相信大家都玩过下面的迷宫游戏。你的目标是从地图的某一个角落移动到地图的出口。规则很简单,仅仅你不能穿过墙。
实际上,这道题并不能够使用并查集来解决。 不过如果我将规则变成,“是否存在一条从入口到出口的路径”,那么这就是一个简单的联通问题,这样就可以借助本节要讲的并查集来完成。
另外如果地图不变,而不断改变入口和出口的位置,并依次让你判断起点和终点是否联通,并查集的效果高的超出你的想象。
另外并查集还可以在人工智能中用作图像人脸识别。比如将同一个人的不同角度,不同表情的面部数据进行联通。这样就可以很容易地回答两张图片是否是同一个人,无论拍摄角度和面部表情如何。
并查集使用的是一种树型的数据结构,用于处理一些不交集(Disjoint Sets)的合并及查询问题。
比如让你求两个人是否间接认识,两个地点之间是否有至少一条路径。上面的例子其实都可以抽象为联通性问题。即如果两个点联通,那么这两个点就有至少一条路径能够将其连接起来。值得注意的是,并查集只能回答“联通与否”,而不能回答诸如“具体的联通路径是什么”。如果要回答“具体的联通路径是什么”这个问题,则需要借助其他算法,比如广度优先遍历。
比如有两个司令。 司令下有若干军长,军长下有若干师长。。。
我们如何判断某两个师长是否归同一个司令管呢(连通性)?
很简单,我们顺着师长,往上找,找到司令。 如果两个师长找到的是同一个司令,那么两个人就归同一个司令管。(假设这两人级别比司令低)
如果我让你判断两个士兵是否归同一个师长管,也可以向上搜索到师长,如果搜索到的两个师长是同一个,那就说明这两个士兵归同一师长管。(假设这两人级别比师长低)
代码上我们可以用 parent[x] = y 表示 x 的 parent 是 y,通过不断沿着搜索 parent 搜索找到 root,然后比较 root 是否相同即可得出结论。 这里的 root 实际上就是上文提到的集合代表。
之所以使用 parent 存储每个节点的父节点,而不是使用 children 存储每个节点的子节点是因为“我们需要找到某个元素的代表(也就是根)”
这个不断往上找的操作,我们一般称为 find,使用 ta 我们可以很容易地求出两个节点是否连通。
如图有两个司令:
我们将其合并为一个联通域,最简单的方式就是直接将其中一个司令指向另外一个即可:
以上就是三个核心 API find
,connnected
和 union
, 的形象化解释,下面我们来看下代码实现。
并查集(Union-find Algorithm)定义了两个用于此数据结构的操作:
-
Find:确定元素属于哪一个子集。它可以被用来确定两个元素是否属于同一子集。
-
Union:将两个子集合并成同一个集合。
首先我们初始化每一个点都是一个连通域,类似下图:
为了更加精确的定义这些方法,需要定义如何表示集合。一种常用的策略是为每个集合选定一个固定的元素,称为代表,以表示整个集合。接着,Find(x) 返回 x 所属集合的代表,而 Union 使用两个集合的代表作为参数进行合并。初始时,每个人的代表都是自己本身。
这里的代表就是上面的“司令”。
比如我们的 parent 长这个样子:
{
"0": "1",
"1": "3",
"2": "3",
"4": "3",
"3": "3"
}
假如我让你在上面的 parent 中找 0 的代表如何找?
首先,树的根
在 parent 中满足“parent[x] == x”。因此我们可以先找到 0 的父亲 parent[0] 也就是 1,接下来我们看 1 的父亲 parent[1] 发现是 3,因此它不是根,我们继续找 3 的父亲,发现是 3 本身。也就是说 3 就是我们要找的代表,我们返回 3 即可。
上面的过程具有明显的递归性,我们可以根据自己的喜好使用递归或者迭代来实现。
递归:
def find(self, x):
while x != self.parent[x]:
x = self.parent[x]
return x
迭代:
也可使用递归来实现。
def find(self, x):
if x != self.parent[x]:
self.parent[x] = self.find(self.parent[x])
return self.parent[x]
return x
这里我在递归实现的 find 过程进行了路径的压缩,每次往上查找之后都会将树的高度降低到 2。
这有什么用呢?我们知道每次 find 都会从当前节点往上不断搜索,直到到达根节点,因此 find 的时间复杂度大致相等于节点的深度,树的高度如果不加控制则可能为节点数,因此 find 的时间复杂度可能会退化到
注意是趋近 O(1),准确来说是阿克曼函数的某个反函数。
极限情况下,每一个路径都会被压缩,这种情况下继续查找的时间复杂度就是
直接利用上面实现好的 find 方法即可。如果两个节点的祖先相同,那么其就联通。
def connected(self, p, q):
return self.find(p) == self.find(q)
将其中一个节点挂到另外一个节点的祖先上,这样两者祖先就一样了。也就是说,两个节点联通了。
对于如下的一个图:
如果我们将 0 和 7 进行一次合并。即 union(0, 7)
,则会发生如下过程。
- 找到 0 的根节点 3
- 找到 7 的根节点 6
- 将 6 指向 3。(为了使得合并之后的树尽可能平衡,一般选择将小树挂载到大树上面,下面的代码模板会体现这一点。3 的秩比 6 的秩大,这样更利于树的平衡,避免出现极端的情况)
上面讲的小树挂大树就是所谓的按秩合并。
代码:
def union(self, p, q):
if self.connected(p, q): return
self.parent[self.find(p)] = self.find(q)
这里我并没有判断秩的大小关系,目的是方便大家理清主脉络。完整代码见下面代码区。
平时做题过程,遇到的更多的是不带权的并查集。相比于带权并查集, 其实现过程也更加简单。
class UF:
def __init__(self, M):
self.parent = {}
self.size = {}
self.cnt = 0
# 初始化 parent,size 和 cnt
# size 是一个哈希表,记录每一个联通域的大小,其中 key 是联通域的根,value 是联通域的大小
# cnt 是整数,表示一共有多少个联通域
for i in range(M):
