因为是“速记”,难免会有不完善的地方。这篇笔记咱日后应该还会进行补充。
void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
STL的algorithm库中的sort
函数,可以接受一个comp
函数作为第三个参数,用来指定排序的规则。
comp(a,b)
函数的返回值是一个bool
值,当返回值为true
时不改变元素顺序,反之则需要调换元素。
可以把其中的a
看作序列中前一个位置的元素,b
看作后一个位置的元素:
- 如果
a < b
的时候comp(a,b)=true
,那么a
就会被放在b
前面,排序呈升序。 - 如果
a < b
的时候comp(a,b)=false
,那么b
就会被放在a
前面,排序呈降序。
也就是说如果
a < b
时有comp(a,b)=true
成立,就是期待程序把小元素放在前面。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool ascending(int a, int b) // 升序排序,让小元素放在前面
{
// 把a看作序列中前一个元素,b看作后一个元素
return a < b; // 如果返回true就说明a<b成立,a是较小的元素
};
bool descending(int a, int b) // 降序排序,让大元素放在前面
{
// 把a看作序列中前一个元素,b看作后一个元素
return a > b; // 如果返回true就说明a>b成立,a是较大的元素
};
int main()
{
int test[10] = {9, 4, 2, 5, 1, 7, 3, 6, 8, 10};
sort(test, test + 10, ascending);
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << test[i] << " ";
// Ouput: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
cout << "\n";
sort(test, test + 10, descending);
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << test[i] << " ";
// Ouput: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
return 0;
}
默认情况下,sort
函数会使用<
运算符作比较。(也就是默认升序排序)
这个时候如果要自定义排序规则,可以重载<
运算符。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Node
{
int data;
bool operator<(const Node &obj)
{
// a>b的时候才返回true, 期待a是较大的元素。
// 把较大的元素放在前面,降序排序
return data > obj.data;
}
};
int main()
{
Node test[10] = { {1}, {4}, {2}, {5}, {9}, {7}, {3}, {6}, {8}, {10} };
sort(test, test + 10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << test[i].data << " ";
// Output: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
return 0;
}
priority_queue
、map
、set
这些元素有序的容器都可以自定义比较规则,常用的有以下两种途径:
-
自定义比较器类(Comparator Class)
-
重载运算符(缺省比较器类)
在cppreference页面可以看到,这类元素有序的容器都有个默认的Compare
比较器类。比如priority_queue
的声明:
template<
class T,
class Container = std::vector<T>,
class Compare = std::less<typename Container::value_type>
> class priority_queue;
多观察几个容器的声明,能发现默认的Compare
比较器类都是std::less
,定义大概是这样:
template<class T> struct less
{
// 这里其实是重载了()运算符,因此其对象可以像函数一样被调用
bool operator()(const T& lhs, const T& rhs) const
{
return lhs < rhs;
}
};
标准库中还有另一个比较器类std::greater
,定义如下:
template<class T> struct greater
{
// 这里其实是重载了()运算符,因此其对象可以像函数一样被调用
bool operator()(const T& lhs, const T& rhs) const
{
return lhs > rhs;
}
};
从数组排序的角度看,lhs
就是序列中前一个位置的元素,rhs
就是后一个位置的元素:
-
std::less
中,lhs < rhs
成立的时候返回true
,期待lhs
是较小的元素,也就是前一个元素是较小的,因此是升序排序。 -
std::greater
中,lhs > rhs
成立的时候才返回true
,期待lhs
是较大的元素,也就是前一个元素是较大的,因此是降序排序。
很显然,和sort
函数的默认比较函数一样,有序容器都是默认升序排序(std:less
)的。
因为重载了运算符()
,我实际上可以把【比较器类】的对象作为比较函数传入sort
方法:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int test[10] = {4, 1, 3, 7, 5, 8, 2, 9, 6, 10};
// 注意这里创建了greater对象,sort函数调用greater对象的()运算符重载方法
