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pointLight_
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
pointLight(51, 102, 126, 35, 40, 36);
translate(80, 50, 0);
sphere(30);
Adiciona um luz pontual. Luzes precisam
ser incluidas em draw()
para se manterem persistentes em programas em laço. A sua colocação no setup()
de um programa em laço causará efeito apenas
durante a primeira passagem pelo laço. Os efeitos dos parâmetros v1, v2, e v3 parameters são determinados pelo atual modo de cor. Os par6ametros x, y, e **z **especificam a posição da luz.
pointLight(v1, v2, v3, x, y, z)
Parâmetros v1 int ou float: valor de vermelho ou de matiz
v2 int ou float: valor de verde ou de saturação
v3 int ou float: valor de azul ou de brilho
x int ou float: coordenada x da luz pontual
y int ou float: coordenada y da luz pontual
z int ou float: coordenada z da luz pontual
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle