-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
index_alpha_ext
-
! NÃOlógico
-
!= diferente
-
% resto
-
& E de bit
-
&& E lógico
-
> maior
-
>= maior ou igual
-
<= menor ou igual
-
() parênteses
-
* multiplicação
-
+ adição
-
++ incremento
-
+= soma e atribuição
-
, vírgula
-
- subtração
-
-- decremento
-
-= subtração e atribuição
-
. ponto
-
/ divisão
-
/* */ comentário multi-linha
-
/** */ comentário documental
-
// comentário linha única
-
; ponto e vírgula
-
<< deslocamento à esquerda
-
= atribuição
-
== igual
-
>> deslocamento à direita
-
?: condicional
-
[] acesso a vetor
-
abs() valor absoluto
-
acos() arco coseno
-
alpha() coeficeinte alfa
-
ambient() reflectância
-
ambientLight() configurar luz ambiente
-
append() anexar em array *
-
applyMatrix() aplique matriz
-
arc() arco
-
Array vetor ou array
-
arraycopy() copiar array *
-
asin() arco seno
-
atan() arco tangente
-
atan2() arco tangente
-
background() fundo
-
beginCamera() iniciar camera
-
beginShape() iniciar forma
-
bezier() curva de Bezier
-
bezierDetail() nível de detalhe Bezier
-
bezierPoint() avaliar ponto em curva
-
bezierTangent() calcular tangente
-
bezierVertex() vértice Bezier
-
binary() para String em binário
-
blend() misturar
-
blue() azul
-
boolean booleano
-
boolean() para booleano
-
box() paralelepípedo
-
break break
-
brightness() brilho
-
byte byte
-
byte() para byte
-
camera() câmera
-
case case
-
ceil() forro
-
char caracter
-
char() para caracter
-
class classe
-
color tipo cor
-
color() criar cor
-
colorMode() modelo de cor
-
concat() concatenar arrays *
-
constrain() restringir valor
-
contract() contrair array
-
copy() copiar pixels
-
cos() coseno
-
createFont() criar Fonte
-
cursor() configurar cursor
-
curve() curva
-
curveDetail() nível de detalhe
-
curvePoint() avaliar ponto em curva
-
curveTightness() tensão da curva
-
curveVertex() vértice em curva
-
day() dia
-
default default
-
degrees() radianos para graus
-
delay() atraso
-
directionalLight() configura luz direcional
-
dist() distância
-
draw() desenhar
-
ellipse() elipse
-
ellipseMode() modo elipse
-
else senão
-
emissive() emissividade *
-
endCamera() - finalizar câmera
-
endShape() finalizar forma
-
exp() número de Euler elevado
-
expand() expandir array *
-
extends estende
-
false falso
-
fill() preenchimento
-
filter() filtro
-
float flutuante
-
float() para flutuante
-
floor() arredonda para baixo
-
focused ativo
-
for() repita enquanto
-
frameCount número de quadros
-
framerate taxa de quadros
-
framerate() definir taxa de quadros
-
frustum() volume de visualização
-
get() consultar e extrair
-
green() verde
-
HALF_PI () PI/2 = 1.57079...
