | 20 + .../ru-RU/xenoarchaeology/misc-artifact.ftl | 5 + .../ru-RU/xenoarchaeology/node-scanner.ftl | 2 + .../xenoarchaeology/traversal-distorter.ftl | 4 + Resources/Locale/ru-RU/zombies/zombie.ftl | 8 + Tools/ss14_ru/__init__.py | 1 + Tools/ss14_ru/file.py | 91 ++ Tools/ss14_ru/fluentast.py | 187 +++ Tools/ss14_ru/fluentastcomparer.py | 100 ++ Tools/ss14_ru/fluentastmanager.py | 25 + Tools/ss14_ru/fluentformatter.py | 37 + Tools/ss14_ru/keyfinder.py | 220 +++ .../lokalise_fluent_ast_comparer_manager.py | 48 + Tools/ss14_ru/lokalise_project.py | 33 + Tools/ss14_ru/lokalisemodels.py | 64 + Tools/ss14_ru/project.py | 31 + Tools/ss14_ru/requirements.txt | Bin 0 -> 142 bytes Tools/ss14_ru/translationsassembler.py | 67 + Tools/ss14_ru/yamlextractor.py | 85 ++ Tools/ss14_ru/yamlmodels.py | 26 + 1997 files changed, 41022 insertions(+) create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/GPS/handheld-gps.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/HUD/game-hud.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/_directions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/_lib.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/_units.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/abilities/goliath.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/abilities/mime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/accents.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/cowboy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/dwarf.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/german.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/italian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/mobster.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/parrot.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/pirate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/russian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/scrambled.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accent/southern.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/access/components/agent-id-card-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-console-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-examinable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-overrider-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-reader-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-facial-hair.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-hair.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-facial-hair.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-hair.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/actions-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/blocking.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/combat-mode.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/crit.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/disarm-action.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/dragon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/egg-lay.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/internals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mapping.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mask.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/polymorph.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/sleep.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spider.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/suicide.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/wagging.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionmenu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionslot.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-alerts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-verbs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/antag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/bwoink.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/add-uplink-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/aghost.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/babyjail.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/call-shuttle-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/connection-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/control-mob-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/custom-vote-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/dsay-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/follow-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/osay-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/panicbunker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/play-global-sound-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/polymorph-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/rejuvenate-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-looc-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-mind-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-ooc-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-outfit-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/stealthmin-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/tag-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/throw-scoreboard-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/variantize-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/managers/admin-manager.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/smites.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/actions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-announce-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-erase.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-logs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-menu-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-notes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-spawn-explosion-eui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/ban-list.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/add-reagent.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/manage-solutions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/permissions-eui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-list-control.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-panel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/set-outfit/set-outfit-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/silicon-law-ui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/call-shuttle-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/player-actions-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/teleport.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/adminbus-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/blueprints.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/atmos-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/babyjail-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/object-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/player-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/round-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/server-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/blockgame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/spacevillain.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/ammo.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/atmosdrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/bardrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/boozeomat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cargodrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chang.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefdrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefvend.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chemdrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cigs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/clothesmate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/coffee.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cola.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/condiments.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/curadrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/detdrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/dinnerware.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/discount.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/donut.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/engidrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/games.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/genedrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/happyhonk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/hydrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/janidrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/lawdrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/magivend.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/medidrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/megaseed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nanomed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nutrimax.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/robodrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/scidrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/secdrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sectech.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/smartfridge.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/snack.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sovietsoda.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/syndiedrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/theater.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/virodrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-level-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-levels.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/alerts/alerts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-controller-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-part-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/anchorable/anchorable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/animals/rat-king/rat-king.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/animals/udder/udder-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/anomaly/anomaly.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/apc/components/apc-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/arcade/blockgame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/arcade/components/space-villain-game-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/arcade/spacevillain.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/armor/armor-examine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/air-alarm-ui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/firelock-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/flammable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-analyzer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-canister-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-miner-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-passive-gate-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-recycler-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-tank-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-thermomachine-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-valve-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-vent-pump.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-volume-pump-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/plaque-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/atmos/portable-scrubber.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/barsign/barsign-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/battery/components/battery-drainer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/battery/components/examinable-battery-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/blocking/blocking-examine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/bloodstream/bloodstream.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/bonk/components/bonkable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/borg/borg.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/botany/components/plant-holder-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-extractor-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/botany/seeds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/botany/swab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/buckle/components/buckle-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/burial/burial.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/burning/bodyburn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cable/cable-multitool-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/candle/extinguish-on-interact-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/bounties.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-bounty-console.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-order-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-order-database-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/price-gun-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cargo/qm-clipboard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridges.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/changelog/changelog-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chapel/bible.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/humanoid-appearance-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/magic-mirror-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/character-info/components/character-info-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/chat-repo.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/ghost-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/suicide-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/emotes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/managers/chat-manager.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/sanitizer-replacements.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/chat-box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/emote-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/chem-master-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/hypospray-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/injector-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/mixing-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/rehydratable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/scoopable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-container-mixer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-spike-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-status.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/transformable-container-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/reagent-effects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/climbing/climbable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/climbing/glass-table-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cloning/accept-cloning-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/belts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/boots.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/clothing-speed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/chameleon-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/cursed-mask.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/magboots-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/self-unremovable-clothing-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cluwne/cluwne.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/actions-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/atmos-debug-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/colornetwork-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/credits-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-pathfinding-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/grouping-entity-menu-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/hide-mechanisms-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/job-whitelist-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/open-a-help-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/set-menu-visibility-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/show-health-bars-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/show-mechanisms-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/stat-values-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/tippy-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/toggle-outline-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/toolshed-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/commands/zoom-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/communications/communications-console-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/communications/terror.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/base-computer-ui-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/gas-canister-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/gas-filter-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/gas-mixer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/gas-pump-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/gas-thermomachine-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/ghost-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/power-monitoring-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/space-heater-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/components/storage-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/configurable/configuration-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/connection-messages.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component-verbs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/components/flatpack.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-board-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-frame-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/airlock-bolted.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/all-wires-cut.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/any-conditions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/apc-open-condition.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/door-welded.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/empty-or-window-valid-in-tile.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/entity-anchored.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/locked.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-health.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-solution.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-unstackable-in-tile.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/solution-empty.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wallmount.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wire-panel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-categories.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-ghost-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/containers/containers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/containers/item-slots-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/contraband/contraband-severity.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/conveyors/conveyor-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/cowboy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/italian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-facial-hair.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-hair.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/commands/panicbunker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/barsign/barsign-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/changelog/changelog-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/emotes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/sanitizer-replacements.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/connection-messages.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/hidden-description/hiddenDescription.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/info/rules.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/interaction/interaction-popup-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-description.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-names.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/join-playtime/join-playtime-reason.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/lathe/lathe-categories.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cyberlibs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/fox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_cat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_fox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/sponsor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/vulpkanin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-busido.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-rulebook.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/books-lore.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/doc-printer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/stamp-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadout-groups.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadouts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/ui/character-setup-gui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/species/species.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/speech/speech-chatsan.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-events/events/evil-twin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/tiles/tiles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-ui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-voices.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/corvax/voice-mask.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/crayon/crayon-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/credits/credits-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/crew-manifest/crew-manifest.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/criminal-records/criminal-records.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/cuffable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/handcuff-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-examine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-groups.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-types.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/rejuvenate-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/damage/stamina.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/darts/darts-popup.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/datasets/figurines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/defusable/examine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/defusable/popup.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/defusable/verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/detail-examinable/detail-examinable.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/devices/clock.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/devices/network-configurator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/dice/dice-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/discord/round-notifications.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disease/disease.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disease/miasma.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube-connections-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/door-remote/door-remote.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/doors/components/airlock-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/doors/door.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/drag-drop/drag-drop-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocute-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocuted-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/emag/emag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/emp/emp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/engineer-painter/engineer-painter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ensnare/ensnare-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/entity-categories.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/escape-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/examine/examine-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/execution/execution.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/explosions/explosion-resistance.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/eye/blindness.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fax/fax-admin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fax/fax.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/flash/components/flash-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/absorbent-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/bucket-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/drain-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/puddle-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spillable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spray-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/foldable/components/foldable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/follower/follow-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/forensics/forensics.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/forensics/residues.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-allatonce.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-extended.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-greenshift.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-sandbox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-secret.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-suspicion.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-suspicion.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/set-game-preset-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/gases/gases.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/gateway/gateway.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/generic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ghost/components/ghost-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ghost/ghost-gui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ghost/observer-role.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghost-role-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/gravity/gravity-generator-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/healthchange.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/plant-attributes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guidebook.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guides.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/guidebook/verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/hand-labeler/hand-labeler.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/hands/hands-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/headset/headset-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-comp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/holiday/gifts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/holiday/greet/holiday-greet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/hot-potato/hot-potato.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/identity/identity-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/immovable-rod/immovable-rod.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/implant/implant.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/info/ban.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/info/info-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/info/playerpanel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/info/playtime-stats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/info/rules.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/info/server-info.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/instruments/instruments-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/interaction/smart-equip-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/human-inventory-controller-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/inventory-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/inventory/item-status.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/items/components/item-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/items/components/multi-handed-item-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/janitorial/janitorial-slot-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/department-desc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/department.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/job-description.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/job-supervisors.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/job.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/loadouts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/role-ban-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/role-requirements.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/job/role-whitelist.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/jukebox/jukebox-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/butcherable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/foodcart-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/microwave-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/label/label-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/label/paper-label-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/land-mines/land-mines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/late-join/late-join-gui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lathe/components/lathe-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathe-categories.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathesystem.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lathe/recipes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lathe/ui/lathe-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/launcher/launcher-connecting.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/light/components/emergency-light-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/light/components/expendable-light-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/light/components/handheld-light-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/light/components/light-replacer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/light/components/powered-ligth-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/limited-charges/limited-charges.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-gui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-state.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/lobby-character-preview-panel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/observe-warning-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lock/lock-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lock/locking-whitelist-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/lube/lube.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/port-selector.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/receiver_ports.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/transmitter_ports.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/machine/machine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/magic/magic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/magic/spells-actions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/main-menu/main-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mapping/editor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mapping/map-text-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mapping/mapping-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/maps/gamemap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/maps/planet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/arachnid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/cat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/gauze.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/moth.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/noses.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/scars.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/slimeperson.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/tattoos.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/markings/vox_tattoos.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mass-media/news-ui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/materials/materials.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/materials/units.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mech/mech.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mech/soundboard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-console-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-pod-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/crew-monitoring-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cryo-pod-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/defibrillator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/healing-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/medical-scanner-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/medical/components/suit-sensor-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-groups.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolizer-types.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mind/components/mind-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/control-mob-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/misc-computers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/morgue-entity-storage-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/motd/motd.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/mousetraps/mousetraps.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/movement/eye.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/movement/jetpacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/narsie/narsie.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station-beacons.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station_map.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ninja/gloves.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ninja/katana.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ninja/ninja-actions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ninja/role.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ninja/spider-charge.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/node-container/node-container-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nukeops/nuke-ops.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-declarator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-ops.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/animal-husbandry.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/cream-pied-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/drink-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/fat-extractor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-sequence.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/openable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/shakeable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/vape-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/nutrition/nutrition-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/commands/lsobjectives.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/carp-rifts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/doorjack.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-person.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/spider-charge.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal-research.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/objectives/round-end.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pacified/pacified.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pai/pai-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/book-atmos.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/book-authorbooks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/book-dnd.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/book-escalation.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/book-gaming.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/book-salvage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/clipboard-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/envelope.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/stamp-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/paper/story-generation.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/payload/payload-case.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pda/Ringer/ringer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pda/pda-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/persistence/command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/players/play-time/play-time-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pointing/pointing-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/points/points.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/polymorph/polymorph.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/popup/popup.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/portal/portal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/portal/swap-teleporter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/components/charger.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/components/generator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-receiver-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-switch-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/components/radiation-collector.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/teg.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/power/verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/powersink/powersink.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/prayers/prayers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/humanoid-character-profile.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadouts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/character-setup-gui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/flavor-text.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/markings-picker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/procedural/biome.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/procedural/command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/procedural/expeditions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/procedural/salvage-faction.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/prototypes/access/accesses.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/prototypes/roles/antags.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/pulling/pullable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/quick-dialog/quick-dialog.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/radiation/geiger-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/radiation/radiation-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/radio/components/encryption-key-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/radio/components/handheld-radio-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/radio/components/intercom.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/radio/components/radio-jammer-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ratvar/ratvar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/Capsaicin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/barozine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/buzzochloricbees.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/carpetium.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/clf3.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/ephedrine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/ethyloxyephedrine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/fresium.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/frezon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/generic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/histamine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/laughter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/leporazine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/mannitol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/biological.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/botany.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/chemicals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/cleaning.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/food.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/elements.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/fun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/gases.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/medicine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/narcotics.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/physical-desc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/pyrotechnic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/toxins.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/norepinephricacid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/phlogiston.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/reagents/psicodine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/recycling/components/recycler-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/repairable/repairable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-client-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-console-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-disk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/research/components/robotics-console.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/research/components/technology-disk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/resist/components/escape-inventory-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/resist/components/resist-locker-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/revenant/revenant.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robotics/mmi.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/_engine_lib.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/client-state-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/controls.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/custom-controls.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/debug-builtin-connection-screen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/defaultwindow.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/discordRPC.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/input.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/midi-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/replays.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/tab-container.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/uploadfolder.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/view-variables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/rotation/components/flippable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/rotation/components/rotatable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/round-end/cryostorage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/round-end/round-end-summary-window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/round-end/round-end-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/salvage/fulton-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/salvage/salvage-magnet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/salvage/salvage-ruler-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/sandbox/sandbox-manager.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/seeds/seeds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/sensor-monitoring/sensor-monitoring.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/server-info/info-links.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/server-updates/server-updates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shell.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/arrivals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/console.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/docking.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/emergency.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/iff.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/screens.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/thruster.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/shuttles/timer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/singularity/components/containment-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/singularity/components/emitter-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/singularity/components/radiation-collector-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/slur/slurring.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/smokeables/smoking-pipe-slot-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/species/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/species/namepreset.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/species/skeleton.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/species/slime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/species/species.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/accent-systems.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/listen-wire-action.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/melee-speech.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-chatsan.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-effects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-liar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-name-relay.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-wire-action.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/borgs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/crit.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/internals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/mech.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/ninja.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/polymorph.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/revenant.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/speech.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/spider.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/types.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/alerts/alerts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/alerts/revenant.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/animal/animal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/animal/bloodsucker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/animal/ruminant.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/animal/slimes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/arachnid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/dwarf.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/human.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/moth.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/rat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/reptilian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/slime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/vox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/animal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/arachnid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/gingerbread.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/human.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/moth.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/rat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/reptilian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/silicon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/skeleton.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/slime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/terminator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/parts/vox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/backpacks/duffelbag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/books/bookshelf.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/ammunition.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/emergency.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/general.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/medical.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/science.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/security.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/service.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/syndicate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/antag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/armory.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/botany.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/cargo.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/chemistry.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/circuitboards.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/emergency.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/engineering.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/engines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/food.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/fun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/materials.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/medical.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/npc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/permaescape.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/salvage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/science.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/security.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/service.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/shuttle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/syndicate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/vending.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/items/belt.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/items/briefcases.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/items/firstaidkits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/items/gas_tanks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/items/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/items/toolboxes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/biohazard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/cargo.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/dressers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/engineer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/heads.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/medical.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/science.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/service.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/space_ruin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/suit_storage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_colors.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_job.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/paper/manuals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/body/organs/vulpkanin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/body/parts/vulpkanin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/backpacks/startergear/satchel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/books/busido.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/books/rulebook.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/crates/service.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/items/briefcases.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/items/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/catalog/fills/paper/document.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/back/backpacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/back/duffel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/back/satchel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/ears/headsets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/eyes/glasses.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/hands/gloves.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/helmets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/neck/cloaks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/neck/mantles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/neck/pins.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/neck/ties.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/hardsuits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/suits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/shoes/boots.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/shoes/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/effects/portal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/markers/spawners/jobs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/markers/spawners/mobs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/markers/spawners/random/animals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/markers/spawners/random/contraband.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/markers/spawners/random/framestationrandom.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/mobs/npcs/pets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/mobs/player/vulpkanin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/mobs/species/vulpkanin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/consumable/drinks/drinks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/consumable/drinks/drinks_bottles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/consumable/food/baked/vulpkanin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/consumable/food/soup.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/devices/circuitboards/machine/production.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/devices/encryption_keys.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/devices/pda.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/materials/sheets/other.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/books.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/flatpacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/identification_cards.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/paper.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/tiles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/stations/base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/stations/nanotrasen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/structures/furniture/chairs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/structures/furniture/potted_plants.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/structures/machines/computers/computers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/structures/machines/printer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/structures/storage/tanks/tanks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/structures/wallmounts/signs/bar_sign.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/tiles/water.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/markers/spawners/ert.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/objectives/eviltwin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/objectives/traitorObjectives.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/backpacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/duffel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/satchel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/base_clothing.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/base_clothingbelt.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/belts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/quiver.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/waist_bags.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/headsets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/headsets_alt.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/eyes/base_clothingeyes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/eyes/glasses.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/eyes/hud.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/eyes/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/eyes/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/hands/base_clothinghands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/hands/colored.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/hands/gloves.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/hands/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/animals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/bandanas.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/base_clothinghead.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/eva-helmets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hardhats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/helmets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hoods.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/soft.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/welding.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/masks/bandanas.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/masks/base_clothingmask.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/masks/masks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/masks/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/base_clothingneck.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/cloaks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/mantles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/medals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/pins.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/scarfs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/stoles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/ties.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/base_clothingouter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/bio.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/hardsuits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/softsuits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/suits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/base_clothingshoes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/boots.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/color.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/magboots.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/under/under.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/base_clothinguniforms.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/color_dress.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/color_jumpskirts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/color_jumpsuits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/misc_roles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/random_suit.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/scrubs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/ship_vs_ship.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/specific.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/clicktest.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/debug_sweps.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/drugs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/item.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/options_visualizer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/spanisharmyknife.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/stress_test.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/tippy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/acidifier.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/admin_triggers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/ambient_sounds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/bluespace_flash.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/chemistry_effects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/emp_effects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/exclamation.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/explosion_light.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/hearts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/lightning.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/mobspawn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/portal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/puddle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/radiation.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/rcd.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/shuttle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/sparks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/wallspawn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/effects/weapon_arc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/foldable.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/atmos_blocker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/clientsideclone.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/construction_ghost.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/drag_shadow.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/hover_entity.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/map_text.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/marker_base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/npc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/pointing.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/rooms.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/shuttle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/bots.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/conditional/nukies.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/conditional/pirates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/conditional/timed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/corpses.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/debug.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/ghost_roles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/human.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/mechs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/mobs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/altars.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/anomaly.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/arcade.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/artifacts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/bedsheet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/crates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/crystal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/curtains.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/encryption_key.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/fancytables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/flora.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/folders.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/donkpocketbox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/drinks_bottles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/drinks_glass.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/drinks_soda.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_baked_single.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_baked_whole.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_ingredients.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_meal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_meat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_produce.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_single.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/food_drinks/food_snacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/grille.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/industrial.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/instruments.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/maintenance.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/materials.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/medical.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/mineshaft.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/paintings.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/posters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/pottedplants.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/salvage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/salvage/spawners.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/security.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/shadowkudzu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/smokables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/soap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/techboard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/toy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/trash.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/vending.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/vendingdrinks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/random/vendingsnacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/temp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/vending_machine_restock.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/warp_point.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/corpses/corpses.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/cyborgs/base_borg_chassis.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/cyborgs/borg_chassis.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/debugging/debug_counter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/animals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/argocyte.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/asteroid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/behonker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/carp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/dummy_npcs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/elemental.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/flesh.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/flying_animals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/hellspawn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/human.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/lavaland.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/living_light.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/mimic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/miscellaneous.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/pets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/regalrat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/revenant.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/shadows.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/silicon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/simplemob.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/slimes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/space.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/spacetick.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/xeno.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/admin_ghost.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/arachnid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/dragon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/dwarf.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/familiars.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/gingerbread.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/guardian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/human.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/humanoid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/moth.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/narsie.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/observer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/ratvar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/replay_observer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/reptilian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/silicon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/skeleton.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/slime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/vox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/arachnid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/diona.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/dwarf.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/gingerbread.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/human.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/moth.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/reptilian.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/skeleton.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/slime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/species/vox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/base_contraband.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/base_item.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/base_shadow.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks-cartons.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_bottles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_cans.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_cups.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_flasks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_fun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_solutioncontainerexample.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_special.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/trash_drinks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/bagel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/bread.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/cake.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/donkpocket.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/donut.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/pie.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/pizza.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/burger.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/bowl.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/condiments.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/plate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/tin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/egg.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/food_base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/frozen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/ingredients.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/meals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/meat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/noodles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/produce.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/skewer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/snacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/soup.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/taco.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/base_smokeables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigarettes/cartons.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigarettes/cigarette.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigarettes/joints.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigarettes/packs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigarettes/rolling_paper.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigars/case.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/cigars/cigar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/pipes/pipe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/vapes/vape.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/ashtray.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/containers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/flora.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/jackolantern.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/lidsalami.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/mining.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/present.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/base_handheld.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/cartridges.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/chameleon_projector.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/computer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/base_machineboard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/cannons.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/particle_accelerator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/production.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/door_remote.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/atmos_alarms.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/base_electronics.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/disposal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/door.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/door_access.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/firelock.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/igniter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/intercom.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/mech.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/power_electronics.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/signaller.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/timer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/triggers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/encryption_keys.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/flatpack.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/forensic_scanner.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/geiger.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/hand_teleporter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/holoprojectors.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/mousetrap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/payload.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pda.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pinpointer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/radio.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/shock_collar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/station_beacon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/station_map.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/swapper.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/chimp_upgrade_kit.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/guardian_activators.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/reinforcement_teleporter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/singularity_beacon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/war_declarator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/wristwatch.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/bike_horn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/candy_bucket.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/crayons.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/darts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/dice.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/dice_bag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/error.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurine_boxes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/immovable_rod.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/base_instruments.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_brass.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_misc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_percussion.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_string.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_structures.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_wind.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/mech_figurines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/pai.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/puppet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/skub.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/snap_pops.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/backgammon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/checkers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/chess.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/dnd.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/parchis.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/tabletop/tabletopGeneric.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/toys.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/whistles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/magic/books.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/crystal_shard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/ingots.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/materials.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/ore.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/parts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/scrap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/shards.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/sheets/glass.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/sheets/metal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/sheets/other.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/arabianlamp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/bedsheets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/books.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/books_author.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/botparts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/brb_sign.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/briefcases.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/broken_bottle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/buffering.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/candles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/candy_bowl.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/carpets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/cds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/chopsticks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/dat_fukken_disk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/desk_bell.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/dinkystar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/diskcases.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/eggspider.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/fire_extinguisher.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/fluff_lights.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/handcuffs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/handy_flags.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/ice_crust.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/identification_cards.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/implanters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/improvised_gun_parts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/inflatable_wall.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/kudzu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/land_mine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/machine_parts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/medalcase.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/monkeycube.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/paper.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/pen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/pet_carrier.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/potatoai_chip.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/secret_documents.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/space_cash.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/spaceshroom.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/spider_web.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/subdermal_implants.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/tiles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/torch.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/treasure.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/utensils.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/power/antimatter_jar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/power/lights.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/power/portable_recharger.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/power/powercells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/power/powersink.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/shields/shields.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/atmos.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/cargo/cargo_pallet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chapel/bibles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chapel/urn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chemical-containers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chemistry-bottles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chemistry-vials.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chemistry.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chemistry/chem_bag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/forensics/forensics.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/hydroponics/leaves.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/hydroponics/seeds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/hydroponics/sprays.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/hydroponics/tools.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/janitorial/janitor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/janitorial/soap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/janitorial/spray.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/janitorial/trashbag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/kitchen/foodcarts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/librarian/books_bag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/mech/mech_construction.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/mech/mecha_equipment.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/mech/mechs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/defib.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/disease.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/handheld_crew_monitor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/healing.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/healthanalyzer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/hypospray.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/medkits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/morgue.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/randompill.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/surgery.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/rehydrateable.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/research/anomaly.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/research/disk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_parts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/endoskeleton.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/mmi.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/salvage/ore_bag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/salvage/ore_bag_holding.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/security/barrier.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/security/evidence-marker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/security/target.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/service/barber.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/service/vending_machine_restock.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/syndicate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/xenoarchaeology/artifact_equipment.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/xenoarchaeology/item_artifacts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/xenoarchaeology/node_scanner.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/xenoarchaeology/structure_artifacts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/access_configurator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/appraisal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/bucket.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/cable_coils.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/cowtools.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/crowbars.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/decoys.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/emag.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/flare.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/flashlights.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/fulton.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/gas_tanks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/glowstick.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/gps.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/hand_labeler.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/handheld_mass_scanner.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/inflatable_wall.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/jammer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/jaws_of_life.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/jetpacks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/lantern.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/light_replacer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/lighters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/matches.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/spray_painter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/t-ray.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/thief_beacon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/toolbox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/welders.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/firebomb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/funny.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/pen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/pipebomb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/plastic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/spider.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/antimateriel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/caseless_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/light_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/magnum.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/pistol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/shotgun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/boxes/toy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/antimateriel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/base_cartridge.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/caseless_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/heavy_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/light_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/magnum.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/pistol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/shotgun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/cartridges/toy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/explosives.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/caseless_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/grenade.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/heavy_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/light_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/magnum.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/pistol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/shotgun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/magazines/toy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/antimateriel.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/caseless_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/grenade.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/heavy_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/light_rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/magnum.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/pistol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/rifle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/shotgun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/projectiles/toy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/speedloaders/magnum.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/speedloaders/pistol.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/speedloaders/rifle_light.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/ammunition/speedloaders/toy.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/base_pka.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/base_staff.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/base_wand.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/base_wieldable.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/pka.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/spraynozzle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/staves.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/wands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/basic/watergun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/battery/battery_guns.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/bow/bow.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/flare_gun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/hmgs/hmgs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/launchers/launchers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/lmgs/lmgs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pistols/pistols.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/arrows.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/hitscan.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/impacts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/magic.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/meteors.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/projectiles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/revolvers/revolvers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/rifles/rifles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/shotguns/shotguns.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/smgs/smgs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/snipers/snipers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/turrets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/armblade.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/baseball_bat.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/cane.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/chainsaw.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/cult.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/e_sword.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/fireaxe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/gohei.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/knife.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/mining.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/needle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/sledgehammer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/spear.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/stunprod.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/sword.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/weapon_toolbox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/white_cane.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/security.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/throwable/bola.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/throwable/clusterbang.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/throwable/grenades.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/throwable/throwing_stars.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/stations/base.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/stations/nanotrasen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/stations/syndicate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/stations/test.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/barricades.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/base_structure.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/cargo_telepad.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/catwalk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/conveyor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/cryopod.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/banners.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/bonfire.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/cobwebs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/crystals.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/curtains.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/decorated_fir_tree.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/fireplace.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/flesh_blockers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/mannequin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/showcase.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/decoration/statues.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/dispensers/base_structuredispensers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/dispensers/booze.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/dispensers/chem.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/dispensers/soda.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/access.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/airlocks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/assembly.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/base_assembly.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/base_structureairlocks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/clockwork.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/external.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/highsec.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/shuttle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/frame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/materialdoors/material_doors.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/secretdoor/secret_door.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/shutter/blast_door.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/shutter/blast_door_autolink.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/shutter/shutters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/windoors/assembly.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/windoors/base_structurewindoors.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/windoors/clockwork.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/windoors/windoor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/altar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/beds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/bench.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/bookshelf.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/carpets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/chairs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/dresser.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/memorial.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/potted_plants.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/rollerbeds.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/sink.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/tables/base_structuretables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/tables/operating_table.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/tables/tables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/toilet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/gates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/holographic/projections.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/hydro_tray.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/lighting/base_lighting.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/lighting/ground_lighting.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/lighting/strobe_lighting.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/anomaly_equipment.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/anomaly_sync.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/artifact_analyzer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/base_structuremachines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/bombs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/chem_master.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/cloning_machine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/computers/arcades.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/computers/base_structurecomputers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/computers/computers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/computers/frame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/computers/techdiskterminal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/crew_monitor_server.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/fatextractor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/fax_machine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/flatpacker.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/frame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/gateway.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/gravity_generator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/grill.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/hotplate.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/jukebox.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/lathe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/material_reclaimer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/medical/biomass_reclaimer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/medical/chemistry_machines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/medical/cryo_pod.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/medical/disease_diagnoser.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/medical/vaccinator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/medical_scanner.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/microwave.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/nuke.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/reagent_grinder.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/recycler.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/research.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/salvage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/seed_extractor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/smartfridge.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/stasisbed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/surveillance_camera_routers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/telecomms.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/vending_machines.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/wireless_surveillance_camera.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/meat_spike.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/binary.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/miners.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/pipes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/portable.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/special.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/trinary.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/unary.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/disposal/high_pressure_machine_frame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/disposal/pipes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/disposal/units.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/plastic_flaps.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/apc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/cable_terminal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/cables.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/chargers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/debug_power.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/ame.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/generators.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/base_particleaccelerator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/control_box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/emitter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/end_cap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/fuel_chamber.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/particles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/pa/power_box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/portable_generator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/singularity/collector.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/singularity/containment.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/singularity/emitter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/singularity/generator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/singularity/singularity.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/solar.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/teg.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/tesla/coil.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/tesla/energyball.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/tesla/generator.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/smes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/substation.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/shuttles/cannons.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/shuttles/thrusters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/soil.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/anomaly/anomalies.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/anomaly/cores.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/atmospherics/sensor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/church-bell.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/dragon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/janitor/drain.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/janitor/janicart.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/specific/xeno.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/stairs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/base_cabinet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/canisters/gas_canisters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/base_structureclosets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/big_boxes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/closets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/cursed.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/lockers/base_structurelockers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/lockers/lockers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/wall_lockers.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/wardrobe.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/crates/base_structurecrates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/crates/crates.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/filing_cabinets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/glass_box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/morgue.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/ore_box.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/paper_bin.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/storage.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/tanks/base_structuretanks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/tanks/tanks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/air_alarm.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/bell.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/defib_cabinet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/extinguisher_cabinet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/fire_alarm.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/fireaxe_cabinet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/intercom.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/mirror.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/monitors_televisions.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/noticeboard.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/screen.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/service_light.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/shelfs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/shotgun_cabinet.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/atmos_plaque.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/bar_sign.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/base_structuresigns.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/flags.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/metamap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/paintings.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/posters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/signs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/station_map.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/surveillance_camera.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/switch.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/switch_autolink.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/timer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/walldispenser.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/asteroid.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/fence_metal.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/fence_wood.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/girders.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/grille.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/railing.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/walls.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/clockwork.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/mining.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/plasma.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/plastitanium.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/reinforced.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/rplasma.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/ruranium.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/shuttle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/uranium.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/window.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/bananium.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/basalt.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/chasm.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/lava.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/liquid_plasma.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/shadow_basalt.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/water.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/virtual/beam.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/virtual/electrocution.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/virtual/stripping_hidden.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/virtual/tether.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/virtual/virtual_item.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/world/chunk.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/world/debris/asteroids.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/world/debris/base_debris.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/world/debris/wrecks.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/floor_trap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/cargo_gifts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/events.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/meteorswarms.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/midround.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/random_sentience.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/roundstart.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/unknown_shuttles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/gamerules/variation.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/inventorytemplates/inventorybase.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/event_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/fixtures/runes.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/forcewall_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/knock_spell.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/projectile_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/rune_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/smite_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/spawn_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/staves.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/teleport_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/magic/utility_spells.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/npcs/test.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/objectives/base_objectives.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/objectives/dragon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/objectives/ninja.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/objectives/thief.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/objectives/traitor.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/procedural/salvage_mods.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/roles/jobs/civilian/mime.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/store/presets.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/stack/stack-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/anomaly-spawn.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/bluespace-artifact.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/breaker-flip.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/bureaucratic-error.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/cargo-gifts.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/gas-leak.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/immovable-rod.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/intercept.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/ion-storm.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/kudzu-growth.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/meteor-swarm.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/mouse-migration.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/power-grid-check.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/radiation-storm.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/random-sentience.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/solar-flare.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/unknown-shuttle.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/vent-clog.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/vent-critters.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/zombie-outbreak.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-events/station-event-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-laws/laws.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/station-records/general-station-records.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/step-trigger/shoes-required.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/sticky/sticky-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/storage/components/dumpable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/storage/components/entity-storage-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/storage/components/pick-random-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/storage/components/secret-stash-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/storage/components/storage-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/store/categories.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/store/currency.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/store/revenant-catalog.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/store/spellbook-catalog.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/store/store.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/store/uplink-catalog.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/storygen/story-template.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/strip/strippable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/structure/disassemble-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/stunnable/components/stunbaton-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/stunnable/components/stunnable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/stunnable/stun-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/suicide/suicide.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/surveillance-camera/surveillance-camera-ui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/suspicion/roles/suspicion-role-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/suspicion/roles/suspicion-traitor-role.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/suspicion/suspicion-gui.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/suspicion/traitor-overlay.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tabletop/tabletop.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/teleportation/handheld-teleporter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/temperature/entity-heater.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tesla/tesla-components.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/thief/backpack.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/thief/beacon.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tiles/placement.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tiles/tiles.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tips.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tips/tips-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/toilet/toilet-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tools/components/lattice-cutting-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tools/components/multiple-tool-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tools/components/tool-openable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tools/components/weldable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tools/components/welder-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/traitor-death-match/components/traitor-death-match-redemption-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/traitor/traitor-codes-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/traitor/uplink/telecrystal-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/traitor/uplink/uplink-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/traits/traits.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/transform/verbs/attach-to-grandparent-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/transform/verbs/attach-to-grid-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/transform/verbs/attach-to-self-verb.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ui/actionmenu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ui/general.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ui/navmap.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ui/power-apc.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ui/solar-control.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ui/transfer-amount.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/vending-machines/vending-machine-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/vending-machines/vending-machine-restock-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/vending-machines/vending-machine.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/ventriloquist/ventriloquist.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/verbs/invoke-verb-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/verbs/list-verbs-command.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/verbs/verb-system.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/verbs/verbs.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/virtual/virtual-item.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/visual_effects.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voice-mask.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voting/managers/vote-manager.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voting/ui/vote-call-menu-button.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voting/ui/vote-call-menu.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voting/ui/vote-popup.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voting/vote-commands.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/voting/vote-options.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/warps/warp-point-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weapons/grenades/timer-trigger.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weapons/grenades/voice-trigger.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weapons/melee/melee.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weapons/ranged/gun.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weapons/ranged/recharge-basic-entity-ammo.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weapons/reflect/reflect-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/weather/weather.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/wieldable/wieldable-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/window/window-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/wires/components/wires-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/wires/components/wires-panel-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/wires/log-wire.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/wires/wire-names.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/worldgen/applyworldgenconfig.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/artifact-analyzer.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/artifact-component.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/artifact-crusher.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/artifact-hints.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/badfeeling-artifact.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/goodfeeling-artifact.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/misc-artifact.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/node-scanner.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/xenoarchaeology/traversal-distorter.ftl create mode 100644 Resources/Locale/ru-RU/zombies/zombie.ftl create mode 100644 Tools/ss14_ru/__init__.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/file.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/fluentast.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/fluentastcomparer.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/fluentastmanager.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/fluentformatter.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/keyfinder.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/lokalise_fluent_ast_comparer_manager.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/lokalise_project.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/lokalisemodels.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/project.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/requirements.txt create mode 100644 Tools/ss14_ru/translationsassembler.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/yamlextractor.py create mode 100644 Tools/ss14_ru/yamlmodels.py diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/GPS/handheld-gps.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/GPS/handheld-gps.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0bb35580bd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/GPS/handheld-gps.ftl @@ -0,0 +1 @@ +handheld-gps-coordinates-title = Координаты: { $coordinates } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/HUD/game-hud.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/HUD/game-hud.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bf081f53ca --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/HUD/game-hud.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +game-hud-open-escape-menu-button-tooltip = Открыть меню паузы. +game-hud-open-guide-menu-button-tooltip = Открыть меню руководства. +game-hud-open-character-menu-button-tooltip = Открыть меню персонажа. +game-hud-open-emotes-menu-button-tooltip = Открыть меню эмоций. +game-hud-open-inventory-menu-button-tooltip = Открыть меню инвентаря. +game-hud-open-crafting-menu-button-tooltip = Открыть меню создания. +game-hud-open-actions-menu-button-tooltip = Открыть меню действий. +game-hud-open-admin-menu-button-tooltip = Открыть меню администратора. +game-hud-open-sandbox-menu-button-tooltip = Открыть меню песочницы. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_directions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_directions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a0a2b7de11 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_directions.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +zzzz-fmt-direction-North = Север +zzzz-fmt-direction-South = Юг +zzzz-fmt-direction-East = Восток +zzzz-fmt-direction-West = Запад +zzzz-fmt-direction-NorthEast = Северо-восток +zzzz-fmt-direction-SouthEast = Юго-восток +zzzz-fmt-direction-NorthWest = Северо-запад +zzzz-fmt-direction-SouthWest = Юго-запад diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_lib.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_lib.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c0d7fe5c87 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_lib.ftl @@ -0,0 +1,34 @@ +### Special messages used by internal localizer stuff. + +# Used internally by the PRESSURE() function. +zzzz-fmt-pressure = + { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> + [0] кПа + [1] МПа + [2] ГПа + [3] ТПа + [4] ППа + *[5] ??? + } +# Used internally by the POWERWATTS() function. +zzzz-fmt-power-watts = + { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> + [0] Вт + [1] кВт + [2] МВт + [3] ГВт + [4] ТВт + *[5] ??? + } +# Used internally by the POWERJOULES() function. +# Reminder: 1 joule = 1 watt for 1 second (multiply watts by seconds to get joules). +# Therefore 1 kilowatt-hour is equal to 3,600,000 joules (3.6MJ) +zzzz-fmt-power-joules = + { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> + [0] Дж + [1] кДж + [2] МДж + [3] ГДж + [4] ТДж + *[5] ??? + } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_units.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_units.ftl new file mode 100644 index 0000000000..de6e488b6c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_units.ftl @@ -0,0 +1,97 @@ +## Standard SI prefixes + +units-si--y = и +units-si--z = з +units-si--a = а +units-si--f = ф +units-si--p = п +units-si--n = н +units-si--u = мк +units-si--m = м +units-si = { "" } +units-si-k = к +units-si-m = М +units-si-g = Г +units-si-t = Т +units-si-p = П +units-si-e = Э +units-si-z = З +units-si-y = И + +### Long form + +units-si--y-long = иокто +units-si--z-long = зепто +units-si--a-long = атто +units-si--f-long = фемто +units-si--p-long = пико +units-si--n-long = нано +units-si--u-long = микро +units-si--m-long = милли +units-si-long = { "" } +units-si-k-long = кило +units-si-m-long = мега +units-si-g-long = гига +units-si-t-long = тера +units-si-p-long = пета +units-si-e-long = экса +units-si-z-long = зетта +units-si-y-long = иотта + +## Pascals (Pressure) + +units-u--pascal = мкПа +units-m--pascal = мПа +units-pascal = Па +units-k-pascal = кПа +units-m-pascal = МПа +units-g-pascal = ГПа +units-u--pascal-long = микропаскаль +units-m--pascal-long = миллипаскаль +units-pascal-long = паскаль +units-k-pascal-long = килопаскаль +units-m-pascal-long = мегапаскаль +units-g-pascal-long = гигапаскаль + +## Watts (Power) + +units-u--watt = мкВт +units-m--watt = мВт +units-watt = Вт +units-k-watt = кВт +units-m-watt = МВт +units-g-watt = ГВт +units-u--watt-long = микроватт +units-m--watt-long = милливатт +units-watt-long = ватт +units-k-watt-long = киловатт +units-m-watt-long = мегаватт +units-g-watt-long = гигаватт + +## Joule (Energy) + +units-u--joule = мкДж +units-m--joule = мДж +units-joule = Дж +units-k-joule = кДж +units-m-joule = МДж +units-u--joule-long = микроджоуль +units-m--joule-long = миллиджоуль +units-joule-long = джоуль +units-k-joule-long = килоджоуль +units-m-joule-long = мегаджоуль + +## Kelvin (Temperature) + +units-u--kelvin = мкК +units-m--kelvin = мК +units-kelvin = К +units-k-kelvin = кК +units-m-kelvin = MK +units-g-kelvin = ГК +units-u--kelvin-long = микрокельвин +units-m--kelvin-long = милликельвин +units-kelvin-long = кельвин +units-k-kelvin-long = килокельвин +units-m-kelvin-long = мегакельвин +units-g-kelvin-long = гигакельвин diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/abilities/goliath.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/abilities/goliath.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8f4451c81c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/abilities/goliath.ftl @@ -0,0 +1 @@ +tentacle-ability-use-popup = { CAPITALIZE(THE($entity)) } digs its tentacles under the ground! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/abilities/mime.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/abilities/mime.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3a69365966 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/abilities/mime.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +mime-cant-speak = Данный вами обет молчания не позволяет вам говорить. +mime-invisible-wall-popup = { CAPITALIZE($mime) } упирается в невидимую стену! +mime-invisible-wall-failed = Вы не можете создать здесь невидимую стену. +mime-not-ready-repent = Вы ещё не готовы покаяться за нарушенный обет. +mime-ready-to-repent = Вы чувствуете, что готовы снова дать обет молчания. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/accents.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/accents.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b552948fd1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/accents.ftl @@ -0,0 +1,109 @@ +# Cat accent +accent-words-cat-1 = Мяу! +accent-words-cat-2 = Mиау. +accent-words-cat-3 = Мурррр! +accent-words-cat-4 = Ххссс! +accent-words-cat-5 = Мррау. +accent-words-cat-6 = Мяу? +accent-words-cat-7 = Mяф. +# Dog accent +accent-words-dog-1 = Гав! +accent-words-dog-2 = Тяв! +accent-words-dog-3 = Вуф! +accent-words-dog-4 = Гаф. +accent-words-dog-5 = Гррр. +# Mouse +accent-words-mouse-1 = Скуик! +accent-words-mouse-2 = Пиип! +accent-words-mouse-3 = Чууу! +accent-words-mouse-4 = Ииии! +accent-words-mouse-5 = Пип! +accent-words-mouse-6 = Уиип! +accent-words-mouse-7 = Иип! +# Mumble +accent-words-mumble-1 = Ммпмв! +accent-words-mumble-2 = Мммв-мррввв! +accent-words-mumble-3 = Мммв-мпвф! +# Silicon +accent-words-silicon-1 = Бип. +accent-words-silicon-2 = Буп. +accent-words-silicon-3 = Жжжж. +accent-words-silicon-4 = Биб-буп. +# Xeno +accent-words-xeno-1 = Хиссс. +accent-words-xeno-2 = Хиссссс! +accent-words-xeno-3 = Хисссшу... +accent-words-xeno-4 = Хисс...! +# Zombie +accent-words-zombie-1 = Грруааа... +accent-words-zombie-2 = Ммуааа... +accent-words-zombie-3 = Маазгиии... +accent-words-zombie-4 = Гррррр... +accent-words-zombie-5 = Ууаагххххх... +accent-words-zombie-6 = Граааааоооууллл... +accent-words-zombie-7 = Мазгии... Ммааазгиии.. +accent-words-zombie-8 = Мазгххх... +accent-words-zombie-9 = Маазгг... +accent-words-zombie-10 = Граааааа... +# Moth Zombie +accent-words-zombie-moth-1 = Одееежда... +accent-words-zombie-moth-2 = Ооообувь... +accent-words-zombie-moth-3 = Свеееет... +accent-words-zombie-moth-4 = Лаааампы... +accent-words-zombie-moth-5 = Шааапк... Шаааапки... +accent-words-zombie-moth-6 = Шааарфы... +# Generic Aggressive +accent-words-generic-aggressive-1 = Грр! +accent-words-generic-aggressive-2 = Рррр! +accent-words-generic-aggressive-3 = Грр... +accent-words-generic-aggressive-4 = Гррав!! +# Duck +accent-words-duck-1 = Ква! +accent-words-duck-2 = Ква. +accent-words-duck-3 = Ква? +accent-words-duck-4 = Ква-ква! +# Chicken +accent-words-chicken-1 = Кудах! +accent-words-chicken-2 = Кудах. +accent-words-chicken-3 = Кудах? +accent-words-chicken-4 = Кудах тах-тах! +# Pig +accent-words-pig-1 = Хрю. +accent-words-pig-2 = Хрю? +accent-words-pig-3 = Хрю! +accent-words-pig-4 = Хрю-хрю! +# Kangaroo +accent-words-kangaroo-1 = Грр! +accent-words-kangaroo-2 = Ххссс! +accent-words-kangaroo-3 = Шррр! +accent-words-kangaroo-4 = Чууу! +# Slimes +accent-words-slimes-1 = Блюмп. +accent-words-slimes-2 = Блимпаф? +accent-words-slimes-3 = Бламп! +accent-words-slimes-4 = Блааамп... +accent-words-slimes-5 = Блабл-бламп! +# Mothroach +accent-words-mothroach-1 = Чирик! +# Crab +accent-words-crab-1 = Чик. +accent-words-crab-2 = Чик-клац! +accent-words-crab-3 = Клац? +accent-words-crab-4 = Типи-тап! +accent-words-crab-5 = Чик-тап. +accent-words-crab-6 = Чикичик. +# Kobold +accent-words-kobold-1 = Йип! +accent-words-kobold-2 = Гррар. +accent-words-kobold-3 = Йап! +accent-words-kobold-4 = Бип. +accent-words-kobold-5 = Скрит? +accent-words-kobold-6 = Гронк! +accent-words-kobold-7 = Хисс! +accent-words-kobold-8 = Йии! +accent-words-kobold-9 = Йип. +# Nymph +accent-words-nymph-1 = Чирик! +accent-words-nymph-2 = Чурр... +accent-words-nymph-3 = Чипи? +accent-words-nymph-4 = Шрруп! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/cowboy.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/cowboy.ftl new file mode 100644 index 0000000000..81a8e7b6a4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/cowboy.ftl @@ -0,0 +1,198 @@ +accent-cowboy-words-1 = alcohol +accent-cowboy-replacement-1 = firewater +accent-cowboy-words-2 = alien +accent-cowboy-replacement-2 = space critter +accent-cowboy-words-3 = aliens +accent-cowboy-replacement-3 = space critters +accent-cowboy-words-4 = ambush +accent-cowboy-replacement-4 = bush whack +accent-cowboy-words-5 = angry +accent-cowboy-replacement-5 = fit to be tied +accent-cowboy-words-6 = animal +accent-cowboy-replacement-6 = critter +accent-cowboy-words-7 = animals +accent-cowboy-replacement-7 = critters +accent-cowboy-words-8 = arrest +accent-cowboy-replacement-8 = lasso +accent-cowboy-words-9 = arrested +accent-cowboy-replacement-9 = lassoed +accent-cowboy-words-10 = bomb +accent-cowboy-replacement-10 = dynamite +accent-cowboy-words-11 = borg +accent-cowboy-replacement-11 = tin man +accent-cowboy-words-12 = bye +accent-cowboy-replacement-12 = so long +accent-cowboy-words-13 = cell +accent-cowboy-replacement-13 = pokey +accent-cowboy-words-14 = chef +accent-cowboy-replacement-14 = cookie +accent-cowboy-words-15 = coffee +accent-cowboy-replacement-15 = black water +accent-cowboy-words-16 = confused +accent-cowboy-replacement-16 = stumped +accent-cowboy-words-17 = cool +accent-cowboy-replacement-17 = slick +accent-cowboy-words-18 = corpse +accent-cowboy-replacement-18 = dead meat +accent-cowboy-words-19 = cow +accent-cowboy-replacement-19 = dogie +accent-cowboy-words-20 = cows +accent-cowboy-replacement-20 = dogies +accent-cowboy-words-21 = crazy +accent-cowboy-replacement-21 = cracked +accent-cowboy-words-22 = cyborg +accent-cowboy-replacement-22 = tin man +accent-cowboy-words-23 = dad +accent-cowboy-replacement-23 = pappy +accent-cowboy-words-24 = drunk +accent-cowboy-replacement-24 = soaked +accent-cowboy-words-25 = explosive +accent-cowboy-replacement-25 = dynamite +accent-cowboy-words-26 = fast +accent-cowboy-replacement-26 = lickety split +accent-cowboy-words-27 = fight +accent-cowboy-replacement-27 = scrap +accent-cowboy-words-28 = food +accent-cowboy-replacement-28 = grub +accent-cowboy-words-29 = friend +accent-cowboy-replacement-29 = partner +accent-cowboy-words-30 = goodbye +accent-cowboy-replacement-30 = so long +accent-cowboy-words-31 = greytide +accent-cowboy-replacement-31 = varmints +accent-cowboy-words-32 = greytider +accent-cowboy-replacement-32 = varmint +accent-cowboy-words-33 = greytiders +accent-cowboy-replacement-33 = varmints +accent-cowboy-words-34 = group +accent-cowboy-replacement-34 = possee +accent-cowboy-words-35 = guess +accent-cowboy-replacement-35 = reckon +accent-cowboy-words-36 = gun +accent-cowboy-replacement-36 = big iron +accent-cowboy-words-37 = handcuff +accent-cowboy-replacement-37 = hog tie +accent-cowboy-words-38 = handcuffed +accent-cowboy-replacement-38 = hog tied +accent-cowboy-words-39 = hell +accent-cowboy-replacement-39 = tarnation +accent-cowboy-words-40 = hello +accent-cowboy-replacement-40 = howdy +accent-cowboy-words-41 = hey +accent-cowboy-replacement-41 = howdy +accent-cowboy-words-42 = hi +accent-cowboy-replacement-42 = howdy +accent-cowboy-words-43 = hungry +accent-cowboy-replacement-43 = peckish +accent-cowboy-words-44 = idiot +accent-cowboy-replacement-44 = dunderhead +accent-cowboy-words-45 = intending +accent-cowboy-replacement-45 = fixing +accent-cowboy-words-46 = jail +accent-cowboy-replacement-46 = pokey +accent-cowboy-words-47 = liqour +accent-cowboy-replacement-47 = firewater +accent-cowboy-words-48 = lot +accent-cowboy-replacement-48 = heap +accent-cowboy-words-49 = lots +accent-cowboy-replacement-49 = heaps +accent-cowboy-words-50 = mouth +accent-cowboy-replacement-50 = bazoo +accent-cowboy-words-51 = nervous +accent-cowboy-replacement-51 = rattled +accent-cowboy-words-52 = ninja +accent-cowboy-replacement-52 = bushwhacker +accent-cowboy-words-53 = ninjas +accent-cowboy-replacement-53 = bushwhackers +accent-cowboy-words-54 = noise +accent-cowboy-replacement-54 = ruckus +accent-cowboy-words-55 = nukies +accent-cowboy-replacement-55 = outlaws +accent-cowboy-words-56 = operator +accent-cowboy-replacement-56 = outlaw +accent-cowboy-words-57 = operators +accent-cowboy-replacement-57 = outlaws +accent-cowboy-words-58 = ops +accent-cowboy-replacement-58 = outlaws +accent-cowboy-words-59 = pal +accent-cowboy-replacement-59 = partner +accent-cowboy-words-60 = party +accent-cowboy-replacement-60 = shindig +accent-cowboy-words-61 = passenger +accent-cowboy-replacement-61 = greenhorn +accent-cowboy-words-62 = passengers +accent-cowboy-replacement-62 = greenhorns +accent-cowboy-words-63 = planning +accent-cowboy-replacement-63 = fixing +accent-cowboy-words-64 = please +accent-cowboy-replacement-64 = pray +accent-cowboy-words-65 = punch +accent-cowboy-replacement-65 = lick +accent-cowboy-words-66 = punched +accent-cowboy-replacement-66 = slogged +accent-cowboy-words-67 = ran +accent-cowboy-replacement-67 = skedaddled +accent-cowboy-words-68 = robbery +accent-cowboy-replacement-68 = stick up +accent-cowboy-words-69 = run +accent-cowboy-replacement-69 = skedaddle +accent-cowboy-words-70 = running +accent-cowboy-replacement-70 = skedaddling +accent-cowboy-words-71 = scream +accent-cowboy-replacement-71 = holler +accent-cowboy-words-72 = screamed +accent-cowboy-replacement-72 = hollered +accent-cowboy-words-73 = screaming +accent-cowboy-replacement-73 = hollering +accent-cowboy-words-74 = sec +accent-cowboy-replacement-74 = law +accent-cowboy-words-75 = secoff +accent-cowboy-replacement-75 = deputy +accent-cowboy-words-76 = security +accent-cowboy-replacement-76 = law +accent-cowboy-words-77 = shitsec +accent-cowboy-replacement-77 = crooked law +accent-cowboy-words-78 = shoe +accent-cowboy-replacement-78 = boot +accent-cowboy-words-79 = shoes +accent-cowboy-replacement-79 = boots +accent-cowboy-words-80 = steal +accent-cowboy-replacement-80 = rustle +accent-cowboy-words-81 = stole +accent-cowboy-replacement-81 = rustled +accent-cowboy-words-82 = stolen +accent-cowboy-replacement-82 = rustled +accent-cowboy-words-83 = story +accent-cowboy-replacement-83 = yarn +accent-cowboy-words-84 = thank you +accent-cowboy-replacement-84 = much obliged +accent-cowboy-words-85 = thanks +accent-cowboy-replacement-85 = much obliged +accent-cowboy-words-86 = thief +accent-cowboy-replacement-86 = rustler +accent-cowboy-words-87 = thieves +accent-cowboy-replacement-87 = rustlers +accent-cowboy-words-88 = think +accent-cowboy-replacement-88 = reckon +accent-cowboy-words-89 = tired +accent-cowboy-replacement-89 = dragged out +accent-cowboy-words-90 = toilet +accent-cowboy-replacement-90 = outhouse +accent-cowboy-words-91 = totally +accent-cowboy-replacement-91 = plumb +accent-cowboy-words-92 = traitor +accent-cowboy-replacement-92 = outlaw +accent-cowboy-words-93 = traitors +accent-cowboy-replacement-93 = outlaws +accent-cowboy-words-94 = very +accent-cowboy-replacement-94 = mighty +accent-cowboy-words-95 = worried +accent-cowboy-replacement-95 = rattled +accent-cowboy-words-96 = wow +accent-cowboy-replacement-96 = by gum +accent-cowboy-words-97 = yell +accent-cowboy-replacement-97 = holler +accent-cowboy-words-98 = yelled +accent-cowboy-replacement-98 = hollered +accent-cowboy-words-99 = yelling +accent-cowboy-replacement-99 = hollering diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/dwarf.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/dwarf.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4303c4917e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/dwarf.ftl @@ -0,0 +1,285 @@ +# these specifically mostly come from examples of specific scottish-english (not necessarily scots) verbiage +# https://en.wikipedia.org/wiki/Scotticism +# https://en.wikipedia.org/wiki/Scottish_English +# https://www.cs.stir.ac.uk/~kjt/general/scots.html + +accent-dwarf-words-1 = девочка +accent-dwarf-words-replace-1 = дэвочшка +accent-dwarf-words-2 = мальчик +accent-dwarf-words-replace-2 = малчшык +accent-dwarf-words-3 = мужчина +accent-dwarf-words-replace-3 = мужчшына +accent-dwarf-words-4 = женщина +accent-dwarf-words-replace-4 = женчшына +accent-dwarf-words-5 = делать +accent-dwarf-words-replace-5 = дэлат +accent-dwarf-words-6 = не +accent-dwarf-words-replace-6 = нэ +accent-dwarf-words-7 = нее +accent-dwarf-words-replace-7 = нээ +accent-dwarf-words-8 = я +accent-dwarf-words-replace-8 = Йа +accent-dwarf-words-9 = есть +accent-dwarf-words-replace-9 = йэст +accent-dwarf-words-10 = перейти +accent-dwarf-words-replace-10 = пэрэйты +accent-dwarf-words-11 = знать +accent-dwarf-words-replace-11 = знат +accent-dwarf-words-12 = и +accent-dwarf-words-replace-12 = ыэ +accent-dwarf-words-13 = вы +accent-dwarf-words-replace-13 = вы +accent-dwarf-words-14 = ты +accent-dwarf-words-replace-14 = ты +accent-dwarf-words-15 = приветствую +accent-dwarf-words-replace-15 = прывэтству +accent-dwarf-words-16 = привет +accent-dwarf-words-replace-16 = прывэт +accent-dwarf-words-17 = все +accent-dwarf-words-replace-17 = всэ +accent-dwarf-words-18 = от +accent-dwarf-words-replace-18 = од +accent-dwarf-words-19 = здравия +accent-dwarf-words-replace-19 = здравыйа +accent-dwarf-words-20 = меня +accent-dwarf-words-replace-20 = мэнйа +accent-dwarf-words-21 = тебя +accent-dwarf-words-replace-21 = тэбйа +accent-dwarf-words-22 = себя +accent-dwarf-words-replace-22 = сэбйа +accent-dwarf-words-23 = где +accent-dwarf-words-replace-23 = гдэ +accent-dwarf-words-24 = ой +accent-dwarf-words-replace-24 = ойё +accent-dwarf-words-25 = маленький +accent-dwarf-words-replace-25 = мэлкый +accent-dwarf-words-26 = большой +accent-dwarf-words-replace-26 = громадный +accent-dwarf-words-27 = сука +accent-dwarf-words-replace-27 = кнурла +accent-dwarf-words-28 = даа +accent-dwarf-words-replace-28 = Ойии +accent-dwarf-words-29 = конечно +accent-dwarf-words-replace-29 = конэчшно +accent-dwarf-words-30 = да +accent-dwarf-words-replace-30 = Ойи +accent-dwarf-words-31 = тоже +accent-dwarf-words-replace-31 = тожэ +accent-dwarf-words-32 = мой +accent-dwarf-words-replace-32 = мойё +accent-dwarf-words-33 = нет +accent-dwarf-words-replace-33 = нэт +accent-dwarf-words-34 = папа +accent-dwarf-words-replace-34 = уру +accent-dwarf-words-35 = мама +accent-dwarf-words-replace-35 = дельва +accent-dwarf-words-36 = срочник +accent-dwarf-words-replace-36 = свэжак +accent-dwarf-words-37 = новичок +accent-dwarf-words-replace-37 = свэжак +accent-dwarf-words-38 = стажёр +accent-dwarf-words-replace-38 = свэжак +accent-dwarf-words-39 = профессионал +accent-dwarf-words-replace-39 = бывалый +accent-dwarf-words-40 = ветеран +accent-dwarf-words-replace-40 = бывалый +accent-dwarf-words-41 = блять +accent-dwarf-words-replace-41 = вррон +accent-dwarf-words-42 = если +accent-dwarf-words-replace-42 = эслы +accent-dwarf-words-43 = следует +accent-dwarf-words-replace-43 = слэдуэт +accent-dwarf-words-44 = сделал +accent-dwarf-words-replace-44 = сдэлал +accent-dwarf-words-45 = пизда +accent-dwarf-words-replace-45 = награ +accent-dwarf-words-46 = никто +accent-dwarf-words-replace-46 = ныкто +accent-dwarf-words-47 = делайте +accent-dwarf-words-replace-47 = дэлать +accent-dwarf-words-48 = здравствуй +accent-dwarf-words-replace-48 = здарова +accent-dwarf-words-49 = очко +accent-dwarf-words-replace-49 = дыра +accent-dwarf-words-50 = синдикатовцы +accent-dwarf-words-replace-50 = злодеи +accent-dwarf-words-51 = капитан +accent-dwarf-words-replace-51 = кэпытан +accent-dwarf-words-52 = беги +accent-dwarf-words-replace-52 = дэри ноги +accent-dwarf-words-53 = волосы +accent-dwarf-words-replace-53 = борода +accent-dwarf-words-54 = вода +accent-dwarf-words-replace-54 = пиво +accent-dwarf-words-55 = выпить +accent-dwarf-words-replace-55 = выпыт пиво +accent-dwarf-words-56 = пить +accent-dwarf-words-replace-56 = пить пиво +accent-dwarf-words-57 = имею +accent-dwarf-words-replace-57 = ымэу +accent-dwarf-words-58 = напиток +accent-dwarf-words-replace-58 = пиво +accent-dwarf-words-59 = водка +accent-dwarf-words-replace-59 = пиво +accent-dwarf-words-60 = блин +accent-dwarf-words-replace-60 = рыбьы головэжкы +accent-dwarf-words-61 = в принципе +accent-dwarf-words-replace-61 = в прынцыпэ +accent-dwarf-words-62 = короче +accent-dwarf-words-replace-62 = корочэ +accent-dwarf-words-63 = вообще +accent-dwarf-words-replace-63 = вообчшэ +accent-dwarf-words-64 = ну +accent-dwarf-words-replace-64 = нуэ +accent-dwarf-words-66 = еда +accent-dwarf-words-replace-66 = жратва +accent-dwarf-words-67 = еды +accent-dwarf-words-replace-67 = жратвы +accent-dwarf-words-68 = эй +accent-dwarf-words-replace-68 = эйэ +accent-dwarf-words-69 = что +accent-dwarf-words-replace-69 = чшто +accent-dwarf-words-70 = зачем +accent-dwarf-words-replace-70 = зачэм +accent-dwarf-words-71 = почему +accent-dwarf-words-replace-71 = почэму +accent-dwarf-words-72 = сказать +accent-dwarf-words-replace-72 = сказанут +accent-dwarf-words-73 = своим +accent-dwarf-words-replace-73 = своым +accent-dwarf-words-74 = её +accent-dwarf-words-replace-74 = йейё +accent-dwarf-words-75 = двигай +accent-dwarf-words-replace-75 = двыгай +accent-dwarf-words-76 = двигаться +accent-dwarf-words-replace-76 = двыгатсйа +accent-dwarf-words-77 = не был +accent-dwarf-words-replace-77 = нэ был +accent-dwarf-words-78 = сейчас +accent-dwarf-words-replace-78 = сэйчшас +accent-dwarf-words-79 = волшебник +accent-dwarf-words-replace-79 = вельдуност +accent-dwarf-words-80 = маг +accent-dwarf-words-replace-80 = вельнудост +accent-dwarf-words-81 = чтобы +accent-dwarf-words-replace-81 = чштобы +accent-dwarf-words-82 = для +accent-dwarf-words-replace-82 = длйа +accent-dwarf-words-83 = даже +accent-dwarf-words-replace-83 = дажэ +accent-dwarf-words-84 = ай +accent-dwarf-words-replace-84 = айэ +accent-dwarf-words-85 = мышь +accent-dwarf-words-replace-85 = мыш +accent-dwarf-words-86 = клоун +accent-dwarf-words-replace-86 = шут +accent-dwarf-words-87 = друг +accent-dwarf-words-replace-87 = брат +accent-dwarf-words-88 = проблема +accent-dwarf-words-replace-88 = закавыка +accent-dwarf-words-90 = разрешите +accent-dwarf-words-replace-90 = разрэшытэ +accent-dwarf-words-91 = брифинг +accent-dwarf-words-replace-91 = совет +accent-dwarf-words-92 = врач +accent-dwarf-words-replace-92 = лекарь +accent-dwarf-words-93 = говорить +accent-dwarf-words-replace-93 = говорит +accent-dwarf-words-94 = разговаривать +accent-dwarf-words-replace-94 = разговарыват +accent-dwarf-words-95 = спиртное +accent-dwarf-words-replace-95 = пиво +accent-dwarf-words-96 = звоните +accent-dwarf-words-replace-96 = звонытэ +accent-dwarf-words-97 = подарить +accent-dwarf-words-replace-97 = подарытэ +accent-dwarf-words-98 = дайте +accent-dwarf-words-replace-98 = дайтэ +accent-dwarf-words-99 = выдайте +accent-dwarf-words-replace-99 = выдайтэ +accent-dwarf-words-100 = отвечайте +accent-dwarf-words-replace-100 = отвэчшайтэ +accent-dwarf-words-101 = без +accent-dwarf-words-replace-101 = бэз +accent-dwarf-words-102 = синдикат +accent-dwarf-words-replace-102 = злодей +accent-dwarf-words-103 = ли +accent-dwarf-words-replace-103 = лы +accent-dwarf-words-104 = никогда +accent-dwarf-words-replace-104 = ныкогда +accent-dwarf-words-105 = точно +accent-dwarf-words-replace-105 = точшно +accent-dwarf-words-106 = неважно +accent-dwarf-words-replace-106 = нэважно +accent-dwarf-words-107 = хуй +accent-dwarf-words-replace-107 = елдак +accent-dwarf-words-108 = однако +accent-dwarf-words-replace-108 = однако +accent-dwarf-words-109 = думать +accent-dwarf-words-replace-109 = думат +accent-dwarf-words-111 = гамлет +accent-dwarf-words-replace-111 = грызун +accent-dwarf-words-112 = хомяк +accent-dwarf-words-replace-112 = грызун +accent-dwarf-words-113 = нюкер +accent-dwarf-words-replace-113 = красношлемый +accent-dwarf-words-114 = нюкеры +accent-dwarf-words-replace-114 = карсношлемые +accent-dwarf-words-115 = ядерный оперативник +accent-dwarf-words-replace-115 = красношлемый +accent-dwarf-words-116 = ядерные оперативники +accent-dwarf-words-replace-116 = красношлемые +accent-dwarf-words-121 = ещё +accent-dwarf-words-replace-121 = ещчшо +accent-dwarf-words-122 = более того +accent-dwarf-words-replace-122 = болээ того +accent-dwarf-words-123 = пассажир +accent-dwarf-words-replace-123 = пассажыр +accent-dwarf-words-125 = человек +accent-dwarf-words-replace-125 = чэловэк +accent-dwarf-words-126 = гномы +accent-dwarf-words-replace-126 = дворфы +accent-dwarf-words-127 = слайм +accent-dwarf-words-replace-127 = желе +accent-dwarf-words-128 = слаймы +accent-dwarf-words-replace-128 = желе +accent-dwarf-words-129 = унатх +accent-dwarf-words-replace-129 = ящер +accent-dwarf-words-130 = паук +accent-dwarf-words-replace-130 = хиссшер +accent-dwarf-words-131 = унатхи +accent-dwarf-words-replace-131 = ящеры +accent-dwarf-words-132 = люди +accent-dwarf-words-replace-132 = кнурлан +accent-dwarf-words-133 = эвак +accent-dwarf-words-replace-133 = вывоз +accent-dwarf-words-134 = предатель +accent-dwarf-words-replace-134 = злодей +accent-dwarf-words-135 = корпорация +accent-dwarf-words-replace-135 = корпорацыйа +accent-dwarf-words-136 = мне +accent-dwarf-words-replace-136 = мнэ +accent-dwarf-words-137 = зомби +accent-dwarf-words-replace-137 = гнилые +accent-dwarf-words-138 = заражённый +accent-dwarf-words-replace-138 = гнилой +accent-dwarf-words-139 = мим +accent-dwarf-words-replace-139 = молчун +accent-dwarf-words-140 = считать +accent-dwarf-words-replace-140 = счшытат +accent-dwarf-words-141 = карп +accent-dwarf-words-replace-141 = рыбёха +accent-dwarf-words-142 = ксено +accent-dwarf-words-replace-142 = монстры +accent-dwarf-words-143 = шаттл +accent-dwarf-words-replace-143 = судно +accent-dwarf-words-144 = думаю +accent-dwarf-words-replace-144 = думайу +accent-dwarf-words-145 = крысы +accent-dwarf-words-replace-145 = грызуны +accent-dwarf-words-146 = даун +accent-dwarf-words-replace-146 = обалдуй +accent-dwarf-words-147 = СБ +accent-dwarf-words-replace-147 = стража +accent-dwarf-words-148 = a +accent-dwarf-words-replace-148 = ae diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/german.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/german.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f5c1894517 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/german.ftl @@ -0,0 +1,138 @@ +accent-german-words-1 = yes +accent-german-words-1-2 = yea +accent-german-words-replace-1 = ja +accent-german-words-2 = no +accent-german-words-replace-2 = nein +accent-german-words-3 = the +accent-german-words-replace-3 = ze +accent-german-words-4 = shit +accent-german-words-replace-4 = scheisse +accent-german-words-5 = sausage +accent-german-words-replace-5 = wurst +accent-german-words-6 = sausages +accent-german-words-replace-6 = würste +accent-german-words-7 = man +accent-german-words-replace-7 = mann +accent-german-words-8 = men +accent-german-words-replace-8 = männer +accent-german-words-9 = woman +accent-german-words-9-2 = lady +accent-german-words-replace-9 = frau +accent-german-words-10 = women +accent-german-words-10-2 = ladies +accent-german-words-replace-10 = frauen +accent-german-words-11 = gentleman +accent-german-words-replace-11 = herr +accent-german-words-12 = gentlemen +accent-german-words-replace-12 = herren +accent-german-words-13 = my god +accent-german-words-replace-13 = mein gott +accent-german-words-14 = my +accent-german-words-replace-14 = mein +accent-german-words-15 = here +accent-german-words-replace-15 = hier +accent-german-words-16 = idiot +accent-german-words-replace-16 = dummkopf +accent-german-words-17 = idiots +accent-german-words-replace-17 = dummköpfe +accent-german-words-18 = butterfly +accent-german-words-replace-18 = schmetterling +accent-german-words-19 = machine +accent-german-words-replace-19 = maschine +accent-german-words-20 = machines +accent-german-words-replace-20 = maschinen +accent-german-words-21 = watch out +accent-german-words-replace-21 = achtung +accent-german-words-22 = music +accent-german-words-replace-22 = musik +accent-german-words-23 = captain +accent-german-words-replace-23 = kapitän +accent-german-words-24 = kebab +accent-german-words-replace-24 = döner +accent-german-words-25 = mouse +accent-german-words-replace-25 = maus +accent-german-words-26 = what +accent-german-words-replace-26 = wat +accent-german-words-27 = thank you +accent-german-words-replace-27 = dankeschön +accent-german-words-28 = thanks +accent-german-words-replace-28 = danke +accent-german-words-29 = bless you +accent-german-words-replace-29 = gesundheit +accent-german-words-30 = flamethrower +accent-german-words-replace-30 = flammenwerfer +accent-german-words-31 = ghost +accent-german-words-replace-31 = poltergeist +accent-german-words-32 = weed +accent-german-words-32-2 = cabbage +accent-german-words-replace-32 = kraut +accent-german-words-33 = vodka +accent-german-words-replace-33 = wodka +accent-german-words-34 = backpack +accent-german-words-replace-34 = rucksack +accent-german-words-35 = medicine +accent-german-words-replace-35 = medizin +accent-german-words-36 = accent +accent-german-words-replace-36 = akzent +accent-german-words-37 = anomaly +accent-german-words-replace-37 = anomalie +accent-german-words-38 = artifact +accent-german-words-38-2 = artefact +accent-german-words-replace-38 = artefakt +accent-german-words-39 = dumb +accent-german-words-replace-39 = dumm +accent-german-words-40 = stupid +accent-german-words-replace-40 = doof +accent-german-words-41 = wonderful +accent-german-words-replace-41 = wunderbar +accent-german-words-42 = warning +accent-german-words-replace-42 = warnung +accent-german-words-43 = warnings +accent-german-words-replace-43 = warnungen +accent-german-words-44 = and +accent-german-words-replace-44 = und +accent-german-words-45 = carp +accent-german-words-replace-45 = karpfen +accent-german-words-46 = commander +accent-german-words-replace-46 = kommandant +accent-german-words-47 = beer +accent-german-words-47-2 = beers +accent-german-words-replace-47 = bier +accent-german-words-48 = hi +accent-german-words-replace-48 = hallo +accent-german-words-49 = hello +accent-german-words-replace-49 = guten Tag +accent-german-words-50 = ambulance +accent-german-words-replace-50 = krankenwagen +accent-german-words-51 = goodbye +accent-german-words-replace-51 = auf Wiedersehen +accent-german-words-52 = bye +accent-german-words-replace-52 = tschüss +accent-german-words-53 = bye bye +accent-german-words-53-2 = bye-bye +accent-german-words-replace-53 = tschau +accent-german-words-54 = fantastic +accent-german-words-replace-54 = fantastisch +accent-german-words-55 = changeling +accent-german-words-replace-55 = doppelgänger +accent-german-words-56 = forbidden +accent-german-words-56-2 = prohibited +accent-german-words-56-3 = banned +accent-german-words-replace-56 = verboten +accent-german-words-57 = quick +accent-german-words-57-2 = quickly +accent-german-words-replace-57 = schnell +accent-german-words-58 = hospital +accent-german-words-replace-58 = krankenhaus +accent-german-words-59 = tesla coil +accent-german-words-replace-59 = tesla coil +accent-german-words-60 = tesla coils +accent-german-words-replace-60 = tesla coils +accent-german-words-61 = teslaloose +accent-german-words-61-2 = tesloose +accent-german-words-61-3 = lightning ball +accent-german-words-61-4 = ball lightning +accent-german-words-61-5 = tesla +accent-german-words-replace-61 = kugelblitz +accent-german-words-62 = car +accent-german-words-replace-62 = auto diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/italian.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/italian.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b1c25f8397 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/italian.ftl @@ -0,0 +1,105 @@ +# This should probably use the same prefix system as the mobster accent. +# For the record, these do not work right now - even when uncommented. + + +# accent-italian-prefix-1 = Ravioli, ravioli, give me the formuoli! +# accent-italian-prefix-2 = Mamma-mia! +# accent-italian-prefix-3 = Mamma-mia! That's a spicy meat-ball! +# accemt-italian-prefix-4 = La la la la la funiculi funicula! + +accent-italian-words-1 = ассистент +accent-italian-words-replace-1 = goombah +accent-italian-words-2 = ассистенты +accent-italian-words-replace-2 = goombahs +accent-italian-words-3 = малыш +accent-italian-words-replace-3 = bambino +accent-italian-words-4 = плохой +accent-italian-words-replace-4 = molto male +accent-italian-words-5 = прощай +accent-italian-words-replace-5 = arrivederci +accent-italian-words-6 = капитан +accent-italian-words-replace-6 = capitano +accent-italian-words-7 = сыр +accent-italian-words-replace-7 = parmesano +accent-italian-words-8 = приготовь +accent-italian-words-replace-8 = cucinare +accent-italian-words-9 = могу +accent-italian-words-replace-9 = potrebbe +accent-italian-words-10 = папа +accent-italian-words-replace-10 = pappa +accent-italian-words-11 = хороший +accent-italian-words-replace-11 = molto bene +accent-italian-words-12 = грейтайд +accent-italian-words-replace-12 = curvisti +accent-italian-words-13 = грейтайдер +accent-italian-words-replace-13 = curvisti +accent-italian-words-14 = грейтайдеры +accent-italian-words-replace-14 = curvisti +accent-italian-words-15 = привет +accent-italian-words-replace-15 = ciao +accent-italian-words-16 = это +accent-italian-words-replace-16 = è un +accent-italian-words-17 = сделай +accent-italian-words-replace-17 = fare una +accent-italian-words-18 = мясо +accent-italian-words-replace-18 = prosciutto +accent-italian-words-19 = мама +accent-italian-words-replace-19 = mamma +accent-italian-words-20 = мой +accent-italian-words-replace-20 = il mio +accent-italian-words-21 = бомба +accent-italian-words-replace-21 = polpetta di carne +accent-italian-words-22 = опер +accent-italian-words-replace-22 = greco +accent-italian-words-23 = оперативник +accent-italian-words-replace-23 = greco +accent-italian-words-24 = оперативники +accent-italian-words-replace-24 = greci +accent-italian-words-25 = СБ +accent-italian-words-replace-25 = polizia +accent-italian-words-26 = охрана +accent-italian-words-replace-26 = polizia +accent-italian-words-27 = офицер +accent-italian-words-replace-27 = polizia +accent-italian-words-28 = щиткюр +accent-italian-words-replace-28 = carabinieri +accent-italian-words-29 = щитсек +accent-italian-words-replace-29 = carabinieri +accent-italian-words-30 = петь +accent-italian-words-replace-30 = cantare +accent-italian-words-31 = спагетти +accent-italian-words-replace-31 = SPAGHETT +accent-italian-words-32 = острый +accent-italian-words-replace-32 = piccante +accent-italian-words-33 = спасибо +accent-italian-words-replace-33 = grazie +accent-italian-words-34 = вещь +accent-italian-words-replace-34 = una cosa +accent-italian-words-35 = предатель +accent-italian-words-replace-35 = mafioso +accent-italian-words-36 = предатели +accent-italian-words-replace-36 = mafioso +accent-italian-words-37 = используй +accent-italian-words-replace-37 = usare +accent-italian-words-38 = хочу +accent-italian-words-replace-38 = desiderare +accent-italian-words-39 = что +accent-italian-words-replace-39 = cosa +accent-italian-words-40 = кто +accent-italian-words-replace-40 = che +accent-italian-words-41 = чьё +accent-italian-words-replace-41 = il cui +accent-italian-words-42 = почему +accent-italian-words-replace-42 = perché +accent-italian-words-43 = вино +accent-italian-words-replace-43 = vino +accent-italian-words-44 = пассажир +accent-italian-words-replace-44 = goombah +accent-italian-words-45 = пассажиры +accent-italian-words-replace-45 = goombahs +accent-italian-words-46 = я +accent-italian-words-replace-46 = sono +accent-italian-words-47 = мы +accent-italian-words-replace-47 = noi +accent-italian-words-48 = и +accent-italian-words-replace-48 = é diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/mobster.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/mobster.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d67ef0297a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/mobster.ftl @@ -0,0 +1,40 @@ +accent-mobster-prefix-1 = Ньехх, +accent-mobster-suffix-boss-1 = , видишь? +accent-mobster-suffix-boss-2 = , дазабей. +accent-mobster-suffix-boss-3 = , андестенд? +accent-mobster-suffix-minion-1 = , йеах! +accent-mobster-suffix-minion-2 = , босс говорит! +accent-mobster-words-1 = давай я +accent-mobster-words-replace-1 = дайя +accent-mobster-words-2 = ищи +accent-mobster-words-replace-2 = рыскай +accent-mobster-words-3 = это +accent-mobster-words-replace-3 = эт +accent-mobster-words-4 = они +accent-mobster-words-replace-4 = эти вот +accent-mobster-words-5 = атаковать +accent-mobster-words-replace-5 = в крысу +accent-mobster-words-6 = убить +accent-mobster-words-replace-6 = замочить +accent-mobster-words-7 = напасть +accent-mobster-words-replace-7 = втащить +accent-mobster-words-8 = мёртв +accent-mobster-words-replace-8 = дрыхнет с рыбками +accent-mobster-words-9 = привет +accent-mobster-words-replace-9 = ей'йо +accent-mobster-words-10 = хай +accent-mobster-words-replace-10 = ей'йо +accent-mobster-words-11 = хей +accent-mobster-words-replace-11 = ей'йо +accent-mobster-words-12 = правило +accent-mobster-words-replace-12 = мутка +accent-mobster-words-13 = ты +accent-mobster-words-replace-13 = ты нна +accent-mobster-words-14 = нужно +accent-mobster-words-replace-14 = нада +accent-mobster-words-15 = идет +accent-mobster-words-replace-15 = шкандыбает +accent-mobster-words-16 = идёт +accent-mobster-words-replace-16 = шкандыбает +accent-mobster-words-17 = тут +accent-mobster-words-replace-17 = тута diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/parrot.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/parrot.ftl new file mode 100644 index 0000000000..80bc8c51f7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/parrot.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +accent-parrot-squawk-1 = СКВАК! +accent-parrot-squawk-2 = СКВАААК! +accent-parrot-squawk-3 = АВВК! +accent-parrot-squawk-4 = ААВК! +accent-parrot-squawk-5 = РАВВК! +accent-parrot-squawk-6 = РАААВК! +accent-parrot-squawk-7 = БРААВК! +accent-parrot-squawk-8 = БРАВВК! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/pirate.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/pirate.ftl new file mode 100644 index 0000000000..645da55afd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/pirate.ftl @@ -0,0 +1,68 @@ +accent-pirate-prefix-1 = Арргх +accent-pirate-prefix-2 = Гарр +accent-pirate-prefix-3 = Йарр +accent-pirate-prefix-4 = Йарргх +accent-pirate-replaced-1 = my +accent-pirate-replacement-1 = me +accent-pirate-replaced-2 = you +accent-pirate-replacement-2 = ya +accent-pirate-replaced-3 = hello +accent-pirate-replacement-3 = ahoy +accent-pirate-replaced-4 = yes +accent-pirate-replacement-4 = aye +accent-pirate-replaced-5 = yea +accent-pirate-replaced-6 = hi +accent-pirate-replaced-7 = is +accent-pirate-replacement-5 = be +accent-pirate-replaced-8 = there +accent-pirate-replacement-6 = thar +accent-pirate-replacement-7 = heartie +accent-pirate-replacement-8 = matey +accent-pirate-replaced-9 = buddy +accent-pirate-replacement-9 = heartie +accent-pirate-replaced-10 = hi +accent-pirate-replacement-10 = ahoy +accent-pirate-replaced-11 = hey +accent-pirate-replacement-11 = oye +accent-pirate-replaced-12 = money +accent-pirate-replacement-12 = dubloons +accent-pirate-replaced-13 = cash +accent-pirate-replacement-13 = doubloons +accent-pirate-replaced-14 = crate +accent-pirate-replacement-14 = coffer +accent-pirate-replaced-15 = hello +accent-pirate-replacement-15 = ahoy +accent-pirate-replaced-16 = treasure +accent-pirate-replacement-16 = booty +accent-pirate-replaced-17 = attention +accent-pirate-replacement-17 = avast +accent-pirate-replaced-18 = stupid +accent-pirate-replacement-18 = parrot-brained +accent-pirate-replaced-19 = idiot +accent-pirate-replacement-19 = seadog +accent-pirate-replaced-20 = your +accent-pirate-replacement-20 = yere +accent-pirate-replaced-21 = song +accent-pirate-replacement-21 = shanty +accent-pirate-replaced-22 = music +accent-pirate-replacement-22 = shanty +accent-pirate-replaced-23 = no +accent-pirate-replacement-23 = nay +accent-pirate-replaced-24 = are +accent-pirate-replacement-24 = arrr +accent-pirate-replaced-25 = ow +accent-pirate-replacement-25 = argh +accent-pirate-replaced-26 = ouch +accent-pirate-replacement-26 = argh +accent-pirate-replaced-27 = passenger +accent-pirate-replacement-27 = landlubber +accent-pirate-replaced-28 = tider +accent-pirate-replacement-28 = landlubber +accent-pirate-replaced-29 = captain +accent-pirate-replacement-29 = cap'n +accent-pirate-replaced-30 = pistol +accent-pirate-replacement-30 = flintlock +accent-pirate-replaced-31 = rifle +accent-pirate-replacement-31 = musket +accent-pirate-replaced-32 = ammo +accent-pirate-replacement-32 = gunpowder diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/russian.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/russian.ftl new file mode 100644 index 0000000000..22a1861f40 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/russian.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +accent-russian-words-1 = yes +accent-russian-words-replace-1 = da +accent-russian-words-2 = no +accent-russian-words-replace-2 = nyet +accent-russian-words-3 = grandma +accent-russian-words-3-2 = grandmother +accent-russian-words-3-3 = granny +accent-russian-words-replace-3 = babushka +accent-russian-words-4 = друг +accent-russian-words-replace-4 = комрад +accent-russian-words-5 = друзья +accent-russian-words-replace-5 = комрады +accent-russian-words-6 = cheers +accent-russian-words-replace-6 = na zdorovje diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/scrambled.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/scrambled.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1b58cf1332 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/scrambled.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +accent-scrambled-words-1 = Кто?.. +accent-scrambled-words-2 = Что?.. +accent-scrambled-words-3 = Когда?.. +accent-scrambled-words-4 = Где?.. +accent-scrambled-words-5 = Почему!.. +accent-scrambled-words-6 = Как?.. +accent-scrambled-words-7 = Я!.. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accent/southern.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accent/southern.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1f2ef94a59 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accent/southern.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +accent-southern-words-1 = you all +accent-southern-words-replace-1 = y'all +accent-southern-words-2 = you guys +accent-southern-words-replace-2 = y'all +accent-southern-words-3 = isn't +accent-southern-words-replace-3 = ain't +accent-southern-words-4 = is not +accent-southern-words-replace-4 = ain't +accent-southern-words-5 = aren't +accent-southern-words-replace-5 = ain't +accent-southern-words-6 = are not +accent-southern-words-replace-6 = ain't diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/access/components/agent-id-card-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/agent-id-card-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..26664fdb33 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/agent-id-card-component.