Este projeto foi realizado durante o bootcamp de IA para Devs, oferecido pela DIO. O objetivo do projeto foi explorar o uso de ferramentas de IA generativa para auxiliar na criação de um artigo técnico sobre um tema à escolha do aluno. Para este projeto, escolhi o tema Unity ECS, um tópico pouco disseminado, mas muito interessante para desenvolvedores de jogos que utilizam a Unity como Game Engine. Como estudante de IA e profissional na área de desenvolvimento de jogos, trouxe um tema do meu domínio que considero relevante.
Introdução ao Unity ECS: Otimização e Escalabilidade para Jogos Complexos
- ChatGPT - Geração de Título e Texto
- Dall-e - Geração de Imagens
- Leonardo.ai - Geração de Imagens e Up Scale
- Canva - Edição das Imagens de Título
A versão do chat usada foi o ChatGPT4o, com revisão e correção de um humano.
Ação | prompt |
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título | Me de 10 alternativas para um titulo de um artigo técnico sobre Unity ECS, aplique CEO - Diretivas |
conteúdo | Você é um desenvolvedor especialista e escritor de artigos sobre desenvolvimento de jogos. Crie um artigo técnico explicando os conceitos base do Unity ECS, explique de forma simples e concisa, depois de um exemplo prático simples de como usar. Por fim cite referencias. {REGRAS} |