let variable = "Das ist ein String";
let variable = 123;
let variable = 0.123;
let variable = true;
let variable = [10, 20, 30];
let variable = { a: 10, b: 20, c: 30};
if(5 > 3)
// ... hier Code, der ausgeführt wird, wenn Bedingung erfüllt ist
}
if(a && b)
// ... hier Code, der ausgeführt wird, wenn Bedingung erfüllt ist
}
else {
// ... hier Code, der ausgeführt wird, wenn Bedingung NICHT erfüllt ist
}
for(let i=0; i < 5; i++){
// ... hier Code in der For-Schleife
}
while(!gameOver)
// ... hier Code in der While-Schleife
}
function meineFunktion() {
// ... hier Code der Funktion
}
function meineFunktion(erstesArgument, zweitesArgument) {
// ... hier Code der Funktion, mit zwei Argumenten
}
function meineFunktion() {
// ... hier Code der Funktion, mit Rückgabewert
return 3;
}
meineFunktion();
meineFunktion(erstesArgument, zweitesArgument);
let ergebnis = meineFunktion();
canvas=document.getElementById("canvas");
canvas.width = 200;
canvas.height = 200;
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "blue";
Liste der Farb-Namen:
https://html-color-codes.info/color-names/
ctx.fillRect(x, y, width, height);
array.push( {a: 1, b: 2} );
array.shift());
setTimeout(einmalFunktion, 2000)
setInterval(vielfachFunktion, 1000)
clearTimeout(timeout);
clearInterval(interval)
document.addEventListener("keydown", onKeyDown);
function onKeyDown(evt){
// "evt" enthält Informationen zu dem Ereignis
}
function onKeyDown(evt){
// evt.code == "ArrowLeft"
// evt.code == "ArrowUp"
// evt.code == "ArrowRight"
// evt.code == "ArrowDown"
}
Math.random()
Math.floor();
Math.floor(Math.random() * 30); // z.B. 13