Skip to content

Latest commit

 

History

History
65 lines (56 loc) · 3.01 KB

README.RU.md

File metadata and controls

65 lines (56 loc) · 3.01 KB

RecipeTileEntity 3.0

RecipeTileEntity - библиотека, упрощающая создание верстаков и печей.

en | ru

Начать

Перед началом работы, требуется импортировать библиотеку.

IMPORT("RecipeTileEntity", "*"); // Импортировать все модули

Создание верстака

Для создания верстаков используются классы Workbench и TimerWorkbench.

/* new RecipeTE.Workbench(info:WorkbenchInfo, data?:any); */
const MyWorkbench = new RecipeTE.Workbench({
    columns: 4,
    rows: 4 //Не обязательный параметр, по умолчанию = 1
});
/* new RecipeTE.Workbench(info:TimerWorkbenchInfo, data:RecipeDataTimer); */
const MyFurnace = new RecipeTE.TimerWorkbench({
    columns: 1,
    timer: 5 * 20
}, { multiply: 1 })

Регистрация рецептов

Для регистрации рецептов используются методы workbench.addRecipe и workbench.addShapeRecipe

MyWorkbench.addShapeRecipe({ id: 280, count: 1 }, [
    "aa",
    "aa"
], { a: { id: 5 } });
MyWorkbench.addRecipe({id:2}, [{id:5,count:3}]);

Регистрация TileEntity

Для регистрации TileEntity используется класс наследуемый от WorkbenchTileEntity или TimerWorkbenchTileEntity

class MyWorkbenchTileEntity extends RecipeTE.WorkbenchTileEntity {
    // Методы TileEntity
    public getScreenName() { return "main"; }
    public getScreenByName() { return Workbench_Grid; }
    
    /* Список имен входных слотов.
    *
    * Если указан не массив, имя слотов строится по формуле строка + i
    * где i - индекс слотов с 0
    */
    public getInputSlots(): string { return "inputSlot"; } 
    
    // Имя выходного слота.
    public getOutputSlot(): string { return "outputSlot"; }
}

TileEntity.registerPrototype(BlockID["Workbench_Grid"], new MyWorkbenchTileEntity(MyWorkbench));

Для использования в JavaScript вы можете воспользоваться библиотекой extends

Старые версии