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unit Material;
interface
{$R Material.res}
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, stdCtrls;
const
{mensajes de soldado}
MSendCooWood1_Soldier = WM_USER + 1;
MSendCooWood2_Soldier = WM_USER + 2;
MSendCooMetal1_Soldier = WM_USER + 3;
MSendCooMetal2_Soldier = WM_USER + 4;
MSendCooRock1_Soldier = WM_USER + 5;
MSendCooRock2_Soldier = WM_USER + 6;
{mensajes de soldado enemigo}
MSendCooWood1_SEnemy = WM_USER + 76;
MSendCooWood2_SEnemy = WM_USER + 77;
MSendCooMetal1_SEnemy = WM_USER + 78;
MSendCooMetal2_SEnemy = WM_USER + 79;
MSendCooRock1_SEnemy = WM_USER + 80;
MSendCooRock2_SEnemy = WM_USER + 81;
{mensajes de Bomber}
MSendCooWood1_Bomber = WM_USER + 24;
MSendCooWood2_Bomber = WM_USER + 25;
MSendCooMetal1_Bomber = WM_USER + 26;
MSendCooMetal2_Bomber = WM_USER + 27;
MSendCooRock1_Bomber = WM_USER + 28;
MSendCooRock2_Bomber = WM_USER + 29;
{mensajes de Bomber enemigo}
MSendCooWood1_BomE = WM_USER + 547;
MSendCooWood2_BomE = WM_USER + 113;
MSendCooMetal1_BomE = WM_USER + 292;
MSendCooMetal2_BomE = WM_USER + 116;
MSendCooRock1_BomE = WM_USER + 420;
MSendCooRock2_BomE = WM_USER + 426;
{mensajes de espia}
MSendCooWood1_Spy = WM_USER + 32;
MSendCooWood2_Spy = WM_USER + 33;
MSendCooMetal1_Spy = WM_USER + 34;
MSendCooMetal2_Spy = WM_USER + 35;
MSendCooRock1_Spy = WM_USER + 36;
MSendCooRock2_Spy = WM_USER + 37;
{mensajes de Espia Enemigo}
MSendCooWood1_SpyEne = WM_USER + 531;
MSendCooWood2_SpyEne = WM_USER + 209;
MSendCooMetal1_SpyEne = WM_USER + 493;
MSendCooMetal2_SpyEne = WM_USER + 123;
MSendCooRock1_SpyEne = WM_USER + 286;
MSendCooRock2_SpyEne = WM_USER + 239;
type
TMaterial = class(TGraphicControl)
private
{ Private declarations }
Fposicion : String;
FBitmap : TBitmap;
FColor : TColor;
procedure SetColor(Color: TColor);
procedure SendCooWood1_Soldier (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood1_Soldier;
procedure SendCooWood2_Soldier (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood2_Soldier;
procedure SendCooMetal1_Soldier(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal1_Soldier;
procedure SendCooMetal2_Soldier(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal2_Soldier;
procedure SendCooRock1_Soldier (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock1_Soldier;
procedure SendCooRock2_Soldier (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock2_Soldier;
procedure SendCooWood1_SEnemy (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood1_SEnemy;
procedure SendCooWood2_SEnemy (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood2_SEnemy;
procedure SendCooMetal1_SEnemy(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal1_SEnemy;
procedure SendCooMetal2_SEnemy(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal2_SEnemy;
procedure SendCooRock1_SEnemy (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock1_SEnemy;
procedure SendCooRock2_SEnemy (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock2_SEnemy;
procedure SendCooWood1_Bomber (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood1_Bomber;
procedure SendCooWood2_Bomber (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood2_Bomber;
procedure SendCooMetal1_Bomber(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal1_Bomber;
procedure SendCooMetal2_Bomber(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal2_Bomber;
procedure SendCooRock1_Bomber (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock1_Bomber;
procedure SendCooRock2_Bomber (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock2_Bomber;
procedure SendCooWood1_BomE (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood1_BomE;
procedure SendCooWood2_BomE (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood2_BomE;
procedure SendCooMetal1_BomE (Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal1_BomE;
procedure SendCooMetal2_BomE (Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal2_BomE;
procedure SendCooRock1_BomE (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock1_BomE;
procedure SendCooRock2_BomE (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock2_BomE;
procedure SendCooWood1_Spy (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood1_Spy;
procedure SendCooWood2_Spy (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood2_Spy;
procedure SendCooMetal1_Spy(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal1_Spy;
procedure SendCooMetal2_Spy(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal2_Spy;
procedure SendCooRock1_Spy (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock1_Spy;
procedure SendCooRock2_Spy (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock2_Spy;
procedure SendCooWood1_SpyEne (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood1_SpyEne;
procedure SendCooWood2_SpyEne (Var Msg : TMessage); message MSendCooWood2_SpyEne;
procedure SendCooMetal1_SpyEne(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal1_SpyEne;
procedure SendCooMetal2_SpyEne(Var Msg : TMessage); message MSendCooMetal2_SpyEne;
procedure SendCooRock1_SpyEne (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock1_SpyEne;
procedure SendCooRock2_SpyEne (Var Msg : TMessage); message MSendCooRock2_SpyEne;
protected
{ Protected declarations }
procedure paint; override;
Function GetPosicion:String;
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor destroy; override;
published
{ Published declarations }
property Posicion : String read GetPosicion;
property Color: TColor read FColor write SetColor;
