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0027.移除元素.md

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27. 移除元素

力扣题目链接

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

思路

有的同学可能说了,多余的元素,删掉不就得了。

要知道数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

数组的基础知识可以看这里程序员算法面试中,必须掌握的数组理论知识

暴力解法

这个题目暴力的解法就是两层for循环,一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组。

删除过程如下:

27.移除元素-暴力解法

很明显暴力解法的时间复杂度是O(n^2),这道题目暴力解法在leetcode上是可以过的。

代码如下:

// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int size = nums.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; // 因为下表i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;

    }
};
  • 时间复杂度:$O(n^2)$
  • 空间复杂度:$O(1)$

双指针法

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

删除过程如下:

27.移除元素-双指针法

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。

后序都会一一介绍到,本题代码如下:

// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (val != nums[fastIndex]) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};

注意这些实现方法并没有改变元素的相对位置!

  • 时间复杂度:$O(n)$
  • 空间复杂度:$O(1)$

旧文链接:数组:就移除个元素很难么?

相关题目推荐

  • 26.删除排序数组中的重复项
  • 283.移动零
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  • 977.有序数组的平方

其他语言版本

Java:

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {

        // 快慢指针
        int fastIndex = 0;
        int slowIndex;
        for (slowIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex];
                slowIndex++;
            }
        }
        return slowIndex;

    }
}

Python:

class Solution:
    """双指针法
    时间复杂度:O(n)
    空间复杂度:O(1)
    """

    @classmethod
    def removeElement(cls, nums: List[int], val: int) -> int:
        fast = slow = 0

        while fast < len(nums):

            if nums[fast] != val:
                nums[slow] = nums[fast]
                slow += 1

            # 当 fast 指针遇到要删除的元素时停止赋值
            # slow 指针停止移动, fast 指针继续前进
            fast += 1

        return slow

Go:

func removeElement(nums []int, val int) int {
    length:=len(nums)
    res:=0
    for i:=0;i<length;i++{
        if nums[i]!=val {
            nums[res]=nums[i]
            res++
        }
    }
    return res
}

JavaScript:

//时间复杂度O(n)
//空间复杂度O(1)
var removeElement = (nums, val) => {
    let k = 0;
    for(let i = 0;i < nums.length;i++){
        if(nums[i] != val){
            nums[k++] = nums[i]
        }
    }
    return k;
};

Ruby:

def remove_element(nums, val)
    i = 0
    nums.each_index do |j| 
        if nums[j] != val
            nums[i] = nums[j]
            i+=1
        end
    end
    i
end

Rust:

pub fn remove_element(nums: &mut Vec<i32>, val: i32) -> &mut Vec<i32> {
    let mut start: usize = 0;
    while start < nums.len() {
        if nums[start] == val {
            nums.remove(start);
        }
        start += 1;
    }
    nums
}
fn main() {
    let mut nums = vec![5,1,3,5,2,3,4,1];
    println!("{:?}",remove_element(&mut nums, 5));
}

Swift:

func removeElement(_ nums: inout [Int], _ val: Int) -> Int {
    var slowIndex = 0

    for fastIndex in 0..<nums.count {
        if val != nums[fastIndex] {
            if slowIndex != fastIndex {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex]
            }
            slowIndex += 1
        }
    }
    return slowIndex
}