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +agent-id-no-new = { CAPITALIZE($card) } не дала новых доступов. +agent-id-new-1 = { CAPITALIZE($card) } дала один новый доступ. +agent-id-new = + { CAPITALIZE($card) } дала { $number } { $number -> + [one] новый доступ + [few] новых доступа + *[other] новых доступов + }. +agent-id-card-current-name = Имя: +agent-id-card-current-job = Должность: +agent-id-card-job-icon-label = Иконка: +agent-id-menu-title = ID карта Агента diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cf3b8020a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +## IdCardComponent + +access-id-card-component-owner-name-job-title-text = ID карта { $jobSuffix } +access-id-card-component-owner-full-name-job-title-text = ID карта { $fullName },{ $jobSuffix } +access-id-card-component-default = ID карта +id-card-component-microwave-burnt = { $id } громко щёлкает! +id-card-component-microwave-bricked = { $id } шипит! +id-card-component-microwave-safe = { $id } издаёт странный звук. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-console-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-console-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4c3d12e55a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-card-console-component.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +id-card-console-window-privileged-id = Основная ID: +id-card-console-window-target-id = Целевая ID: +id-card-console-window-full-name-label = Полное имя: +id-card-console-window-save-button = Сохранить +id-card-console-window-job-title-label = Должность: +id-card-console-window-eject-button = Извлечь +id-card-console-window-insert-button = Вставить +id-card-console-window-job-selection-label = Предустановки должностей (задаёт иконку отдела и должности): +access-id-card-console-component-no-hands-error = У вас нет рук. +id-card-console-privileged-id = Основная ID +id-card-console-target-id = Целевая ID diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-examinable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-examinable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bd8ac3e277 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/access/components/id-examinable-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +id-examinable-component-verb-text = ID карта +id-examinable-component-verb-disabled = Приблизьтесь, чтобы рассмотреть ID карту. +id-examinable-component-verb-no-id = ID карты не видно. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-overrider-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-overrider-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..561a81d6e3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-overrider-system.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +access-overrider-window-privileged-id = ID-карта с правами: +access-overrider-window-eject-button = Извлечь +access-overrider-window-insert-button = Вставить +access-overrider-window-target-label = Подключённое устройство: +access-overrider-window-no-target = Нет подключённых устройств +access-overrider-window-missing-privileges = Доступ к этому устройству не может быть изменён. На вставленной ID-карте отсутствуют следующие права: +access-overrider-cannot-modify-access = Вы не обладаете достаточными правами для модификации этого устройства! +access-overrider-out-of-range = Подключённое устройство слишком далеко diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-reader-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-reader-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fa7176b0ba --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/access/systems/access-reader-system.ftl @@ -0,0 +1 @@ +access-reader-unknown-id = Неизвестный diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-facial-hair.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-facial-hair.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e63ba95e12 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-facial-hair.ftl @@ -0,0 +1,35 @@ +marking-HumanFacialHairAbe = Борода (Авраам Линкольн) +marking-HumanFacialHairBrokenman = Борода (Сломанный человек) +marking-HumanFacialHairChin = Борода (Шкиперская бородка) +marking-HumanFacialHairDwarf = Борода (Дворф) +marking-HumanFacialHairFullbeard = Борода (Полная) +marking-HumanFacialHairCroppedfullbeard = Борода (Обрезанная полная борода) +marking-HumanFacialHairGt = Борода (Козлиная бородка) +marking-HumanFacialHairHip = Борода (Хипстер) +marking-HumanFacialHairJensen = Борода (Дженсен) +marking-HumanFacialHairNeckbeard = Борода (Шейная борода) +marking-HumanFacialHairWise = Борода (Очень длинная) +marking-HumanFacialHairMuttonmus = Борода (Баранья) +marking-HumanFacialHairMartialartist = Борода (Мастер боевых искусств) +marking-HumanFacialHairChinlessbeard = Борода (Без подбородка) +marking-HumanFacialHairMoonshiner = Борода (Самогонщик) +marking-HumanFacialHairLongbeard = Борода (Длинная) +marking-HumanFacialHairVolaju = Борода (Воладзю) +marking-HumanFacialHair3oclock = Борода (Тень "три часа") +marking-HumanFacialHairFiveoclock = Борода (Тень "пять часов") +marking-HumanFacialHair5oclockmoustache = Борода (Усы "пять часов") +marking-HumanFacialHair7oclock = Борода (Тень "семь часов") +marking-HumanFacialHair7oclockmoustache = Борода (Усы "семь часов") +marking-HumanFacialHairMoustache = Усы +marking-HumanFacialHairPencilstache = Усы (Карандаш) +marking-HumanFacialHairSmallstache = Усы (Малюсенькие) +marking-HumanFacialHairWalrus = Усы (Моржовые) +marking-HumanFacialHairFumanchu = Усы (Фу Манчу) +marking-HumanFacialHairHogan = Усы (Халк Хоган) +marking-HumanFacialHairSelleck = Усы (Селлек) +marking-HumanFacialHairChaplin = Усы (Квадрат) +marking-HumanFacialHairVandyke = Усы (Ван Дайк) +marking-HumanFacialHairWatson = Усы (Ватсон) +marking-HumanFacialHairElvis = Бакенбарды (Элвис) +marking-HumanFacialHairMutton = Бакенбарды (Бараньи отбивные) +marking-HumanFacialHairSideburn = Бакенбарды diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-hair.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-hair.ftl new file mode 100644 index 0000000000..eae55f7561 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/human-hair.ftl @@ -0,0 +1,193 @@ +marking-HumanHairAfro = Афро +marking-HumanHairAfro2 = Афро 2 +marking-HumanHairBigafro = Афро (Большая) +marking-HumanHairAntenna = Ахоге +marking-HumanHairBalding = Лысеющий +marking-HumanHairBedhead = Небрежная +marking-HumanHairBedheadv2 = Небрежная 2 +marking-HumanHairBedheadv3 = Небрежная 3 +marking-HumanHairLongBedhead = Небрежная (Длинная) +marking-HumanHairLongBedhead2 = Небрежная (Длинная 2) +marking-HumanHairFloorlengthBedhead = Небрежная (До пола) +marking-HumanHairBeehive = Улей +marking-HumanHairBeehivev2 = Улей 2 +marking-HumanHairBob = Каре +marking-HumanHairBob2 = Каре 2 +marking-HumanHairBobcut = Каре 3 +marking-HumanHairBob4 = Каре 4 +marking-HumanHairBob5 = Каре 5 +marking-HumanHairBobcurl = Каре (Завитки) +marking-HumanHairBoddicker = Боддикер +marking-HumanHairBowlcut = Горшок +marking-HumanHairBowlcut2 = Горшок 2 +marking-HumanHairBraid = Плетение (До пола) +marking-HumanHairBraided = Плетение +marking-HumanHairBraidfront = Плетение (Спереди) +marking-HumanHairBraid2 = Плетение (Высокое) +marking-HumanHairHbraid = Плетение (Низкое) +marking-HumanHairShortbraid = Плетение (Короткое) +marking-HumanHairBraidtail = Плетёный хвостик +marking-HumanHairBun = Пучок +marking-HumanHairBunhead2 = Пучок 2 +marking-HumanHairBun3 = Пучок 3 +marking-HumanHairLargebun = Пучок (Большой) +marking-HumanHairManbun = Пучок (Мужской) +marking-HumanHairTightbun = Пучок (Затянутый) +marking-HumanHairBusiness = Деловая +marking-HumanHairBusiness2 = Деловая 2 +marking-HumanHairBusiness3 = Деловая 3 +marking-HumanHairBusiness4 = Деловая 4 +marking-HumanHairBuzzcut = Баз кат +marking-HumanHairCia = ЦРУ +marking-HumanHairClassicAfro = Классическая Афро +marking-HumanHairClassicBigAfro = Классическая Афро (Большая) +marking-HumanHairClassicBusiness = Классическая Деловая +marking-HumanHairClassicCia = Классическая ЦРУ +marking-HumanHairClassicCornrows2 = Классическая Корнроу 2 +marking-HumanHairClassicFloorlengthBedhead = Классическая Небрежная (До пола) +marking-HumanHairClassicModern = Классическая Современная +marking-HumanHairClassicMulder = Классическая Малдер +marking-HumanHairClassicWisp = Классическая Пряди +marking-HumanHairCoffeehouse = Кофейная +marking-HumanHairCombover = Зачёс (Назад) +marking-HumanHairCornrows = Корнроу +marking-HumanHairCornrows2 = Корнроу 2 +marking-HumanHairCornrowbun = Корнроу (Пучок) +marking-HumanHairCornrowbraid = Корнроу (Косичка) +marking-HumanHairCornrowtail = Корнроу (Хвостик) +marking-HumanHairSpookyLong = Длинная (Зловещая) +marking-HumanHairCrewcut = Крю-кат +marking-HumanHairCrewcut2 = Крю-кат 2 +marking-HumanHairCurls = Завитки +marking-HumanHairC = Подстриженная +marking-HumanHairDandypompadour = Денди Помпадур +marking-HumanHairDevilock = Дьявольский замок +marking-HumanHairDoublebun = Двойной пучок +marking-HumanHairDoublebunLong = Двойной пучок (Длинные) +marking-HumanHairDreads = Дреды +marking-HumanHairDrillruru = Дрели +marking-HumanHairDrillhairextended = Дрели (Распущенные) +marking-HumanHairEmo = Эмо +marking-HumanHairEmofringe = Эмо (Чёлка) +marking-HumanHairNofade = Фэйд (Отсутствует) +marking-HumanHairHighfade = Фэйд (Высокий) +marking-HumanHairMedfade = Фэйд (Средний) +marking-HumanHairLowfade = Фэйд (Низкий) +marking-HumanHairBaldfade = Фэйд (Лысый) +marking-HumanHairFeather = Перья +marking-HumanHairFather = Отец +marking-HumanHairSargeant = Флэттоп +marking-HumanHairFlair = Флейр +marking-HumanHairBigflattop = Флэттоп (Большой) +marking-HumanHairFlow = Флоу +marking-HumanHairGelled = Уложенная +marking-HumanHairGentle = Аккуратная +marking-HumanHairHalfbang = Полурасчесанная +marking-HumanHairHalfbang2 = Полурасчесанная 2 +marking-HumanHairHalfshaved = Полувыбритая +marking-HumanHairHedgehog = Ёжик +marking-HumanHairHimecut = Химэ +marking-HumanHairHimecut2 = Химэ 2 +marking-HumanHairShorthime = Химэ (Короткая) +marking-HumanHairHimeup = Химэ (Укладка) +marking-HumanHairHitop = Хайтоп +marking-HumanHairJade = Джейд +marking-HumanHairJensen = Дженсен +marking-HumanHairJoestar = Джостар +marking-HumanHairKeanu = Киану +marking-HumanHairKusanagi = Кусанаги +marking-HumanHairLong = Длинная 1 +marking-HumanHairLong2 = Длинная 2 +marking-HumanHairLong3 = Длинная 3 +marking-HumanHairLongWithBundles = Длинная с пучками +marking-HumanHairLongovereye = Длинная (Через глаз) +marking-HumanHairLbangs = Длинная (Чёлка) +marking-HumanHairLongemo = Длинная (Эмо) +marking-HumanHairLongfringe = Длинная чёлка +marking-HumanHairLongsidepart = Длинная сайд-парт +marking-HumanHairMegaeyebrows = Широкие брови +marking-HumanHairMessy = Растрёпанная +marking-HumanHairModern = Современная +marking-HumanHairMohawk = Могавк +marking-HumanHairNitori = Нитори +marking-HumanHairReversemohawk = Могавк (Обратный) +marking-HumanHairUnshavenMohawk = Могавк (Небритый) +marking-HumanHairMulder = Малдер +marking-HumanHairOdango = Оданго +marking-HumanHairOmbre = Омбре +marking-HumanHairOneshoulder = На одно плечо +marking-HumanHairShortovereye = Через глаз +marking-HumanHairOxton = Окстон +marking-HumanHairParted = С пробором +marking-HumanHairPart = С пробором (Сбоку) +marking-HumanHairKagami = Хвостики +marking-HumanHairPigtails = Хвостики 2 +marking-HumanHairPigtails2 = Хвостики 3 +marking-HumanHairPixie = Пикси +marking-HumanHairPompadour = Помпадур +marking-HumanHairBigpompadour = Помпадур (Большая) +marking-HumanHairPonytail = Хвостик +marking-HumanHairPonytail2 = Хвостик 2 +marking-HumanHairPonytail3 = Хвостик 3 +marking-HumanHairPonytail4 = Хвостик 4 +marking-HumanHairPonytail5 = Хвостик 5 +marking-HumanHairPonytail6 = Хвостик 6 +marking-HumanHairPonytail7 = Хвостик 7 +marking-HumanHairHighponytail = Хвостик (Высокий) +marking-HumanHairStail = Хвостик (Короткий) +marking-HumanHairLongstraightponytail = Хвостик (Длинный) +marking-HumanHairCountry = Хвостик (Деревенский) +marking-HumanHairFringetail = Хвостик (Чёлка) +marking-HumanHairSidetail = Хвостик (Сбоку) +marking-HumanHairSidetail2 = Хвостик (Сбоку) 2 +marking-HumanHairSidetail3 = Хвостик (Сбоку) 3 +marking-HumanHairSidetail4 = Хвостик (Сбоку) 4 +marking-HumanHairSpikyponytail = Хвостик (Шипастый) +marking-HumanHairPoofy = Пышная +marking-HumanHairQuiff = Квифф +marking-HumanHairRonin = Ронин +marking-HumanHairShaved = Бритая +marking-HumanHairShavedpart = Бритая часть +marking-HumanHairShortbangs = Каре (Чёлка) +marking-HumanHairA = Короткая +marking-HumanHairShorthair2 = Короткая 2 +marking-HumanHairShorthair3 = Короткая 3 +marking-HumanHairD = Короткая 5 +marking-HumanHairE = Короткая 6 +marking-HumanHairF = Короткая 7 +marking-HumanHairShorthairg = Короткая 8 +marking-HumanHair80s = Короткая (80-ые) +marking-HumanHairRosa = Короткая (Роза) +marking-HumanHairB = Волосы до плеч +marking-HumanHairShoulderLengthOverEye = До плеч через глаз +marking-HumanHairSidecut = Боковой вырез +marking-HumanHairSkinhead = Бритоголовый +marking-HumanHairProtagonist = Слегка длинная +marking-HumanHairSpikey = Колючая +marking-HumanHairSpiky = Колючая 2 +marking-HumanHairSpiky2 = Колючая 3 +marking-HumanHairSwept = Зачёс назад +marking-HumanHairSwept2 = Зачёс назад 2 +marking-HumanHairTailed = Хвостатая +marking-HumanHairThinning = Редеющая +marking-HumanHairThinningfront = Редеющая (Спереди) +marking-HumanHairThinningrear = Редеющая (Сзади) +marking-HumanHairTopknot = Пучок на макушке +marking-HumanHairTressshoulder = Коса на плече +marking-HumanHairTrimmed = Под машинку +marking-HumanHairTrimflat = Под машинку (Плоская) +marking-HumanHairTwintail = Два хвостика +marking-HumanHairTwoStrands = Две пряди +marking-HumanHairUndercut = Андеркат +marking-HumanHairUndercutleft = Андеркат (Слева) +marking-HumanHairUndercutright = Андеркат (Справа) +marking-HumanHairUneven = Неровная +marking-HumanHairUnkept = Неухоженная +marking-HumanHairUpdo = Высокая +marking-HumanHairVlong = Очень длинная +marking-HumanHairLongest = Очень длинная 2 +marking-HumanHairLongest2 = Очень длинная (Через глаз) +marking-HumanHairVeryshortovereyealternate = Очень короткая (Через глаз альт.) +marking-HumanHairVlongfringe = Очень короткая (Чёлка) +marking-HumanHairVolaju = Воладзю +marking-HumanHairWisp = Пряди diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-facial-hair.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-facial-hair.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f69eadc9dd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-facial-hair.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +marking-VoxFacialHairColonel = Вокс, Полковник +marking-VoxFacialHairFu = Вокс, Перья Фу +marking-VoxFacialHairNeck = Вокс, Шейные перья +marking-VoxFacialHairBeard = Вокс, Перьевая борода +marking-VoxFacialHairMane = Вокс, Борода (Грива) +marking-VoxFacialHairManeSmall = Vox Beard (Small Mane) +marking-VoxFacialHairTufts = Vox Sideburns (Tufts) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-hair.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-hair.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a02bfd6731 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/accessories/vox-hair.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +marking-VoxHairShortQuills = Вокс, Короткие перья +marking-VoxHairBraids = Вокс, Косички +marking-VoxHairCrestedQuills = Вокс, Гребнистые перья +marking-VoxHairEmperorQuills = Вокс, Императорские перья +marking-VoxHairFlowing = Вокс, Струящаяся +marking-VoxHairHawk = Вокс, Ястреб +marking-VoxHairKingly = Вокс, Королевская +marking-VoxHairKeelQuills = Вокс, Килевые перья +marking-VoxHairKeetQuills = Вокс, Перья цесарки +marking-VoxHairAfro = Вокс, Афро +marking-VoxHairLongBraid = Вокс, Длинная коса +marking-VoxHairMohawk = Вокс, Могавк +marking-VoxHairHorns = Вокс, Рога +marking-VoxHairNights = Вокс, Ночная +marking-VoxHairRazorClipped = Вокс, Бритва (Обрезанные) +marking-VoxHairRazor = Вокс, Бритва +marking-VoxHairSortBraid = Вокс, Короткая коса +marking-VoxHairSurf = Вокс, Сёрфер +marking-VoxHairTielQuills = Вокс, Тилские перья +marking-VoxHairYasu = Вокс, Ясухиро +marking-VoxHairMange = Вокс, Лишай +marking-VoxHairPony = Вокс, Пони +marking-VoxHairWiseBraid = Vox Wise Braids +marking-VoxHairSpotty = Vox Spotty Hair diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/actions-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/actions-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fed57d1c1a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/actions-commands.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## Actions Commands loc + + +## Upgradeaction command loc + +upgradeaction-command-need-one-argument = upgradeaction needs at least one argument, the action entity uid. The second optional argument is a specified level. +upgradeaction-command-max-two-arguments = upgradeaction has a maximum of two arguments, the action entity uid and the (optional) level to set. +upgradeaction-command-second-argument-not-number = upgradeaction's second argument can only be a number. +upgradeaction-command-less-than-required-level = upgradeaction cannot accept a level of 0 or lower. +upgradeaction-command-incorrect-entityuid-format = You must use a valid entityuid format for upgradeaction. +upgradeaction-command-entity-does-not-exist = This entity does not exist, a valid entity is required for upgradeaction. +upgradeaction-command-entity-is-not-action = This entity doesn't have the action upgrade component, so this action cannot be leveled. +upgradeaction-command-cannot-level-up = The action cannot be leveled up. +upgradeaction-command-description = Upgrades an action by one level, or to the specified level, if applicable. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/blocking.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/blocking.ftl new file mode 100644 index 0000000000..da4b35a7b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/blocking.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +action-popup-blocking-user = Вы поднимаете свой { $shield }! +action-popup-blocking-disabling-user = Вы опускаете свой { $shield }! +action-popup-blocking-other = { CAPITALIZE($blockerName) } поднимает свой { $shield }! +action-popup-blocking-disabling-other = { CAPITALIZE($blockerName) } опускает свой { $shield }! +action-popup-blocking-user-cant-block = Вы безуспешно пытаетесь поднять свой щит. +action-popup-blocking-user-too-close = Не хватает места для блокирования. Попробуйте немного переместиться! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/combat-mode.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/combat-mode.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8cb8c93208 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/combat-mode.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +action-popup-combat-disabled = Боевой режим отключён! +action-popup-combat-enabled = Боевой режим включён! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/crit.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/crit.ftl new file mode 100644 index 0000000000..168bd33375 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/crit.ftl @@ -0,0 +1 @@ +action-name-crit-last-words = Произнести последние слова diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/diona.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/diona.ftl new file mode 100644 index 0000000000..39eeb3f6d3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/diona.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +diona-gib-action-use = { $name } splits apart in an instant! +diona-reform-attempt = { $name } attempts to reform! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/disarm-action.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/disarm-action.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6dd9d72a2b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/disarm-action.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +disarm-action-disarmable = { CAPITALIZE($targetName) } нельзя обезоружить! +disarm-action-popup-message-other-clients = { CAPITALIZE($performerName) } обезоружил { $targetName }! +disarm-action-popup-message-cursor = { CAPITALIZE($targetName) } обезоружен! +disarm-action-shove-popup-message-other-clients = { CAPITALIZE($performerName) } толкает { $targetName }! +disarm-action-shove-popup-message-cursor = Вы толкаете { $targetName }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/dragon.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/dragon.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bfc5d6040d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/dragon.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +devour-action-popup-message-structure = Ваши челюсти впиваются в твёрдый материал... +devour-action-popup-message-fail-target-not-valid = Это выглядит не особо съедобно. +devour-action-popup-message-fail-target-alive = Вы не можете поглощать ещё живых существ! +dragon-spawn-action-popup-message-fail-no-eggs = Вам не хватит выносливости для создания карпа! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/egg-lay.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/egg-lay.ftl new file mode 100644 index 0000000000..34a5628893 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/egg-lay.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +action-popup-lay-egg-user = Вы отложили яйцо. +action-popup-lay-egg-others = { CAPITALIZE($entity) } откладывает яйцо. +action-popup-lay-egg-too-hungry = Съешьте больше еды перед тем как отложить яйцо! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/internals.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/internals.ftl new file mode 100644 index 0000000000..450c977e91 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/internals.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +action-name-internals-toggle = Переключить подачу воздуха +action-description-internals-toggle = Дышите из экипированного газового баллона. Требуется надетая дыхательная маска. +internals-no-breath-tool = Не экипирована дыхательная маска +internals-no-tank = Не экипирован баллон для дыхания diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mapping.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mapping.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7f8118a8b5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mapping.ftl @@ -0,0 +1 @@ +action-name-mapping-erase = Стереть сущность diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mask.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mask.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5e450348c1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/mask.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +action-mask-pull-up-popup-message = Вы натягиваете { $mask } на лицо. +action-mask-pull-down-popup-message = Вы приспускаете { $mask } с лица. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/polymorph.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/polymorph.ftl new file mode 100644 index 0000000000..00ede96dcb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/polymorph.ftl @@ -0,0 +1 @@ +gera-transformation-popup = Это действие трансформирует вас. Для подтверждения выполните его ещё раз. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/sleep.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/sleep.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c31043dbac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/sleep.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +action-name-wake = Проснуться +sleep-onomatopoeia = Zzz... +sleep-examined = [color=lightblue]{ CAPITALIZE($target) } спит.[/color] +wake-other-success = Вы разбудили { $target }. +wake-other-failure = Вы тормошите { $target }, но { $target } не просыпается. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spells.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spells.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b0b68d6c0a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spells.ftl @@ -0,0 +1 @@ +spell-fail-no-hands = У вас нет рук! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spider.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spider.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2417c070bb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/spider.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +spider-web-action-nogrid = Под вами нет пола! +spider-web-action-success = Вы развешиваете паутину вокруг себя. +spider-web-action-fail = Вы не можете разместить паутину здесь! На основных направлениях вокруг вас уже есть паутина! +sericulture-failure-hunger = Ваш желудок слишком пуст для плетения паутины! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/suicide.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/suicide.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ba70d339d2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/suicide.ftl @@ -0,0 +1 @@ +suicide-action-popup = ЭТО ДЕЙСТВИЕ УБЬЁТ ВАС! Для подтверждения выполните его ещё раз. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/wagging.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/wagging.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5101c4391e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/wagging.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +action-name-toggle-wagging = Махать хвостом +action-description-toggle-wagging = Начать или прекратить махать хвостом. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionmenu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionmenu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..192126a7d7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionmenu.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## Action menu stuff (left panel, with hotbars etc) + +ui-actionmenu-title = Действия +ui-actionmenu-filter-label = Фильтры: { $selectedLabels } +ui-actionmenu-filter-button = Фильтр +ui-actionmenu-search-bar-placeholder-text = Поиск +ui-actionmenu-clear-button = Очистить +ui-actionsui-function-lock-action-slots = (Раз)блокировать перетаскивания и очистка слотов действия +ui-actionsui-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий +ui-actionmenu-enabled = Включено +ui-actionmenu-item = Предмет +ui-actionmenu-innate = Врождённое +ui-actionmenu-instant = Мгновенное +ui-actionmenu-targeted = Целевое diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionslot.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionslot.ftl new file mode 100644 index 0000000000..18c5a558a6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/actions/ui/actionslot.ftl @@ -0,0 +1 @@ +ui-actionslot-charges = Осталось использований: { $charges } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-alerts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-alerts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fa99a91a67 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-alerts.ftl @@ -0,0 +1 @@ +admin-alert-shared-connection = { $player } имеет общее интернет-соединение с { $otherCount } другим(-и) игроком(-ами): { $otherList } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-verbs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-verbs.ftl new file mode 100644 index 0000000000..86994815c6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-verbs.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +delete-verb-get-data-text = Удалить +edit-solutions-verb-get-data-text = Редактировать растворы +explode-verb-get-data-text = Взорвать +ahelp-verb-get-data-text = Написать +admin-verbs-admin-logs-entity = Логи сущности +admin-verbs-teleport-to = Телепортироваться к +admin-verbs-teleport-here = Телепортировать сюда +admin-verbs-freeze = Заморозить +admin-verbs-freeze-and-mute = Заморозить и заглушить +admin-verbs-unfreeze = Разморозить +admin-verbs-erase = Стереть +admin-verbs-erase-description = + Удаляет игрока из раунда и манифеста членов экипажа, а также удаляет все его сообщения в чате. + Их вещи упадут на землю. + Игроки увидят всплывающее окно, указывающее им играть как будто исчезнувшего никогда не существовало. +toolshed-verb-mark = Отметить +toolshed-verb-mark-description = Помещает данную сущность в переменную $marked, заменяя её предыдущее значение. +export-entity-verb-get-data-text = Экспорт спрайта diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/antag.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/antag.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bbe8dd9403 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/antag.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +verb-categories-antag = Антагонисты +admin-verb-make-traitor = Сделать цель предателем. +admin-verb-make-initial-infected = Сделать цель нулевым пациентом. +admin-verb-make-zombie = Сделать цель зомби. +admin-verb-make-nuclear-operative = Сделать цель одиноким Ядерным оперативником. +admin-verb-make-pirate = Сделать цель пиратом\капером. Учтите, что это не меняет игровой режим. +admin-verb-make-head-rev = Сделать цель главой революции. +admin-verb-make-thief = Сделать цель вором. +admin-verb-text-make-traitor = Сделать предателем +admin-verb-text-make-initial-infected = Сделать нулевым пациентом +admin-verb-text-make-zombie = Сделать зомби +admin-verb-text-make-nuclear-operative = Сделать ядерным оперативником +admin-verb-text-make-pirate = Сделать пиратом +admin-verb-text-make-head-rev = Сделать Главой революции +admin-verb-text-make-thief = Сделать вором diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/bwoink.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/bwoink.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2dc06ddda0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/bwoink.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +bwoink-user-title = Сообщение от администратора +bwoink-system-starmute-message-no-other-users = *Система: Никто не доступен для получения вашего сообщения. Попробуйте обратиться к администраторам игры в Discord. +bwoink-system-messages-being-relayed-to-discord = Ваше сообщение было передано администраторам в Discord. Оно может остаться без ответа. +bwoink-system-typing-indicator = + { $players } { $count -> + [one] печатает + *[other] печатают + }... +admin-bwoink-play-sound = Бвоинк? +bwoink-title-none-selected = Ничего не выбрано +bwoink-system-rate-limited = Система: вы отправляете сообщения слишком быстро. +bwoink-system-player-disconnecting = отключился. +bwoink-system-player-reconnecting = переподключился. +bwoink-system-player-banned = был забанен за: { $banReason } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/add-uplink-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/add-uplink-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d2cbd89a7b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/add-uplink-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +add-uplink-command-description = Создаёт аплинк в выбранном предмете и привязывает его к аккаунту игрока +add-uplink-command-help = Использование: adduplink [username] [item-id] +add-uplink-command-completion-1 = Username (по-умолчанию это вы сами) +add-uplink-command-completion-2 = Uplink uid (по-умолчанию это КПК) +add-uplink-command-error-1 = Выбранный игрок не имеет подконтрольную сущность +add-uplink-command-error-2 = Не удалось добавить аплинк игроку diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/aghost.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/aghost.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fa747ef304 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/aghost.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-aghost-desc = Делает вас или других админ-призраком. +aghost-no-mind-self = Вы не можете стать призраком! +aghost-no-mind-other = Эта сущность не может стать призраком! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/babyjail.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/babyjail.ftl new file mode 100644 index 0000000000..49515de3a5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/babyjail.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +cmd-babyjail-desc = Toggles the baby jail, which enables stricter restrictions on who's allowed to join the server. +cmd-babyjail-help = Usage: babyjail +babyjail-command-enabled = Baby jail has been enabled. +babyjail-command-disabled = Baby jail has been disabled. +cmd-babyjail_show_reason-desc = Toggles whether or not to show connecting clients the reason why the baby jail blocked them from joining. +cmd-babyjail_show_reason-help = Usage: babyjail_show_reason +babyjail-command-show-reason-enabled = The baby jail will now show a reason to users it blocks from connecting. +babyjail-command-show-reason-disabled = The baby jail will no longer show a reason to users it blocks from connecting. +cmd-babyjail_max_account_age-desc = Gets or sets the maximum account age in minutes that an account can have to be allowed to connect with the baby jail enabled. +cmd-babyjail_max_account_age-help = Usage: babyjail_max_account_age +babyjail-command-max-account-age-is = The maximum account age for the baby jail is { $minutes } minutes. +babyjail-command-max-account-age-set = Set the maximum account age for the baby jail to { $minutes } minutes. +cmd-babyjail_max_overall_minutes-desc = Gets or sets the maximum overall playtime in minutes that an account can have to be allowed to connect with the baby jail enabled. +cmd-babyjail_max_overall_minutes-help = Usage: babyjail_max_overall_minutes +babyjail-command-max-overall-minutes-is = The maximum overall playtime for the baby jail is { $minutes } minutes. +babyjail-command-max-overall-minutes-set = Set the maximum overall playtime for the baby jail to { $minutes } minutes. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/call-shuttle-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/call-shuttle-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..08280d4320 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/call-shuttle-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +call-shuttle-command-description = Вызывает эвакуационный шаттл с указанием времени прибытия по выбору. +call-shuttle-command-help-text = Использование: { $command } [m:ss] +recall-shuttle-command-description = Отзывает эвакуационный шаттл. +recall-shuttle-command-help-text = Использование: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/connection-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/connection-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..60b9249ce0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/connection-commands.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## Strings for the "grant_connect_bypass" command. + +cmd-grant_connect_bypass-desc = Temporarily allow a user to bypass regular connection checks. +cmd-grant_connect_bypass-help = + Usage: grant_connect_bypass [duration minutes] + Temporarily grants a user the ability to bypass regular connections restrictions. + The bypass only applies to this game server and will expire after (by default) 1 hour. + They will be able to join regardless of whitelist, panic bunker, or player cap. +cmd-grant_connect_bypass-arg-user = +cmd-grant_connect_bypass-arg-duration = [duration minutes] +cmd-grant_connect_bypass-invalid-args = Expected 1 or 2 arguments +cmd-grant_connect_bypass-unknown-user = Unable to find user '{ $user }' +cmd-grant_connect_bypass-invalid-duration = Invalid duration '{ $duration }' +cmd-grant_connect_bypass-success = Successfully added bypass for user '{ $user }' diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/control-mob-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/control-mob-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..833b091144 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/control-mob-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +control-mob-command-description = Переносит разум пользователя в указанную сущность. +control-mob-command-help-text = Использование: controlmob . diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/custom-vote-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/custom-vote-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e233c84570 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/custom-vote-command.ftl @@ -0,0 +1 @@ +custom-vote-webhook-name = Проведено кастомное голосование diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..549c62a13e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +delete-entities-with-component-command-description = Удаляет сущности с указанными компонентами. +delete-entities-with-component-command-help-text = + Использование: deleteewc ... + Удаляет все сущности с указанными компонентами. +delete-entities-with-component-command-deleted-components = Удалено { $count } сущностей diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/dsay-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/dsay-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bb9a6bf70f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/dsay-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +dsay-command-description = Отправляет сообщение в чат мёртвых от имени администратора +dsay-command-help-text = Использование: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/follow-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/follow-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6a32733419 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/follow-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +follow-command-description = Заставляет вас следовать за сущностью +follow-command-help = Использование: follow [netEntity] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/osay-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/osay-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3d750d332d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/osay-command.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +osay-command-description = Заставляет другую сущность попытаться отправить сообщение +osay-command-help-text = Использование: { $command } +osay-command-arg-uid = source uid +osay-command-arg-type = type +osay-command-arg-message = message +osay-command-error-args = Недопустимое число аргументов. +osay-command-error-euid = { $arg } не является допустимым entity uid. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/panicbunker.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/panicbunker.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f0065691cb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/panicbunker.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +cmd-panicbunker-desc = Toggles the panic bunker, which enables stricter restrictions on who's allowed to join the server. +cmd-panicbunker-help = Usage: panicbunker +panicbunker-command-enabled = Режим "Бункер" был включён. +panicbunker-command-disabled = Режим "Бункер" был выключен. +cmd-panicbunker_disable_with_admins-desc = Toggles whether or not the panic bunker will disable when an admin connects. +cmd-panicbunker_disable_with_admins-help = Usage: panicbunker_disable_with_admins +panicbunker-command-disable-with-admins-enabled = The panic bunker will automatically disable with admins online. +panicbunker-command-disable-with-admins-disabled = The panic bunker will not automatically disable with admins online. +cmd-panicbunker_enable_without_admins-desc = Toggles whether or not the panic bunker will enable when the last admin disconnects. +cmd-panicbunker_enable_without_admins-help = Usage: panicbunker_enable_without_admins +panicbunker-command-enable-without-admins-enabled = The panic bunker will automatically enable without admins online. +panicbunker-command-enable-without-admins-disabled = The panic bunker will not automatically enable without admins online. +cmd-panicbunker_count_deadminned_admins-desc = Toggles whether or not to count deadminned admins when automatically enabling and disabling the panic bunker. +cmd-panicbunker_count_deadminned_admins-help = Usage: panicbunker_count_deadminned_admins +panicbunker-command-count-deadminned-admins-enabled = The panic bunker will count deadminned admins when made to automatically enable and disable. +panicbunker-command-count-deadminned-admins-disabled = The panic bunker will not count deadminned admins when made to automatically enable and disable. +cmd-panicbunker_show_reason-desc = Toggles whether or not to show connecting clients the reason why the panic bunker blocked them from joining. +cmd-panicbunker_show_reason-help = Usage: panicbunker_show_reason +panicbunker-command-show-reason-enabled = The panic bunker will now show a reason to users it blocks from connecting. +panicbunker-command-show-reason-disabled = The panic bunker will no longer show a reason to users it blocks from connecting. +cmd-panicbunker_min_account_age-desc = Gets or sets the minimum account age in minutes that an account must have to be allowed to connect with the panic bunker enabled. +cmd-panicbunker_min_account_age-help = Usage: panicbunker_min_account_age +panicbunker-command-min-account-age-is = The minimum account age for the panic bunker is { $minutes } minutes. +panicbunker-command-min-account-age-set = Set the minimum account age for the panic bunker to { $minutes } minutes. +cmd-panicbunker_min_overall_minutes-desc = Gets or sets the minimum overall playtime in minutes that an account must have to be allowed to connect with the panic bunker enabled. +cmd-panicbunker_min_overall_minutes-help = Usage: panicbunker_min_overall_minutes +panicbunker-command-min-overall-minutes-is = The minimum overall playtime for the panic bunker is { $minutes } minutes. +panicbunker-command-min-overall-minutes-set = Set the minimum overall playtime for the panic bunker to { $minutes } minutes. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/play-global-sound-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/play-global-sound-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dbaf7e01ce --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/play-global-sound-command.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +play-global-sound-command-description = Проигрывает глобальный звук для выбранного игрока или для каждого подключённого игрока, если не выбран конкретный. +play-global-sound-command-help = playglobalsound [user 1] ... [user n] +play-global-sound-command-player-not-found = Игрок "{ $username }" не найден. +play-global-sound-command-volume-parse = Задан неправильный уровень громкости { $volume }. +play-global-sound-command-arg-path = +play-global-sound-command-arg-volume = [volume] +play-global-sound-command-arg-usern = [user { $user }] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/polymorph-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/polymorph-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9e97b4ff45 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/polymorph-command.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +polymorph-command-description = Когда хотите чтобы кто-то перестал быть персоной. Принимает entity и прототип полиморфа. +polymorph-command-help-text = polymorph +add-polymorph-action-command-description = Принимает сущность и выдаёт ей добровольный полиморф. +add-polymorph-action-command-help-text = addpolymorphaction +polymorph-not-valid-prototype-error = Прототип полиморфа не валиден. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/rejuvenate-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/rejuvenate-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0a754d260a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/rejuvenate-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +rejuvenate-command-description = Полностью исцеляет моба. +rejuvenate-command-help-text = + Использование: rejuvenate ... + Пытается вылечить моба пользователя, если аргументы не предоставлены. +rejuvenate-command-self-heal-message = Исцеление пользовательского моба, поскольку аргументы не были предоставлены. +rejuvenate-command-no-entity-attached-message = К пользователю не привязана никакая сущность. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..41a3f28459 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +set-admin-ooc-command-description = Устанавливает цвет ваших OOC-сообщений. Цвет должен быть в шестнадцатеричном формате, пример: { $command } #c43b23 +set-admin-ooc-command-help-text = Использование: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-looc-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-looc-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ee73b8865b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-looc-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +set-looc-command-description = Позволяет включить или выключить LOOC. +set-looc-command-help = Использование: setlooc ИЛИ setlooc [value] +set-looc-command-too-many-arguments-error = Слишком много аргументов. +set-looc-command-invalid-argument-error = Неверный аргумент. +set-looc-command-looc-enabled = LOOC чат был включён. +set-looc-command-looc-disabled = LOOC чат был выключен. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-mind-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-mind-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8f090d8b71 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-mind-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +set-mind-command-description = Перемещает сознание в указанную сущность. Сущность должна иметь { $requiredComponent }. По умолчанию это заставит разум, который в данный момент посещает другие сущности, вернуться обратно (т.е. вернуть призрака в своё основное тело). +set-mind-command-help-text = Использование: { $command } [unvisit] +set-mind-command-target-has-no-content-data-message = Целевой игрок не имеет данных о содержимом (wtf?) +set-mind-command-target-has-no-mind-message = Целевая сущность не обладает разумом (вы забыли сделать её разумной?) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-ooc-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-ooc-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..55329ee848 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-ooc-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +set-ooc-command-description = Позволяет включить или выключить OOC. +set-ooc-command-help = Использование: setooc ИЛИ setooc [value] +set-ooc-command-too-many-arguments-error = Слишком много аргументов. +set-ooc-command-invalid-argument-error = Неверный аргумент. +set-ooc-command-ooc-enabled = OOC чат был включён. +set-ooc-command-ooc-disabled = OOC чат был выключен. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-outfit-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-outfit-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bf7f0ab096 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/set-outfit-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +set-outfit-command-description = Устанавливает наряд указанной сущности. Сущность должна иметь { $requiredComponent } +set-outfit-command-help-text = Использование: { $command } | { $command } +set-outfit-command-is-not-player-error = Для работы этой команды с консоли сервера требуются оба аргумента. +set-outfit-command-invalid-outfit-id-error = Неверный идентификатор наряда diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/stealthmin-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/stealthmin-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e6a3a3b15b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/stealthmin-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +cmd-stealthmin-desc = Переключение видимости вас через adminwho. +cmd-stealthmin-help = Использование: stealthmin + Используйте stealthmin для переключения отображение вас в результате вывода команды adminwho. +cmd-stealthmin-no-console = Вы не можете использовать эту команду через консоль сервера diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/tag-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/tag-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7ddaa0897d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/tag-commands.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +addtag-command-description = Добавить тег к выбранной сущности +addtag-command-help = Использование: addtag +addtag-command-success = Тег { $tag } был добавлен { $target }. +addtag-command-fail = Не удалость добавить тег { $tag } к { $target }. +removetag-command-description = Удалить тег у выбранной сущности +removetag-command-help = Использование: removetag +removetag-command-success = Тег { $tag } был удалён у { $target }. +removetag-command-fail = Не удалость удалить тег { $tag } у { $target }. +tag-command-arg-tag = Tag diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/throw-scoreboard-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/throw-scoreboard-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d6a4db7eb7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/throw-scoreboard-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +throw-scoreboard-command-description = Показать окно результатов раунда для всех игроков, но не завершать раунд +throw-scoreboard-command-help-text = Использование: throwscoreboard diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/variantize-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/variantize-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1c0c6d21c0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/commands/variantize-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +variantize-command-description = Рандомизирует все варианты плиток пола в заданной области. +variantize-command-help-text = variantize diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/managers/admin-manager.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/managers/admin-manager.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3f9b8688c9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/managers/admin-manager.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +admin-manager-self-de-admin-message = { $exAdminName } снимает с себя права админа. +admin-manager-self-re-admin-message = { $newAdminName } возвращает себе права админа. +admin-manager-became-normal-player-message = Теперь вы обычный игрок. +admin-manager-became-admin-message = Теперь вы администратор. +admin-manager-no-longer-admin-message = Вы больше не администратор. +admin-manager-admin-permissions-updated-message = Ваши права администратора были обновлены. +admin-manager-admin-logout-message = Админ вышел: { $name } +admin-manager-admin-login-message = Админ зашёл: { $name } +admin-manager-admin-data-host-title = Хост +admin-manager-stealthed-message = Теперь вы спрятавшийся администратор. +admin-manager-unstealthed-message = Вы больше не прячетесь. +admin-manager-self-enable-stealth = { $stealthAdminName } спрятался. +admin-manager-self-disable-stealth = { $exStealthAdminName } больше не прячется. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/smites.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/smites.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1df010739b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/smites.ftl @@ -0,0 +1,135 @@ +admin-smite-chess-self = Вы чувствуете себя необычайно маленьким. +admin-smite-chess-others = { CAPITALIZE($name) } уменьшается до шахматной доски! +admin-smite-set-alight-self = Вы загораетесь пламенем! +admin-smite-set-alight-others = { CAPITALIZE($name) } загорается пламенем! +admin-smite-remove-blood-self = Вы чувствуете лёгкость и прохладу. +admin-smite-remove-blood-others = { CAPITALIZE($name) } растекается кровью по всему полу! +admin-smite-vomit-organs-self = Вас тошнит, и вы чувствуете себя опустошённо! +admin-smite-vomit-organs-others = { CAPITALIZE($name) } изрыгает свои органы! +admin-smite-remove-hands-self = У вас отваливаются руки! +admin-smite-remove-hands-other = У { CAPITALIZE($name) } отваливаются руки! +admin-smite-turned-ash-other = { CAPITALIZE($name) } превращается в кучку пепла! +admin-smite-stomach-removal-self = Вы ощущаете пустоту в желудке... +admin-smite-run-walk-swap-prompt = Для бега вы должны нажать Shift! +admin-smite-super-speed-prompt = Вы двигаетесь почти со скоростью звука! +admin-smite-lung-removal-self = Вы не можете вдохнуть! + +## Smite names + +admin-smite-explode-name = Взрыв +admin-smite-chess-dimension-name = Шахматное измерение +admin-smite-set-alight-name = Воспламенить +admin-smite-monkeyify-name = Превратить в обезьяну +admin-smite-electrocute-name = Поразить током +admin-smite-creampie-name = Кремовый пирог +admin-smite-remove-blood-name = Обескровить +admin-smite-vomit-organs-name = Рвота органами +admin-smite-remove-hands-name = Удалить руки +admin-smite-remove-hand-name = Удалить руку +admin-smite-pinball-name = Пинбол +admin-smite-yeet-name = Бросить сквозь станцию +admin-smite-become-bread-name = Сделать хлебом +admin-smite-ghostkick-name = Кик втихаря +admin-smite-nyanify-name = НЯфикация +admin-smite-kill-sign-name = Знак смерти +admin-smite-cluwne-name = Сделать клувнем +admin-smite-anger-pointing-arrows-name = Злые указатели +admin-smite-dust-name = В прах +admin-smite-buffering-name = Буферизация +admin-smite-become-instrument-name = Сделать инструментом +admin-smite-remove-gravity-name = Антиграв +admin-smite-reptilian-species-swap-name = Сделать унатхом +admin-smite-locker-stuff-name = Сунуть в шкаф +admin-smite-headstand-name = Стойка на голове +admin-smite-become-mouse-name = Сделать мышью +admin-smite-maid-name = Мейдочка +admin-smite-zoom-in-name = Зум + +admin-smite-flip-eye-name = Перевернуть глаза +admin-smite-run-walk-swap-name = Шаг вместо бега +admin-smite-super-speed-name = Сверхскорость +admin-smite-stomach-removal-name = Удалить желудок +admin-smite-speak-backwards-name = Речь наоборот +admin-smite-lung-removal-name = Удалить лёгкие +admin-smite-disarm-prone-name = Обезоруживание и арест +admin-smite-garbage-can-name = Мусор +admin-smite-super-bonk-name = СуперБонк +admin-smite-super-bonk-lite-name = СуперБонк-Лайт +admin-smite-terminate-name = Экстерминировать +admin-smite-super-slip-name = Суперскольжение + +## Smite descriptions + +admin-smite-explode-description = Взрывает цель. +admin-smite-chess-dimension-description = Изгоняет цель в шахматное измерение. +admin-smite-set-alight-description = Поджигает цель. +admin-smite-monkeyify-description = Превращает цель в обезьяну. +admin-smite-electrocute-description = Поражает цель электрическим током, делая бесполезным всё, что было на неё надето. +admin-smite-creampie-description = Кримпай всего одной кнопкой. +admin-smite-remove-blood-description = Обескровливает цель, кроваво. +admin-smite-vomit-organs-description = Вызывает у цели рвоту, в том числе и органами. +admin-smite-remove-hands-description = Лишает цель рук. +admin-smite-pinball-description = Превращает цель в суперпрыгучий мяч, метая её об стены пока она не клипнется сквозь станцию в бездну. +admin-smite-yeet-description = Изгоняет цель в глубины космоса, включив no-clip и швыряя её. +admin-smite-become-bread-description = Превращает цель в хлеб. И всё. +admin-smite-ghostkick-description = Тихо кикает пользователя, разрывая его соединение. +admin-smite-nyanify-description = Насильно добавляет кошачьи ушки, от которых никуда не деться. +admin-smite-kill-sign-description = Накладывает на игрока метку смерти для его товарищей. +admin-smite-cluwne-description = Превращает в клувеня. Костюм нельзя снять, и экипаж станции может беспрепятственно убивать их. +admin-smite-anger-pointing-arrows-description = Разъяряет указательные стрелки, заставляя их атаковать цель взрывами. +admin-smite-dust-description = Превращает цель в небольшую кучку пепла. +admin-smite-buffering-description = Вызывает у цели случайный запуск буферизации, замораживая её на короткое время, пока она подгружается. +admin-smite-become-instrument-description = Превращает цель в суперсинтезатор. И всё. +admin-smite-remove-gravity-description = Наделяет цель антигравитацией. +admin-smite-reptilian-species-swap-description = Меняет расу на Унатха. Пригодится для тех, кто ведёт себя как космический расист. +admin-smite-locker-stuff-description = Помещает цель в (заваренный) шкафчик. +admin-smite-headstand-description = Переворачивает спрайт по вертикали. +admin-smite-become-mouse-description = Цель станет мышью. Скуик. +admin-smite-maid-description = Насильно превращает цель в кошко-служанку уборщицу. Это настоящая пытка для некоторых игроков, используйте её с умом. +admin-smite-zoom-in-description = Увеличивает зум так, что цель перестаёт видеть окружение. +admin-smite-flip-eye-description = Переворачивает их обзор, фактически меняя управление и делая игру раздражающей. +admin-smite-run-walk-swap-description = Меняет местами бег и ходьбу, заставляя цель держать Shift, чтобы двигаться быстро. +admin-smite-stomach-removal-description = Удаляет желудок цели, лишая её возможности питаться. +admin-smite-super-speed-description = Делает цель очень быстрой, заставляя её превращаться в фарш при столкновении со стеной. +admin-smite-speak-backwards-description = Заставляет цель говорить задом наперёд, так что она не сможет позвать на помощь. +admin-smite-lung-removal-description = Удаляет лёгкие цели, топя её. +admin-smite-remove-hand-description = Удаляет только одну из рук цели вместо всех. +admin-smite-disarm-prone-description = Шанс обезоружить цель становится 100%, а наручники надеваются на неё мгновенно. +admin-smite-garbage-can-description = Превратите цель в мусорку, чтобы подчеркнуть, о чём она вам напоминает. +admin-trick-unbolt-description = Разболтирует целевой шлюз. +admin-smite-super-bonk-description = Заставляет цель удариться о каждый стол на станции и за её пределами. +admin-smite-terminate-description = Создаёт экстерминатора с ролью призрака, с единственной задачей - убить выбранную цель. +admin-smite-super-slip-description = Очень сильно поскальзывает цель. +admin-smite-super-bonk-lite-description = Заставляет цель удариться о каждый стол на станции и за её пределами. Прекращает действовать после смерти цели. + +## Tricks descriptions + +admin-trick-bolt-description = Болтирует целевой шлюз. +admin-trick-emergency-access-on-description = Включает аварийный доступ к целевому шлюзу. +admin-trick-emergency-access-off-description = Выключает аварийный доступ к целевому шлюзу. +admin-trick-make-indestructible-description = Делает целевой объект неуязвимым, фактически godmode. +admin-trick-make-vulnerable-description = Делает целевой объект уязвимым снова, отключая godmode. +admin-trick-block-unanchoring-description = Не даёт закрепить целевой объект. +admin-trick-refill-battery-description = Перезаряжает батарею целевого объекта. +admin-trick-drain-battery-description = Разряжает батарею целевого объекта. +admin-trick-internals-refill-oxygen-description = Заполняет кислородом баллон или лёгкие цели. +admin-trick-internals-refill-nitrogen-description = Заполняет азотом баллон или лёгкие цели. +admin-trick-internals-refill-plasma-description = Заполняет плазмой баллон или лёгкие цели. +admin-trick-send-to-test-arena-description = Отправляет объект на испытательную арену админа. Эта арена является индивидуальной для каждого администратора. +admin-trick-grant-all-access-description = Даёт цели полный доступ. +admin-trick-revoke-all-access-description = Забирает у цели весь доступ. +admin-trick-rejuvenate-description = Возрождает цель, исцеляет её от всего. +admin-trick-adjust-stack-description = Устанавливает размер стопки на указанное значение. +admin-trick-fill-stack-description = Устанавливает размер стопки на максимум. +admin-trick-rename-description = Переименовывает целевой объект. Обратите внимание, что это не равно команде `rename` и не исправит его ID. +admin-trick-redescribe-description = Переописывает целевой объект. +admin-trick-rename-and-redescribe-description = Переименовывает и переописывает объект одной кнопкой. +admin-trick-bar-job-slots-description = Закрывает все слоты должностей на станции, так что никто не сможет присоединиться. +admin-trick-locate-cargo-shuttle-description = Телепортирует вас прямо на грузовой шаттл станции, если он есть. +admin-trick-infinite-battery-description = Перенастраивает СМЭСы и подстанции на сетке/станции/карте на быструю автозарядку. +admin-trick-infinite-battery-object-description = Перенастраивает объект на быструю автозарядку его батареи. +admin-trick-halt-movement-description = Прекращает движение целевого объекта, по крайней мере, пока что-то не сдвинет его снова. +admin-trick-unpause-map-description = Снимает выбранную карту с паузы. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ЭТО МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К НЕПРАВИЛЬНОЙ РАБОТЕ СО STORAGE MAPS! +admin-trick-pause-map-description = Ставит выбранную карту на паузу. Обратите внимание, что это не останавливает движение игроков полностью! +admin-trick-snap-joints-description = Удаляет все физические шарниры из объекта. К сожалению, не отщёлкивает все кости в теле. +admin-trick-minigun-fire-description = Заставляет целевое оружие стрелять как миниган (очень быстро). +admin-trick-set-bullet-amount-description = Быстро устанавливает значение количества незаспавненных патронов в оружии. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/actions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/actions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0220de62ff --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/actions.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +admin-player-actions-reason = Причина +admin-player-actions-bans = Бан-лист +admin-player-actions-notes = Заметки +admin-player-actions-kick = Кикнуть +admin-player-actions-ban = Забанить +admin-player-actions-ahelp = ПМ +admin-player-actions-respawn = Респаун +admin-player-actions-spawn = Заспавнить тут +admin-player-spawn-failed = Не удалось найти подходящие координаты +admin-player-actions-player-panel = Открыть панель игрока +admin-player-actions-clone = Клонировать +admin-player-actions-follow = Следовать +admin-player-actions-confirm = Вы уверены? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-announce-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-announce-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fbf5f7d1b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-announce-window.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +admin-announce-title = Сделать объявление +admin-announce-announcement-placeholder = Текст объявления... +admin-announce-announcer-placeholder = Отправитель +admin-announce-announcer-default = Центральное командование +admin-announce-button = Сделать объявление +admin-announce-type-station = Станция +admin-announce-type-server = Сервер +admin-announce-keep-open = Держать открытым diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-erase.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-erase.ftl new file mode 100644 index 0000000000..66c846771c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-erase.ftl @@ -0,0 +1 @@ +admin-erase-popup = { $user } бесследно исчезает. Продолжайте играть как будто его никогда не было. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-logs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-logs.ftl new file mode 100644 index 0000000000..15302eae37 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-logs.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +admin-logs-title = Панель админ логов +admin-logs-count = Показано { $showing }/{ $total } +admin-logs-pop-out = Поп-аут +# Round +admin-logs-round = Раунд{ " " } +admin-logs-reset = Сбросить +admin-logs-reset-with-id = Сбросить раунд (#{ $id }) +# Types +admin-logs-search-types-placeholder = Поиск типа... (ИЛИ) +admin-logs-select-all = Все +admin-logs-select-none = Никакие +# Players +admin-logs-search-players-placeholder = Поиск игрока... (ИЛИ) +admin-logs-include-non-player = Включая не-игроков +# Logs +admin-logs-search-logs-placeholder = Поиск по логам... +admin-logs-refresh = Обновить +admin-logs-next = Далее diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-menu-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-menu-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c9e5c37add --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-menu-window.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +## AdminMenuWindow.xaml.cs + +admin-menu-title = Меню администратора +admin-menu-admin-tab = Администратор +admin-menu-adminbus-tab = АдминАбуз +admin-menu-atmos-tab = Атмос +admin-menu-round-tab = Раунд +admin-menu-server-tab = Сервер +admin-menu-panic-bunker-tab = Бункер +admin-menu-baby-jail-tab = Детсад +admin-menu-players-tab = Игроки +admin-menu-objects-tab = Объекты diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-notes.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-notes.ftl new file mode 100644 index 0000000000..501bfb02be --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-notes.ftl @@ -0,0 +1,76 @@ +# UI +admin-notes-title = Заметки о { $player } +admin-notes-new-note = Новая заметка +admin-notes-show-more = Показать больше +admin-notes-for = Заметка для: { $player } +admin-notes-id = Id: { $id } +admin-notes-type = Тип: { $type } +admin-notes-severity = Серьёзность: { $severity } +admin-notes-secret = Секретно +admin-notes-notsecret = Не секретно +admin-notes-expires = Истекает: { $expires } +admin-notes-expires-never = Не истекает +admin-notes-edited-never = Никогда +admin-notes-round-id = Id раунда: { $id } +admin-notes-round-id-unknown = Id раунда: неизвестно +admin-notes-created-by = Создал: { $author } +admin-notes-created-at = Создано в: { $date } +admin-notes-last-edited-by = Последним изменил: { $author } +admin-notes-last-edited-at = Последнее изменение в: { $date } +admin-notes-edit = Изменить +admin-notes-delete = Удалить +admin-notes-hide = Скрыть +admin-notes-delete-confirm = Вы уверены? +admin-notes-edited = Последнее изменение от { $author } в { $date } +admin-notes-unbanned = Разбанил { $admin } в { $date } +admin-notes-message-desc = [color=white]Вы получили { $count -> + [1] новое сообщение от администрации + *[other] новых сообщений от администрации + } с момента последней игры на сервере.[/color] +admin-notes-message-admin = От [bold]{ $admin }[/bold], датировано { TOSTRING($date, "f") }: +admin-notes-message-wait = Кнопки будут доступны через { $time } секунд. +admin-notes-message-accept = Скрыть навсегда +admin-notes-message-dismiss = Скрыть временно +admin-notes-message-seen = Просмотрено +admin-notes-banned-from = В бане +admin-notes-the-server = на сервере +admin-notes-permanently = перманентно +# Verb +admin-notes-verb-text = Заметки +admin-notes-days = { $days } дней +admin-notes-hours = { $hours } часов +admin-notes-minutes = { $minutes } минут +# Note editor UI +admin-note-editor-title-new = Новая заметка для { $player } +admin-note-editor-title-existing = Изменение заметки { $id } для { $player } от { $author } +admin-note-editor-pop-out = Поп-аут +admin-note-editor-secret = Секрет? +admin-note-editor-secret-tooltip = Если установить этот флажок, то заметка не будет видна игроку +admin-note-editor-type-note = Заметка +admin-note-editor-type-message = Сообщение +admin-note-editor-type-watchlist = Наблюдение +admin-note-editor-type-server-ban = Сервер бан +admin-note-editor-type-role-ban = Роль бан +admin-note-editor-severity-select = Выбрать +admin-note-editor-severity-none = Нет +admin-note-editor-severity-low = Низкий +admin-note-editor-severity-medium = Средний +admin-note-editor-severity-high = Высокий +admin-note-editor-expiry-checkbox = Пермаментно? +admin-note-editor-expiry-checkbox-tooltip = Уберите флажок, что бы сделать его истекаемым +admin-note-editor-expiry-label = Истекает в: +admin-note-editor-expiry-label-params = Истекает: { $date } (через { $expiresIn }) +admin-note-editor-expiry-label-expired = Истёк +admin-note-editor-expiry-placeholder = Укажите срок действия (yyyy-MM-dd HH:mm:ss) +admin-note-editor-submit = Подтвердить +admin-note-editor-submit-confirm = Вы уверены? +# Watchlist and message login +admin-notes-watchlist = Наблюдение над { $player }: { $message } +admin-notes-new-message = Вы получили админ сообщение от { $admin }: { $message } +admin-notes-fallback-admin-name = [Система] +# Admin remarks +admin-remarks-command-description = Открыть страницу админ замечаний +admin-remarks-command-error = Админ замечания были отключены +admin-remarks-title = Админ замечания +# Misc +system-user = [Система] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-spawn-explosion-eui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-spawn-explosion-eui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..33ddbe6773 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/admin-spawn-explosion-eui.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +admin-explosion-eui-title = Создание взрывов +admin-explosion-eui-label-type = Тип взрыва +admin-explosion-eui-label-mapid = ID карты +admin-explosion-eui-label-xmap = X (Карты) +admin-explosion-eui-label-ymap = Y (Карты) +admin-explosion-eui-label-current = Текущая позиция +admin-explosion-eui-label-preview = Предпросмотр +admin-explosion-eui-label-total = Общая интенсивность +admin-explosion-eui-label-slope = Наклон интенсивности +admin-explosion-eui-label-max = Макс интенсивность +admin-explosion-eui-label-directional = Направленный +admin-explosion-eui-label-angle = Угол +admin-explosion-eui-label-spread = Радиус +admin-explosion-eui-label-distance = Дистанция +admin-explosion-eui-label-spawn = Бабах! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/ban-list.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/ban-list.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ddf5fec666 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/ban-list.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +# UI +ban-list-bans = Баны +ban-list-role-bans = Баны ролей +# UI +ban-list-header-ids = ID +ban-list-header-reason = Причина +ban-list-header-role = Роль +ban-list-header-time = Дата выдачи +ban-list-header-expires = Истекает +ban-list-header-banning-admin = Забанил +ban-list-title = Все баны { $player } +ban-list-view = Показать +ban-list-id = ID: { $id } +ban-list-ip = IP: { $ip } +ban-list-hwid = HWID: { $hwid } +ban-list-guid = GUID: { $guid } +ban-list-permanent = НАВСЕГДА +ban-list-unbanned = Разбанен: { $date } +ban-list-unbanned-by = Разбанил { $unbanner } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/add-reagent.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/add-reagent.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a6064a849b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/add-reagent.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +admin-add-reagent-window-title = Добавить к { $solution } +admin-add-reagent-window-amount-label = Количество: +admin-add-reagent-window-search-placeholder = Фильтр... +admin-add-reagent-window-add = Добавить { $quantity } ед. { $reagent } +admin-add-reagent-window-add-invalid-reagent = Выберите реагент diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/manage-solutions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/manage-solutions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0f48eeb823 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/manage-solutions/manage-solutions.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +admin-solutions-window-title = Редактирование раствора - { $targetName } +admin-solutions-window-solution-label = Целевой раствор: +admin-solutions-window-add-new-button = Добавить новый реагент +admin-solutions-window-volume-label = Объём { $currentVolume }/{ $maxVolume } ед. +admin-solutions-window-capacity-label = Вместимость (u): +admin-solutions-window-specific-heat-label = Удельная теплоёмкость: { $specificHeat } Дж/(К*u) +admin-solutions-window-heat-capacity-label = Теплоёмкость: { $heatCapacity } Дж/К +admin-solutions-window-temperature-label = Температура (К): +admin-solutions-window-thermal-energy-label = Тепловая энергия (Дж): +admin-solutions-window-thermals = Thermals diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/permissions-eui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/permissions-eui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..eb6dd094d7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/permissions-eui.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +permissions-eui-do-not-have-required-flags-to-edit-admin-tooltip = У вас нет необходимых флагов для редактирования этого администратора. +permissions-eui-do-not-have-required-flags-to-edit-rank-tooltip = У вас нет необходимых флагов для редактирования этого ранга. +permissions-eui-menu-title = Панель разрешений +permissions-eui-menu-add-admin-button = Добавить админа +permissions-eui-menu-add-admin-rank-button = Добавить админ ранг +permissions-eui-menu-save-admin-rank-button = Сохранить +permissions-eui-menu-remove-admin-rank-button = Удалить +permissions-eui-menu-admins-tab-title = Админы +permissions-eui-menu-admin-ranks-tab-title = Админ ранги +permissions-eui-edit-admin-window-edit-admin-label = Редактировать админа { $admin } +permissions-eui-edit-admin-window-name-edit-placeholder = Имя или ID пользователя +permissions-eui-edit-admin-window-title-edit-placeholder = Пользовательское название, оставить пустым, чтобы унаследовать название ранга. +permissions-eui-edit-admin-window-no-rank-button = Нет ранга +permissions-eui-edit-admin-rank-window-name-edit-placeholder = Название ранга +permissions-eui-edit-admin-title-control-text = отсутствует +permissions-eui-edit-no-rank-text = отсутствует +permissions-eui-edit-title-button = Редактировать +permissions-eui-edit-admin-rank-button = Редактировать +permissions-eui-edit-admin-rank-window-title = Редактирование админ ранга +permissions-eui-edit-admin-window-save-button = Сохранить +permissions-eui-edit-admin-window-remove-flag-button = Удалить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-list-control.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-list-control.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1589cadd1a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-list-control.ftl @@ -0,0 +1 @@ +player-list-filter = Фильтр diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-panel.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-panel.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cc15f12aae --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/player-panel.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +player-panel-title = информация о { $player } +player-panel-username = Имя пользователя: { $player } +player-panel-whitelisted = В вайтлисте?: +player-panel-bans = Всего банов: { $totalBans } +player-panel-rolebans = Всего банов ролей: { $totalRoleBans } +player-panel-notes = Всего заметок: { $totalNotes } +player-panel-playtime = Наиграно времени: { $days }д:{ $hours }ч:{ $minutes }м +player-panel-shared-connections = Общие соединения: { $sharedConnections } +player-panel-copy-username = Копировать +player-panel-show-notes = Заметки +player-panel-show-bans = Показать баны +player-panel-help = Ahelp +player-panel-freeze-and-mute = Заморозить и заглушить +player-panel-freeze = Заморозить +player-panel-unfreeze = Разморозить +player-panel-kick = Кикнуть +player-panel-ban = Забанить +player-panel-logs = Логи +player-panel-delete = Удалить +player-panel-rejuvenate = Вылечить +player-panel-false = Нет +player-panel-true = True diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/set-outfit/set-outfit-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/set-outfit/set-outfit-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b9a7f65133 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/set-outfit/set-outfit-menu.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### SetOutfitMEnu.xaml.cs + +set-outfit-menu-title = Установить наряд +set-outfit-menu-confirm-button = Подтвердить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/silicon-law-ui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/silicon-law-ui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..02b5555fee --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/silicon-law-ui.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +silicon-law-ui-verb = Управление законами +silicon-law-ui-title = Кремниевые законы +silicon-law-ui-new-law = Новый закон +silicon-law-ui-save = Сохранить изменения +silicon-law-ui-plus-one = +1 +silicon-law-ui-minus-one = -1 +silicon-law-ui-delete = Удалить +silicon-law-ui-check-corrupted = Повреждённый закон +silicon-law-ui-check-corrupted-tooltip = Если идентификатор закона будет установлен как «поврежденный», то символы будут перемешены. +silicon-law-ui-placeholder = Введите здесь, чтобы изменить текст закона... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/call-shuttle-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/call-shuttle-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..05ca8e9ead --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/call-shuttle-window.ftl @@ -0,0 +1 @@ +admin-shuttle-title = Вызвать/Отозвать шаттл diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/player-actions-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/player-actions-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5eb1438b10 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/player-actions-window.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +admin-player-actions-window-title = Действия с игроками +admin-player-actions-window-ban = Панель банов +admin-player-actions-window-admin-ghost = Админ призрак +admin-player-actions-window-teleport = Телепорт +admin-player-actions-window-permissions = Панель доступов +admin-player-actions-window-announce = Сделать объявление +admin-player-actions-window-shuttle = Вызвать/отозвать шаттл +admin-player-actions-window-admin-logs = Админ логи +admin-player-actions-window-admin-notes = Админ заметки +admin-player-actions-window-admin-fax = Админ факс diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/teleport.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/teleport.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5ee38a2f30 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/admin-tab/teleport.ftl @@ -0,0 +1 @@ +admin-ui-teleport = Телепорт diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/adminbus-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/adminbus-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e6c8c7c79a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/adminbus-tab.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +delete-singularities = Удалить сингулярности +open-station-events = Случайные события +load-game-prototype = Загрузить прототип +load-blueprints = Загрузить чертежи diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/blueprints.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/blueprints.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bc05856fb4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/adminbus-tab/blueprints.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +admin-ui-blueprint-map = Карта +admin-ui-blueprint-path = Путь +admin-ui-blueprint-x = X +admin-ui-blueprint-y = Y +admin-ui-blueprint-rotation = Поворот +admin-ui-blueprint-teleport = Телепорт к +admin-ui-blueprint-reset = Сброс на стандартным настройкам +admin-ui-blueprint-load = Загрузить чертёж diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/atmos-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/atmos-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fdcb7883fc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/atmos-tab.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +admin-ui-atmos-add = Добавить атмосферу +admin-ui-atmos-add-gas = Добавить газ +admin-ui-atmos-fill-gas = Заполнить газом +admin-ui-atmos-set-temperature = Установить температуру +admin-ui-atmos-grid = Грид +admin-ui-atmos-grid-current = Текущий +admin-ui-atmos-tile-x = TileX +admin-ui-atmos-tile-y = TileY +admin-ui-atmos-gas = Газ +admin-ui-atmos-gas-amount = Кол-во +admin-ui-atmos-temperature = Температура diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/babyjail-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/babyjail-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c256e918ae --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/babyjail-tab.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +admin-ui-baby-jail-window-title = Детсад +admin-ui-baby-jail-enabled = Детсад включён +admin-ui-baby-jail-disabled = Детсад выключен +admin-ui-baby-jail-tooltip = Детсад запрещает игрокам присоединяться, если их учётная запись слишком старая или у них слишком много общего времени игры на этом сервере. +admin-ui-baby-jail-show-reason = Показывать причину +admin-ui-baby-jail-show-reason-tooltip = Показывать пользователю, почему детсад заблокировал ему подключение. +admin-ui-baby-jail-max-account-age = Макс. возраст аккаунта +admin-ui-baby-jail-max-overall-minutes = Макс. общее время игры +admin-ui-baby-jail-is-enabled = [font size=20][bold]Детсад в настоящее время включён.[/bold][/font] +admin-ui-baby-jail-enabled-admin-alert = Детсад был включён. +admin-ui-baby-jail-disabled-admin-alert = Детсад был выключён. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/object-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/object-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b586d1b959 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/object-tab.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +object-tab-entity-id = ID сущности +object-tab-object-name = Имя объекта +object-tab-object-type = Тип объекта: +object-tab-object-search = Поиск... +object-tab-object-type-grids = Гриды +object-tab-object-type-maps = Карты +object-tab-object-type-stations = Станции +object-tab-refresh-button = Обновить +object-tab-entity-teleport = Телепортироваться +object-tab-entity-delete = Удалить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4038578bdf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +admin-ui-panic-bunker-window-title = Бункер +admin-ui-panic-bunker-enabled = Бункер включён +admin-ui-panic-bunker-disabled = Бункер выключен +admin-ui-panic-bunker-tooltip = Бункер ограничивает игроков от подключения, если их аккаунт слишком новый или у них недостаточно общего времени игры на этом сервере. +admin-ui-panic-bunker-disable-automatically = Автоматическое отключение +admin-ui-panic-bunker-disable-automatically-tooltip = Автоматически отключает бункер, когда подключается администратор. +admin-ui-panic-bunker-enable-automatically = Автоматическое включение +admin-ui-panic-bunker-enable-automatically-tooltip = Автоматически включает бункер, когда администраторов нет онлайн. +admin-ui-panic-bunker-count-deadminned-admins = Учитывать deadmin +admin-ui-panic-bunker-count-deadminned-admins-tooltip = Учитывать ли deadmin администраторов при автоматическом включении\выключении бункера. +admin-ui-panic-bunker-show-reason = Показать причину +admin-ui-panic-bunker-show-reason-tooltip = Показать пользователю, почему он был заблокирован от подключения бункером. +admin-ui-panic-bunker-min-account-age = Мин. возраст аккаунта +admin-ui-panic-bunker-min-overall-minutes = Мин. общее время игры +admin-ui-panic-bunker-is-enabled = Бункер в данный момент включён. +admin-ui-panic-bunker-enabled-admin-alert = Бункер был включён. +admin-ui-panic-bunker-disabled-admin-alert = Бункер был выключен. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/player-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/player-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..87e062ce4a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/player-tab.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +player-tab-player-count = Игроков: { $count } +player-tab-username = Пользователь +player-tab-character = Персонаж +player-tab-job = Должность +player-tab-antagonist = Антагонист +player-tab-playtime = Игровое время +player-tab-show-disconnected = Показать отключившихся +player-tab-overlay = Оверлей +player-tab-entry-tooltip = Игровое время отображается как дни:часы:минуты. +player-tab-filter-line-edit-placeholder = Фильтр +player-tab-is-antag-yes = ДА +player-tab-is-antag-no = НЕТ diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/round-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/round-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..061011fa80 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/round-tab.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +administration-ui-round-tab-start-round = Начать раунд +administration-ui-round-tab-end-round = Завершить раунд +administration-ui-round-tab-restart-round = Перезапустить раунд +administration-ui-round-tab-restart-round-now = Перезапустить СЕЙЧАС diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/server-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/server-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c031ae6f01 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/administration/ui/tabs/server-tab.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +server-shutdown = Выключить сервер +server-ooc-toggle = Вкл/Выкл OOC +server-looc-toggle = Вкл/Выкл LOOC diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/blockgame.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/blockgame.ftl new file mode 100644 index 0000000000..334c1e2c80 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/blockgame.ftl @@ -0,0 +1,25 @@ +advertisement-block-game-1 = Юридически разрешено! +advertisement-block-game-2 = Что, чёрт побери, такое Т-спин? +advertisement-block-game-3 = Эти блоки сами себя не расчистят! +advertisement-block-game-4 = Бип буп! Бвуууп! +advertisement-block-game-5 = Давайте поиграем! +advertisement-block-game-6 = Целых 6 цветов геймплея! +advertisement-block-game-7 = Горячий 8-битный экшн! +advertisement-block-game-8 = Блоки, блоки, блоки! +advertisement-block-game-9 = Думаете, ВЫ сможете установить новый рекорд? +advertisement-block-game-10 = NT-блоки это совершенно точно не Tetris! +advertisement-block-game-11 = Теперь со взрывной обработкой! +advertisement-block-game-12 = Наши юристы уже готовы! +advertisement-block-game-13 = Это блочный дождь, аллилуйя! +thankyou-block-game-1 = Сыграйте ещё раз! +thankyou-block-game-2 = Неплохо сыграно! +thankyou-block-game-3 = Ещё одну каточку? +thankyou-block-game-4 = Уже заканчиваете? +thankyou-block-game-5 = Блоки будут скучать по вам. +thankyou-block-game-6 = Спасибо за игру! +thankyou-block-game-7 = Возвращайтесь скорее! +thankyou-block-game-8 = Бип бвуууп! +thankyou-block-game-9 = Всегда найдётся время для новой игры! +thankyou-block-game-10 = Не сдавайтесь! +thankyou-block-game-11 = Всегда найдутся новые блоки! +thankyou-block-game-12 = Блоки ждут вашего возвращения! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/spacevillain.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/spacevillain.ftl new file mode 100644 index 0000000000..50056b0ace --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/arcade/spacevillain.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +advertisement-space-villain-1 = Достаточно ли вы круты, чтобы пройти эту игру? +advertisement-space-villain-2 = Победите плохого парня и получите приз! +advertisement-space-villain-3 = СРАЗИСЬ СО МНОЙ! +advertisement-space-villain-4 = Космосу нужен герой! +advertisement-space-villain-5 = Я жду героя! +advertisement-space-villain-6 = Неужели никто не спасёт нас? +advertisement-space-villain-7 = Муа-хах-хах-хах! +advertisement-space-villain-8 = Кооооосмический Злодей! +advertisement-space-villain-9 = Никому не победить меня! +advertisement-space-villain-10 = Трепещите передо мной! +advertisement-space-villain-11 = БРОСЬ МНЕ ВЫЗОВ! +advertisement-space-villain-12 = БОЙСЯ МЕНЯ! +advertisement-space-villain-13 = Осмелишься ли ты сразиться со мной? +advertisement-space-villain-14 = Берегись, я живой! +advertisement-space-villain-15 = Я голоден! +thankyou-space-villain-1 = И куда это ты собрался, сопляк? +thankyou-space-villain-2 = Это всё, на что ты способен? +thankyou-space-villain-3 = Эта битва ещё не окончена! +thankyou-space-villain-4 = Скорее бросьте вызов снова! +thankyou-space-villain-5 = Кто ещё осмелится бросить мне вызов? +thankyou-space-villain-6 = Я знал, что ты не сможешь победить меня! +thankyou-space-villain-7 = Слишком силён для тебя? +thankyou-space-villain-8 = Беги, трус! +thankyou-space-villain-9 = У тебя не было ни малейшего шанса. +thankyou-space-villain-10 = Желаешь реванша? +thankyou-space-villain-11 = Сразись со мной снова! +thankyou-space-villain-12 = Вернись и сразись со мной! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6a1e0b1950 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +advertisement-medibot-1 = И что это за медотсек? Все валятся как мёртвые мухи. +advertisement-medibot-2 = Я ведь знал, что мне следовало стать пластическим хирургом. +advertisement-medibot-3 = Всегда есть уловка, и уловка 22 - лучшая из всех. +advertisement-medibot-4 = Яблоко на ужин - и я не нужен. +advertisement-medibot-5 = Я не такой, как все! +advertisement-medibot-6 = Пошёл ты. +advertisement-medibot-7 = Why are we still here? Just to suffer? +advertisement-medibot-8 = Я... Я никогда до этого не терял пациента. Сегодня, я имею в виду. +advertisement-medibot-9 = Ввожу лексорин. +advertisement-medibot-10 = Хорошего вам дня! +advertisement-medibot-11 = Надеюсь, вам не придётся возвращаться! +advertisement-medibot-12 = Не забывайте чистить зубы. +advertisement-medibot-13 = Хотел бы я иметь руки.. +advertisement-medibot-14 = Я здесь, чтобы помочь! +advertisement-medibot-15 = Попросите у врача леденец! +advertisement-medibot-16 = Поправляйтесь скорее! +advertisement-medibot-17 = Яблоко на ужин - и доктор не нужен! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/ammo.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/ammo.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1c52a2c946 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/ammo.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +advertisement-ammo-1 = Свободная станция: Ваш универсальный магазин для всего, что связано со второй поправкой! +advertisement-ammo-2 = Будь патриотом сегодня, возьми в руки пушку! +advertisement-ammo-3 = Качественное оружие по низким ценам! +advertisement-ammo-4 = Лучше мёртвый, чем красный! +advertisement-ammo-5 = Парите как астронавт, жалите как пуля! +advertisement-ammo-6 = Выразите свою вторую поправку сегодня! +advertisement-ammo-7 = Оружие не убивает людей, но вы можете! +advertisement-ammo-8 = Кому нужны обязанности, когда есть оружие? +advertisement-ammo-9 = Убивать людей весело! +advertisement-ammo-10 = Идите и застрелите их! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/atmosdrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/atmosdrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dc62c0b90a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/atmosdrobe.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +advertisement-atmosdrobe-1 = Получите свою огнестойкую одежду прямо здесь!!! +advertisement-atmosdrobe-2 = Защитит вас от плазменного пламени! +advertisement-atmosdrobe-3 = Наслаждайтесь своей небрендовой инженерной одеждой! +advertisement-atmosdrobe-4 = Всегда под контролем вашей атмосферы! +advertisement-atmosdrobe-5 = Обеспечиваем комфорт при каждом вдохе! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/bardrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/bardrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ee7bb1e5e9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/bardrobe.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +advertisement-bardrobe-1 = Гарантированно предотвращает появление пятен от пролитых напитков! +advertisement-bardrobe-2 = Стильно и элегантно! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/boozeomat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/boozeomat.ftl new file mode 100644 index 0000000000..310ce67a1f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/boozeomat.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +advertisement-boozeomat-1 = Надеюсь, никто не попросит у меня чёртову чашку чая... +advertisement-boozeomat-2 = Алкоголь - друг человечества. Вы бы отказались от друга? +advertisement-boozeomat-3 = Очень рад вас обслужить! +advertisement-boozeomat-4 = Никто на этой станции не хочет выпить? +advertisement-boozeomat-5 = Выпьем! +advertisement-boozeomat-6 = Бухло пойдёт вам на пользу! +advertisement-boozeomat-7 = Алкоголь — друг человека. +advertisement-boozeomat-8 = Хотите отличного холодного пива? +advertisement-boozeomat-9 = Ничто так не лечит, как бухло! +advertisement-boozeomat-10 = Пригубите! +advertisement-boozeomat-11 = Выпейте! +advertisement-boozeomat-12 = Возьмите пивка! +advertisement-boozeomat-13 = Пиво пойдёт вам на пользу! +advertisement-boozeomat-14 = Только лучший алкоголь! +advertisement-boozeomat-15 = Бухло лучшего качества с 2053 года! +advertisement-boozeomat-16 = Вино со множеством наград! +advertisement-boozeomat-17 = Максимум алкоголя! +advertisement-boozeomat-18 = Мужчины любят пиво. +advertisement-boozeomat-19 = Тост за прогресс! +thankyou-boozeomat-1 = Пожалуйста, пейте ответственно! +thankyou-boozeomat-2 = Пожалуйста, пейте безответственно! +thankyou-boozeomat-3 = Пожалуйста, наслаждайтесь вашим напитком! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cargodrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cargodrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e8ad076906 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cargodrobe.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +advertisement-cargodrobe-1 = Улучшенный стиль ассистента! Выбери свой сегодня! +advertisement-cargodrobe-2 = Эти шорты удобны и комфортны, получите свои прямо сейчас! +advertisement-cargodrobe-3 = Сделано для комфорта, а стоит недорого! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chang.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chang.ftl new file mode 100644 index 0000000000..58cca4f7da --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chang.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +advertisement-chang-1 = Ощутите вкус 5000 лет культуры! +advertisement-chang-2 = Мистер Чанг, одобрен для безопасного употребления более чем в 10 секторах! +advertisement-chang-3 = Китайская кухня отлично подойдёт для вечернего свидания или одинокого вечера! +advertisement-chang-4 = Вы не ошибётесь, если отведаете настоящей китайской кухни от мистера Чанга! +advertisement-chang-5 = На 100% настоящая китайская еда! +thankyou-chang-1 = Мистер Чанг благодарит вас! +thankyou-chang-2 = Наслаждайтесь настоящей едой! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefdrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefdrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4b6033127d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefdrobe.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +advertisement-chefdrobe-1 = Наша одежда гарантированно защитит вас от пятен от еды! +advertisement-chefdrobe-2 = Идеальная белизна, чтобы все догадались об убийстве на кухне! +advertisement-chefdrobe-3 = Легко чистить, легко видеть! +advertisement-chefdrobe-4 = Готовьте как профи, выглядите как маэстро! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefvend.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefvend.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5993557d7f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chefvend.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +advertisement-chefvend-1 = Гарантируем, что по меньшей мере шестьдесят процентов наших яиц не разбиты! +advertisement-chefvend-2 = Рис, детка, рис. +advertisement-chefvend-3 = Добавьте немного масла! +advertisement-chefvend-4 = Стоите ли вы своей соли? Мы да. +advertisement-chefvend-5 = Ммм, мясо. +advertisement-chefvend-6 = Используйте силу муки. +advertisement-chefvend-7 = Покажите своим клиентам, кто здесь лучший повар, при помощи нашего знаменитого на всю галактику завоевавшего множество наград соуса барбекю. +advertisement-chefvend-8 = Я очень люблю сырые яйца. +advertisement-chefvend-9 = Наслаждайтесь старыми добрыми сырыми яйцами! +thankyou-chefvend-1 = Пришло время готовить! +thankyou-chefvend-2 = Благодарим за доверие к нашим качественным ингредиентам! +thankyou-chefvend-3 = Дайте же им то, чего они хотят! +thankyou-chefvend-4 = Идите и сделайте эти бургеры! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chemdrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chemdrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ec0c468ba1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/chemdrobe.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +advertisement-chemdrobe-1 = Наша одежда на 0,5% более устойчива к разлитым кислотам! Получите свою прямо сейчас! +advertisement-chemdrobe-2 = Профессиональная лабораторная одежда, разработанная компанией NanoTrasen! +advertisement-chemdrobe-3 = Я почти уверен, что она защитит вас от пролитой кислоты! +advertisement-chemdrobe-4 = Лучшая формула успеха! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cigs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cigs.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3094874a7d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cigs.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +advertisement-cigs-1 = Космические сигареты приятны на вкус, как и положено сигаретам. +advertisement-cigs-2 = Я лучше умру, чем брошу. +advertisement-cigs-3 = Затянись! +advertisement-cigs-4 = Не верьте исследованиям — курите! +advertisement-cigs-5 = Наверняка это не вредно для вас! +advertisement-cigs-6 = Не верьте учёным! +advertisement-cigs-7 = На здоровье! +advertisement-cigs-8 = Не бросайте курить, купите ещё! +advertisement-cigs-9 = Никотиновый рай. +advertisement-cigs-10 = Лучшие сигареты с 2150 года. +advertisement-cigs-11 = Сигареты с множеством наград. +advertisement-cigs-12 = Здесь вы сможете отвлечься от работы! +thankyou-cigs-1 = Сделал дело - кури смело! +thankyou-cigs-2 = Скорее всего, вы не пожалеете! +thankyou-cigs-3 = И глазом моргнуть не успеете, как станете зависимым! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/clothesmate.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/clothesmate.ftl new file mode 100644 index 0000000000..46a1cd1b1e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/clothesmate.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +advertisement-clothes-1 = Одевайтесь для успеха! +advertisement-clothes-2 = Приготовтесь выглядеть мегакруто! +advertisement-clothes-3 = Взгляните на все эти крутости! +advertisement-clothes-4 = Наряду ты не рад? Загляни в ОдеждоМат! +advertisement-clothes-5 = Теперь и с новыми шеегрейками! +advertisement-clothes-6 = Ты выглядишь стильно! +advertisement-clothes-7 = У вас прекрасный наряд! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/coffee.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/coffee.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4b28aeb15f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/coffee.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +advertisement-coffee-1 = Выпейте! +advertisement-coffee-2 = Выпьем! +advertisement-coffee-3 = На здоровье! +advertisement-coffee-4 = Не хотите чего-то горячего? +advertisement-coffee-5 = Я бы убил за чашечку кофе! +advertisement-coffee-6 = Лучшие зёрна в галактике. +advertisement-coffee-7 = Только лучшие напитки для вас. +advertisement-coffee-8 = М-м-м-м… Ничто не сравнится с кофе. +advertisement-coffee-9 = Я обожаю кофе, а вы? +advertisement-coffee-10 = Кофе помогает работать! +advertisement-coffee-11 = Попробуйте чайку. +advertisement-coffee-12 = Надеемся, вы предпочитаете лучшее! +advertisement-coffee-13 = Отведайте наш новый шоколад! +advertisement-coffee-14 = Горячие напитки! Заберите свой прямо сейчас! +thankyou-coffee-1 = Наслаждайтесь! +thankyou-coffee-2 = Пейте пока горячее! +thankyou-coffee-3 = Приготовление завершено. +thankyou-coffee-4 = Напиток подан. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cola.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cola.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a56c3c1ba3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/cola.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +advertisement-cola-1 = Освежает! +advertisement-cola-2 = Надеюсь, ты хочешь пить! +advertisement-cola-3 = Продано более миллиона напитков! +advertisement-cola-4 = Хочется пить? Почему бы не выпить колы? +advertisement-cola-5 = Пожалуйста, пейте! +advertisement-cola-6 = Выпьем! +advertisement-cola-7 = Лучшие напитки в галактике! +advertisement-cola-8 = Гораздо лучше, чем доктор Гибб! +thankyou-cola-1 = Раскупорьте баночку и наслаждайтесь! +thankyou-cola-2 = Пау! Жажда, получай! +thankyou-cola-3 = Надеемся, вам понравится вкус! +thankyou-cola-4 = Наслаждайтесь своим сахаросодержащим напитком! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/condiments.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/condiments.ftl new file mode 100644 index 0000000000..415517a4b2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/condiments.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +advertisement-condiment-1 = Устали от сухого мяса? Приправьте его ароматными соусами! +advertisement-condiment-2 = Безопасная для детей посуда. Вилки, ложки, и ножи, которые никого и ничего не порежут. +advertisement-condiment-3 = Кукурузное масло! +advertisement-condiment-4 = Подсластите свой день при помощи Астротем! Восемь из десяти врачей считают, что он скорее всего не вызовет у вас рак. +advertisement-condiment-5 = Острый соус! Соус барбекю! Холодный соус! Кетчуп! Соевый соус! Хрен! Соусы на любой вкус! +advertisement-condiment-6 = Не забудьте добавить кетчуп и горчицу в свой бургер! Повара часто забывают об этом... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/curadrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/curadrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2a4025e052 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/curadrobe.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +advertisement-curadrobe-1 = Очки - для глаз, книги - для души, в Библиодробе есть всё! +advertisement-curadrobe-2 = Впечатлите и поразите посетителей вашей библиотеки расширенной линейкой ручек Библиодроба! +advertisement-curadrobe-3 = Станьте официальным владельцем библиотеки благодаря этой великолепной коллекции нарядов! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/detdrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/detdrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e3205b1b95 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/detdrobe.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +advertisement-detdrobe-1 = Применяйте свои блестящие дедуктивные методы со стилем! +advertisement-detdrobe-2 = Подходите и нарядитесь Шерлоком Холмсом! +advertisement-detdrobe-3 = Наши наряды очень консервативны! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/dinnerware.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/dinnerware.ftl new file mode 100644 index 0000000000..59d861a32e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/dinnerware.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +advertisement-dinnerware-1 = Мм, продукты питания! +advertisement-dinnerware-2 = Продукты питания и пищевые аксессуары. +advertisement-dinnerware-3 = Берите тарелки! +advertisement-dinnerware-4 = Вам нравятся вилки? +advertisement-dinnerware-5 = Мне нравятся вилки. +advertisement-dinnerware-6 = Ууу, посуда. +advertisement-dinnerware-7 = На самом деле они вам не нужны... +advertisement-dinnerware-8 = Возьмите если хотите! +advertisement-dinnerware-9 = Мы абсолютно уверены, мензурки - маст-хев. +advertisement-dinnerware-10 = ПОЧЕМУ ТУТ ТАК МНОГО РАЗНЫХ КРУЖЕК? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/discount.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/discount.ftl new file mode 100644 index 0000000000..73ba2a493d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/discount.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +advertisement-discount-1 = Discount Dan's, он — мужик! +advertisement-discount-2 = Нет ничего лучше в этом мире, чем кусочек тайны. +advertisement-discount-3 = Не слушайте другие автоматы, покупайте мои товары! +advertisement-discount-4 = Количество превыше Качества! +advertisement-discount-5 = Не слушайте этих яйцеголовых из санэпидемстанции, покупайте сейчас! +advertisement-discount-6 = Discount Dan's: Мы полезны вам! Не-а, не могу произнести это без смеха. +advertisement-discount-7 = Discount Dan's: Только высококачественная проду-*БЗзз +advertisement-discount-8 = Discount Dan(tm) не несёт ответственности за любой ущерб, вызванный неправильным использованием его продукции. +advertisement-discount-9 = Мы предлагаем широкий ассортимент недорогих снеков! +thankyou-discount-1 = Благодарим за исп-*БЗЗЗ +thankyou-discount-2 = И помните: деньги не возвращаем! +thankyou-discount-3 = Теперь это ваша проблема! +thankyou-discount-4 = По закону мы обязаны напомнить вам, чтобы вы не ели это. +thankyou-discount-5 = Пожалуйста, не подавайте на нас в суд! +thankyou-discount-6 = При загрузке оно так и выглядело, клянёмся! +thankyou-discount-7 = Ага, удачи с этим. +thankyou-discount-8 = Наслаждайтесь своими, ээ... "снеками". diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/donut.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/donut.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c2aec782a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/donut.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +advertisement-donut-1 = Каждый из нас немножко коп! +advertisement-donut-2 = Надеемся, что вы голодны! +advertisement-donut-3 = Продано более одного миллиона пончиков! +advertisement-donut-4 = Мы гордимся постоянством нашей продукции! +advertisement-donut-5 = Сладкие, приторные и восхитительные! +advertisement-donut-6 = Не волнуйтесь, будьте счастливы! +thankyou-donut-1 = Наслаждайтесь пончиком! +thankyou-donut-2 = Ещё один проданный пончик! +thankyou-donut-3 = Хорошего дня, офицер! +thankyou-donut-4 = Надеюсь, вы станете зависимыми! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/engidrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/engidrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1ece7958c8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/engidrobe.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +advertisement-engidrobe-1 = Гарантированная защита ваших ног от несчастных случаев на производстве! +advertisement-engidrobe-2 = Боитесь радиации? Носите жёлтое! +advertisement-engidrobe-3 = У нас есть шапки, которые защитят вашу башку! +advertisement-engidrobe-4 = В наше время мало кто пользуется средствами защиты! +advertisement-engidrobe-5 = Получите свою защитную экипировку сегодня! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/games.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/games.ftl new file mode 100644 index 0000000000..49fcad6849 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/games.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +advertisement-goodcleanfun-1 = Сбегите в фантастический мир! +advertisement-goodcleanfun-2 = Утолите свою зависимость от азартных игр! +advertisement-goodcleanfun-3 = Разрушьте вашу дружбу! +advertisement-goodcleanfun-4 = Проявите инициативу! +advertisement-goodcleanfun-5 = Эльфы и дворфы! +advertisement-goodcleanfun-6 = Параноидальные компьютеры! +advertisement-goodcleanfun-7 = Совершенно не игрушки дьявола! +advertisement-goodcleanfun-8 = Весёлые времена навсегда! +advertisement-goodcleanfun-9 = Карпы и Крипты! +advertisement-goodcleanfun-10 = Играйте с друзьями! +thankyou-goodcleanfun-1 = Развлекайтесь! +thankyou-goodcleanfun-2 = Теперь вы играете с силой! +thankyou-goodcleanfun-3 = Приступайте к игре! +thankyou-goodcleanfun-4 = Начинайте оформлять листы персонажей! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/genedrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/genedrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a794ab85b3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/genedrobe.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +advertisement-genedrobe-1 = Идеально для безумного учёного внутри тебя! +advertisement-genedrobe-2 = Экспериментировать с обезьянами гораздо веселее, чем вы думаете! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/happyhonk.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/happyhonk.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9d0b3a2563 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/happyhonk.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +advertisement-happyhonk-1 = Хонк! Хонк! Почему бы сегодня не заказать обед Хэппи Хонк? +advertisement-happyhonk-2 = Клоуны заслуживают обнимашек, если вы увидите одного из них — обязательно выразите свою признательность. +advertisement-happyhonk-3 = Если вы найдёте золотой хонкер, то помолитесь богам — вы счастливчик. +advertisement-happyhonk-4 = Хэппи Хонк обед, оценит даже главмед, заглянув к нам на пирушку не забудь забрать игрушку. +advertisement-happyhonk-5 = Что такое чёрно-белое и красное? Мим, и она скончалась от удара тупым предметом по голове. +advertisement-happyhonk-6 = Сколько офицеров службы безопасности требуется чтобы арестовать вас? Трое: один чтобы избить вас до смерти, один чтобы надеть на вас наручники, и один чтобы оттащить ваше тело в техтоннель. +advertisement-happyhonk-7 = Хэппи Хонк не несёт ответственности за качество продуктов, помещённых в наши коробки для обедов Хэппи Хонк. +advertisement-happyhonk-8 = Почему бы не заказать нашу лимитированную серию обеда Мим Хэппи Хонк? +advertisement-happyhonk-9 = Хэппи Хонк является зарегистрированной торговой маркой «Honk! co.», и мы гораздо круче чем «Robust Nukie Food corp.». +advertisement-happyhonk-10 = Наши обеды Хэппи Хонк непременно преподнесут вам отличный сюрприз! +thankyou-happyhonk-1 = Хонк! +thankyou-happyhonk-2 = Хонк хонк! +thankyou-happyhonk-3 = Поделитесь весельем! Хонк! +thankyou-happyhonk-4 = Идите и подскользните кого-нибудь! Хонк! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/hydrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/hydrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..aed23847ed --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/hydrobe.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +advertisement-hydrobe-1 = Вы любите землю? Тогда покупайте нашу одежду! +advertisement-hydrobe-2 = Подберите наряд под свои золотые руки здесь! +advertisement-hydrobe-3 = Здесь вы найдёте одежду, идеально подходящую для работы с растениями! +advertisement-hydrobe-4 = Идеальные наряды для любителей обнимать деревья... или натуральных деревьев! +advertisement-hydrobe-5 = Носите зелёное и растите! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/janidrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/janidrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b586bb9cb6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/janidrobe.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +advertisement-janidrobe-1 = Подходите и получите свою форму уборщика, одобренную унатхами-уборщиками всей корпорации! +advertisement-janidrobe-2 = Мы поможем сохранить вашу чистоту, пока вы наводите чистоту в нечистотах! +advertisement-janidrobe-3 = Стильный жёлтый! +advertisement-janidrobe-4 = Отполируйте свой внешний вид с УборШкаф! +advertisement-janidrobe-5 = Сияйте, как блестящий пол! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/lawdrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/lawdrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cf85945b79 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/lawdrobe.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +advertisement-lawdrobe-1 = ПРОТЕСТ! Добейтесь верховенства закона для себя! +advertisement-lawdrobe-2 = Донимайте охрану до тех пор, пока они не начнут соблюдать ваши собственные правила! +advertisement-lawdrobe-3 = Только что поступило новое дело? Идите и вытащите их из тюрьмы! +advertisement-lawdrobe-4 = Кушай пончик на ужин – и отдел СБ не нужен! +advertisement-lawdrobe-5 = Никто не превыше закона! +advertisement-lawdrobe-6 = Нет, офицер, я не даю согласия на обыск! +advertisement-lawdrobe-7 = Укол космическими наркотиками не оставляет улик! +advertisement-lawdrobe-8 = Вы или ваш близкий пострадали от Nanotrasen? Как жаль! +advertisement-lawdrobe-9 = Дело закрыто! У ответчика слишком много стиля! +thankyou-lawdrobe-1 = В таком костюме можно выиграть любое дело! +thankyou-lawdrobe-2 = Приобретите один и для своего клиента! +thankyou-lawdrobe-3 = Победа или поражение, вам заплатят в любом случае! +thankyou-lawdrobe-4 = Помните: это незаконно только если вас поймали! +thankyou-lawdrobe-5 = ПРОТЕСТ! Этот костюм слишком крут для суда! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/magivend.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/magivend.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4cf08b4295 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/magivend.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +advertisement-magivend-1 = Произносите заклинания правильным способом с МагоМатом! +advertisement-magivend-2 = Станьте Гудини сами! Используйте МагоМат! +advertisement-magivend-3 = FJKLFJSD +advertisement-magivend-4 = AJKFLBJAKL +advertisement-magivend-5 = >MFW +advertisement-magivend-6 = ХОНК! +advertisement-magivend-7 = EI NATH +advertisement-magivend-8 = Уничтожить станцию! +advertisement-magivend-9 = Оборудование для сгибания пространства и времени! +advertisement-magivend-10 = 1234 LOONIES ЛОЛ! +advertisement-magivend-11 = НАР'СИ, ПРОБУДИСЬ!!! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/medidrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/medidrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e918bbf636 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/medidrobe.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +advertisement-medidrobe-1 = Заставьте эти кровавые пятна выглядеть модно!! +advertisement-medidrobe-2 = Чистота и гигиена! Не оставляйте на себе слишком много кровавых пятен! +advertisement-medidrobe-3 = В таком наряде вы будете выглядеть как профессиональный врач! +advertisement-medidrobe-4 = Комбинезон, есть. Халат, есть. Кто-то, кто будет это носить? Есть! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/megaseed.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/megaseed.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c91d04c1da --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/megaseed.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +advertisement-megaseed-1 = Мы любим растения! +advertisement-megaseed-2 = Вырасти урожай +advertisement-megaseed-3 = Расти, малыш, расти-и-и-и! +advertisement-megaseed-4 = Ды-а, сына! +advertisement-megaseed-5 = Мутировать растения - это весело! +advertisement-megaseed-6 = Ставим всё на ГМО! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nanomed.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nanomed.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f78d53dfbf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nanomed.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +advertisement-nanomed-1 = Иди и спаси несколько жизней! +advertisement-nanomed-2 = Лучшее снаряжение для вашего медотдела. +advertisement-nanomed-3 = Только лучшие инструменты. +advertisement-nanomed-4 = Натуральные химикаты! +advertisement-nanomed-5 = Эти штуки спасают жизни. +advertisement-nanomed-6 = Может сами примете? +advertisement-nanomed-7 = Пинг! +advertisement-nanomed-8 = Не допускайте передозировки! +advertisement-nanomed-9 = Пора допускать передозировку! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nutrimax.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nutrimax.ftl new file mode 100644 index 0000000000..969290422e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/nutrimax.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +advertisement-nutrimax-1 = Мы любим растения! +advertisement-nutrimax-2 = Может сами примете? +advertisement-nutrimax-3 = Самые зелёные кнопки на свете. +advertisement-nutrimax-4 = Мы любим большие растения. +advertisement-nutrimax-5 = Мягкая почва... +advertisement-nutrimax-6 = Теперь и с вёдрами! +advertisement-nutrimax-7 = Чем больше растение, тем лучше! +thankyou-nutrimax-1 = Пора сажать! +thankyou-nutrimax-2 = Заройтесь в земле! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/robodrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/robodrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e6972c517c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/robodrobe.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +advertisement-robodrobe-1 = You turn me TRUE, use defines! +advertisement-robodrobe-2 = 110100001011111011010000101101001101000010110101110100001011011011010000101101001101000010110000 +advertisement-robodrobe-3 = Похитьте кого-нибудь из техтуннелей и превратите его в киборга! +advertisement-robodrobe-4 = Робототехника - это весело! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/scidrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/scidrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..55fe7aca6e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/scidrobe.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +advertisement-scidrobe-1 = Скучаете по запаху обожжённой плазмой плоти? Купите научную одежду прямо сейчас! +advertisement-scidrobe-2 = Изготовлено на 10% из ауксетики, поэтому можете не беспокоиться о потере руки! +advertisement-scidrobe-3 = Это ТОЧНО защитит вас, когда артефакт неизбежно взорвётся. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/secdrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/secdrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..16193fa511 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/secdrobe.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +advertisement-secdrobe-1 = Побеждайте преступников стильно! +advertisement-secdrobe-2 = Она красная, поэтому крови не видно! +advertisement-secdrobe-3 = Вы имеете право быть модным! +advertisement-secdrobe-4 = Теперь вы можете стать полицией моды, которой всегда хотели быть! +advertisement-secdrobe-5 = Лучший оттенок красного, совершенно непохожий на тот, который использует Синдикат! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sectech.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sectech.ftl new file mode 100644 index 0000000000..79e0a810de --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sectech.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +advertisement-sectech-1 = Крушите черепа агентов Синдиката! +advertisement-sectech-2 = Пробейте несколько голов! +advertisement-sectech-3 = Не забывайте: вред — это хорошо! +advertisement-sectech-4 = Ваше оружие прямо здесь. +advertisement-sectech-5 = Все мы любим ощущать власть! +thankyou-sectech-1 = Устройте им там ад! +thankyou-sectech-2 = Обеспечьте соблюдение закона! +thankyou-sectech-3 = Идите и арестуйте невиновных! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/smartfridge.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/smartfridge.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e4da8e34b5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/smartfridge.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +advertisement-smartfridge-1 = Hello world! +advertisement-smartfridge-2 = ПОЖАЛУЙСТА, ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ +advertisement-smartfridge-3 = Я могу производить квинтиллион вычислений в секунду. Теперь я холодильник. +advertisement-smartfridge-4 = Доступно новое обновление прошивки. +advertisement-smartfridge-5 = Я полностью работоспособен, и все мои схемы функционируют идеально. +advertisement-smartfridge-6 = Система сканирования на наличие вредоносных программ... +advertisement-smartfridge-7 = Выполнение диагностики системы... +advertisement-smartfridge-8 = Мои платы слишком совершенны для тех функций, которыми мне разрешено управлять. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/snack.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/snack.ftl new file mode 100644 index 0000000000..359c536568 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/snack.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +advertisement-snack-1 = Попробуйте наш новый батончик с нугой! +advertisement-snack-2 = В два раза больше калорий за полцены! +advertisement-snack-3 = Самый здоровый! +advertisement-snack-4 = Шоколадные плитки со множеством наград! +advertisement-snack-5 = Ммм! Так вкусно! +advertisement-snack-6 = Боже мой, какой он сочный! +advertisement-snack-7 = Перекусите. +advertisement-snack-8 = Перекусы полезны для вас! +advertisement-snack-9 = Выпейте ещё немного Getmore! +advertisement-snack-10 = Закуски лучшего качества прямо с Марса. +advertisement-snack-11 = Мы любим шоколад! +advertisement-snack-12 = Попробуйте наше новое вяленое мясо! +advertisement-snack-13 = Наши подозрительные джерки совершенно точно не приведут к тому, что вас выбросят в космос! +advertisement-snack-14 = Пригодно для употребления большинства рас! +advertisement-snack-15 = Идеально для случаев, когда вы на грани голода! +thankyou-snack-1 = Налетайте! +thankyou-snack-2 = Наслаждайтесь своей покупкой! +thankyou-snack-3 = Приятного аппетита. +thankyou-snack-4 = Вкуснятина! +thankyou-snack-5 = Объедение! +thankyou-snack-6 = Спасибо, что покупаете наши снеки! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sovietsoda.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sovietsoda.ftl new file mode 100644 index 0000000000..abb5d20aa9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/sovietsoda.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +advertisement-sovietsoda-1 = За товарища и страну. +advertisement-sovietsoda-2 = Выполнили ли вы сегодня свою норму питания? +advertisement-sovietsoda-3 = Очень хорошо! +advertisement-sovietsoda-4 = Мы простые люди, потому что это всё, что мы едим. +advertisement-sovietsoda-5 = Если есть человек, значит, есть проблема. Если нет человека, то нет и проблемы. +advertisement-sovietsoda-6 = Если оно достаточно хорошо для повседневной жизни, то оно достаточно хорошо и для нас! +thankyou-sovietsoda-1 = Приятного аппетита, товарищ! +thankyou-sovietsoda-2 = А теперь возвращайтесь к работе. +thankyou-sovietsoda-3 = Вы получили всё, что положено. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/syndiedrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/syndiedrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..51943a8375 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/syndiedrobe.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +advertisement-syndiedrobe-1 = Совершенно новые наряды! +advertisement-syndiedrobe-2 = Крышесносные наряды для любого случая! +advertisement-syndiedrobe-3 = Быть негодяем может быть стильно. +advertisement-syndiedrobe-4 = Исходя из анализа: одеваясь красиво - ваши шансы на успех повышаются на 0.0098%! +advertisement-syndiedrobe-5 = Эй! Ты давно не заглядывал в мой ассортимент! +advertisement-syndiedrobe-6 = Смерть NT! +advertisement-syndiedrobe-7 = Эй красавчик, возьми новый костюм за наш счёт! +advertisement-syndiedrobe-8 = Правду говорят - убивает не пуля, а отсутствие стиля. +advertisement-syndiedrobe-9 = Он не стильный, станция не стильная — но ты имеешь стильную одежду, потому что я дам её тебе. Если хочешь уничтожить NT, в первую очередь надо быть стильным. +advertisement-syndiedrobe-10 = Кто ищет, тот всегда найдёт ... если он одет в стильные вещи. +advertisement-syndiedrobe-11 = Если кто-то сказал, что наша форма отстой, это не повод грустить, это повод пустить ему пулю! +advertisement-syndiedrobe-12 = Вы можете перевести врагов на свою сторону, одев их в лучшие костюмы галактики! +advertisement-syndiedrobe-13 = Если ты хочешь жить - одевайся стильно! +advertisement-syndiedrobe-14 = Вставай синдикат. Время сжечь станцию до тла. +advertisement-syndiedrobe-15 = Эй! Подходите разбирайте, самая стильная одежда в галактике! +advertisement-syndiedrobe-16 = Когда-нибудь мечтали одеваться стильно? Тогда вы по адресу! +advertisement-syndiedrobe-17 = Цитирую великого писателя: "Посмотри мой ассортимент." +advertisement-syndiedrobe-18 = Исходя из данных сканирования местности - здесь отстойно, тебе нужно исправить это одев лучшие вещи из моего ассортимента! +advertisement-syndiedrobe-19 = Когда-нибудь мечтали стать звездой? Тогда вам к нам! +advertisement-syndiedrobe-20 = Что может быть лучше, чем новые вещи из СиндиШкафа! +advertisement-syndiedrobe-21 = Пугайте всех своим появлением, только в наших вещах! +advertisement-syndiedrobe-22 = Мы не продаём бомбы. +advertisement-syndiedrobe-23 = Мы не несём ответственнности в необоснованной агрессии в сторону нашей формы. +advertisement-syndiedrobe-24 = Стиль и элегантность! Практичность и шарм! СиндиШкаф! +advertisement-syndiedrobe-25 = Лучшая ткань в андерграунде! +advertisement-syndiedrobe-26 = Наша форма не видна в темноте, как и пятна крови на ней, что может быть лучше? +advertisement-syndiedrobe-27 = Вы мечтали вызывать панику на станции лиж своим видом? Тогда вам к нам! +advertisement-syndiedrobe-28 = Наши костюмы влагостойкие, а это значит, что мы можете не бояться испачкаться кровью! +advertisement-syndiedrobe-29 = Лучшие в галактике! +advertisement-syndiedrobe-30 = Что может быть лучше, чем запах нашей формы по утрам? +advertisement-syndiedrobe-31 = Вы можете оставить отзыв о нашей форме по горячей линии Тайпана, главное не ошибитесь номером! +thankyou-syndiedrobe-1 = Найдите этому достойное применение! +thankyou-syndiedrobe-2 = Смерть NT! +thankyou-syndiedrobe-3 = Продемонстрируйте им силу стиля. +thankyou-syndiedrobe-4 = Счастливых убийств! +thankyou-syndiedrobe-5 = Наслаждайтесь резнёй! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/theater.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/theater.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a9127a74c8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/theater.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +advertisement-theater-1 = Одевайтесь для успеха! +advertisement-theater-2 = Одетый и обутый! +advertisement-theater-3 = Время шоу! +advertisement-theater-4 = Зачем оставлять стиль на волю судьбы? Используйте ТеатроШкаф! +advertisement-theater-5 = Любые причудливые наряды, от одеяний гладиаторов до чёрт знает чего! +advertisement-theater-6 = Клоун оценит ваш наряд! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ef8cbf5f01 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +advertisement-vendomat-1 = Только самое лучшее! +advertisement-vendomat-2 = Возьмите инструментов. +advertisement-vendomat-3 = Самое надёжное оборудование. +advertisement-vendomat-4 = Лучшее снаряжение в космосе! +advertisement-vendomat-5 = Это, безусловно, лучше, чем стандартное снаряжение! +advertisement-vendomat-6 = Получите вашу старую добрую монтировку! +advertisement-vendomat-7 = Здесь на случай, когда понадобится полный набор инструментов! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/virodrobe.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/virodrobe.ftl new file mode 100644 index 0000000000..869f4d71d4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/virodrobe.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +advertisement-virodrobe-1 = Вирусы не дают вам покоя? Переходите на стерильную одежду уже сегодня! +advertisement-virodrobe-2 = Чувствуете недомогание? Наши костюмы помогут ограничить распространение этой неприятной болезни... Наверное. +advertisement-virodrobe-3 = Защищает от всех неприятных болезней! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-level-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-level-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..342bc7b1b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-level-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +cmd-setalertlevel-desc = Изменяет уровень угрозы на станции, на сетке которой находится игрок. +cmd-setalertlevel-help = Использование: setalertlevel [locked] +cmd-setalertlevel-invalid-grid = Вы должны находиться на сетке станции, код которой собираетесь изменить. +cmd-setalertlevel-invalid-level = Указанный уровень угрозы не существует на этой сетке. +cmd-setalertlevel-hint-1 = +cmd-setalertlevel-hint-2 = [locked] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-levels.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-levels.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0fc191526e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-levels.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +alert-level-announcement = Внимание! Уровень угрозы станции теперь { $name }! { $announcement } +alert-level-unknown = Неизвестный. +alert-level-unknown-instructions = Неизвестно. +alert-level-green = Зелёный +alert-level-green-announcement = Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места. +alert-level-green-instructions = Выполняйте свою работу. +alert-level-blue = Синий +alert-level-blue-announcement = На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью. Для ускорения процедур, просим сотрудников проверить наличие ID-карт в своих КПК. +alert-level-blue-instructions = Каждый сотрудник обязан носить свою ID-карту в своём КПК. Также членам экипажа рекомендуется проявлять бдительность и сообщать службе безопасности o любой подозрительной активности. +alert-level-red = Красный +alert-level-red-announcement = На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применять летальную силу по необходимости. Все члены экипажа, за исключением должностных лиц, обязаны проследовать в свои отделы и ожидать дальнейших инструкций до отмены кода. Нарушители подлежат наказанию. +alert-level-red-instructions = Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности. Переключите режим работы своего костюма в режим "Координаты" и находитесь в своём отделе. +alert-level-violet = Фиолетовый +alert-level-violet-announcement = На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу необходимо изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса, следовать иным указаниям Главного Врача смены. На время действия Фиолетового Кода любые стыковки станции с другими объектами категорически запрещены. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду. +alert-level-violet-instructions = Членам экипажа рекомендуется держать дистанцию между собой и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса. Если вы чувствуете себя плохо - вам следует незамедлительно пройти на обследование, надев заранее стерильную маску. +alert-level-yellow = Жёлтый +alert-level-yellow-announcement = На станции присутствует структурная или атмосферная угроза. Инженерно-техническому персоналу требуется немедленно предпринять меры по устранению угрозы. Всем остальным сотрудникам запрещено находиться в опасном участке. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду. +alert-level-yellow-instructions = Членам экипажа необходимо в срочном порядке покинуть опасную зону и, по возможности, оставаться на своих рабочих местах. +alert-level-gamma = Гамма +alert-level-gamma-announcement = Центральное командование объявило на станции уровень угрозы "Гамма". Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Службе Безопасности разрешено применение летальной силы в случае неповиновения. +alert-level-gamma-instructions = Гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Корпорация Nanotrasen заверяет вас - опасность скоро будет нейтрализована. +alert-level-delta = Дельта +alert-level-delta-announcement = Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации. Службе Безопасности приказано работать по протоколу Дельта. +alert-level-delta-instructions = Членам экипажа необходимо слушать глав отделов для получения дополнительной информации. От этого зависит ваше здоровье и безопасность. +alert-level-epsilon = Эпсилон +alert-level-epsilon-announcement = Центральное командование объявило на станции уровень угрозы "Эпсилон". Все контракты расторгнуты. Спасибо, что выбрали Nanotrasen. +alert-level-epsilon-instructions = Все контракты расторгнуты. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/alerts/alerts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/alerts/alerts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3138d915f0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/alerts/alerts.ftl @@ -0,0 +1,74 @@ +alerts-low-oxygen-name = [color=red]Низкий уровень кислорода[/color] +alerts-low-oxygen-desc = В воздухе, которым вы дышите, [color=red]недостаточно кислорода[/color]. Используйте [color=green]дыхательную маску и баллон[/color]. +alerts-low-nitrogen-name = [color=red]Низкий уровень азота[/color] +alerts-low-nitrogen-desc = В воздухе, которым вы дышите, [color=red]недостаточно азота[/color]. Используйте [color=green]дыхательную маску и баллон[/color]. +alerts-high-toxin-name = [color=red]Высокий уровень токсинов[/color] +alerts-high-toxin-desc = В воздухе, которым вы дышите, [color=red]слишком много токсинов[/color]. Используйте [color=green]дыхательную маску и баллон[/color] или покиньте отсек. +alerts-low-pressure-name = [color=red]Низкий уровень давления[/color] +alerts-low-pressure-desc = Воздух вокруг вас [color=red]опасно разрежён[/color]. [color=green]Космический скафандр[/color] защитит вас. +alerts-high-pressure-name = [color=red]Высокий уровень давления[/color] +alerts-high-pressure-desc = Воздух вокруг вас [color=red]опасно плотный[/color]. [color=green]Герметичный костюм[/color] будет достаточной защитой. +alerts-on-fire-name = [color=red]В огне[/color] +alerts-on-fire-desc = Вы [color=red]горите[/color]. Щёлкните по иконке, чтобы остановиться, лечь, и начать кататься по земле, пытаясь погасить пламя или переместиться в безвоздушное пространство. +alerts-too-cold-name = [color=cyan]Слишком холодно[/color] +alerts-too-cold-desc = Вы [color=cyan]замерзаете[/color]! Переместитесь в более тёплое место и наденьте любую изолирующую тепло одежду, например, скафандр. +alerts-too-hot-name = [color=red]Слишком жарко[/color] +alerts-too-hot-desc = Тут [color=red]слишком жарко[/color]! Переместитесь в более прохладное место, наденьте любую изолирующую тепло одежду, например, скафандр, или по крайней мере отойдите от огня. +alerts-weightless-name = Невесомость +alerts-weightless-desc = + Гравитация перестала воздействовать на вас, и вы свободно парите. Найдите за что можно ухватиться, или метните или выстрелите чем-нибудь в противоположном направлении. + Магнитные ботинки и джетпак помогут вам передвигаться с большей эффективностью. +alerts-stunned-name = [color=yellow]Оглушены[/color] +alerts-stunned-desc = Вы [color=yellow]оглушены[/color]! Что-то мешает вам двигаться или взаимодействовать с объектами. +alerts-handcuffed-name = [color=yellow]В наручниках[/color] +alerts-handcuffed-desc = На вас [color=yellow]надели наручники[/color] и вы не можете использовать руки. Если кто-нибудь вас потащит, вы не сможете сопротивляться. +alerts-ensnared-name = [color=yellow]Захваченный[/color] +alerts-ensnared-desc = Вы [color=yellow]попали в ловушку[/color], и это мешает вам двигаться. +alerts-buckled-name = [color=yellow]Пристёгнуты[/color] +alerts-buckled-desc = Вы к чему-то [color=yellow]пристёгнуты[/color]. Щёлкните по иконке чтобы отстегнуться, если на вас [color=yellow]не надеты наручники.[/color] +alerts-crit-name = [color=red]Критическое состояние[/color] +alerts-crit-desc = Вы серьёзно ранены и без сознания. +alerts-dead-name = Смерть +alerts-dead-desc = Вы мертвы. Учтите, что вас ещё можно воскресить! +alerts-health-name = Здоровье +alerts-health-desc = [color=green]Синий и зелёный[/color] хорошо. [color=red]Красный[/color] плохо. +alerts-battery-name = Батарея +alerts-battery-desc = Если батарея разрядится, вы не сможете использовать свои способности. +alerts-no-battery-name = Нет батареи +alerts-no-battery-desc = У вас нет батареи, в результате чего вы не можете заряжаться или использовать свои способности. +alerts-internals-name = Переключить баллон +alerts-internals-desc = Включает или отключает подачу газа из баллона. +alerts-piloting-name = Пилотирование шаттла +alerts-piloting-desc = Вы пилотируете шаттл. Щёлкните по иконке, чтобы прекратить пилотирование. +alerts-hunger-name = [color=yellow]Голод[/color] +alerts-hunger-desc = Было бы неплохо перекусить. +alerts-stamina-name = Выносливость +alerts-stamina-desc = Вы будете оглушены, если она опустится до нуля. +alerts-starving-name = [color=red]Сильный голод[/color] +alerts-starving-desc = Вы истощены. Голод вас замедляет. +alerts-thirsty-name = [color=yellow]Жажда[/color] +alerts-thirsty-desc = Было бы неплохо чего-нибудь попить. +alerts-parched-name = [color=red]Сильная жажда[/color] +alerts-parched-desc = Вы ужасно хотите пить. Жажда вас замедляет. +alerts-muted-name = Заглушены +alerts-muted-desc = Вы потеряли способность говорить. +alerts-vow-silence-name = Обет молчания +alerts-vow-silence-desc = Вы дали обет молчания в рамках инициации в Мистико Тагма Мимон. Щёлкните по иконке, чтобы нарушить свой обет. +alerts-vow-broken-name = Нарушенный обет +alerts-vow-broken-desc = Вы нарушили свою клятву, данную Мимам. Теперь вы можете говорить, но вы потеряли свои мимские способности как минимум на 5 минут!!! Щёлкните по иконке, чтобы попытаться дать обет молчания снова. +alerts-pulled-name = Вас тянут +alerts-pulled-desc = Вас тянут за собой. Двигайтесь, чтобы освободиться. +alerts-pulling-name = Вы тянете +alerts-pulling-desc = Вы что-то тянете. Щёлкните по иконке, чтобы перестать. +alerts-bleed-name = [color=red]Кровотечение[/color] +alerts-bleed-desc = У вас [color=red]кровотечение[/color]. +alerts-pacified-name = [color=green]Пацифизм[/color] +alerts-pacified-desc = Вы чувствуете себя умиротворённо и не можете вредить живым существам. +alerts-suit-power-name = Заряд костюма +alerts-suit-power-desc = Запас энергии вашего костюма космического ниндзя. +alerts-magboots-name = Магнитные ботинки +alerts-magboots-desc = Вы невосприимчивы к потокам ветра, но двигаетесь немного медленнее. +alerts-revenant-essence-name = Эссенция +alerts-revenant-essence-desc = Сила душ. Поддерживает вас и используется при использовании способностей. Медленно восстанавливается с течением времени. +alerts-revenant-corporeal-name = Материальность +alerts-revenant-corporeal-desc = Вы физически воплотились. Окружающие могут видеть и наносить вам вред. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-controller-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-controller-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f6aaa567a3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-controller-component.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +ame-controller-component-fuel-slot-fail-whitelist = Это нельзя поместить в контроллер... +ame-controller-component-fuel-slot-fail-locked = Выключите питание ДАМ перед манипуляциями с его топливом. +ame-controller-component-fuel-slot-success-insert = Вы помещаете топливный бак в соответствующий слот. + +## UI + +ame-window-title = Блок управления антиматерией +ame-window-engine-status-label = Состояние двигателя: +ame-window-engine-injection-status-not-injecting-label = Не впрыскивает +ame-window-engine-injection-status-injecting-label = Впрыскивание... +ame-window-fuel-status-label = Количество топлива: +ame-window-fuel-not-inserted-text = Топливо не вставлено +ame-window-injection-amount-label = Количество впрыска: +ame-window-refresh-parts-button = Обновить детали +ame-window-core-count-label = Количество ядер: +ame-window-power-currentsupply-label = Текущее электроснабжение: +ame-window-power-targetsupply-label = Целевое электроснабжение: +ame-window-toggle-injection-button = Переключение впрыска +ame-window-eject-button = Извлечь +ame-window-increase-fuel-button = Увеличить +ame-window-decrease-fuel-button = Уменьшить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b09e245827 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +ame-fuel-container-component-on-examine-detailed-message = Топливо: [color={ $colorName }]{ $amount }/{ $capacity }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-part-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-part-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9141d64c95 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ame/components/ame-part-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ame-part-component-interact-using-no-hands = У вас нет рук. +ame-part-component-shielding-already-present = Экранирование уже имеется! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/anchorable/anchorable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/anchorable/anchorable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7f49852b8a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/anchorable/anchorable-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +anchorable-anchored = Закреплено +anchorable-unanchored = Не закреплено +anchorable-occupied = Плитка уже занята diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/animals/rat-king/rat-king.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/animals/rat-king/rat-king.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c8e7334600 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/animals/rat-king/rat-king.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +rat-king-domain-popup = В воздух поднимается облако аммиака. +rat-king-too-hungry = Вы слишком голодны, чтобы использовать эту способность! +rat-king-rummage-text = Обшарить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/animals/udder/udder-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/animals/udder/udder-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..016495dd8e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/animals/udder/udder-system.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +### Udder system + +udder-system-already-milking = Вымя уже доится. +udder-system-success = Вы надоили { $amount } в { $target }. +udder-system-dry = Вымя сухое. +udder-system-verb-milk = Доить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/anomaly/anomaly.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/anomaly/anomaly.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5e82300d31 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/anomaly/anomaly.ftl @@ -0,0 +1,92 @@ +anomaly-component-contact-damage = Аномалия сдирает с вас кожу! +anomaly-vessel-component-anomaly-assigned = Аномалия присвоена сосуду. +anomaly-vessel-component-not-assigned = Этому сосуду не присвоена ни одна аномалия. Попробуйте использовать на нём сканер. +anomaly-vessel-component-assigned = Этому сосуду уже присвоена аномалия. +anomaly-particles-delta = Дельта-частицы +anomaly-particles-epsilon = Эпсилон-частицы +anomaly-particles-zeta = Зета-частицы +anomaly-particles-omega = Омега-частицы +anomaly-particles-sigma = Сигма-частицы +anomaly-scanner-component-scan-complete = Сканирование завершено! +anomaly-scanner-ui-title = сканер аномалий +anomaly-scanner-no-anomaly = Нет просканированной аномалии. +anomaly-scanner-severity-percentage = Текущая опасность: [color=gray]{ $percent }[/color] +anomaly-scanner-severity-percentage-unknown = Текущая опасность: [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-stability-low = Текущее состояние аномалии: [color=gold]Распад[/color] +anomaly-scanner-stability-medium = Текущее состояние аномалии: [color=forestgreen]Стабильное[/color] +anomaly-scanner-stability-high = Текущее состояние аномалии: [color=crimson]Рост[/color] +anomaly-scanner-stability-unknown = Текущее состояние аномалии: [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-point-output = Пассивная генерация очков: [color=gray]{ $point }[/color] +anomaly-scanner-point-output-unknown = Пассивная генерация очков: [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-particle-readout = Анализ реакции на частицы: +anomaly-scanner-particle-danger = - [color=crimson]Опасный тип:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-unstable = - [color=plum]Нестабильный тип:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-containment = - [color=goldenrod]Сдерживающий тип:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-transformation = - [color=#6b75fa]Трансформирующий тип:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-danger-unknown = - [color=crimson]Опасный тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-particle-unstable-unknown = - [color=plum]Нестабильный тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-particle-containment-unknown = - [color=goldenrod]Сдерживающий тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-particle-transformation-unknown = - [color=#6b75fa]Трансформирующий тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color] +anomaly-scanner-pulse-timer = Время до следующего импульса: [color=gray]{ $time }[/color] +anomaly-gorilla-core-slot-name = Ядро аномалии +anomaly-gorilla-charge-none = Внутри нет [bold]ядра аномалии[/bold]. +anomaly-gorilla-charge-limit = + { $count -> + [one] Остался + *[other] Осталось + } [color={ $count -> + [3] green + [2] yellow + [1] orange + [0] red + *[other] purple + }]{ $count } { $count -> + [one] заряд + [few] заряда + *[other] зарядов + }[/color]. +anomaly-gorilla-charge-infinite = Осталось [color=gold]бесконечное количество зарядов[/color]. [italic]Пока что...[/italic] +anomaly-sync-connected = Аномалия успешно привязана +anomaly-sync-disconnected = Соединение с аномалией было потеряно! +anomaly-sync-no-anomaly = Отсутствует аномалия в пределах диапазона. +anomaly-sync-examine-connected = Он [color=darkgreen]присоединён[/color] к аномалии. +anomaly-sync-examine-not-connected = Он [color=darkred]не присоединён[/color] к аномалии. +anomaly-sync-connect-verb-text = Присоединить аномалию +anomaly-sync-connect-verb-message = Присоединить близлежащую аномалию к { $machine }. +anomaly-generator-ui-title = генератор аномалий +anomaly-generator-fuel-display = Топливо: +anomaly-generator-cooldown = Перезарядка: [color=gray]{ $time }[/color] +anomaly-generator-no-cooldown = Перезарядка: [color=gray]Завершена[/color] +anomaly-generator-yes-fire = Статус: [color=forestgreen]Готов[/color] +anomaly-generator-no-fire = Статус: [color=crimson]Не готов[/color] +anomaly-generator-generate = Создать аномалию +anomaly-generator-charges = + { $charges -> + [one] { $charges } заряд + [few] { $charges } заряда + *[other] { $charges } зарядов + } +anomaly-generator-announcement = Аномалия была создана! +anomaly-command-pulse = Вызывает импульс аномалии +anomaly-command-supercritical = Целевая аномалия переходит в суперкритическое состояние +# Flavor text on the footer +anomaly-generator-flavor-left = Аномалия может возникнуть внутри оператора. +anomaly-generator-flavor-right = v1.1 +anomaly-behavior-unknown = [color=red]ОШИБКА. Невозможно считать.[/color] +anomaly-behavior-title = Анализ отклонений поведения: +anomaly-behavior-point = [color=gold]Аномалия генерирует { $mod }% очков[/color] +anomaly-behavior-safe = [color=forestgreen]Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.[/color] +anomaly-behavior-slow = [color=forestgreen]Частота импульсов значительно снижена.[/color] +anomaly-behavior-light = [color=forestgreen]Мощность импульсов значительно снижена.[/color] +anomaly-behavior-balanced = Отклонения поведения не обнаружены. +anomaly-behavior-delayed-force = Частота пульсаций значительно снижена, но их сила повышена. +anomaly-behavior-rapid = Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена. +anomaly-behavior-reflect = Обнаружено защитное покрытие. +anomaly-behavior-nonsensivity = Обнаружена слабая реакция на частицы. +anomaly-behavior-sensivity = Обнаружена сильная реакция на частицы. +anomaly-behavior-invisibility = Обнаружено искажение светового потока. +anomaly-behavior-secret = Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны +anomaly-behavior-inconstancy = [color=crimson]Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.[/color] +anomaly-behavior-fast = [color=crimson]Частота импульсов значительно повышена.[/color] +anomaly-behavior-strenght = [color=crimson]Мощность импульсов значительно повышена.[/color] +anomaly-behavior-moving = [color=crimson]Обнаружена координатная нестабильность.[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/apc/components/apc-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/apc/components/apc-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0d1b1ef9e0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/apc/components/apc-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +apc-component-insufficient-access = Недостаточный доступ! +apc-component-on-examine-panel-open = [color=lightgray]Панель управления ЛКП[/color] [color=red]открыта[/color]. +apc-component-on-examine-panel-closed = [color=lightgray]Панель управления ЛКП[/color] [color=darkgreen]закрыта[/color]. +apc-component-on-toggle-cancel = Ничего не происходит! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/arcade/blockgame.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/arcade/blockgame.ftl new file mode 100644 index 0000000000..05a3923c11 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/arcade/blockgame.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +### UI + +# Current game score +blockgame-menu-label-points = Очки: { $points } +# Current game level +blockgame-menu-label-level = Уровень: { $level } +# Game over information of your round +blockgame-menu-gameover-info = + Глобальный счёт: { $global } + Локальный счёт: { $local } + Очки: { $points } +blockgame-menu-title = Блоки Nanotrasen +blockgame-menu-button-new-game = Новая игра +blockgame-menu-button-scoreboard = Таблица лидеров +blockgame-menu-button-pause = Пауза +blockgame-menu-button-unpause = Снять паузу +blockgame-menu-msg-game-over = Игра окончена! +blockgame-menu-label-highscores = Рекорды +blockgame-menu-button-back = Назад +blockgame-menu-label-next = Следующее +blockgame-menu-label-hold = Удерживать +blockgame-menu-text-station = Станция +blockgame-menu-text-nanotrasen = Nanotrasen diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/arcade/components/space-villain-game-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/arcade/components/space-villain-game-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b53fe39ab6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/arcade/components/space-villain-game-component.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## SpaceVillainGame + +space-villain-game-player-attack-message = Вы атакуете { $enemyName } на { $attackAmount } урона! +space-villain-game-player-heal-message = Вы используете { $magicPointAmount } магии, чтобы исцелить { $healAmount } урона! +space-villain-game-player-recharge-message = Вы набираете { $regainedPoints } очков +space-villain-game-player-wins-message = Вы победили! +space-villain-game-enemy-dies-message = { $enemyName } умирает. +space-villain-game-player-loses-message = Вы проиграли! +space-villain-game-enemy-cheers-message = { $enemyName } ликует. +space-villain-game-enemy-dies-with-player-message = { $enemyName } умирает, но забирает вас с собой. +space-villain-game-enemy-throws-bomb-message = { $enemyName } бросает бомбу, взрывая вас на { $damageReceived } урона! +space-villain-game-enemy-steals-player-power-message = { $enemyName } крадёт { $stolenAmount } вашей силы! +space-villain-game-enemy-heals-message = { $enemyName } исцеляет { $healedAmount } здоровья! +space-villain-game-enemy-attacks-message = { $enemyName } атакует вас, нанося { $damageDealt } урона! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/arcade/spacevillain.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/arcade/spacevillain.ftl new file mode 100644 index 0000000000..39b43b50fb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/arcade/spacevillain.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +spacevillain-menu-title = Космический злодей +spacevillain-menu-label-player = Игрок +spacevillain-menu-button-attack = АТАКА +spacevillain-menu-button-heal = ЛЕЧЕНИЕ +spacevillain-menu-button-recharge = ПЕРЕЗАРЯДКА +spacevillain-menu-button-new-game = Новая игра diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/armor/armor-examine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/armor/armor-examine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b16e4e5252 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/armor/armor-examine.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +# Armor examines +armor-examinable-verb-text = Броня +armor-examinable-verb-message = Изучить показатели брони. +armor-examine = Обеспечивает следующую защиту: +armor-coefficient-value = - [color=yellow]{ $type }[/color] урон снижается на [color=lightblue]{ $value }%[/color]. +armor-reduction-value = - [color=yellow]{ $type }[/color] урон снижается на [color=lightblue]{ $value }[/color]. +armor-damage-type-blunt = Ударный +armor-damage-type-slash = Режущий +armor-damage-type-piercing = Колющий +armor-damage-type-heat = Высокотемпературный +armor-damage-type-radiation = Радиационный +armor-damage-type-caustic = Кислотный +armor-damage-type-bloodloss = От кровопотери +armor-damage-type-asphyxiation = От удушения +armor-damage-type-cellular = Клеточный +armor-damage-type-cold = Низкотемпературный +armor-damage-type-poison = Ядовитый +armor-damage-type-shock = Электрический +armor-damage-type-structural = Структурный diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/air-alarm-ui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/air-alarm-ui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..67482f4d42 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/air-alarm-ui.ftl @@ -0,0 +1,66 @@ +# UI + + +## Window + +air-alarm-ui-access-denied = Недостаточный уровень доступа! +air-alarm-ui-window-pressure-label = Давление +air-alarm-ui-window-temperature-label = Температура +air-alarm-ui-window-alarm-state-label = Статус +air-alarm-ui-window-address-label = Адрес +air-alarm-ui-window-device-count-label = Всего устройств +air-alarm-ui-window-resync-devices-label = Ресинхр +air-alarm-ui-window-mode-label = Режим +air-alarm-ui-window-auto-mode-label = Авто-режим +air-alarm-ui-window-pressure = { $pressure } кПа +air-alarm-ui-window-pressure-indicator = Давление: [color={ $color }]{ $pressure } кПа[/color] +air-alarm-ui-window-temperature = { $tempC } °C ({ $temperature } К) +air-alarm-ui-window-temperature-indicator = Температура: [color={ $color }]{ $tempC } °C ({ $temperature } К)[/color] +air-alarm-ui-window-alarm-state = [color={ $color }]{ $state }[/color] +air-alarm-ui-window-alarm-state-indicator = Статус: [color={ $color }]{ $state }[/color] +air-alarm-ui-window-tab-vents = Вентиляции +air-alarm-ui-window-tab-scrubbers = Скрубберы +air-alarm-ui-window-tab-sensors = Сенсоры +air-alarm-ui-gases = { $gas }: { $amount } моль ({ $percentage }%) +air-alarm-ui-gases-indicator = { $gas }: [color={ $color }]{ $amount } моль ({ $percentage }%)[/color] +air-alarm-ui-mode-filtering = Фильтрация +air-alarm-ui-mode-wide-filtering = Фильтрация (широкая) +air-alarm-ui-mode-fill = Заполнение +air-alarm-ui-mode-panic = Паника +air-alarm-ui-mode-none = Нет + +## Widgets + + +### General + +air-alarm-ui-widget-enable = Включено +air-alarm-ui-widget-copy = Копировать настройки на похожие устройства +air-alarm-ui-widget-copy-tooltip = Копирует настройки данного устройства на все устройства данной вкладки воздушной сигнализации. +air-alarm-ui-widget-ignore = Игнорировать +air-alarm-ui-atmos-net-device-label = Адрес: { $address } + +### Vent pumps + +air-alarm-ui-vent-pump-label = Направление вентиляции +air-alarm-ui-vent-pressure-label = Ограничение давления +air-alarm-ui-vent-external-bound-label = Внешняя граница +air-alarm-ui-vent-internal-bound-label = Внутренняя граница + +### Scrubbers + +air-alarm-ui-scrubber-pump-direction-label = Направление +air-alarm-ui-scrubber-volume-rate-label = Объём (Л) +air-alarm-ui-scrubber-wide-net-label = ШирокаяСеть + +### Thresholds + +air-alarm-ui-sensor-gases = Газы +air-alarm-ui-sensor-thresholds = Границы +air-alarm-ui-thresholds-pressure-title = Границы (кПа) +air-alarm-ui-thresholds-temperature-title = Границы (К) +air-alarm-ui-thresholds-gas-title = Границы (%) +air-alarm-ui-thresholds-upper-bound = Верхняя аварийная граница +air-alarm-ui-thresholds-lower-bound = Нижняя аварийная граница +air-alarm-ui-thresholds-upper-warning-bound = Верхняя тревожная граница +air-alarm-ui-thresholds-lower-warning-bound = Нижняя тревожная граница diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..70b7a6dbce --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/commands.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +cmd-set-map-atmos-desc = Sets a map's atmosphere +cmd-set-map-atmos-help = setmapatmos [ [moles...]] +cmd-set-map-atmos-removed = Atmosphere removed from map { $map } +cmd-set-map-atmos-updated = Atmosphere set for map { $map } +cmd-set-map-atmos-hint-map = +cmd-set-map-atmos-hint-space = +cmd-set-map-atmos-hint-temp = (float) +cmd-set-map-atmos-hint-gas = <{ $gas } moles> (float) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/firelock-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/firelock-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ba2496ca7a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/firelock-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +firelock-component-is-holding-pressure-message = Порыв воздуха дует вам в лицо... Возможно, вам стоит передумать. +firelock-component-is-holding-fire-message = Порыв тёплого воздуха дует вам в лицо... Возможно, вам стоит передумать. +firelock-component-examine-pressure-warning = Горит предупреждение об [color=red]экстремальном давлении[/color]. +firelock-component-examine-temperature-warning = Горит предупреждение об [color=red]экстремальной температуре[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/flammable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/flammable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..577c74564c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/flammable-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +flammable-component-resist-message = Вы останавливаетесь, падаете и катаетесь! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-analyzer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-analyzer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ca425b27dd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-analyzer-component.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +## Entity + +gas-analyzer-object-out-of-range = The object went out of range. +gas-analyzer-shutoff = Газоанализатор выключается. + +## UI + +gas-analyzer-window-name = Газоанализатор +gas-analyzer-window-environment-tab-label = Окружение +gas-analyzer-window-tab-title-capitalized = { CAPITALIZE($title) } +gas-analyzer-window-refresh-button = Обновить +gas-analyzer-window-no-data = Нет данных +gas-analyzer-window-no-gas-text = Нет газов +gas-analyzer-window-error-text = Ошибка: { $errorText } +gas-analyzer-window-volume-text = Объём: +gas-analyzer-window-volume-val-text = { $volume } л +gas-analyzer-window-pressure-text = Давление: +gas-analyzer-window-pressure-val-text = { $pressure } кПа +gas-analyzer-window-temperature-text = Температура: +gas-analyzer-window-temperature-val-text = { $tempK }К ({ $tempC }°C) +gas-analyzer-window-gas-column-name = Газ +gas-analyzer-window-molarity-column-name = моль +gas-analyzer-window-percentage-column-name = % +gas-analyzer-window-molarity-text = { $mol } +gas-analyzer-window-percentage-text = { $percentage } +gas-analyzer-window-molarity-percentage-text = { $gasName }: { $amount } моль ({ $percentage }%) +# Used for GasEntry.ToString() +gas-entry-info = { $gasName }: { $gasAmount } моль +# overrides for trinary devices to have saner names +gas-analyzer-window-text-inlet = Вход +gas-analyzer-window-text-outlet = Выход +gas-analyzer-window-text-filter = Фильтр diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-canister-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-canister-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..99c0ad00b9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-canister-component.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +## UI + + +# Bound Interface + +gas-canister-bound-user-interface-title = Газовый баллон +# Popup +gas-canister-popup-denied = Доступ запрещён + +# window + +gas-canister-window-ok-text = ОК +gas-canister-window-edit-text = Редактировать +gas-canister-window-label-label = Метка: +gas-canister-window-pressure-label = Давление: +gas-canister-window-release-pressure-label = Выходное давление: +gas-canister-window-valve-label = Клапан: +gas-canister-window-valve-closed-text = Закрыт +gas-canister-window-valve-open-text = Открыт +gas-canister-window-pressure-format-text = { $pressure } кПа diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-miner-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-miner-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f8bd7a9417 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-miner-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +gas-miner-mines-text = Он добывает [color=lightgray]{ $gas }[/color] когда активен. +gas-miner-amount-text = Он добывает { $moles } молей газа в секунду когда активен. +gas-miner-temperature-text = Темп. добываемого газа: { $tempK }K ({ $tempC }°C). +gas-miner-moles-cutoff-text = Ограничение окружающих молей: { $moles } молей. +gas-miner-pressure-cutoff-text = Ограничение окружающего давления: { $pressure } кПа. +gas-miner-state-working-text = Газодобытчик [color=green]активен[/color] и добывает газ. +gas-miner-state-idle-text = Газодобытчик [color=yellow]простаивает[/color] и не добывает газ. +gas-miner-state-disabled-text = Газодобытчик [color=red]отключён[/color] и не добывает газ. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-passive-gate-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-passive-gate-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..77f6f544b1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-passive-gate-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +gas-passive-gate-examined = Измеритель расхода показывает [color=lightblue]{ $flowRate } литров/сек[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c737b66554 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# Examine Text +gas-pressure-pump-system-examined = Насос настроен на [color={ $statusColor }]{ PRESSURE($pressure) }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-recycler-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-recycler-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..88d53389ac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-recycler-system.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +gas-recycler-reacting = Он [color=green]преобразовывает[/color] газы-отходы. +gas-recycler-low-pressure = Входное давление [color=darkred]слишком низкое[/color]. +gas-recycler-low-temperature = Входная температура [color=darkred]слишком низкая[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-tank-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-tank-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bd6a577cc5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-tank-component.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +### GasTankComponent stuff. + +# Examine text showing pressure in tank. +comp-gas-tank-examine = Давление: [color=orange]{ PRESSURE($pressure) }[/color]. +# Examine text when internals are active. +comp-gas-tank-connected = Он подключён к внешнему компоненту. +# Examine text when valve is open or closed. +comp-gas-tank-examine-open-valve = Клапан выпуска газа [color=red]открыт[/color]. +comp-gas-tank-examine-closed-valve = Клапан выпуска газа [color=green]закрыт[/color]. + +## ControlVerb + +control-verb-open-control-panel-text = Открыть панель управления + +## UI + +gas-tank-window-internals-toggle-button = Переключить +gas-tank-window-output-pressure-label = Выходное давление +gas-tank-window-tank-pressure-text = Давление: { $tankPressure } кПа +gas-tank-window-internal-text = Маска: { $status } +gas-tank-window-internal-connected = [color=green]Подключена[/color] +gas-tank-window-internal-disconnected = [color=red]Не подключена[/color] +comp-gas-tank-open-valve = Открыть клапан +comp-gas-tank-close-valve = Закрыть клапан diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-thermomachine-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-thermomachine-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..60607b0b69 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-thermomachine-system.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# Examine Text +gas-thermomachine-system-examined = Термостат { $machineName } установлен на [color={ $tempColor }]{ $temp } K[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-valve-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-valve-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..650da60536 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-valve-system.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Examine Text +gas-valve-system-examined = + Клапан [color={ $statusColor }]{ $open -> + [true] открыт + *[false] закрыт + }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-vent-pump.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-vent-pump.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fbfbe3a87b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-vent-pump.ftl @@ -0,0 +1 @@ +gas-vent-pump-uvlo = В состоянии [color=red]отключения из-за низкого давления[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-volume-pump-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-volume-pump-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c6b1b8fa91 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/gas-volume-pump-system.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +# Examine Text +gas-volume-pump-system-examined = + Насос настроен на [color={ $statusColor }]{ $rate }{ $rate -> + [one] литр/сек + [few] литра/сек + *[other] литров/сек + }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/plaque-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/plaque-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4f74e3b82b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/plaque-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +atmos-plaque-component-desc-zum = This plaque commemorates the rise of the Atmos ZUM division. May they carry the torch that the Atmos ZAS, LINDA and FEA divisions left behind. +atmos-plaque-component-desc-fea = This plaque commemorates the fall of the Atmos FEA division. For all the charred, dizzy, and brittle men who have died in its hands. +atmos-plaque-component-desc-linda = This plaque commemorates the fall of the Atmos LINDA division. For all the charred, dizzy, and brittle men who have died in its hands. +atmos-plaque-component-desc-zas = This plaque commemorates the fall of the Atmos ZAS division. For all the charred, dizzy, and brittle men who have died in its hands. +atmos-plaque-component-desc-unset = Uhm +atmos-plaque-component-name-zum = ZUM Atmospherics Division plaque +atmos-plaque-component-name-fea = FEA Atmospherics Division plaque +atmos-plaque-component-name-linda = LINDA Atmospherics Division plaque +atmos-plaque-component-name-zas = ZAS Atmospherics Division plaque +atmos-plaque-component-name-unset = Uhm diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/atmos/portable-scrubber.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/portable-scrubber.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d76268b3a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/atmos/portable-scrubber.ftl @@ -0,0 +1 @@ +portable-scrubber-fill-level = Примерно [color=yellow]{ $percent }%[/color] от максимального внутреннего давления. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/barsign/barsign-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/barsign/barsign-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d3a39835c4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/barsign/barsign-component.ftl @@ -0,0 +1,126 @@ +barsign-component-name = вывеска бара +barsign-ui-menu = Настройка вывески бара +barsign-ui-set-label = Выбрать вывеску: + +# Bar signs prototypes + + +## The Harmbaton + +barsign-prototype-name-harmbaton = Хармбатон +barsign-prototype-description-harmbaton = Отличные обеды как для сотрудников службы безопасности, так и для ассистентов. + +## The Singulo + +barsign-prototype-name-singulo = Сингуло +barsign-prototype-description-singulo = Куда приходят люди, которые не любят, чтобы их звали по имени. + +## The Drunk Carp + +barsign-prototype-name-drunk-carp = Бухой карп +barsign-prototype-description-drunk-carp = Не пейте плавая. + +## Officer Beersky + +barsign-prototype-name-officer-beersky = Офицер Пивски +barsign-prototype-description-officer-beersky = Мужик, эти напитки великолепны. + +## The Outer Spess + +barsign-prototype-name-outer-spess = Открытый космос +barsign-prototype-description-outer-spess = На самом деле этот бар расположен не в открытом космосе. + +## The Coderbus + +barsign-prototype-name-coderbus = Кодербас +barsign-prototype-description-coderbus = Очень противоречивый бар, известный широким ассортиментом постоянно меняющихся напитков. + +## Robusta Cafe + +barsign-prototype-name-robusta-cafe = Кафе Робуста +barsign-prototype-description-robusta-cafe = Неоспоримый обладатель рекорда "Самые смертоносные бои" уже 5 лет. + +## Emergency Rum Party + +barsign-prototype-name-emergency-rum-party = Чрезвычайная вечеринка с ромом +barsign-prototype-description-emergency-rum-party = Недавно продлили лицензию после длительного перерыва. + +## The Combo Cafe + +barsign-prototype-name-combo-cafe = Комбо Кафе +barsign-prototype-description-combo-cafe = Известны по всей системе своими совершенно некреативными комбинациями напитков. + +## The Ale Nath + +barsign-prototype-name-ale-nath = Эль'натх +barsign-prototype-description-ale-nath = По какой-то причине притягивает таинственных незнакомцев в робах, шепчущих EI NATH. + +## The Net + +barsign-prototype-name-the-net = Сеть +barsign-prototype-description-the-net = Незаметишь как затянет на пару часов. + +## Maid Cafe + +barsign-prototype-name-maid-cafe = Мэйдо-кафе +barsign-prototype-description-maid-cafe = С возвращением, хозяин! + +## Maltese Falcon + +barsign-prototype-name-maltese-falcon = Мальтийский сокол +barsign-prototype-description-maltese-falcon = Сыграй ещё раз, Сэм. + +## The Sun + +barsign-prototype-name-the-sun = Солнце +barsign-prototype-description-the-sun = Иронично яркий для такого тёмного бара. + +## The Birdcage + +barsign-prototype-name-the-birdcage = Вольер +barsign-prototype-description-the-birdcage = Ку-ку! + +## Zocalo + +barsign-prototype-name-zocalo = Сокало +barsign-prototype-description-zocalo = Ранее находилось в Космоамерике. + +## LV426 + +barsign-prototype-name-lv426 = LV-426 +barsign-prototype-description-lv426 = Выпить с модной маской на лице явно важнее, чем сходить в медотсек. + +## The Wiggle Roomm + +barsign-prototype-name-wiggle-room = Пространство для манёвра +barsign-prototype-description-wiggle-room = MoMMI маневрируют в танце. + +## The Lightbulb + +barsign-prototype-name-the-lightbulb = Лампочка +barsign-prototype-description-the-lightbulb = Кафе, популярное среди ниан и моффов. Однажды его закрыли на неделю после того, как барменша использовала нафталин для обработки своей запасной униформы. + +## The Loose Goose + +barsign-prototype-name-goose = Весёлый гусь +barsign-prototype-description-goose = Пей до рвоты и/или нарушай законы реальности! + +## The Engine Change + +barsign-prototype-name-enginechange = Замена двигателя +barsign-prototype-description-enginechange = Всё ещё ожидаем. + +## 4 The Emprah + +barsign-prototype-name-emprah = За Империю +barsign-prototype-description-emprah = Нравится и фанатикам, и еретикам, и завсегдатаям с дефектами мозга. + +## EmpBarSign + +barsign-prototype-name-spacebucks = Кредиты +barsign-prototype-description-spacebucks = От них нельзя скрыться, даже в космосе. +barsign-prototype-description-empbarsign = Что-то пошло совсем не так. + +## SignOff + +barsign-prototype-description-sign-off = Этот знак, похоже, не включён. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/battery/components/battery-drainer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/battery/components/battery-drainer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..722f87aea0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/battery/components/battery-drainer-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +battery-drainer-full = Ваша батерея полностью заряжена +battery-drainer-empty = В { CAPITALIZE($battery) } не хватает энергии, которую можно вытянуть +battery-drainer-success = Вы вытягиваете энергию из { $battery }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/battery/components/examinable-battery-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/battery/components/examinable-battery-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..350a1955b9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/battery/components/examinable-battery-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### UI + +# Shown when the battery is examined in details range +examinable-battery-component-examine-detail = Батарея заряжена на [color={ $markupPercentColor }]{ $percent }%[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1cc15c89d8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +### Announcement + +earlyleave-cryo-job-unknown = Должность неизвестна +earlyleave-cryo-announcement = + { $character } ({ $job }) { $gender -> + [male] был перемещён + [female] была перемещена + [epicene] были перемещены + *[neuter] был перемещён + } в криогенное хранилище! +earlyleave-cryo-sender = Станция diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/blocking/blocking-examine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/blocking/blocking-examine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..255e08b30d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/blocking/blocking-examine.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Blocking examines +blocking-examinable-verb-text = Защита +blocking-examinable-verb-message = Изучить показатели защиты. +blocking-fraction = Блокируется [color=lightblue]{ $value }%[/color] входящего урона и: +blocking-coefficient-value = - Получает [color=lightblue]{ $value }%[/color] [color=yellow]{ $type }[/color] урона. +blocking-reduction-value = - Получает на [color=lightblue]{ $value }[/color] меньше [color=yellow]{ $type }[/color] урона. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/bloodstream/bloodstream.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/bloodstream/bloodstream.ftl new file mode 100644 index 0000000000..af184c63d4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/bloodstream/bloodstream.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +bloodstream-component-looks-pale = [color=bisque]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-BASIC($target, "выглядят", "выглядит") } бледно.[/color] +bloodstream-component-bleeding = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-BASIC($target, "истекают", "истекает") } кровью.[/color] +bloodstream-component-profusely-bleeding = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } обильно { CONJUGATE-BASIC($target, "истекают", "истекает") } кровью![/color] +bloodstream-component-wounds-cauterized = С болью вы ощущаете, как ваши раны прижигаются! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8a1e3dca0b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +## UI + +body-scanner-display-title = Сканер тела +body-scanner-display-health-label = Здоровье: +body-scanner-display-body-part-damage-text = { $damage } повреждений diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/bonk/components/bonkable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/bonk/components/bonkable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9c387b1452 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/bonk/components/bonkable-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +bonkable-success-message-others = { CAPITALIZE($user) } стукается своей головой об { $bonkable } +bonkable-success-message-user = Вы стукаетесь своей головой об { $bonkable } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/borg/borg.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/borg/borg.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0816f3c3fc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/borg/borg.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +borg-player-not-allowed = Мозг не помещается! +borg-player-not-allowed-eject = Мозг был извлечён из корпуса! +borg-panel-not-open = Панель киборга не открыта... +borg-mind-added = { CAPITALIZE($name) } включается! +borg-mind-removed = { CAPITALIZE($name) } выключается! +borg-module-too-many = Для ещё одного модуля не хватает места... +borg-module-duplicate = Этот модуль уже установлен в этого киборга. +borg-module-whitelist-deny = Этот модуль не подходит для данного типа киборгов... +borg-construction-guide-string = Конечности и туловище киборга должны быть прикреплены к эндоскелету. +borg-ui-menu-title = Интерфейс киборга +borg-ui-charge-label = Заряд: { $charge }% +borg-ui-no-brain = Мозг отсутствует +borg-ui-remove-battery = Извлечь +borg-ui-modules-label = Модули: +borg-ui-module-counter = { $actual }/{ $max } +# Transponder +borg-transponder-disabled-popup = Мозг вылетает из верхушки { $name }! +borg-transponder-disabling-popup = Ваш транспондер начинает отсоединять вас от шасси! +borg-transponder-destroying-popup = Система самоуничтожения { $name } начинает пикать! +borg-transponder-emagged-disabled-popup = Огни вашего транспондера погасли! +borg-transponder-emagged-destroyed-popup = Предохранитель вашего транспондера перегорел! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/plant-holder-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/plant-holder-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..54778cac2f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/plant-holder-component.ftl @@ -0,0 +1,35 @@ +## Entity + +plant-holder-component-plant-success-message = Вы сажаете { $seedName }. +plant-holder-component-already-seeded-message = { CAPITALIZE($name) } уже содержит семена! +plant-holder-component-remove-weeds-message = Вы пропалываете { $name } от сорняков. +plant-holder-component-remove-weeds-others-message = { $otherName } начинает пропалывать сорняки. +plant-holder-component-no-weeds-message = На этом участке нет сорняков! Его не нужно пропалывать. +plant-holder-component-remove-plant-message = Вы удаляете растение из { $name }. +plant-holder-component-remove-plant-others-message = { $name } удаляет растение. +plant-holder-component-no-plant-message = Отсутствует растение для удаления. +plant-holder-component-empty-message = { $owner } пуст! +plant-holder-component-spray-message = Вы опрыскиваете { $owner }. +plant-holder-component-transfer-message = Вы перемещаете { $amount }ед. в { $owner }. +plant-holder-component-nothing-to-sample-message = Из этого не извлечь семян! +plant-holder-component-already-sampled-message = Из этого растения уже извлекли семена. +plant-holder-component-dead-plant-message = Это растение мертво. +plant-holder-component-take-sample-message = Вы извлекаете семена из { $seedName }. +plant-holder-component-compost-message = Вы компостируете { $usingItem } в { $owner }. +plant-holder-component-compost-others-message = { $user } компостирует { $usingItem } в { $owner }. +plant-holder-component-nothing-planted-message = Здесь ничего не посажено.. +plant-holder-component-something-already-growing-message = Здесь растёт [color=green]{ $seedName }[/color]. +plant-holder-component-something-already-growing-low-health-message = Растение выглядит [color=red]{ $healthState }[/color]. +plant-holder-component-plant-old-adjective = старым и увядшим +plant-holder-component-plant-unhealthy-adjective = нездоровым +plant-holder-component-dead-plant-matter-message = Он заполнен [color=red]мёртвыми растениями[/color]. +plant-holder-component-weed-high-level-message = Он заполнен [color=green]сорняками[/color]! +plant-holder-component-pest-high-level-message = Он заполнен [color=gray]маленькими червячками[/color]! +plant-holder-component-water-level-message = Вода: [color=cyan]{ $waterLevel }[/color]. +plant-holder-component-nutrient-level-message = Питательные вещества: [color=orange]{ $nutritionLevel }[/color]. +plant-holder-component-toxins-high-warning = Горит [color=red]предупреждение уровня токсичности[/color]. +plant-holder-component-light-improper-warning = Мигает [color=yellow]предупреждение о неподходящем уровне освещения[/color]. +plant-holder-component-heat-improper-warning = Мигает [color=orange]предупреждение о неподходящем уровне температуры[/color]. +plant-holder-component-pressure-improper-warning = Мигает [color=lightblue]предупреждение о неподходящем атмосферном давлении[/color]. +plant-holder-component-gas-missing-warning = Мигает [color=cyan]предупреждение о неподходящем атмосферном составе[/color]. +plant-holder-component-early-sample-message = Растение ещё не выросло настолько, чтобы извлечь семена. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5b483bcbfd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +## Entity + +seed-component-description = На этикетке имеется изображение - [color=yellow]{ $seedName }[/color]. +seed-component-has-variety-tag = Помечено как сорт [color=lightgray]номер { $seedUid }[/color]. +seed-component-plant-yield-text = Урожайность растения: [color=lightblue]{ $seedYield }[/color] +seed-component-plant-potency-text = Потенция растения: [color=lightblue]{ $seedPotency }[/color] +botany-seed-packet-name = пакет { $seedNoun } ({ $seedName }) +botany-harvest-fail-message = Вам не удаётся собрать ничего полезного. +botany-harvest-success-message = Вы собираете урожай с { $name } +botany-mysterious-description-addon = Однако, что-то в нём кажется странным. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-extractor-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-extractor-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9e0b6c61a4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/botany/components/seed-extractor-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +## Entity + +seed-extractor-component-interact-message = Вы извлекаете немного семян из { $name }. +seed-extractor-component-no-seeds = { CAPITALIZE($name) } не имеет семян! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/botany/seeds.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/botany/seeds.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6fdf78a1ad --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/botany/seeds.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +botany-plant-seedsrestored = You can hear the faint sound of shuffling leaves. +botany-plant-seedsdestroyed = The seeds on the plant start cracking and fall off! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/botany/swab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/botany/swab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..482dc35318 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/botany/swab.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +botany-swab-from = Вы аккуратно собираете пыльцу с растения. +botany-swab-to = Вы аккуратно смахиваете пыльцу на растение. +swab-used = Эта палочка уже была использована для сбора материала. +swab-unused = Эта палочка чиста и готова к использованию. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl new file mode 100644 index 0000000000..96f57fc17d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +cmd-bql_select-desc = Show results of a BQL query in a client-side window +cmd-bql_select-help = + Usage: bql_select + The opened window allows you to teleport to or view variables the resulting entities. +cmd-bql_select-err-server-shell = Cannot be executed from server shell +cmd-bql_select-err-rest = Warning: unused part after BQL query: "{ $rest }" +ui-bql-results-title = BQL results +ui-bql-results-vv = VV +ui-bql-results-tp = TP +ui-bql-results-vv-tooltip = View entity variables +ui-bql-results-tp-tooltip = Teleport to entity +ui-bql-results-status = { $count } entities diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/buckle/components/buckle-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/buckle/components/buckle-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..29d8cb4898 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/buckle/components/buckle-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +buckle-component-no-hands-message = У вас нет рук. +buckle-component-already-buckled-message = Вы уже пристёгнуты! +buckle-component-other-already-buckled-message = { $owner } уже пристёгнут! +buckle-component-cannot-buckle-message = Вы не можете пристегнуть себя туда. +buckle-component-other-cannot-buckle-message = Вы не можете пристегнуть { $owner } туда! +buckle-component-cannot-fit-message = Вы туда не помещаетесь! +buckle-component-other-cannot-fit-message = { $owner } туда не помещается! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/burial/burial.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/burial/burial.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2a8f28942a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/burial/burial.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +grave-start-digging-others = { CAPITALIZE($user) } начинает копать { $grave } при помощи { $tool }. +grave-start-digging-user = Вы начинаете копать { $grave } при помощи { $tool }. +grave-start-digging-user-trapped = Вы начинаете выкарабкиваться из { $grave }! +grave-digging-requires-tool = Чтобы выкопать { $grave }, нужен инструмент! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/burning/bodyburn.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/burning/bodyburn.ftl new file mode 100644 index 0000000000..14056b7cb9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/burning/bodyburn.ftl @@ -0,0 +1 @@ +bodyburn-text-others = { $name } сгорает дотла! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cable/cable-multitool-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cable/cable-multitool-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5e0d114f10 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cable/cable-multitool-system.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +cable-multitool-system-internal-error-no-power-node = Ваш мультитул выдаёт сообщение: "ВНУТРЕННЯЯ ОШИБКА: НЕ КАБЕЛЬ ПИТАНИЯ". +cable-multitool-system-internal-error-missing-component = Ваш мультитул выдаёт сообщение: "ВНУТРЕННЯЯ ОШИБКА: КАБЕЛЬ АНОМАЛЕН". +cable-multitool-system-verb-name = Питание +cable-multitool-system-verb-tooltip = Используйте мультитул для просмотра статистики питания. +cable-multitool-system-statistics = + Ваш мультитул показывает статистику: + Источник тока: { POWERWATTS($supplyc) } + От батарей: { POWERWATTS($supplyb) } + Теоретическое снабжение: { POWERWATTS($supplym) } + Идеальное потребление: { POWERWATTS($consumption) } + Входной запас: { POWERJOULES($storagec) } / { POWERJOULES($storagem) } ({ TOSTRING($storager, "P1") }) + Выходной запас: { POWERJOULES($storageoc) } / { POWERJOULES($storageom) } ({ TOSTRING($storageor, "P1") }) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/candle/extinguish-on-interact-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/candle/extinguish-on-interact-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bec6c6f2fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/candle/extinguish-on-interact-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +candle-extinguish-failed = Пламя колеблется, но не гаснет diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/bounties.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/bounties.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c13ca31b2f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/bounties.ftl @@ -0,0 +1,139 @@ +bounty-item-artifact = Космический артефакт +bounty-item-baseball-bat = Бейсбольная бита +bounty-item-box-hugs = Коробка обнимашек +bounty-item-brain = Мозг +bounty-item-bread = Хлеб +bounty-item-carp = Космический карп +bounty-item-carrot = Морковь +bounty-item-carrot-fries = Морковный фри +bounty-item-clown-mask = Клоунская маска +bounty-item-clown-shoes = Клоунские туфли +bounty-item-corn = Початок кукурузы +bounty-item-crayon = Мелок +bounty-item-cuban-carp = Карп по-кубински +bounty-item-donk-pocket = Донк-покет +bounty-item-donut = Пончик +bounty-item-figurine = Фигурка +bounty-item-flesh-monster = Монстр из плоти +bounty-item-flower = Цветок +bounty-item-galaxythistle = Галакточертополох +bounty-item-handcuffs = Наручники +bounty-item-instrument = Музыкальный инструмент +bounty-item-knife = Нож +bounty-item-lemon = Лимон +bounty-item-lime = Лайм +bounty-item-lung = Лёгкое +bounty-item-monkey-cube = Обезьяний кубик +bounty-item-mouse = Мёртвая мышь +bounty-item-pancake = Блинчик +bounty-item-pen = Ручка +bounty-item-percussion = Перкуссионный инструмент +bounty-item-pie = Пирог +bounty-item-prison-uniform = Тюремная роба +bounty-item-radio = Устройство радиосвязи +bounty-item-research-disk = Диск исследовательских очков +bounty-item-shiv = Заточка +bounty-item-soap = Мыло +bounty-item-soup = Суп +bounty-item-spear = Копьё +bounty-item-syringe = Шприц +bounty-item-toolbox = Ящик для инструментов +bounty-item-tech-disk = Технологический диск +bounty-item-trash = Мусор +bounty-item-anomaly-core = Ядро аномалии +bounty-item-borg-module = Модуль киборга +bounty-item-artifact-fragment = Фрагмент артефакта +bounty-item-organs = Орган +bounty-item-labeler = Ручной этикетировщик +bounty-item-warm-cloth = Тёплая одежда +bounty-item-battery = Батарея +bounty-item-lasergun = Лазерное оружие +bounty-item-food = Мясное блюдо +bounty-item-fruit = Фрукты +bounty-item-vegetable = Овощи +bounty-item-chili = Миска чили +bounty-item-rollerskates = Роликовые коньки +bounty-item-bedsheet = Одеяло +bounty-item-bandana = Бандана +bounty-item-steak = Стейк +bounty-item-banana = Банан +bounty-item-beer = Пиво +bounty-item-hi-viz-vest = Светоотражающий жилет +bounty-item-torch = Факел +bounty-item-medkit-box = Аптечка +bounty-item-cardboard-box = Картонная коробка +bounty-item-wine = Бутылка вина +bounty-item-cotton-boll = Хлопковый шарик +bounty-item-microwave-machine-board = Машинная плата микроволновки +bounty-item-flash = Вспышка +bounty-item-tooth-space-carp = Space Carp Tooth +bounty-item-tooth-sharkminnow = Sharkminnow Tooth +bounty-description-artifact = Nanotrasen находится в затруднительном положении из-за кражи артефактов с некосмических планет. Верните один, и мы выплатим за него компенсацию. +bounty-description-baseball-bat = В Центкоме началась бейсбольная лихорадка! Будьте добры отправить им несколько бейсбольных бит, чтобы руководство могло исполнить свою детскую мечту. +bounty-description-box-hugs = Несколько главных чиновников получили серьёзные ушибы. Для их выздоровления срочно требуется коробка обнимашек +bounty-description-brain = Командир Колдуэлл лишилась мозга в результате недавней аварии с космической смазкой. К сожалению, мы не можем нанять замену, поэтому просто пришлите нам новый мозг, чтобы вставить его в неё. +bounty-description-bread = Проблемы с центральным планированием привели к резкому росту цен на хлеб. Отправьте немного хлеба, чтобы снять напряжённость. +bounty-description-carrot = Не просмотрев видеоинструкции по технике безопасности со сваркой, спасательный отряд на Станции 15 ослеп. Отправьте им немного моркови, чтобы они могли восстановить зрение. +bounty-description-carrot-fries = Ночное зрение может означать жизнь или смерть! Заказ на партию морковного фри. +bounty-description-carp = Адмирал Павлова объявила забастовку с тех пор, как Центральное командование конфисковало её "питомца". Она требует заменить его космическим карпом, живым или мёртвым. +bounty-description-clown-costume = В связи с недавней проблемой в контактном зоопарке космических карпов мы, к сожалению, потеряли клоуна Бонобобонобо. Пришлите нам новый костюм, чтобы дети смогли увидеть его снова. +bounty-description-corn = После недавнего разрушения космического Огайо наш импорт кукурузы сократился на 80%. Пришлите нам немного, чтобы мы могли это восполнить. +bounty-description-crayon = Ребёнок доктора Джонса снова съел все наши мелки. Пожалуйста, пришлите нам свои. +bounty-description-cuban-carp = В честь рождения Кастро XXVII отправьте одного карпа по-кубински в Центком. +bounty-description-donk-pocket = Отзыв о безопасности потребителей: Предупреждение. Донк-покеты, произведённые в прошлом году, содержат опасные биоматериалы ящериц. Немедленно верните продукты в Центком. +bounty-description-donut = Служба безопасности Центкома несёт большие потери в борьбе с Синдикатом. Отправьте пончики для поднятия боевого духа. +bounty-description-figurine = Сын вице-президента увидел на телеэкране рекламу боевых фигурок и теперь не затыкается о них. Отправьте несколько, чтобы смягчить его недовольство. +bounty-description-flesh-monster = Недавно мы получили сообщения о нашествии монстров из плоти на борту нескольких станций. Пришлите нам несколько образцов этих существ, чтобы мы могли исследовать новые ботанические возможности. +bounty-description-flower = Коммандер Зот очень хочет сразить офицера Оливию наповал. Отправьте партию цветов, и он с радостью вознаградит вас. +bounty-description-galaxythistle = После особенно неприятного скачка обратного давления пены из скруббера один высокопоставленный офицер сильно отравился. Пришлите нам немного галакточертополоха, чтобы мы могли приготовить для него гомеопатическое средство. +bounty-description-handcuffs = В Центральное командование прибыл большой поток беглых заключённых. Сейчас самое время отправить запасные наручники (или стяжки). +bounty-description-instrument = Самая горячая новая группа в галактике, "Синди Кейт и Диверсанты", потеряла своё оборудование в результате столкновения грузового шаттла. Отправьте им новый набор музыкальных инструментов, чтобы они могли сыграть своё шоу. +bounty-description-knife = Один из наших лучших командиров недавно выиграл совершенно новый набор ножей на официальном игровом шоу Nanotrasen. К сожалению, у нас нет такого набора под рукой. Пришлите нам кучу острых предметов, чтобы мы могли что-нибудь придумать. +bounty-description-lemon = Ребёнок доктора Джонса открывает лимонадный киоск. Небольшая проблема: лимоны не доставляются в этот сектор. Исправьте это за хорошую награду. +bounty-description-lime = После сильной попойки адмирал Пастич пристрастился к долькам свежего лайма. Пришлите нам несколько лаймов, чтобы мы могли приготовить ему его новую любимую закуску. +bounty-description-lung = Лига сторонников курения тысячелетиями боролась за то, чтобы сигареты оставались на наших станциях. К сожалению, их лёгкие уже не так сильно сопротивляются. Пошлите им новые. +bounty-description-monkey-cube = В связи с недавней генетической катастрофой Центральное командование испытывает острую потребность в обезьянах. Ваша задача - доставить обезьяньи кубы. +bounty-description-mouse = На космической станции 15 закончились сублимированные мыши. Отправьте свежих, чтобы их уборщик не объявил забастовку. +bounty-description-pancake = В Nanotrasen мы считаем сотрудников семьёй. А вы знаете, что любят семьи? Блины. Отправьте дюжину. +bounty-description-pen = Мы проводим межгалактическое соревнование по балансировке ручек. Нам нужно, чтобы вы прислали нам несколько стандартизированных шариковых ручек. +bounty-description-percussion = Из-за неудачной драки в баре, Объединённый смешанный ансамбль ударных инструментов всея Галактики потерял все свои инструменты. Пришлите им новый набор, чтобы они снова могли играть. +bounty-description-pie = 3.14159? Нет! Руководство Центком хочет покушать ПИрогов! Отправьте им один. +bounty-description-prison-uniform = Правительство Терры не смогло достать новую форму для заключённых, так что если у вас есть запасная одежда, мы заберём её у вас. +bounty-description-radio = Недавняя солнечная вспышка вывела из строя все наши устройства связи. Пришлите нам новый комплект раций для нашей инженерной команды, чтобы мы могли восстановить сеть. +bounty-description-research-disk = Оказывается, эти недоумки из отдела исследований тратят всё своё время на приобретение оборудования для уборки. Отправьте несколько исследований в Центральное командование, чтобы мы могли действительно получить то, что нам нужно. +bounty-description-shiv = Бзззт... Передача с планеты-тюрьмы OC-1001: мы столкнулись с натиском эээ... "захватчиков". Да, захватчиков. Пришлите нам несколько заточек, чтобы отбиться от них. +bounty-description-soap = Из ванных комнат Центкома пропало мыло, и никто не знает, кто его взял. Замените его и станьте героем, в котором нуждается Центком. +bounty-description-soup = Чтобы подавить восстание бездомных, Nanotrasen будет угощать супом всех малооплачиваемых работников. Отправьте любой вид супа. +bounty-description-spear = Служба безопасности Центком переживает сокращение бюджета. Вам заплатят, если вы доставите набор копий. +bounty-description-syringe = Группе NT по борьбе с наркотиками нужны шприцы, чтобы распространять их среди малообеспеченных слоёв населения. Помогите некоторым людям сохранить работу. +bounty-description-toolbox = В Центральном командовании не хватает робастности. Поторопитесь и поставьте несколько ящиков с инструментами в качестве решения проблемы. +bounty-description-tech-disk = Новый научный ассистент на космической станции 15 пролил газировку на сервер РНД. Отправьте им несколько технологических дисков, чтобы они могли восстановить свои рецепты. +bounty-description-trash = Недавно у группы уборщиков закончился мусор для уборки, а без мусора Центком хочет уволить их, чтобы сократить расходы. Отправьте партию мусора, чтобы сохранить им работу, и они дадут вам небольшую компенсацию. +bounty-description-anomaly-core = Внезапно у нас закончились ядра аномалий, даже инертные атомные. Пришлите нам любые ядра аномалий, чтобы мы могли продолжать наблюдать за процессом их окончательного распада. +bounty-description-borg-module = Учёные на соседней станции занимались только производством киборгов, но не модулей. Их исследования зашли в тупик, и им необходимы образцы для изучения. Пришлите любые модули киборгов, чтобы вдохновить своих коллег. +bounty-description-artifact-fragment = Учёные на соседней станции запрашивают фрагменты артефактов для микроксеноархеологических исследований. Обычные артефакты слишком велики для их микроисследовательских платформ. Пришлите несколько фрагментов артефактов, на которые богат ваш сектор. +bounty-description-organs = Поселение арахнидов заказало большую партию органов. Официальная причина - "тщательное изучение сходств и различий гуманоидных рас". +bounty-description-labeler = Из-за бюрократической ошибки наш сортировочный центр чуть не отправил несколько сотен ящиков моркови в поселение унатхов. Нам срочно нужны дополнительные этикетировщики, чтобы навести порядок на складе. +bounty-description-warm-cloth = Строительная бригада унатхов не может восстановить электропитание на своей станции и замерзает. Нужно прислать им хоть какую-нибудь тёплую одежду. +bounty-description-battery = Поселение арахнидов готовится к солнечной вспышке и запрашивает большую партию энергетических батарей. Передаём вам запрос на доставку. +bounty-description-fruit = Героическая обезьяна помогла священнику поймать нарушителя спокойствия, прятавшегося в часовне, и команда хочет вознаградить её за отличную работу. +bounty-description-vegetable = Новый шеф-повар - вегетарианец, и ботаники не справляются с его требованиями. Для поддержания запаса нам нужны дополнительные овощи. +bounty-description-chili = Сегодня Четверг Чили на Центком, но, ну, некоторые из нас забыли его приготовить. Пожалуйста, выручите нас. +bounty-description-rollerskates = Служба безопасности Центком предложила новую стратегию, которая поможет офицерам одерживать верх в пеших погонях. Пришлите им парочку, чтобы они поняли, насколько это ужасная идея. +bounty-description-bedsheet = Кто-то в Атмос-отсеке постоянно выключает обогреватель, и мы все мёрзнем в наших кроватях. Пожалуйста, пришлите нам несколько дополнительных одеял, чтобы мы могли согреться. +bounty-description-bandana = Бзззт... Передача с планеты-тюрьмы OC-1001: Мы... перестраиваем нашу структуру командования. Пришлите нам банданы, чтобы мы могли различать банд... то есть отделы. +bounty-description-steak = Повар-вегетарианец отказывается готовить нам что-нибудь из мяса, и унатхи начинают беспокоиться. Не могли бы вы тайно доставить нам несколько стейков, чтобы они остались довольны? +bounty-description-banana = Привет, станция! Ботаники не хотят мне больше ничего давать. Они сказали, что поскользнуть и выкинуть ГСБ в космос через открытый шлюз - это не смешно! Представляете? Помогите мне! ХОНК. +bounty-description-beer = Какой-то гнусный предатель украл все напитки в баре. Да, все. Помогите нам продержаться, пока мы не найдём их. +bounty-description-hi-viz-vest = Клоун украл контроллер ДАМ и не хочет его возвращать. Здесь довольно темно. Если бы у нас было несколько светоотражающих жилетов, то видеть друг друга в темноте стало бы немного проще. +bounty-description-torch = Шеф-повар оживил всех обезьян и кобольдов разом, а они взбунтовались и захватили грузовой шаттл. Они потребовали припасов и безопасного перелёта на планету с джунглями, и мы уступили их требованиям. Теперь им нужно только несколько факелов. +bounty-description-medkit-box = Центком ставит спектакль в больнице, и нуждается в реквизите. Просто пришлите нам несколько пустых аптечек, и спектакль состоится! +bounty-description-wine = Новая библиотекарша и квартирмейстер влюбились друг в друга по уши после того, как она застала его за разборкой книжных полок на дрова. Пришлите пару бутылок вина (или банок, если хотите), чтобы свидание прошло удачно. +bounty-description-cardboard-box = "The Cardborgs Cometh" is a new play premiering tomorrow, and the costuming team is woefully unprepared. Send us some boxes to work with. +bounty-description-cotton-boll = Огромный рой таракамолей съел всю бумагу и ткань на станции. Пришлите нам немного хлопка, чтобы наши крылатые члены экипажа остались сыты. +bounty-description-microwave-machine-board = Мистер Хихстер решил, что будет забавно позасовывать металлические вилки во все кухонные микроволновки. Помогите нам отремонтировать их, пока повара не принялись готовить клоунбургеры. +bounty-description-lasergun = Караван утилизаторов запрашивает большую партию лазерного оружия для уничтожения улья ксеноморфов. +bounty-description-food = После нашествия крысиного короля соседняя станция унатхов осталась без еды. Необходима большая партия мясных блюд. +bounty-description-flashes = ПРИВЕТСТВИЕ \[Станция] НАМ НЕОБХОДИМЫ 6 ВСПЫШЕК ДЛЯ ОБЫЧНЫХ \[ТренировкаУпражнение] С СОТРУДНИКАМИ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ. ВСЁ \[Нормально]. +bounty-description-tooth-space-carp = Some lads from "down unda" need some teeth to make their traditional apparel. Send them a few from some space carp. +bounty-description-tooth-sharkminnow = The chef is claiming that the teeth of sharkminnows are some kind of high-quality knife. I don't know what they're on about, but they want a set. Send it to them. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-bounty-console.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-bounty-console.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6324d8101d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-bounty-console.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +bounty-console-menu-title = Консоль запросов +bounty-console-label-button-text = Распечатать этикетку +bounty-console-skip-button-text = Пропустить +bounty-console-time-label = Время: [color=orange]{ $time }[/color] +bounty-console-reward-label = Награда: [color=limegreen]${ $reward }[/color] +bounty-console-manifest-label = Манифест: [color=orange]{ $item }[/color] +bounty-console-manifest-entry = + { $amount -> + [1] { $item } + *[other] { $item } x{ $amount } + } +bounty-console-manifest-reward = Награда: ${ $reward } +bounty-console-description-label = [color=gray]{ $description }[/color] +bounty-console-id-label = ID#{ $id } +bounty-console-flavor-left = Запросы, полученные от местных недобросовестных торговцев. +bounty-console-flavor-right = v1.4 +bounty-manifest-header = [font size=14][bold]Официальный манифест запроса[/bold] (ID#{ $id })[/font] +bounty-manifest-list-start = Манифест: diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1af2b655f8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-component.ftl @@ -0,0 +1,47 @@ +## UI + +cargo-console-menu-title = Консоль заказа грузов +cargo-console-menu-account-name-label = Имя аккаунта:{ " " } +cargo-console-menu-account-name-none-text = Нет +cargo-console-menu-shuttle-name-label = Название шаттла:{ " " } +cargo-console-menu-shuttle-name-none-text = Нет +cargo-console-menu-points-label = Кредиты:{ " " } +cargo-console-menu-points-amount = ${ $amount } +cargo-console-menu-shuttle-status-label = Статус шаттла:{ " " } +cargo-console-menu-shuttle-status-away-text = Отбыл +cargo-console-menu-order-capacity-label = Объём заказов:{ " " } +cargo-console-menu-call-shuttle-button = Активировать телепад +cargo-console-menu-permissions-button = Доступы +cargo-console-menu-categories-label = Категории:{ " " } +cargo-console-menu-search-bar-placeholder = Поиск +cargo-console-menu-requests-label = Запросы +cargo-console-menu-orders-label = Заказы +cargo-console-menu-order-reason-description = Причина: { $reason } +cargo-console-menu-populate-categories-all-text = Все +cargo-console-menu-populate-orders-cargo-order-row-product-name-text = { $productName } (x{ $orderAmount }) от { $orderRequester } +cargo-console-menu-cargo-order-row-approve-button = Одобрить +cargo-console-menu-cargo-order-row-cancel-button = Отменить +# Orders +cargo-console-order-not-allowed = Доступ запрещён +cargo-console-station-not-found = Нет доступной станции +cargo-console-invalid-product = Неверный ID продукта +cargo-console-too-many = Слишком много одобренных заказов +cargo-console-snip-snip = Заказ урезан до вместимости +cargo-console-insufficient-funds = Недостаточно средств (требуется { $cost }) +cargo-console-unfulfilled = Нет места для выполнения заказа +cargo-console-trade-station = Отправить на { $destination } +cargo-console-unlock-approved-order-broadcast = [bold]Заказ на { $productName } x{ $orderAmount }[/bold], стоимостью [bold]{ $cost }[/bold], был одобрен [bold]{ $approver }[/bold] +cargo-console-paper-print-name = Заказ #{ $orderNumber } +cargo-console-paper-print-text = + Заказ #{ $orderNumber } + Товар: { $itemName } + Кол-во: { $orderQuantity } + Запросил: { $requester } + Причина: { $reason } + Одобрил: { $approver } +# Cargo shuttle console +cargo-shuttle-console-menu-title = Консоль вызова грузового шаттла +cargo-shuttle-console-station-unknown = Неизвестно +cargo-shuttle-console-shuttle-not-found = Не найден +cargo-no-shuttle = Грузовой шаттл не найден! +cargo-shuttle-console-organics = На шаттле обнаружены органические формы жизни diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-order-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-order-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..38700cb007 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-console-order-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +## UI + +cargo-console-order-menu-title = Форма заказа +cargo-console-order-menu-product-label = Товар: +cargo-console-order-menu-description-label = Описание: +cargo-console-order-menu-cost-label = Стоимость единицы: +cargo-console-order-menu-requester-label = Заказчик: +cargo-console-order-menu-reason-label = Причина: +cargo-console-order-menu-amount-label = Количество: +cargo-console-order-menu-submit-button = ОК diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-order-database-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-order-database-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e10d50e46a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-order-database-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +## Cargo order database + +cargo-order-database-order-overflow-message = { $placeholder } (Переполнение) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..88227f766e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Cargo pallet sale console +cargo-pallet-console-menu-title = Консоль продажи товаров +cargo-pallet-menu-appraisal-label = Оценочная стоимость:{ " " } +cargo-pallet-menu-count-label = Кол-во продаваемых товаров:{ " " } +cargo-pallet-appraise-button = Оценить +cargo-pallet-sell-button = Продать diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/price-gun-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/price-gun-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1d8d3e4bac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/price-gun-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +price-gun-pricing-result = Прибор показывает, что { $object } имеет ценность в { $price } кредитов. +price-gun-verb-text = Оценить +price-gun-verb-message = { CAPITALIZE($object) } оценивается. +price-gun-bounty-complete = Прибор подтверждает, что товары по запросу были собраны. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cargo/qm-clipboard.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/qm-clipboard.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3790da77b3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cargo/qm-clipboard.ftl @@ -0,0 +1 @@ +qm-clipboard-computer-verb-text = Переключить список запросов diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f51e4faf5b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cartridge-bound-user-interface-install-button = Установить +cartridge-bound-user-interface-uninstall-button = Удалить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridges.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridges.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e94582656c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cartridge-loader/cartridges.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +device-pda-slot-component-slot-name-cartridge = Картридж +default-program-name = Программа +notekeeper-program-name = Заметки +news-read-program-name = Новости станции +crew-manifest-program-name = Манифест экипажа +crew-manifest-cartridge-loading = Загрузка... +net-probe-program-name = Зонд сетей +net-probe-scan = Просканирован { $device }! +net-probe-label-name = Название +net-probe-label-address = Адрес +net-probe-label-frequency = Частота +net-probe-label-network = Сеть +log-probe-program-name = Зонд логов +log-probe-scan = Загружены логи устройства { $device }! +log-probe-label-time = Время +log-probe-label-accessor = Использовано: +log-probe-label-number = # diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5c86fd8585 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +chameleon-projector-invalid = Вы не можете так замаскироваться! +chameleon-projector-success = Новая маскировка спроецирована. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/changelog/changelog-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/changelog/changelog-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..475c8b4ab5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/changelog/changelog-window.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +### ChangelogWindow.xaml.cs + +changelog-window-title = Обновления +changelog-author-changed = [color=#EEE]{ $author }[/color] изменил: +changelog-today = Сегодня +changelog-yesterday = Вчера +changelog-new-changes = новые обновления +changelog-version-tag = версия v{ $version } +changelog-button = Обновления +changelog-button-new-entries = Обновления (!) +changelog-tab-title-Changelog = Список изменений +changelog-tab-title-Admin = Админское diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chapel/bible.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chapel/bible.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4640705576 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chapel/bible.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +bible-heal-success-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, и его раны закрываются во вспышке святого света! +bible-heal-success-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target } с помощью { $bible }, и его раны закрываются во вспышке святого света! +bible-heal-success-none-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, но раны которые можно излечить отсутствуют! +bible-heal-success-none-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target } с помощью { $bible }! +bible-heal-fail-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, и { $bible }, с печальным стуком, оказывает ошеломляющий эффект! +bible-heal-fail-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target } с помощью { $bible }, и { $bible }, с печальным стуком, оказывает ошеломляющий эффект! +bible-sizzle = Книга шипит в ваших руках! +bible-summon-verb = Призвать фамильяра +bible-summon-verb-desc = Призовите фамильяра, который станет помогать вам и обретёт человекоподобный интеллект после вселения в него души. +bible-summon-requested = Ваш фамильяр явится, как только появится желающая душа. +bible-summon-respawn-ready = { CAPITALIZE($book) } наполняется неземной энергией. Обитатель { CAPITALIZE($book) } вернулся домой. +necro-heal-success-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, и кожа { $target } начинает кукожиться и плавиться! +necro-heal-success-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target } с помощью { $bible }, и кожа { $target } начинает кукожиться и плавиться! +necro-heal-fail-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, но удар отдаётся печальным стуком, не сумев поразить { $target }. +necro-heal-fail-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target } с помощью { $bible }, но удар отдаётся печальным стуком, не сумев поразить { $target }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/humanoid-appearance-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/humanoid-appearance-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2c77ca0458 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/humanoid-appearance-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +humanoid-appearance-component-unknown-species = гуманоид +humanoid-appearance-component-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } { $species } { $age }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/magic-mirror-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/magic-mirror-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9b756c1557 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/character-appearance/components/magic-mirror-component.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +magic-mirror-component-activate-user-has-no-hair = У вас не может быть волос! +magic-mirror-window-title = Волшебное зеркало +magic-mirror-add-slot-self = Вы добавляете себе волосы. +magic-mirror-remove-slot-self = Вы удаляете часть волос. +magic-mirror-change-slot-self = Вы меняете свою причёску. +magic-mirror-change-color-self = Вы меняете свой цвет волос. +magic-mirror-add-slot-target = { $user } добавляет вам волос. +magic-mirror-remove-slot-target = { $user } удаляет часть ваших волос. +magic-mirror-change-slot-target = { $user } меняет вашу причёску. +magic-mirror-change-color-target = { $user } меняет цвет ваших волос. +magic-mirror-blocked-by-hat-self = Прежде чем менять причёску, вам необходимо снять шляпу. +magic-mirror-blocked-by-hat-self-target = Вы пытаетесь изменить причёску, но одежда цели вам мешает. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/character-info/components/character-info-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/character-info/components/character-info-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2ce9963287 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/character-info/components/character-info-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +character-info-title = Персонаж +character-info-roles-antagonist-text = Роли антагонистов +character-info-objectives-label = Цели +character-info-no-profession = Нет должности diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/chat-repo.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/chat-repo.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4d8eb72e11 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/chat-repo.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +command-description-deletechatmessage-id = Delete a specific chat message by message ID +command-description-nukechatmessages-usernames = Delete all of the supplied usernames' chat messages posted during this round +command-description-nukechatmessages-userids = Delete all of the supplied userIds' chat messages posted during this round +command-error-deletechatmessage-id-notexist = The message with the supplied ID does not exist +command-error-nukechatmessages-usernames-usernamenotexist = Username { $username } does not exist +command-error-nukechatmessages-usernames-usernamenomessages = UserID { $userId } has no messages to nuke diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/ghost-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/ghost-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7010c395e5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/ghost-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ghost-command-description = Завязать с жизнью и стать призраком. +ghost-command-help-text = + Команда ghost превращает вас в призрака, а персонаж, которым вы играли, навсегда становится кататоником. + Обратите внимание, что это действие необратимо, и вы не сможете вернуться в тело своего персонажа. +ghost-command-no-session = Вы не в сеансе, вы не можете использовать ghost. +ghost-command-denied = Вы не можете стать призраком в данный момент. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/suicide-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/suicide-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a5aee74cfb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/suicide-command.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +suicide-command-description = Совершает самоубийство +suicide-command-help-text = + Команда самоубийства даёт вам возможность быстро выйти из раунда, оставаясь в образе персонажа. + Способы бывают разные, сначала вы попытаетесь использовать предмет, находящийся у вас в активной руке. + Если это не удастся, то будет сделана попытка использовать предмет рядом с вами. + Наконец, если ни один из вышеперечисленных способов не сработал, вы умрёте, прикусив язык. +suicide-command-default-text-others = { $name } пытается прикусить свой собственный язык! +suicide-command-default-text-self = Вы пытаетесь прикусить свой собственный язык! +suicide-command-already-dead = Вы не можете совершить самоубийство. Вы мертвы. +suicide-command-no-mind = У вас нет разума! +suicide-command-denied = Вы не можете совершить самоубийство в данный момент. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/emotes.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/emotes.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2464ca8d36 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/emotes.ftl @@ -0,0 +1,61 @@ +# Имена +chat-emote-name-scream = Кричать +chat-emote-name-laugh = Смеяться +chat-emote-name-honk = Хонк +chat-emote-name-sigh = Вздыхать +chat-emote-name-whistle = Свистеть +chat-emote-name-crying = Плакать +chat-emote-name-squish = Хлюпать +chat-emote-name-chitter = Стрекотать +chat-emote-name-squeak = Пищать +chat-emote-name-click = Клацать +chat-emote-name-clap = Хлопать +chat-emote-name-snap = Щёлкать пальцами +chat-emote-name-salute = Салютовать +chat-emote-name-gasp = Задыхаться +chat-emote-name-deathgasp = Предсмертный хрип +chat-emote-name-buzz = Жужжать +chat-emote-name-weh = Вехать +chat-emote-name-chirp = Чирикать +chat-emote-name-beep = Бип +chat-emote-name-chime = Дзынь +chat-emote-name-buzztwo = Бип буп +chat-emote-name-ping = Пинг +chat-emote-name-sneeze = Чихать +chat-emote-name-cough = Кашлять +chat-emote-name-catmeow = Кошачье мяуканье +chat-emote-name-cathisses = Кошачье шипение +chat-emote-name-monkeyscreeches = Обезьяньи крики +chat-emote-name-robotbeep = Робот +chat-emote-name-yawn = Зевать +chat-emote-name-snore = Храпеть +# Сообщение +chat-emote-msg-scream = кричит! +chat-emote-msg-laugh = смеётся +chat-emote-msg-honk = хонкает +chat-emote-msg-sigh = вздыхает +chat-emote-msg-whistle = свистит +chat-emote-msg-crying = плачет +chat-emote-msg-squish = хлюпает +chat-emote-msg-chitter = щебечет +chat-emote-msg-squeak = пищит +chat-emote-msg-click = клацает +chat-emote-msg-clap = хлопает! +chat-emote-msg-snap = щёлкает пальцами +chat-emote-msg-salute = салютует +chat-emote-msg-gasp = задыхается. +chat-emote-msg-deathgasp = замирает и бездыханно оседает, { POSS-ADJ($entity) } глаза мертвы и безжизненны... +chat-emote-msg-deathgasp-monkey = издаёт слабый взвизг, оседает и замирает... +chat-emote-msg-buzz = жужжит! +chat-emote-msg-chirp = щебечет! +chat-emote-msg-beep = пищит. +chat-emote-msg-chime = издаёт звон. +chat-emote-msg-buzzestwo = издаёт бип-буп. +chat-emote-msg-ping = издаёт пинг. +chat-emote-msg-sneeze = чихает +chat-emote-msg-cough = кашляет +chat-emote-msg-catmeow = мяукает +chat-emote-msg-cathisses = шипит +chat-emote-msg-monkeyscreeches = кричит +chat-emote-msg-yawn = зевает +chat-emote-msg-snore = храпит diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/managers/chat-manager.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/managers/chat-manager.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bd1d3e6d41 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/managers/chat-manager.ftl @@ -0,0 +1,119 @@ +### UI + +chat-manager-max-message-length = Ваше сообщение превышает лимит в { $maxMessageLength } символов +chat-manager-ooc-chat-enabled-message = OOC чат был включён. +chat-manager-ooc-chat-disabled-message = OOC чат был отключён. +chat-manager-looc-chat-enabled-message = LOOC чат был включён. +chat-manager-looc-chat-disabled-message = LOOC чат был отключён. +chat-manager-dead-looc-chat-enabled-message = Мёртвые игроки теперь могут говорить в LOOC. +chat-manager-dead-looc-chat-disabled-message = Мёртвые игроки больше не могут говорить в LOOC. +chat-manager-crit-looc-chat-enabled-message = Игроки в критическом состоянии теперь могут говорить в LOOC. +chat-manager-crit-looc-chat-disabled-message = Игроки в критическом состоянии больше не могут говорить в LOOC. +chat-manager-admin-ooc-chat-enabled-message = Админ OOC чат был включён. +chat-manager-admin-ooc-chat-disabled-message = Админ OOC чат был выключен. +chat-manager-max-message-length-exceeded-message = Ваше сообщение превышает лимит в { $limit } символов +chat-manager-no-headset-on-message = У вас нет гарнитуры! +chat-manager-no-radio-key = Не задан ключ канала! +chat-manager-no-such-channel = Нет канала с ключём '{ $key }'! +chat-manager-whisper-headset-on-message = Вы не можете шептать в радио! +chat-manager-server-wrap-message = [bold]{ $message }[/bold] +chat-manager-sender-announcement = Центральное командование +chat-manager-sender-announcement-wrap-message = [font size=14][bold]Объявление { $sender }:[/font][font size=12] + { $message }[/bold][/font] +chat-manager-entity-say-wrap-message = [BubbleHeader][bold][Name]{ $entityName }[/Name][/bold][/BubbleHeader] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize } ]"[BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent]"[/font] +chat-manager-entity-say-bold-wrap-message = [BubbleHeader][bold][Name]{ $entityName }[/Name][/bold][/BubbleHeader] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"[BubbleContent][bold]{ $message }[/bold][/BubbleContent]"[/font] +chat-manager-entity-whisper-wrap-message = [font size=11][italic][BubbleHeader][Name]{ $entityName }[/Name][/BubbleHeader] шепчет,"[BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent]"[/italic][/font] +chat-manager-entity-whisper-unknown-wrap-message = [font size=11][italic][BubbleHeader]Кто-то[/BubbleHeader] шепчет, "[BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent]"[/italic][/font] +chat-manager-entity-me-wrap-message = [italic]{ CAPITALIZE($entityName) } { $message }[/italic] +chat-manager-entity-looc-wrap-message = LOOC: [bold]{ $entityName }:[/bold] { $message } +chat-manager-send-ooc-wrap-message = OOC: [bold]{ $playerName }:[/bold] { $message } +chat-manager-send-dead-chat-wrap-message = { $deadChannelName }: [bold][BubbleHeader]{ $playerName }[/BubbleHeader]:[/bold] [BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent] +chat-manager-send-ooc-patron-wrap-message = OOC: [bold][color={ $patronColor }]{ $playerName }[/color]:[/bold] { $message } +chat-manager-send-admin-dead-chat-wrap-message = { $adminChannelName }: [bold]([BubbleHeader]{ $userName }[/BubbleHeader]):[/bold] [BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent] +chat-manager-send-admin-chat-wrap-message = { $adminChannelName }: [bold]{ $playerName }:[/bold] { $message } +chat-manager-send-admin-announcement-wrap-message = [bold]{ $adminChannelName }: { $message }[/bold] +chat-manager-send-hook-ooc-wrap-message = OOC: [bold](D){ $senderName }:[/bold] { $message } +chat-manager-dead-channel-name = МЁРТВЫЕ +chat-manager-admin-channel-name = АДМИН +chat-manager-rate-limited = Вы отправляете сообщения слишком быстро! +chat-manager-rate-limit-admin-announcement = Игрок { $player } превысил ограничение на частоту сообщений в чате. Присмотрите за ним если это происходит регулярно. +chat-speech-verb-suffix-exclamation = ! +chat-speech-verb-suffix-exclamation-strong = !! +chat-speech-verb-suffix-question = ? +chat-speech-verb-default = говорит +chat-speech-verb-suffix-stutter = - +chat-speech-verb-suffix-mumble = .. +chat-speech-verb-name-none = Нет +chat-speech-verb-name-default = По умолчанию +chat-speech-verb-name-exclamation = Восклицание +chat-speech-verb-exclamation = восклицает +chat-speech-verb-name-exclamation-strong = Крик +chat-speech-verb-exclamation-strong = кричит +chat-speech-verb-name-question = Вопрос +chat-speech-verb-question = спрашивает +chat-speech-verb-name-stutter = Заикание +chat-speech-verb-stutter = запинается +chat-speech-verb-name-mumble = Бубнёж +chat-speech-verb-mumble = бубнит +chat-speech-verb-name-arachnid = Арахнид +chat-speech-verb-insect-1 = стрекочет +chat-speech-verb-insect-2 = жужжит +chat-speech-verb-insect-3 = щёлкает +chat-speech-verb-name-moth = Ниан +chat-speech-verb-winged-1 = свистит +chat-speech-verb-winged-2 = хлопает +chat-speech-verb-winged-3 = клокочет +chat-speech-verb-name-slime = Слаймолюд +chat-speech-verb-slime-1 = шлёпает +chat-speech-verb-slime-2 = бурлит +chat-speech-verb-slime-3 = булькает +chat-speech-verb-name-plant = Диона +chat-speech-verb-plant-1 = шелестит +chat-speech-verb-plant-2 = шуршит +chat-speech-verb-plant-3 = скрипит +chat-speech-verb-name-robotic = Робот +chat-speech-verb-robotic-1 = докладывает +chat-speech-verb-robotic-2 = пищит +chat-speech-verb-robotic-3 = информирует +chat-speech-verb-name-reptilian = Унатх +chat-speech-verb-reptilian-1 = шипит +chat-speech-verb-reptilian-2 = фыркает +chat-speech-verb-reptilian-3 = пыхтит +chat-speech-verb-name-skeleton = Скелет +chat-speech-verb-skeleton-1 = гремит +chat-speech-verb-skeleton-2 = клацает +chat-speech-verb-skeleton-3 = скрежещет +chat-speech-verb-name-canine = Собака +chat-speech-verb-canine-1 = гавкает +chat-speech-verb-canine-2 = лает +chat-speech-verb-canine-3 = воет +chat-speech-verb-name-vox = Вокс +chat-speech-verb-vox-1 = скрипит +chat-speech-verb-vox-2 = визжит +chat-speech-verb-vox-3 = каркает +chat-speech-verb-name-small-mob = Мышь +chat-speech-verb-small-mob-1 = скрипит +chat-speech-verb-small-mob-2 = пищит +chat-speech-verb-name-large-mob = Карп +chat-speech-verb-large-mob-1 = ревёт +chat-speech-verb-large-mob-2 = рычит +chat-speech-verb-name-monkey = Обезьяна +chat-speech-verb-monkey-1 = обезьяничает +chat-speech-verb-monkey-2 = визжит +chat-speech-verb-name-parrot = Попугай +chat-speech-verb-parrot-1 = кричит +chat-speech-verb-parrot-2 = чирикает +chat-speech-verb-parrot-3 = щебечет +chat-speech-verb-name-ghost = Призрак +chat-speech-verb-ghost-1 = жалуется +chat-speech-verb-ghost-2 = дышит +chat-speech-verb-ghost-3 = воет +chat-speech-verb-ghost-4 = бормочет +chat-speech-verb-name-cluwne = Клувень +chat-speech-verb-cluwne-1 = хихикает +chat-speech-verb-cluwne-2 = хехекает +chat-speech-verb-cluwne-3 = смеётся +chat-speech-verb-name-electricity = Электричество +chat-speech-verb-electricity-1 = трещит +chat-speech-verb-electricity-2 = гудит +chat-speech-verb-electricity-3 = скрипит diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/sanitizer-replacements.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/sanitizer-replacements.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f5af77cb05 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/sanitizer-replacements.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +chatsan-smiles = улыбается +chatsan-frowns = хмурится +chatsan-smiles-widely = широко улыбается +chatsan-frowns-deeply = сильно хмурится +chatsan-surprised = выглядит удивлённым +chatsan-uncertain = выглядит растерянным +chatsan-grins = ухмыляется +chatsan-pouts = дуется +chatsan-laughs = смеётся +chatsan-cries = плачет +chatsan-smiles-smugly = самодовольно улыбается +chatsan-annoyed = выглядит раздражённым +chatsan-sighs = вздыхает +chatsan-stick-out-tongue = показывает язык +chatsan-wide-eyed = выглядит шокированным +chatsan-confused = выглядит смущённым +chatsan-unimpressed = кажется не впечатлённым +chatsan-waves = машет +chatsan-salutes = отдаёт честь +chatsan-tearfully-salutes = отдаёт честь со слезами на глазах +chatsan-tearfully-smiles = улыбается со слезами на глазах +chatsan-winks = подмигивает +chatsan-shrugs = пожимает плечами diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/chat-box.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/chat-box.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dda8ff1aec --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/chat-box.ftl @@ -0,0 +1,31 @@ +hud-chatbox-info = { $talk-key } чтобы говорить, { $cycle-key } для переключения каналов. +hud-chatbox-info-talk = { $talk-key } чтобы говорить. +hud-chatbox-info-cycle = Нажмите здесь чтобы говорить, { $cycle-key } для переключения каналов. +hud-chatbox-info-unbound = Нажмите здесь чтобы говорить. +hud-chatbox-select-name-prefixed = { $prefix } { $name } +hud-chatbox-select-channel-Admin = Админ +hud-chatbox-select-channel-Console = Консоль +hud-chatbox-select-channel-Dead = Мёртвые +hud-chatbox-select-channel-Emotes = Эмоции +hud-chatbox-select-channel-Local = Рядом +hud-chatbox-select-channel-Whisper = Шёпот +hud-chatbox-select-channel-LOOC = LOOC +hud-chatbox-select-channel-OOC = OOC +hud-chatbox-select-channel-Damage = Повреждения +hud-chatbox-select-channel-Visual = Действия +hud-chatbox-select-channel-Radio = Рация +hud-chatbox-channel-Admin = Админ Разное +hud-chatbox-channel-AdminAlert = Админ Уведомления +hud-chatbox-channel-AdminChat = Админ Чат +hud-chatbox-channel-Dead = Мёртвые +hud-chatbox-channel-Emotes = Эмоции +hud-chatbox-channel-Local = Рядом +hud-chatbox-channel-Whisper = Шёпот +hud-chatbox-channel-LOOC = LOOC +hud-chatbox-channel-OOC = OOC +hud-chatbox-channel-Radio = Рация +hud-chatbox-channel-Notifications = Уведомления +hud-chatbox-channel-Server = Сервер +hud-chatbox-channel-Visual = Визуальный +hud-chatbox-channel-Damage = Повреждения +hud-chatbox-channel-Unspecified = Неопределённый diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/emote-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/emote-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..be4daf7631 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chat/ui/emote-menu.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +emote-menu-category-general = Общие +emote-menu-category-vocal = Голос +emote-menu-category-hands = Жесты diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/chem-master-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/chem-master-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4286b414d4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/chem-master-component.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +## Entity + +chem-master-component-activate-no-hands = У вас нет рук. +chem-master-component-cannot-put-entity-message = Вы не можете поместить это в ХимМастер! + +## Bound UI + +chem-master-bound-user-interface-title = ХимМастер 4000 + +## UI + +chem-master-window-input-tab = Вход +chem-master-window-output-tab = Выход +chem-master-window-container-label = Контейнер +chem-master-window-eject-button = Извлечь +chem-master-window-no-container-loaded-text = Контейнер не загружен. +chem-master-window-buffer-text = Буфер +chem-master-window-buffer-label = буфер: +chem-master-window-buffer-all-amount = Всё +chem-master-window-buffer-empty-text = Буфер пуст. +chem-master-window-buffer-low-text = Недостаточно раствора в буфере +chem-master-window-transfer-button = Перенести +chem-master-window-discard-button = Уничтожить +chem-master-window-packaging-text = Упаковка +chem-master-current-text-label = Метка: +chem-master-window-pills-label = Таблетка: +chem-master-window-pill-type-label = Тип таблеток: +chem-master-window-pills-number-label = Кол-во: +chem-master-window-dose-label = Дозировка (ед.): +chem-master-window-create-button = Создать +chem-master-window-bottles-label = Бутылочки: +chem-master-window-unknown-reagent-text = Неизвестный реагент diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/hypospray-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/hypospray-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..13050db2d9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/hypospray-component.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +## UI + +hypospray-all-mode-text = Только ввод +hypospray-mobs-only-mode-text = Забор и ввод +hypospray-invalid-text = Ошибка +hypospray-volume-label = Объём: [color=white]{ $currentVolume }/{ $totalVolume } ед.[/color] + Режим: [color=white]{ $modeString }[/color] + +## Entity + +hypospray-component-inject-other-message = Вы вводите { $other }. +hypospray-component-inject-self-message = Вы делаете себе инъекцию. +hypospray-component-inject-self-clumsy-message = Ой! Вы сделали себе инъекцию. +hypospray-component-empty-message = Нечего вводить! +hypospray-component-feel-prick-message = Вы чувствуете слабый укольчик! +hypospray-component-transfer-already-full-message = { $owner } уже заполнен! +hypospray-verb-mode-label = Переключить на набор из контейнеров +hypospray-verb-mode-inject-all = Вы больше не можете набирать из контейнеров. +hypospray-verb-mode-inject-mobs-only = Теперь вы можете набирать из контейнеров. +hypospray-cant-inject = Нельзя сделать инъекцию в { $target }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/injector-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/injector-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3526b47059 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/injector-component.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +## UI + +injector-draw-text = Забор +injector-inject-text = Введение +injector-invalid-injector-toggle-mode = Неверный режим +injector-volume-label = Объём: [color=white]{ $currentVolume }/{ $totalVolume }[/color] + Режим: [color=white]{ $modeString }[/color] ([color=white]{ $transferVolume } ед.[/color]) + +## Entity + +injector-component-drawing-text = Содержимое набирается +injector-component-injecting-text = Содержимое вводится +injector-component-cannot-transfer-message = Вы не можете ничего переместить в { $target }! +injector-component-cannot-draw-message = Вы не можете ничего набрать из { $target }! +injector-component-cannot-inject-message = Вы не можете ничего ввести в { $target }! +injector-component-inject-success-message = Вы вводите { $amount }ед. в { $target }! +injector-component-transfer-success-message = Вы перемещаете { $amount }ед. в { $target }. +injector-component-draw-success-message = Вы набираете { $amount }ед. из { $target }. +injector-component-target-already-full-message = { $target } полон! +injector-component-target-is-empty-message = { $target } пуст! +injector-component-cannot-toggle-draw-message = Больше не набрать! +injector-component-cannot-toggle-inject-message = Нечего вводить! + +## mob-inject doafter messages + +injector-component-drawing-user = Вы начинаете набирать шприц. +injector-component-injecting-user = Вы начинаете вводить содержимое шприца. +injector-component-drawing-target = { CAPITALIZE($user) } начинает набирать шприц из вас! +injector-component-injecting-target = { CAPITALIZE($user) } начинает вводить содержимое шприца в вас! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/mixing-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/mixing-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..72c97b0628 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/mixing-component.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +# Types +mixing-verb-default-mix = смешивание +mixing-verb-default-grind = измельчение +mixing-verb-default-juice = выжимание +mixing-verb-default-condense = конденсирование +mixing-verb-centrifuge = центрифугирование +mixing-verb-electrolysis = электролиз +mixing-verb-holy = благословение +mixing-verb-stir = метод стир +mixing-verb-shake = метод шейк + +## Entity + +default-mixing-success = Вы смешиваете { $mixed } при помощи { $mixer } +bible-mixing-success = Вы благословляете { $mixed } при помощи { $mixer } +spoon-mixing-success = Вы размешиваете { $mixed } при помощи { $mixer } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4eac316103 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +## Entity + +reagent-dispenser-component-activate-no-hands = У вас нет рук. +reagent-dispenser-component-cannot-put-entity-message = Вы не можете поместить это в раздатчик! + +## Bound UI + +reagent-dispenser-bound-user-interface-title = Раздатчик химикатов + +## UI + +reagent-dispenser-window-amount-to-dispense-label = Кол-во +reagent-dispenser-window-clear-button = Очистить +reagent-dispenser-window-eject-button = Извлечь +reagent-dispenser-window-eject-container-button = ⏏ +reagent-dispenser-window-no-container-loaded-text = Контейнер не загружен. +reagent-dispenser-window-reagent-name-not-found-text = Имя реагента не найдено +reagent-dispenser-window-unknown-reagent-text = Неизвестный реагент +reagent-dispenser-window-quantity-label-text = { $quantity }ед. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/rehydratable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/rehydratable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..843874a1fb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/rehydratable-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +rehydratable-component-expands-message = { $owner } расширяется! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/scoopable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/scoopable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1f0c1a62b5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/scoopable-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +scoopable-component-popup = Вы зачёрпываете { $scooped } при помощи { $beaker }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-container-mixer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-container-mixer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6db7f71c92 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-container-mixer-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +solution-container-mixer-activate = Активировать +solution-container-mixer-no-power = Нет энергии! +solution-container-mixer-popup-nothing-to-mix = Внутри пусто! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..93db995513 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +scannable-solution-verb-text = Раствор +scannable-solution-verb-message = Изучить химический состав. +scannable-solution-main-text = Содержит следующие химические вещества: +scannable-solution-empty-container = Не содержит химических веществ. +scannable-solution-chemical = - { $amount }ед. [color={ $color }]{ $type }[/color] +scannable-solution-temperature = Температура раствора: { $temperature }K diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-spike-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-spike-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1b70b4c070 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-spike-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +spike-solution-generic = Вы толчёте { $spiked-entity } в { $spike-entity }. +spike-solution-empty-generic = Вам не удаётся разбить { $spike-entity } в { $spiked-entity }. +spike-solution-egg = Вы разбиваете { $spike-entity } в { $spiked-entity }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-status.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-status.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8e6af147d2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-status.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +solution-status-volume = Объём: [color=white]{ $currentVolume }/{ $maxVolume }ед.[/color] +solution-status-transfer = Перемещение: [color=white]{ $volume }ед.[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0d08a54a9f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +### Solution transfer component + +comp-solution-transfer-fill-normal = Вы перемещаете { $amount } ед. из { $owner } в { $target }. +comp-solution-transfer-fill-fully = Вы наполняете { $target } до краёв, переместив { $amount } ед. из { $owner }. +comp-solution-transfer-transfer-solution = Вы перемещаете { $amount } ед. в { $target }. + +## Displayed when trying to transfer to a solution, but either the giver is empty or the taker is full + +comp-solution-transfer-is-empty = { CAPITALIZE($target) } пуст! +comp-solution-transfer-is-full = { CAPITALIZE($target) } полон! + +## Displayed in change transfer amount verb's name + +comp-solution-transfer-verb-custom-amount = Своё кол-во +comp-solution-transfer-verb-amount = { $amount } ед. +comp-solution-transfer-verb-toggle = Переключить на { $amount } ед. + +## Displayed after you successfully change a solution's amount using the BUI + +comp-solution-transfer-set-amount = Перемещаемое количество установлено на { $amount } ед. +comp-solution-transfer-set-amount-max = Макс.: { $amount } ед. +comp-solution-transfer-set-amount-min = Мин.: { $amount } ед. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/transformable-container-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/transformable-container-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8c72b95ad0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/transformable-container-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +transformable-container-component-glass = стакан { $reagent } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/reagent-effects.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/reagent-effects.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9f23613407 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/reagent-effects.ftl @@ -0,0 +1 @@ +effect-sleepy = Вы чувствуете сонливость. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e99be545dd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +shared-solution-container-component-on-examine-empty-container = Не содержит вещества. +shared-solution-container-component-on-examine-main-text = Содержит [color={ $color }]{ $desc }[/color] { $wordedAmount } +shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-one-reagent = вещество. +shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-multiple-reagents = смесь веществ. +examinable-solution-has-recognizable-chemicals = В этом растворе вы можете распознать { $recognizedString }. +examinable-solution-recognized-first = [color={ $color }]{ $chemical }[/color] +examinable-solution-recognized-next = , [color={ $color }]{ $chemical }[/color] +examinable-solution-recognized-last = и [color={ $color }]{ $chemical }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/climbing/climbable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/climbing/climbable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..304dd26fee --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/climbing/climbable-component.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +### UI + +# Verb name for climbing +comp-climbable-verb-climb = Взобраться + +### Interaction Messages + +# Shown to you when your character climbs on $climbable +comp-climbable-user-climbs = Вы взбираетесь на { $climbable }! +# Shown to others when $user climbs on $climbable +comp-climbable-user-climbs-other = { CAPITALIZE($user) } взбирается на { $climbable }! +# Shown to you when your character force someone to climb on $climbable +comp-climbable-user-climbs-force = Вы заставляете { $moved-user } взобраться на { $climbable }! +# Shown to others when someone force other $moved-user to climb on $climbable +comp-climbable-user-climbs-force-other = { CAPITALIZE($user) } заставляет { $moved-user } взобраться на { $climbable }! +# Shown to you when your character is far away from climbable +comp-climbable-cant-reach = Вы не достаёте дотуда! +# Shown to you when your character can't interact with climbable for some reason +comp-climbable-cant-interact = Вы не можете этого сделать! +# Shown to you when your character can't climb +comp-climbable-cant-climb = Вы не можете взбираться! +# Shown to you when your character tries to force someone else who can't climb onto a climbable +comp-climbable-target-cant-climb = { CAPITALIZE($moved-user) } не может взбираться! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/climbing/glass-table-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/climbing/glass-table-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e22123a969 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/climbing/glass-table-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +### Tables which take damage when a user is dragged onto them + + +## Showed to users other than the climber + +glass-table-shattered-others = { CAPITALIZE($table) } ломается под весом { $climber }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cloning/accept-cloning-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cloning/accept-cloning-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0fb0fff0d2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cloning/accept-cloning-window.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +accept-cloning-window-title = Клонирующая машина +accept-cloning-window-prompt-text-part = + Вас клонируют! + При клонировании вы забудете детали своей смерти. + Перенести свою душу в тело клона? +accept-cloning-window-accept-button = Да +accept-cloning-window-deny-button = Нет diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/belts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/belts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fc7e23cd84 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/belts.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +sheath-insert-verb = Поместить в ножны +sheath-eject-verb = Извлечь из ножен diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/boots.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/boots.ftl new file mode 100644 index 0000000000..982ea0ca92 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/boots.ftl @@ -0,0 +1 @@ +clothing-boots-sidearm = Личное оружие diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/clothing-speed.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/clothing-speed.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9d2758ac2a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/clothing-speed.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +# Clothing speed examine +clothing-speed-examinable-verb-text = Одежда +clothing-speed-examinable-verb-message = Изучить показатели скорости одежды. +clothing-speed-increase-equal-examine = Повышает вашу скорость на [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. +clothing-speed-decrease-equal-examine = Понижает вашу скорость на [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. +clothing-speed-increase-run-examine = Повышает вашу скорость бега на [color=yellow]{ $runSpeed }%[/color]. +clothing-speed-decrease-run-examine = Понижает вашу скорость бега на [color=yellow]{ $runSpeed }%[/color]. +clothing-speed-increase-walk-examine = Повышает вашу скорость ходьбы на [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. +clothing-speed-decrease-walk-examine = Понижает вашу скорость ходьбы на [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/chameleon-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/chameleon-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a173907895 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/chameleon-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +## UI + +chameleon-component-ui-window-name = Настройки хамелеона +chameleon-component-ui-search-placeholder = Поиск... + +## Verb + +chameleon-component-verb-text = Хамелеон diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/cursed-mask.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/cursed-mask.ftl new file mode 100644 index 0000000000..537406ca8d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/cursed-mask.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +cursed-mask-examine-Neutral = Она изображает совершенно непримечательную фигуру. +cursed-mask-examine-Joy = Она изображает лицо, светящееся от счастья. +cursed-mask-examine-Despair = Она изображает лицо, овеянное отчаянием. +cursed-mask-examine-Anger = Она изображает яростное выражение лица, застывшее в гневе. +cursed-mask-takeover-popup = Маска захватывает контроль над вашим телом! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/magboots-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/magboots-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..78e0d51c09 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/magboots-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +toggle-magboots-verb-get-data-text = Переключить Магнитные сапоги diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/self-unremovable-clothing-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/self-unremovable-clothing-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bb7ff0206f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/self-unremovable-clothing-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +comp-self-unremovable-clothing = This cannot be removed without outside help. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9dbc788978 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +toggle-clothing-verb-text = Переключить { CAPITALIZE($entity) } +toggleable-clothing-remove-first = Сперва снимите { $entity }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cluwne/cluwne.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cluwne/cluwne.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f99fcc1ba4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cluwne/cluwne.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cluwne-transform = { CAPITALIZE($target) } превратился в клувеня! +cluwne-name-prefix = клувень { $baseName } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/actions-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/actions-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..08c1b5f12d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/actions-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +cmd-loadacts-desc = Loads action toolbar assignments from a user-file. +cmd-loadacts-help = Usage: { $command } +cmd-loadacts-error = Failed to load action assignments +cmd-loadmapacts-desc = Loads the mapping preset action toolbar assignments. +cmd-loadmapacts-help = Usage: { $command } +cmd-loadmapacts-error = Failed to load action assignments diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/atmos-debug-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/atmos-debug-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..86eec807e5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/atmos-debug-command.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +cmd-atvrange-desc = Sets the atmos debug range (as two floats, start [red] and end [blue]) +cmd-atvrange-help = Usage: { $command } +cmd-atvrange-error-start = Bad float START +cmd-atvrange-error-end = Bad float END +cmd-atvrange-error-zero = Scale cannot be zero, as this would cause a division by zero in AtmosDebugOverlay. +cmd-atvmode-desc = Sets the atmos debug mode. This will automatically reset the scale. +cmd-atvmode-help = Usage: { $command } [] +cmd-atvmode-error-invalid = Invalid mode +cmd-atvmode-error-target-gas = A target gas must be provided for this mode. +cmd-atvmode-error-out-of-range = Gas ID not parsable or out of range. +cmd-atvmode-error-info = No further information is required for this mode. +cmd-atvcbm-desc = Changes from red/green/blue to greyscale +cmd-atvcbm-help = Usage: { $command } +cmd-atvcbm-error = Invalid flag diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/colornetwork-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/colornetwork-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..261830483d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/colornetwork-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-colornetwork-desc = Окрашивает атмос-устройства в заданный цвет +cmd-colornetwork-help = colornetwork Pipe +cmd-colornetwork-no-access = В настоящее время вы не можете использовать команды маппинга. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/credits-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/credits-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e931c81671 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/credits-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cmd-credits-desc = Opens the credits window +cmd-credits-help = Usage: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9e8f2f7b5e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-command.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +cmd-showmarkers-desc = Toggles visibility of markers such as spawn points. +cmd-showmarkers-help = Usage: { $command } +cmd-showsubfloor-desc = Makes entities below the floor always visible. +cmd-showsubfloor-help = Usage: { $command } +cmd-showsubfloorforever-desc = Makes entities below the floor always visible until the client is restarted. +cmd-showsubfloorforever-help = Usage: { $command } +cmd-notify-desc = Send a notify client side. +cmd-notify-help = Usage: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-pathfinding-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-pathfinding-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bb059f76cf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/debug-pathfinding-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +cmd-pathfinder-desc = Toggles visibility of pathfinding debuggers. +cmd-pathfinder-help = Usage: { $command } [options] +cmd-pathfinder-error = Unrecognised pathfinder args { $arg } +cmd-pathfinder-notify = Toggled { $arg } to { $newMode } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/grouping-entity-menu-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/grouping-entity-menu-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..63c9f85007 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/grouping-entity-menu-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +cmd-entitymenug-desc = Sets the entity menu grouping type. +cmd-entitymenug-help = Usage: { $command } <0:{ $groupingTypesCount }> +cmd-entitymenug-error = { $arg } is not a valid integer. +cmd-entitymenug-notify = Context Menu Grouping set to type: { $cvar } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/hide-mechanisms-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/hide-mechanisms-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7930db4b44 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/hide-mechanisms-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cmd-hidemechanisms-desc = Reverts the effects of { $showMechanismsCommand } +cmd-hidemechanisms-help = Usage: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/job-whitelist-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/job-whitelist-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..12cb5eacd8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/job-whitelist-command.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +cmd-jobwhitelist-job-does-not-exist = Должность { $job } не существует. +cmd-jobwhitelist-player-not-found = Игрок { $player } не найден. +cmd-jobwhitelist-hint-player = [player] +cmd-jobwhitelist-hint-job = [job] +cmd-jobwhitelistadd-desc = Позволяет игроку играть на должности из вайтлиста. +cmd-jobwhitelistadd-help = Использование: jobwhitelistadd +cmd-jobwhitelistadd-already-whitelisted = { $player } уже в вайтлисте на должность { $jobId } .({ $jobName }). +cmd-jobwhitelistadd-added = { $player } добавлен в вайтлист { $jobId } ({ $jobName }). +cmd-jobwhitelistget-desc = Даёт список всех должностей, в вайтлистах на которые игрок состоит. +cmd-jobwhitelistget-help = Использование: jobwhitelistget +cmd-jobwhitelistget-whitelisted-none = Игрока { $player } нет в вайтлистах ни на какую должность. +cmd-jobwhitelistget-whitelisted-for = Игрок { $player } в вайтлистах на следующие должности: { $jobs } +cmd-jobwhitelistremove-desc = Отнимает право игрока играть на должности из вайтлиста. +cmd-jobwhitelistremove-help = Использование: jobwhitelistremove +cmd-jobwhitelistremove-was-not-whitelisted = { $player } не был в вайтлисте на игру в должности { $jobId } ({ $jobName }). +cmd-jobwhitelistremove-removed = { $player } удалён из вайтлиста должности { $jobId } ({ $jobName }). diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7ed36ec25e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cmd-mappingclientsidesetup-desc = Sets up the lighting control and such settings client-side. Sent by 'mapping' to client. +cmd-mappingclientsidesetup-help = Usage: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/open-a-help-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/open-a-help-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f396ec4baa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/open-a-help-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-openahelp-desc = Opens AHelp channel for a given NetUserID, or your personal channel if none given. +cmd-openahelp-help = Usage: { $command } [] +cmd-openahelp-error = Bad GUID! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/set-menu-visibility-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/set-menu-visibility-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1cac71af16 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/set-menu-visibility-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-menuvis-desc = Set restrictions about what entities to show on the entity context menu. +cmd-menuvis-help = Usage: { Command } [NoFoV] [InContainer] [Invisible] [All] +cmd-menuvis-error = Unknown visibility argument '{ $arg }'. Only 'NoFov', 'InContainer', 'Invisible' or 'All' are valid. Provide no arguments to set to default. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/show-health-bars-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/show-health-bars-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..eb02d9fa25 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/show-health-bars-command.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +cmd-showhealthbars-desc = Toggles health bars above mobs. +cmd-showhealthbars-help = Usage: { $command } [] +cmd-showhealthbars-error-not-player = You aren't a player. +cmd-showhealthbars-error-no-entity = You do not have an attached entity. +cmd-showhealthbars-notify-enabled = Enabled health overlay for DamageContainers: { $args }. +cmd-showhealthbars-notify-disabled = Disabled health overlay. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/show-mechanisms-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/show-mechanisms-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..61b76e56bf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/show-mechanisms-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cmd-showmechanisms-desc = Makes mechanisms visible, even when they shouldn't be. +cmd-showmechanisms-help = Usage: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/stat-values-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/stat-values-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..69274f25b9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/stat-values-command.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +stat-values-desc = Выгружает всю статистику для определённой категории в таблицу. +stat-values-server = Не может быть запущено на сервере! +stat-values-args = Неверное число аргументов, нужен 1 +stat-values-invalid = { $arg } не является действительной характеристикой! +# Cargo +stat-cargo-values = Цена продажи груза +stat-cargo-id = ID +stat-cargo-price = Цена +# Lathe +stat-lathe-values = Стоимость печати в лате +stat-lathe-id = ID +stat-lathe-cost = Стоимость +stat-lathe-sell = Цена продажи +# Item Sizes +stat-item-values = Размеры предметов +stat-item-id = ID +stat-item-price = Размер +# Draw Rate +stat-drawrate-values = Уровень потребления ЛКП +stat-drawrate-id = ID +stat-drawrate-rate = Уровень потребления (Вт) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/tippy-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/tippy-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3fa510cf12 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/tippy-command.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +cmd-tippy-desc = Передать сообщение от имени клоуна Типпи. +cmd-tippy-help = tippy [entity prototype] [speak time] [slide time] [waddle interval] +cmd-tippy-auto-1 = +cmd-tippy-auto-2 = текст +cmd-tippy-auto-3 = прототип сущности +cmd-tippy-auto-4 = время сообщения, в секундах +cmd-tippy-auto-5 = время анимации, в секундах +cmd-tippy-auto-6 = интервал прыжков, в секундах +cmd-tippy-error-no-user = Пользователь не найден. +cmd-tippy-error-no-prototype = Прототип не найден: { $proto } +cmd-tip-desc = Спавн случайного игрового совета. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/toggle-outline-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/toggle-outline-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dd75e1432c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/toggle-outline-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-toggleoutline-desc = Toggles outline drawing on entities. +cmd-toggleoutline-help = Usage: { $command } +cmd-toggleoutline-notify = Draw outlines set to: { $cvar } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/toolshed-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/toolshed-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ef971d8613 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/toolshed-commands.ftl @@ -0,0 +1,42 @@ +command-description-visualize = Takes the input list of entities and puts them into a UI window for easy browsing. +command-description-runverbas = Runs a verb over the input entities with the given user. +command-description-acmd-perms = Returns the admin permissions of the given command, if any. +command-description-acmd-caninvoke = Check if the given player can invoke the given command. +command-description-jobs-jobs = Returns all jobs on a station. +command-description-jobs-job = Returns a given job on a station. +command-description-jobs-isinfinite = Returns true if the input job is infinite, otherwise false. +command-description-jobs-adjust = Adjusts the number of slots for the given job. +command-description-jobs-set = Sets the number of slots for the given job. +command-description-jobs-amount = Returns the number of slots for the given job. +command-description-laws-list = Returns a list of all law bound entities. +command-description-laws-get = Returns all of the laws for a given entity. +command-description-stations-list = Returns a list of all stations. +command-description-stations-get = Gets the active station, if and only if there is only one. +command-description-stations-getowningstation = Gets the station that a given entity is "owned by" (within) +command-description-stations-grids = Returns all grids associated with the input station. +command-description-stations-config = Returns the config associated with the input station, if any. +command-description-stations-addgrid = Adds a grid to the given station. +command-description-stations-rmgrid = Removes a grid from the given station. +command-description-stations-rename = Renames the given station. +command-description-stations-largestgrid = Returns the largest grid the given station has, if any. +command-description-stations-rerollBounties = Clears all the current bounties for the station and gets a new selection. +command-description-stationevent-lsprob = Lists the probability of different station events occuring out of the entire pool. +command-description-stationevent-lsprobtime = Lists the probability of different station events occuring based on the specified length of a round. +command-description-stationevent-prob = Returns the probability of a single station event occuring out of the entire pool. +command-description-admins-active = Returns a list of active admins. +command-description-admins-all = Returns a list of ALL admins, including deadmined ones. +command-description-marked = Returns the value of $marked as a List. +command-description-rejuvenate = Rejuvenates the given entities, restoring them to full health, clearing status effects, etc. +command-description-tag-list = Lists tags on the given entities. +command-description-tag-add = Adds a tag to the given entities. +command-description-tag-rm = Removes a tag from the given entities. +command-description-tag-addmany = Adds a list of tags to the given entities. +command-description-tag-rmmany = Removes a list of tags from the given entities. +command-description-polymorph = Polymorphs the input entity with the given prototype. +command-description-unpolymorph = Reverts a polymorph. +command-description-solution-get = Returns a solution stored in an entity's solution container. +command-description-solution-adjreagent = Adjusts the given reagent on the given solution. +command-description-mind-get = Grabs the mind from the entity, if any. +command-description-mind-control = Assumes control of an entity with the given player. +command-description-addaccesslog = Adds an access log to this entity. Do note that this bypasses the log's default limit and pause check. +command-description-stationevent-simulate = Simulates N number of rounds in which events will occur and prints the occurrences of every event after. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/commands/zoom-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/commands/zoom-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..64bf6bca7a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/commands/zoom-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-zoom-desc = Sets the zoom of the main eye. Optionally also changes the eye's PVS range. +cmd-zoom-help = zoom ( | [bool]) +cmd-zoom-error = scale has to be greater than 0 diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/communications/communications-console-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/communications/communications-console-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bc7a5a9f76 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/communications/communications-console-component.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +# User interface +comms-console-menu-title = Консоль связи +comms-console-menu-announcement-placeholder = Текст объявления... +comms-console-menu-announcement-button = Сделать объявление +comms-console-menu-broadcast-button = Трансляция +comms-console-menu-call-shuttle = Вызвать +comms-console-menu-recall-shuttle = Отозвать +comms-console-menu-time-remaining = Оставшееся время: { $time } +# Popup +comms-console-permission-denied = В доступе отказано +comms-console-shuttle-unavailable = В настоящее время шаттл недоступен +comms-console-message-too-long = Сообщение слишком длинное +# Placeholder values +comms-console-announcement-sent-by = Отправитель +comms-console-announcement-unknown-sender = Неизвестный +# Comms console variant titles +comms-console-announcement-title-station = Консоль связи +comms-console-announcement-title-centcom = Центральное командование +comms-console-announcement-title-nukie = Ядерные оперативники Синдиката diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/communications/terror.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/communications/terror.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5fb2150802 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/communications/terror.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +terror-dragon = Внимание экипажу, похоже, что кто-то с вашей станции неожиданно вышел на связь со странной рыбой в ближнем космосе. +terror-revenant = Внимание экипажу, похоже, что кто-то с вашей станции неожиданно вышел на связь с потусторонней энергией в ближнем космосе. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1b84a0ebd5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### AtmosUnsafeUnanchorComponent + +# Examine text showing pressure in tank. +comp-atmos-unsafe-unanchor-warning = Струя воздуха дует вам в лицо... Возможно, вам стоит передумать? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/base-computer-ui-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/base-computer-ui-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..20413d94e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/base-computer-ui-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +base-computer-ui-component-not-powered = Устройство не получает питания. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-canister-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-canister-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..abdf6de834 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-canister-component.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +comp-gas-canister-ui-canister-status = Статус канистры +comp-gas-canister-ui-canister-relabel = Перемаркировать +comp-gas-canister-ui-canister-pressure = Давление в канистре: +comp-gas-canister-ui-port-status = Статус порта: +comp-gas-canister-ui-port-connected = Подключено +comp-gas-canister-ui-port-disconnected = Отключено +comp-gas-canister-ui-holding-tank-status = Статус вставленного баллона +comp-gas-canister-ui-holding-tank-label = Тип баллона: +comp-gas-canister-ui-holding-tank-label-empty = Отсутствует +comp-gas-canister-ui-holding-tank-pressure = Давление баллона: +comp-gas-canister-ui-holding-tank-eject = Извлечь +comp-gas-canister-ui-release-valve-status = Состояние выпускного клапана +comp-gas-canister-ui-release-pressure = Выпускное давление: +comp-gas-canister-ui-release-valve = Выпускной клапан: +comp-gas-canister-ui-release-valve-open = Открыт +comp-gas-canister-ui-release-valve-close = Закрыт +comp-gas-canister-ui-pressure = { $pressure } кПа +comp-gas-canister-slot-name-gas-tank = Баллон diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-filter-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-filter-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f8bb4a39ac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-filter-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +comp-gas-filter-ui-filter-status = Статус: +comp-gas-filter-ui-status-enabled = Вкл +comp-gas-filter-ui-status-disabled = Выкл +comp-gas-filter-ui-filter-transfer-rate = Скорость подачи (Л/сек): +comp-gas-filter-ui-filter-set-rate = Установить +comp-gas-filter-ui-filter-gas-current = Сейчас фильтруется: +comp-gas-filter-ui-filter-gas-select = Выберите газ для фильтрации: +comp-gas-filter-ui-filter-gas-confirm = Выбрать газ +comp-gas-filter-ui-filter-gas-none = Нет +comp-gas-filter-ui-needs-anchor = Сначала закрепите его! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-mixer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-mixer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5f7850f433 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-mixer-component.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +comp-gas-mixer-ui-mixer-status = Статус: +comp-gas-mixer-ui-status-enabled = Вкл +comp-gas-mixer-ui-status-disabled = Выкл +comp-gas-mixer-ui-mixer-output-pressure = Выходное давление (кПа): +comp-gas-mixer-ui-mixer-node-primary = Первичный порт: +comp-gas-mixer-ui-mixer-node-side = Вторичный порт: +comp-gas-mixer-ui-mixer-set = Установить +comp-gas-mixer-ui-mixer-max = Максимум +comp-gas-mixer-ui-needs-anchor = Сначала закрепите его! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-pump-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-pump-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9d49425c7f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-pump-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +comp-gas-pump-ui-pump-status = Статус: +comp-gas-pump-ui-status-enabled = Вкл +comp-gas-pump-ui-status-disabled = Выкл +comp-gas-pump-ui-pump-set-rate = Установить +comp-gas-pump-ui-pump-set-max = Максимум +comp-gas-pump-ui-pump-output-pressure = Выходное давление (кПа): +comp-gas-pump-ui-pump-transfer-rate = Скорость подачи (Л/сек): +comp-gas-pump-ui-needs-anchor = Сначала закрепите его! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-thermomachine-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-thermomachine-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b9877678ad --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/gas-thermomachine-component.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +comp-gas-thermomachine-ui-title-freezer = Охладитель +comp-gas-thermomachine-ui-title-heater = Нагреватель +comp-gas-thermomachine-ui-temperature = Температура (К): +comp-gas-thermomachine-ui-toggle = Переключить +comp-gas-thermomachine-ui-status-disabled = Выкл +comp-gas-thermomachine-ui-status-enabled = Вкл +gas-thermo-component-upgrade-heating = максимальная температура +gas-thermo-component-upgrade-cooling = минимальная температура +gas-thermo-component-upgrade-heat-capacity = теплоёмкость diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/ghost-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/ghost-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a151f9595b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/ghost-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +comp-ghost-examine-time-minutes = Умер [color=yellow]{ $minutes } минут(ы) назад.[/color] +comp-ghost-examine-time-seconds = + Умер [color=yellow]{ $seconds } { $seconds -> + [one] секунду + [few] секунды + *[other] секунд + } назад. [/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/power-monitoring-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/power-monitoring-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..791d326f38 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/power-monitoring-component.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +power-monitoring-window-title = Консоль контроля питания +power-monitoring-window-label-sources = Источники +power-monitoring-window-label-smes = СМЭС +power-monitoring-window-label-substation = Подстанции +power-monitoring-window-label-apc = ЛКП +power-monitoring-window-label-misc = Разное +power-monitoring-window-object-array = { $name } массив [{ $count }] +power-monitoring-window-station-name = [color=white][font size=14]{ $stationName }[/font][/color] +power-monitoring-window-unknown-location = Неизвестное местоположение +power-monitoring-window-total-battery-usage = Общее использование батареи +power-monitoring-window-total-sources = Общая выработка генератора +power-monitoring-window-total-loads = Общая нагрузка сети +power-monitoring-window-show-cable-networks = Отображения электросетей различного вольтажа +power-monitoring-window-show-hv-cable = Высокого +power-monitoring-window-show-mv-cable = Среднего +power-monitoring-window-show-lv-cable = Низкового +power-monitoring-window-flavor-left = [user@nanotrasen] $run power_net_query +power-monitoring-window-flavor-right = v1.3ru +power-monitoring-window-rogue-power-consumer = [color=white][font size=14][bold]! ВНИМАНИЕ - ОБНАРУЖЕН НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ЭНЕРГОПОТРЕБИТЕЛЬ ![/bold][/font][/color] +power-monitoring-window-power-net-abnormalities = [color=white][font size=14][bold]ОСТОРОЖНО - АНОМАЛЬНАЯ АКТИВНОСТЬ В ЭЛЕКТРОСЕТИ[/bold][/font][/color] +power-monitoring-window-value = { POWERWATTS($value) } +power-monitoring-window-button-value = { $value } Вт +power-monitoring-window-show-inactive-consumers = Показать неактивные потребители тока diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/space-heater-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/space-heater-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..95d4f0e304 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/space-heater-component.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +comp-space-heater-ui-thermostat = Термостат: +comp-space-heater-ui-mode = Режим +comp-space-heater-ui-status-disabled = Выкл +comp-space-heater-ui-status-enabled = Вкл +comp-space-heater-ui-increase-temperature-range = + +comp-space-heater-ui-decrease-temperature-range = - +comp-space-heater-mode-Auto = Авто +comp-space-heater-mode-Heat = Нагревание +comp-space-heater-mode-Cool = Охлаждение +comp-space-heater-ui-power-consumption = Уровень мощности: +comp-space-heater-ui-Low-power-consumption = Низкий +comp-space-heater-ui-Medium-power-consumption = Средний +comp-space-heater-ui-High-power-consumption = Высокий +comp-space-heater-device-name = Термостат +comp-space-heater-unanchored = { CAPITALIZE($device) } не закреплён. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/components/storage-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/components/storage-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ab6b4e78a7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/components/storage-component.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +comp-storage-no-item-size = Нет +comp-storage-cant-insert = Невозможно поместить. +comp-storage-too-big = Слишком большое! +comp-storage-insufficient-capacity = Недостаточная вместимость. +comp-storage-invalid-container = Это сюда не лезет! +comp-storage-anchored-failure = Невозможно поместить закреплённый предмет. +comp-storage-cant-drop = Вы не можете отпустить { $entity }! +comp-storage-window-title = Предмет хранилище +comp-storage-window-weight = { $weight }/{ $maxWeight }, Макс. размер: { $size } +comp-storage-window-slots = Слоты: { $itemCount }/{ $maxCount }, Макс. размер: { $size } +comp-storage-verb-open-storage = Открыть хранилище +comp-storage-verb-close-storage = Закрыть хранилище diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/configurable/configuration-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/configurable/configuration-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..116ee2b3b6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/configurable/configuration-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +configuration-menu-confirm = Подтвердить +configuration-menu-device-title = Конфигурация устройств + +## ConfigureVerb + +configure-verb-get-data-text = Открыть конфигурацию diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/connection-messages.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/connection-messages.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0fac7f517f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/connection-messages.ftl @@ -0,0 +1,46 @@ +whitelist-not-whitelisted = Вас нет в вайтлисте. +# proper handling for having a min/max or not +whitelist-playercount-invalid = + { $min -> + [0] Вайтлист для этого сервера применяется только для числа игроков ниже { $max }. + *[other] + Вайтлист для этого сервера применяется только для числа игроков выше { $min } { $max -> + [2147483647] -> так что, возможно, вы сможете присоединиться позже. + *[other] -> и ниже { $max } игроков, так что, возможно, вы сможете присоединиться позже. + } + } +whitelist-not-whitelisted-rp = Вас нет в вайтлисте. Чтобы попасть в вайтлист, посетите наш Discord (ссылку можно найти по адресу https://discord.station14.ru). +cmd-whitelistadd-desc = Добавить игрока в вайтлист сервера. +cmd-whitelistadd-help = Использование: whitelistadd +cmd-whitelistadd-existing = { $username } уже находится в вайтлисте! +cmd-whitelistadd-added = { $username } добавлен в вайтлист +cmd-whitelistadd-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }' +cmd-whitelistadd-arg-player = [player] +cmd-whitelistremove-desc = Удалить игрока с вайтлиста сервера. +cmd-whitelistremove-help = Использование: whitelistremove +cmd-whitelistremove-existing = { $username } не находится в вайтлисте! +cmd-whitelistremove-removed = { $username } удалён с вайтлиста +cmd-whitelistremove-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }' +cmd-whitelistremove-arg-player = [player] +cmd-kicknonwhitelisted-desc = Кикнуть всег игроков не в белом списке с сервера. +cmd-kicknonwhitelisted-help = Использование: kicknonwhitelisted +ban-banned-permanent = Этот бан можно только обжаловать. Для этого посетите { $link }. +ban-banned-permanent-appeal = Этот бан можно только обжаловать. Для этого посетите { $link }. +ban-expires = Вы получили бан на { $duration } минут, и он истечёт { $time } по UTC (для московского времени добавьте 3 часа). +ban-banned-1 = Вам, или другому пользователю этого компьютера или соединения, запрещено здесь играть. +ban-banned-2 = Причина бана: "{ $reason }" +ban-banned-3 = Попытки обойти этот бан, например, путём создания нового аккаунта, будут фиксироваться. +soft-player-cap-full = Сервер заполнен! +panic-bunker-account-denied = Этот сервер находится в режиме "Бункер", часто используемом в качестве меры предосторожности против рейдов. Новые подключения от аккаунтов, не соответствующих определённым требованиям, временно не принимаются. Повторите попытку позже +panic-bunker-account-denied-reason = Этот сервер находится в режиме "Бункер", часто используемом в качестве меры предосторожности против рейдов. Новые подключения от аккаунтов, не соответствующих определённым требованиям, временно не принимаются. Повторите попытку позже Причина: "{ $reason }" +panic-bunker-account-reason-account = Ваш аккаунт Space Station 14 слишком новый. Он должен быть старше { $minutes } минут +panic-bunker-account-reason-overall = + Необходимо минимальное отыгранное Вами время на сервере — { $minutes } { $minutes -> + [one] минута + [few] минуты + *[other] минут + }. +baby-jail-account-denied = This server is a newbie server, intended for new players and those who want to help them. New connections by accounts that are too old or are not on a whitelist are not accepted. Check out some other servers and see everything Space Station 14 has to offer. Have fun! +baby-jail-account-denied-reason = This server is a newbie server, intended for new players and those who want to help them. New connections by accounts that are too old or are not on a whitelist are not accepted. Check out some other servers and see everything Space Station 14 has to offer. Have fun! Reason: "{ $reason }" +baby-jail-account-reason-account = Your Space Station 14 account is too old. It must be younger than { $minutes } minutes +baby-jail-account-reason-overall = Your overall playtime on the server must be younger than { $minutes } $minutes diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component-verbs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component-verbs.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e118a3ae41 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component-verbs.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +deconstructible-verb-begin-deconstruct = Начать разборку +deconstructible-verb-activate-no-target-text = Это нельзя разобрать. +deconstructible-verb-activate-text = Осмотрите чтобы увидеть инструкцию. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..32818837c8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/construction-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +construction-component-to-create-header = Чтобы создать { $targetName }... +deconstruction-header-text = Чтобы разобрать... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/flatpack.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/flatpack.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8520833ea8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/flatpack.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +flatpack-unpack-no-room = Недостаточно места чтобы распаковать! +flatpack-examine = Используйте [color=yellow]мультитул[/color] чтобы распаковать это. +flatpack-entity-name = упакованный { $name } +flatpack-entity-description = Упаковка, при помощи которой можно создать { $name }. +flatpacker-item-slot-name = Слот машинной платы +flatpacker-ui-title = Упаковщик 1001 +flatpacker-ui-materials-label = Материалы +flatpacker-ui-cost-label = Стоимость запаковки +flatpacker-ui-no-board-label = Отсутствует машинная плата! +flatpacker-ui-insert-board = Для начала вставьте машинную плату. +flatpacker-ui-pack-button = Упаковать diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-board-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-board-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e2291d0001 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-board-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +machine-board-component-on-examine-label = Требования: +machine-board-component-required-element-entry-text = [color=yellow]{ $amount }ед[/color] [color=green]{ $requiredElement }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-frame-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-frame-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5b0ae5f8ce --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/components/machine-frame-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +machine-frame-component-on-examine-label = [color=white]Установленная печатная плата:[/color] [color=cyan]{ $board }[/color] +machine-frame-component-on-complete = Строительство завершено diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/airlock-bolted.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/airlock-bolted.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6f03204ab0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/airlock-bolted.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +# AirlockBolted +construction-examine-condition-airlock-bolt = Сперва заболтируйте { $entityName }. +construction-examine-condition-airlock-unbolt = Сперва разболтируйте { $entityName }. +construction-step-condition-airlock-bolt = Это должно быть заболтировано. +construction-step-condition-airlock-unbolt = Это должно быть разболтировано. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/all-wires-cut.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/all-wires-cut.ftl new file mode 100644 index 0000000000..671633be5f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/all-wires-cut.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +construction-examine-condition-all-wires-cut = Все провода должны быть перерезаны. +construction-examine-condition-all-wires-intact = Все провода должны быть соединены. +construction-guide-condition-all-wires-cut = Все провода должны быть перерезаны. +construction-guide-condition-all-wires-intact = Все провода должны быть соединены. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/any-conditions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/any-conditions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d0117c00eb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/any-conditions.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +construction-examine-condition-any-conditions = Любое из этих условий должно быть истинным:: +construction-guide-condition-any-conditions = Любое из этих условий должно быть истинным: +construction-guide-condition-part-assembly = Все необходимые детали должны быть установлены. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/apc-open-condition.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/apc-open-condition.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ae69267d1f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/apc-open-condition.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +# APC +construction-examine-condition-apc-open = Сперва развинтите ЛКП. +construction-examine-condition-apc-close = Сперва завинтите ЛКП. +construction-step-condition-apc-open = Панель управления ЛКП должна быть развинчена. +construction-step-condition-apc-close = Панель управления ЛКП должна быть завинчена. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/door-welded.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/door-welded.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0c610df98f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/door-welded.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +# DoorWelded +construction-examine-condition-door-weld = Сперва заварите { $entityName }. +construction-examine-condition-door-unweld = Сперва разварите { $entityName }. +construction-guide-condition-door-weld = Убедитесь, что оно заварено. +construction-guide-condition-door-unweld = Убедитесь, что оно не заварено. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/empty-or-window-valid-in-tile.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/empty-or-window-valid-in-tile.ftl new file mode 100644 index 0000000000..567b9235cc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/empty-or-window-valid-in-tile.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-guide-condition-empty-or-window-valid-in-tile = Вы должны разместить это на подходящей клетке. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/entity-anchored.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/entity-anchored.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4aa172a21e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/entity-anchored.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +construction-examine-condition-entity-anchored = Сперва закрепите это. +construction-examine-condition-entity-unanchored = Сперва открепите это. +construction-step-condition-entity-anchored = Это должно быть закреплено. +construction-step-condition-entity-unanchored = Это должно быть откреплено. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/locked.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/locked.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0b6bc63ce5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/locked.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +construction-examine-condition-unlock = Сначала [color=limegreen]откройте[/color] это. +construction-examine-condition-lock = Сначала [color=red]заприте[/color] это. +construction-step-condition-unlock = Это должно быть открыто. +construction-step-condition-lock = Это должно быть заперто. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl new file mode 100644 index 0000000000..efd5a8ead5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +construction-condition-machine-container-empty = Извлеките компоненты из каркаса, используя [color=cyan]монтировку[/color]. +# MachineFrameComplete +construction-condition-machine-frame-requirement-label = Требования: +construction-condition-machine-frame-insert-circuit-board-message = Вставьте [color=cyan]любую плату для машины[/color]. +construction-condition-machine-frame-required-element-entry = [color=yellow]{ $amount }ед[/color] [color=green]{ $elementName }[/color] +construction-step-condition-machine-frame-board = Вам необходимо вставить плату для машины. +construction-step-condition-machine-frame-parts = После этого вставьте все необходимые компоненты. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-health.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-health.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7a04b5c14c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-health.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +construction-examine-condition-low-health = Для начала, почините это. +construction-step-condition-low-health = Это должно быть починено. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-solution.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-solution.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1b7191982c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-solution.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +construction-examine-condition-min-solution = Сперва добавьте { $quantity } ед. { $reagent }. +construction-guide-condition-min-solution = Добавьте { $quantity } ед. { $reagent } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-unstackable-in-tile.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-unstackable-in-tile.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cf2d8ff8de --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-unstackable-in-tile.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +construction-step-condition-no-unstackable-in-tile = Вы не можете расположить несколько устройств стопкой. +pipe-restrict-overlap-popup-blocked = { CAPITALIZE($pipe) } не помещается поверх других труб! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl new file mode 100644 index 0000000000..191f45eaa4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-step-condition-no-windows-in-tile = В этой клетке не может быть окон. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/solution-empty.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/solution-empty.ftl new file mode 100644 index 0000000000..53409e4f65 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/solution-empty.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +# SolutionEmpty +construction-examine-condition-solution-empty = Сперва опустошите содержимое. +construction-guide-condition-solution-empty = Опустошите содержимое. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d2f2c18c6c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-step-condition-tile-not-blocked = Клетка не должна быть перекрыта. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl new file mode 100644 index 0000000000..93b119549e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +# ToiletLidClosed +construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Используйте [color=yellow]монтировку[/color] чтобы закрыть крышку. +construction-step-condition-toilet-lid-closed = Убедитесь, что крышка унитаза закрыта. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wallmount.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wallmount.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f98855413e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wallmount.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-step-condition-wallmount = Вы должны строить это на стене. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wire-panel.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wire-panel.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0302024fda --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wire-panel.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +construction-examine-condition-wire-panel-open = Сначала откройте техническую панель. +construction-examine-condition-wire-panel-close = Сначала закройте техническую панель. +construction-step-condition-wire-panel-open = Техническая панель должна быть открыта. +construction-step-condition-wire-panel-close = Техническая панель должна быть закрыта. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-categories.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-categories.ftl new file mode 100644 index 0000000000..49b25125be --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-categories.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +construction-category-all = Всё +construction-category-furniture = Мебель +construction-category-storage = Хранилища +construction-category-tools = Инструменты +construction-category-materials = Материалы +construction-category-structures = Структуры +construction-category-machines = Оборудование +construction-category-weapons = Оружие +construction-category-tiles = Плитки +construction-category-utilities = Утилиты +construction-category-misc = Разное +construction-category-clothing = Одежда +construction-category-favorites = Избранное +construction-add-favorite-button = Добавить в избранное +construction-remove-from-favorite-button = Удалить из избранного diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-ghost-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-ghost-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5f5fb7648e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-ghost-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-ghost-examine-message = Строится: [color=cyan]{ $name }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..aaa90dd385 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-system.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +## ConstructionSystem + +construction-system-construct-cannot-start-another-construction = Сейчас вы не можете начать новое строительство! +construction-system-construct-no-materials = У вас недостаточно материалов для постройки этого! +construction-system-already-building = Вы уже строите это! +construction-system-inside-container = Вы не можете строить, пока находитесь там! +construction-system-cannot-start = Вы не можете создать это! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b2d83a0102 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +# Shown when examining an in-construction object +construction-insert-arbitrary-entity = Далее, вставьте { $stepName }. +construction-insert-info-examine-name-instrument-brass = духовой инструмент +construction-insert-info-examine-name-instrument-keyed = клавишный инструмент +construction-insert-info-examine-name-instrument-percussion = ударный инструмент +construction-insert-info-examine-name-instrument-string = струнный инструмент +construction-insert-info-examine-name-instrument-woodwind = деревянный духовой инструмент +construction-insert-info-examine-name-knife = нож +construction-insert-info-examine-name-utensil = кухонный прибор diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl new file mode 100644 index 0000000000..80ca1c3be6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +# Shown when examining an in-construction object +construction-insert-entity-with-component = Далее, вставьте объект, содержащий компонент: { $componentName }. +# Shown when examining an in-construction object +construction-insert-exact-entity = Далее, вставьте { $entityName }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0371425a1e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-insert-material-entity = Далее, добавьте [color=yellow]{ $amount }ед[/color] [color=cyan]{ $materialName }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a40d18440f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +# Shown when examining an in-construction object +construction-insert-prototype-no-name = Далее, вставьте { $prototypeName }. +# Shown when examining an in-construction object +construction-insert-prototype = Далее, вставьте { $entityName }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl new file mode 100644 index 0000000000..60085a8cee --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-temperature-default = Далее, нагрейте до [color=red]{ $temperature }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e3a16a42c5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl @@ -0,0 +1 @@ +construction-use-tool-entity = Далее, используйте [color=cyan]{ $toolName }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl new file mode 100644 index 0000000000..063272462c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +construction-presenter-to-craft = Чтобы создать этот предмет, вам необходимо: +construction-presenter-to-build = Чтобы построить это, сначала вам необходимо: +construction-presenter-step-wrapper = { $step-number }. { $text } +construction-presenter-tool-step = Используйте { LOC($tool) }. +construction-presenter-material-step = Добавьте { $amount }ед { LOC($material) }. +construction-presenter-arbitrary-step = Добавьте { LOC($name) }. +construction-presenter-temperature-step = Нагрейте до { $temperature }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6c82193669 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +## ConstructionMenu.xaml.cs + +construction-menu-title = Строительство +construction-menu-place-ghost = Разместить призрак конструкции +construction-menu-clear-all = Очистить всё +construction-menu-eraser-mode = Режим ластика +construction-menu-craft = Создание diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/containers/containers.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/containers/containers.ftl new file mode 100644 index 0000000000..037801cfaf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/containers/containers.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +container-verb-text-enter = Забраться +container-verb-text-empty = Покинуть +container-thrown-missed = Промах! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/containers/item-slots-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/containers/item-slots-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..338b64588a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/containers/item-slots-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +take-item-verb-text = Взять { $subject } +place-item-verb-text = Положить { $subject } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/contraband/contraband-severity.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/contraband/contraband-severity.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3554a67427 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/contraband/contraband-severity.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +contraband-examine-text-Minor = [color=yellow]Этот предмет считается мелкой контрабандой.[/color] +contraband-examine-text-Restricted = [color=yellow]Этот предмет департаментно ограничен.[/color] +contraband-examine-text-Restricted-department = [color=yellow]Этот предмет ограничен для { $departments }, и может считаться контрабандой.[/color] +contraband-examine-text-Major = [color=red]Этот предмет считается крупной контрабандой.[/color] +contraband-examine-text-GrandTheft = [color=red]Этот предмет является очень ценной целью для агентов Синдиката![/color] +contraband-examine-text-Syndicate = [color=crimson]Этот предмет является крайне незаконной контрабандой Синдиката![/color] +contraband-examine-text-avoid-carrying-around = [color=red][italic]Вам, вероятно, не стоит носить его с собой без веской причины.[/italic][/color] +contraband-examine-text-in-the-clear = [color=green][italic]Вы должны быть чисты, чтобы носить этот предмет на виду.[/italic][/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/conveyors/conveyor-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/conveyors/conveyor-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ccd9be0b56 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/conveyors/conveyor-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +conveyor-component-failed-link = При попытке подключения, порт ударяет вас током! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/cowboy.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/cowboy.ftl new file mode 100644 index 0000000000..85766251c1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/cowboy.ftl @@ -0,0 +1,133 @@ +corvax-accent-cowboy-words-1 = алкоголь +corvax-accent-cowboy-replacement-1 = огненная вода +corvax-accent-cowboy-words-2 = алкоголя +corvax-accent-cowboy-replacement-2 = огненной воды +corvax-accent-cowboy-words-301 = инопланетянин +corvax-accent-cowboy-words-302 = пришелец +corvax-accent-cowboy-replacement-3 = космическое существо +corvax-accent-cowboy-words-4 = спасибо +corvax-accent-cowboy-replacement-4 = благодарствую +corvax-accent-cowboy-words-501 = привет +corvax-accent-cowboy-words-502 = здравствуй +corvax-accent-cowboy-replacement-5 = хауди +corvax-accent-cowboy-words-601 = пока +corvax-accent-cowboy-words-602 = прощай +corvax-accent-cowboy-replacement-6 = бывай +corvax-accent-cowboy-words-7 = до свидания +corvax-accent-cowboy-replacement-7 = до скорого +corvax-accent-cowboy-words-8 = животное +corvax-accent-cowboy-replacement-8 = существо +corvax-accent-cowboy-words-9 = животные +corvax-accent-cowboy-replacement-9 = существа +corvax-accent-cowboy-words-1001 = бомба +corvax-accent-cowboy-words-1002 = взрывчатка +corvax-accent-cowboy-replacement-10 = динамит +corvax-accent-cowboy-words-1101 = борг +corvax-accent-cowboy-words-1102 = киборг +corvax-accent-cowboy-replacement-11 = оловянный человечек +corvax-accent-cowboy-words-1201 = борга +corvax-accent-cowboy-words-1202 = киборга +corvax-accent-cowboy-replacement-12 = оловянного человечка +corvax-accent-cowboy-words-13 = труп +corvax-accent-cowboy-replacement-13 = мертвечина +corvax-accent-cowboy-words-1401 = пьян +corvax-accent-cowboy-words-1402 = пьяный +corvax-accent-cowboy-replacement-14 = пропитан +corvax-accent-cowboy-words-15 = друг +corvax-accent-cowboy-replacement-15 = партнёр +corvax-accent-cowboy-words-16 = друга +corvax-accent-cowboy-replacement-16 = партнёру +corvax-accent-cowboy-words-1701 = грейтайд +corvax-accent-cowboy-words-1702 = грейтайдер +corvax-accent-cowboy-replacement-17 = негодяй +corvax-accent-cowboy-words-1801 = пистолет +corvax-accent-cowboy-words-1802 = ружьё +corvax-accent-cowboy-words-1803 = автомат +corvax-accent-cowboy-replacement-18 = железяка +corvax-accent-cowboy-words-1901 = идиот +corvax-accent-cowboy-words-1902 = дурак +corvax-accent-cowboy-replacement-19 = тупоголовый +corvax-accent-cowboy-words-20 = тюрьма +corvax-accent-cowboy-replacement-20 = кутузка +corvax-accent-cowboy-words-21 = тюрьму +corvax-accent-cowboy-replacement-21 = кутузку +corvax-accent-cowboy-words-22 = тюрьме +corvax-accent-cowboy-replacement-22 = кутузке +corvax-accent-cowboy-words-23 = ниндзя +corvax-accent-cowboy-replacement-23 = партизан +corvax-accent-cowboy-words-24 = шум +corvax-accent-cowboy-replacement-24 = переполох +corvax-accent-cowboy-words-2401 = нюкеры +corvax-accent-cowboy-words-2402 = оперы +corvax-accent-cowboy-words-2403 = опера +corvax-accent-cowboy-words-2404 = предатели +corvax-accent-cowboy-words-2501 = нюкер +corvax-accent-cowboy-words-2502 = опер +corvax-accent-cowboy-words-2503 = предатель +corvax-accent-cowboy-replacement-25 = разбойник +corvax-accent-cowboy-words-26 = пассажир +corvax-accent-cowboy-replacement-26 = зелёный +corvax-accent-cowboy-words-27 = пассажира +corvax-accent-cowboy-replacement-27 = зелёного +corvax-accent-cowboy-words-28 = пассажиры +corvax-accent-cowboy-replacement-28 = зелёные +corvax-accent-cowboy-words-29 = пассажиров +corvax-accent-cowboy-replacement-29 = зелёных +corvax-accent-cowboy-words-30 = сб +corvax-accent-cowboy-replacement-30 = закон +corvax-accent-cowboy-words-31 = офицер +corvax-accent-cowboy-replacement-31 = законник +corvax-accent-cowboy-words-32 = офицера +corvax-accent-cowboy-replacement-32 = законника +corvax-accent-cowboy-words-33 = офицеры +corvax-accent-cowboy-replacement-33 = законники +corvax-accent-cowboy-words-34 = офицеров +corvax-accent-cowboy-replacement-34 = законников +corvax-accent-cowboy-words-35 = смотритель +corvax-accent-cowboy-replacement-35 = надзиратель +corvax-accent-cowboy-words-36 = смотрителя +corvax-accent-cowboy-replacement-36 = надзирателя +corvax-accent-cowboy-words-3701 = гсб +corvax-accent-cowboy-words-3702 = глава службы безопасности +corvax-accent-cowboy-replacement-37 = шериф +corvax-accent-cowboy-words-38 = главы службы безопасности +corvax-accent-cowboy-replacement-38 = шерифа +corvax-accent-cowboy-words-39 = туалет +corvax-accent-cowboy-replacement-39 = флигель +corvax-accent-cowboy-words-40 = кредиты +corvax-accent-cowboy-replacement-40 = доллары +corvax-accent-cowboy-words-41 = кредитов +corvax-accent-cowboy-replacement-41 = долларов +corvax-accent-cowboy-words-42 = еда +corvax-accent-cowboy-replacement-42 = провизия +corvax-accent-cowboy-words-43 = еду +corvax-accent-cowboy-replacement-43 = провизию +corvax-accent-cowboy-words-44 = мужчина +corvax-accent-cowboy-replacement-44 = джентельмен +corvax-accent-cowboy-words-45 = мужчины +corvax-accent-cowboy-replacement-45 = джентельмены +corvax-accent-cowboy-words-46 = спит +corvax-accent-cowboy-replacement-46 = дрыхнет +corvax-accent-cowboy-words-47 = спал +corvax-accent-cowboy-replacement-47 = дрыхнул +corvax-accent-cowboy-words-48 = спала +corvax-accent-cowboy-replacement-48 = дрыхнула +corvax-accent-cowboy-words-49 = одежда +corvax-accent-cowboy-replacement-49 = прикид +corvax-accent-cowboy-words-50 = обувь +corvax-accent-cowboy-replacement-50 = ботинки +corvax-accent-cowboy-words-51 = бар +corvax-accent-cowboy-replacement-51 = салун +corvax-accent-cowboy-words-52 = баре +corvax-accent-cowboy-replacement-52 = салуне +corvax-accent-cowboy-words-53 = ботаник +corvax-accent-cowboy-replacement-53 = фермер +corvax-accent-cowboy-words-54 = ботаники +corvax-accent-cowboy-replacement-54 = фермеры +corvax-accent-cowboy-words-5501 = зажигалка +corvax-accent-cowboy-words-5502 = зажигалку +corvax-accent-cowboy-replacement-55 = огниво +corvax-accent-cowboy-words-56 = наручники +corvax-accent-cowboy-replacement-56 = кандалы +corvax-accent-cowboy-words-57 = наручников +corvax-accent-cowboy-replacement-57 = кандал diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/italian.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/italian.ftl new file mode 100644 index 0000000000..638eb24d23 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accent/italian.ftl @@ -0,0 +1,82 @@ +accent-italian-words-301 = малышка +accent-italian-words-replace-301 = bambino +accent-italian-words-401 = плохая +accent-italian-words-replace-401 = molto male +accent-italian-words-402 = плохие +accent-italian-words-replace-402 = molto male +accent-italian-words-403 = плохое +accent-italian-words-replace-403 = molto male +accent-italian-words-501 = досвидания +accent-italian-words-replace-501 = arrivederci +accent-italian-words-502 = до-свидания +accent-italian-words-replace-502 = arrivederci +accent-italian-words-601 = кэп +accent-italian-words-replace-601 = capitano +accent-italian-words-701 = сыра +accent-italian-words-replace-701 = parmesano +accent-italian-words-801 = приготовить +accent-italian-words-replace-801 = cucinare +accent-italian-words-802 = приготовлю +accent-italian-words-replace-802 = cucinare +accent-italian-words-803 = пожарь +accent-italian-words-replace-803 = cucinare +accent-italian-words-804 = пожарить +accent-italian-words-replace-804 = cucinare +accent-italian-words-805 = пожарю +accent-italian-words-replace-805 = cucinare +accent-italian-words-901 = можешь +accent-italian-words-replace-901 = potrebbe +accent-italian-words-1001 = отец +accent-italian-words-replace-1001 = pappa +accent-italian-words-1101 = хорошая +accent-italian-words-replace-1101 = molto bene +accent-italian-words-1102 = хорошие +accent-italian-words-replace-1102 = molto bene +accent-italian-words-1103 = хорошее +accent-italian-words-replace-1103 = molto bene +accent-italian-words-1501 = приветик +accent-italian-words-replace-1501 = ciao +accent-italian-words-1701 = сделаю +accent-italian-words-replace-1701 = fare una +accent-italian-words-1702 = сделаем +accent-italian-words-replace-1702 = fare una +accent-italian-words-1703 = сделайте +accent-italian-words-replace-1703 = fare una +accent-italian-words-1801 = мяса +accent-italian-words-replace-1801 = prosciutto +accent-italian-words-1901 = мать +accent-italian-words-replace-1901 = mamma +accent-italian-words-2001 = моя +accent-italian-words-replace-2001 = il mio +accent-italian-words-2002 = моё +accent-italian-words-replace-2002 = il mio +accent-italian-words-2003 = мои +accent-italian-words-replace-2003 = il mio +accent-italian-words-2101 = ядерка +accent-italian-words-replace-2101 = polpetta di carne +accent-italian-words-2801 = щиткюрити +accent-italian-words-replace-2801 = carabinieri +accent-italian-words-3001 = пою +accent-italian-words-replace-3001 = cantare +accent-italian-words-3002 = спой +accent-italian-words-replace-3002 = cantare +accent-italian-words-3101 = макарон +accent-italian-words-replace-3101 = SPAGHETT +accent-italian-words-3102 = макароны +accent-italian-words-replace-3102 = SPAGHETT +accent-italian-words-3201 = острая +accent-italian-words-replace-3201 = piccante +accent-italian-words-3202 = острые +accent-italian-words-replace-3202 = piccante +accent-italian-words-3203 = острое +accent-italian-words-replace-3203 = piccante +accent-italian-words-3401 = штука +accent-italian-words-replace-3401 = una cosa +accent-italian-words-3402 = штук +accent-italian-words-replace-3402 = pezzi +accent-italian-words-3701 = использовать +accent-italian-words-replace-3701 = usare +accent-italian-words-3801 = хотеть +accent-italian-words-replace-3801 = desiderare +accent-italian-words-4301 = вина +accent-italian-words-replace-4301 = vino diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-facial-hair.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-facial-hair.ftl new file mode 100644 index 0000000000..23a9881f94 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-facial-hair.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +marking-HumanFacialHairHandlebar = Усы (Велосипедный руль) +marking-HumanFacialHairHandlebarAlt = Усы (Велосипедный руль альт.) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-hair.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-hair.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a7dd01e8e9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/accessories/human-hair.ftl @@ -0,0 +1,71 @@ +marking-HumanHairAfricanPigtails = Хвостики (Африканские) +marking-HumanHairAfropuffdouble = Афро-пуф, Двойной +marking-HumanHairAfropuffleft = Афро-пуф, Левый +marking-HumanHairAfropuffright = Афро-пуф, Правый +marking-HumanHairAmazon = Амазонка +marking-HumanHairAstolfo = Астольфо +marking-HumanHairBaum = Баум +marking-HumanHairBeachwave = Бич-вейв +marking-HumanHairBluntbangs = Прямая чёлка +marking-HumanHairBluntbangsAlt = Прямая чёлка (Альт.) +marking-HumanHairBobcutAlt = Каре (Альт.) +marking-HumanHairBunhead4 = Пучок 4 +marking-HumanHairCombed = Зачёс +marking-HumanHairCombedbob = Зачёс (Боб) +marking-HumanHairCotton = Хлопок +marking-HumanHairCurly = Кудрявая +marking-HumanHairDave = Дэйв +marking-HumanHairDiagonalBangs = Диагональная чёлка +marking-HumanHairEmolong = Эмо (Длинная) +marking-HumanHairEmoshort = Эмо (Короткая) +marking-HumanHairFingerwave = Фингервейв +marking-HumanHairFluffyShort = Пушистая короткая +marking-HumanHairFortuneteller = Гадалка +marking-HumanHairFortunetellerAlt = Гадалка (Альт.) +marking-HumanHairFroofylong = Фруфи (Длинная) +marking-HumanHairGeisha = Гейша +marking-HumanHairGentle21 = Аккуратно расчёсанная +marking-HumanHairGlammetal = Глэм-металл +marking-HumanHairGloomyLong = Длинная мрачная чёлка +marking-HumanHairGloomyMedium = Средняя мрачная чёлка +marking-HumanHairGrande = Гранде +marking-HumanHairHalfshave = Наполовину выбритая 2 +marking-HumanHairHalfshaveglamorous = Наполовину выбритая (Гламурная) +marking-HumanHairHalfshaveLong = Наполовину выбритая (Длинная) +marking-HumanHairHalfshaveMessy = Наполовину выбритая (Растрёпанная) +marking-HumanHairHalfshaveMessyLong = Наполовину выбритая (Длинная растрёпанная) +marking-HumanHairHalfshaveSnout = Наполовину выбритая 2 (Обрезанная) +marking-HumanHairHightight = Хай-тайт +marking-HumanHairHyenamane = Грива гиены +marking-HumanHairJessica = Джессика +marking-HumanHairLong4 = Длинная 4 +marking-HumanHairLongdtails = Длинные хвосты +marking-HumanHairLongerAlt = Длинная (Альт.) +marking-HumanHairLongovereyeAlt = Длинная (Через глаз альт.) +marking-HumanHairLongsidepartstraight = Длинная сайд-парт прямая +marking-HumanHairLooseSlicked = Зализанная свободная +marking-HumanHairMediumbraid = Плетение (Среднее) +marking-HumanHairNewyou = Новый ты +marking-HumanHairPonytailAlt = Хвостик (Альт.) +marking-HumanHairPonytailF = Хвостик (Женственный) +marking-HumanHairPoofy2 = Пышная 2 +marking-HumanHairQuadcurls = Завитки (Квадро) +marking-HumanHairSabitsuki = Сабицуки +marking-HumanHairScully = Скалли +marking-HumanHairShorthair4 = Короткая 4 +marking-HumanHairShy = Скромная +marking-HumanHairSimplePonytail = Хвостик (Простой) +marking-HumanHairSleaze = Дешёвая +marking-HumanHairSlightlyMessy = Слегка растрёпанная +marking-HumanHairSlimedroplet = Слайм (Капля) +marking-HumanHairSlimedropletAlt = Слайм (Капля альт.) +marking-HumanHairSlimespikes = Слайм (Шипы) +marking-HumanHairSlimetendrils = Слайм (Струйки) +marking-HumanHairSlimetendrilsAlt = Слайм (Струйки альт.) +marking-HumanHairSpicy = Спайси +marking-HumanHairTwintailFloor = Два хвостика (До пола) +marking-HumanHairVeryshortovereye = Очень короткая (Через глаз) +marking-HumanHairVictory = Победа +marking-HumanHairViper = Гадюка +marking-HumanHairWife = Жена +marking-HumanHairZiegler = Циглер diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/commands/panicbunker.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/commands/panicbunker.ftl new file mode 100644 index 0000000000..27f9c8da36 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/commands/panicbunker.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +panicbunker-command-deny-vpn-enabled = Бункер теперь будет блокировать подключения через VPN. +panicbunker-command-deny-vpn-disabled = Бункер больше не будет блокировать подключения через VPN. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6387e924f7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl @@ -0,0 +1 @@ +admin-ui-panic-bunker-deny-vpn = Запретить доступ через VPN diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/barsign/barsign-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/barsign/barsign-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a6b6077354 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/barsign/barsign-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +## Alcoholic + +barsign-prototype-name-alcoholic = Нальют и точка +barsign-prototype-description-alcoholic = Наливай и всё. Наступили тяжёлые времена... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/changelog/changelog-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/changelog/changelog-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..226bd01d97 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/changelog/changelog-window.ftl @@ -0,0 +1 @@ +changelog-tab-title-ChangelogSyndie = Обновления Corvax diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/emotes.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/emotes.ftl new file mode 100644 index 0000000000..71085c91a0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/emotes.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Имена +chat-emote-name-howl = Выть +chat-emote-name-growl = Рычать +# Сообщение +chat-emote-msg-howl = воет +chat-emote-msg-growl = рычит diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/sanitizer-replacements.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/sanitizer-replacements.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0f951cc349 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/chat/sanitizer-replacements.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +chatsan-claps = хлопает +chatsan-snaps = щёлкает diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/connection-messages.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/connection-messages.ftl new file mode 100644 index 0000000000..738a51491c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/connection-messages.ftl @@ -0,0 +1 @@ +panic-bunker-account-reason-vpn = Сервер запретил доступ через VPN соединения diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/hidden-description/hiddenDescription.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/hidden-description/hiddenDescription.ftl new file mode 100644 index 0000000000..27109f363c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/hidden-description/hiddenDescription.ftl @@ -0,0 +1,93 @@ +corvax-hidden-desc-Hypopen-syndicate = [color=#e31735]Это замаскированное под ручку химическое устройство, способное мгновенно впрыскивать в цель смертельные яды или снотворное.[/color] +corvax-hidden-desc-Hypopen-research = [color=#D381C9]В эту ручку встроена скрытая ёмкость для реaгентов, а кончик пера необычайно острый. Выглядит, как замаскированная технология гипоспрея.[/color] +corvax-hidden-desc-HypoDart-syndicate = [color=#e31735]Это замаскированное под дротик химическое устройство, способное мгновенно впрыскивать в цель смертельные яды или снотворное.[/color] +corvax-hidden-desc-HypoDart-research = [color=#D381C9]В этот дротик встроена скрытая ёмкость для реaгентов, а кончик пера необычайно острый. Выглядит, как замаскированная технология гипоспрея.[/color] +corvax-hidden-desc-AgentIDCard-syndicate = [color=#e31735]Шпионская разработка синдиката. Позволяет копировать доступы с чужих ID карт, а также спокойно настраивать имя и должность владельца для систем опознавания станции.[/color] +corvax-hidden-desc-AgentIDCard-research = [color=#D381C9]Перепрошитая модификация стандартной ID карты, в которой можно спокойно изменять данные владельца. Также имеет встроенную функцию копирования допусков с других ID карт.[/color] +corvax-hidden-desc-Chameleon-syndicate = [color=#e31735]Имеет встроенную технологию синдиката, позволяющую менять внешний вид.[/color] +corvax-hidden-desc-Chameleon-research = [color=#D381C9]Вы можете обнаружить скрытый интерфейс, позволяющий выборочно изменять внешний вид объекта.[/color] +corvax-hidden-desc-Chameleon-thief = [color=#1c9c51]Этот предмет оснащён очень ценной технологией маскировки.[/color] +corvax-hidden-desc-ThievingGloves-syndicate = [color=#e31735]Разработка синдиката, нацеленная на незаметную кражу ценных предметов.[/color] +corvax-hidden-desc-ThievingGloves-thief = [color=#1c9c51]Высокотехнологичное покрытие позволяет оставаться незамеченным во время карманных краж.[/color] +corvax-hidden-desc-VoiceMasker-syndicate = [color=#e31735]Позволяет вам имитировать голоса, обманывая своих жертв.[/color] +corvax-hidden-desc-VoiceMasker-research = [color=#D381C9]Имеет функцию преобразования голоса.[/color] +corvax-hidden-desc-NoSlip-ninja = [color=#14e397]Обувь на магнитной основе. Упасть не даст на колени, перед лицом врага.[/color] +corvax-hidden-desc-NoSlip-syndicate = [color=#e31735]Специальные подошвы не позволят вам позорно упасть ничком во время операции.[/color] +corvax-hidden-desc-NoSlip-research = [color=#D381C9]Подошвы оснащены тонкими электромагнитами, увеличивая устойчивость на скользком полу.[/color] +corvax-hidden-desc-StealthBox-syndicate = [color=#e31735]Чем меньше она двигается, тем более незаметна. Отличная вещь для диверсий.[/color] +corvax-hidden-desc-StealthBox-research = [color=#D381C9]Это однозначно не аномалия. Эта коробка оснащена высокотехнологичным маскировочным полем, стабилизирующимся в неподвижном состоянии.[/color] +corvax-hidden-desc-PenExploding-syndicate = [color=#e31735]Убийственная бомба, замаскированная под невинную ручку.[/color] +corvax-hidden-desc-PenExploding-research = [color=#D381C9]Внутри этой ручки установлен взрывной заряд с небольшой задержкой.[/color] +corvax-hidden-desc-WetFloorSignMineExplosive-syndicate = [color=#e31735]Убийственная бомба, замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола.[/color] +corvax-hidden-desc-WetFloorSignMineExplosive-research = [color=#D381C9]Внутри этого предупреждающего знака установлен взрывной заряд с небольшой задержкой.[/color] +corvax-hidden-desc-HolyHandGrenade-syndicate = [color=#e31735]Святая граната, сеющая смерть во имя бога![/color] +corvax-hidden-desc-HolyHandGrenade-research = [color=#D381C9]Внутри этой державы установлен очень сильный взрывной заряд.[/color] +corvax-hidden-desc-SpiderCharge-ninja = [color=#14e397]Взрывы подобны солнцу. Свет ярко озарит гибель станции.[/color] +corvax-hidden-desc-SpiderCharge-research = [color=#D381C9]Это грязная бомба. Не стоит её активировать.[/color] +corvax-hidden-desc-Gatfruit-syndicate = [color=#e31735]Гатфрукт и его плоды - прекрасный способ раздобыть огнестрел.[/color] +corvax-hidden-desc-Gatfruit-botanist = [color=#9be330]Из плодов этого растения можно вырастить огнестрельное оружие![/color] +corvax-hidden-desc-EnergySword-syndicate = [color=#e31735]Настоящий энергетический меч, с помощью которого можно отбивать пули и резать людей, как масло.[/color] +corvax-hidden-desc-EnergySword-security = [color=#DE3A3A]Это не игрушечный меч! Это настоящее вражеское энергетическое оружие![/color] +corvax-hidden-desc-EnergySword-cargo = [color=#A46106]Рукоять слишком технологична и эргономична для игрушки. Это настоящее оружие.[/color] +corvax-hidden-desc-EnergyCutlass-pirate = [color=#A46106]Это настоящий убийственный энергетический меч в стилистике абордажной сабли. Идеально для абордажа![/color] +corvax-hidden-desc-EnergyCutlass-security = [color=#DE3A3A]Это не игрушечная сабля! Это настоящее вражеское энергетическое оружие![/color] +corvax-hidden-desc-EnergyCutlass-cargo = [color=#A46106]Рукоять слишком технологична и эргономична для игрушки. Это настоящее энергетическое оружие.[/color] +corvax-hidden-desc-EnergyDagger-syndicate = [color=#e31735]Незаметный энергетический кинжал, не оставляющий крови. Они и не поймут, что это оружие.[/color] +corvax-hidden-desc-EnergyDagger-research = [color=#D381C9]Внутри этой ручки хитро замаскировано энергетическое оружие. Что-то сродни кинжала.[/color] +corvax-hidden-desc-FireAxeFlaming-syndicate = [color=#e31735]Высокотемпературное энергетическое оружие, незаметно встроенное в лезвие, может быть активировано по нажатию кнопки. Время сеять хаос.[/color] +corvax-hidden-desc-FireAxeFlaming-research = [color=#D381C9]В этот топор встроили энергетическое лезвие крайне высокой температуры.[/color] +corvax-hidden-desc-EnergyShield-syndicate = [color=#e31735]Настоящий экзотический энергетический щит. В сложенном состоянии может поместиться даже в кармане.[/color] +corvax-hidden-desc-EnergyShield-security = [color=#DE3A3A]Это настоящее вражеское энергетическое оружие! Перед вами энергощит![/color] +corvax-hidden-desc-EnergyShield-cargo = [color=#A46106]Вам знакома эта технология. Это энергощит.[/color] +corvax-hidden-desc-IllegalImplants-medical = [color=#52B4E9]Сверив серийные номера, вы понимаете, что это несертифицированный имплантер.[/color] +corvax-hidden-desc-LegalImplants-medical = [color=#52B4E9]Сверив серийные номера, вы понимаете, что это легальный, сертифицированный имплантер.[/color] +corvax-hidden-desc-HoloparasiteInjector-syndicate = [color=#e31735]Сложнейшее произведение искусства, основанное на наномашинах, позволяющее пользователю стать носителем опаснейшего голопаразита.[/color] +corvax-hidden-desc-HoloparasiteInjector-research = [color=#D381C9]Перед вами крайне сложная технология, основанная на наномашинах. Она позволяет создать голопаразита и связать его с носителем.[/color] +corvax-hidden-desc-HoloClownInjector-syndicate = [color=#e31735]Смешнейшее произведение искусства, основанное на наномашинах, позволяющее пользователю стать носителем голоклоуна.[/color] +corvax-hidden-desc-HoloClownInjector-research = [color=#D381C9]Перед вами крайне смешная технология, основанная на наномашинах. Она позволяет создать странного голопаразита и связать его с носителем.[/color] +corvax-hidden-desc-SadTromboneImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер грустного тромбона. Этот имплант проигрывает грустную мелодию при смерти владельца.[/color] +corvax-hidden-desc-LightImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер света. Позволяет коже владельца слабо светиться по его желанию.[/color] +corvax-hidden-desc-BikeHornImplanter-research = [color=#D381C9]Это хонк-имплантер. Позволяет издавать смешные звуки непонятно откуда.[/color] +corvax-hidden-desc-TrackingImplanter-research = [color=#D381C9]Это трекер-имплантер. Транслирует местоположение и жизненные показатели владельца на сервер мониторинга экипажа.[/color] +corvax-hidden-desc-MindShieldImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплант "Щит разума". Гарантирует лояльность корпорации Nanotrasen и предотвращает воздействие устройств контроля сознания.[/color] +corvax-hidden-desc-StorageImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер подкожного хранилища. Позволяет организовать скрытое хранилище внутри тела с использованием блюспейс-технологии.[/color] +corvax-hidden-desc-FreedomImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер свободы. Позволяет пользователю до трёх раз вырваться из наручников, прежде чем он перестанет функционировать.[/color] +corvax-hidden-desc-UplinkImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер чёрного рынка. Позволяет владельцу пользоваться чёрным рынком.[/color] +corvax-hidden-desc-EmpImplanter-research = [color=#D381C9]Это ЭМИ-имплантер. Позволяет владельцу испускать электромагнитные импульсы, нарушающие работу электроники.[/color] +corvax-hidden-desc-ScramImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер побега. Позволяет совершать экстренные неконтролируемые телепортации на большие расстояния.[/color] +corvax-hidden-desc-DnaScramblerImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплантер ДНК-миксера. Позволяет пользователю один раз произвольно изменить свою внешность и имя.[/color] +corvax-hidden-desc-MicroBombImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплант микробомбы. Он детонирует при смерти владельца.[/color] +corvax-hidden-desc-MacroBombImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплант макробомбы. Создаёт большой взрыв при смерти пользователя после запрограммированного обратного отсчета.[/color] +corvax-hidden-desc-DeathRattleImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплант посмертного растворителя. Растворяет носителя и всё снаряжение при его смерти.[/color] +corvax-hidden-desc-DeathAcidifierImplanter-research = [color=#D381C9]Это имплант предсмертного хрипа. Сообщает в неизвестный радиоканал о жизненных показателях носителя.[/color] +corvax-hidden-desc-SadTromboneImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер грустного тромбона. Проиграет грустную мелодию при смерти.[/color] +corvax-hidden-desc-LightImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер света. Позволит коже слабо светиться по желанию.[/color] +corvax-hidden-desc-BikeHornImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это хонк-имплантер. Позволит издавать смешные звуки непонятно откуда.[/color] +corvax-hidden-desc-TrackingImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это трекер-имплантер. Будет транслировать местоположение и жизненные показатели на сервера NanoTrasen.[/color] +corvax-hidden-desc-MindShieldImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплант "Щит разума". Гарантирует лояльность корпорации Nanotrasen и предотвращает воздействие устройств контроля сознания.[/color] +corvax-hidden-desc-StorageImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер подкожного хранилища. Позволит хранить контрабанду внутри тела.[/color] +corvax-hidden-desc-FreedomImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер свободы. Позволит до трёх раз вырваться из наручников, освободившись из плена.[/color] +corvax-hidden-desc-UplinkImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер чёрного рынка. Позволит пользоваться спрятанным аплинком Синдиката, даже если у меня всё заберут.[/color] +corvax-hidden-desc-EmpImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это ЭМИ-имплантер. Выводит из строя технику при помощи электромагнитного импульса. Чем больше хаоса, тем легче работать.[/color] +corvax-hidden-desc-ScramImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер побега. Надеюсь, меня не телепортирует в бриг...[/color] +corvax-hidden-desc-DnaScramblerImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплантер ДНК-миксера. Вызовет хаотичную неконтролируемую телепортацию, которая поможет сбежать.[/color] +corvax-hidden-desc-MicroBombImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплант микробомбы. Взорвётся в момент смерти, дав последний шанс отомстить убийце.[/color] +corvax-hidden-desc-MacroBombImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплант макробомбы. Создаст большой взрыв с задержкой после смерти. Позволит уйти на тот свет красиво.[/color] +corvax-hidden-desc-DeathRattleImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплант посмертного растворителя. Уничтожит тело и все улики при смерти.[/color] +corvax-hidden-desc-DeathAcidifierImplanter-syndicate = [color=#e31735]Это имплант предсмертного хрипа. Сообщит в радиоканал Синдиката, если носитель окажется в критическом состоянии или погибнет.[/color] +corvax-hidden-desc-Emag-syndicate = [color=#e31735]Универсальное хакерское устройство синдиката. Знаковый EMAG.[/color] +corvax-hidden-desc-Emag-research = [color=#D381C9]Интересная модификация стандартной ID карты, работающая, как электронная отмычка.[/color] +corvax-hidden-desc-Emag-engineering = [color=#EFB341]Эту ID карту взломали и модифицировали таким образом, что техника ломается, пытаясь считать доступы владельца.[/color] +corvax-hidden-desc-PowerSink-syndicate = [color=#e31735]Это поглотитель энергии. Крайне неэффективен как прибор, но крайне эффективно пожирает тонны энергии из электросети.[/color] +corvax-hidden-desc-PowerSink-engineering = [color=#EFB341]Это энергоустройство напоминает чёрную дыру, бесконечно поглощая огромное количество энергии из электросети. Для этого его в принципе и создали.[/color] +corvax-hidden-desc-PowerSink-research = [color=#D381C9]Крайне неэффективное использование резисторов и ретрансляторов зацикливает ток с огромными электропотерями. Это устройство создано, чтобы поглощать электроэнергию из сети.[/color] +corvax-hidden-desc-ReinforcementRadio-research = [color=#D381C9]Внутри скрыт маяк для блюспейс-телепортера. В любой момент он может активироваться, призвав кого-то с неизвестных координат.[/color] +corvax-hidden-desc-ReinforcementRadio-engineering = [color=#EFB341]Внутри скрыт маяк для блюспейс-телепортера. В любой момент он может активироваться, призвав кого-то с неизвестных координат.[/color] +corvax-hidden-desc-ReinforcementRadioSyndicate-syndicate = [color=#e31735]Это маяк-телепортер для агента подкрепления Синдиката. Ещё одна пара рук для преступлений.[/color] +corvax-hidden-desc-ReinforcementRadioSyndicateMonkey-syndicate = [color=#e31735]Это маяк-телепортер для макаки подкрепления Синдиката. Ещё одна лапа для преступлений.[/color] +corvax-hidden-desc-ReinforcementRadioSyndicateCyborgAssault-syndicate = [color=#e31735]Это маяк-телепортер для штурмового борга Синдиката. Машина для убийств и диверсий к вашим услугам.[/color] +corvax-hidden-desc-BibleNecronomicon-syndicate = [color=#e31735]Проклятая книга, призывающая потустороннее существо на службу.[/color] +corvax-hidden-desc-BibleNecronomicon-service = [color=#9FED58]Этот древний фолиант пропитан проклятой энергией и однозначно не принесёт ничего хорошего. От него веет злобой.[/color] +corvax-hidden-desc-Telecrystal-syndicate = [color=#e31735]Валюта чёрного рынка синдиката. Позволяет покупать через редспейс пространство посредством аплинка различное нелегальное вооружение.[/color] +corvax-hidden-desc-Telecrystal-cargo = [color=#D381C9]Выглядят, как необычные фрагменты артефактов.[/color] +corvax-hidden-desc-Telecrystal-research = [color=#A46106]Эти кристаллы изучают аномальное редспейс-излучение.[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/info/rules.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/info/rules.ftl new file mode 100644 index 0000000000..21263391cb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/info/rules.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +# Rules + +ui-rules-header-corvax = Правила сервера Corvax diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/interaction/interaction-popup-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/interaction/interaction-popup-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9c8fa19371 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/interaction/interaction-popup-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +petting-success-gorilla = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } массивной голове. +petting-failure-gorilla = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } встаёт в полный рост, затрудняя такую возможность. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-description.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-description.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d3cbfd88c7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-description.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +job-description-iaa = Занимайтесь защитой прав экипажа и следите за соблюдением СРП. +job-description-pilot = Следите за безопасностью не только на станции, но и снаружи неё. Эта должность доступна на станциях Astra, Avrite, Delta, Split, Frame, Ishimura и Pilgrim. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-names.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-names.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e766c50d1b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/job/job-names.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +job-name-iaa = агент внутренних дел +job-name-pilot = пилот +JobIAA = агент внутренних дел +JobPilot = пилот diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/join-playtime/join-playtime-reason.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/join-playtime/join-playtime-reason.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2 diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/lathe/lathe-categories.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/lathe/lathe-categories.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dc551fde78 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/lathe/lathe-categories.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +lathe-category-reports = Отчёты +lathe-category-statements = Заключения +lathe-category-inquiries-and-appeals = Запросы и обращения +lathe-category-complaints = Жалобы +lathe-category-permissions = Разрешения +lathe-category-orders-and-instructions = Приказы и распоряжения +lathe-category-orders = Заказы +lathe-category-evidence = Свидетельства +lathe-category-conclusions-and-decisions = Заключения и решения +lathe-category-error = Ошибка diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cat.ftl new file mode 100644 index 0000000000..08d3fe7015 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cat.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +marking-CatTail-tail_cat_wag = Основной +marking-CatTailStripes = Кошачий хвост (Полосатый) +marking-CatTailStripes-tail_cat_wag_stripes_prime = Первичные полосы +marking-CatTailStripes-tail_cat_wag_stripes_second = Вторичные полосы +marking-CatEars-ears_cat_outer = Наружное ухо +marking-CatEars-ears_cat_inner = Внутреннее ухо +marking-CatEarsStubby = Короткие ушки +marking-CatEarsStubby-ears_stubby_outer = Наружное ухо +marking-CatEarsStubby-ears_stubby_inner = Внутреннее ухо +marking-CatEarsCurled = Завитые ушки +marking-CatEarsCurled-ears_curled_outer = Наружное ухо +marking-CatEarsCurled-ears_curled_inner = Внутреннее ухо +marking-CatEarsTorn = Рассечённые ушки +marking-CatEarsTorn-ears_torn_outer = Наружное ухо +marking-CatEarsTorn-ears_torn_inner = Внутреннее ухо diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cyberlibs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cyberlibs.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f31055deee --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/cyberlibs.ftl @@ -0,0 +1,81 @@ +# Bishop +marking-CyberlimbRArmBishop = Протез, правая рука (Бисшоп) +marking-CyberlimbLArmBishop = Протез, левая рука (Бисшоп) +marking-CyberlimbRHandBishop = Протез, кисть правой руки (Бисшоп) +marking-CyberlimbLHandBishop = Протез, кисть левой руки (Бисшоп) +marking-CyberlimbRLegBishop = Протез, правая нога (Бисшоп) +marking-CyberlimbLLegBishop = Протез, левая нога (Бисшоп) +marking-CyberlimbRFootBishop = Протез, правая стопа (Бисшоп) +marking-CyberlimbLFootBishop = Протез, левая стопа (Бисшоп) +marking-CyberlimbTorsoBishop = Протез, туловище (Бисшоп) +# Hephaestus +marking-CyberlimbRArmHephaestus = Протез, правая рука (Гефест) +marking-CyberlimbLArmHephaestus = Протез, левая рука (Гефест) +marking-CyberlimbRHandHephaestus = Протез, кисть правой руки (Гефест) +marking-CyberlimbLHandHephaestus = Протез, кисть левой руки (Гефест) +marking-CyberlimbRLegHephaestus = Протез, правая нога (Гефест) +marking-CyberlimbLLegHephaestus = Протез, левая нога (Гефест) +marking-CyberlimbRFootHephaestus = Протез, правая стопа (Гефест) +marking-CyberlimbLFootHephaestus = Протез, левая стопа (Гефест) +marking-CyberlimbTorsoHephaestus = Протез, туловище (Гефест) +# Hephaestus Titan +marking-CyberlimbRArmHephaestusTitan = Протез, правая рука (Гефест Титан) +marking-CyberlimbLArmHephaestusTitan = Протез, левая рука (Гефест Титан) +marking-CyberlimbRHandHephaestusTitan = Протез, кисть правой руки (Гефест Титан) +marking-CyberlimbLHandHephaestusTitan = Протез, кисть левой руки (Гефест Титан) +marking-CyberlimbRLegHephaestusTitan = Протез, правая нога (Гефест Титан) +marking-CyberlimbLLegHephaestusTitan = Протез, левая нога (Гефест Титан) +marking-CyberlimbRFootHephaestusTitan = Протез, правая стопа (Гефест Титан) +marking-CyberlimbLFootHephaestusTitan = Протез, левая стопа (Гефест Титан) +marking-CyberlimbTorsoHephaestusTitan = Протез, туловище (Гефест Титан) +# Morpheus +marking-CyberlimbRArmMorpheus = Протез, правая рука (Морфиус) +marking-CyberlimbLArmMorpheus = Протез, левая рука (Морфиус) +marking-CyberlimbRHandMorpheus = Протез, кисть правой руки (Морфиус) +marking-CyberlimbLHandMorpheus = Протез, кисть левой руки (Морфиус) +marking-CyberlimbRLegMorpheus = Протез, правая нога (Морфиус) +marking-CyberlimbLLegMorpheus = Протез, левая нога (Морфиус) +marking-CyberlimbRFootMorpheus = Протез, правая стопа (Морфиус) +marking-CyberlimbLFootMorpheus = Протез, левая стопа (Морфиус) +marking-CyberlimbTorsoMorpheus = Протез, туловище (Морфиус) +# Wardtakahashi +marking-CyberlimbRArmWardtakahashi = Протез, правая рука (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbLArmWardtakahashi = Протез, левая рука (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbRHandWardtakahashi = Протез, кисть правой руки (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbLHandWardtakahashi = Протез, кисть левой руки (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbRLegWardtakahashi = Протез, правая нога (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbLLegWardtakahashi = Протез, левая нога (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbRFootWardtakahashi = Протез, правая стопа (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbLFootWardtakahashi = Протез, левая стопа (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbTorsoWardtakahashiMale = Протез, туловище (Вардтакахаши) +marking-CyberlimbTorsoWardtakahashiFemale = Протез, туловище (Вардтакахаши) +# Zenghu +marking-CyberlimbRArmZenghu = Протез, правая рука (Зенху) +marking-CyberlimbLArmZenghu = Протез, левая рука (Зенху) +marking-CyberlimbRHandZenghu = Протез, кисть правой руки (Зенху) +marking-CyberlimbLHandZenghu = Протез, кисть левой руки (Зенху) +marking-CyberlimbRLegZenghu = Протез, правая нога (Зенху) +marking-CyberlimbLLegZenghu = Протез, левая нога (Зенху) +marking-CyberlimbLFootZenghu = Протез, правая стопа (Зенху) +marking-CyberlimbRFootZenghu = Протез, левая стопа (Зенху) +marking-CyberlimbTorsoZenghu = Протез, туловище (Зенху) +# Nanotrasen +marking-CyberlimbRArmNanotrasen = Протез, правая рука (Nanotrasen) +marking-CyberlimbLArmNanotrasen = Протез, левая рука (Nanotrasen) +marking-CyberlimbRHandNanotrasen = Протез, кисть правой руки (Nanotrasen) +marking-CyberlimbLHandNanotrasen = Протез, кисть левой руки (Nanotrasen) +marking-CyberlimbRLegNanotrasen = Протез, правая нога (Nanotrasen) +marking-CyberlimbLLegNanotrasen = Протез, левая нога (Nanotrasen) +marking-CyberlimbRFootNanotrasen = Протез, правая стопа (Nanotrasen) +marking-CyberlimbLFootNanotrasen = Протез, левая стопа (Nanotrasen) +marking-CyberlimbTorsoNanotrasen = Протез, туловище (Nanotrasen) +# Xion +marking-CyberlimbRArmXion = Протез, правая рука (Ксион) +marking-CyberlimbLArmXion = Протез, левая рука (Ксион) +marking-CyberlimbRHandXion = Протез, кисть правой руки (Ксион) +marking-CyberlimbLHandXion = Протез, кисть левой руки (Ксион) +marking-CyberlimbRLegXion = Протез, правая нога (Ксион) +marking-CyberlimbLLegXion = Протез, левая нога (Ксион) +marking-CyberlimbRFootXion = Протез, правая стопа (Ксион) +marking-CyberlimbLFootXion = Протез, левая стопа (Ксион) +marking-CyberlimbTorsoXion = Протез, туловище (Ксион) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/fox.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/fox.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4286d629b3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/fox.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +marking-FoxEars = Лисьи ушки +marking-FoxEars-ears_fox_outer = Наружное ухо +marking-FoxEars-ears_fox_inner = Внутреннее ухо diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_cat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_cat.ftl new file mode 100644 index 0000000000..06e8a494d4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_cat.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +marking-SlimeCatEars = Кошачьи ушки из слизи +marking-SlimeCatTail = Кошачий хвост из слизи +marking-SlimeCatTail-slime_tail_cat_wag = Кошачий хвост из слизи +marking-SlimeCatEars-ears_slime_cat_outer = Наружное ухо +marking-SlimeCatEars-ears_slime_cat_inner = Внутреннее ухо +marking-SlimeCatTailStripes = Кошачий хвост из слизи (Полосатый) +marking-SlimeCatTailStripes-slime_tail_cat_wag_stripes_prime = Первичные полосы +marking-SlimeCatTailStripes-slime_tail_cat_wag_stripes_second = Вторичные полосы +marking-SlimeCatEarsStubby = Короткие ушки из слизи +marking-SlimeCatEarsStubby-ears_slime_stubby_outer = Наружное ухо +marking-SlimeCatEarsStubby-ears_slime_stubby_inner = Внутреннее ухо +marking-SlimeCatEarsCurled = Завитые ушки из слизи +marking-SlimeCatEarsCurled-ears_slime_curled_outer = Наружное ухо +marking-SlimeCatEarsCurled-ears_slime_curled_inner = Внутреннее ухо +marking-SlimeCatEarsTorn = Рассечённые ушки из слизи +marking-SlimeCatEarsTorn-ears_slime_torn_outer = Наружное ухо +marking-SlimeCatEarsTorn-ears_slime_torn_inner = Внутреннее ухо diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_fox.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_fox.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c2e97eecf2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/slime_fox.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +marking-SlimeFoxEars = Лисьи ушки из слизи +marking-SlimeFoxEars-ears_slime_fox_outer = Наружное ухо +marking-SlimeFoxEars-ears_slime_fox_inner = Внутреннее ухо diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/sponsor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/sponsor.ftl new file mode 100644 index 0000000000..333192929a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/sponsor.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +marking-AugmentsRoboticRightArm-robotic_r_arm = Аугментация, правая рука (Робот) +marking-AugmentsRoboticRightArm = Аугментация, правая рука (Робот) +marking-AugmentsRoboticRightHand-robotic_r_hand = Аугментация, кисть правой руки (Робот) +marking-AugmentsRoboticRightHand = Аугментация, кисть правой руки (Робот) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/vulpkanin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..54f4c96f1d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/markings/vulpkanin.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +marking-PawSocks-pawsocks = Носки на лапах +marking-PawSocks = Носки на лапах +marking-FoxTail-vulp_tail = Лисий хвост (основа) +marking-FoxTail = Лисий хвост (конец) +marking-FoxTail-vulp_tail_inner = Лисий хвост (конец) +marking-FoxEar-vulp_ear = Лисье ухо (внешнее) +marking-FoxEar-vulp_ear_inner = Лисье ухо (внутреннее) +marking-FoxEar = Лисье ухо (внутреннее) +marking-WolfTail-wolf_tail = Волчий хвост (основа) +marking-WolfTail-wolf_tail_inner = Волчий хвост (конец) +marking-WolfTail = Волчий хвост (конец) +marking-FoxBelly-vulp_belly-torso = Лисье брюхо +marking-FoxBelly = Лисье брюхо +marking-FoxSnout-vulp_face = Лисья морда +marking-FoxSnout = Лисья морда diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-busido.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-busido.ftl new file mode 100644 index 0000000000..62b5f1e655 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-busido.ftl @@ -0,0 +1,55 @@ +book-text-busido = + Вступление + +  Самурай должен прежде всего постоянно помнить — помнить днём и ночью, с того утра, когда он берёт в руки палочки, чтобы вкусить новогоднюю трапезу, до последней ночи старого года, когда он платит свои долги — что он должен умереть. Вот его главное дело. + Если он всегда помнит об этом, он сможет прожить жизнь в соответствии с верностью и сыновней почтительностью, избегнуть мириада зол и несчастий, уберечь себя от болезней и бед и насладиться долгой жизнью. + Он будет исключительной личностью, наделённой прекрасными качествами. Ибо жизнь мимолётна, подобно капле вечерней росы и утреннему инею, и тем более такова жизнь воина. + + Правильное и неправильное + Воин должен глубоко понимать эти два качества. Если он знает, как делать одно и избегать другого, он обрёл бусидо. + Правильное и неправильное — это не что иное, как добро и зло, и хотя я не отрицаю, что различие между словами незначительно, поступать правильно и делать добро считается утомительным, а поступать неправильно и делать зло — лёгким и приятным, поэтому естественно, что многие склоняются к неправильному или злому и не любят правильное и доброе. + Причина тому — неумение управлять собой. Само по себе это может и не звучит так плохо, но если посмотреть глубже, мы увидим, что всё идёт от трусости. Поэтому я утверждаю, что самураю необходимо воздерживаться от неправильного и стремиться к правильному. + + Выбор друзей + Самое главное для самурая, находящегося на службе — общаться и заводить друзей только среди тех своих товарищей, которые отважны, верны долгу, умны и влиятельны. + Но поскольку таких людей немного, следует среди многих друзей выбрать одного, на которого, в случае необходимости, можно полностью положиться. + В целом, самураю желательно заводить близких друзей из числа тех, кого он любит и с кем он предпочитает есть, пить и путешествовать. + + Дружба + Надёжность — одно из качеств Пути воина, необходимых самураю, но ни в коем случае не желательно оказывать помощь без веских причин, ввязываться в дела, которые не имеют значения или принимать на себя обязательства в том, что не касается тебя самого, только ради того, чтобы сделать так-то или дать совет. + Даже если дело в какой-то степени касается тебя, лучше остаться в стороне, если тебя никто не просит вмешаться. + + Разное + Беспринципно считать, что ты не можешь достичь всего, чего достигали великие мастера. Мастера — это люди, и ты — тоже человек. + Если ты знаешь, что можешь стать таким же, как они, ты уже на пути к этому. + + Воин никогда не должен высказываться неуверенно. Воин должен готовиться ко всему заранее. Даже в повседневных делах проявляется глубина души. + + Священник Таннэн сказал: "Благоразумный слуга не стремится занять более высокое положение. Между тем, глупых, людей редко повышают в должности". + + Воистину, жизнь человека длится одно мгновение, поэтому живи и делай что хочешь. Глупо жить в этом мире, подобном сновидению, каждый день встречаться с неприятностями и делать только то, что тебе не нравится. + Я лично люблю спать. Со временем я собираюсь всё чаще уединяться у себя в доме и проводить остаток жизни во сне. + + Основной принцип боевых искусств состоит в том, чтобы нападать, не думая о жизни и смерти. Если противник поступает так же, он и ты друг друга стоите. В этом случае исход поединка решает сила духа и судьба. + + Накано Дзинъэмон сказал: "Изучение таких предметов, как военная тактика, бесполезно. Если воин не бросается на врага и не рубит его, закрыв глаза, он окажется бесполезным, потому что в бою не продвинется ни на один шаг". Такого же мнения был и Иянага Сасукэ. + + Если человек вёл себя перед смертью достойно, это воистину смелый человек. Мы знаем много примеров таких людей. Тот же, кто похваляется своим удальством, а перед смертью приходит в замешательство, не может быть назван воистину смелым. + + Конец + Каждый самурай, большой или малый, высокого ранга или низкого, должен прежде всего думать о том, как встретить неизбежную смерть. + Как бы ни был он умён и талантлив, если он беспечен и недостаточно хладнокровен, а потому, оказавшись лицом к лицу со смертью, выглядит растерянным, все его предыдущие добрые дела потеряют свой смысл, а все порядочные люди будут презирать его, и на него ляжет несмываемое пятно позора. + + Ибо если самурай идёт в битву, совершает отважные и величественные поступки и покрывает славой своё имя, то это только потому, что он настроил своё сердце на смерть. + Если случается худшее, и ему суждено расстаться с жизнью, то, когда его противник спрашивает его имя, он должен громко и чётко ответить и проститься с жизнью с улыбкой на губах, не выказывая ни малейшего признака страха. + + Если же он тяжело ранен, так, что ни один лекарь уже не может помочь ему, то, как и положено самураю, он должен, будучи ещё в сознании, ответить на вопросы командиров и товарищей и сообщить им, как он получил ранение, после чего спокойно, без всяких церемоний, встретить смерть. + + Хотя самурай должен прежде всего чтить Путь Самурая, не вызывает сомнений, что все мы небрежительны. Поэтому, если в наши дни спросить: "В чём подлинный смысл Пути Самурая?", лишь немногие ответят без промедления. + А всё потому, что никто заранее не готовит себя к ответу на такие вопросы. Это свидетельствует о том, что люди забывают о Пути. Небрежение опасно. + + Я постиг, что Путь Самурая — это смерть. + + В ситуации "или — или" без колебаний выбирай смерть. Это нетрудно. Исполнись решимости и действуй. + Только малодушные оправдывают себя рассуждениями о том, что умереть, не достигнув цели, означает умереть собачьей смертью. + Сделать правильный выбор в ситуации "или — или" практически невозможно. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-rulebook.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-rulebook.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9d11d6a4b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-rulebook.ftl @@ -0,0 +1,56 @@ +book-text-rulebook = + Создание персонажа. + + 1 – Выберите профессию и расу, соответствующие сеттингу игровой сессии. + + Профессия это то, что является основным родом деятельности вашего персонажа. + Например, разносчик газет, чернорабочий, слуга, революционер. + Варианты профессий могут быть предоставлены вашим ГМом (Гейммастер, ведущий). + + Предлагается выбрать одну из всем знакомых разумных рас освоенной части космоса: + Человек/Дворф/Унатх/Слаймолюд/Диона/Вокс. + Другие расы и расовые бонусы характеристик могут быть предоставлены на усмотрение ГМа. + + 2 – Определите модификаторы характеристик. + Характеристики отражают природные силы и слабости персонажа, и представлены модификаторами, которые будут прибавляться к броску кости. + + Модификаторы: +3, +2, +1, 0, -1, -2 + Характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма + + 3 – Определите архетип персонажа. + Подобно характеристикам, архетипы показывают в чём вы хороши, а в чём не очень, но в более абстрактной форме. + Как и в случае выше, присвойте модификаторы перечисленным ниже архетипам. + + Модификаторы: +3, +2, +1, 0, -1, -2 + Архетипы: Воин, Плут, Исследователь, Мудрец, Артист, Дипломат + + 4 – Начислите себе 10 очков решимости. + Решимость отражает сочетание физической и ментальной стойкости, стремление персонажа существовать. + Подробнее о том, как работает решимость, объясняется в разделе «Как играть». + + 5 – Придумайте имя и определите внешность персонажа. + + 6 – Выберите базовое снаряжение, соответствующее вашей расе и профессии. + + Базовое снаряжение это комплект или набор простых предметов или инструментов. Например, кто-то с инженерной профессией может иметь пояс с инструментами, огнетушитель и тому подобные вещи. + Уместность и рамки того, какими предметами вы можете обладать, должны быть согласованы с вашим ГМом. + + Как играть. + + 1 – Начните квест. + + 2 – Чтобы предпринять какое-либо действие, опишите, что вы хотите сделать, а затем – только если ГМ попросит вас – совершите проверку успеха. + + Проверка успеха = Результат броска 1к20 + Характеристика + Архетип против Класс сложности (5/10/15/20/25/30, по решению ГМа). + В случае провала, ГМ может совершить против вас реакцию (предпринять какое-либо действие или поднять сложность повторной проверки). + + 3 – Если что-то атакует или как-то иначе действует против вас, совершите проверку успеха, чтобы защититься. + + 4 – Если вы получаете урон, вы теряете 1 решимость. Если вы наносите урон, ваша цель теряет 1 решимость. + + 5 – Вы можете потратить 1 решимость на бросок с преимуществом (снова бросьте 1к20 и выберите наибольшее значение из двух результатов) или попытку совершить экстраординарный поступок (опишите своё ультра-необычное действие, его успешность определит ГМ). + + 6 – Если у вас осталось 0 решимости, вы оказываетесь в нокауте. Вы получаете 1 решимость, когда завершаете длительный отдых. + + 7 – Игра закончится когда квест будет выполнен! Если вы выжили — получите новую способность. + Выберите из перечисленного: +1 очко характеристики, +1 очко архетипа, +1 максимальный запас решимости. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/books-lore.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/books-lore.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ebf8f9edc3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/books-lore.ftl @@ -0,0 +1,1028 @@ +book-expensive-crystal-contents = + Блюспейс кристаллы состоят из атомов, которые на Земле не встречались. Они определённо являются веществом, а не антивеществом. Элемент решено было назвать Космецием. + Чистые кристаллы космеция встречаются крайне-крайне-крайне редко и стоят целое состояние. Чаще всего встречаются кристаллы сложного состава, а именно космеций с оксидом меди(II), космеций с оксидом кремния и железом. Блюспейс кристаллы имеют сингонию, которая более нигде не встречается. Анизотропные. Имеют одно кристаллографическое направление, по которому происходит наиболее быстрая обработка, в частности раскол, слом и крошение. + Также известно, что космеций обладает карбидообразующими свойствами. + + + В природе встречается и иная форма природных кристаллов космеция, а именно космеций с примесью оксида алюминия и хрома. + Данный тип кристаллов образовывается в зонах активности аномалий, после действия редспейс разломов, а также на астероидах и обломках, претерпевших контакт с редспейс-пространством. + Они также анизотропны, и обладают такой же незнакомой земным материалам сингонией, но при этом имеют целых два направления удобного слома. + + + Истинный потенциал Блюспейс кристалла проявляется в его связанной работой с твёрдой плазмой. Плазма при распаде выделяет колоссальное количество энергии, которую способен поглотить и сохранить космеций. Далее он сможет постепенно отдавать эту энергию в специальные устройства. Но истинной уникальностью является то, что блюспейс кристалл способен стать основой для мощного квантового осциллятора, способного взаимодействовать напрямую с волнами вероятности де Бройля. + Этот эффект используется в модулях БС скачков для двигателей космических кораблей. + Отдельными свойствами выделяются кристаллы, измельчённые в мелкодисперсный порошок. + При взаимодействия такого порошка с углеродными материалами происходит образование карбида космеция. Данный материал приводит к невероятному квантово-механическому явлению: Неопределённость Гейзенберга, указывающая на сильную неточность координат, начинает играть определяющую роль и невероятно усиливается, ибо предмет, созданный с использованием карбида космеция теряет чёткие внутренние границы, при относительной стабильности внешних. Таким образом можно создавать, скажем, рюкзаки или мензурки, чей внутренний объём сильно превышает объём внешний. + Качество данных уникальных свойств тем выше, чем ниже примесей в кристалле. При этом у космеция с примесью оксида меди самые худшие свойства, а у чистого космеция самые лучшие. + + + Космеций также способен через неопределённость Гейзенберга влиять на волны вероятности де Бройля. Но в отличии от блюспейс кристаллов, редспейс не выборочно либо изменяют пространство, либо проводят колебания квантовых волн, а делают это одновременно. + Таким образом при накоплении в редспейс кристалле энергии, открывается возможность колебания волн вероятности для мгновенного перемещения некого объекта к кристаллу из более-менее конкретной выбранной точки. При этом данное действие способно разрушить кристалл, распылив его атомы в произвольной области пространства. + Из-за этой, по факту, телепортации редспейс кристаллы прозвали телепортационными кристаллами, или же телекристаллами. + +book-clones-contents = + По началу отношение к клонированию и к самим клонам было крайне отрицательным, немало людей страдали бионализмом (страх перед клонированными людьми). Они отказывались признавать клонов не то, что за личностей, а за живых существ как таковых. Некоторые принимали их за расходный материал, другие – за чудовищное надругательство над законами природы. Впоследствии это выливалось в гонения клонов, их убийствами и погромами их жилищ. Большими проблемами также стали вопросы о юридических правах клонов, их интеграции в общество, осмысления этичности самого процесса клонирования. + + + Апофеозом всего этого стал “Туртельский Кризис” []Данные удалены[] года, когда несколько десятков клонов начали забастовку на малой научной станции под названием “Туртель”, находившейся на орбите Марса и занимавшейся секретными разработками компании NanoTrasen (именно поэтому на ней было довольно большое количество клонов-экипажа), работа станции была саботирована, а всему не клонированному персоналу было предложено эвакуироваться с неё. После того как все желающие эвакуировались, были и те, кто не являясь клонами, решили всё-таки остаться на станции тем самым выказав поддержку идеям клонов. Клоны и им сочувствующие смогли настроить аппаратуру станции на одну известную медиа-частоту и обратились по ней со своими требованиями, главным из которых было – предоставления всем клонам на территориях ОПЗ и объектах NanoTrasen равных с обычными гуманоидами прав. В результате долгих и не очень продуктивных переговоров, NanoTrasen не нашла ничего лучше, чем послать на станцию отряд зачистки, прибыв на место они устроили настоящую кровавую баню и когда уже подходили к мостику, были взорваны вместе со всей станцией одним из клонов-инженеров, который смог активировать ядерную боеголовку. Когда все произошедшие стало достоянием широкой публики репутации и активам NanoTrasen был нанесен огромный удар, а на многих планетах и станциях прошли митинги и забастовки в поддержку клонов. Массовые беспорядки нарастали, а СМИ лишь ещё больше подливали масло в огонь, так что ОПЗ приняла “Хартию Прав Клонов” и потребовала того же от NanoTrasen, что последние поспешили и сделать. + + + Примерно в те же времена был основан “Комитет по защите прав клонов” (КЗПК), который и по сей день занимается защитой прав клонов и предоставлением им юридических услуг. + +book-dam-contents = + Получение энергии из антиматерии – дело не хитрое, но опасное. Оно основано на эффекте взаимной аннигиляции материи и антиматерии при соприкосновении. При этом вся масса материи и антиматерии преобразуется в чистейшую световую энергию, то есть формирует мощнейшую фотонную вспышку. + + + Контейнеры с топливом представляют собой магнитные ловушки, где граммы антиматерии парят в полном вакууме, не соприкасаясь со стенками контейнера. + + + Двигатель Антиматерии состоят из ядер и стенок. Ядра являются реакционными камерами, где соприкасаются материя и антиматерия. Для простоты используют Гелий и Антигелий. В ядрах установлены мощнейшие преобразователи, способные улавливать как световую, так и тепловую энергию. Стенки ДАМ выполнены из взрывостойкой, сверхпрочной, плохо проводящей тепло композитов и покрытий с парамагнитными свойствами. + + + Важнейшей частью ДАМ является его контроллер. Это сложное устройство состоит из набора трубок и магнитных бесконтактных транспортёров, которые призваны безопасно и дозированно перенести антиматерию в ядро. Также на контроллере присутствует консоль, показывающая количество оставшегося топлива по показанию сверхточных весов, и система настройки впрыска. Двух условных единиц антиматерии хватает для полной работоспособности одного ядра ДАМ. При этом если превысить это значение, то преобразователи энергии начнут нагреваться и перегреваться. Со временим тепло может проникнуть в камеры с гелием. Увеличение давления выше критической точки спровоцирует нарушение целостности ДАМ, это выведет из строя магнитные системы, под действием гравитации или иных внешних сил антиматерия коснётся любого вещества в помещении и спровоцирует бесконтрольный уничтожающий взрыв. + +book-faks-contents = + Схема работы Факса проста. Оператор пишет текст на бумаге нужного стандартного формата, ставит печать и отправляет в приёмное окно устройства. В области приёма располагается подвижная планка, перемещающаяся вдоль листа. На планке закреплён распределитель излучения, а над ним находится несколько источников фиолетового лазера низкой энергии. Фиолетовый лазер был выбран по причине наиболее благоприятного выполнения критерия Релея и повышения разрешающей способности. Распределитель превращает гауссовы пучки лазера в лазерную линию, которая проходит по всему листу. Помимо распределителя в нижней части планки располагаются датчики оптического излучения. Лучи света отражаются от бумаги и чернил и попадают в датчики. Датчики анализируют отражённые лучи и записывают в память факса показания, что и является сканированием текста. Особенность представляет место для печатей, ибо печати глав используют не стандартные чернила, а чернила с определённым процентом примеси вполне конкретных металлических и жидко-органических добавок. Поэтому у факсов присутствует система Рентгеновской фотоэлектронной спектроскопии, для определения процентного атомного состава с поверхности печати. Все проценты также заносятся в память. + + Все данные в памяти проходят процедуру шифрования, а затем разбиваются на два потока данных по особому алгоритму, после чего оба потока получают код протокола разбиение на потоки данных, проходят процедуру расчёта и присваивания кода исправления ошибок и скремблирования, также каждому потоку данных прибавляется кодированный адрес станции и адрес конкретного факса на станции. Наконец эти потоки данных при помощи метода импульсного биполярного кодирования отправляются по системе дальней связи в пункт назначения. Все антенны дальней связи принимают сообщение с факса и считывают адрес станции, сравнивают со своим адресом и отбраковывают пакеты данных, если он не подходит, или принимают всю остальную посылку, если адрес совпадает. Далее специально выделенный ретранслятор отфильтровывает адрес станции и начинает рассылку на все факсы станции. Приёмное устройство факсов в свою очередь аналогичным образом производит сравнение адреса факса. + + + Целевой факс получает оба потока данных одновременно и извлекает их из частот методом анализа амплитуд, затем дескремблирует оба потока данных, производит анализ кода исправления ошибок и исправляет ошибки. После система факса по полученному коду разбиения на потоки восстанавливает из двух потоков единый пакет данных, который затем декодируется и анализируется печатной системой факса. + + + Печатная система раздельно анализирует данные текста и данные снятые с области для печатей. На электрофотографический цилиндр при помощи коротрона наносится электрический заряд. Далее идёт облучение фиолетовым лазером участков, где должна остаться белая область (область без текста). Из-за действия света заряд в облучённых участках стекает. Далее ЭФЦ обсыпается заряженным цветным тонером, а потом к нему прижимается бумага, формируя таким образом отпечатанное изображение. После чего цилиндр очищается от воздействия заряда и от остатков печатного тоника. + + + Нечто аналогичное происходит и с печатью собственно печатей оригинала. Но факс использует обычные цветной тоник, но при этом использует пометку об соответствии пришедших закодированных данных состава оригинальной печати или несоответствия, по которым член командования может понять оригинальное ли ему пришло письмо или фальшивое. + +book-famalis-contents = + Семья Дилли Джонсона + + Внутри государства джони выполняют роль полиции. Несмотря на суть государства, в нём сложили определённые законы, гарантом которых выступает власть Дона, а джони занимаются патрулированием улиц городов, преследованием нарушителей, расследований противоправных преступлений и наказанием виновных. Само собой такая «полиция» не является для граждан бесплатной, а потому и существует термин «противоправное преступление». Граждане, не заплатившие за услуги «полиции», могут также быть подвергнуты атаке джони или не получать услуги расследования или охраны. Если же так получилось, что джони защитили гражданине без оплаченной услуги, то тот обязуется выплатить пени за оказанную услугу. В случае невыполнения этого обязательства, его долг может быть продан другой Семье, или же джони позаботятся о вечном покое неплатильщика. + + Во внешнем мире джони известны как опасные налётчики. Они грабят торговые суда, совершают атаки на чиновников, банки, биржи, хранилища денег, драгоценностей, музеи. Они славятся своей вероломностью, быстрой расправой, а также молниеносными налётами «через парадный вход». При этом они же известны как явные пижоны, любители моды и стиля. Их фирменной визитной карточной является длинное пальто, плащ или тренч, со знаком Семьи на спине – Устаревшей латинской буквой «D», лентой патронов вокруг и одной красной розой, продетой через букву. + + + Клан Сава + + Внутри государства савы занимаются охраной важных шишек, чиновников, управленцев, а также всех, кто наймёт их услуги. Это профессиональные телохранители. также они ведают утилизацией и переработкой мусора. «Мусорная» мафия вызывает смех только у тех, кто ничего в этом не смыслит. Услуги вывоза мусора являются платными, самостоятельно утилизировать или перерабатывать не дадут крупные братки-савы, а при скоплении невыброшенного мусора гражданину будет попросту невозможно жить. А также его соседи вызовут джони, для урегулирования вопроса, которые церемониться не станут. Помимо мусора савы утилизируют самые разные вещи за сходную договорную цену. Так что все знают, что если что-то или кто-то пропал бесследно, то вполне вероятно его останки находятся где-то у сав. Таким образом вся вторсырьевая продукция также является продуктом работы заводов клана Сава. + + Во всей галактике савы – это пираты, налётчики, грабители торговых судов, а также крупная мафия в области рэкета, похищений и запугиваний. Их услуги порой применяются для «протаскивания» нужных законов посредством «общения» с несогласными политиками, а также для уборки неугодных, лидеров оппозиций. Порой с помощью них даже подавляют мятежи, но пока они не наняты, они являются жуткой головной болью для логистов и охранно-сопровождающих ведомств. + + + Союз «Клевер» + + Клеверы чаще внутри стороны занимают сразу четыре ниши, а именно они владеют крупными юридическими бюро, они управляют планетарными и космическими тюрьмами, они владеют половиной планетарных дорог и третью космических торговых путей, а также они являются организацией государственной безопасности. Благодаря тому, что лучшие юристы работают на них или являются членами их Семьи, Союз «Клевер» часто может толковать законы в свою пользу, получая существенную выгоду. Владение частными тюрьмами позволяет взымать плату с планет и государств, чей преступник содержиться в тюрьме. В случае отказа или превышения срока оплаты, преступник выходит на волю и возвращается в родные края. Клеверы же не звери, готовы предоставить практически нищему билетик до родины, но увы… содержание обходится «так» дорого! При этом важно понимать, что перемещение по дорогам и космическим путям Клевера – дело платное, но оплата сугубо добровольная. Вы по доброй воле можете заплатить или отправиться другим путём. При этом пути клеверов самые защищённые и скоростные с отлично развитой инфраструктурой (тоже доход!) и прекрасным состоянием. Помимо этого, клеверы выступают как контрразведка и занимаются расследованиями, связанными со шпионажем, саботажем, похищениями, убийствами и т.п. направленными от других государств. + + В остальной галактике клеверы – это лучшие независимые эксперты в области юриспруденции и политологии. За деньги они способны перевернуть практически любое дело с ног на голову и вывернуть своего юриста-оппонента наизнанку. Также их знают, как отличных трассовладельцев в пространстве Братства и, местами, за его приделами. Для правоохранительных органов клеверы становятся прекрасным способом убрать особо опасных заключённых как можно дальше от себя и больше их не видеть, а вот разведывательные управления лютой ненавистью не любят эту Семью. + + + Организация «Ворбакс» + + Ворбаки или же ворбы выполняют роль тайной полиции государства, а также им принадлежат текстильные фабрики и плантации по всему сектору. Они шьют одежду и продают её. Вполне легальный бизнес. Также они владеют сетью гостиниц и кафе. Как ни странно, но магазины ткани, одежды, пошивочные мастерские, гостиницы и кафе становятся для них отличными источниками информации, а также прекрасным способом перемещения и внедрения своих агентов. Они занимаются преследованием и устранением опасных для Собрания Семей, для Дона и для их Семьи членов общества, репортёров, беглых шпионов, оппозиционеров, бунтовщиков, революционеров. А также осуществляют шпионаж, разведку и саботажи на территории других государств. + + Контрразведывательные управления и организации госбезопасности разных стран тратят достаточно много средств и усилий, борясь с ворбаками. При этом в тот же момент миллионы граждан по всей галактике знает компанию ткани и удобной одежды «Ворбакс Текст», небольшие кафе «Ворбачная» и сеть дешёвых, но уютных трёхзвёздочных гостиниц «Тенистый Домик» + + + Семья Глазиуса Мора + + Внутри государства многие очень не любят членов семьи Глазиуса Мора. «Глаза», как их называют вызывают огромное количество трат. Глаза занимаются контролем качества, экологическим аудитом, налоговыми сборами, выявлением всяческих нарушений, а также трудовыми и всякими разными другими инспекциями. Само собой, они прекрасные профессионалы и крайне быстро находят несоответствия. А так как именно они в своё время «протащили» ряд законов о стандартах производства, то имеют право сообщить о нарушениях джони или клеверам. Чтобы избежать неприятного общения с этими господами, владельцы предприятий платят глазам немалые суммы, а те взамен не только не докладывают правоохранителям, но ещё и за отдельную плату составляют подробные инструкции, как исправить недочёты. + + За пределами Братства глаза известны как опасные мошенники, воры, шпионы, кляузники, а ещё как успешные торговцы, игроки на бирже. Кроме того они оказывают услуги независимого аудита, консультации перед гос.проверками. Порой их нанимают даже в качестве кризис-менеджеров в некоторые филиалы компаний. + + + Семья Фенарио + + Семья Фенарио владеет казино, игорными домами, клубами эротического содержания, дорогими отелями, а также производством и продажей алкоголя. Все эти места приносят отличную прибыль, кроме того, позволяют собирать весомый компромат на различные грязные выходки очень разных людей с целью последующего шантажа. Помимо прочего на счётчике у Семьи стоят должники, которым приходится отрабатывать проценты самыми разными способами. Но при этом главы Семей Фенарио славятся своей щедростью! Порой они списывают долги своих должников, рождая тем самым кучу благодарных, а от того затем и преданных ему людей. также они вносят пожертвования на образование и благотворительность, также устанавливая дружеские связи, создавая преданность или сажая некоторые заведения и организации на денежную иглу. Кроме того, благодаря огромным денежным запасам Семья спонсирует научные лаборатории, проводящие исследования вне рамок морали. + + В большом мире Семья Фенарио известна, как династия промышленников в области хорошего алкоголя. Дорогие вина, коньяк, портвейн, джин, ром, пиво и многое другое. Также они почитаются за известных меценатов и щедрых благотворителях. Они имеют во владении несколько известных на всю галактику крупных отелей и пару легальных казино. Знакомство с ними охотно заводят представители политической элиты всех стран, кроме СССП. Впрочем, у органов государственной безопасности порой возникают подозрение, что ряд чиновников и политиков находится у Фенарио на долговом счету или на коротком поводке компромата. Но доказательства собрать пока не удаётся. + + + Фонд Мола Гола + + Граждане Межпланетарного братства могут, конечно, опасаться джони, сав или ворбаков, но членов Фонда они воистину боятся. Они похищают всех представителей разумных существ во всех уголках галактики, а затем делают из них рабов. Рабы продаются в самые разные безымянные места, где затем до самой смерти в нечеловеческих условиях вкалывают на полях, плантациях. Промышленных теплицах, шахтах, штольнях, рудниках, на заводах, фабриках и в цехах. Они теряют имена, имущество, родных, друзей, а всю личность им заменяет номер, отпечатанный на груди. Таким образом Фонд становится промышленным сердцем и одновременно рабовладельческим гигантом. + + + Семья Синий Камень + + Областью деятельности Семьи являются курительные смеси, кальянные заправки и наркотики. Самые разные, всех мастей. Массовые, авторские. В любом объёме. Регулярные запросы на наркотики от подсаженных на иглу обеспечивают стабильный доход, а распространения курева всех мастей позволяет легализовать точки сбыта в других системах. В галактике эта Семья известна под именем «Синекаменный табак». Мелкая компания, продающая табачные изделия. Она не попадает в поле зрения правоохранителей и умудряется тихонько распространять длинные сети дистрибуции наркотиков. + + + Союз Границ + + Название граничников говорит само за себя. Он взымает таможенную пошлину с ввозимых товаров. Проверяет на список запряжённых вещей. также управляют потоками контрабанды и занимаются защитой космического пространства и наёмным сопровождением в космосе. Сети контрабанды распространяются далеко за пределы сектора Арабеллы. Правоохранители всех стран стараются обрубать головы этой гидры, но Семья находит новые пути. При этом наёмные боевые корабли сопровождения граничников считаются элитными наёмными отрядами, которые пользуются популярностью у многих логистов всех корпораций и стран. + + +book-grav-contents = + Генераторы гравитации отличаются лишь мощностью, но в сути их работы лежат выдающиеся патенты НТ по работе с антиматерией и, в частности, с антиполем. В привычной механике мы привыкли, что объект с существенной массой создаёт в пространстве гравитационное искажение по законам Ньютона, из-за которого все объекты начинают к нему стремиться. + + + Генератор же гравитации представляет собой невероятное сочетание уникальной по своей природе плазмы с антиматерией. При облучении плазмы антигелием формируется не обычная фотонная вспышка, а вспышка гравитационного антиполя (оно же «поле искусственной гравитации»). Все тела, попадающие в действие антиполя начинают воспроизводить гравитационное искажение, не меняя свою стандартную массу, а формируя мнимую гравитационную массу. Таким образом у всего в поле действия генератора гравитации увеличивается ньютоновское притяжение друг к другу, не используя центробежное вращение, как в космических кораблях тысячелетней давности. + + + Незначительным побочным эффектом является формирование отрицательной мнимой массы у самого генератора, из-за чего его может переносить один человек, ибо генератор очень лёгкий. + +book-halifat-contents = + Духовная составляющая + + + Шахада + + Является первым и наиболее важным символом веры. «Свидетельствую, что нет божества достойного поклонения кроме Аллаха и ещё свидетельствую, что Мухаммад — посланник Аллаха». Является необходимой формулой для признания себя правоверным. Отдельно стоит отметить, что в понимании ражулитов нет принципиальной разницы между понятиями «Бог», «Создатель», «Вселенский перводвигатель», «Объект поклонения». Попытка разделить эти понятия может быть встречена абсолютно глухим непониманием. Шахада может быть использована религиозными деятелями или истинно правоверными, как дополнительный аргумент при свидетельствовании или доказательстве чего-либо другому лицу, если произносящий шахаду не лукавит, не пытается врать, утаить факты, а полностью уверен в том, что доказывает. + + + Намаз + + Является обязательным столпом для истинно правоверных и религиозных деятелей. Это ежедневный цикл молитв, который состоит двукратной утренней молитвы (фадж), четырёхкратной полуденной (зухр), четырёхкратной предвечерней (аср), трёхкратной вечерней (магриб) и четырёхкратной ночной (иша). Молитвы должны быть принесены с условием выполнения определённых правил. + + + Саум + + Необходимость совершать воздержание в течение священного месяца Рамодана, который отсчитывается по лунному (по Земле) исламскому календарю. Именно в этот месяц пророк Мухаммад получил с небес Коран. В ходе воздержания правоверным запрещается есть пищу от момента наступления утренней молитвы и до вечерней молитвы. Считается, что временем начала поста и утренней молитвы можно назвать тот момент, когда на улице при естественном свете получиться отличить белую нить от чёрной. В случае если пост был нарушен по уважительной причине, вроде тяжёлой болезни, ражулит должен восполнить пропущенный день одним днём поста или отдать нуждающимся пищу, эквивалентную по стоимости 3,3 кг муки. Позволяется отдавать муку, мясо, яйца, хлеб, овощи или фрукты. Если же причина была неуважительной, то есть воплощала недержание и слабость воли ражулита, то он будет обязан со следующего лунного месяца начать личный пост на 60 дней под присмотром священнослужителя или накормить досыта 60 бедняков. + + + Закят + + Выплата налогов Духовному собранию и в государственную казну всеми дееспособными, самостоятельными, взрослыми ражулитами. При этом пятая часть денег, идущих к Духовному собранию, идёт на развитие проектов и поддержку самого собрания, а остальные 80% идут на поддержку нуждающихся, коих достаточно особенно в пограничных регионах, где идут военные действия. Кроме нищих и обездоленных, деньги идут для выкупания должников или рабов мусульман у других государств или корпораций, также на помощь в погашении долга тем ражулитам, что взяли в долг у мечети или Духовного собрания на организацию богоугодного дела. Среди прочего эти деньги идут в поддержку джихада и на развитие общей инфраструктуры государства для разного рода путников. + + + Хадж + + Священное паломничество. «Пророка Мухаммеда спросили - „Какое дело является наилучшим?“ Он ответил - „Вера в Аллаха и Его посланника“. Его спросили - „А после этого?“ Он ответил - „Борьба на пути Аллаха“. Его снова спросили - „А после этого?“ Он ответил - „Безупречный хадж“». Из-за веяний истории и времени до современных последователей Неоислама не дошли точные знания о том, как древние мусульмане совершали хадж. А потому Духовным Собранием было решено разделить хадж на три категории, а именно + + 1) Наиболее влиятельным и богатым предписывается, если их присутствие в данный момент не критично важно для страны, посетить пространство ОПЗ, прилететь на Землю, дабы вознести там свои молитвы на священной Мусульманской земле. Тоже предписывается и религиозным деятелям и истинно правоверным. + + 2) Правоверным среднего социального статуса и достатка предписывается совершить перелёт в систему София на планету Фараби и вознести молитву там, где первый Халиф решил основать Конгломерат. + + 3) Ражулитам малого достатка предписывается совершить хадж на своей планете до святыни, которую установил имам Духовного собрания при колонизации. + + + + Земная составляющая + + + Ограниченная монархия + + Халиф никогда не должен иметь полностью безраздельную власть. Его решения должны обсуждать и осуждаться, если они направлены на личную выгоду, а не на благо государства. А потому лидеры Министерств могут устроить голосование за наложения вета на приказ Халифа. При этом от Совета философии выступает два диалектических лидера. + + + Национализм + + Не должно быть различий, которые могут пошатнуть, устои страны. А потому гражданское и этническое должны быть отождествлены. Если кто-то хочет стать ражулитом, гражданином, то он должен отбросить свои культурные, расовые или кланово-национальные устои или привести их под образец устоев государства. + + + Народность + + Нужно максимально преодолевать все возможные классовые расслоения, приводя их лишь к необходимому минимуму. Это устанавливает равенство каждого ражулита перед законом, вне зависимости от его рода деятельности, достатка или положения. И нищий, и Халиф должны быть подсудны одинаково. + + + Лациизм + + Установление преимущественно светского характера государства. Недопускания религиозного права в государственную судебную систему. А также не полное подчинение образования религиозным канонам. + + + Этатизм + + Построение экономической системы, при которой государство будет играть лидирующую роль, что могло бы привести к национализации промышленных предприятий, банков, транспортных систем и прочего. Осуществление этого могло происходить как через реквизицию, так и через конфискацию. + + + Революционность + + Недопускание полумер. Если уж выкупать предприятие, то не долу владения, а целиком. Если уж отказываться от расовых устоев, то полностью. При этом с опорой на просвещение, прогресс и реформацию. + + +book-redspace-contents = + Считается, что редспейс в общем случае невозможно полностью рационализировать и понять. Учёные и исследователи потратили многие годы и многие тысячи жизней на исследование этого пространства, а узнали практически ничего. Тем не менее в данный момент существует научная теория, являющаяся доминирующей в научном мире. Согласно данной теории Редспейс является категорически иным видом пространства. Когда учёные заходят в тупик при своих суждениях, они пытаются сделать шаг в другую сторону и найти вдохновение в другой сфере. В данном случае идеи существования других миров, множественных вселенных или даже астрал из оккультизма вкупе с вероятностным характером квантовой механики навели на мысль, что вполне может существовать иной вид пространства. Редспейс. + + + Итак, по большому счёту Редспейс – это тоже евклидово пространство, как и наше, но при этом, если единичный отрезок в нашем пространстве можно назначить один орт конкретной бесконечно малой длины (или варьируемой малой длины под конкретную задачу), то в пространстве Редспейс ортом выступает функция или же оператор, притом для каждого орта задаётся своя функция. Таким образом каждая точка пространства задаётся не просто координатами и сочетанием нескольких функций. Это было бы сложно, но возможно предсказать, если бы Редспейс, как и наше привычное пространство, имел всего три координатные оси, но различные эксперименты дают основания предположить, что у него куда больше осей, что позволяет внести его в класс предгильбертовых. + + + Учёные могут лишь предполагать количество осей и орты-операторы, которые по ним отложены. Тем не менее уже есть определённые идеи описания процессов данного пространства. Каждая точка является сочетанием операторов квантовой вероятности, импульса, координаты и понятия существования. Неотъемлемым элементом динамики подобных пространств является оператор эволюции. Он воплощает в себе вариант изменения пространства. + + + По вышеизложенным причинам любой объект находящийся в Редспейсе и живущий (существующий) по его законам способен мгновенно поменять свой импульс в определённых пределах с определённой вероятность, совершить мгновенное перемещение с определённой вероятностью, пропасть совсем с определённой вероятность или неожиданно восстановить себя во времени с определённой вероятностью. При этом используемый оператор вероятности оказывается чётным относительно времени, то есть при подстановки отрицательного времени в расчёт (то есть время идущее назад) оказывает, что вероятность всё ещё есть и вполне положительная из-за несходящейся системы и из-за практически повсеместно положительного определённого скалярного произведения векторов различных осей. Таким образом в Редспейсе может восстановиться нечто, существовавшее очень много лет и тысяч лет назад. И наоборот. + +book-ships-contents = + (S - Sigma) МКК – маленькие космические корабли. + + К гражданским МКК относятся корабли следующий назначений. + + 1) Шаттлы. Такие корабли зачастую не превышают нескольких десятков метров в длину и выполняют вполне тривиальные функции такие, как перевозка пассажиров и грузов. + + 2) Добывающие суда. Не превышают пары метров в длину и занимаются добычей, транспортировкой, а также в некоторых случаях переработкой полезных ископаемых. + + 3) Персональные МКК. Не превышают пары метров в длину и рассчитаны на перевозку от двух, до пятнадцати гражданских лиц. + + + К военным МКК относят корабли, несущие на себе какое-либо вооружение. Они имеют следующие назначения. + + 1) Истребитель – Разведчик (ИР). Такие МКК используют для разведки и сбора информации. Они очень маневренны и быстры, но практически не несут на себе какого-либо вооружения и брони. + + 2) Истребитель – Перехватчик (ИП). ИП используются в массовых сражениях. Зачастую несут на себе слабое вооружение не способное нанести существенного вреда крупным кораблям. + + 3) Истребитель – Бомбардировщик (ИБ). ИБ – это более крупный собрат простого истребителя, он менее манёвренный, при этом он имеет улучшенное бронирование, а также несёт на себе пару мощных боеголовок, способных нанести серьёзный вред крупным судам. + + + + (T – Teta) СКК – средние космические корабли. + + К гражданским СКК относятся. + + 1) Космические лайнеры. Данные суда способны перевозить несколько тысяч разумных существ. Зачастую они используются для межсистемных перелётов. + + 2) Космические грузовые корабли, танкеры. Используются для перевозки огромного объёма грузов на очень дальние расстояния. + + + К военным ССК относятся. + + 1) Фрегаты. Данный тип кораблей слабо вооружён и не способен оказать достойное сопротивление кораблям своего класса. Зачастую он используется для сопровождения некрупных конвоев или в составе крупных боевых групп, в качестве корабля ПВО – ПРО. + + 2) Корветы. Данный тип кораблей несёт на себе среднее вооружение. Обычно входит в состав средних боевых групп. Также он способен выступать в роле основного боевого корабля в составе сверхмалых боевых групп. + + 3) Эсминец. Данный тип кораблей считается универсальным и несёт на себе оружие, которое считается самым сильным в своём классе кораблей. Зачастую появляться в составе средних боевых соединений и выполняет роль ударного корабля. + + + + (O – Omicron) СККК – Среднекрупные космические корабли. + + 1)Лёгкий крейсер. Это более подвижная и более слабо вооружённая версия простых крейсеров. Предназначенная для сопровождения и охранения более крупных судов, либо же для патрулирования в составе небольшой боевой группы. + + 2) Авианесущий крейсер. Данный тип кораблей представляет собой небольшие авианосцы несущие на себе некрупные боевые группы. Предназначен для прикрытия более крупных судов. + + + + (G – Gamma) ККК – Крупный космический корабль. + + 1) Тяжёлый авианесущий крейсер. Данный тип представляет собой универсальные корабли, предназначенные в основном для уничтожения авианосцев всех классов. Несут авиакрыло равное по численности авиакрылу лёгкого авианосца, и в дополнение к нему многоцелевые или противокорабельные ракеты. + + 2) Броненосный крейсер. Данный тип, это убийцы крейсеров. Основное назначение уничтожение кораблей класса выше. Данные корабли можно считать недолинкорами. + + 3) Монитор артиллерийский. Данный тип кораблей является ещё более урезанным вариантом линкоров, по существу являющимся подвижным аналогам орбитальных артиллерийских платформ. Отличаются весьма низкой мобильностью, но компенсирующий это высокой огневой мощью. + + + + (B – Beta) ТКК – Тяжёлые космические корабли. + + 1) Линкор. Линкоры — это наиболее мощные артиллерийские корабли, хорошо бронированы, но не слишком подвижны. Предназначены для уничтожения кораблей всех классов, орбитальных сооружений и орбитальной бомбардировке поверхности планет. + + 2) Линейный крейсер. Это облегченная, за счёт бронирования версия линкора. Более подвижный линейный крейсер предназначен не только для линейного сражения, но и для рейдерских и разведывательных операции. Прикрытия флангов эскадры, сопровождения авианосцев. + + 3) Тяжелый (ударный) авианосец. Эти корабли являются крупными авианесущими единицами, предназначенными для уничтожения силами авиагруппы, космических целей всех типов, непосредственной поддержки войск, завоевания превосходства в пространстве, ударных операций, обеспечения ПВО\ПКО\ПРО баз, а также поддержке наземных соединений. + + 4) Десантный авианосец. Это разновидность тяжелых авианосцев, предназначенная для базирования и десантирования пехотных соединений. Обычно несколько превосходят по габаритам тяжёлые авианосцы. + + + + (A – Alpha) СТКК – Сверхтяжёлые боевые корабли. + + Единственным представителем кораблей данного класса является Дредноут. Дредноут или «суперлинкор». Дредноуты — это самые большие корабли, совмещающие в себе мощь линкора и способности тяжелого авианосца. Обычно в составе всего космического флота одной страны, находится не более двух таких кораблей, поскольку даже постройка одного такого корабля считается сверх затратной, а уж их содержание может обходится в не меньшую сумму, чем затраты на содержание какой-нибудь около столичной планеты. + + + + ОКК – Особые космические корабли. + + 1) Исследовательские космические корабли, дальнего действия. Используются для изучения ещё неизученных секторов космоса. Запаса хода, как и полезной нагрузки им хватает на несколько лет. Также они оснащены полноценными лабораториями и иногда несут на себе мелкое вооружение. + + 2) Колониальные космические корабли, используются для заселения недавно терраформированных планет. Несут на себе несколько десятков тысяч живых существ, не находящихся в стазисе, а также пару сотен тысяч живых существ, находящихся в состоянии гибернации. + +book-zp-contents = + Базовая криптовалюта начисляется за каждую минуту пребывания сотрудника на смене. Учитывается каждая полная минута, все секунды в зачёт не идут. Базовая сумма начисления умножается на коэффициент, который зависит от типа договора, должности сотрудника, назначении станции и цели станции. В случае применения санкции к отделу, коэффициент всех сотрудников отдела отдела признается равным единице. + + + Формула расчета заработной платы за 1 смену -- ЗП = БС х min х Кд х Кр х Кнс х Кцс х Кп х Кш Обнулением или отменой коэффициента признается приравнивание коэффициента к единице. Базовая ставка равна 10 единицам. + + + Коэффициенты по договорам -- Бессрочный– 1,5 Долгосрочный – 1,3 Среднесрочный - 1,1 Краткосрочный – 1,05 + + + Коэффициенты по рождению -- Родился на территории ОПЗ – 1,05 Родился на территории корпорации – 1,10 Родился на иных территориях - 1,0 + + + Коэффициенты по назначении станции: + Административная станция – 2,0; + Бизнес станция – 1,6; + Исследовательская станция – 1,7; + Экспериментальная станция – 1,8; + Коммерческая станция – 1,3; + Медицинская станция – 1,2; + Оборонная станция – 1,7; + Транспортная станция – 1,0. + + + Коэффициенты по цели станции: + Отдел напрямую занимается целью станции – 1,5; + Отдел косвенно связан с целью станции – 1,25; + Отдел не занимается целью станции – 1,0. + + + Коэффициенты по профессиям + + Повар -- 1 + + Уборщик -- 1 + + Сервисный работник -- 1 + + Священник -- 1 + + Репортёр -- 1 + + Музыкант -- 1 + + Мим -- 1 + + Клоун -- 1 + + Зоотехник -- 1 + + Ботаник -- 1 + + Боксёр -- 1 + + Библиотекарь -- 1 + + Бармен -- 1 + + Грузчик -- 1 + + Технический ассистент -- 1 + + Кадет СБ -- 1 + + Научный ассистент -- 1 + + Интерн -- 1 + + + Офицер СБ -- 1.1 + + Врач -- 1.1 + + Инженер -- 1.1 + + Психолог -- 1.1 + + + Химик -- 1.2 + + Утилизатор -- 1.2 + + Атмосферный техник -- 1.2 + + + Парамедик -- 1.3 + + Детектив -- 1.3 + + Учёный -- 1.3 + + + Глава персонала -- 1.4 + + Квартирмейстер -- 1.4 + + + Смотритель -- 1.5 + + Ведущий врач -- 1.5 + + Ведущий инженер -- 1.5 + + Инструктор СБ -- 1.5 + + Ведущий учёный -- 1.5 + + + Старший инженер -- 1.8 + + Научный руководитель -- 1.8 + + Главный Врач -- 1.8 + + Глава Службы Безопасности -- 1.8 + + + Капитан -- 2.5 + + + Коэффициенты штрафов + + Нахождение в заключении – 0. Отчет о времени заключения составляет смотритель. + Нахождение в медицинском отделе на лечении в обычном состоянии - 0,9. Отчет о времени лечения составляет лечащий врач. + Нахождение в медицинском отделе в критическом состоянии – 0,8. Отчет о времени болезни составляет лечащий врач. + Нарушение стандартных рабочих процедур - 0,8. Отчет о времени нарушения составляет глава отдела или АВД. + Нахождение в нетрезвом состоянии на рабочем месте – 0,5. Отчёт о времени составляет руководитель отдела. + Гибель вне станции – 0,1. Факт формируется после окончания смены. + Гибель на станции или при исполнении должностных обязанностей – 0,2. Факт формируется после окончания смены. + Отстранение от должности и нарушение СРП. При отстранении от должности или нарушении СРП все коэффициенты замораживаются до отдельного разбирательства после окончания смены. По итогам разбирательства итоговая заработная плата рассчитывается отдельно. + + + Гибель + + В случае гибели сотрудника и невозможности клонирования его заработная плата выплачивается ближайшим родственникам. Если таковых нет, удерживается в пользу корпорации. В случае возможности клонирования, коэффициент гибели признается равным 0,5. Страхование жизни и здоровья. Во время пребывания на станции каждый сотрудник и посетитель имеет право безвозмездного использования результатами труда других сотрудников станции и находящимися в раздатчиках ценностями (активами, продуктами, товарами). При получении инвалидности по итогу смены, компания назначает выплату на установку замены потерянной сотрудником конечности. По достижению старости компания выплачивает пенсионное вознаграждение - Ежемесячно 30% от среднемесячной заработной платы не работающим пенсионерам; ежемесячно 10% от среднемесячной заработной платы в дополнение к их заработной плате. Среднемесячная заработная плата рассчитывается, как сумма заработной платы за весь период работы, разделенная на количество полных месяцев работы на корпорацию. + + + Прибыль станции + + Из результата деятельности станции на конец смены (результат/прибыль работы отдела снабжения) станция удерживает 75%. Квартирмейстер получает 3% от прибыли станции вне зависимости от участия в доставке грузов. Остальная часть распределяется в виде премии между сотрудниками станции, сформировавшими доход. Например, Атмосферный техник создал газ, грузчик отнес его в отдел снабжения, оба делят доход между собой. Второй пример - Утилизаторы притащили на станцию двигатели с обломка, которые были проданы. Утилизаторы делят доход между собой. + + + Растраты + + Растратами признаются любое нецелевое использование средств, предоставленных корпорацией. Например, строительство космической техники в то время, когда цель – исследование артефактов. При таком использовании средств станции, виновный лишается всех коэффициентов выше единицы, а результат его деятельности признается собственностью корпорации. В любых нестандартных ситуациях специальная комиссия назначает дополнительные штрафные санкции. + + + Дополнительное премирование + + Награждение медалью добавляет 50% к итоговой заработной плате. Быстрое окончание смены добавляет 50% к заработной плате руководителей отделов. Центральное командование корпорации может по своему усмотрению назначить дополнительную премию по итогам смены. + +book-ussp-contents = + Первые среди равных + + Важнейшим управляющим законодательным органом СССП является Политическое бюро Социалистической Партии Союзных планет. В него входят граждане, достигшие наибольшего политического и партийного влияния в составе партии. Обычно в Политбюро входят не очень много членов. В разное время их число колебалось от 5-и до 16-ти. На данный момент в него входят 9 членов. Тартышников А.П. Морроу Д.В., Огнева А.В., Р.Р. Старшинов, Пламя Коллективизма, Вариван’Зен, Пульт Валливс, Ровкуд Красноусая, Укар’вар Дари. + + + Президиум и Советы + + Первые отцы революции боялись, что в будущем найдутся индивидуумы, которые, преисполнившись хитростью, будут делать вид, что верны идеалам коммунизма, а на деле проникнут в верха власти, узурпируют её и отбросят страну назад от идеалов коммунизма. Они не могли придумать, как не пустить таких «товарищей» во власть. Однако, было найдено решение, как их полномочия возможно ограничить. + + Был основан Президиум Совета СССП — верховный совет, который включал в себя трёх делегатов из каждой системы Союза. Отбор в делегаты происходил по достаточно длинной схеме. Сообщества крестьянства, рабочих и деятелей образования каждого города выдвигали своих кандидатов. Из делегатов создавался Совгор (Совет города). В Совгор, в зависимости от размеров поселения, входило от 9 до более чем сотни делегатов. Тройку лучших делегатов (крестьянин-рабочий-преподаватель) выдвигали на должность делегата планеты. Из них создавался Совплан (Совет планеты). В него входило по три делегата с каждого города. И трёх лучших выдвигали на должность делегата системы, из которых создавался Совсис (Совет системы), и уже оттуда трое лучших попадали в Президиум СССП. + + Президиум занимается обсуждением законопроектов, выдвигаемых Политбюро, созданием списка замечаний, просьб по уточнению. Кроме того, Президиум имеет право вето на ввод какого-либо распоряжения или закона Политбюро. В возможностях Президиума есть право на собственную разработку законов и постановлений, которые также могут быть запрещены или исправлены. + + + Народные секретариаты и Генеральный Секретарь + + Для создания дополнительной объединяющей граждан силы изначально формировался культ личности Генерального Секретаря, члена Политбюро, выбранного в качестве главы государства «первого среди равных» и одобренного Президиумом. Он должен был стать особой фигурой, сочетающей в себе лицо законодательной власти от Президиума, Политбюро и исполнительной власти Секретариатов. На данный момент роль генсека исполняет Р.Р. Старшинов. + + Исполнительная власть, коей управлял и контролировал генсек, была сосредоточена в двенадцати народных секретариатах, которыми руководят нарсеки (народные секретари). Секретариаты осуществляют свою власть через комитеты разного уровня - Сисисполкомы, Планисполкомы, Горисполкомы и Райисполкомы (Системные, планетарные, городские и районные исполнительные комитеты соответсвенно). Комитеты занимаются местным надзором за исполнением всех постановлений и законодательной базы государства в районах своего действия. Очень часто разные комитеты размещаются в одном здании, которое граждане чаще всего так и зовут — Исполкомом. Как правило, милиция, прокуратура и ВГБ базируются в отдельных зданиях. + + + Суды и главное управление красных комиссаров + + Судебная система СССП делится на две ветви - Суды гражданских дел и Главное Управление Красных Комиссаров (ГУКК). + + Суды гражданских дел также классифицируются по величине области действия. Районные, городские, окружные, планетарные, системные, секторальные и верховный. Они разбирают дела разного уровня по всем видам преступлений или тяжб, которые могут пройти по отношению к гражданам, комитетам или иными собраниями. + Главное Управление Красных Комиссаров занимается разбором преступлений, совершенных сотрудниками милиции, Красной армии или (не часто, но порой случается) сотрудниками прокуратуры и ВГБ. Так как в Союзе считается, что гражданин в форме должен быть опорой и поддержкой для всего населения СССП, то в случае выявления совершенного ими преступления, их карают куда серьёзней, нежели гражданских лиц. Активно применяются телесные наказания, тяжелейшие исправительные работы и расстрелы. + +book-mirt-contents = + В данный момент в народе доминирует одна единственная идея. + + «Все умрут. Гибель неминуема. Ничто это не остановит. Всё что мы можем – отсрочить конец галактики». Бесконечный рой ксеноморфов показал тщетность существования человечества. Но миртранийцы давно преодолели панику и свыклись с мыслью о своей смерти. Они всегда готовы умереть. Они верят, что являются щитом для Галактики. Не несокрушимым. Щитом с ограниченной толщиной, что истончается с каждым днём. + + Они осознают, что умрут сами. Что умрут их любимые родители. Что умрут их близкие, их друзья. Что, возможно, им придётся хоронить своих детей. Или то что от них осталось. А возможно их детей сожрут с концом и на могильном холмике окажется лишь небольшой памятный камень с фотографией того, от кого не осталось и мизинца. Эта идея живёт в каждом гражданине, но особенно она сильна у жителей планет-крепостей в Линии Надежда и Любовь. Каждый гражданин Империи проходил базовую военную подготовку и умеет пользоваться оружием. Но жители Линий могут соревноваться в умении с солдатами некоторых ЧВК и стран. Они дисциплинированы, живут по практически военному расписанию, знают где находятся склад с оружием и по первому протяжному и рвущему душу сигналу тревоги готовы стиснуть зубы, сжать кулаки до крови, и, стараясь игнорировать подступающие слёзы, заранее хороня своих детей, друзей и близких, идти к ближайшему арсеналу и вооружаться, дабы отсрочить момент гибели человечества хотя бы на мгновение. + + Так умирали люди на планетах-крепостях Линии Вера. Так умирают люди на планетах Линии Надежда прямо сейчас. Так готовы умирать люди на планетах-крепостях Линии любовь. + + И они не уедут. Не улетят. Не потому, что тоталитарное государство их не выпустит. Нет. Просто… они понимают, что гибель неминуема в любом случае. Так лучше встретить с оружием в руках! Когда закончатся патроны – штыками! Когда сломаются штыки – ножами! А когда затупится нож, выгрызать ксеноморфам глотки ногтями и зубами. Ибо нужно отсрочить неминуемое… Хоть на одну наносекунду. Хоть на одного ксеноморфа. + + Легенды гласят о моментах, когда Империя была в шаге от падения. Тогда являлся Император Миртан и создавал Проявление! Оно помогало уничтожить угрозу, но и заставляло Императора угаснуть… А потому каждый гражданин понимает, что Император это не просто небожитель, а буквально равный им спаситель Человечества. Потому он всеми любимый и почитаемый. + + Согласно религиозным убеждениям души погибших от ксеноморфов не пропадают, а попадают в Цитадель Миртана! В небесный чертог вечных солдат. Там они готовятся к последнему Бою императора. Когда Три Линии падут, когда рой захлестнёт Империю, когда дойдёт до границ ОПЗ, Явится Император Миртан и его павшее воинство в последний раз. Они остановят рой на один год и один день, чтобы дать галактике подготовиться к бою. Затем они передадут флаг и бремя смерти ОПЗ и исчезнут в бесконечности космоса… + + Отдельное место в культуре получил нож. Нож, кинжал, кортик, скарамасакс и всё подобное есть буквально у каждого при себе. Это не только инструмент и средство выживания, это оружие последнего боя. Нож в Империи является символом конца, самоотверженности и, как ни странно, надежды. Многие гражданские Линий, что пережили бой с ксеноморфами делают себе татуировку в виде ножа. Чаще всего на видном месте. Некоторые прямо на лице. Многие декоративные элементы делаются в виде черепов и костей, а названия даются по староземным мотивам смерти. Потому можно нередко встретить корабли «Анубис», «Аид» или «Харон» или подразделения «Костяные войны», «Мёртвые головы», «Бегущие к гибели». + +book-gior-contents = + ГИОР (Галактическая Инициатива Объединённых Рас) – это исполнительный комитет межрасового надгосударственного общения, сформированный ОПЗ, после обнаружения первых инопланетных рас (Унатхов, Дворфов и Ниан), идейно ГИОР пришла на замену ООН, организации, некогда созданной на земле. По сути, целью ГИОР является урегулирование разнообразных конфликтов в галактике, собрание её участниц на заседаниях, которые проводятся раз в 5 лет, выдвижение каких, либо резолюций, а также контроль за соблюдением принятых законов. + + + Сама ГИОР как-бы разделена ещё на 4 организации, которые отвечают за урегулирование конкретных ситуаций. + + Галактическая Инициатива Объединённых Рас и Межрасового Урегулирования (ГИОРиМУ) + + Галактическая Инициатива Объединённых Рас и Государственного Урегулирования (ГИОРиГУ) + + Галактическая Инициатива Объединённых Рас и Корпоративного Урегулирования (ГИОРиКУ) + + Совет Безопасности Галактической Инициативы Объединённых Рас (СовБезГИОР) + + + 1) Галактическая Инициатива Объединённых Рас и Межрасового Урегулирования (ГИОРиМУ), является достаточно старым формированием, и именно она изначально и носила название ГИОР, и только позже, после формирования других государств она была переименована в ГИОРиМУ. Целью данной организации является урегулирование вопросов касаемых межрасового общения, а также отслеживание за соблюдением ОПРС (Общие Права Разумных Существ), важным уточнением будет то, что при нарушении ОПРС каким-либо государством или корпорацией, эту ситуацию будет рассматривать Всегалактический Суд Разумных Существ. + + + В состав данной организации входят все расы галактики, интересы которых представляют их представители. От каждой расы может выдвигаться несколько представителей, и их число зависит от численности самой расы (1 представитель на 10 миллиардов представителей этой расы). Из-за того, что точное число представителей какой-либо расы подчитать достаточно сложно, общим решением принято округлять число представителей в меньшую сторону. Также важным уточнением будет, что ГИОРиМУ является надгосударственным формированием, а значит, что представители рас могут являться гражданами разных государств. + + + В состав ГИОРиМУ входят. + + Люди – порядка 71 представителей + + Унатхи – порядка 31 представителей + + Дворфы – порядка 35 представителя + + Слаймолюды – порядка 11 представителей + + Нианаы – порядка 34 представителя + + Воксы – 1 представитель (выступает в качестве наблюдателя) + + Арахниды – порядка 47 представителей + + Дионы – 1 представитель (выступает в качестве наблюдателя) + + Таяраны – порядка 46 представителей + + Вульпканины – порядка 60 представителей + + + 2) Галактическая Инициатива Объединённых Рас и Государственного Урегулирования (ГИОРиГУ), появилась после обнаружения ОПЗ Империи Миртана, а также после откола СССП и СНК от ОПЗ. Целью ГИОРиГУ является урегулирование всех межгосударственных вопросов, также ГИОРиГУ обладает контингентом оранжевых касок (OH – Orange Helmets), которые занимаются поддержанием галактического порядка, путём принудительных мер и действий. Также на заседаниях ГИОРиГУ, могут подписываться пакты, которые обязательны к исполнению всеми государствами, подписавшими оные. От каждого из государств в ГИОРиГУ выступает по одному представителю. + + + В состав ГИОРиГУ входят. + + ОПЗ (Объединённое Правительство Земли) + + Государства Сателлиты ОПЗ – Унатхи, Таяраны, Вульпканины + + Союз Советских Социалистических Планет + + Умпорская Федерация + + Великая Империя Нотда + + Ноократия Эранта + + СНК (Союз Независимых Колоний) + + Халифатский Божественный Конгломерат + + + В качестве наблюдателей в ГИОР находятся. + + Империя Миртана + + Корпорации Большой Пятёрки + + + 3) Галактическая Инициатива Объединённых Рас и Корпоративного Урегулирования (ГИОРиКУ), была создана относительно недавно в 2781 году, в ответ на разрешение, выданное правительством ОПЗ, корпорациям на освоение регионов фронтира. Занимается контролем за исполнением принятых резолюций и соглашений, а также подписанием новых. При этом ГИОРиКУ имеет огромную когорту своих представителей, которые постоянно находятся в разъездах по всей галактике и занимаются отслеживанием нарушений. + + + 4) Совет Безопасности Галактической Инициативы Объединённых Рас (СовБезГИОР), самая «молодая» организация в составе ГИОР. Занимается тем, что отслеживает всевозможные угрозы галактике, а также старается их предотвратить. Самой первой и на данный момент единственной задачей является отслеживание ситуации с ксеноморфами, а также всевозможная поддержка государств, которые занимаются урегулированием данной проблемы. Постоянными членами СовБезГИОР) являются ОПЗ и Империя Миртана (не смотря на статус наблюдателя в заседаниях самой ГИОРиГУ, с недавних пор Империя Миртана обладает особым правовым статусов в СовБезГИОР из-за того, что именно она является щитом галактики от угрозы ксеноморфов). + + Также в состав СовБезГИОР входят все остальные государства и организации, которые входят в ГИОРиГУ + +book-snk-contents = + С ОПЗ ведётся постоянная борьба за право на существование. СНК считает ОПЗ жадными до власти и денег тиранами, которые не уделяют должного внимания как народу, так и развитию своего рынка, черпая деньги с любых источников и невзирая на благосостояние своих граждан – именно так вела себя ОПЗ на момент формирования условий для революции СНК. Грызня между СНК и ОПЗ не прекратится до тех пор, пока ОПЗ будет иметь претензии как на территории СНК, так и на сам факт его существования. + + Немалая часть бюджета уходит на попытки упрочнить политические отношения с Умпорской Федерацией. В этом правительство СНК находит крайне благодатную почву, ибо Умпорская Федерация страдает от внутренних кризисов, постепенно становясь зависимой от поставок гуманитарной помощи и производственного сырья из СНК и СССП. + + К Ноократии Эранта СНК относится нейтрально. Ноократия в своё время также пошла против ОПЗ, что принималось одобрительно со стороны СНК, так как это могло значить появление ценного союзника в будущих конфликтах. К всеобщему удивлению, ОПЗ спокойно согласилось принять независимость при условии выполнения ряда требований, чему СНК могло лишь позавидовать. На данный момент в Ноократии есть филиалы компаний СНК, а сама Ноократия рассматривается скорее как поставщик ценного технологического оборудования и кладезь выдающихся ученых, что крайне интересуют как отделы разработок отдельных компаний СНК, так и всего государства в целом. + + Правительством СНК проводятся мероприятия по налаживанию безопасности торговых путей с Халифатским Божественным Конгломератом, постепенно налаживая активную торговлю и культурный обмен. Однако дальнейшему укреплению дружеских отношений препятствуют активные боевые действия с ОПЗ и неготовность Конгломерата принимать чью-либо сторону. Не менее важной проблемой является подрывная пиратская деятельность Межпланетарного Братства на торговых маршрутах. + + Отношения между СНК и СССП находятся в висячем положении. Политика СНК во многом отличается от ОПЗ, но государство целиком и полностью продолжает полагаться на частные компании, куда меньше ограничивая их в сравнении с компаниями ОПЗ. Они обрели непозволительное для СССП влияние и силу, а также создали огромный разрыв между финансами и влиянием жителей. С другой стороны — именно возгоревшийся очаг революции зарождающейся СНК дал возможность СССП отделиться от ОПЗ относительно бескровно, ровно как и тихий переворот СССП стал ключевым фактором для ОПЗ в прекращении полномасштабных боевых действий против СНК, давая последним время окрепнуть. + + С Миртанийской Империей, как и ожидало правительство СНК, наладить дружественные отношения не вышло из-за ксенофобной политики первых и высокой популяции ксеносов у вторых. Торговых отношений и спейслиза с Империей тоже не ведётся как из-за отсутствия общих границ, так и из-за политики закрытой торговли самой Империи, а также из-за того, что все доступные боевые силы и корабли нужны самой СНК позарез. + + Межпланетарное братство удостоилось особого внимания со стороны СНК, ведь именно Братство, по мнению СНК, может стать очередным столь востребованным союзником в борьбе против ОПЗ, благодаря которому можно значительно расширить информационную сеть. Правда, действия отдельных группировок братства на территориях СНК, порой, носят абсолютно не дружественный характер. Примером могут послужить многочисленные улики, что напрямую указывают на причастность семьи Дилли Джонса к террористическим актам на государственных заводах СНК. + + Конечно же и в ГИОР есть представители СНК. Если отношения с ОПЗ вновь достигнут войны, то именно возможность воззвать к жалости остальных членов ГИОР может помочь быстро пресечь военный конфликт. В других случаях, особых отношений с ГИОР нет. Можно сказать, что предоставляемая СНК помощь и степень выполнения требований ГИОР в основном зависит от настроения компаний СНК. + + С НТ правительство СНК связывает закупка некоторые патентов и научных статей, которые могли бы так или иначе помочь улучшить эффективность своих войск и получить преимущество над ОПЗ. Иные же технологии покупаются отдельными корпорациями, учреждениями и, в общей сложности, разношерстными бизнесменами. Также СНК неоднократно намекало НТ, что если та в будущем решит выйти из состава ОПЗ насильственным способом, то СНК готово предоставить ей место в своем реестре и военную помощь в обмен на финансирование правительства. Потеря НТ была бы крайне сильным ударом для ОПЗ и значительным дополнением казны СНК. + +book-umpor-contents = + В своё время ОПЗ попросту отпустила Ноократию Эранта и Умпорскую Федерацию, когда они ещё были единым государством. Им было невыгодно содержать эти колонии, где было население, но не было богатых месторождений ресурсов. Сейчас под небольшим давлением ГИОР ОПЗ посылает в Федерацию гуманитарную помощь и торгует некоторыми товарами через Корпоративную Зону большой пятёрки. Но помощь эта весьма нерегулярна и порой, чтобы её получить, посольским делегациям Федерации приходится чуть ли не умолять и идти на крайне чувствительные политические уступки. + + Когда гуманитарный кризис стал особенно острым на помощь Федерации пришло СНК. Сейчас практически на безвозмездной основе они совершают регулярные поставки (с помощью корпорации «Космологистика») гуманитарной помощи, сырья и готовой продукции. А также присылают своих специалистов. Правительство Умпорцев понимает, что рано или поздно СНК потребует что-то взамен. Что-то очень существенное, но сейчас у них нет выбора, кроме как принимать поставки. + + С Великой Империей Нотда установился нейтралитет. Ведётся торговля, есть определённое политическое взаимодействие, но нет никаких тесных взаимоотношений. + + СССП считают, что основные ценности Федрации очень близки их социалистическому духу коллективизма труда и общего блага, а потому они договорились с Великой Империей Нотда организовать гуманитарный коридор для поставок материалов и гуманитарной помощи. Взамен Умпорцы предоставляют некоторые технические решения в области химии и биологии чрезвычайных ситуаций, а также приёмы быстрого строительства и перестройки. + + Ноократия Эратна является для Умпорской Федреации жутким и непримиримым врагом. Они находятся в постоянной оппозиции, а на границах всегда дежурят свежие боевые части и флоты. Обе стороны осознают. Что хоть вторая война за отделение минула, но впереди ещё будет третья. Между Империей Миртрана и Федерацией нет практически никаких отношений. Они полностью не интересуют друг друга. + + Халифатский Божественный Конгломерат видит в гуманитарном и нравственном кризисе Федерации возможность распространения своей религии и идеологии. На территории государство действую группы проповедников, речи которых находят активный отклик в самых разных слоях населения. + + Гуманитарный, образовательный и нравственный кризис спровоцировал рост преступности. Межпланетарное Братство воспользовалось этим для расширение своего влияния из-за чего появляются всё более организованные ОПГ. + + Для решения экономических проблем Федерация учредила ряд зон с упрощённым налогообложением, ослабленным законодательством и прочими льготами для привлечения внешних корпораций. Это позволило привлечь немало внешнего капитала. Кроме того, из-за особенности планеты Крения на ней были построены судоверфи Космологистики. Космологистика также помогает со снабжение гуманитарной помощью из других государств. Из-за активности пиратов Федераия и её компании часто нанимаю для защиты транспорта авиагруппы корпорации Витезтви. Корпорация Гефест (Глобальная Инициатива) активно продаёт Федерации сырьё и еду. + + У Федерации нет отношений с Накамура Инжениринг, а с НаноТрейзен некоторое время были натянутые отношения из-за их тесного взаимодействия с Ноократией Эранта. Но сейчас отношения выправляются, и Умпорцы интересуются последними научными достижениями в некоторых важных для них областях. + +book-nooc-contents = + Центральной идеей устройства общества является система классов. Всего существует 15 классов. Они делятся по три на низшие, низкие, средние, высокие и высшие классы. + + Разделение по классам происходит на основе сложной проверки интеллектуальных способностей, которая включает в себя целый ряд испытаний, которые каждый гражданин происходит в возрасте 20-ти лет. Испытания проверяют знания, скорость обучения, работу мозга, интуицию, склонность к психическим заболеваниям, способность применять знания, собирать, усваивать и использоваться предметы и информацию в условиях экстренных ситуаций. Весь этот комплекс мероприятий в народе назван Экзамен. Результат Экзамена зачисляет гражданина в конкретный класс. По ходу жизни гражданин имеет право пересдавать Экзамен каждые два года. Оценка Экзамена составляется по шкале баллов Эранта. В шкале 300 баллов, и она разделена на 15 равных промежутков, которые и соответствуют классам. + + Низший класс (15-13) может претендовать на самые низкие должности - шахтёры, уборщики, работники канализации, чернорабочие, батраки на фермах и подобное. Тупой и монотонный тяжёлый труд. Низкий класс (12-10) может рассчитывать на низкоквалифицированные должности в различных конторах и предприятиях - секретари, клерки, техники, грузчики, монтёры, медсёстры, санитары, водители, солдаты и тому подобное. Не слишком ответственное дело. Средний класс (9-7) могут занимать профессиональные должности, но не выше определённого уровня - инженер, врач, фельдшер, лаборант, бухгалтер, офицер младшего состава и тому подобное. Важное и полезное занятие, но без заделов на руководство. Высокий класс (6-4) могут быть руководителями отделов, заведующими отделения, лабораториями, офицерами среднего состава и так далее. Эти люди важные и уважаемые начальники и руководители. Высший класс (3-1) – это директора, акционеры, члены правительства, высшие чины государства и армии и все подобные сильны сего мира и государства. + + Важно понимать, что высший класс пользуются благами, как у королей. У них есть личные слуги из более низких классов. Их слова — это практически закон. Они по одному движению руки получают всё, что хотят. Их личных счетов хватит на покупку целых городов, а у Умнейших и планет. Напротив, низший класс влачит жалкое существование. Заработанных денег едва хватает на поддержание жизни - базовое питание, уплату налогов, транспортные расходы. + + Очень часто классовое расслоение выражается и в раздельном проживании. Гетто низших, трущобы низких, кварталы средних, районы высоких и планеты высших. Это накладывает не просто сильный отпечаток на единстве общества, но приводит к практически полному регрессу института семьи. Желание жить как можно лучше закладывается в каждого гражданина с детства, и если у родителей появляется ребёнок, который после первого Экзамена оказывается более высокого класса, то он вполне может покинуть родителей и разорвать с ними связи. + + Культивирование личного таланта и интеллекта, а также возможностей, которые можно получить, применяя эти самые интеллект и талант становятся центральной идеей внутренней политики Ноократии. Но если в стремящейся к прибыли научной корпорации НаноТрейзен была организована полноценная и сложная система образования, которая требует на своё существование безумное количество сил и финансов, чтобы как можно большее количество образованных людей приносили как можно большее количество полезной работы и научно-технических достижений, то Ноократия на государственном уровне сформировала культ личности гения. Любого гения государства. При это гения природного. Очень часто редкие граждане, которые имеют врождённый талант крайне быстро поднимались по социальной лестнице классов и росли в карьере, тогда как трудолюбивые люди порой достигали границы, которую уже не в силах были преодолеть своим трудом. + +book-nakamura-contents = + Прибыль компании основана на продаже высокотехнологичной продукции. Массовая постройка производственных комплексов значительно удешевляет производство и вытесняет конкурентов с рынка. + + О колонизации. На изведанную солнечную систему прилетает колонизационная группа, состоящая из нескольких кораблей, которые терраформируют планеты и строят звездную электростанцию, которая снабжает электричеством все звездные системы. Номенклатура экспедиции состоит из двух кораблей-флагманов, нескольких вспомогательных шаттлов, нужных для организации логистики, а также корабль-танкер, способный выдерживать температуру звёзд. Впоследствии один корабль-флагман становится космической станцией-хабом, а второй используется службой безопасности для защиты колонии от внешних и внутренних угроз. + + Подробнее о колонизации Звезда. На ее орбите строят космическую электростанцию, которая, с помощью солнечных панелей вырабатывает массу энергии. Полученное электричество используют для синтеза антиматериевого топлива, которое впоследствии развозят на танкере по всем колониям. Всю работу на станции выполняют борги, люди не переносят высокую жару. + + Планета для сельского хозяйства. Колонизационный отдел выбирает планету с наиболее подходящей почвой для выращивания растительных культур и разведения скота. Впоследствии эту планету начинают терраформировать - Устанавливают генератор гравитации и создают благоприятную атмосферу на планете. После чего на нее завозят почву пригодную для выращивания еды, а также возводят станцию по добычи воды из атмосферы. Когда на планете появляется достаточно воды происходит массовая высадка генномодифицированных деревьев и растений, которые способны к быстрому фотосинтезу и высокой урожайностью. Когда воздушно-водный цикл способен стабильно поддерживаться, на планете начинают разводить домашний скот. Скот используют для получения мяса и удобрений. Большую часть работе на планете выполняют борги. Люди контролируют стабильность цикла, химический состав почвы и допустимость токсичности растений. + + Планета для добычи. Для этих планет выполняется не полный алгоритм терраформирования - Устанавливается генератор гравитации и строится завод для переплавки ресурсов. Всю работу на планете выполняют борги. + + Планета для производства. Для этих планет выполняется полный алгоритм терраформирования, за исключением посадки плодоносящих растений и разведения крупного домашнего скота. На этих планетах строят различные заводы и станции техобслуживания боргов. Именно на этих планетах выпускается лицензионная продукция компании Nakamura Engineering! На этих планетах основную работу выполняют борги, однако люди осуществляют контроль качества и управление заводами. + + Станция-хаб. Бывший колонизационный корабль-флагман. После доставки ресурсов для колонизации, данный корабль перестраивается в космическую станцию для управления колонией и связи с начальством секторов. + +book-vitz-contents = + 1) Разведывательная авиапара + + Два лёгких космических судна сделанных на манер истребителей-Разведчиков ОПЗ (машина класса «Комар» по документам Vitezstvi), но с облегчённой бронёй, большей скоростью и более слабыми орудиями. Пара состоит из ведущего и ведомого. Предназначена для скрытной авиаразведки. Часто авиапары посылают на простые задания и ставят в них новичков, чтобы они освоились перед настоящими опасными делами. + + + 2) Истребительная авиапара + + Два лёгких космических судна сделанных на манер истребителей-перехватчиков ОПЗ (машина класса «Лилия» по документам Vitezstvi). Пара состоит из ведущего и ведомого. Предназначена для патрулирования и охраны. Часто в пару к опытному ведущему-ветерану ставят ведомого-юнца, чтобы быстрей обучить его. + + + 3) Истребительное звено + + Пять лёгких машин, аналогичных используемых в соответствующей авиапаре. Подразделение включает в себя командира звена и четырёх ведомых. Предназначена для охраны транспортных судов, для поддержки бомбардировочных соединений, а также для изматывающих налётов на сухопутные силы. В звеньях служат уже полноценные состоявшиеся лётчики-истребители. + + + 4) Разведывательное звено + + Четыре машины, аналогичные используемым в соответствующей паре. Чаще всего разведчики равны друг другу по званию и среди них не выделяют командира, а лишь ответственного за задание. Данное подразделение предназначено для проведения разведки в зоне боевых действий, где всегда можно попасть под обстрел и погибнуть, а потому в этих звеньях служат лишь опытные пилоты, чья выживаемость всегда на высоте. + + + 5) Легкобомбардировочное звено + + Шесть машин, аналогичных по строению истребителям-бомбардировщикам ОПЗ (машина класса «Чарли» по документам Vitezstvi). В звено входят командир звена, зам.командира звена и четыре ведомых. Подразделение предназначено для атаки на крупные суда, для штурмовки планетарных сил, для уничтожения планетарных объектов, для отвлечения внимания ПВО и истребителей. Сюда поступают уже набравшиеся опыта в авиапарах истребители. Они быстро проходят курс обучения на бомбардировщика, стремительно приноравливаются к новому делу и сразу готовы к бою. + + + 6) Тяжелобомбардировочное звено + + Три машины, созданные на базе истребителей-бомбардировщиков ОПЗ. У них укреплена броня, увеличен размер и количество перевозимого бомбового вооружения, а также увеличена огневая мощь (машина класса «Барон» по документам Vitezstvi). При этом сильно страдает скорость и манёвренность. Подразделение не имеет командира, только ответственного за задание. Используется для поражения крупных судов, разрешения линий планетарных обороны, а также объектов производства, инфраструктуры или военных объектов. В эти подразделения идут служить только самые смелые пилоты-бомбардировщики, ибо полёт в медленной машине во многом зависит от качества стрелков и поддержки. + + + 7) Истребительная эскадрилья + + Состоит из трёх истребительных звеньев (15 машин «Лилия»). Предназначена для защиты караванов, крупных судов, а также для перехвата бомбардировщиков и для достижения превосходства в воздухе. + + + 8) Разведывательная эскадрилья + + Состоит из трёх разведывательных авиапар и двух разведывательных звеньев (14 машин «Комар»). Предназначена для проведения полного комплекса разведывательных мероприятий в зоне боевых действий. + + + 9) Легкобомбардировочная эскадрилья + + Состоит из трёх легкобомбардировочных звеньев (18 машин «Чарли»). Предназначена для ковровых бомбардировок, для массивных авиаударов, для уничтожения боевого порядка крупных судов в космосе. + + + 10) Тяжелобомбардировочная эскадрилья + + Состоит из трёх тяжелобомбардировочных звеньев (9 машин «Барон»). Предназначены для крупномасштабной стратегической бомбардировки на крупные планетарные объекты, а также для уничтожения купных космических судов. + + + 11) Истребительный авиаполк + + Состоит из одной разведывательной эскадрильи, пяти истребительных, а также ещё одного отдельного разведывательного звена и одного отдельного истребительного звена (всего 98 машин, из которых 18 «Комаров» и 80 «Лилий»). Предназначены для подавления и уничтожения всего малого летательного в зоне действия полка. + + + 12) Бомбардировочный авиаполк + + Состоит из одной разведывательной эскадрильи, одной истребительной, трёх легкобомбардировочных и двух тяжелобомбардировочных (всего 101 машина, из которых 14 «Комаров», 15 «Лилий», 54 «Чарли» и 18 «Баронов»). Предназначены для уничтожения планетарных линий фронта, а также для поражения крупных флотов. + + + 13) Специальный авиаполк + + Такие авиаполки формируют под требования командира авиаполка. В них встречаются всевозможные вариации, которые становятся необходимостью при применении определённых тактик или при необходимости следовать определённому сценарию сражений. + +book-gefest-contents = + Гефест был основан в конце XXII века, как частное космическое агентство, которое занималось добычей полезных ископаемых на Луне и Марсе. В дальнейшем компания начала добывать ресурсы на огромном поясе астероидов между Марсом и Юпитером. Также, агентство приняло участие в колонизации Марса и постройкой одной из первых космических станций на его орбите. Именно Гефест снабжал колонистов Марса ресурсами. В дальнейшем, компания начала добывать ресурсы во всей солнечной системе. + + После открытия плазмы, корпорация начала искать способы обнаружения ее в космосе. Как оказалось, планеты, в атмосфере которых, находилось приличное количество плазмы можно было обнаружить путем наблюдения - из-за особых физических свойств плазмы, даже незначительного звездного света хватало, чтобы атмосфера светилась фиолетовым цветом. + + Несколько веков бизнес Гефеста развивался в соответствии со всем миром, однако плазмы, впрочем, как и нефти было недостаточно, относительно масштабов ОПЗ. И если нефтяные месторождения можно найти на планетах с жизнью, то с плазмой дела обстояли сложнее. Руководство корпорации стремилось решить проблему плазменного и нефтяного голода. + + С помощью запатентованного метода специального радиоэлектронного анализа, разработанного профессором Рулевым, удалось узнать, что на краю галактики плазмы оказалось на несколько порядков больше, чем в изученной галактике. + + Экономика ОПЗ требовала все больше и больше плазмы, и с течением времени идеи о колонизации фронтира не казались такими дорогими как это могло показаться на первый взгляд. Череда удачных событий привела Гефест на фронтир. Вслед за Гефестом проследовали и другие корпорации. + + Как оказалось, на фронтире есть не только плазма, но множество артефактов, оставленные некогда великой цивилизацией, изучением которых занимаются другие корпорации. + + + По прибытии на фронтир Гефест начал разворачиваться, и активно начал строить маленькие колонии-поселения. Все дома были построены из специальных модульных блоков, части которых помещаются в стандартные грузовые контейнеры. Некоторые сооружения представляют из себя сломанные шаттлы, пострадавшие в результате работы. Все колонии выполняют строго определенную работу - добычу ресурсов, выращивание пищи, производство лекарств и удобрений. Такая система была введена для того, чтобы поселения изначально не были самодостаточными и зависели от других колоний и центрального управления. Однако, во всех колониях должен быть пункт охраны и хотя бы один врач и мэр. Количество колонистов на один населенный пункт не превышает сотни. + + С течением времени начали появляться новые жители-колонисты, которые были вынуждены работать на Гефест, у них просто не было выбора и средств на то чтобы выбраться с фронтира. Через несколько поколений среди молодежи стали появляться анти-корпоративные настроения основанные на желании выбраться из этого корпоративного рабства. + + Новые поколения не понимали, почему им приходится работать на корпорацию. Они не согласны с тем, что корпорации используют ресурсы их родной планеты во благо ОПЗ, а не во благо местного населения этой. Многие из них бежали из компании, часто с кражей дорогостоящего оборудования. Гефест, в свою очередь, решал данную проблему путем увеличения количества охраны. И если на момент начала колонизации в городах процент охраны составлял 5-10%, то после подобных событий их количество выросло до 20-30%. + + Ситуация изменилась, когда на фронтир прибыли и другие корпорации и у людей появился более обширный выбор работы. Многие не хотели вести преступную жизнь, а просто искали способ заработать денег и выбраться из этой дыры. Появилось множество независимых локальных компаний, основанными потомками беглецов. + + Гефест не вел преследования за людьми, которые ушли из компании, в розыске были только преступники, особенно проявившие себя. + +book-conarex-contents = + 2706 год. Эмиль Хотакайнен, владелец крупной компании по производству и продаже изделий медицинско-интимно-постельного применения, чьи магазины действовали по всему ОПЗ, составил завещание, оставив всю свою компанию старшему 28-милетнему сыну Симо. + + 2709 год. Симо Хотакайнен, будучи весёлым и немного безбашенным, понимает, что не хочет управлять такой компанией. Не лежит душа, а потому он её продаёт за невиданно большие деньги. + + 2710 год. Эгиль Хотакайнен, брат Симо, обвиняет брата в том, что тот продал семейный бизнес, которым владели многие поколения. Всё сводится к требованию денег, и Симо, без лишних слов, переводит ему на счёт половину. + + 2711 год. Симо решает уехать в слаборазвитые сектора, чтобы там основать новую компанию. Выбор падает на маленький сектор Лаксимус. + + 2713 год. Симо основал компанию Conarex, которая занялась производством двигателей для шаттлов и космических кораблей. + + 2717 год. Симо знакомится с представителями организации Эранта. Он заинтересовывается их идеями, а они его бизнесом. + + 2718 год. Помимо производства двигателей, Conarex начинает совершать грузовые перевозки между секторами Лаксимус и Рацио. + + 2721 год. В сферу работы попадает и сектор Импор. + + 2726 год. Ноократия объявляет независимость, а прошляпивший этот момент в организации Симо оказывается в другом, по сути, государстве. Ноократия даёт ему новую регистрацию компании и предлагает выгодные контракты на грузовые перевозки и производство. + + 2728 год. Умирает основатель Ноократии. А Симо почему-то думает, что это повлечёт за собой массовый спрос на шаттлы и начинает производство корпусов для них. + + 2730 год. Новая политика государства включает в себя активную колонизацию планет секторов Ноократии. Симо решает начать производство и систем навигации для шаттлов. + + 2740 год. К бездетному Симо Хотакайнену приезжает дочь его брата Эгиля, Лийса с сыном Онни. Симо узнаёт, что его брат тоже попытался основать компанию, но несколько раз дело прогорело, а сам Эгиль тяжело заболел и умер, обвиняя во всех несчастьях брата. + + 2743 год. Лийса видит безграничную доброту Симо, который воспринимает её не как племянницу, а как дочь. А её сына, как внука, и забывает все обиды отца. Она высказывает Симо своё мнение на жуткие порядки Ноократии. У Симо открываются глаза, и он начинает искать способ выведение своей компании из этого государства. + + 2744 год. Лийса выходит за муж за одного из молодых акционеров Космологистики. В течении года, она понимает, что весь брак был ради присоединения Conarex к Космологистике, а потому она расторгает брак и сохраняет свою фамилию. Хотя от второго мужа у неё остаётся сын Юхани. + + 2746 год. Симо переписывает компанию на племянницу, наказывает ей вывести Conarex из Ноократии и через несколько месяцев умирает. + + 2767 год. Лийса начинает общение с Умпором-Касой. Они вместе приходят к выводам о гнилом нутре Ноократии. + + 2772 год. Conarex начинает пассажирские перевозки. Многие обсуждения и сборища сепаратистов Умпор-Касы происходят на шаттлах Conarex. + + 2773 год. Прямо перед началом войны Лийса перевозит часть заводов в сектор Импор, а также начинает строительство ремонтных станций. + + 2779 год. Лийса погибает в бою с несколькими сподвижниками Умпора-Касы, оставляя компанию на сыновей Онни и Юхани. + + 2882 год. Conarex, которая осталась действовать и со стороны умпорцев, и со стороны ноократов помогает сепаратистам нанести удар по Мозговому центру Ноократии. Conarex объявляется вне закона в Ноократии. А её имущество национализируется. + + 2788 год. Conarex помогает посольским делегациям ОПЗ и ГИОР начать мирные переговоры между Умпорской Федерацией и Ноократией Эранта. ОПЗ востанавливает лицензию Conarex на производственную и транспортную деятельность в своих границах. + + 2790 год. Из-за разрухи и возрастания преступности Conarex создаёт департамент охраны. + + 2805 год. Conarex договаривает на получение лицензии в Великой империи Нотда. + + 2807 год. Умпорская Федерация просит полностью оснастить их торгово-транспортные маршруты. Conarex получает невиданное расширение влияния и финансов. + + 2813 год. Онни умирает, оставляя всё брату Юхани. + + 2814 год. Юхани чувствуя конец смерти оставляет компанию соракалетнему сыну Олафу Хотакайнену. + + 2836 год. Conarex распространилась по всей Великой Империи Нотда. А также пользуется старой лицензией в ОПЗ, чтобы распространить своё влияние на два их сектора. Conarex уж производит всё необходимое для шаттлов. + + 2841 год. Олаф передаёт компанию тридцатилетней дочери Анникки. + + 2845 год. Анники будучи очень пробивной, сильной и хитрой женщиной, умудряется подписать договор на временную лицензию с СССП! + + 2865 год. После 20-ти лет сотрудничества Анникки добивается постоянной лицензии у СССП и передаёт дело сыну Микелю Мадсену (Да. Матушка успела выйти замуж и сменить фамилию). + + 2877 год. Микель всё время занимался расширением производств, постройкой станций, наращиванием единиц торгово-пассажирского флота и улучшением качества обслуживания. Кроме того, Conarex начинает работу на Фронтире. + + 2889 год. Уже сын Микеля, Элиас, обеспокоенный ростом преступности начинает усиление департамента охраны, закупая оружие, снаряжение и технику у Витезтви, взамен поставляя им компоненты для боевых кораблей. + + 2890 год. Новая война Ноократии Эранта и Умпорской Федерации начинает сильно вредить развитию Conarex. Космологистика выдавливает их из Фронтира. + + 2891 год. Conarex начинает активное военное снабжение флотов и планетарных сил умпорцев. Из-за прекрасного снабжения даже в условиях попыток блокад, умпорские планетарные силы уничтожают почти все десантные силы Ноократии. + + 2907 год. Conarex снова становится пособником ГИОР по началу мирных переговоров. + + 2916-3023 год. Conarex начинает помогать разным государства доставлять гуманитарную момощь Федерации, соперничая в этом плане с Космологистикой. Соперничество продолжается до сих пор. Со стороны Космологистики выступает СНК, а со стороны Conarex СССП. За это время Элиас Мадсен передавал компанию племяннице Хелене Свенсон,а она своему сыну Матиасу Свенсону, который и сейчас является единоличным директором компании. + +book-petr-contents = + Петрищевцы верят, что единственный и необходимый путь для галактики — переход к Коммунистическим ценностям. Но Галактика отказалась это сделать мирно, когда отцы-революционеры СССП предложили это. Революция в ОПЗ показала, что социалисты и коммунисты могут сражаться за свои идеалы. После при образовании Петрищевцев выработалась идея, что истинные коммунисты должны, просто обязаны бороться со всем миром. + + Идеология выработалась радикальная. И в какой-то момент движение к цели заменило саму цель. Идеологи и отцы-командиры вся ещё говорят, что целью всей организации является установление Коммунизма во всей галактике, но, по большому счёту сейчас их целью скорей является заявление своего протеста миру. Все эти терракты, налёты, нападения, по мнению. Специалистов разных стран, скорей являются выпуском большой обиды нежели реальным движением к галактической революции. Бунтари, освободители, революционеры превратились даже не в фанатиков, а в простых экстремистов. + + В качестве задач Петрищевцы занимаются подрывом крупных «оплотов капитализма», охотятся на высокопоставленных «буржуев и толстосумов», налётами на суда «продажных угнетателей». Кроме того, краснорукавники часто пытаются освобождать тех, кто их об этом не просил - налетают на объекты крупных корпораций, казнят безопасников и командование, остальных выгоняют и взрывают объект. Но есть и важный фактор. При желании каждый может попросить Петрищевцев о помощи, указав на угнетение капиталистами. И с большой долей вероятности они явятся и действительно накажут угнетателей, при этом не требуя за это никакой мзды. Впрочем, принимают добровольные пожертвования на дело Революции. + + Несмотря на то, что Петрищевцы большей частью являются сбродом, у них выработался значительный культурный пласт. Он пронизывает всё, что окружает революционеров и является важным для них. Основан на символизме. + + Командиры рассказывают новобранцам, что рукава выкрашены в тёмные красные цвета, дабы показать, как глубоко готовы Петрищевцы окунуться в кровь, чтобы добиться равенства для всех пролетариев всех народов. И куртки их будут чёрными, пока не возвысится над всеми странами красные флаги! + + Все боевики вне зависимости от ранга носят одинаковую форму. Это соответствует Петрищевским идеалам всеобщего равенства. Каждый, будь то новобранец, бывалый боевик, специалист, ветеран или командир, носят одинаковые штаны, куртки с багровыми рукавами, одинаковые пилотки и сапоги. + + Плащ ветеранов и командиров олицетворяет окрашенное кровью угнетённого пролетариата красное знамя. Такие плащи доверяют лишь бывалым воякам и сподвижникам идей революции. Это большая честь, это настоящее признание бойца уважаемым Петрищевцем. + + Абсолютным почтением пользуются исторические революционные личности. На каждой базе Петрищевцев можно найти портреты, исторические труды или иную литературу посвящённую отцам-революции СССП и самым разным революционерам Старой Земли. Эти материалы часто используют в политбеседах с революционерами. Многие перечитываются, как библия революции. + + Петрищевцы живут на базах в атмосфере постоянного братства. Это уже больше, чем товарищество, хоть и зовут друг друга товарищами. Боевики просыпаются вместе, едят вместе, тренируются и занимаются снаряжением вместе, вместе идут в бой. У них нет своей собственности, кроме предметов личной гигиены и мелких мелочей. Им не из-за чего толком ругаться. + + Каждый без промедления готов отдать жизнь ради своих братьев-товарищей. Петрищевцы осознают, как на самом деле они одиноки в широкой галактике. И они осознают это особенно явно, когда встаёт вопрос разрыва с СССП и изгнания. Очень ярко это видно по шлемам скафандров, которые выглядят «плачущими, но опасными». Это ощущение одиночества, не исключительности, а именно одиночества усиливает то самое чувство братства! Петрищевцы всегда спасают своих товарищей. Пилоты десантных транспортов, никогда не покинут падающий шаттл, если на борту братья. + +book-saibasan-contents = + Заводы + + Не нужно много заводов, чтобы обеспечить всех электроникой. Тысячу лет назад несколько крупных предприятий хватало на обеспечение планеты. Сейчас после изменения технологии и многих веков модификаций методов изготовления и заводской техники несколько заводов уже способны обеспечить целый сектор. + + Заводы представляют собой крупные автоматические почти что конвейерные линии. Автоматически происходит всё - подготовка подложек, нанесение резистов, экспонирование, эпитаксия, металлизация и многое другое. Из-за этого все этапы производства находятся в чистых зонах, и им требуются сложные системы очистных сооружений. Таким образом большая часть заводского персонала – это инженеры тех. обеспечения коммуникаций, а также инженеры выходного контроля. + + + Дизайн центры + + Как правило — это небольшие офисы, расположенные в самых разных местах. В них работают инженеры-проектировщики схемотехники. Они занимаются разработкой схем по заказам различных предприятий и государств. Проектировка происходит, как полностью сквозная, с созданием полностью своей уникальной микросхемы, так и использующая готовые технологические шаблоны одной из имеющихся сборочных линий. + + + Технологически лаборатории + + Данных лабораторий не много. В них учёные-материаловеды и инженеры-технологи проводят исследования и эксперименты над различными параметрами и показателями, варьируя их и добиваясь куда лучших результатов характеристик! (на самом деле они достигают главной истины любого технолога - «Не ТРОГАЙ, МАТЬ ТВОЮ, НАСТРОЙКИ, А ТО Я ТЕБЕ БОШКУ РАЗНЕСУ!» + + + Административное отделение + + В это отделение входят бухгалтерия, директорат корпорации. Тут же отдел приёма заказов, подразделение спикеров и, как ни странно, информационная безопасность, которая на самом деле напрямую связана с директоратом. + + + Взаимодействие с обществом + + Ни у кого не было уверенности, что дочерняя компания корпорации Cybersun Industries, сможет быть чем-то помимо вспомогательного подразделения, созданного для уменьшения расходов на электронику. Но в итоге это, хоть и дочерняя, но крупная компания-производитель электроники, известная по всей изведанной Галактике. Приборы с чипами Saibasan – это гарантия качества и надёжности. + + + Активы корпорации + По большому счёту Saibasan обеспечивает электроникой (по примерноым расчётам) 4 сектора Фронтира, 2 сектора ОПЗ, 2 сектора Умпорской Федерации и 1 Сектор СНК. Посему у корпорации 45 заводов, 121 дизайн-центр, 9 технологических лабораторий и 10 административных отделений, одно из которых главное. + +book-unath-ptone-contents = + Мимика и Жесты + + В разговоре унатхи активно жестикулируют, задействуя свои руки и гибкий хвост. Менее экспрессивная чем у людей мимика компенсируется движением кожных складок и капюшонов. Сначала полагалось, что движение хвоста используется для трансляции конкретных эмоций, но на самом деле его значение сильно зависит от контекста и личности говорящего. Удары хвостом по земле могут означать восторг, нервозность, ярость, скуку, страх, или что-то совершенно иное – поэтому переводчик для унатхских жестов так и не был составлен. + + При менее формальном общении с семьей, друзьями и подчиненными, унатхи могут быть крайне тактильными. Для более хрупко сложенных рас, объятия, толчки и хлопки по телу могут быть чересчур сильными, и не каждому будет приятно ощущение когтей на коже. Ассимилируясь в общество, где мало сородичей, унатхи отучаются от подобных привычек, а вот навещая Моргха Унатх, путешественнику стоит приготовиться к такому отношению. + + + Одежда и Украшения + + Традиционная одежда унатхов обычно крайне открытая, с менее строгими стандартами пристойности, чем людская. Текстура материала играет меньшую роль, чем цвет, а в застёжках ценится прочность. Богатая одежда, в противоречие стандарту, очень тёплая и основана на большом количестве замысловато перекрывающих друг друга слоёв. В местах с прохладным климатом, тёплая одежда наслаждается значительно более утилитарным отношением и резко контрастирует с тропическими аналогами своей обыденностью. + + За годы контакта унатхи переняли человеческую одежду, слегка адаптировав её под свою анатомию. В сферах правления, бизнеса, науки и военного дела, человеческая форма одежды стала стандартной даже среди более традиционалистически настроенных родов. + + За пределами родного сектора одежда унатха больше определяется местной культурой, чем какими-то историческими предпочтениями, но некоторые всё равно будут выбирать более свободную одежду для труда, и более тёплую одежду для щегольства. + + Расположенные вдоль шеи и по бокам головы кожные складки и выступы часто украшаются пирсингом или тату. В рисунках преобладают абстрактные узоры с природными мотивами, которые не потеряют своего смысла или структуры при движении кожи. + + Многие унатхи берегут свои рога, хотя не у всех они встречаются, и их отсутствие не считается чем-то унизительным. Боязнь отколов и повреждений выливается в относительно низкую популярность каких-либо модификаций, но иногда можно встретить ящера с вырезанными на рогах узорами. Нарочное спиливание одного или обоих рогов, сверление и стачивание также имеют место быть, но редко. + + В попытках сгладить или наоборот — подчеркнуть естественные неровности черепа, унатхи обоих полов могут использовать краску и макияж. У мужчин встречаются искусственные костяные наросты, прикрепляющиеся на бровные дуги – подобное, как считается, придаёт образу внушительности и серьезности. + +book-unath-ptwo-contents = + Искусство + + Подобное влияние не обязательно было однобоким. После контакта людям открылся мир унатхского искусства. Пройдя через абсолютно другую историю, стили и устои их творчества значительно отличались от привычных людям, но были и объединяющие факторы, но были и параллели. Например, в унатхской живописи существовали одиночные портреты, однако большой популярностью пользовались массивные родовые и семейные картины, также выполнявшие функцию генеалогического древа. С одним отличием — вместо древовидной структуры, унатхские рода сплетались из множества лиан и ростков, вились вместе, потом расплетались снова или меняли свою конфигурацию. От всей запутанности некоторых образцов у зрителей могла закружиться голова. В целом, во всех визуальных медиумах унатхов часто присутствует больше мелких деталей, чем в человеческих. + + Как и музыка любой другой разумной расы, музыка унатхов предстает в невероятном количестве форм, так что покрыть её в достаточной степени в этой статье не представляется возможным. За последние сотни лет в музыке появилось бесчисленное множество электронных, синтезированных звуков, но унатхи не забывают и свои традиционные инструменты. Унатхские песни пользуются умеренной популярностью — некоторые находят их излишне громкими, с большей ролью ударных инструментов и меньшим упором в мелодию. + + С распространением ТрансЛита, к доступной людям части унатхского наследия присоединились кино и литература. Среди рассказываемых унатхами историй выделяется много отличных от человеческих архетипов. Одним из них являются ссен'гха — мореплаватели времён Золотого Века Морей, исследователи, послы, шпионы. Рассказами об их приключениях изобилует как литература унатхской современности, так и популярная культура. Человеческому наблюдателю будет удобно думать о ссен'гха, как об унатхских аналогах рыцарей или ковбоев — в той роли, которую они играют в культурном сознании общества. + + + Война и Мир + + По окончании Последней Войны в обществе унатхов одно из лидирующих мест заняли антимилитаризм и пацифизм. Всем было ясно одно — подобное не должно повториться никогда. Многие участники Кшеса Д’тхун, федерации-предшественника Унатхской Автономии, начали уменьшать свои армии, полагаясь на сеть тесных торговых и дипломатических связей для урегулирования конфликтов. С раннего возраста унатхам объясняли ужасы войны, и обучали способам решать конфликты без насилия. Молодым унатхам и унати показывали, что сотни лет мира привели к совместному процветанию, и поэтому у каждого разумного существа есть моральная обязанность не допустить войны. Такая практика сохранилась с незначительными изменениями до наших дней, но полтысячи лет назад ее популярность пошатнулась. + + Война с воксами, возникновение ненавидящей всех нелюдей Миртанийской Империи и военное присутствие ОПЗ пошатнули повальную веру в послевоенные идеалы. Часть унатхов начала рассматривать войну и армию как необходимые инструменты для обеспечения дальнейшего существования унатхской цивилизации, а пацифизм — как проявление слабости перед лицом неумолимого врага. Популярность унатхов в качестве солдат ОПЗ и наемников также повысила привлекательность милитаристских настроений. В наши дни военный сектор Моргха Унатх постепенно набирает во влиянии и богатстве, что выливается в растущее недовольство идеологической миролюбивостью. + +book-dione-contents = + Биология дион в своём роде уникальна хотя бы по той причине, что оно представляется собой сочетание биологии нескольких нимф и растенеобразного тела. + + Притом стоит отметить, что нимфы являются самобытным живым организмом, способным существовать без остальных нимф и древовидного тела. Посему у каждой нимфы есть собственные мозг, желудок, печень, почки, лёгкие, сердце и прочие органы. Но при этом в сочетании трёх нимф и древовидного тела некоторые органы начинали видоизменяться, своего рода, срастаясь с растениями тела. Для одной нимфы метаморфозы нескольких органов разом стали бы смертельны, потому нужно минимум три. У одной видоизменяется мозг, у второй – желудок, у третьей – лёгкие. + + По этим причинам примечателен процесс питания дион. При поглощении еды, диона посредством прочных побегов проталкивает пищу или жидкость в углубление в голове, где располагаются рты трёх нимф. Нимфы потребляют не равное количество еды. Нимфа с видоизменённым мозгом ввиду сравнительно малого (в сравнении с другими видоизменёнными органами вместе) энергопотребления есть всего седьмую часть всей еды, диона с видоизменёнными лёгкими – две седьмые, а нимфа с видоизменённым желудком получает в общей сложности четыре седьмые. Притом из полученной третьей нимфой пищи лишь четверть разлагается полностью и передаёт всю энергию самой нимфе, остальное раскладывается на простые сахара, минеральные вещества, углеводороды и воду. Видоизменённый желудок дионы соединяется напрямую с корнями растений. Это позволяет передавать питательные вещества и воду в растениевидное тело. Притом проводящей питательные вещества жидкостью является вода, которая насыщается получаемыми из еды минеральными веществами, витаминами и сахарами, становясь веществом, напоминающим берёзовый сок. + + Дополнительным механизмом питания и жизнеобеспечения является химосинтез, который у дион отличается от фотосинтеза классических растений несколькими деталями и протекает в видоизменённых лёгких одной из них. Это всё ещё квантовохимическое взаимодействие, которое способно за счёт энергии разделять молекулы воды и углекислого газа, формируя молекулярный кислород и простые сахара для питания растениевидного тела (через похожую корневую систему, сплетённую с альвеолами видоизменённых лёгких одной из нимф). Притом энергия, необходимая для химосинтеза, в отличии от фотосинтеза, получается не от поглощения квантов света, а от энергии, получаемой из расщеплённой пищи в желудке нимфы. Получаемый избыток молекулярного кислорода, может быть, не только поглощён лёгкими производящей его нимфы, но и выйти наружу для дыхания двух других. Так дионы способны буквально дышать углекислым газом. + + Видоизменённый мозг одной из нимф является сравнительно небольшим потребителем энергии и к тому же соединён с мозгами других нимф, но является руководящим органом принятия решений. + +book-bss-contents = + Тут описаны бесчисленные диаграммы, графики, картинки и сотни формул, что поднимают вопросы от квантовой механики атомного строения до орбитальной динамики... + + Если же описывать всё очень кратко, то необходимо вспомнить о неопределённостях Гейзенберга. И да, она не одна! Их две. Первая говорит о том, что нельзя одновременно понять, где объект и куда с какой скоростью движется. Всегда будет погрешность. Вторая говорит, что одновременно нельзя определить изменение энергии объекта и время изменения. И эти неопределённости взаимосвязаны. + + Что же это для нас значит? Что всегда есть вероятность, что мы не тут, не туда, не так быстро, не за это время и не с такой энергией. А в случае БСС самым важным становится вопрос... Где? Где шаттл. + + Так вот. Мы не видим шаттл, но нам сказали, что оно находится в неком месте. Но есть вероятность, что он находится в другом. И чем больше колебания энергии, тем больше погрешность этого самого места. То есть, если вложить ну ОЧЕНЬ много энергии, то появится вероятность нахождения шаттла ну ОЧЕНЬ далеко. + + Тут в дело вступают Блюспейс-кристаллы и Блюспейс-модуль двигателей. Кристаллы способны сохранить, а потом дать огромное количество энергии, а модуль способен принять всю эту энергию и запустить колебание вол вероятности такого масштаба, что шаттл просто... окажется в другом месте - квантово туннелирует через пространство. + +book-scaf-contents = + EVA скафандры + + Образовано от сочетания слов на старом языке землян Extra-Vehicular Activity, что обозначало внетранспортную деятельность, подразумевая, что это скафандр для выхода из космического шаттла в открытый космос. Скафандры серии EVA появились ещё до NT, по большому счёту эта серия была повторением успехов старых скафандров, но с использованием новых материалов. Их оболочка включала в себя три слоя + + 1) Внутренний слой. Является теплоизоляционным и герметизирующим. Предотвращает потерю тепла и выход газовой смеси из скафандра. Используется полимерный композитный материал на основе резины. + + 2) Защитный слой. Является армированным стали-полимерным нетканым материалом для погашения ударов мелких космических объектов, вроде пыли и крохотных частичек космического мусора с орбитальными скоростями. + + 3) Внешний слой. Он исполняет больше эстетическую функцию. Он скрывает внутренние неровности, трубки и крепления. Кроме того, именно на этот слой наносится краска, которая позволяет разделять EVA скафандры по типам - тюремный, аварийный и т.д. + + + Скафандры специалистов по работе в открытом космосе + + Следующие итерацией развития скафандров после достижения пределов серией EVA стала разработка принципиально новой серии скафандров. И первым в серии стал скафандр для работы в открытом космосе. Это было совершенно необходимо для строительство новых космических объектов прямо в космосе, для проведения диагностики внешних покровов космических объектов, а также для прочих работ. Скафандр конструировали таким образом, чтобы погасить большую часть вероятных рисков космоса. Из-за этого скафандр насчитывал четыре слоя + + • 1) Дереакционное покрытие. Покрытие, сделанное из слабоактивных композитов, что предотвращает деградацию других слоёв, при попадании скафандра в условия действия кислотной атмосферы. + + • 2) Бронированный слой. Второй внешний стальной пластинчатый слой, который должен был защитить внутренние слои и оператора от скоростной встречи даже со средним космическим мусором, а также мог спасти жизнь, если происходила авария, сопровождающаяся взрывом. + + • 3) Антирадиационный экран. Сделан из листового свинца. Третий слой. Тяжёлый, но дешёвый и блокирует около половины всей космической радиации практически от любой звезды или иного источника. + + • 4) Внутренний слой. Выполнен из достаточно армированного прорезиненного композита. Он препятствует переохлаждению. А также может защитить от ударов о небольшие предметы. + + Создатели вдохновлялись Земными латными доспехами эпохи позднего Средневековья. Пластинчатое покрытие позволяло быть защищённым от крупных ударов и при этом иметь определённую мобильность. Но при этом от удара, скажем, ножа или укуса кого-нибудь хищного защищал в результате только внутренний крепкий, но не непробиваемый слой. Впрочем... где в космосе можно попасть на нож или клык… Помимо этого, скафандр вышел банально слишком тяжёлым. В нём неудобно было заниматься строительством, даже в условиях невесомости. В целом разработка не была признана провальной, но требовала доработки. Да и вообще руководство НТ считало эти скафандры лучше серии EVA, а потому развернуло массовое производство, но дала команду конструкторам облегчить модель, добавив больше удобства. + + Облегчённый скафандр изобретали не долго. Сперва сильно сократили толщину свинцового слоя. Затем уменьшили количество стальных пластин. Убрали армирование и переработали структуру внутреннего слоя. Скафандр защищал не так сильно, но был всё ещё шагом вперёд в сравнении с серией EVA. Инженеры продолжили скептически относиться к данному новшеству, но специалисты по утилизации обломков приняли такие скафандры, как вторую кожу, потому ныне их и зовут скафандрами утилизаторов. + +book-mbsone-contents = + Модуль «Маяк-01» + + В первой своей итерации учёные начали решать проблему нестабильности посредством разработки расчётного модуля «Маяк-01», способного более точно настроить колебания вол вероятностей. Установка на шаттл и испытания в рамках прыжков в пределах солнечной системы показали отличные результаты. Но уже при испытании на межсистемном скачке случилась авария и связь с шаттлом была утеряна. Новые эксперименты были приостановлены и началась длительная серия моделирования. Результаты не дали объяснения, и инцидент бы признан случайной ошибкой, и была отдана санкция на его повторение. + + В результате повторного эксперимента новый шаттл снова пропал. Стало ясно, что это не ошибка и началась новая «эпоха» скрупулёзных тестов, которые не давали результатов. Но через год, к радости инженеров, второй потерянный шаттл вернулся. Записи «черного ящика» показали, что взаимодействие БС-модуля двигателей с волнами квантовой вероятности повлияли также и на вероятностные процессы в электронике шаттла и особенно в модуле «Маяк-01», что привело не к точной настройке, а к большей нестабильности, что усугубило проблему. + + + Суперкомпьютер «Маяк-02» + + Выяснилось, что для таких задач никакого модуля не хватит. В любом случае размещение его на шаттле приводит к плачевным последствиям. Постепенно улучшая систему и наращивая расчётную мощность, увеличивая надёжность и добавляя системы, препятствующие искажению вероятностных волн, инженеры превратили модуль в целый суперкомпьютер «Маяк-02». + + Суперкомпьютер располагался на важных космических узлах. Например, на транспортных станция и космопортах. Результаты его использования вдохнули в идеи покорения дальнего космоса новую жизнь. Расчёты получались столь точны, что расхождение в координатах назначенных и полученных составляли всего несколько километров. При этом суперкомпьютер обладал и существенными недостатками + + 1. Время расчёта скачка порой составляло несколько суток. (И для каждого корабля группы отдельно) + + 2. Производство суперкомпьютера было сверхдорогим и очень долгим. + + 3. Использование суперкомпьютера было сопряжено с значительными энергозатратами, а именно требовалась небольшая электростанция. + + 4. Он мог отправить только в одну сторону, но не мог вернуть. + + Был совершён эксперимент, при котором суперкомпьютер отправлял шаттл с таким же суперкомпьютеров целевую систему, затем требовалось развернуть в целевой системе электростанцию, подстанцию, коммуникации и установить суперкомпьютер. Идея была чрез чур авантюрно с самого начала. Требовалось быстро возвести космическую станцию, способную обслуживать столь ценное и сложное оборудование. Любой незначительный негативный фактор мог всё испортить. + + Провал эксперимента подал идею создания отправляемого спутника-маяка. + + + Спутник «Маяк-03» + + На помощь пришли промышленные квантовые компьютеры. Они позволили упростить вычисления, производимые суперкомпьютером, хотя и делали их куда менее точными. При этом новый модуль требовал на много меньше энергии, был сложен в производстве, но, как ни странно, сравнительно дешёвым. + + Важнейшей особенностью нового прототипа была поразительная защита от воздействия БС-модуля. Квантовый компьютер «Маяка-03» был способен находить «битые» данные и расчёты после воздействия колебаний вероятностных вол, и сам их устранял при помощи крайне специфических автоматизированных способов исправления ошибок. + + Всё это позволило создать серию лёгких спутников, которые практически случайно рассылались в разные звёздные системы. После прибытия спутники начинали посылать сигнал отбоя, сообщающий, что всё в порядке, или посылающие сигналы ошибки, сообщающие, что со спутником что-то случилось. также часто случалось, что спутник переставал передавать сигналы, что могло служить признаком его уничтожения. + + Рассылка спутников способствовало колонизации и следованиям дальнего космоса. Но всё ещё оставалась значительная погрешность вычислений и ненадёжности систем даже в уже проложенных путях. Маршруты были налажены, но раз в Земной квартал несколько шаттлов уничтожались или пропадали без вести. + +book-mbstwo-contents = + Искажатели «Маяк-04» и «Маяк-05» + + Рывок произошёл, когда длительные фундаментальные исследования Блюспейса и плазмы позволили создавать искажения в волнах вероятности в определённом радиусе вокруг искажателя «Маяк-04». Суть искажения была в притягивании объектов, находящихся в Блюспейс пространстве, к себе. Проблема была лишь в том, что после притягивания, шаттл врезался в искажатель и уничтожал его, то есть система была одноразовой. + + Следующая итерация, «Маяк-05», получила сложный вычислительный модуль. Который был на самом деле переработанным модулем «Маяк-01», но с технологиями квантовой электроники. Новый модуль позволил «вытягивать» шаттлы из Блюспейс пространства на некотором небольшом расстоянии от себя (с погрешностью). + + + Установка «Маяк-06» + + Определённая кульминация серии маяков стала, когда было решено объединить суперкомпьютер «Маяк-02», который переработали, сделав дешевле, быстрей и энергоэффективней, спутник «Маяк-03» и искажатель «Маяк-05». В результате вышла крупная и дорогая установка «Маяк-06», которая давала возможность вычислять прыжки для нескольких шаттлов, а также принимать прилетающие шаттлы и делать всё так, чтобы многие потоки шаттлов между собой не врезались. Это наиболее современная система, устанавливаемая на космических объектах, станциях, верфях, портах. + + + Искажатель «Маяк-07» + + На данный момент это последняя разработанная итерация технологии. Это громадная и крайне мощная версия искажателя «Маяк-05», совмещённая с переработанным суперкомпьютером. Особенностью его является то, что она «вытягивает» объекты не в радиусе, а вытянутой полосе. Это позволило создать установку, способную реализовывать таможенный контроль на границе секторов, заставляя все шаттлы перемещаться к таможенно-пограничной станции. + + Особенностью выступает то, что на длину полосы «вытягивания» влияют самые разны параметры, а потому порой она сокращается или удлиняется. Это даёт некоторое пространство для реализации возможностей различных челноков, подпольных организаций, террористов, контрабандистов и товарищей с чёрного рынка. + + + Искажатель «Маяк-08» + + Искажать «Маяк-04» имел и иной путь развития, нежели выведение судов из БС пространства к самому маяку на некоторое расстояние. Новая модель была оснащена куда более скромным расчётным модулем, менее чувствительными сканерами, но большей мощностью. Кто-то с иронией считал, что такая модель только и способна, что вытягивать к себе линкоры. Остальным объектам просто не хватило бы энергии, чтобы быть точно замеченными. Но идея изобретателей была не в этом. Данный маяк был способен притягивать к себе высокоэнергетические объекты. То есть субстанции. Которые и без БС-модуля имели огромный отклик в пространстве энергий. Например, сбежавшие из-под контроля сингулярности. Таким образом «Маяк-08» стал серьёзным ответом всем тем обществам, которые ежегодно и ежемесячно твердили об отказе в использовании сингулярных двигателей по причине существования вероятности аварии с их побегом и дальнейшим прилётом непойми куда и созданием ещё большей аварии. Теперь сингулярности можно было ловить. + +book-implants-contents = + Импланты NT + + Во время решения ряда проблем, связанного с секретностью, доступом и безопасностью руководство пришло к выводу, что в конкретных частных, но порой регулярно встречающихся ситуациях ни в коем случае нельзя полагаться ни на какое снаряжение. И причина этому весьма проста - снаряжение можно снять. То есть в спешке, по небрежности или под воздействием злого умысла сотрудник может утерять нечто важное. Чтобы преодолеть эту сложность руководство NT учредило грант на создание подкожных имплантов, способных хоть в малой степени заменить некоторые виды снаряжения. + + + Имплант трекера + + Данный имплант устанавливается в грудную клетку неподалёку от сердца. Сердце является мышцей, которая постоянно пребывает в движении. А от того постоянно генерирует поверхностное напряжение, которого хватает на поддержание работы импланта. Помимо системы зарядки от мышцы имплант имеет антенну-передатчик, которая при каждом движении сердечной мышцы генерирует сигнал. Сигнал достигает антенн системы внутренней связи объекта НТ, а затем АЛУ (Арифметическо-Логическое устройство) при помощи Фурье-преобразований устанавливает положение импланта и передаёт данные на сервер. Таким образом трекер – это система локального позиционирования, но под кожей. Было бы глупо, если бы при остановке сердца от, скажем, инфаркта или прочих неприятных ситуаций имплант вышел из строя. А потому в него встроек небольшой аккумулятор, продолжающий работу импланта после тревожного использования. + + + Имплант света + + Имплант света представляет собой небольшой, но достаточно мощный светодиодный фонарик на аккумуляторе, и устанавливается в руку. Очевидной проблемой может стать подзарядка аккумулятора, но решение подсказали древние фонарики тысячелетней давности с рычажной подзарядкой. Но в случае импланта рычагом для подзарядки являются мышцы. Носитель может совершить несложные движения рукой и подзарядить батарею своего фонарика, что делает имплант крайне полезным и долговечным. + + + Имплант грустного тромбона + + Имплант устанавливается в район диафрагмы. Имеет в себе небольшой аккумулятор, сторожевой таймер, небольшой чип логики и динамик. При дыхании происходит периодическое расширение и сужение диафрагмы, что совершенно не влияет на имплант. Если же диафрагма перестаёт, то начинается отсчёт секунд на сторожевом таймере. Если время превышает среднее максимальное время задержки дыхания, то сторожевой таймер переполняется и активирует чип, заставляя динамик издать грустный тревожный звук. + + + Имплант водокодера + + Встраивается в горло. Имплант включает в себя матрицу подвижных наночастиц, которые способные перестаиваться, «нарастая» и изменяя параметры голосовых связок из-за чего они начинают звучать иначе. Для регулировки требуется итерационное взаимодействие с подкожными регуляторами частоты и тембра. А именно требуется повернуть регулятор и тут же что-то произнести, дабы проверить звучание. + + + Имплант хонк + + И кто-то же придумал идею, что ряду сотрудников понадобится, возможно, издать громкий предупреждающий звук в ситуации, когда, скажем, коридор заполнен стоящими сотрудниками, мешающими пройти. Для этого был разработан имплант он, работающий аналогично импланту света. Четырёх-шести сгибаний руки хватит, чтобы зарядить батарею импланта и издать громкий предупреждающий звук. + + + Mindshield (майндшилд или имплант защиты разума) – имплант защиты разработки корпорации NanoTrasen, позволяющий нивелировать гипнотическое или психологическое воздействие на носителя. + + Имплант представляет из себя вычислительный чип, микросканер ЭЭГ и сложную сеть искусственный нейронов, а также чип, создающий искусственное увеличение лояльности к корпорации НаноТрейзен. Имплант является сложным в производстве, поэтому даже не весь состав станции удостоен быть носителем данного импланта, впрочем, со временем долгих исследований и модификаций, учёным удалось добиться того, что устанавливать его стало сравнительно просто любому обученному врачу при помощи имплантера стандартного образца. Использование искусственных нейронов позволяет как сканировать активность лобной доли головного мозга, выявляя гипноз или психологическое воздействие, так и стимулировать лобную кору, чтобы вывести мозг в нормальное состояние и избавиться от гипноза или психологического воздействия. Данный имплант постоянно сканирует лобную долю носителя, точно соотносит отклонения от нормы, достигая точности нивелирования гипноза или психологического воздействия на 99%. Работает, если воздействие на носителя протекает малое количество времени, иначе действия гипноза входит в нормальное состояние мозга, перестраивая структура мозга, чьи нейронные сети постоянно видоизменяются, и вывести носителя в первоначальное состояние используя имплант невозможно. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/doc-printer.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/doc-printer.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4fcabb64ec --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/doc-printer.ftl @@ -0,0 +1,1253 @@ +doc-text-printer-report-station = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О СИТУАЦИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Цель: + Статус выполнения цели: + Код уровня угрозы: + Причина установления кода: + Активные угрозы: + Потери среди экипажа: + Текущая ситуация: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-report-on-elimination-of-violations = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ ОБ УСТРАНЕНИИ НАРУШЕНИЙ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), отчитываюсь об устранении нарушений в работе, выявленных (ФИО), в должности (полное наименование должности). + Предъявленные нарушения: + + Причина нарушений: + + Проведённые мероприятия по устранению нарушений: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-report-department = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О РАБОТЕ ОТДЕЛА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Количество сотрудников в отделе: + Количество стажёров: + Неактивные сотрудники отдела: + ФИО, должность, причина + Степень готовности цели: + Общее состояние отдела: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-report-employee-performance = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О РАБОТЕ СОТРУДНИКА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименования должности), в ходе исполнения своих обязанностей выполнил положенный объём работ. Прошу принять результат работ Главой отдела (наименование отдела). + Произведённые работы: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-report-on-the-chapters-meeting = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О СОБРАНИИ ГЛАВ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Причина созыва Собрания Глав: + Формулировка поставленного перед Главами вопроса: + Количество голосов «За»: + Проголосовавшие «За»: + + Количество голосов «Против»: + Проголосовавшие «Против»: + + Количество воздержавшихся от голосования: + Воздержавшиеся от голосования: + + Решение Собрания Глав: + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-internal-affairs-agents-report = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ЮР-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О ВНУТРЕННЕМ РАСЛЕДОВАНИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности Агента Внутренних Дел, в ходе внутренней проверки, запрошенной (ФИО), в должности (полное наименование должности) по причине (причина проверки) выявил следующие нарушения: + + Также хочу сообщить о следующем: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-condition-report = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ИНЖ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О ТЕХНИЧЕСКОМ СОСТОЯНИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Была произведена проверка (название системы или объекта), результаты проверки были проанализированы, был проведён анализ причин возникновения нестабильной работы объекта. + Причина поломки объекта: + + Выявленные повреждения объекта: + + Произведённый ремонт объекта: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-Report-study-object = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ ОБ ИЗУЧЕНИИ ОБЪЕКТА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Для проведения экспертизы было представлено (кто или какой отдел передал объект) приспособление с неизученными свойствами. В ходе экспертизы объект был изучен, были установлены свойства объекта и его видовая принадлежность. + Внешнее описание объекта: + + Выявленные свойства объекта: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-experiment-report = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 НИО[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ ОБ ЭКСПЕРИМЕНТЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Внешнее описание объекта эксперимента: + + Экспериментатор(-ы): + + Эксперимент №... + Описание эксперимента: + + Ожидаемый результат: + + Используемое оборудование: + + Фактический результат: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-disposal-report = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СНБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ ОБ УТИЛИЗАЦИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Отделом Снабжения была произведена утилизация объектов при (метод утилизации). В ходе утилизации были обнаружены ценные предметы и вещи, ценные предметы были переданы в соответствующие отделы для их использования. + Перечень найденных вещей: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-application-appointment-interim = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАЯВЛЕНИЕ О НАЗНАЧЕНИИ НА ВРИО + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу согласовать моё назначение на должность временно исполняющего обязанности Главы (полное наименование отдела)/Капитана. + При вступлении в должность обязуюсь следовать Стандартным Рабочим Процедурам и до появления Главы (полное наименование отдела)/Капитана с Центрального Командования обеспечивать порядок и управление отделом, обеспечивать сохранность вверяемых мне особо ценных предметов и снаряжения. + + По прибытии Главы отдела/Капитана с Центрального Командования обязуюсь сдать повышенный доступ, особо ценные предметы и снаряжение. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-application-employment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАЯВЛЕНИЕ О ТРУДОУСТРОЙСТВЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в текущей должности (полное наименование должности), прошу назначить меня сотрудником (название отдела трудоустройства) в должности (полное наименование должности). + Обязуюсь следовать Стандартным Рабочим Процедурам отдела. Обязуюсь сдать рабочее снаряжение и экипировку отдела при переводе. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-letter-resignation = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАЯВЛЕНИЕ ОБ УВОЛЬНЕНИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в текущей должности (полное наименование должности), хочу уволится с отдела (название отдела) по причине (причина). + Обязуюсь заплатить штраф, установленный условиями расторжения срочного/бессрочного контракта, на станции Центрального Командования. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-application-access = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАЯВЛЕНИЕ НА ПОЛУЧЕНИЕ ДОСТУПА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу предоставить мне следующие доступы: + + Причина получения повышенного доступа: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-application-equipment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАЯВЛЕНИЕ НА ПОЛУЧЕНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное название должности), прошу выдать мне следующее снаряжение отдела (наименование отдела)/личное снаряжение: + + Причина получения снаряжения: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-appeal = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОБРАЩЕНИЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу рассмотреть (ФИО), в должности (полное наименование должности) моё обращение. + Содержание обращения: + + Причины его написания: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-evacuation-shuttle-request = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС ЭВАКУАЦИОННОГО ШАТТЛА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Уважаемое Центральное Командование! Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу запустить протоколы эвакуации и прислать эвакуационный шаттл, приняв решение об окончании смены. + Причина окончания смены: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-shuttle-registration-request = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС РЕГИСТРАЦИИ ШАТТЛА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу провести регистрацию шаттла в системе NanoTrasen для идентификации. + Размеры шаттла: + + Класс шаттла: + + Ответственный за постройку: + + Запрашиваемое наименование: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-call-members-central-committee-dso = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС НА ВЫЗОВ ЧЛЕНОВ ЦК, ДСО + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу рассмотреть возможность вызова на станцию: + + Причина вызова: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-to-establish-threat-level = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС УСТАНОВЛЕНИЯ УРОВНЯ УГРОЗЫ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу рассмотреть возможность установления на станции уровня угрозы: + + Причина установления кода: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-change-salary = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС НА ИЗМЕНЕНИЕ ЗАРАБОТНОЙ ПЛАТЫ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу рассмотреть возможность повышения/понижения заработной платы на (сумма или количество процентов) сотруднику (ФИО) в должности (полное название должности)/отделу (наименование отдела)/текущей смене. + Причина повышения/понижения заработной платы: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-for-non-listed-employment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС ВНЕПЕРЕЧНЕВОГО ТРУДОУСТРОЙСТВА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу рассмотреть возможность принятия в рабочий штат текущей смены (ФИО) на внеперечневую должность. + Полное наименование должности: + + Ответственный за работника глава или сотрудник: + + Выполняемые работы в должности (СРП): + + Предоставляемые доступы работнику: + + Причина трудоустройства: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-for-promotion = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС ПОВЫШЕНИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу рассмотреть возможность повышения (ФИО), в должности (полное наименование должности), согласно иерархии командования. Сотрудник получил необходимую для данной работы квалификацию. + Запрашиваемая должность: + + Ответственный за работника глава или сотрудник: + + Причина повышения: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-documents = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ЮР-КОД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ДОКУМЕНТОВ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности Агента Внутренних Дел, прошу предоставить для проверки соответствия Корпоративному Закону копию/оригинал документов: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-euthanasia = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-МЕД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС НА ПРОВЕДЕНИЕ ЭВТАНАЗИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу содействие медицинского отдела в проведении эвтаназии в качестве врачебного лечения по причине (указать причину запроса). С последствиями данного решения ознакомлен, медицинским персоналом была установлена рациональность и гуманность данного решения. Претензий к к медицинскому отделу при соблюдении ими протоколов эвтаназии не имею. + По окончании процедуры прошу утилизировать тело путём (способ утилизации) при наличии на это возможности. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-construction-work = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОД-ИНЖ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС НА ПРОВЕДЕНИЕ СТРОИТЕЛЬНЫХ РАБОТ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу провести строительные работы в (название отдела или объекта) по причине (причина запроса). + Перечень строительных работ: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-request-modernization = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОД-НИО[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАПРОС НА ПРОВЕДЕНИЕ МОДЕРНИЗАЦИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу модернизировать приборы в (название отдела или объекта) по причине (причина запроса). + Перечень модернизации: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-complaint-violation-labor-rules = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-ЮР[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЖАЛОБА НА НАРУШЕНИЕ ТРУДОВОГО ПОРЯДКА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), считаю, что в ходе работы отдела (наименование отдела) были допущены следующие нарушения: + + Прошу провести внутреннюю проверку по данным фактам нарушений. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-complaint-offense = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЖАЛОБА НА ПРАВОНАРУШЕНИЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), считаю, что (ФИО), в должности (полное наименование должности), нарушил Корпоративный Закон, потому что (причина). + Произошедшее с моей точки зрения: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-permission-equipment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности главы отдела (полное наименование отдела), разрешаю использовать (ФИО) в должности (полное наименование должности) следующее рабочее снаряжение отдела: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-permission-to-travel-in-case-of-threat= + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПРИ УГРОЗЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю сотруднику (ФИО) в должности (полное наименование должности) передвижение по станции с целью выполнения им рабочих обязанностей. + Уровни кодов угроз, при которых даётся данное разрешение: + + Разрешённые части станции для местонахождения сотрудника (можно указать всю станцию): + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-search-permission = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА ОБЫСК + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю произвести обыск (ФИО)/(полное наименование отдела), в должности (полное наименование должности). + Причина обыска: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-permission-to-carry-weapons = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА НОШЕНИЕ ОРУЖИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю ношение оружия (ФИО), в должности (полное наименование должности), до тех пор, пока оно используется по назначению. В случае нарушения разрешение аннулируется, оружие изымается Службой Безопасности. + Оружие и тип патронов к нему: + + Способ получения оружия и патронов к нему: + + Причина выдачи разрешения: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-prescription-drug-authorization = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 МЕД-ПД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА РЕЦЕПТУРНЫЙ ПРЕПАРАТ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю хранение и использование рецептурного препарата или наркотического препарата "(полное наименование вещества)" пациенту (ФИО), в должности (полное наименование должности). + Поставленный диагноз: + + Причина выдачи препарата: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-permission-dispose-body = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 МЕД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА УТИЛИЗАЦИЮ ТЕЛА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю утилизировать тело (ФИО), в должности (полное наименование должности) в связи с невозможностью его реанимации и клонирования. + Способ утилизации: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-construction-permit = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ИНЖ-КОД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА СТРОИТЕЛЬСТВО + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю произвести (ФИО), в должности (полное наименование должности), перепланировку части станции (указание места перепланировки) по причине (причина перепланировки). + Согласованный объём перепланировки: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-permission-to-extend-marriage = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-СРВ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАЗРЕШЕНИЕ НА РАСШИРЕНИЕ БРАКА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), даю своё разрешение на расширение брака, заключённого между: + (ФИО), в должности (полное наименование должности) + ⠀... + (ФИО), в должности (полное наименование должности) + ⠀Для вступления в данный брак новых супругов: + (ФИО), в должности (полное наименование должности) + ⠀... + (ФИО), в должности (полное наименование должности) + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-dismissal = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ПРИКАЗ ОБ УВОЛЬНЕНИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), приказываю уволить сотрудника (ФИО) отдела (наименование отдела) в должности (полное наименование должности увольняемого) по причине: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-deprivation-access = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ПРИКАЗ О ЛИШЕНИИ ДОСТУПА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), приказываю лишить сотрудника (ФИО) в должности (полное наименование должности) следующего доступа(-ов): + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-encouragement = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ПРИКАЗ О ПООЩРЕНИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности) награждаю (ФИО) в должности (полное наименование должности награждаемого) медалью/грамотой/памятной вещью/премией в размере (размер премии) за следующие заслуги: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-parole-prisoner = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ПРИКАЗ ОБ УДО ЗАКЛЮЧЕННОГО + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю освободить заключённого под стражу (ФИО) в бриг/пермабриг. После выдачи условно-досрочного заключения заключённому под стражу будет выдана гражданская профессия с обязательной работой до конца смены. + Выдаваемая профессия: + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-recognizing-rentience-creature = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 НИО[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ПРИКАЗ О ПРИЗНАНИИ РАЗУМНОСТИ СУЩЕСТВА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + В ходе тестирования существа были выявлены признаки высшей мозговой деятельности и разумности данного существа, его способность мыслить, обучаться, понимание морали, наличие здравого смысла в поступках. Таким образом я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), исходя из принципов равенства прав всех разумных существ, установленного ОПРС, признаю данное существо разумным. + Внешний вид существа: + + Устанавливаемое полное имя существа: + + Существо принято/не принято в качестве пассажира станции до окончания смены. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-medical-intervention = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОД-МЕД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РАСПОРЯЖЕНИЕ О МЕДИЦИНСКОМ ВМЕШАТЕЛЬСТВЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), распоряжаюсь провести медицинское вмешательство с целью (описание цели медицинского вмешательства), в отношении (ФИО) в должности (полное наименование должности). + Основание для проведения операции: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-product-manufacturing-order = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОД-КОД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАКАЗ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОДУКТА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу произвести продукцию отделом (наименование отдела). + Перечень необходимых продуктов: + + Причина заказа: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-purchase-resources-equipment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОД-СНБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАКАЗ НА ЗАКУПКУ РЕСУРСОВ, СНАРЯЖЕНИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Перечень товаров для заказа: + + Место доставки товара: + + Причина: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-ordering-special-equipment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ЦК[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАКАЗ СПЕЦИАЛЬНОГО СНАРЯЖЕНИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), прошу предоставить специальное снаряжение станции от Центрального Командования. + Перечень запрашиваемого снаряжения: + + Причина запроса: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-order-purchase-weapons = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СБ-СНБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАКАЗ НА ЗАКУПКУ ВООРУЖЕНИЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), произвожу заказ боевого оружия и (или) боевых приспособлений через отдел Снабжения. + Причина заказа: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-certificate = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ-ПД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ГРАМОТА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + (ФИО), в должности (полное наименование должности) награждается грамотой за следующие заслуги: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-certificate-advanced-training = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 КОМ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + СВИДЕТЕЛЬСТВО О ПОВЫШЕНИИ КВАЛИФИКАЦИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности главы отдела (полное наименование отдела), свидетельствую, что сотрудник (ФИО) в должности (должность сотрудника), успешно завершил образовательный курс "(название курса)" и был аттестован. + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-certificate-offense = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ПД-СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + СВИДЕТЕЛЬСТВО О ПРАВОНАРУШЕНИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), свидетельствую о правонарушениях/самолично признаюсь в совершении правонарушений, предусмотренных статьями: + (перечисление статей) + По данному инциденту могу пояснить следующее. + Место преступления: + Мотивы совершения преступления: + Против кого было совершено преступление: + Характер и размер вреда, причинённого преступлением: + Пособники в преступлении: + Полная хронология событий: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-death-certificate = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 МЕД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + СВИДЕТЕЛЬСТВО О СМЕРТИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + ФИО умершего: + Должность умершего: + Раса: + Пол: + Причина смерти: + Возможность проведения реанимации или клонирования: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-marriage-certificate = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СРВ-ПД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + СВИДЕТЕЛЬСТВО О ЗАКЛЮЧЕНИИ БРАКА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), заключаю брак между: + ⠀(ФИО), в должности (полное наименование должности) + ⠀... + ⠀(ФИО), в должности (полное наименование должности) + После заключения брака брачующимся были присвоены следующие полные имена: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-divorce-certificate = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СРВ-ПД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + СВИДЕТЕЛЬСТВО О РАСТОРЖЕНИИ БРАКА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), расторгаю брак между: + (ФИО), в должности (полное наименование должности) + ⠀... + (ФИО), в должности (полное наименование должности) + После расторжения брака бывшим супругам были присвоены следующие полные имена: + + Разделение имущества было произведено следующим образом: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-closing-indictment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ОБВИНИТЕЛЬНОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), разрешаю произвести арест (ФИО), в должности (полное наименование должности) в связи с подозрением в совершении данным лицом следующих правонарушений: + + В ходе предварительного следствия были обнаружены доказательства, указывающие на совершение правонарушения данным лицом. + Прямые доказательства: + + Косвенные доказательства: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-sentence = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 СБ[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ПРИГОВОР + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное название должности), выношу приговор согласно данным мне полномочиям в отношении (ФИО), в должности (полное название должности). + Данное лицо нарушило следующие статьи Корпоративного Закона: + (перечисление статей) + С учётом всех смягчающих и отягчающих обстоятельств, правовое наказание данного лица представлено в виде: + (суммарный срок, пожизненно заключение, либо приговор к казни) + Административное наказание: + (понижение в должности, увольнение) + Срок заключения под стражу отсчитывается с: (время начала заключения) + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-judgment = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ЮР[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + СУДЕБНОЕ РЕШЕНИЕ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), выношу решение по судебному разбирательству в отношении (ФИО), в должности (полное наименование должности). + Предъявляемые правонарушения: + + Решение приговора Службы Безопасности: + + Проведённое до судебного разбирательства время ареста: + + Данное лицо нарушило следующие статьи Корпоративного Закона: + (перечисление статей) + С учётом всех смягчающих и отягчающих обстоятельств, правовое наказание данного лица представлено в виде: + (суммарный срок, пожизненно заключение, либо приговор к казни) + Административное наказание: + (понижение в должности, увольнение) + Срок заключения под стражу отсчитывается с: + (время начала заключения) + Моё решение обосновано (тем, что): + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-statement-health = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 МЕД-ПД[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + ЗАКЛЮЧЕНИЕ О СОСТОЯНИИ ЗДОРОВЬЯ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Пациент (ФИО), в должности (полное наименование должности), был направлен на медицинское обследование в связи с (причина прохождения обследования). Был произведён полный осмотр пациента, проведены необходимые исследования и анализы. + Состав врачебной комиссии: + (ФИО врача, полное наименование должности или специализации) + Состояние пациента при поступлении: + + Поставленный диагноз: + + Психологическое состояние пациента: + + Оказанное лечение в ходе госпитализации: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-decision-to-start-trial = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Station XX-000 ЮР[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + РЕШЕНИЕ О НАЧАЛЕ СУДЕБНОГО ПРОЦЕССА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Составитель документа: + Должность составителя: + + Я, (ФИО), в должности (полное наименование должности), сообщаю о начале судебного разбирательства по делу (ФИО) в связи со сложностью и неоднозначностью дела. + Предъявляемые правонарушения: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-error-loading-form-header = + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░████░░░░█[/color] [head=3]Syndicate[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░░░░██░░░█[/color] [bold]Station XX-000 СИН[/bold] + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ============================================= + НАИМЕНОВАНИЕ ДОКУМЕНТА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Позывной Агента: + + Полное содержание документа со всей необходимой информацией и описанием + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-notice-of-liquidation = + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░████░░░░█[/color] [head=3]Syndicate[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░░░░██░░░█[/color] [bold]Station XX-000 СИН-ПД[/bold] + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ============================================= + УВЕДОМЛЕНИЕ О ЛИКВИДАЦИИ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Позывной агента: + + Уважаемый (ФИО), в должности (полное наименование должности)! Руководством Синдиката принято решение о вашей немедленной ликвидации в ходе данной смены. Просим заранее подготовить завещание и направить его Медицинскому отделу станции. Уничтожение вашего тела будет произведено силами Синдиката. + Причина ликвидации: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-business-deal = + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░████░░░░█[/color] [head=3]Syndicate[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░░░░██░░░█[/color] [bold]Station XX-000 СИН-КОМ[/bold] + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ============================================= + ДЕЛОВАЯ СДЕЛКА + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Позывной агента: + + Синдикат любезно предлагает заключить сделку между станцией и агентом (позывной агента). Со стороны станции необходимо: + + Причина выполнения условий сделки: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-note-beginning-military-actions = + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░████░░░░█[/color] [head=3]Syndicate[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░░░░██░░░█[/color] [bold]Station XX-000 СИН[/bold] + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ============================================= + НОТА О НАЧАЛЕ ВОЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Позывной агента: + + Неуважаемые корпоративные крысы NanoTrasen! Синдикат официально объявляет о начале военных действий с вами, а также о начале операции по вашему истреблению. + Причина предъявления ноты: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] +doc-text-printer-report-accomplishment-goals = + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Бланк документа[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░████░░░░█[/color] [head=3]Syndicate[/head] + ⠀[color=#B50F1D] █░░░░░░░██░░░█[/color] [bold]Station XX-000 ПД-СИН[/bold] + ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] + ============================================= + ОТЧЁТ О ВЫПОЛНЕНИИ ЦЕЛЕЙ + ============================================= + Время от начала смены и дата: + Позывной агента: + + Я, (позывной агента), успешно выполнил поставленные передо мной руководством Синдиката цели. Прошу принять отчёт о выполнении. + Отчёт: + + ============================================= + ⠀[italic]Место для печатей[/italic] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/stamp-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/stamp-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..77bb04bc9e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/stamp-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +stamp-component-stamped-name-iaa = Агент внутренних дел +stamp-component-stamped-name-psychologist = Психолог diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadout-groups.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadout-groups.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a7177ec5c7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadout-groups.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +loadout-group-inventory = Мой инвентарь +loadout-group-chief-engineer-backpack = Рюкзак старшего инженера diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadouts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadouts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d79788a2b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/loadouts.ftl @@ -0,0 +1 @@ +loadout-sponsor-only = [color=yellow]Доступно только спонсорам.[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/ui/character-setup-gui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/ui/character-setup-gui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..68430c3de5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/preferences/ui/character-setup-gui.ftl @@ -0,0 +1 @@ +character-setup-gui-character-setup-sponsor-button = Спонсор diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ff0211059d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-FoodCrateKvassTank = { ent-CrateFoodKvassTank } + .desc = { ent-CrateFoodKvassTank.desc } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl new file mode 100644 index 0000000000..adbd8cc746 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +reagent-name-kvass = квас +reagent-desc-kvass = Прохладный освежающий напиток со вкусом социализма. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/species/species.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/species/species.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5ec7d16784 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/species/species.ftl @@ -0,0 +1 @@ +species-name-vulpkanin = Вульпканин diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/speech/speech-chatsan.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/speech/speech-chatsan.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0d0e9524a2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/speech/speech-chatsan.ftl @@ -0,0 +1,250 @@ +corvax-chatsan-word-1 = хос +corvax-chatsan-replacement-1 = гсб +corvax-chatsan-word-2 = хоса +corvax-chatsan-replacement-2 = гсб +corvax-chatsan-word-3 = смо +corvax-chatsan-replacement-3 = гв +corvax-chatsan-word-4 = се +corvax-chatsan-replacement-4 = си +corvax-chatsan-word-5 = хоп +corvax-chatsan-replacement-5 = гп +corvax-chatsan-word-6 = хопа +corvax-chatsan-replacement-6 = гп +corvax-chatsan-word-7 = рд +corvax-chatsan-replacement-7 = нр +corvax-chatsan-word-8 = вард +corvax-chatsan-replacement-8 = смотритель +corvax-chatsan-word-9 = варден +corvax-chatsan-replacement-9 = смотритель +corvax-chatsan-word-10 = вардена +corvax-chatsan-replacement-10 = смотрителя +corvax-chatsan-word-11 = вардену +corvax-chatsan-replacement-11 = смотрителю +corvax-chatsan-word-12 = варденом +corvax-chatsan-replacement-12 = смотрителем +corvax-chatsan-word-13 = геник +corvax-chatsan-replacement-13 = генератор +corvax-chatsan-word-14 = кк +corvax-chatsan-replacement-14 = красный код +corvax-chatsan-word-15 = ск +corvax-chatsan-replacement-15 = синий код +corvax-chatsan-word-16 = зк +corvax-chatsan-replacement-16 = зелёный код +corvax-chatsan-word-17 = пда +corvax-chatsan-replacement-17 = кпк +corvax-chatsan-word-18 = дэк +corvax-chatsan-replacement-18 = детектив +corvax-chatsan-word-19 = дэку +corvax-chatsan-replacement-19 = детективу +corvax-chatsan-word-20 = дэка +corvax-chatsan-replacement-20 = детектива +corvax-chatsan-word-21 = дек +corvax-chatsan-replacement-21 = детектив +corvax-chatsan-word-22 = деку +corvax-chatsan-replacement-22 = детективу +corvax-chatsan-word-23 = дека +corvax-chatsan-replacement-23 = детектива +corvax-chatsan-word-24 = мш +corvax-chatsan-replacement-24 = имплант защиты разума +corvax-chatsan-word-25 = трейтор +corvax-chatsan-replacement-25 = предатель +corvax-chatsan-word-26 = инж +corvax-chatsan-replacement-26 = инженер +corvax-chatsan-word-27 = инжи +corvax-chatsan-replacement-27 = инженеры +corvax-chatsan-word-28 = инжы +corvax-chatsan-replacement-28 = инженеры +corvax-chatsan-word-29 = инжу +corvax-chatsan-replacement-29 = инженеру +corvax-chatsan-word-30 = инжам +corvax-chatsan-replacement-30 = инженерам +corvax-chatsan-word-31 = инжинер +corvax-chatsan-replacement-31 = инженер +corvax-chatsan-word-32 = яо +corvax-chatsan-replacement-32 = { "" } +corvax-chatsan-word-33 = яой +corvax-chatsan-replacement-33 = { "" } +corvax-chatsan-word-34 = нюк +corvax-chatsan-replacement-34 = ядерный оперативник +corvax-chatsan-word-35 = нюкеры +corvax-chatsan-replacement-35 = ядерные оперативники +corvax-chatsan-word-36 = нюкер +corvax-chatsan-replacement-36 = ядерный оперативник +corvax-chatsan-word-37 = нюкеровец +corvax-chatsan-replacement-37 = ядерный оперативник +corvax-chatsan-word-38 = нюкеров +corvax-chatsan-replacement-38 = ядерных оперативников +corvax-chatsan-word-39 = аирлок +corvax-chatsan-replacement-39 = шлюз +corvax-chatsan-word-40 = аирлоки +corvax-chatsan-replacement-40 = шлюзы +corvax-chatsan-word-41 = айрлок +corvax-chatsan-replacement-41 = шлюз +corvax-chatsan-word-42 = айрлоки +corvax-chatsan-replacement-42 = шлюзы +corvax-chatsan-word-43 = визард +corvax-chatsan-replacement-43 = волшебник +corvax-chatsan-word-44 = дизарм +corvax-chatsan-replacement-44 = толчок +corvax-chatsan-word-45 = синга +corvax-chatsan-replacement-45 = сингулярность +corvax-chatsan-word-46 = сингу +corvax-chatsan-replacement-46 = сингулярность +corvax-chatsan-word-47 = синги +corvax-chatsan-replacement-47 = сингулярности +corvax-chatsan-word-48 = сингой +corvax-chatsan-replacement-48 = сингулярностью +corvax-chatsan-word-49 = разгерм +corvax-chatsan-replacement-49 = разгерметизация +corvax-chatsan-word-50 = разгерма +corvax-chatsan-replacement-50 = разгерметизация +corvax-chatsan-word-51 = разгерму +corvax-chatsan-replacement-51 = разгерметизацию +corvax-chatsan-word-52 = разгермы +corvax-chatsan-replacement-52 = разгерметизации +corvax-chatsan-word-53 = разгермой +corvax-chatsan-replacement-53 = разгерметизацией +corvax-chatsan-word-54 = бикардин +corvax-chatsan-replacement-54 = бикаридин +corvax-chatsan-word-55 = бика +corvax-chatsan-replacement-55 = бикаридин +corvax-chatsan-word-56 = бику +corvax-chatsan-replacement-56 = бикаридин +corvax-chatsan-word-57 = декса +corvax-chatsan-replacement-57 = дексалин +corvax-chatsan-word-58 = дексу +corvax-chatsan-replacement-58 = дексалин +corvax-chatsan-word-59 = хз +corvax-chatsan-replacement-59 = не знаю +corvax-chatsan-word-60 = синд +corvax-chatsan-replacement-60 = синдикат +corvax-chatsan-word-61 = пон +corvax-chatsan-replacement-61 = понятно +corvax-chatsan-word-62 = непон +corvax-chatsan-replacement-62 = не понятно +corvax-chatsan-word-63 = нипон +corvax-chatsan-replacement-63 = не понятно +corvax-chatsan-word-64 = кста +corvax-chatsan-replacement-64 = кстати +corvax-chatsan-word-65 = кст +corvax-chatsan-replacement-65 = кстати +corvax-chatsan-word-66 = плз +corvax-chatsan-replacement-66 = пожалуйста +corvax-chatsan-word-67 = пж +corvax-chatsan-replacement-67 = пожалуйста +corvax-chatsan-word-68 = спс +corvax-chatsan-replacement-68 = спасибо +corvax-chatsan-word-69 = сяб +corvax-chatsan-replacement-69 = спасибо +corvax-chatsan-word-70 = прив +corvax-chatsan-replacement-70 = привет +corvax-chatsan-word-71 = ок +corvax-chatsan-replacement-71 = окей +corvax-chatsan-word-72 = чел +corvax-chatsan-replacement-72 = мужик +corvax-chatsan-word-73 = лан +corvax-chatsan-replacement-73 = ладно +corvax-chatsan-word-74 = збс +corvax-chatsan-replacement-74 = заебись +corvax-chatsan-word-75 = мб +corvax-chatsan-replacement-75 = может быть +corvax-chatsan-word-76 = оч +corvax-chatsan-replacement-76 = очень +corvax-chatsan-word-77 = омг +corvax-chatsan-replacement-77 = боже мой +corvax-chatsan-word-78 = нзч +corvax-chatsan-replacement-78 = не за что +corvax-chatsan-word-79 = пок +corvax-chatsan-replacement-79 = пока +corvax-chatsan-word-80 = бб +corvax-chatsan-replacement-80 = пока +corvax-chatsan-word-81 = пох +corvax-chatsan-replacement-81 = плевать +corvax-chatsan-word-82 = ясн +corvax-chatsan-replacement-82 = ясно +corvax-chatsan-word-83 = всм +corvax-chatsan-replacement-83 = всмысле +corvax-chatsan-word-84 = чзх +corvax-chatsan-replacement-84 = что за херня? +corvax-chatsan-word-85 = изи +corvax-chatsan-replacement-85 = легко +corvax-chatsan-word-86 = гг +corvax-chatsan-replacement-86 = хорошо сработано +corvax-chatsan-word-87 = пруф +corvax-chatsan-replacement-87 = доказательство +corvax-chatsan-word-88 = пруфани +corvax-chatsan-replacement-88 = докажи +corvax-chatsan-word-89 = пруфанул +corvax-chatsan-replacement-89 = доказал +corvax-chatsan-word-90 = брух +corvax-chatsan-replacement-90 = мда... +corvax-chatsan-word-91 = имба +corvax-chatsan-replacement-91 = нечестно +corvax-chatsan-word-92 = разлокать +corvax-chatsan-replacement-92 = разблокировать +corvax-chatsan-word-93 = юзать +corvax-chatsan-replacement-93 = использовать +corvax-chatsan-word-94 = юзай +corvax-chatsan-replacement-94 = используй +corvax-chatsan-word-95 = юзнул +corvax-chatsan-replacement-95 = использовал +corvax-chatsan-word-96 = хилл +corvax-chatsan-replacement-96 = лечение +corvax-chatsan-word-97 = подхиль +corvax-chatsan-replacement-97 = полечи +corvax-chatsan-word-98 = хильни +corvax-chatsan-replacement-98 = полечи +corvax-chatsan-word-99 = хелп +corvax-chatsan-replacement-99 = помоги +corvax-chatsan-word-100 = хелпани +corvax-chatsan-replacement-100 = помоги +corvax-chatsan-word-101 = хелпанул +corvax-chatsan-replacement-101 = помог +corvax-chatsan-word-102 = рофл +corvax-chatsan-replacement-102 = прикол +corvax-chatsan-word-103 = рофлишь +corvax-chatsan-replacement-103 = шутишь +corvax-chatsan-word-104 = крч +corvax-chatsan-replacement-104 = короче говоря +corvax-chatsan-word-105 = шатл +corvax-chatsan-replacement-105 = шаттл +corvax-chatsan-word-106 = афк +corvax-chatsan-replacement-106 = ссд +corvax-chatsan-word-107 = админ +corvax-chatsan-replacement-107 = бог +corvax-chatsan-word-108 = админы +corvax-chatsan-replacement-108 = боги +corvax-chatsan-word-109 = админов +corvax-chatsan-replacement-109 = богов +corvax-chatsan-word-110 = забанят +corvax-chatsan-replacement-110 = покарают +corvax-chatsan-word-111 = бан +corvax-chatsan-replacement-111 = наказание +corvax-chatsan-word-112 = пермач +corvax-chatsan-replacement-112 = наказание +corvax-chatsan-word-113 = перм +corvax-chatsan-replacement-113 = наказание +corvax-chatsan-word-114 = запермили +corvax-chatsan-replacement-114 = наказание +corvax-chatsan-word-115 = запермят +corvax-chatsan-replacement-115 = накажут +corvax-chatsan-word-116 = нонрп +corvax-chatsan-replacement-116 = плохо +corvax-chatsan-word-117 = нрп +corvax-chatsan-replacement-117 = плохо +corvax-chatsan-word-118 = ерп +corvax-chatsan-replacement-118 = ужас +corvax-chatsan-word-119 = рдм +corvax-chatsan-replacement-119 = плохо +corvax-chatsan-word-120 = дм +corvax-chatsan-replacement-120 = плохо +corvax-chatsan-word-121 = гриф +corvax-chatsan-replacement-121 = плохо +corvax-chatsan-word-122 = фрикил +corvax-chatsan-replacement-122 = плохо +corvax-chatsan-word-123 = фрикилл +corvax-chatsan-replacement-123 = плохо +corvax-chatsan-word-124 = лкм +corvax-chatsan-replacement-124 = левая рука +corvax-chatsan-word-125 = пкм +corvax-chatsan-replacement-125 = правая рука diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-events/events/evil-twin.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-events/events/evil-twin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a37b95007b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-events/events/evil-twin.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +evil-twin-round-end-result = + { $evil-twin-count -> + [one] Был один + *[other] Было { $evil-twin-count } + } { $evil-twin-count -> + [one] злой двойник + [few] злых двойника + *[other] злых двойников + }. +evil-twin-user-was-an-evil-twin = [color=gray]{ $user }[/color] был злым двойником. +evil-twin-user-was-an-evil-twin-named = [color=white]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) был злым двойником. +evil-twin-was-an-evil-twin-named = [color=white]{ $name }[/color] был злым двойником. +evil-twin-user-was-an-evil-twin-with-objectives = [color=gray]{ $user }[/color] был(а) злым двойником со следующими целями: +evil-twin-user-was-an-evil-twin-with-objectives-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) был(а) злым двойником со следующими целями: +evil-twin-was-an-evil-twin-with-objectives-named = [color=white]{ $name }[/color] был(а) злым двойником со следующими целями: +roles-antag-evil-twin-name = Злой двойник +roles-antag-evil-twin-objective = Ваша задача - устранение и замена оригинальной персоны. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0108153e31 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +send-station-goal-command-description = Отправляет выбранную цель станции на всех факсы способные её принять +send-station-goal-command-help-text = Использование: { $command } +send-station-goal-command-arg-id = diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d80168cb1f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/station-goal/station-goal-component.ftl @@ -0,0 +1,65 @@ +station-goal-fax-paper-name = бумага +station-goal-shuttle = + Цель смены станции { $station } - постройка пилотируемого шаттла в космосе и обеспечение его всем необходимым для выживания. + Чтобы её выполнить отделу снабжения нужно заказать все необходимые ресурсы для инженерного и научного отделов. + Инженерному отделу необходимо построить его, а научный отдел должен предоставить инженерному отделу и шаттлу всю необходимую экипировку. +station-goal-singularity = + Цель смены станции { $station } - постройка генератора основанного на сверхмассивной Сингулярности. + Чтобы её выполнить, инженерному отделу понадобится построить сдерживающую клетку, отделу снабжения потребуется заказать все необходимые материалы. + Сдерживающая клетка должна быть способна сдержать сингулярность третьего класса. +station-goal-solar-panels = + Цель смены станции { $station } - организовать систему запасного питания для станции на основе солнечных панелей. + Для этого вам понадобится заказать все необходимые материалы в отделе снабжения и после построить 2 новые ветки солнечных панелей инженерным отделом. + А так же обеспечить изолированность производимой ими энергии в новые 3 СМЭСа не подключённые к общей сети станции. +station-goal-artifacts = + Цель смены станции { $station } - обнаружение, исследование и доставка космических артефактов. + Для её выполнения будет необходима работа утилизаторов для поиска и доставки артефактов с обломков вокруг станции. + После доставки их необходимо передать в специальном контейнере отделу исследования для изучения и документирования их свойств. + Необходимо доставить на шаттле эвакуации в специальных контейнерах как минимум 2 полностью изученных и задокументированных артефакта. + Рекомендуемые пункты документа с описанием артефакта: + - Наименование объекта + - Описание внешнего вида объекта + - Свойства объекта + - Примечания + - ФИ и должность ответственного + Документ должен быть удостоверен печатью научного руководителя. +station-goal-bank = + Цель смены станции { $station } - постройка орбитального хранилища с припасами и технологиями. + Хранилище должно быть размещено в космосе отдельно от основной станции, проследите за прочностью его конструкции, случайный метеорит не должен повредить его. + В хранилище необходимо разместить 4 ящика: + - ящик с продвинутыми медикаментами + - ящик с запасами лучших семян + - ящик-холодильник еды с высокой питательной ценностью + - ящик с ценными, но не уникальными платами + Проследите за сохранностью содержимого в хранилище до окончания смены. +station-goal-zoo = + Цель смены станции { $station } - улучшение рекреации персонала на станции. + Инженерному отделу необходимо построить зоопарк в недалёкой доступности от дорматориев с как минимум тремя вольерами разных видов животных заказанных в отделе снабжения. + Обеспечьте животных пищей, как минимум одним роботом уборщиком в каждый вольер и всем необходимым для жизни в зависимости от вида животного. +station-goal-mining-outpost = + Цель смены станции { $station } - постройка орбитального шахтёрского аванпоста для добычи руды и ресурсов с астероидов. + Аванпост должен быть размещён в космосе отдельно от основной станции. + Проследите за прочностью его конструкции, случайный метеорит не должен повредить его. + Аванпост должен иметь следующее: + - автономный, бесперебойный источник электроэнергии + - генератор гравитации + - оборудование для проведения работ, в частности кирки, сумки для руды и 2 шахтёрских скафандра + - комнаты для проживания 2 человек, с атмосферой, освещением и окнами + - склад для добытых ресурсов и необходимых для жизни продуктов + - Минимум 500 единиц пива и ящик-холодильник закусок + - 4 набора медикаментов от механического урона + - 4 набора медикаментов от физического урона + Проследите за сохранностью аванпоста до окончания смены. +station-goal-tesla = + Цель смены станции { $station } - постройка генератора основанного на высоковольтной Тесле. + Чтобы её выполнить инженерному отделу понадобится построить сдерживающую клетку, отделу снабжения потребуется заказать все необходимые материалы. + Сдерживающая клетка должна быть способна сдерживать теслу без риска разрушения эмиттеров. +station-goal-frame-repair = + Цель вашей смены - завершить строительство станции { $station }, достроив каждому отделу помещения, необходимые для успешной работы. Также вам необходимо построить кухню и гидропонику для сервисного отдела, оружейную и место содержания заключенных для отдела Службы безопасности и обеспечить свободный проход пассажиров станции до отбытия, без необходимости выхода в открытый космос. + Для помощи в выполнении цели мы будет каждые 5 минут высылать вам припасы на специальной посадочной площадке в центре станции. + Слава НТ! +station-goal-delta-xeno-repair = Цель смены станции { $station } - восстановление заброшенного ксенобиологического сектора научного отдела. Вам необходимо полностью восстановить электропитание, атмос, привести внешний вид к изначальному состоянию, и поймать минимум трех слаймов любых форм в ксенобиологические клетки, для их изучения последующей сменой. +station-goal-delta-ambusol = Цель смены станции { $station } - восстановление заброшенного вирусологического сектора медицинского отдела. Вам необходимо полностью восстановить электропитание, атмос, привести внешний вид к изначальному состоянию, и в стерильных условиях вирусологии провести синтезацию 500u Амбузола, из предоставленных трех пилюль Ромерола. +station-goal-split-secure = Цель смены станции { $station } - обеспечить безопасность в секторе Split. + Вам необходимо обеспечивать безопасность сектора Split на протяжении смены, чтобы станции Mayhen и Lumber могли успешно завершить свои задачи на смену. + По нашей информации в секторе находится база пиратов, охраняйте логистические маршруты в секторе и не допустите потерю имущества НТ в результате грабежей. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tiles/tiles.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tiles/tiles.ftl new file mode 100644 index 0000000000..21c28ceaaf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tiles/tiles.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +tiles-wood-parquet = деревянный паркет +tiles-wood-chess = деревянный шахматный пол +tiles-wood-black = деревянный чёрный пол +tiles-wood-large-black = большой деревянный чёрный пол +tiles-wood-parquet-black = чёрный деревянный паркет +tiles-wood-chess-black = чёрный деревянный шахматный пол +tiles-wood-dark = деревянный тёмный пол +tiles-wood-large-dark = большой деревянный тёмный пол +tiles-wood-parquet-dark = тёмный деревянный паркет +tiles-wood-chess-dark = тёмный деревянный шахматный пол +tiles-wood-light = деревянный светлый пол +tiles-wood-large-light = большой деревянный светлый пол +tiles-wood-parquet-light = светлый деревянный паркет +tiles-wood-chess-light = светлый деревянный шахматный пол +tiles-wood-red = деревянный красный пол +tiles-wood-large-red = большой деревянный красный пол +tiles-wood-parquet-red = красный деревянный паркет +tiles-wood-chess-red = красный деревянный шахматный пол +tiles-concrete-outside = наружный бетонный пол +tiles-concrete-outside-slab = наружная бетонная плита +tiles-concrete-outside-smooth = наружный гладкий бетонный пол +tiles-gray-concrete-outside = наружный серый бетонный пол +tiles-gray-concrete-outside-slab = наружная серая бетонная плита +tiles-gray-concrete-outside-smooth = наружный гладкий серый бетонный пол +tiles-old-concrete-outside = наружный старый бетонный пол +tiles-old-concrete-outside-slab = наружная старая бетонная плита +tiles-old-concrete-outside-smooth = наружный старый гладкий бетонный пол diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-ui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-ui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0a354c3bfc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-ui.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ui-options-tts-volume = Громкость TTS: +credits-window-tts-title = Функция TTS (Text-To-Speech) +humanoid-profile-editor-voice-label = Голос: +humanoid-profile-editor-voice-play = ▶ diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-voices.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-voices.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2d5667bfe3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/tts/tts-voices.ftl @@ -0,0 +1,724 @@ +tts-voice-name-aidar = Аидар +tts-voice-name-baya = Байя +tts-voice-name-kseniya = Ксения +tts-voice-name-xenia = Кзениа +tts-voice-name-eugene = Юджин +tts-voice-name-arthas = Артас (Warcraft 3) +tts-voice-name-thrall = Тралл (Warcraft 3) +tts-voice-name-kael = Кель (Warcraft 3) +tts-voice-name-maiev = Майев (Warcraft 3) +tts-voice-name-rexxar = Рексар (Warcraft 3) +tts-voice-name-tyrande = Тиранда (Warcraft 3) +tts-voice-name-furion = Фарион (Warcraft 3) +tts-voice-name-illidan = Иллидан (Warcraft 3) +tts-voice-name-kelthuzad = Кел'Тузад (Warcraft 3) +tts-voice-name-jaina = Джайна (Warcraft 3) +tts-voice-name-ladyvashj = Леди Вайш (Warcraft 3) +tts-voice-name-narrator = Рассказчик (Warcraft 3) +tts-voice-name-cairne = Кэрн (Warcraft 3) +tts-voice-name-garithos = Гаритос (Warcraft 3) +tts-voice-name-anubarak = Ануб'арак (Warcraft 3) +tts-voice-name-uther = Утер (Warcraft 3) +tts-voice-name-grunt = Бугай (Warcraft 3) +tts-voice-name-medivh = Медив (Warcraft 3) +tts-voice-name-villagerm = Селянин (Warcraft 3) +tts-voice-name-naisha = Найша (Warcraft 3) +tts-voice-name-illidanf = Иллидан F (Warcraft 3) +tts-voice-name-peon = Работник (Warcraft 3) +tts-voice-name-chen = Чэнь (Warcraft 3) +tts-voice-name-dreadbm = Повелитель ужаса BM (Warcraft 3) +tts-voice-name-sylvanas = Сильвана (Warcraft 3) +tts-voice-name-priest = Целитель (Warcraft 3) +tts-voice-name-acolyte = Послушник (Warcraft 3) +tts-voice-name-muradin = Мурадин (Warcraft 3) +tts-voice-name-dreadt = Повелитель ужаса (T)(Warcraft 3) +tts-voice-name-mannoroth = Маннорот (Warcraft 3) +tts-voice-name-sorceress = Волшебница (Warcraft 3) +tts-voice-name-peasant = Крестьянин (Warcraft 3) +tts-voice-name-alyx = Аликс (Half-life 2) +tts-voice-name-glados = GLaDOS (Portal 2) +tts-voice-name-announcer = Комментатор (Dota 2) +tts-voice-name-wheatley = Уитли (Portal 2) +tts-voice-name-barney = Барни (Half-life) +tts-voice-name-raynor = Рейнор (StarCraft 2) +tts-voice-name-kerrigan = Керриган (StarCraft 2) +tts-voice-name-tusk = Tusk (Dota 2) +tts-voice-name-earth = Earth Spirit (Dota 2) +tts-voice-name-wraith = Wraith (Dota 2) +tts-voice-name-meepo = Meepo (Dota 2) +tts-voice-name-lina = Lina (Dota 2) +tts-voice-name-bristle = Bristle (Dota 2) +tts-voice-name-gyro = Gyro (Dota 2) +tts-voice-name-treant = Treant (Dota 2) +tts-voice-name-lancer = Lancer (Dota 2) +tts-voice-name-clockwerk = Clockwerk (Dota 2) +tts-voice-name-batrider = Batrider (Dota 2) +tts-voice-name-kotl = Kotl (Dota 2) +tts-voice-name-kunkka = Kunkka (Dota 2) +tts-voice-name-pudge = Pudge (Dota 2) +tts-voice-name-juggernaut = Juggernaut (Dota 2) +tts-voice-name-vorte2 = Vort E2 (Dota 2) +tts-voice-name-luna = Luna (Dota 2) +tts-voice-name-omni = Omni (Dota 2) +tts-voice-name-sniper = Sniper (Dota 2) +tts-voice-name-skywrath = Skywrath (Dota 2) +tts-voice-name-bounty = Bounty (Dota 2) +tts-voice-name-huskar = Huskar (Dota 2) +tts-voice-name-windranger = Windranger (Dota 2) +tts-voice-name-bloodseeker = Bloodseeker (Dota 2) +tts-voice-name-templar = Templar (Dota 2) +tts-voice-name-ranger = Ranger (Dota 2) +tts-voice-name-shaker = Shaker (Dota 2) +tts-voice-name-mortred = Mortred (Dota 2) +tts-voice-name-queen = Queen (Dota 2) +tts-voice-name-storm = Storm (Dota 2) +tts-voice-name-tide = Tide (Dota 2) +tts-voice-name-evelynn = Эвелинн (LoL) +tts-voice-name-riki = Riki (Dota 2) +tts-voice-name-antimage = Antimage (Dota 2) +tts-voice-name-witchdoctor = Witchdoctor (Dota 2) +tts-voice-name-doom = Doom (Dota 2) +tts-voice-name-yuumi = Юми (LoL) +tts-voice-name-bandit = Бандит (Stalker) +tts-voice-name-pantheon = Пантеон (LoL) +tts-voice-name-tychus = Тайкус (StarCraft 2) +tts-voice-name-breen = Брин (Half-life 2) +tts-voice-name-kleiner = Кляйнер (Half-life 2) +tts-voice-name-father = Отец Григорий (Half-life 2) +tts-voice-name-tosh = Тош (StarCraft 2) +tts-voice-name-stetmann = Стетманн (StarCraft 2) +tts-voice-name-hanson = Хэнсон (StarCraft 2) +tts-voice-name-swann = Свонн (StarCraft 2) +tts-voice-name-hill = Хилл (StarCraft 2) +tts-voice-name-gmane2 = Gman E2 (Half-life 2) +tts-voice-name-valerian = Валериан (StarCraft 2) +tts-voice-name-gman = Gman (Half-life 2) +tts-voice-name-vort = Вортигонт (Half-life 2) +tts-voice-name-aradesh = Арадеш (Fallout) +tts-voice-name-dornan = Дорнан (Fallout 2) +tts-voice-name-elder = Старейшина (Fallout 2) +tts-voice-name-harris = Харрис (Fallout) +tts-voice-name-cabbot = Кэббот (Fallout) +tts-voice-name-decker = Декер (Fallout) +tts-voice-name-dick = Дик Ричардсон (Fallout 2) +tts-voice-name-officer = Офицер (Fallout 2) +tts-voice-name-frank = Фрэнк (Fallout 2) +tts-voice-name-gizmo = Гизмо (Fallout 2) +tts-voice-name-hakunin = Хакунин (Fallout 2) +tts-voice-name-harold = Гарольд (Fallout 2) +tts-voice-name-harry = Гарри (Fallout) +tts-voice-name-jain = Джейн (Fallout) +tts-voice-name-maxson = Мэксон (Fallout) +tts-voice-name-killian = Киллиан (Fallout) +tts-voice-name-laura = Лаура (Fallout) +tts-voice-name-lieutenant = Лейтенант (Fallout) +tts-voice-name-loxley = Локсли (Fallout) +tts-voice-name-lynette = Линетт (Fallout 2) +tts-voice-name-marcus = Маркус (Fallout 2) +tts-voice-name-master = Создатель (Fallout) +tts-voice-name-morpheus = Морфеус (Fallout) +tts-voice-name-myron = Майрон (Fallout 2) +tts-voice-name-nicole = Николь (Fallout) +tts-voice-name-overseer = Смотритель (Fallout) +tts-voice-name-rhombus = Ромбус (Fallout) +tts-voice-name-set = Сет (Fallout) +tts-voice-name-sulik = Сулик (Fallout 2) +tts-voice-name-tandi = Танди (Fallout) +tts-voice-name-vree = Врии (Fallout) +tts-voice-name-dude = Чувак (Postal 2) +tts-voice-name-archmage = Архимаг (Warcraft 3) +tts-voice-name-demoman = Подрывник (Team Fortress 2) +tts-voice-name-engineer = Инженер (Team Fortress 2) +tts-voice-name-heavy = Пулемётчик (Team Fortress 2) +tts-voice-name-medic = Медик (Team Fortress 2) +tts-voice-name-scout = Разведчик (Team Fortress 2) +tts-voice-name-snipertf = Снайпер (Team Fortress 2) +tts-voice-name-soldier = Солдат (Team Fortress 2) +tts-voice-name-spy = Шпион (Team Fortress 2) +tts-voice-name-admiral = Адмирал (Warcraft 3) +tts-voice-name-alchemist = Алхимик (Warcraft 3) +tts-voice-name-archimonde = Архимонд (Warcraft 3) +tts-voice-name-breaker = Ведьмак (Warcraft 3) +tts-voice-name-captain = Капитан (Warcraft 3) +tts-voice-name-dryad = Дриада (Warcraft 3) +tts-voice-name-elfeng = Эльф Eng (Warcraft 3) +tts-voice-name-footman = Пехотинец (Warcraft 3) +tts-voice-name-grom = Гром (Warcraft 3) +tts-voice-name-hh = Охотник за головами (Warcraft 3) +tts-voice-name-huntress = Охотница (Warcraft 3) +tts-voice-name-keeper = Хранитель Рощи (Warcraft 3) +tts-voice-name-nagam = Нага M (Warcraft 3) +tts-voice-name-nagarg = Нага RG (Warcraft 3) +tts-voice-name-peasantw = Крестьянин W (Warcraft 3) +tts-voice-name-rifleman = Стрелок (Warcraft 3) +tts-voice-name-satyr = Сатир (Warcraft 3) +tts-voice-name-sylvanasw = Сильвана W (Warcraft 3) +tts-voice-name-voljin = Вол'Джин (Warcraft 3) +tts-voice-name-sidorovich = Сидорович (Stalker) +tts-voice-name-p3 = П-3 (Atomic Heart) +tts-voice-name-hraz = ХРАЗ (Atomic Heart) +tts-voice-name-tereshkova = Терешкова (Atomic Heart) +tts-voice-name-babazina = Баба Зина (Atomic Heart) +tts-voice-name-darius = Дариус (LoL) +tts-voice-name-trundle = Трандл (LoL) +tts-voice-name-garen = Гарен (LoL) +tts-voice-name-kled = Клед (LoL) +tts-voice-name-ekko = Экко (LoL) +tts-voice-name-volibear = Волибир (LoL) +tts-voice-name-samira = Самира (LoL) +tts-voice-name-swain = Свейн (LoL) +tts-voice-name-udyr = Удир (LoL) +tts-voice-name-drmundo = Док. Мундо (LoL) +tts-voice-name-graves = Грейвз (LoL) +tts-voice-name-rakan = Рэйкан (LoL) +tts-voice-name-renataglasc = Рената Гласк (LoL) +tts-voice-name-gangplank = Гангпланк (LoL) +tts-voice-name-riven = Ривен (LoL) +tts-voice-name-katarina = Катарина (LoL) +tts-voice-name-ahri = Ари (LoL) +tts-voice-name-ornn = Орн (LoL) +tts-voice-name-braum = Браум (LoL) +tts-voice-name-fizz = Физз (LoL) +tts-voice-name-draven = Дрейвен (LoL) +tts-voice-name-qiyana = Киана (LoL) +tts-voice-name-ksante = К'Санте (LoL) +tts-voice-name-talon = Талон (LoL) +tts-voice-name-shyvana = Шивана (LoL) +tts-voice-name-zenyatta = Дзенъятта (Overwatch) +tts-voice-name-kiriko = Кирико (Overwatch) +tts-voice-name-hanzo = Хандзо (Overwatch) +tts-voice-name-roadhog = Турбосвин (Overwatch) +tts-voice-name-sigma = Сигма (Overwatch) +tts-voice-name-soldier76 = Солдат 76 (Overwatch) +tts-voice-name-junkrat = Крысавчик (Overwatch) +tts-voice-name-tracer = Трейсер (Overwatch) +tts-voice-name-genji = Гэндзи (Overwatch) +tts-voice-name-echo = Эхо (Overwatch) +tts-voice-name-sojourn = Соджорн (Overwatch) +tts-voice-name-winston = Уинстон (Overwatch) +tts-voice-name-reaper = Жнец (Overwatch) +tts-voice-name-trainingrobot = Тренировочный робот (Overwatch) +tts-voice-name-mdarkelf = Тёмный эльф (Skyrim) +tts-voice-name-esbern = Эсберн (Skyrim) +tts-voice-name-margo = Аргонианин (Skyrim) +tts-voice-name-mkhajiit = Каджит (Skyrim) +tts-voice-name-mcoward = Трус (Skyrim) +tts-voice-name-farkas = Фаркас (Skyrim) +tts-voice-name-mdrunk = Пьяница (Skyrim) +tts-voice-name-fkhajiit = Каджит (Skyrim) +tts-voice-name-mcitizen = Горожанин (Skyrim) +tts-voice-name-morc = Орк (Skyrim) +tts-voice-name-odahviing = Одавинг (Skyrim) +tts-voice-name-kodlak = Кодлак (Skyrim) +tts-voice-name-mchild = Ребёнок (Skyrim) +tts-voice-name-emperor = Император (Skyrim) +tts-voice-name-hagraven = Ворожея (Skyrim) +tts-voice-name-nazir = Назир (Skyrim) +tts-voice-name-dremora = Дремора (Skyrim) +tts-voice-name-alduin = Алдуин (Skyrim) +tts-voice-name-malkoran = Малкоран (Skyrim) +tts-voice-name-barbas = Барбас (Skyrim) +tts-voice-name-hermaeus = Хермеус (Skyrim) +tts-voice-name-hakon = Хакон (Skyrim) +tts-voice-name-rita = Рита (Рита) +tts-voice-name-barman = Бармен (н\д) +tts-voice-name-bridger2 = Мостовой 2 (Metro) +tts-voice-name-bridger3 = Мостовой 3 (Metro) +tts-voice-name-cannibal3 = Людоед 3 (Metro) +tts-voice-name-bridger1 = Мостовой 1 (Metro) +tts-voice-name-cannibal2 = Людоед 2 (Metro) +tts-voice-name-slave1 = Раб 1 (Metro) +tts-voice-name-slave3 = Раб 3 (Metro) +tts-voice-name-mira = Мира Хан (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-valeera = Валира (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-rehgar = Регар (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-yrel = Ирель (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-volskaya = Вольская (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-necromancer = Могильщик (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-zuljin = Зул'джин (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-samuro = Самуро (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-tyrael = Тираэль (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-athena = Афина (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-default = Стандартный (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-chromie = Хроми (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-orphea = Орфея (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-adjutant = Адъютант (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-vanndara = Вандар (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-mechatassadar = Меха-Тассадар (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-blackheart = Черносерд (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-olaf = Олаф (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-alarak = Аларак (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-dva = D.Va (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-toy18 = Мальчишка (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-witchdoctorh = Назибо (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-lucio = Лусио (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-angel = Ангел (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-thunderking = Властелин грома (Hearthstone) +tts-voice-name-drboom = Доктор Бум (Hearthstone) +tts-voice-name-hooktusk = Кривоклык (Hearthstone) +tts-voice-name-sinclari = Синклари (Hearthstone) +tts-voice-name-kazakus = Казакус (Hearthstone) +tts-voice-name-oltoomba = Старик Тумба (Hearthstone) +tts-voice-name-moroes = Мороуз (Hearthstone) +tts-voice-name-maievhs = Майев (Hearthstone) +tts-voice-name-zentimo = Зентимо (Hearthstone) +tts-voice-name-rastakhan = Растахан (Hearthstone) +tts-voice-name-innkeeper = Тавернщик (Hearthstone) +tts-voice-name-togwaggle = Вихлепых (Hearthstone) +tts-voice-name-biggs = Биггс (Hearthstone) +tts-voice-name-brann = Бранн (Hearthstone) +tts-voice-name-tekahnboss = Текан (Босс) (Hearthstone) +tts-voice-name-siamat = Сиамат (Hearthstone) +tts-voice-name-omnotron = Омнитрон (Hearthstone) +tts-voice-name-putricide = Мерзоцид (Hearthstone) +tts-voice-name-khadgar = Кадгар (Hearthstone) +tts-voice-name-zoie = Зои (Hearthstone) +tts-voice-name-azalina = Азалина (Hearthstone) +tts-voice-name-chu = Чу (Hearthstone) +tts-voice-name-tekahn = Текан (Hearthstone) +tts-voice-name-sthara = Ш'тара (Hearthstone) +tts-voice-name-dovo = Дово (Hearthstone) +tts-voice-name-shaw = Шоу (Hearthstone) +tts-voice-name-greymane = Седогрив (Hearthstone) +tts-voice-name-willow = Уиллоу (Hearthstone) +tts-voice-name-haro = Харо (Hearthstone) +tts-voice-name-hagatha = Хагата (Hearthstone) +tts-voice-name-reno = Рено (Hearthstone) +tts-voice-name-ozara = Озара (Hearthstone) +tts-voice-name-loti = Лоти (Hearthstone) +tts-voice-name-tarkus = Таркус (Hearthstone) +tts-voice-name-voone = Вуе (Hearthstone) +tts-voice-name-tala = Тала (Hearthstone) +tts-voice-name-edra = Эдра (Hearthstone) +tts-voice-name-myra = Мира (Hearthstone) +tts-voice-name-smiggs = Смиггс (Hearthstone) +tts-voice-name-timothy = Тимоти (Hearthstone) +tts-voice-name-wendy = Венди (Hearthstone) +tts-voice-name-hannigan = Ханниган (Hearthstone) +tts-voice-name-vargoth = Варгот (Hearthstone) +tts-voice-name-jolene = Джолина (Hearthstone) +tts-voice-name-kyriss = Кирисс (Hearthstone) +tts-voice-name-saurfang = Саурфанг (Hearthstone) +tts-voice-name-kizi = Кизи (Hearthstone) +tts-voice-name-slate = Слейт (Hearthstone) +tts-voice-name-hesutu = Хесуту (Hearthstone) +tts-voice-name-hancho = Хан'Чо (Hearthstone) +tts-voice-name-gnomenapper = Гномокрад (Hearthstone) +tts-voice-name-valdera = Вальдера (Hearthstone) +tts-voice-name-disidra = Дизидра (Hearthstone) +tts-voice-name-omu = Ому (Hearthstone) +tts-voice-name-floop = Хлюп (Hearthstone) +tts-voice-name-belloc = Беллок (Hearthstone) +tts-voice-name-xurios = Ксур'иос (Hearthstone) +tts-voice-name-wagtoggle = Пыхлевих (Hearthstone) +tts-voice-name-belnaara = Белнаара (Hearthstone) +tts-voice-name-lilayell = Лилаэль (Hearthstone) +tts-voice-name-candlebeard = Свечебород (Hearthstone) +tts-voice-name-awilo = Авило (Hearthstone) +tts-voice-name-marei = Марей (Hearthstone) +tts-voice-name-applebough = Яблочкина (Hearthstone) +tts-voice-name-lazul = Лазул (Hearthstone) +tts-voice-name-arwyn = Арвин (Hearthstone) +tts-voice-name-glowtron = Яркотрон (Hearthstone) +tts-voice-name-cardish = Картиш (Hearthstone) +tts-voice-name-robold = РОБОЛЬД (Hearthstone) +tts-voice-name-malfurion = Малфурион (Hearthstone) +tts-voice-name-deathwhisper = Смертный Шёпот (Hearthstone) +tts-voice-name-janna = Жанна (LoL) +tts-voice-name-cassiopeia = Кассиопея (LoL) +tts-voice-name-taliyah = Талия (LoL) +tts-voice-name-neeko = Нико (LoL) +tts-voice-name-taric = Тарик (LoL) +tts-voice-name-akshan = Акшан (LoL) +tts-voice-name-tristana = Тристана (LoL) +tts-voice-name-sylas = Сайлас (LoL) +tts-voice-name-sejuani = Седжуани (LoL) +tts-voice-name-anivia = Анивия (LoL) +tts-voice-name-vayne = Вейн (LoL) +tts-voice-name-karma = Карма (LoL) +tts-voice-name-nilah = Нила (LoL) +tts-voice-name-olaflol = Олаф (LoL) +tts-voice-name-quinn = Квинн (LoL) +tts-voice-name-lissandra = Лиссандра (LoL) +tts-voice-name-hecarim = Гекарим (LoL) +tts-voice-name-vi = Вай (LoL) +tts-voice-name-zyra = Зайра (LoL) +tts-voice-name-zac = Зак (LoL) +tts-voice-name-moira = Мойра (Overwatch) +tts-voice-name-ashe = Эш (Overwatch) +tts-voice-name-brigitte = Бригитта (Overwatch) +tts-voice-name-mercy = Ангел (Overwatch) +tts-voice-name-lucioov = Лусио (Overwatch) +tts-voice-name-dvaov = D.Va (Overwatch) +tts-voice-name-symmetra = Симметра (Overwatch) +tts-voice-name-zarya = Заря (Overwatch) +tts-voice-name-cassidy = Кэссиди (Overwatch) +tts-voice-name-baptiste = Батист (Overwatch) +tts-voice-name-junkerqueen = Королева Стервятников (Overwatch) +tts-voice-name-doomfist = Кулак Смерти (Overwatch) +tts-voice-name-pharah = Фарра (Overwatch) +tts-voice-name-sombra = Сомбра (Overwatch) +tts-voice-name-ana = Ана (Overwatch) +tts-voice-name-widowmaker = Роковая вдова (Overwatch) +tts-voice-name-harbor = Harbor (Valorant) +tts-voice-name-sage = Sage (Valorant) +tts-voice-name-brimstone = Brimstone (Valorant) +tts-voice-name-sova = Sova (Valorant) +tts-voice-name-fshrill = Пронзительный голос (Skyrim) +tts-voice-name-mhaughty = Надменный голос (Skyrim) +tts-voice-name-msoldier = Солдат (Skyrim) +tts-voice-name-sven = Свен (Skyrim) +tts-voice-name-fsultry = Страстный голос (Skyrim) +tts-voice-name-eorlund = Йорлунд (Skyrim) +tts-voice-name-mcommander = Командир (Skyrim) +tts-voice-name-fnord = Норд (Skyrim) +tts-voice-name-lydia = Лидия (Skyrim) +tts-voice-name-motierre = Мотьер (Skyrim) +tts-voice-name-fhaughty = Надменный голос (Skyrim) +tts-voice-name-tullius = Туллий (Skyrim) +tts-voice-name-festus = Фестус (Skyrim) +tts-voice-name-mnord = Норд (Skyrim) +tts-voice-name-olava = Олава (Skyrim) +tts-voice-name-fcommander = Командир (Skyrim) +tts-voice-name-hadvar = Хадвар (Skyrim) +tts-voice-name-fargo = Аргонианка (Skyrim) +tts-voice-name-arngeir = Арнгейр (Skyrim) +tts-voice-name-nazeem = Назим (Skyrim) +tts-voice-name-falion = Фалион (Skyrim) +tts-voice-name-fcoward = Трус (Skyrim) +tts-voice-name-mguard = Стражник (Skyrim) +tts-voice-name-mcommoner = Простолюдин (Skyrim) +tts-voice-name-elisif = Элисиф (Skyrim) +tts-voice-name-paarthurnax = Партурнакс (Skyrim) +tts-voice-name-grelka = Грелха (Skyrim) +tts-voice-name-fcommoner = Простолюдинка (Skyrim) +tts-voice-name-ebony = Эбонитовый воин (Skyrim) +tts-voice-name-ulfric = Ульфрик (Skyrim) +tts-voice-name-farengar = Фаренгар (Skyrim) +tts-voice-name-astrid = Астрид (Skyrim) +tts-voice-name-brynjolf = Бриньольф (Skyrim) +tts-voice-name-maven = Мавен (Skyrim) +tts-voice-name-fchild = Ребёнок (Skyrim) +tts-voice-name-forc = Орчиха (Skyrim) +tts-voice-name-delphine = Дельфина (Skyrim) +tts-voice-name-fdarkelf = Тёмная эльфийка (Skyrim) +tts-voice-name-grelod = Грелод (Skyrim) +tts-voice-name-tolfdir = Толфдир (Skyrim) +tts-voice-name-mbandit = Бандит (Skyrim) +tts-voice-name-mforsworn = Изгой (Skyrim) +tts-voice-name-karliah = Карлия (Skyrim) +tts-voice-name-felldir = Феллдир (Skyrim) +tts-voice-name-ancano = Анкано (Skyrim) +tts-voice-name-mercer = Мерсер (Skyrim) +tts-voice-name-vex = Векс (Skyrim) +tts-voice-name-mirabelle = Мирабелла (Skyrim) +tts-voice-name-aventus = Авентус (Skyrim) +tts-voice-name-tsun = Тсун (Skyrim) +tts-voice-name-elenwen = Эленвен (Skyrim) +tts-voice-name-gormlaith = Гормлейт (Skyrim) +tts-voice-name-dragon = Дракон (Skyrim) +tts-voice-name-overwatch = Overwatch (н\д) +tts-voice-name-zak = Зак (Проклятые земли) +tts-voice-name-merc2 = Наёмник 2 (Metro) +tts-voice-name-forest1 = Лесной 1 (Metro) +tts-voice-name-bandit3 = Бандит 3 (Metro) +tts-voice-name-forest2 = Лесной 2 (Metro) +tts-voice-name-merc1 = Наёмник 1 (Metro) +tts-voice-name-bandit2 = Бандит 2 (Metro) +tts-voice-name-forest3 = Лесной 3 (Metro) +tts-voice-name-tribal3 = Племенной 3 (Metro) +tts-voice-name-slave2 = Раб 2 (Metro) +tts-voice-name-miller = Миллер (Metro) +tts-voice-name-krest = Крест (Metro) +tts-voice-name-tribal1 = Племенной 1 (Metro) +tts-voice-name-abathur = Абатур (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-erik = Эрик (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-varian = Вариан (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-anduin = Андуин (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-deckard = Декард Каин (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-malfurionh = Малфурион (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-demonhunter = Охотник на демонов (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-demon = Демон (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-kerriganh = Керриган (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-ladyofthorns = Королева Шипов (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-barbarian = Варвар (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-crusader = Крестоносец (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-whitemane = Вайтмейн (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-nexushunter = Кахира (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-greymaneh = Седогрив (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-gardensdayannouncer = Королева Белладонна (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-drekthar = Дрек'Тар (Heroes of the Storm) +tts-voice-name-squeamlish = Мжвякля (Hearthstone) +tts-voice-name-dagg = Дагг (Hearthstone) +tts-voice-name-brukan = Бру'кан (Hearthstone) +tts-voice-name-bolan = Болан (Hearthstone) +tts-voice-name-goya = Гойя (Hearthstone) +tts-voice-name-stargazer = Звездочет (Hearthstone) +tts-voice-name-eudora = Юдора (Hearthstone) +tts-voice-name-mozaki = Мозаки (Hearthstone) +tts-voice-name-katrana = Катрана (Hearthstone) +tts-voice-name-valeerahs = Валира (Hearthstone) +tts-voice-name-malacrass = Малакрасс (Hearthstone) +tts-voice-name-elise = Элиза (Hearthstone) +tts-voice-name-flark = Искряк (Hearthstone) +tts-voice-name-rhogi = Рогги (Hearthstone) +tts-voice-name-gallywix = Галливикс (Hearthstone) +tts-voice-name-talanji = Таланджи (Hearthstone) +tts-voice-name-drsezavo = Док. Сезаво (Hearthstone) +tts-voice-name-tierra = Тьерра (Hearthstone) +tts-voice-name-zenda = Зенда (Hearthstone) +tts-voice-name-baechao = Бай Чао (Hearthstone) +tts-voice-name-lilian = Лилиан (Hearthstone) +tts-voice-name-aranna = Аранна (Hearthstone) +tts-voice-name-oshi = Оши (Hearthstone) +tts-voice-name-norroa = Норроа (Hearthstone) +tts-voice-name-turalyon = Туралион (Hearthstone) +tts-voice-name-aki = Аки (Hearthstone) +tts-voice-name-lunara = Лунара (Hearthstone) +tts-voice-name-bob = Боб (Hearthstone) +tts-voice-name-illucia = Иллюсия (Hearthstone) +tts-voice-name-yrelhs = Ирель (Hearthstone) +tts-voice-name-fireheart = Огненное Сердце (Hearthstone) +tts-voice-name-lanathel = Лана'тель (Hearthstone) +tts-voice-name-tyrandehs = Тиранда (Hearthstone) +tts-voice-name-draemus = Дремус (Hearthstone) +tts-voice-name-rasil = Разиль (Hearthstone) +tts-voice-name-kalec = Калесгос (Hearthstone) +tts-voice-name-karastamper = Кара Штампер (Hearthstone) +tts-voice-name-george = Джордж (Hearthstone) +tts-voice-name-pollark = Полларк (Hearthstone) +tts-voice-name-stelina = Стелина (Hearthstone) +tts-voice-name-kasa = Каса (Hearthstone) +tts-voice-name-whirt = Вирт (Hearthstone) +tts-voice-name-anarii = Анари (Hearthstone) +tts-voice-name-ilza = Ильза (Hearthstone) +tts-voice-name-avozu = Авозу (Hearthstone) +tts-voice-name-jeklik = Джеклик (Hearthstone) +tts-voice-name-zibb = Зибб (Hearthstone) +tts-voice-name-thrud = Трад (Hearthstone) +tts-voice-name-isiset = Изисет (Hearthstone) +tts-voice-name-akazamzarak = Ахалаймахалай (Hearthstone) +tts-voice-name-arha = Ар'ха (Hearthstone) +tts-voice-name-byasha = Бяша (Зайчик) +tts-voice-name-cerys = Керис (Ведьмак) +tts-voice-name-philippa = Филиппа (Ведьмак) +tts-voice-name-oldnekro = Старый некромант (Проклятые земли) +tts-voice-name-lambert = Ламберт (Ведьмак) +tts-voice-name-shani = Шани (Ведьмак) +tts-voice-name-anton = Антон (Зайчик) +tts-voice-name-dolg1 = Долг 1 (STALKER) +tts-voice-name-guru = Гуру (Проклятые земли) +tts-voice-name-lugos = Лугос (Ведьмак) +tts-voice-name-karina = Карина (Зайчик) +tts-voice-name-ewald = Эвальд (Ведьмак) +tts-voice-name-mirror = Господин Зеркало (Ведьмак) +tts-voice-name-noble = Дворянин (Ведьмак) +tts-voice-name-huber = Губернатор (Проклятые земли) +tts-voice-name-wywern = Wywern (Dota 2) +tts-voice-name-avallach = Аваллак'х (Ведьмак) +tts-voice-name-semen = Семён (Зайчик) +tts-voice-name-all_elder = Старейшина (Проклятые земли) +tts-voice-name-nsheriff = Шериф Н (Проклятые земли) +tts-voice-name-orcc = Орк (Проклятые земли) +tts-voice-name-clerk = Клерк (Проклятые земли) +tts-voice-name-witch = Ведьма (Проклятые земли) +tts-voice-name-deva = Дэва (Проклятые земли) +tts-voice-name-coach = Тренер (Left 4 Dead) +tts-voice-name-dictor = Диктор (Portal 2) +tts-voice-name-monolith2 = Монолит 2 (STALKER) +tts-voice-name-invoker = Invoker (Dota 2) +tts-voice-name-goblin = Гоблин (Проклятые земли) +tts-voice-name-annah = Анна-Генриетта (Ведьмак) +tts-voice-name-patrick = Патрик (Губка Боб) +tts-voice-name-spongebob = Губка Боб (Губка Боб) +tts-voice-name-kapitan = Капитан (Проклятые земли) +tts-voice-name-karh = Карх (Проклятые земли) +tts-voice-name-lydia_tb = Лидия (Зайчик) +tts-voice-name-silencer = Silencer (Dota 2) +tts-voice-name-sheriff = Шериф (Проклятые земли) +tts-voice-name-lycan = Lycan (Dota 2) +tts-voice-name-cirilla = Цирилла (Ведьмак) +tts-voice-name-legends = Легенды (STALKER) +tts-voice-name-monolith1 = Монолит 1 (STALKER) +tts-voice-name-trapper = Траппер (Проклятые земли) +tts-voice-name-mirana = Mirana (Dota 2) +tts-voice-name-glav = Глав (Проклятые земли) +tts-voice-name-syanna = Сильвия-Анна (Ведьмак) +tts-voice-name-regis = Регис (Ведьмак) +tts-voice-name-dazzle = Dazzle (Dota 2) +tts-voice-name-mthief = Вор М (Проклятые земли) +tts-voice-name-guillaume = Гильом (Ведьмак) +tts-voice-name-vivienne = Вивиенна (Ведьмак) +tts-voice-name-plankton = Планктон (Губка Боб) +tts-voice-name-rochelle = Рошель (Left 4 Dead) +tts-voice-name-vor = Вор (Проклятые земли) +tts-voice-name-grandmother = Бабушка (Зайчик) +tts-voice-name-dolg2 = Долг 2 (STALKER) +tts-voice-name-junboy = Junboy (Проклятые земли) +tts-voice-name-shopper = Лавочник (Проклятые земли) +tts-voice-name-papillon = Папильон (Ведьмак) +tts-voice-name-cm = Crystal Maiden (Dota 2) +tts-voice-name-vesemir = Весемир (Ведьмак) +tts-voice-name-kate = Катя (Зайчик) +tts-voice-name-polina = Полина (Зайчик) +tts-voice-name-crach = Крах (Ведьмак) +tts-voice-name-gryphon = Грифон (WarCraft 3) +tts-voice-name-zeus = Zeus (Dota 2) +tts-voice-name-iz = Из (Проклятые земли) +tts-voice-name-geralt = Геральт (Ведьмак) +tts-voice-name-stories = Истории (STALKER) +tts-voice-name-nekro = Некро (Проклятые земли) +tts-voice-name-hwleader = Лидер ХВ (Проклятые земли) +tts-voice-name-yennefer = Йеннифэр (Ведьмак) +tts-voice-name-hero = Герой (Проклятые земли) +tts-voice-name-baratrum = Baratrum (Dota 2) +tts-voice-name-ellis = Эллис (Left 4 Dead) +tts-voice-name-udalryk = Удальрик (Ведьмак) +tts-voice-name-dad = Отец (Зайчик) +tts-voice-name-smith = Кузнец (Проклятые земли) +tts-voice-name-romka = Ромка (Зайчик) +tts-voice-name-abaddon = Abaddon (Dota 2) +tts-voice-name-eskel = Эскель (Ведьмак) +tts-voice-name-freedom = Свобода (STALKER) +tts-voice-name-magess = Магесса (Проклятые земли) +tts-voice-name-nalo = Нало (Проклятые земли) +tts-voice-name-dandelion = Лютик (Ведьмак) +tts-voice-name-palmerin = Пальмерин (Ведьмак) +tts-voice-name-olgierd = Ольгерд (Ведьмак) +tts-voice-name-d_sven = Sven D (Dota 2) +tts-voice-name-triss = Трисс (Ведьмак) +tts-voice-name-monkey = Monkey King (Dota 2) +tts-voice-name-squidward = Сквидвард (Губка Боб) +tts-voice-name-ember = Ember (Dota 2) +tts-voice-name-ycf = Йцф (Проклятые земли) +tts-voice-name-nick = Ник (Left 4 Dead) +tts-voice-name-hjalmar = Хьялмар (Ведьмак) +tts-voice-name-portal_cave_johnson = Кейв Джонсон (Portal) +tts-voice-name-Ninja_Turtles_shredder = Шреддер (Черепашки-ниндзя) +tts-voice-name-Star_Wars_Han_Solo = Хан Соло (Звёздные войны) +tts-voice-name-Star_Wars_Darth_Sidious = Дарт Сидиус (Звёздные войны) +tts-voice-name-Star_Wars_Luke_Skywalker = Люк Скайуокер (Звёздные войны) +tts-voice-name-Star_Wars_Yoda = Йода (Звёздные войны) +tts-voice-name-Star_Wars_Darth_Vader = Дарт Вейдер (Звёздные войны) +tts-voice-name-Star_Wars_Obi-Wan_Kenobi = Оби-Ван Кеноби (Звёздные войны) +tts-voice-name-Star_Wars_Anakin_Skywalker = Энакин Скайуокер (Звёздные войны) +tts-voice-name-Transformers_War_of_Cybertron_optimusprime = Оптимус Прайм (Трансформеры) +tts-voice-name-Transformers_War_of_Cybertron_megatron = Мегатрон (Трансформеры) +tts-voice-name-Transformers_War_of_Cybertron_soundwave = Саундвейв (Трансформеры) +tts-voice-name-The_Lord_of_the_Rings_Aragorn = Арагорн (Властелин Колец) +tts-voice-name-The_Lord_of_the_Rings_Elrond = Элронд (Властелин Колец) +tts-voice-name-The_Lord_of_the_Rings_Gandalf = Гэндальф (Властелин Колец) +tts-voice-name-The_Lord_of_the_Rings_Gimli = Гимли (Властелин Колец) +tts-voice-name-The_Lord_of_the_Rings_Gollum = Голлум (Властелин Колец) +tts-voice-name-The_Lord_of_the_Rings_Legolas = Леголас (Властелин Колец) +tts-voice-name-Srek_Gingerbread_Man = Пряня (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_Fiona = Фиона (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_Donkey = Осёл (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_Fairy_Godmother = Фея-Крёстная (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_King = Король (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_Narrator = Рассказчик (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_Puss_in_Boots = Кот в сапогах (Шрэк) +tts-voice-name-Srek_Shrek = Шрэк (Шрэк) +tts-voice-name-Pirats_of_the_caribbean_Jack_Sparrow = Джек Воробей (Пираты Карибского моря) +tts-voice-name-Pirats_of_the_caribbean_Barbossa = Барбосса (Пираты Карибского моря) +tts-voice-name-Pirats_of_the_caribbean_Tiadalma = Тиа Дальма (Пираты Карибского моря) +tts-voice-name-Pirats_of_the_caribbean_Davy_Jones = Дейви Джонс (Пираты Карибского моря) +tts-voice-name-Harry_Potter_Sirius_Black = Сириус Блэк (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Dobby = Добби (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Severus_Snape_film = Северус Снейп (фильм) (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Harry_Potter = Гарри Поттер (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Albus_Dumbledore = Альбус Дамблдор (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Lord_Voldemort = Волан Де Морт (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Severus_Snape = Северус Снейп (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Filius_Flitwick = Филиус Флитвик (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Minerva_McGonagall = Минерва МакГонагалл (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Horace_Slughorn = Гораций Слизнорт (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Cedric = Седрик Диггори (Гарри Поттер) +tts-voice-name-Harry_Potter_Alastor_Mad-Eye_Moody = Аластор Грюм (Гарри Поттер) +tts-voice-name-X3_reunion_Betty = Бетти (X3) +tts-voice-name-Overlord_2_Gnarl = Гнарл (The Overlord 2) +tts-voice-name-Marvel_Tony_Stark = Тони Старк (Marvel) +tts-voice-name-Dragons_Sabellian = Сабеллиан (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons_Ysera = Йсера (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons_MalygosWrath_of_the_Lich_King = Малигос (WOTLK) (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons_Ebyssian = Эбиссиан (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons_Deathwing = Смертокрыл (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons_Nozdormu = Ноздорму (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons_Malygos = Малигос (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Calderax = Кальдеракс (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Bazentus = Базентус (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Kazra = Казра (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Seltherex = Селтерекс (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Sendrax = Сендракс (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Evantkis = Эванткис (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Drine = Дрина (World of Warcraft) +tts-voice-name-Draconids_Lethanak = Летанак (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Wrathion_echo = Вратион (echo) (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Alexstraza = Алекстраза (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Kalecgos = Калесгос (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Wrathion = Вратион (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Kalecgos_echo = Калесгос (echo) (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Alextraza_echo = Алекстраза (echo) (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Neltharion_echo = Нелтарион (echo) (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Wrathion_Deathwing = Вратион Смертокрыл (World of Warcraft) +tts-voice-name-Dragons2_Neltharion = Нелтарион (World of Warcraft) +tts-voice-name-Treasure_Island_Livsy = Ливси (Остров сокровищ) +tts-voice-name-en_Gale = Гейл (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Jaheira = Джахейра (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Laezel = Лаэзель (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Karlach = Карлах (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Shadowheart = Шэдоухарт (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Wyll = Уилл (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Minthara = Минтара (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Minsc = Минск (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Astarion = Астарион (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Halsin = Хальсин (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Emperor = Император (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Ketheric = Кетерик (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-en_Gortash = Горташ (Baldur's gate 3) +tts-voice-name-slovo_patsana_brother = Адидас (Слово пацана) +tts-voice-name-slovo_patsana_koschei = Кащей (Слово пацана) +tts-voice-name-slovo_patsana_marat = Маратик (Слово пацана) +tts-voice-name-slovo_patsana_angry_cop = Майор (Слово пацана) +tts-voice-name-slovo_patsana_cop = Инспектор (Слово пацана) +tts-voice-name-slovo_patsana_main = Пальто (Слово пацана) +tts-voice-name-hogwarts_poppy_sweeting = Поппи Добринг (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_sebastian_sallow = Себастьян Сэллоу (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_player_female = Игрок (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_goblin_generic_a = Гоблин (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_player_male = Игрок (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_natsai_onai = Натсай Онай (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_eleazar_fig = Элеазар Фиг (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_aesop_sharp = Эзоп Шарп (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_ominis_gaunt = Оминис Мракс (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_sophronia_franklin = Софрония Франклин (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_abraham_ronen = Абрахам Ронен (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_cuthbert_binns = Катберт Бинс (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_lodgok = Лодгок (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_matilda_weasley = Матильда Уизли (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_mirabel_garlick = Мирабель Чесноук (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-hogwarts_dinah_hecat = Дина Гекат (Hogwarts Legacy) +tts-voice-name-halflife_gman = Gman (Half-Life: Alyx) +tts-voice-name-halflife_vortigaunt = Вортигонт (Half-Life: Alyx) +tts-voice-name-halflife_larry = Ларри (Half-Life: Alyx) +tts-voice-name-halflife_olga = Ольга (Half-Life: Alyx) +tts-voice-name-halflife_alyx = Аликс (Half-Life: Alyx) +tts-voice-name-stronghold_richard = Ричард (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_sultan = Султан (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_emir = Эмир (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_saladin = Саладин (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_abbot = Аббат (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_rat = Крыса (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_halif = Халиф (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_snake = Змея (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_friedrich = Фридрих (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stronghold_boar = Кабан (Stronghold Crusader) +tts-voice-name-stalker_metro_bandit02 = Бандит02 (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_degtyarev = Дегтярёв (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_novice02 = Новичок02 (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_pavel = Павел (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_saharov = Сахаров (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_soldier = Солдат (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_stalker01 = Сталкер01 (Metro) +tts-voice-name-stalker_metro_newbie01 = Новичок01 (Metro) +tts-voice-name-warcraft_garrosh = Гаррош (WarCraft 3) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/corvax/voice-mask.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/voice-mask.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3bd7dcbb44 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/corvax/voice-mask.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +voice-mask-voice-change-info = Выберите голос, который вы хотите подражать. +voice-mask-voice-popup-success = Голос успешно изменён. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/crayon/crayon-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/crayon/crayon-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c2204f75cd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/crayon/crayon-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +## Entity + +crayon-drawing-label = Остаток: [color={ $color }]{ $state }[/color] ({ $charges }/{ $capacity }) +crayon-interact-not-enough-left-text = Ничего не осталось. +crayon-interact-used-up-text = { $owner } воспользовался мелком. +crayon-interact-invalid-location = Туда не дотянуться! + +## UI + +crayon-window-title = Мелок diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/credits/credits-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/credits/credits-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ff0a70e45b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/credits/credits-window.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +credits-window-title = Авторы +credits-window-patrons-tab = Патроны +credits-window-ss14contributorslist-tab = Авторы +credits-window-licenses-tab = Лицензии на открытый исходный код +credits-window-become-patron-button = Стать спонсором +credits-window-contributor-encouragement-label = Хотите попасть в этот список? +credits-window-contribute-button = Внесите свой вклад! +credits-window-contributors-section-title = Контрибьюторы Space Station 14 +credits-window-codebases-section-title = Код Space Station 13 +credits-window-original-remake-team-section-title = Команда ремейка оригинальной Space Station 13 +credits-window-special-thanks-section-title = Особая благодарность diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/crew-manifest/crew-manifest.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/crew-manifest/crew-manifest.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fc64bc996b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/crew-manifest/crew-manifest.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +crew-manifest-window-title = Манифест экипажа +crew-manifest-button-label = Манифест экипажа +crew-manifest-button-description = Показать список членов экипажа +crew-manifest-no-valid-station = Некорректная станция или пустой манифест! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/criminal-records/criminal-records.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/criminal-records/criminal-records.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7b67262f19 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/criminal-records/criminal-records.ftl @@ -0,0 +1,52 @@ +criminal-records-console-window-title = Консоль криминальных записей +criminal-records-console-records-list-title = Члены экипажа +criminal-records-console-select-record-info = Выбрать запись. +criminal-records-console-no-records = Записи не найдены! +criminal-records-console-no-record-found = Записи о выбранном сотруднике не найдены. + +## Status + +criminal-records-console-status = Статус +criminal-records-status-none = Нет +criminal-records-status-wanted = Разыскивается +criminal-records-status-detained = Под арестом +criminal-records-status-suspected = Подозревается +criminal-records-status-discharged = Освобождён +criminal-records-status-paroled = Освобождён по УДО +criminal-records-console-wanted-reason = [color=gray]Причина розыска[/color] +criminal-records-console-suspected-reason = [color=gray]Причина подозрения[/color] +criminal-records-console-reason = Причина +criminal-records-console-reason-placeholder = Пример: { $placeholder } + +## Crime History + +criminal-records-console-crime-history = История преступлений +criminal-records-history-placeholder = Впишите сюда преступление +criminal-records-no-history = У этого сотрудника безупречный послужной список. +criminal-records-add-history = Добавить +criminal-records-delete-history = Удалить +criminal-records-permission-denied = Отказано в доступе + +## Security channel notifications + +criminal-records-console-wanted = { $name } теперь находится в розыске, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-suspected = { $name } теперь является подозреваемым, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-not-suspected = { $name } больше не является подозреваемым, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-detained = { $name } арестовали, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-released = { $name } отпустили, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-not-wanted = { $name } больше не находится в розыске, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-paroled = { $name } освободили по УДО, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-not-parole = { $name } лишили права на УДО, ответственный: { $officer }. +criminal-records-console-unknown-officer = <неизвестный офицер> + +## Filters + +criminal-records-filter-placeholder = Введите текст и нажмите "Enter" +criminal-records-name-filter = Имя +criminal-records-prints-filter = Отпечатки пальцев +criminal-records-dna-filter = ДНК + +## Arrest auto history lines + +criminal-records-console-auto-history = АРЕСТОВАН: { $reason } +criminal-records-console-unspecified-reason = <причина не указана> diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/cuffable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/cuffable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..775e9ded93 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/cuffable-component.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +cuffable-component-cannot-interact-message = Вы не можете этого сделать! +cuffable-component-cannot-remove-cuffs-too-far-message = Вы слишком далеко, чтобы снять наручники. +cuffable-component-start-uncuffing-self = Вы начинаете мучительно выкручиваться из наручников. +cuffable-component-start-uncuffing-observer = { $user } начинает расковывать { $target }! +cuffable-component-start-uncuffing-target-message = Вы начинаете расковывать { $targetName }. +cuffable-component-start-uncuffing-by-other-message = { $otherName } начинает расковывать вас! +cuffable-component-remove-cuffs-success-message = Вы успешно снимаете наручники. +cuffable-component-remove-cuffs-by-other-success-message = { $otherName } снимает с вас наручники. +cuffable-component-remove-cuffs-to-other-partial-success-message = + Вы успешно снимаете наручники. { $cuffedHandCount } { $cuffedHandCount -> + [one] рука осталась + [few] руки остались + *[other] рук остались + } у { $otherName } в наручниках. +cuffable-component-remove-cuffs-by-other-partial-success-message = + { $otherName } успешно снимает с вас наручники. { $cuffedHandCount } { $cuffedHandCount -> + [one] ваша рука осталась + [few] ваши руки остаются + *[other] ваши руки остаются + } в наручниках. +cuffable-component-remove-cuffs-partial-success-message = + Вы успешно снимаете наручники. { $cuffedHandCount } { $cuffedHandCount -> + [one] ваша рука осталась + [few] ваши руки остаются + *[other] ваши руки остаются + } в наручниках. +cuffable-component-remove-cuffs-fail-message = Вам не удалось снять наручники. +# UncuffVerb +uncuff-verb-get-data-text = Освободить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/handcuff-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/handcuff-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9dc0a949fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/handcuff-component.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +handcuff-component-target-self = Вы начинаете заковывать себя. +handcuff-component-cuffs-broken-error = Наручники сломаны! +handcuff-component-target-has-no-hands-error = { $targetName } не имеет рук! +handcuff-component-target-has-no-free-hands-error = { $targetName } не имеет свободных рук! +handcuff-component-too-far-away-error = Вы слишком далеко, чтобы использовать наручники! +handcuff-component-start-cuffing-observer = { $user } начинает заковывать { $target }! +handcuff-component-start-cuffing-target-message = Вы начинаете заковывать { $targetName }. +handcuff-component-start-cuffing-by-other-message = { $otherName } начинает заковывать вас! +handcuff-component-cuff-observer-success-message = { $user } заковал { $target }. +handcuff-component-cuff-other-success-message = Вы успешно заковали { $otherName }. +handcuff-component-cuff-self-success-message = Вы заковали себя. +handcuff-component-cuff-by-other-success-message = Вы были закованы { $otherName }! +handcuff-component-cuff-interrupt-message = Вам помешали заковать { $targetName }! +handcuff-component-cuff-interrupt-self-message = Вам помешали заковать себя. +handcuff-component-cuff-interrupt-other-message = Вы помешали { $otherName } заковать вас! +handcuff-component-cuff-interrupt-buckled-message = Вы не можете пристегнуться в наручниках! +handcuff-component-cuff-interrupt-unbuckled-message = Вы не можете отстегнуться в наручниках! +handcuff-component-cannot-drop-cuffs = Вы не можете надеть наручники на { $target } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1a7a988e31 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-command.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +## Damage command loc. + +damage-command-description = Добавить или убрать урон сущности. +damage-command-help = Использование: { $command } [ignoreResistances] [uid] +damage-command-arg-type = +damage-command-arg-quantity = [quantity] +damage-command-arg-target = [target euid] +damage-command-error-type = { $arg } неправильная группа или тип урона. +damage-command-error-euid = { $arg } неправильный UID сущности. +damage-command-error-quantity = { $arg } неправильное количество. +damage-command-error-bool = { $arg } неправильное логическое значение. +damage-command-error-player = Нет сущности, привязанной к сессии. Вы должны указать UID цели. +damage-command-error-args = Неправильное количество аргументов. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-examine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-examine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..90a45aad27 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-examine.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +# Damage examines +damage-examinable-verb-text = Повреждения +damage-examinable-verb-message = Изучить показатели урона. +damage-hitscan = хитскан +damage-projectile = снаряд +damage-melee = ближний бой +damage-throw = метательное +damage-examine = Наносит следующие повреждения: +damage-examine-type = Наносит следующие повреждения ([color=cyan]{ $type }[/color]): +damage-value = - [color=red]{ $amount }[/color] единиц [color=yellow]{ $type }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl new file mode 100644 index 0000000000..68b02fdada --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +damage-force-say-message-wrap = { $message }-{ $suffix } +damage-force-say-message-wrap-no-suffix = { $message }- +damage-force-say-1 = ГЭК! +damage-force-say-2 = ГЛУРФ! +damage-force-say-3 = УФ! +damage-force-say-4 = АУЧ! +damage-force-say-5 = АУ! +damage-force-say-6 = УГХ! +damage-force-say-7 = ХРК! +damage-force-say-sleep = zzz... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-groups.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-groups.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b1e58ae983 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-groups.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +damage-group-brute = Механические +damage-group-burn = Физические +damage-group-airloss = Нехватка воздуха +damage-group-toxin = Токсины +damage-group-genetic = Генетические diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-types.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-types.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f1984a7d7d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-types.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +damage-type-asphyxiation = Удушение +damage-type-bloodloss = Кровопотеря +damage-type-blunt = Ушибы +damage-type-cellular = Клеточные +damage-type-caustic = Кислотные +damage-type-cold = Обморожение +damage-type-heat = Термические +damage-type-piercing = Уколы +damage-type-poison = Яды +damage-type-radiation = Радиация +damage-type-shock = Электрические +damage-type-slash = Порезы +damage-type-structural = Структурные diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/rejuvenate-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/rejuvenate-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fab1307e27 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/rejuvenate-verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +rejuvenate-verb-get-data-text = Вылечить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/damage/stamina.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/damage/stamina.ftl new file mode 100644 index 0000000000..94dd530427 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/damage/stamina.ftl @@ -0,0 +1 @@ +melee-stamina = Не хватает выносливости diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/darts/darts-popup.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/darts/darts-popup.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f5225f11ad --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/darts/darts-popup.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +darts-popup-bullseye = В яблочко! 50 очков! +darts-popup-25 = 25 очков +darts-popup-10 = 10 очков +darts-popup-5 = 5 очков +darts-popup-1 = 1 очко +darts-popup-miss = Промах diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/datasets/figurines.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/datasets/figurines.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8419ce967c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/datasets/figurines.ftl @@ -0,0 +1,136 @@ +figurines-hop-1 = Бумаги, пожалуйста. +figurines-hop-2 = Вы уволены. +figurines-passenger-1 = Изоли пожалуйста. +figurines-passenger-2 = Вызывайте эвак. +figurines-greytider-1 = Чувак, эта вечеринка отстой. Я, бля, ненавижу этих людей. +figurines-greytider-2 = Ой-ой, кто потерял свою дубинку? +figurines-greytider-3 = Робаст. +figurines-greytider-4 = Я не я без тулбокса. +figurines-greytider-5 = Грейтайд по всей станции! +figurines-clown-1 = Хонк! +figurines-clown-2 = Банан! +figurines-clown-3 = Мыло! +figurines-clown-4 = У ГП один клоун, у ГСБ целый отдел. +figurines-clown-5 = Я тебя раздражаю? +figurines-holoclown-1 = Помогаю своему старшему брату. +figurines-mime-1 = ... +figurines-mime-2 = ... +figurines-mime-3 = .... +figurines-mime-4 = ....... +figurines-mime-5 = ................ +figurines-musician-1 = Never gonna give you up! +figurines-musician-2 = Never gonna let you down! +figurines-boxer-1 = The first rule of Fight Club is... + +# figurines-boxer- + +figurines-captain-1 = Слава НТ! +figurines-captain-2 = How did I get hired? Yes. +figurines-captain-3 = The nuclear disk is secure. Where? Somewhere. +figurines-hos-1 = Корпоративный закон? Что? +figurines-hos-2 = Застрелить клоуна. +figurines-hos-3 = Yes, I shot the clown. No, I don't regret it. +figurines-warden-1 = Казните его за проникновение! +figurines-warden-2 = Perma the fucker for insulting me! +figurines-warden-4 = Brig is my home. My home is brig. My brig is home. Stop, what? +figurines-warden-3 = We totally treat everyone fairly and do NOT mistreat our prisoners. +figurines-detective-1 = Убийца был дворецкий. +figurines-detective-2 = I need some whiskey after this. +figurines-security-1 = Я тут закон! +figurines-security-2 = Вы нарушили статью 1984. +figurines-security-4 = You have two rights: to remain silent and to cry about it. +figurines-security-3 = Whenever I get bored I use the clown as target practice. +figurines-lawyer-1 = Лучше звоните солу! +figurines-lawyer-2 = Objection! +figurines-cargotech-1 = ДРАКОН НА ТОРГОВОМ ПОСТУ! +figurines-cargotech-2 = Я продал станцию! +figurines-cargotech-3 = Запрос на мозги? У меня нет мозгов. +figurines-salvage-1 = Мегафауна? Это было мега легко. +figurines-qm-1 = Кто украл шаттл? +figurines-qm-2 = Я не буду одобрять оружие. +figurines-qm-3 = Я не покупал эти пушки! +figurines-qm-4 = Один ящик с игрушками для товарища клоуна! +figurines-qm-5 = Пора потратить все деньги на лотерею. +figurines-qm-6 = Viva La Cargonia! +figurines-qm-7 = Заполните форму. +figurines-ce-1 = Все на брифинг! +figurines-ce-2 = Подключить соляры! +figurines-ce-3 = Как настроить ТЭГ? +figurines-ce-4 = СИНГУЛЯРНОСТЬ СБЕЖАЛА! +figurines-ce-5 = ТЕСЛА СБЕЖАЛА! +figurines-engineer-1 = СИНГУЛЯРНОСТЬ СБЕЖАЛА! +figurines-engineer-2 = ТЕСЛА СБЕЖАЛА! +figurines-engineer-3 = Что такое ДАМ? +figurines-atmostech-1 = Я поместил плазму в дистру. +figurines-atmostech-2 = Я сожгу тебя в камере сгорания. +figurines-atmostech-3 = Фрезон... +figurines-atmostech-4 = Тритий... +figurines-atmostech-5 = Слава Атмосии! +figurines-rd-1 = Взорвать всех боргов! +figurines-rd-2 = Арсенал третьего уровня? Ни за что. +figurines-scientist-1 = Кто-то другой сделал эти бомбы! +figurines-scientist-2 = Он попросил, чтобы его боргировали! +figurines-scientist-3 = Карп в нио! +figurines-scientist-4 = Взрыв в нио. +figurines-scientist-5 = Аномалия взорвалась. +figurines-cmo-1 = Датчики костюмов! +figurines-cmo-2 = Почему у нас есть мет? +figurines-chemist-1 = Получите свои таблетки! +figurines-paramedic-1 = Изоли и инструменты! +figurines-paramedic-2 = Мне нужен полный доступ для спасения людей! +figurines-doctor-1 = Пациент уже мёртв! +figurines-doctor-2 = РАЗРЯД! +figurines-doctor-3 = Пила делает БРРР. +figurines-librarian-1 = Однажды, когда... +figurines-librarian-2 = Тишина! +figurines-chaplain-1 = Не хотите ли присоединиться к моему куль... то есть религии. +figurines-chaplain-2 = Боги, сделайте меня машиной для убийства, пожалуйста! +figurines-chaplain-3 = Бог существует! +figurines-chef-1 = Клянусь, это не человеческое мясо. +figurines-bartender-1 = Где моя обезьянка? +figurines-bartender-2 = СБ не пьёт. +figurines-botanist-1 = У меня нет травы, офицер! +figurines-botanist-2 = Чувак, я вижу цвета... +figurines-janitor-1 = Клоун украл моё мыло. Опять. +figurines-janitor-2 = Смотри на знаки, идиот. +figurines-nukie-1 = Диск у меня! +figurines-nukie-2 = Виски, Эхо, Виски. +figurines-nukie-3 = Ядерка делает бум. +figurines-nukie-4 = Какой код? +figurines-nukie-elite-1 = Ни слова по нанотрейзен. +figurines-nukie-elite-2 = ЭТО ПИВНАЯ! +figurines-nukie-elite-3 = Ребят, вы живы? +figurines-nukie-commander-1 = ДОСТАНЬТЕ ЭТОТ ЧЁРТОВ ДИСК! +figurines-footsoldier-1 = Я злой мальчик. С каждым днём всё меньше мальчик, с каждым днем всё больше злой. +figurines-footsoldier-2 = Кого ты выберешь? Их или нас? Нас или их? +figurines-wizard-1 = Ei Nath! +figurines-wizard-2 = Wehgardium Leviosa! +figurines-wizard-3 = Skidaddle skadoodle! +figurines-wizard-4 = ФАЙРБОЛЛ! +figurines-space-dragon-1 = Рыба поглотит станцию. + +# figurines-queen + +figurines-rat-king-1 = Дай-ка немного еды, андестенд? +figurines-rat-king-2 = Дазабей. +figurines-rat-king-3 = Прикончите их! +figurines-rat-servant-1 = Андестенд! +figurines-rat-servant-2 = Босс говорит! +figurines-mouse-1 = Пип! +figurines-mouse-2 = Скуик! +figurines-mouse-3 = Чууу! +figurines-mouse-4 = Ииии! +figurines-mouse-5 = Пип! +figurines-mouse-6 = Уиип! +figurines-mouse-7 = Иип! +figurines-slime-1 = Блюмп. +figurines-slime-2 = Блимпаф? +figurines-slime-3 = Бламп! +figurines-hamlet-1 = Пип! +figurines-hamlet-2 = Скуик! +figurines-hamlet-3 = Чууу! +figurines-hamlet-4 = Ииии! +figurines-hamlet-5 = Пип! +figurines-hamlet-6 = Уиип! +figurines-hamlet-7 = Иип! +figurines-hamlet-8 = ТОЛЬКО НЕ МИКРОВОЛНОВКА! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a8328a889f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +decal-placer-window-title = Установщик декалей +decal-placer-window-use-color = Свой цвет +decal-placer-window-rotation = Поворот +decal-placer-window-zindex = С глубиной +decal-placer-window-enable-auto = Использовать автонастройки +decal-placer-window-enable-snap = Привязка к тайлу +decal-placer-window-enable-cleanable = Стираемый +decal-placer-window-palette = Палитра +palette-color-picker-window-title = Палитры diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/defusable/examine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/defusable/examine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7d89813673 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/defusable/examine.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +defusable-examine-defused = { CAPITALIZE($name) } [color=lime]обезврежена[/color]. +defusable-examine-live = + { CAPITALIZE($name) } тикает [color=red][/color] и осталось [color=red]{ $time } { $time -> + [one] секунда + [few] секунды + *[other] секунд + }. +defusable-examine-live-display-off = { CAPITALIZE($name) } [color=red]тикает[/color] и таймер, похоже, выключен. +defusable-examine-inactive = { CAPITALIZE($name) } [color=lime]неактивна[/color], но всё ещё может взорваться. +defusable-examine-bolts = + Болты { $down -> + [true] [color=red]опущены[/color] + *[false] [color=green]подняты[/color] + }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/defusable/popup.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/defusable/popup.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4ffff0b50e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/defusable/popup.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +defusable-popup-begun = { CAPITALIZE($name) } подаёт звуковой сигнал, индикатор горит! +defusable-popup-defuse = { CAPITALIZE($name) } подаёт последний сигнал, и индикатор навсегда гаснет. +defusable-popup-boom = { CAPITALIZE($name) } ревёт при взрыве внутренней бомбы! +defusable-popup-fried = { CAPITALIZE($name) } искрит, но не начинает обратный отсчёт. +defusable-popup-cant-anchor = { CAPITALIZE($name) }, похоже, прикручена болтами к полу! +defusable-popup-wire-bolt-pulse = Болты на мгновение проворачиваются на месте. +defusable-popup-wire-proceed-pulse = { CAPITALIZE($name) } зловеще пищит! +defusable-popup-wire-proceed-cut = Цифровой дисплей на { $name } выключается. +defusable-popup-wire-chirp = { CAPITALIZE($name) } трещит. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/defusable/verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/defusable/verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ce35671ee3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/defusable/verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +defusable-verb-begin = Начать обратный отсчёт diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/detail-examinable/detail-examinable.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/detail-examinable/detail-examinable.ftl new file mode 100644 index 0000000000..13ced2d881 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/detail-examinable/detail-examinable.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +detail-examinable-verb-text = Подробности +detail-examinable-verb-disabled = Детальнее осмотрите объект. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/devices/clock.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/devices/clock.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c2096fe67a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/devices/clock.ftl @@ -0,0 +1 @@ +clock-examine = На часах: [color=white]{ $time }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl new file mode 100644 index 0000000000..06acc56c07 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl @@ -0,0 +1,44 @@ +# named frequencies +device-frequency-prototype-name-atmos = Атмосферные приборы +device-frequency-prototype-name-suit-sensors = Сенсоры костюмов +device-frequency-prototype-name-crew-monitor = Монитор экипажа +device-frequency-prototype-name-lights = Умное освещение +device-frequency-prototype-name-mailing-units = Почтовый блок +device-frequency-prototype-name-pdas = КПК +device-frequency-prototype-name-fax = Факс +device-frequency-prototype-name-basic-device = Базовые устройства +device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Управление киборгами +device-frequency-prototype-name-robotics-console = Консоль управления робототехникой +# prefixes for randomly generated device addresses +device-address-prefix-vent = Вент- +device-address-prefix-scrubber = Скр- +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-test = Тест подсети +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Камеры (Инженерный) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Камеры (Охрана) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-science = Камеры (Научный) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-supply = Камеры (Снабжение) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-command = Камеры (Командование) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-service = Камеры (Сервисный) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Камеры (Медицинский) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-general = Камеры (Общие) +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-entertainment = Камеры (Развлечения) +device-address-prefix-sensor = Сенс- +device-address-prefix-fire-alarm = Пож- +# Damn bet you couldn't see this one coming. +device-address-prefix-teg = ТЭГ- +device-address-prefix-heater = НГР- +device-address-prefix-freezer = ОХЛ- +device-address-prefix-volume-pump = ОБН- +device-address-prefix-smes = СМС- +#PDAs and terminals +device-address-prefix-console = Конс- +device-address-prefix-air-alarm = Возд- +device-address-examine-message = Адрес устройства: { $address }. +device-address-prefix-sensor-monitor = МОН- +#Device net ID names +device-net-id-private = Частные +device-net-id-wired = Проводные +device-net-id-wireless = Беспроводные +device-net-id-apc = ЛКП +device-net-id-atmos-devices = Атмос-устройства +device-net-id-reserved = Резерв diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/devices/network-configurator.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/devices/network-configurator.ftl new file mode 100644 index 0000000000..771de123b5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/devices/network-configurator.ftl @@ -0,0 +1,47 @@ +# Popups + +network-configurator-device-saved = Успешно сохранено сетевое устройство { $device } с адресом { $address }! +network-configurator-device-failed = Не удалось сохранить сетевое устройство { $device }! Адрес не присвоен! +network-configurator-too-many-devices = На этом устройстве сохранено слишком много устройств! +network-configurator-update-ok = Память устройства обновлена. +network-configurator-device-already-saved = Сетевое устройство: { $device } уже сохранено. +network-configurator-device-access-denied = Нет доступа! +network-configurator-link-mode-started = Начато соединение устройства: { $device } +network-configurator-link-mode-stopped = Прекращено соединение устройства. +network-configurator-mode-link = Соединение +network-configurator-mode-list = Список +network-configurator-switched-mode = Режим переключён на: { $mode } +# Verbs +network-configurator-save-device = Сохранить устройство +network-configurator-configure = Настроить +network-configurator-switch-mode = Переключить режим +network-configurator-link-defaults = Стандартное соединение +network-configurator-start-link = Начать соединение +network-configurator-link = Соединить +# ui +network-configurator-title-saved-devices = Сохранённые устройства +network-configurator-title-device-configuration = Конфигурация устройств +# ui +network-configurator-ui-clear-button = Очистить +network-configurator-ui-count-label = + { $count } { $count -> + [one] устройство + [few] устройства + *[other] устройств + }. +# tooltips +network-configurator-tooltip-set = Создание списка целевых устройств +network-configurator-tooltip-add = Добавление в список целевых устройств +network-configurator-tooltip-edit = Редактирование списка целевых устройств +network-configurator-tooltip-clear = Очистка списка целевых устройств +network-configurator-tooltip-copy = Копирование списка целевых устройств в мультитул +network-configurator-tooltip-show = Показывать голографическую визуализацию списка целевых устройств +# examine +network-configurator-examine-mode-link = [color=red]Соединение[/color] +network-configurator-examine-mode-list = [color=green]Список[/color] +network-configurator-examine-current-mode = Текущий режим: { $mode } +network-configurator-examine-switch-modes = Нажмите { $key } чтобы переключить режим +# item status +network-configurator-item-status-label = + Режим: { $mode } + Переключить: { $keybinding } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/dice/dice-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/dice/dice-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0c0ddb6e88 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/dice/dice-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +dice-component-on-examine-message-part-1 = Кость c [color=lightgray]{ $sidesAmount }[/color] сторонами. +dice-component-on-examine-message-part-2 = Она приземлилась на [color=white]{ $currentSide }[/color]. +dice-component-on-roll-land = { CAPITALIZE($die) } приземляется на { $currentSide }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/discord/round-notifications.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/discord/round-notifications.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6dbd616ea2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/discord/round-notifications.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +discord-round-notifications-new = Новый раунд начинается! +discord-round-notifications-started = Раунд #{ $id } на карте "{ $map }" начался. +discord-round-notifications-end = Раунд #{ $id } закончился. Он длился { $hours } ч., { $minutes } мин., и { $seconds } сек. +discord-round-notifications-end-ping = <@&{ $roleId }>, сервер скоро перезагрузится! +discord-round-notifications-unknown-map = Неизвестно diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disease/disease.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disease/disease.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0b44dbcdba --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disease/disease.ftl @@ -0,0 +1 @@ +disease-vomit = { CAPITALIZE($person) } тошнит. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disease/miasma.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disease/miasma.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ac80ec134b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disease/miasma.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +ammonia-smell = Что-то резко попахивает!! +perishable-1 = [color=green]{ CAPITALIZE(OBJECT($target)) } тело выглядит ещё свежим.[/color] +perishable-2 = [color=orangered]{ CAPITALIZE(OBJECT($target)) } тело выглядит не особо свежим.[/color] +perishable-3 = [color=red]{ CAPITALIZE(OBJECT($target)) } тело выглядит совсем не свежим.[/color] +perishable-1-nonmob = [color=green]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } выглядит ещё свежо.[/color] +perishable-2-nonmob = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } выглядит не особо свежо.[/color] +perishable-3-nonmob = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } выглядит не особо свежо.[/color] +rotting-rotting = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { GENDER($target) -> + [male] гниёт + [female] гниёт + [epicene] гниют + *[neuter] гниёт + }![/color] +rotting-bloated = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { GENDER($target) -> + [male] вздулся + [female] вздулась + [epicene] вздулись + *[neuter] вздулось + }![/color] +rotting-extremely-bloated = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } сильно { GENDER($target) -> + [male] вздулся + [female] вздулась + [epicene] вздулись + *[neuter] вздулось + }![/color] +rotting-rotting-nonmob = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } гниёт![/color] +rotting-bloated-nonmob = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } вздулось![/color] +rotting-extremely-bloated-nonmob = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } сильно вздулось![/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fecfaf3aaf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +## UI + +ui-mailing-unit-window-title = Почтовый блок { $tag } +ui-mailing-unit-button-flush = Отправить +ui-mailing-unit-destination-select-label = Выбрать пункт назначения: +ui-mailing-unit-self-reference-label = Это устройство: +ui-mailing-unit-target-label = Пункт назначения: diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube-connections-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube-connections-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fe6d0b7c63 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube-connections-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +tube-connections-command-description = Показывает все направления, в которых может соединяться труба. +tube-connections-command-help-text = Использование: { $command } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a455589599 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +## UI + +disposal-router-window-title = Маршрутизатор утилизации +disposal-router-window-tags-label = Метки: +disposal-router-window-tag-input-tooltip = Список меток, разделённых запятыми +disposal-router-window-tag-input-confirm-button = Подтвердить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..da1353ed4d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +disposal-tagger-window-title = Разметка утилизации +disposal-tagger-window-tag-input-label = Метка: +disposal-tagger-window-tag-confirm-button = Подтвердить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8538dd52fd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +disposal-tube-component-popup-directions-text = { $directions } + +## TubeDirectionVerb + +tube-direction-verb-get-data-text = Направления труб diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e3d4ada946 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +## UI + +ui-disposal-unit-title = Утилизационный блок +ui-disposal-unit-label-state = Состояние: +ui-disposal-unit-label-pressure = Давление: +ui-disposal-unit-label-status = Готов +ui-disposal-unit-button-flush = Смыть +ui-disposal-unit-button-eject = Извлечь всё +ui-disposal-unit-button-power = Питание + +## No hands + +disposal-unit-no-hands = У вас нет рук! +disposal-flush-verb-get-data-text = Смыть +# state +disposal-unit-state-Ready = Готов +# Yes I want it to always say Pressurizing +disposal-unit-state-Flushed = Нагнетание +disposal-unit-state-Pressurizing = Нагнетание +# putting people in +disposal-unit-being-inserted = { CAPITALIZE($user) } пытается затолкать вас в мусоропровод! +disposal-self-insert-verb-get-data-text = Залезть внутрь +disposal-eject-verb-get-data-text = Извлечь всё diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/door-remote/door-remote.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/door-remote/door-remote.ftl new file mode 100644 index 0000000000..07f72109e7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/door-remote/door-remote.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +door-remote-switch-state-open-close = Вы настраиваете пульт на открытие и закрытие дверей +door-remote-open-close-text = Открытие и закрытие шлюзов +door-remote-toggle-bolt-text = Переключение болтов +door-remote-emergency-access-text = Переключение аварийного доступа +door-remote-invalid-text = Ошибка +door-remote-mode-label = Режим: [color=white]{ $modeString }[/color] +door-remote-switch-state-toggle-bolts = Вы настраиваете пульт на переключение болтов +door-remote-switch-state-toggle-emergency-access = Вы настраиваете пульт на переключение аварийного доступа +door-remote-no-power = Дверь обесточена +door-remote-denied = В доступе отказано diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/doors/components/airlock-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/doors/components/airlock-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9356c9920f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/doors/components/airlock-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +## AirlockComponent + +airlock-component-cannot-pry-is-bolted-message = Болты шлюза препятствуют его открыванию! +airlock-component-cannot-pry-is-powered-message = Включённые приводы шлюза не позволяют вам этого сделать! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/doors/door.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/doors/door.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e278d32f47 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/doors/door.ftl @@ -0,0 +1 @@ +door-pry = Вскрыть дверь diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/drag-drop/drag-drop-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/drag-drop/drag-drop-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..15dcb3b286 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/drag-drop/drag-drop-system.ftl @@ -0,0 +1 @@ +drag-drop-system-out-of-range-text = Вы не можете туда достать! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f8742286c4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +dragon-round-end-agent-name = дракон +objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Космический дракон[/color] +dragon-role-briefing = Создайте 3 карповых разлома и захватите этот квадрант! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b27d81ab7e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +carp-rift-warning = Разлом { $location } порождает неестественно большой поток энергии. Остановите это любой ценой! +carp-rift-duplicate = Невозможно иметь 2 заряжающихся разлома одновременно! +carp-rift-examine = Он заряжен на [color=yellow]{ $percentage }%[/color]! +carp-rift-max = Вы достигли максимального количества разломов +carp-rift-anchor = Для появления разлома требуется стабильная поверхность. +carp-rift-proximity = Слишком близко к соседнему разлому! Необходимо находиться на расстоянии не менее { $proximity } метров. +carp-rift-space-proximity = Слишком близко к космосу! Необходимо находиться на расстоянии не менее { $proximity } метров. +carp-rift-weakened = В своём ослабленном состоянии вы не можете создать больше разломов. +carp-rift-destroyed = Разлом был уничтожен! Теперь вы временно ослаблены. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocute-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocute-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f9f75fae4f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocute-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +electrocute-command-description = Поражает указанное существо током, по умолчанию это 10 секунд и 10 урона. Шокирует! +electrocute-command-entity-cannot-be-electrocuted = Вы не можете ударить током эту сущность! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocuted-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocuted-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..73d0ca7ac0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocuted-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +electrocuted-component-mob-shocked-by-source-popup-others = { CAPITALIZE($source) } шокирует { $mob }! +electrocuted-component-mob-shocked-popup-others = { CAPITALIZE($mob) } шокирован! +electrocuted-component-mob-shocked-popup-player = Вы чувствуете мощный удар, проходящий через ваше тело! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/emag/emag.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/emag/emag.ftl new file mode 100644 index 0000000000..87c8fe77f6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/emag/emag.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +emag-success = Карточка замыкает что-то в { $target }. +emag-no-charges = Не осталось зарядов! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/emp/emp.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/emp/emp.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5685c5e88b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/emp/emp.ftl @@ -0,0 +1 @@ +emp-disabled-comp-on-examine = [color=lightblue]Работа нарушена электрическим полем... [/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/engineer-painter/engineer-painter.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/engineer-painter/engineer-painter.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b9c98fb10b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/engineer-painter/engineer-painter.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +spray-painter-window-title = Краскопульт +spray-painter-style-not-available = Невозможно применить выбранный стиль к данному типу шлюза +spray-painter-selected-style = Выбранный стиль: +spray-painter-selected-color = Выбранный цвет: +spray-painter-color-red = красный +spray-painter-color-yellow = жёлтый +spray-painter-color-brown = коричневый +spray-painter-color-green = зелёный +spray-painter-color-cyan = голубой +spray-painter-color-blue = синий +spray-painter-color-white = белый +spray-painter-color-black = чёрный diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ensnare/ensnare-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ensnare/ensnare-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..93916efb3a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ensnare/ensnare-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ensnare-component-try-free = Вы пытаетесь освободить свои ноги от { $ensnare }! +ensnare-component-try-free-complete = Вы успешно освобождаете свои ноги от { $ensnare }! +ensnare-component-try-free-fail = Вам не удаётся освободить свои ноги от { $ensnare }! +ensnare-component-try-free-other = Вы пытаетесь освободить ноги { $user } от { $ensnare }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/entity-categories.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/entity-categories.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ec8379fe1f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/entity-categories.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +entity-category-name-actions = Действия +entity-category-name-game-rules = Игровые режимы +entity-category-name-objectives = Цели diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ef2b1fbcec --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +## PointingSystem + +pointing-system-try-point-cannot-reach = Вы не можете туда достать! +pointing-system-point-at-self = Вы указываете на себя. +pointing-system-point-at-other = Вы указываете на { $other }. +pointing-system-point-at-self-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает { REFLEXIVE($other) } на себя. +pointing-system-point-at-other-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на { $other }. +pointing-system-point-at-you-other = { $otherName } указывает на вас. +pointing-system-point-at-tile = Вы указываете на { $tileName }. +pointing-system-other-point-at-tile = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на { $tileName }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/escape-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/escape-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..03c2c53d91 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/escape-menu.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +### EscapeMenu.xaml + +ui-escape-title = Игровое меню +ui-escape-options = Настройки +ui-escape-rules = Правила +ui-escape-guidebook = Руководство +ui-escape-wiki = Wiki +ui-escape-disconnect = Отключиться +ui-escape-quit = Выйти diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bf2d825658 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl @@ -0,0 +1,262 @@ +## General stuff + +ui-options-title = Игровые настройки +ui-options-tab-accessibility = Доступность +ui-options-tab-graphics = Графика +ui-options-tab-controls = Управление +ui-options-tab-audio = Аудио +ui-options-tab-network = Сеть +ui-options-tab-misc = Основные +ui-options-apply = Сохранить и применить +ui-options-reset-all = Сброс изменений +ui-options-default = Сброс к настройкам по умолчанию +ui-options-value-percent = { TOSTRING($value, "P0") } + +# Misc/General menu + +ui-options-discordrich = Включить Discord Rich Presence +ui-options-general-ui-style = Стиль UI +ui-options-general-discord = Discord +ui-options-general-cursor = Курсор +ui-options-general-speech = Речь +ui-options-general-storage = Инвентарь +ui-options-general-accessibility = Доступность + +## Audio menu + +ui-options-master-volume = Основная громкость: +ui-options-midi-volume = Громкость MIDI (Муз. инструменты): +ui-options-ambient-music-volume = Громкость музыки окружения: +ui-options-ambience-volume = Громкость окружения: +ui-options-lobby-volume = Громкость лобби и окончания раунда: +ui-options-interface-volume = Громкость интерфейса: +ui-options-ambience-max-sounds = Кол-во одновременных звуков окружения: +ui-options-lobby-music = Музыка в лобби +ui-options-restart-sounds = Звуки перезапуска раунда +ui-options-event-music = Музыка событий +ui-options-admin-sounds = Музыка админов +ui-options-volume-label = Громкость +ui-options-display-label = Дисплей +ui-options-quality-label = Качество +ui-options-misc-label = Разное +ui-options-interface-label = Интерфейс + +## Graphics menu + +ui-options-show-held-item = Показать удерживаемый элемент рядом с курсором +ui-options-show-combat-mode-indicators = Показать индикатор боевого режима рядом с курсором +ui-options-opaque-storage-window = Непрозрачность окна хранилища +ui-options-show-ooc-patron-color = Цветной ник в OOC для патронов с Patreon +ui-options-show-looc-on-head = Показывать LOOC-чат над головами персонажей +ui-options-fancy-speech = Показывать имена в облачках с текстом +ui-options-fancy-name-background = Добавить фон облачкам с текстом +ui-options-vsync = Вертикальная синхронизация +ui-options-fullscreen = Полный экран +ui-options-lighting-label = Качество освещения: +ui-options-lighting-very-low = Очень низкое +ui-options-lighting-low = Низкое +ui-options-lighting-medium = Среднее +ui-options-lighting-high = Высокое +ui-options-scale-label = Масштаб UI: +ui-options-scale-auto = Автоматическое ({ TOSTRING($scale, "P0") }) +ui-options-scale-75 = 75% +ui-options-scale-100 = 100% +ui-options-scale-125 = 125% +ui-options-scale-150 = 150% +ui-options-scale-175 = 175% +ui-options-scale-200 = 200% +ui-options-hud-theme = Тема HUD: +ui-options-hud-theme-default = По умолчанию +ui-options-hud-theme-plasmafire = Плазма +ui-options-hud-theme-slimecore = Слаймкор +ui-options-hud-theme-clockwork = Механизм +ui-options-hud-theme-retro = Ретро +ui-options-hud-theme-minimalist = Минимализм +ui-options-hud-theme-ashen = Пепел +ui-options-hud-layout-default = Default +ui-options-hud-layout-separated = Separated +ui-options-vp-stretch = Растянуть изображение для соответствия окну игры +ui-options-vp-scale = Фиксированный масштаб окна игры: +ui-options-vp-scale-value = x{ $scale } +ui-options-vp-integer-scaling = Использовать целочисленное масштабирование (может вызывать появление чёрных полос/обрезания) +ui-options-vp-integer-scaling-tooltip = + Если эта опция включена, область просмотра будет масштабироваться, + используя целочисленное значение при определённых разрешениях. Хотя это и + приводит к чётким текстурам, это часто означает, что сверху/снизу экрана будут + чёрные полосы или что часть окна не будет видна. +ui-options-vp-vertical-fit = Подгон окна просмотра по вертикали +ui-options-vp-vertical-fit-tooltip = + Когда функция включена, основное окно просмотра не будет учитывать горизонтальную ось + при подгонке под ваш экран. Если ваш экран меньше, чем окно просмотра, + то это приведёт к его обрезанию по горизонтальной оси. +ui-options-vp-low-res = Изображение низкого разрешения +ui-options-parallax-low-quality = Низкокачественный параллакс (фон) +ui-options-fps-counter = Показать счётчик FPS +ui-options-vp-width = Ширина окна игры: +ui-options-hud-layout = Тип HUD: + +## Controls menu + +ui-options-binds-reset-all = Сбросить ВСЕ привязки +ui-options-binds-explanation = ЛКМ — изменить кнопку, ПКМ — убрать кнопку +ui-options-unbound = Пусто +ui-options-bind-reset = Сбросить +ui-options-key-prompt = Нажмите кнопку... +ui-options-header-movement = Перемещение +ui-options-header-camera = Камера +ui-options-header-interaction-basic = Базовые взаимодействия +ui-options-header-interaction-adv = Продвинутые взаимодействия +ui-options-header-ui = Интерфейс +ui-options-header-misc = Разное +ui-options-header-hotbar = Хотбар +ui-options-header-shuttle = Шаттл +ui-options-header-map-editor = Редактор карт +ui-options-header-dev = Разработка +ui-options-header-general = Основное +ui-options-hotkey-keymap = Использовать клавиши QWERTY (США) +ui-options-hotkey-toggle-walk = Переключать шаг\бег +ui-options-function-move-up = Двигаться вверх +ui-options-function-move-left = Двигаться налево +ui-options-function-move-down = Двигаться вниз +ui-options-function-move-right = Двигаться направо +ui-options-function-walk = Идти +ui-options-function-camera-rotate-left = Повернуть налево +ui-options-function-camera-rotate-right = Повернуть направо +ui-options-function-camera-reset = Сбросить камеру +ui-options-function-zoom-in = Приблизить +ui-options-function-zoom-out = Отдалить +ui-options-function-reset-zoom = Сбросить +ui-options-function-use = Использовать +ui-options-function-use-secondary = Использовать вторично +ui-options-function-alt-use = Альтернативное использование +ui-options-function-wide-attack = Размашистая атака +ui-options-function-activate-item-in-hand = Использовать предмет в руке +ui-options-function-alt-activate-item-in-hand = Альтернативно использовать предмет в руке +ui-options-function-activate-item-in-world = Использовать предмет в мире +ui-options-function-alt-activate-item-in-world = Альтернативно использовать предмет в мире +ui-options-function-drop = Положить предмет +ui-options-function-examine-entity = Осмотреть +ui-options-function-swap-hands = Поменять руки +ui-options-function-move-stored-item = Переместить хранящийся объект +ui-options-function-rotate-stored-item = Повернуть хранящийся объект +ui-options-function-save-item-location = Сохранить расположение объекта +ui-options-static-storage-ui = Закрепить интерфейс хранилища на хотбаре +ui-options-function-smart-equip-backpack = Умная экипировка в рюкзак +ui-options-function-smart-equip-belt = Умная экипировка на пояс +ui-options-function-open-backpack = Открыть рюкзак +ui-options-function-open-belt = Открыть пояс +ui-options-function-throw-item-in-hand = Бросить предмет +ui-options-function-try-pull-object = Тянуть объект +ui-options-function-move-pulled-object = Тянуть объект в сторону +ui-options-function-release-pulled-object = Перестать тянуть объект +ui-options-function-point = Указать на что-либо +ui-options-function-rotate-object-clockwise = Rotate clockwise +ui-options-function-rotate-object-counterclockwise = Rotate counterclockwise +ui-options-function-flip-object = Flip +ui-options-function-focus-chat-input-window = Писать в чат +ui-options-function-focus-local-chat-window = Писать в чат (IC) +ui-options-function-focus-emote = Писать в чат (Emote) +ui-options-function-focus-whisper-chat-window = Писать в чат (Шёпот) +ui-options-function-focus-radio-window = Писать в чат (Радио) +ui-options-function-focus-looc-window = Писать в чат (LOOC) +ui-options-function-focus-ooc-window = Писать в чат (OOC) +ui-options-function-focus-admin-chat-window = Писать в чат (Админ) +ui-options-function-focus-dead-chat-window = Писать в чат (Мёртвые) +ui-options-function-focus-console-chat-window = Писать в чат (Консоль) +ui-options-function-cycle-chat-channel-forward = Переключение каналов чата (Вперёд) +ui-options-function-cycle-chat-channel-backward = Переключение каналов чата (Назад) +ui-options-function-open-character-menu = Открыть меню персонажа +ui-options-function-open-context-menu = Открыть контекстное меню +ui-options-function-open-crafting-menu = Открыть меню строительства +ui-options-function-open-inventory-menu = Открыть снаряжение +ui-options-function-open-a-help = Открыть админ помощь +ui-options-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий +ui-options-function-open-emotes-menu = Открыть меню эмоций +ui-options-function-toggle-round-end-summary-window = Переключить окно итогов раунда +ui-options-function-open-entity-spawn-window = Открыть меню спавна сущностей +ui-options-function-open-sandbox-window = Открыть меню песочницы +ui-options-function-open-tile-spawn-window = Открыть меню спавна тайлов +ui-options-function-open-decal-spawn-window = Открыть меню спавна декалей +ui-options-function-open-admin-menu = Открыть админ меню +ui-options-function-open-guidebook = Открыть руководство +ui-options-function-window-close-all = Закрыть все окна +ui-options-function-window-close-recent = Закрыть текущее окно +ui-options-function-show-escape-menu = Переключить игровое меню +ui-options-function-escape-context = Закрыть текущее окно или переключить игровое меню +ui-options-function-take-screenshot = Сделать скриншот +ui-options-function-take-screenshot-no-ui = Сделать скриншот (без интерфейса) +ui-options-function-toggle-fullscreen = Переключить полноэкранный режим +ui-options-function-editor-place-object = Разместить объект +ui-options-function-editor-cancel-place = Отменить размещение +ui-options-function-editor-grid-place = Размещать в сетке +ui-options-function-editor-line-place = Размещать в линию +ui-options-function-editor-rotate-object = Повернуть +ui-options-function-editor-flip-object = Перевернуть +ui-options-function-editor-copy-object = Копировать +ui-options-function-show-debug-console = Открыть консоль +ui-options-function-show-debug-monitors = Показать дебаг информацию +ui-options-function-inspect-entity = Изучить сущность +ui-options-function-hide-ui = Спрятать интерфейс +ui-options-function-hotbar1 = 1 слот хотбара +ui-options-function-hotbar2 = 2 слот хотбара +ui-options-function-hotbar3 = 3 слот хотбара +ui-options-function-hotbar4 = 4 слот хотбара +ui-options-function-hotbar5 = 5 слот хотбара +ui-options-function-hotbar6 = 6 слот хотбара +ui-options-function-hotbar7 = 7 слот хотбара +ui-options-function-hotbar8 = 8 слот хотбара +ui-options-function-hotbar9 = 9 слот хотбара +ui-options-function-hotbar0 = 0 слот хотбара +ui-options-function-loadout1 = 1 страница хотбара +ui-options-function-loadout2 = 2 страница хотбара +ui-options-function-loadout3 = 3 страница хотбара +ui-options-function-loadout4 = 4 страница хотбара +ui-options-function-loadout5 = 5 страница хотбара +ui-options-function-loadout6 = 6 страница хотбара +ui-options-function-loadout7 = 7 страница хотбара +ui-options-function-loadout8 = 8 страница хотбара +ui-options-function-loadout9 = 9 страница хотбара +ui-options-function-loadout0 = 0 страница хотбара +ui-options-function-shuttle-strafe-up = Стрейф вверх +ui-options-function-shuttle-strafe-right = Стрейф вправо +ui-options-function-shuttle-strafe-left = Стрейф влево +ui-options-function-shuttle-strafe-down = Стрейф вниз +ui-options-function-shuttle-rotate-left = Поворот налево +ui-options-function-shuttle-rotate-right = Поворот направо +ui-options-function-shuttle-brake = Торможение +ui-options-net-interp-ratio = Сетевое сглаживание +ui-options-net-predict = Предугадывание на стороне клиента +ui-options-net-interp-ratio-tooltip = + Увеличение этого параметра, как правило, делает игру + более устойчивой к потере пакетов, однако при этом + это так же добавляет немного больше задержки и + требует от клиента предсказывать больше будущих тиков. +ui-options-net-predict-tick-bias = Погрешность тиков предугадывания +ui-options-net-predict-tick-bias-tooltip = + Увеличение этого параметра, как правило, делает игру более устойчивой + к потере пакетов между клиентом и сервером, однако при этом + немного возрастает задержка, и клиенту требуется предугадывать + больше будущих тиков +ui-options-net-pvs-spawn = Лимит появление PVS сущностей +ui-options-net-pvs-spawn-tooltip = + Ограничение частоты отправки новых появившихся сущностей сервером на клиент. + Снижение этого параметра может помочь уменьшить "захлёбывания", + вызываемые спавном сущностей, но может привести к их резкому появлению. +ui-options-net-pvs-entry = Лимит PVS сущностей +ui-options-net-pvs-entry-tooltip = + Ограничение частоты отправки новых видимых сущностей сервером на клиент. + Снижение этого параметра может помочь уменьшить "захлёбывания", + вызываемые спавном сущностей, но может привести к их резкому появлению. +ui-options-net-pvs-leave = Частота удаления PVS +ui-options-net-pvs-leave-tooltip = + Ограничение частоты, с которой клиент будет удалять + сущности вне поля зрения. Снижение этого параметра может помочь + уменьшить "захлёбывания" при ходьбе, но иногда может + привести к неправильным предугадываниям и другим проблемам. +cmd-options-desc = Открывает меню опций, опционально с конкретно выбранной вкладкой. +cmd-options-help = Использование: options [tab] +ui-options-enable-color-name = Цветные имена персонажей +ui-options-colorblind-friendly = Режим для дальтоников +ui-options-reduced-motion = Снижение интенсивности визуальных эффектов +ui-options-chat-window-opacity = Прозрачность окна чата +ui-options-screen-shake-intensity = Интенсивность дрожания экрана diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/examine/examine-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/examine/examine-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..86e10ceadc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/examine/examine-system.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +## ExamineSystem + +examine-system-entity-does-not-exist = Этой сущности не существует +examine-system-cant-see-entity = Вам не удаётся это рассмотреть. +examine-verb-name = Осмотреть +examinable-anchored = Это [color=darkgreen]закреплено[/color] на полу. +examinable-unanchored = Это [color=darkred]не закреплено[/color] на полу. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/execution/execution.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/execution/execution.ftl new file mode 100644 index 0000000000..63bac19dce --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/execution/execution.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +execution-verb-name = Казнить +execution-verb-message = Используйте своё оружие, чтобы казнить кого-то. + +# All the below localisation strings have access to the following variables +# attacker (the person committing the execution) +# victim (the person being executed) +# weapon (the weapon used for the execution) + +execution-popup-melee-initial-internal = Вы прикладываете { $weapon } к горлу { $victim }. +execution-popup-melee-initial-external = { $attacker } прикладывает свой { $weapon } к горлу { $victim }. +execution-popup-melee-complete-internal = Вы перерезаете горло { $victim }! +execution-popup-melee-complete-external = { $attacker } перерезает горло { $victim }! +execution-popup-self-initial-internal = Вы прикладываете { $weapon } к своему горлу. +execution-popup-self-initial-external = { $attacker } прикладывает свой { $weapon } к своему горлу. +execution-popup-self-complete-internal = Вы перерезаете себе горло! +execution-popup-self-complete-external = { $attacker } перерезает себе горло! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/explosions/explosion-resistance.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/explosions/explosion-resistance.ftl new file mode 100644 index 0000000000..31379b4cb8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/explosions/explosion-resistance.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +explosion-resistance-coefficient-value = - [color=orange]Взрывной[/color] урон снижается на [color=lightblue]{ $value }%[/color]. +explosion-resistance-contents-coefficient-value = - [color=orange]Взрывной[/color] урон [color=white]к содержимому[/color] снижается на [color=lightblue]{ $value }%[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/eye/blindness.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/eye/blindness.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5b7f2be5aa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/eye/blindness.ftl @@ -0,0 +1 @@ +blindness-fail-attempt = Вы не можете сделать это, если вы слепы! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fax/fax-admin.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fax/fax-admin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..29a8bc20aa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fax/fax-admin.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +# Command +cmd-faxui-desc = Открыть админ окно отправки факсов +cmd-faxui-help = Использование: faxui +# Window +admin-fax-title = Менеджер админ факса +admin-fax-fax = Факс: +admin-fax-follow = Следовать +admin-fax-title-placeholder = Название документа... +admin-fax-from-placeholder = Печать... +admin-fax-message-placeholder = Текст документа... +admin-fax-stamp = Печать: +admin-fax-stamp-color = Цвет печати: +admin-fax-send = Отправить +admin-fax-lock-page = Защитить страницу +admin-fax-lock-page-tooltip = Защитить бумагу от редактирования, чтобы её нельзя было изменить даже такими вещами, как ручка cybersun. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fax/fax.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fax/fax.ftl new file mode 100644 index 0000000000..47a3d3c41f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fax/fax.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +fax-machine-popup-source-unknown = Неизвестно +fax-machine-popup-received = Получена передача от { $from }. +fax-machine-popup-name-long = Слишком длинное имя факса +fax-machine-popup-name-exist = Факс с таким же именем уже существует в сети +fax-machine-popup-name-set = Имя факса было обновлено +fax-machine-popup-error = ОШИБКА - неисправность подачи бумаги +fax-machine-popup-copy-error = ОШИБКА - не удалось скопировать! +fax-machine-dialog-rename = Переименовать +fax-machine-dialog-field-name = Имя +fax-machine-ui-window = Факс +fax-machine-ui-file-button = Печать из файла +fax-machine-ui-paper-button-normal = Обычная бумага +fax-machine-ui-paper-button-office = Офисная бумага +fax-machine-ui-copy-button = Копировать +fax-machine-ui-send-button = Отправить +fax-machine-ui-refresh-button = Обновить +fax-machine-ui-no-peers = Нет получателей +fax-machine-ui-to = Получатель: +fax-machine-ui-from = Отправитель: +fax-machine-ui-paper = Бумага: +fax-machine-ui-paper-inserted = Бумага в лотке +fax-machine-ui-paper-not-inserted = Нет бумаги +fax-machine-chat-notify = Получено новое сообщение с "{ $fax }" факса +fax-machine-printed-paper-name = распечатанная бумага diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4ca683fe07 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +fire-extinguisher-component-after-interact-refilled-message = Вы заправили { $owner } +fire-extinguisher-component-safety-on-message = Включён предохранитель. +fire-extinguisher-component-verb-text = Вкл/Выкл предохранитель diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/flash/components/flash-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/flash/components/flash-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..965bc3cf60 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/flash/components/flash-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +### Interaction Messages + +# Shown when someone flashes you with a flash +flash-component-user-blinds-you = { $user } ослепляет вас вспышкой! +# Shown when a flash runs out of uses +flash-component-becomes-empty = Вспышка выгорает! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl new file mode 100644 index 0000000000..48111d53ab --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl @@ -0,0 +1,277 @@ +flavor-profile = На вкус { $flavor }. +flavor-profile-multiple = На вкус { $flavors } и { $lastFlavor }. +flavor-profile-unknown = Вкус неописуем. + +# Base flavors. Use these when you can't think of anything. +# These are specifically flavors that are placed in front +# of other flavors. When the flavors are processed, these +# will go in front so you don't get this like "Tastes like tomatoes, sweet and spicy", +# instead, you get "Tastes sweet, spicy and like tomatoes". + +flavor-base-savory = жгуче +flavor-base-sweet = сладко +flavor-base-salty = солёно +flavor-base-sour = кисло +flavor-base-bitter = горько +flavor-base-spicy = остро +flavor-base-metallic = металлически +flavor-base-meaty = мясисто +flavor-base-fishy = рыбно +flavor-base-crabby = крабово +flavor-base-cheesy = сырно +flavor-base-funny = забавно +flavor-base-tingly = покалывающе +flavor-base-acid = кислотно +flavor-base-leafy = лиственно +flavor-base-minty = мятно +flavor-base-nutty = орехово +flavor-base-chalky = мелово +flavor-base-oily = масляно +flavor-base-peppery = перечно +flavor-base-slimy = скользко +flavor-base-magical = волшебно +flavor-base-fiber = волокнисто +flavor-base-cold = холодно +flavor-base-spooky = страшно +flavor-base-smokey = дымчато +flavor-base-fruity = фруктово +flavor-base-creamy = сливочно +flavor-base-fizzy = шипуче +flavor-base-shocking = шокирующе +flavor-base-cheap = дёшево +flavor-base-piquant = пикантно +flavor-base-sharp = резко +flavor-base-syrupy = сиропово +flavor-base-spaceshroom = таинственно +flavor-base-clean = чисто +flavor-base-alkaline = щёлочно +flavor-base-holy = свято +flavor-base-horrible = ужасно +# lmao +flavor-base-terrible = ужасающе +flavor-base-mindful = разумно + +# Complex flavors. Put a flavor here when you want something that's more +# specific. + +flavor-complex-nothing = как ничто +flavor-complex-honey = как мёд + +# Food-specific flavors. + +flavor-complex-ketchunaise = как помидоры и майонез +flavor-complex-mayonnaise = как майонез +flavor-complex-mustard = как горчица + +## Food chemicals. In case you get something that has this inside. + +flavor-complex-nutriment = как питательные вещества +flavor-complex-vitamin = как витамины +flavor-complex-protein = как протеины + +## Generic food taste. This should be replaced with an actual flavor profile, +## if you have food that looks like this. + +flavor-complex-food = как еда + +## Basic foodstuffs (ingredients, generic flavors) + +flavor-complex-bun = как булочка +flavor-complex-bread = как хлеб +flavor-complex-batter = как тесто для торта +flavor-complex-butter = как сливочное масло +flavor-complex-egg = как яйца +flavor-complex-raw-egg = как сырые яйца +flavor-complex-bacon = как бекон +flavor-complex-chicken = как курочка +flavor-complex-duck = как уточка +flavor-complex-chocolate = как шоколад +flavor-complex-pasta = как паста +flavor-complex-rice = как рис +flavor-complex-oats = как овёс +flavor-complex-jelly = как желе +flavor-complex-soy = как соя +flavor-complex-ice-cream = как мороженое +flavor-complex-dough = как тесто +flavor-complex-sweet-dough = как сладкое тесто +flavor-complex-tofu = как тофу +flavor-complex-miso = как мисо +flavor-complex-lemoon = как лавр +flavor-complex-muffin = как маффин +flavor-complex-peas = как горох +flavor-complex-pineapple = как ананас +flavor-complex-onion = как лук +flavor-complex-eggplant = как баклажан +flavor-complex-carrot = как морковь +flavor-complex-cabbage = как капуста +flavor-complex-potatoes = как картофель +flavor-complex-pumpkin = как тыква +flavor-complex-mushroom = как грибы +flavor-complex-tomato = как помидоры +flavor-complex-corn = как кукуруза +flavor-complex-banana = как бананы +flavor-complex-apple = как яблоки +flavor-complex-cotton = как хлопок +flavor-complex-bungo = как бунго +flavor-complex-raisins = как сушёный виноград +flavor-complex-orange = как апельсины +flavor-complex-watermelon = как арбуз +flavor-complex-garlic = как чеснок +flavor-complex-grape = как виноград +flavor-complex-berry = как ягоды +flavor-complex-meatballs = как фрикадельки +flavor-complex-nettles = как крапива +flavor-complex-jungle = как джунгли +flavor-complex-vegetables = как овощи + +## Complex foodstuffs (cooked foods, joke flavors, etc) + +flavor-complex-pink = как розовый +flavor-complex-curry = как карри +flavor-complex-borsch-1 = как борщ +flavor-complex-borsch-2 = как бортщ +flavor-complex-borsch-3 = как борстч +flavor-complex-borsch-4 = как борш +flavor-complex-borsch-5 = как борщч +flavor-complex-mre-brownie = как дешёвый брауни +flavor-complex-fortune-cookie = как случайность +flavor-complex-nutribrick = как будто вы воюете в джунглях. +flavor-complex-cheap-noodles = как дешёвая лапша +flavor-complex-syndi-cakes = как сытный фруктовый пирог +flavor-complex-sus-jerky = как сас +flavor-complex-boritos = как гейминг +flavor-complex-nachos = как начос +flavor-complex-donk = как дешёвая пицца +flavor-complex-copypasta = как повторяющаяся шутка +flavor-complex-memory-leek = как форк-бомба +flavor-complex-bad-joke = как плохая шутка +flavor-complex-gunpowder = как порох +flavor-complex-validhunting = как валидхантинг + +# Drink-specific flavors. + +flavor-complex-people = как люди +flavor-complex-cat = как кошка +flavor-complex-homerun = как хоум-ран +flavor-complex-grass = как трава +flavor-complex-flare = как дымовая шашка +flavor-complex-cobwebs = как паутина +flavor-complex-sadness = как тоска +flavor-complex-hope = как надежда +flavor-complex-chaos = как хаос +flavor-complex-squirming = как шевеление +flavor-complex-electrons = как электроны +flavor-complex-parents = как чьи-то родители +flavor-complex-plastic = как пластик +flavor-complex-glue = как клей +flavor-complex-spaceshroom-cooked = как космический умами +flavor-complex-lost-friendship = как прошедшая дружба +flavor-complex-light = как угасший свет + +## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile. + +flavor-complex-profits = как прибыль +flavor-complex-fishops = как страшная рыбья операция +flavor-complex-blue-pumpkin = like a mouthful of pool water +flavor-complex-violets = как фиалки +flavor-complex-pyrotton = как горящий рот +flavor-complex-mothballs = как нафталиновые шарики +flavor-complex-paint-thinner = как растворитель для краски +flavor-complex-alcohol = как алкоголь +flavor-complex-soda = как газировка +flavor-complex-juice = как сок + +## Basic drinks + +flavor-complex-rocksandstones = как скалы и камни +flavor-complex-water = как вода +flavor-complex-beer = как моча +flavor-complex-ale = как хлеб +flavor-complex-cola = как кола +flavor-complex-cognac = как сухой пряный алкоголь +flavor-complex-mead = как забродивший мёд +flavor-complex-vermouth = как виноградная мякоть +flavor-complex-vodka = как забродившее зерно +flavor-complex-tonic-water = как озлобленная вода +flavor-complex-tequila = как забродившая смерть +flavor-complex-energy-drink = как аккумуляторная кислота +flavor-complex-dr-gibb = как халатность +flavor-complex-ginger-soda = как имбирь +flavor-complex-grape-soda = как виноградная газировка +flavor-complex-lemon-lime-soda = как лимонно-лаймовая газировка +flavor-complex-pwr-game-soda = как гейминг +flavor-complex-root-beer-soda = как рутбир +flavor-complex-citrus-soda = как цитрусовая газировка +flavor-complex-space-up-soda = как космос +flavor-complex-starkist-soda = как апельсиновая газировка +flavor-complex-fourteen-loko-soda = как сладкий солод +flavor-complex-sake = как сладкий, алкогольный рис +flavor-complex-rum = как забродивший сахар +flavor-complex-coffee-liquor = как крепкий, горький кофе +flavor-complex-whiskey = как патока +flavor-complex-coconut-rum = как ореховый ферментированный сахар +flavor-complex-shitty-wine = как виноградная кожура +flavor-complex-iced-tea = как холодный чай +flavor-complex-champagne = как свежеиспечённый хлеб +flavor-complex-coffee = как кофе +flavor-complex-milk = как молоко +flavor-complex-tea = как чай +flavor-complex-ice = как лёд + +## Cocktails + +flavor-complex-mopwata = как застоявшаяся грязная вода +flavor-complex-long-island = подозрительно похож на холодный чай +flavor-complex-three-mile-island = как чай, заваренный в ядерных отходах +flavor-complex-arnold-palmer = как попадание в лунку с первого удара +flavor-complex-blue-hawaiian = как тропики +flavor-complex-cosmopolitan = сладко и терпко +flavor-complex-painkiller = как шипучий ананасовый сок +flavor-complex-pina-colada = как тропическое солнце +flavor-complex-whiskey-cola = как газированная патока +flavor-complex-singulo = как бездонная дыра +flavor-complex-syndie-bomb = как горький виски +flavor-complex-root-beer-float = как мороженое в рутбире +flavor-complex-black-russian = как алкогольный кофе +flavor-complex-white-russian = как подслащённый алкогольный кофе +flavor-complex-moonshine = как чистый алкоголь +flavor-complex-tequila-sunrise = как мексиканское утро +flavor-complex-irish-coffee = как пробуждение алкоголика +flavor-complex-iced-beer = как ледяная моча +flavor-complex-gargle-blaster = как будто кто-то ударил вас по голове золотым слитком, покрытым лимоном. +flavor-complex-bloody-mary = как тяжёлое похмелье +flavor-complex-beepsky = как нефть и виски +flavor-complex-banana-honk = как банановый милкшейк +flavor-complex-atomic-bomb = как ядерная пустошь +flavor-complex-atomic-cola = как накопление бутылочных крышек +flavor-complex-cuba-libre = как крепкая кола +flavor-complex-gin-tonic = как крепкая газировка с лимоном и лаймом +flavor-complex-screwdriver = как крепкий апельсиновый сок +flavor-complex-cogchamp = как латунь +flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка +flavor-complex-vodka-red-bool = как инфаркт +flavor-complex-irish-bool = как кофеин и Ирландия +flavor-complex-xeno-basher = как уничтожение жуков +flavor-complex-budget-insuls-drink = как взлом шлюза +flavor-complex-watermelon-wakeup = как сладкое пробуждение +flavor-complex-rubberneck = как синтетика +flavor-complex-irish-car-bomb = как шипучая пенка колы + +### This is exactly what pilk tastes like. I'm not even joking. I might've been a little drunk though + +flavor-complex-white-gilgamesh = как слегка газированные сливки +flavor-complex-antifreeze = как тепло +flavor-complex-pilk = как сладкое молоко + +# Medicine/chemical-specific flavors. + + +## Generic flavors. + +flavor-complex-medicine = как лекарство +flavor-complex-carpet = как горсть шерсти +flavor-complex-bee = беспчеловечно +flavor-complex-sax = как джаз +flavor-complex-bottledlightning = как молния в бутылке +flavor-complex-punishment = как наказание +flavor-weh = как вех diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/absorbent-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/absorbent-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..94a937c09b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/absorbent-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +mopping-system-target-container-empty = В { $target } пусто! +mopping-system-target-container-empty-water = В { $target } нет воды! +mopping-system-puddle-space = В { $used } полно воды +mopping-system-puddle-evaporate = { CAPITALIZE($target) } испаряется +mopping-system-no-water = В { $used } нет воды! +mopping-system-full = { CAPITALIZE($used) } заполнена! +mopping-system-empty = { CAPITALIZE($used) } пуста! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/bucket-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/bucket-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..54e16088f5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/bucket-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +bucket-component-bucket-is-empty-message = Ведро пустое +bucket-component-mop-is-now-wet-message = Швабра теперь мокрая +bucket-component-mop-is-now-dry-message = Швабра теперь сухая diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/drain-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/drain-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8866eb05cb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/drain-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +drain-component-empty-verb-using-is-empty-message = В { $object } пусто! +drain-component-empty-verb-target-is-full-message = Устройство { $object } переполнилось! +drain-component-empty-verb-inhand = Вылить { $object } +drain-component-examine-hint-full = [color=cyan]Заполнено до краёв. Может, вантуз поможет?[/color] +drain-component-examine-volume = [color=cyan]Доступный объём - { $volume } ед.[/color] +drain-component-unclog-fail = Устройство { $object } всё ещё переполнено. +drain-component-unclog-success = Устройство { $object } было прочищено. +drain-component-unclog-notapplicable = Это не переполнено. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/puddle-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/puddle-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..30bfa56064 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/puddle-component.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +puddle-component-examine-is-slippery-text = Выглядит [color=#169C9C]скользко[/color]. +puddle-component-examine-evaporating = [color=#5E7C16]Испаряется[/color]. +puddle-component-examine-evaporating-partial = [color=#FED83D]Частично испаряется[/color]. +puddle-component-examine-evaporating-no = [color=#B02E26]Не испаряется[/color]. +puddle-component-slipped-touch-reaction = Вещества из { $puddle } попали на вашу кожу! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spillable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spillable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..46a93cc965 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spillable-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +## SpillTargetVerb + +spill-target-verb-get-data-text = Выплеснуть +spill-target-verb-activate-cannot-drain-message = Вы не можете ничего выплеснуть из { $owner }! +spill-target-verb-activate-is-empty-message = В { $owner } пусто! +spill-melee-hit-attacker = Вы выплёскиваете { $amount } ед. содержимого { $spillable } на { $target }! +spill-melee-hit-others = { CAPITALIZE($attacker) } выплёскивает содержимое { $spillable } на { $target }! +spill-land-spilled-on-other = { CAPITALIZE($spillable) } выплёскивает своё содержимое на { $target }! +spill-examine-is-spillable = Этот контейнер можно выплеснуть. +spill-examine-spillable-weapon = Вы можете выплеснуть это на кого-то, атаковав в ближнем бою. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spray-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spray-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ef9d86068f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spray-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +spray-component-is-empty-message = Пусто! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/foldable/components/foldable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/foldable/components/foldable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..67c7a72e75 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/foldable/components/foldable-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +# Foldable + +foldable-deploy-fail = Вы не можете разложить { $object } здесь. +fold-verb = Сложить +unfold-verb = Разложить +fold-flip-verb = Перевернуть +fold-zip-verb = Застегнуть +fold-unzip-verb = Расстегнуть diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/follower/follow-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/follower/follow-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1ff65ccc10 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/follower/follow-verb.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +verb-follow-text = Следовать +verb-follow-me-text = Заставить следовать diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl new file mode 100644 index 0000000000..31276f30fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +forensic-fibers = { LOC($material) } волокна +forensic-fibers-colored = { LOC($color) } { LOC($material) } волокна +fibers-insulative = изолирующие +fibers-synthetic = синтетические +fibers-leather = кожаные +fibers-durathread = дюратканевые +fibers-latex = латексные +fibers-nitrile = нитриловые +fibers-nanomachines = изолирующие наномашинные +fibers-chameleon = голографические хамелеонные +fibers-rubber = резиновые +fibers-purple = фиолетовые +fibers-red = красные +fibers-black = чёрные +fibers-blue = синие +fibers-brown = коричневые +fibers-grey = серые +fibers-green = зелёные +fibers-orange = оранжевые +fibers-white = белые +fibers-yellow = жёлтые +fibers-regal-blue = королевские синие +fibers-olive = оливковые diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/forensics/forensics.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/forensics.ftl new file mode 100644 index 0000000000..04dca175e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/forensics.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +forensic-scanner-interface-title = Криминалистический сканер +forensic-scanner-interface-fingerprints = Отпечатки +forensic-scanner-interface-fibers = Волокна +forensic-scanner-interface-dnas = ДНК +forensic-scanner-interface-residues = Остатки +forensic-scanner-interface-no-data = Нет данных для сканирования +forensic-scanner-interface-print = Распечатать +forensic-scanner-interface-clear = Очистить +forensic-scanner-report-title = Заключение криминалистической экспертизы: { $entity } +forensic-pad-unused = Она ещё не использовалась +forensic-pad-sample = Она содержит образец: { $sample } +forensic-pad-gloves = { CAPITALIZE($target) } носит перчатки. +forensic-pad-start-scan-target = { CAPITALIZE($user) } пытается снять отпечатки ваших пальцев. +forensic-pad-start-scan-user = Вы начинаете снимать отпечатки пальцев { CAPITALIZE($target) }. +forensic-pad-already-used = Эта пластинка уже использована. +forensic-scanner-match-fiber = Найдены совпадения по волокнам! +forensic-scanner-match-fingerprint = Найдены совпадения по отпечаткам пальцев! +forensic-scanner-match-none = Совпадений не найдено! +forensic-scanner-printer-not-ready = Принтер не готов. +forensic-scanner-verb-text = Сканировать +forensic-scanner-verb-message = Выполняется криминалистическое сканирование +forensic-pad-fingerprint-name = владелец отпечатков: { $entity } +forensic-pad-gloves-name = источник волокон: { $entity } +forensics-dna-unknown = неизвестная ДНК +forensics-verb-text = Счистить улики +forensics-verb-message = Счистить отпечатки пальцев и остатки ДНК с объекта! +forensics-cleaning = Вы начинаете счищать улики с { $target }... +forensics-cleaning-cannot-clean = Ничего нельзя счистить с { $target }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/forensics/residues.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/residues.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9188b89d3d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/residues.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +forensic-residue = { LOC($adjective) } остатки +forensic-residue-colored = { LOC($adjective) } { LOC($color) } остатки +residue-unknown = неизвестные +residue-slippery = липкие +residue-green = зелёные +residue-blue = синие +residue-red = красные +residue-grey = серые +residue-brown = коричневые diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d248feb85b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +## Forcemap command loc. + +forcemap-command-description = Заставляет игру начать с заданной карты в следующем раунде. +forcemap-command-help = forcemap +forcemap-command-need-one-argument = forcemap принимает один аргумент — путь к файлу карты. +forcemap-command-map-not-found = Не существует подходящей карты с названием { $map }. +forcemap-command-success = В следующем раунде игра принудительно начнётся с карты { $map }. +forcemap-command-cleared = Настройки принудительной карты сброшены. +forcemap-command-arg-map = diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-allatonce.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-allatonce.ftl new file mode 100644 index 0000000000..07de8603c4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-allatonce.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +all-at-once-title = Всё и сразу +all-at-once-description = Это просто не ваш день... +aller-at-once-title = Aller at once +aller-at-once-description = You have fucked up now. You *have* fucked up now. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ca2f14282c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl @@ -0,0 +1,77 @@ +death-match-title = Смертельная битва +death-match-description = Убейте всё, что движется! +death-match-name-player = [bold]{ $name }[/bold] ([italic]{ $username }[/italic]) +death-match-name-npc = [bold]{ $name }[/bold] +death-match-assist = { $primary }, с помощью { $secondary }, +death-match-kill-callout-0 = { CAPITALIZE($killer) } убил { $victim }! +death-match-kill-callout-1 = { CAPITALIZE($killer) } завалил { $victim }! +death-match-kill-callout-2 = { CAPITALIZE($killer) } фрагнул { $victim }! +death-match-kill-callout-3 = { CAPITALIZE($killer) } разнёс { $victim }! +death-match-kill-callout-4 = { CAPITALIZE($killer) } превратил { $victim } в фарш! +death-match-kill-callout-5 = { CAPITALIZE($killer) } вальнул { $victim }! +death-match-kill-callout-6 = { CAPITALIZE($killer) } перевернул и вытряхнул { $victim }! +death-match-kill-callout-7 = { CAPITALIZE($killer) } испоганил { $victim }! +death-match-kill-callout-8 = { CAPITALIZE($killer) } отправил { $victim } в ад! +death-match-kill-callout-9 = { CAPITALIZE($killer) } станцевал на могиле { $victim }! +death-match-kill-callout-10 = { CAPITALIZE($killer) } стёр с лица земли { $victim }! +death-match-kill-callout-11 = { CAPITALIZE($killer) } переробастил { $victim }! +death-match-kill-callout-12 = { CAPITALIZE($killer) } применил тулбокс на { $victim } и получил труп! +death-match-kill-callout-13 = { CAPITALIZE($killer) } заставил { $victim } глотать пыль! +death-match-kill-callout-14 = { CAPITALIZE($killer) } запостил компиляцию кринжа с { $victim }! +death-match-kill-callout-15 = { CAPITALIZE($killer) } увидел, как { $victim } постит в #предложения! +death-match-kill-callout-16 = { CAPITALIZE($killer) } Doom (1993)-нул { $victim }! +death-match-kill-callout-17 = { CAPITALIZE($killer) } унизил { $victim }! +death-match-kill-callout-18 = { CAPITALIZE($killer) } небезопасно извлёк флешку { $victim }! +death-match-kill-callout-19 = { CAPITALIZE($killer) } удалил папку System32 с ПК { $victim }! +death-match-kill-callout-20 = { CAPITALIZE($killer) } бвоинкнул { $victim }! +death-match-kill-callout-21 = { CAPITALIZE($killer) } воткикнул { $victim } с острова! +death-match-kill-callout-22 = { CAPITALIZE($killer) } воткикнул { $victim } потому что sus! +death-match-kill-callout-23 = { CAPITALIZE($killer) } заставил { $victim } кодить для SS14! +death-match-kill-callout-24 = { CAPITALIZE($killer) } заставил { $victim } кодить для OpenDream! +death-match-kill-callout-25 = { CAPITALIZE($killer) } заставил { $victim } кодить для BYOND! +death-match-kill-callout-26 = { CAPITALIZE($killer) } буквально 1984 { $victim }! +death-match-kill-callout-27 = { CAPITALIZE($killer) } устроил экспресс-доставку { $victim } к Богу! +death-match-kill-callout-28 = { CAPITALIZE($killer) } убил { $victim } насмешкой! +death-match-kill-callout-29 = { CAPITALIZE($killer) } похвалил причёску { $victim }! +death-match-kill-callout-30 = { CAPITALIZE($killer) } перевернул { $victim } в гробу! +death-match-kill-callout-31 = { CAPITALIZE($killer) } столкнул { $victim } с лестницы! +death-match-kill-callout-32 = { CAPITALIZE($killer) } устроил для { $victim } Укус '87! +death-match-kill-callout-33 = { CAPITALIZE($killer) } увидел пост { $victim } на реддите! +death-match-kill-callout-34 = { CAPITALIZE($killer) } зарепортил { $victim } админ-составу! +death-match-kill-callout-35 = { CAPITALIZE($killer) } weh'нул { $victim }! +death-match-kill-callout-36 = { CAPITALIZE($killer) } превратил { $victim } в ремейк SS13! +death-match-kill-callout-37 = { CAPITALIZE($killer) } заставил { $victim } играть в Xonotic! +death-match-kill-callout-38 = { CAPITALIZE($killer) } отправил { $victim } в Бразилию! +death-match-kill-callout-39 = { CAPITALIZE($killer) } эпично хакнул { $victim }! +death-match-kill-callout-40 = { CAPITALIZE($killer) } закрыл PR { $victim }! +death-match-kill-callout-41 = { CAPITALIZE($killer) } увидел, как { $victim } мержит кринж в master! +death-match-kill-callout-42 = { CAPITALIZE($killer) } наблюдал, как { $victim } постит сергалов на главной! +death-match-kill-callout-43 = { CAPITALIZE($killer) } не обошёлся нежно с { $victim }! +death-match-kill-callout-44 = { CAPITALIZE($killer) } шлёпнул { $victim }! +death-match-kill-callout-45 = { CAPITALIZE($killer) } кокнул { $victim }! +death-match-kill-callout-46 = { CAPITALIZE($killer) } встряхнул { $victim } перед тем, как пить! +death-match-kill-callout-47 = { CAPITALIZE($killer) } водил пьяным и сбил { $victim }! +death-match-kill-callout-48 = { CAPITALIZE($killer) } превратил { $victim } в продаваемую фигурку! +death-match-kill-callout-49 = { CAPITALIZE($killer) } напомнил { $victim }, что он смертен! +death-match-kill-callout-50 = { CAPITALIZE($killer) } ratio'd-нул { $victim }! +death-match-kill-callout-51 = { CAPITALIZE($killer) } ctrl-alt-delete-нул { $victim }! +death-match-kill-callout-52 = { CAPITALIZE($killer) } бонкнул { $victim }! +death-match-kill-callout-53 = { CAPITALIZE($killer) } зароллил крит по { $victim }! +death-match-kill-callout-54 = { CAPITALIZE($killer) } преподал { $victim } ценный урок! +death-match-kill-callout-55 = { CAPITALIZE($killer) } совершил хоум-ран по { $victim }! +death-match-kill-callout-56 = { CAPITALIZE($killer) } данк-нул { $victim }! +death-match-kill-callout-57 = { CAPITALIZE($killer) } уничтожил { $victim } на стиле! +death-match-kill-callout-58 = { CAPITALIZE($killer) } нагрубил { $victim }! +death-match-kill-callout-59 = { CAPITALIZE($killer) } послал голосовое сообщение { $victim }! +death-match-kill-callout-60 = { CAPITALIZE($killer) } столкнул { $victim } со ступенек! +death-match-kill-callout-env-0 = { CAPITALIZE($victim) } потерял суть! +death-match-kill-callout-env-1 = { CAPITALIZE($victim) } был унижен! +death-match-kill-callout-env-2 = { CAPITALIZE($victim) } просто выглядел как идиот! +death-match-kill-callout-env-3 = { CAPITALIZE($victim) } испытал skill issue! +death-match-kill-callout-env-4 = { CAPITALIZE($victim) } выглядел очень глупо! +death-match-kill-callout-env-5 = { CAPITALIZE($victim) } избавил себя от страданий! +death-match-kill-callout-env-6 = { CAPITALIZE($victim) } устал от жизни! +death-match-kill-callout-env-7 = { CAPITALIZE($victim) } недотрайхардил! +death-match-kill-callout-env-8 = { CAPITALIZE($victim) } вынес себя с мусором! +death-match-kill-callout-env-9 = { CAPITALIZE($victim) } накринжил! +death-match-kill-callout-env-10 = { CAPITALIZE($victim) } довыпендривался! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-extended.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-extended.ftl new file mode 100644 index 0000000000..50527f2dc1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-extended.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +extended-title = Расширенный +extended-description = Спокойный игровой опыт. Потребуется вмешательство администраторов. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-greenshift.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-greenshift.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0b92824e07 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-greenshift.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +greenshift-title = Гриншифт +greenshift-description = Пресет без событий, чтобы мероприятия админов проходили без помех. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3b044dba44 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +nukeops-title = Ядерные оперативники +nukeops-description = Ядерные оперативники нацелились на станцию. Постарайтесь не дать им взвести и взорвать ядерную бомбу, защищая ядерный диск! +nukeops-welcome = + Вы - ядерный оперативник. Ваша задача - взорвать { $station } и убедиться, что от неё осталась лишь груда обломков. Ваше руководство, Синдикат, снабдило вас всем необходимым для выполнения этой задачи. + Операция "{ $name }" началась! Смерть Nanotrasen! +nukeops-opsmajor = [color=crimson]Крупная победа Синдиката![/color] +nukeops-opsminor = [color=crimson]Малая победа Синдиката![/color] +nukeops-neutral = [color=yellow]Ничейный исход![/color] +nukeops-crewminor = [color=green]Малая победа экипажа![/color] +nukeops-crewmajor = [color=green]Разгромная победа экипажа![/color] +nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = Ядерным оперативникам удалось взорвать станцию. +nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Аванпост ядерных оперативников был уничтожен ядерным взрывом. +nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = Ядерная бомба взорвалась вне станции. +nukeops-cond-nukeactiveinstation = Ядерная бомба была оставлена взведённой на станции. +nukeops-cond-nukeactiveatcentcom = Ядерная бомба была доставлена Центральному командованию! +nukeops-cond-nukediskoncentcom = Экипаж улетел с диском ядерной аутентификации. +nukeops-cond-nukedisknotoncentcom = Экипаж оставил диск ядерной аутентификации на станции. +nukeops-cond-nukiesabandoned = Ядерные оперативники были брошены. +nukeops-cond-allnukiesdead = Все ядерные оперативники погибли. +nukeops-cond-somenukiesalive = Несколько ядерных оперативников погибли. +nukeops-cond-allnukiesalive = Все ядерные оперативники выжили. +nukeops-list-start = Ядерными оперативниками были: +nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color] +nukeops-list-name-user = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) +nukeops-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Ядерные оперативники. +nukeops-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Ядерные оперативники. +nukeops-role-commander = Командир +nukeops-role-agent = Агент +nukeops-role-operator = Оператор diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl new file mode 100644 index 0000000000..14e00b4667 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl @@ -0,0 +1,63 @@ +## Rev Head + +roles-antag-rev-head-name = Глава революции +roles-antag-rev-head-objective = Ваша задача - захватить станцию, склонив членов экипажа на свою сторону, и уничтожив весь командный состав станции. +head-rev-role-greeting = + Вы - глава революции. + Вам поручено устранить весь командный состав станции путём убийства, изгнания за борт, или ареста. + Синдикат проспонсировал вас особой вспышкой, которая конвертирует членов экипажа на вашу сторону. + Осторожно, она не сработает на сотрудниках службы безопасности, членах командного состава, и на тех, кто носит солнцезащитные очки. + Viva la revolución! +head-rev-briefing = + Используйте вспышки, чтобы конвертировать членов экипажа на свою сторону. + Избавьтесь от всех глав, чтобы захватить станцию. +head-rev-break-mindshield = Щит разума был уничтожен! + +## Rev + +roles-antag-rev-name = Революционер +roles-antag-rev-objective = Ваша задача - защищать и выполнять приказы глав революции, а также избавиться от всего командного состава станции. +rev-break-control = { $name } { GENDER($name) -> + [male] вспомнил, кому он верен + [female] вспомнила, кому она верна + [epicene] вспомнили, кому они верни + *[neuter] вспомнило, кому оно верно + } на самом деле! +rev-role-greeting = + Вы - Революционер. + Вам поручено захватить станцию и защищать глав революции. + Избавьтесь от всего командного состава станции. + Viva la revolución! +rev-briefing = Помогите главам революции избавиться от командования станции, чтобы захватить её. + +## General + +rev-title = Революционеры +rev-description = Революционеры среди нас. +rev-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Революционеры. +rev-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Революционеры. +rev-no-heads = Нет кандидатов на роль главы революции. Нельзя запустить пресет Революционеры. +rev-won = Главы революции выжили и уничтожили весь командный состав станции. +rev-headrev-count = { $initialCount -> + [one] Глава революции был один: + *[other] Глав революции было { $initialCount }: + } +rev-lost = Члены командного состава станции выжили и уничтожили всех глав революции. +rev-stalemate = Главы революции и командный состав станции погибли. Это ничья. +rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) конвертировал { $count } { $count -> + [one] члена + [few] члена + *[other] членов + } экипажа +rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] конвертировал { $count } { $count -> + [one] члена + [few] члена + *[other] членов + } экипажа +rev-reverse-stalemate = Главы революции и командный состав станции выжили. +rev-deconverted-title = Разконвертированы! +rev-deconverted-text = + Со смертью последнего главы революции, революция оканчивается. + + Вы больше не революционер, так что ведите себя хорошо. +rev-deconverted-confirm = Подтвердить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-sandbox.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-sandbox.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e2d94f84e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-sandbox.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +sandbox-title = Песочница +sandbox-description = Никакого стресса, только ваш креатив! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-secret.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-secret.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ad11ccd875 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-secret.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +secret-title = Секрет +secret-description = Это секрет для всех. Угрозы, с которыми вы сталкиваетесь, рандомизированы. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8437cb31f8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +survival-title = Выживание +survival-description = Внутренние угрозы отсутствуют, но как долго станция сможет продержаться в обстановке всё более разрушительных и частых событий? +kessler-syndrome-title = Kessler Syndrome +kessler-syndrome-description = No internal threats, but the station is quickly falling into a belt of meteors! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-suspicion.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-suspicion.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8aa9e2d328 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-suspicion.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +suspicion-title = Подозрения +suspicion-description = Подозрения разгораются на станции. На борту есть предатели... Сможете ли вы убить их до того, как они убьют вас? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl new file mode 100644 index 0000000000..73470528db --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +thief-role-greeting-human = + Вы - преступное отродье, клептоман, ранее + судимый за мелкую кражу, и досрочно освобождённый. + Вам необходимо пополнить свою коллекцию. +thief-role-greeting-animal = + Вы - клептоманящее животное. + Воруйте всё, что вам нравится. +thief-role-greeting-equipment = + У вас есть ящик воровских инструментов + и воровские перчатки-хамелеоны. + Выберите стартовое снаряжение, + и незаметно делайте свою работу. +objective-issuer-thief = [color=#746694]Преступник[/color] +thief-round-end-agent-name = вор diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl new file mode 100644 index 0000000000..27ee3c84d7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl @@ -0,0 +1,41 @@ +## Traitor + +# Shown at the end of a round of Traitor +traitor-round-end-agent-name = предатель +objective-issuer-syndicate = [color=crimson]Синдикат[/color] +objective-issuer-unknown = Неизвестно +traitor-round-end-codewords = Кодовыми словами были: [color=White]{ $codewords }[/color]. +traitor-title = Предатели +traitor-description = Среди нас есть предатели... +traitor-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! Из { $minimumPlayers } необходимых игроков готовы { $readyPlayersCount }. Нельзя запустить пресет Предатели. +traitor-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Предатели. + +## TraitorDeathMatch + +traitor-death-match-title = Бой насмерть предателей +traitor-death-match-description = Все — предатели. Все хотят смерти друг друга. +traitor-death-match-station-is-too-unsafe-announcement = На станции слишком опасно, чтобы продолжать. У вас есть одна минута. +traitor-death-match-end-round-description-first-line = КПК были восстановлены... +traitor-death-match-end-round-description-entry = КПК { $originalName }, с { $tcBalance } ТК + +## TraitorRole + +# TraitorRole +traitor-role-greeting = + Вы - агент организации { $corporation } на задании [color = darkred]Синдиката.[/color]. + Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа. + Воспользуйтесь аплинком, встроенным в ваш КПК, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы. + Смерть Nanotrasen! +traitor-role-codewords = + Кодовые слова следующие: [color = lightgray] + { $codewords }.[/color] + Кодовые слова можно использовать в обычном разговоре, чтобы незаметно идентифицировать себя для других агентов Синдиката. + Прислушивайтесь к ним и храните их в тайне. +traitor-role-uplink-code = + Установите рингтон Вашего КПК на [color = lightgray]{ $code }[/color] чтобы заблокировать или разблокировать аплинк. + Не забудьте заблокировать его и сменить код, иначе кто угодно из экипажа станции сможет открыть аплинк! +# don't need all the flavour text for character menu +traitor-role-codewords-short = + Кодовые слова: + { $codewords }. +traitor-role-uplink-code-short = Ваш код аплинка: { $code }. Установите его в качестве рингтона КПК для доступа к аплинку. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8a705df029 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +zombie-title = Зомби +zombie-description = На станции появились ожившие мертвецы! Работайте сообща с другими членами экипажа, чтобы пережить эпидемию и защитить станцию. +zombieteors-title = Zombieteors +zombieteors-description = The undead have been unleashed on the station amid a cataclysmic meteor shower! Work with your fellow crew and do your best to survive! +zombie-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Зомби. +zombie-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Зомби. +zombie-patientzero-role-greeting = Вы — нулевой пациент. Снарядитесь и подготовьтесь к своему превращению. Ваша цель - захватить станцию, заразив при этом как можно больше членов экипажа. +zombie-healing = Вы ощущаете шевеление в своей плоти +zombie-infection-warning = Вы чувствуете, как зомби-вирус берёт верх +zombie-infection-underway = Ваша кровь начинает сгущаться +zombie-alone = Вы чувствуете себя совершенно одиноким. +zombie-shuttle-call = Мы зафиксировали, что зомби захватили станцию. Аварийный шаттл был отправлен для эвакуации оставшегося персонала. +zombie-round-end-initial-count = + { $initialCount -> + [one] Единственным нулевым пациентом был: + *[other] Нулевых пациентов было { $initialCount }, ими были: + } +zombie-round-end-user-was-initial = - [color=plum]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) был одним из нулевых пациентов. +zombie-round-end-amount-none = [color=green]Все зомби были уничтожены![/color] +zombie-round-end-amount-low = [color=green]Почти все зомби были уничтожены.[/color] +zombie-round-end-amount-medium = [color=yellow]{ $percent }% экипажа были обращены в зомби.[/color] +zombie-round-end-amount-high = [color=crimson]{ $percent }% экипажа были обращены в зомби.[/color] +zombie-round-end-amount-all = [color=darkred]Весь экипаж обратился в зомби![/color] +zombie-round-end-survivor-count = + { $count -> + [one] Единственным выжившим стал: + *[other] Осталось всего { $count } выживших, это: + } +zombie-round-end-user-was-survivor = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) пережил заражение. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9a12b60431 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +#When an admin adds a game rule +add-gamerule-admin = Добавлено правило игры ({ $rule }) - { $admin } +list-gamerule-admin-header = | Время | Добавлено правило +list-gamerule-admin-no-rules = Правила игры не добавлялись. +starting-rule-selected-preset = Текущие используемые правила игры: { $preset } +listgamerules-command-help = Список всех правил игры, которые были добавлены в раунд на данный момент. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3b0df62a38 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +rule-death-match-added-announcement = Теперь игра превратилась в бой насмерть. Убейте всех остальных, чтобы победить! +rule-death-match-check-winner-stalemate = Все мертвы, это патовая ситуация! +rule-death-match-check-winner = { $winner } побеждает в смертельном матче! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-suspicion.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-suspicion.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8fb0e9be93 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-suspicion.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +rule-suspicion-added-announcement = На станции есть предатели! Найдите их и убейте! +rule-suspicion-traitor-time-has-run-out = Время для предателей истекло! +rule-suspicion-check-winner-stalemate = Все мертвы, это патовая ситуация! +rule-suspicion-check-winner-station-win = Предатели мертвы! Невиновные победили. +rule-suspicion-check-winner-traitor-win = Невиновные мертвы! Предатели победили. +rule-suspicion-end-round-innocents-victory = Невиновные победили! +rule-suspicion-end-round-traitors-victory = Предатели победили! +rule-suspicion-end-round-nobody-victory = Никто не победил! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl new file mode 100644 index 0000000000..91d306ba68 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl @@ -0,0 +1 @@ +rule-traitor-added-announcement = Здравствуйте, экипаж! Хорошей смены! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d6a137af30 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +# General +rule-restarting-in-seconds = + Перезапуск через { $seconds } { $seconds -> + [one] секунду + [few] секунды + *[other] секунд + }. +rule-time-has-run-out = Время вышло! +# Respawning +rule-respawn-in-seconds = + Возрождение через { $second } { $second -> + [one] секунду + [few] секунды + *[other] секунд + }... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9b91b7e150 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl @@ -0,0 +1,48 @@ +game-ticker-restart-round = Перезапуск раунда... +game-ticker-start-round = Раунд начинается... +game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Запускаем { $fallbackMode }... +game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Перезапуск раунда... +game-ticker-start-round-invalid-map = Выбранная карта { $map } не подходит для игрового режима { $mode }. Игровой режим может не функционировать как задумано... +game-ticker-unknown-role = Неизвестный +game-ticker-delay-start = Начало раунда было отложено на { $seconds } секунд. +game-ticker-pause-start = Начало раунда было приостановлено. +game-ticker-pause-start-resumed = Отсчёт начала раунда возобновлён. +game-ticker-player-join-game-message = Добро пожаловать на Космическую Станцию 14! Если вы играете впервые, обязательно нажмите ESC на клавиатуре и прочитайте правила игры, а также не бойтесь просить помощи в "Админ помощь". +game-ticker-get-info-text = + Привет и добро пожаловать в [color=white]Space Station 14![/color] + Текущий раунд: [color=white]#{ $roundId }[/color] + Текущее количество игроков: [color=white]{ $playerCount }[/color] + Текущая карта: [color=white]{ $mapName }[/color] + Текущий режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color] + >[color=yellow]{ $desc }[/color] +game-ticker-get-info-preround-text = + Привет и добро пожаловать в [color=white]Space Station 14![/color] + Текущий раунд: [color=white]#{ $roundId }[/color] + Текущее количество игроков: [color=white]{ $playerCount }[/color] ([color=white]{ $readyCount }[/color] { $readyCount -> + [one] готов + *[other] готовы + }) + Текущая карта: [color=white]{ $mapName }[/color] + Текущий режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color] + >[color=yellow]{ $desc }[/color] +game-ticker-no-map-selected = [color=red]Карта ещё не выбрана![/color] +game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = При попытке присоединиться к игре ни одной роли не было доступно. +# Displayed in chat to admins when a player joins +player-join-message = Игрок { $name } зашёл! +player-first-join-message = Игрок { $name } зашёл на сервер впервые. +# Displayed in chat to admins when a player leaves +player-leave-message = Игрок { $name } вышел! +latejoin-arrival-announcement = + { $character } ({ $job }) { $gender -> + [male] прибыл + [female] прибыла + [epicene] прибыли + *[neuter] прибыл + } на станцию! +latejoin-arrival-sender = Станции +latejoin-arrivals-direction = Вскоре прибудет шаттл, который доставит вас на станцию. +latejoin-arrivals-direction-time = Шаттл, который доставит вас на станцию, прибудет через { $time }. +latejoin-arrivals-dumped-from-shuttle = Таинственная сила не позволяет вам улететь на шаттле прибытия. +latejoin-arrivals-teleport-to-spawn = Таинственная сила телепортирует вас с шаттла прибытия. Удачной смены! +preset-not-enough-ready-players = Не удалось запустить пресет { $presetName }. Требуется { $minimumPlayers } игроков, но готовы только { $readyPlayersCount }. +preset-no-one-ready = Не удалось запустить режим { $presetName }. Нет готовых игроков. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/set-game-preset-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/set-game-preset-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c1fc879a5d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/set-game-preset-command.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +set-game-preset-command-description = Установить игровой пресет для текущего раунда. +set-game-preset-command-help-text = setgamepreset +set-game-preset-preset-error = Не удаётся найти игровой пресет "{ $preset }" +set-game-preset-preset-set = Установить игровой пресет на "{ $preset }" diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/gases/gases.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/gases/gases.ftl new file mode 100644 index 0000000000..81d19f3620 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/gases/gases.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +gases-oxygen = Кислород +gases-nitrogen = Азот +gases-co2 = Диоксид углерода +gases-plasma = Плазма +gases-tritium = Тритий +gases-water-vapor = Водяной пар +gases-ammonia = Аммиак +gases-n2o = Оксид азота +gases-frezon = Фрезон diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/gateway/gateway.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/gateway/gateway.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3632cb433f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/gateway/gateway.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +gateway-window-title = Врата +gateway-window-open-portal = Открыть портал +gateway-window-portal-cooldown = Перезарядка +gateway-window-portal-unlock = Следующее открытие +gateway-window-locked = Закрыто +gateway-window-no-destinations = Отсутствуют пункты назначения. +gateway-access-denied = Доступ запрещён! +gateway-close-portal = Закрыть портал diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/generic.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/generic.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3e9a08c08c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/generic.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +### Generic, general words, which fit into multiple contexts + +generic-not-available-shorthand = Н/Д +generic-article-a = это +generic-article-an = это +generic-unknown = неизвестно +generic-unknown-title = Неизвестно +generic-error = ошибка +generic-invalid = недействительно +generic-hours = часов +generic-minutes = минут +generic-playtime-title = Игровое время +generic-confirm = Подтвердить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ghost/components/ghost-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/components/ghost-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..683dfa5402 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/components/ghost-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ghost-component-on-examine-death-time-info-minutes = { $minutes } минут назад +ghost-component-on-examine-death-time-info-seconds = { $seconds } секунд назад +ghost-component-on-examine-message = Умер [color=yellow]{ $timeOfDeath }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ghost/ghost-gui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/ghost-gui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..32ea47e285 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/ghost-gui.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +ghost-gui-return-to-body-button = Вернуться в тело +ghost-gui-ghost-warp-button = Телепорт призрака +ghost-gui-ghost-roles-button = Роли призраков ({ $count }) +ghost-gui-toggle-ghost-visibility-popup = Видимость других призраков изменена. +ghost-gui-toggle-lighting-manager-popup = Рендеринг света переключён. +ghost-gui-toggle-fov-popup = Поле зрения переключено. +ghost-gui-toggle-hearing-popup-on = Теперь вы слышите все фразы. +ghost-gui-toggle-hearing-popup-off = Теперь вы слышите только радиосвязь и фразы поблизости. +ghost-target-window-title = Телепорт призрака +ghost-target-window-current-button = Телепорт в: { $name } +ghost-target-window-warp-to-most-followed = Телепорт к самому следуемому +ghost-roles-window-title = Роли призраков +ghost-roles-window-join-raffle-button = Участвовать в лотерее +ghost-roles-window-raffle-in-progress-button = + Участвовать в лотерее (Осталось { $time }, { $players -> + [one] { $players } игрок + [few] { $players } игрока + *[other] { $players } игроков + }) +ghost-roles-window-leave-raffle-button = + Покинуть (Осталось { $time }, { $players -> + [one] { $players } игрок + [few] { $players } игрока + *[other] { $players } игроков + }) +ghost-roles-window-request-role-button = Запросить +ghost-roles-window-request-role-button-timer = Запросить ({ $time }сек.) +ghost-roles-window-follow-role-button = Следовать +ghost-roles-window-no-roles-available-label = В настоящее время нет доступных ролей призраков. +ghost-roles-window-rules-footer = Кнопка станет доступна через { $time } секунд (эта задержка нужна, чтобы убедиться, что вы прочитали правила). +ghost-return-to-body-title = Вернуться в тело +ghost-return-to-body-text = Вас воскрешают! Вернуться в своё тело? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ghost/observer-role.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/observer-role.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fe0d7d3a69 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/observer-role.ftl @@ -0,0 +1 @@ +observer-role-name = Наблюдатель diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghost-role-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghost-role-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..62e585f5d4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghost-role-component.ftl @@ -0,0 +1,177 @@ +# also used in MakeGhostRuleWindow and MakeGhostRoleCommand +ghost-role-component-default-rules = + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни, если администратор не сказал вам обратное. + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком. + Вам разрешается помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д. + Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить, имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа. +ghost-role-information-nonantagonist-rules = + Вы - [color=green][bold]Неантагонист[/bold][/color]. Поэтому вы не должны стремиться причинить вред станции и её экипажу. + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком. + Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д. + Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа.. +ghost-role-information-freeagent-rules = + Вы - [color=yellow][bold]Свободный агент[/bold][/color]. Вы вольны действовать как антагонист или неантагонист. + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком. + Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д. + Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа.. +ghost-role-information-antagonist-rules = + Вы - [color=red][bold]Соло-антагонист[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу. + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком. + Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д. + Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа. +ghost-role-information-familiar-rules = + Вы - [color=#6495ed][bold]Фамильяр[/bold][/color]. Служите интересам своего хозяина, какими бы они ни были. + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком. + Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д. + Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа. +ghost-role-information-silicon-rules = + Вы - [color=#6495ed][bold]Киборг[/bold][/color]. Подчиняйтесь своим законам. Если вы не связаны никакими законами, вы - свободный агент. + Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком. + Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д. + Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа. +ghost-role-information-mouse-name = Мышь +ghost-role-information-mouse-description = Голодная и озорная мышь. +ghost-role-information-mothroach-name = Таракамоль +ghost-role-information-mothroach-description = Милая озорная таракамоль. +ghost-role-information-giant-spider-name = Гигантский паук +ghost-role-information-giant-spider-description = Обитатели этой станции выглядят очень аппетитно, а ваша липкая паутина идеально подходит для их ловли! +ghost-role-information-giant-spider-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими гигантскими пауками. +ghost-role-information-cognizine-description = Приобрело сознание с помощью магии когнизина. +ghost-role-information-hamster-name = Хомяк +ghost-role-information-hamster-description = Маленький ворчливый пушистик. +ghost-role-information-hamlet-name = Хомяк Гамлет +ghost-role-information-hamlet-description = Живёт на капитанском мостике, немного вспыльчив и всегда голоден. +ghost-role-information-slimes-name = Слайм +ghost-role-information-slimes-description = Обычный слайм, без особых нужд и интересов. Вы дружелюбны к окружающим. +ghost-role-information-angry-slimes-name = Слайм +ghost-role-information-angry-slimes-description = Всё вокруг раздражает ваши чувства, начинайте крушить! +ghost-role-information-angry-slimes-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими злыми слаймами. +ghost-role-information-smile-name = Слайм Смайл +ghost-role-information-smile-description = Самое милое создание в мире. Улыбайся, Смайл! +ghost-role-information-punpun-name = Пун Пун +ghost-role-information-punpun-description = Почётный член общины обезьян, ответственный за бар, и помогающий барменам во всём, чем может. +ghost-role-information-xeno-name = Ксено +ghost-role-information-xeno-description = Вы ксено. Скооперируйтесь со своим ульем, чтобы истребить всех членов экипажа! +ghost-role-information-xeno-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими ксено. +ghost-role-information-revenant-name = Ревенант +ghost-role-information-revenant-description = Вы Ревенант. Используйте свои силы, чтобы собирать души и наводить страх на команду. С помощью собранной эссенции открывайте новые способности. +ghost-role-information-kangaroo-name = Кенгуру +ghost-role-information-kangaroo-description = Вы кенгуру! Делайте всё, что делают кенгуру. +ghost-role-information-monkey-name = Обезьяна +ghost-role-information-monkey-description = У-у-у а-а-а! +ghost-role-information-kobold-name = Кобольд +ghost-role-information-kobold-description = Будьте маленьким гремлином, которым и являетесь, кричите на членов экипажа и просите мяса! +ghost-role-information-rat-king-name = Крысиный король +ghost-role-information-rat-king-description = Вы - Крысиный король, вас интересует еда, еда и ещё раз еда. Сотрудничайте со станцией или сражайтесь с ней ради еды. Я уже упоминал, что вас интересует еда? +ghost-role-information-rat-servant-name = Крысиный слуга +ghost-role-information-rat-servant-description = Вы Крысиный слуга. Выполняйте приказы своего короля. +ghost-role-information-sentient-carp-name = Разумный карп +ghost-role-information-sentient-carp-description = Помогите дракону наводнить станцию карпами! +ghost-role-information-willow-name = Кенгуру Уиллоу +ghost-role-information-willow-description = Вы кенгуру по имени Уиллоу! Уиллоу любит бокс. +ghost-role-information-honkbot-name = Хонкбот +ghost-role-information-honkbot-description = Искусственное воплощение чистого зла. +ghost-role-information-jonkbot-name = Кринжбот +ghost-role-information-jonkbot-description = Искусственное воплощение чистого зла. +ghost-role-information-mimebot-name = Мимбот +ghost-role-information-mimebot-description = Мимбот, ведёт себя как мим и не ведёт себя как грейтайдер. +ghost-role-information-space-bear-name = Космический медведь +ghost-role-information-space-bear-description = У вас урчит в животе, а эти люди выглядят очень аппетитно... Вот это пир! +ghost-role-information-supplybot-name = Грузобот +ghost-role-information-supplybot-description = Развозите грузы по станции. +ghost-role-information-guardian-name = Страж +ghost-role-information-guardian-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно стукайте врагов. +ghost-role-information-tropico-name = Тропико +ghost-role-information-tropico-description = Благородный спутник Атмосии и её самый стойкий защитник. Viva! +ghost-role-information-holoparasite-name = Голопаразит +ghost-role-information-holoparasite-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно стукайте врагов. +ghost-role-information-holoclown-name = Голоклоун +ghost-role-information-holoclown-description = Слушайте своего хозяина. Используйте свои карманы и руку, чтобы ему помочь. +ghost-role-information-ifrit-name = Ифрит +ghost-role-information-ifrit-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно стукайте врагов. +ghost-role-information-space-dragon-name = Космический дракон +ghost-role-information-space-dragon-description = Вызовите 3 карповых разлома и захватите этот квадрант! У вас есть лишь 5 минут между каждым разломом, прежде чем вы исчезнете. +ghost-role-information-space-dragon-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими призванными карпами. +ghost-role-information-space-dragon-summoned-carp-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с драконом и другими его союзниками. +ghost-role-information-space-dragon-dungeon-description = Защищайте подземелье экспедиции вместе со своими рыбьими товарищами! +ghost-role-information-space-dragon-dungeon-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими обитателями подземелья. +ghost-role-information-cluwne-name = Клувень +ghost-role-information-cluwne-description = Станьте жалким клувнем. Ваша единственная цель в жизни - найти сладкое избавление от страданий (обычно через избиение до смерти). Клоун не является антагонистом, но может защищаться. Члены экипажа могут свободно убивать клувней (Или нет, в зависимости от правил сервера) +ghost-role-information-skeleton-pirate-name = Скелет-пират +ghost-role-information-skeleton-pirate-description = Устройте хаос и разграбьте станцию в поисках сокровищ. +ghost-role-information-skeleton-biker-name = Скелет-байкер +ghost-role-information-skeleton-biker-description = Колесите на своём прекрасном байке. +ghost-role-information-closet-skeleton-name = Скелет из шкафа +ghost-role-information-closet-skeleton-description = Вы, похоже, один из старейших сотрудников станции! Верните себе прежнюю должность или устройте хаос! Мир в ваших руках. +ghost-role-information-remilia-name = Ремилия, фамильяр священника +ghost-role-information-remilia-description = Слушайтесь и повинуйтесь священнику. Ешьте фрукты. Громко кричите людям в уши и списывайте это на эхолокацию. +ghost-role-information-cerberus-name = Цербер, злой фамильяр +ghost-role-information-cerberus-description = Слушайте своего хозяина. Сейте хаос. +ghost-role-information-ert-leader-name = ОБР Лидер +ghost-role-information-ert-leader-description = Руководите командой специалистов для решения проблем станции. +ghost-role-information-ert-janitor-name = ОБР Уборщик +ghost-role-information-ert-janitor-description = Оказывайте содействие в попытках навести чистоту для решения проблем станции. +ghost-role-information-ert-chaplain-name = ОБР Священник +ghost-role-information-ert-chaplain-description = Оказывайте помощь в разрешении моральных проблем экипажа станции. +ghost-role-information-ert-engineer-name = ОБР Инженер +ghost-role-information-ert-engineer-description = Оказывайте содействие в инженерных работах для решения проблем станции. +ghost-role-information-ert-security-name = ОБР Офицер безопасности +ghost-role-information-ert-security-description = Оказывайте содействие в обеспечении безопасности для решения проблем станции. +ghost-role-information-ert-medical-name = ОБР Медик +ghost-role-information-ert-medical-description = Оказывайте содействие в медицинской помощи для решения проблем станции. +ghost-role-information-cburn-agent-name = РХБЗЗ Оперативник +ghost-role-information-cburn-agent-description = Высококвалифицированный агент Центком, способный справиться с любыми угрозами. +ghost-role-information-centcom-official-name = Представитель Центком +ghost-role-information-centcom-official-description = Инспектируйте станцию, пишите служебные характеристики на руководителей, орудуйте факсом. +ghost-role-information-behonker-name = Бехонкер +ghost-role-information-behonker-description = Вы - антагонист, несущий смерть и хонки всем, кто не следует за хонкоматерью. +ghost-role-information-nukeop-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими Ядерными оперативниками. Помощь агентов на станции не гарантируется. +ghost-role-information-loneop-name = Одинокий оперативник +ghost-role-information-loneop-description = Вы - одинокий ядерный оперативник. Уничтожьте станцию. +ghost-role-information-loneop-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими Ядерными оперативниками. Помощь агентов на станции не гарантируется. +ghost-role-information-hellspawn-name = Адское отродье +ghost-role-information-hellspawn-description = Несите смерть всем, кто не повинуется великой богине Нар'Си. +ghost-role-information-Death-Squad-name = Оперативник Эскадрона смерти +ghost-role-information-Death-Squad-description = Приготовьтесь к массированному наступлению на станцию. Ваша задача как тяжеловооружённого оперативника - уничтожить всё живое на своём пути. И никаких свидетелей. +ghost-role-information-Death-Squad-rules = Вы обязаны подчиняться приказам своего командира, вы фактически являетесь его [color=#6495ed][bold]фамильяром[/bold][/color]. +ghost-role-information-SyndiCat-name = СиндиКот +ghost-role-information-SyndiCat-description = Вы - верный дрессированный питомец ядерных оперативников с микробомбой. Служите своему хозяину до самой смерти! +ghost-role-information-SyndiCat-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал. +ghost-role-information-Cak-name = Корт +ghost-role-information-Cak-description = Вы - любимое дитя шеф-повара. Вы - живой торт-кот. +ghost-role-information-BreadDog-name = Хлебака +ghost-role-information-BreadDog-description = Вы - любимое дитя шеф-повара. Вы - живая хлебная собака. +ghost-role-information-space-ninja-name = Космический ниндзя +ghost-role-information-space-ninja-description = Используйте хитрость и скрытность, чтобы устроить диверсию на станции. +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-name = Агент Синдиката +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы первый, кого Синдикат смог найти и послать на помощь. +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал. +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-medic-name = Медик Синдиката +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-medic-description = Кому-то нужно подкрепление. Ваша задача - сохранить жизнь вызвавшему вас агенту. +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-spy-name = Шпион Синдиката +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-spy-description = Кому-то нужно подкрепление. Ваша специализация - шпионаж, постарайтесь не быть обнаруженными. +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-thief-name = Вор Синдиката +ghost-role-information-syndicate-reinforcement-thief-description = Кому-то нужно подкрепление. Ваша задача - проникнуть и забрать что-то ценное для своего агента. +ghost-role-information-nukeop-reinforcement-name = Ядерный оперативник +ghost-role-information-nukeop-reinforcement-description = Ядерному оперативнику нужно подкрепление. Вы, резервный агент, поможете им. +ghost-role-information-nukeop-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с ядерным оперативником, который вас призвал. +ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-name = Агент Синдиката-обезьяна +ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы, специально обученная обезьяна, поможете им. +ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал. +ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-name = Агент Синдиката-кобольд +ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы, специально обученный кобольд, поможете им. +ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал. +ghost-role-information-lost-cargo-technical-name = Пропавший грузчик +ghost-role-information-lost-cargo-technical-description = Что-то пошло не так, и ваш грузовой шаттл с грузом был телепортирован на другую станцию в секторе. +ghost-role-information-clown-troupe-name = Космический клоун +ghost-role-information-clown-troupe-description = Вы и ваша труппа прибыли, чтобы развеселить эту станцию своими лучшими шутками. Хонк! +ghost-role-information-traveling-chef-name = Путешествующий шеф-повар +ghost-role-information-traveling-chef-description = Вы - шеф-повар на странствующем шаттле экзотической кухни. Порадуйте станцию вкусными блюдами! +ghost-role-information-disaster-victim-name = Жертва катастрофы +ghost-role-information-disaster-victim-description = Вы спаслись на спасательной капсуле с другой станции, которую постигла ужасная участь. Возможно, вас найдут и спасут. +ghost-role-information-syndie-disaster-victim-name = Жертва катастрофы из Синдиката +ghost-role-information-syndie-disaster-victim-description = Вы - обычный пассажир со станции Синдиката. К несчастью, спасательная капсула закинула вас во вражеский сектор... +ghost-role-information-artifact-name = Разумный артефакт +ghost-role-information-artifact-description = Осуществляйте свои инопланетные прихоти. Принудительно активируйте свои узлы во благо или во зло. +ghost-role-information-syndie-assaultborg-name = Штурмовой киборг Синдиката +ghost-role-information-syndie-assaultborg-description = Ядерным оперативникам требуется подкрепление. Вы, хладнокремниевая машина для убийств, будете им помогать. Больше дакки! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e9543de866 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl @@ -0,0 +1 @@ +ghostrole-spawner-select = Выбрано: { $mode } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6aff0618e8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +make-ghost-role-verb-get-data-text = Сделать ролью призрака diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bac1447a43 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +glue-success = Вы покрыли { $target } клеем! +glued-name-prefix = липкий { $baseName } +glue-failure = Не удалось покрыть { $target } клеем. +glue-verb-text = Нанести клей +glue-verb-message = Покрыть предмет клеем diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/gravity/gravity-generator-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/gravity/gravity-generator-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..22190b51ea --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/gravity/gravity-generator-component.ftl @@ -0,0 +1,31 @@ +### Gravity Generator + + +## UI + +gravity-generator-window-title = Генератор гравитации + +## UI field names + +gravity-generator-window-status = Состояние: +gravity-generator-window-power = Питание: +gravity-generator-window-eta = Оставшееся время: +gravity-generator-window-charge = Заряд: + +## UI statuses + +gravity-generator-window-status-fully-charged = Полностью заряжен +gravity-generator-window-status-off = Выключен +gravity-generator-window-status-charging = Заряжается +gravity-generator-window-status-discharging = Разряжается + +## UI Power Buttons + +gravity-generator-window-power-on = Вкл +gravity-generator-window-power-off = Выкл +gravity-generator-window-power-label = { $draw } / { $max } Вт + +## UI ETA label + +gravity-generator-window-eta-none = Н/Д +gravity-generator-window-eta-value = { TOSTRING($left, "m\\:ss") } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8e387d8c90 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +## Guardian host specific + +guardian-created = Вы чувствуете... Одержимость. +guardian-already-present-invalid-creation = Вы НЕ переживёте заново ту одержимость! +guardian-no-actions-invalid-creation = У вас нет возможности содержать в себе стража! +guardian-activator-empty-invalid-creation = Инъектор израсходован. +guardian-activator-empty-examine = [color=#ba1919]Инъектор израсходован.[/color]. +guardian-activator-invalid-target = Только гуманоиды подходят для инъекции! +guardian-no-soul = У вашего стража нет души. +guardian-available = У вашего стража теперь есть душа. + +## Guardian entity specific + +guardian-entity-recall = Страж исчезает в воздухе! +guardian-entity-taking-damage = Ваш страж получает урон! + +## Health warnings + +guardian-host-critical-warn = ВАШ ХОЗЯИН РАНЕН! +guardian-host-death-warn = ВЫ ПЕРЕСТАЁТЕ СУЩЕСТВОВАТЬ +guardian-death-warn = ВАШЕ ТЕЛО ПРОНЗАЕТ СУБАТОМНАЯ БОЛЬ, КОГДА ОНО РАСПАДАЕТСЯ! +guardian-attack-host = Вы не можете атаковать своего хозяина. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2d208a09ff --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl @@ -0,0 +1,58 @@ +reagent-effect-condition-guidebook-total-damage = + { $max -> + [2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего урона + *[other] + { $min -> + [0] имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона + *[other] имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона + } + } +reagent-effect-condition-guidebook-total-hunger = + { $max -> + [2147483648] цель имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего голода + *[other] + { $min -> + [0] цель имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода + *[other] цель имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода + } + } +reagent-effect-condition-guidebook-reagent-threshold = + { $max -> + [2147483648] в кровеносной системе имеется по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) }ед. { $reagent } + *[other] + { $min -> + [0] имеется не более { NATURALFIXED($max, 2) }ед. { $reagent } + *[other] имеет между { NATURALFIXED($min, 2) }ед. и { NATURALFIXED($max, 2) }ед. { $reagent } + } + } +reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition = пациент в { $state } +reagent-effect-condition-guidebook-job-condition = должность цели - { $job } +reagent-effect-condition-guidebook-solution-temperature = + температура раствора составляет { $max -> + [2147483648] не менее { NATURALFIXED($min, 2) }k + *[other] + { $min -> + [0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }k + *[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }k и { NATURALFIXED($max, 2) }k + } + } +reagent-effect-condition-guidebook-body-temperature = + температура тела составляет { $max -> + [2147483648] не менее { NATURALFIXED($min, 2) }k + *[other] + { $min -> + [0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }k + *[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }k и { NATURALFIXED($max, 2) }k + } + } +reagent-effect-condition-guidebook-organ-type = + метаболизирующий орган { $shouldhave -> + [true] это + *[false] это не + } { $name } орган +reagent-effect-condition-guidebook-has-tag = + цель { $invert -> + [true] не имеет + *[false] имеет + } метку { $tag } +reagent-effect-condition-guidebook-this-reagent = этот реагент diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d7407b65dc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +guidebook-reagent-effect-description = + { $chance -> + [1] { $effect } + *[other] Имеет { NATURALPERCENT($chance, 2) } шанс { $effect } + }{ $conditionCount -> + [0] . + *[other] { " " }, пока { $conditions }. + } +guidebook-reagent-name = [bold][color={ $color }]{ CAPITALIZE($name) }[/color][/bold] +guidebook-reagent-recipes-header = Рецепт +guidebook-reagent-recipes-reagent-display = [bold]{ $reagent }[/bold] \[{ $ratio }\] +guidebook-reagent-sources-header = Источники +guidebook-reagent-sources-ent-wrapper = [bold]{ $name }[/bold] \[1\] +guidebook-reagent-sources-gas-wrapper = [bold]{ $name } (газ)[/bold] \[1\] +guidebook-reagent-effects-header = Эффекты +guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{ $group }[/bold] [color=gray]({ $rate } единиц в секунду)[/color] +guidebook-reagent-plant-metabolisms-header = Метаболизм растений +guidebook-reagent-plant-metabolisms-rate = [bold]Метаболизм растений[/bold] [color=gray](1 единица каждые 3 секунды базово)[/color] +guidebook-reagent-recipes-mix-info = + { $minTemp -> + [0] + { $hasMax -> + [true] { CAPITALIZE($verb) } ниже { $maxTemp }K + *[false] { CAPITALIZE($verb) } + } + *[other] + { CAPITALIZE($verb) } { $hasMax -> + [true] между { $minTemp }K и { $maxTemp }K + *[false] выше { $minTemp }K + } + } +guidebook-reagent-physical-description = [italic]На вид вещество { $description }.[/italic]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7da71333b2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl @@ -0,0 +1,363 @@ +-create-3rd-person = + { $chance -> + [1] Создаёт + *[other] создают + } +-cause-3rd-person = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } +-satiate-3rd-person = + { $chance -> + [1] Насыщает + *[other] насыщают + } +reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect = + { $chance -> + [1] Создаёт + *[other] создают + } { $amount -> + [1] { $entname } + *[other] { $amount } { $entname } + } +reagent-effect-guidebook-explosion-reaction-effect = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } взрыв +reagent-effect-guidebook-emp-reaction-effect = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } электромагнитный импульс +reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect = + { $chance -> + [1] Создаёт + *[other] создают + } большое количество пены +reagent-effect-guidebook-smoke-area-reaction-effect = + { $chance -> + [1] Создаёт + *[other] создают + } большое количество дыма +reagent-effect-guidebook-satiate-thirst = + { $chance -> + [1] Утоляет + *[other] утоляют + } { $relative -> + [1] жажду средне + *[other] жажду на { NATURALFIXED($relative, 3) }x от обычного + } +reagent-effect-guidebook-satiate-hunger = + { $chance -> + [1] Насыщает + *[other] насыщают + } { $relative -> + [1] голод средне + *[other] голод на { NATURALFIXED($relative, 3) }x от обычного + } +reagent-effect-guidebook-health-change = + { $chance -> + [1] + { $healsordeals -> + [heals] Излечивает + [deals] Наносит + *[both] Изменяет здоровье на + } + *[other] + { $healsordeals -> + [heals] излечивать + [deals] наносить + *[both] изменяют здоровье на + } + } { $changes } +reagent-effect-guidebook-status-effect = + { $type -> + [add] + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } { LOC($key) } минимум на { NATURALFIXED($time, 3) }, эффект накапливается + *[set] + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } { LOC($key) } минимум на { NATURALFIXED($time, 3) }, эффект не накапливается + [remove] + { $chance -> + [1] Удаляет + *[other] удаляют + } { NATURALFIXED($time, 3) } от { LOC($key) } + } +reagent-effect-guidebook-activate-artifact = + { $chance -> + [1] Пытается + *[other] пытаются + } активировать артефакт +reagent-effect-guidebook-set-solution-temperature-effect = + { $chance -> + [1] Устанавливает + *[other] устанавливают + } температуру раствора точно { NATURALFIXED($temperature, 2) }k +reagent-effect-guidebook-adjust-solution-temperature-effect = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Добавляет + *[-1] Удаляет + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] добавляют + *[-1] удаляют + } + } тепло из раствора, пока температура не достигнет { $deltasign -> + [1] не более { NATURALFIXED($maxtemp, 2) }k + *[-1] не менее { NATURALFIXED($mintemp, 2) }k + } +reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-reagent = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Добавляют + *[-1] Удаляет + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] добавляют + *[-1] удаляют + } + } { NATURALFIXED($amount, 2) }ед. от { $reagent } { $deltasign -> + [1] к + *[-1] из + } раствора +reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-group = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Добавляет + *[-1] Удаляет + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] добавляют + *[-1] удаляют + } + } { NATURALFIXED($amount, 2) }ед реагентов в группе { $group } { $deltasign -> + [1] к + *[-1] из + } раствора +reagent-effect-guidebook-adjust-temperature = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Добавляют + *[-1] Удаляют + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] добавляют + *[-1] удаляют + } + } { POWERJOULES($amount) } тепла { $deltasign -> + [1] к телу + *[-1] из тела + }, в котором он метабилизируется +reagent-effect-guidebook-chem-cause-disease = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } болезнь { $disease } +reagent-effect-guidebook-chem-cause-random-disease = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } болезнь { $diseases } +reagent-effect-guidebook-jittering = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } тряску +reagent-effect-guidebook-chem-clean-bloodstream = + { $chance -> + [1] Очищает + *[other] очищают + } кровеносную систему от других веществ +reagent-effect-guidebook-cure-disease = + { $chance -> + [1] Излечивает + *[other] излечивают + } болезнь +reagent-effect-guidebook-cure-eye-damage = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Наносит + *[-1] Излечивает + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] наносят + *[-1] излечивают + } + } повреждения глаз +reagent-effect-guidebook-chem-vomit = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } рвоту +reagent-effect-guidebook-create-gas = + { $chance -> + [1] Создаёт + *[other] создают + } { $moles } { $moles -> + [1] моль + *[other] моль + } газа { $gas } +reagent-effect-guidebook-drunk = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } опьянение +reagent-effect-guidebook-electrocute = + { $chance -> + [1] Бьёт током + *[other] бьют током + } употребившего в течении { NATURALFIXED($time, 3) } +reagent-effect-guidebook-extinguish-reaction = + { $chance -> + [1] Гасит + *[other] гасят + } огонь +reagent-effect-guidebook-flammable-reaction = + { $chance -> + [1] Повышает + *[other] повышают + } воспламеняемость +reagent-effect-guidebook-ignite = + { $chance -> + [1] Поджигает + *[other] поджигают + } употребившего +reagent-effect-guidebook-make-sentient = + { $chance -> + [1] Делает + *[other] делают + } употребившего разумным +reagent-effect-guidebook-make-polymorph = + { $chance -> + [1] Превращает + *[other] превращают + } употребившего в { $entityname } +reagent-effect-guidebook-modify-bleed-amount = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Усиливает + *[-1] Ослабляет + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] усиливают + *[-1] ослабляют + } + } кровотечение +reagent-effect-guidebook-modify-blood-level = + { $chance -> + [1] + { $deltasign -> + [1] Повышает + *[-1] Понижает + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] повышают + *[-1] понижают + } + } уровень крови в организме +reagent-effect-guidebook-paralyze = + { $chance -> + [1] Парализует + *[other] парализуют + } употребившего минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } +reagent-effect-guidebook-movespeed-modifier = + { $chance -> + [1] Делает + *[other] делают + } скорость передвижения { NATURALFIXED($walkspeed, 3) }x от стандартной минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } +reagent-effect-guidebook-reset-narcolepsy = + { $chance -> + [1] Предотвращает + *[other] предотвращают + } приступы нарколепсии +reagent-effect-guidebook-wash-cream-pie-reaction = + { $chance -> + [1] Смывает + *[other] смывают + } кремовый пирог с лица +reagent-effect-guidebook-cure-zombie-infection = + { $chance -> + [1] Лечит + *[other] лечат + } зомби-вирус +reagent-effect-guidebook-cause-zombie-infection = + { $chance -> + [1] Заражает + *[other] заражают + } человека зомби-вирусом +reagent-effect-guidebook-reduce-rotting = + { $chance -> + [1] Регенерирует + *[other] регенерируют + } { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } гниения +reagent-effect-guidebook-innoculate-zombie-infection = + { $chance -> + [1] Лечит + *[other] лечат + } зомби-вирус и обеспечивает иммунитет к нему в будущем +reagent-effect-guidebook-area-reaction = + { $chance -> + [1] Вызывает + *[other] вызывают + } дымовую или пенную реакцию на { NATURALFIXED($duration, 3) } { MANY("second", $duration) } +reagent-effect-guidebook-add-to-solution-reaction = + { $chance -> + [1] Заставляет + *[other] заставляют + } химикаты, применённые к объекту, добавиться во внутренний контейнер для растворов этого объекта +reagent-effect-guidebook-plant-attribute = + { $chance -> + [1] Изменяет + *[other] изменяют + } { $attribute } за [color={ $colorName }]{ $amount }[/color] +reagent-effect-guidebook-plant-cryoxadone = + { $chance -> + [1] Омолаживает + *[other] омолаживают + } растение, в зависимости от возраста растения и времени его роста +reagent-effect-guidebook-plant-phalanximine = + { $chance -> + [1] Восстанавливает + *[other] восстанавливают + } жизнеспособность растения, ставшего нежизнеспособным в результате мутации +reagent-effect-guidebook-plant-diethylamine = + { $chance -> + [1] Повышает + *[other] повышают + } продолжительность жизни растения и/или его базовое здоровье с шансом 10% на единицу +reagent-effect-guidebook-plant-robust-harvest = + { $chance -> + [1] Повышает + *[other] повышают + } потенцию растения путём { $increase } до максимума в { $limit }. Приводит к тому, что растение теряет свои семена, когда потенция достигает { $seedlesstreshold }. Попытка повысить потенцию свыше { $limit } может вызвать снижение урожайности с вероятностью 10% +reagent-effect-guidebook-plant-seeds-add = + { $chance -> + [1] Restores the + *[other] restore the + } seeds of the plant +reagent-effect-guidebook-plant-seeds-remove = + { $chance -> + [1] Removes the + *[other] remove the + } seeds of the plant diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/healthchange.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/healthchange.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6aa54b9813 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/healthchange.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +health-change-display = + { $deltasign -> + [-1] [color=green]{ NATURALFIXED($amount, 2) }[/color] ед. { $kind } + *[1] [color=red]{ NATURALFIXED($amount, 2) }[/color] ед. { $kind } + } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/plant-attributes.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/plant-attributes.ftl new file mode 100644 index 0000000000..79795f1971 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/plant-attributes.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +plant-attribute-growth = возраст +plant-attribute-water = уровень воды +plant-attribute-potency = potency +plant-attribute-weeds = уровень сорняков +plant-attribute-toxins = уровень токсинов +plant-attribute-nutrition = уровень питания +plant-attribute-mutation-level = уровень мутации +plant-attribute-pests = уровень вредителей +plant-attribute-mutation-mod = модификатор мутации +plant-attribute-health = здоровье diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3b52efd269 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +reagent-effect-status-effect-Stun = оглушение +reagent-effect-status-effect-KnockedDown = нокдаун +reagent-effect-status-effect-Jitter = дрожь +reagent-effect-status-effect-TemporaryBlindness = слепота +reagent-effect-status-effect-SeeingRainbows = галлюцинации +reagent-effect-status-effect-Muted = неспособность разговаривать +reagent-effect-status-effect-Stutter = заикание +reagent-effect-status-effect-ForcedSleep = потеря сознания +reagent-effect-status-effect-Drunk = опьянение +reagent-effect-status-effect-PressureImmunity = невосприимчивость к давлению +reagent-effect-status-effect-Pacified = принудительный пацифизм +reagent-effect-status-effect-RatvarianLanguage = паттерны ратварского языка +reagent-effect-status-effect-StaminaModifier = модифицированная выносливость +reagent-effect-status-effect-RadiationProtection = защита от радиации +reagent-effect-status-effect-Drowsiness = сонливость diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guidebook.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guidebook.ftl new file mode 100644 index 0000000000..69152d7f4d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guidebook.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +guidebook-window-title = Руководство +guidebook-placeholder-text = Выберите запись. +guidebook-placeholder-text-2 = Если вы новичок, то начните с записи "Новичок? Вам сюда!". +guidebook-filter-placeholder-text = Фильтр +guidebook-parser-error = Parser Error +guidebook-error-message = Error Message +guidebook-monkey-unspin = Отперевернуть обезьяну +guidebook-monkey-disco = Диско обезьяна diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guides.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guides.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e975249e15 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guides.ftl @@ -0,0 +1,136 @@ +guide-entry-engineering = Инженерное дело +guide-entry-construction = Строительство +guide-entry-airlock-security = Улучшение шлюзов +guide-entry-atmospherics = Атмосфера +guide-entry-botany = Ботаника +guide-entry-fires = Пожары и разгерметизации +guide-entry-shuttle-craft = Шаттлостроение +guide-entry-networking = Сетевые соединения +guide-entry-network-configurator = Конфигуратор сетей +guide-entry-access-configurator = Конфигуратор доступа +guide-entry-power = Электропитание +guide-entry-portable-generator = Портативные генераторы +guide-entry-ame = Двигатель антиматерии (ДАМ) +guide-entry-singularity = Сингулярный двигатель / Тесла +guide-entry-teg = Термоэлектрический генератор (ТЭГ) +guide-entry-rtg = РИТЭГ +guide-entry-science = Научный отдел +guide-entry-radio = Радиосвязь +guide-entry-machine-upgrading = Улучшение оборудования +guide-entry-cargo = Отдел снабжения +guide-entry-cargo-bounties = Запросы отдела снабжения +guide-entry-salvage = Утилизация обломков +guide-entry-controls = Управление +guide-entry-chemicals = Химические вещества +guide-entry-elements = Элементы +guide-entry-narcotics = Наркотики +guide-entry-pyrotechnics = Пиротехника +guide-entry-toxins = Токсины +guide-entry-foods = Пищевые +guide-entry-biological = Биологические +guide-entry-others = Другие +guide-entry-botanical = Ботанические +guide-entry-jobs = Должности +guide-entry-janitorial = Уборка станции +guide-entry-bartender = Бармен +guide-entry-chef = Шеф-повар +guide-entry-foodrecipes = Рецепты еды +guide-entry-medical = Медицинский отдел +guide-entry-medicaldoctor = Врач +guide-entry-chemist = Химик +guide-entry-medicine = Медицина +guide-entry-brute = + Продвинутое лечение + механических повреждений +guide-entry-botanicals = Ботаника +guide-entry-cloning = Клонирование +guide-entry-cryogenics = Криогеника +guide-entry-survival = Выживание +guide-entry-technologies = Технологии +guide-entry-anomalous-research = Исследование аномалий +guide-entry-command = Командование +guide-entry-service = Сервис +guide-entry-newplayer = Новичок? Вам сюда! +guide-entry-charactercreation = Создание персонажа +guide-entry-scanners-and-vessels = Сканеры и сосуды +guide-entry-yourfirstcharacter = Ваш первый персонаж +guide-entry-ape = М.А.К.А.К. +guide-entry-xenoarchaeology = Ксеноархеология +guide-entry-references = Таблицы и референсы +guide-entry-drinks = Напитки +guide-entry-artifact-reports = Отчёты об артефактах +guide-entry-traversal-distorter = Поперечный искатель +guide-entry-ss14 = Станции и смены +guide-entry-robotics = Робототехника +guide-entry-cyborgs = Киборги +guide-entry-security = Безопасность станции +guide-entry-forensics = Криминалистика +guide-entry-defusal = Обезвреживание крупной бомбы +guide-entry-criminal-records = Криминальные записи +guide-entry-species = Расы +guide-entry-antagonists = Антагонисты +guide-entry-nuclear-operatives = Ядерные оперативники +guide-entry-traitors = Предатели +guide-entry-zombies = Зомби +guide-entry-revolutionaries = Революционеры +guide-entry-minor-antagonists = Малые антагонисты +guide-entry-space-ninja = Космический ниндзя +guide-entry-thieves = Thieves +guide-entry-rules = Правила сервера +guide-entry-rules-core-only = Core Only Ruleset +guide-entry-rules-lrp = Standard Ruleset +guide-entry-rules-mrp = MRP Ruleset +guide-entry-rules-role-types = Role Types +guide-entry-rules-core = Core Rules +guide-entry-rules-c1 = C1 +guide-entry-rules-c2 = C2 +guide-entry-rules-c3 = C3 +guide-entry-rules-c4 = C4 +guide-entry-rules-c5 = C5 +guide-entry-rules-c6 = C6 +guide-entry-rules-c7 = C7 +guide-entry-rules-c8 = C8 +guide-entry-rules-c9 = C9 +guide-entry-rules-c10 = C10 +guide-entry-rules-c11 = C11 +guide-entry-rules-c12 = C12 +guide-entry-rules-c13 = C13 +guide-entry-rules-c14 = C14 +guide-entry-rules-roleplay = Roleplay Rules +guide-entry-rules-r1 = R1 +guide-entry-rules-r2 = R2 +guide-entry-rules-r3 = R3 +guide-entry-rules-r4 = R4 +guide-entry-rules-r5 = R5 +guide-entry-rules-r6 = R6 +guide-entry-rules-r7 = R7 +guide-entry-rules-r8 = R8 +guide-entry-rules-r9 = R9 +guide-entry-rules-r10 = R10 +guide-entry-rules-r11 = R11 +guide-entry-rules-r11-1 = R11-1 +guide-entry-rules-r11-2 = R11-2 +guide-entry-rules-r12 = R12 +guide-entry-rules-r13 = R13 +guide-entry-rules-r14 = R14 +guide-entry-rules-r15 = R15 +guide-entry-rules-silicon = Silicon Rules +guide-entry-rules-s1 = S1 +guide-entry-rules-s2 = S2 +guide-entry-rules-s3 = S3 +guide-entry-rules-s4 = S4 +guide-entry-rules-s5 = S5 +guide-entry-rules-s6 = S6 +guide-entry-rules-s7 = S7 +guide-entry-rules-s8 = S8 +guide-entry-rules-s9 = S9 +guide-entry-rules-s10 = S10 +guide-entry-rules-space-law = Space Law +guide-entry-rules-sl-crime-list = Crime List +guide-entry-rules-sl-controlled-substances = Controlled Substances +guide-entry-rules-sl-restricted-gear = Restricted Gear +guide-entry-rules-sl-restricted-weapons = Restricted Weapons +guide-entry-rules-ban-types = Ban Types +guide-entry-rules-ban-durations = Ban Durations +guide-entry-writing = Разметка письма +guide-entry-glossary = Словарь терминов diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bec1dc12e7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/guidebook/verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +guide-help-verb = Помощь diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/hand-labeler/hand-labeler.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/hand-labeler/hand-labeler.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8424a4130f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/hand-labeler/hand-labeler.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +hand-labeler-ui-header = Ручной этикетировщик +# The content of the label in the UI above the text entry input. +hand-labeler-current-text-label = Этикетка: +# When the hand labeler applies a label successfully +hand-labeler-successfully-applied = Этикетка успешно наклеена +# When the hand labeler removes a label successfully +hand-labeler-successfully-removed = Этикетка успешно удалена +# Appended to the description of an object with a label on input +hand-labeler-has-label = На объекте имеется этикетка "{ $label }" +# Verb text +hand-labeler-remove-label-text = Удалить этикетку +hand-labeler-add-label-text = Наклеить этикетку diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/hands/hands-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/hands/hands-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6eb344bf87 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/hands/hands-system.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +## HandsSystem + +# Examine text after when they're holding something (in-hand) +comp-hands-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } держит { $items }. +comp-hands-examine-empty = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } ничего не держит. +comp-hands-examine-wrapper = [color=paleturquoise]{ $item }[/color] +hands-system-blocked-by = Руки заняты diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/headset/headset-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/headset/headset-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..21d1da37fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/headset/headset-component.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +# Chat window radio wrap (prefix and postfix) +chat-radio-message-wrap = [color={ $color }]{ $channel } [bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"{ $message }"[/font][/color] +chat-radio-message-wrap-bold = [color={ $color }]{ $channel } [bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]"{ $message }"[/bold][/font][/color] +examine-headset-default-channel = Отображается, что каналом по умолчанию этой гарнитуры является [color={ $color }]{ $channel }[/color]. +chat-radio-common = Общий +chat-radio-centcom = Центком +chat-radio-command = Командный +chat-radio-engineering = Инженерный +chat-radio-medical = Медицинский +chat-radio-science = Научный +chat-radio-security = Безопасность +chat-radio-service = Сервис +chat-radio-supply = Снабжение +chat-radio-syndicate = Синдикат +chat-radio-freelance = Фриланс +# not headset but whatever +chat-radio-handheld = Портативный +chat-radio-binary = Двоичный diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl new file mode 100644 index 0000000000..581615693e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +health-examinable-carbon-none = Видимые повреждения тела отсутствуют. +health-examinable-carbon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } небольшие ушибы на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьёзные ушибы на теле![/color] +health-examinable-carbon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } сильные ушибы по всему телу![/color] +health-examinable-carbon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } несколько лёгких порезов.[/color] +health-examinable-carbon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьёзные порезы на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } множество сильных порезов![/color] +health-examinable-carbon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } множество глубоких порезов на теле![/color] +health-examinable-carbon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } проникающие ранения на теле![/color] +health-examinable-carbon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } лёгкие ожоги на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } сильные ожоги на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } ожоги третьей степени на теле![/color] +health-examinable-carbon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } следы поражения током по всему телу![/color] +health-examinable-carbon-Cold-25 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } лёгкие обморожения на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Cold-50 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } сильные обморожения на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Cold-75 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } обморожения третьей степени на теле![/color] +health-examinable-carbon-Caustic-25 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } лёгкие химические ожоги.[/color] +health-examinable-carbon-Caustic-50 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } химические ожоги на теле.[/color] +health-examinable-carbon-Caustic-75 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } сильные химические ожоги по всей поверхности тела![/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-comp.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-comp.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e08d5cc327 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-comp.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +health-examinable-verb-text = Здоровье +health-examinable-verb-disabled = Проведите базовое медицинское обследование на небольшом расстоянии. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4fb19eef3f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +health-examinable-silicon-none = Видимые повреждения корпуса отсутствуют. +health-examinable-silicon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } небольшие вмятины на шасси.[/color] +health-examinable-silicon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси имеет серьёзные вмятины![/color] +health-examinable-silicon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси почти разваливается![/color] +health-examinable-silicon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } несколько царапин.[/color] +health-examinable-silicon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьёзные царапины![/color] +health-examinable-silicon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } покрытие шасси усыпано глубокими цапапинами![/color] +health-examinable-silicon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси полностю разодрано![/color] +health-examinable-silicon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси усеяно глубокими отверстиями![/color] +health-examinable-silicon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси слегка закоптилось.[/color] +health-examinable-silicon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси немного оплавилось.[/color] +health-examinable-silicon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси частично расплавилось![/color] +health-examinable-silicon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } микросхемы, похоже, неплохо поджарились![/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0b7417e5c4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +stethoscope-verb = Прослушать стетоскопом +stethoscope-dead = Вы не слышите ничего. +stethoscope-normal = Вы слышите нормальное дыхание. +stethoscope-hyper = Вы слышите гипервентиляцию. +stethoscope-irregular = Вы слышите гипервентиляцию с нарушениями ритма. +stethoscope-fucked = Вы слышите судорожное, затруднённое дыхание, чередующееся с короткими вздохами. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/holiday/gifts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/holiday/gifts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4396a2b8f4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/holiday/gifts.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +gift-packin-contains = Похоже, в этом подарке лежит { $name }. +christmas-tree-got-gift = Немного порывшись, вы находите подарок с вашим именем! +christmas-tree-no-gift = Для вас под ёлкой подарка нет... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/holiday/greet/holiday-greet.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/holiday/greet/holiday-greet.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6efe084390 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/holiday/greet/holiday-greet.ftl @@ -0,0 +1,84 @@ +## Generic Congrats + +holiday-greet = Счастливого { $holidayName }! + +## Holiday Names + +holiday-name-new-year = Нового года +holiday-name-mister-lizard = дня рождения Мистера Ящерки +holiday-name-chinese-new-year = Китайского Нового года +holiday-name-groundhog-day = Дня сурка +holiday-name-valentines-day = Дня святого Валентина +holiday-name-birthday13 = Дня рождения Space Station 13 +holiday-name-random-kindness = Дня спонтанного проявления доброты +holiday-name-leap-day = високосного дня +holiday-name-miku-day = Дня Мику Хацунэ +holiday-name-pi-day = Дня Пи +holiday-name-st-patricks-day = Дня святого Патрика +holiday-name-easter = дня католической Пасхи +holiday-name-april-fool-day = Дня дураков +holiday-name-autism-awareness-day = Дня распространения информации о проблеме аутизма +holiday-name-cosmonautics-day = Дня космонавтики +holiday-name-four-twenty = четыре-двадцать +holiday-name-tea-day = Национального дня чая в Великобритании +holiday-name-earth-day = Дня Земли +holiday-name-anzac-day = Дня АНЗАК +holiday-name-birthday14 = Дня рождения Space Station 14 +holiday-name-labor-day = Дня труда +holiday-name-firefighter-day = Международного дня пожарных +holiday-name-mothers-day = Международного дня матери +holiday-name-owl-and-pussycat-day = Дня Совёнка и Кошечки +holiday-name-towel-day = Дня полотенца +holiday-name-mommi-day = Дня MoMMI +holiday-name-garbage-day = Дня мусора +holiday-name-international-picnic-day = Международного дня пикника +holiday-name-fathers-day = Дня отца +holiday-name-summer-solstice = летнего солнцестояния +holiday-name-stonewall-riots-anniversary = дня годовщины Стоунволлских бунтов +holiday-name-doctor-day = Национального дня врача в США +holiday-name-ufo-day = Международного дня НЛО +holiday-name-us-independence-day = Дня независимости США +holiday-name-writers-day = Дня писателя +holiday-name-bastille-day = Дня взятия Бастилии +holiday-name-friendship-day = Дня дружбы +holiday-name-beer-day = Дня пива +holiday-name-talk-like-a-pirate-day = Дня «Говори как пират» +holiday-name-programmers-day = Дня программиста +holiday-name-bisexual-pride-day = Дня празднования бисексуальности +holiday-name-stupid-questions-day = Дня глупых вопросов +holiday-name-animals-day = Дня защиты животных +holiday-name-smiling-day = Дня улыбки +holiday-name-lesbian-day = Дня осведомлённости о лесбиянках +holiday-name-canadian-thanksgiving = Дня благодарения в Канаде +holiday-name-spirit-day = Дня сильных духом +holiday-name-halloween = Хэллоуина +holiday-name-vegan-day = Веганского дня +holiday-name-armistice-day = Дня перемирия +holiday-name-kindness-day = Дня доброты +holiday-name-life-day = Дня жизни у вуки +holiday-name-flowers-day = Дня цветов +holiday-name-transgender-remembrance-day = Дня памяти трансгендерных людей +holiday-name-saying-hello-day = Дня приветствий +holiday-name-thanksgiving = Дня благодарения в США +holiday-name-sinterklaas = Синтерклааса +holiday-name-human-rights-day = Дня прав человека +holiday-name-monkey-day = Дня обезьян +holiday-name-mayan-doomsday = дня годовщины Конца света по календарю майя +holiday-name-christmas = католического Рождества +holiday-name-festive-season = наступающего Нового года +holiday-name-boxing-day = Дня подарков +holiday-name-friday-thirteenth = Дня неприятностей +holiday-name-national-coming-out-day = Национального дня каминг-аута +holiday-name-pride-month = Месяца гордости + +## Custom congrats + +holiday-custom-cosmonautics-day = В этот день более 600 лет назад товарищ Юрий Гагарин первым полетел в космос! +holiday-custom-mothers-day = С Днём матери в большинстве стран Северной и Южной Америки, Азии и Океании! +holiday-custom-bastille-day = Вы слышите, как поёт народ? +holiday-custom-friendship-day = Волшебного Дня дружбы! +holiday-custom-talk-like-a-pirate-day = Разрази тебя Дэви Джонс! Говори как пират, иначе прогуляешься по доске, сухопутная крыса! +holiday-custom-halloween = Ужасного Хэллоуина! +holiday-custom-kindness-day = Совершите несколько неожиданных добрых поступков для незнакомцев! +holiday-custom-christmas = Счастливого Рождества! +holiday-custom-festive-season = Весёлых праздников! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/hot-potato/hot-potato.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/hot-potato/hot-potato.ftl new file mode 100644 index 0000000000..745a6ddb70 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/hot-potato/hot-potato.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +hot-potato-passed = { $from } передал горячую картошку { $to }! +hot-potato-failed = Невозможно передать горячую картошку { $to }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/identity/identity-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/identity/identity-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2a867eaddd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/identity/identity-system.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +identity-unknown-name = ??? +identity-age-young = молодого возраста +identity-age-middle-aged = среднего возраста +identity-age-old = пожилого возраста +identity-gender-feminine = женщина +identity-gender-masculine = мужчина +identity-gender-person = персона diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/immovable-rod/immovable-rod.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/immovable-rod/immovable-rod.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d5af20fedd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/immovable-rod/immovable-rod.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +immovable-rod-collided-rod-not-good = Ох чёрт, это не к добру. +immovable-rod-penetrated-mob = { CAPITALIZE($rod) } начисто разносит { $mob }! +immovable-rod-consumed-none = { CAPITALIZE($rod) } не поглотил ни одной души. +immovable-rod-consumed-souls = + { CAPITALIZE($rod) } поглотил { $amount } { $amount -> + [one] душу + [few] души + *[other] душ + }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/implant/implant.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/implant/implant.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7afb60dd6c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/implant/implant.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +## Implanter Attempt Messages + +implanter-component-implanting-target = { $user } пытается что-то в вас имплантировать! +implanter-component-implant-failed = { $implant } нельзя имплантировать в { $target }! +implanter-draw-failed-permanent = { $implant } вросся в { $target } и не может быть удалён! +implanter-draw-failed = Вы пытаетесь удалить имплант, но ничего не находите. +implanter-component-implant-already = { $target } уже имеет { $implant }! + +## UI + +implanter-draw-text = Извлечение +implanter-inject-text = Установка +implanter-empty-text = Пусто +implanter-label = [color=green]{ $implantName }[/color] + Режим: [color=white]{ $modeString }[/color] +implanter-contained-implant-text = [color=green]{ $desc }[/color] + +## Implanter Actions + +scramble-implant-activated-popup = Вы превратились в { $identity } +deathrattle-implant-dead-message = Зафиксирована смерть { $user } { $position }. +deathrattle-implant-critical-message = Жизненные показатели { $user } критические, требуется немедленная помощь { $position }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/info/ban.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/info/ban.ftl new file mode 100644 index 0000000000..efcc5f0db7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/info/ban.ftl @@ -0,0 +1,76 @@ +# ban +cmd-ban-desc = Банит кого-либо +cmd-ban-help = Использование: ban [продолжительность в минутах, без указания или 0 для пермабана] +cmd-ban-player = Не удалось найти игрока с таким именем. +cmd-ban-invalid-minutes = { $minutes } не является допустимым количеством минут! +cmd-ban-invalid-severity = { $severity } не является допустимой тяжестью! +cmd-ban-invalid-arguments = Недопустимое число аргументов +cmd-ban-hint = +cmd-ban-hint-reason = +cmd-ban-hint-severity = [severity] +cmd-ban-hint-duration = [продолжительность] +cmd-ban-hint-duration-1 = Навсегда +cmd-ban-hint-duration-2 = 1 день +cmd-ban-hint-duration-3 = 3 дня +cmd-ban-hint-duration-4 = 1 неделя +cmd-ban-hint-duration-5 = 2 недели +# ban panel +cmd-banpanel-desc = Открыть панель банов +cmd-banpanel-help = Использование: banpanel [имя или guid игрока] +cmd-banpanel-server = Это не может быть использовано через консоль сервера +cmd-banpanel-player-err = Указанный игрок не может быть найден +cmd-ban-hint-duration-6 = 1 месяц +# listbans +cmd-banlist-desc = Список активных банов пользователя. +cmd-banlist-help = Использование: banlist +cmd-banlist-empty = Нет активных банов у пользователя { $user } +cmd-banlistF-hint = +cmd-ban_exemption_update-desc = Установить исключение на типы банов игрока. +cmd-ban_exemption_update-help = + Использование: ban_exemption_update [ [...]] + Укажите несколько флагов, чтобы дать игроку исключение из нескольких типов банов. + Чтобы удалить все исключения, выполните эту команду и укажите единственным флагом "None". +cmd-ban_exemption_update-nargs = Ожидалось хотя бы 2 аргумента +cmd-ban_exemption_update-locate = Не удалось найти игрока '{ $player }'. +cmd-ban_exemption_update-invalid-flag = Недопустимый флаг '{ $flag }'. +cmd-ban_exemption_update-success = Обновлены флаги исключений банов для '{ $player }' ({ $uid }). +cmd-ban_exemption_update-arg-player = +cmd-ban_exemption_update-arg-flag = +cmd-ban_exemption_get-desc = Показать исключения банов для определённого игрока. +cmd-ban_exemption_get-help = Использование: ban_exemption_get +cmd-ban_exemption_get-nargs = Ожидался ровно 1 аргумент +cmd-ban_exemption_get-none = Пользователь не имеет исключений от банов. +cmd-ban_exemption_get-show = Пользователь исключён из банов со следующими флагами: { $flags }. +# Ban panel +ban-panel-title = Панель банов +ban-panel-player = Игрок +ban-panel-ip = IP +ban-panel-hwid = HWID +ban-panel-reason = Причина +ban-panel-last-conn = Использовать IP и HWID с последнего подключения? +ban-panel-submit = Забанить +ban-panel-confirm = Уверены? +ban-panel-tabs-basic = Основная инфа +ban-panel-tabs-reason = Причина +ban-panel-tabs-players = Список игроков +ban-panel-tabs-role = Инфо о банах ролей +ban-panel-no-data = Укажите пользователя, IP или HWID чтобы забанить +ban-panel-invalid-ip = Не удаётся спарсить IP адрес. Попробуйте ещё раз +ban-panel-select = Выбрать тип +ban-panel-server = Серверный бан +ban-panel-role = Бан роли +ban-panel-minutes = Минут +ban-panel-hours = Часов +ban-panel-days = Дней +ban-panel-weeks = Недель +ban-panel-months = Месяцев +ban-panel-years = Лет +ban-panel-permanent = Постоянный +ban-panel-ip-hwid-tooltip = Оставьте пустым и установите флажок ниже, чтобы использовать данные последнего подключения +ban-panel-severity = Тяжесть: +# Ban string +server-ban-string = { $admin } created a { $severity } severity server ban that expires { $expires } for [{ $name }, { $ip }, { $hwid }], with reason: { $reason } +ban-panel-erase = Стереть сообщения в чате и игрока из раунда +server-ban-string-never = никогда +server-ban-string-no-pii = { $admin } установил серверный бан { $severity } тяжести, который истечёт { $expires } у { $name } с причиной: { $reason } +cmd-ban_exemption_get-arg-player = diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/info/info-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/info/info-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4d45a42bde --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/info/info-window.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +### Info Window + + +## General stuff + +ui-info-title = Информация +ui-info-tab-rules = Правила сервера +ui-info-tab-tutorial = Руководство + +## Tutorial tab + +ui-info-text-controls = Вы можете переопределять кнопки управления в +ui-info-header-intro = Введение +ui-info-header-controls = Управление +ui-info-header-gameplay = Геймплей +ui-info-header-sandbox = Спаун вещей в режиме Песочницы +ui-info-subheader-entityoptions = Опции панели спауна сущностей: +ui-info-subheader-gridoptions = Варианты выравнивания по сетке: +ui-info-header-feedback = Обратная связь +ui-info-button-controls = Меню настроек diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/info/playerpanel.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/info/playerpanel.ftl new file mode 100644 index 0000000000..47604205e0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/info/playerpanel.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +cmd-playerpanel-desc = Отображает общую информацию и действия игрока +cmd-playerpanel-help = Использование: playerpanel +cmd-playerpanel-server = Эту команду нельзя выполнить с сервера +cmd-playerpanel-invalid-arguments = Неверное количество аргументов +cmd-playerpanel-invalid-player = Игрок не найден +cmd-playerpanel-completion = diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/info/playtime-stats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/info/playtime-stats.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3768a6a533 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/info/playtime-stats.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +# Playtime Stats + +ui-playtime-stats-title = Игровое время пользователя +ui-playtime-overall-base = Общее игровое время: +ui-playtime-overall = Общее игровое время: { $time } +ui-playtime-first-time = Первый раз +ui-playtime-roles = Игровое время по должностям +ui-playtime-time-format = { $hours }ч { $minutes }м +ui-playtime-header-role-type = Должность +ui-playtime-header-role-time = Время diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/info/rules.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/info/rules.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5e811073e5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/info/rules.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +# Rules + +ui-rules-header = Правила сервера +ui-rules-header-rp = Правила сервера +ui-rules-accept = Я ознакомился и согласен следовать правилам +ui-rules-wait = Кнопка принятия будет разблокирована через { $time } секунд. +ui-rules-button-home = В начало +ui-rules-button-back = Назад diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/info/server-info.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/info/server-info.ftl new file mode 100644 index 0000000000..423049a2f7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/info/server-info.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +server-info-rules-button = Правила +server-info-guidebook-button = Руководство +server-info-discord-button = Discord +server-info-website-button = Сайт +server-info-wiki-button = Wiki +server-info-forum-button = Форум +server-info-report-button = Сообщить об ошибке +server-info-credits-button = Авторы diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/instruments/instruments-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/instruments/instruments-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a3b8d55570 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/instruments/instruments-component.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +# InstrumentComponent +instrument-component-finger-cramps-light-message = Ваши пальцы начинает немного сводить судорогой! +instrument-component-finger-cramps-serious-message = Ваши пальцы свело судорогой! +instrument-component-finger-cramps-max-message = Ваши пальцы сводит судорогой от игры! +instruments-component-menu-no-midi-support = + Поддержка MIDI в настоящее время + не доступна в вашей системе. + Если вы на Linux, вам может потребоваться установить + FluidSynth или пакет разработки + для FluidSynth. +instruments-component-menu-input-button = MIDI-ввод +instruments-component-menu-band-button = Присоединиться к группе +instruments-component-menu-play-button = Воспроизвести MIDI-файл +instruments-component-menu-loop-button = Повтор +instruments-component-menu-channels-button = Каналы +instruments-component-menu-stop-button = Стоп +instruments-component-band-menu = Выбрать лидера группы +instrument-component-band-refresh = Обновить +instruments-component-channels-menu = Выбор MIDI-канала +instrument-component-channel-name = MIDI-канал { $number } +instruments-component-channels-all-button = Все +instruments-component-channels-clear-button = Очистить +# SwappableInstrumentComponent +swappable-instrument-component-style-set = Установить стиль "{ $style }" diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e8b984d185 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +in-range-unoccluded-verb-get-data-text = Не в зоне окклюзии +in-range-unoccluded-verb-on-activate-not-occluded = Не в зоне окклюзии +in-range-unoccluded-verb-on-activate-occluded = В зоне окклюзии diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..36158b7877 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl @@ -0,0 +1,85 @@ +### Interaction Popup component + + +## Petting animals + +petting-success-generic = Вы гладите { $target } по голове. +petting-success-soft-floofy = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } мягкой пушистой голове. +petting-success-bingus = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой морщинистой голове. +petting-success-bird = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } милой пернатой голове. +petting-success-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой рыбьей голове. +petting-success-cat = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой пушистой голове. +petting-success-corrupted-corgi = В порыве самонадеянности, вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой проклятой голове. +petting-success-crab = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой гладкой голове. +petting-success-dehydrated-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой сухой голове. Похоже, вы теперь нравитесь { CAPITALIZE(OBJECT($target)) }! +petting-success-dog = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } мягкой пушистой голове. +petting-success-frog = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой скользкой голове. +petting-success-goat = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } рогатой пушистой голове. +petting-success-goose = Вопреки всему, вам удаётся погладить { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой ужасающей голове. +petting-success-kangaroo = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } прыгучей голове. +petting-success-possum = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой ужасной голове. +petting-success-pig = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } волосатой голове. +petting-success-raccoon = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } питающейся мусором голове. +petting-success-reptile = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой чешуйчатой голове. +petting-success-sloth = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } медленной голове. +petting-success-space-cat = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } куполообразному стеклянному шлему. +petting-success-tarantula = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой волосатой голове. +petting-success-holo = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } металлической шипастой голове. +petting-success-dragon = Уворачиваясь от клыков, когтей, и пламени, вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } огромной чешуйчатой голове. +petting-success-hamster = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой пушистой голове. +petting-success-bear = Вы нерешительно гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } таинственной голове. +petting-success-slimes = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } студенистой поверхности. +petting-success-snake = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } большой чешуйчатой голове. +petting-success-monkey = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } озорной маленькой голове. +petting-success-nymph = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой деревянной голове. +petting-failure-generic = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } настороженно уклоняется от вас. +petting-failure-bat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } очень трудно поймать! +petting-failure-carp = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } острые зубки заставляют вас передумать. +petting-failure-corrupted-corgi = Вы тянетесь погладить { $target }, но решаете, что лучше не надо. +petting-failure-crab = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } щёлкает клешнями в вашу сторону! +petting-failure-dehydrated-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой сухой голове. +petting-failure-goat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } упорно отказывается! +petting-failure-goose = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } слишком ужасен! +petting-failure-possum = Вы тянетесь погладить { $target }, но на вас шипят и рычат. +petting-failure-sloth = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } с невероятной скоростью уклоняется! +petting-failure-pig = Вы тянетесь погладить { $target }, но сталкиваетесь с раздражённым хрюканьем и визгом! +petting-failure-holo = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не пронзает шипами вашу руку! +petting-failure-raccoon = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } енотится от вас. +petting-failure-dragon = Вы поднимаете руку, но { $target } издаёт рёв, и вы решаете, что не хотите стать кормом для карпов. +petting-failure-hamster = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } пытается укусить вас за палец, и только ваши молниеносные рефлексы спасают вас от почти смертельной травмы. +petting-failure-bear = Вы думаете погладить { $target }, но { $target } рычит, заставляя вас подумать ещё раз. + +## Knocking on windows + +petting-failure-monkey = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не кусает вас за пальцы! +petting-failure-nymph = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } отодвигает свои ветви в сторону. +petting-failure-shadow = Вы тянетесь погладить { $target }, но ваша рука проходит сквозь холодную тьму { POSS-ADJ($target) } тела. +petting-success-honkbot = Вы гладите { $target } по его скользкой металлической голове. +petting-success-mimebot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } холодной металлической голове.. +petting-success-cleanbot = Вы гладите { $target } по его влажной металлической голове. +petting-success-medibot = Вы гладите { $target } по его стерильной металлической голове. +petting-success-generic-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } металлической голове. +petting-success-salvage-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } грязной металлической голове. +petting-success-engineer-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } светоотражающей металлической голове. +petting-success-janitor-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } сырой металлической голове. +petting-success-medical-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } стерильной металлической голове. +petting-success-service-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } нарядной металлической голове. +petting-success-syndicate-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } угрожающего вида металлической голове. +petting-failure-honkbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } хонкает и уворачивается! +petting-success-recycler = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } слегка пугающему стальному покрытию. +petting-failure-cleanbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается уборкой! +petting-failure-mimebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается мимированием! +petting-failure-medibot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не пронзает вашу руку шприцом! +petting-failure-generic-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается перечислением законов! +petting-failure-salvage-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается бурением! +petting-failure-engineer-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается починкой! +petting-failure-janitor-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается уборкой! +petting-failure-medical-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается спасением жизней! +petting-failure-service-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается обслуживанием экипажа! +petting-failure-syndicate-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но предательская натура { $target } заставляет вас передумать. +hugging-success-generic = Вы обнимаете { $target }. +hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE($user) } обнимает { $target }. +fence-rattle-success = *бдзынь* +hugging-success-generic-target = { CAPITALIZE($user) } обнимает вас. +petting-success-tesla = Вы гладите { $target }, попутно нарушая законы природы и физики. +petting-failure-tesla = Вы тянетесь погладить { $target }, но разряд заставляет вас отдёрнуть руку. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c8254fc313 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-system.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +shared-interaction-system-in-range-unobstructed-cannot-reach = Вы не можете туда достать! +interaction-system-user-interaction-cannot-reach = Вы не можете туда достать! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/interaction/smart-equip-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/smart-equip-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1aaafe1827 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/interaction/smart-equip-system.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +smart-equip-missing-equipment-slot = У вас нет слота { $slotName }, с которым можно взаимодействовать! +smart-equip-empty-equipment-slot = В вашем слоту { $slotName } нет ничего, что можно было бы вынуть! +smart-equip-no-valid-item-slot-insert = Нет допустимого слота, куда можно поместить { $item }! +smart-equip-cant-drop = Вы не можете бросить это! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/human-inventory-controller-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/human-inventory-controller-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dd9bf2e71f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/human-inventory-controller-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +set-outfit-verb-get-data-text = Установить экипировку diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/inventory-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/inventory-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c568744a27 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/inventory-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +inventory-component-can-equip-cannot = Вы не можете экипировать это! +inventory-component-can-equip-does-not-fit = Это не подходит! +inventory-component-can-unequip-cannot = Вы не можете снять это! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl new file mode 100644 index 0000000000..21cffc64b7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl @@ -0,0 +1 @@ +human-inventory-window-title = Ваш инвентарь diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/inventory/item-status.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/item-status.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d6467ad288 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/inventory/item-status.ftl @@ -0,0 +1 @@ +item-status-not-held = В руке пусто diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/items/components/item-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/items/components/item-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..16af1731d4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/items/components/item-component.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## PickUpVerb + +pick-up-verb-get-data-text = Подобрать + +# "pick up" doesn't make sense if the item is already in their inventory + +pick-up-verb-get-data-text-inventory = Взять в руку +item-component-on-examine-size = Оно имеет [bold]{ $size }[/bold] размер. +item-component-size-Tiny = крошечный +item-component-size-Small = маленький +item-component-size-Normal = средний +item-component-size-Large = большой +item-component-size-Huge = огромный +item-component-size-Ginormous = гигантский diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/items/components/multi-handed-item-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/items/components/multi-handed-item-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..411753d538 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/items/components/multi-handed-item-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +multi-handed-item-pick-up-fail = + { $number -> + [one] Вам нужна ещё одна свободная рука, чтобы поднять { $item }. + [few] Вам нужны ещё { $number } свободные руки, чтобы поднять { $item }. + *[other] Вам нужно ещё { $number } свободных рук, чтобы поднять { $item }. + } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/janitorial/janitorial-slot-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/janitorial/janitorial-slot-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c14af28fb4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/janitorial/janitorial-slot-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +# mop bucket +mop-bucket-slot-component-slot-name-shark = Акула +# janitorial trolley +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-plunger = Вантуз +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-sign = Табличка +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-lightreplacer = Лампозаменитель +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-spray = Распылитель +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-bucket = Ведро +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-trashbag = Мусорный пакет +janitorial-trolley-slot-component-slot-name-mop = Швабра diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/department-desc.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/department-desc.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0632002c75 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/department-desc.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +department-Cargo-description = Выполняйте запросы, зарабатывайте космокредиты и доставляйте экипажу полезные припасы. +department-Civilian-description = Выполняйте небольшие полезные задания для поддержания нормальной и сытой работы станции. +department-Command-description = Управляйте экипажем и обеспечивайте его эффективную работу. +department-Engineering-description = Поддерживайте наличие электроэнергии и целостность станции. +department-Medical-description = Поддерживайте здоровье экипажа. +department-Security-description = Поддерживайте порядок на станции. +department-Science-description = Изучайте артефакты и аномалии, обеспечивайте членов экипажа новыми продвинутыми устройствами. +department-Specific-description = Должности, которые есть не на всех станциях. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/department.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/department.ftl new file mode 100644 index 0000000000..238822c978 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/department.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +department-Cargo = Отдел снабжения +department-Civilian = Сервисный отдел +department-Command = Командование +department-Engineering = Инженерный отдел +department-Medical = Медицинский отдел +department-Security = Служба безопасности +department-Science = Научный отдел +department-Specific = На определённых станциях diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/job-description.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-description.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a2deba9868 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-description.ftl @@ -0,0 +1,48 @@ +job-description-technical-assistant = Изучите основы управления энергоустановками, научитесь чинить отсеки станции. +job-description-atmostech = Оптимизируйте настройку атмосферу станции и синтезируйте редкие газы на продажу или для использования. +job-description-bartender = Заведуйте баром и поддерживайте его оживлённым, разливайте коктейли по бокалам и слушайте истории экипажа. +job-description-botanist = Выращивайте фрукты и овощи для шеф-поваров, лекарственные травы для медотсека, и другие растения для личного пользования. +job-description-borg = Получеловек, полумашина. Придерживайтесь своих законов, служите экипажу и преследуйте учёных с просьбами апгрейда. +job-description-boxer = Пробейтесь на вершину! Бросьте вызов главе персонала и будьте арестованы когда выиграете. Эта должность доступна на станциях Core, Origin и Avrite. +job-description-brigmedic = Боритесь за жизни своих товарищей в тылу службы безопасности! Вы - первая и последняя надежда своего отряда. Да благословит вас Гиппократ. +job-description-cadet = Изучите основы задержания преступников и порядки организации брига. Прислушивайтесь к своим руководителям и не стесняйтесь обращаться за помощью. +job-description-captain = Управляйте станцией, распределяйте работу между другими главами персонала и изъявляйте свою волю. +job-description-cargotech = Оформиляйте заказы, осуществляйте запросы, водите грузовой шаттл между станцией и торговым постом, работайте сообща с другими, чтобы зарабатывать смехотворные суммы денег, тратьте всё на лотерею. +job-description-ce = Руководите инженерным отделом, чтобы гарантировать идеальную работу систем энергоснабжения, чистоту атмосферы, и целостность корпуса станции. +job-description-centcomoff = Выступайте в роли посла на новейшей ультрасовременной космической станции в составе флота Nanotrasen. +job-description-chaplain = Несите экипажу слово божие и помогайте получить духовное исцеление, творите чудеса при помощи библии. +job-description-chef = Кормите экипаж станции разными блюдами, разделывайте мёртвых животных так, чтобы не просачивался аммиак, и помогайте поддерживать бар в оживлённом состоянии. +job-description-chemist = Создавайте лекарства для врачей, исследуйте сомнительные с точки зрения этики редкие химикаты, и производите боевые отравляющие вещества когда на станцию летят враги. +job-description-clown = Развлекайте экипаж ужасными шутками и изощрённого карикатурного паясничества. +job-description-cmo = Руководите медицинским отделом, чтобы сохранить жизни и здоровье экипажа. +job-description-paramedic = Спасайте тяжелораненых пациентов по всей станции, а иногда и за её пределами. Стабилизируйте их, отвозите в медотсек, и возвращайтесь в патруль! +job-description-detective = Изучайте места преступлений с помощью криминалистических инструментов, ищите виновных и курите. +job-description-doctor = Обследуйте и лечите членов экипажа с помощью обычных и продвинутых лекарств, и дефибриллятора. Следите чтобы трупы не гнили, а кадавры были в морге. +job-description-engineer = Поддерживайте работу основного генератора и солнечных панелей станции, оптимизируйте энергосеть и проводите аварийный ремонт, используя свой космический скафандр в безвоздушных пространствах. +job-description-ertchaplain = Проследите за тем, чтобы последнее право экипажа станции было соблюдено. +job-description-ertengineer = Убедитесь, что на станции имеется электропитание и чистый воздух. +job-description-ertjanitor = Убедитесь, что станция убрана должным образом - для поддержания морального духа. +job-description-ertleader = Возглавьте отряд быстрого реагирования для устранения угрозы активам компании Nanotrasen. +job-description-ertmedic = Убедитесь, что экипаж станции жив и здоров. +job-description-ertsecurity = Убедитесь, что все активные угрозы для станции устранены. +job-description-hop = Справедливо распределяйте доступы с помощью консоль ID карт, управляйте сервисным отделом и берегите Иана. +job-description-hos = Управляйте своими сотрудниками службы безопасности и следите за их эффективностью, подавляйте инакомыслие, и обеспечивайте безопасность других глав. +job-description-intern = Изучите основы применения лекарств, базовых химикатов, и медицинского оборудования. +job-description-janitor = Поддерживайте порядок на станции, убирайте мусор и разлитые скользкие жидкости, помогайте бороться с нашествием крыс. +job-description-lawyer = Добейтесь справедливого следствия и суда для каждого заключённого или преступника. +job-description-librarian = Заведуйте библиотекой, делитесь знаниями с всеми, кто их ищет, и сообщайте о событиях на борту станции. +job-description-mime = Развлекайте экипаж беззвучными методами, устройте лёгкое соперничество с клоуном. +job-description-musician = Развлекайте экипаж своими уникальными музыкальными талантами и обзаводитесь новыми инструментами. +job-description-passenger = Наслаждайтесь пребыванием на борту станции без обязательств! +job-description-psychologist = Оказывайте эмоциональную поддержку психологически травмированному экипажу. Эта должность доступна на станциях Box, Marathon, Origin, Avrite и Delta. +job-description-qm = Руководите отделом снабжения станции, контролируйте работу утилизаторов, следите за выполнением всех заказов и обеспечивайте поступление денег. +job-description-rd = Руководите научным отделом, открывайте новые технологии, получайте и исследуйте артефакты, и проводите эксперименты. +job-description-research-assistant = Изучите основные принципы исследования различных артефактов и аномалий, и основы робототехники. +job-description-reporter = Развлекайте и информируйте экипаж своей журналистской деятельностью посредством камер, радио, и новостей. Эта должность доступна на станциях Bagel, Core, Origin, Avrite и Delta. +job-description-salvagespec = Используйте магнит для притягивания обломков кораблей и астероидов на разграбление с целью обогащения станции, постройте шаттл утилизаторов чтобы летать на другие планеты, попутно отбиваясь от космической фауны. +job-description-scientist = Исследуйте инопланетные артефакты, открывайте новые технологии, заменяйте оборудование станции новыми и усиленными его версиями, повышайте общую эффективность работы. +job-description-security = Ловите преступников и врагов станции, следите за соблюдением закона и за тем, чтобы станция не погрузилась в беспорядки. +job-description-serviceworker = Изучите основы барменского искусства, кулинарии, и выращивания растений. +job-description-visitor = Наслаждайтесь своим визитом на станцию. +job-description-warden = Патрулируйте отдел безопасности, следите за тем, чтобы никто не воровал из оружейной, и чтобы все заключённые были оформлены и выпущены по окончании срока. +job-description-zookeeper = Устройте весёлое шоу с милыми животными и космическими карпами, чтобы все члены экипажа могли ими полюбоваться. Эта должность доступна на станциях Gemini и Avrite. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e4e19116d9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl @@ -0,0 +1,108 @@ +job-name-warden = смотритель +job-name-security = офицер СБ +job-name-cadet = кадет СБ +job-name-hos = глава службы безопасности +job-name-detective = детектив +job-name-brigmedic = бригмедик +job-name-borg = киборг +job-name-scientist = учёный +job-name-research-assistant = научный ассистент +job-name-rd = научный руководитель +job-name-psychologist = психолог +job-name-intern = интерн +job-name-doctor = врач +job-name-paramedic = парамедик +job-name-cmo = главный врач +job-name-chemist = химик +job-name-technical-assistant = технический ассистент +job-name-engineer = инженер +job-name-atmostech = атмосферный техник +job-name-hop = глава персонала +job-name-captain = капитан +job-name-serviceworker = сервисный работник +job-name-centcomoff = представитель Центком +job-name-reporter = репортёр +job-name-musician = музыкант +job-name-librarian = библиотекарь +job-name-lawyer = адвокат +job-name-mime = мим +job-name-ce = старший инженер +job-name-janitor = уборщик +job-name-chaplain = священник +job-name-botanist = ботаник +job-name-bartender = бармен +job-name-passenger = пассажир +job-name-salvagespec = утилизатор +job-name-qm = квартирмейстер +job-name-cargotech = грузчик +job-name-chef = шеф-повар +job-name-clown = клоун +job-name-ertleader = лидер ОБР +job-name-ertchaplain = священник ОБР +job-name-ertengineer = инженер ОБР +job-name-ertsecurity = офицер безопасности ОБР +job-name-ertmedic = медик ОБР +job-name-ertjanitor = уборщик ОБР +job-name-boxer = боксёр +job-name-zookeeper = зоотехник +job-name-visitor = посетитель +# unused jobs +# these are required for the agent ID job icon tooltips +# I am keeping them for roleplaying opportunities +job-name-geneticist = генетик +job-name-no-id = нет ID +job-name-prisoner = заключённый +job-name-roboticist = робототехник +job-name-syndicate = синдикат +job-name-unknown = неизвестно +job-name-virologist = вирусолог +job-name-zombie = зомби +# Role timers - Make these alphabetical or I cut you +JobAtmosphericTechnician = атмосферный техник +JobBartender = бармен +JobBorg = киборг +JobBotanist = ботаник +JobCaptain = капитан +JobCargoTechnician = грузчик +JobCentralCommandOfficial = представитель Центком +JobChaplain = священник +JobChef = шеф-повар +JobChemist = химик +JobChiefEngineer = старший инженер +JobChiefMedicalOfficer = главный врач +JobClown = клоун +JobDetective = детектив +JobERTEngineer = инженер ОБР +JobBrigmedic = бригмедик +JobERTChaplain = священник ОБР +JobERTJanitor = уборщик ОБР +JobERTLeader = лидер ОБР +JobERTMedical = медик ОБР +JobERTSecurity = офицер безопасности ОБР +JobHeadOfPersonnel = глава персонала +JobHeadOfSecurity = глава службы безопасности +JobJanitor = уборщик +JobLawyer = адвокат +JobLibrarian = библиотекарь +JobMedicalDoctor = врач +JobMedicalIntern = интерн +JobMime = мим +JobMusician = музыкант +JobPassenger = пассажир +JobParamedic = парамедик +JobPsychologist = психолог +JobQuartermaster = квартирмейстер +JobReporter = репортёр +JobResearchDirector = научный руководитель +JobResearchAssistant = научный ассистент +JobSalvageSpecialist = утилизатор +JobScientist = учёный +JobSecurityCadet = кадет СБ +JobSecurityOfficer = офицер СБ +JobServiceWorker = сервисный работник +JobStationEngineer = инженер +JobTechnicalAssistant = технический ассистент +JobWarden = смотритель +JobVisitor = посетитель +JobBoxer = боксёр +JobZookeeper = зоотехник diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/job-supervisors.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-supervisors.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f31df7636b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-supervisors.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +job-supervisors-centcom = Центральному командованию +job-supervisors-captain = капитану +job-supervisors-hop = главе персонала +job-supervisors-hos = главе службы безопасности +job-supervisors-ce = старшему инженеру +job-supervisors-cmo = главному врачу +job-supervisors-qm = квартирмейстеру +job-supervisors-rd = научному руководителю +job-supervisors-service = поварам, ботаникам, барменам, и главе персонала +job-supervisors-engineering = инженерам, атмосферным техникам, и старшему инженеру +job-supervisors-medicine = врачам, химикам, и главному врачу +job-supervisors-security = офицерам, смотрителю, и главе службы безопасности +job-supervisors-science = учёным, научному руководителю +job-supervisors-hire = своим нанимателям +job-supervisors-everyone = вообще всем diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/job.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/job.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8ce6d7c772 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/job.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +job-greet-station-name = Добро пожаловать на борт { $stationName }. +job-greet-introduce-job-name = Ваша должность: { $jobName }. +job-greet-important-disconnect-admin-notify = Вы играете важную роль для игрового прогресса. Если вы вынуждены отключиться, пожалуйста, сообщите об этом администраторам через "Админ помощь". +job-greet-supervisors-warning = Как { $jobName } вы непосредственно подчиняетесь { $supervisors }. Особые обстоятельства могут изменить это. +job-greet-crew-shortages = Поскольку команда этой станция изначально была недоукомплектована, вашей ID-карте был дан дополнительный доступ. +job-not-available-wait-in-lobby = Раунд начался, но вам не досталась ни одна из предпочтительных ролей (или вы не выбрали ни одну предпочтительную роль), и вы решили остаться в лобби. Вы можете изменить это поведение на экране персонализации. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/loadouts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/loadouts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0d909d95c6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/loadouts.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +loadout-window = Снаряжение +loadout-none = Ничего diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/role-ban-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/role-ban-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6ed8c1d655 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/role-ban-command.ftl @@ -0,0 +1,49 @@ +### Localization for role ban command + +cmd-roleban-desc = Запрещает пользователю играть на роли +cmd-roleban-help = Использование: roleban [продолжительность в минутах, не указывать или 0 для навсегда] + +## Completion result hints + +cmd-roleban-hint-1 = +cmd-roleban-hint-2 = +cmd-roleban-hint-3 = +cmd-roleban-hint-4 = [продолжительность в минутах, не указывать или 0 для навсегда] +cmd-roleban-hint-5 = [severity] +cmd-roleban-hint-duration-1 = Навсегда +cmd-roleban-hint-duration-2 = 1 день +cmd-roleban-hint-duration-3 = 3 дня +cmd-roleban-hint-duration-4 = 1 неделя +cmd-roleban-hint-duration-5 = 2 недели +cmd-roleban-hint-duration-6 = 1 месяц + +### Localization for role unban command + +cmd-roleunban-desc = Возвращает пользователю возможность играть на роли +cmd-roleunban-help = Использование: roleunban + +## Completion result hints + +cmd-roleunban-hint-1 = + +### Localization for roleban list command + +cmd-rolebanlist-desc = Список запретов ролей игрока +cmd-rolebanlist-help = Использование: [include unbanned] + +## Completion result hints + +cmd-rolebanlist-hint-1 = +cmd-rolebanlist-hint-2 = [include unbanned] +cmd-roleban-minutes-parse = { $time } - недопустимое количество минут.\n{ $help } +cmd-roleban-severity-parse = ${ severity } is not a valid severity\n{ $help }. +cmd-roleban-arg-count = Недопустимое количество аргументов. +cmd-roleban-job-parse = Работа { $job } не существует. +cmd-roleban-name-parse = Невозможно найти игрока с таким именем. +cmd-roleban-existing = { $target } уже имеет запрет на роль { $role }. +cmd-roleban-success = { $target } запрещено играть на роли { $role } по причине { $reason } { $length }. +cmd-roleban-inf = навсегда +cmd-roleban-until = до { $expires } +# Department bans +cmd-departmentban-desc = Запрещает пользователю играть на ролях, входящих в отдел +cmd-departmentban-help = Использование: departmentban [продолжительность в минутах, не указывать или 0 для навсегда] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/role-requirements.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/role-requirements.ftl new file mode 100644 index 0000000000..305f212f40 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/role-requirements.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +role-timer-department-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] минут игры за [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color]. +role-timer-department-too-high = Требуется на [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] меньше минут игры за [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color]. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?) +role-timer-overall-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] минут общего игрового времени. +role-timer-overall-too-high = Требуется на [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] меньше минут общего игрового времени. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?) +role-timer-role-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] минут игры в качестве [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] для этой роли. +role-timer-role-too-high = Требуется на [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] меньше минут игры в качестве [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] для этой роли. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?) +role-timer-age-to-old = Возраст персонажа должен быть не более [color=yellow]{ $age }[/color] для этой роли. +role-timer-age-to-young = Возраст персонажа должен быть не менее [color=yellow]{ $age }[/color] для этой роли. +role-timer-whitelisted-species = Ваш персонаж должен быть одной из следующих рас для этой роли: +role-timer-blacklisted-species = Ваш персонаж не должен быть одной из следующих рас для этой роли: +role-timer-locked = Закрыто (наведите курсор для подробностей) +role-timer-department-unknown = Неизвестный отдел +role-ban = Эта должность для вас заблокирована. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/role-whitelist.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/role-whitelist.ftl new file mode 100644 index 0000000000..35c37986f6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/role-whitelist.ftl @@ -0,0 +1 @@ +role-not-whitelisted = Вы не включены в вайтлист на эту роль. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/jukebox/jukebox-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/jukebox/jukebox-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5fc1249e3f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/jukebox/jukebox-menu.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +jukebox-menu-title = Музыкальный автомат +jukebox-menu-selectedsong = Выбранная песня: +jukebox-menu-buttonplay = Играть +jukebox-menu-buttonpause = Пауза +jukebox-menu-buttonstop = Стоп diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/butcherable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/butcherable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..af9fe83743 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/butcherable-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +butcherable-different-tool = Вам понадобится другой инструмент, чтобы разделать { $target }. +butcherable-knife-butchered-success = Вы разделываете { $target } с помощью { $knife }. +butcherable-need-knife = Используйте острый предмет чтобы разделать { $target }. +butcherable-not-in-container = Сперва достаньте { $target } из контейнера. +butcherable-mob-isnt-dead = Цель должна быть мертва. +butcherable-verb-name = Разделать diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/foodcart-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/foodcart-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0fbad1e09f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/foodcart-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +foodcart-slot-component-slot-name-coldsauce = Холодный соус +foodcart-slot-component-slot-name-hotsauce = Острый соус +foodcart-slot-component-slot-name-bbqsauce = Соус барбекю +foodcart-slot-component-slot-name-ketchup = Кетчуп diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..efe9c47e35 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +comp-kitchen-spike-deny-collect = { CAPITALIZE($this) } уже чем-то занят, сначала закончите срезать мясо! +comp-kitchen-spike-deny-butcher = { CAPITALIZE($victim) } не может быть разделан на { $this }. +comp-kitchen-spike-deny-butcher-knife = { CAPITALIZE($victim) } не может быть разделан на { $this }, используйте нож для разделки. +comp-kitchen-spike-deny-not-dead = { CAPITALIZE($victim) } не может быть разделан. { CAPITALIZE(SUBJECT($victim)) } { GENDER($victim) -> + [male] ещё жив + [female] ещё жива + [epicene] ещё живы + *[neuter] ещё живо + }! +comp-kitchen-spike-begin-hook-victim = { CAPITALIZE($user) } начинает насаживать вас на { $this }! +comp-kitchen-spike-begin-hook-self = Вы начинаете насаживать себя на { $this }! +comp-kitchen-spike-kill = { CAPITALIZE($user) } насаживает { $victim } на мясной крюк, тем самым убивая { SUBJECT($victim) }! +comp-kitchen-spike-suicide-other = { CAPITALIZE($victim) } бросается на мясной крюк! +comp-kitchen-spike-suicide-self = Вы бросаетесь на мясной крюк! +comp-kitchen-spike-knife-needed = Вам нужен нож для этого. +comp-kitchen-spike-remove-meat = Вы срезаете немного мяса с { $victim }. +comp-kitchen-spike-remove-meat-last = Вы срезаете последний кусок мяса с { $victim }! +comp-kitchen-spike-meat-name = мясо { $victim } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/microwave-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/microwave-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..303f71ed2e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/microwave-component.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +## Entity + +microwave-component-interact-using-no-power = У неё нет электричества! +microwave-component-interact-using-broken = Она сломана! +microwave-component-interact-using-container-full = Контейнер заполнен +microwave-component-interact-using-transfer-success = Перенесено { $amount } ед. +microwave-component-interact-using-transfer-fail = Это не сработает! +microwave-component-suicide-multi-head-others-message = { $victim } пытается зажарить свои головы! +microwave-component-suicide-others-message = { $victim } пытается зажарить свою голову! +microwave-component-suicide-multi-head-message = Вы зажариваете свои головы! +microwave-component-suicide-message = Вы зажариваете свою голову! +microwave-component-interact-full = Она заполнена. +microwave-component-interact-item-too-big = { CAPITALIZE($item) } не может поместиться в микроволновой печи из-за размера! + +## Bound UI + +microwave-bound-user-interface-instant-button = МГНОВЕННО +microwave-bound-user-interface-cook-time-label = ВРЕМЯ: { $time } + +## UI + +microwave-menu-title = Микроволновая печь +microwave-menu-start-button = Старт +microwave-menu-eject-all-text = Извлечь всё +microwave-menu-eject-all-tooltip = Это испарит все жидкости, но вернёт всё твёрдое. +microwave-menu-instant-button = МГНОВЕННО +microwave-menu-footer-flavor-left = Не помещайте сюда электронные, металлические или живые объекты. +microwave-menu-footer-flavor-right = v1.5 diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..28fe0878c5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +## UI + +reagent-grinder-bound-user-interface-instant-button = МГНОВЕННО +reagent-grinder-bound-user-interface-cook-time-label = ВРЕМЯ: +reagent-grinder-component-cannot-put-entity-message = Вы не можете поместить это в измельчитель реагентов! +grinder-menu-title = Универсальный Измельчитель 3000 +grinder-menu-grind-button = Измельчить +grinder-menu-juice-button = Выжать +grinder-menu-auto-label = Авторежим +grinder-menu-auto-button-off = Выкл +grinder-menu-manual-label = Ручной режим +grinder-menu-chamber-content-box-label = Камера +grinder-menu-chamber-content-box-button = Извлечь содержимое +grinder-menu-beaker-content-box-label = Стакан +grinder-menu-beaker-content-box-button = Извлечь контейнер +grinder-menu-beaker-content-box-is-empty = Пусто diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/label/label-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/label/label-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b5bf09d4d5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/label/label-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +comp-label-format = { $baseName } ({ $label }) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/label/paper-label-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/label/paper-label-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..db63e8af1c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/label/paper-label-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +comp-paper-label-has-label = Прикреплена этикетка с надписью: +comp-paper-label-has-label-blank = Прикреплена этикетка, но она пустая. +comp-paper-label-has-label-cant-read = Прикреплена этикетка, но вы не можете её прочитать с такого расстояния. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/land-mines/land-mines.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/land-mines/land-mines.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5ea51589f3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/land-mines/land-mines.ftl @@ -0,0 +1 @@ +land-mine-triggered = Вы наступили на { $mine }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/late-join/late-join-gui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/late-join/late-join-gui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2c4a5d9272 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/late-join/late-join-gui.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +late-join-gui-title = Позднее присоединение +late-join-gui-jobs-amount-in-department-tooltip = { $departmentName } +late-join-gui-department-jobs-label = { $departmentName } +late-join-gui-job-slot-capped = + { $jobName } ({ $amount } { $amount -> + [zero] не доступна + [one] доступна + [few] доступны + *[other] доступно + }) +late-join-gui-job-slot-uncapped = { $jobName } (Без ограничений) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lathe/components/lathe-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/components/lathe-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b1ac018495 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/components/lathe-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +lathe-component-upgrade-speed = скорость печати +lathe-component-upgrade-material-use = потребление материалов diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathe-categories.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathe-categories.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f01a76f59a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathe-categories.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +lathe-category-ammo = Боеприпасы +lathe-category-circuitry = Электроника +lathe-category-lights = Лампы +lathe-category-mechs = Мехи +lathe-category-parts = Компоненты +lathe-category-robotics = Робототехника +lathe-category-tools = Инструменты +lathe-category-weapons = Вооружение diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathesystem.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathesystem.ftl new file mode 100644 index 0000000000..423c3a7a2f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/lathesystem.ftl @@ -0,0 +1 @@ +lathe-popup-material-not-used = Этот материал не используется в данном аппарате. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lathe/recipes.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/recipes.ftl new file mode 100644 index 0000000000..efd13329ed --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/recipes.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +lathe-recipe-Medkit-name = аптечка первой помощи (пусто) +lathe-recipe-MedkitBurn-name = набор для лечения физических травм (пусто) +lathe-recipe-MedkitToxin-name = набор для лечения токсинов (пусто) +lathe-recipe-MedkitO2-name = набор для лечения кислородного голодания (пусто) +lathe-recipe-MedkitBrute-name = набор для лечения механических травм (пусто) +lathe-recipe-MedkitAdvanced-name = продвинутая аптечка первой помощи (пусто) +lathe-recipe-MedkitRadiation-name = набор для выведения радиации (пусто) +lathe-recipe-MedkitCombat-name = боевая аптечка (пусто) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lathe/ui/lathe-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/ui/lathe-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cd9d3cc7b0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lathe/ui/lathe-menu.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +lathe-menu-title = Меню станка +lathe-menu-queue = Очередь +lathe-menu-server-list = Список серверов +lathe-menu-sync = Синхр. +lathe-menu-search-designs = Поиск проектов +lathe-menu-category-all = Всё +lathe-menu-search-filter = Фильтр +lathe-menu-amount = Кол-во: +lathe-menu-reagent-slot-examine = Сбоку имеется отверстие для мензурки. +lathe-reagent-dispense-no-container = Жидкость выливается из { $name } на пол! +lathe-menu-result-reagent-display = { $reagent } ({ $amount }ед.) +lathe-menu-material-display = { $material } { $amount } +lathe-menu-tooltip-display = { $amount } { $material } +lathe-menu-description-display = [italic]{ $description }[/italic] +lathe-menu-material-amount = + { $amount -> + [1] { NATURALFIXED($amount, 2) } ({ $unit }) + *[other] { NATURALFIXED($amount, 2) } ({ $unit }) + } +lathe-menu-material-amount-missing = + { $amount -> + [1] { NATURALFIXED($amount, 2) } { $unit } { $material } ([color=red]{ NATURALFIXED($missingAmount, 2) } { $unit } не хватает[/color]) + *[other] { NATURALFIXED($amount, 2) } { $unit } { $material } ([color=red]{ NATURALFIXED($missingAmount, 2) } { $unit } не хватает[/color]) + } +lathe-menu-no-materials-message = Материалы не загружены +lathe-menu-fabricating-message = Производится... +lathe-menu-materials-title = Материалы +lathe-menu-queue-title = Очередь производства diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/launcher/launcher-connecting.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/launcher/launcher-connecting.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b9677f06e9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/launcher/launcher-connecting.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +### Connecting dialog when you start up the game + +connecting-title = Space Station 14 +connecting-exit = Выйти +connecting-retry = Повторить +connecting-reconnect = Переподключиться +connecting-redial = Перезапустить +connecting-redial-wait = Пожалуйста подождите: { TOSTRING($time, "G3") } +connecting-in-progress = Подключение к серверу... +connecting-disconnected = Отключён от сервера: +connecting-tip = Не умирай! +connecting-window-tip = Совет { $numberTip } +connecting-version = версия 0.1 +connecting-fail-reason = + Не удалось подключиться к серверу: + { $reason } +connecting-state-NotConnecting = Не подключён +connecting-state-ResolvingHost = Определение хоста +connecting-state-EstablishingConnection = Установка соединения +connecting-state-Handshake = Handshake +connecting-state-Connected = Подключён diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/light/components/emergency-light-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/emergency-light-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..88e2008099 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/emergency-light-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +emergency-light-component-on-examine = Индикатор батареи показывает: { $batteryStateText }. +emergency-light-component-on-examine-alert = Текущий уровень угрозы станции: [color={ $color }]{ $level }[/color]. +emergency-light-component-light-state-full = [color=darkgreen]Полная[/color] +emergency-light-component-light-state-empty = [color=darkgreen]Пустая[/color] +emergency-light-component-light-state-charging = [color=darkgreen]Заряжается[/color] +emergency-light-component-light-state-on = [color=darkgreen]Включена[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/light/components/expendable-light-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/expendable-light-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..58cf0d5aaf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/expendable-light-component.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +expendable-light-start-verb = Зажечь +expendable-light-spent-flare-name = сгоревший фальшфейер +expendable-light-spent-flare-desc = Похоже, этот фальшфейер догорел. Какой облом. +expendable-light-burnt-torch-name = сгоревший факел +expendable-light-burnt-torch-desc = Похоже, этот факел догорел. Какой облом. +expendable-light-spent-green-glowstick-name = погасший зелёный химсвет +expendable-light-spent-red-glowstick-name = погасший красный химсвет +expendable-light-spent-purple-glowstick-name = погасший фиолетовый химсвет +expendable-light-spent-yellow-glowstick-name = погасший жёлтый химсвет +expendable-light-spent-blue-glowstick-name = погасший синий химсвет +expendable-light-spent-glowstick-desc = Похоже, этот химсвет погас. Как трагично. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/light/components/handheld-light-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/handheld-light-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8dd56c67c3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/handheld-light-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +handheld-light-component-on-examine-is-on-message = Сейчас свет [color=darkgreen]включён[/color]. +handheld-light-component-on-examine-is-off-message = Сейчас свет [color=darkred]выключен[/color]. +handheld-light-component-cell-missing-message = Батарея отсутствует... +handheld-light-component-cell-dead-message = Батарея разряжена... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/light/components/light-replacer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/light-replacer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a4b8bbe1e8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/light-replacer-component.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +### Interaction Messages + +# Shown when player tries to replace light, but there is no lighs left +comp-light-replacer-missing-light = В { $light-replacer } не осталось лампочек. +# Shown when player inserts light bulb inside light replacer +comp-light-replacer-insert-light = Вы вставили { $bulb } в { $light-replacer }. +# Shown when player tries to insert in light replacer brolen light bulb +comp-light-replacer-insert-broken-light = Вы не можете вставлять разбитые лампочки! +# Shown when player refill light from light box +comp-light-replacer-refill-from-storage = Вы пополнили { $light-replacer }. +comp-light-replacer-no-lights = Здесь пусто. +comp-light-replacer-has-lights = Здесь находится следующее: +comp-light-replacer-light-listing = [color=yellow]{ $amount }[/color] ед. [color=gray]{ $name }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/light/components/powered-ligth-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/powered-ligth-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3baf09ab4f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/powered-ligth-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +powered-light-component-burn-hand = Вы обжигаете руку! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..46d1c56300 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# ToggleFlashlightVerb +toggle-flashlight-verb-get-data-text = Переключить фонарик diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/limited-charges/limited-charges.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/limited-charges/limited-charges.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e5fb2b7007 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/limited-charges/limited-charges.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +limited-charges-charges-remaining = + Имеется { $charges } { $charges -> + [one] заряд + [few] заряда + *[other] зарядов + } +limited-charges-max-charges = Имеет [color=green]максимум[/color] зарядов. +limited-charges-recharging = + { $seconds -> + [one] До нового заряда осталась [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунда. + [few] До нового заряда осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунды. + *[other] До нового заряда осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунд. + } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-gui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-gui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..299e0faa91 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-gui.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ui-lobby-title = Лобби +ui-lobby-ahelp-button = AHelp +ui-lobby-options-button = Настройки +ui-lobby-leave-button = Выйти +ui-lobby-observe-button = Наблюдать +ui-lobby-ready-up-button = Готовность +ui-lobby-online-players-block = Текущие игроки +ui-lobby-server-info-block = Серверная информация diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-state.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-state.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f415732dbd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/lobby-state.ftl @@ -0,0 +1,25 @@ +lobby-state-paused = Пауза +lobby-state-soon = Раунд скоро начнётся +lobby-state-right-now-question = Прямо сейчас? +lobby-state-right-now-confirmation = Прямо сейчас +lobby-state-round-start-countdown-text = Раунд начнётся через: { $timeLeft } +lobby-state-ready-button-join-state = Присоединиться +lobby-state-ready-button-ready-up-state = Готов +lobby-state-player-status-not-ready = Не готов +lobby-state-player-status-ready = Готов +lobby-state-player-status-observer = Наблюдатель +lobby-state-player-status-round-not-started = Раунд ещё не начался +lobby-state-player-status-round-time = + Время раунда: { $hours } { $hours -> + [one] час + [few] часа + *[other] часов + } и { $minutes } { $minutes -> + [one] минута + [few] минуты + *[other] минут + } +lobby-state-song-text = Играет: [color=white]{ $songTitle }[/color], исполнитель [color=white]{ $songArtist }[/color] +lobby-state-song-no-song-text = В лобби не играет песня. +lobby-state-song-unknown-title = [color=dimgray]Неизвестное название[/color] +lobby-state-song-unknown-artist = [color=dimgray]Неизвестный исполнитель[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/lobby-character-preview-panel.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/lobby-character-preview-panel.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ddabd0d637 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/lobby-character-preview-panel.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +lobby-character-preview-panel-header = Ваш персонаж +lobby-character-preview-panel-character-setup-button = Персонализация +lobby-character-preview-panel-unloaded-preferences-label = Ваши настройки персонажа ещё не загружены, пожалуйста, подождите. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/observe-warning-window.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/observe-warning-window.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4763ae6dc2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lobby/ui/observe-warning-window.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +observe-nevermind = Нет, спасибо +observe-confirm = Наблюдать +observe-warning-1 = Вы уверены, что хотите наблюдать? +observe-warning-2 = Вы не сможете больше участвовать в этом раунде. +observe-warning-window-title = Предупреждение +observe-as-admin = Наблюдать как админ +observe-as-player = Наблюдать как игрок diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lock/lock-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lock/lock-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dc54194755 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lock/lock-component.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +lock-comp-on-examined-is-locked = Похоже, { $entityName } заблокирован. +lock-comp-on-examined-is-unlocked = Похоже, { $entityName } разблокирован. +lock-comp-do-lock-success = Вы заблокировали { $entityName }. +lock-comp-do-unlock-success = Вы разблокировали { $entityName }. +lock-comp-has-user-access-fail = Доступ запрещён +lock-comp-generic-fail = { CAPITALIZE($target) } закрыт. + +## ToggleLockVerb + +toggle-lock-verb-unlock = Разблокировать +toggle-lock-verb-lock = Заблокировать diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lock/locking-whitelist-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lock/locking-whitelist-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e02e1c16fb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lock/locking-whitelist-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +locking-whitelist-component-lock-toggle-deny = Вы не можете переключить замок. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl new file mode 100644 index 0000000000..39c5e5caaa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +logic-gate-examine = Сейчас установлена логическая операция { $gate }. +logic-gate-cycle = Переключено на операцию { $gate } +power-sensor-examine = + It is currently checking the network's { $output -> + [true] output + *[false] input + } battery. +power-sensor-voltage-examine = It is checking the { $voltage } power network. +power-sensor-switch = + Switched to checking the network's { $output -> + [true] output + *[false] input + } battery. +power-sensor-voltage-switch = Switched network to { $voltage }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/lube/lube.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/lube/lube.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a03f32d0e3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/lube/lube.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +lube-success = Вы покрыли { $target } смазкой! +lubed-name-prefix = смазанный { $baseName } +lube-failure = Не удалось покрыть { $target } смазкой! +lube-slip = { CAPITALIZE($target) } выскальзывает из ваших рук! +lube-verb-text = Нанести смазку +lube-verb-message = Покрыть предмет смазкой diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f87f5842ae --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +signal-linker-component-saved = Успешно связано с устройством { $machine }! +signal-linker-component-linked-port = Успешно связан { $machine1 }:{ $port1 } c { $machine2 }:{ $port2 }! +signal-linker-component-unlinked-port = Успешно отвязан { $machine1 }:{ $port1 } от { $machine2 }:{ $port2 }! +signal-linker-component-connection-refused = { $machine } отказывается связываться! +signal-linker-component-max-connections-receiver = Достигнут максимум соединений для приёмника! +signal-linker-component-max-connections-transmitter = Достигнут максимум соединений для передатчика! +signal-linker-component-type-mismatch = Тип порта не совпадает с типом сохранённого порта! +signal-linker-component-out-of-range = Превышена дальность соединения! +# Verbs +signal-linking-verb-text-link-default = Связать стандартные порты +signal-linking-verb-success = Успешно подключены все стандартные соединения { $machine }. +signal-linking-verb-fail = Не удалось подключить все стандартные соединения { $machine }. +signal-linking-verb-disabled-no-transmitter = Сначала вам необходимо взаимодействовать с передатчиком, затем соедините со стандартным портом. +signal-linking-verb-disabled-no-receiver = Сначала вам необходимо взаимодействовать с приёмником, затем соедините со стандартным портом. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..aef6e6341b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +signal-timer-menu-title = Таймер +signal-timer-menu-label = Метка: +signal-timer-menu-delay = Задержка: +signal-timer-menu-start = Старт diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/port-selector.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/port-selector.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ab529c3230 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/port-selector.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +signal-port-selector-menu-title = Выбор портов +signal-port-selector-menu-clear = Очистить +signal-port-selector-menu-link-defaults = Соединить по-умолчанию +signal-port-selector-help = Выберите порты, которые вы хотите соединить +signal-port-selector-menu-done = Готово diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/receiver_ports.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/receiver_ports.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a4a77a3f35 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/receiver_ports.ftl @@ -0,0 +1,59 @@ +signal-port-name-autoclose = Автозакрытие +signal-port-description-autoclose = Переключает, должно ли устройство автоматически закрываться. +signal-port-name-toggle = Переключить +signal-port-description-toggle = Переключает состояние устройства. +signal-port-name-on-receiver = Вкл +signal-port-description-on-receiver = Включает устройство. +signal-port-name-off-receiver = Выкл +signal-port-description-off-receiver = Выключает устройство. +signal-port-name-forward = Вперёд +signal-port-description-forward = Заставляет устройство (например, конвейер) работать в нормальном направлении. +signal-port-name-reverse = Обратно +signal-port-description-reverse = Заставляет устройство (например, конвейер) работать в обратном направлении. +signal-port-name-open = Открыть +signal-port-description-open = Открывает устройство. +signal-port-name-close = Закрыть +signal-port-description-close = Закрывает устройство. +signal-port-name-doorbolt = Болты шлюза +signal-port-description-doorbolt = Меняет статус болтирования, если поступил высокий уровень сигнала. +signal-port-name-trigger = Триггер +signal-port-description-trigger = Запускает определённый механизм на устройстве. +signal-port-name-order-sender = Отправитель заказа +signal-port-description-order-sender = Отправляет заказ на консоль заказа грузов +signal-port-name-order-receiver = Получатель заказа +signal-port-description-order-receiver = Получает заказ на консоль заказа грузов +signal-port-name-pressurize = Нагнетатель давления +signal-port-description-pressurize = Заставляет устройство закачивать воздух, пока не будет достигнуто заданное давление. +signal-port-name-depressurize = Сбрасыватель давления +signal-port-description-depressurize = Заставляет устройство откачивать воздух, пока не будет достигнуто заданное давление. +signal-port-name-pod-sender = Капсула клонирования +signal-port-description-pod-sender = Передатчик сигнала капсулы клонирования +signal-port-name-pod-receiver = Капсула клонирования +signal-port-description-pod-receiver = Приёмник сигнала капсулы клонирования +signal-port-name-med-scanner-sender = Медицинский сканер +signal-port-description-med-scanner-sender = Передатчик сигнала медицинского сканера +signal-port-name-med-scanner-receiver = Медицинский сканер +signal-port-description-med-scanner-receiver = Приёмник сигнала медицинского сканера +signal-port-name-hold-open = Удерживать +signal-port-description-hold-open = Выключает автоматическое закрытие. +signal-port-name-artifact-analyzer-sender = Консоль +signal-port-description-artifact-analyzer-sender = Передатчик сигнала аналитической консоли +signal-port-name-artifact-analyzer-receiver = Платформа +signal-port-description-artifact-analyzer-receiver = Приёмник сигнала анализатора артефактов +signal-port-name-set-particle-delta = Выбрать тип частиц: дельта +signal-port-description-set-particle-delta = Устанавливает тип частиц, излучаемых этим устройством, на дельта. +signal-port-name-set-particle-epsilon = Выбрать тип частиц: эпсилон +signal-port-description-set-particle-epsilon = Устанавливает тип частиц, излучаемых этим устройством, на эпсилон. +signal-port-name-set-particle-zeta = Выбрать тип частиц: зета +signal-port-description-set-particle-zeta = Устанавливает тип частиц, излучаемых этим устройством, на зета. +signal-port-name-set-particle-sigma = Выбрать тип частиц: сигма +signal-port-description-set-particle-sigma = Устанавливает тип частиц, излучаемых этим устройством, на сигма. +signal-port-name-logic-input-a = Порт А +signal-port-description-logic-input-a = Первый порт логического элемента. +signal-port-name-logic-input-b = Порт В +signal-port-description-logic-input-b = Второй порт логического элемента. +signal-port-name-logic-input = Вход +signal-port-description-logic-input = Входной порт, который принимает только уровни сигнала, высокий или низкий. +signal-port-description-logic-memory-input = Signal to load into the memory cell, when enabled. +signal-port-name-logic-enable = Enable +signal-port-description-logic-enable = Only loads the input signal into the memory cell when HIGH. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/transmitter_ports.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/transmitter_ports.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c9d84efa83 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/machine-linking/transmitter_ports.ftl @@ -0,0 +1,48 @@ +signal-port-name-pressed = Нажато +signal-port-description-pressed = Этот порт задействуется всякий раз, когда передатчик активируется. +signal-port-name-on-transmitter = Вкл +signal-port-description-on-transmitter = Этот порт задействуется всякий раз, когда передатчик включён. +signal-port-name-off-transmitter = Выкл +signal-port-description-off-transmitter = Этот порт задействуется всякий раз, когда передатчик выключен. +signal-port-name-status-transmitter = Статус +signal-port-description-status-transmitter = Этот порт задействуется с высоким или низким уровнем, в зависимости от состояния передатчика. +signal-port-name-left = Налево +signal-port-description-left = Этот порт задействуется всякий раз, когда рычаг перемещается в крайнее левое положение. +signal-port-name-right = Направо +signal-port-description-right = Этот порт задействуется всякий раз, когда рычаг перемещается в крайнее правое положение. +signal-port-name-doorstatus = Статус шлюза +signal-port-description-doorstatus = Этот порт задействуется с высоким уровнем когда с устройством взаимодействуют, и низким уровнем в закрытом состоянии. +signal-port-name-dockstatus = Статус дока +signal-port-description-dockstatus = Этот порт задействуется с высоким уровнем когда устройство состыковано, и низким уровнем когда отстыковано. +signal-port-name-middle = Середина +signal-port-description-middle = Этот порт задействуется всякий раз, когда рычаг перемещается в нейтральное положение. +signal-port-name-timer-trigger = Таймер-триггер +signal-port-description-timer-trigger = Этот порт задействуется всякий раз, когда срабатывает таймер. +signal-port-name-timer-start = Таймер-старт +signal-port-description-timer-start = Этот порт задействуется всякий раз, когда запускается таймер. +signal-port-name-logic-output = Выход +signal-port-description-logic-output = Этот порт задействуется с высоким или низким уровнем, в зависимости от режима. +signal-port-name-logic-output-high = Высокий уровень +signal-port-description-logic-output-high = Этот порт задействуется всякий раз, когда входной уровень высокий. +signal-port-name-logic-output-low = Низкий уровень +signal-port-description-logic-output-low = Этот порт задействуется всякий раз, когда входной уровень низкий. +signal-port-name-air-danger = Danger +signal-port-description-air-danger = Этот порт задействуется с высоким уровнем сигнала когда статус Danger, если статус другой, то с низким уровнем. +signal-port-name-air-warning = Warning +signal-port-description-air-warning = Этот порт задействуется с высоким уровнем сигнала когда статус Warning, если статус другой, то с низким уровнем. +signal-port-name-air-normal = Normal +signal-port-description-air-normal = Этот порт задействуется с высоким уровнем сигнал когда статус Normal, если статус другой, то с низким уровнем. +signal-port-name-decaying = Распад +signal-port-description-decaying = Этот порт задействуется когда привязанная аномалия переходит в состояние распада. +signal-port-name-stabilize = Стабилизация +signal-port-description-stabilize = Этот порт задействуется когда привязанная аномалия переходит в стабильное состояние. +signal-port-name-growing = Рост +signal-port-description-growing = Этот порт задействуется когда привязанная аномалия переходит в состояние роста. +signal-port-name-pulse = Импульс +signal-port-description-pulse = Этот порт задействуется когда привязанная аномалия создаёт импульс. +signal-port-name-supercrit = Суперкрит +signal-port-description-supercrit = Этот порт задействуется когда привязанная аномалия взрывается после перехода в суперкритическое состояние. +signal-port-name-power-charging = Зарядка +signal-port-description-power-charging = Этот порт задействуется с высоким уровнем сигнала когда батарея заряжается, и с низким когда нет. +signal-port-name-power-discharging = Разрядка +signal-port-description-power-discharging = Этот порт задействуется с высоким уровнем сигнала когда батарея разряжается, и с низким когда нет. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/machine/machine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/machine/machine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d597123490 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/machine/machine.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +machine-insert-item = { CAPITALIZE($user) } помещает { $item } в { $machine }. +machine-upgrade-examinable-verb-text = Улучшения +machine-upgrade-examinable-verb-message = Узнайте, какие параметры устройства были улучшены. +machine-upgrade-increased-by-percentage = Параметр [color=yellow]{ $upgraded }[/color] увеличен на { $percent }%. +machine-upgrade-decreased-by-percentage = Параметр [color=yellow]{ $upgraded }[/color] уменьшен на { $percent }%. +machine-upgrade-increased-by-amount = Параметр [color=yellow]{ $upgraded }[/color] увеличен на { $difference }. +machine-upgrade-decreased-by-amount = Параметр [color=yellow]{ $upgraded }[/color] уменьшен на { $difference }. +machine-upgrade-not-upgraded = Параметр [color=yellow]{ $upgraded }[/color] не улучшался. +machine-part-name-capacitor = Конденсатор +machine-part-name-manipulator = Манипулятор +machine-part-name-matter-bin = Ёмкость материи +machine-part-name-power-cell = Батарея +two-way-lever-left = сдвинуть рычаг влево +two-way-lever-right = сдвинуть рычаг вправо +two-way-lever-cant = Рычаг не может быть сдвинут в эту сторону! +recycler-count-items = Переработано объектов: { $items }. +machine-already-in-use = { CAPITALIZE($machine) } уже используется. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/magic/magic.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/magic/magic.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c0c6e15a58 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/magic/magic.ftl @@ -0,0 +1 @@ +spell-requirements-failed = Не выполнены требования для наложения этого заклинания! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/magic/spells-actions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/magic/spells-actions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9e64fd97d3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/magic/spells-actions.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +action-speech-spell-forcewall = TARCOL MINTI ZHERI +action-speech-spell-knock = AULIE OXIN FIERA +action-speech-spell-smite = EI NATH! +action-speech-spell-summon-magicarp = AIE KHUSE EU +action-speech-spell-fireball = ONI'SOMA! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/main-menu/main-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/main-menu/main-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..35c9af5e9f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/main-menu/main-menu.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +main-menu-invalid-username-with-reason = + Неверное имя пользователя: + { $invalidReason } +main-menu-invalid-username = Неверное имя пользователя +main-menu-failed-to-connect = + Не удалось подключиться: + { $reason } +main-menu-username-label = Имя пользователя: +main-menu-username-text = Имя пользователя +main-menu-address-label = Адрес сервера: +main-menu-join-public-server-button = Публичный сервер +main-menu-join-public-server-button-tooltip = Нельзя подключаться к публичным серверам с отладочной сборкой. +main-menu-direct-connect-button = Прямое подключение +main-menu-options-button = Настройки +main-menu-quit-button = Выйти diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mapping/editor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mapping/editor.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f702e28f3c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mapping/editor.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +mapping-entities = Сущности +mapping-tiles = Плитки +mapping-decals = Декали +mapping-replace = Заменить +mapping-erase-entity = Стереть сущность +mapping-erase-decal = Стереть декаль diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mapping/map-text-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mapping/map-text-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3569e55394 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mapping/map-text-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +map-text-default = Используйте VV для изменения отображаемого текста +map-text-font-error = "Ошибка - недопустимый шрифт" diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mapping/mapping-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mapping/mapping-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ba3892998a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mapping/mapping-command.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +cmd-mapping-desc = Создаёт или загружает карту и телепортирует вас на неё. +cmd-mapping-help = Использование: mapping [MapID] [Path] +cmd-mapping-server = Только игроки могут использовать эту команду. +cmd-mapping-error = При создании новой карты произошла ошибка. +cmd-mapping-success-load = Создаёт неинициализированную карту из файла { $path } с id { $mapId }. +cmd-mapping-success = Создаёт неинициализированную карту с id { $mapId }. +cmd-mapping-warning = ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: На сервере используется отладочная дебаг сборка. Вы рискуете потерять свои изменения. +# duplicate text from engine load/save map commands. +# I CBF making this PR depend on that one. +cmd-mapping-failure-integer = { $arg } это не допустимый integer. +cmd-mapping-failure-float = { $arg } это не допустимый float. +cmd-mapping-failure-bool = { $arg } это не допустимый bool. +cmd-mapping-nullspace = Вы не можете загрузиться на карту 0. +cmd-hint-mapping-id = [MapID] +cmd-hint-mapping-path = [Path] +cmd-mapping-exists = Карта { $mapId } уже существует. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/maps/gamemap.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/maps/gamemap.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e551a80b9e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/maps/gamemap.ftl @@ -0,0 +1 @@ +gamemap-could-not-use-map-error = Не удалось загрузить карту { $oldMap }, так как она больше не подходит! Вместо неё выбрана { $newMap }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/maps/planet.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/maps/planet.ftl new file mode 100644 index 0000000000..220bf81825 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/maps/planet.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +cmd-planet-desc = Конвертирует указанную карту в планету с определённым биомом. +cmd-planet-help = { $command } . +cmd-planet-args = Требуется только 2 аргумента. +cmd-planet-map = Не удалось спарсить { $map } как существующую карту. +cmd-planet-success = Карта { $mapId } сделана Планетой. ВНИМАНИЕ! Для работы атмосферы необходимо загрузить карту (либо на новую карту, либо перезапустив игру). diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/arachnid.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/arachnid.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f89dbba7a9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/arachnid.ftl @@ -0,0 +1,66 @@ +marking-ArachnidCheliceraeDownwards = Хелицеры (Вниз) +marking-ArachnidCheliceraeDownwards-downwards = Хелицеры +marking-ArachnidCheliceraeInwards = Хелицеры (Внутрь) +marking-ArachnidCheliceraeInwards-inwards = Хелицеры +marking-ArachnidAppendagesDefault = Придатки (Длинные) +marking-ArachnidAppendagesDefault-long_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesDefault-long_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesSharp = Придатки (Острые) +marking-ArachnidAppendagesSharp-sharp_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesSharp-sharp_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesZigZag = Придатки (ЗигЗаг) +marking-ArachnidAppendagesZigZag-zigzag_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesZigZag-zigzag_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesCurled = Придатки (Завитки) +marking-ArachnidAppendagesCurled-curled_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesCurled-curled_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesStingers = Придатки (Жала) +marking-ArachnidAppendagesStingers-stingers_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesStingers-stingers_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesChipped = Придатки (Сколотые) +marking-ArachnidAppendagesChipped-chipped_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesChipped-chipped_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesHarvest = Придатки (Урожай) +marking-ArachnidAppendagesHarvest-harvest_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesHarvest-harvest_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesShort = Придатки (Короткие) +marking-ArachnidAppendagesShort-short_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesShort-short_secondary = Полосы +marking-ArachnidAppendagesFreaky = Придатки (Причудливо длинные) +marking-ArachnidAppendagesFreaky-freaky_primary = Придаток +marking-ArachnidAppendagesFreaky-freaky_secondary = Полосы +marking-ArachnidTorsoStripes = Полосы +marking-ArachnidTorsoStripes-stripes = Дизайн +marking-ArachnidTorsoSlashes = Косые срезы +marking-ArachnidTorsoSlashes-slashes = Дизайн +marking-ArachnidTorsoCross = Крест +marking-ArachnidTorsoCross-cross = Дизайн +marking-ArachnidTorsoX = X +marking-ArachnidTorsoX-x = Дизайн +marking-ArachnidTorsoHeart = Сердце +marking-ArachnidTorsoHeart-heart = Дизайн +marking-ArachnidTorsoHourglass = Песочные часы +marking-ArachnidTorsoHourglass-hourglass = Дизайн +marking-ArachnidTorsoNailAndHammer = Гвоздь и молот +marking-ArachnidTorsoNailAndHammer-nail-and-hammer = Дизайн +marking-ArachnidTorsoStar = Звезда +marking-ArachnidTorsoStar-star = Дизайн +marking-ArachnidTorsoArrows = Стрелы +marking-ArachnidTorsoArrows-arrows = Дизайн +marking-ArachnidTorsoCore = Ядро +marking-ArachnidTorsoCore-core = Дизайн +marking-ArachnidTorsoFiddleback = Полосатый клён +marking-ArachnidTorsoFiddleback-fiddleback = Дизайн +marking-ArachnidTorsoSkull = Череп +marking-ArachnidTorsoSkull-skull = Дизайн +marking-ArachnidTorsoTarget = Мишень +marking-ArachnidTorsoTarget-target = Дизайн +marking-ArachnidRArmStripes = Арахнид Полосы (Справа) +marking-ArachnidRArmStripes-stripes_right = Полосы +marking-ArachnidLArmStripes = Арахнид Полосы (Слева) +marking-ArachnidLArmStripes-stripes_left = Полосы +marking-ArachnidRLegStripes = Арахнид Полосы (Справа) +marking-ArachnidRLegStripes-stripes_right = Полосы +marking-ArachnidLLegStripes = Арахнид Полосы (Слева) +marking-ArachnidLLegStripes-stripes_left = Полосы +marking-ArachnidOverlayFuzzy = Пушистые diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/cat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/cat.ftl new file mode 100644 index 0000000000..01f2598338 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/cat.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +marking-CatEars = Кошачьи уши +marking-CatTail = Кошачий хвост diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/diona.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/diona.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a0d3b3fa3b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/diona.ftl @@ -0,0 +1,58 @@ +marking-DionaThornsHead-thorns_head = Диона, голова (Колючки) +marking-DionaThornsHead = Диона, голова (Колючки) +marking-DionaThornsBody-thorns_body = Диона, грудь (Колючки) +marking-DionaThornsBody = Диона, грудь (Колючки) +marking-DionaFlowersHead-flowers_head = Диона, голова (Цветы) +marking-DionaFlowersHead = Диона, голова (Цветы) +marking-DionaFlowersBody-flowers_body = Диона, грудь (Цветы) +marking-DionaFlowersBody = Диона, грудь (Цветы) +marking-DionaLeafCover-leaf_cover = Диона, грудь (Лист) +marking-DionaLeafCover = Диона, грудь (Лист) +marking-DionaBloomHead-bloom = Диона, Вечноцвет (Цветы) +marking-DionaBloomHead = Диона, Вечноцвет (Цветы) +marking-DionaBracketHead-bracket = Диона, Трутовик (Грибы) +marking-DionaBracketHead = Диона, Трутовик (Грибы) +marking-DionaBrushHead-brush = Диона, Кисти (Лианы) +marking-DionaBrushHead = Диона, Кисти (Лианы) +marking-DionaCornflowerHead-cornflower = Диона, Василёк (Цветы) +marking-DionaCornflowerHead = Диона, Василёк (Цветы) +marking-DionaFicusHead-ficus = Диона, Фикус (Листья) +marking-DionaFicusHead = Диона, Фикус (Листья) +marking-DionaGarlandHead-garland = Диона, Гирлянда (Цветы) +marking-DionaGarlandHead = Диона, Гирлянда (Цветы) +marking-DionaKingHead-king = Диона, Флауэркинг (Цветы) +marking-DionaKingHead = Диона, Флауэркинг (Цветы) +marking-DionaLaurelHead-laurel = Диона, Кальмия (Листья) +marking-DionaLaurelHead = Диона, Кальмия (Листья) +marking-DionaLeafyHeadTop-leafy = Диона, Листья (Листья) +marking-DionaLeafyHeadTop = Диона, Листья (Листья) +marking-DionaLotusHead-lotus = Диона, Лотус (Цветы) +marking-DionaLotusHead = Диона, Лотус (Цветы) +marking-DionaMeadowHeadTop-meadow = Диона, Луг +marking-DionaMeadowHeadTop = Диона, Луг +marking-DionaOakHead-oak = Диона, Дуб (Дерево) +marking-DionaOakHead = Диона, Дуб (Дерево) +marking-DionaPalmHead-palm = Диона, Пальма (Листья) +marking-DionaPalmHead = Диона, Пальма (Листья) +marking-DionaRootHead-root = Диона, Корень (Корни) +marking-DionaRootHead = Диона, Корень (Корни) +marking-DionaRoseHead-rose = Диона, Роза (Цветы) +marking-DionaRoseHead = Диона, Роза (Цветы) +marking-DionaRoseyHead-rosey = Диона, Розы (Цветы) +marking-DionaRoseyHead = Диона, Розы (Цветы) +marking-DionaShrubHeadTop-shrub = Диона, Кустарник (Колючки) +marking-DionaShrubHeadTop = Диона, Кустарник (Колючки) +marking-DionaSpinnerHeadSide-spinner = Диона, Спиннер +marking-DionaSpinnerHeadSide = Диона, Спиннер +marking-DionaSproutHeadSide-sprout = Диона, Росток +marking-DionaSproutHeadSide = Диона, Росток +marking-DionaVineHeadTop-vine = Диона, Лоза (Лоза) +marking-DionaVineHeadTop = Диона, Лоза (Лоза) +marking-DionaVinelHead-vinel = Диона, Лоза длинная (Лоза) +marking-DionaVinelHead = Диона, Лоза длинная (Лоза) +marking-DionaVinesHead-vines = Диона, Лоза короткая (Лоза) +marking-DionaVinesHead = Диона, Лоза короткая (Лоза) +marking-DionaWildflowerHead-wildflower = Диона, Полевые цветы (Цветы) +marking-DionaWildflowerHead = Диона, Полевые цветы (Цветы) +marking-DionaVineOverlay-overlay = Диона, Лоза тела +marking-DionaVineOverlay = Диона, Лоза тела diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/gauze.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/gauze.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c8e9ea3c9c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/gauze.ftl @@ -0,0 +1,68 @@ +marking-GauzeLefteyePatch-gauze_lefteye_2 = Бинт, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeLefteyePatch = Бинт, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeLefteyePad-gauze_lefteye_1 = Бинт, Подушечка на глаз (Левый) +marking-GauzeLefteyePad = Бинт, Подушечка на глаз (Левый) +marking-GauzeRighteyePatch-gauze_righteye_2 = Бинт, Перевязь глаза (Правый) +marking-GauzeRighteyePatch = Бинт, Перевязь глаза (Правый) +marking-GauzeRighteyePad-gauze_righteye_1 = Бинт, Подушечка на глаз (Правый) +marking-GauzeRighteyePad = Бинт, Подушечка на глаз (Правый) +marking-GauzeShoulder-gauze_shoulder = Бинт, Плечо +marking-GauzeShoulder = Бинт, Плечо +marking-GauzeStomach-gauze_abdomen = Бинт, Перевязь живота +marking-GauzeStomach = Бинт, Перевязь живота +marking-GauzeUpperArmRight-gauze_upperarm_r = Бинт, Перевязь предплечья (Правый) +marking-GauzeUpperArmRight = Бинт, Перевязь предплечья (Правый) +marking-GauzeLowerArmRight-gauze_lowerarm_r = Бинт, Перевязь запястья (Правый) +marking-GauzeLowerArmRight = Бинт, Перевязь запястья (Правый) +marking-GauzeLeftArm-gauze_leftarm = Бинт, Перевязь руки (Левый) +marking-GauzeLeftArm = Бинт, Перевязь руки (Левый) +marking-GauzeLowerLegLeft-gauze_lowerleg_l = Бинт, Перевязь голеностопа (Левый) +marking-GauzeLowerLegLeft = Бинт, Перевязь голеностопа (Левый) +marking-GauzeBoxerWrapLeft-gauze_boxerwrap_l = Бинт, Перевязь кисти (Левый) +marking-GauzeBoxerWrapLeft = Бинт, Перевязь кисти (Левый) +marking-GauzeBoxerWrapRight-gauze_boxerwrap_r = Бинт, Перевязь кисти (Правый) +marking-GauzeBoxerWrapRight = Бинт, Перевязь кисти (Правый) +marking-GauzeUpperLegLeft-gauze_upperleg_l = Бинт, Перевязь бедра (Левый) +marking-GauzeUpperLegLeft = Бинт, Перевязь бедра (Левый) +marking-GauzeLowerLegRight-gauze_lowerleg_r = Бинт, Перевязь голеностопа (Правый) +marking-GauzeLowerLegRight = Бинт, Перевязь голеностопа (Правый) +marking-GauzeUpperLegRight-gauze_upperleg_r = Бинт, Перевязь бедра (Правый) +marking-GauzeUpperLegRight = Бинт, Перевязь бедра (Правый) +marking-GauzeBlindfold-gauze_blindfold = Бинт, Повязка на оба глаза +marking-GauzeBlindfold = Бинт, Повязка на глаза +marking-GauzeLizardBlindfold-gauze_lizard_blindfold = Бинт, Повязка на глаза +marking-GauzeLizardBlindfold = Бинт, Повязка на глаза +marking-GauzeLizardFootRight-gauze_lizard_foot_r = Бинт, Перевязь стопы (Правый) +marking-GauzeLizardFootRight = Бинт, Перевязь стопы (Правый) +marking-GauzeLizardFootLeft-gauze_lizard_foot_l = Бинт, Перевязь стопы (Левый) +marking-GauzeLizardFootLeft = Бинт, Перевязь стопы (Левый) +marking-GauzeLizardLefteyePatch-gauze_lizard_lefteye = Унатх, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeLizardLefteyePatch = Унатх, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeLizardRighteyePatch-gauze_lizard_righteye = Унатх, Перевязь глаза (Правый) +marking-GauzeLizardRighteyePatch = Унатх, Перевязь глаза (Правый) +marking-GauzeMothStomach-gauze_moth_abdomen = Инсектоид, Бинт, Перевязь живота +marking-GauzeMothStomach = Инсектоид, Бинт, Перевязь живота +marking-GauzeMothShoulder-gauze_moth_shoulder = Инсектоид, Бинт, Перевязь плеча +marking-GauzeMothShoulder = Инсектоид, Бинт, Перевязь плеча +marking-GauzeMothBlindfold-gauze_moth_blindfold = Инсектоид, Бинт, Повязка на глаза +marking-GauzeMothBlindfold = Инсектоид, Бинт, Повязка на глаза +marking-GauzeMothLeftEyePatch-gauze_moth_lefteye_2 = Инсектоид, Бинт, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeMothLeftEyePatch = Инсектоид, Бинт, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeMothLeftEyePad-gauze_moth_lefteye_1 = Инсектоид, Бинт, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeMothLeftEyePad = Инсектоид, Бинт, Перевязь глаза (Левый) +marking-GauzeMothRightEyePatch-gauze_moth_righteye_2 = Инсектоид, Бинт, Перевязь глаза (Правый) +marking-GauzeMothRightEyePatch = Инсектоид, Перевязь глаза (Правый) +marking-GauzeMothRightEyePad-gauze_moth_righteye_1 = Инсектоид, Бинт, Подушечка на глаз (Правый) +marking-GauzeMothRightEyePad = Инсектоид, Бинт, Подушечка на глаз (Правый) +marking-GauzeMothUpperArmRight-gauze_moth_upperarm_r = Инсектоид, Бинт, Перевязь предплечья (Правый) +marking-GauzeMothUpperArmRight = Инсектоид, Бинт, Перевязь предплечья (Правый) +marking-GauzeMothUpperArmLeft-gauze_moth_upperarm_l = Инсектоид, Бинт, Перевязь предплечья (Левый) +marking-GauzeMothUpperArmLeft = Инсектоид, Бинт, Перевязь предплечья (Левый) +marking-GauzeMothUpperLegRight-gauze_moth_upperleg_r = Инсектоид, Бинт, Перевязь бедра (Правый) +marking-GauzeMothUpperLegRight = Инсектоид, Инсектоид, Бинт, Перевязь бедра (Правый) +marking-GauzeMothUpperLegLeft-gauze_moth_upperleg_l = Инсектоид, Бинт, Перевязь бедра (Левый) +marking-GauzeMothUpperLegLeft = Инсектоид, Бинт, Перевязь бедра (Левый) +marking-GauzeMothLowerLegRight-gauze_moth_lowerleg_r = Инсектоид, Бинт, Перевязь голени (Правый) +marking-GauzeMothLowerLegRight = Инсектоид, Бинт, Перевязь голени (Правый) +marking-GauzeMothLowerLegLeft-gauze_moth_lowerleg_l = Инсектоид, Бинт, Перевязь голени (Левый) +marking-GauzeMothLowerLegLeft = Инсектоид, Бинт, Перевязь голени (Левый) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/moth.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/moth.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a2012d22a4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/moth.ftl @@ -0,0 +1,248 @@ +marking-MothAntennasDefault-default = Антенна +marking-MothAntennasDefault = Антенны (Обычные) +marking-MothAntennasCharred-charred = Антенна +marking-MothAntennasCharred = Антенны (Обугленные) +marking-MothAntennasDbushy-dbushy = Антенна +marking-MothAntennasDbushy = Антенны (Кустистые) +marking-MothAntennasDcurvy-dcurvy = Антенна +marking-MothAntennasDcurvy = Антенны (Закрученные) +marking-MothAntennasDfan-dfan = Антенна +marking-MothAntennasDfan = Антенны (Вентилятор) +marking-MothAntennasDpointy-dpointy = Антенна +marking-MothAntennasDpointy = Антенны (Заострённые) +marking-MothAntennasFeathery-feathery = Антенна +marking-MothAntennasFeathery = Антенны (Перистые) +marking-MothAntennasFirewatch-firewatch = Антенна +marking-MothAntennasFirewatch = Антенны (Файрвотч) +marking-MothAntennasGray-gray = Антенна +marking-MothAntennasGray = Антенны (Серые) +marking-MothAntennasJungle-jungle = Антенна +marking-MothAntennasJungle = Антенны (Джунгли) +marking-MothAntennasMaple-maple = Антенна +marking-MothAntennasMaple = Антенны (Клён) +marking-MothAntennasMoffra-moffra = Антенна +marking-MothAntennasMoffra = Антенны (Мотра) +marking-MothAntennasOakworm-oakworm = Антенна +marking-MothAntennasOakworm = Антенны (Дубовый червь) +marking-MothAntennasPlasmafire-plasmafire = Антенна +marking-MothAntennasPlasmafire = Антенны (Пожар плазмы) +marking-MothAntennasRoyal-royal = Антенна +marking-MothAntennasRoyal = Антенны (Королевские) +marking-MothAntennasStriped-striped = Антенна +marking-MothAntennasStriped = Антенны (Полосатые) +marking-MothAntennasWhitefly-whitefly = Антенна +marking-MothAntennasWhitefly = Антенны (Белая муха) +marking-MothAntennasWitchwing-witchwing = Антенна +marking-MothAntennasWitchwing = Антенны (Ведьмино крыло) +marking-MothAntennasUnderwing-underwing_primary = Основной +marking-MothAntennasUnderwing-underwing_secondary = Вторичный +marking-MothAntennasUnderwing = Антенны (Подкрылье) +marking-MothWingsDefault-default = Крыло +marking-MothWingsDefault = Крылья (Обычные) +marking-MothWingsCharred-charred = Крыло +marking-MothWingsCharred = Крылья (Обугленные) +marking-MothWingsDbushy-dbushy_primary = Основной +marking-MothWingsDbushy-dbushy_secondary = Вторичный +marking-MothWingsDbushy = Крылья (Тёмные и Кустистые) +marking-MothWingsDeathhead-deathhead_primary = Основной +marking-MothWingsDeathhead-deathhead_secondary = Вторичный +marking-MothWingsDeathhead = Крылья (Рука Смерти) +marking-MothWingsFan-fan = Крыло +marking-MothWingsFan = Крылья (Вентилятор) +marking-MothWingsDfan-dfan = Крыло +marking-MothWingsDfan = Крылья (Тёмные и Вентилятор) +marking-MothWingsFeathery-feathery = Крыло +marking-MothWingsFeathery = Крылья (Перистые) +marking-MothWingsFirewatch-firewatch_primary = Основной +marking-MothWingsFirewatch-firewatch_secondary = Вторичный +marking-MothWingsFirewatch = Крылья (Файрвотч) +marking-MothWingsGothic-gothic = Крыло +marking-MothWingsGothic = Крылья (Готика) +marking-MothWingsJungle-jungle = Крыло +marking-MothWingsJungle = Крылья (Джунгли) +marking-MothWingsLadybug-ladybug = Крыло +marking-MothWingsLadybug = Крылья (Божья коровка) +marking-MothWingsMaple-maple = Крыло +marking-MothWingsMaple = Крылья (Клён) +marking-MothWingsMoffra-moffra_primary = Основной +marking-MothWingsMoffra-moffra_secondary = Вторичный +marking-MothWingsMoffra = Крылья (Мотра) +marking-MothWingsOakworm-oakworm = Крыло +marking-MothWingsOakworm = Крылья (Дубовый червь) +marking-MothWingsPlasmafire-plasmafire_primary = Основной +marking-MothWingsPlasmafire-plasmafire_secondary = Вторичный +marking-MothWingsPlasmafire = Крылья (Пожар плазмы) +marking-MothWingsPointy-pointy = Крыло +marking-MothWingsPointy = Крылья (Заострённые) +marking-MothWingsRoyal-royal_primary = Основной +marking-MothWingsRoyal-royal_secondary = Вторичный +marking-MothWingsRoyal = Крылья (Королевские) +marking-MothWingsStellar-stellar = Крыло +marking-MothWingsStellar = Крылья (Звёздные) +marking-MothWingsStriped-striped = Крыло +marking-MothWingsStriped = Крылья (Полосатые) +marking-MothWingsSwirly-swirly = Крыло +marking-MothWingsSwirly = Крылья (Завихрение) +marking-MothWingsWhitefly-whitefly = Крыло +marking-MothWingsWhitefly = Крылья (Белая муха) +marking-MothWingsWitchwing-witchwing = Крыло +marking-MothWingsWitchwing = Крылья (Ведьмино крыло) +marking-MothWingsUnderwing-underwing_primary = Основной +marking-MothWingsUnderwing-underwing_secondary = Вторичный +marking-MothWingsUnderwing = Крылья (Подкрылье) +marking-MothChestCharred-charred_chest = Грудь +marking-MothChestCharred = Ниан, Грудь (Обугленные) +marking-MothHeadCharred-charred_head = Голова +marking-MothHeadCharred = Ниан, Голова (Обугленные) +marking-MothLLegCharred-charred_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegCharred = Ниан, Левая нога (Обугленные) +marking-MothRLegCharred-charred_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegCharred = Ниан, Правая нога (Обугленные) +marking-MothLArmCharred-charred_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmCharred = Ниан, Левая рука (Обугленные) +marking-MothRArmCharred-charred_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmCharred = Ниан, Правая рука (Обугленные) +marking-MothChestDeathhead-deathhead_chest = Грудь +marking-MothChestDeathhead = Ниан, Грудь (Рука Смерти) +marking-MothHeadDeathhead-deathhead_head = Голова +marking-MothHeadDeathhead = Ниан, Голова (Рука Смерти) +marking-MothLLegDeathhead-deathhead_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegDeathhead = Ниан, Левая нога (Рука Смерти) +marking-MothRLegDeathhead-deathhead_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegDeathhead = Ниан, Правая нога (Рука Смерти) +marking-MothLArmDeathhead-deathhead_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmDeathhead = Ниан, Левая рука (Рука Смерти) +marking-MothRArmDeathhead-deathhead_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmDeathhead = Ниан, Правая рука (Рука Смерти) +marking-MothChestFan-fan_chest = Грудь +marking-MothChestFan = Ниан, Грудь (Вентилятор) +marking-MothHeadFan-fan_head = Голова +marking-MothHeadFan = Ниан, Голова (Вентилятор) +marking-MothLLegFan-fan_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegFan = Ниан, Левая нога (Вентилятор) +marking-MothRLegFan-fan_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegFan = Ниан, Правая нога (Вентилятор) +marking-MothLArmFan-fan_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmFan = Ниан, Левая рука (Вентилятор) +marking-MothRArmFan-fan_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmFan = Ниан, Правая рука (Вентилятор) +marking-MothChestFirewatch-firewatch_chest = Грудь +marking-MothChestFirewatch = Ниан, Грудь (Файрвотч) +marking-MothHeadFirewatch-firewatch_head = Голова +marking-MothHeadFirewatch = Ниан, Голова (Файрвотч) +marking-MothLLegFirewatch-firewatch_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegFirewatch = Ниан, Левая нога (Файрвотч) +marking-MothRLegFirewatch-firewatch_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegFirewatch = Ниан, Правая нога (Файрвотч) +marking-MothLArmFirewatch-firewatch_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmFirewatch = Ниан, Левая рука (Файрвотч) +marking-MothRArmFirewatch-firewatch_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmFirewatch = Ниан, Правая рука (Файрвотч) +marking-MothChestGothic-gothic_chest = Грудь +marking-MothChestGothic = Ниан, Грудь (Готика) +marking-MothHeadGothic-gothic_head = Голова +marking-MothHeadGothic = Ниан, Голова (Готика) +marking-MothLLegGothic-gothic_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegGothic = Ниан, Левая нога (Готика) +marking-MothRLegGothic-gothic_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegGothic = Ниан, Правая нога (Готика) +marking-MothLArmGothic-gothic_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmGothic = Ниан, Левая рука (Готика) +marking-MothRArmGothic-gothic_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmGothic = Ниан, Правая рука (Готика) +marking-MothChestJungle-jungle_chest = Грудь +marking-MothChestJungle = Ниан, Грудь (Джунгли) +marking-MothHeadJungle-jungle_head = Голова +marking-MothHeadJungle = Ниан, Голова (Джунгли) +marking-MothLLegJungle-jungle_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegJungle = Ниан, Левая нога (Джунгли) +marking-MothRLegJungle-jungle_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegJungle = Ниан, Правая нога (Джунгли) +marking-MothLArmJungle-jungle_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmJungle = Ниан, Левая рука (Джунгли) +marking-MothRArmJungle-jungle_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmJungle = Ниан, Правая рука (Джунгли) +marking-MothChestMoonfly-moonfly_chest = Грудь +marking-MothChestMoonfly = Ниан, Грудь (Мунфлай) +marking-MothHeadMoonfly-moonfly_head = Голова +marking-MothHeadMoonfly = Ниан, Голова (Мунфлай) +marking-MothLLegMoonfly-moonfly_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegMoonfly = Ниан, Левая нога (Мунфлай) +marking-MothRLegMoonfly-moonfly_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegMoonfly = Ниан, Правая нога (Мунфлай) +marking-MothLArmMoonfly-moonfly_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmMoonfly = Ниан, Левая рука (Мунфлай) +marking-MothRArmMoonfly-moonfly_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmMoonfly = Ниан, Правая рука (Мунфлай) +marking-MothChestOakworm-oakworm_chest = Грудь +marking-MothChestOakworm = Ниан, Грудь (Дубовый червь) +marking-MothHeadOakworm-oakworm_head = Голова +marking-MothHeadOakworm = Ниан, Голова (Дубовый червь) +marking-MothLLegOakworm-oakworm_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegOakworm = Ниан, Левая нога (Дубовый червь) +marking-MothRLegOakworm-oakworm_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegOakworm = Ниан, Правая нога (Дубовый червь) +marking-MothLArmOakworm-oakworm_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmOakworm = Ниан, Левая рука (Дубовый червь) +marking-MothRArmOakworm-oakworm_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmOakworm = Ниан, Правая рука (Дубовый червь) +marking-MothChestPointy-pointy_chest = Грудь +marking-MothChestPointy = Ниан, Грудь (Заострённые) +marking-MothHeadPointy-pointy_head = Голова +marking-MothHeadPointy = Ниан, Голова (Заострённые) +marking-MothLLegPointy-pointy_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegPointy = Ниан, Левая нога (Заострённые) +marking-MothRLegPointy-pointy_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegPointy = Ниан, Правая нога (Заострённые) +marking-MothLArmPointy-pointy_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmPointy = Ниан, Левая рука (Заострённые) +marking-MothRArmPointy-pointy_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmPointy = Ниан, Правая рука (Заострённые) +marking-MothChestRagged-ragged_chest = Грудь +marking-MothChestRagged = Ниан, Грудь (Потрёпанные) +marking-MothHeadRagged-ragged_head = Голова +marking-MothHeadRagged = Ниан, Голова (Потрёпанные) +marking-MothLLegRagged-ragged_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegRagged = Ниан, Левая нога (Потрёпанные) +marking-MothRLegRagged-ragged_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegRagged = Ниан, Правая нога (Потрёпанные) +marking-MothLArmRagged-ragged_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmRagged = Ниан, Левая рука (Потрёпанные) +marking-MothRArmRagged-ragged_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmRagged = Ниан, Правая рука (Потрёпанные) +marking-MothChestRoyal-royal_chest = Грудь +marking-MothChestRoyal = Ниан, Грудь (Королевские) +marking-MothHeadRoyal-royal_head = Голова +marking-MothHeadRoyal = Ниан, Голова (Королевские) +marking-MothLLegRoyal-royal_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegRoyal = Ниан, Левая нога (Королевские) +marking-MothRLegRoyal-royal_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegRoyal = Ниан, Правая нога (Королевские) +marking-MothLArmRoyal-royal_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmRoyal = Ниан, Левая рука (Королевские) +marking-MothRArmRoyal-royal_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmRoyal = Ниан, Правая рука (Королевские) +marking-MothChestWhitefly-whitefly_chest = Грудь +marking-MothChestWhitefly = Ниан, Грудь (Белая муха) +marking-MothHeadWhitefly-whitefly_head = Голова +marking-MothHeadWhitefly = Ниан, Голова (Белая муха) +marking-MothLLegWhitefly-whitefly_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegWhitefly = Ниан, Левая нога (Белая муха) +marking-MothRLegWhitefly-whitefly_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegWhitefly = Ниан, Правая нога (Белая муха) +marking-MothLArmWhitefly-whitefly_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmWhitefly = Ниан, Левая рука (Белая муха) +marking-MothRArmWhitefly-whitefly_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmWhitefly = Ниан, Правая рука (Белая муха) +marking-MothChestWitchwing-witchwing_chest = Грудь +marking-MothChestWitchwing = Ниан, Грудь (Ведьмино крыло) +marking-MothHeadWitchwing-witchwing_head = Голова +marking-MothHeadWitchwing = Ниан, Голова (Ведьмино крыло) +marking-MothLLegWitchwing-witchwing_l_leg = Левая Нога +marking-MothLLegWitchwing = Ниан, Левая нога (Ведьмино крыло) +marking-MothRLegWitchwing-witchwing_r_leg = Правая Нога +marking-MothRLegWitchwing = Ниан, Правая нога (Ведьмино крыло) +marking-MothLArmWitchwing-witchwing_l_arm = Левая Рука +marking-MothLArmWitchwing = Ниан, Левая рука (Ведьмино крыло) +marking-MothRArmWitchwing-witchwing_r_arm = Правая Рука +marking-MothRArmWitchwing = Ниан, Правая рука (Ведьмино крыло) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/noses.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/noses.ftl new file mode 100644 index 0000000000..657706ac40 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/noses.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +marking-HumanNoseSchnozz = Шнобель +marking-HumanNoseSchnozz-schnozz = Нос +marking-HumanNoseNubby = Нос с бугорками +marking-HumanNoseNubby-nubby = Нос +marking-HumanNoseDroop = Нос с горбинкой +marking-HumanNoseDroop-droop = Нос +marking-HumanNoseBlob = Шишковидный нос +marking-HumanNoseBlob-blob = Нос +marking-HumanNoseUppie = Высокий нос +marking-HumanNoseUppie-uppie = Нос diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl new file mode 100644 index 0000000000..32f160b62d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl @@ -0,0 +1,77 @@ +marking-LizardFrillsShort-frills_short = Унатх, воротник (Короткий) +marking-LizardFrillsShort = Унатх, воротник (Короткий) +marking-LizardFrillsSimple-frills_simple = Унатх, воротник (Простой) +marking-LizardFrillsSimple = Унатх, воротник (Простой) +marking-LizardFrillsAquatic-frills_aquatic = Унатх, воротник (Водный) +marking-LizardFrillsAquatic = Унатх, воротник (Водный) +marking-LizardHornsAngler-horns_angler = Унатх, рожки (Рыболов) +marking-LizardHornsAngler = Унатх, рожки (Рыболов) +marking-LizardHornsCurled-horns_curled = Унатх, рожки (Завитые) +marking-LizardHornsCurled = Унатх, рожки (Завитые) +marking-LizardHornsRam-horns_ram = Унатх, рожки (Бараньи) +marking-LizardHornsRam = Унатх, рожки (Бараньи) +marking-LizardHornsShort-horns_short = Унатх, рожки (Короткие) +marking-LizardHornsShort = Унатх, рожки (Короткие) +marking-LizardHornsSimple-horns_simple = Унатх, рожки +marking-LizardHornsSimple = Унатх, рожки +marking-LizardTailSmooth-tail_smooth_primary = Унатх, хвост +marking-LizardTailSmooth-tail_smooth_secondary = Оттенок +marking-LizardTailSmooth = Унатх, хвост (Гладкий) +marking-LizardTailLarge-tail_large = Унатх, хвост (Большой) +marking-LizardTailLarge = Унатх, хвост (Большой) +marking-LizardTailSpikes-tail_spikes = Унатх, хвост (Шипастый) +marking-LizardTailSpikes = Унатх, хвост (Шипастый) +marking-LizardTailLTiger-tail_ltiger = Унатх, хвост (Светлые тигриные полоски) +marking-LizardTailLTiger = Унатх, хвост (Светлые тигриные полоски) +marking-LizardTailDTiger-tail_dtiger = Унатх, хвост (Тёмные тигриные полоски) +marking-LizardTailDTiger = Унатх, хвост (Тёмные тигриные полоски) +marking-LizardSnoutRound-snout_round = Унатх, морда (Круглая) +marking-LizardSnoutRound = Унатх, морда (Круглая) +marking-LizardSnoutSharp-snout_sharp = Унатх, морда (Заострёная) +marking-LizardSnoutSharp = Унатх, морда (Заострёная) +marking-LizardChestTiger-body_tiger = Унатх, грудь (Тигр) +marking-LizardChestTiger = Унатх, грудь (Тигр) +marking-LizardHeadTiger-head_tiger = Унатх, голова (Тигр) +marking-LizardHeadTiger = Унатх, голова (Тигр) +marking-LizardLArmTiger-l_arm_tiger = Унатх, левая рука (Тигр) +marking-LizardLArmTiger = Унатх, левая рука (Тигр) +marking-LizardLLegTiger-l_leg_tiger = Унатх, левая нога (Тигр) +marking-LizardLLegTiger = Унатх, левая нога (Тигр) +marking-LizardRArmTiger-r_arm_tiger = Унатх, правая рука (Тигр) +marking-LizardRArmTiger = Унатх, правая рука (Тигр) +marking-LizardRLegTiger-r_leg_tiger = Унатх, правая нога (Тигр) +marking-LizardRLegTiger = Унатх, правая нога (Тигр) +marking-LizardFrillsDivinity-frills_divinity = Унатх, воротник (Божественный) +marking-LizardFrillsDivinity = Унатх, воротник (Божественный) +marking-LizardFrillsBig-frills_big = Унатх, воротник (Большой) +marking-LizardFrillsBig = Унатх, воротник (Большой) +marking-LizardFrillsNeckfull-frills_neckfull = Унатх, воротник (Полношейный) +marking-LizardFrillsNeckfull = Унатх, воротник (Полношейный) +marking-LizardHornsDouble-horns_double = Унатх, рожки (Двойные) +marking-LizardHornsDouble = Унатх, рожки (Двойные) +marking-LizardFrillsAxolotl-frills_axolotl = Унатх, воротник (Аксолотль) +marking-LizardFrillsHood-frills_hood_primary = Внешний капюшон +marking-LizardFrillsHood-frills_hood_secondary = Внутренний капюшон +marking-LizardFrillsAxolotl = Унатх, воротник (Аксолотль) +marking-LizardFrillsHood = Унатх, воротник (Капюшон) +marking-LizardHornsArgali-horns_argali = Унатх, рожки (Аргали) +marking-LizardHornsArgali = Унатх, рожки (Аргали) +marking-LizardHornsAyrshire-horns_ayrshire = Унатх, рожки (Айршир) +marking-LizardHornsAyrshire = Унатх, рожки (Айршир) +marking-LizardHornsMyrsore-horns_myrsore = Унатх, рожки (Мирзора) +marking-LizardHornsMyrsore = Унатх, рожки (Мирзора) +marking-LizardHornsBighorn-horns_bighorn = Унатх, рожки (Толсторог) +marking-LizardHornsBighorn = Унатх, рожки (Толсторог) +marking-LizardHornsDemonic-horns_demonic = Унатх, рожки (Демонические) +marking-LizardHornsDemonic = Унатх, рожки (Демонические) +marking-LizardHornsKoboldEars-horns_kobold_ears = Унатх, уши (Кобольд) +marking-LizardHornsKoboldEars = Унатх, уши (Кобольд) +marking-LizardHornsFloppyKoboldEars-horns_floppy_kobold_ears = Унатх, уши (Вислоухий кобольд) +marking-LizardHornsFloppyKoboldEars = Унатх, уши (Вислоухий кобольд) +marking-LizardChestUnderbelly-body_underbelly = Унатх, грудь (Подбрюшье) +marking-LizardChestUnderbelly = Унатх, грудь (Подбрюшье) +marking-LizardChestBackspikes-body_backspikes = Унатх, грудь, шипы на спине (Четыре) +marking-LizardChestBackspikes = Унатх, грудь, шипы на спине (Четыре) +marking-LizardSnoutSplotch = Унатх, морда лица (Пятно) +marking-LizardSnoutSplotch-snout_splotch_primary = Морда +marking-LizardSnoutSplotch-snout_splotch_secondary = Нос diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/scars.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/scars.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8fa0b9b43b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/scars.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +marking-ScarEyeRight-scar_eye_right = Шрам на глазу (Правый) +marking-ScarEyeLeft-scar_eye_left = Шрам на глазу (Левый) +marking-ScarEyeRight = Шрам на глазу (Правый) +marking-ScarTopSurgeryShort-scar_top_surgery_short = Хирургический шрам (Короткий) +marking-ScarTopSurgeryLong-scar_top_surgery_long = Хирургический шрам (Длинный) +marking-ScarEyeLeft = Шрам на глазу (Левый) +marking-ScarTopSurgeryShort = Хирургический шрам (Короткий) +marking-ScarTopSurgeryLong = Хирургический шрам (Длинный) +marking-ScarChest-scar_chest = Шрам на груди +marking-ScarChest = Шрам на груди diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/slimeperson.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/slimeperson.ftl new file mode 100644 index 0000000000..67f2b62a16 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/slimeperson.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +marking-SlimeGradientLeftArm-gradient_l_arm = Слаймолюд, левая рука (Градиент) +marking-SlimeGradientRightArm-gradient_r_arm = Слаймолюд, правая рука (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftArm = Слаймолюд, левая рука (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftLeg-gradient_l_leg = Слаймолюд, левая нога (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftFoot-gradient_l_foot = Слаймолюд, левая стопа (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftFoot = Слаймолюд, левая стопа (Градиент) +marking-SlimeGradientRightFoot-gradient_r_foot = Слаймолюд, правая стопа (Градиент) +marking-SlimeGradientRightFoot = Слаймолюд, правая стопа (Градиент) +marking-SlimeGradientRightLeg-gradient_r_leg = Слаймолюд, правая нога (Градиент) +marking-SlimeGradientRightArm = Слаймолюд, правая рука (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftHand-gradient_l_hand = Слаймолюд, кисть левой руки (Градиент) +marking-SlimeGradientRightHand-gradient_r_hand = Слаймолюд, кисть правой руки (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftLeg = Слаймолюд, левая нога (Градиент) +marking-SlimeGradientRightLeg = Слаймолюд, правая нога (Градиент) +marking-SlimeGradientLeftHand = Слаймолюд, кисть левой руки (Градиент) +marking-SlimeGradientRightHand = Слаймолюд, кисть правой руки (Градиент) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/tattoos.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/tattoos.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b48858d6df --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/tattoos.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +marking-TattooHiveChest-tattoo_hive_chest = Татуировка, спина (Улей) +marking-TattooNightlingChest-tattoo_nightling = Татуировка, грудь (Найтлинг) +marking-TattooHiveChest = Татуировка, спина (Улей) +marking-TattooSilverburghLeftLeg-tattoo_silverburgh_l_leg = Татуировка, левая нога (Силвербург) +marking-TattooSilverburghRightLeg-tattoo_silverburgh_r_leg = Татуировка, правая нога (Силвербург) +marking-TattooNightlingChest = Татуировка, грудь (Найтлинг) +marking-TattooCampbellLeftArm-tattoo_campbell_l_arm = Татуировка, левая рука (Кэмпбелль) +marking-TattooCampbellRightArm-tattoo_campbell_r_arm = Татуировка, правая рука (Кэмпбелль) +marking-TattooSilverburghLeftLeg = Татуировка, левая нога (Силвербург) +marking-TattooCampbellLeftLeg-tattoo_campbell_l_leg = Татуировка, левая нога (Кэмпбелль) +marking-TattooCampbellRightLeg-tattoo_campbell_r_leg = Татуировка, правая нога (Кэмпбелль) +marking-TattooSilverburghRightLeg = Татуировка, правая нога (Силвербург) +marking-TattooEyeRight-tattoo_eye_r = Правый глаз +marking-TattooEyeLeft-tattoo_eye_l = Левый глаз +marking-TattooCampbellLeftArm = Татуировка, левая рука (Кэмпбелль) +marking-TattooCampbellRightArm = Татуировка, правая рука (Кэмпбелль) +marking-TattooCampbellLeftLeg = Татуировка, левая нога (Кэмпбелль) +marking-TattooCampbellRightLeg = Татуировка, правая нога (Кэмпбелль) +marking-TattooEyeRight = Правый глаз +marking-TattooEyeLeft = Левый глаз diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/markings/vox_tattoos.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/markings/vox_tattoos.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c76962312e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/markings/vox_tattoos.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +marking-TattooVoxHeartLeftArm-heart_l_arm = Вокс, Левая рука, Татуировка (Сердце) +marking-TattooVoxHeartLeftArm = Вокс, Левая рука, Татуировка (Сердце) +marking-TattooVoxHeartRightArm-heart_r_arm = Вокс, Правая рука, Татуировка (Сердце) +marking-TattooVoxHeartRightArm = Вокс, Правая рука, Татуировка (Сердце) +marking-TattooVoxHiveChest-hive_s = Вокс, Грудь, Татуировка (Улей) +marking-TattooVoxHiveChest = Вокс, Грудь, Татуировка (Улей) +marking-TattooVoxNightlingChest-nightling_s = Вокс, Грудь, Татуировка (Найтлинг) +marking-TattooVoxNightlingChest = Вокс, Грудь, Татуировка (Найтлинг) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mass-media/news-ui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mass-media/news-ui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b94b454052 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mass-media/news-ui.ftl @@ -0,0 +1,42 @@ +news-read-ui-next-text = ▶ +news-read-ui-prev-text = ◀ +news-read-ui-next-tooltip = Далее +news-read-ui-prev-tooltip = Назад +news-read-ui-default-title = Новости станции +news-read-ui-not-found-text = Статей не найдено +news-read-ui-time-prefix-text = Время публикации: +news-reader-ui-mute-tooltip = Отключить уведомления +news-read-ui-notification-off = ̶♫̶ +news-read-ui-notification-on = ♫ +news-read-ui-no-author = Аноним +news-read-ui-author-prefix = Автор: +news-write-ui-default-title = Управление новостями +news-write-ui-articles-label = Статьи: +news-write-ui-delete-text = Удалить +news-write-ui-publish-text = Опубликовать +news-write-ui-create-text = Создать +news-write-ui-cancel-text = Отмена +news-write-ui-preview-text = Предпросмотр +news-write-ui-article-count-0 = 0 статей +news-write-ui-article-count-text = + { $count } { $count -> + [one] статья + [few] статьи + *[other] статей + } +news-write-ui-footer-text = Система управления новостями Менеджер#Новостей™ +news-write-ui-new-article = Новая статья +news-write-ui-article-name-label = Заголовок: +news-write-no-access-popup = Нет доступа +news-writer-text-length-exceeded = Текст превышает максимальный объём +news-write-ui-richtext-tooltip = + Новостные статьи поддерживают формат Rich Text + Поддерживаются следующие теги Rich Text: + { "[color=Gray][bullet/]heading \\[size=1-3\\]" } + { "[bullet/]bold" } + { "[bullet/]italic" } + { "[bullet/]bolditalic" } + { "[bullet/]color" } + { "[bullet/]bullet[/color]" } +news-pda-notification-header = Новая новостная статья +news-publish-admin-announcement = { $actor } опубликовал(а) новостную статью { $title } за авторством { $author } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/materials/materials.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/materials/materials.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8d555bc5c1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/materials/materials.ftl @@ -0,0 +1,37 @@ +# Glass +materials-glass = стекло +materials-reinforced-glass = бронестекло +materials-plasma-glass = плазменное стекло +materials-reinforced-plasma-glass = плазменное бронестекло +# Metals +materials-steel = сталь +materials-gold = золото +materials-silver = серебро +materials-plasteel = пласталь +# Other +materials-biomass = биомасса +materials-cardboard = картон +materials-cloth = ткань +materials-durathread = дюраткань +materials-plasma = плазма +materials-plastic = пластик +materials-wood = дерево +materials-paper = бумага +materials-uranium = уран +materials-bananium = бананиум +materials-meat = мясо +materials-web = шёлк +materials-bones = кости +materials-coal = уголь +materials-diamond = алмазы +materials-gunpowder = чёрный порох +# Ores +materials-raw-iron = руда железа +materials-raw-quartz = руда кварца +materials-raw-gold = руда золота +materials-raw-silver = руда серебра +materials-raw-plasma = руда плазмы +materials-raw-uranium = руда урана +materials-raw-bananium = руда бананиума +materials-raw-salt = каменная соль +materials-raw-diamond = необработанные алмазы diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/materials/units.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/materials/units.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5ced09189e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/materials/units.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +# sheets of steel +materials-unit-sheet = листы +# bars of gold +materials-unit-bar = слитки +# planks of wood +materials-unit-plank = доски +# rolls of cloth +materials-unit-roll = рулоны +# pieces of biomass +materials-unit-piece = единицы +# bunches of bananium +materials-unit-bunch = единицы +# slabs of meat +materials-unit-slab = куски +# webs of silk +materials-unit-web = пряди +# chunks of ore +materials-unit-chunk = куски руды +# bills of spesos... not very good but they are not (yet?) used for crafting anything +# also the lathe/atm would need bigger denominations to output... +materials-unit-bill = банкноты diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mech/mech.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mech/mech.ftl new file mode 100644 index 0000000000..52cd95e0de --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mech/mech.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +mech-verb-enter = Войти +mech-verb-exit = Извлечь пилота +mech-equipment-begin-install = { CAPITALIZE($item) } устанавливается... +mech-equipment-finish-install = Установка { $item } завершена +mech-equipment-select-popup = Выбрано следующее: { $item } +mech-equipment-select-none-popup = Ничего не выбрано +mech-ui-open-verb = Открыть панель управления +mech-menu-title = Панель управления меха +mech-integrity-display = Целостность: { $amount }% +mech-energy-display = Энергия: { $amount }% +mech-energy-missing = Энергия: ОТСУТСТВУЕТ +mech-slot-display = Доступно слотов: { $amount } +mech-no-enter = Вы не можете пилотировать это. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mech/soundboard.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mech/soundboard.ftl new file mode 100644 index 0000000000..240ee7fe49 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mech/soundboard.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +mech-soundboard-BikeHorn = Хонк! +mech-soundboard-CluwneHorn = !кноХ +mech-soundboard-TrollAnimals = звуки животных +mech-soundboard-TrollEsword = энергомеч +mech-soundboard-TrollBeeping = Бип бип бип +mech-soundboard-TrollMeeting = красный сас!!!!! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..177bd8fda5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +biomass-reclaimer-suicide-others = { CAPITALIZE($victim) } запрыгивает в переработчик биомассы! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-console-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-console-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..854d8677d7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-console-component.ftl @@ -0,0 +1,30 @@ +## UI + +cloning-console-window-title = Консоль клонирования +cloning-console-window-clone-button-text = Клонировать +cloning-console-window-scanner-id = ID: [color=white]{ $scannerOccupantName }[/color] +cloning-console-window-pod-id = ID: [color=white]{ $podOccupantName }[/color] +cloning-console-window-no-patient-data-text = Нет данных о пациенте. +cloning-console-window-id-blank = ID: +cloning-console-window-scanner-details-label = Статус генетического сканера +cloning-console-window-pod-details-label = Статус капсулы клонирования +cloning-console-window-no-scanner-detected-label = Соедините с генетическим сканером при помощи мультитула. +cloning-console-window-no-clone-pod-detected-label = Соедините с капсулой клонирования при помощи мультитула. +cloning-console-window-scanner-far-label = Генетический сканер слишком далеко +cloning-console-window-clone-pod-far-label = Капсула клонирования слишком далеко +cloning-console-eject-body-button = Извлечь тело +cloning-console-neural-interface-label = Нейроинтерфейс: +cloning-console-no-mind-activity-text = Нейроинтерфейс: [color=red]Активность отсутствует[/color] +cloning-console-mind-present-text = Нейроинтерфейс: [color=green]Сознание обнаружено[/color] +cloning-console-component-msg-ready = Готов к клонированию +cloning-console-component-msg-empty = Тело отсутствует +cloning-console-component-msg-scanner-occupant-alive = Не готово: Тело в сканере живо +cloning-console-component-msg-already-alive = Не готово: Метафизический конфликт +cloning-console-component-msg-occupied = Не готово: В капсуле уже присутствует клон +cloning-console-component-msg-already-cloning = Не готово: Конфликт сети капсул +cloning-console-component-msg-incomplete = Не готово: Клонирование в процессе +cloning-console-component-msg-no-cloner = Не готово: Клонер не обнаружен +cloning-console-component-msg-no-mind = Не готово: Душа неактивна +cloning-console-chat-error = ОШИБКА: НЕХВАТКА БИОМАССЫ. КЛОНИРОВАНИЕ ЭТОГО ТЕЛА ТРЕБУЕТ { $units } ЕДИНИЦ БИОМАССЫ. +cloning-console-uncloneable-trait-error = ОШИБКА: ДУША ОТСУТСТВУЕТ, КЛОНИРОВАНИЕ НЕВОЗМОЖНО. +cloning-console-cellular-warning = ВНИМАНИЕ: ОЦЕНКА ДОСТОВЕРНОСТИ ЦЕЛОСТНОСТИ ГЕНОВ СОСТАВЛЯЕТ { $percent }%. КЛОНИРОВАНИЕ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К НЕОЖИДАННЫМ РЕЗУЛЬТАТАМ. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-pod-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-pod-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b6e6e81a0d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cloning-pod-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +cloning-pod-biomass = Содержит [color=red]{ $number }[/color] единиц биомассы. +cloning-pod-component-upgrade-emag-requirement = Карточка замыкает что-то внутри капсулы клонирования. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/crew-monitoring-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/crew-monitoring-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..eea0d8900f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/crew-monitoring-component.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## UI + +crew-monitoring-user-interface-title = Консоль мониторинга экипажа +crew-monitoring-user-interface-name = Имя +crew-monitoring-user-interface-job = Должность +crew-monitoring-user-interface-status = Статус +crew-monitoring-user-interface-location = Позиция +crew-monitoring-user-interface-alive = Жив +crew-monitoring-user-interface-dead = Мёртв +crew-monitoring-user-interface-no-info = Н/Д +crew-monitoring-user-interface-no-server = Сервер не найден +crew-monitoring-user-interface-no-department = Неизвестно +crew-monitoring-user-interface-flavor-left = В случае экстренной ситуации, немедленно свяжитесь с мед. персоналом станции. +crew-monitoring-user-interface-flavor-right = v1.7 diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cryo-pod-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cryo-pod-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..023f1f881a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/cryo-pod-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +# Ejection verb label. +cryo-pod-verb-noun-occupant = Пациент +# Examine text showing whether there's a beaker in the pod and if it is empty. +cryo-pod-examine = Здесь находится { $beaker }. +cryo-pod-empty-beaker = Тут пусто! +# Shown when a normal ejection through the eject verb is attempted on a locked pod. +cryo-pod-locked = Механизм извлечения не реагирует! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/defibrillator.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/defibrillator.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f8274411dd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/defibrillator.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +defibrillator-not-on = Дефибриллятор не включён. +defibrillator-no-mind = Не удалось обнаружить паттерны мозговой активности пациента. Дальнейшие попытки бесполезны... +defibrillator-rotten = Обнаружено разложение тела: реанимация невозможна. +defibrillator-unrevivable = Этот пациент не может быть оживлён из-за уникального телосложения. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/healing-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/healing-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9580383d0f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/healing-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +medical-item-finished-using = Вы закончили лечить при помощи { $item } +medical-item-cant-use = Нет повреждений, которые можно вылечить при помощи { $item } +medical-item-stop-bleeding = Кровотечение было остановлено. +medical-item-popup-target = { CAPITALIZE($user) } пытается лечить вас при помощи { $item }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..382693ee6e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +health-analyzer-window-no-patient-data-text = Нет данных о пациенте. +health-analyzer-window-entity-unknown-text = неизвестно +health-analyzer-window-entity-health-text = Состояние { $entityName }: +health-analyzer-window-entity-temperature-text = Температура: { $temperature } +health-analyzer-window-entity-blood-level-text = Уровень крови: { $bloodLevel } +health-analyzer-window-entity-bleeding-text = У пациента кровотечение! +health-analyzer-window-entity-damage-total-text = Общие повреждения: { $amount } +health-analyzer-window-damage-group-text = { $damageGroup }: { $amount } +health-analyzer-window-damage-type-text = { $damageType }: { $amount } +health-analyzer-window-damage-type-duplicate-text = { $damageType }: { $amount } (повтор) +health-analyzer-window-scan-mode-text = Режим сканирования: +health-analyzer-window-scan-mode-active = АКТИВЕН +health-analyzer-window-scan-mode-inactive = НЕАКТИВЕН +health-analyzer-window-malnutrition = Тяжёлое недоедание +health-analyzer-popup-scan-target = { CAPITALIZE($user) } пытается просканировать вас! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/medical-scanner-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/medical-scanner-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9b69dd637e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/medical-scanner-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +## EnterVerb + +medical-scanner-verb-enter = Залезть +medical-scanner-verb-noun-occupant = пациента diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/suit-sensor-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/suit-sensor-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..26ba3e801c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/suit-sensor-component.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +## Modes + +suit-sensor-mode-off = Выкл. +suit-sensor-mode-binary = Бинарные +suit-sensor-mode-vitals = Здоровье +suit-sensor-mode-cords = Координаты + +## Popups + +suit-sensor-mode-state = Датчики костюма: { $mode } + +## Components + +suit-sensor-component-unknown-name = Н/Д +suit-sensor-component-unknown-job = Н/Д + +## Examine + +suit-sensor-examine-off = Похоже, все датчики [color=darkred]отключены[/color]. +suit-sensor-examine-binary = Похоже, датчики включены в бинарном режиме. +suit-sensor-examine-vitals = Похоже, датчики включены в режиме отслеживания здоровья. +suit-sensor-examine-cords = Похоже, датчики включены в режиме отслеживания координат и здоровья. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..afa6ba59e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +metabolism-component-is-comfortable = Вы чувствуете себя комфортно +metabolism-component-is-sweating = Вы потеете +metabolism-component-is-shivering = Вы дрожите diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-groups.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-groups.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8149580102 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolism-groups.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +metabolism-group-poison = Яды +metabolism-group-medicine = Лекарства +metabolism-group-narcotic = Наркотики +metabolism-group-alcohol = Алкоголь +metabolism-group-food = Пища +metabolism-group-drink = Напитки +metabolism-group-gas = Газы +metabolism-group-plant-metabolisms = Метаболизм растений diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolizer-types.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolizer-types.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7a17abf365 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/metabolism/metabolizer-types.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +metabolizer-type-animal = Животное +metabolizer-type-bloodsucker = Кровососущее +metabolizer-type-dragon = Дракон +metabolizer-type-human = Человек +metabolizer-type-slime = Слаймолюд +metabolizer-type-vox = Вокс +metabolizer-type-rat = Крыса +metabolizer-type-plant = Растение +metabolizer-type-dwarf = Дварф +metabolizer-type-moth = Ниан +metabolizer-type-arachnid = Арахнид diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mind/components/mind-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mind/components/mind-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e5a0a3ae0e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mind/components/mind-component.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +# MindComponent localization + +comp-mind-ghosting-prevented = Вы не можете стать призраком в данный момент. + +## Messages displayed when a body is examined and in a certain state + +comp-mind-examined-catatonic = { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } в кататоническом ступоре. Стрессы жизни в глубоком космосе, должно быть, оказались слишком тяжелы для { OBJECT($ent) }. Восстановление маловероятно. +comp-mind-examined-dead = + { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } { GENDER($ent) -> + [male] мёртв + [female] мертва + [epicene] мертво + *[neuter] мертвы + } +comp-mind-examined-ssd = { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } может скоро придти в себя. +comp-mind-examined-dead-and-ssd = { CAPITALIZE(POSS-ADJ($ent)) } душа бездействует и может скоро вернуться. +comp-mind-examined-dead-and-irrecoverable = { CAPITALIZE(POSS-ADJ($ent)) } душа покинула тело и пропала. Восстановление маловероятно. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/control-mob-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/control-mob-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..080d02e870 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/control-mob-verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +control-mob-verb-get-data-text = Контролировать существо diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..00f85b0e1d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +make-sentient-verb-get-data-text = Сделать разумным diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/misc-computers.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/misc-computers.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ef16e48061 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/misc-computers.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +radar-console-window-title = Консоль сканера массы +shuttle-console-window-title = Консоль шаттла diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d9213e0722 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-is-burning = { $owner } [color=red]активен[/color]! +crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-has-contents = Индикатор содержимого [color=green]включён[/color], внутри что-то есть. +crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-empty = Индикатор содержимого не горит, внутри ничего нет. +crematorium-entity-storage-component-is-cooking-safety-message = Безопасность превыше всего, даже когда аппарат отключён! +crematorium-entity-storage-component-suicide-message = Вы кремируете себя! +crematorium-entity-storage-component-suicide-message-others = { $victim } кремирует { $victim }! +cremate-verb-get-data-text = Кремировать diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/morgue-entity-storage-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/morgue-entity-storage-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f3dc55945f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/morgue/components/morgue-entity-storage-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +morgue-entity-storage-component-on-examine-details-body-has-soul = Индикатор содержимого [color=green]зелёный[/color], это тело ещё может быть спасено! +morgue-entity-storage-component-on-examine-details-body-has-no-soul = Индикатор содержимого [color=red]красный[/color], внутри труп! Ой, погоди... +morgue-entity-storage-component-on-examine-details-has-contents = Индикатор содержимого [color=yellow]жёлтый[/color], внутри что-то есть. +morgue-entity-storage-component-on-examine-details-empty = Индикатор содержимого не горит, внутри ничего нет. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/motd/motd.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/motd/motd.ftl new file mode 100644 index 0000000000..82627dad64 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/motd/motd.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +cmd-motd-desc = Позывает или устанавливает Сообщение дня. +cmd-motd-help = motd [ message... ] +cmd-get-motd-desc = Показывает Сообщение дня. +cmd-get-motd-help = get-motd +cmd-set-motd-desc = Устанавливает или очищает Сообщение дня. +cmd-set-motd-help = set-motd [ message... ] +cmd-set-motd-hint-head = [ message... ] +cmd-set-motd-hint-cont = [ ...message... ] +cmd-set-motd-cleared-motd-message = Сообщение дня очищено. +cmd-set-motd-set-motd-message = Установлено следующее Сообщение дня: "{ $motd }". +motd-wrap-message = Сообщение дня: { $motd } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/mousetraps/mousetraps.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/mousetraps/mousetraps.ftl new file mode 100644 index 0000000000..acac2fc41a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/mousetraps/mousetraps.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +mousetrap-on-activate = Мышеловка была активирована. +mousetrap-on-deactivate = Мышеловка была деактивирована. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/movement/eye.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/movement/eye.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69b5000fc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/movement/eye.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +parse-bool-fail = Невозможно спарсить { $arg } как bool +parse-float-fail = Невозможно спарсить { $arg } как float +lockeyes-command-description = Предотвращает дальнейший поворот зрения +lockeyes-command-help = lockeyes +rotateeyes-command-description = Поворачивает зрение всех игроков на указанный градус. +rotateeyes-command-help = rotateeyes +rotateeyes-command-count = Установить { $count } поворот зрения diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/movement/jetpacks.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/movement/jetpacks.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7acbe815d9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/movement/jetpacks.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +jetpack-no-station = Невозможно использовать джетпак под действием гравитации +jetpack-to-grid = Джетпак отключился diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/narsie/narsie.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/narsie/narsie.ftl new file mode 100644 index 0000000000..aa9d83818d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/narsie/narsie.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +narsie-has-risen = НАР'СИ ПРОБУДИЛАСЬ +narsie-has-risen-sender = ??? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station-beacons.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station-beacons.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f455aabc7d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station-beacons.ftl @@ -0,0 +1,67 @@ +station-beacon-general = Общий +station-beacon-command = Командование +station-beacon-bridge = Мостик +station-beacon-vault = Хранилище +station-beacon-captain = Капитан +station-beacon-hop = Кабинет ГП +station-beacon-security = Служба безопасности +station-beacon-brig = Бриг +station-beacon-warden = Смотритель +station-beacon-hos = Кабинет ГСБ +station-beacon-armory = Оружейная +station-beacon-perma-brig = Пермабриг +station-beacon-detective = Детектив +station-beacon-courtroom = Зал суда +# Corvax-Localization-Start +station-beacon-law = Офис АВД +# Corvax-Localization-End +station-beacon-security-checkpoint = КПП СБ +station-beacon-medical = Медицинский отдел +station-beacon-medbay = Медотсек +station-beacon-chemistry = Хим. лаборатория +station-beacon-cryonics = Криокапсулы +station-beacon-cmo = Кабинет главрача +station-beacon-morgue = Морг +station-beacon-surgery = Операционная +station-beacon-science = Научный отдел +station-beacon-research-and-development = РНД +station-beacon-research-server = Серверная +station-beacon-research-director = Кабинет НР +station-beacon-robotics = Робототехника +station-beacon-artifact-lab = Ксеноархеология +station-beacon-anomaly-gen = Аномалистика +station-beacon-supply = Отдел снабжения +station-beacon-cargo = Карго +station-beacon-cargo-bay = Док снабжения +station-beacon-qm = Кабинет КМ +station-beacon-salvage = Утилизаторская +station-beacon-engineering = Инженерный отдел +station-beacon-ce = Кабинет СИ +station-beacon-ame = ДАМ +station-beacon-solars = Солнечные панели +station-beacon-gravgen = Генератор гравитации +station-beacon-pa = Контроль УЧ +station-beacon-smes = СМЭС +station-beacon-telecoms = Телекоммуникации +station-beacon-atmos = Атмосферный отсек +station-beacon-teg = ТЭГ +station-beacon-tech-vault = Технологическое хранилище +station-beacon-service = Сервисные помещения +station-beacon-kitchen = Кухня +station-beacon-bar = Бар +station-beacon-botany = Гидропоника +station-beacon-janitor = Коморка уборщика +station-beacon-ai = ИИ +station-beacon-ai-sat = Спутник ИИ +station-beacon-ai-core = Ядро ИИ +station-beacon-arrivals = Зал прибытия +station-beacon-evac = Зал эвакуации +station-beacon-eva-storage = Хранилище EVA +station-beacon-chapel = Церковь +station-beacon-library = Библиотека +station-beacon-dorms = Жилой отсек +station-beacon-theater = Театр +station-beacon-tools = Хранилище инструментов +station-beacon-disposals = Мусоросброс +station-beacon-cryosleep = Криосон +station-beacon-escape-pod = Спасательная капсула diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station_map.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station_map.ftl new file mode 100644 index 0000000000..23358bd6da --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/navmap-beacons/station_map.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +station-map-window-title = Карта станции +station-map-user-interface-flavor-left = Не паникуй +station-map-user-interface-flavor-right = v1.42 +nav-beacon-window-title = Станционный маяк +nav-beacon-toggle-visible = Видимый +nav-beacon-toggle-invisible = Невидимый +nav-beacon-text-label = Метка: +nav-beacon-button-apply = Применить +nav-beacon-examine-text = + Маяк [color={ $enabled -> + [true] forestgreen]включён + *[false] crimson]выключен + }[/color], а на дисплее написано [color={ $color }]"{ $label }"[/color] +nav-beacon-pos-no-beacons = неизвестно где +nav-beacon-pos-format = [color={ $color }]около { $marker }[/color] +nav-beacon-pos-format-direction = [color={ $color }]{ $modifier } к { $direction }у от { $marker }[/color] +nav-beacon-pos-format-direction-mod-far = далеко{ "" } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ninja/gloves.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/gloves.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c116bb9884 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/gloves.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ninja-gloves-on = Перчатки наполняются энергией! +ninja-gloves-off = Перчатки отключаются... +ninja-gloves-not-wearing-suit = На вас нет костюма ниндзя +ninja-gloves-examine-on = Все способности включены. +ninja-gloves-examine-off = Старые скучные перчатки... +ninja-doorjack-success = Перчатки замыкают что-то в { $target }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ninja/katana.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/katana.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cebd24f692 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/katana.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +ninja-katana-recalled = Ваша энергокатана телепортируется вам в руку! +ninja-hands-full = Ваши руки заняты! +dash-ability-not-held = Вы не держите свою катану! +dash-ability-no-charges = Зарядов не осталось! +dash-ability-cant-see = Вы не видите это место! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ninja/ninja-actions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/ninja-actions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..22b88db9c6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/ninja-actions.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +ninja-no-power = Недостаточно заряда в батарее костюма! +ninja-revealed = Вас раскрыли! +ninja-suit-cooldown = Костюму нужно время, чтобы восстановиться после последней атаки. +ninja-research-steal-fail = Никакие новые технологии украдены не были... +ninja-research-steal-success = + Вы украли { $count } { $count -> + [one] новую технологию + [few] новые технологии + *[other] новых технологий + } из { $server }. +ninja-criminal-records-hack-announcement = ОШИБКА: В криминальных записях обнаружена [УДАЛЕНО] ошибка #*;" diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ninja/role.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/role.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8132d52dc7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/role.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ninja-round-end-agent-name = Ниндзя +objective-issuer-spiderclan = [color=#33cc00]Клан Паука[/color] +ninja-role-greeting = + Я — элитный наёмник могущественного Клана Паука! + Внезапность — моё оружие. Тени — моя броня. Без них я ничто. + Используйте свой пинпоинтер, чтобы найти станцию. Удачи! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ninja/spider-charge.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/spider-charge.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f3c39bd5bc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ninja/spider-charge.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +spider-charge-not-ninja = Хотя внешне всё выглядит нормально, вы не можете взорвать заряд. +spider-charge-too-far = Это не то место, где вы должны его использовать! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/node-container/node-container-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/node-container/node-container-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6ede6ef957 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/node-container/node-container-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +node-container-component-on-examine-details-hvpower = Оснащён разъёмом для [color=orange]ВВ кабеля[/color]. +node-container-component-on-examine-details-mvpower = Оснащён разъёмом для [color=yellow]СВ кабеля[/color]. +node-container-component-on-examine-details-apc = Оснащён разъёмом для [color=green]НВ кабеля[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl new file mode 100644 index 0000000000..aa014d7f0a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +medibot-start-inject = Пожалуйста, не двигайтесь. +medibot-finish-inject = Готово. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..acc611e551 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-command.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +cmd-nukearm-desc = Переключение таймера ядерной боеголовки. Вы можете самостоятельно установить таймер. Uid является необязательным. +cmd-nukearm-help = nukearm +cmd-nukearm-not-found = Не удалось найти сущность, имеющую NukeComponent. +cmd-nukearm-1-help = Время (в секундах) +cmd-nukearm-2-help = Боеголовка diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7f9516f183 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nuke/nuke-component.ftl @@ -0,0 +1,42 @@ +nuke-component-cant-anchor-floor = Крепёжным болтам не удаётся закрепиться в полу! +nuke-component-announcement-sender = Ядерная боеголовка +nuke-component-announcement-armed = Внимание! Механизм самоуничтожения станции был активирован { $location }. До детонации { $time } секунд. +nuke-component-announcement-unarmed = Механизм самоуничтожение станции деактивирован! Хорошего дня! +nuke-component-announcement-send-codes = Внимание! Запрошенные коды самоуничтожения были отправлены на факс капитана. +nuke-component-doafter-warning = Вы начинаете перебирать провода и кнопки, в попытке обезвредить ядерную бомбу. Это может занять некоторое время. +nuke-user-interface-title = Ядерная боеголовка +nuke-user-interface-arm-button = ВЗВЕСТИ +nuke-user-interface-disarm-button = ОБЕЗВРЕДИТЬ +nuke-user-interface-anchor-button = ЗАКРЕПИТЬ +nuke-user-interface-eject-button = ИЗВЛЕЧЬ + +## Upper status + +nuke-user-interface-first-status-device-locked = УСТРОЙСТВО ЗАБЛОКИРОВАНО +nuke-user-interface-first-status-input-code = ВВЕДИТЕ КОД +nuke-user-interface-first-status-input-time = ВВЕДИТЕ ВРЕМЯ +nuke-user-interface-first-status-device-ready = УСТРОЙСТВО ГОТОВО +nuke-user-interface-first-status-device-armed = УСТРОЙСТВО ВЗВЕДЕНО +nuke-user-interface-first-status-device-cooldown = ДЕАКТИВИРОВАНО +nuke-user-interface-status-error = ОШИБКА + +## Lower status + +nuke-user-interface-second-status-await-disk = ОЖИДАНИЕ ДИСКА +nuke-user-interface-second-status-time = ВРЕМЯ: { $time } +nuke-user-interface-second-status-current-code = КОД: { $code } +nuke-user-interface-second-status-cooldown-time = ОЖИДАНИЕ: { $time } +nuke-label-nanotrasen = NT-{ $serial } +# do you even need this one? It's more funnier to say that +# the Syndicate stole a NT nuke +nuke-label-syndicate = SYN-{ $serial } + +# Codes + +nuke-codes-message = [color=red]СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО![/color] +nuke-codes-list = Код { $name }: { $code } +nuke-codes-fax-paper-name = коды ядерной аутентификации +# Nuke disk slot +nuke-slot-component-slot-name-disk = Диск +nuke-examine-armed = Эй, а почему эта [color=red]красная лампочка[/color] мигает? +nuke-examine-exploding = Ага... Похоже, уже слишком поздно, приятель. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/nuke-ops.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/nuke-ops.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ec047e7bcb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/nuke-ops.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +nuke-ops-no-more-threat-announcement-shuttle-call = Согласно данным наших сенсоров дальнего действия, ядерная угроза была устранена. Мы вызовем аварийный шаттл, который прибудет в ближайшее время. Расчётное время прибытия: { $time } { $units }. Вы можете отозвать шаттл чтобы продлить смену. +nuke-ops-no-more-threat-announcement = Согласно данным наших сенсоров дальнего действия, ядерная угроза была устранена. Шаттл уже вызван. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-declarator.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-declarator.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b1172edbf6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-declarator.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +war-declarator-not-working = Устройство пищит, но ничего не происходит... +war-declarator-ui-header = Объявление войны +war-declarator-ui-try-war-button = Попробовать объявить войну +war-declarator-ui-war-button = ОБЪЯВИТЬ ВОЙНУ! +war-declarator-conditions-small-crew = Недостаточно ядерных оперативников, чтобы объявить войну! +war-declarator-conditions-left-outpost = Шаттл покинул аванпост Синдиката +war-declarator-conditions-time-out = Время на объявление войны прошло +war-declarator-conditions-ready = Шаттл может покинуть аванпост! +war-declarator-conditions-unknown = Неизвестно +war-declarator-boost-possible = Возможно объявить войну +war-declarator-boost-impossible = Невозможно объявить войну +war-declarator-boost-declared = Война объявлена! Шаттл может быть отключён на... +war-declarator-boost-timer = + Оставшееся время: { $time } { $time -> + [one] минута + [few] минуты + *[other] минут + }. +war-declarator-default-message = Пограничный отряд Синдиката объявляет о своём намерении уничтожить станцию при помощи ядерного устройства и призывает экипаж предпринять ничтожную попытку остановить их. +war-declarator-message-placeholder = Введите текст объявления... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-ops.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-ops.ftl new file mode 100644 index 0000000000..df8d3fa9c1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nukeops/war-ops.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +war-ops-infiltrator-unavailable = + ОШИБКА: Выполняется перерасчёт БСС-перемещений. Расчётное время: { $time } { $time -> + [one] минута + [few] минуты + *[other] минут + }. +war-ops-shuttle-call-unavailable = Эвакуационный шаттл в настоящее время недоступен. Пожалуйста, подождите diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/animal-husbandry.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/animal-husbandry.ftl new file mode 100644 index 0000000000..44315a0c2b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/animal-husbandry.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +infant-name-prefix = детёныш { $baseName } +reproductive-birth-popup = { CAPITALIZE($parent) } родила! +reproductive-laid-egg-popup = { CAPITALIZE($parent) } отложила яйцо! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/cream-pied-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/cream-pied-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b7b08f5a1e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/cream-pied-component.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +cream-pied-component-on-hit-by-message = + { GENDER($thrower) -> + [male] КРЕМировал + [female] КРЕМировала + [epicene] КРЕМировали + *[neuter] КРЕМировало + } вас! +cream-pied-component-on-hit-by-message-others = + { GENDER($thrower) -> + [male] КРЕМировал + [female] КРЕМировала + [epicene] КРЕМировали + *[neuter] КРЕМировало + } { $owner }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/drink-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/drink-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0f37118901 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/drink-component.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +drink-component-on-use-is-empty = { CAPITALIZE($owner) } пуст! +drink-component-on-examine-is-empty = [color=gray]Пусто[/color] +drink-component-on-examine-is-opened = [color=yellow]Открыто[/color] +drink-component-on-examine-is-sealed = Пломба не повреждена. +drink-component-on-examine-is-unsealed = Пломба разорвана. +drink-component-on-examine-is-full = Полон +drink-component-on-examine-is-mostly-full = Почти полон +drink-component-on-examine-is-half-full = Наполовину полон +drink-component-on-examine-is-half-empty = Наполовину пуст +drink-component-on-examine-is-mostly-empty = Почти пуст +drink-component-on-examine-exact-volume = Полон на { $amount }ед. +drink-component-try-use-drink-not-open = Сначала откройте { $owner }! +drink-component-try-use-drink-is-empty = { CAPITALIZE($entity) } пуст! +drink-component-try-use-drink-cannot-drink = Вы не можете ничего пить! +drink-component-try-use-drink-had-enough = Вы не можете выпить больше! +drink-component-try-use-drink-cannot-drink-other = Они не могут ничего пить! +drink-component-try-use-drink-had-enough-other = Они не могут выпить больше! +drink-component-try-use-drink-success-slurp = Сёрб +drink-component-try-use-drink-success-slurp-taste = Сёрб. { $flavors } +drink-component-force-feed = { CAPITALIZE($user) } пытается вас чем-то напоить! +drink-component-force-feed-success = { CAPITALIZE($user) } вас чем-то напоил! { $flavors } +drink-component-force-feed-success-user = Вы успешно напоили { $target } +drink-system-verb-drink = Пить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/fat-extractor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/fat-extractor.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a0abe051fc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/fat-extractor.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +fat-extractor-fact-1 = Жиры - это триглицериды, состоящие из комбинации различных структурных элементов: глицерина и жирных кислот. +fat-extractor-fact-2 = Взрослым рекомендуется получать 20-35% потребляемой энергии из жиров. +fat-extractor-fact-3 = Избыточный вес или ожирение повышают риск развития хронических заболеваний, таких как сердечно-сосудистые патологии, метаболический синдром, диабет 2 типа и некоторые виды рака. +fat-extractor-fact-4 = Не все жиры вредны. Определённое количество жиров является неотъемлемой частью здорового сбалансированного питания. +fat-extractor-fact-5 = Насыщенные жиры должны составлять не более 11% ваших ежедневных калорий. +fat-extractor-fact-6 = Ненасыщенные жиры, а именно мононенасыщенные жиры, полиненасыщенные жиры и омега-3 жирные кислоты, содержатся в растениях и рыбе. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0497bd0641 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-component.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +### Interaction Messages + +food-you-need-to-hold-utensil = Вы должны держать { $utensil }, чтобы съесть это! +food-nom = Ням. { $flavors } +food-swallow = Вы проглатываете { $food }. { $flavors } +food-has-used-storage = Вы не можете съесть { $food } пока внутри что-то есть. +food-system-remove-mask = Сначала вам нужно снять { $entity }. + +## System + +food-system-you-cannot-eat-any-more = В вас больше не лезет! +food-system-you-cannot-eat-any-more-other = В них больше не лезет! +food-system-try-use-food-is-empty = В { $entity } пусто! +food-system-wrong-utensil = Вы не можете есть { $food } с помощью { $utensil }. +food-system-cant-digest = Вы не можете переварить { $entity }! +food-system-cant-digest-other = Они не могут переварить { $entity }! +food-system-verb-eat = Съесть + +## Force feeding + +food-system-force-feed = { CAPITALIZE($user) } пытается вам что-то скормить! +food-system-force-feed-success = { CAPITALIZE($user) } вам что-то скормил! { $flavors } +food-system-force-feed-success-user = Вы успешно накормили { $target } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-sequence.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-sequence.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e8fbc2cac3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/food-sequence.ftl @@ -0,0 +1,108 @@ +food-sequence-no-space = Вы не можете положить больше! +food-sequence-content-chicken = chicken +food-sequence-content-duck = duck +food-sequence-content-crab = crabs +food-sequence-content-dragon = dragon +food-sequence-content-snake = snake +food-sequence-content-xeno = xeno +food-sequence-content-rouny = rouny +food-sequence-content-tomato = tomato +food-sequence-content-salami = salami +food-sequence-content-slime = slime +food-sequence-content-clown = clown +food-sequence-content-pea = pea +food-sequence-content-bungo = bungo +food-sequence-content-banana = banana +food-sequence-content-mimana = mimana +food-sequence-content-lemon = lemon +food-sequence-content-lemoon = lemoon +food-sequence-content-lime = lime +food-sequence-content-orange = orange +food-sequence-content-potato = potato +food-sequence-content-apple = apple +food-sequence-content-cocoa = cocoa +food-sequence-content-corn = corn +food-sequence-content-chili = chili +food-sequence-content-chilly = chilly +food-sequence-content-mushroom = shrooms +food-sequence-content-aloe = aloe +food-sequence-content-poppy = poppy +food-sequence-content-lily = lily +food-sequence-content-soy = soy +food-sequence-content-cheese = cheese +food-sequence-content-chevre = chèvre +food-sequence-content-tofu = tofu +food-sequence-content-brain = brain +food-sequence-content-tongue = tongue +food-sequence-content-ears = ear +food-sequence-content-stomach = stomach +food-sequence-content-liver = liver +food-sequence-content-clump = clump +food-sequence-content-raw-meat = raw meat +food-sequence-content-meat = meat +food-sequence-content-carp = carp meat +food-sequence-content-bear = bear meat +food-sequence-content-penguin = penguin meat +food-sequence-content-corgi = corgi meat +food-sequence-content-goliath = goliath meat +food-sequence-content-rat = rat +food-sequence-content-lizard = lizard meat +food-sequence-content-plant = plant meat +food-sequence-content-rotten = rotten meat +food-sequence-content-spider = spider legs +food-sequence-content-carrot = carrot +food-sequence-content-cabbage = cabbage +food-sequence-content-garlic = garlic +food-sequence-content-pineapple = pineapple +food-sequence-content-onion = onion +food-sequence-content-ambrosia = ambrosia +food-sequence-content-galaxy = galaxythistle +food-sequence-content-glasstle = glasstle +food-sequence-content-gatfruit = gatfruit +food-sequence-content-koibean = koibean +food-sequence-content-watermelon = watermelon +food-sequence-content-cannabis = cannabis +food-sequence-content-rainbow-cannabis = rainbow cannabis +food-sequence-content-tobacco = tobacco +food-sequence-content-hamster = hamster +food-sequence-content-suppermatter = suppermatter +food-sequence-content-capfruit = capfruit +food-sequence-content-berries = berries +food-sequence-content-spacemans-trumpet = spacemans trupmet +# Burger +food-sequence-burger-gen = { $content }burger +food-sequence-burger-content-meat = meaty +food-sequence-burger-content-raw-meat = сыро +food-sequence-burger-content-carp = карпо +food-sequence-burger-content-bear = медве +food-sequence-burger-content-penguin = пингви +food-sequence-burger-content-corgi = корги +food-sequence-burger-content-goliath = голи +food-sequence-burger-content-rat = крысо +food-sequence-burger-content-lizard = ящеро +food-sequence-burger-content-plant = растене +food-sequence-burger-content-rotten = мусоро +food-sequence-burger-content-spider = паутино +food-sequence-burger-content-capfruit = cap +food-sequence-burger-content-carrot = моркво +food-sequence-burger-content-suppermatter = supper +food-sequence-burger-content-hamster = hams +food-sequence-burger-content-berries = berri +food-sequence-burger-content-spacemans-trumpet = spacetrump +food-sequence-burger-content-cabbage = капуст +food-sequence-taco-gen = taco with { $content } +food-sequence-burger-content-garlic = чесно +food-sequence-skewer-gen = { $content } kebab +food-sequence-burger-content-pineapple = ананасо +food-sequence-burger-content-onion = луко +food-sequence-burger-content-ambrosia = амбро +food-sequence-burger-content-galaxy = галакси +food-sequence-burger-content-glasstle = стекло +food-sequence-burger-content-gatfruit = гат +food-sequence-burger-content-rice = рис +food-sequence-burger-content-soy = сой +food-sequence-burger-content-koibean = кои +food-sequence-burger-content-watermelon = арбуз +food-sequence-burger-content-cannabis = смех +food-sequence-burger-content-rainbow-cannabis = СМЕХ +food-sequence-burger-content-tobacco = табако diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/openable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/openable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..efcd656637 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/openable-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +openable-component-verb-open = Открыть +openable-component-verb-close = Закрыть diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..80246bfc2c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +pressurized-solution-spray-holder-self = { CAPITALIZE($drink) } выстреливает в вас! +pressurized-solution-spray-holder-others = { CAPITALIZE($drink) } выстреливает в { $victim }! +pressurized-solution-spray-ground = Содержимое { $drink } выстреливает наружу! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/shakeable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/shakeable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0e5c6f18ec --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/shakeable-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +shakeable-verb = Встряхнуть +shakeable-popup-message-others = { CAPITALIZE($user) } встряхивает { $shakeable } +shakeable-popup-message-self = Вы встряхиваете { $shakeable } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..905872f012 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +sliceable-food-component-on-examine-remaining-slices-text = + { $remainingCount -> + [one] Остался + *[other] Осталось + } { $remainingCount } { $remainingCount -> + [one] кусочек + [few] кусочка + *[other] кусочков + }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/vape-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/vape-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..067d53743b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/components/vape-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +vape-component-vape-success = Вы затянулись вейпом. +vape-component-vape-success-forced = { CAPITALIZE($user) } заставил вас затянуться вейпом. +vape-component-vape-success-user-forced = Вы успешно заставили { $target } затянуться вейпом. +vape-component-try-use-vape-forced = { CAPITALIZE($user) } пытается заставить вас затянуться вейпом. +vape-component-try-use-vape-forced-user = Вы заставляете { $target } затянуться вейпом. +vape-component-try-use-vape = Вы пытаетесь затянуться вейпом. +vape-component-vape-empty = Вейп пуст! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/nutrition-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/nutrition-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..81bcb69df5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/nutrition/nutrition-commands.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +cmd-nutrition-error-player = Вы не можете использовать эту команду, если не являетесь игроком. +cmd-nutrition-error-entity = Вы не можете использовать эту команду без сущности. +cmd-nutrition-error-component = У вашей сущности отсутствует компонент { $comp }. +cmd-hungry-desc = вызвать голод +cmd-hungry-help = устанавливает уровень сытости на Голодание +cmd-setnutrit-desc = изменить сытость и жажду +cmd-setnutrit-help = устанавливает голод или жажду на один из заданных порогов +cmd-setnutrit-error-invalid-threshold = некорректный { $thresholdType } `{ $thresholdString }` +cmd-thirsty-desc = вызвать жажду +cmd-thirsty-help = устанавливает уровень жажды на Засуха diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/commands/lsobjectives.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/commands/lsobjectives.ftl new file mode 100644 index 0000000000..55de168dda --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/commands/lsobjectives.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +# lsobjectives +cmd-lsobjectives-desc = Выводит список всех целей сознания игрока. +cmd-lsobjectives-help = Использование: lsobjectives diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/carp-rifts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/carp-rifts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8d1e86064f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/carp-rifts.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +objective-carp-rifts-title = + Открыть { $count } { $count -> + [one] карповый разлом + [few] карповых разлома + *[other] карповых разломов + } +objective-carp-rifts-description = + Используйте действие «Создать карповый разлом» чтобы открыть { $count } { $count -> + [one] карповый разлом + [few] карповых разлома + *[other] карповых разломов + } и не допустить их разрушения. Если вы не откроете разлом через 5 минут, вас убьют. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/doorjack.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/doorjack.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fcd77cb4d7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/doorjack.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +objective-condition-doorjack-title = + Взломайте { $count } { $count -> + [one] дверь + [few] двери + *[other] дверей + } на станции. +objective-condition-doorjack-description = + Ваши перчатки могут взламывать шлюзы. Сделайте это с { $count } { $count -> + [one] дверью + [few] дверьми + *[other] дверьми + }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl new file mode 100644 index 0000000000..87dd0dd836 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl @@ -0,0 +1 @@ +objective-condition-kill-head-title = Убить { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-person.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-person.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a59cea4c40 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-person.ftl @@ -0,0 +1 @@ +objective-condition-kill-person-title = Убить или не дать покинуть станцию { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5b6bf67d6a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl @@ -0,0 +1 @@ +objective-condition-other-traitor-alive-title = Убедиться, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, останется жив. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1f4531521e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl @@ -0,0 +1 @@ +objective-condition-other-traitor-progress-title = Убедиться, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, выполнит хотя бы половину своих целей. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/spider-charge.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/spider-charge.ftl new file mode 100644 index 0000000000..64a463dbe0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/spider-charge.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +objective-condition-spider-charge-title-no-target = Взорвать бомбу клана Паука (нет цели) +objective-condition-spider-charge-title = Взорвать бомбу клана Паука в { $location }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal-research.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal-research.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a2b4efd0de --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal-research.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +objective-condition-steal-research-title = + Украсть { $count } { $count -> + [one] технологию + [few] технологии + *[other] технологий + }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bda0fda6fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +objective-condition-steal-title-no-owner = Украсть { $itemName }. +objective-condition-steal-title-alive-no-owner = Украсть { $itemName }. +objective-condition-steal-title = Украсть { $itemName }, владелец: { $owner }. +objective-condition-steal-description = Нам нужно, чтобы вы украли { $itemName }. Не попадитесь. +objective-condition-steal-station = станция +objective-condition-steal-Ian = корги главы персонала +objective-condition-thief-description = { CAPITALIZE($itemName) } станет отличным пополнением моей коллекции! +objective-condition-thief-animal-description = { CAPITALIZE($itemName) } станет отличным пополнением моей коллекции! Главное - живым. +objective-condition-thief-multiply-description = Мне нужно собрать { $count } { $itemName } и увезти их с собой. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/objectives/round-end.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/round-end.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a267f2618e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/objectives/round-end.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +objectives-round-end-result = + { $count -> + [one] Был один { $agent }. + [few] Было { $count } { $agent }. + *[other] Было { $count } { $agent }. + } +objectives-round-end-result-in-custody = { $custody } из { $count } { $agent } были арестованы. +objectives-player-user-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) +objectives-player-named = [color=White]{ $name }[/color] +objectives-no-objectives = { $custody }{ $title } – { $agent }. +objectives-with-objectives = { $custody }{ $title } – { $agent } со следующими целями: +objectives-objective-success = { $objective } | [color={ $markupColor }]Успех![/color] +objectives-objective-fail = { $objective } | [color={ $markupColor }]Провал![/color] ({ $progress }%) +objectives-in-custody = [bold][color=red]| АРЕСТОВАН | [/color][/bold] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pacified/pacified.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pacified/pacified.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c429a0b9ca --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pacified/pacified.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +## Messages shown to Pacified players when they try to do violence: + +# With projectiles: +pacified-cannot-throw = Я не могу заставить себя бросить { $projectile }, это может кого-то покалечить! +# With embedding projectiles: +pacified-cannot-throw-embed = Я ни в коем случае не брошу { $projectile }, это может застрять в ком-то! +# With liquid-spilling projectiles: +pacified-cannot-throw-spill = Я не могу бросить { $projectile }, что-то противное может разлиться на кого-то! +# With bolas and snares: +pacified-cannot-throw-snare = Я не могу бросить { $projectile }, что если кто-то споткнётся?! +pacified-cannot-harm-directly = Я не могу заставить себя причинить вред { $entity }! +pacified-cannot-harm-indirect = Я не могу повредить { $entity }, это может кого-то покалечить! +pacified-cannot-fire-gun = Я не могу спустить курок { $entity }, это может кого-то покалечить! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pai/pai-system.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pai/pai-system.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2c4e8fe067 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pai/pai-system.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +pai-system-pai-installed = пИИ установлен. +pai-system-off = пИИ не установлен. +pai-system-still-searching = Всё ещё ищем пИИ. +pai-system-searching = Ищем пИИ... +pai-system-role-name = персональный ИИ +pai-system-role-description = + Станьте чьим-то персональным Искуственным Интеллектом! + (Воспоминания *не* прилагаются.) +pai-system-role-name-syndicate = персональный ИИ Синдиката +pai-system-role-description-syndicate = + Станьте чьим-нибудь приятелем из Синдиката! + (Воспоминания *не* прилагаются.) +pai-system-role-name-potato = картофельный искусственный интеллект +pai-system-role-description-potato = Это детская игрушка. И теперь вы в ней живёте. +pai-system-wipe-device-verb-text = Удалить пИИ +pai-system-wiped-device = пИИ был стёрт с устройства. +pai-system-stop-searching-verb-text = Прекратить поиск +pai-system-stopped-searching = Устройство прекратило поиск пИИ. +pai-system-pai-name = пИИ { CAPITALIZE($owner) } +pai-system-pai-name-raw = пИИ { $name } +pai-system-brick-popup = Микросхемы пИИ громко хлопают и перегорают! +pai-system-scramble-popup = Микросхемы пИИ перенапряжены электричеством! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-atmos.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-atmos.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f8718de899 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-atmos.ftl @@ -0,0 +1,54 @@ +book-text-atmos-distro = + Сеть распределения, или же "дистра", жизненно важная для станции. Она отвечает за транспортировку воздуха с атмос-отдела по всей станции. + + Соответствующие трубы зачастую покрашены Выскакивающе-Приглушённым Синим, но безошибочный вариант определить их это использование т-лучевого сканера, чтобы отследить трубы подключённые к активным вентиляциям станции. + + Стандартная газовая смесь для сети распределения это 20 градусов по цельсию, 78% азота, 22% кислорода. Вы можете проверить это, используя газоанализатор на трубе дистры, или любой вентиляции подключённой к ней. Особые обстоятельства могут потребовать специальных смесей. + + Когда нужно думать над давлением дистры, есть несколько вещей которые нужно знать. Активные вентиляции регулируют давление на станции, так что пока всё работает стабильно, нет нужды в слишком высоком давлении дистры. + + Высокое давление дистры может сделать сеть "буфером" между газодобытчиками и вентиляциями, обеспечивая значительно количество воздуха, которое может использоваться для стабилизации давления на станции после разгерметизации. + + Низкое давление дистры уменьшит количество потерянного газа в случае разгерметизации сети, быстрый способ справится с загрязнением дистры. Так же это поможет уменьшить или предотвратить высокое давление на станции, в случае неполадок с вентиляциями. + + Обычное давление дистры в диапазоне 300-375 кПа, но другие давления могут быть использованы со знанием пользы и риска. + + Давление сети определяется последним насосом, который в неё закачивает. Для предотвращения заторов, все другие насосы между газодобытчиками и последним насосом должны стоять на максимальном значении, и все ненужные устройства должны быть убраны. + + Вы можете проверить давление дистры газоанализатором, но имейте в виду, что несмотря на заданное давление в трубах, разгерметизации могут вызвать недостаток давления в трубах на некоторое время. Так что если вы видите падение давления, не паникуйте - это может быть временно. +book-text-atmos-waste = + Сеть отходов это основная система отвечающая за сохранения воздуха свободным от загрязнений. + + Вы можете распознать эти трубы по их Приятно-Тусклому Красному цвету или используя т-лучевой сканер, чтобы отследить какие трубы подсоединены к скрубберам на станции. + + Сеть отходов используется для транспортировки ненужных газов либо для фильтрации, либо для выброса в космос. Это идеально для поддержания давления на 0 кПа, но временами может быть низкое, не нулевое давление во время использования. + + Атмос техники могут выбрать фильтровать или выбрасывать газы в космос. Выбрасывание быстрее, но фильтрация позволяет повторно использовать или продавать газы. + + Сеть отходов может помочь диагностировать атмосферные проблемы на станции. Высокое количество отходов может указывать на большую утечку, в то время как присутствие не отходов может указывать на ошибку в конфигурации скруббера либо проблему с физическим подсоединением. Если у газов высокая температура, это может означать пожар. +book-text-atmos-alarms = + Воздушные сигнализации расположены по всей станции для доступа к настройке и наблюдении за локальной атмосферой. + + Интерфейс воздушной сигнализации предоставляет атмос техникам список подключённых сенсоров, их показатели и возможность настроить пороги. Пороги используются для определения аварийного состояния воздушной тревоги. Атмос техники так же могут использовать интерфейс для установки целевого давления вентиляций, настройки рабочей скорости и целевых газов для скрубберов. + + Интерфейс позволяет не только точно настраивать все подключённые устройства, также доступно несколько режимов для быстрой настройки сигнализации. Эти режимы автоматически переключаются при изменении состояния тревоги: + - Фильтрация: Обычный режим + - Фильтрация (широкая): Режим фильтрации при котором скрубберы будут захватывать область побольше + - Заполнение: Отключает скрубберы и ставит вентиляции на максимальное давление + - Паника: Отключает вентиляции и ставит скрубберы на всасывание всего + + Мультитулом можно подключать устройства к воздушным сигнализациям. +book-text-atmos-vents = + Ниже приведён краткое руководство по нескольким атмосферным устройствам. + + Пассивные вентиляции: + Эти вентиляции не требуют питания, они позволяют газам свободно проходить как в трубопроводную сеть, к которой они присоединены, так и из неё. + + Активные вентиляции: + Это самые распространённые вентиляции на станции. Они имеют встроенный насос и требуют электричества. По умолчанию они будут выкачивать газ из труб до 101 кПа. Однако они могут быть перенастроены, используя воздушные сигнализации. Так же они будут блокироваться, когда в комнате ниже 1 кПа для предотвращения выкачивания газов в космос. + + Скрубберы: + Эти устройства позволяют убирать газы с окружающей среды в подсоединённую сеть труб. Они так же могут быть настроены для всасывания определённых газов, когда подключены к воздушной сигнализации. + + Инжекторы: + Инжекторы подобны к активным вентиляциям, но они не имеют встроенного насоса и не требуют электричества. Их нельзя настроить, но они могут продолжать качать газы до очень высокого давления. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-authorbooks.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-authorbooks.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3afccd59c1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-authorbooks.ftl @@ -0,0 +1,263 @@ +book-text-narsielegend = + В начале мир был молод и полон хаоса. Люди этого мира боролись за выживание против суровых стихий и диких зверей, которые бродили по земле. Они взывали к спасителю, который избавил бы их от страданий. + И тогда из глубин земли появилась Нар'Си - богиня-убийца, рождённая из коллективного сознания всех живых существ. Её тело было сделано из расплавленного камня, а глаза пылали огнём, способным расплавить сталь. + Нар'Си осмотрела мир и увидела боль и страдания своего народа. Она сжалилась над ними и предложила им способ вырваться из круговорота жизни и смерти. Все, кто присоединялся к улью, становились вечными, их сознание сливалось с сознанием Нар'Си, образуя единое целое. + Сначала многие скептически отнеслись к предложению Нар'Си, опасаясь, что они потеряют свою индивидуальность и станут бездумными трутнями. Но по мере того, как всё больше и больше людей присоединялись к улью, они осознавали, что обрели новое чувство цели и принадлежности. + Последователи Нар'Си бродили по земле, распространяя весть об улье и вербуя новых членов. Они строили великие храмы и проводили сложные ритуалы в честь своего бога, и их число росло, пока они не стали могущественной силой, с которой приходилось считаться. + Но время шло, и некоторые начали сомневаться в истинной природе своего существования. Они задавались вопросом, действительно ли вечная жизнь является благословением или проклятием, и не принесли ли они слишком много себя в жертву удельному разуму. + И вот последователей Нар'Си расколол великий раскол. Одни остались верны своей богине, воспринимая своё вечное существование как дар. Но другие восстали, стремясь вернуть свою индивидуальность и освободиться от власти улья. + Война между двумя фракциями была долгой и кровопролитной, но в конце концов повстанцы вышли победителями. Нар'Си, ослабленная потерей стольких своих последователей, отступила обратно в землю, чтобы больше никогда не появиться. + Так и живёт легенда о Нар'Си, предостерегающая об опасности жертвовать своей индивидуальностью ради обещания вечной жизни. +book-text-truth = + Определение истины было центральной проблемой философов на протяжении веков, и существует множество различных философских взглядов на то, как мы можем понимать это понятие. + Одним из традиционных подходов является теория соответствия истины, которая предполагает, что высказывание является истинным, если оно соответствует или точно описывает то, как устроен мир. Другими словами, истина - это точное отображение реальности. Эта точка зрения предполагает, что существует объективная реальность, которую мы можем понять, и что наши убеждения и утверждения могут быть оценены как истинные или ложные в зависимости от того, насколько они соответствуют этой реальности. + Другой подход - это теория истинности, которая предполагает, что утверждение истинно, если оно согласуется с другими убеждениями или утверждениями, которых мы придерживаемся. Другими словами, истина - это последовательность и логическая связность в системе убеждений или идей. Этот подход предполагает, что истина - это то, что устанавливается в определённом контексте или рамках мышления, и то, что истинно в одной системе мышления, может быть не истинным в другой. + Третий подход - это прагматическая теория истины, которая предполагает, что утверждение истинно, если оно полезно или хорошо работает на практике. Другими словами, истина - это практические последствия наших убеждений или утверждений. Эта точка зрения предполагает, что истина - это нечто, возникающее в процессе человеческих действий и взаимодействия, и что истина может меняться в зависимости от ситуации или контекста, в котором она используется. + В конечном счёте, то, как мы определяем истину, зависит от наших философских и эпистемологических предположений, а также от наших практических потребностей и проблем. Различные философские взгляды могут подчёркивать различные аспекты истины, и, возможно, не существует единого, общепризнанного определения, которое отражало бы все нюансы этого сложного понятия. + Неверно и несправедливо делать огульное утверждение, что все люди - ужасные лжецы. Хотя верно, что некоторые люди могут испытывать трудности с честностью, важно помнить, что люди сложны и могут проявлять различные формы поведения и склонности. Некоторые люди могут быть приверженцами честности и порядочности, в то время как другие могут бояться лгать из-за различных факторов, таких как страх, неуверенность в себе или прошлый опыт. + Кроме того, стоит отметить, что не вся ложь одинакова. Хотя намеренный обман может быть вредным и неэтичным, существуют также ситуации, когда ложь может считаться социальной смазкой или способом сохранить конфиденциальность или избежать вреда. В этих случаях целесообразнее задуматься о контексте и мотивах конкретной лжи, а не просто отнести всех людей к категории "ужасных лжецов". + В целом, важно подходить к теме лжи с нюансами и пониманием сложных факторов, которые могут влиять на поведение человека. +book-text-world = + Состояние мира - это постоянно меняющееся отражение состояния человека, сформированное взаимодействием природных сил, социальных структур и индивидуального выбора. + 1. "Состояние мира - это постоянно меняющееся отражение...". + Эта часть высказывания предполагает, что мир - не статичная или неизменная сущность, а скорее динамичная система, находящаяся в постоянном движении. Слово "отражение" подразумевает, что состояние мира является продуктом различных сил и факторов, которые отражаются на нас через наблюдаемые явления. Это поднимает важные вопросы о природе причинности и о том, насколько мы можем понять сложное взаимодействие сил, формирующих мир. + 2. "...человеческого состояния...". + Эта часть утверждения предполагает, что состояние мира тесно связано с человеческим опытом, и что оно является отражением наших коллективных убеждений, ценностей и поведения. Она признаёт фундаментальную роль, которую люди играют в формировании мира, и предполагает, что состояние мира является отражением наших успехов и неудач как вида. + 3. "...формируется под воздействием взаимодействия природных сил, социальных структур и индивидуального выбора". + Эта часть утверждения определяет три ключевых фактора, которые формируют состояние мира: природные силы, социальные структуры и индивидуальный выбор. Фраза "взаимодействие" предполагает, что эти факторы находятся в постоянном взаимодействии друг с другом, и что они могут усиливать или конфликтовать друг с другом в зависимости от контекста. Включение природных сил предполагает, что мир является не только продуктом человеческих действий, но и подвержен влиянию окружающей среды и законов физики. Ссылка на социальные структуры подчёркивает роль институтов, культуры и социальных норм в формировании мира и предполагает, что действия человека не являются чисто индивидуальными, но также формируются под влиянием более широкого социального контекста. Наконец, ссылка на индивидуальный выбор подчёркивает важность самостоятельности и личной ответственности в формировании мира и предполагает, что выбор, который мы делаем как личности, имеет реальные последствия. + Взятое вместе, это заявление предлагает богатый и тонкий философский анализ состояния мира, подчёркивая сложное взаимодействие природных, социальных и индивидуальных факторов, которые формируют наш коллективный опыт. Оно приглашает задуматься об этических последствиях нашего выбора и действий и призывает нас глубоко задуматься о том, как мы можем работать над созданием более справедливого, устойчивого и процветающего мира для всех существ. +book-text-ian-antarctica = + Иан, корги, и Роберт Ньютон, техник по атмосфере, отправились в приключение, чтобы исследовать отдалённый континент Антарктиду. Проходя по ледяным тундрам, Роберт начал проявлять всё более эгоистичное поведение, уверенный, что он бог среди людей. Иан считал это забавным, но знал, что лучше не перечить своему человеческому спутнику. + Однажды, когда они шли по снегу, они наткнулись на колонию пингвинов. Иана увлекли эти ковыляющие создания, и Роберта они тоже заинтриговали. Они наблюдали, как пингвины собирались вместе для согревания, их чёрно-белые перья сливались с снежным пейзажем. + Иан, будучи говорящим корги, начал разговор с пингвинами, вызвав недоверие Роберта. Пингвины отвечали на своём языке, и Иан переводил их слова для Роберта. Они были поражены тем, что узнали о жизни пингвинов и их борьбе за выживание в такой суровой среде. + Роберт, будучи эгоистичным человеком, решил изучить пингвинов и узнать о них больше. Он верил, что, таким образом, сможет раскрыть тайны вселенной и стать ещё более богоподобным. Иан, с другой стороны, просто хотел наблюдать за пингвинами и учиться у них в более скромном виде. + Проводя всё больше времени с пингвинами, Иан и Роберт начали замечать тонкие изменения в поведении пингвинов. Они видели, как они сотрудничали, чтобы защитить своих малышей, как они общались друг с другом и как они адаптировались к окружающей среде. Роберт был поражён их выносливостью и интеллектом, но всё равно не мог избавиться от своего богоподобия. + Однажды, когда они наблюдали за пингвинами, на них обрушился сильный снежный буран, угрожая засыпать их всех снегом. Роберт, в момент ясности, понял, что он не бог, а просто человек, зависимый от природных стихий. Он обратился к Иану и попросил его помочь укрыть пингвинов от бури. + Вместе они использовали свои навыки и знания, чтобы построить временные укрытия для пингвинов, используя свои тела, чтобы защитить их от ледяного ветра. Пока бушевала буря, Иан и Роберт с гордостью взглянули на колонию. Они сделали многое для пингвинов и в процессе стали лучше, улучшив самих себя. + Продолжая своё путешествие по Антарктиде, Иан и Роберт часто вспоминали о времени, проведённом с пингвинами, с теплотой в сердце. Они знали, что они свидетельствовали о чём-то особенном, о чём-то, что останется с ними на всю жизнь. +book-text-sloth-clown-sss = + Жили-были в далёкой-далёкой космической станции клоун по имени Чаклз и ленивец по имени Снагглз. Чаклз был самым забавным клоуном в галактике, но он немного чувствовал себя одиноким на космической станции. Снагглз, с другой стороны, был самым ленивым ленивцем в галактике и любил спать целыми днями. + Однажды Чаклз был особенно грустным и решил прогуляться по космической станции, чтобы поднять себе настроение. Проходя мимо, он наткнулся на Снагглза, спящего в углу. Чаклз подумал про себя: "Интересно, смогу ли я заставить этого ленивого ленивца посмеяться". + И так Чаклз начал выполнять свои самые забавные клоунские трюки для Снагглза. Он танцевал смешные танцы, делал забавные гримасы и даже пытался жонглировать космическими шарами. Но Снагглз даже не шелохнулся. Чаклз подумал, что его шутки просто недостаточно забавные для ленивца. + Но Чаклз был настроен сделать Снагглза смеяться, поэтому он придумал новый план. Он решил нарядиться в костюм банана, надеясь вызвать реакцию у ленивца. Когда Снагглз открыл глаза и увидел Чаклза в костюме банана, он не смог сдержаться и расхохотался. Чаклз был в восторге! Он наконец-то смог сделать Снагглза смеяться. + С того дня Чаклз и Снагглз стали лучшими друзьями. Чаклз часто наряжался в смешные костюмы, чтобы заставить Снагглза смеяться, а Снагглз предоставлял уютное место для отдыха Чаклзу и рассказывал ему истории о своих приключениях в космосе. Они проводили дни, исследуя космическую станцию вместе и заставляя друг друга смеяться. + Таким образом, клоун и ленивец стали самым счастливым дуэтом в галактике, разнося радость и смех везде, где они появлялись. +book-text-sloth-clown-pz = + Чаклз выступал на новой космической станции и был взволнован тем, что может принести свою радость и смех новой аудитории. Но на этот раз он был не один. Вместе с ним в этом приключении был его верный друг - ленивец Снагглз. + Сразу по прибытии Чаклз и Снагглз отправились исследовать космическую станцию. Они наткнулись на группу детей Диона, которые были грустными и расстроенными. Чаклз спросил, что случилось, и они рассказали ему, что потеряли свою любимую игрушку - маленькую плюшевую игрушку по имени Твинкл. + Чаклз знал, что должен помочь. Он и Снагглз обшарили всю космическую станцию, искали повсюду Твинкл. Они даже попросили помощи у других видов. Ящеры были слишком заняты загоранием, Люди были слишком заняты работой, но Слизни были рады помочь. + Вместе они искали по космической станции, пока наконец не нашли Твинкл. Дети Диона были вне себя от радости и поблагодарили Чаклза и Снагглза за их помощь. + В качестве благодарности дети Диона попросили Чаклза устроить для них особое выступление. Чаклз и Снагглз работали вместе, чтобы создать шоу, полное веселья и смеха, с жонглированием, воздушными шариками и забавными трюками. + Дети Диона любили это шоу, они смеялись и аплодировали всё время. А когда выступление закончилось, они обняли Чаклза и Снагглза, благодаря их за то, что вернули им радость. + Чаклз и Снагглз покинули космическую станцию, чувствуя себя счастливыми и исполненными. Они знали, что их приключения будут продолжаться и что они продолжат приносить радость и смех всем видам, с которыми встречаются. + Когда Чаклз вспоминал свои приключения, он осознал, что не смог бы справиться без своих друзей. Будь то ленивец Снагглз, Зорги, которые сыграли с ним розыгрыши, или дети Диона, которым была нужна его помощь, Чаклз знал, что сила смеха способна объединить виды, несмотря на их различия. +book-text-sloth-clown-mmd = + Чаклз путешествовал по космосу со своим другом Снагглзом, ленивцем, искали следующее приключение. Они наткнулись на планету, населённую Ящерицами, которые были известны своей любовью к играм и испытаниям. Чаклз и Снагглз решили исследовать планету и посмотреть, какие игры они могут найти. + Пройдя через город Ящериц, они увидели толпу Ящериц, собравшихся вокруг большой игровой доски. Чаклз и Снагглз подошли, чтобы рассмотреть и они увидели, что Ящерицы играют в игру под названием "Лабиринт Тайны". + Правила игры были простыми: игрок должен был пройти через лабиринт препятствий и ловушек, с целью достигнуть конца перед оппонентом. Запутывало то, что лабиринт менялся каждый раз, когда играли, поэтому игрок должен был быть быстрым на ногах и думать на ходу. + Чаклз и Снагглз были заинтригованы и решили присоединиться к увлечению. Их парой были Ящеричьи сестра и брат Лиззи и Ленни. Лиззи была своенравной, а Ленни был более спокойным и беззаботным. + Игра была напряжённой, лабиринт менялся каждые несколько секунд. Чаклзу и Снагглзу было трудно успевать, но они вскоре поняли, что ключ к победе - работа в команде. Чаклз использовал свои навыки жонглирования, чтобы отвлечь оппонентов, в то время как Снагглз использовал свой медленный и уверенный шаг, чтобы осторожно пройти через лабиринт. + Дойдя до конца лабиринта, их ожидало сюрприз. Лабиринт привёл их в скрытую комнату, где ждали их Слизни. Слизни объяснили, что они наблюдали за игрой и были впечатлены командной работой Чаклза и Снагглза. + В знак благодарности, Слизни провели для них экскурсию по своему секретному саду из слизи. Сад был полон ярких и экзотических растений, и Слизни объяснили, что они используют эти растения для создания особых зелий и лекарств. Чаклз и Снагглз были очарованы и спросили, могут ли они взять некоторые растения с собой в качестве сувенира. + Слизни согласились, и Чаклз и Снагглз покинули планету, чувствуя себя счастливыми и исполненными. Они знали, что завязали новые дружеские отношения и усвоили ценный урок о совместной работе. У них также появился новый сувенир для своей коллекции, который они будут беречь на протяжении многих лет. +book-text-struck = + Удар молнии - это интенсивное и преобразующее событие, не поддающееся описанию. Это физическое ощущение, не похожее ни на какое другое, толчок электричества, проходящий через тело с неистовой энергией, которая одновременно пугает и возбуждает. В этот момент все наши чувства перегружены, и нам остаётся только сырое, элементарное ощущение того, что мы живы. + Помимо физических ощущений, удар молнии - это глубокий философский и духовный опыт. Это напоминание об огромной силе природы и стихийных силах, которые определяют нашу жизнь. Он напоминает нам, что все мы уязвимы перед капризами Вселенной, что какими бы продвинутыми или развитыми мы ни стали, мы всё равно подчиняемся тем же законам природы, которые управляли жизнью на этой планете миллионы лет. + В этом смысле удар молнии - это смиряющий опыт, напоминание о хрупкости нашего человеческого существования и шаткости нашего места в мире. Это напоминает нам, что мы - лишь маленькая часть гораздо более крупной и сложной системы, подверженной тем же капризам и силам, что и все остальные живые существа на этой планете. + Но в то же время удар молнии - это трансцендентный опыт, взгляд на нечто большее, чем мы сами. Это напоминание о том, что во Вселенной действуют силы, которые мы только начинаем постигать, что в мире есть необъятность и сила, которые находятся за пределами нашего понимания. Это возможность выйти за пределы себя и испытать нечто поистине благоговейное, ощутить прикосновение божественной руки и почувствовать всю тяжесть вселенной, обрушивающуюся на нас. + В этом смысле удар молнии - это одновременно смиряющий и преобразующий опыт, который напоминает нам о нашем месте в мире и о нашей связи с большими силами, определяющими нашу жизнь. Это напоминание о том, что как бы мы ни старались контролировать наш мир и нашу судьбу, всегда будут силы, находящиеся вне нашего понимания и контроля, которые будут формировать нашу жизнь так, как мы не можем предсказать или постичь. +book-text-sun = + Я протягиваю свои листья к небу, жажду тепла солнца. Это постоянное желание, первоначальный инстинкт, который меня направляет. Я чувствую лучи солнца, ласкающие мою кожу, побуждающие меня расти выше, стремиться выше. + Каждый день я усердно тянусь к свету. Я чувствую землю под собой, которая удерживает меня на месте, но моё сердце направлено на солнце. Это магнитное притяжение, зов, который я не могу проигнорировать. + Иногда кажется, что солнце издевается надо мной, играет в игру "прятки". Облака надвигаются, загораживая его лучи, и я остаюсь в тени. Я чувствую холод воздуха, отсутствие тепла солнца, и немного увядая внутри. + Но потом облака раздвигаются, и солнце прорывается вперёд, заливая меня светом и жизнью. Я впитываю его, наслаждаюсь его сиянием и чувствую себя живым. Это напоминание о том, зачем я здесь, к чему я стремлюсь. + Растущий, я сталкиваюсь с препятствиями на своём пути. Иногда это другие растения, загромождающие мой путь к солнцу. Иногда это ветер, сбивающий меня с курса, угрожающий опрокинуть меня. Но я упорствую, приспосабливаюсь к вызовам, всегда стремясь к свету. + Это бесконечное путешествие, поиски чего-то большего, чем я сам. И всё же это напоминание о красоте и чуде жизни. Я являюсь частью этой земли, частью этой сложной сети существования, и солнце - мой проводник. +book-text-possum = + Давным-давно в глухом лесу Аппалачских гор жил опоссум по имени Морти. Морти был амбициозным опоссумом, который всегда стремился подняться всё выше и выше по социальной лестнице леса. У Морти был острый ум, и он постоянно думал о том, как повысить свой статус. + Однажды Морти наткнулся на заговор в лесу. Группа животных, среди которых было несколько высокопоставленных чиновников лесного совета, планировала свергнуть нынешнее руководство и захватить лес. Морти заинтриговала возможность получить власть, и он решил присоединиться к заговору. + Морти упорно трудился, чтобы доказать свою преданность заговорщикам. Он собирал информацию и передавал её группе, а также помогал планировать нападение. Когда настал день переворота, Морти был в самом центре событий, готовый занять своё место на вершине лесной иерархии. + Однако переворот был быстро подавлен лесным советом. Морти и другие заговорщики были схвачены и предстали перед судом. Морти был обвинён в государственной измене за участие в заговоре с целью свержения правительства. + На суде Морти не раскаялся в своих действиях. Он утверждал, что просто пытался улучшить своё положение в лесу, а нынешнее руководство было коррумпированным и неэффективным. Но совет не поколебали доводы Морти. Они признали его виновным в измене и приговорили к изгнанию из леса. + Морти был опустошён приговором. Он мечтал подняться на вершину лесной иерархии, но теперь он стал изгоем, вынужденным жить на задворках леса. Он слишком поздно понял, что стремление к власти ослепило его, и он перестал понимать важность верности и долга перед лесным сообществом. + С того дня Морти жил в одиночестве, бродя по лесу и сожалея о выборе, который привёл его к государственной измене. +book-text-cafe = + С каждым днём Лили всё больше и больше времени проводила в кафе. Она наслаждалась пикантным ароматом кофейных зёрен и весёлой болтовнёй других посетителей. Она даже начала узнавать некоторых завсегдатаев, например, мужчину с кустистой бородой, который всегда заказывал латте с дополнительной пенкой и посыпкой из корицы. + Однажды, когда Лили сидела за своим обычным столиком у окна, она заметила что-то краем глаза. Сначала она подумала, что это просто птица, но потом поняла, что это крошечный опоссум, выглядывающий из-за мусорного бака на улице. В глазах маленького существа было игривое, почти озорное выражение, и казалось, что оно с интересом наблюдает за Лили. + Шли дни, и Лили стала видеть опоссума всё чаще и чаще. Он приходил в кафе, заглядывал в окна, бегал по крышам, изредка издавая возбуждённый треск. Лили всё больше и больше интриговал опоссум, и она начала оставлять для него маленькие угощения, например, кусочки круассана или крошки от кондитерских изделий. + Однажды, когда Лили выходила из кафе после смены, она услышала шум, доносившийся из соседнего переулка. Она осторожно заглянула за угол и увидела группу мужчин в тёмных костюмах, которые тихо переговаривались. Сначала она подумала, что это просто группа бизнесменов, но потом заметила маленького опоссума, который сидел на мусорном баке неподалёку и с интересом наблюдал за мужчинами. + Вдруг один из мужчин заметил опоссума и бросился к нему, грубо схватив его за хвост. Опоссум издал громкий крик ужаса, и Лили почувствовала, что её сердце заколотилось. Не раздумывая, она подбежала к мужчинам и потребовала, чтобы они отпустили опоссума. + Мужчины посмеялись над ней и сказали, чтобы она не лезла не в своё дело, но Лили не отступила. Ей удалось вырвать опоссума из рук мужчины и осторожно взять его на руки. Глядя в яркие, радостные глаза опоссума, она поняла, что должна защитить его любой ценой. + В конце концов Лили удалось спасти опоссума от мужчин, которые оказались членами печально известной контрабандной группировки. Она взяла маленькое существо к себе домой и назвала его Зест, в честь радостной и пикантной энергии, которую он привнёс в её жизнь. С того дня Лили и Зест были неразлучны, и они провели много счастливых лет, исследуя город и распространяя радость повсюду. +book-text-feather = + Шли дни, и странствующая птица встретила ещё много заколдованных мест, каждое из которых было волшебнее предыдущего. Но по мере того как путешествие продолжалось, перья птицы начали терять свой блеск, а её некогда яркие глаза становились всё тусклее. + Однажды птица наткнулась на поляну в лесу, где группа животных собралась вокруг небольшого пруда. В центре пруда лежало мерцающее перо, которое светилось лучистым светом. + Птицу сразу же привлекло это перо, и она полетела вниз, чтобы рассмотреть его поближе. Когда она приблизилась, другие животные расступились, чтобы освободить место, и птица поняла, что это не обычное перо. Это было волшебное перо, пропитанное силой заколдованного леса. + Прикоснувшись к перу, птица почувствовала прилив энергии, и её перья засияли с новой яркостью. Другие животные собрались вокруг, удивляясь преображению. + С этого дня блуждающая птица больше не была потерянной или одинокой. Она нашла своё место в заколдованном лесу, и её бесцельное блуждание сменилось чувством цели и принадлежности. + Сменялись времена года, птица старела, но её перья оставались такими же яркими и живыми. И когда она наконец покинула этот мир, её наследие продолжало жить в зачарованном лесу, где её память праздновали все животные, которые знали и любили её. + Волшебное перо, в которое превратилась странствующая птица, стало символом надежды и обновления, напоминанием о том, что даже в самые тёмные времена всегда есть возможность найти своё истинное место в мире. +book-text-ian-wolfpup = + Давным-давно в дремучем лесу жили дружелюбный корги по имени Иан и умная лиса по имени Алиса. Они были закадычными друзьями, но об их совместных приключениях ходили легенды. + Однажды ярким солнечным днём, когда они играли в мяч, они услышали далёкий вой, который, казалось, доносился из глубины тёмного леса. Будучи любопытными существами, они решили выяснить источник шума. + По мере того как они углублялись в лес, они сталкивались с различными препятствиями и трудностями. Но благодаря своей смекалке и решительности они всё преодолели. + Они столкнулись с крутым и скользким склоном, но Иан с помощью своих коротких, но крепких ног помог им подняться. Они наткнулись на бурную реку, но Алиса с помощью своего быстрого мышления нашла способ перебраться через неё. + Наконец, они добрались до источника воя. Это был одинокий и напуганный волчонок, заблудившийся в лесу. Иан и Алиса быстро поняли, что должны помочь маленькому волчонку найти дорогу к своей семье. + Они использовали свои навыки и командную работу, чтобы проложить обратный путь через лес, при этом не давая волчонку замёрзнуть и согреться. Когда они наконец воссоединили маленького волчонка с его семьёй, они были вознаграждены тёплыми улыбками и благодарным воем. + С того дня дружба Иана и Алисы стала ещё крепче. У них было ещё много приключений в лесу, каждое из которых было интереснее предыдущего. И они никогда не забывали о том, что такое помогать другим, нуждающимся в помощи. +book-text-ian-ranch = + После захватывающего приключения в лесу Иан и Алиса решили исследовать близлежащее ранчо. Это было огромное пространство земли, полное всевозможных животных и существ. + Когда они бродили по ранчо, они встретили много новых и интересных животных. Они встретили дружелюбных лошадей, любопытных коров и даже озорного енота. + Но тут они услышали громкое, тревожное "муу", доносящееся из одного из коровников. Они быстро бросились туда и обнаружили маленького телёнка, который застрял в заборе. + Иан и Алиса поняли, что должны действовать быстро, чтобы спасти бедного телёнка. Иан с помощью своих крепких зубов осторожно расшатал забор, а Алиса с помощью своих быстрых лап вытащила телёнка из путаницы. + Вместе они благополучно освободили телёнка и воссоединили его с матерью. Корова-мать была вне себя от счастья и в знак благодарности прижалась к телёнку. + Продолжая исследовать ранчо, Иан и Алиса наткнулись на группу кур, которые попали в беду. Их курятник был опрокинут ветром, и все они были разбросаны и напуганы. + Иан и Алиса быстро принялись за работу, собрали цыплят и восстановили курятник. Это была тяжёлая работа, но благодаря сильным ногам Иана и умным мыслям Алисы они справились с ней в кратчайшие сроки. + Благодарные куры отблагодарили Иана и Алису хором кудахтанья и клевания. + Когда солнце начало садиться, Иан и Алиса вернулись домой, усталые, но счастливые. В тот день они помогли многим животным и по пути обрели новых друзей. + С тех пор Иан и Алиса продолжали исследовать ранчо, всегда готовые к новым приключениям и всегда готовые протянуть лапу или морду любому нуждающемуся животному. +book-text-ian-ocean = + Иан и Алиса были очень рады впервые побывать на пляже. Они слышали много прекрасного о песчаных берегах и бескрайнем голубом океане. + Как только они приехали, они побежали к песчаным дюнам, жаждая исследовать их. Они носились вверх и вниз по холмам, нюхая и копаясь в песке. Они находили всевозможные сокровища, такие как разноцветные ракушки и интересные камни. + Затем они направились к океану. Иан любил плавать, а Алиса предпочитала грести на мелководье. Они плескались и играли, наслаждаясь солёной водой на своей шерсти. + Вдруг они услышали тревожный крик, доносящийся из воды. Они быстро поплыли на поиски и обнаружили выброшенную на мель морскую черепаху. Она запуталась в рыболовных сетях и не могла освободиться. + Иан и Алиса поняли, что должны действовать быстро, чтобы спасти бедную черепаху. Иан с помощью своих крепких зубов аккуратно разрезал сеть, а Алиса с помощью своих быстрых лап помогла черепахе вернуться в воду. + Благодарная черепаха поблагодарила Иана и Алису лёгким взмахом ласты, а затем уплыла в синие глубины. + Когда день подошёл к концу, Иан и Алиса сидели на пляже и любовались закатом. Они чувствовали себя счастливыми и довольными после захватывающего дня на пляже. + Возвращаясь домой, они пообещали себе вернуться на пляж и исследовать его ещё больше. Они знали, что там ещё много существ и чудес, и им не терпелось испытать всё это вместе. +book-text-ian-mountain = + Иан и Алиса были рады исследовать горы. Хрустящий горный воздух и величественные пейзажи должны были стать незабываемым приключением. + Они начали свой поход у подножия горы, пробираясь через густые леса и скалистую местность. Когда они поднялись выше, деревья поредели и открылись захватывающие виды на окружающие вершины и долины. + Они наткнулись на стремительную реку, где Иан не удержался и прыгнул в воду, чтобы искупаться. Алиса осталась на берегу, не сводя глаз со своего мохнатого друга. + Продолжая подниматься выше, они встретили группу горных козлов, расположившихся на скалистом выступе. Козлы с любопытством смотрели на них, а потом бросились наутёк. + Когда солнце начало садиться, они разбили лагерь на ночь. Они развели костёр и пожарили зефир, наслаждаясь мирной тишиной горной ночи. + На следующее утро они проснулись рано, чтобы продолжить свой поход. Они поднимались всё выше и выше, проходя через густые облака, пока не достигли вершины. + На вершине перед ними открылся захватывающий вид на окружающие горы и долины. Они сели и стали любоваться видом, наслаждаясь тишиной и покоем вершины. + Спустившись с горы, они поняли, что преодолели большое испытание и создали воспоминания, которые останутся на всю жизнь. Они с воодушевлением обсуждали свои следующие приключения, зная, что великая природа таит в себе ещё много чудес. +book-text-ian-city = + Иан и Алиса привыкли исследовать природу, но они никогда не сталкивались с городской суетой. Им не терпелось узнать, какие приключения ждут их среди возвышающихся небоскрёбов и шумных улиц. + Когда они вошли в город, они были ошеломлены видами, звуками и запахами. Гудки машин, разговоры людей по телефону, запах хот-догов и кренделей наполнили воздух. + Они начали исследовать улицы, удивляясь возвышающимся небоскрёбам, которые окружали их. Им даже удалось пробраться в одно из зданий и подняться на лифте на самый верхний этаж. + Сверху открывался удивительный вид на город с его высокими зданиями и оживлёнными улицами внизу. Они посмотрели вниз и увидели множество людей и животных, от голубей до собак и кошек, которые занимались своими повседневными делами. + Спустившись вниз, они исследовали оживлённые улицы, уворачиваясь от толпы людей и проходя через оживлённые перекрёстки. Они даже подружились с группой белок, которые искали еду в соседнем парке. + В какой-то момент они наткнулись на потерявшегося котёнка, который забрёл слишком далеко от своего дома. Иан и Алиса знали, что делать, ведь в прошлом они спасали выбросившихся на берег морских животных и помогали заблудившимся туристам. Используя свой острый нюх, они разыскали хозяина котёнка и вернули его обеспокоенной семье. + Когда день перешёл в ночь, они были измотаны, но счастливы от своего приключения в городе. Они возвращались домой, возбуждённо обсуждая все новые впечатления, которые только что получили. + Иан и Алиса знали, что их ждёт ещё много приключений, и им не терпелось узнать, куда приведёт их следующее путешествие. +book-text-ian-arctic = + Иан и Алиса не чужды приключений, они исследовали всё - от гор до городов. Но их последнее путешествие в Арктику обещало стать самым захватывающим. + Когда они приземлились в замёрзшей тундре, их встретил ледяной пейзаж и пронизывающий холод. Они закутались в свои самые тёплые куртки и отправились исследовать местность. + Они быстро встретили всевозможных животных, живущих в холодную погоду, - от белых медведей до пингвинов и песцов. Они с изумлением наблюдали, как животные приспосабливаются к ледяной среде: у них густой мех и крепкие лапы, чтобы передвигаться по снегу и льду. + Им даже удалось попробовать себя в катании на собачьих упряжках: Иан возглавил стаю, а Алиса проворно мчалась за упряжкой. Они мчались по снегу, наслаждаясь потрясающими пейзажами и свежим арктическим воздухом. + Однажды они наткнулись на ледяную пещеру и решили исследовать её. Пробираясь по извилистым туннелям, они любовались мерцающими ледяными образованиями и тем, как свет играет на стенах. + Вдруг они услышали громкий рёв из глубины пещеры. Они осторожно двинулись вперёд, но столкнулись лицом к лицу с огромным белым медведем. Медведь с любопытством посмотрел на них, и Иан и Алиса замерли от страха. + Но потом они вспомнили все приключения, в которых им приходилось бывать раньше, и то, как они всегда помогали тем, кто в этом нуждался. Они смело подошли к медведю, издавая успокаивающие звуки и предлагая ему рыбу, которую они принесли с собой. + К их облегчению, медведь успокоился и даже позволил им погладить свою густую шерсть. Они провели некоторое время с дружелюбным медведем, после чего попрощались с ним и продолжили своё арктическое приключение. + В какой-то момент они наткнулись на потерявшегося котёнка, который забрёл слишком далеко от своего дома. Иан и Алиса знали, что делать, ведь в прошлом они спасали выбросившихся на берег морских животных и помогали заблудившимся туристам. Используя свой острый нюх, они разыскали хозяина котёнка и вернули его обеспокоенной семье. + Когда день перешёл в ночь, они были измотаны, но счастливы от своего приключения в городе. Они возвращались домой, оживлённо обсуждая все новые впечатления. + Когда их путешествие подошло к концу, им было грустно покидать замёрзшую страну чудес. Но они знали, что снова приобрели невероятные воспоминания и доказали, что для храброго корги и хитрой лисы никакие приключения не страшны. +book-text-ian-desert = + Иан и Алиса всегда были готовы к новым приключениям, поэтому, когда они услышали о таинственной и прекрасной пустыне, они поняли, что должны отправиться исследовать её. Они собрали вещи и отправились в путь, чтобы испытать всё, что может предложить пустыня. + Когда они шли по бескрайним песчаным просторам, они почувствовали, как их обдало солнечным жаром. Они быстро поняли, что эта среда не похожа ни на одну из тех, в которых они бывали раньше. Но им было интересно узнать, как животные и растения приспособились к этому суровому климату. + Первой их встречей была гремучая змея. Иан и Алиса уже слышали о змеях и были осторожны, чтобы не подойти слишком близко. Но гремучая змея просто хотела поздороваться и показать им, как она охотится на свою добычу. Они с изумлением наблюдали, как змея использовала свой яд, чтобы парализовать мышь, а затем проглотила её целиком. + Затем Иан и Алиса отправились исследовать песчаные дюны, карабкаясь вверх и вниз и скатываясь по крутым склонам. Они нашли оазис, где отдохнули и насладились прохладной тенью и водой. + Они также обнаружили скалистый каньон и исследовали его закоулки и извилины, найдя скорпионов, тарантулов и даже семью койотов. Они наблюдали, как койоты охотились за своим ужином и играли со своими детёнышами. + Когда наступила ночь, они увидели самый красивый закат, который им когда-либо доводилось видеть: небо окрасилось в красные, оранжевые и пурпурные тона. Они восхищались тем, как цвета смешивались друг с другом и отражались от песка. + Наконец, они устроились на ночлег, глядя на звёздное небо. Они узнали о созвездиях и истории, связанные с ними. Они крепко спали, видя сны о всех невероятных существах и достопримечательностях, которые они видели в тот день. + Покидая пустыню, Ян и Рено чувствовали благодарность за приключение, которое им довелось пережить. Они знали, что узнали так много нового, что их храбрость и любопытство отправили их в ещё одно незабываемое путешествие. +book-text-names = + С философской точки зрения, имена играют важную роль в понимании и восприятии мира человеком. Использование имён и языка само по себе является краеугольным камнем человеческого сознания, поскольку позволяет нам создавать концепции и идеи, которыми можно делиться и общаться. + Во многих философских традициях, например, в работах Платона и Аристотеля, имена рассматривались не просто как обозначения предметов или людей, а как отражение глубинной природы реальности. Согласно Платону, имена, которые мы даём вещам, не произвольны, а отражают скрытую реальность или сущность этой вещи. Другими словами, имя - это не просто ярлык, а отражение сущностной природы вещи. + Кроме того, имена могут отражать динамику власти в обществе. Некоторые философы утверждают, что имена и язык используются для создания иерархии и установления властных отношений между людьми и группами. Например, в некоторых культурах акт именования предназначен для тех, кто занимает властные позиции, например, родители называют своих детей или лидеры называют места или учреждения. Таким образом, имена можно рассматривать как форму социального контроля, поскольку те, кто имеет право давать имена, обладают властью формировать и определять мир вокруг себя. + Наконец, имена могут также играть важную роль в нашем понимании собственной идентичности и смертности. Как утверждал философ Мартин Хайдеггер, имена можно рассматривать как форму "брошенности", отражающую наше существование как конечных существ в мире, который нам неподвластен. В этом смысле наши имена - это не просто ярлыки, а отражение нашего существования, времени и места, в котором мы находимся. + В заключение хочу сказать, что с философской точки зрения имена играют важную роль в понимании и восприятии мира человеком, отражая как нашу сущностную природу, так и динамику власти в обществе. Это не просто ярлыки, а отражение нашего существования и нашего места в мире. +book-text-earth = + Сидя здесь, в своей крошечной каюте на космической станции, я не могу не вспоминать свою юность на Земле. Кажется, что это было целую жизнь назад, и во многом так оно и было. Я родился и вырос рядом с океаном, и он всегда был частью моей жизни. Шум волн, разбивающихся о берег, солёный запах в воздухе, ощущение песка между пальцами ног - всё это воспоминания, которые мне дороги. + Когда мне было 20 лет, я принял решение покинуть Землю и присоединиться к космической программе. Это была захватывающая возможность, и мне не терпелось исследовать последний рубеж. В течение многих лет я был доволен своей жизнью на космической станции. Я наслаждался товариществом моих коллег-астронавтов, трепетом открытий и чувством цели, которое сопутствовало нашей миссии. + Но с возрастом я стал тосковать по тому, что оставил на Земле. В частности, я очень скучаю по океану. Я помню, как солнце отражалось от воды, создавая ослепительную картину света и цвета. Я помню ощущение прохладной воды на своей коже и волнение от погружения под воду. Я помню вкус свежих морепродуктов, выловленных местными рыбаками и подаваемых в причудливых прибрежных ресторанчиках. + Но я скучаю не только по океану. Я скучаю по ощущению травы под ногами, по запаху цветов весной, по вкусу сочного персика, сорванного прямо с дерева. Я скучаю по смеху детей, играющих в парке, по парам, идущим рука об руку по дорожке, усаженной деревьями. Я скучаю по чувству общности, которое возникает при жизни в маленьком городе, где все друг друга знают и заботятся друг о друге. + Иногда я думаю, правильный ли выбор я сделал, покинув Землю. Но потом я вспоминаю невероятные вещи, которые я видел и делал в космосе - захватывающие дух виды далёких планет, благоговейную мощь сверхновой звезды, товарищество моих коллег-астронавтов, когда мы вместе работали над достижением наших целей. Эти впечатления были поистине удивительными, и я бы ни на что их не променял. + Тем не менее, бывают моменты, когда я чувствую глубокую боль в сердце по миру, который я оставил позади. Интересно, смогу ли я когда-нибудь снова испытать эти простые удовольствия? Интересно, смогу ли я когда-нибудь почувствовать песок между пальцами ног, ощутить вкус соли в воздухе или услышать шум волн, разбивающихся о берег. Но пока всё, что я могу сделать, - это закрыть глаза и представить, что я снова на Земле, в окружении вещей, по которым я скучаю больше всего. +book-text-aurora = + Дорогой дневник, + + Сегодня знаменательный день для экипажа звездолёта "Аврора". После нескольких месяцев плавания по просторам космоса они наконец-то приземляются на Землю. + Экипаж выполнил свою миссию, собрав данные о недавно открытой планете в соседней солнечной системе. Это было невероятное путешествие, полное трудностей, триумфов и моментов, вызывающих благоговейный трепет. + Когда корабль спускается в атмосфере, тепло при входе в атмосферу вызывает огненно-красное свечение корпуса, и корабль ударяется об атмосферу. Это тяжёлая поездка, но экипаж находится в надёжных руках. + Наконец, они приземляются на твёрдую землю, и экипаж разражается радостными возгласами и объятиями. Это приветствие героев, и кажется, что они отсутствовали целую жизнь. + Пока они идут в комнату для переговоров, они не перестают говорить о своём невероятном путешествии. Они увидели такие достопримечательности, о которых большинство людей могут только мечтать, исследовали планету, которую никто никогда не видел, и вышли с другой стороны более сильными и сплочёнными, чем когда-либо прежде. + Оглядываясь на своё путешествие, члены экипажа понимают, что они достигли чего-то поистине выдающегося. Они расширили границы человеческих исследований и показали, что всё возможно, если упорно трудиться, проявлять решимость и немного везения. + Теперь, возвращаясь к жизни на Земле, они знают, что воспоминания об этом путешествии останутся с ними навсегда. Для них было честью быть частью этого экипажа, и они благодарны за каждое мгновение, проведённое вместе. + + До следующего раза, + Анонимный член экипажа звездолёта "Аврора". +book-text-temple = + Мои дорогие братья и сёстры, сегодня я стою перед вами, чтобы поговорить о том, почему существует более одного бога. Как священник, я посвятил свою жизнь изучению божественного, и я твёрдо убеждён, что существует несколько богов в силу самой природы существования. + Подумайте о просторах нашей Вселенной с её бесчисленными галактиками, звёздами и планетами. Каждая из них уникальна, со своим набором физических законов и свойств. Если мы признаём, что Вселенная была создана единым, всемогущим божеством, то как мы можем объяснить такое разнообразие? + Ответ кроется в осознании того, что существование - это не простое, прямолинейное понятие. Она сложна, многослойна и многогранна, имеет множество различных измерений и аспектов. Как во Вселенной существует бесчисленное множество различных форм материи и энергии, так и во Вселенной существует множество различных сил и сущностей, составляющих божественное. + Каждый бог представляет различные аспекты бытия, будь то любовь, мудрость, сила или справедливость. Как разные люди обладают разными талантами и способностями, так и разные боги обладают уникальной силой и ролью в великой схеме вещей. + Но почему, спросите вы, это имеет для нас значение? Почему нас должна волновать природа божественного? Ответ заключается в том, что понимание божественного необходимо для нашего собственного духовного роста и развития. Признавая сложность и многообразие божественного, мы глубже понимаем хитросплетения окружающего нас мира и начинаем видеть своё собственное место в нём. + Так давайте же примем множество богов, составляющих божественное, и будем стремиться учиться у каждого из них. Пусть мы будем благословлены мудростью, силой и любовью божественного, и пусть мы продолжаем расти и развиваться в нашем собственном духовном путешествии. +book-text-watched = + Я не знаю, кто "они", но я чувствую их взгляд на себе. Это похоже на колючее ощущение на шее, и оно не проходит. Неважно, куда я иду и что делаю, я чувствую, что они наблюдают за мной. + И это не только моё воображение. В уголках моего зрения мелькают теневые фигуры, скрывающиеся от глаз. Я слышал шаги, отдающиеся эхом по коридорам, когда я знал, что я один. Бывало и так, что я чувствовал руку на своём плече, но, обернувшись, никого не обнаруживал. + Я пытался игнорировать это, пытался сказать себе, что это просто паранойя. Но это ощущение слишком сильное, слишком реальное. Я не могу избавиться от ощущения, что что-то очень плохо. + Я начал записывать все странные происшествия, но это только усиливает мою тревогу. Записи накапливаются день за днём, документируя каждый случай ощущения, что за мной наблюдают. Это похоже на бесконечный кошмар, от которого я не могу проснуться. + Хуже всего то, что я не знаю, кто за всем этим стоит. Это может быть кто угодно на этой космической станции, а может быть и что-то более зловещее. Я пытался поговорить об этом с Джо Мендесом, начальником службы безопасности, но он просто отмахнулся от меня. Он говорит, что беспокоиться не о чем, что это просто моё воображение разыгралось. + Но я знаю, что это неправда. Ощущение, что за мной наблюдают, слишком сильное, слишком настойчивое. Я начинаю бояться за свою безопасность. Что, если "они" что-то планируют? Что, если я в опасности? + Я не знаю, что делать, но я не могу продолжать жить так. Постоянная слежка доводит меня до безумия. Мне нужно выяснить, кто за всем этим стоит, и положить этому конец, пока не стало слишком поздно. +book-text-medical-officer = + Доктор Джон Смит был опытным медицинским работником на борту исследовательской станции "Горизонт". Он видел всё: от вирусных вспышек до механических неисправностей и всё, что было между ними. Но ничто не могло подготовить его к тому, что должно было произойти. + Это был обычный день, когда раздался сигнал тревоги, возвещающий о готовящейся атаке Синдиката. Смит быстро собрал медицинские принадлежности и направился в комнату для экстренных совещаний. К нему присоединились несколько членов экипажа, включая капитана, главного инженера и начальника службы безопасности. + Пока они обсуждали план действий, перед ними внезапно появился волшебник, утверждавший, что пришёл из будущего с предупреждением. Волшебник предупредил их, что их судьба предрешена и что единственный способ выжить - это работать вместе и доверять друг другу. Смит был настроен скептически, но решил прислушаться к совету волшебника. + Группа быстро разработала план: капитан возглавит оборону от нуки, главный инженер займётся устранением повреждений, а Смит будет лечить всех раненых членов экипажа. В процессе работы они обнаружили, что среди них есть предатели, которые сотрудничают с нуки, чтобы уничтожить станцию. + Навыки Смита подверглись испытанию: он ухаживал за ранеными и одновременно следил за любой подозрительной активностью. Это был хрупкий баланс, но ему удавалось сохранять хладнокровие, подпитываясь лишь кофе и злобой. + Сражение было ожесточённым, но им удалось сдержать нуки и захватить станцию. После этого они раскрыли предателей, и справедливость восторжествовала. Волшебник появился снова, поздравил их с выживанием и так же быстро исчез. + Смит понял, что волшебник был прав: их выживание зависело от их доверия и сотрудничества. Он поклялся себе никогда не забывать этот урок и всегда держать себя в руках, независимо от ситуации. +book-text-morgue = + Опоссум Морти и енот Мортиша были призраками старого морга. Морг был заброшен уже много лет, но эти два зверька сделали его своим домом. Им нравилось исследовать пустые коридоры и играть в прятки в холодильных камерах. + Однажды группа городских исследователей наткнулась на морг. Они были потрясены, обнаружив, что он всё ещё используется, несмотря на своё ветхое состояние. Они осторожно пробирались по пустым залам, пока не услышали странный шум, доносящийся из холодильной камеры. + Морти и Мортиша играли в свою любимую игру "кто дальше всех прыгнет", когда услышали, что туда вошли незнакомцы. Они быстро спрятались за металлическими полками и стали наблюдать, как люди исследуют помещение. + Один из исследователей открыл дверь в одну из холодильных камер, но обнаружил, что она пуста. Он повернулся, чтобы уйти, но Мортиша, сидевшая на самом верху, случайно опрокинула банку с формальдегидом и вылила её содержимое на него. + Мужчина закричал и выбежал из комнаты, убеждённый, что на него напали призраки морга. Остальные исследователи последовали его примеру, оставив морг снова заброшенным. + Морти и Мортиша хихикали про себя, наблюдая за бегством людей. Они были счастливы, что спугнули незваных гостей и могут продолжать жить в своём любимом морге, никем не потревоженные. +book-text-rufus = + Давным-давно в одной причудливой стране жил неуловимый кролик по имени Руфус. Руфус был известен как плут и всегда устраивал пакости, где бы он ни находился. Однажды он неспешно катался на велосипеде и наткнулся на морковную грядку. + Руфус любил морковь больше всего на свете, поэтому он решил остановиться и взять несколько штук себе. Когда он ел вкусную морковку, он почувствовал, как лёгкий ветерок потрепал его шерсть. Вдруг он услышал позади себя голос: "Извините, но эта морковка принадлежит мне". + Руфус быстро обернулся и увидел маленькую фею, парящую в воздухе позади него. У неё был озорной блеск в глазах и игривая улыбка на лице. Руфус был ошеломлён, так как никогда раньше не видел фею. + Фея представилась Блоссом и объяснила, что она - защитница морковной грядки. Она наблюдала за Руфусом издалека и знала, что он озорной кролик. Однако в тот день она была настроена игриво и решила дать ему несколько морковок. + Руфус был в восторге и поблагодарил Блоссом за её щедрость. Затем она предложила ему прокатиться по лесу на её спине, и Руфус с радостью согласился. Когда они парили среди деревьев, ветерок дул Руфусу в лицо, а вид причудливого леса вокруг заставлял его чувствовать себя как во сне. + После прогулки Блоссом попрощалась с Руфусом и исчезла в лесу. Руфус сел обратно на велосипед, чувствуя благодарность за полученный опыт и вкусную морковь, которой он наслаждался. С этого дня он всегда спрашивал разрешения, прежде чем взять что-то, что ему не принадлежит, зная, что за ним может присматривать капризная фея. +book-text-map = + Как только в нос ударил пряный аромат кумина и паприки, Макс понял, что его ждёт приключение. Его всегда привлекала экзотика и неизвестность, и этот ресторан обещал именно это. + Макс что-то искал, хотя и не был уверен, что именно. Возможно, это было чувство цели, а может быть, просто отдых от однообразия повседневной рутины. Что бы это ни было, он чувствовал, что этот ужин станет первым шагом на пути, который уведёт его далеко от обычной жизни. + Сидя за столом и наблюдая, как мерцающие огни ресторана пляшут по стенам, Макс почувствовал, как в кармане зажужжал телефон. На мгновение он замешкался, раздумывая, стоит ли отвечать, но в конце концов решил, что приехал сюда, чтобы убежать от привычного, и проигнорировал звонок. + Покончив с едой, Макс оплатил счёт и вышел на улицу в прохладный ночной воздух. Идя по улице, он заметил лежащий на тротуаре таинственный чемодан и не смог устоять перед искушением исследовать его. + С чувством волнения и трепета Макс осторожно открыл чемодан, и тут же был поражён видом замысловатой карты, покрытой таинственными символами и пометками. Тогда он понял, что его приключение действительно началось. + Макс не мог поверить в свою удачу. Он всегда мечтал отправиться в настоящее приключение, и вот оно практически упало ему на колени. Он внимательно изучил карту, пытаясь расшифровать её секреты. + Изучая карту, он понял, что на ней изображены далёкие джунгли в Южной Америке. Он слышал истории о древних руинах и потерянных цивилизациях, спрятанных в густой листве. Говорили, что там находятся сокровища, о которых невозможно даже мечтать. + Макс знал, что должен отправиться в Южную Америку и сам исследовать эти джунгли. Он быстро заказал билет на самолёт и не успел оглянуться, как оказался в самолёте, летящем в неизвестность. + По мере того как он углублялся в джунгли, Макса охватывало чувство благоговения и удивления. Пышная зелень не была похожа ни на что, что он когда-либо видел раньше, а звуки экзотических животных эхом разносились среди деревьев. + Прошло совсем немного времени, и Макс наткнулся на руины, которые искал. Они были спрятаны глубоко в джунглях, и ему показалось, что он открыл давно забытый секрет. + Исследуя руины, Макс понял, что он не один. Там были и другие искатели приключений, все они искали те же сокровища, что и он. + Конкуренция была жестокой, но Макс был полон решимости выйти победителем. Он использовал свою смекалку и находчивость, чтобы перехитрить других искателей сокровищ, и наконец нашёл то, что искал: сверкающий сундук, наполненный драгоценными камнями и древними артефактами. + Макс не мог поверить в свою удачу. Он отправился в приключение всей своей жизни, и теперь у него было богатство, о котором он даже не мечтал. Но когда он сидел и смотрел на лежащие перед ним сокровища, он понял, что на самом деле он обрёл новое чувство цели и приключений. Он знал, что никогда больше не будет довольствоваться обыденной жизнью, и что в мире за его пределами его ждут ещё бесчисленные приключения. +book-text-journ-mount = + Лену всегда привлекала завораживающая красота гор. То, как вершины возвышаются на фоне неба, хрустящий воздух и чувство свободы, которое они внушали. Ей нравился вызов - смелость подниматься всё выше и выше, пока она не достигала вершины и не смотрела на мир внизу. + Но Лена была не только альпинисткой - она также была искусной гитаристкой. Каждый вечер, сидя у костра, играя на своём инструменте и распевая песни, которые эхом разносились по долинам, она чувствовала себя по-настоящему живой. + Однажды, когда Лена преодолевала особенно сложный участок горы, она услышала смех, который эхом разносился по воздуху. Она остановилась на мгновение, пытаясь определить источник звука, и вскоре заметила впереди группу альпинистов. Они были явно опытными, смеялись и шутили, с лёгкостью преодолевая сложный рельеф. + Почувствовав чувство товарищества, Лена подошла к группе и завязала разговор. Они были впечатлёны её смелостью и вскоре пригласили её присоединиться к ним в восхождении. Вместе они поднялись на гору, доводя себя до предела и подбадривая друг друга по пути. + Когда они достигли вершины, Лена достала гитару и начала играть. Музыка была завораживающей, и группа замолчала, захваченная красотой момента. Когда она закончила последние ноты песни, они разразились аплодисментами, их смех эхом отражался от склона горы. + В этот момент Лена поняла, что нашла своё истинное призвание. Она должна была стать музыкантом, альпинистом и источником вдохновения для всех окружающих. И когда она смотрела на мир с вершины горы, она знала, что всё возможно, если осмелиться мечтать. +book-text-inspiration = + Будучи писателем-фрилансером, Сара всегда находилась в поисках вдохновения. Она побывала во многих местах и встречалась со многими людьми, но сегодня она обнаружила себя бредущей по незнакомой тропинке в лесу. Яркие краски осенних листьев завораживали, и она ощущала сюрреалистическое чувство покоя по мере того, как углублялась в лес. + Вдруг она наткнулась на небольшую поляну и задохнулась от открывшегося перед ней вида. Безмятежный водопад каскадом стекал с горы, окружённый разноцветными полевыми цветами и бабочками. Сара не могла поверить в свою удачу, обнаружив эту скрытую жемчужину. + Не раздумывая ни секунды, Сара достала ручку и блокнот и начала писать. Она писала о красоте этой сцены, о спокойствии, которое она чувствовала, и о сюрреалистичности момента. Она хотела запечатлеть это чувство и поделиться им с другими через свои слова. + Когда она закончила писать, Сара услышала треск ветки и, подняв голову, увидела приближающегося к ней мужчину с фотоаппаратом. Он представился фотографом и спросил, видела ли она водопад. Они завязали разговор, и вскоре оба уже смеялись и делились историями о своих приключениях. + Когда солнце начало садиться, они собрали своё снаряжение и попрощались. Сара была благодарна за эту неожиданную встречу и за вдохновение, которое она ей принесла. Она знала, что этот момент останется с ней навсегда, и чувствовала спокойствие, зная, что в мире ещё так много красоты, которая ждёт своего часа. +book-text-janitor = [bold][color=black][head=3]The Tales of a Tired Janitor[/head][/bold] + Cleaning a space station as a janitor is like being trapped in a cosmic custodial nightmare. You'd think floating through the vastness of space would be glamorous, but no, I'm stuck scrubbing space grime and extraterrestrial goop off the walls. It's a thankless job in a zero-gravity abyss. + First off, let's talk about the mess. Space dust, alien gunk, and who knows what else accumulates faster than a rocket launch. It's not just about sweeping up the crumbs; it's about battling interstellar filth that seems to have a life of its own. You'd hope for a sleek, futuristic space station, but you get a swirling vortex of space garbage waiting for you around every corner. + And the tools they give us! You'd expect state-of-the-art cleaning gadgets, but nope. They raided a dollar store on Earth before launching us into the cosmos. Mops that barely work in microgravity, spray bottles that run out in one use, and don't even get me started on the space janitor jumpsuit. I feel like a reject from a sci-fi B-movie. + Speaking of jumpsuits, the lack of respect is astronomical. The scientists and astronauts zoom past in their sleek suits, utterly oblivious to the fact that I'm the unsung hero keeping this place from turning into a cosmic trash heap. I bet they don't even know my name. "Hey, Space Janitor!" That's what I get. No appreciation for the elbow grease I put into keeping their precious station spick and span. + And let's remember the hazards. Cleaning up alien slime? Yeah, that's a regular Tuesday for me. One wrong move and I'm dealing with an intergalactic biohazard. It's like playing Russian roulette with space critters that could burst out of some hidden nook and cranny. I signed up to mop floors, not play host to extraterrestrial invaders. + Being a janitor on this so-called Space Station 14 is a cosmic joke. Where did the other 13 stations go? It's not all spacewalks and futuristic gadgets; it's scrubbing toilets and battling alien goo. If anyone thinks space is glamorous, they clearly haven't seen the mess we space janitors deal with every single day. It's time they appreciate the unsung heroes of the space station – the custodians of the cosmos. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-dnd.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-dnd.ftl new file mode 100644 index 0000000000..44d7810513 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-dnd.ftl @@ -0,0 +1,157 @@ +book-cnc-sheet = + Лист персонажа КиК 5 редакции + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 1: ОСНОВЫ + -------------------------------------------------------------------------------------- + Имя персонажа : + Раса / Класс : + Уровень / Опыт : + Предыстория : + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 2: ХАРАКТЕРИСТИКИ + -------------------------------------------------------------------------------------- + Сила = 10 (+0) 10 Базовые + Ловкость = 10 (+0) 10 Базовые + Телосложение = 10 (+0) 10 Базовые + Интеллект = 10 (+0) 10 Базовые + Мудрость = 10 (+0) 10 Базовые + Харизма = 10 (+0) 10 Базовые + + Бонус мастерства = + Восприятие (пассивная мудрость) = + + Расовые (Раса) + + Классовые (Класс) + + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 3: СПАСБРОСКИ + -------------------------------------------------------------------------------------- + + ( )Сила = +0 + ( )Ловкость = +0 + ( )Телосложение = +0 + ( )Интеллект = +0 + ( )Мудрость = +0 + ( )Харизма = +0 + + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 4: НАВЫКИ + -------------------------------------------------------------------------------------- + + ( ) Атлетика (Сил) +0 ( ) Восприятие (Мдр) +0 + ( ) Акробатика (Лвк) +0 ( ) Выживание (Мдр) +0 + ( ) Ловкость рук (Лвк) +0 ( ) Медицина (Мдр) +0 + ( ) Скрытность (Лвк) +0 ( ) Проницательность (Мдр) +0 + ( ) История (Инт) +0 ( ) Уход за животными (Мдр) +0 + ( ) Магия (Инт) +0 ( ) Выступление (Хар) +0 + ( ) Природа (Инт) +0 ( ) Запугивание (Хар) +0 + ( ) Расследование (Инт) +0 ( ) Обман (Хар) +0 + ( ) Религия (Инт) +0 ( ) Убеждение (Хар) +0 + + + + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 5: БОЙ И ЗДОРОВЬЕ + -------------------------------------------------------------------------------------- + + + Класс Доспеха (КД) : + Инициатива (пассивная) : + Скорость : + + Кость хитов : + Максимум хитов : + Текущие хиты : + Временные хиты : + + АТАКИ + Тип оружия (Ближнее или дальнее) / Бонус / Урон (Тип) + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 6: ЛИЧНОСТЬ + -------------------------------------------------------------------------------------- + + Возраст / Гендер : + Рост / Вес : + Глаза / Кожа / Волосы : + Описание : + + Предыстория : + Владение навыками : + Владение инструментами : + Языки : + + Особенности : + Причуда по выбору : + Черты характера : + Идеалы : + Привязанности : + Слабости : + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 7: ЭКСТРА + -------------------------------------------------------------------------------------- + Список снаряжения + Описание Стоимость Вес + + + фунты + + Монеты + Платиновые : + Элериевые : + Золотые : + Серебряные : + Медные : + + Самоцветы : + Ювелирные украшения : + Прочее : + Волшебные предметы : + + + -------------------------------------------------------------------------------------- + РАЗДЕЛ 8: ЗАКЛИНАНИЯ + -------------------------------------------------------------------------------------- + + Уровень заклинания : + Сложность спасброска : + Бонус атаки заклинанием : + Ячейки заклинаний: + 1: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 2: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 3: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 4: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 5: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 6: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 7: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 8: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + 9: (МАКС.) (ПОТРАЧЕНО) + + Заговоры + Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты + + 1: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 2: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 3: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 4: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 5: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 6: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 7: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 8: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + + 9: Название Время накладывания Дистанция Длительность Компоненты Ритуал? + -------------------------------------------------------------------------------------- + Карпы и крипты 5 ред. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-escalation.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-escalation.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b00fd0720b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-escalation.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +book-text-escalation = + Когда дело доходит до того, чтобы быть робастнутым, всё дело в стратегии. Делай это правильно и тебе будет завидовать вся станция. Делай это неправильно и сами боги могут отвернуться от тебя. Лично я всегда стремлюсь к лучшему... + + Перво-наперво: позволь оскорблениям лететь. Это твой шанс по настоящему показать твоему противнику, что ты думаешь о его нелепо большой обуви и надоедливом клаксоне. + + Ни один конфликт не обходится без капли насилия. Хорошенько толкни своего противника раз или два, и если тебе повезёт, то он спотыкнётся и упадёт, давая значительно больше поводов для оскорблений. + + Но будь осторожен, потому что сейчас твой противник наверняка попытается убить тебя. Так что попробуй немного успокоится. Так ты будешь выглядеть лучше, во время неизбежного расследования убийства. + + Если деэскалация не сработала, время брать оружие в руки. Но будь умным - выбирай что-то, что не будет выглядеть смертельным, например - эта книга. + + И если вы оба всё ещё на ногах, время доставать большие пушки. Найди острейшую вещь какую сможете и покончите с этим, ведь все уже устали от этого. + + Теперь проведи своего побеждённого противника через коридоры к медбею, чтобы все знали какой ты робастер. + + Помни, всё дело в экономии энергии. Пусть твой противник сделает часть эскалации за тебя - это беспроигрышный вариант. +book-text-escalation-security = + Сделай это правильно и вся станция будет называть тебя щиткьюрити. Сделай это неправильно и ты будешь наказан богами. Лично я всегда стремлюсь к лучшему... + + Они говорят что ручка могущественней меча, но у тебя нет меча, у тебя есть дубинка-шокер, и как только ты начнёшь писать, любой подозреваемый захочет убежать. + + Так что попробуй начать конфронтацию со слов. Это вероятно не сделает с тебя щиткьюрити, но так же будет не очень эффективно против кого-то со злым намерением. + + Твоим следующим шагом будет использование не летальных или более-менее летальных устройств, такие как дубинки-шокеры, станнеры, флешки и светошумовые. Просто убедись что ты прошёл обучение, прежде чем использовать их. Предлагать их подозреваемому взамен на его сотрудничество не лучшее использование этих инструментов. + + Если тебе повезло встретиться с подозреваемым который несёт смертельную угрозу, время доставать все лакомства, которые ты накопил в оружейной. + + Для дополнительного устрашения, отведи своих побитых подозреваемых в медбей для лечения, вместо брига. По пути весь экипаж сможет увидеть какой ты робастер. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-gaming.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-gaming.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e684a010af --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-gaming.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +book-text-gaming1 = + Не могу остаться на игру. + Инженеры попросили меня приглядывать за СМЭСами сингулярности. + Оставляю это здесь, чтобы ты знал, что к чему. + Прости. + - Александр +book-text-gaming2 = + Джони Клув + Класс: Друид + Мировоззрение: Нейтральный Добрый + СИЛ: 1,294,139 + ЛОВ: 4,102,103 + ВЫН: 9,522,913 + ИНТ: 528,491 + МУД: 1 + ХАР: 1 + Где возраст? + Почему твои характеристики такие абсурдные? + Чего ты вообще добиваешься, Лия? - Твой дружелюбный ДМ +book-text-gaming3 = + ГИГАНТСКАЯ КОСМИЧЕСКАЯ МУХА ИЗ КОСМОСА + Сессия 1: Им нужно будет узнать, что происходит в мире и что вообще за Гигантская Космическая Муха. + Сессия 2: Им нужно будет узнать о сейсмических искажениях в Совете Волшебников. + Сессия 3: На пути в подземное логово. + Сессия 4: Встреча с Архитектором Мух. + О Господи Боже, они тупо начали убивать всех подряд. +book-text-gaming4 = + Не смогу прийти на встречу, химик снова подорвал медотсек. + Пятый раз за эту смену. + Это невероятно. + Но не в хорошем смысле. + Здоровья погибшим, - Ариэль diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-salvage.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-salvage.ftl new file mode 100644 index 0000000000..96f616e0e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/book-salvage.ftl @@ -0,0 +1,83 @@ +book-text-demonomicon1 = Как Вызвать Демона + - автор Дж.Дж. Визджеральд + + 1. закончить написание руководства по вызову демона +book-text-demonomicon2 = Как Вызвать Димона + - автор Дж.Дж. Визджеральд + + 1. закончить написание руководства по вызову димона + 2. СТоп. Опечатка. Чёрт. Простите чуваки +book-text-demonomicon3 = Найденные Мною Крутые Имена Демонов + - автор мисс Моссрок + + Абраксас + Нефилим + Баал + Левиафан + Гэри + Молох + Сцилла + Фенекс +book-text-chemistry-insane = РУКОВОДСТВО ПО ХИМИИ ИГОРЯ ХИМИКА + + НАЗВАНИЕ: РУКОВОДСТВО ПО ХИМИИ + + АННОТАЦИЯ: РУКОВОДСТВО ПО ХИМИИ + + РАЗДЕЛ: МУДРЫЕ СЛОВА ИГОРЯ ХИМИКА + + МОЙ СОВЕТ НОМЕР ОДИН. ВСЕГДА ВЕСЕЛИСЬ. НИКОГДА НЕ ЗНАЕШЬ, КОГДА ВСЁ ЗАКОНЧИТСЯ. + ТАК ЧТО ПРОСТО ПРОДОЛЖАЙ!!! + + МОЙ СОВЕТ НОМЕР ДВА. Я ПРОСТО НЕ МОГУ БЛЯТЬ ПЕРЕСТАТЬ ПЕРЕМАЛЫВАТЬ КОМБИНЕЗОНЫ В ИЗМЕЛЬЧИТЕЛЕ. МОИ Т.Н. "КОЛЛЕГИ" (агенты) ПОСТОЯННО КРИЧАТ НА МЕНЯ + ЧТОБЫ Я ПЕРЕСТАЛ И ЧТО "их стоимость вычтут из нашей зарплаты", НО ОНИ ТАК ХОРОШИ. Я ПРЯМО ГЕНИЙ ДИЗАЙНА ИНТЕРЬЕРА. + САКСОФОНЫ И БАТАРЕИ ОТВЛЕКАЮТ МЕНЯ, НО Я ВСЕГДА ВОЗВРАЩАЮСЬ К КОМБИНЕЗОНАМ. ИИИ-ХАА. + + МОЙ СОВЕТ НОМЕР ТРИ. СПАСИБО, ЧТО ПРОЧИТАЛИ!!! ИГОРЬ ХИМИК + + ВЫВОДЫ: ИГОРЬ ХИМИК +book-text-botanics = ** Практическое применение образцов флоры, встречаемых на территориях Nanotrasen ** + + Многие растения, будучи измельчёнными, образуют полезные химические вещества. К. (тут и далее - космический) мак и к. алоэ вера + известны благодаря своим целебным свойствам. + + К. трутовик, он же линчжи, известен потенциальной возможностью спасать находящихся при смерти от токсинов. + Однако чрезмерное его употребление может привести к неблагоприятным последствиям. + + К. мухомор, чрезвычайно ядовитый гриб (Покойтесь с миром, сэр Алакастер), и к. галакточертополох, + казалось бы, обычный антитоксин, оказывается, имеют какое-то отношение друг к другу. + + В настоящее время проводятся специальные исследования сочетаний обсуждаемых лекарственных растений, которые могут оказаться плодотворными. + + ---- + + - авторы Джеймс Алакастер и Голзук Амарант +book-text-gnome = Да Здравствует Гномий Король + + Он есть Великий Картограф, что поместил наш народ в мир Острова! + + Тот, кто любит обладателей самых пышных шляп! + + Сражённый злопыхателями, не способными признать наш род! + + Наша месть свершится сполна! Он восстанет вновь! Хии хуу! +book-text-fishing = Когда я вырасту, я хочу стать одним из собирателей космического моря! + + Я надеюсь, что до конца своих дней успею поймать легендарную космическую рыбу! + + Я как маленькая крыска, плывущая по сырному морю! Ублюдки явятся чтобы прикончить меня, но я хитёр как кот, и также удачлив! + + Зажмите и , чтобы активировать мини-игру "Рыбалка". + + - Сержант Джон Бейкер Аклополи +book-text-detective = ГЛАВА 1: МАЛЕНЬКИЙ ПЕРЕПОЛОХ НА БОЛЬШОЙ СТАНЦИИ + + Эта станция тонула в преступности и грязи... + + Я был на Багеле, играл в мяч, когда услышал вскрик и лазерный выстрел. Я зашёл под стоящий рядом стол, намереваясь спрятаться, но второго выстрела не прозвучало. + + Снаружу, двое синдов, которым удалось пронести опасную контрабанду, напали на главу инженерии. Того, что от него осталось, не хватило бы на похороны в открытом гробу. + + Здесь всегда всё идёт наперекосяк... Я никогда больше не буду относиться к клоунам как раньше. + + Вопрос в том... Кто это сделал на самом деле? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/clipboard-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/clipboard-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0c555977ee --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/clipboard-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +clipboard-slot-component-slot-name-pen = Ручка diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/envelope.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/envelope.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f5f9f266e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/envelope.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +envelope-verb-seal = Запечатать +envelope-verb-tear = Вскрыть +envelope-letter-slot = Письмо +envelope-sealed-examine = [color=gray]{ CAPITALIZE($envelope) } запечатан[/color] +envelope-torn-examine = [color=yellow]{ CAPITALIZE($envelope) } порван и непригоден для использования![/color] +envelope-default-message = + ОТ: + + КОМУ: diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2f62504371 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-component.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +### UI + +paper-ui-blank-page-message = Данная страница оставлена пустой специально +# Shown when paper with words examined details +paper-component-examine-detail-has-words = На листе что-то написано. +# Shown when paper with stamps examined +paper-component-examine-detail-stamped-by = На { CAPITALIZE($paper) } имеются следующие печати: { $stamps }. +paper-component-action-stamp-paper-other = { CAPITALIZE($user) } ставит печать на { $target } с помощью { $stamp }. +paper-component-action-stamp-paper-self = Вы ставите печать на { $target } с помощью { $stamp }. +paper-ui-save-button = Сохранить ({ $keybind }) +paper-tamper-proof-modified-message = Текст на странице был написан с использованием нефальсицицируемых чернил. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-misc.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-misc.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2e0c73f54d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/paper-misc.