property Name;
end;
procedure Register;
implementation
var
Mensaje : TMessage;
{----------------------------------------------------------------- constructor}
constructor TMaterial.Create(AOwner : TComponent);
begin
inherited;
ControlStyle := ControlStyle + [csOpaque];
FBitmap := TBitmap.Create;
FColor := clBtnFace;
Width := 30;
Height := 30;
end;
{----------------------------------------------------------------- destructor}
destructor TMaterial.destroy;
begin
FBitmap.Free;
inherited destroy;
end;
{----------------------------------------------------------------- color}
procedure TMaterial.SetColor(Color: TColor);
begin
FColor := Color;
end;
{----------------------------------------------------------------- pinta}
procedure TMaterial.paint;
var
rectangulo : TRect;
i,x1,y1,x2,y2: integer;
begin
rectangulo := Rect(0,0,Width,Height);
FBitmap.Canvas.Brush.Color := FColor;
FBitmap.Width := Width;
FBitmap.Height := Height;
FBitmap.Canvas.FillRect(rectangulo);
FBitmap.Canvas.Pen.Width := 2;
FBitmap.Canvas.Pen.Color := clBlack;
FBitmap.Canvas.Rectangle(1,1,Width,Height);
FBitmap.Canvas.Pen.Color := clRed;
if (Name = 'Piedra1') or (Name = 'Piedra2') then
begin
Width := 40;
FBitmap.Canvas.Pen.Width := 0;
FBitmap.Canvas.Pen.Color := clBlack;
FBitmap.Canvas.Brush.Color := clSilver;
For i := 1 To 30 Do
begin
randomize;
Repeat
x1 := Random(FBitmap.Width);
y1 := Random(FBitmap.Height);
x2 := x1 + 7;
y2 := y1 + 7;
FBitmap.Canvas.Ellipse(x1,y1,x2,y2);
until (x1 > 4) and (x2 < Width - 2) and (y1 > 4) and (y2 < Height - 4);
end;
end;
if (Name = 'Madera1') or (Name = 'Madera2') then
begin
Width := 45;
FBitmap.Canvas.Pen.Width := 0;
FBitmap.Canvas.Pen.Color := clLime;
FBitmap.Canvas.Brush.Color := clMaroon;
For i := 1 To 30 Do
begin
randomize;
Repeat
x1 := Random(FBitmap.Width);
y1 := Random(FBitmap.Height);
x2 := x1 + 7;
y2 := y1 + 7;
FBitmap.Canvas.Rectangle(x1,y1,x2,y2);
until (x1 > 4) and (x2 < Width - 2) and (y1 > 4) and (y2 < Height - 4);
end;
end;
if (Name = 'Metal1') or (Name = 'Metal2') then
begin
Width := 35;
FBitmap.Canvas.Pen.Width := 0;
FBitmap.Canvas.Pen.Color := clRed;
FBitmap.Canvas.Brush.Color := clYellow;
For i := 1 To 30 Do
begin
randomize;
Repeat
x1 := Random(FBitmap.Width);
y1 := Random(FBitmap.Height);
x2 := x1 + 7;
y2 := y1 + 7;
FBitmap.Canvas.Rectangle(x1,y1,x2,y2);
until (x1 > 4) and (x2 < Width - 2) and (y1 > 4) and (y2 < Height - 4);
end;
end;
FBitmap.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
FBitmap.Canvas.TextOut(2,7,Name);
Canvas.Draw(0,0,FBitmap);
end;
{----------------------------------------------------------------- posición}
Function TMaterial.GetPosicion: String;
var
S: String;
begin
FPosicion := '';
Str(Left,S);
FPosicion := '(' + S + ',';
Str(Top,S);
FPosicion := FPosicion + S + ')';
GetPosicion := FPosicion;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood1_Soldier(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Madera1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 7; //--> "Soldier" Recibe mis coordenadas de madera 1
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood2_Soldier(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Madera2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 8; //--> "Soldier" Recibe mis coordenadas de madera 2
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal1_Soldier(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Metal1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 9; //--> "Soldier" Recibe mis coordenadas de metal 1
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal2_Soldier(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Metal2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER +10; //--> "Soldier" Recibe mis coordenadas de metal 2
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock1_Soldier(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Piedra1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 11; //--> "Soldier" Recibe mis coordenadas de Piedra 1
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock2_Soldier(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Piedra2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 12; //--> "Soldier" Recibe mis coordenadas de Piedra 2
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
procedure TMaterial.SendCooWood1_BomE(Var Msg : TMessage); {BE SOLICITA COOR DE MADERA 1}
begin
if Name = 'Madera1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 186;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood2_BomE(Var Msg: TMessage); {BOMBER ENE PIDE COO DE MADERA 2}
begin
if Name = 'Madera2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 488;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal1_BomE(Var Msg: TMessage); {BOMBER ENE PIDE COO DE METAL 1}
begin
if Name = 'Metal1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 160;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal2_BomE(Var Msg: TMessage); {BOMBER ENE PIDE COO DE METAL 2}
begin
if Name = 'Metal2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 176;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock1_BomE(Var Msg: TMessage); {BOMBER ENE PIDE COO DE PIEDRA 1}
begin
if Name = 'Piedra1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 598;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock2_BomE(Var Msg: TMessage); {BOMBER ENE PIDE COO DE PIEDRA 1}
begin
if Name = 'Piedra2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 281;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood1_Bomber(Var Msg: TMessage); {BOMBER SOLICITA COO DE MADERA 1}
