Quando o usuário adiciona um X ou O na posição respectiva da tabela, outra tabela em background guarda este valor para que seja impossivel sua remarcação.
Digite uma posição, ultilizando as teclas de 1 a 9.
#define CLEAR "cls" //No caso de Sistemas Windows
#define CLEAR "clear" //Mantenha como está para Sistemas Gnu/Linux,Unix,Mac
g++ jogodavelha.cpp lib/velha.cpp -o jogodavelha
g++ -shared -fPIC lib/velha.cpp -o lib/libvelha.so
make - Compila o programa com a biblioteca estática
make libLinux - Gerando Biblioteca Dinâmica para Sistemas Operacionais Linux
make clean - Limpando os executaveis gerados
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