好耶!是人畜无害的原神脚本!
企鹅群:515565970
一个基于AHK
实现,为原神玩家提供一点点额外小功能的游戏脚本。
不含任何作弊功能。
按下F
键时快速拾取物品/跳过对话。
可显示元素战技的冷却时间及效果持续时间。
使用数字键
切换角色时,可配置登场时的动作。
可为每个角色独立配置自定义的战斗动作,长按左键
即可自动循环。
当游戏窗口处于非活动状态时,将进程优先级设为最低。
注意,需要在游戏中将切换走/跑
功能由左Ctrl
变更为右Ctrl
。
下载压缩文档并解压。
进入解压文件夹双击其中的start.exe
即可(会提示是否应用管理员权限,选择应用)。
在使用该功能前,需要通过如下动作识别队伍角色:在右侧队员头像可见情况下,按下F12
键。
改变队伍阵容后,应重新识别角色。
以下角色目前暂不支持:
- 空
- 荧
详细请参考功能配置内的说明。
当完成编辑后,按下Ctrl + F5
即可即时生效。
在文件底部加入角色名以开启针对特定角色的配置。
例如:
[klee]
on-long-press = a, a~
[zhongli]
on-switch = e~
自定义的动作模组。详情请点击这里。
登场方式。可为以下数值之一:
e
依据登场按下数字键的时长,使用对应的元素战技e~
登场时使用角色的元素战技(长按)
- 所有操作均绑定默认按键;但
切换走/跑
除外,它应当由左Ctrl
变更为右Ctrl
- 使用
右键
进行冲刺,而非左Shift
- 游戏应以
16:9
分辨率运行 - 避免在公开场合讨论
点击这里。
你们懂的。