begin
if Name = 'Madera1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 18;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood2_Bomber(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Madera2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 19; //--> "Bomber" Recibe mis coordenadas de madera 2
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal1_Bomber(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Metal1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 20; //--> "Bomber" Recibe mis coordenadas de metal 1
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal2_Bomber(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Metal2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 21; //--> "Bomber" Recibe mis coordenadas de metal 2
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock1_Bomber(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Piedra1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 22; //--> "Bomber" Recibe mis coordenadas de Piedra 1
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock2_Bomber(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Piedra2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 23; //--> "Bomber" Recibe mis coordenadas de Piedra 2
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////// ESPIA SOLICITA COORDENADAS ////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TMaterial.SendCooWood1_Spy(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COORDENADAS MADERA 1}
begin
if Name = 'Madera1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 38;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood2_Spy(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COORDENADAS MADERA 2}
begin
if Name = 'Madera2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 39;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal1_Spy(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COO DE METAL1}
begin
if Name = 'Metal1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 40;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal2_Spy(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICTA COO DE METAL 2}
begin
if Name = 'Metal2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 41;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock1_Spy(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COO DE PIEDRA 1}
begin
if Name = 'Piedra1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 42;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock2_Spy(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COO DE PIEDRA 2}
begin
if Name = 'Piedra2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 43;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////// ESPIA ENEMIGO SOLICITA COORDENADAS ////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TMaterial.SendCooWood1_SpyEne(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COORDENADAS MADERA 1}
begin
if Name = 'Madera1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 389;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood2_SpyEne(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COORDENADAS MADERA 2}
begin
if Name = 'Madera2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 250;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal1_SpyEne(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COO DE METAL1}
begin
if Name = 'Metal1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 276;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal2_SpyEne(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICTA COO DE METAL 2}
begin
if Name = 'Metal2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 435;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock1_SpyEne(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COO DE PIEDRA 1}
begin
if Name = 'Piedra1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 248;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock2_SpyEne(Var Msg: TMessage); {ESPIA SOLICITA COO DE PIEDRA 2}
begin
if Name = 'Piedra2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 467;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////// soldado Enemigo SOLICITA COORDENADAS ////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TMaterial.SendCooWood1_SEnemy(Var Msg : TMessage);
begin
if Name = 'Madera1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 82;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooWood2_SEnemy(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Madera2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 83;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal1_SEnemy(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Metal1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 84;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooMetal2_SEnemy(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Metal2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 85;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock1_SEnemy(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Piedra1' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 86;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure TMaterial.SendCooRock2_SEnemy(Var Msg: TMessage);
begin
if Name = 'Piedra2' then
begin
Mensaje.Msg := WM_USER + 87;
Mensaje.WParam := Left;
Mensaje.LParam := Top;
Mensaje.Result := 0;
Application.MainForm.Broadcast(Mensaje);
end;
end;
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Juego', [TMaterial]);
end;
end.