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loadImage_
PImage b;
b = loadImage("laDefense.jpg");
image(b, 0, 0);
PImage b;
void setup() {
b = loadImage("laDefense.jpg");
noLoop();
}
void draw() {
image(b, 0, 0);
}
Carrega uma imagem em uma variável do tipo PImage
. Três tipos de imagems ( .gif, .jpg, .tga)
podem ser carregadas. Para se carregar corretamente, as imagem precisam
estar no diretório "data" do esboço corrente.
Na maioria dos casos, carregam-se todas as imagems dentro do setup()
para pré-carregá-las no início do programa. Carregar as imagems em draw()
reduz
dramaticamente a valocidade do programa. Para se carregar corretamente
imagens .tga, estas devem ser de 32 bits e sem compressão ( n.t. 32-bit uncompressed) *. *
loadImage(nomearquivo)
Parâmetros nomearquivo string: nome do arquivo a carregar. deve ser do tipo .gif, .jpg, ou .tga
PImage
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle