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villares edited this page May 24, 2020
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float f = 0.0;
beginShape(POLYGON);
while(f < PI) {
vertex(width/2 + cos(f)*40, height/2 + sin(f)*40);
f += PI/12.0;
}
endShape();
PI é uma constante matemática de valor constante igual à 3.14159265358979323846. É a razão entre a circunferência de um círculo e seu diâmetro. É útil em combinações com as funções trigonométricas sin() e cos().
PI
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle