Skip to content

Latest commit

 

History

History
35 lines (22 loc) · 3.89 KB

README.md

File metadata and controls

35 lines (22 loc) · 3.89 KB

A.Li.S. (Automatic Lighting System)

Πρόταση του Γυμνασίου Πολυκάστρου για συμμετοχή στον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής & Physical Computing Ανοιχτών Τεχνολογιών.

Ομάδα μαθητών : Κωνσταντίνος Ζωσιμίδης, Συμεών Καρανικόλας, Περικλής Μπουρλής του Δημητρίου

Επιστημονικός υπεύθυνος : Κωνσταντίνος Κωνσταντινίδης- Ηλεκτρονιός Φυσικός M.Sc.

Περιγραφή Έργου

Το έργο μας έχει ως στόχο την εξοικονόμηση ηλεκτρικής ενέργειας σε μια σχολική μονάδα.

Η ιδέα προήλθε από το γεγονός ότι στο Γυμνάσιο μας είναι εγκατεστημένο PLC (Programmable Logic Controller) που μπορεί να ελέγχει τα φώτα και τον καυστήρα, αλλά το σχοελίο έχει επιλέξει να ενεργοποιούνται / επανεργοποιούνται τα φώτα των αιθουσών χειροκίνητα. Δοκιμάζουμε λοιπόν να υλοποιήσουμε αυτοματοποιημένο σύστημα που θα είναι πιο λειτουργικό και αυτοματοποιημένο από ένα ακριβό PLC, με μια πλακέτα μικροελεγκτή των 23 ευρώ. Έπειτα από αρκετές συζητήσεις για τις λειτουργίες που θα επιτελεί το σύστημα, το εκτιμώμενο απαραίτητο hardware (αισθητήρες, μικροελεγκτής), το μικρό κόστος (ως απαίτηση των όρων του διαγωνισμού) την έλλειψη χρηματοδότησης από το σχολείο, καταλήξαμε στους στόχους που παρατίθονται παρακάτω.

Οι ειδικοί στόχοι είναι οι ακόλουθοι:

  1. Μέτρηση της φωτεινότητας σε 4 συγκεκτριμένους τομείς / περιοχές της αίθουσας
  2. Δυναμική προσαρμογή του επιπέδου φωτισμού σε κάθε έναν από τους 4 τομείς
  3. Εκτίμηση της παρουσίας ανθρώπων στο χώρο με:
    • ανίχνευση κίνησης
    • ανίχνευση απόστασης
  4. Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση φώτων με βάση την προηγούμενη εκτίμηση

A Li S_Diagram

Τα απραίτητα υλικά για την υλοποίησή βρίσκονται στον σύνδεσμο: Materials

Οδηγίες κατασκευής βρίσκονται στον σύνδεσμο: Construction-notes

Το λογισμικό (IDE) για συγγραφή, αποσφαλμάτωση και "ανέβασμα" στον μικροελεγκτή, βρίσκονται στον σύνδεσμο: Arduino Software page από όπου υπάρχει πρόσβαση στον Web Editor ή "σύνδεσμος" για λήψη (download) της Desktop εφαρμογής.

Τα αρχεία κώδικα σε γλώσσα C βρίσκονται στον σύνδεσμο: code_files

Ο κώδικας υπόκειται σε άδεια GNU General Public License v3.0