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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <sys/time.h>
/* Remove comment from this define for extra prints used for debug */
//#define DEBUG 1
/* Remove comment from this define for time measurement */
//#define TIME_DEBUG 1
#define FALSE 0
#define TRUE (!FALSE)
#define FWD 0
#define REV (!FWD)
#define NUM_OF_CARS 512
#define BUFF_LEN 8000 //Max caratteri ammissibili per 512 numeri a 32 bit + spazi + comando "aggiungi-stazione"
#define CACHE_LENGTH 4
/*
* Comandi:
* - aggiungi-stazione distanza numero-auto autonomia-auto-1 ... autonomia-auto-n
* - demolisci-stazione distanza
* - aggiungi-auto distanza-stazione autonomia-auto-da-aggiungere
* - rottama-auto distanza-stazione autonomia-auto-da-rottamare
* - pianifica-percorso distanza-stazione-partenza distanza-stazione-arrivo
*/
/**
* Rappresentazione della stazione di servizio. Contiene la distanza dall'inizio dell'autostrada e il parco veicoli disponibile nella stazione.
*/
typedef struct station {
uint32_t distance;
uint16_t numberOfCars;
uint32_t *vehiclesInStation;
int maxCapacityIndex;
struct station *previous;
struct station *next;
} t_station;
typedef t_station* ptr_station;
typedef int bool;
typedef int direction;
/*
* CACHE MANAGEMENT
*/
ptr_station cachedStation[CACHE_LENGTH];
int lastAdded;
void resetCache(){
for(int i = 0; i < CACHE_LENGTH; i++){
cachedStation[i] = NULL;
}
lastAdded = 0;
}
void addToCache(ptr_station station){
lastAdded = (lastAdded + 1) % CACHE_LENGTH;
cachedStation[lastAdded] = station;
}
void removeFromCache(ptr_station station){
for(int i = 0; i < CACHE_LENGTH; i++){
if(cachedStation[i] != NULL && cachedStation[i] == station){
cachedStation[i] = NULL;
break;
}
}
}
int searchInCache(uint32_t distance){
for(int i = 0; i < CACHE_LENGTH; i++){
if(cachedStation[i] != NULL && cachedStation[i]->distance == distance){
return i;
}
}
return -1;
}
/*
* END OF CACHE MANAGEMENT
*/
// Specification commands' functions
bool safe_fgets(char*);
ptr_station addStation(ptr_station, uint32_t, uint16_t, uint32_t*);
ptr_station removeStation(ptr_station, uint32_t);
void addVehicle(ptr_station, uint32_t, uint32_t);
void removeVehicle(ptr_station, uint32_t, uint32_t);
// Path finding
void dijkstra(ptr_station, ptr_station, ptr_station, int, int);
// Sorting functions
void sortVehicles(uint32_t*, int, int);
int partition(uint32_t*, int, int);
void swap(uint32_t*, uint32_t*);
// Utility functions
ptr_station findStation(ptr_station, uint32_t);
int findNumOfStations(ptr_station, uint32_t, uint32_t, direction);
ptr_station destroyStations(ptr_station);
int main() {
ptr_station autostrada;
char *inputBuffer = (char *) malloc(BUFF_LEN * sizeof(char));
autostrada = NULL;
direction direction;
resetCache();
#ifdef TIME_DEBUG
struct timeval stop, start;
gettimeofday(&start, NULL);
#endif
while(TRUE){
#ifdef DEBUG
printf("Cache: [");
for(int cache = 0; cache < CACHE_LENGTH - 1; cache++){
printf("%u, ", ((cachedStation[cache] != NULL) ? cachedStation[cache]->distance : 0));
}
printf("%u]\n", ((cachedStation[CACHE_LENGTH - 1] != NULL) ? cachedStation[CACHE_LENGTH - 1]->distance : 0));
printf("lastAdded = %d\n", lastAdded);
#endif
if(safe_fgets(inputBuffer)){
if(inputBuffer[0] == 'a'){
if(inputBuffer[9] == 's'){
/* Comando: aggiungi-stazione */
int i = 0;
uint32_t tempDistance = 0;
uint16_t tempNumOfCars = 0;
uint32_t *tempVehicles = NULL;
char* p = inputBuffer + 18;
while(p < inputBuffer+BUFF_LEN ) {
char *end;
uint32_t tempValue = strtol(p, &end, 10);
if (tempValue == 0L && end == p) //docs also suggest checking errno value
break;
if(i == 0){
tempDistance = tempValue;
} else if(i == 1) {
tempNumOfCars = tempValue;
tempVehicles = malloc(tempNumOfCars*sizeof(uint32_t));
} else {
tempVehicles[i - 2] = tempValue;
}
i++;
p = end;
}
autostrada = addStation(autostrada, tempDistance, tempNumOfCars, tempVehicles);
free(tempVehicles);
} else if(inputBuffer[9] == 'a'){
/* Comando: aggiungi-auto */
int i = 0;
uint32_t tempDistance = 0;
uint32_t tempVehicle = 0;
char* p = inputBuffer + 14;
while(p < inputBuffer+BUFF_LEN ) {
char *end;
uint32_t tempValue = strtol(p, &end, 10);
if (tempValue == 0L && end == p) //docs also suggest checking errno value
break;
if(i == 0){
tempDistance = tempValue;
} else {
tempVehicle = tempValue;
}
i++;
p = end;
}
addVehicle(autostrada, tempDistance, tempVehicle);
}
} else if(inputBuffer[0] == 'd'){
/* Comando: demolisci-stazione */
uint32_t tempDistance = 0;
char* p = inputBuffer + 19;
while(p < inputBuffer+BUFF_LEN ) {
char *end;
uint32_t tempValue = strtol(p, &end, 10);
if (tempValue == 0L && end == p) //docs also suggest checking errno value
break;
tempDistance = tempValue;
p = end;
}
autostrada = removeStation(autostrada, tempDistance);
} else if(inputBuffer[0] == 'r'){
/* Comando: rottama-auto */
int i = 0;
uint32_t tempDistance = 0;
uint32_t tempVehicle = 0;
char* p = inputBuffer + 13;
while(p < inputBuffer+BUFF_LEN ) {
char *end;
uint32_t tempValue = strtol(p, &end, 10);
if (tempValue == 0L && end == p) //docs also suggest checking errno value
break;
if(i == 0){
tempDistance = tempValue;
} else {
tempVehicle = tempValue;
}
i++;
p = end;
}
removeVehicle(autostrada, tempDistance, tempVehicle);
} else if(inputBuffer[0] == 'p'){
/* Comando: pianifica-percorso */
int i = 0;
uint32_t from = 0;
uint32_t to = 0;
char* p = inputBuffer + 19;
while(p < inputBuffer+BUFF_LEN ) {
char *end;
uint32_t tempValue = strtol(p, &end, 10);
if (tempValue == 0L && end == p) //docs also suggest checking errno value
break;
if(i == 0){
from = tempValue;
} else {
to = tempValue;
}
i++;
p = end;
}
if(from < to){
/* Left to right */
direction = FWD;
} else {
/* Right to left */
direction = REV;
}
if(from == to){
printf("%u\n", from);
} else {
int numOfStations = 0;
numOfStations = findNumOfStations(autostrada, from, to, direction);
switch (direction) {
case FWD:
if(numOfStations == 0){
ptr_station ptTemp;
ptTemp = findStation(autostrada, from);
if(ptTemp->vehiclesInStation != NULL){
if(ptTemp->next->distance - ptTemp->distance <= ptTemp->vehiclesInStation[ptTemp->maxCapacityIndex]){
printf("%u %u\n", ptTemp->distance, ptTemp->next->distance);
} else {
printf("nessun percorso\n");
}
} else {
printf("nessun percorso\n");
}
} else {
#ifdef DEBUG
printf("NumOfStations: %d\n", numOfStations + 2);
#endif
ptr_station startStation = findStation(autostrada, from);
ptr_station endStation = findStation(startStation, to);
dijkstra(autostrada, startStation, endStation, numOfStations + 2, FWD);
