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0.99.902_I0206

Zero Fanker edited this page Feb 11, 2021 · 1 revision

RN群测0.99.902_I0206更新内容

  • 修复个别燃料罐损毁状态帧绘制错误;

RN群测0.99.901_I0206更新内容

  • 添加生化危机前兆1、2关卡的载入图,补充生化危机前兆第二关缺失的文字提示;

RN群测0.99.9_I0206更新内容

  • 更换全套攻城拔寨-浮岛要塞的地形素材;

  • 调整盟军矿石精炼器基地电力不足时的亮度显示;

  • 取消所有建筑损毁时的烟雾粒子效果,以动画烟雾效果取代;

  • 对动画的析构时内存操作进行优化,理论上动画实例数过多时可提升10%的效能;

  • [Adjustment#242]更换盟军洲际导弹井素材(By BoundaryHand);

  • [Adjustment#241]屏蔽美国黑海潜艇,不再可造;

  • [Bug#311]生化前兆第一关重制任务箱子参数调整,保证任何情况获得箱子不再能得到载具;

  • [Bug#338]修复超时空武器导致的建造动画异常;

  • [Bug#324]修复核弹发射的警告音不能随距离而改变音量;

  • [Bug#318]修复巨型乌贼被摧毁后没有任何动画的问题,现在将播放爆炸动画;

  • [Bug#352]调整黑鹰战机坠毁武器为常规爆炸,而不再是自己的燃烧弹;

  • [Bug#307]修正主线任务苏1通关后无法进入下一关也无法回到主菜单的问题;

  • [Bug#107]修正乌克兰核炮在受到工业工厂加成后防御栏和载具栏生产价格不一致的问题,现在二者都不会受到工业工厂影响(但仍然受T4啥实验室影响)

  • [Bug#101]古巴和法国占领秘密实验室后无法获取其它国家可能获得的单位,这将不再发生;

  • [Bug#281]苏军防空步兵进入多功能步兵车和圣骑士战甲后的武器现在支持对空;

  • [Bug#153]修正了科技防御炮塔的影子错位问题;

  • [Bug#311]修正古巴兵营绘制次序的错误;

  • 对圣骑士遭遇心灵控制(操纵和超武)释放操作员的逻辑做了进一步调整,现在英雄单位作为操作员将不会遭到心控,且被超武心控的圣骑士也将在乘客释放后恢复原来的所属;

  • 修复部分摆件无敌的问题;

  • 潜艇逻辑调整,现在潜艇遭到攻击时不会再显形;

  • 海军碾压等级调整,现在海军不再会被两栖单位错误碾压,且海军可以碾压两栖单位,但舰艇本身将受到一定伤害;

  • 调整了轰炸机投弹逻辑;

  • 修复了部分玩家飞行器单位坠毁导致崩溃的Bug;

  • 增加了若干任务场景摆件;


RN内测H0704P 更新内容

  • 【Bug修复(外部Issue#157)】 修复了地图条件11在所属方所有步兵进驻建筑后会判定为生效的问题
  • 【Bug修复(外部Issue#177)】 射击装填间隔较短的单位可以通过快速连点S键来进行 “刷弹” ,这将不再发生
  • 【Bug修复(外部Issue#300)】 如果一个抛射体指定了Image,在地图中对这个抛射体再次定义并修改参数,将会导致图像丢失甚至是崩溃.现已修复
  • 【Bug修复(外部Issue#313)】 间谍渗透重工后洲际导弹信标和韩国集火信标会出现老兵升级图标
  • 【Bug修复(外部Issue#266)】 导弹类武器会受辐射影响在刚发射时爆炸
  • 【Bug修复(外部Issue#284)】 狙击手在恐怖机器人攻击时突然隐形会导致机器人消失
  • 【Bug修复(外部Issue#306)】 在 ”苏联任务1-红色沙文”中占领了苏联作战实验室后可获得天降红潮支援技能
  • 【优化(内部Issue#218)】 对遭遇战颜色进行重排和筛选,缩减到和DTA客户端相同的10种多人颜色。
  • 【优化(内部Issue#217)】 【美工素材】韩国黑鹰战机火焰特效动画替换
  • 【优化(内部Issue#216)】 【美工素材】替换盟军、苏军运输船素材
  • 【Bug修复(外部Issue#341)】 H0409P的复制中心和超时空复制中心无法复制单位
  • 【Bug修复(外部Issue#340)】 H0409P所有国家不能建造飞行器(战机和轰炸机)
  • 【Bug修复(外部Issue#246)】 黑鹰战机造成的火焰在空中时始终影响地面
  • 【Bug修复(外部Issue#303)】 德国条顿坦克不能破坏树木
  • 【bug修复(外部Issue#374)】 vxl飞行器在建筑上空被击毁时会导致游戏崩溃
  • 【Bug修复(外部Issue#240)】 修复观察者模式下的侧边栏显示原版国家的国旗而非复仇时刻国家国旗的BUG。
  • 【Bug修复(外部Issue#373)】 食蚁兽在水上可以碾压潜艇等船只