sort(test, test + 10, greater<int>());
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << test[i] << " ";
// Output: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
return 0;
}
💡 值得注意的是,这里首先调用的是greater
类的默认构造方法,返回一个对象并传递给sort
函数。sort
函数内部调用对象(a,b)
时调用的是对象的运算符()
重载方法来进行比较。
这里重载了
()
运算符其实是构造了一个“伪函数”,也就是可以把类的对象作为函数来使用。
模仿greater
和less
模板类的定义,我们也可以自己定义比较器类:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Node
{
int data;
};
struct MyGreater // 自定义比较器类
{
// a是序列中前一个元素,b则是后一个元素
bool operator()(const Node &a, const Node &b) const
{
return a.data > b.data; // 前一个元素 > 后一个元素时才返回true
}
};
int main()
{
Node test[10] = { {4}, {1}, {3}, {7}, {5}, {8}, {2}, {9}, {6}, {10} };
sort(test, test + 10, MyGreater());
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << test[i].data << " ";
// Output: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
return 0;
}
在这几种STL容器中,优先队列priority_queue
的元素比较规则是略显“另类”的:
-
默认情况下(
std::less
类),优先队列中的元素出队后是呈降序排列的,即大的元素在队头,是一个大根堆。 -
如果使用
std::greater
类,则优先队列中的元素出队后是呈升序排列的,即小的元素在队头,是一个小根堆。
这里和之前的排序不同的地方就在于:比较方法中形参的意义不同。
拿std::greater
举例:
template<class T> struct greater
{
// 这里其实是重载了()运算符,因此在使用的时候可以像函数一样调用
bool operator()(const T& lhs, const T& rhs) const
{
return lhs > rhs;
}
};
-
在
sort
函数、map
、set
容器中,lhs
代表序列中前一个元素,rhs
代表序列中后一个元素。 -
而在
priority_queue
中,lhs
代表新插入的节点,rhs
代表这个节点的父节点。lhs
>rhs
时就是期望子节点大于父节点,即构成小根堆,因此堆顶元素总是堆中最小的,所以从优先队列中取出的元素是从小到大的,即升序排列。- 注:往堆中插入新节点时是插入在最后一个叶子节点的位置的。
sort
函数中可以缺省排序函数。在创建容器对象时,我们也可以缺省比较器类。
在缺省比较器类的情况下,STL容器默认采用std::less
模板类来进行比较:
-
默认升序排列。
-
对于优先队列来说,默认出队元素呈降序排列。
std::less
类的重载方法中一样也是调用了对象的<
运算符进行比较,因此我们也可以重载<
运算符来实现自定义的比较规则。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Node
{
int data;
// std::less中调用了这里的<运算符重载方法
bool operator<(const Node &b) const
{
return data > b.data; // a>b时返回true,期待前一个元素更大,即降序排列
}
};
int main()
{
Node test[10] = { {4}, {1}, {3}, {7}, {5}, {8}, {2}, {9}, {6}, {10} };
sort(test, test + 10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << test[i].data << " ";
// Output: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
return 0;
}
-
把比较函数的形参
(a,b)
中的a
看作序列中前一个位置的元素,b
看作序列中后一个位置的元素,方便理解。 -
无论是
sort
函数的比较函数comp(a,b)
还是比较器类的重载方法operator()(a,b)
:- 返回
true
时,不会改变a和b的顺序; - 而返回
false
时,会改变a
和b
的顺序。
比如在默认情况下实现升序排列,a在序列中的位置小于b且满足条件
a<b
时,返回true
,不会改变a和b的顺序;而当a在序列中的位置大于b时则不满足条件,会改变a和b的顺序。 - 返回
-
在缺省比较函数/比较器类的时候,可以活用待比较对象的运算符重载方法。具体重载哪个运算符需要根据具体的实现来确定。
比如容器默认采用比较器类
std::less
,其内部调用待比较对象的<
运算符。 -
优先队列容器
priority_queue
的比较方法的形参含义是不同的,重载方法operator()(a,b)
中前一个元素a
指的是新插入的元素,而后一个元素b
指的是这个元素的父节点。- 这里仍然是比较方法返回
true
时不会改变元素顺序。
比如在默认情况下,维持的是大根堆的堆序性。若新插入的元素
a
的值小于父节点b
的值,满足条件a<b
,则返回true
,不会改变a和b的位置;而当新插入的元素a
的值大于父节点b
的值,不满足条件,会改变a和b的位置。 - 这里仍然是比较方法返回
https://blog.csdn.net/sandalphon4869/article/details/105419706