}
break;
case REV:
if(numOfStations == 0){
ptr_station ptTemp;
ptTemp = findStation(autostrada, from);
if(ptTemp->vehiclesInStation != NULL){
if(ptTemp->distance - ptTemp->previous->distance <= ptTemp->vehiclesInStation[ptTemp->maxCapacityIndex]){
printf("%u %u\n", ptTemp->distance, ptTemp->previous->distance);
} else {
printf("nessun percorso\n");
}
} else {
printf("nessun percorso\n");
}
} else {
#ifdef DEBUG
printf("NumOfStations: %d\n", numOfStations + 2);
#endif
ptr_station endStation = findStation(autostrada, to);
ptr_station startStation = findStation(endStation, from);
dijkstra(autostrada, startStation, endStation, numOfStations + 2, REV);
}
break;
}
}
}
} else {
if(autostrada != NULL){
autostrada = destroyStations(autostrada);
}
if(inputBuffer != NULL){
free(inputBuffer);
}
break;
}
}
#ifdef TIME_DEBUG
gettimeofday(&stop, NULL);
printf("Execution time: %lu us\n", (stop.tv_sec - start.tv_sec) * 1000000 + stop.tv_usec - start.tv_usec);
printf("Cache size: %d\n", CACHE_LENGTH);
#endif
return 0;
}
/**
* Funzione per ricevere in modo sicuro l'input.
* @param s è il buffer per lo stream di input.
*/
bool safe_fgets(char *s){
if(fgets(s, BUFF_LEN, stdin) == NULL){
return FALSE;
} else {
return TRUE;
}
}
/**
* Aggiunta in ordine crescente di una stazione all'autostrada. Se è già presente una stazione di servizio alla distanza specificata, non la si aggiunge.
* @param ptStations è il puntatore all'inizio della lista.
* @param distance è la distanza della nuova stazione dall'inizio dell'autostrada.
* @param numOfCars è il numero di veicoli all'interno della stazione.
* @param vehicles è il puntatore all'array contenente i veicoli della nuova stazione.
* @return il puntatore all'inizio della lista aggiornata.
*/
ptr_station addStation(ptr_station ptStations, uint32_t distance, uint16_t numOfCars, uint32_t* vehicles){
ptr_station ptTempToAdd;
ptr_station ptTemp;
ptr_station ptTempPrevious;
bool alreadyPresent = FALSE;
int i;
ptTempToAdd = malloc(sizeof (t_station));
if(!ptTempToAdd){
printf("Errore allocazione memoria.\n");
} else {
ptTempToAdd->distance = distance;
ptTempToAdd->numberOfCars = numOfCars;
if(numOfCars == 0){
ptTempToAdd->vehiclesInStation = NULL;
} else {
ptTempToAdd->vehiclesInStation = malloc(numOfCars*sizeof(uint32_t));
for(i = 0; i < numOfCars; i++){
ptTempToAdd->vehiclesInStation[i] = vehicles[i];
}
}
if(numOfCars > 0){
sortVehicles(ptTempToAdd->vehiclesInStation, 0, numOfCars - 1);
}
/* Dopo l'ordinamento il massimo si trova all'indice 0 */
ptTempToAdd->maxCapacityIndex = 0;
ptTempToAdd->previous = NULL;
ptTempToAdd->next = NULL;
if(ptStations == NULL){
ptStations = ptTempToAdd;
addToCache(ptStations);
} else {
/* Aggiunta del nodo in ordine crescente */
ptTemp = ptStations;
ptTempPrevious = NULL;
while(ptTemp != NULL && ptTemp->distance < ptTempToAdd->distance){
ptTempPrevious = ptTemp;
ptTemp = ptTemp->next;
}
if(ptTemp != NULL && ptTemp->distance == ptTempToAdd->distance){
alreadyPresent = TRUE;
}
if(!alreadyPresent) {
if (ptTempPrevious == NULL) {
/* Aggiungo in testa */
ptStations->previous = ptTempToAdd;
ptTempToAdd->next = ptStations;
ptStations = ptTempToAdd;
addToCache(ptStations);
} else if (ptTemp == NULL) {
/* Aggiungo in coda */
/* Collego il nodo precedente al nuovo nodo */
ptTempPrevious->next = ptTempToAdd;
/* Collego il nuovo nodo al nodo precedente */
ptTempToAdd->previous = ptTempPrevious;
/* Collego il nuovo nodo al successivo */
ptTempToAdd->next = ptTemp;
addToCache(ptTempPrevious->next);
} else {
/* Collego il nodo precedente al nuovo nodo */
ptTempPrevious->next = ptTempToAdd;
/* Collego il nuovo nodo al nodo precedente */
ptTempToAdd->previous = ptTempPrevious;
/* Collego il nuovo nodo al successivo */
ptTempToAdd->next = ptTemp;
/* Collego il nodo successivo al nuovo nodo */
ptTemp->previous = ptTempToAdd;
addToCache(ptTempPrevious->next);
}
}
}
if(!alreadyPresent){
// printf("aggiunta stazione\n");
printf("aggiunta\n");
} else {
// printf("non aggiunta stazione\n");
printf("non aggiunta\n");
free(ptTempToAdd);
}
}
return(ptStations);
}
/**
* Rimozione di una stazione di servizio. Se non è presente una stazione alla distanza specificata, non la si demolisce.
* @param ptStations è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @param distance è la distanza alla quale è presente la stazione da demolire.
* @return il puntatore all'inizio della lista aggiornata.
*/
ptr_station removeStation(ptr_station ptStations, uint32_t distance){
ptr_station ptTemp;
ptr_station ptTempPrevious;
bool found = TRUE;
ptTemp = ptStations;
ptTempPrevious = NULL;
while(ptTemp != NULL && ptTemp->distance != distance){
ptTempPrevious = ptTemp;
ptTemp = ptTemp->next;
}
if(ptTemp == NULL){
found = FALSE;
} else {
if(ptTempPrevious == NULL && ptTemp->next == NULL){
/* Unico elemento della lista */
ptStations = NULL;
} else if(ptTempPrevious == NULL){
/* Primo elemento, ma ce ne sono altri dopo */
ptTemp->next->previous = ptTempPrevious;
ptStations = ptTemp->next;
} else if(ptTemp->next == NULL){
/* Ultimo elemento */
ptTempPrevious->next = NULL;
} else {
ptTempPrevious->next = ptTemp->next;
ptTemp->next->previous = ptTempPrevious;
}
removeFromCache(ptTemp);
free(ptTemp->vehiclesInStation);
free(ptTemp);
}
if(!found){
printf("non demolita\n");
} else {
printf("demolita\n");
}
return(ptStations);
}
/**
* Aggiunta di un veicolo nel parco macchine della stazione di servizio. Se la stazione non esiste, non si aggiunge il veicolo.
* @param ptStations è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @param distance è la distanza della stazione alla quale si deve aggiungere il veicolo.
* @param vehicle è il veicolo da aggiungere.
*/
void addVehicle(ptr_station ptStations, uint32_t distance, uint32_t vehicle){
ptr_station ptTemp;
bool found = TRUE;
bool isSpaceAvailable = TRUE;
int cacheIndex = searchInCache(distance);
if(cacheIndex >= 0){
ptTemp = cachedStation[cacheIndex];
} else {
ptTemp = ptStations;
while(ptTemp != NULL && ptTemp->distance != distance){
ptTemp = ptTemp->next;
}
}
if(ptTemp == NULL){
found = FALSE;
} else {
if(ptTemp->numberOfCars >= NUM_OF_CARS){
isSpaceAvailable = FALSE;
} else {
ptTemp->vehiclesInStation = realloc(ptTemp->vehiclesInStation, (ptTemp->numberOfCars + 1)*sizeof(uint32_t));
if(ptTemp->vehiclesInStation != NULL){
ptTemp->vehiclesInStation[ptTemp->numberOfCars] = vehicle;
/* Se il veicolo che aggiungo ha capacità maggiore del veicolo con capacità maggiore nell'array,
* diventa il nuovo veicolo con capacità maggiore.
