diff --git a/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/1-start-your-first-snap-app.es.html b/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/1-start-your-first-snap-app.es.html
index 0d844f5ea..9c32b802a 100644
--- a/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/1-start-your-first-snap-app.es.html
+++ b/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/1-start-your-first-snap-app.es.html
@@ -89,10 +89,11 @@
Hagamos el juego más interesante
- Alonzo se mueve muy rápido. Utiliza el bloque para hacerlo más lento. Puedes probar tu programa reduciendo o incrementando el tiempo de espera.
-
- El lugar donde va el bloque de espera
en tu secuencia de comandos es importante. ¿Quieres que el guion espere una vez o cada vez que Alonzo se mueva?
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+ Alonzo se mueve muy rápido. Utiliza el bloque para hacerlo más lento. Puedes probar tu programa reduciendo o incrementando el tiempo de espera.
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+ El lugar donde va el bloque de espera
en tu secuencia de comandos es importante. ¿Quieres que el guion espere una vez o cada vez que Alonzo se mueva?
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diff --git a/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/5-finish-your-first-snap-app.es.html b/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/5-finish-your-first-snap-app.es.html
index 95de8b427..bd4c45197 100644
--- a/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/5-finish-your-first-snap-app.es.html
+++ b/cur/programming/1-introduction/1-building-an-app/5-finish-your-first-snap-app.es.html
@@ -38,7 +38,8 @@ Mejorar tu juego
Alonzo debería empezar a recuperar su color, y no debería mirar hacia al lado contrario, cada vez que el jugador falle en su intento de hacer clic sobre él.
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