RN内测H0409P1 更新内容

  • 修正了所有机场类飞行器无法建造的Bug;
  • 修正了尤里复制中心、美国传送平台无法产生单位的Bug;

RN内测H0409P 更新内容

  • 尤里任务第1关完成,已开放入口,需要从任务列表选择;
  • 生化前兆第1关(柯羽重制版)已经完成;
  • 完成生化前兆第2关已经主流程;
  • 增加“特别行动”系列小型任务第一关;
  • 增加“特别行动”系列特别行动02 - 烈性炸药;
  • 对盟3进行了一些调整;
  • 修复了给古巴隧道建筑编号引起程序崩溃的问题;
  • 修复了有时超时空传送超武会被打断失效的问题;
  • ddraw调整,现在统一使用CncDDraw RN定制版,同时兼容Win7及以上所有系统,游戏内可由快捷键alt+enter在窗口化和全屏之间切换,不再锁定鼠标区域,也不再允许拉伸窗口;
  • 修正了字库中个别中文字符位置错误的Bug;
  • 修正了伊万炸弹和自爆卡车对空影响的范围;
  • 雷电轰炸机数据调整;
  • 启动器优化,现在支持多重备份URL获取;
  • 修正了滑动栏的滑块可能出现显示位置异常的Bug;
  • 日志等级1可在触发行为7、80建立小队的信息输出到日志中;
  • 苏俄天降红潮技能补上了图标;
  • [Bug#270]基洛夫飞艇和掷雷兵不再能对空军造成影响 ;
  • [Bug#242]超时空载具传送平台增加集结点功能 ;
  • [Bug#220]修正新苏1任务末尾,莱赫将军可能被中立方吸引无法登上飞机的Bug;
  • [Bug#177]射击装填间隔较短的单位可以通过快速连点S键来进行 “刷弹” ,这将不再发生;
  • [Bug#241]取消T4部分单位的多重工加成;
  • [Adjustment#158]盟军载具建造栏的顺序调整;

RN群测H0118P 更新内容

  • 重构了辐射逻辑;
  • [Bug#274]修正了核弹超武对建造厂伤害的数值异常 ;
  • [Bug#256]辐射浓度现在不再无限叠加,而遵循最大值限制 ;
  • [Bug#242]超时空载具传送平台增加集结点功能 ;

RN内测H0103B 更新内容

  • 修正了H0103中,苏军、尤里将建造厂拉回基地车导致崩溃的问题。

RN内测H0103 更新内容

  • [Bug#179]乌克兰核潜艇的导弹会被自己的辐射影响,这将不再发生;
  • [Bug#254]生化危机起源任务,敌军AI将不再使用天降红潮技能;
  • [Bug#186]修正了三星条顿残骸会回血的Bug;
  • [Bug#210]修正遭遇战地图莫斯科保卫战2号位的右上方的桥无法修复的Bug ;
  • [Adjustment#124]苏军方载具建造栏顺序调整;
  • [Adjustment#143]尤里方载具建造栏顺序调整;
  • [Adjustment#167]盟军阵营面板UI更换;
  • [Adjustment#184]重制了苏联采矿车素材;

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