腐烂国度2:主宰版 MOD 管理器
有效解决《腐烂国度2:主宰版》MOD 混在一起难以管理、卸载的痛点!
不过因为我现在不玩这游戏了,所以基本上是停更了。。。
- 蓝奏云 :https://pan.lanpw.com/b073munlc
- Github:https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases
我把使用步骤都写在软件里的 [使用方法] 中了,鼠标指向它就能看到!
请勿修改软件所在目录中的 Mods 文件夹及其子目录,以及 Mods.xml 文件,否则会影响软件正常使用!
如果要更新 MOD,请先卸载并删除 MOD,然后再载入并安装 MOD!
MOD管理器放哪里都行!没有要求!另外,一个 压缩包 里只能有一个 MOD ,MOD 合集请自行拆分并打包为压缩包!
如果无法载入 MOD 压缩包,那说明该 MOD 压缩包不符合目录结构要求!尝试重新打包压缩包为 .zip 格式。
支持! MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)必须要有上级目录(Content)
支持! MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)必须要有上级目录(Content)
不支持! MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)直接位于压缩包根目录是无法导入的!需要解压后 按照目录结构要求 重新打包为压缩包再去导入!
> 注意(1):如果想要识别已安装的 MOD,需要把这些 MOD 的压缩包载入,然后右键 [安装] 就会自动识别为 [已安装] 状态!
> 注意(2):MOD 压缩包内目录结构要求:Content\xxxx (item 等实质性 MOD 文件上级目录),载入时,软件会寻找 Content 目录。
> 注意(3):因为本软件所用的解压缩库(dll)对 7z 支持一般,所以超过 1MB 的 [.7z 压缩包] 解压速度特别慢,会造成短暂卡死,建议使用 .zip!
> 注意(4):如果无法拖入压缩文件(鼠标是禁止符),那说明你正在以管理员身份运行本软件,请以普通用户身份运行本软件!
本软件最低依赖是 .NET Framework 4.5,报错说明你系统的该依赖版本低于 4.5(Win10 默认满足该依赖),请安装更高版本的 .NET Framework !
- 新增 冲突检测哈希算法校验。
—— 安装 MOD 时,如果检查到该 MOD 的所有文件都已经存在时,将会进行 哈希算法校验,对比文件是不是完全一致。
—— 假设 MOD A 包含了 x、y、z 这3个文件,而 MOD B 包含了 x、y 这2个文件,如果你先安装 MOD A ,再去安装 MOD B ,就会出现 MOD B 的所有文件都已存在(实际上是 MOD A 的文件),但实际上文件内容并不一样。
—— 这时候只需要用 哈希算法校验 对比一下,只要有任何一个文件不一样,就说明不是同一个 MOD。
—— 如果 MOD 文件校验完全一致,说明是同一个 MOD,才会把状态改为:已安装。
- 修复 没有正确显示手动方式安装的 MOD 文件冲突信息。
—— 如果你以前手动方式安装过 MOD,却没有通过本软件重新安装,那么安装新 MOD 在检测冲突时没有正确显示这些手动方式安装的 MOD 文件冲突信息。
- 修复 安装 MOD 冲突时,冲突文件数量显示错误的问题。
—— 应该以当前 MOD 自身的冲突文件数量为准,而不是以其他 MOD 的冲突文件数量总数为准。
- 修复 当载入 MOD 未发现 Content 文件夹时,依然会添加到列表框中的问题。
- 修复 当载入从 Mods 目录下手动打包的 MOD 压缩包时,文件索引不准确的问题。
—— 有点绕,其实就是如果你或者别人把 Mods 下的 MOD 文件打包为压缩包,然后再去载入该压缩包时,建立文件索引不准确的问题。
- 新增 安装 MOD 冲突时,提示与哪些 MOD 及文件冲突(输出到错误日志中)。
- 新增 载入 MOD 时,对大于 1MB 的 7z 压缩包会提示是否继续。
—— 在没有解决 7z 压缩包解压速度的情况下,只能先这样的,强烈建议使用 .zip 压缩格式!
- 修复 安装 MOD 冲突时,冲突文件数量显示错误的问题(忘记-2了)。
- 修复 载入 MOD 同名时,无法正确建立文件索引的问题。
- 优化 载入 MOD 同名时,随机生成 MOD 名称功能。
- 优化 游戏数据位置 [浏览] 功能(不再强制指定默认位置了)。
- 发布 第一个版本。
The GPL-3.0 License.