Releases: WhiteCloud0123/CDDA-Breeze
CDDA-Breeze 2025-01-08-0813
- DDA端-来自GuardianDll:在有相应贴图的情况下,绘制怪物的效果图标
- 完善了npc制作完液体后对容器的选取。
- 现在包括地面上的容器、npc身上的容器、载具里的容器、嵌套容器。
- 修复玩家清空npc选取的盛装液体的容器会导致游戏发生崩溃的问题。此修复对旧档中npc选取的盛装液体的容器无效,可以临时调试出一块岩浆地形,将这些容器放入岩浆进行销毁。
- 安卓端:添加了管理扩展按键的界面,作为之前的添加扩展按键功能的替代。
- 位置:主菜单->管理扩展按键
- 此界面有两个按钮,分别为“返回”和“新建”。在这里可以拖拽创建的扩展按键进行布局。
- 在设置按键字符时,只支持单个字符、两个字符的“键盘”、三个字符的“tab”。键盘按键可以进行键盘的显示/隐藏。注意输入字符时末尾不要有换行。
- 长按“新建”按钮3秒开启删除模式,之后点击创建的扩展按键即可将其删除。再次长按“新建”按钮3秒即可关闭删除模式。
default.mp4
CDDA-Breeze 2024-12-26-0844
- 修复“显示生物血条在有幻觉怪物存在的场景(比如空间风暴)中会导致游戏崩溃“的问题
- 尝试修复安卓端进入游戏偶尔画面黑屏的问题
- 加快set_var和set_value
CDDA-Breeze 2024-12-22-0848
- 修复npc制造完液体后的处理流程会中断跳转让玩家处理的问题。npc对容器的选取需要完善,目前只会选取地面上的容器。
CDDA-Breeze 2024-12-21-1421
- DDA端-来自katemonster33:更新安卓端使用的SDL版本。修复了一些设备上遇到画面出现各种线条的问题
CDDA-Breeze 2024-12-15-1312
- 消除了绘制玩家行动点对性能产生的一点不必要的影响
- 让npc能够制作液体
- 当玩家和npc执行各种区域工作以及npc制作物品时,会在日志输出不满足的条件
- 修复npc制作成功每次都会在日志输出“记住了制造方法”的问题
CDDA-Breeze 2024-11-25-0742
- 修复“在放置怪物类型的炮塔过程中的装填子弹带环节,游戏会发生崩溃”的问题
CDDA-Breeze 2024-11-24-0121
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DDA端-来自adamaxis:修复npc制作过程可能导致游戏出现无响应的情况
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DDA端-来自akrieger:避免一个没必要的针对item的复制行为,在get_uncraft_components() 【优化】
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DDA端-来自akrieger:针对point的更好的hash函数 【优化】
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DDA端-来自Surflurer:修复apply_light_arc的精度问题,修复了车头灯的效果。
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DDA端-来自Surflurer:降低放置物品组时检查一致性的频率 【优化】
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DDA端-来自Surflurer:修复在视野惩罚不为1.0的天气下的阴影投射
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DDA端-来自Surflurer:重建所有z轴视觉透明度缓存,修复天气变化引起的阴影投射的性能下降。
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修复npc检查危险声音地点时可能的崩溃
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挖掘区进行的行动和屠宰菜单上的各种行动可以应用自动进食和自动饮用
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修复区域清空活动不能连续移除枪械模组的问题
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让一些玩家主动放置的怪物类型的炮塔使用子弹带装填而不是子弹。比如原版可以获取到的M240 CROWS II、M249 CROWS II和M2HB CROWS II。
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战斗气泡动画:用实际数字表示给与/受到的伤害
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可选的显示生物视线。相应的按键绑定名为“切换显示生物视线”,相应的设置在界面选项卡里,名为“显示生物视线”。开启后会绘制从能看到玩家的生物的位置到玩家位置的线条。白色代表中立,绿色表示友好,红色代表敌对。
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粒子系统:为无限面体和烟雾丧尸添加粒子特效。粒子系统仍然不完善且存在很多问题,同时破坏了之前添加的天气粒子效果,因此,建议直接在设置里将此功能关闭。
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为了更方便的在窗口上显示图片,做了一些基础设施,但安卓端图片的缩放问题还没有去解决。涉及到的功能为“显示特殊NPC的图片”,因此建议直接在设置里将此功能关闭。
CDDA-Breeze 2024-09-16-1421
What's Changed
- 修复在空间风暴等有大量幻觉怪物存在的情况下,游戏速度过于缓慢的问题
- 对于不可通过的一个掩体,在它是可透视的情况下,如果npc紧挨着它,且它的隐蔽度<100,那么可以射击在它之后的目标,非紧挨着的情况下,需要掩体的隐蔽度<=50。
- 安卓端:
- 修复非全屏模式下进入游戏开始界面后,在状态栏的位置会出现启动图的问题
- 修复在活动进行界面(等待、读书...),无法通过轻击屏幕触发停止的问题
- 在设置的“安卓”选项卡里添加了一个名为“非全屏模式下隐藏状态栏”的选项
- 将特殊的扩展按键由“键盘”变更回了“tab”
CDDA-Breeze 2024-09-07-1612
What's Changed
- 安卓端:修复点击输入法键盘自带的收起按钮之后,快捷键不能正常显示的问题
- 在DDA端RenechCDDA的pr 76072 的基础上,可以设置大地图界面的搜索功能使用的半径。选项位置在常规选项卡里,默认值为900。游戏之前使用的半径值为180。数值越大,搜索越耗时。
CDDA-Breeze 2024-08-31-1242
What's Changed
- 修复npc无法近战攻击高/低一级z轴的敌人的问题
- 补充了电缆连接相关的翻译