- Einlesen der Benutzereingaben von der Konsole
- Arbeiten mit String-Array
- Zufallszahl generieren
- Ausgabe auf die Konsole
- Verwendung von Singleton Pattern
- Strukturierung des Quellcodes durch Klassen und Methoden
Wie viele Teilnehmer nehmen an der Ziehung teil? 2
1. Teilnehmer: A
2. Teilnehmer: B
Teilnehmer Nr 2. B wurde gezogen