self.parent[i] = i
self.cnt += 1
self.size[i] = 1
def find(self, x):
if x != self.parent[x]:
self.parent[x] = self.find(self.parent[x])
return self.parent[x]
return x
def union(self, p, q):
if self.connected(p, q): return
# 小的树挂到大的树上, 使树尽量平衡
leader_p = self.find(p)
leader_q = self.find(q)
if self.size[leader_p] < self.size[leader_q]:
self.parent[leader_p] = leader_q
self.size[leader_q] += self.size[leader_p]
else:
self.parent[leader_q] = leader_p
self.size[leader_p] += self.size[leader_q]
self.cnt -= 1
def connected(self, p, q):
return self.find(p) == self.find(q)
上面讲到的其实都是有向无权图,因此仅仅使用 parent 表示节点关系就可以了。而如果使用的是有向带权图呢?实际上除了维护 parent 这样的节点指向关系,我们还需要维护节点的权重,一个简单的想法是使用另外一个哈希表 weight 存储节点的权重关系。比如 weight[a] = 1 表示 a 到其父节点的权重是 1
。
如果是带权的并查集,其查询过程的路径压缩以及合并过程会略有不同,因为我们不仅关心节点指向的变更,也关心权重如何更新。比如:
a b
^ ^
| |
| |
x y
如上表示的是 x 的父节点是 a,y 的父节点是 b,现在我需要将 x 和 y 进行合并。
a b
^ ^
| |
| |
x -> y
假设 x 到 a 的权重是 w(xa),y 到 b 的权重为 w(yb),x 到 y 的权重是 w(xy)。合并之后会变成如图的样子:
a -> b
^ ^
| |
| |
x y
那么 a 到 b 的权重应该被更新为什么呢?我们知道 w(xa) + w(ab) = w(xy) + w(yb),也就是说 a 到 b 的权重 w(ab) = w(xy) + w(yb) - w(xa)。
当然上面关系式是加法,减法,取模还是乘法,除法等完全由题目决定,我这里只是举了一个例子。不管怎么样,这种运算一定需要满足可传导性。
这里以加法型带权并查集为例,讲述一下代码应该如何书写。
class UF:
def __init__(self, M):
# 初始化 parent,weight
self.parent = {}
self.weight = {}
for i in range(M):
self.parent[i] = i
self.weight[i] = 0
def find(self, x):
if self.parent[x] != x:
ancestor, w = self.find(self.parent[x])
self.parent[x] = ancestor
self.weight[x] += w
return self.parent[x], self.weight[x]
def union(self, p, q, dist):
if self.connected(p, q): return
leader_p, w_p = self.find(p)
leader_q, w_q = self.find(q)
self.parent[leader_p] = leader_q
self.weight[leader_p] = dist + w_q - w_p
def connected(self, p, q):
return self.find(p)[0] == self.find(q)[0]
典型题目:
令 n 为图中点的个数。
首先分析空间复杂度。空间上,由于我们需要存储 parent (带权并查集还有 weight) ,因此空间复杂度取决于于图中的点的个数, 空间复杂度不难得出为
并查集的时间消耗主要是 union 和 find 操作,路径压缩和按秩合并优化后的时间复杂度接近于 O(1)。更加严谨的表达是 O(log(m×Alpha(n))),n 为合并的次数, m 为查找的次数,这里 Alpha 是 Ackerman 函数的某个反函数。但如果只有路径压缩或者只有按秩合并,两者时间复杂度为 O(logx)和 O(logy),x 和 y 分别为合并与查找的次数。
- 检测图是否有环
思路: 只需要将边进行合并,并在合并之前判断是否已经联通即可,如果合并之前已经联通说明存在环。
代码:
uf = UF()
for a, b in edges:
if uf.connected(a, b): return False
uf.union(a, b)
return True
题目推荐:
- 684. 冗余连接
- Forest Detection
- 最小生成树经典算法 Kruskal
关于并查集的题目不少,官方给的数据是 30 道(截止 2020-02-20),但是有一些题目虽然官方没有贴并查集
标签,但是使用并查集来说确非常简单。这类题目如果掌握模板,那么刷这种题会非常快,并且犯错的概率会大大降低,这就是模板的好处。
我这里总结了几道并查集的题目:
上面的题目前面四道都是无权图的连通性问题,第五道题是带权图的连通性问题。两种类型大家都要会,上面的题目关键字都是连通性,代码都是套模板。看完这里的内容,建议拿上面的题目练下手,检测一下学习成果。
如果题目有连通,等价的关系,那么你就可以考虑并查集,另外使用并查集的时候要注意路径压缩,否则随着树的高度增加复杂度会逐渐增大。
对于带权并查集实现起来比较复杂,主要是路径压缩和合并这块不一样,不过我们只要注意节点关系,画出如下的图:
a -> b
^ ^
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| |
x y
就不难看出应该如何更新拉。
本文提供的题目模板是西法我用的比较多的,用了它不仅出错概率大大降低,而且速度也快了很多,整个人都更自信了呢 ^_^