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先把目录文件放到Interface/Add Ons/里,确保目录名叫WhitePaws,游戏中插件选择上白爪助手,就可以用下面的宏了
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猫输出宏和个别熊输出宏需要提前准备好一个任意等级[保护卷轴]
在用宏之前,保持身上有爪子buff
如果没学海豹形态,猫技能里的form:3都改成2
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【猫】:
WLK新增 变形金刚-来回变形状:在能量范围内打技能时自动切换猫/熊形态。
狂暴时,猛虎不在cd时不会变
熊形态被定身或者有清晰预兆时自动回猫
用法,可以在选择能量范围自动切换形态:
猫形态所有技能
#showtooltip 猫技能
/wc bxjgx 27
/施放 保护卷轴 VII
/施放 [noform]巨熊形态;猫技能
/wc end
/startattack [nostealth,harm,nodead]
例子
#showtooltip [stealth]毁灭;撕碎
/wc bxjgx 27
/施放 保护卷轴 VII
/施放 [noform]巨熊形态;[stealth]毁灭;撕碎
/wc end
/startattack [nostealth,harm,nodead]
熊形态所有技能
#showtooltip 熊技能
/wc bxjgm 65
/施放 保护卷轴 VII
(此间可添加激怒等无cd技能或道具)
/施放 [noform]猎豹形态;熊技能
(可以添加/施放 重殴)
(
可以添加/equip [noform:1] 装备名称1
可以添加/equip [noform:1] 装备名称2
实现变猫时候切换装备
)
/wc end
/startattack [harm,nodead]
如果熊形态技能是固定顺序,也可以写成这样
#showtooltip 熊技能
/wc bxjgm 65
/施放 保护卷轴 VII
(此间可添加激怒等无cd技能或道具)
/施放 [noform]猎豹形态
/castsequence [form:1]reset=(自己定义条件)熊技能1,熊技能2....
(可以添加/施放 重殴)
(
可以添加/equip [noform:1] 装备名称1
可以添加/equip [noform:1] 装备名称2
实现变猫时候切换装备
)
/wc end
/startattack [harm,nodead]
例子
#showtooltip 横扫(熊)
/wc bxjgm 65
/施放 保护卷轴 VII
/施放 激怒
/施放 [noform]猎豹形态;横扫(熊)
/eq [form:3]荒野神像
/eq [form:3]乌鸦之神的雕像
/wc end
/wc bxjgx 27: 猫形态不够27能量就变熊
/wc bxjgm 65: 熊形态65猫的能量就变猫
在实际运用时
同键位,猫形态所有技能都用上这些
同键位,熊形态所有技能都用上这些
人形态,同键位建议都换成变成猫
就可以实现,正常输出时,可以自动切换成最合适的形态
例子 如果猫和熊同键位都是各形态横扫
那么一直按同一个按键就可以自动切形态扫到底
如果不用变形金刚的话
猫和熊技能建议改成如下
可以自动解定身和减速
#showtooltip 猫技能
/脚本 shift(0)
/施放 保护卷轴 VII
/施放 [noform]猎豹形态;猫技能
/wc
/startattack [nostealth,harm,nodead]
单纯重新变身:
#showtooltip
/脚本 shift()
/施放 [nostealth]!猎豹形态(或者巨熊形态)
/wc end
全形态冲锋,熊怒气不够5,自动刷一下变身再冲
#showtooltip [noform:3]野性冲锋 - 熊;野性冲锋 - 豹
/脚本 shift(5)
/施放 [noform:3]!巨熊形态
/施放 [form:1]野性冲锋 - 熊;野性冲锋 - 豹
/wc end
【熊】:
熊输出宏,自动解定身,其他技能可以把技能名字改 割伤 横扫 精灵之火(野性) 挫志咆哮
#showtooltip 裂伤(熊)
/脚本 shift(0)
/施放 保护卷轴 VII
/施放 [form:1]裂伤(熊);!巨熊形态
/wc end
/startattack
重殴因为没gcd是这样
#showtooltip 重殴
/脚本 shift(0)
/施放 !巨熊形态
/施放 [form:1]重殴
/wc end
/startattack
如果输出宏想没怒气时骗怒气,第二行改为,意思是怒气不够10就变
/脚本 shift(10)
如果想设置最低蓝比如,1500蓝一下就不骗怒气了就是
/脚本 shift(10,nil,1500)
例如,下面脚本(加过变形天赋后,留1个变身加一个战复的蓝)
#showtooltip 裂伤(熊)
/脚本 shift(10,nil,2200)
/施放 保护卷轴 VII
/施放 [form:1]裂伤(熊);!巨熊形态
/wc end
/startattack
怒气够冲锋不够变身再冲锋
#showtooltip 野性冲锋(熊)
/脚本 shift(5)
/施放 !巨熊形态
/施放 野性冲锋(熊)
/wc end
激怒,怒气不够10多刷10怒气,再点一下取消激怒
#showtooltip 激怒
/cancelaura 激怒
/脚本 shift(10,nil,1500)
/施放 !巨熊形态
/施放 激怒
/脚本 wcEnd()
单纯重新变身
#showtooltip
/脚本 shift()
/施放 !巨熊形态
/wc end
旅行:
#showtooltip
/脚本 if GetSpellCooldown(783)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end
/施放 [swimming,combat]!水栖形态;[swimming]水栖形态;[outdoors,flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[combat,outdoors]!旅行形态;[outdoors]旅行形态; !猎豹形态
/脚本 wcEnd()
测试中:猎豹形态没能量自动刷爪子
#showtooltip
/startattack
/施放 [noform:3,worn:匕首]猎豹形态
/wc bxjgx 30
/施放 [form:3,worn:法杖]保护卷轴 VII
/施放 [form:0,@player,noform,worn:法杖]野性赐福
/eq [noform,noworn:匕首]一个匕首;[form:3,noworn:法杖]一个法杖
/施放 [form:3]横扫(豹)
/wc end
附录:
shift(r, e, m): 判断通用变身,r是最少怒气,e是最少能量,m是最少蓝量,
r e m 默认是200, 200, 变一次身的耗蓝,默认情况就是可以直接变身(被晕不会)
如果不设置就写nil和200一个意思,被定身的话在最少蓝量前会自动解
/wc end: 宏结尾时请写上复位变身设置
/wc bxjgx 27: 猫形态不够27能量就变熊
/wc bxjgm 65: 熊形态65猫的能量就变猫