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import pepita.*
import comidas.*
import extras.*
import wollok.game.*
object tutorial1 {
method iniciar() {
game.addVisual(nido)
game.addVisual(silvestre)
game.addVisualCharacter(pepita)
}
}
object tutorial2 {
method iniciar() {
game.addVisual(manzana)
game.addVisual(alpiste)
game.addVisual(nido)
game.addVisual(silvestre)
game.addVisual(pepita)
config.configurarTeclas()
config.configurarGravedad()
}
}
object tutorial3 {
method iniciar() {
game.addVisual(manzana)
game.addVisual(alpiste)
game.addVisual(nido)
game.addVisual(silvestre)
game.addVisual(pepita)
config.configurarTeclas()
config.configurarColisiones()
config.configurarGravedad()
}
}
object config {
method configurarTeclas() {
keyboard.left().onPressDo({ pepita.irA(pepita.position().left(1)) })
keyboard.right().onPressDo({ pepita.irA(pepita.position().right(1))})
keyboard.up().onPressDo({ pepita.irA(pepita.position().up(1)) })
keyboard.down().onPressDo({ pepita.irA(pepita.position().down(1))})
}
method configurarGravedad() {
game.onTick(800, "gravedad", {pepita.caer()})
}
method configurarColisiones() {
game.onCollideDo(pepita, { algo => algo.teEncontro(pepita) })
}
}