Bu proje, Swift programlama dili kullanılarak geliştirilen bir Taş Kağıt Makas oyunu uygulamasıdır.
- Uygulama başladığında, kullanıcıya taş, kağıt veya makas seçeneklerinden birini seçmesi için bir menü sunulur.
- Kullanıcı konsol üzerinden seçimini yazar ve bilgisayar da rastgele bir seçim yapar.
- Kullanıcının seçimi ve bilgisayarın seçimi karşılaştırılır ve bir sonuç belirlenir.
- Sonuç ekranda gösterilir ve kullanıcıya tekrar oynamak isteyip istemediği sorulur.
- Kullanıcı tekrar oynamak istediğinde, işlem başa döner. İstemediğinde uygulama sonlanır.