*/
if(vehicle > ptTemp->vehiclesInStation[ptTemp->maxCapacityIndex]){
ptTemp->maxCapacityIndex = ptTemp->numberOfCars;
}
ptTemp->numberOfCars += 1;
}
}
}
if(!found || !isSpaceAvailable){
// printf("non aggiunta auto\n");
printf("non aggiunta\n");
} else {
// printf("aggiunta auto\n");
printf("aggiunta\n");
}
addToCache(ptTemp);
}
/**
* Rimozione di un veicolo dal parco macchine della stazione di servizio. Se la stazione non esiste o se nella stazione il veicolo non esiste non lo si rottama.
* @param ptStations è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @param distance è la distanza della stazione dalla quale si deve rimuovere il veicolo.
* @param vehicleToRemove è il veicolo da rimuovere.
*/
void removeVehicle(ptr_station ptStations, uint32_t distance, uint32_t vehicleToRemove){
ptr_station ptTemp;
bool found = TRUE;
bool removedVehicle = FALSE;
int i;
int cachedIndex = searchInCache(distance);
if(cachedIndex >= 0){
ptTemp = cachedStation[cachedIndex];
} else {
ptTemp = ptStations;
while(ptTemp != NULL && ptTemp->distance != distance){
ptTemp = ptTemp->next;
}
}
if(ptTemp == NULL){
found = FALSE;
} else {
if(ptTemp->numberOfCars < 1){
found = FALSE;
} else {
i = 0;
removedVehicle = FALSE;
while(!removedVehicle && i < ptTemp->numberOfCars){
if(ptTemp->vehiclesInStation[i] == vehicleToRemove){
ptTemp->vehiclesInStation[i] = 0;
sortVehicles(ptTemp->vehiclesInStation, 0, ptTemp->numberOfCars - 1);
if(ptTemp->numberOfCars == 1){
free(ptTemp->vehiclesInStation);
} else {
ptTemp->vehiclesInStation = realloc(ptTemp->vehiclesInStation, (ptTemp->numberOfCars - 1)*sizeof(uint32_t));
}
ptTemp->maxCapacityIndex = 0;
ptTemp->numberOfCars -= 1;
removedVehicle = TRUE;
}
i++;
}
if(ptTemp->numberOfCars == 0){
//free(ptTemp->vehiclesInStation);
ptTemp->vehiclesInStation = NULL;
}
}
}
if(!found || !removedVehicle){
printf("non rottamata\n");
} else {
printf("rottamata\n");
}
addToCache(ptTemp);
}
/*
* =========================================
* START OF PATHFINDING FUNCTIONS.
* =========================================
*/
/**
* Ricerca del percorso ottimo tra due stazioni di servizio dell'autostrada.
* @param autostrada è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @param start è la stazione di partenza.
* @param end è la stazione di arrivo.
* @param numOfStations è il numero di stazioni tra la partenza e l'arrivo.
* @param direction è la direzione di percorrenza dell'autostrada. Può essere {@code FWD} oppure {@code REV}.