-
height altura
-
hex() hexadecimal
-
hour() hora
-
hue() matiz
-
if() se / condicional
-
image() imagem
-
imageMode() modo de visualização
-
implements implementa
-
int inteiro
-
int() para inteiro
-
join() une strings
-
key tecla
-
keyCode código da tecla
-
keyPressed tecla pressionada
-
keyPressed() ao pressionar tecla
-
keyReleased() ao soltar tecla
-
lerp() interpolar
-
lightFalloff() decaimento de luz
-
lights() luzes
-
lightSpecular() configurar cor especular
-
line() segmento de linha
-
link() configurar link
-
loadBytes() carregar bytes
-
loadFont() carregar fonte
-
loadImage() carregar imagem
-
loadPixels() carregar pixels
-
loadSound() carregar som
-
loadStrings() carregar strings
-
log() logaritmo neperiano
-
loop() ativar redesenho
-
mag() tamanho de vetor
-
max() máximo
-
millis() milisegundos
-
min() mínimo
-
minute() minuto
-
modelX() retornar modelo x
-
modelY() retornar modelo y
-
modelZ() retornar modelo z
-
month() mês
-
mouseButton botão do mouse
-
mouseDragged() ao arrastar mouse
-
mouseMoved() movimento do mouse
-
mousePressed mouse pressionado
-
mousePressed() ao pressionar mouse
-
mouseReleased() ao soltar botão
-
mouseX posição x do mouse
-
mouseY posição y do mouse
-
new alocacar objeto
-
nf() números em strings *
-
nfc() números em strings *
-
nfp() números em strings *
-
nfs() números em strings *
-
noCursor() esconder cursor
-
noFill() sem preenchimento
-
noise() ruído de Perlin
-
noiseDetail() detalhe de ruído de Perlin
-
noiseSeed() semente para ruído Perlin
-
noLoop() desativar redesenho
-
normal() configurar vetor normal
-
noSmooth() desativar alisamento
-
noStroke() desativar traço
-
noTint() desativar tingimento
-
null nulo
-
Object objeto
-
online online
-
open() abrir arquivo ou processo
-
openStream() abrir stream
-
ortho() projeção ortográfica
-
param() extrai string
-
perspective() projeção "perspectiva"
-
PFont tipo PFonte
-
PI PI = 3.14159...
-
PImage tipo PImage
-
pixels[] array de pixels
-
pmouseX posição x anterior
-
pmouseY posição y anterior
-
point() ponto
-
pointLight() ponto de luz
-
popMatrix() retirar matriz da pilha
-
pow() potência
-
print() imprimir string
-
printCamera() imprimir câmera
-
println() imprimir string
-
printMatrix() imprimir matriz
-
printProjection() imprimir projeção
-
PSound tipo PSound
-
pushMatrix() retirar matriz da pilha
-
quad() quadrilátero
-
radians() para radiano
-
random() valor pseudo-randômico
-
randomSeed() semente para randômico
-
rect() retângulo
-
rectMode() modo retângulo
-
red() vermelho
-
redraw() redesenhar
-
resetMatrix() inicializar matriz
-
return retornar
-
reverse() inverter array
-
rotate() rotacionar
-
rotateX() rotacionar em x
-
rotateY() rotacionar em y
-
rotateZ() rotacionar em z
-
round() arredondar
-
saturation() saturação
-
save() salvar imagem
-
saveBytes() salvar em bytes
-
saveFrame() salvar quadro
-
saveStrings() salvar em string
-
scale() escalar
-
screen tela
-
screenX() retorna projeção x
-
screenY() retorna projeção y
-
screenZ() retorna projeção z
-
second() segundo
-
set() definir pixels
-
setup() inicializar
-
shininess() brilho de material
-
shorten() encurtar array
-
sin() seno
-
size() configurar tela
-
smooth() ativar alisamento
-
sort() ordenar array
-
specular() propriedade especular
-
sphere() esfera
-
sphereDetail() detalhe de esfera
-
splice() separar string
-
split() separar Strings
-
spotLight() luz spot
-
sq() elevar ao quadrado
-
sqrt() extrair raiz quadrada
-
status() mostrar mensagem
-
str() para string
-
String tipo string
-
stroke() traço
-
strokeCap() final de traço
-
strokeJoin() junção de traço
-
strokeWeight() espessura de traço
-
subset() extrair string
-
switch() switch
-
tan() tangente
-
text() texto
-
textAlign() alinhar texto
-
textAscent() medida linha base topo
-
textDescent() medida linha base base
-
textFont() definir fonte
-
textLeading() definir espaçamento
-
textMode() definir modo
-
textSize() definir tamanho
-
textWidth() definir largura
-
texture() mapear textura
-
textureMode() definir mapeamento
-
this this
-
tint() tingimento
-
translate() translacionar
-
triangle() triângulo
-
trim() ajustar string
-
true verdadeitro
-
TWO_PI 2*PI = 6.28318...
-
unbinary() para int de string binária
-
unhex() para int de string em hex
-
updatePixels() atualizar pixels
-
vertex() definir vértice
-
void void
-
while() enquanto
-
width largura da tella
-
year() ano
-
{} chaves
-
| Ou de bit
-
| | Ou lógico
A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle