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be-fe/riot-seed-flux

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Riot-seed-flux使用指南

第一步,使用flux.createStore(options) API创建store, 每一个store对应一个数据资源

var store = flux.createStore(options)

第二步, 数据的获取,options必须拥有一个get方法:

options.get = function(params) {
    var self = this;
    $.ajax({
        ...
        data: params,
        success: function(result) {
            self.data = result.data;     //把数据赋值给options.data
            self.trigger('complete');    //options抛出'complete'事件
        },
        error: function(err) {
            self.trigger('error');    ////错误时抛出'error'事件
        }
    })
}

第三步, 编写其他数据处理方法

options.unshift = function(params) {
    if (isArray(this.data) && !isArray(params)) {
        this.data.unshift(params);
    }
    if (isArray(options.data) && isArray(params)) {
        this.data = params.concat(this.data);
    }
    this.trigger('complete');    //每次处理结束后都要抛出'complete'事件
}  

第四步,将store和组件中的属性进行绑定

flux.bind.call(this, {
    store: store, 
    name: 'data', 
    params: {id: 1},
    refresh: true,
    success: function() { //绑定成功后的回调 },
    error: function() { //绑定失败后的回调, 需要在get方法中trigger('error')才会触发。 }
});
  • 使用JS中的call/apply方法,将上下文转为组件内,
  • store即为我们刚刚创建的store对象
  • name是组件中的属性值, key也可以使用property.
  • params是提供给get方法的参数,
  • refresh是判断每次绑定的时候是否强制执行get方法,默认一个资源如果已经被请求,再次bind的时候会使用上次的数据,设为true的时候则会每次bind都更新数据。
  • success是绑定成功的回调
  • error是绑定失败的回调

第五步,bind以后,在任何地方使用store.unshift(params); store.get(params); 等之前定义的方法来修改数据,那么跟这个数据资源相关的视图都会被修改。

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