*/
void dijkstra(ptr_station autostrada, ptr_station start, ptr_station end, int numOfStations, int direction) {
ptr_station *stations = malloc(numOfStations * sizeof(ptr_station));
bool *visited = malloc(numOfStations*sizeof(bool));
int *parent = malloc(numOfStations*sizeof(int));
int *queue = calloc(numOfStations, sizeof(int));
uint32_t stationDistance;
uint32_t vehicleCapacity;
int vehicleIndex;
switch(direction) {
case FWD: {
/* Init data structures */
ptr_station ptTemp = start;
for (int i = 0; i < numOfStations; i++) {
stations[i] = ptTemp;
stationDistance = ptTemp->distance;
if(ptTemp->vehiclesInStation != NULL){
vehicleIndex = ptTemp->maxCapacityIndex;
vehicleCapacity = ptTemp->vehiclesInStation[vehicleIndex];
} else {
vehicleCapacity = 0;
}
visited[i] = FALSE;
parent[i] = -1;
if (ptTemp != end) {
ptTemp = ptTemp->next;
if (stationDistance + vehicleCapacity < ptTemp->distance) {
visited[i] = TRUE;
}
}
}
int head = 0;
int tail = 0;
queue[tail] = 0;
tail++;
visited[0] = TRUE;
while (head != tail) {
#ifdef DEBUG
printf("QueueFWD= [");
for(int index = 0; index < numOfStations - 1; index++){
printf("%d, ", queue[index]);
}
printf("%d]\n", queue[numOfStations - 1]);
#endif
int u = queue[head];
head++;
for (int i = u + 1; i < numOfStations; i++) {
if (visited[i] == FALSE) {
stationDistance = stations[u]->distance;
if(stations[u]->vehiclesInStation != NULL){
vehicleIndex = stations[u]->maxCapacityIndex;
vehicleCapacity = stations[u]->vehiclesInStation[vehicleIndex];
} else {
vehicleCapacity = 0;
}
if (stationDistance + vehicleCapacity >= stations[i]->distance) {
queue[tail] = i;
tail++;
visited[i] = TRUE;
parent[i] = u;
} else {
break;
}
}
}
}
if (visited[numOfStations - 1] == 0) {
printf("nessun percorso\n");
} else {
uint32_t *path = malloc(numOfStations * sizeof(int));
int i = numOfStations - 1;
int j = 0;
while (i != -1) {
path[j] = stations[i]->distance;
i = parent[i];
j++;
}
for (int k = j - 1; k > 0; k--) {
printf("%u ", path[k]);
}
printf("%u\n", path[0]);
free(path);
}
break;
}
case REV: {
/* Init data structures */
ptr_station ptTemp = start;
for (int i = 0; i < numOfStations; i++) {
stations[numOfStations - 1 - i] = ptTemp;
stationDistance = ptTemp->distance;
if(ptTemp->vehiclesInStation != NULL){
vehicleIndex = ptTemp->maxCapacityIndex;
vehicleCapacity = ptTemp->vehiclesInStation[vehicleIndex];
} else {
vehicleCapacity = 0;
}
visited[i] = FALSE;
parent[i] = -1;
if (ptTemp != end) {
ptTemp = ptTemp->previous;
if (stationDistance > ptTemp->distance + vehicleCapacity) {
visited[i] = TRUE;
}
}
}
int head = 0;
int tail = 0;
queue[tail] = 0;
tail++;
visited[0] = 1;
while (head != tail) {
#ifdef DEBUG
printf("QueueREV= [");
for(int index = 0; index < numOfStations - 1; index++){
printf("%d, ", queue[index]);
}
printf("%d]\n", queue[numOfStations - 1]);
#endif
int u = queue[head];
head++;
for (int i = u + 1; i < numOfStations; i++) {
if (visited[i] == FALSE) {
stationDistance = stations[i]->distance;
if(stations[i]->vehiclesInStation != NULL){
vehicleIndex = stations[i]->maxCapacityIndex;
vehicleCapacity = stations[i]->vehiclesInStation[vehicleIndex];
} else {
vehicleCapacity = 0;
}
if (stationDistance <= stations[u]->distance + vehicleCapacity) {
queue[tail] = i;
tail++;
visited[i] = TRUE;
parent[i] = u;
}
}
}
}
if (visited[numOfStations - 1] == 0) {
printf("nessun percorso\n");
} else {
int i = numOfStations - 1;
while (parent[i] != -1) {
printf("%u ", stations[i]->distance);
i = parent[i];
}
printf("%u\n", stations[0]->distance);
}
break;
}
}
free(stations);
free(visited);
free(parent);
free(queue);
}
/*
* =========================================
* END OF PATHFINDING FUNCTIONS.
* =========================================
*/
/*
* =======================
* UTILITY FUNCTIONS BELOW
* =======================
*/
/**
* Quicksort per ordinare in ordine decrescente le automobili in una stazione.
* @param array è l'array delle automobili da ordinare.
* @param left è l'indice più a sinistra dell'array da ordinare.
* @param right è l'indice più a destra dell'array da ordinare.
*/
void sortVehicles(uint32_t* array, int left, int right){
if(left < right){
int q = partition(array, left, right);
sortVehicles(array, left, q - 1);
sortVehicles(array, q + 1, right);
}
}
/**
* Funzione d'aiuto per quicksort. Permette di dividere l'array in sottoarray più piccoli.
* @param array è l'array da dividere.
* @param left è l'indice più a sinistra dell'array da dividere.
* @param right è l'indice più a destra dell'array da dividere.
* @return l'indice che delimita i sottoarray da ordinare tramite chiamate ricorsive di quicksort.
*/
int partition(uint32_t* array, int left, int right) {
uint32_t pivot = array[right];
int i = left - 1;
for(int j = left; j <= right - 1; j++){
if(array[j] > pivot){
i++;
swap(&array[i], &array[j]);
}
}
swap(&array[i + 1], &array[right]);
return i + 1;
}
/**
* Funzione che permette di scambiare di posto due numeri.
* @param a è il primo numero da scambiare.
* @param b è il secondo numero da scambiare.
*/
void swap(uint32_t* a, uint32_t* b){
uint32_t temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
/**
* Funzione che ritorna la stazione alla distanza richiesta. La stazione deve esistere.
* @param ptrStations è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @param distance è la distanza della stazione.
* @return il puntatore alla stazione con tale distanza.
*/
ptr_station findStation(ptr_station ptrStations, uint32_t distance) {
ptr_station ptrTemp;
ptrTemp = ptrStations;
while(ptrTemp->distance != distance){
ptrTemp = ptrTemp->next;
}
return ptrTemp;
}
/**
* Funzione che trova il numero di stazioni intermedie tra l'inizio e la fine del percorso.
* @param ptrStations è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @param from è la stazione di partenza.
* @param to è la stazione di arrivo.
* @param direction è la direzione del percorso. FWD = da sinistra a destra, REV = da destra a sinistra.
* @return il numero di stazioni intermedie.
*/
int findNumOfStations(ptr_station ptrStations, uint32_t from, uint32_t to, direction direction) {
ptr_station ptTemp;
ptr_station ptStart;
ptr_station ptEnd;
int numOfStations = 0;
switch(direction){
case FWD:
ptTemp = ptrStations;
while(ptTemp->distance != from){
ptTemp = ptTemp->next;
}
ptStart = ptTemp;
while(ptTemp->distance != to){
ptTemp = ptTemp->next;
}
ptEnd = ptTemp;
while(ptStart != ptEnd){
numOfStations++;
ptStart = ptStart->next;
}
break;
case REV:
ptTemp = ptrStations;
while(ptTemp->distance != from){
ptTemp = ptTemp->next;
}
ptStart = ptTemp;
ptTemp = ptrStations;
while(ptTemp->distance != to){
ptTemp = ptTemp->next;
}
ptEnd = ptTemp;
while(ptStart != ptEnd){
numOfStations++;
ptStart = ptStart->previous;
}
break;
default:
numOfStations = 0;
}
return (numOfStations - 1);
}
/**
* Funzione necessaria per la rimozione di tutte le stazioni.
* @param ptrStations è il puntatore all'inizio dell'autostrada.
* @return il puntatore all'inizio della lista aggiornata.
*/
ptr_station destroyStations(ptr_station ptrStations){
ptr_station ptTemp;
while(ptrStations != NULL){
ptTemp = ptrStations;
ptrStations = ptrStations->next;
free(ptTemp);
}
ptrStations = NULL;
return(ptrStations);
}