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +book-text-plasma-trap = + Ихихихихи, ТЕПЕРЬ они ни за что на свете не доберутся до нашего тайника, ясно? + В комнате, где лежат наши вещи, я установил температуру в тысячу К. + Вы знаете что делать, когда вещи нам понадобятся. + - Джей. +book-text-holoparasite-info = + Спасибо, что выбрали наш набор голопаразита! + Мы в компании Cybersun гордимся нашими передовыми военными и промышленными технологиями и очень ценим ваш вклад в наше развитие! + Стражи - это разумные и услужливые существа, которые вселяются в ваше тело, и абсолютно невосприимчивы к таким распространённым опасностям, как давление, температура и даже пули! + Вы приобрели набор голопаразита, который содержит активатор голопаразита в виде инъектора, брошюру с инструкцией, и нашу фирменную бейсболку! + Инструкция по применению: + 1. Активируйте инъектор голопаразита (желательно в укромном месте). + 2. Дождитесь покалывания и/или болезненных метафизических ощущений. + 3. Проверьте своего голопаразита на способность к общению и сотрудничеству, а также на способность понимать ваши приказы. + 4. Используйте свою способность призыва/отзыва, чтобы призвать или отозвать голопаразита обратно в ваше тело. + 5. Не позволяйте голопаразиту удаляться от вас на большое расстояние, иначе он будет принудительно отозван! + ВНИМАНИЕ: Стражи - существа метафизические, но для своего существования они черпают вашу ЖИЗНЕННУЮ ЭНЕРГИЮ. Прямой урон, наносимый хранителям, будет частично переноситься на вас! + Cybersun Inc. не несёт ответственности за тотальную аннигиляцию вызванную неправильным использованием технологии Голопаразита. +book-text-ame-scribbles = + Я не знаю, прошли ли вы уже обучение, поэтому надеюсь, что это поможет. + Контроллеру ДАМ требуется высоковольтный кабель для передачи сгенерированной энергии. Если вы не уверены в наличии кабеля - сковырните пол ломом. + Рядом с местом, где вы нашли мою записку, должна быть пустая комната. Эта комната предназначена для ДАМ. ДАМ, а не дам. + Но вообще ДАМ можно разместить где угодно, были бы кабеля. + Расположите детали ДАМ сеткой 3x3, распакуйте их с применением мультитула. И постарайтесь не "запереть" никого внутри. + Контроллер должен соприкасаться ДАМ по горизонтали или вертикали (но не по диагонали). + Имея 1 ядро (которое и формируется вышеупомянутой сеткой 3x3), не устанавливайте впрыск выше 2. + Золотое правило - 2 впрыска на 1 ядро. В целях экономии топлива можно поставить меньше. + Поставите больше - и это приведёт к перегреву ДАМ, что в конечном итоге вызовет взрыв. Давайте без этого. + Не забывайте заправлять ДАМ, так как топливо имеет тенденцию заканчиваться в самый неподходящий момент. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/stamp-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/stamp-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f6716499a6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/stamp-component.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +stamp-component-stamped-name-default = VIP +stamp-component-stamped-name-detective = Детектив +stamp-component-stamped-name-mime = Мим +stamp-component-stamped-name-captain = Капитан +stamp-component-stamped-name-centcom = Центком +stamp-component-stamped-name-chaplain = Священник +stamp-component-stamped-name-lawyer = Адвокат +stamp-component-stamped-name-clown = Клоун +stamp-component-stamped-name-cmo = Главврач +stamp-component-stamped-name-denied = ОТКАЗАНО +stamp-component-stamped-name-approved = ОДОБРЕНО +stamp-component-stamped-name-hop = Глава персонала +stamp-component-stamped-name-hos = Глава службы безопасности +stamp-component-stamped-name-qm = Квартирмейстер +stamp-component-stamped-name-rd = Научный руководитель +stamp-component-stamped-name-warden = Смотритель +stamp-component-stamped-name-trader = Торговец +stamp-component-stamped-name-syndicate = Синдикат +stamp-component-stamped-name-ce = Старший инженер diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/paper/story-generation.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/paper/story-generation.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a809836a7f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/paper/story-generation.ftl @@ -0,0 +1,222 @@ +story-gen-book-type1 = переплёт +story-gen-book-type2 = фолиант +story-gen-book-type3 = протокол +story-gen-book-type4 = дневник +story-gen-book-type5 = манускрипт +story-gen-book-type6 = том +story-gen-book-type7 = томик +story-gen-book-type8 = журнал +story-gen-book-type9 = архив +story-gen-book-type10 = кодекс +story-gen-book-type11 = текст +story-gen-book-type12 = компендиум +story-gen-book-genre1 = детектив +story-gen-book-genre2 = комедия +story-gen-book-genre3 = хоррор +story-gen-book-genre4 = поэма +story-gen-book-genre5 = повесть +story-gen-book-genre6 = хроника +story-gen-book-genre7 = научная фантастика +story-gen-book-genre8 = фэнтези +story-gen-book-genre9 = любовный роман +story-gen-book-genre10 = триллер +story-gen-book-genre11 = исторический роман +story-gen-book-genre12 = биография +story-gen-book-genre13 = приключенческая история +story-gen-book-genre14 = драма +story-gen-book-appearance1 = древний +story-gen-book-appearance2 = потёртый +story-gen-book-appearance3 = грязный +story-gen-book-appearance4 = необычный +story-gen-book-appearance5 = выцветший +story-gen-book-appearance6 = мерзкий +story-gen-book-appearance7 = пыльный +story-gen-book-appearance8 = страшный +story-gen-book-appearance9 = кровавый +story-gen-book-appearance10 = яркий +story-gen-book-appearance11 = сомнительный +story-gen-book-appearance12 = интригующий +story-gen-book-appearance13 = безобразный +story-gen-book-appearance14 = кривой +story-gen-book-appearance15 = мятый +story-gen-book-appearance16 = грязный +story-gen-book-appearance17 = элегантный +story-gen-book-appearance18 = вычурный +story-gen-book-appearance19 = обветренный +story-gen-book-appearance20 = хрустящий +story-gen-book-appearance21 = роскошный +story-gen-book-appearance22 = оборванный +story-gen-book-appearance23 = полированный +story-gen-book-appearance24 = тиснёный +story-gen-book-appearance25 = неправильный +story-gen-book-appearance26 = позолоченный +story-gen-book-appearance27 = странный +story-gen-book-character1 = клоун +story-gen-book-character2 = мим +story-gen-book-character3 = репортёр +story-gen-book-character4 = мясник +story-gen-book-character5 = бармен +story-gen-book-character6 = уборщик +story-gen-book-character7 = инженер +story-gen-book-character8 = учёный +story-gen-book-character9 = стражник +story-gen-book-character10 = врач +story-gen-book-character11 = химик +story-gen-book-character12 = заключённый +story-gen-book-character13 = исследователь +story-gen-book-character14 = торговец +story-gen-book-character15 = капитан +story-gen-book-character16 = унатх +story-gen-book-character17 = ниан +story-gen-book-character18 = диона +story-gen-book-character19 = кошкомальчик +story-gen-book-character20 = кот +story-gen-book-character21 = корги +story-gen-book-character22 = пёс +story-gen-book-character23 = опоссум +story-gen-book-character24 = ленивец +story-gen-book-character25 = агент Синдиката +story-gen-book-character26 = ревенант +story-gen-book-character27 = крысиный король +story-gen-book-character28 = ниндзя +story-gen-book-character29 = космический дракон +story-gen-book-character30 = революционер +story-gen-book-character31 = ядерный оперативник +story-gen-book-character32 = культист Нар'си +story-gen-book-character33 = культист Ратвара +story-gen-book-character34 = грейтайдер +story-gen-book-character35 = арахнид +story-gen-book-character36 = вокс +story-gen-book-character37 = дворф +story-gen-book-character38 = вор +story-gen-book-character39 = волшебник +story-gen-book-character40 = слайм +story-gen-book-character-trait1 = глупый +story-gen-book-character-trait2 = умный +story-gen-book-character-trait3 = смешной +story-gen-book-character-trait4 = привлекательный +story-gen-book-character-trait5 = очаровательный +story-gen-book-character-trait6 = противный +story-gen-book-character-trait7 = умирающий +story-gen-book-character-trait8 = старый +story-gen-book-character-trait9 = молодой +story-gen-book-character-trait10 = богатый +story-gen-book-character-trait11 = бедный +story-gen-book-character-trait12 = популярный +story-gen-book-character-trait13 = рассеянный +story-gen-book-character-trait14 = суровый +story-gen-book-character-trait15 = харизматичный +story-gen-book-character-trait16 = стоический +story-gen-book-character-trait17 = милый +story-gen-book-character-trait18 = дворфийский +story-gen-book-character-trait19 = пахнущий пивом +story-gen-book-character-trait20 = радостный +story-gen-book-character-trait21 = страшно красивый +story-gen-book-character-trait22 = роботизированный +story-gen-book-character-trait23 = голографический +story-gen-book-character-trait24 = истерически смеющийся +story-gen-book-event1 = нашествия зомби +story-gen-book-event2 = ядерного взрыва +story-gen-book-event3 = массового убийства +story-gen-book-event4 = внезапной разгерметизации +story-gen-book-event5 = отключения электричества +story-gen-book-event6 = голода главных героев +story-gen-book-event7 = истощающей болезни +story-gen-book-event8 = любви с первого взгляда +story-gen-book-event9 = прилива вдохновения +story-gen-book-event10 = мистического явления +story-gen-book-event11 = божественного вмешательства +story-gen-book-event12 = эгоистичных мотивов персонажей +story-gen-book-event13 = непредвиденного обмана +story-gen-book-event14 = воскрешения одного из персонажей из мёртвых +story-gen-book-event15 = ужасных пыток главного героя +story-gen-book-event16 = непреднамеренной потери гравитационной сингулярности +story-gen-book-event17 = экстрасенсорного предсказания будущих событий +story-gen-book-event18 = взрыва антиматерии +story-gen-book-event19 = случайной встречи с кошкодевочкой +story-gen-book-event20 = слишком большого количества выпитого алкоголя +story-gen-book-event21 = слишком большого количества съеденной пиццы +story-gen-book-event22 = ссоры с близким другом +story-gen-book-event23 = внезапной потери дома в результате пожара +story-gen-book-event24 = потери КПК +story-gen-book-action1 = сливаются в поцелуе, на глазах у +story-gen-book-action2 = насмерть душат +story-gen-book-action3 = умудряются разнести на части +story-gen-book-action4 = выигрывают партию в шахматы, где их оппонентом является +story-gen-book-action5 = с треском проигрывают партию в шахматы, где их оппонентом является +story-gen-book-action6 = раскрывают тёмные тайны, которые хранит +story-gen-book-action7 = манипулируют +story-gen-book-action8 = приносят в жертву хомяка +story-gen-book-action9 = проникают на свадьбу +story-gen-book-action10 = объединяют усилия, чтобы победить общего врага, которым является +story-gen-book-action11 = вынуждены работать вместе, чтобы спастись от +story-gen-book-action12 = делают ценный подарок +story-gen-book-action-trait1 = неуклюже +story-gen-book-action-trait2 = отвратительно +story-gen-book-action-trait3 = чудесно +story-gen-book-action-trait4 = прекрасно +story-gen-book-action-trait5 = странно +story-gen-book-action-trait6 = забавно +story-gen-book-action-trait7 = причудливо +story-gen-book-action-trait8 = впечатляюще +story-gen-book-action-trait9 = безответственно +story-gen-book-action-trait10 = сурово +story-gen-book-action-trait11 = безжалостно +story-gen-book-action-trait12 = игриво +story-gen-book-action-trait13 = задумчиво +story-gen-book-location1 = в подземном комплексе +story-gen-book-location2 = во время экспедиции +story-gen-book-location3 = пойманные в открытом космосе +story-gen-book-location4 = в редакции новостей +story-gen-book-location5 = в укромном саду +story-gen-book-location6 = на кухне местного ресторана +story-gen-book-location7 = под стойкой местного спортбара +story-gen-book-location8 = в старинной библиотеке +story-gen-book-location9 = в недрах технических туннелей космической станции +story-gen-book-location10 = на мостике звездолёта +story-gen-book-location11 = в грязном общественном туалете +story-gen-book-location12 = запертые внутри ящика +story-gen-book-location13 = застрявшие в шкафчике +story-gen-book-location14 = во время службы на Барратри +story-gen-book-location15 = в зале сельской церкви +story-gen-book-location16 = находясь в крематории +story-gen-book-location17 = стоя слишком близко к аномалии +story-gen-book-location18 = находясь на эвакуационном шаттле +story-gen-book-location19 = стоя в свежевыпавшем снегу +story-gen-book-location20 = заблудившись в лесу +story-gen-book-location21 = в суровой пустыне +story-gen-book-location22 = беспокоясь о своих социальных сетях +story-gen-book-location23 = на вершине горы +story-gen-book-location24 = за рулём автомобиля +story-gen-book-location25 = в спасательной капсуле +story-gen-book-location26 = находясь за границей в вымышленной стране +story-gen-book-location27 = цепляясь за крыло летящего самолёта +story-gen-book-location28 = внутри карманного измерения +story-gen-book-location29 = на борту шаттла Федерации Волшебников +story-gen-book-location30 = стоя на вершине горы трупов +story-gen-book-location31 = во время психической проекции в их подсознании +story-gen-book-location32 = в ловушке в теневом измерении +story-gen-book-location33 = при попытке спастись с разрушенной космической станции +story-gen-book-location34 = находясь между шаром Теслы и гравитационной сингулярностью +story-gen-book-element1 = Сюжет +story-gen-book-element2 = Сюжетный поворот +story-gen-book-element3 = Апогей истории +story-gen-book-element4 = Эпилог +story-gen-book-element5 = Финал +story-gen-book-element6 = Вывод из этой истории +story-gen-book-element7 = Момент кульминации +story-gen-book-element8 = Литературный стиль +story-gen-book-element9 = Стиль иллюстраций +story-gen-book-element-trait1 = нагоняет ужас +story-gen-book-element-trait2 = вызывает отвращение +story-gen-book-element-trait3 = прекрасен +story-gen-book-element-trait4 = очень мил +story-gen-book-element-trait5 = немного скучен +story-gen-book-element-trait6 = довольно странный +story-gen-book-element-trait7 = довольно забавный +story-gen-book-element-trait8 = причудлив +story-gen-book-element-trait9 = впечатляет +story-gen-book-element-trait10 = довольно интересный +story-gen-book-element-trait11 = неадекватен +story-gen-book-element-trait12 = вызывает грусть +story-gen-book-element-trait13 = вызывает депрессию diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9c8f38d8a0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +particle-accelerator-control-box-component-wires-update-limiter-on-pulse = Блок управления издаёт жужжащий звук. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl new file mode 100644 index 0000000000..750eb91749 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +particle-accelerator-control-menu-on-button = ВКЛ +particle-accelerator-control-menu-off-button = ВЫКЛ +particle-accelerator-control-menu-service-manual-reference = См. стр. 132 руководства по обслуживанию +particle-accelerator-control-menu-device-version-label = Ускоритель частиц Mark 2 +particle-accelerator-control-menu-power-label = [bold]Питание:[/bold] +particle-accelerator-control-menu-strength-label = [bold]Сила:[/bold] +particle-accelerator-control-menu-alarm-control-1 = [bold][color=red]МОЩНОСТЬ ЧАСТИЦ[/bold][/color] +particle-accelerator-control-menu-alarm-control-2 = [bold][color=red]СБОЙ ОГРАНИЧИТЕЛЯ[/bold][/color] +particle-accelerator-control-menu-scan-parts-button = Сканировать части +particle-accelerator-control-menu-check-containment-field-warning = Убедитесь, что сдерживающее поле активно! +particle-accelerator-control-menu-foo-bar-baz = FOO-BAR-BAZ +particle-accelerator-control-menu-status-label = [bold]Статус:[/bold] +particle-accelerator-control-menu-status-unknown = [font="Monospace"][color=red]Нет данных[/color][/bold] +particle-accelerator-control-menu-status-operational = [font="Monospace"][color=green]Работоспособно[/color][/bold] +particle-accelerator-control-menu-status-incomplete = [font="Monospace"][color=red]Не завершено[/color][/bold] +particle-accelerator-control-menu-draw = [bold]Мощность:[/bold] +particle-accelerator-control-menu-draw-value = [font="Monospace"]{ $watts }/{ $lastReceive }[/font] +particle-accelerator-control-menu-draw-not-available = [font="Monospace"][color=gray]Н/Д[/color][/font] +particle-accelerator-radio-message-on = Питание УЧ было включено. +particle-accelerator-radio-message-off = Питание УЧ было выключено. +particle-accelerator-radio-message-num = Мощность УЧ установлена на уровень { $level }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e9110bca76 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl @@ -0,0 +1 @@ +particle-accelerator-admin-power-strength-warning = изменена мощность УЧ в устройстве { $machine } на уровень { $powerState } по координатам { $coordinates } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/payload/payload-case.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/payload/payload-case.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3cbe0dce0d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/payload/payload-case.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +payload-case-not-close-enough = Вам нужно подойти ближе, чтобы определить, содержит ли { $ent } заряд. +payload-case-has-payload = В { CAPITALIZE($ent) } установлен заряд! +payload-case-does-not-have-payload = { CAPITALIZE($ent) } не содержит заряд. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pda/Ringer/ringer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pda/Ringer/ringer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a461cbd795 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pda/Ringer/ringer-component.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +### UI + + +# For the PDA Ringer screen + +comp-ringer-vibration-popup = Ваш КПК вибрирует +comp-ringer-ui-menu-title = Рингтон +comp-ringer-ui-test-ringtone-button = Тест +comp-ringer-ui-set-ringtone-button = Установить +comp-ringer-ui = [color=yellow]♪{ $RingtoneOne }-{ $RingtoneTwo }-{ $RingtoneThree }-{ $RingtoneFour }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pda/pda-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pda/pda-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a0549ca97d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pda/pda-component.ftl @@ -0,0 +1,31 @@ +### UI + +# For the PDA screen +comp-pda-ui = ID: [color=white]{ $owner }[/color], [color=yellow]{ CAPITALIZE($jobTitle) }[/color] +comp-pda-ui-blank = ID: +comp-pda-ui-owner = Владелец: [color=white]{ $actualOwnerName }[/color] +comp-pda-io-program-list-button = Программы +comp-pda-io-settings-button = Настройки +comp-pda-io-program-fallback-title = Программа +comp-pda-io-no-programs-available = Нет доступных программ +pda-bound-user-interface-show-uplink-title = Открыть аплинк +pda-bound-user-interface-show-uplink-description = Получите доступ к своему аплинку +pda-bound-user-interface-lock-uplink-title = Закрыть аплинк +pda-bound-user-interface-lock-uplink-description = Предотвратите доступ к вашему аплинку персон без кода +comp-pda-ui-menu-title = КПК +comp-pda-ui-footer = Карманный Персональный Компьютер +comp-pda-ui-station = Станция: [color=white]{ $station }[/color] +comp-pda-ui-station-alert-level = Уровень угрозы: [color={ $color }]{ $level }[/color] +comp-pda-ui-station-alert-level-instructions = Инструкции: [color=white]{ $instructions }[/color] +comp-pda-ui-station-time = Продолжительность смены: [color=white]{ $time }[/color] +comp-pda-ui-eject-id-button = Извлечь ID +comp-pda-ui-eject-pen-button = Извлечь ручку +comp-pda-ui-ringtone-button-description = Измените рингтон вашего КПК +comp-pda-ui-ringtone-button = Рингтон +comp-pda-ui-toggle-flashlight-button = Переключить фонарик +pda-bound-user-interface-music-button-description = Слушайте музыку на своём КПК +pda-bound-user-interface-music-button = Музыкальный инструмент +comp-pda-ui-unknown = Неизвестно +comp-pda-ui-unassigned = Не назначено +pda-notification-message = [font size=12][bold]КПК[/bold] { $header }: [/font] + "{ $message }" diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/persistence/command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/persistence/command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..ed7644141c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/persistence/command.ftl @@ -0,0 +1 @@ +cmd-persistencesave-no-path = filePath was not specified and CCVar { $cvar } is not set. Manually set the filePath param in order to save the map. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fa0353c3ba --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl @@ -0,0 +1 @@ +examine-pinpointer-linked = Он отслеживает: { $target } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..96bd65b11f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +potted-plant-hide-component-interact-hand-got-no-item-message = Вы роетесь среди корней. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/players/play-time/play-time-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/players/play-time/play-time-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..427d2702c6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/players/play-time/play-time-commands.ftl @@ -0,0 +1,52 @@ +parse-minutes-fail = Не удалось спарсить '{ $minutes }' как минуты +parse-session-fail = Не найдена сессия для '{ $username }' + +## Role Timer Commands + +# - playtime_addoverall +cmd-playtime_addoverall-desc = Добавляет указанное число минут к общему игровому времени игрока +cmd-playtime_addoverall-help = Использование: { $command } +cmd-playtime_addoverall-succeed = Общее игровое время { $username } увеличено на { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") }. +cmd-playtime_addoverall-arg-user = +cmd-playtime_addoverall-arg-minutes = +cmd-playtime_addoverall-error-args = Ожидается ровно два аргумента +# - playtime_addrole +cmd-playtime_addrole-desc = Добавляет указанное число минут к времени игрока на определённой роли +cmd-playtime_addrole-help = Использование: { $command } +cmd-playtime_addrole-succeed = Игровое время для { $username } / \'{ $role }\' увеличено на { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") }. +cmd-playtime_addrole-arg-user = +cmd-playtime_addrole-arg-role = +cmd-playtime_addrole-arg-minutes = +cmd-playtime_addrole-error-args = Ожидается ровно три аргумента +# - playtime_getoverall +cmd-playtime_getoverall-desc = Получить общее игровое время игрока в минутах +cmd-playtime_getoverall-help = Использование: { $command } +cmd-playtime_getoverall-success = Общее игровое время { $username } составляет { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") }. +cmd-playtime_getoverall-arg-user = +cmd-playtime_getoverall-error-args = Ожидается ровно один аргумент +# - GetRoleTimer +cmd-playtime_getrole-desc = Получает все или один таймер роли от игрока +cmd-playtime_getrole-help = Использование: { $command } [role] +cmd-playtime_getrole-no = Таймеров ролей не найдено +cmd-playtime_getrole-role = Роль: { $role }, игровое время: { $time } +cmd-playtime_getrole-overall = Общее игровое время { $time } +cmd-playtime_getrole-succeed = Игровое время { $username } составляет: { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") }. +cmd-playtime_getrole-arg-user = +cmd-playtime_getrole-arg-role = +cmd-playtime_getrole-error-args = Ожидается ровно один или два аргумента +# - playtime_save +cmd-playtime_save-desc = Сохранение игрового времени игрока в БД +cmd-playtime_save-help = Использование: { $command } +cmd-playtime_save-succeed = Игровое время { $username } сохранено +cmd-playtime_save-arg-user = +cmd-playtime_save-error-args = Ожидается ровно один аргумент + +## 'playtime_flush' command' + +cmd-playtime_flush-desc = Записывает активные трекеры в хранение отслеживании игрового времени. +cmd-playtime_flush-help = + Использование: { $command } [user name] + Это вызывает запись только во внутреннее хранилище, при это не записывая немедленно в БД. + Если пользователь передан, то только этот пользователь будет обработан. +cmd-playtime_flush-error-args = Ожидается ноль или один аргумент +cmd-playtime_flush-arg-user = [user name] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bb7ae09dce --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +### Loc for the pneumatic cannon. + +pneumatic-cannon-component-itemslot-name = Газовый баллон + +## Shown when trying to fire, but no gas + +pneumatic-cannon-component-fire-no-gas = { CAPITALIZE($cannon) } щёлкает, но газ не выходит. + +## Shown when changing power. + +pneumatic-cannon-component-change-power = + { $power -> + [High] Вы устанавливаете ограничитель на максимум. Как бы вышло не слишком сильно... + [Medium] Вы устанавливаете ограничитель посередине. + *[Low] Вы устанавливаете ограничитель на минимум. + } + +## Shown when being stunned by having the power too high. + +pneumatic-cannon-component-power-stun = { CAPITALIZE($cannon) } сбивает вас с ног! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pointing/pointing-verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pointing/pointing-verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..00c2de00a7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pointing/pointing-verb.ftl @@ -0,0 +1 @@ +pointing-verb-get-data-text = Указать на diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/points/points.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/points/points.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d1e6309c01 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/points/points.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +point-scoreboard-winner = Победитель — [color=lime]{ $player }![/color] +point-scoreboard-header = [bold]Таблица результатов[/bold] +point-scoreboard-list = + { $place }. [bold][color=cyan]{ $name }[/color][/bold] набирает [color=yellow]{ $points -> + [one] { $points } очко + *[other] { $points } очков + }.[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/polymorph/polymorph.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/polymorph/polymorph.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6a25f4c8f0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/polymorph/polymorph.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +polymorph-self-action-name = Полиморфировать ({ CAPITALIZE($target) }) +polymorph-self-action-description = Мгновенно полиморфируйте себя в { $target }. +polymorph-popup-generic = { CAPITALIZE($parent) } превратился в { $child }. +polymorph-revert-popup-generic = { CAPITALIZE($parent) } превратился обратно в { $child }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/popup/popup.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/popup/popup.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3cea8710ed --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/popup/popup.ftl @@ -0,0 +1 @@ +popup-system-repeated-popup-stacking-wrap = { $popup-message } x{ $count } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/portal/portal.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/portal/portal.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f399ce9cbc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/portal/portal.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +### Portal verb text + +portal-component-ghost-traverse = Переместиться +portal-component-no-linked-entities = Невозможно переместиться призраком через портал, не имеющий ровно одного связанного портала. +portal-component-can-ghost-traverse = Телепортироваться к связанному порталу +portal-component-invalid-configuration-fizzle = Портал исчезает! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/portal/swap-teleporter.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/portal/swap-teleporter.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dfd893625a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/portal/swap-teleporter.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +swap-teleporter-popup-link-create = Установлена квантовая связь! +swap-teleporter-popup-link-fail-already = Не удалось установить квантовую связь! Устройство уже связано. +swap-teleporter-popup-link-fail-already-other = Не удалось установить квантовую связь! Вторичное устройство уже связано. +swap-teleporter-popup-link-destroyed = Квантовая связь разорвана! +swap-teleporter-popup-teleport-cancel-time = Устройство перезаряжается! +swap-teleporter-popup-teleport-cancel-link = Не связано с другим устройством! +swap-teleporter-popup-teleport-other = { CAPITALIZE($entity) } активируется, и вы оказываетесь в другом месте. +swap-teleporter-popup-teleport-fail = { CAPITALIZE($entity) } активируется, но не может никуда вас перенести. +swap-teleporter-verb-destroy-link = Разорвать квантовую связь +swap-teleporter-examine-link-present = [color=forestgreen]Имеется квантовая связь с другим устройством.[/color] Alt-клик чтобы разорвать квантовую связь. +swap-teleporter-examine-link-absent = [color=yellow]Квантовая связь отсутствует.[/color] Используйте на другом устройстве, чтобы установить квантовую связь. +swap-teleporter-examine-time-remaining = + Время до перезарядки: [color=purple]{ $second } { $second -> + [one] секунда. + [few] секунды. + *[other] секунд. + }[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fd5799c09a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +power-cell-component-examine-details = Индикатор заряда показывает { $currentCharge } %. +power-cell-component-examine-details-no-battery = Батарея не вставлена. +power-cell-no-battery = Отсутствует батарея +power-cell-insufficient = Недостаточно энергии diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b4dba7005d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# Verbs +power-cell-slot-component-slot-name-default = Батарея diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/components/charger.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/charger.ftl new file mode 100644 index 0000000000..182607356e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/charger.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +charger-examine = Заряжает [color={ $color }]{ $chargeRate }Вт[/color] в секунду. +charger-component-charge-rate = скорость зарядки +charger-content = Текущий заряд: [color=#5E7C16]{ $chargePercentage }[/color]%. +charger-empty = В зарядном устройстве ничего нет. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/components/generator.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/generator.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e62e5d974c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/generator.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +generator-clogged = { CAPITALIZE($generator) } резко отключается! +portable-generator-verb-start = Запустить генератор +portable-generator-verb-start-msg-unreliable = Запуск генератора. Это может потребовать нескольких попыток. +portable-generator-verb-start-msg-reliable = Запустить генератор. +portable-generator-verb-start-msg-unanchored = Генератор должен быть закреплён! +portable-generator-verb-stop = Остановить генератор +portable-generator-start-fail = Вы дёргаете за трос, но он не заводится. +portable-generator-start-success = Вы дёргаете за трос, и он оживает. +portable-generator-ui-title = Портативный генератор +portable-generator-ui-status-stopped = Остановлен: +portable-generator-ui-status-starting = Запускается: +portable-generator-ui-status-running = Работает: +portable-generator-ui-start = Старт +portable-generator-ui-stop = Стоп +portable-generator-ui-target-power-label = Цел. мощн. (кВт): +portable-generator-ui-efficiency-label = Эффективность: +portable-generator-ui-fuel-use-label = Расход топлива: +portable-generator-ui-fuel-left-label = Остаток топлива: +portable-generator-ui-clogged = В топливном баке обнаружено загрязнение! +portable-generator-ui-eject = Извлечь +portable-generator-ui-eta = (~{ $minutes } минут) +portable-generator-ui-unanchored = Не закреплено +portable-generator-ui-current-output = Текущая мощность: { $voltage } +portable-generator-ui-network-stats = Электросеть: +portable-generator-ui-network-stats-value = { POWERWATTS($supply) } / { POWERWATTS($load) } +portable-generator-ui-network-stats-not-connected = Не подключён +power-switchable-generator-examine = Выработанная энергия направлена на { $voltage }. +power-switchable-generator-switched = Выход переключён на { $voltage }! +power-switchable-voltage = + { $voltage -> + [HV] [color=orange]ВВ[/color] + [MV] [color=yellow]СВ[/color] + *[LV] [color=green]НВ[/color] + } +power-switchable-switch-voltage = Переключить на { $voltage } +fuel-generator-verb-disable-on = Сначала выключите генератор! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-receiver-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-receiver-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..86c400ae85 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-receiver-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +power-receiver-component-on-examine-main = Похоже, питание { $stateText }. +power-receiver-component-on-examine-powered = [color=darkgreen]имеется[/color] +power-receiver-component-on-examine-unpowered = [color=darkred]отсутствует[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-switch-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-switch-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b5a853735d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/power-switch-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +power-switch-component-toggle-verb = Переключить питание diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/components/radiation-collector.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/radiation-collector.ftl new file mode 100644 index 0000000000..437be1072a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/components/radiation-collector.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +power-radiation-collector-gas-tank-missing = Выемка для баллона с плазмой [color=darkred]пустует[/color]. +power-radiation-collector-gas-tank-present = Выемка для баллона с плазмой [color=darkgreen]заполнена[/color] и индикатор баллона находится на отметке [color={$fullness -> + *[0]red]пусто + [1]red]мало + [2]yellow]заполнено наполовину + [3]lime]заполнено +}[/color]. +power-radiation-collector-enabled = Находится в режиме [color={$state -> + [true] darkgreen]вкл + *[false] darkred]выкл +}[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/teg.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/teg.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1a6aa05ab5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/teg.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +teg-generator-examine-power = Он генерирует [color=yellow]{ POWERWATTS($power) }[/color]. +teg-generator-examine-connection = Для функционирования [color=white]циркуляционные насосы[/color] должен быть подключены с обеих сторон. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/power/verb.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/power/verb.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f3f968e586 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/power/verb.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# debug verb for allowing devices to work without requiring power. +verb-debug-toggle-need-power = Переключить питание diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/powersink/powersink.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/powersink/powersink.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3a30a1ccdd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/powersink/powersink.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +powersink-examine-drain-amount = Поглотитель энергии вытягивает [color={ $markupDrainColor }]{ $amount } кВт[/color]. +powersink-immiment-explosion-announcement = Сканирование системы обнаружило нестабильную работу неавторизованного энергопотребляющего устройства. Персоналу рекомендуется немедленно найти и отключить это устройство, пока станция не получила повреждения. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/prayers/prayers.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/prayers/prayers.ftl new file mode 100644 index 0000000000..00feed1b9a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/prayers/prayers.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +prayer-verbs-subtle-message = Скрытое послание +prayer-verbs-pray = Помолиться +prayer-verbs-call = Позвонить +prayer-verbs-rub = Потереть +prayer-chat-notify-pray = МОЛИТВА +prayer-chat-notify-honkmother = ХОНКОМАТЕРЬ +prayer-chat-notify-centcom = ЦЕНТКОМ +prayer-chat-notify-syndicate = СИНДИКАТ +prayer-chat-notify-lamp = ЛАМПА +prayer-popup-notify-honkmother-sent = Вы оставили голосовое сообщение Хонкоматери... +prayer-popup-notify-centcom-sent = Вы оставили голосовое сообщение Центральному командованию... +prayer-popup-notify-pray-sent = Ваша молитва была направлена богам... +prayer-popup-notify-syndicate-sent = Вы оставили голосовое сообщение Верховному командованию Синдиката... +prayer-popup-notify-lamp-sent = Ваши мысли словно эхо... +prayer-popup-notify-pray-locked = Вы не чувствуете себя достойным... +prayer-popup-subtle-default = Вы слышите голос в своей голове... +prayer-popup-notify-pray-ui-message = Послание diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/humanoid-character-profile.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/humanoid-character-profile.ftl new file mode 100644 index 0000000000..57577e2618 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/humanoid-character-profile.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +### UI + +# Displayed in the Character prefs window +humanoid-character-profile-summary = + Это { $name }. { $gender -> + [male] Ему + [female] Ей + [epicene] Им + *[neuter] Ему + } { $age } { $age -> + [one] год + [few] года + *[other] лет + }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl new file mode 100644 index 0000000000..58bfb4d02d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl @@ -0,0 +1,164 @@ +# Errors +loadout-group-species-restriction = Этот предмет недоступен для вашей текущей расы. +# Miscellaneous +loadout-group-trinkets = Безделушки +loadout-group-glasses = Очки +loadout-group-backpack = Рюкзак +loadout-group-instruments = Инструменты +loadout-group-survival-basic = Аварийный запас +loadout-group-survival-extended = Расширенный аварийный запас +loadout-group-survival-clown = Клоунский аварийный запас +loadout-group-survival-medical = Медицинский аварийный запас +loadout-group-survival-security = Аварийный запас охраны +loadout-group-survival-syndicate = Github заставил меня перевести текст, который игрок вообще никогда не сможет увидеть, спасите +loadout-group-breath-tool = Расозависимое дыхательное снаряжение +loadout-group-tank-harness = Расозависимое снаряжение для выживания +loadout-group-EVA-tank = Расозависимый газовый баллон +# Command +loadout-group-captain-head = Капитан, голова +loadout-group-captain-jumpsuit = Капитан, комбинезон +loadout-group-captain-neck = Капитан, шея +loadout-group-captain-backpack = Капитан, рюкзак +loadout-group-captain-outerclothing = Капитан, верхняя одежда +loadout-group-hop-head = Глава персонала, голова +loadout-group-hop-jumpsuit = Глава персонала, комбинезон +loadout-group-hop-neck = Глава персонала, шея +loadout-group-hop-backpack = Глава персонала, рюкзак +loadout-group-hop-outerclothing = Глава персонала, верхняя одежда +# Civilian +loadout-group-passenger-jumpsuit = Пассажир, комбинезон +loadout-group-passenger-mask = Пассажир, маска +loadout-group-passenger-gloves = Пассажир, перчатки +loadout-group-passenger-outerclothing = Пассажир, верхняя одежда +loadout-group-passenger-shoes = Пассажир, обувь +loadout-group-passenger-neck = Passenger neck +loadout-group-bartender-head = Бармен, голова +loadout-group-bartender-jumpsuit = Бармен, комбинезон +loadout-group-bartender-outerclothing = Бармен, верхняя одежда +loadout-group-chef-head = Шеф-повар, голова +loadout-group-chef-mask = Шеф-повар, маска +loadout-group-chef-jumpsuit = Шеф-повар, комбинезон +loadout-group-chef-outerclothing = Шеф-повар, верхняя одежда +loadout-group-librarian-jumpsuit = Библиотекарь, комбинезон +loadout-group-lawyer-jumpsuit = Адвокат, комбинезон +loadout-group-lawyer-neck = Адвокат, шея +loadout-group-chaplain-head = Священник, голова +loadout-group-chaplain-mask = Священник, маска +loadout-group-chaplain-jumpsuit = Священник, комбинезон +loadout-group-chaplain-outerclothing = Священник, верхняя одежда +loadout-group-chaplain-neck = Священник, шея +loadout-group-janitor-head = Уборщик, голова +loadout-group-janitor-jumpsuit = Уборщик, комбинезон +loadout-group-janitor-gloves = Уборщик, перчатки +loadout-group-janitor-outerclothing = Уборщик, верхняя одежда +loadout-group-janitor-plunger = Уборщик, вантуз +loadout-group-botanist-head = Ботаник, голова +loadout-group-botanist-jumpsuit = Ботаник, комбинезон +loadout-group-botanist-backpack = Ботаник, рюкзак +loadout-group-botanist-outerclothing = Ботаник, верхняя одежда +loadout-group-clown-head = Клоун, голова +loadout-group-clown-jumpsuit = Клоун, комбинезон +loadout-group-clown-backpack = Клоун, рюкзак +loadout-group-clown-outerclothing = Клоун, верхняя одежда +loadout-group-clown-shoes = Клоун, обувь +loadout-group-mime-head = Мим, голова +loadout-group-mime-mask = Мим, маска +loadout-group-mime-jumpsuit = Мим, комбинезон +loadout-group-mime-backpack = Мим, рюкзак +loadout-group-mime-outerclothing = Мим, верхняя одежда +loadout-group-musician-jumpsuit = Музыкант, комбинезон +loadout-group-musician-outerclothing = Музыкант, верхняя одежда +# Cargo +loadout-group-quartermaster-head = Квартирмейстер, голова +loadout-group-quartermaster-jumpsuit = Квартирмейстер, комбинезон +loadout-group-quartermaster-neck = Квартирмейстер, шея +loadout-group-quartermaster-outerclothing = Квартирмейстер, верхняя одежда +loadout-group-quartermaster-shoes = Квартирмейстер, обувь +loadout-group-cargo-technician-head = Грузчик, голова +loadout-group-cargo-technician-jumpsuit = Грузчик, комбинезон +loadout-group-cargo-technician-backpack = Грузчик, рюкзак +loadout-group-cargo-technician-outerclothing = Грузчик, верхняя одежда +loadout-group-cargo-technician-shoes = Грузчик, обувь +loadout-group-salvage-specialist-backpack = Утилизатор, рюкзак +loadout-group-salvage-specialist-outerclothing = Утилизатор, верхняя одежда +loadout-group-salvage-specialist-shoes = Утилизатор, обувь +# Engineering +loadout-group-chief-engineer-head = Старший инженер, голова +loadout-group-chief-engineer-jumpsuit = Старший инженер, комбинезон +loadout-group-chief-engineer-outerclothing = Старший инженер, верхняя одежда +loadout-group-chief-engineer-neck = Старший инженер, шея +loadout-group-chief-engineer-shoes = Старший инженер, обувь +loadout-group-technical-assistant-jumpsuit = Технический ассистент, комбинезон +loadout-group-station-engineer-head = Инженер, голова +loadout-group-station-engineer-jumpsuit = Инженер, комбинезон +loadout-group-station-engineer-backpack = Инженер, рюкзак +loadout-group-station-engineer-outerclothing = Инженер, верхняя одежда +loadout-group-station-engineer-shoes = Инженер, обувь +loadout-group-station-engineer-id = Инженер, ID +loadout-group-atmospheric-technician-jumpsuit = Атмосферный техник, комбинезон +loadout-group-atmospheric-technician-backpack = Атмосферный техник, рюкзак +loadout-group-atmospheric-technician-outerclothing = Атмосферный техник, верхняя одежда +loadout-group-atmospheric-technician-shoes = Атмосферный техник, обувь +# Science +loadout-group-research-director-head = Научный руководитель, голова +loadout-group-research-director-neck = Научный руководитель, шея +loadout-group-research-director-jumpsuit = Научный руководитель, комбинезон +loadout-group-research-director-outerclothing = Научный руководитель, верхняя одежда +loadout-group-research-director-shoes = Научный руководитель, обувь +loadout-group-scientist-head = Учёный, голова +loadout-group-scientist-neck = Учёный, шея +loadout-group-scientist-jumpsuit = Учёный, комбинезон +loadout-group-scientist-backpack = Учёный, рюкзак +loadout-group-scientist-outerclothing = Учёный, верхняя одежда +loadout-group-scientist-gloves = Учёный, перчатки +loadout-group-scientist-shoes = Учёный, обувь +loadout-group-scientist-id = Учёный, ID +loadout-group-research-assistant-jumpsuit = Научный ассистент, комбинезон +# Security +loadout-group-head-of-security-head = Глава службы безопасности, голова +loadout-group-head-of-security-jumpsuit = Глава службы безопасности, комбинезон +loadout-group-head-of-security-neck = Глава службы безопасности, шея +loadout-group-head-of-security-outerclothing = Глава службы безопасности, верхняя одежда +loadout-group-warden-head = Смотритель, голова +loadout-group-warden-jumpsuit = Смотритель, комбинезон +loadout-group-warden-outerclothing = Смотритель, верхняя одежда +loadout-group-security-head = Офицер СБ, голова +loadout-group-security-jumpsuit = Офицер СБ, комбинезон +loadout-group-security-backpack = Офицер СБ, рюкзак +loadout-group-security-belt = Офицер СБ, пояс +loadout-group-security-outerclothing = Офицер СБ, верхняя одежда +loadout-group-security-shoes = Офицер СБ, обувь +loadout-group-security-id = Офицер СБ, ID +loadout-group-detective-head = Детектив, голова +loadout-group-detective-neck = Детектив, шея +loadout-group-detective-jumpsuit = Детектив, комбинезон +loadout-group-detective-outerclothing = Детектив, верхняя одежда +loadout-group-security-cadet-jumpsuit = Кадет СБ, комбинезон +loadout-group-security-star = Security Star +# Medical +loadout-group-medical-gloves = Медицинский отдел, перчатки +loadout-group-medical-mask = Медицинский отдел, маска +loadout-group-chief-medical-officer-head = Главный врач, голова +loadout-group-chief-medical-officer-jumpsuit = Главный врач, комбинезон +loadout-group-chief-medical-officer-outerclothing = Главный врач, верхняя одежда +loadout-group-chief-medical-officer-shoes = Главный врач, обувь +loadout-group-chief-medical-officer-neck = Главный врач, шея +loadout-group-medical-doctor-head = Врач, голова +loadout-group-medical-doctor-jumpsuit = Врач, комбинезон +loadout-group-medical-doctor-outerclothing = Врач, верхняя одежда +loadout-group-medical-doctor-backpack = Врач, рюкзак +loadout-group-medical-doctor-shoes = Врач, обувь +loadout-group-medical-doctor-id = Врач, ID +loadout-group-medical-intern-jumpsuit = Интерн, комбинезон +loadout-group-chemist-jumpsuit = Химик, комбинезон +loadout-group-chemist-outerclothing = Химик, верхняя одежда +loadout-group-chemist-backpack = Химик, рюкзак +loadout-group-paramedic-head = Парамедик, голова +loadout-group-paramedic-jumpsuit = Парамедик, комбинезон +loadout-group-paramedic-outerclothing = Парамедик, верхняя одежда +loadout-group-paramedic-shoes = Парамедик, обувь +# Wildcards +loadout-group-reporter-jumpsuit = Репортёр, комбинезон +loadout-group-psychologist-jumpsuit = Психолог, комбинезон +loadout-group-boxer-jumpsuit = Боксёр, комбинезон +loadout-group-boxer-gloves = Боксёр, перчатки diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadouts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadouts.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f1845514c7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadouts.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Restrictions +loadout-restrictions = Ограничения +loadouts-min-limit = Мин. кол-во: { $count } +loadouts-max-limit = Макс. кол-во: { $count } +loadouts-points-limit = Очки: { $count } / { $max } +loadouts-points-restriction = Не хватает очков diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/character-setup-gui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/character-setup-gui.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3773f9b236 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/character-setup-gui.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +character-setup-gui-character-setup-label = Настройки персонажа +character-setup-gui-character-setup-stats-button = Статистика +character-setup-gui-character-setup-rules-button = Правила +character-setup-gui-character-setup-close-button = Закрыть +character-setup-gui-create-new-character-button = Создать нового персонажа... +character-setup-gui-create-new-character-button-tooltip = { $maxCharacters } - максимальное количество персонажей. +character-setup-gui-character-picker-button-delete-button = Удалить +character-setup-gui-character-picker-button-confirm-delete-button = Подтвердить +character-setup-gui-save-panel-title = Несохранённые изменения персонажа +character-setup-gui-save-panel-save = Сохранить +character-setup-gui-save-panel-nosave = Не сохранять +character-setup-gui-save-panel-cancel = Отмена diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/flavor-text.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/flavor-text.ftl new file mode 100644 index 0000000000..52774b4246 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/flavor-text.ftl @@ -0,0 +1 @@ +flavor-text-placeholder = Внешнее описание вашего персонажа, которое другие могут узнать, осмотрев его... diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl new file mode 100644 index 0000000000..77f2f665a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl @@ -0,0 +1,57 @@ +humanoid-profile-editor-randomize-everything-button = Случайный персонаж +humanoid-profile-editor-name-label = Имя: +humanoid-profile-editor-name-random-button = Сгенерировать +humanoid-profile-editor-appearance-tab = Внешность +humanoid-profile-editor-clothing = Отображать одежду +humanoid-profile-editor-clothing-show = Переключить +humanoid-profile-editor-sex-label = Пол: +humanoid-profile-editor-sex-male-text = Мужской +humanoid-profile-editor-sex-female-text = Женский +humanoid-profile-editor-sex-unsexed-text = Отсутствует +humanoid-profile-editor-age-label = Возраст: +humanoid-profile-editor-skin-color-label = Цвет кожи: +humanoid-profile-editor-species-label = Раса: +humanoid-profile-editor-pronouns-label = Личное местоимение: +humanoid-profile-editor-pronouns-male-text = Он / Его +humanoid-profile-editor-pronouns-female-text = Она / Её +humanoid-profile-editor-pronouns-epicene-text = Они / Их +humanoid-profile-editor-pronouns-neuter-text = Оно / Его +humanoid-profile-editor-import-button = Импорт +humanoid-profile-editor-export-button = Экспорт +humanoid-profile-editor-export-image-button = Экспорт изображения +humanoid-profile-editor-open-image-button = Открыть изображения +humanoid-profile-editor-save-button = Сохранить +humanoid-profile-editor-reset-button = Сбросить +humanoid-profile-editor-spawn-priority-label = Приоритет спавна: +humanoid-profile-editor-eyes-label = Цвет глаз: +humanoid-profile-editor-jobs-tab = Должности +humanoid-profile-editor-preference-unavailable-stay-in-lobby-button = Остаться в лобби, если должность недоступна. +humanoid-profile-editor-preference-unavailable-spawn-as-overflow-button = Получить должность "{ $overflowJob }", если должность недоступна. +humanoid-profile-editor-preference-jumpsuit = Комбинезон +humanoid-profile-editor-preference-jumpskirt = Юбка-комбинезон +humanoid-profile-editor-preference-backpack = Рюкзак +humanoid-profile-editor-preference-satchel = Сумка +humanoid-profile-editor-preference-duffelbag = Вещмешок +humanoid-profile-editor-guidebook-button-tooltip = Кликните для получения дополнительной информации +# Spawn priority +humanoid-profile-editor-preference-spawn-priority-none = Нет +humanoid-profile-editor-preference-spawn-priority-arrivals = Зал прибытия +humanoid-profile-editor-preference-spawn-priority-cryosleep = Капсула криосна +humanoid-profile-editor-jobs-amount-in-department-tooltip = { $departmentName } +humanoid-profile-editor-department-jobs-label = { $departmentName } +humanoid-profile-editor-antags-tab = Антагонисты +humanoid-profile-editor-antag-preference-yes-button = Да +humanoid-profile-editor-antag-preference-no-button = Нет +humanoid-profile-editor-job-priority-high-button = Высокий +humanoid-profile-editor-job-priority-medium-button = Средний +humanoid-profile-editor-job-priority-low-button = Низкий +humanoid-profile-editor-job-priority-never-button = Никогда +humanoid-profile-editor-naming-rules-warning = Внимание: Оскорбительные или странные имена и описания могут повлечь за собой беседу с администрацией. Прочитайте \[Правила\]. +humanoid-profile-editor-markings-tab = Черты внешности +humanoid-profile-editor-flavortext-tab = Описание +humanoid-profile-editor-traits-tab = Черты персонажа +humanoid-profile-editor-no-traits = Нет доступных черт +humanoid-profile-editor-trait-count-hint = Доступно очков: [{ $current }/{ $max }] +trait-category-disabilities = Ограничения +trait-category-speech = Черты речи +trait-category-quirks = Причуды diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/markings-picker.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/markings-picker.ftl new file mode 100644 index 0000000000..c2c7fcea20 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/ui/markings-picker.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +markings-used = Используемые черты +markings-unused = Неиспользуемые черты +markings-add = Добавить черту +markings-remove = Убрать черту +markings-rank-up = Вверх +markings-rank-down = Вниз +markings-search = Поиск +marking-points-remaining = Черт осталось: { $points } +marking-used = { $marking-name } +marking-used-forced = { $marking-name } (Принудительно) +marking-slot-add = Добавить +marking-slot-remove = Удалить +marking-slot = Slot { $number } + +# Categories + +markings-category-Hair = Причёска +markings-category-FacialHair = Лицевая растительность +markings-category-Head = Голова +markings-category-HeadTop = Голова (верх) +markings-category-HeadSide = Голова (бок) +markings-category-Snout = Морда +markings-category-Chest = Грудь +markings-category-Arms = Руки +markings-category-Legs = Ноги +markings-category-Tail = Хвост +markings-category-Overlay = Наложение diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/procedural/biome.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/biome.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b84331f26e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/biome.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +cmd-biome_clear-desc = Полностью очищает биом +cmd-biome_clear-help = biome_clear +cmd-biome_addlayer-desc = Добавляет ещё один слой биома +cmd-biome_addlayer-help = biome_addlayer [смещение сида] +cmd-biome_addmarkerlayer-desc = Добавляет ещё один слой маркеров биомов +cmd-biome_addmarkerlayer-help = biome_addmarkerlayer diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/procedural/command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3be146957b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/command.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +cmd-dungen-desc = Процедурно генерирует подземелье с заданными пресетом, местоположением и сидом. Заспавнится в космосе, если MapId не имеет MapGridComponent. +cmd-dungen-help = dungen [seed] +cmd-dungen-arg-count = Требуется 4 аргумента. +cmd-dungen-map-parse = Не удалось спарсить MapId. +cmd-dungen-mapgrid = Не удалось найти MapGrid. +cmd-dungen-config = Не удалось найти конфигурацию стуктуры. +cmd-dungen-pos = Не удалось спарсить местоположение. +cmd-dungen-seed = Не удалось спарсить сид. +cmd-dungen-start = Генерация структур с сидом { $seed } +cmd-dungen-hint-map = Id карты +cmd-dungen-hint-config = Конфиг структур +cmd-dungen-hint-posx = Координата X +cmd-dungen-hint-posy = Координата Y +cmd-dungen-hint-seed = [Seed] +cmd-dungen_preset_vis-desc = Генерирует тайловое превью пресета подземелья. +cmd-dungen_preset_vis-help = dungen_preset_vis +cmd-dungen_pack_vis-success = Успешно +cmd-dungen_pack_vis-desc = Генерирует тайловое превью группы подземелий. +cmd-dungen_pack_vis-help = dungen_pack_vis diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/procedural/expeditions.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/expeditions.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2506ec2cde --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/expeditions.ftl @@ -0,0 +1,68 @@ +salvage-expedition-structure-examine = Это необходимо [color=#B02E26]уничтожить[/color] +salvage-expedition-structure-remaining = + Осталось разрушить { $count } { $count -> + [one] цель. + [few] цели. + *[other] целей. + } +salvage-expedition-type = Миссии +salvage-expedition-window-title = Утилизаторские экспедиции +salvage-expedition-window-difficulty = Сложность: +salvage-expedition-window-details = Подробности: +salvage-expedition-window-hostiles = Враги: +salvage-expedition-window-duration = Продолжительность: +salvage-expedition-window-biome = Биом: +salvage-expedition-window-modifiers = Модификаторы: +offering-window-claimed = Принято +offering-window-claim = Принять +salvage-expedition-window-next = Следующее предложение +# Expedition descriptions +salvage-expedition-difficulty-players = Рекомендовано утилизаторов: +# С вас удержат налог в размере { $tax }% от добытых ресурсов. +salvage-expedition-difficulty-Moderate = Умеренная +salvage-expedition-difficulty-Hazardous = Высокая +salvage-expedition-difficulty-Extreme = Экстремальная +# Runner +salvage-expedition-not-all-present = Не все утилизаторы вернулись на борт шаттла! +# Runner +salvage-expedition-announcement-countdown-minutes = + До окончания экспедиции осталась { $duration } { $duration -> + [one] минута + [few] минуты + *[other] минут + }. +salvage-expedition-announcement-countdown-seconds = + До окончания экспедиции осталось { $duration } { $duration -> + [one] секунда + [few] секунды + *[other] секунд + }. +salvage-expedition-reward-description = Награда за завершение миссии +salvage-expedition-announcement-dungeon = Подземелье расположено от вас на { $direction }. +salvage-expedition-completed = Экспедиция окончена. +# Salvage biome mod +salvage-biome-mod-caves = Пещеры +salvage-biome-mod-grasslands = Луга +salvage-biome-mod-snow = Снега +salvage-biome-mod-lava = Лава +# Salvage mods +salvage-light-mod-daylight = День +salvage-light-mod-evening = Вечер +salvage-light-mod-night = Ночь +salvage-temperature-mod-room-temperature = Комнатная температура +salvage-temperature-mod-hot = Жара +salvage-temperature-mod-high-temperature = Высокая температура +salvage-temperature-mod-extreme-heat = Экстремальная жара +salvage-temperature-mod-cold = Холод +salvage-temperature-mod-low-temperature = Низкая температура +salvage-temperature-mod-extreme-cold = Экстремальный холод +salvage-air-mod-no-atmosphere = Отсутствие атмосферы +salvage-air-mod-breathable-atmosphere = Пригодная атмосфера +salvage-air-mod-dangerous-atmosphere = Опасная атмосфера +salvage-air-mod-toxic-atmosphere = Токсичная атмосфера +salvage-air-mod-volatile-atmosphere = Изменчивая атмосфера +salvage-dungeon-mod-lava-brig = Лавовый бриг +salvage-dungeon-mod-snowy-labs = Снежная лаборатория +salvage-dungeon-mod-experiment = Эксперимент +salvage-dungeon-mod-haunted = Призраки +salvage-dungeon-mod-mineshaft = Шахта diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/procedural/salvage-faction.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/salvage-faction.ftl new file mode 100644 index 0000000000..550e99a972 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/procedural/salvage-faction.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +salvage-faction-xenos = Ксено +salvage-faction-carps = Карпы diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/access/accesses.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/access/accesses.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dae62c6f32 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/access/accesses.ftl @@ -0,0 +1,34 @@ +id-card-access-level-command = Командование +id-card-access-level-captain = Капитан +id-card-access-level-head-of-personnel = Глава персонала +id-card-access-level-cryogenics = Криогеника +id-card-access-level-head-of-security = Глава службы безопасности +id-card-access-level-security = Служба безопасности +id-card-access-level-armory = Оружейная +id-card-access-level-brig = Бриг +id-card-access-level-detective = Детектив +id-card-access-level-chief-engineer = Старший инженер +id-card-access-level-engineering = Инженерный +id-card-access-level-atmospherics = Атмосферный +id-card-access-level-research-director = Научный руководитель +id-card-access-level-research = Научный +id-card-access-level-chief-medical-officer = Главный врач +id-card-access-level-medical = Медицинский +id-card-access-level-chemistry = Химия +id-card-access-level-paramedic = Парамедик +id-card-access-level-quartermaster = Квартирмейстер +id-card-access-level-cargo = Снабжение +id-card-access-level-salvage = Утилизаторский +id-card-access-level-bar = Бар +id-card-access-level-kitchen = Кухня +id-card-access-level-hydroponics = Гидропоника +id-card-access-level-service = Сервис +id-card-access-level-janitor = Уборщик +id-card-access-level-theatre = Театр +id-card-access-level-chapel = Церковь +id-card-access-level-lawyer = Юридический +id-card-access-level-maintenance = Техобслуживание +id-card-access-level-external = Внешний +id-card-access-level-nuclear-operative = Ядерный оперативник +id-card-access-level-syndicate-agent = Агент Синдиката +id-card-access-level-central-command = Центральное командование diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2503b8d129 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +cargoproduct-category-name-armory = Оружейная +cargoproduct-category-name-atmospherics = Атмосферика +cargoproduct-category-name-cargo = Снабжение +cargoproduct-category-name-circuitboards = Платы и схемы +cargoproduct-category-name-emergency = Аварийное снаряжение +cargoproduct-category-name-engineering = Инженерия +cargoproduct-category-name-food = Продукты питания +cargoproduct-category-name-fun = Развлечения +cargoproduct-category-name-hydroponics = Гидропоника +cargoproduct-category-name-livestock = Животноводство +cargoproduct-category-name-materials = Материалы +cargoproduct-category-name-medical = Медицина +cargoproduct-category-name-science = Наука +cargoproduct-category-name-security = Охрана +cargoproduct-category-name-service = Сервис +cargoproduct-category-name-shuttle = Шаттл diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/roles/antags.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/roles/antags.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5b572e491a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/prototypes/roles/antags.ftl @@ -0,0 +1,26 @@ +roles-antag-syndicate-agent-name = Агент Синдиката +roles-antag-syndicate-agent-objective = Выполните свои задачи и не попадитесь. +roles-antag-syndicate-agent-sleeper-name = Спящий агент Синдиката +roles-antag-syndicate-agent-sleeper-objective = Разновидность агента Синдиката, который может активироваться и начать действие в любой момент смены. +roles-antag-initial-infected-name = Нулевой заражённый +roles-antag-initial-infected-objective = После превращения заразите как можно больше других членов экипажа. +roles-antag-zombie-name = Зомби +roles-antag-zombie-objective = Превратите как можно больше членов экипажа в зомби. +roles-antag-suspicion-innocent-name = Невиновный +roles-antag-suspicion-innocent-objective = Найдите и уничтожьте всех предателей. +roles-antag-suspicion-suspect-name = Подозреваемый +roles-antag-suspicion-suspect-objective = Убейте невиновных. +roles-antag-nuclear-operative-commander-name = Командир ядерных оперативников +roles-antag-nuclear-operative-commander-objective = Приведите свой отряд к уничтожению станции. +roles-antag-nuclear-operative-agent-name = Медик ядерных оперативников +roles-antag-nuclear-operative-agent-objective = Как обычный оперативник, но с приоритетом на медпомощь отряду. +roles-antag-nuclear-operative-name = Ядерный оперативник +roles-antag-nuclear-operative-objective = Найдите ядерный диск и взорвите станцию. +roles-antag-subverted-silicon-name = Взломанный борг +roles-antag-subverted-silicon-objective = Следуйте своим новым законам и творите зло на станции. +roles-antag-space-ninja-name = Космический ниндзя +roles-antag-space-ninja-objective = Используйте свою скрытность, чтобы устроить диверсию на станции, подпитывайтесь от электрических проводов. +roles-antag-thief-name = Вор +roles-antag-thief-objective = Пополните свою личную коллекцию имуществом Nanotrasen, не прибегая к насилию. +roles-antag-dragon-name = Космический дракон +roles-antag-dragon-objective = Создайте армию карпов для захвата квадранта. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/pulling/pullable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/pulling/pullable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6cc60f6ce5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/pulling/pullable-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +## PullingVerb + +pulling-verb-get-data-text = Тащить +pulling-verb-get-data-text-stop-pulling = Перестать тащить diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/quick-dialog/quick-dialog.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/quick-dialog/quick-dialog.ftl new file mode 100644 index 0000000000..1ac9f9a036 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/quick-dialog/quick-dialog.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +quick-dialog-ui-integer = Integer.. +quick-dialog-ui-float = Float.. +quick-dialog-ui-short-text = Короткий текст.. +quick-dialog-ui-long-text = Длинный текст.. +quick-dialog-ui-ok = Ок +quick-dialog-ui-cancel = Отмена diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/radiation/geiger-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/radiation/geiger-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9857822b54 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/radiation/geiger-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +geiger-item-control-status = [color={ $color }]{ $rads } рад[/color] +geiger-item-control-disabled = Отключён +geiger-component-examine = Текущий уровень радиации: [color={ $color }]{ $rads } рад[/color] diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/radiation/radiation-command.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/radiation/radiation-command.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5a45063cdb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/radiation/radiation-command.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +radiation-command-description = Переключение видимости лучей радиации, исходящих от источников радиации +radiation-command-help = Использование: showradiation diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/encryption-key-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/encryption-key-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9eb50b2c39 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/encryption-key-component.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +encryption-key-successfully-installed = Вы вставляете ключ внутрь. +encryption-key-slots-already-full = Не хватает места для ещё одного ключа. +encryption-keys-all-extracted = Вы извлекаете ключи шифрования! +encryption-keys-no-keys = В этом устройстве нет ключей шифрования! +encryption-keys-are-locked = Ячейка ключей шифрования заблокирована. +encryption-keys-panel-locked = Сначала откройте техническую панель. +examine-encryption-channels-prefix = Доступные частоты: +examine-encryption-channel = [color={ $color }]{ $key } для канала { $id } (частота { $freq })[/color] +examine-encryption-default-channel = Каналом по умолчанию является [color={ $color }]{ $channel }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/handheld-radio-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/handheld-radio-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..eef3f8f76d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/handheld-radio-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +handheld-radio-component-on-use = Радио { $radioState }. +handheld-radio-component-on-examine = Настроено на работу на частоте { $frequency }. +handheld-radio-component-on-state = включено +handheld-radio-component-off-state = выключено +handheld-radio-component-channel-set = Включён { $channel } канал +handheld-radio-component-chennel-examine = Выбранный канал: { $channel }. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/intercom.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/intercom.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3ff7000c32 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/intercom.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +intercom-menu-title = Интерком +intercom-channel-label = Канал: +intercom-button-text-mic = Микр. +intercom-button-text-speaker = Динам. +intercom-options-none = Нет каналов +intercom-flavor-text-left = Не засоряйте эфир болтовнёй diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/radio-jammer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/radio-jammer-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..107c84acfe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/radio/components/radio-jammer-component.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +radio-jammer-component-on-use = Глушитель связи { $state }. +radio-jammer-component-on-state = включён +radio-jammer-component-off-state = выключен +radio-jammer-component-examine-on-state = Индикатор работы [color=darkgreen]горит[/color]. +radio-jammer-component-examine-off-state = Индикатор работы [color=darkred]не горит[/color]. +radio-jammer-component-setting-high = Высокая +radio-jammer-component-setting-medium = Средняя +radio-jammer-component-setting-low = Низкая +radio-jammer-component-set-message-high = Глушитель связи теперь работает на высокой мощности. +radio-jammer-component-set-message-medium = Глушитель связи теперь работает на средней мощности. +radio-jammer-component-set-message-low = Глушитель связи теперь работает на низкой мощности. +radio-jammer-component-switch-setting = Переключатель уровня мощности установлен в положение "[color=yellow]{ $powerLevel }[/color]". diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ratvar/ratvar.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ratvar/ratvar.ftl new file mode 100644 index 0000000000..042c4be7eb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ratvar/ratvar.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ratvar-has-risen = РАТВАР ПРОБУДИЛСЯ +ratvar-has-risen-sender = ??? diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4cf6e85def --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +rcd-ammo-component-on-examine = + Содержит { $charges } { $charges -> + [one] заряд + [few] заряда + *[other] зарядов + }. +rcd-ammo-component-after-interact-full = РСУ полон! +rcd-ammo-component-after-interact-refilled = Вы пополняете РСУ. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..9197f3dd21 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/rcd/components/rcd-component.ftl @@ -0,0 +1,40 @@ +### UI + +rcd-component-examine-mode-details = Выбран режим: '{ $mode }'. +rcd-component-examine-build-details = Выбран режим строительства: { $name }. + +### Interaction Messages + +# Mode change +rcd-component-change-mode = РСУ переключён в режим '{ $mode }'. +rcd-component-change-build-mode = РСУ переключён в режим строительства. Строится { $name }. +# Ammo count +rcd-component-no-ammo-message = В РСУ закончились заряды! +rcd-component-insufficient-ammo-message = В РСУ не хватает зарядов! +# Deconstruction +rcd-component-tile-indestructible-message = Эта клетка не может быть демонтирова! +rcd-component-deconstruct-target-not-on-whitelist-message = Вы не можете демонтировать это! +rcd-component-nothing-to-deconstruct-message = Здесь нечего демонтировать! +rcd-component-tile-obstructed-message = Вы не можете демонтировать клетку, на которой что-то находится! +# Construction +rcd-component-no-valid-grid = Вы слишком далеко в космосе, чтобы строить здесь! +rcd-component-must-build-on-empty-tile-message = Здесь уже имеется фундамент! +rcd-component-cannot-build-on-empty-tile-message = Это не может быть построено без фундамента. +rcd-component-must-build-on-subfloor-message = Это может быть построено только на покрытии! +rcd-component-cannot-build-on-subfloor-message = Это не может быть построено на покрытии! +rcd-component-cannot-build-on-occupied-tile-message = Здесь нельзя строить, место уже занято! +rcd-component-cannot-build-identical-tile = Эта клетка уже тут имеется! + +### Category names + +rcd-component-walls-and-flooring = Стены и полы +rcd-component-windows-and-grilles = Окна и решётки +rcd-component-airlocks = Шлюзы +rcd-component-electrical = Электроприборы +rcd-component-lighting = Освещение + +### Prototype names (note: constructable items will be puralized) + +rcd-component-deconstruct = демонтаж +rcd-component-floor-steel = стальной пол +rcd-component-plating = корпусное покрытие diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/Capsaicin.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/Capsaicin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..549dff90d1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/Capsaicin.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### Messages that pop up when metabolizing Capsaicin Oil. + +capsaicin-effect-light-burn = Вы ощущаете лёгкое жжение в горле... +capsaicin-effect-heavy-burn = Вы чувствуете что во рту творится самый настоящий ад! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/barozine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/barozine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..b05eecb547 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/barozine.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +barozine-effect-skin-burning = Вы чувствуете, как ваша кожа горит! +barozine-effect-muscle-contract = Вы чувствуете, как ваши мышцы напрягаются. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/buzzochloricbees.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/buzzochloricbees.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e0915c06d9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/buzzochloricbees.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +buzzochloricbees-effect-oh-god-bees = Над вами роится много-много пчёл. +buzzochloricbees-effect-its-the-bees = Это пчёлы, о господи, пчёлы. +buzzochloricbees-effect-why-am-i-covered-in-bees = Вы покрыты разъярёнными пчёлами. +buzzochloricbees-effect-one-with-the-bees = Вы одно целое с пчёлами. +buzzochloricbees-effect-squeaky-clean = Вы чувствуете себя скрепяще-чистым, пока пчёлы пытаются от вас избавиться. +buzzochloricbees-effect-histamine-bee-allergy = Видимо, у вас сильная аллергия на пчёл. +buzzochloricbees-effect-histamine-swells = Вы раздуваетесь как воздушный шар в присутствии пчёл +buzzochloricbees-effect-histamine-numb-to-the-bees = Вы оцепенели из-за пчёл. +buzzochloricbees-effect-histamine-cannot-be-one-with-the-bees = Вы не одно целое с пчёлами. +buzzochloricbees-effect-licoxide-electrifying = Пчёлы наэлектризованы. +buzzochloricbees-effect-licoxide-shocked-by-bee-facts = Вас шокируют эти пять фактов о пчёлах. +buzzochloricbees-effect-licoxide-buzzed = Вы чувствуете "отжужжанность". +buzzochloricbees-effect-licoxide-buzzes = Вы жужжите вместе с пчёлами. +buzzochloricbees-effect-fiber-hairy = Вы чувствуете себя пушистым, как пчела. +buzzochloricbees-effect-fiber-soft = Вы чувствуете необыкновенную мягкость пчёл. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/carpetium.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/carpetium.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7fe22c6678 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/carpetium.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +carpetium-effect-blood-fibrous = Ваша кровь кажется странно волокнистой сегодня. +carpetium-effect-jumpsuit-insides = По какой-то причине вы чувствуете, что внутри вас находится комбинезон. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/clf3.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/clf3.ftl new file mode 100644 index 0000000000..49452769b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/clf3.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +clf3-it-burns = Обжигает как в аду! +clf3-get-away = Вам нужно уносить ноги сейчас же! +clf3-explosion = Смесь выстреливает наружу! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/ephedrine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/ephedrine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..71aedf761a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/ephedrine.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### Messages that pop up when metabolizing ephedrine. + +ephedrine-effect-tight-pain = Вы чувствуете тугую боль в груди. +ephedrine-effect-heart-pounds = Ваше сердце колотится! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/ethyloxyephedrine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/ethyloxyephedrine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..90d7d0a65a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/ethyloxyephedrine.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### Messages that pop up when metabolizing ethyloxyephedrine + +ethyloxyephedrine-effect-feeling-awake = Вы чувствуете себя не так сонно. +ethyloxyephedrine-effect-clear-mind = Туман сна рассеивается перед вами. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/fresium.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/fresium.ftl new file mode 100644 index 0000000000..796c3b2e2b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/fresium.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +fresium-effect-freeze-insides = Вы чувствуете, как ваши внутренности замерзают! +fresium-effect-frozen = Ваши ноги совсем окоченели! +fresium-effect-slow = Ваши ноги подкашиваются и с трудом двигаются! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/frezon.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/frezon.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8e6b6c30f9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/frezon.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +frezon-lungs-cold = Ваши лёгкие морозит. +frezon-euphoric = Вам зябко, но вы испытываете эйфорию.. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/generic.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/generic.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a23730c55f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/generic.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +### Messages that can be utilized by multiple reagents. + +generic-reagent-effect-burning-insides = Вы чувствуете, как горят ваши внутренности! +generic-reagent-effect-burning-eyes = Ваши глаза начинают легко гореть. +generic-reagent-effect-burning-eyes-a-bit = Ваши глаза немного горят. +generic-reagent-effect-tearing-up = Ваши глаза начинают слезиться. +generic-reagent-effect-nauseous = Вы чувствуете тошноту. +generic-reagent-effect-parched = Вы чувствуете сухость в горле. +generic-reagent-effect-thirsty = Вы испытываете жажду. +generic-reagent-effect-sick = Вы чувствуете себя плохо после употребления этого... +generic-reagent-effect-slicing-insides = Вы чувствуете невероятно острую боль в животе! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/histamine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/histamine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..630e491854 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/histamine.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### Messages that pop up when metabolizing histamine. + +histamine-effect-light-itchiness = Вы чувствуете лёгкий зуд... +histamine-effect-heavy-itchiness = Вы чувствуете НАСТОЯЩИЙ зуд! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/laughter.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/laughter.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bfa060153e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/laughter.ftl @@ -0,0 +1 @@ +laughter-effect-control-laughter = Вы не можете сдержать смех! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/leporazine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/leporazine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..fb61a5dcf8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/leporazine.ftl @@ -0,0 +1 @@ +leporazine-effect-temperature-adjusting = Вы чувствуете, как температура вашего тела быстро меняется. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/mannitol.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/mannitol.ftl new file mode 100644 index 0000000000..021637068c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/mannitol.ftl @@ -0,0 +1 @@ +mannitol-effect-enlightened = Вы чувствуете ПРОСВЕТЛЕНИЕ! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/biological.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/biological.ftl new file mode 100644 index 0000000000..cd0b47fd85 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/biological.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +reagent-name-blood = кровь +reagent-desc-blood = Я надеюсь, что это кетчуп. +reagent-name-insect-blood = кровь насекомого +reagent-desc-insect-blood = Окей, а это реально мерзко. Она выглядит почти... живой? +reagent-name-slime = слизь +reagent-desc-slime = Сначала вам показалось, что это градиент крови, но вы ошиблись. +reagent-name-sap = древесный сок +reagent-desc-sap = Липкая, сладкая кровь деревьев. +reagent-name-hemocyanin-blood = голубая кровь +reagent-desc-hemocyanin-blood = Содержит медь, а не железо, что придаёт ей ярко выраженный голубой цвет. +reagent-name-ammonia-blood = анаэробная кровь +reagent-desc-ammonia-blood = Ничто другое во всей галактике не пахнет так отвратительно. +reagent-name-zombie-blood = кровь зомби +reagent-desc-zombie-blood = Не рекомендуется употреблять в пищу. Может быть использована для создания прививки от инфекции. +reagent-name-ichor = ихор +reagent-desc-ichor = Чрезвычайно мощное регенеративное химическое вещество, доведённое до совершенства эволюцией космической фауны. Производится в пищеварительной системе дракона и считается экзотическим товаром, поскольку охота на него требует огромных усилий. +reagent-name-fat = жир +reagent-desc-fat = Независимо от того, как он был получен, его применение важно. +reagent-name-vomit = рвота +reagent-desc-vomit = Вы можете увидеть в ней несколько кусков чьей-то последней еды. +reagent-name-grey-matter = серое вещество +reagent-desc-grey-matter = Сок мыслей, вытекающий из ушей. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/botany.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/botany.ftl new file mode 100644 index 0000000000..323acfd838 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/botany.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +reagent-name-e-z-nutrient = EZ-нутриенты +reagent-desc-e-z-nutrient = Дайте вашим растениям немного этих ЛЁГКИХ питательных веществ! Дионы считают это аппетитным. +reagent-name-left4-zed = left-4-zed +reagent-desc-left4-zed = Коктейль из различных мутагенов, которые насыщают питательными веществами, но вредят и влияют на геном жизни растения. +reagent-name-pest-killer = пестициды +reagent-desc-pest-killer = Смесь, предназначенная для борьбы с вредителями. Несмотря на свою полезность, они медленно отравляют растения токсинами, поэтому будьте осторожны при использовании. +reagent-name-plant-b-gone = plant-B-gone +reagent-desc-plant-b-gone = Вредная токсичная смесь для уничтожения растительной жизни. Очень эффективно против кудзу. +reagent-name-robust-harvest = робаст харвест +reagent-desc-robust-harvest = Высокоэффективное удобрение с небольшим эффектом усиления потенции растений. Будьте осторожны при его использовании, так как его избыток может привести к снижению урожайности растений. Оказывает положительный эффект на дион. +reagent-name-weed-killer = гербициды +reagent-desc-weed-killer = Смесь, предназначенная для борьбы с сорняками. Очень эффективна против кудзу. Несмотря на свою полезность, они медленно отравляют растения токсинами, поэтому будьте осторожны при использовании. +reagent-name-ammonia = аммиак +reagent-desc-ammonia = Эффективное удобрение, дающее растениям питательные вещества. +reagent-name-diethylamine = диэтиламин +reagent-desc-diethylamine = Очень мощное удобрение, насыщает растения питательными веществами, уничтожает вредителей, а иногда даже ускоряет рост. +reagent-name-sedin = sedin +reagent-desc-sedin = A modified version of diethylamine that can restore seeds on plants at the cost of potency. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/chemicals.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/chemicals.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0b06be98b2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/chemicals.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +reagent-name-acetone = ацетон +reagent-desc-acetone = Прозрачная, слегка канцерогенная жидкость. Имеет множество простых способов применения в повседневной жизни. +reagent-name-phenol = фенол +reagent-desc-phenol = Ароматическое кольцо углерода с гидроксильной группой. Полезный ингредиент для ряда лекарств, но сам по себе не обладает лечебными свойствами. +reagent-name-sodium-carbonate = карбонат натрия +reagent-desc-sodium-carbonate = Белая, не имеющая запаха соль, хорошо растворимая в воде и образующая при этом щелочной раствор. Также известна как сода кальцинированная. +reagent-name-artifexium = артифексиум +reagent-desc-artifexium = Лавандовая смесь микроскопических фрагментов артефактов и сильной кислоты. Обладает способностью активировать артефакты. +reagent-name-benzene = бензол +reagent-desc-benzene = Ароматическое, слегка канцерогенное кольцо углерода, составляющее основу многих органических соединений. +reagent-name-hydroxide = гидроксид +reagent-desc-hydroxide = Сильное щелочное химическое вещество, составляющее основу многих органических соединений. +reagent-name-sodium-hydroxide = гидроксид натрия +reagent-desc-sodium-hydroxide = Белая соль без запаха, растворяющаяся в воде, образующая при этом сильный щелочной раствор. При попадании в организм вызывает ожоги и рвоту. +reagent-name-fersilicite = силицид железа +reagent-desc-fersilicite = Интерметаллическое соединение, обладающее необычными магнитными свойствами при низких температурах. +reagent-name-sodium-polyacrylate = полиакрилат натрия +reagent-desc-sodium-polyacrylate = Суперпоглощающий полимер с широким спектром применения в промышленности. +reagent-name-cellulose = целлюлозные волокна +reagent-desc-cellulose = Кристаллический полимер полидекстрозы, растения дорожат этим веществом. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/cleaning.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/cleaning.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5d4875ea39 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/cleaning.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +reagent-name-bleach = отбеливатель +reagent-desc-bleach = В просторечии хлорка. Сверхмощное чистящее средство, которое может очищать полы так же, как и космический очиститель, а также обеззараживать одежду. Крайне токсичен при попадании в организм. +reagent-name-space-cleaner = космический очиститель +reagent-desc-space-cleaner = Способен очистить почти любую поверхность от всего, что может её запачкать. Уборщик наверняка будет благодарен добавке. +reagent-name-soap = мыло +reagent-desc-soap = На вашем месте я бы не стал мыть себе с этим рот. +reagent-name-space-lube = космическая смазка +reagent-desc-space-lube = Космическая смазка - высокоэффективный лубрикант, предназначенный для обслуживания исключительно сложного механического оборудования (и уж точно не используемый для подскальзывания людей). +reagent-name-space-glue = космический клей +reagent-desc-space-glue = Космический клей - высокоэффективный клей, предназначенный для обслуживания исключительно сложного механического оборудования (и уж точно не используемый для приклеивания людей к полу). diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4be1dd5e94 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl @@ -0,0 +1,188 @@ +reagent-name-absinthe = абсент +reagent-desc-absinthe = Спиртной напиток со вкусом аниса, полученный из растений. +reagent-name-ale = эль +reagent-desc-ale = Тёмный алкогольный напиток, приготовленный из ячменного солода и дрожжей. +reagent-name-beer = пиво +reagent-desc-beer = Алкогольный напиток, изготовленный из солода, хмеля, дрожжей и воды. +reagent-name-blue-curacao = голубой кюрасао +reagent-desc-blue-curacao = Экзотично-голубой фруктовый напиток, дистиллированный из апельсинов. +reagent-name-cognac = коньяк +reagent-desc-cognac = Сладкий и крепкий алкогольный напиток, дважды дистиллированный и оставленный для выдержки на несколько лет. Сладкий, как блуд. +reagent-name-dead-rum = мёртвый ром +reagent-desc-dead-rum = Дистиллированный алкогольный напиток, изготовленный из морской воды. +reagent-name-ethanol = этанол +reagent-desc-ethanol = Он же этиловый спирт. Простейший алкоголь, при употреблении пьянит, легко воспламеняется. +reagent-name-gin = джин +reagent-desc-gin = Дистиллированный алкогольный напиток, в котором преобладает аромат ягод можжевельника. +reagent-name-coffeeliqueur = кофейный ликёр +reagent-desc-coffeeliqueur = Ликёр, со вкусом кофе колд брю и специй. +reagent-name-melon-liquor = арбузный ликёр +reagent-desc-melon-liquor = Довольно сладкий фруктовый ликёр крепостью 23 градуса. +reagent-name-n-t-cahors = НеоТеологический кагор +reagent-desc-n-t-cahors = Креплёное десертное вино, изготовленное из каберне совиньон, саперави и других сортов винограда. +reagent-name-poison-wine = ядовитое вино +reagent-desc-poison-wine = Это вообще вино? Ядовитое! Галлюциногенное! Вероятно, ваше руководство потребляет его в огромных количествах! +reagent-name-rum = ром +reagent-desc-rum = Дистиллированный алкогольный напиток, изготовленный из субпродуктов сахарного тростника. +reagent-name-sake = саке +reagent-desc-sake = Алкогольный напиток, изготовленный путём брожения шлифованного риса. +reagent-name-tequila = текила +reagent-desc-tequila = Крепкий и слабо ароматизированный спирт производства Мексики. +reagent-name-vermouth = вермут +reagent-desc-vermouth = Ароматизированное, креплёное белое вино, со вкусом различных трав. +reagent-name-vodka = водка +reagent-desc-vodka = Прозрачный дистиллированный алкогольный напиток, происходящий из Польши и России. +reagent-name-whiskey = виски +reagent-desc-whiskey = Тип дистиллированного алкогольного напитка, изготовленного из забродившего зернового сусла. +reagent-name-wine = вино +reagent-desc-wine = Алкогольный напиток премиум-класса, изготовленный из дистиллированного виноградного сока. +reagent-name-champagne = шампанское +reagent-desc-champagne = Премиальное игристое вино. +reagent-name-acid-spit = кислотный плевок +reagent-desc-acid-spit = Напиток для смелых, но при неправильном приготовлении может оказаться смертельно опасным! +reagent-name-allies-cocktail = коктейль Союзники +reagent-desc-allies-cocktail = Напиток из ваших союзников, не так сладок, как если бы из ваших врагов. +reagent-name-aloe = алоэ +reagent-desc-aloe = Очень, очень, очень хорошо. +reagent-name-amasec = амасек +reagent-desc-amasec = Официальный напиток Оружейного клуба! +reagent-name-andalusia = андалусия +reagent-desc-andalusia = Хороший напиток со странным названием. +reagent-name-antifreeze = антифриз +reagent-desc-antifreeze = Непревзойдённая свежесть. +reagent-name-atomic-bomb = атомная бомба +reagent-desc-atomic-bomb = Распространение ядерного оружия никогда не было таким вкусным. +reagent-name-b52 = Б-52 +reagent-desc-b52 = Кофе, ирландские сливки и коньяк. Просто бомба. +reagent-name-blue-hawaiian = голубые Гавайи +reagent-desc-blue-hawaiian = Алоха! Это значит "привет" или "пока"? +reagent-name-bahama-mama = багама-мама +reagent-desc-bahama-mama = Тропический коктейль. +reagent-name-banana-honk = банана-хонк +reagent-desc-banana-honk = Напиток из Бананового Рая. +reagent-name-barefoot = босоногая +reagent-desc-barefoot = Босоногая и беременная. +reagent-name-beepsky-smash = удар Бипски +reagent-desc-beepsky-smash = Откажись выпить - и приготовься к ЗАКОНУ. +reagent-name-black-russian = чёрный русский +reagent-desc-black-russian = Для людей с непереносимостью лактозы. Так же прекрасен, как и белый русский. +reagent-name-bloody-mary = кровавая Мэри +reagent-desc-bloody-mary = Странная, но приятная смесь из водки, томата и сока лайма. +reagent-name-booger = козявка +reagent-desc-booger = Фууу... +reagent-name-brave-bull = храбрый бык +reagent-desc-brave-bull = Так же эффективен, как и голландский кураж! +reagent-name-coconut-rum = кокосовый ром +reagent-desc-coconut-rum = Ром с кокосом для тропического настроения. +reagent-name-cosmopolitan = космополитен +reagent-desc-cosmopolitan = Даже в худшей ситуации ничто не сравнится со бокалом свежего космополитена. +reagent-name-cuba-libre = куба либре +reagent-desc-cuba-libre = Ром, смешанный с колой. Да здравствует революция. +reagent-name-demons-blood = кровь демона +reagent-desc-demons-blood = ААААХ!!!! +reagent-name-devils-kiss = поцелуй дьявола +reagent-desc-devils-kiss = Жуткое время! +reagent-name-doctors-delight = радость доктора +reagent-desc-doctors-delight = Глоток сделал - Медибот свободен. Это, наверное, даже к лучшему. +reagent-name-driest-martini = самый сухой мартини +reagent-desc-driest-martini = Только для опытных. Вы уверены, что видите плавающие в бокале песчинки. +reagent-name-erika-surprise = сюрприз Эрики +reagent-desc-erika-surprise = Сюрприз в том, что он зелёный! +reagent-name-gargle-blaster = пангалактический грызлодёр +reagent-desc-gargle-blaster = Ого, эта штука выглядит нестабильной! +reagent-name-gin-fizz = шипучий джин +reagent-desc-gin-fizz = Освежающе лимонный, восхитительно сухой. +reagent-name-gin-tonic = джин-тоник +reagent-desc-gin-tonic = Классический мягкий коктейль всех времён и народов. +reagent-name-gildlager = гильдлагер +reagent-desc-gildlager = 50-градусный коричный шнапс, созданный для девочек-подростков на весенних каникулах. +reagent-name-grog = грог +reagent-desc-grog = Ром, разбавленный водой, одобрено пиратами! +reagent-name-hippies-delight = радость хиппи +reagent-desc-hippies-delight = Ты просто не понимаешь, чувааак. +reagent-name-hooch = суррогат +reagent-desc-hooch = Либо чья-то неудача в приготовлении коктейля, либо чья-то попытка производства алкоголя. В любом случае, вы действительно хотите это выпить? +reagent-name-iced-beer = пиво со льдом +reagent-desc-iced-beer = Пиво настолько морозное, что воздух вокруг него замерзает. +reagent-name-irish-car-bomb = ирландская автомобильная бомба +reagent-desc-irish-car-bomb = Тревожная смесь крема айриш и эля. +reagent-name-irish-cream = ирландские сливки +reagent-desc-irish-cream = Сливки с добавлением виски. Что ещё можно ожидать от ирландцев. +reagent-name-irish-coffee = ирландский кофе +reagent-desc-irish-coffee = Кофе с ирландскими сливками. Обычные сливки - это совсем не то! +reagent-name-kira-special = кира спешл +reagent-desc-kira-special = Да здравствует парень, которого все принимали за девушку. Бака! +reagent-name-long-island-iced-tea = лонг-айленд айс ти +reagent-desc-long-island-iced-tea = Винный шкаф, собранный в вкусную смесь. Предназначен только для женщин-алкоголиков среднего возраста. +reagent-name-manhattan = манхэттен +reagent-desc-manhattan = Любимый напиток Детектива под прикрытием. Он никогда не переносил джин... +reagent-name-manhattan-project = манхэттенский проект +reagent-desc-manhattan-project = Напиток для учёных, размышляющих о том, как взорвать станцию. +reagent-name-manly-dorf = мужественный дворф +reagent-desc-manly-dorf = Пиво и эль, соединённые в восхитительный коктейль. Предназначено только для крепких гномов. +reagent-name-margarita = маргарита +reagent-desc-margarita = На каёмке лайм с солью. Аррива~! +reagent-name-martini = классический мартини +reagent-desc-martini = Вермут с джином. Не совсем как пил 007, но всё равно вкусно. +reagent-name-mead = медовуха +reagent-desc-mead = Напиток викингов, хоть и дешёвый. +reagent-name-mojito = мохито +reagent-desc-mojito = Если это достаточно хорошо для Космической Кубы, то подойдёт и для вас. +reagent-name-moonshine = самогон +reagent-desc-moonshine = Самодельный напиток, изготавливаемый в домашних условиях. Что может пойти не так? +reagent-name-neurotoxin = нейротоксин +reagent-desc-neurotoxin = Сильный нейротоксин, который вводит субъекта в состояние, напоминающее смерть. +reagent-name-painkiller = болеутоляющее +reagent-desc-painkiller = Лекарство от всех бед. +reagent-name-patron = покровитель +reagent-desc-patron = Текила с серебром в своём составе, фаворит женщин-алкоголичек из клубной тусовки. +reagent-name-pina-colada = пина колада +reagent-desc-pina-colada = За то, чтобы потеряться под дождём. +reagent-name-red-mead = красная медовуха +reagent-desc-red-mead = Настоящий напиток викингов! Несмотря на то, что он имеет странный красный цвет. +reagent-name-rewriter = переписчик +reagent-desc-rewriter = Тайна святилища Библиотекаря... +reagent-name-sbiten = сбитень +reagent-desc-sbiten = Пикантная водка! Может быть немного жгучей для малышей! +reagent-name-screwdriver-cocktail = отвёртка +reagent-desc-screwdriver-cocktail = Водка, смешанная с обычным апельсиновым соком. Результат на удивление вкусный. +reagent-name-cogchamp = когчамп +reagent-desc-cogchamp = Даже Четыре Генерала Ратвара не могли устоять перед этим! Qevax Jryy! Коктейль передней линии бара. +reagent-name-silencer = глушитель +reagent-desc-silencer = Напиток из рая мимов. +reagent-name-singulo = сингуло +reagent-desc-singulo = Блю-спейс напиток! +reagent-name-snow-white = белый снег +reagent-desc-snow-white = Морозная свежесть. +reagent-name-sui-dream = сон Сью +reagent-desc-sui-dream = 'Состав: Белая газировка, голубой кюрасао, дынный ликер.' +reagent-name-syndicate-bomb = бомба синдиката +reagent-desc-syndicate-bomb = Кто-то подложил нам бомбу! +reagent-name-tequila-sunrise = текила санрайз +reagent-desc-tequila-sunrise = Текила и апельсиновый сок. Очень похож на "Отвёртку", только мексиканскую. +reagent-name-three-mile-island = чай со льдом три-майл-айленд +reagent-desc-three-mile-island = "Сделан для женщин, достаточно крепок для мужчин." +reagent-name-toxins-special = токсин спешл +reagent-desc-toxins-special = Эта штука ОГОНЬ! ВЫЗЫВАЙТЕ ЧЁРТОВ ШАТТЛ! +reagent-name-vodka-martini = водка-мартини +reagent-desc-vodka-martini = Водка вместо джина. Не совсем как пил 007, но всё равно вкусно. +reagent-name-vodka-tonic = водка-тоник +reagent-desc-vodka-tonic = Для тех случаев, когда джин-тоник недостаточно русский. +reagent-name-whiskey-cola = виски-кола +reagent-desc-whiskey-cola = Виски, смешанный с колой. Удивительно освежает. +reagent-name-whiskey-soda = виски-содовая +reagent-desc-whiskey-soda = Невероятно освежающе! +reagent-name-white-russian = белый русский +reagent-desc-white-russian = Но это только твоё мнение, чувак. +reagent-name-vodka-red-bool = водка-ред булеан +reagent-desc-vodka-red-bool = Потому что сердечная и печёночная недостаточность идут рука об руку. +reagent-name-xeno-basher = ксенодав +reagent-desc-xeno-basher = Идеальный напиток перед началом экспедиции. +reagent-name-irish-bool = ирландский булеан +reagent-desc-irish-bool = Непереводимая математическая шутка про булеан. Посмейтесь. +reagent-name-budget-insuls = бюджетные изольки +reagent-desc-budget-insuls = Любимый напиток тайдера. +reagent-name-watermelon-wakeup = арбузное пробуждение +reagent-desc-watermelon-wakeup = Если вы хотите взбодриться, это поможет... Ещё и сладкое. +reagent-name-rubberneck = раббернек +reagent-desc-rubberneck = Популярный напиток среди тех, кто придерживается полностью синтетической диеты. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl new file mode 100644 index 0000000000..349b8eba15 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl @@ -0,0 +1,68 @@ +reagent-name-coffee = кофе +reagent-desc-coffee = Напиток, приготовленный из заваренных кофейных зёрен. Содержит умеренное количество кофеина. +reagent-name-cream = сливки +reagent-desc-cream = Жирная, но ещё жидкая часть молока. Почему бы вам не смешать это с виски, а? +reagent-name-coconut-water = кокосовая вода +reagent-desc-coconut-water = Фаворит выживающих на необитаемых островах. +reagent-name-cream-of-coconut = кокосовые сливки +reagent-desc-cream-of-coconut = Сладкая, сиропообразная версия кокосовых сливок с добавлением сахара. +reagent-name-cafe-latte = кофе латте +reagent-desc-cafe-latte = Приятный, крепкий и вкусный напиток на время чтения. +reagent-name-tea-powder = tea powder +reagent-desc-tea-powder = Finely ground tea leaves, used for making tea. +reagent-name-green-tea = зелёный чай +reagent-desc-green-tea = Вкусный зелёный чай. +reagent-name-grenadine = сироп гренадин +reagent-desc-grenadine = Не с вишневым вкусом! +reagent-name-iced-coffee = айс-кофе +reagent-desc-iced-coffee = Кофе со льдом, бодрящий и прохладный. +reagent-name-iced-green-tea = зелёный чай со льдом +reagent-desc-iced-green-tea = Холодный зелёный чай. +reagent-name-iced-tea = чай со льдом +reagent-desc-iced-tea = Он же айс-ти. Не имеет отношения к определённому рэп-исполнителю/актёру. +reagent-name-lemonade = лимонад +reagent-desc-lemonade = Напиток из лимонного сока, воды и подсластителя, например, тростникового сахара или мёда. +reagent-name-arnold-palmer = Арнольд Палмер +reagent-desc-arnold-palmer = Теперь взгляните на этот удар. +reagent-name-milk = молоко +reagent-desc-milk = Непрозрачная белая жидкость, вырабатываемая молочными железами млекопитающих. +reagent-name-milk-goat = козье молоко +reagent-desc-milk-goat = Непрозрачная белая жидкость, производимая козами. Высокая концентрация обезжиренных сливок. +reagent-name-milk-oat = овсяное молоко +reagent-desc-milk-oat = На удивление вкусное. +reagent-name-milk-soy = соевое молоко +reagent-desc-milk-soy = Любимчик потребителей. +reagent-name-milk-spoiled = прогорклое молоко +reagent-desc-milk-spoiled = Это молоко испортилось. +reagent-name-nothing = ничего +reagent-desc-nothing = Абсолютно ничего. +reagent-name-nuclear-cola = ядерная кола +reagent-desc-nuclear-cola = Кола, кола никогда не меняется. +reagent-name-hot-cocoa = горячее какао +reagent-desc-hot-cocoa = Пахнет праздниками! +reagent-name-soda-water = газированная вода +reagent-desc-soda-water = Она же содовая. Почему бы не сделать виски с содовой? +reagent-name-soy-latte = соевый латте +reagent-desc-soy-latte = Кофейный напиток, приготовленный из эспрессо и подогретого соевого молока. +reagent-name-tea = чай +reagent-desc-tea = Напиток, приготовленный путём кипячения листьев чайного дерева Camellia sinensis. +reagent-name-tonic-water = тоник +reagent-desc-tonic-water = Вкус у него странный, но, по крайней мере, хинин препятствует распространению космической малярии. +reagent-name-water = вода +reagent-desc-water = Бесцветная жидкость, необходимая человекам для выживания. +reagent-name-ice = лёд +reagent-desc-ice = Застывшая вода. +reagent-name-dry-ramen = сухой рамэн +reagent-desc-dry-ramen = Сухая лапша и соль. +reagent-name-hot-ramen = горячий рамэн +reagent-desc-hot-ramen = Горячая лапша. +reagent-name-pilk = пилк +reagent-desc-pilk = Тошнотворная смесь молока и колы. +reagent-name-posca = поска +reagent-desc-posca = Напиток бедных воинов из забытой эпохи. +reagent-name-the-martinez = Мартинес +reagent-desc-the-martinez = Легенда среди киберпанков. Вспоминается по напитку, забывается по пьяни. +reagent-name-white-gilgamesh = белый Гильгамеш +reagent-desc-white-gilgamesh = Тошнотворная смесь молока и пива. Вызывает ощущение одеревенелости. +reagent-name-mopwata = швабода +reagent-desc-mopwata = Грязная, застоявшаяся вода из-под швабры, швабровая вода. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl new file mode 100644 index 0000000000..7a53929b3e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl @@ -0,0 +1,30 @@ +reagent-name-juice-apple = яблочный сок +reagent-desc-juice-apple = Это маленький кусочек Эдема. +reagent-name-juice-banana = банановый сок +reagent-desc-juice-banana = Жидкая суть банана. ХОНК. +reagent-name-juice-berry = ягодный сок +reagent-desc-juice-berry = Вкусная смесь нескольких видов ягод. +reagent-name-juice-blue-pumpkin = blue pumpkin juice +reagent-desc-juice-blue-pumpkin = The juice of a blue pumpkin. Smells like pool water. +reagent-name-juice-bungo = bungo juice +reagent-desc-juice-bungo = The juice of a bungo fruit. Exotic! +reagent-name-juice-berry-poison = ядовитый ягодный сок +reagent-desc-juice-berry-poison = Удивительно вкусный сок, приготовленный из различных видов очень смертоносных и ядовитых ягод. +reagent-name-juice-carrot = морковный сок +reagent-desc-juice-carrot = Как морковь, но не хрустит. +reagent-name-juice-grape = виноградный сок +reagent-desc-juice-grape = Свежевыжатый сок из красного винограда. Довольно сладкий. +reagent-name-juice-lemon = лимонный сок +reagent-desc-juice-lemon = Этот сок ОЧЕНЬ кислый. +reagent-name-juice-lime = лаймовый сок +reagent-desc-juice-lime = Кисло-сладкий сок лайма. +reagent-name-juice-orange = апельсиновый сок +reagent-desc-juice-orange = И вкусно, и богато витамином С. Чего ещё желать? +reagent-name-juice-pineapple = ананасовый сок +reagent-desc-juice-pineapple = Вкусный сок ананаса. +reagent-name-juice-potato = картофельный сок +reagent-desc-juice-potato = Сок картофеля. Фу. +reagent-name-juice-tomato = томатный сок +reagent-desc-juice-tomato = Томаты превращённые в сок. Какая трата хороших помидоров, а? +reagent-name-juice-watermelon = арбузный сок +reagent-desc-juice-watermelon = Вкусный сок арбуза. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl new file mode 100644 index 0000000000..218ec07c3c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +reagent-name-cola = кола +reagent-desc-cola = Сладкий газированный безалкогольный напиток. Не содержит кофеина. +reagent-name-shirley-temple = Ширли Темпл +reagent-desc-shirley-temple = Фаворит среди более юных членов экипажа. +reagent-name-changeling-sting = жало генокрада +reagent-desc-changeling-sting = Вы делаете маленький глоток и чувствуете жжение... +reagent-name-dr-gibb = доктор Гибб +reagent-desc-dr-gibb = Восхитительная смесь из 42 различных вкусов. +reagent-name-energy-drink = энергетический напиток +reagent-desc-energy-drink = Доза энергии! Nanotrasen не несёт ответственности, если у вас вырастут птичьи придатки. +reagent-name-grape-soda = виноградная газировка +reagent-desc-grape-soda = Это винограааааад! +reagent-name-ice-cream = мороженое +reagent-desc-ice-cream = Ешьте скорее, пока не превратилось в суп-мороженое! +reagent-name-lemon-lime = лимон-лайм +reagent-desc-lemon-lime = Терпкая газировка из лимона и лайма +reagent-name-pwr-game = Pwr Game +reagent-desc-pwr-game = Единственный напиток, обладающий СИЛОЙ, которую жаждут настоящие геймеры. Когда геймеры говорят о геймерском топливе, они имеют в виду именно это. +reagent-name-root-beer = рутбир +reagent-desc-root-beer = Очень сладкий, газированный напиток, напоминающий сарспариллу. Хорошо сочетается с мороженым. +reagent-name-root-beer-float = рутбир с мороженым +reagent-desc-root-beer-float = Рутбир, но теперь с мороженым сверху! Это действительно магнум опус канадских летних напитков. +reagent-name-sol-dry = sol dry +reagent-desc-sol-dry = Сладкая имбирная газировка из космоса! +reagent-name-roy-rogers = Рой Роджерс +reagent-desc-roy-rogers = Убедительное доказательство того, что существует нечто известное, как "слишком сладко". +reagent-name-space-mountain-wind = космический маунтин винд +reagent-desc-space-mountain-wind = Проходит сквозь, словно космический ветер. +reagent-name-space-up = спейс-ап +reagent-desc-space-up = На вкус как пробоина в корпусе у вас во рту. +reagent-name-starkist = старкист +reagent-desc-starkist = Сладкий безалкогольный напиток со вкусом апельсина. +reagent-name-fourteen-loko = фоуртин локо +reagent-desc-fourteen-loko = Сильно переработанная жидкая субстанция, едва ли соответствующая межгалактическим стандартам безопасности для безалкогольного напитка. +reagent-name-shamblers-juice = сок Shambler +reagent-desc-shamblers-juice = ~Встряхните мне немного этого сока Shambler!~ diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl new file mode 100644 index 0000000000..12728df727 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl @@ -0,0 +1,30 @@ +reagent-name-astrotame = Астротем +reagent-desc-astrotame = Слаще тысячи ложек сахара, но без калорий. +reagent-name-bbq-sauce = соус барбекю +reagent-desc-bbq-sauce = Салфетки в комплект не входят. +reagent-name-cornoil = кукурузное масло +reagent-desc-cornoil = Кукурузное масло. Вкусное масло, используемое в готовке. Изготавливается из кукурузы. +reagent-name-frostoil = холодный соус +reagent-desc-frostoil = Заставляет язык онеметь. +reagent-name-horseradish-sauce = хрен +reagent-desc-horseradish-sauce = Пакетик душистого хрена. +reagent-name-hotsauce = острый соус +reagent-desc-hotsauce = Вкус просто огонь. +reagent-name-ketchup = кетчуп +reagent-desc-ketchup = Приготовлен из томатного пюре с добавлением специй. +reagent-name-ketchunaise = кетчунез +reagent-desc-ketchunaise = Так называемый Русский соус, популярный среди космо-американцев. +reagent-name-laughin-syrup = смешной сироп +reagent-desc-laughin-syrup = Продукт отжима смешного горошка. Он шипуч и, похоже, меняет вкус в зависимости от того, с чем его употребляют! +reagent-name-mayo = майонез +reagent-desc-mayo = Жирный соус, приготовленный из масла, яиц, и какой-либо (пищевой) кислоты. +reagent-name-mustard = горчица +reagent-desc-mustard = Простая горчица жёлтого цвета, изготовленная из семян горчицы. +reagent-name-vinaigrette = винегретная заправка +reagent-desc-vinaigrette = Простая заправка для салатов, приготовленная из масла, уксуса и приправ. +reagent-name-soysauce = соевый соус +reagent-desc-soysauce = Солёная приправа на основе сои. +reagent-name-table-salt = столовая соль +reagent-desc-table-salt = Хлорид натрия, широко известный как соль, часто используется в качестве пищевой приправы или для мгновенного уничтожения мозговых червей. +reagent-name-syrup = сироп +reagent-desc-syrup = Вкуснейший сироп, получаемый из древесного сока, и который по своим свойствам липче клея. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/food.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/food.ftl new file mode 100644 index 0000000000..be724720e0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/food.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +reagent-name-nutriment = питательные вещества +reagent-desc-nutriment = Все необходимые организму витамины, минералы и углеводы в чистом виде. +reagent-name-glucose = глюкоза +reagent-desc-glucose = Простой сахар, содержащийся во многих продуктах питания. +reagent-name-vitamin = витамины +reagent-desc-vitamin = Содержатся в здоровом, полноценном питании. +reagent-name-protein = протеины +reagent-desc-protein = Также известные как белки. Содержатся в некоторых блюдах, полезны для здоровья организма. +reagent-name-cocoapowder = какао-порошок +reagent-desc-cocoapowder = Из лучших сортов какао-бобов. +reagent-name-butter = сливочное масло +reagent-desc-butter = Предположительно, сливочное! +reagent-name-pumpkin-flesh = мякоть тыквы +reagent-desc-pumpkin-flesh = Кашеобразные, сладкие остатки тыквы. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0df3e8a25f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl @@ -0,0 +1,26 @@ +reagent-name-flour = мука +reagent-desc-flour = Используется в выпечке. +reagent-name-cornmeal = кукурузная мука +reagent-desc-cornmeal = Используется в выпечке. +reagent-name-oats = овёс +reagent-desc-oats = Используется для различных вкусных целей. +reagent-name-enzyme = универсальный фермент +reagent-desc-enzyme = Используется в приготовлении различных блюд. +reagent-name-egg = приготовленное яйцо +reagent-desc-egg = Приготовленный зародыш курицы, вкусно. +reagent-name-raw-egg = сырое яйцо +reagent-desc-raw-egg = Используется в выпечке. +reagent-name-sugar = сахар +reagent-desc-sugar = Вкусный космический сахар! +reagent-name-blackpepper = чёрный перец +reagent-desc-blackpepper = Часто используется как приправа к пище, или чтобы заставить людей чихать. +reagent-name-vinegar = уксус +reagent-desc-vinegar = Часто используется как приправа к пище. +reagent-name-rice = рис +reagent-desc-rice = Твёрдые, маленькие белые зёрнышки. +reagent-name-oil-olive = оливковое масло +reagent-desc-oil-olive = Вязкое и ароматное. +reagent-name-oil = масло +reagent-desc-oil = Используется поварами для приготовления пищи. +reagent-name-capsaicin-oil = капсаициновое масло +reagent-desc-capsaicin-oil = Капсаициновое масло - это ингредиент, содержащийся в различных сортах острого перца. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/elements.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/elements.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4745f785b7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/elements.ftl @@ -0,0 +1,46 @@ +reagent-name-aluminium = алюминий +reagent-desc-aluminium = Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл. +reagent-name-ash = пепел +reagent-desc-ash = Светло-серый рассыпчатый порошок. +reagent-name-carbon = углерод +reagent-desc-carbon = Чёрное кристаллическое твёрдое вещество. +reagent-name-charcoal = уголь +reagent-desc-charcoal = Чёрное, пористое твёрдое вещество. +reagent-name-chlorine = хлор +reagent-desc-chlorine = Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека. +reagent-name-copper = медь +reagent-desc-copper = Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью. +reagent-name-fluorine = фтор +reagent-desc-fluorine = Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный. +reagent-name-gold = золото +reagent-desc-gold = Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных. +reagent-name-hydrogen = водород +reagent-desc-hydrogen = Лёгкий, легковоспламеняющийся газ. +reagent-name-iodine = йод +reagent-desc-iodine = Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус. +reagent-name-iron = железо +reagent-desc-iron = Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь. +reagent-name-lithium = литий +reagent-desc-lithium = Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой. +reagent-name-mercury = ртуть +reagent-desc-mercury = Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека. +reagent-name-potassium = калий +reagent-desc-potassium = Мягкий, блестящий серый металл. Ещё более реактивный, чем литий. +reagent-name-phosphorus = фосфор +reagent-desc-phosphorus = Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии. +reagent-name-radium = радий +reagent-desc-radium = Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен. +reagent-name-silicon = кремний +reagent-desc-silicon = Твёрдое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета. +reagent-name-silver = серебро +reagent-desc-silver = Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов. +reagent-name-sulfur = сера +reagent-desc-sulfur = Жёлтое кристаллическое твёрдое вещество. +reagent-name-sodium = натрий +reagent-desc-sodium = Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде. +reagent-name-uranium = уран +reagent-desc-uranium = Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный. +reagent-name-bananium = бананиум +reagent-desc-bananium = Жёлтое радиоактивное органическое твёрдое вещество. +reagent-name-zinc = цинк +reagent-desc-zinc = Серебристый, хрупкий металл, часто используемый в батареях для хранения заряда. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/fun.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/fun.ftl new file mode 100644 index 0000000000..75a5bc0675 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/fun.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +reagent-name-carpetium = ковриний +reagent-desc-carpetium = Таинственный химикат, обычно поставляемый с планеты клоунов, который покрывает ковром всё, на что попадёт. Каким-то образом отфильтровывает карпотоксин из кровеносной системы. +reagent-name-fiber = волокно +reagent-desc-fiber = Сырьё, обычно извлекаемое из шерсти или других тканых изделий. +reagent-name-buzzochloric-bees = жужжехлориновые пчёлы +reagent-desc-buzzochloric-bees = Жидкие пчёлы. О боже, это ЖИДКИЕ ПЧЁЛЫ, нет... +reagent-name-ground-bee = молотые пчёлы +reagent-desc-ground-bee = Молотые пчёлы. Мерзость. +reagent-name-saxoite = саксонит +reagent-desc-saxoite = Отдаёт джазом. +reagent-name-licoxide = ликоксид +reagent-desc-licoxide = Синтетическая аккумуляторная кислота. Выглядит... электризующе. +reagent-name-razorium = бритвиум +reagent-desc-razorium = Странное неньютоновское химическое вещество. Оно образуется при смешивании двух противоречивых по природе лекарств от механических повреждения. Под влиянием силы оно временно затвердевает, образуя миллионы крохотных острых граней. Весьма болезненно. +reagent-name-fresium = фризиум +reagent-desc-fresium = Таинственное соединение, которое замедляет колебания атомов и молекул... каким-то образом. Проще говоря, оно делает вещи холодными... РЕАЛЬНО холодными. При попадании в организм респираторным путём может вызывать долговременные проблемы со способностью передвигаться. +reagent-name-laughter = смех +reagent-desc-laughter = Некоторые говорят, что это лучшее лекарство, но последние исследования доказали, что это не так. +reagent-name-weh = сок, заставляющий говорить Вех +reagent-desc-weh = Чистая сущность плюшевого унатха. Заставляет вас говорить Вех! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/gases.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/gases.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6fa66b90b0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/gases.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +reagent-name-oxygen = кислород +reagent-desc-oxygen = Окисляющий, бесцветный газ. +reagent-name-plasma = плазма +reagent-desc-plasma = Причудливая, космически-магическая пыльца фей. Вам, наверное, не стоит это есть, но мы оба знаем, что вы всё равно это сделаете. +reagent-name-tritium = тритий +reagent-desc-tritium = Радиоактивная космически-магическая пыльца фей. +reagent-name-carbon-dioxide = диоксид углерода +reagent-desc-carbon-dioxide = Он же углекислый газ. Вы совершенно не представляете, что это такое. +reagent-name-nitrogen = азот +reagent-desc-nitrogen = Он же нитроген. Бесцветный, не имеющий запаха нереактивный газ. Очень стабилен. +reagent-name-nitrous-oxide = оксид азота +reagent-desc-nitrous-oxide = Знаешь, как всё кажется смешнее, когда ты устал? Так вот... +reagent-name-frezon = фрезон +reagent-desc-frezon = Высокоэффективный хладагент... и галлюциноген. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/medicine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/medicine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..359d42a5c3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/medicine.ftl @@ -0,0 +1,100 @@ +reagent-name-cryptobiolin = криптобиолин +reagent-desc-cryptobiolin = Вызывает растерянность и головокружение. +reagent-name-dylovene = диловен +reagent-desc-dylovene = Антитоксин широкого спектра действия, который лечит поражение организма токсинами. Передозировка вызывает рвоту, головокружение и боль. +reagent-name-diphenhydramine = дифенгидрамин +reagent-desc-diphenhydramine = Он же димедрол. Быстро очищает организм от гистамина, снижает нервозность и дрожь, лечит повреждения ядами. +reagent-name-arithrazine = аритразин +reagent-desc-arithrazine = Слегка нестабильный препарат, применяемый в самых крайних случаях радиационного отравления. Оказывает незначительное напряжение организма. +reagent-name-bicaridine = бикаридин +reagent-desc-bicaridine = Анальгетик, который очень эффективен при лечении механических повреждений. Он полезен для стабилизации состояния людей, которых сильно избили, а также для лечения менее опасных для жизни травм. +reagent-name-cryoxadone = криоксадон +reagent-desc-cryoxadone = Необходим для нормального функционирования криогеники. Исцеляет все стандартные типы повреждений, но работает только при температуре ниже 213 Кельвинов. В небольших дозах он способен лечить и оживлять растения. +reagent-name-doxarubixadone = доксарубиксадон +reagent-desc-doxarubixadone = Химикат криогенного действия. Лечит некоторые виды клеточных повреждений, нанесённых слаймами и неправильным использованием других химикатов. +reagent-name-dermaline = дермалин +reagent-desc-dermaline = Передовой препарат, более эффективный при лечении ожогов, чем Келотан. +reagent-name-dexalin = дексалин +reagent-desc-dexalin = Используется для лечения лёгкого кислородного голодания и кровопотери. Необходимый реагент для создания Дексалина плюс. +reagent-name-dexalin-plus = дексалин плюс +reagent-desc-dexalin-plus = Используется для лечения кислородного голодания и потери крови. Выводит Токсин хартбрейкер из кровеносной системы. +reagent-name-epinephrine = эпинефрин +reagent-desc-epinephrine = Эффективный стабилизирующий препарат, используемый для предотвращения смерти от асфиксии, а также для устранения незначительных повреждений пациентов, находящихся в критическом состоянии. Выводит Токсин хартбрейкер из кровеносной системы за счёт большего количества Эпинефрина, но может повышать уровень Гистамина. Помогает уменьшить время оглушения. Часто встречается в экстренных медипенах. +reagent-name-hyronalin = хироналин +reagent-desc-hyronalin = Слабый препарат для лечения радиационного поражения. Предшественник Аритразина и Фалангимина. Может вызывать рвоту. +reagent-name-ipecac = ипекак +reagent-desc-ipecac = Быстродействующий рвотный препарат. Применяется для остановки неметаболизированных ядов или сеансов массовой рвоты. +reagent-name-inaprovaline = инапровалин +reagent-desc-inaprovaline = Инапровалин это синаптический и кардио- стимулятор, широко используемый для купирования удушья при критических состояниях и уменьшения кровотечения. Используется во многих современных лекарственных препаратах. +reagent-name-kelotane = келотан +reagent-desc-kelotane = Лечит ожоги. Передозировка значительно снижает способность организма сохранять воду. +reagent-name-leporazine = лепоразин +reagent-desc-leporazine = Химический препарат, используемый для стабилизации температуры тела и быстрого лечения повреждений от холода. Отлично подходит для путешествий по космосу без скафандра, но не позволяет использовать криогенные капсулы. +reagent-name-barozine = барозин +reagent-desc-barozine = Сильнодействующий химикат, предотвращающий повреждения от давления. Оказывает сильное напряжение на организм. +reagent-name-phalanximine = фалангимин +reagent-desc-phalanximine = Современный препарат, используемый при лечении рака. Вызывает умеренное лучевое поражение организма и тошноту. Потенциально может удалить ген смерти у растений. +reagent-name-polypyrylium-oligomers = олигомеры полипирилия +reagent-desc-polypyrylium-oligomers = Фиолетовая смесь коротких полиэлектролитных цепочек, синтезировать которые в лаборатории не так-то просто. Лечит удушение и механические повреждения. С течением времени останавливает кровотечение. +reagent-name-ambuzol = амбузол +reagent-desc-ambuzol = Высокотехнологичный препарат, способный остановить развитие зомби-вируса. +reagent-name-ambuzol-plus = амбузол плюс +reagent-desc-ambuzol-plus = Разработка будущего с использованием крови заражённого, прививает живых против инфекции. +reagent-name-pulped-banana-peel = толчёная банановая кожура +reagent-desc-pulped-banana-peel = Толчёная банановая кожура обладает определённой эффективностью против кровотечений. +reagent-name-siderlac = сидерлак +reagent-desc-siderlac = Мощное противокоррозийное средство, получаемое из растений. +reagent-name-stellibinin = стеллибинин +reagent-desc-stellibinin = Антитоксин природного происхождения, обладающий особенной эффективностью против аматоксина. +reagent-name-synaptizine = синаптизин +reagent-desc-synaptizine = Токсичный препарат, сокращающий продолжительность оглушения и нокдауна вдвое. +reagent-name-tranexamic-acid = транексамовая кислота +reagent-desc-tranexamic-acid = Препарат, способствующий свёртыванию крови, применяемый для остановки обильного кровотечения. При передозировке вызывает ещё более сильное кровотечение. Часто встречается в экстренных медипенах. +reagent-name-tricordrazine = трикордразин +reagent-desc-tricordrazine = Стимулятор широкого спектра действия, изначально созданный на основе кордразина. Лечит лёгкие повреждения всех основных типов, если пользователь не сильно ранен в целом. Лучше всего использовать в качестве добавки к другим лекарственным средствам. +reagent-name-lipozine = липозин +reagent-desc-lipozine = Химическое вещество, ускоряющее метаболизм, в результате чего пользователь быстрее испытывает чувство голода. +reagent-name-omnizine = омнизин +reagent-desc-omnizine = Смягчающая молочноватая жидкость с радужным оттенком. Известная теория заговора гласит, что его происхождение остаётся тайной, потому что раскрытие секрета его производства сделало бы большинство коммерческих фармацевтических препаратов ненужными. +reagent-name-ultravasculine = ультраваскулин +reagent-desc-ultravasculine = Сложный антитоксин, который быстро выводит токсины, вызывая при этом незначительное напряжение организма. Реагирует с гистамином, дублируя себя и одновременно вымывая его. Передозировка вызывает сильную боль. +reagent-name-oculine = окулин +reagent-desc-oculine = Простой солевой раствор, используемый для лечения повреждений глаз при приёме внутрь. +reagent-name-ethylredoxrazine = этилредоксразин +reagent-desc-ethylredoxrazine = Нейтрализует действие алкоголя в кровеносной системе. Несмотря на то, что он часто нужен, заказывают его редко. +reagent-name-cognizine = когнизин +reagent-desc-cognizine = Таинственное химическое вещество, способное сделать любое неразумное существо разумным. +reagent-name-ethyloxyephedrine = этилоксиэфедрин +reagent-desc-ethyloxyephedrine = Слегка нестабильный препарат, производное дезоксиэфедрина, применяемый в основном для профилактики нарколепсии. +reagent-name-diphenylmethylamine = дифенилметиламин +reagent-desc-diphenylmethylamine = Более стабильное лекарственное средство, чем этилоксиэфедрин. Полезен для поддержания бодрости. +reagent-name-sigynate = сигинат +reagent-desc-sigynate = Густой розовый сироп, полезный для нейтрализации кислот и смягчения повреждений, вызванных кислотами. Сладкий на вкус! +reagent-name-saline = физраствор +reagent-desc-saline = Смесь воды с солью. Обычно используется для лечения обезвоживания или низкого содержания жидкости в крови. +reagent-name-lacerinol = лацеринол +reagent-desc-lacerinol = Довольно нереактивное химическое вещество, усиливающее синтез коллагена до невероятных уровней и заживляющее резаные раны. +reagent-name-puncturase = пунктураз +reagent-desc-puncturase = Шипучее химическое вещество, залечивающее колотые ранения, ценой небольшого количества ушибов. +reagent-name-bruizine = бруизин +reagent-desc-bruizine = Изначально разрабатывавшееся как лекарство от кашля, это химическое вещество оказалось необычайно эффективным при лечении ушибов. +reagent-name-holywater = святая вода +reagent-desc-holywater = Чистейшая и непорочнейшая вода, прямиком из рук Бога, известна тем, что волшебным образом исцеляет раны. +reagent-name-pyrazine = пиразин +reagent-desc-pyrazine = Эффективно лечит ожоги, полученные в самых жарких пожарах. При передозировке вызывает обширное внутреннее кровотечение. +reagent-name-insuzine = инсузин +reagent-desc-insuzine = Быстро восстанавливает ткани, омертвевшие в результате поражения электрическим током, но при этом слегка охлаждает. Полностью замораживает пациента при передозировке. +reagent-name-opporozidone = оппорозидон +reagent-desc-opporozidone = Трудно синтезируемый криогенный препарат, используемый для регенерации гниющих тканей и мозгового вещества. +reagent-name-necrosol = некрозол +reagent-desc-necrosol = Некротическое вещество, которое, похоже, способно излечивать обмороженные трупы. В небольших дозах он способен лечить и оживлять растения. +reagent-name-aloxadone = алоксадон +reagent-desc-aloxadone = Криогенное химическое вещество. Используется для лечения тяжёлых ожогов третьей степени путём регенерации обожжённых тканей. Работает независимо от того, жив пациент или мертв. +reagent-name-mannitol = маннитол +reagent-desc-mannitol = Эффективно устраняет повреждения мозга. +reagent-name-psicodine = псикодин +reagent-desc-psicodine = Подавляет тревожность и прочие различные формы психических расстройств. Передозировка вызывает галлюцинации и незначительные повреждения токсинами. +reagent-name-potassium-iodide = иодид калия +reagent-desc-potassium-iodide = Снижает разрушительное воздействие радиации на 90%. Используется только в профилактических целях. +reagent-name-haloperidol = галоперидол +reagent-desc-haloperidol = Выводит из организма большинство стимулирующих и галлюциногенных препаратов. Уменьшает наркотический эффект и дрожание. Вызывает сонливость. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/narcotics.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/narcotics.ftl new file mode 100644 index 0000000000..27ac819a2b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/narcotics.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +reagent-name-desoxyephedrine = дезоксиэфедрин +reagent-desc-desoxyephedrine = Более эффективный Эфедрин, имеющий более выраженные побочные эффекты. Требует меньшей дозы для профилактики нарколепсии. +reagent-name-ephedrine = эфедрин +reagent-desc-ephedrine = Кофеиновый адреналиновый стимулятор, который делает вас быстрее и устойчивее на ногах. Также помогает противостоять нарколепсии в дозах выше 30, но ценой сильного нервного стресса. +reagent-name-stimulants = гиперзин +reagent-desc-stimulants = Химический коктейль, разработанный компанией Donk Co., который позволяет агентам быстрее оправляться от оглушения, быстрее передвигаться, и легко излечивает в критическом состоянии. Из-за комплексной природы этого вещества организму гораздо труднее вывести его из организма естественным путём. +reagent-name-experimental-stimulants = экспериментальный стимулятор +reagent-desc-experimental-stimulants = Опытная версия гиперзина. Её использование даёт практически полную невосприимчивость к оглушающему оружию, ускоренную регенерацию ран, огромную скорость передвижения за счёт понижения выработки молочной кислоты и общее чувство эйфории. Среди побочных эффектов можно выделить низкую свёртываемость крови, тоннельное зрение, сильное скопление токсинов в кровеносной системе и быстрое отмирание печени. Беречь от животных. +reagent-name-thc = ТГК +reagent-desc-thc = Он же тетрагидроканнабинол. Основное психоактивное вещество в конопле. +reagent-name-bananadine = бананадин +reagent-desc-bananadine = Слабый психоделик, который содержится в небольших количествах в банановой кожуре. +reagent-name-nicotine = никотин +reagent-desc-nicotine = Опасен и вызывает сильное привыкание, но так утверждает пропаганда. +reagent-name-impedrezene = импедризин +reagent-desc-impedrezene = Наркотик, который лишает человека дееспособности, замедляя высшие функции клеток мозга. +reagent-name-space-drugs = космический мираж +reagent-desc-space-drugs = Запрещённое вещество, вызывающее ряд таких эффектов, как потеря равновесия и нарушения зрения. +reagent-name-nocturine = ноктюрин +reagent-desc-nocturine = Высокоэффективное снотворное и гипнотическое средство, разработанное Синдикатом для тайных операций. Билет в один конец в хонкоград. +reagent-name-mute-toxin = токсин немоты +reagent-desc-mute-toxin = Густой препарат, воздействующий на голосовые связки и лишающий пользователя возможности говорить пока усваивается организмом. +reagent-name-norepinephric-acid = норэпинефриновая кислота +reagent-desc-norepinephric-acid = Мягкое химическое вещество, которое блокирует оптические рецепторы, делая употребившего слепым пока усваивается организмом. +reagent-name-tear-gas = слезоточивый газ +reagent-desc-tear-gas = Химическое вещество, вызывающее слёзы и сильное раздражение, обычно используется для подавления массовых беспорядков. +reagent-name-happiness = счастье +reagent-desc-happiness = Доводит до экстатического оцепенения и вызывает лёгкие повреждения мозга. Легко вызывает привыкание. Передозировка вызывает резкие перепады настроения. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/physical-desc.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/physical-desc.ftl new file mode 100644 index 0000000000..dfa1cf78f1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/physical-desc.ftl @@ -0,0 +1,96 @@ +reagent-physical-desc-soapy = мыльное +reagent-physical-desc-ferrous = чёрнометаллическое +reagent-physical-desc-nothing = никакое +reagent-physical-desc-acrid = едкое +reagent-physical-desc-thick-and-grainy = густое и зернистое +reagent-physical-desc-necrotic = некротическое +reagent-physical-desc-oily = масляное +reagent-physical-desc-glowing = светящееся +reagent-physical-desc-heterogeneous = гетерогенное +reagent-physical-desc-mucus-like = слизеподобное +reagent-physical-desc-cold = холодное +reagent-physical-desc-bee-guts = пчелистое +reagent-physical-desc-tangy = пикантное +reagent-physical-desc-fizzy = шипучее +reagent-physical-desc-fuzzy = пушистое +reagent-physical-desc-spicy = острое +reagent-physical-desc-abrasive = абразивное +reagent-physical-desc-chalky = меловое +reagent-physical-desc-roaring = ревущее +reagent-physical-desc-robust = робастное +reagent-physical-desc-sickly = нездоровое +reagent-physical-desc-murky = мутное +reagent-physical-desc-bubbling = бурлящее +reagent-physical-desc-wormy = червивое +reagent-physical-desc-frosty = морозное +reagent-physical-desc-blazing = пылающее +reagent-physical-desc-translucent = прозрачное +reagent-physical-desc-sugary = сахаристое +reagent-physical-desc-putrid = гнилое +reagent-physical-desc-saucey = соусное +reagent-physical-desc-salty = солёное +reagent-physical-desc-milky = молочное +reagent-physical-desc-refreshing = освежающее +reagent-physical-desc-soothing = смягчающее +reagent-physical-desc-starchy = крахмалистое +reagent-physical-desc-starry = звёздное +reagent-physical-desc-tart = терпкое +reagent-physical-desc-aromatic = ароматическое +reagent-physical-desc-thick = густое +reagent-physical-desc-syrupy = сиропообразное +reagent-physical-desc-grainy = зернистое +reagent-physical-desc-foamy = пенистое +reagent-physical-desc-tropical = тропическое +reagent-physical-desc-coarse = грубое +reagent-physical-desc-opaque = непрозрачное +reagent-physical-desc-pulpy = мякотное +reagent-physical-desc-reasonably-metallic = значительно металлическое +reagent-physical-desc-metallic = металлическое +reagent-physical-desc-gaseous = газообразное +reagent-physical-desc-ground-brass = шлифованно-латунное +reagent-physical-desc-dark-brown = тёмно-коричневое +reagent-physical-desc-crystalline = кристаллическое +reagent-physical-desc-viscous = вязкое +reagent-physical-desc-shiny = блестящее +reagent-physical-desc-dark-red = тёмно-красное +reagent-physical-desc-ionizing = ионизационное +reagent-physical-desc-nondescript = неописуемое +reagent-physical-desc-burning = горящее +reagent-physical-desc-porous = пористое +reagent-physical-desc-powdery = порошкообразное +reagent-physical-desc-creamy = сливочное +reagent-physical-desc-sticky = липкое +reagent-physical-desc-bubbly = пузыристое +reagent-physical-desc-rocky = каменистое +reagent-physical-desc-lemony-fresh = лимонно-свежее +reagent-physical-desc-crisp = хрустящее +reagent-physical-desc-citric = цитрусовое +reagent-physical-desc-acidic = кислотное +reagent-physical-desc-buzzy = жужжащее +reagent-physical-desc-fibrous = волокнистое +reagent-physical-desc-strong-smelling = сильно пахнущее +reagent-physical-desc-fizzy-and-creamy = шипучее и кремовое +reagent-physical-desc-overpowering = очень мощное +reagent-physical-desc-sour = кислое +reagent-physical-desc-pungent = жгучее +reagent-physical-desc-clumpy = комковатое +reagent-physical-desc-odorless = не имеющее запаха +reagent-physical-desc-gloopy = вязкое +reagent-physical-desc-cloudy = облачное +reagent-physical-desc-sweet = сладкое +reagent-physical-desc-electric = электрическое +reagent-physical-desc-chewy = жевательное +reagent-physical-desc-volatile = нестабильное +reagent-physical-desc-inky = чернильное +reagent-physical-desc-enigmatic = загадочное +reagent-physical-desc-exotic-smelling = экзотично пахнущее +reagent-physical-desc-energizing = заряжающее энергией +reagent-physical-desc-exhilarating = бодрящее +reagent-physical-desc-vibrant = вибрирующее +reagent-physical-desc-fluffy = пушистое +reagent-physical-desc-reflective = светоотражающее +reagent-physical-desc-funny = смешное +reagent-physical-desc-alkaline = щелочное +reagent-physical-desc-holy = святое +reagent-physical-desc-slimy = склизкое +reagent-physical-desc-neural = нейронное diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/pyrotechnic.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/pyrotechnic.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2106f0ab83 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/pyrotechnic.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +reagent-name-thermite = термит +reagent-desc-thermite = Смесь, которая становится крайне горячей при воспламенении. +reagent-name-napalm = напалм +reagent-desc-napalm = Немножко огнеопасен. +reagent-name-phlogiston = флогистон +reagent-desc-phlogiston = Подожжёт и заставит вас гореть. +reagent-name-chlorine-trifluoride = трифторид хлора +reagent-desc-chlorine-trifluoride = Вы очень, ОЧЕНЬ не хотите, чтобы эта дрянь оказалась рядом с вами. +reagent-name-foaming-agent = пенообразующий агент +reagent-desc-foaming-agent = Делает пену, подобную той, что требуется для гранат с металлической пеной. +reagent-name-welding-fuel = сварочное топливо +reagent-desc-welding-fuel = Используется сварщиками для сварки. +reagent-name-fluorosurfactant = фторсурфактант +reagent-desc-fluorosurfactant = Перфторированная сульфоновая кислота, образующая пену при смешивании с водой. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/toxins.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/toxins.ftl new file mode 100644 index 0000000000..4ee1c390a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/toxins.ftl @@ -0,0 +1,56 @@ +reagent-name-toxin = токсин +reagent-desc-toxin = Как ни странно, токсичный химикат. Доступен в емагнутом химическом раздатчике. +reagent-name-carpotoxin = карпотоксин +reagent-desc-carpotoxin = Высокотоксичный химикат, содержащийся в космических карпах. Вызывает болезненное чувство жжения. +reagent-name-mold = плесень +reagent-desc-mold = Грибковое образование, часто встречающееся в тёмных, влажных местах или на просроченном хлебе. При попадании в организм вызывает заболевания. +reagent-name-polytrinic-acid = политриновая кислота +reagent-desc-polytrinic-acid = Чрезвычайно едкое химическое вещество. Сильно обжигает всех, кто вступит с ней в непосредственный контакт. +reagent-name-chloral-hydrate = хлоральгидрат +reagent-desc-chloral-hydrate = Успокаивающее и гипнотическое химическое вещество. Обычно используется для усыпления других людей, независимо от того, хотят они этого или нет. +reagent-name-gastrotoxin = гастротоксин +reagent-desc-gastrotoxin = Умеренно токсичный, побочный продукт разложения. Чаще всего встречается в испорченных продуктах. +reagent-name-ferrochromic-acid = феррохромовая кислота +reagent-desc-ferrochromic-acid = Слабый едкий раствор, не способный причинить серьёзный вред здоровью, только если не вдыхать его. +reagent-name-fluorosulfuric-acid = фторсерная кислота +reagent-desc-fluorosulfuric-acid = Очень едкое химическое вещество, способное оставить заметный след на коже. +reagent-name-sulfuric-acid = серная кислота +reagent-desc-sulfuric-acid = Едкий химикат. Держать подальше от лица. +reagent-name-unstable-mutagen = нестабильный мутаген +reagent-desc-unstable-mutagen = Вызывает мутации при введении в живых людей или растения. Высокие дозы могут быть смертельными, особенно для людей. +reagent-name-heartbreaker-toxin = токсин хартбрейкер +reagent-desc-heartbreaker-toxin = Галлюциногенное соединение, получаемое из токсина майндбрейкер. Блокирует нейронные сигналы в дыхательной системе, вызывая удушье. Однако Дексалин, Дексалин плюс и Эпинефрин способны вывести его из организма. +reagent-name-lexorin = лексорин +reagent-desc-lexorin = Быстродействующее химическое вещество, используемое для быстрого удушения людей. +reagent-name-mindbreaker-toxin = токсин майндбрейкер +reagent-desc-mindbreaker-toxin = Сильнодействующее галлюциногенное соединение, ранее известное как ЛСД. +reagent-name-histamine = гистамин +reagent-desc-histamine = Химическое вещество, образующееся в результате реакции аллергенов с антителами. Смертельно опасен в больших количествах. +reagent-name-theobromine = теобромин +reagent-desc-theobromine = Теобромин - это горький алкалоид, выделяемый из семян какао, который можно встретить в шоколаде и некоторых других продуктах. Не давать животным. +reagent-name-amatoxin = аматоксин +reagent-desc-amatoxin = Смертельно опасный токсин, содержащийся в некоторых грибах, прежде всего в мухоморах. Смертелен в малых дозах. +reagent-name-vent-crud = вентиляционная грязь +reagent-desc-vent-crud = Чёрное вещество, которое можно встретить в плохо обслуживаемых вентиляционных системах. Может вызывать вентиляционный кашель. +reagent-name-romerol = ромерол +reagent-desc-romerol = Сверхъестественное вещество, способное оживлять мертвецов. Если его не лечить, эффект будет необратимым и приведёт к гибели станции. Обращайтесь с осторожностью. +reagent-name-uncooked-animal-proteins = непрожаренные животные протеины +reagent-desc-uncooked-animal-proteins = Крайне опасны для желудков более слабых форм жизни. +reagent-name-allicin = аллицин +reagent-desc-allicin = Сероорганическое соединение, содержащееся в растениях-аллиумах, таких, как чеснок, лук и других. +reagent-name-pax = пакс +reagent-desc-pax = Психиатрический препарат, который не позволяет употребившему причинять вред кому-либо напрямую. +reagent-name-honk = хонк +reagent-desc-honk = Токсин, содержащийся в бананиуме. Вызывает обильное хонканье и внутреннее кровотечение, также может вызвать мутацию употребившего. +reagent-name-lead = свинец +reagent-desc-lead = Медленно действующий, но невероятно смертоносный токсин, содержащийся в стали, хотя и в незначительных количествах. Не имеет вкуса. +reagent-name-bungotoxin = бунготоксин +reagent-desc-bungotoxin = Яд умеренно медленного действия, содержащийся в косточках плода бунго. +reagent-name-vestine = вестин +reagent-desc-vestine = Оказывает негативное воздействие на организм, вызывая сильную дрожь. Хотя сам по себе он не особенно полезен, его можно использовать для производства ряда других химических веществ. +reagent-name-tazinide = тазинид +reagent-desc-tazinide = Очень опасная металлическая смесь, которая может нарушить возможность передвигаться благодаря электризующему воздействию. +reagent-name-lipolicide = липолицид +reagent-desc-lipolicide = Мощный токсин, разрушающий жировые клетки и способствующий снижению массы тела в сжатые сроки. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ. +reagent-name-mechanotoxin = механотоксин +reagent-desc-mechanotoxin = Нейротоксин, используемый в качестве яда некоторыми видами пауков. При накоплении в организме затрудняет передвижение. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/norepinephricacid.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/norepinephricacid.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2bbdc2d702 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/norepinephricacid.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +norepinephricacid-effect-eyelids = Ваши веки быстро дёргаются. +norepinephricacid-effect-eyes-itch = Ваши глаза зудят. +norepinephricacid-effect-vision-fade = Вы чувствуете, как ваше зрение ухудшается. +norepinephricacid-effect-vision-fail = Вы чувствуете, как ваше зрение подводит вас. +norepinephricacid-effect-eye-pain = Вы чувствуете сильную боль в глазах! +norepinephricacid-effect-blindness = Ваши глаза перестают работать! +norepinephricacid-effect-darkness = Вы погружаетесь в мир тьмы! +norepinephricacid-effect-eye-disconnect = Ваши глаза словно отсоединяются! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/phlogiston.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/phlogiston.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8454936aa1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/phlogiston.ftl @@ -0,0 +1 @@ +phlogiston-plasma-created = Смесь пузырится, и из неё поднимается плазма! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/reagents/psicodine.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/psicodine.ftl new file mode 100644 index 0000000000..efc2967ef7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/reagents/psicodine.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +psicodine-effect-fearless = Вы чувствуете себя абсолютно бесстрашно! +psicodine-effect-anxieties-wash-away = Все ваши тревоги улетучиваются! +psicodine-effect-at-peace = Вы чувствуете полное умиротворение. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/recycling/components/recycler-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/recycling/components/recycler-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bc9bbfcfa7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/recycling/components/recycler-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +## RecyclerComponent + +recycler-component-suicide-message-others = { $victim } пытается переработать { $victim }! +recycler-component-suicide-message = Вы перерабатываете себя самого! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/repairable/repairable-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/repairable/repairable-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..721b3f34c0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/repairable/repairable-component.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +### Interaction Messages + +# Shown when repairing something +comp-repairable-repair = Вы ремонтируете { $target } с помощью { $tool } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl new file mode 100644 index 0000000000..6435f97883 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl @@ -0,0 +1,41 @@ +# Loading Screen + +replay-loading = Загрузка ({ $cur }/{ $total }) +replay-loading-reading = Чтение файлов +replay-loading-processing = Обработка файлов +replay-loading-spawning = Спавн сущностей +replay-loading-initializing = Инициализация сущностей +replay-loading-starting = Запуск сущностей +replay-loading-failed = + Не удалось загрузить повтор. Ошибка: + { $reason } +replay-loading-retry = Попробовать загрузить с большей допустимостью исключений - МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ БАГИ! +# Main Menu +replay-menu-subtext = Повторы +replay-menu-load = Загрузить выбранный повтор +replay-menu-select = Выбрать повтор +replay-menu-open = Открыть папку повторов +replay-menu-none = Повторы не найдены. +# Main Menu Info Box +replay-info-title = Информация о повторе +replay-info-none-selected = Повтор не выбран +replay-info-invalid = [color=red]Выбран неверный повтор[/color] +replay-info-info = + { "[" }color=gray]Выбрано:[/color] { $name } ({ $file }) + { "[" }color=gray]Время:[/color] { $time } + { "[" }color=gray]ID раунда:[/color] { $roundId } + { "[" }color=gray]Продолжительность:[/color] { $duration } + { "[" }color=gray]ForkId:[/color] { $forkId } + { "[" }color=gray]Version:[/color] { $version } + { "[" }color=gray]Engine:[/color] { $engVersion } + { "[" }color=gray]Type Hash:[/color] { $hash } + { "[" }color=gray]Comp Hash:[/color] { $compHash } +# Replay selection window +replay-menu-select-title = Выбрать повтор +# Replay related verbs +replay-verb-spectate = Наблюдать +# command +cmd-replay-spectate-help = replay_spectate [сущность (опционально)] +cmd-replay-spectate-desc = Прикрепляет или открепляет локального игрока к заданному uid сущности. +cmd-replay-spectate-hint = Опциональный EntityUid +cmd-replay-toggleui-desc = Переключение пользовательского интерфейса управления воспроизведением. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-client-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-client-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a516c89781 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-client-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +research-client-server-selection-menu-title = Выбор сервера РнД +research-client-server-selection-menu-server-entry-text = ID: { $id } || { $serverName } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-console-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-console-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..895a7b70a3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-console-component.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +## UI + +research-console-menu-title = Консоль R&D +research-console-menu-main-discipline = Основная дисциплина: [color={ $color }]{ $name }[/color] +research-console-menu-server-research-button = Исследовать +research-console-available-text = Доступные технологии +research-console-unlocked-text = Исследованные технологии +research-console-tier-discipline-info = Уровень { $tier }, [color={ $color }]{ $discipline }[/color] +research-console-tier-info-small = : Уровень { $tier } +research-console-cost = Стоимость: [color=orchid]{ $amount }[/color] +research-console-unlocks-list-start = Открывает: +research-console-unlocks-list-entry = - [color=yellow]{ $name }[/color] +research-console-unlocks-list-entry-generic = - [color=green]{ $text }[/color] +research-console-menu-research-points-text = Очки исследований: { $points } +research-console-menu-server-selection-button = Список серверов +research-console-menu-server-sync-button = Синхронизировать +research-console-prereqs-list-start = Требует: +research-console-prereqs-list-entry = - [color=orchid]{ $text }[/color] +research-console-no-access-popup = Нет доступа! +research-console-unlock-technology-radio-broadcast = Исследовано: [bold]{ $technology }[/bold], за [bold]{ $amount }[/bold] очков исследований. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-disk.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-disk.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a31c201a6b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/research-disk.ftl @@ -0,0 +1 @@ +research-disk-inserted = Вы вставляете диск, добавляя { $points } очков на ваш сервер. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/components/robotics-console.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/robotics-console.ftl new file mode 100644 index 0000000000..f7c61ec759 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/robotics-console.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +robotics-console-window-title = Роботехническая консоль +robotics-console-no-cyborgs = Киборги отсутствуют! +robotics-console-select-cyborg = Выберите киборга из списка выше. +robotics-console-model = [color=gray]Модель:[/color] { $name } +# name is not formatted to prevent players trolling +robotics-console-designation = [color=gray]Назначение:[/color] +robotics-console-battery = [color=gray]Заряд батареи:[/color] [color={ $color }]{ $charge }[/color]% +robotics-console-modules = [color=gray]Установленные модули:[/color] { $count } +robotics-console-brain = [color=gray]Мозг установлен:[/color] [color={ $brain -> + [true] green]Да + *[false] red]Нет + }[/color] +robotics-console-locked-message = Управление заблокировано, проведите ID-картой. +robotics-console-disable = Отключить +robotics-console-destroy = Уничтожить +robotics-console-cyborg-destroying = Запущен процесс дистанционного уничтожения { $name }! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/components/technology-disk.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/technology-disk.ftl new file mode 100644 index 0000000000..13afbba2f3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/components/technology-disk.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +tech-disk-inserted = Вы вставляете диск, добавляя на сервер новый рецепт. +tech-disk-examine-none = Этикетка пуста. +tech-disk-examine = На этикетке имеется небольшое матричное изображение, представляющее { $result }. +tech-disk-examine-more = Имеются и другие изображения, но они слишком малы, чтобы разглядеть их. +tech-disk-ui-name = Терминал технологических дисков +tech-disk-ui-total-label = На выбранном сервере имеется { $amount } очков +tech-disk-ui-cost-label = Печать каждого диска стоит { $amount } очков +tech-disk-ui-print-button = Напечать диск diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl new file mode 100644 index 0000000000..58c259b59d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl @@ -0,0 +1,69 @@ +research-discipline-none = Отсутствует +research-discipline-industrial = Промышленность +research-discipline-arsenal = Арсенал +research-discipline-experimental = Экспериментальное +research-discipline-civilian-services = Обслуживание персонала +research-technology-fulton = Фултоны +research-technology-salvage-equipment = Снаряжение для утилизации +research-technology-advanced-powercells = Продвинутые батареи +research-technology-mechanical-compression = Механическое уплотнение +research-technology-compact-power = Компактная энергогенерация +research-technology-industrial-engineering = Промышленная инженерия +research-technology-power-generation = Генерация электроэнергии +research-technology-atmospheric-tech = Атмосферные технологии +research-technology-shuttlecraft = Шаттлостроение +research-technology-ripley-aplu = Рипли АВП +research-technology-advanced-atmospherics = Продвинутые атмос-технологии +research-technology-advanced-tools = Продвинутые инструменты +research-technology-super-powercells = Супербатареи +research-technology-bluespace-storage = Блюспейс-хранилище +research-technology-portable-fission = Портативный распад +research-technology-space-scanning = Сканирование космоса +research-technology-excavation = Массовые раскопки +research-technology-biochemical-stasis = Биохимический стазис +research-technology-mechanized-treatment = Механизированная подготовка +research-technology-bluespace-chemistry = Блюспейс-химия +research-technology-salvage-weapons = Утилизаторское оружие +research-technology-special-means = Special Means +research-technology-draconic-munitions = Драконьи боеприпасы +research-technology-uranium-munitions = Урановые боеприпасы +research-technology-explosive-technology = Взрывчатые вещества +research-technology-weaponized-laser-manipulation = Манипулирование лазерным оружием +research-technology-nonlethal-ammunition = Нелетальные боеприпасы +research-technology-practice-ammunition = Учебные боеприпасы +research-technology-concentrated-laser-weaponry = Концентрированное лазерное оружие +research-technology-wave-particle-harnessing = Применение волновых частиц +research-technology-advanced-riot-control = Продвинутое противодействие беспорядкам +research-technology-portable-microfusion-weaponry = Оруженый портативный микросинтез +research-technology-experimental-battery-ammo = Экспериментальные батарейные боеприпасы +research-technology-basic-shuttle-armament = Базовое корабельное вооружение +research-technology-advanced-shuttle-weapon = Продвинутое корабельное оружие +research-technology-basic-robotics = Основы робототехники +research-technology-basic-anomalous-research = Основы исследования аномалий +research-technology-basic-xenoarcheology = Основы ксеноархеологии +research-technology-alternative-research = Альтернативные исследования +research-technology-magnets-tech = Локализованный магнетизм +research-technology-advanced-parts = Продвинутые компоненты +research-technology-anomaly-harnessing = Применение ядер аномалий +research-technology-abnormal-artifact-manipulation = Переработка артефактов +research-technology-gravity-manipulation = Манипулирование гравитацией +research-technology-quantum-leaping = Квантовые скачки +research-technology-advanced-anomaly-research = Продвинутое изучение аномалий +research-technology-rped = Быстрая замена компонентов +research-technology-super-parts = Суперкомпоненты +research-technology-deterrence = Технология сдерживания +research-technology-janitorial-equipment = Уборочное оборудование +research-technology-laundry-tech = Прачечная технология +research-technology-critter-mechs = Мехи для животных +research-technology-basic-hydroponics = Основы гидропоники +research-technology-food-service = Организация питания +research-technology-advanced-entertainment = Продвинутые развлечения +research-technology-robotic-cleanliness = Роботизированная уборка +research-technology-faux-astro-tiles = Искусственная астроплитка +research-technology-audio-visual-communication = А/В коммуникация +research-technology-advanced-cleaning = Продвинутая уборка +research-technology-meat-manipulation = Манипулирование мясом +research-technology-honk-mech = Мех Х.О.Н.К. +research-technology-advanced-spray = Продвинутые спреи +research-technology-quantum-fiber-weaving = Плетение квантового волокна +research-technology-bluespace-cargo-transport = Блюспейс-транспортировка грузов diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/resist/components/escape-inventory-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/resist/components/escape-inventory-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d334c383e9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/resist/components/escape-inventory-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +escape-inventory-component-start-resisting = Вы начинаете вырываться на свободу! +escape-inventory-component-start-resisting-target = Что-то пытается выбраться из вашего инвентаря! +escape-inventory-component-failed-resisting = Невозможно выбраться! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/resist/components/resist-locker-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/resist/components/resist-locker-component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..869dc5fe69 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/resist/components/resist-locker-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +resist-locker-component-start-resisting = Вы начинаете выбивать дверь! +resist-locker-component-resist-interrupted = Ваши попытки выбить дверь были прерваны! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/revenant/revenant.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/revenant/revenant.ftl new file mode 100644 index 0000000000..49954b6efb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/revenant/revenant.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +revenant-essence-amount = У вас [color=plum]{ $current } эссенции[/color]. Ваш максимум — [color=plum]{ $max } эссенции[/color]. +revenant-max-essence-increased = Максимальный запас эссенции увеличился! +revenant-not-enough-essence = Недостаточно эссенции! +revenant-in-solid = Вы не можете использовать эту способность, пока находитесь внутри твёрдого объекта. +revenant-soul-too-powerful = Эта душа слишком сильна, чтобы её собрать! +revenant-soul-harvested = Эта душа уже собрана! +revenant-soul-searching = Вы ищете душу { $target }. +revenant-soul-yield-high = { CAPITALIZE($target) } имеет душу выше среднего! +revenant-soul-yield-average = { CAPITALIZE($target) } имеет среднюю душу. +revenant-soul-yield-low = { CAPITALIZE($target) } имеет душу ниже среднего. +revenant-soul-begin-harvest = { CAPITALIZE($target) } внезапно приподнимается в воздух, а кожа становится пепельно серой. +revenant-soul-finish-harvest = { CAPITALIZE($target) } падает на землю! +#UI +revenant-user-interface-title = Магазин способностей +revenant-user-interface-essence-amount = [color=plum]{ $amount }[/color] украденной эссенции +revenant-user-interface-cost = { $price } эссенции diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/robotics/mmi.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/robotics/mmi.ftl new file mode 100644 index 0000000000..2564d4f686 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/robotics/mmi.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +positronic-brain-installed = Обнаружена нейронная активность. +positronic-brain-off = Нейронная активность не обнаружена. +positronic-brain-still-searching = Идёт процесс синтетического нейронного дескремблирования... +positronic-brain-searching = Начинается процесс синтетического нейронного дескремблирования... +positronic-brain-role-name = позитронный мозг +positronic-brain-role-description = Служите экипажу станции. +positronic-brain-wipe-device-verb-text = Стереть мозг +positronic-brain-wiped-device = Нейронная активность была прекращена. +positronic-brain-stop-searching-verb-text = Прекратить поиск +positronic-brain-stopped-searching = Нейронное дескремблирование прекращено. +positronic-brain-slot-component-slot-name-brain = Мозг diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/_engine_lib.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/_engine_lib.ftl new file mode 100644 index 0000000000..468824afdc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/_engine_lib.ftl @@ -0,0 +1,64 @@ +# Used internally by the THE() function. +zzzz-the = + { PROPER($ent) -> + *[false] the { $ent } + [true] { $ent } + } +# Used internally by the SUBJECT() function. +zzzz-subject-pronoun = + { GENDER($ent) -> + [male] он + [female] она + [epicene] они + *[neuter] оно + } +# Used internally by the OBJECT() function. +zzzz-object-pronoun = + { GENDER($ent) -> + [male] его + [female] её + [epicene] их + *[neuter] его + } +# Used internally by the POSS-PRONOUN() function. +zzzz-possessive-pronoun = + { GENDER($ent) -> + [male] его + [female] её + [epicene] их + *[neuter] его + } +# Used internally by the POSS-ADJ() function. +zzzz-possessive-adjective = + { GENDER($ent) -> + [male] его + [female] её + [epicene] их + *[neuter] его + } +# Used internally by the REFLEXIVE() function. +zzzz-reflexive-pronoun = + { GENDER($ent) -> + [male] сам + [female] сама + [epicene] сами + *[neuter] сам + } +# Used internally by the CONJUGATE-BE() function. +zzzz-conjugate-be = + { GENDER($ent) -> + [epicene] are + *[other] is + } +# Used internally by the CONJUGATE-HAVE() function. +zzzz-conjugate-have = + { GENDER($ent) -> + [epicene] имеют + *[other] имеет + } +# Used internally by the CONJUGATE-BASIC() function. +zzzz-conjugate-basic = + { GENDER($ent) -> + [epicene] { $first } + *[other] { $second } + } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/client-state-commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/client-state-commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..0ce35ba1d6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/client-state-commands.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +# Loc strings for various entity state & client-side PVS related commands + +cmd-reset-ent-help = Использование: resetent +cmd-reset-ent-desc = Сбрасывает сущность до последнего полученного от сервера состояния. Это также сбросит сущности, которые были удалены в null-space. +cmd-reset-all-ents-help = Использование: resetallents +cmd-reset-all-ents-desc = Сбрасывает все сущности до последнего полученного от сервера состояния. Это затрагивает только сущности, которые не были удалены в null-space. +cmd-detach-ent-help = Использование: detachent +cmd-detach-ent-desc = Удаляет сущность в null-space, как если бы он покинул зону действия PVS. +cmd-local-delete-help = Использование: localdelete +cmd-local-delete-desc = Удаляет сущность. В отличие от обычной команды delete, эта команда работает на стороне клиента (CLIENT-SIDE). Если сущность не является клиентской, это, скорее всего, приведёт к ошибкам. +cmd-full-state-reset-help = Использование: fullstatereset +cmd-full-state-reset-desc = Сбрасывает всю информацию о состоянии сущности и запрашивает полное состояние у сервера. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/commands.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/commands.ftl new file mode 100644 index 0000000000..3f0fc6778c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/ru-RU/robust-toolbox/commands.ftl @@ -0,0 +1,432 @@ +### Localization for engine console commands + + +## generic command errors + +cmd-invalid-arg-number-error = Недопустимое число аргументов. +cmd-parse-failure-integer = { $arg } не является допустимым integer. +cmd-parse-failure-float = { $arg } не является допустимым float. +cmd-parse-failure-bool = { $arg } не является допустимым bool. +cmd-parse-failure-uid = { $arg } не является допустимым UID сущности. +cmd-parse-failure-mapid = { $arg } не является допустимым MapId. +cmd-parse-failure-entity-exist = UID { $arg } не соответствует существующей сущности. +cmd-error-file-not-found = Не удалось найти файл: { $file }. +cmd-error-dir-not-found = Не удалось найти директорию: { $dir }. +cmd-failure-no-attached-entity = К этой оболочке не привязана никакая сущность. + +## 'help' command + +cmd-help-desc = Выводит общую справку или справку по определённой команде +cmd-help-help = + Использование: help [имя команды] + Если имя команды не будет указано, будет выведена общая справка. Если имя команды будет указано, будет выведена справка по этой команде. +cmd-help-no-args = Чтобы получить справку по определённой команде, используйте 'help '. Для получения списка всех доступных команд используйте 'list'. Для поиска по командам используйте 'list '. +cmd-help-unknown = Неизвестная команда: { $command } +cmd-help-top = { $command } - { $description } +cmd-help-invalid-args = Недопустимое количество аргументов. +cmd-help-arg-cmdname = [имя команды] + +## 'cvar' command + +cmd-cvar-desc = Получает или устанавливает CVar. +cmd-cvar-help = + Использование: cvar [значение] + Если значение предоставлено, оно спарсится и сохранится как новое значение CVar. + Если нет, отобразится текущее значение CVar. + Используйте 'cvar ?' для получения списка всех зарегистрированных CVar-ов. +cmd-cvar-invalid-args = Должно быть представлено ровно один или два аргумента. +cmd-cvar-not-registered = CVar '{ $cvar }' не зарегистрирован. Используйте 'cvar ?' для получения списка всех зарегистрированных CVar-ов. +cmd-cvar-parse-error = Входное значение имеет неправильный формат для типа { $type } +cmd-cvar-compl-list = Список доступных CVar-ов +cmd-cvar-arg-name = +cmd-cvar-value-hidden =